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仮想繋げし共時性 (2019/04/26 メンテ後 〜 05/16 メンテ)

イベント攻略_仮想繋げし共時性



イベント概要 Edit

共時性はシンクロニシティと読む。
イベントステージのクリアや、毎日任務を達成することにより「Pt-キズナ」を獲得することができます。
「Pt-キズナ」は「イベント補給」にてコラボ限定SSR重巡洋艦「キズナアイ・エレガント」などの報酬と交換することができます。
また「Pt-キズナ」の累計報酬として、コラボ限定SR駆逐艦「キズナアイ」を入手することができます。
※コラボ限定SR駆逐艦「キズナアイ」は期間限定イベント「仮想繋げし共時性・日常編」でも入手することができます。

イベントステージでは、キズナアイ関連の特殊ギミックが複数出現します(詳細はゲーム内のヘルプを参照)。
※特殊ギミックは周回モードでオフにすることができます。
また、通常のイベント海域以外に下記二種類の特殊ステージが追加されます。 

1日1回のみ挑戦可能な「Pt-キズナ」を大量に入手できる高難易度ステージ「Black-SP」
∀啝遒畦僂痢屮┘ストラステージ」

コラボイベントの全ストーリーを収集すると、家具「ぴょこぴょこ記念章」を入手できます。
※ストーリーの収集状況とヒントは、コラボイベントページの「AIメモリアル」より確認できます。

+ 【概要画像】

イベントキャラ Edit

本イベントでは以下のキャラが実装されます。

艦種画像艦名レア度期間限定建造
(時間/排出%)
その他
駆逐キズナアイキズナアイSR×ログイン報酬&
累計ポイント達成報酬
重巡キズナアイ・エレガントキズナアイ・エレガントSSR01:55:000.5%イベント補給で取得可
戦艦キズナアイ・スーパーゲーマーキズナアイ・スーパーゲーマーSSR04:50:002.0%
空母キズナアイ・アニバーサリーキズナアイ・アニバーサリーSSR04:31:002.0%

イベントポイント Edit

ステージクリアPtクリア最低要戦闘数1戦当たりPt
SP12054
SP24058
SP380613.3
SP4120620
Black-SP600875

イベント限定任務 Edit

任務内容報酬
建造を3回行う(毎日)PT-キズナ ×300
戦闘で15回勝利する(毎日)PT-キズナ ×300
通常海域ハードを1回クリアする(毎日)PT-キズナ ×100
SP1クリア資金×600/キューブ×1/「AIメモリアル」No.8
SP1の作戦目標(星3つ)を全て達成!装備外装箱(キズナアイ)×1/「AIメモリアル」No.9
SP2クリア資金×600/キューブ×1/「AIメモリアル」No.10
SP2の作戦目標(星3つ)を全て達成!装備外装箱(キズナアイ)×1/「AIメモリアル」No.11
SP3クリア資金×600/キューブ×1/「AIメモリアル」No.12
SP3の作戦目標(星3つ)を全て達成!家具「バーチャルスクリーン」/「AIメモリアル」No.13
SP4クリア資金×600/キューブ×2/「AIメモリアル」No.14
SP4の作戦目標(星3つ)を全て達成!ハート型壁掛け棚/「AIメモリアル」No.15
Black-SPクリア資金×600/キューブ×2/「AIメモリアル」No.16
コラボ海域の全ストーリーを解放する家具「ぴょこぴょこ記念章」
建造を10回行う「AIメモリアル」No.22
酸素コーラを99個消費「AIメモリアル」No.23

イベント補給一覧 Edit

(2019/04/26 メンテ後 〜 2019/05/?? 23:59 まで)

イベント期間終了後はホーム左下のショップ→補給からアクセスできる。

報酬種別必要PTキズナ在庫小計
キズナアイ・エレガント艦船800018000
ランダムワード生成器装備200012000
ぴょこぴょこ200012000
インテリジェントチップ200012000
AI培養器家具120011200
AIハンガーラック6001600
AIクッション6001600
イベント限定物交換合計16400
クロキッド装備箱T4 ×1装備箱30041200
ヴィスカー装備箱T4 ×130041200
蔵王装備箱T4 ×130041200
クラップ装備箱T4 ×130041200
メンタルユニット ×100メンタルユニット30051500
指向型強化ユニット・二期目 ×1強化ユニット5003015000
上級指向性強化ユニット・二期目 ×1100055000
汎用パーツT3 ×1装備パーツ3030900
艦砲パーツT3 ×13030900
魚雷パーツT3 ×13030900
対空砲パーツT3 ×13030900
艦載機パーツT3 ×13030900
資金 ×2000資金50052500
燃料 ×1000燃料45052250
酸素コーラ ×1食糧151001500
全交換合計53450
  • デイリー任務をきっちり20日分回収出来れば14000ptになる。
    限定品のみ欲しいのであれば、不足分は2400pt。
    SP3以降はやや難易度が高いので、無理な場合でもSP1で120周分、1日あたり6周で足りる。SP2であれば3周で良い。
  • 指向ユニット二期目も回収するのであれば36400、20日で割って1900あれば余裕で届き、黒SPと任務3種で1300、毎日600=sp4を5周ぶん稼げば間に合う計算になる。

累計報酬一覧 Edit

PHASE累計獲得数報酬PHASE累計獲得数報酬
1100ランダム教科書T2×5219,000防御教科書T3×2
2300巡洋改造図T2229,500メンタルユニット×150
3500戦艦改造図T22310,000キズナアイ
4700資金30002411,000ランダム教科書T3×2
51,000メンタルユニット×1002512,000上級指向性強化ユニット・二期目×2
61,500資金30002613,000巡洋改造図T3
72,000巡洋改造図T22714,000戦艦改造図T3
82,500戦艦改造図T22815,000キズナアイ
93,000資金40002920,000上級指向性強化ユニット・二期目×1
103,500メンタルユニット×1503025,000ランダム改造図T3×2
114,000巡洋改造図T23130,000メンタルユニット×250
124,500戦艦改造図T23235,000上級指向性強化ユニット・二期目×2
135,000攻撃教科書T3×23340,000キズナアイ
145,500メンタルユニット×1503445,000ランダム改造図T3×2
156,000巡洋改造図T33550,000ランダム教科書T3×5
166,500戦艦改造図T33655,000ランダム改造図T3×2
177,000支援教科書T3×23760,000キズナアイ
187,500メンタルユニット×150
198,000装備外装箱(キズナアイ)
208,500「AIメモリアル」No.24

コラボ限定装備外装 Edit

詳しくは装備外装一覧にて。
新規商品装備外装箱(キズナアイ)追加
販売期間:4月26日(金)メンテナンス後〜5月15日(水)23:59
※「装備外装箱」から入手できる装備外装は、アイテム購入画面にある「詳細確認」にて確認できます。

コラボ限定家具 Edit

新規家具シリーズ「バーチャル空間」追加
全購入でコイン1480+480枚ほど。ダイヤでも購入可能。
4Kアイちゃんテレビ及びAIステージはそれぞれダイヤ200

有用なドロップ Edit

ドロップ艦 Edit

新規向けなのかSP1・2で共に有用な艦のドロップが多め。
SP1ではヘレナ、クリーブランド。通常海域では4-4、5-1まで行かないと手に入らないキャラ。R以下のうち、那智は建造不可能かつ8-3まで行かないと手に入らない。
SP2でユニコーン、サラトガ。双方ともに4章ドロップだが、同時に狙えるのは新規指揮官には嬉しいかも。レアリティがNながら、建造不可能かつ8-4まで行かないと入手できないリッチモンドが手に入ることも。

設計図 Edit

SP2バラクーダT2T2でも強力な部類の汎用魚雷攻撃機。通常海域では7章まで行かなければドロップしない。
SP4155mm三連装砲T3前衛の対軽装甲用装備、主力の火力上昇装備として優秀な軽巡榴弾砲。
SP4150mmTbtsKC/36連装砲T3軽巡徹甲弾砲。迷ったらコレ付けときゃ問題ないってくらい優秀。

イベントステージ Edit

コラボBGM Edit

場面曲名出典
タイトルfuture baseKizuna AI
母港over the reality
海域、戦闘future base (Instrumental)
ボスmelty world (Instrumental)
SP4ボスmelty world

攻略データ Edit

おじゃまアイ出現中は魚雷・航空攻撃・戦艦主砲の発動、潜水艦の発艦もできなくなり、チャージも停止する。3回タップすると消せる。
消したときに表示上はゲージがリセットされるが、チャージにかかる時間は変わっていない。
以上のことから、開幕魚雷や砲撃、空襲での弾消しなどがやりづらくなるなるので、
副砲持ちのユニオン巡洋や、サラトガやウォースパイト等、定時攻撃スキルを持った主力が活躍させやすい。
また、完全にオート放置プレイだと主力が副砲とスキルの発動しかしなくなるため前衛が敵にめり込みやすくなってしまう。
オート中でもタップしておじゃまアイを消すことは可能。また、戦闘前に邪魔があるかどうかは確認できる。

SP1・2は敵のLvが低いのでそこまで大した影響はない。
が、敵Lvが60を超え無凸編成だときつくなってくるSP3、敵のLvが8章並となるSP4で放置していると大分苦しい。
特にSP4は量産型(特に量産型フソウ級.ver AI)のHPが高く衝突ダメージが嵩みやすいため、脅威となる。

また、ギミックとかの都合上、戦闘回数も嵩むので、工作艦で戦闘回数を増やして置いたり、
ユニコーン等の回復スキルや、ダメージなどを抑えるスキル等も活用すると良い。

  • 敵を全て前衛のみで処理できるのであれば、主力が攻撃出来なくなるコレを利用することで確実に前衛へMVPを渡せる。
+ コラボ量産型

SP1 鏡面ハッキング Edit

SP1 鏡面ハッキング
マップ出現法則SP1
SP1ABCDEFGHIタイミング護衛
1初期増援×初期イベ初期配置3
2潜水エリ初期1戦目後1
32戦目後1
4×××ボス3戦目後1
51,21,2増援増援×4戦目後ボス
イベ:Black-SPクリア後に出現「AIメモリアル」No.17護衛合計6
海域危険度判定初期値5
ダメージ軽減最大値10
紹介バーチャル鏡面海域へ調査に向かったキズナアイ達。そこで待ち受けるは
ニセキズナアイ。アイデンティティをかけた戦いが今始まる
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(15/15) / 全艦隊を撃破
敵レベル小型艦隊:Lv30
中型艦隊:Lv31
大型艦隊:Lv32
エリート:33
中枢艦隊:Lv35
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置I4ボス名
経験値小型艦隊:???、中型艦隊:???、大型艦隊:???、中枢艦隊:???
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T2、資金、Pt-キズナ、装備外装(キズナアイ)

SP2 海上ライブ Edit

SP2 海上ライブ
マップ出現法則SP2
SP2ABCDEFGHIタイミング護衛
1イベ初期×××ボス初期配置8
2×エリ×××1戦目後
3××初期初期××2戦目後
4潜水3戦目後
5初期初期×××初期4戦目後ボス
6×××護衛合計?
7初期×××海域危険度判定初期値5
81,21,2ダメージ軽減最大値10
紹介ライブを行うニセキズナアイ。押し寄せる偽物達の猛攻をかいくぐり謎の
ライブを阻止せよ
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(25/25) / 全艦隊を撃破
敵レベル小型艦隊:Lv40
中型艦隊:Lv41
大型艦隊:Lv42
エリート:43
中枢艦隊:Lv45
ボス出現に
必要な撃破数
?艦隊
ボス出現位置ボス名
経験値小型艦隊:???、中型艦隊:???、大型艦隊:???、中枢艦隊:???
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、Pt-キズナ、装備外装(キズナアイ)

SP3 海戦サバイバル Edit

SP3 海戦サバイバル
マップ出現法則SP3
SP3ABCDEFGHIJタイミング護衛
1エリ××初期×初期配置
2初期不可×初期×1戦目後
31,2×不可×2戦目後
4××初期×初期ボス3戦目後
51,2××初期×4戦目後
6不可××潜水護衛合計?
7エリ××初期不可海域危険度判定初期値5
C2撃破でD2,C6解除 F4撃破でH7解除 I5撃破でH3解除ダメージ軽減最大値10
紹介高度4000メートルからの着水、迫りくる謎の霧、水路を塞ぐ水陸両用車
――限りある物資を活用しこの戦場で生き残れ!
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(35/35) / 全艦隊を撃破
敵レベル小型艦隊:Lv60
中型艦隊:Lv61
大型艦隊:Lv62
エリート:63
中枢艦隊:Lv65
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置J4ボス名
経験値小型艦隊:???、中型艦隊:???、大型艦隊:???、中枢艦隊:???
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T3、資金、Pt-キズナ、装備外装(キズナアイ)
  • 1度目は3回移動後、2度目以降は2回移動するたびにダメージゾーンが左端から1列ずつ進んでくる。(予告有り)
    ゾーン内では移動するたびに高確率でダメージを受けてしまうので、露払い用艦隊とボス用艦隊を同時に動かしていこう。
    障害物なども多いので、ある程度速力のある艦を編成しておくと、動きやすくなる。
  • ボスは、3つのうち1つの装備を仕込んでいる。
    • 主力艦隊への攻撃頻度上昇
    • 前衛艦隊を狙う特殊弾幕
    • 砲弾を無効にするシールド

SP4 終末のバーチャル Edit

SP4 終末のバーチャル
マップ出現法則SP4
SP4ABCDEFGHIJタイミング護衛
1エリ××エリ初期配置9
2×ボス不可1戦目後1
3××初期××××初期××2戦目後1
4エリエリ潜水3戦目後
5初期潜水初期初期4戦目後
6××初期×××5戦目後ボス
7××初期護衛合計11
81,21,2海域危険度判定初期値8
C3とH3は大型確定
周回モードではH3はJ4へ移動されボスマスへの道が開けている
ダメージ軽減最大値16
紹介ウィルスに感染し巨大化して暴走するキズナアイを止めるため、立ち向か
う艦船達。絶望的な状況の中、彼女達が見出した活路とは――
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(45/45) / 全艦隊を撃破
敵レベル小型艦隊:Lv85
中型艦隊:Lv86
大型艦隊:Lv87
エリート:88
中枢艦隊:Lv90
ボス出現に
必要な撃破数
0艦隊
(周回モード時、5艦隊)
ボス出現位置F2ボス名巨大化キズナアイ
経験値小型艦隊:510、中型艦隊:567、大型艦隊:626、エリート:712、中枢艦隊:782
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T3、資金、Pt-キズナ120、装備外装(キズナアイ)
  • エリート艦隊は「指揮官:KizunaAIがケッコンしているキャラ」から4人が登場。高雄ちゃんとプリンちゃんがケッコン衣装なのはこのため。
  • しょうちゃん(エリート翔鶴)との戦闘は手動推奨。
    かなり手前にH1万を超える量産型フソウが戦闘開始後数秒してから湧いてくるため、オートだと開幕魚雷終了後にめり込んで接触ダメージを受け続ける。
    多少燃費は嵩むがユニコーンや祥鳳改を活用すると良いだろう。
    また、ネルソンや天城のような弾幕持ちの軽巡副砲戦艦を旗艦にすると対処しやすい、ジャン・バールで先制攻撃をかけるのも手。
    他の3人と違い撃破しなくてもクリア可能なのでスルーするのもあり。
  • 巨大化キズナアイのレーザー自体にダメージ判定はなく、レーザーの先端が通った部分に衝撃波が発生する。コレが本体。
    レーザーよりも結構下に発生するので、見逃した場合は注意。
    • ダメージ判定はキズナアイの上下に発生し真正面には判定が無いので、レーザーを見ずにキズナアイの正面にライン合わせすると回避しやすい。
  • 魚雷を大量にばらまいてくるが実は自機外しのため、移動していなければ回避する必要がない。
    • そのため下手に動き回るよりも正面をキープするのが安定。前述のレーザーも当たらない。
  • 「WARNING!」と書かれた赤いパネルを踏むと、空襲ダメージを受けてしまう。
  • 安全海域にして周回モードにしてしまえば、エリートと4戦+ボスの計5回ものT3パーツダブルドロップを狙える美味しいマップと化す。
    ボスの出現までに5回戦う必要があるが、周回モードオフの場合でも通行不可マスを解除するまでに5回戦闘する必要があるため実際の条件はほぼ変わらない。
    経験値的にはエリートで9章大型並、雑魚の大型艦隊で6章大型並と、イベント海域の例に漏れずあまり美味しいとは言えないので、パーツが落ちなくても泣かない事。
    • 出現するエリート艦隊の種類はランダムになる。しょうちゃんが同時に複数出現することもある。
    • おじゃまアイも出現しなくなるので、MVP譲りが出来なくなる。前衛系の戦術データ収集を兼ねる場合は、あえて周回モードをオフにするか通常海域と同様に主力の装備はやや弱いものに変えておくと良いだろう。

Black-SP 黒に染まるAI Edit

Black-SP 黒に染まるAI
マップ出現法則BSP
BSPABCDEFGHIタイミング護衛
1×××××初期配置4
2エリ1戦目後3
3増援潜水×××増援2戦目後2
4エリ初期ボス増援×増援3戦目後1
5××潜水エリ増援初期4戦目後1
6増援エリ×増援××7戦目後ボス
7××1,21,2増援××護衛合計11
海域危険度判定初期値なし
ダメージ軽減最大値なし
紹介新たなバーチャル鏡面海域に大量の「PT-キズナ」反応アリ。PTを護る
かのようにたたずむニセキズナアイが完全に黒く染まるその前に――
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 出撃人数<=8 / 全艦隊を撃破
敵レベル小型艦隊:Lv??
中型艦隊:Lv??
大型艦隊:Lv105
中枢艦隊:Lv??
ボス出現に
必要な撃破数
7艦隊
ボス出現位置E4ボス名ニセキズナアイ
経験値小型艦隊:???、中型艦隊:???、大型艦隊:???、中枢艦隊:???
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、Pt-キズナ、装備外装(キズナアイ)
  • 自艦隊8人以下の☆は潜水艦は含まれないため、ボスを倒す前に片方の艦隊を撤退させると達成できる。
    達成しても☆が埋まらない場合はログインし直すと埋まる。中枢艦隊では「離脱」になってしまい撤退できないので、護衛艦隊を残しておくこと。
  • 1日1回しか挑戦できないが、通常海域ハードや海上護衛と同様に攻略中に日を跨いだ場合前日分として扱われる。
    クリア後に回数が0になるがログインし直すと1に戻る。
  • 最初にボス用艦隊をE4に動かしておけばエリート艦隊が接触することがなくなるため、気兼ねなく道中用艦隊を動かすことができるようになる。

EXTRA スーパーAI Edit

EXTRA スーパーAI
マップ出現法則EXTRA
EXABCDEFGタイミング護衛
1初期配置ボス1
2×××××護衛合計0
3×××××海域危険度判定初期値なし
4ボスダメージ軽減最大値なし
5
6××1
7×××××
8×××××
紹介異世界からのシンギュラリティを救済せし者へ――ポンコツを演じていな
いスーパーAIの真の力…その目に焼き付けよ
出撃条件なし
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 出撃人数<=4 / 全艦隊を撃破
★3報酬なし
敵レベルボス:Lv120ボス出現に
必要な撃破数
0艦隊
ボス出現位置ボス名
経験値中枢艦隊:0
入手可能
アイテムなし

大規模イベント恒例のエクストラステージ。
敵は駆逐艦のキズナアイ単艦。
なのだが、艦載機を発艦させたり、投射弾幕で主力を狙い撃ちしたり、キズナアイの4モードが混在しているような存在である。
艦載機による主力への到達ダメージも、艦載機からの赤弾幕による前衛へのダメージも大きいので対空砲はガチっておこう。
空母も機銃の多いファイヤフライ、デストロイヤー、流星などを持たせた方が良いだろう。特に流星は艦載機発艦などで定期的に立ち止まるキズナアイに重桜魚雷を直撃させれば大きくダメージを稼げる。

攻撃パターン詳細
今までの高難易度ステージの弾幕をアレンジした弾幕を組み合わせながら矢継ぎ早に繰り出してくる。
そのため弾のパターンを列挙する形で解説する。

「はいどうもー!」の文字が真横に移動してくる。隙間にいれば当たらない。ネット動画のネタなのだろうが、ひょっとしたらアイリスイベのエクストラ弾幕の改変なのかもしれない。
重桜エクストラの桜花弁弾幕をハートマークにした弾幕。キズナアイを中心にしばらく滞空し、そこから零れ落ちる形で外側に拡散してくる。距離を取り、拡散したハートの間を抜けよう。
破裂した弾をばら撒く青丸弾。ばら撒く方向は固定なので安置はある(他の弾幕にとって安置とは言ってない)
エセックスイベの交差弾幕の一部を「可愛い♡」にした弾幕。可愛いの文字の間を上下に大きく動くか、画面最上段or最下段を左右に大きく動けば回避できる。全部回避するには40台後半くらいの速力が欲しいが、低いなりにダメージは抑えられる。また弾幕後半で静止する。
旗艦狙い撃ちで徹甲弾を撃ってくる。キズナアイは射撃が下手て話の再現のためか、旗艦以外にも当たったりする。
巨大化キズナアイのレーザー。詳細は割愛
魚雷乱舞。11-4のセンダイの魚雷と同質のもの。移動しなければ当たらない(他の弾幕に当たらないとは言ってない)。上下の射角が狭い弱点もセンダイと同じ。上下に大きく角度をつけて射角からのがれる方法もある。
13-2や13-3のショウカク・ズイカクが出してくるのと同質の艦載機。爆撃してくる爆撃機と赤連射弾を撃ってくる戦闘機の2つがある。速力を50中盤以上に上げて爆雷の位置を避けて動き続ければ当たらない(他の弾幕に当たらないとは言ってない)。また艦載機なので空母連中に撃墜してもらうのもいい。
攻撃エリア予告の投射弾幕。色々なところで使われている弾幕だが、キズナアイの射撃下手再現でもあると思われる。

一発が痛いのは文字弾幕、レーザー、魚雷。他は手数で攻める弾幕。
一発が痛い弾は避けやすいパターンや範囲があるので、その中で他の弾を避けるのが基本になる。
エセックス弾幕と艦載機の赤弾が自機狙いだが、速力が50台半ばあれば振り切れる。
速力マシマシで動き続ける編成か、艦載機を速攻撃墜できる対空マシマシ編成が向いていると思われる。

  • ここだけの特徴として、敵側の撃ってくる弾に装備外装が適用されている。
    + 編集用ソース

スッキリ!バーチャル空間 Edit

スッキリ!バーチャル空間.jpg
通常イベント海域を星3でクリアした後、イベントバナー「スッキリ!バーチャル空間」よりミニゲームをプレイすることができます。
ミニゲームをクリアすると、各種資源およびコラボ限定家具を入手することができます。
※ミニゲームの遊び方について、ゲーム内の「ヘルプ」をご参照ください。
報酬:NO.01〜NO.03:T3汎用パーツ×2&資金200
   NO.04:家具「イーゼル」&「AIメモリアル」No.21

イベントドロップ艦早見表 Edit

+ イベントドロップ艦一覧

設計図ドロップ早見表 Edit

AIメモリアル Edit

関連のコラボイベントでキズナアイとのストーリー「AIメモリアル」を集めると、記念アイテムを入手することができます。
※各メモリアルの入手方法はイベントバナーの「AIメモリアル」でご覧いただけます。
SP-BLACKクリア後に再びSP1から4までをクリアすると…!?
AIメモリアル01.jpg
AIメモリアル02.jpg

No取得場所取得方法
1仮想繋げし共時性・日常編1S評価で10回勝利する
2仮想繋げし共時性・日常編2演習を2回行う
3仮想繋げし共時性・日常編3任意の艦を2隻退役させる
4仮想繋げし共時性・日常編4艦を5回強化する
5仮想繋げし共時性・日常編5任意の敵を20隻撃破する
6仮想繋げし共時性・日常編6建造を2回行う
7仮想繋げし共時性・日常編7戦術教室でスキルを2回強化する
8任務報酬仮想繋げし共時性 SP1クリア
9任務報酬仮想繋げし共時性 SP1☆3達成
10任務報酬仮想繋げし共時性 SP2クリア
11任務報酬仮想繋げし共時性 SP2☆3達成
12任務報酬仮想繋げし共時性 SP3クリア
13任務報酬仮想繋げし共時性 SP3☆3達成
14任務報酬仮想繋げし共時性 SP4クリア
15任務報酬仮想繋げし共時性 SP4☆3達成
16任務報酬仮想繋げし共時性 Black-SPクリア
17仮想繋げし共時性Black-SPクリア後、SP1マップ内に出現
18仮想繋げし共時性Black-SPクリア後、SP2マップ内に出現
19仮想繋げし共時性Black-SPクリア後、SP3マップ内に出現
20仮想繋げし共時性Black-SPクリア後、SP4マップ内に出現
21スッキリ!バーチャル空間NO.04クリア(※前提としてSP4☆3達成が必要)
22任務報酬建造を10回行う
23任務報酬酸素コーラを99本消費する
24累計Pt報酬累計Pt-キズナ8500報酬

ストーリー Edit

「仮想繋げし共時性」-日常編
#題名解禁条件備考
1ポンコツという名の天才AI「仮想繋げし共時性 -日常編」DAY1解放
2人工知能は電脳海豚の夢を見るか?「仮想繋げし共時性 -日常編」DAY2解放
3ハロー、サンディエゴだよっ♪「仮想繋げし共時性 -日常編」DAY3解放
4世知辛かったらスナック愛へ!「仮想繋げし共時性 -日常編」DAY4解放
5おはよう、こんにちは、おやすみ「仮想繋げし共時性 -日常編」DAY5解放
6裁判長キズナアイ「仮想繋げし共時性 -日常編」DAY6解放
7みんなとの繋がり、キズナを求めて「仮想繋げし共時性 -日常編」DAY7解放
「仮想繋げし共時性」-スッキリ編
#題名解禁条件備考
1ランダムワード生成器「スッキリ!バーチャル空間」NO.01クリア
2バカと天才は紙一重「スッキリ!バーチャル空間」NO.02クリア
3危機発生!「スッキリ!バーチャル空間」NO.03クリア
4いつか会えるその日まで「スッキリ!バーチャル空間」NO.04クリア
「仮想繋げし共時性」-ステージ編
#題名解禁条件備考
1仮想空間の来訪者ログインする
2偶然の再開?「仮想繋げし共時性」開始
3いざ、バーチャル鏡面海域へ「仮想繋げし共時性」SP1開始
4データ紛失?「仮想繋げし共時性」SP1ボスに遭遇
5Hacking to the battle「仮想繋げし共時性」SP1ボス撃破
6データ奪還「仮想繋げし共時性」SP1クリア
7レッツライブ!「仮想繋げし共時性」SP2開始
8捕らわれのキズナアイ「仮想繋げし共時性」SP2キズナアイ救出
9発見!ニセキズナアイ「仮想繋げし共時性」SP2ボスに遭遇
10いつか本物のライブを「仮想繋げし共時性」SP2クリア
11紐無しバンジージャンプ!「仮想繋げし共時性」SP3開始
12爆薬の取り扱いは慎重に!「仮想繋げし共時性」SP3障害物破壊
13棚から牡丹餅「仮想繋げし共時性」SP3補給物資入手
14前方注意!「仮想繋げし共時性」SP3ボスに遭遇
15どーん!勝利!「仮想繋げし共時性」SP3クリア
16ウィルス感染!?「仮想繋げし共時性」SP4開始
17キズナアイ艦隊「仮想繋げし共時性」SP4キズナアイ艦隊出現
18想いを受け継いで「仮想繋げし共時性」SP4キズナアイ艦隊全撃破
19電力遮断「仮想繋げし共時性」SP4電力補給装置全て破壊
20絶体絶命!?「仮想繋げし共時性」SP4ボスに遭遇
21崩壊「仮想繋げし共時性」SP4クリア
22仮想空間からの帰還「仮想繋げし共時性」クリア
23ごじつだん「仮想繋げし共時性」SP4の危険度を「危険海域」まで減らす
24黒幕は……?「仮想繋げし共時性」SP4の危険度を「支配海域」まで減らす

イベント会話集 Edit

スッキリ編 Edit

  • ランダムワード生成器
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  • バカと天才は紙一重
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  • 危機発生!?
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  • いつか会えるその日まで
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ステージ編 Edit

  • 仮想空間の来訪者
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  • 偶然の再会?
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  • いざ、バーチャル鏡面海域へ
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  • データ紛失?
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  • Hacking to the battle
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  • データ奪還
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  • レッツライブ!
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  • 捕らわれのキズナアイ
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  • 発見!ニセキズナアイ
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  • いつか本物のライブを
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  • 紐無しバンジージャンプ!
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  • 爆薬の取り扱いは慎重に!
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  • 棚から牡丹餅
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  • 前方注意!
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  • どーん!勝利!
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  • ウィルス感染!?
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  • キズナアイ艦隊
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  • 想いを受け継いで
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  • 電力遮断
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  • 絶体絶命!?
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  • 崩壊
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  • 仮想空間からの帰還
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  • ごじつだん
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  • 黒幕は…?
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 外装揃ったあああああ! -- [gtvaRA78xGY] 2019-05-11 (土) 13:28:06
  • 前衛フェニックスで鉄血の稼ぎやってるが油断すると体力消し飛んでるから怖いわやっぱ。しょうちゃんが特に危険だが、それ以外にも顔が出てるのに気付かず全滅してるってことがたまにある。 -- [feUxITqu9EU] 2019-05-11 (土) 16:30:52
    • あ、BLACKの話ね。SP4は特に問題ないんだが。 -- [feUxITqu9EU] 2019-05-11 (土) 16:31:45
  • BLACKのボスが何装甲なのか何処にも書いてない……空母だから中装甲でいいのか? -- [rnLRRC7pSL6] 2019-05-11 (土) 20:23:49
    • このWikiでは記録しない内容か。中装甲駆逐が以前あったように艦種と装甲厚は独立してるんで、一応チェックした方がよさげ -- [Z1CfDvn8suE] 2019-05-11 (土) 20:41:21
    • 榴弾ダメージが太字になってた気がするので軽っぽいような -- [r.idqreTh1E] 2019-05-11 (土) 23:16:32
    • ↑は勘違いでした。徹甲弾が太文字だったんで中か重な様子。駆逐榴弾が灰字。 -- [r.idqreTh1E] 2019-05-12 (日) 07:47:04
  • イベント全クリアしたけど、これだけは思った、キズナアイは悪魔だ… -- [P0xRvmuiYic] 2019-05-12 (日) 00:10:35
  • 駆逐榴弾がフソウに細字でしょうちゃんミョウコウに灰字なんだけど、フソウ重装甲じゃないの? -- [EhleX9a.98o] 2019-05-12 (日) 19:10:19
  • 1鯖あたりのアクティブユーザーって何人くらいなんだろう?3000人くらい?EXTRA順位みたら50人くらいしかいなかったから気になった。 -- [HwSlGPHSDpk] 2019-05-13 (月) 02:03:26
    • EXTRAはみんなやってるわけじゃないから、それだけで推測するのは難しいかと
      自分もEXTRAは特にやる意味ないと思ってるんで、復刻イベで家具目的でもない限りやってない -- [NOJxDxiaov2] 2019-05-13 (月) 18:04:12
      • 人数の大体の推測は「艦隊戦力」で判断したんだ。そこまでガチ勢じゃない自分が2000位台なので、3000人くらいはいるのかなと。 -- [ps5m.fc6D3I] 2019-05-14 (火) 00:50:34
    • 過去のイベントからEXTRAランキングにはチートの噂が絶えなかったり等あまりに良いイメージない人が多い
      現状はEXTRAが過疎っていても仕方ないと思っている -- [vIFLC6MNzSk] 2019-05-14 (火) 02:26:38
    • 「アクティブ」の定義次第だけど、演習初日18時まで0点のまま放置しておけば演習やってる人数がだいたい判るかと。
      鯖によって人数はだいぶ違うだろうし、自分で見たのは6000台後半の数字。 -- [c1j3jCpzxmE] 2019-05-14 (火) 15:35:44
    • 単純にエクストラクリアできた人数が少なかっただけな気がする。
      エクストラの解説も俺が書くまでなかったし。 -- [RgzaW7O0Mj6] 2019-05-16 (木) 19:29:50
      • EXTRA初挑戦したけどなんなんだこの難易度は。
        120ケッコン艦込みの混成ロイヤル艦隊の前衛が30秒持たなかったんだが何使ったら勝てるんだ。
        チーターと廃人には以外無理な難易度だな。 -- [8wFDNYuzzVk] 2019-05-16 (木) 23:35:38
      • エクストラはどれもこんな感じだよ。手動で避けれなきゃ話にならんが、避けれれば趣味艦入れてもクリアはできる -- [V6TxmZZXN16] 2019-05-17 (金) 07:21:22
  • 外装周回してる方って主にどこ行ってます?今はSP2回ってるのですが難易度高い方がでやすい…? -- [bjVUDtYq6lI] 2019-05-13 (月) 02:15:13
    • ずっとSP4でやってるけど8万ポイントくらいで80ちょい出てるね -- [EhleX9a.98o] 2019-05-13 (月) 02:21:56
      • 黒は初日以外全部やってる
        黒だと出やすい感じもあるからレベル高い方がいいのかもね -- [EhleX9a.98o] 2019-05-13 (月) 02:23:30
      • Ptも凄いけど80も…!?やはり高い方が望みありますね…?残り日数少ないですけどSP4でがんばります〜!ありがとうございました! -- [bjVUDtYq6lI] 2019-05-14 (火) 02:37:50

  • SP4ボス「 melty world 」聴くためだけに周回している。最後の「ヘロヘロ・フォー」2回繰り返しで終わるのが良い
    sp3は全てオートで周れるので重宝している
    以上ブラックのクリアを諦めた1指揮官のイベの感想 -- [0LneRbLESF2] 2019-05-13 (月) 21:57:13
    • SP4ボス前までオートでいけるようになった
      さすがにボス戦は主導でないと時間的・ダメージ的にきつい -- [0LneRbLESF2] 2019-05-15 (水) 03:09:24
  • 外装も結構出るとことか、母港BGMの犬の鳴き声みたいなコーラスも好きだったし、「踊れ世界のリアリティ〜♪」の「踊れ」が広島弁の「おどれ(お前)」に空耳したりなかなか楽しかった。外装コンプは出来なかったけどな! -- [KsAVV1kgzBo] 2019-05-13 (月) 23:41:39
    • 今イベは中級指揮官にはちょっとつらいものがあったけど、BGMのおかげでモチべ維持できましたな -- [0LneRbLESF2] 2019-05-14 (火) 00:59:44
    • レベル的に丁度良かったお陰で主力のレベル上げがかなり捗って個人的には良イベだった。強化ユニットもいっぱい貰えたし。
      新しい試みが多かったから賛否両論点も結構あったけど今後のイベントに生かされると良いなと思う。自分も外装コンプは出来なかったけど当初の目標どおり字幕外装は全部手に入ったから満足。 -- [bGWS0Ui3a.M] 2019-05-14 (火) 01:20:46
  • キズナアイコラボイベントで一番鬼門だったのは限定二重ガチャだったよ。。。 -- [SV4C/Tx2ObA] 2019-05-14 (火) 06:30:39
    • エレガントは諦めて交換したよ…次の分貯めないといけないしな -- [lbglGUdHuWY] 2019-05-15 (水) 01:17:27
    • 限定建造は初日と2日目でコンプしたけど、ずっとやってる大型艦建造でいまだにドイッチュラントが出て来ない偏りはなんでせう? -- [0LneRbLESF2] 2019-05-15 (水) 03:34:48
  • ファンになるかって言うと「だが断る」だけど、曲はどれも良かったよー。
    パーツ集めとして優良なイベントだったし、ギミックそのものはおもしろかった。
    コラボなので作戦履歴に追加されないぽいのは残念。

    意見をきちんと汲み上げ、欠点を段々修正していくのがここの運営の他より秀でた所なので、今回のように新しいものに挑戦していく姿勢は、次の楽しみの発見に繋がるから悪くないと思う。
    挑戦に失敗は付きものだし、それはその都度指摘していけばいいし。

    と言うわけで。
    「外装もっとドロップしてー!」
    (テロップ砲弾) -- [50KZ8v8R/c2] 2019-05-14 (火) 20:30:52
    • >意見を〜 それができてるなら演習はとっくにテコ入れされてる定期 -- [RChLQvtcmqc] 2019-05-15 (水) 11:27:48
      • あくまで個人的な意見だけど演習は今のままでもいいかなぁ…エルドとダコタ取ったらそれ以降はただの趣味と自己満の世界だし。
        PVPは精神がすり減るからあまり報酬が絡まないオマケ程度の存在の方が嬉しい -- [t.i9MdsD4Ew] 2019-05-15 (水) 12:14:14
      • 大部分の指揮官、特に中級者以上は演習をオマケと認識してるからな。 -- [ov09u3ArSww] 2019-05-16 (木) 15:29:50
    • 曲よかったよね。SP4オートがうまあじだったりランダムワードがガチ性能だったり、なんだかんだで良イベだった。技術ptに響かないからコラボ建造コンプしなくていいのも地味に助かる。 -- [6FLJRlefrTo] 2019-05-15 (水) 18:26:37
    • わっきゅーだけでなかったなあ -- [5HvPexhOuiE] 2019-05-16 (木) 00:55:00
  • オートにするとひたすら敵雑魚キャラとの接触ダメージが嵩むだけだったわ -- [RKpzfJB5lq.] 2019-05-14 (火) 20:39:32
    • 俺の中でグローウォームの再評価が著しい -- [aY5iUEFg9v2] 2019-05-14 (火) 22:10:28
    • レベルにもよるけど、SP3までは普通にいける でも3−4掘りしているレベルだと、SP1〜2くらいが限界かも  -- [0LneRbLESF2] 2019-05-15 (水) 03:14:25
      • あ、ブラックの話でしたら自分は何も言う資格はありません。。。。 -- [0LneRbLESF2] 2019-05-15 (水) 04:18:17
  • アップデート延期でイベントも明日一杯まで延長。明日の分のptを確保する余裕ができたのは幸いだけど……。 -- [wW1cRBB39E6] 2019-05-15 (水) 20:22:35
  • ふー、なんとか前衛クレイヴン単騎でエクストラ超えれたわ。艦載機発艦のために定期的に定期的に止まるから、敵戦闘機迎撃ついでに重桜魚雷が刺さりまくることに気が付いてよかったわ -- [gGK6oL5BYn2] 2019-05-15 (水) 21:24:49
  • おっしゃ、5万終わった。延長あってよかったぜ。EXはもらえるもん無いから別に良いか・・・。 -- [r.idqreTh1E] 2019-05-16 (木) 15:04:22
  • 後は、時間いっぱいまでバラクーダを集めるか… -- [2/kaYslFkRw] 2019-05-16 (木) 16:22:13
  • EXTRA、一回くらいはクリアしたいなと思いつつ挑戦するもレーザーに必中効果でもあるんじゃないかって位浴びまくって全く勝てない。ていうかマジで当たり判定どうなってんだ、薙ぎ払い避けても波しぶき避けても食らってる。レーザー発射時点で既に射線から大きく外れてる時しか避けられない。 -- [gfOAManwfzM] 2019-05-16 (木) 20:47:12
    • お祈りでいいなら画面最上段に陣取っておけ。キズナアイが上の方によってない限り避けられる。 -- [RgzaW7O0Mj6] 2019-05-16 (木) 22:09:07
    • 滑り込みでEXTRAクリアしたぜ!ただレーザーの回避方法は最後までわからなかった 真ジュノーとイラストリアスは神  -- [1FnCKyIKu.Q] 2019-05-16 (木) 22:10:52
  • なんかもうメールで終了のおまけアイテム届いてるんだがw -- [imJgjP8zzp2] 2019-05-16 (木) 22:14:13
  • くっそ。コラボBGMが聴きたくなってしまう…コラボ元の思惑にまんまとハマってしまってる感(チャージしながら -- [h.eDtYac7wY] 2019-05-17 (金) 03:06:56
    • ニコニコやyoutube探すといいぞ。キズナアイイベのボーカル無し海域BGMとかあるよ -- [9JSjmAmjhJk] 2019-05-17 (金) 14:30:11
  • デイリー+blackだけで限定分交換できたせいでsp4の危険度下げ忘れててストーリー埋まって無かったマン -- [jdRcKiryBzw] 2019-05-20 (月) 23:56:49
    • BGM聞きながらなにげにストーリーを見たら俺も埋まってない・・・ も、もいっかいコラボしない? -- [VryKpxXVHxg] 2019-07-14 (日) 10:05:54
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-09-23 (月) 15:15:25