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艦種別リスト > インディアナポリス




基本情報 Edit

No.045プロフィール
インディアナポリス全体.jpg名前インディアナポリス
レアリティSR
艦種重巡
陣営ユニオン
建造時間01:50:00
CV横田彩
イラストSaru
耐久A火力B
雷装E回避C
対空B航空E
速力26
SDインディアナポリス.gif
自己紹介
……ポートランド級重巡二番艦、インディアナポリス。
うるさい姉が迷惑をかけた。ごめん……核爆弾?よくわからない
入手方法
大型艦建造・特型艦建造
ログインボーナス
3-3、4-4、8-2、12-4
ステータス(MIN/MAX)
耐久8184227装甲中装甲装填64152
火力39183雷装00回避1025
対空47219航空00消費311
対潜00
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
重巡主砲203mm三連装砲T1100%/110%2
駆逐副砲50%/60%1
対空20mm二連装エリコン機関砲T1120%/130%1
設備---
設備---
スキル名効果
パンドラボックスパンドラボックス30秒毎発動。5秒間(最大レベルで15秒間)、敵弾を8回まで無効できる回転シールドを2枚生成する。シールドが破れた時、周囲の敵にダメージをあたえる
All or NothingAll or Nothing攻撃された時3.5%(最大レベルで8.0%)でこのダメージを50%軽減する
全弾発射-ポートランド級全弾発射-ポートランド級I自身の主砲で12回(IIで8回)攻撃する度に、全弾発射-ポートランド級Iを行う
上限突破
初段全弾発射スキル習得/武器補正+2%
二段主砲砲座+1/武器補正+3%
三段全弾発射弾幕強化/武器補正+5%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
インディアナポリス弾幕.gif-

上記情報の参照元:http://wiki.joyme.com/blhx/

MAXステータス Edit

LV110好感度200
耐久装甲装填
4734中装甲172
火力雷装回避
208044
対空航空消費
249011

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

初週限定ログイン任務の2日目の報酬として獲得できる。

性能 Edit

控えめに見てもかなりの高性能艦。
防御シールドや確率によるダメージ軽減といった防御系スキルを持つ耐久型の重巡洋艦である。素の耐久力もかなり高い。
簡単に言うと防御特化だが、ポートランドと同様に限界突破で主砲砲座が+1され、ステータスの数値だけでは見えてこない高い砲撃能力を有することができる。

中装甲かつ副砲装備型の重巡洋艦であるため砲撃戦に強い。特に自動戦闘モードでは耐久力の高さも相まって抜群の安定性を誇る。
防御能力に関わる戦闘スキルはどちらも青スキルなので、序盤に集中育成しようとすると青本が不足しがちになるため程々に。
重巡洋艦らしい鈍足さと回避の低さから、被弾率は高くなりやすい。特に高威力の魚雷は連続被弾すると致命的ダメージを受けかねないため要注意。

対空値に関しては重巡洋艦の中でもかなり高めの性能。対空兵装倍率も高く、高性能の対空装備を与えてやると敵の航空機をかなり削ってくれる。
重巡で対空倍率120/130%というのが既に希少であり、その中でも200を超える対空値を持つ重巡洋艦はドーセットシャーポートランド最上改のみ。

最大の特徴として、姉と同時に出撃させるとポートランド側に強力な自己バフが掛かることだろう。
姉妹それぞれのシナジー効果に一切の無駄がなく、敵の魚雷攻撃がきつくない海域なら高難易度でも十分に採用できる。
また、姉妹に挟まれた前衛中央の艦は鉄壁の要塞に護衛されるため、防御力の低さをカバーしてもらえる。
重巡のノウハウと編成トリガーのスキルについて学べる艦であり、開始2日目で配布されるキャラとしては申し分ない。

スキル Edit

  • 「パンドラボックス」
    戦闘開始から30秒毎に、自身を中心として回転する防御シールドを“確定”で2枚発生させる。
    この防御シールドは敵弾を一定数無効化するが、雷撃や自爆ボートには効果を発揮しないため要注意。
    また防御シールドは回転しているため、その隙間から被弾することもある。スキルLvに応じて
    持続時間が強化されていき、シールドが破壊によって消失する際には広範囲の敵にダメージを与える。
    敵重巡洋艦などの一撃が重い砲弾を一定数確実に無効化するため、防御スキルとしてはかなり優秀な性能。
    ただし小口径連射型の火砲に対しては連続被弾によって即座にシールドを割られる場合もあるため過信は禁物。
    シールド破壊時のダメージは戦域全体に対する攻撃。画面外だろうがダメージが入る。
    範囲が圧倒的なためダメージは控えめだが、HPが低い自爆ボートにはかなり致命的なダメージになるため、
    状況次第では積極的に割りに行ってもいいだろう。
  • 「All or Nothing」
    被弾した際のダメージを50%カットする防御スキル。発動確率は極めて低いが、回避が低く被弾が多くなりがちなイ
    ンディアナポリスにおいては恩恵を受けることが多い。連続発動した際には自身の幸運をもれなく噛みしめよう。
    その理由は彼女を重用する指揮官諸君ならきっとわかるはずである。「んっんっんっ…」

オススメ装備/編成 Edit

主砲 Edit

主砲 Edit

  • 試作203mmSKC三連装砲…★5徹甲弾
    203mmSKC連装砲よりわずかに射角が狭いが攻速やDPSで優れる。ただし、科学研究室産のため量産が厳しい。
  • 203mmSKC連装砲…★4徹甲弾。
    攻撃速度が遅いため自爆ボートへの対処にやや難があるが、副砲である程度補えるだろう。T2でも十分使える。
  • 203mm連装砲A…★4徹甲弾。
    攻撃速度が欲しい時に選ばれるが、副砲型にはあまり使われない。SKC連装砲が無い場合の代用に。
  • 試製203mm連装砲(3号)…★5榴弾。
  • 試製203mm三連装砲…★5榴弾
    ボスが軽装甲である場合の選択肢。コアデータ800と科学研究室限定。
    ただしそもそも重巡砲は動き回る相手には不向きのため選択肢としては優先度は低い。
  • 203mm三連装砲改…★4榴弾。
    散弾状の弾道で、自爆ボートの対処を重視したい場合に。攻撃速度も最速。

副砲 Edit

基本的には主砲が徹甲弾であるため、榴弾が向いている。

  • 127mm連装両用砲MK12…★4〜5榴弾。
    やや攻撃速度が遅いが、威力・弾道共に優秀で対空も上がる。ただ他艦での需要も多く入手難。紫T2も榴弾なので実用範囲。
  • 127mm単装砲A…★4榴弾。
    やや弾がバラけるが威力・速度共に優秀。入手性も良い。
  • 127mm連装砲…★4榴弾。
    表記より発射数が多く、T3であればMK12の紫T2とほぼ変わらない性能。最近の検証では射程も大差ないことが判明している。(艦砲リストのコメント欄を参照)
  • 134mm連装高角砲…★4徹甲弾。
    こちらも表記より射程が長いことが判明している。徹甲弾は自爆ボートへのダメージはやや落ちるが、弾速が速いため命中はさせやすい。
     

設備 Edit

  • バルジ…★4設備。
    重巡洋の特有の欠点で有る魚雷の脆さから守る為に使える。魚雷攻撃の頻度が増す後半海域では特に高優先で装備させてあげたい。
  • 改良型缶…★4設備。
    重巡であるため速度の遅さはネック。特にシナジーのあるポートランドと組んだ場合はその遅さが目立つため多少なりとフォローを入れたい。こちらは耐久重視。
  • ジャイロスコープ…★4設備。上記同様。こちらは火力重視。
  • 応急修理装置…★4設備。
    困ったときの鉄板設備。耐久型として相性は良いため、枠が空きそうなら詰め込んでおこう。
  • 自動装填機構…★4設備。
    上記同様。こちらは主砲砲座+1を生かせるため、火力の底上げに。
  • ビーバーズエムブレム…★5設備。
    ビーバーの方は船速もフォローしてくれるので重巡に最適な装備。ただし誰の設備枠をこれに充てるかは吟味が必要。

編成 Edit

船速&回避以外は単体で性能が完結しているため、誰と組ませても大凡相性が良い。
序盤の内は駆逐艦を守りつつ船速をフォローして貰うと良い。高い耐久力を生かすため、配置場所は壁役となれる先頭が良いだろう。

キャラクター Edit

褐色の肌と、左右の色が違うヘテロクロミアの目、ゆるい縦ロールになったオーキッド(浅紫色)の髪が特徴的な少女。
着任した翌日には全ての指揮官が入手しているため、お世話になった人も多いだろう。
胸を覆う際どい面積のチューブトップに、股上に深いスリットの入ったホットパンツ、眩しい白のニーソックス…と、かなり刺激的な服装をしているが、これでいて性格は姉と違って物静かなタイプである。

姉の方はどう見てもシスコンをこじらせ過ぎている様子なのだが、幸いにして姉妹仲は良好な様子。むしろ自分を構いすぎる姉のことを逆に心配しているほど。
姉ほどスタイルが良くないことを気にしているが、装備との対比から身長の低さを考慮すると、決して貧相なスタイルではないことが見て取れる。褐色オッドアイ縦ロールロリ美乳とか属性盛りすぎじゃないですか…?
キャラ詳細画面やSDアニメでは防具のようなもので首から口の辺りを覆っているが、ドックの一覧では素顔を見ることができる。インディちゃんカワイイ。
ちなみに姉のポートランド曰く、触ると「やわらかい」らしい……いったいどこがやわらかいのやら。

システムのアップデートと共に実装された伊58は、自分を沈めた相手であり、救おうとしてくれた相手でもある。
今のところ言及はしないが向こうは仲良くしたいと思っているらしく、今後の展開に期待したいところ。どう考えても許してくれなさそうな姉も含めて。

一枚絵で座っている丸っこい爆弾に白で猫のマークが描いてあるが、2017年11月16日のアップデートで絵が差し替えられる以前は黄色で放射能のハザードシンボルが描かれていた。これは、史実でインディちゃんが後述のとある荷物を運搬したことに由来する。
ちなみに中国版ではこのハザードシンボル入り爆弾が図鑑報酬として部屋に置ける家具となっている。日本版では、この報酬は姉による写真コレクションに差し替えられている。

+ 旧画像

元ネタ Edit

 アメリカ海軍のポートランド級重巡洋艦の二番艦・インディアナポリス(USS Indianapolis,CA-35)。艦名はアメリカ合衆国のインディアナ州の州都・インディアナポリスに由来する。
ニュージャージー州カムデンのニューヨーク造船所にて1930年3月31日起工、1931年11月7日進水、1932年11月15日、フィラデルフィア海軍工廠にて就役した(姉より実は早く就役している)。

 戦前はアメリカ大統領を三度乗せるなど、結構名誉な事をしていたりする(お姉ちゃんも鼻高々)。
歴代の艦長にも、トーマス・C・キンケイド大佐(第4代・のち第7艦隊司令長官)、モートン・L・デヨ大佐(第7代・のち第54任務部隊司令官。『戦艦大和と対決し損なった提督』とも呼ばれる)など、
太平洋戦争において艦隊や任務部隊の指揮官を務めた人物がいる。

 太平洋戦争開戦直後、第4巡洋艦戦隊に編入され、真珠湾方面に残っているであろう日本空母の捜索、ヤルート島攻撃、ウェーク島救援(同島陥落のため中止)に参加。
 翌年、レキシントン基幹の第11任務部隊に合流し、ニューギニア攻撃に参加。
その後北太平洋戦線に転戦、この間1943年2月、アッツ島近海で単独航行中の日本の輸送船「あかがね丸」を、駆逐艦と共同で撃沈した。
 アッツ島・キスカ島の奪還後ハワイに帰還、1943年11月5日から、レイモンド・A・スプルーアンス中将率いる中部太平洋艦隊の旗艦となり、ギルバート・マーシャル諸島攻略作戦に従事する。
 1944年2月、旗艦をアイオワ級戦艦ニュージャージーに一旦譲るも、同年4月には大将に昇進したスプルーアンス提督の将旗を再び掲げ、中部太平洋艦隊改め第5艦隊の旗艦の座に戻る。
同年6月のサイパン攻略作戦では旗艦の任務をこなしつつ、上陸支援の艦砲射撃も行う。
 その後本国へ回航され、西海岸のメア・アイランド海軍工廠で整備を受ける。そして運命の年、1945年を迎える。
 1945年2月、三度スプルーアンス提督の第5艦隊の旗艦として、硫黄島攻略作戦に従事。ウルシー環礁でしばしの休養ののち、沖縄攻略作戦へ。しかし上陸作戦前日の1945年3月31日、日本陸軍機による特攻を受け損傷、
旗艦の座を戦艦ニューメキシコに譲り、本国へ回航、修理を余儀なくされる。

 同年7月修理が完了すると、インディアナポリスはある荷物を輸送する極秘任務を受け、サンフランシスコからテニアン島へ向かった。
通常の貨物船での輸送が危険と判断され、たまたま戦線への復帰が重なったインディアナポリスが指名されたのだ。
 テニアン島に無事に荷物を届け、グアム島経由でレイテ島への航海途中の7月29日深夜…フィリピン海で日本海軍の伊号第58潜水艦に捕捉される。
この伊58潜は、回天特別攻撃隊・多聞隊の1隻として山口県の平生基地を出撃、敵艦を求めて、フィリピン東方の海域を行動中だった。

 護衛の駆逐艦の随伴もなく、ソナーを持たなかったインディアナポリスにできるのは、ジグザグ航行で警戒しながら進むことだけ。
しかし視界不良の為、ジグザグ航行を取りやめ直進していたのが命取りとなってしまった。
 7月30日未明、伊58潜より放たれた6本の魚雷の内3本が右舷に命中。2番砲塔弾薬庫の誘爆が致命傷となり、フィリピン海の水底へと沈む。
 終戦間近だったため、インディアナポリスは第二次世界大戦中にアメリカ軍が最後に喪失した水上艦となった。

 船体は2017年8月18日、フィリピン沖の海底5,500m付近で発見される。奇しくも撃沈した伊58も、数日後に五島列島沖で船体が発見された。

・インディアナポリスとレイモンド・A・スプルーアンス提督
 インディアナポリスが最初に中部太平洋艦隊の旗艦に就いた際は、戦艦12隻、正規空母6隻を差し置いての大抜擢だった。
スプルーアンス提督は最新鋭の戦艦を旗艦に望んでいたのだが、あいにくその時には(戦艦が)なく、たまたまオーバーホールを終えて戻ってきたインディアナポリスが選ばれた。
一つにはスプルーアンス提督が司令部のスタッフをスリム化したいと思っており、それには戦艦や空母より巡洋艦の方が好都合であったともいわれている(巡洋艦戦隊の旗艦としての設備はもともと整っていた)。
実際提督は、硫黄島攻略作戦の際には「古い設計で安定性が悪い、魚雷を食らったらひとたまりもない」と、あまり旗艦向きではないその性能に難色を示す発言を残している。
 がしかし、インディアナポリス市出身の彼は、この艦を大層気に入っていたようだ。古い艦である為、居住性が悪く、まともな冷房も無い為(扇風機があるにはあったが、それとてレーダーの作動時には止められたという)、
赤道直下では艦内が蒸し風呂状態になっていたにも関わらず「結構快適だった」と発言していたり、いったんは最新鋭のアイオワ級戦艦ニュージャージーに旗艦を移したものの、数か月でまたインディアナポリスに戻したり、
沖縄攻略作戦で受けた損傷の修理の為にインディアナポリスが本国へ戻ることとなり、戦艦ニューメキシコに旗艦を移した際も「修理が終わったらまた旗艦にしたい」と発言している。
 ……ポートランドとはさぞ気が合うことだろう。

+ 極秘任務?よく分からない
+ インディアナポリス撃沈の悲劇と艦長の名誉回復
+ 本当の仇名は……

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近だとポートランドサンドの具になりつつあるのが悲しい -- [PnTnJZWoIow] 2018-04-05 (木) 21:16:17
  • 火星で発見された、パンドラボックスが引き起こしたスカイウォールの惨劇から10年。
    我が国は、東都・西都・北都の3つに別れ、混沌を窮めていた――!(コノーママーアルキツヅケーテルー -- [i3YmldwylUM] 2018-04-07 (土) 23:12:04
  • ポートランド「指揮官、覚悟の上での行動なんですよね…? サメが嫌いなインディちゃんにサメが出る映画を見せるなんて!」(シャークネード兇離僖奪院璽犬魄りしめながら) -- [qeel3EZK4Yo] 2018-04-09 (月) 11:47:36
    • パシフィック・ウォーのことサメ映画って言うのやめろよ! -- [umGcpuBE4v2] 2018-04-10 (火) 01:12:16
    • じゃあサメがちょっとしか出ないサメ映画シリーズを・・・(デビルシャークとか -- [EP1cTcqMtjw] 2018-04-10 (火) 21:37:22
    • 「お次はなんだ?」ってセリフが印象に残ってるサメ映画(タイトル忘れた)があるんだがそれ見せてやりたいな -- [.4Ge5D2flno] 2018-05-21 (月) 13:29:14
      • グリードはサメ映画じゃねーぞ -- [YGgrfR.WZPs] 2018-05-21 (月) 13:52:19
    • シャークネードは「シャークネードというジャンル」であってサメ映画ではない、いいね? -- [aq6c.q6LjK2] 2018-05-21 (月) 13:58:59
  • ほいよ これログイン特典で作った認知覚醒・カチカチ・重巡ね 追加でポネキ足してもいいし、ガチャに高いキューブ出す事は無いんだよ -- [WMmH.GdmwEY] 2018-04-21 (土) 08:24:05
  • 指揮官以外。とかさらっと言ってきてキュンキュンやばい
    インディちゃんかわいいいいいいい -- [tCr08TA4qxY] 2018-04-23 (月) 19:45:22
  • 伊58が来てしまいましたね… -- [SYznCtK6Y52] 2018-05-28 (月) 14:00:16
    • ???「水の中から、こんにちはー」 -- [wN51I3viF1Y] 2018-05-30 (水) 07:39:11
  • インディちゃんもかなりの耐久型なんだけどポネキ改と一緒に使ってるとインディちゃんが持たないんだよな。改造はよ -- [UaLazFxuO5Q] 2018-06-22 (金) 11:15:31
    • インディちゃんにポネキと同タイプ改造来たらなぁ -- [uCEQunrzqkc] 2018-06-22 (金) 12:11:24
    • ポネキはRな上に実質ノースキルであの強さだし、インディ改が来たら余程低回避に調整をされない限り滅茶苦茶な強さになりそう -- [FbMYi3.jl3U] 2018-07-08 (日) 03:30:18
  • 試作203mmSKCってインディちゃんにどうなんだろ、徹甲弾を主砲に添えるならこれ一択?開発のあれだから取り合い必至になりそうだが -- [UsbTIvnpi2k] 2018-07-07 (土) 03:50:44
    • 徹甲弾が必要なら試製SKCで大体おk
      たたし試製は武器補正が二連SKCより僅かに低いそうなので、重巡ボスみたいな案山子相手なら二連SKCその方が有効な場合も無きにしもあらず -- [g3KXPa65VUk] 2018-07-07 (土) 09:48:33
  • パンドラボックスだのハザード(シンボル)だの、もしかしてインディちゃんって異星人でポネキは記憶を消された科学者だったりする? -- [EMw2oKDSuDc] 2018-07-09 (月) 21:34:22
    • セイレーンの侵略から10年、我が国の海はアズールレーン、レッドアクシズ、セイレーンの3つの勢力に別れ、混沌を極めていた・・・!(コノーママーアルキツヅケーテルー -- [tw4NfqhIV7o] 2018-07-15 (日) 12:18:56
  • 戦闘開始の時に驚くのマジで可愛い -- [H5Z68Aa/MFM] 2018-07-22 (日) 03:53:58
  • All or Nothingなのに発動しても半減だし、期待値は雪風のスキルの六分の一ってのは悲しい。レア度違うとはいえインディちゃんはもっとできるはずだ!調整はよ -- [BMSqnS/8EXc] 2018-07-23 (月) 09:52:58
    • 冷静になれ。相手は雪風様やぞ。所詮は量産スキルのAorNとネームドスキルじゃ比べたらあかんて…… -- [brvXu5VtgwY] 2018-07-23 (月) 13:02:39
      • SRに汎用スキルがあるのが悲しいからせめてAorNの強化か別スキルに変わって欲しいな -- [uVxZpHbIptI] 2018-07-23 (月) 13:15:44
    • そも素の耐久が違いますし調整はその辺も込みでしないといけません、インディでゆっき並みのスキルきたら硬すぎでっせ -- [DAnL7WDyzek] 2018-07-23 (月) 14:06:25
    • 雪風並みのスキルは無理があるのは分かってる。でも六分の一ってのはさ... 半減じゃなく無効にするとか追加で発動の度に火力上がるとか、もう少し差を縮めて欲しいなって -- [BMSqnS/8EXc] 2018-07-23 (月) 20:53:56
      • 言い出したら火力全開<集中攻撃<主砲連射とか、強襲空母<スクランブル<=ラッキーEとかキリが無いぞ。
        少なくともユニークスキルの雪風やシェフィールドの劣化のAoNはまだマシ、汎用スキルで差が有る火力全開がきつい -- [EP1cTcqMtjw] 2018-07-23 (月) 22:00:03
      • いや火力全開が不遇だとしても6倍してSSR艦につけたら強すぎでしょ?AorN以外に6倍して許されるスキルあるかって話。とはいえキリないね。すまんかった -- [BMSqnS/8EXc] 2018-07-23 (月) 23:17:34
      • 主砲プラス1で火力全開付いてるの、ホノルルとか最上くらいだし、それ以上のスキル持ちなのって高雄とかサフォークみたいなペラペラ魚雷重巡だったりするから実際には火力全開持ちが一番強かったりするんじゃね?感ある。スクランブルと強襲空母もまとめて持てばレンジャー先生みたいな怪物になるし、要するにスキルそのものより、それ持ってる艦の基礎スペックありきなんだよね。AorNあろうがそもっそもの重巡のやわらかっぷりじゃ、延命にもならんよなぁ、という話。 -- [zNRBqu6/osc] 2018-07-23 (月) 23:39:03
      • 高雄とサフォークを同列に並べるなよ、片方がプリンだとしたらもう片方は泡だぞ -- [L9Lf/fe6UyA] 2018-07-23 (月) 23:46:08
    • いっそ一航戦みたいにポネキさいこー!的なスキルの追加でも・・・ -- [b27LalY2UPw] 2018-07-23 (月) 21:33:48
    • All or nothingはバイタルパートに集中的な防御を付けることなんでバイタルじゃないとこにダメージ受けても致命傷じゃないだけでダメージはダメージですし -- [ovhGvdl1fco] 2018-07-23 (月) 22:10:41
    • とりあえず高雄に謝るべき -- [rIa3qpz/4pU] 2018-07-23 (月) 22:55:09
    • まあポサンドしたラフィーより先に落ちるのはどうにかしてほしいところ -- [K/AecN.cp8E] 2018-08-11 (土) 12:25:35
      • うちのインディちゃんはサンドの具材と化している
        ラック弱いのが致命的よな、判定回避が生存性に直結するようなゲームで防御型なのに回避に重要な運が低いというのが設計段階で不利すぎる -- [JBoQOc.qbq6] 2018-09-17 (月) 12:39:54
      • いっそ落ちるの前提で、倒れたら周囲を核の炎で包もうぜ -- [CBNxGAyxZcM] 2018-10-04 (木) 19:28:18
  • ちょっと指揮官さん?ここはインディちゃんのページですよ!インディちゃんのことだけ語りましょうよ。ほらインディちゃんの生まれたばかりの写真見せてあげますから -- [Zj6NbwDaeaE] 2018-07-23 (月) 23:47:41
    • 誰も… 写っていませんよ? -- [ovhGvdl1fco] 2018-07-25 (水) 01:55:57
  • そろそろ改造して姉と一緒に出撃すらさせてもらえない状況をなんとかしてくださいよぉ・・・ -- [tw4NfqhIV7o] 2018-08-21 (火) 23:10:13
  • アトレ秋葉原のイベントSHOPでアクリルキーホルダーがあったけど、髪が完全にピンクだったんで一瞬誰だかわからんかった。髪色だけでぜんぜん印象変わるからわかんねーよw -- [2dxe40zQquQ] 2018-09-08 (土) 18:09:44
  • パンドラボックスって潜水艦にダメージ入るのかしら? -- [CeQeYOW6zh6] 2018-09-17 (月) 12:11:27
  • とりあえず、何よりも、そろそろインディちゃんのLive2D実装してくれませんか!? なんでもしますから!? -- [s2WezPDnoic] 2018-10-04 (木) 21:35:45
    • 落ち着くんだポネキ、物事には順序がある、差し当たってはまず衣装からだ -- [4iCyO4S3cf2] 2018-10-04 (木) 23:37:12
  • 【この投稿は、ルール違反に該当するため違反報告板にて削除可決されました】 -- [1ATjHboCrmU] 2018-10-09 (火) 17:50:24
    • 正直速力とかもあって妹サイコー無視してインディと組ませない方がいいと思う…んだけど、質問板でやってほしかった。キャラのページでいるいらないの話すると荒れそうだし -- [XxafVgdigg.] 2018-10-09 (火) 17:56:11
    • ポネキと組ませる場合上の方も書かれてるが速力に問題があるけどビーバーズエンブレムで補強は可能。ただビーバーズエンブレムは一個しか入手できないからもう片方の艦隊の速力を補強できないので結局は木主さんの編成もといどのキャラを使いたいかorメインに考えるかになります。 -- [IFawpfutlKc] 2018-10-09 (火) 18:18:17
    • キミ複数のキャラページで似たような質問し過ぎ。フレッチャーもサラトガもヨークタウンも大鳳もエセックスもエルドリッジも、ここ含めて全部質問掲示板でやってくれ。新米だからってこういった行為は免罪符にはならんよ。 -- [eNrn439Db6M] 2018-10-09 (火) 18:21:13
      • エルドリッジの所を見ると、もうすぐ戦果20000貯まるらしいですけどね。荒らしでしょう -- [XxafVgdigg.] 2018-10-09 (火) 18:24:13
      • あ、なるほど。質問掲示板あったんだ。ごめんなさいしりませんんでした。今後はちゃんとそっちでやる。 -- [1ATjHboCrmU] 2018-10-09 (火) 20:35:06
      • >戦果20,000。実際にそういうわけでもなく。計算上あと2周間くらいらしい。ていうかなぜ荒らしと思われます? -- [1ATjHboCrmU] 2018-10-09 (火) 20:38:01
      • コメント投稿欄の「雑談板のルールをご確認ください」ってあるじゃない?
        その中で禁止項目として「複数の板へのマルチポスト行為」「短い間隔で同じ内容の投稿を連続して行う行為」というものがありまして
        今回あなたが複数キャラのコメント欄へ似たような内容の投稿をしたからわざわざ親切に警告してくれたんだよ -- [8gcvmMoueYU] 2018-10-09 (火) 20:45:09
      • はい。分かりました。気分を損したことに誤ります。 -- [1ATjHboCrmU] 2018-10-09 (火) 21:09:43
      • ただしマジレスと「マルチポスト」にも「短い間隔で『同じ内容の連続投稿』」にも当該しないと思います。質問は似てるが、キャラ別で内容は同一ではありませんから。そして説教したがる人も煽る人もほどほどにお願いします。 -- [1ATjHboCrmU] 2018-10-09 (火) 21:20:48
      • そもそもキャラページでこっちとこっちでどっちが強い?とか荒れる原因にしかならんのだから「最強」の話をしたいならもっと別な場所でやれってだけだ -- [jaegFgPJpWo] 2018-10-09 (火) 21:24:58
      • 複数投稿だけじゃなく、一々「初心者なので許してね☆」とか、「性能房なので…」とか、「赤城加賀掘りじゃなくて修理装置のために周回していた」とか、「メタって何ですか?」とか、火種自ら「説教は程ほどに」とか、質問に無関係で不要な情報や、自分の都合をやたらと押し付けたり、そのくらいググれ、少しは自分で調べろって思う言動が鼻につく所もあるのだけど……自覚が一切無さそうで怖い。 -- [UHKvxm3h4aM] 2018-10-09 (火) 21:54:18
      • なるほど。ここではキャラの強さを聞く場所ではなさそうですね(どこで聞けばいいか分からなくて)。ちなみに「初心者なので許してね☆」とかじゃなく初心者に合わせてアドバイスして欲しいだけな話。メタはググったけどそれでも分からなかった。 -- [1ATjHboCrmU] 2018-10-09 (火) 22:14:20
      • 「現在の主流への対策をした物」とかそんな感じ。 要するに、昔のエルドリッジは演習で20秒でスキル発動して、敵空母をほぼ完封していたけど、最近は10秒で発艦する赤加賀が主流になったのでお役御免。 -- [UHKvxm3h4aM] 2018-10-09 (火) 22:23:21
      • って、別の人がエルドのページで既に書いてくれてたわ… -- [UHKvxm3h4aM] 2018-10-09 (火) 22:25:03
      • ちなみに本レスは「誰が強い」とかじゃなくて運用方法つにての質問だ。ちゃんと答えた人がいたし(実はここまでは十分だ)、説教警察が来てから荒れたじゃなかったっけ? -- [1ATjHboCrmU] 2018-10-09 (火) 22:30:57
      • 場違いを謝りながらも質問掲示板に引っ込む訳でもなく、居座って逐一反論してて荒れないとでも…?荒らす気がないなら黙るべき -- [npvY6SEWu9k] 2018-10-09 (火) 22:51:46
  • >戦果20,000。実際にそういうわけでもなく。計算上あと2周間くらいらしい。ていうかなぜ荒らしと思われます? -- [1ATjHboCrmU] 2018-10-09 (火) 20:37:39
    • 間違えた。 -- [1ATjHboCrmU] 2018-10-09 (火) 20:38:18
  • ポネキカンストしたので経験値もったいないと思い、インディちゃんに入れ替えて見たが防御型だと思っていたけど偶にMVP取るくらいには火力あるんだね。なかなか。しかしポネキより何か脆い気がするな -- [ECEvrSNt/ZQ] 2018-10-12 (金) 01:27:55
    • 何か脆いも何も改造済みならトップクラスの生存力を誇るポネキと何故比べようと思ったのか -- [D9XCcXRIoaI] 2018-10-12 (金) 01:32:01
    • ポネキが改だったらまんま回避の差だねぇ
      パンドラもオールオアも実はそこまで被ダメ減少の期待値が高く無い というか敵は複数居て死ぬまでに1発魚雷ぶっ放せれば物理回避か回避発動が起きない限りは被害嵩んでく関係で回避が低いシールド型重巡は取り回し注意しないとだからなぁ・・・
      速度対策兼ねてインディちゃんにビーバーと強化舵付けると安心できるかもしれんよ、後ろに回復要員付けるのとセットで。 -- [g9MMLPGxV3.] 2018-10-12 (金) 01:33:19
    • シールドスキルって艦載機や量産型がアホみたいに弾飛ばしてくる現状ほぼほぼ耐久面で役に立ってないからなあれ・・・EXステージで必中必殺の弾を消す時しか活躍しない -- [rEBaUuSMSn.] 2018-10-12 (金) 01:39:58
    • インディちゃんにも改造を恵んで下さい……まあ仮に来てもポネキという前例のせいでもう重巡に回避強化来ないだろうけど -- [D9XCcXRIoaI] 2018-10-12 (金) 03:09:23
  • どうしてインディは未だに衣装もなくラインスタンプにもゲーム内のドットのも未登場なのか…。 -- [U1qbEWJFbFE] 2018-10-13 (土) 15:39:07
    • 衣装やスタンプ等は開発の関係で仕方ない部分が大きいから我慢はできる
      でも何が悲しいってチャットとかで名前が出る時は大体ポートランドのついで(セットではなくついで)で語られる事何だよな……(話題にならないよりはいいんだけど……)
      個人的な意見ね -- [8gcvmMoueYU] 2018-10-15 (月) 11:12:29
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2018-09-18 (火) 20:31:52