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艦種別リスト > エンタープライズ




基本情報 Edit

No.077プロフィール
エンタープライズ.jpg名前エンタープライズ
レアリティSSR
艦種空母
陣営ユニオン
建造時間04:20:00
CV石川由依
イラストハオ
耐久B火力E
雷装E回避B
対空B航空S
航速0
SDエンタープライズ.gif
自己紹介
私はヨークタウン型航空母艦のエンタープライズ。
グレイゴーストは私が持つ数多くの異名の中の一つだ。
この硝煙と鮮血の戦歴こそわが使命の証。
これからも戦いの果てまで勝ち続けて見せる。
入手方法
建造または勲章で交換
ステータス(MIN/MAX)
耐久10425385装甲中装甲装填49115
火力00雷装00回避1949
対空63291航空83394消費413
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
戦闘機F4FワイルドキャットT1110%/125%3
爆撃機SBDドーントレスT1110%/125%3
攻撃機TBDデバステイターT1110%/125%2
設備---
設備---
スキル名効果
LuckyE_icon.jpgLuckyE自身の航空攻撃時40%(70%)で発動。
航空攻撃によるダメージを一度だけ2倍にし、8秒間全ての攻撃を回避できるステルス状態になる。
上限突破
初段戦闘機数+1/艦載機補正+3%
二段攻撃隊上限+1/爆撃機数+1/艦載機補正+5%
三段艦載機数+1/艦載機補正+7%
航空攻撃特殊弾幕スキル
エンタープライズ弾幕.gif-

上記情報の参照元:http://wiki.joyme.com/blhx/

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ゲームにおいて Edit

性能 Edit

  • 概要
    最強格の攻撃型空母。
    装備枠はスタンダードな戦闘機1爆撃機1攻撃機1のバランス型だが、素の航空値、スキル性能ともに全空母最強クラス。
    重桜の一航戦・五航戦がよく比較対象にされるが、あちらは二艦セットで真価を発揮するのに対し、こちらは単騎で扱いやすい。
    スキルの無敵効果の影響で耐久性がある方だとは言えるが、素の耐久値自体は平均程度であるため、スキル効果時間外を突かれると脆い。
    一番の問題は入手難度の高さ。入手は建造の特型艦限定で、通常海域でのドロップは一切無い。
    航空値、スキル性能ともに素では単独全空母最強クラスだが赤城瑞鶴など一航戦や五航戦の航空UPスキルが絡むとそちらに劣る。
  • 他空母との火力比較
    • エンタープライズ:航空394。        「LuckyE」にて、航空攻撃時40%(70%)で与ダメージ2倍+8秒無敵。
    • 赤城:「一航戦」にて、航空368*1.35=496。 「先手必勝」にて、1回目の航空攻撃の装填時間を20.0%(50.0%)ダウン。
    • 加賀:ほぼ赤城と同様。(航空値-2差)
    • 翔鶴:「五航戦」にて、航空370*1.3=481。 「守護の鶴」にて、航空攻撃後、12秒間味方の与えるダメージが4.0%(10.0%)アップ、受けるダメージが4.0%(10.0%)ダウン。
    • 瑞鶴:「五航戦」にて、航空372*1.2=446。 「奮進の鶴」にて、航空攻撃後、次回の航空攻撃のダメージが8.0%(20.0%)アップ、最大3回まで累積可能
  • スキル
    • LuckyE
      航空攻撃時に最大70%で発動する、攻防一体のスキル。
      8秒間ステルス(無敵)状態になり、与ダメージを2倍にするというシンプルかつ強力な効果となっている。
      スキルLv1でも確率がやや低い(40%)だけでダメージは2倍になるので、低レベル・無凸の時期でも比較的使いやすい。
      以前は艦載機も、敵艦載機の迎撃に対して無敵になっていた(対空砲は有効)が、日本版では不具合として修正された。*2
      留意したいポイントとしては、榴弾による炎上ダメージは無敵状態を無視するということ。
      戦艦砲由来の炎上でもなければ地味なダメージではあるが、完全無敵というわけではない。
      同じダメージ2倍スキルとしては『強襲空母』が存在するが、こちらは発動率25%かつ無敵なしであるため、安定性と期待値が大きく異なる。

オススメ装備/編成 Edit

性能自体はスタンダードな攻撃型空母のため、単純に強力な艦載機を搭載すれば良い。

  • 戦闘機
    • F6Fヘルキャット…★4〜5戦闘機。最高の制空能力を持つ戦闘機。爆装もしているため航空攻撃にも参加可能。持っているのならこの戦闘機を搭載すると良いだろう。金装備は最優先で回したい。
    • シーファング…★4〜5航空機。F6Fと比べて僅かに制空能力は落ちるがその代わり攻撃速度が速い。劇的な差がある訳でも無いので、F6Fとどちらを選んでも良い。
    • 烈風…★4〜5戦闘機。F6FよりもDPSが上なので非常に重宝される。入手法がイベント限定なのが難点。
    • F4Uコルセア…★4戦闘機。周回のメッカこと3-4で設計図が入手可能。性能は上3つに劣るが入手が容易なため上記3つが無い間に合わせ用。
  • 爆撃機
    • BTD-1デストロイヤー…★4〜5爆撃機。1600lbx2発の爆弾で安定したダメージを与えられる。航空値も高いため空母自体の能力も底上げできる。
    • SB2Cヘルダイバー…★4爆撃機。爆弾数が3発と多いため、HIT数によっては★5デストロイヤーを上回るダメージを叩き出せるが安定性は低い。3-2という前半ステージで設計図を集められるのも長所。
  • 攻撃機
    • バラクーダ…★4〜5攻撃機。通常型魚雷としては最も強力なもの。持っているならこれを選択しておけばいい。★5の入手方法がヴィスカー装備箱(金,黒)のみであるため、入手性の悪さが難点か。
    • 天山…★4攻撃機。重桜式魚雷。放たれた魚雷が目標に向かっていくため、動きが鈍い敵に対しては効果絶大。
    • 流星…★5攻撃機。重桜式魚雷。天山の上位互換となる。
  • 設備
    • 油圧カタパルト…★5設備。航空を最大100上げられる空母の神器。箱限定の為入手にはかなり苦労する。
    • 空母燃料タンク…★4設備。★5カタパルトの代替品。空母の主流装備となる。演習でも重宝される。
  • 編成…一航戦や五航戦のように複数編成でシナジーを生む艦ではなく、エンタープライズ1隻で性能が完結している。
    したがって、どのような編成に入れても性能を発揮できる。攻撃力が極めて高いため、後衛単艦運用にも適している。
    • フッド…あらゆる主力艦に対してシナジーを発揮する。相性は非常に良い。
    • ベンソン…航空攻撃のダメージを最大15%引き上げてくれる為、ダメージ増加が期待できる。

キャラクター Edit

  • 性格は真面目で勇ましく、裏方にまで気の回る男前。それでいて茶目っ気や胸のタッチ台詞で明らかに狼狽える初々しい面など、ギャップも完備している。まさに主人公属性。
    • 愛台詞で逆プロポーズがごとき言葉を投げかけてくる様は正しくおっぱいのついたイケメン。
    • 反面前線に長く居た経験からか、戦いの続く世界を憂う厭世的な面もある。
  • エンタープライズの勲章コレクションについて。
     大統領部隊感状(空母として初)海軍部隊褒章(両方貰ったのはエンタープライズだけ)
     アジア太平洋従軍メダル及びバトルスター20個(太平洋戦争期での第一位)
     英国海軍ペナント(創設以来400年、英国海軍以外の艦艇で唯一もらっている)
     他にも色々……
  • 物語では重桜陣営からは「グレイゴースト」と呼ばれる事が多い、特に赤城加賀からは沈めた事も有りかなりの恨みを買っている他、3度も戦った瑞鶴からは強くライバル視されている。
  • 12/15にサンタコスが実装されている。またSDも凝っており、トナカイの代わりにヨークタウンの忘れ形見の鷹がサンタ帽をかぶってソリを引いている。また、「グレイゴースト」の洒落のつもりか、懐から取り出した灰を撒いている感じの挙動をする。

元ネタ Edit

元ネタはエンタープライズ(USS Enterprise, CV-6)。アメリカ海軍のヨークタウン級航空母艦の2番艦。
太平洋戦争開戦前に建造され、終戦まで無事に生き残った三隻の航空母艦のうちの一隻。
数多くのバトルスターを獲得、イギリス海軍から他国籍の海軍艦艇で唯一英国海軍本部ペナントを受賞するなど、第2次世界大戦でもっとも勲章を受けたアメリカ海軍の艦である。
スキルのLuckyEはエンタープライズの愛称のひとつ。
別の愛称として「グレイゴースト(灰色の亡霊)」、「ギャロッピングゴースト(走り回る馬の亡霊)」という名前でも呼ばれていたが、最も有名な愛称は''「ビッグE」であろう。
''艦名の”Enterprise”には「冒険心」「困難への挑戦」という意味が込められている他、ビッグEやラッキーEの「E」には艦名や“Excellence”(優秀)、“Efficient awards”(能率の良い艦艇に授与された賞)の頭文字の意味も含まれている。
また敵国からの撃沈発表、いわゆる大本営発表で9度も撃沈を発表されるという、未だ破られることのない珍しい記録も持っている。

性能的には条約制限下で建造された正規空母でさほど特筆すべきところのない、平均的な性能の空母だった。
開戦前は誰しもこの空母が第二次大戦での最高峰武勲艦になるとも、連合艦隊の最強にして最悪の敵になるとも思っていなかっただろう・・・

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • エンプラ衣装追加してくれ -- [q9NUQs77ejk] 2018-01-08 (月) 17:29:49
    • 要望送ろう!俺も送るから -- [vem0bifEmJw] 2018-01-08 (月) 17:35:32
    • クリスマス衣装貰ったし花嫁も来るの確定だからまあゆっくり待ちましょうや -- [dZAPgXrVTR.] 2018-01-08 (月) 18:07:12
  • 最近手に入れたんだけど、台詞のネタ?的に指揮官登録の名前を 五飛 にすれば良かったとちょっと後悔したりしてる -- [6GUUK6hPv8g] 2018-01-08 (月) 23:16:01
  • そういや気になったのだが長島さんとかが持ってる制空支援とラッキーEってこんな感じで重複するか知ってる人いる?(制空支援→1.3倍→ラッキーE→2.6倍)
    検証したけど良くわからなかったから聞いてみたいんだけど -- [It8i6U03VNI] 2018-01-09 (火) 22:18:21
    • 2.6倍じゃない2.3倍だった…… -- 木主[It8i6U03VNI] 2018-01-09 (火) 22:20:32
      • 重複はするが乗算か加算かまではしらない 他が加算だから多分加算だと思うけど -- [HThLbe5DFxc] 2018-01-09 (火) 23:08:38
      • なるほどな……勉強になったわ。ありがとう -- 木主[u9gp7GDT8Cw] 2018-01-10 (水) 09:14:05
  • キャラクターについて、とあるのに性格の表記が無かったので書きました。
    個人的な主観も多分に含まれるので -- [3Zhdk8bVL9Y] 2018-01-09 (火) 22:48:38
    • 切れてました。含まれるので、異論があればどうぞ -- [3Zhdk8bVL9Y] 2018-01-09 (火) 23:22:34
      • 異論どころか簡潔にキャラが伝わって良いですね、はい -- [mJbTZYCIYyk] 2018-01-11 (木) 18:16:21
  • 個人的にキャラ等についてゴチャゴチャ書いてあるのは好みじゃないかな、特に主観が入ってくるならなんかそれを押し付けられてるみたいでなぁ
    前みたいにシンプルに勲章についてだけで十分だった -- [C9bbs4IPxkc] 2018-01-10 (水) 00:25:03
    • キャラクター覧だからこれくらいあっても良いと思いましたよ。台詞から性格を想像するのも良き文化 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-01-10 (水) 10:02:31
    • キャラクターって題の項目なのにキャラについて書くなとは一体 -- [Bfz8Jl/J.b2] 2018-01-10 (水) 10:46:04
  • まだ3章をうろうろしている初心者だけど、いかに前衛が凌いでエンプラ先生の航空攻撃を叩き込めるかゲーになっているw -- [7EKzNPUBfAo] 2018-01-10 (水) 00:47:49
    • んで艦隊戦力が前後共一万超えたくらいから演習でエンプラの艦載機が落とされまくるのに絶望するまでがテンプレ -- [dWV/g1c9N8Y] 2018-01-10 (水) 21:01:10
      • イキってるなー -- [6s4jv7p7B8U] 2018-01-13 (土) 17:45:40
      • ロイヤルテンプレで金対空+10揃えてもラッキーE直撃で主力即死するぞ -- [1Ysn/rhTf0I] 2018-01-14 (日) 02:07:29
      • ロイヤル編成の前衛に育成中の40lv程度の艦一人挿して、戦力12000程度のエンプラ編成と戦っても即死はしないし普通に勝ったりしてるんだけど…前提としてお互いlv100だよね?全員分金対空揃って無いけど即死したことなんて一回もないんだけど… -- [RQj1zmJYv4E] 2018-01-14 (日) 16:32:52
      • フッドさんの特殊弾幕直撃→エンプラさんのゴリ押しで即死コースじゃないかな?
        割とこの程度大丈夫だろ~と思ってたら即死しかねんダメージがなんか出る時もある -- [GwbBsG4wGaw] 2018-01-15 (月) 01:16:42
      • 迎撃される仕様のせいでエンプラに限らず空母は数出して攻撃揃えないと機能しないよ。エンプラ単体でラッキーE発動した所で大したダメージにはならないね。逆に足遅い空母増やすと余計悲惨な事になる場合が多いから難しいけど。ルンバ消しゴム揃うと相手が燃料タンク積んでなかったら艦載機全部金+10だろうと空母1隻分位は落ちる攻撃力になるのもキツイ。ラッキーEがダメージ2倍じゃなく艦載機の発艦量2倍だったら演習でも強キャラだったと思う。
        あとロイヤルテンプレ即死させる攻撃力がエンプラにあったらもっと使われてる。 -- [adMsp6.Ki72] 2018-01-15 (月) 01:44:52
      • なんでこんなに極端な前提の嘘吐きしかいねーんだwラッキーEのみで100レベ戦艦即死なんて不可能もいいとこだし、演習で空母使うなら他も空母用意しないとそら弱いだろっていう -- [gdVHj9M4Fnc] 2018-01-15 (月) 16:34:49
      • まあ即死はないだろうよ
        もしエンプラさんだけで即死出来るなら今頃無理やりにでもエンプラさん突っ込んでるやつしかおらんだろうし -- [GwbBsG4wGaw] 2018-01-15 (月) 22:27:58
      • 主力即死するぞとか言ってる奴は真面目にレベル上げるか前衛の対空上げろ。ラッキーE直撃だけで即死するならお前さんの艦隊が弱い以外の理由がない -- [oBLqMADM4pc] 2018-01-17 (水) 01:26:26
      • 手に入れた人が勘違いしないように断言するが葉2は大嘘つきかレベル不足のどちらかでしかない。lv100金装備10スキル10のエンプラのラッキーEでも育ちきった主力を即死させる様な力はない -- [oBLqMADM4pc] 2018-01-17 (水) 01:36:35
  • クリスマスコスが蒔いているのはイーグルちゃんの餌だろ。餌を食べにイーグルちゃん前進→橇が引かれる -- [Yv4QYdvRE/s] 2018-01-10 (水) 10:40:56
    • 自分も灰ではないと思うがじゃあ何かと言われれば困る見た目ではある。投げてるものに言及せずに所作の記述するぐらいで良いのでは? -- [RQj1zmJYv4E] 2018-01-10 (水) 11:02:31
    • どこから灰って概念が出てきたのか前からちょっと不思議だったんだよね。グレイゴースト…散骨…3-4…5-3…ううn… -- [Bz03D0koQHA] 2018-01-12 (金) 03:20:02
  • これは指揮官が下さった指輪なんだ!!って言ってほしい -- [O.WLhQ1OV8k] 2018-01-11 (木) 11:13:04
    • 指揮官が下さった、とは言わなさそう でも部屋で一人で指輪眺めながら夫婦生活想像して顔真っ赤にしてそう -- [g8HF8sTaEJY] 2018-01-12 (金) 12:55:55
      • 第三者に外された指輪を目の前で叩き壊されようとする場面くらいじゃないと言わなそう -- [jKYzUnlgaK.] 2018-01-12 (金) 13:05:45
      • その第三者絶対赤城だよね…「指揮官様を誑かした女との指輪なんて、こうして差し上げますわ〜」とか言いながら死んだ魚のような目の笑顔で金槌振るってそう -- [g8HF8sTaEJY] 2018-01-12 (金) 17:10:07
  • ケッコンして名前をホーおじさんにしてみたけどすでにちょっと公開してる -- [OLwugwrrCF6] 2018-01-12 (金) 03:15:07
    • デフォに戻すのだけ30日制限を外してぽぴぃ -- [hvUe1c1Bfxk] 2018-01-16 (火) 11:56:19
      • 調子こいてエンプラの名前を変える → 後悔して30日待つ → エンプラは8文字だからデフォネームに出来なくて絶望する → 設定で艦名変更をOFFにする -- [9UJWWXbqrgc] 2018-01-16 (火) 21:47:00
  • ゲームが進むにつれて微妙になったという意見もあるが
    今回のD4周回でも相変わらず武神だった。
    テスターの体力が溶ける溶ける。強いぜ。 -- [vQLhFJsO0b2] 2018-01-12 (金) 18:04:52
  • スキルの説明文に「一度だけ2倍」ってありますけど、これって最初に発動した時だけってことですかね? -- [XWOtKhzGXRs] 2018-01-12 (金) 21:37:51
    • ううん。2回連続で発動したら2回目の攻撃も通常の2倍になるよ。「航空攻撃によるダメージを2倍にし」と記述すると発動→不発のパターンでも2回目の攻撃が2倍になるよう誤解されるのを避けるために「一度だけ」と加えたんだと思う。 -- [diNlTwJzQ0U] 2018-01-12 (金) 22:57:35
      • なるほど。回答頂きありがとうございました。 -- [XWOtKhzGXRs] 2018-01-14 (日) 07:45:34
  • 今日会えました。育成がとても楽しみ。 -- [qTfyZbA8MDQ] 2018-01-13 (土) 08:27:36
  • 鉄血パに組み込んだけど ユニオンの癖に1番活躍してるわ -- [F6mvrdxEvVc] 2018-01-13 (土) 12:23:05
    • 見た目といい性能といい鉄血艦隊にピンズドであることよなぁ。 -- [CAN4dhTk7mM] 2018-01-13 (土) 21:04:17
  • とりあえず銀髪キャラは大体有用説を挙げてみる -- [K9ZIKCrYq2c] 2018-01-13 (土) 20:52:43
    • ラ、ラフィー... -- [9FaWKOrG1Eo] 2018-01-19 (金) 22:34:54 New!
  • うおおお大湊やっとこさ支援にきた!10月から始めて未だに手に入ってなかったからくっそ嬉しい -- [t.i9MdsD4Ew] 2018-01-15 (月) 01:22:26
  • 主人公と思ってたけど 解説みるに最初は誰にも期待されてなかったとか 史実から見ても主人公だったんだな -- [xHAUSRbXI3.] 2018-01-15 (月) 18:28:10
    • 太平洋戦争は実質、エンタープライズ英雄譚みたいなもんだから。 -- [9cAfxTUKSZA] 2018-01-15 (月) 18:34:04
      • そんなに七転八倒の大活躍だったのか -- [.63Rbbkc99k] 2018-01-15 (月) 18:58:19
      • 八面六臂な
        七転八倒じゃエンプラさん( >_<)こんな顔でドッタンバッタン大騒ぎしてたみたいだろ -- [1piszdEOkzc] 2018-01-15 (月) 23:04:02
      • 七転八倒は「転げ回るほどにもがき苦しむ」って意味だからお前さんも違うで -- [8eqHYN3lLXQ] 2018-01-16 (火) 15:10:23
      • エンタープライズの戦歴を辿れば太平洋戦争の大まかな流れも知れる。つまりはそういうことだ。 -- [Bms/DVvHPHQ] 2018-01-16 (火) 18:42:27
    • 新型空母の1隻だから期待はされてたよ。戦艦ほどじゃないが -- [3s8eWTK36Gw] 2018-01-16 (火) 15:29:01
  • スキル発動時の艦載機無敵効果が復活したとか無いよね?
    前の演習時で相手にエンプラだけが残っていたのだが、発艦後の航空機からmiss表記が連発されてたんだけど・・・
    それとも、スキル発動時のエンプラ自体に攻撃してmissした場合、艦載機にもそれが表記される仕様なのかな?
    自分は可能性的に後者だと思うんだけど、他の人で同じような事があった人はいますか? -- [fKoB01.MbPM] 2018-01-16 (火) 02:34:29
    • 試しに単艦で演習してみたけど、LuckyE発動した艦載機が明石にボロボロ撃ち落とされたから前者は無いっすね -- [9UJWWXbqrgc] 2018-01-16 (火) 21:54:34
    • 前にあったコメントによると艦爆での迎撃だけに対して無敵になるってあったような -- [CUoj8x7BVEk] 2018-01-16 (火) 22:07:01
    • 木主です。
      御二人共、検証と情報ありがとうございます!自分の演習時主力編成がイラスト、翔鶴、瑞鶴だったので、CUoさんの見たと言う、艦爆の迎撃が通らない説があるかもですね。 -- [fKoB01.MbPM] 2018-01-18 (木) 00:53:33
  • なんていうか、どこを見ても強いことしか書かれてない性能なのに他の空母を使ったあとエンプラを使うと微妙に物足りない。何故だと思ったら攻撃機搭載数:2が足を引っ張ってる。バラクーダでも全弾外れることが多いから思ったより火力を出せないんだよな… -- [OCA50Fm0BRQ] 2018-01-18 (木) 04:31:54 New
    • ラッキーE発動しなかった時の火力は正直微妙だよね。ボートに爆撃吸われちゃったりするとボスの体力5ゲージくらいしか削れなかったりして困惑する時がある。 -- [adMsp6.Ki72] 2018-01-18 (木) 06:39:14 New
      • 絶対発動じゃない分発動しないと焦る。ラッキーE絶対発動とかありえんから仕方ないけど。そもそも言われてる程〜っていうのは大体の強キャラに当てはまるからエンタープライズに限った話でもないかなって思う。 -- [5v8II0E..FQ] 2018-01-18 (木) 16:40:23 New
    • これを使うのが最適って場面がないからな。
      エンプラは丸く強いんだけど、結局求められるのは何かのコンテンツに刺さる尖った性能だから残念ながら倉庫番になる。 -- [cIZNtjgjVHM] 2018-01-18 (木) 22:30:22 New
    • 空母は3凸したら全部隊3機になると思っていた初心者のワイ、ここを見て必ずしもそうでない事を知った……それでもエンプラを主力で使うつもりだけど、良い艦攻は他の空母に先に回しておこう -- [teQ9PldinI6] 2018-01-18 (木) 23:03:05 New
    • 高難易度の海域でも演習でもエンプラの攻撃が入れば戦況が一変するレベルなのに。これが物足りないなら他の空母はどうなるのって話。ステータス的にもスキル的にも頭一つ抜けてるのは間違いないでしょ。 -- [T8hNdxezO6E] 2018-01-19 (金) 02:01:11 New
      • 攻撃機の魚雷の数が少なくてそもそも当たらないことが多いよ。んで攻撃重視かつ使用率の高い空母の中攻撃機搭載数2なのはエンプラだけ。 あとぶっちゃけ最終的に空母はイラストと一航戦とアークロイヤルしか使わないからエンプラは倉庫番になる -- [t9zpZ/j1wgY] 2018-01-19 (金) 02:21:07 New
      • エンプラ差し置いてまでイラスト使うかなあ?… -- [60K3nSpiIng] 2018-01-19 (金) 02:32:09 New
      • なんでポネキ改がT0だと思う?高難易度になればなるほど前衛の耐久が重要になる 明日実装される10章でもやればわかると思うよ、エンプラの出る幕はない -- [7hKZrqokR/2] 2018-01-19 (金) 02:35:38 New
      • 9章とかやればわかるけどラッキーE発動した位じゃボスの体力そこまで減らないよ。全体的に敵滅茶苦茶固くなるからね。周回ならユニコとかアーク使うし倉庫番になるのは強ち間違ってない。イラストのバリアは上手く使えばかなり便利で強い。 -- [adMsp6.Ki72] 2018-01-19 (金) 07:12:05 New!
    • 単艦用の耐久と火力のバランスはいいから、夕立辺りの難易度で掘るにはいいと思うけどな。 -- [tXcj9/iqE1o] 2018-01-19 (金) 02:32:13 New
  • あたしバカだからこの子の出る幕はない勢の真意を汲み取れないんだけど、それって単に最的確ではないよねってことなの?それともほんとに高難易度は切羽詰まっててエンタープライズなど入れる余地はないって意味なの? -- [k9rG/Gq4d06] 2018-01-19 (金) 08:51:33 New!
    • 道中だったらユニコーンとかフッド使うからエンプラの出番はないかな。入れてもいいけど無駄に燃料食うだけ。ボス用ならアリ。ただ9章は取り巻き含めて移動なしの代わりにボスが超高hpだったりとかなり雰囲気違うんで自分で行った方がわかりやすいと思う。ぶっちゃけイラストでバリア張って魚雷当てたりアクロいれたほうがよっぽどはやいし安定する。 -- [nJekrg/Nycs] 2018-01-19 (金) 09:20:52 New!
    • 燃費気にせず主力3編成で回すならエンプラ入れる余地あると思うよ -- [lON9mvoIDYw] 2018-01-19 (金) 09:25:35 New!
    • PvEのtierはまだ最高ランクだった気がするのになあ
      それとも知らぬ間に落ちてしまっていたのか -- [60K3nSpiIng] 2018-01-19 (金) 09:31:26 New!
    • 高難易度は近接魚雷でボスを倒すのが手っ取り早い
      そうなると足止め兼アタッカーのアークロイヤルとバリア要員のイラストの2人がボス要員としては一番手に来る
      3人目入れるならボスまでの道中要員としてフッドなりが欲しくなる
      エンプラの攻撃ではボスのメーターが大して減らないから、ボス要員としては高難易度についていけない
      道中要員としてならまあ使い道はある -- [5s5kaxZfLiE] 2018-01-19 (金) 09:32:41 New!
    • エンプラは演習ならともかく海域だと実質的に70%で発動する強襲スキルのみでしかなくて、それなら+αあるアクロとか安定性を求めたイラストユニコのが良いってこと。他の人も言っているように主力枠が余ってるなら良いんじゃない?程度 -- [nGPUTiBOtiY] 2018-01-19 (金) 09:33:54 New!
      • 演習でエンプラは使わんから、ますます出番ヤバそうだな -- [60K3nSpiIng] 2018-01-19 (金) 09:47:35 New!
    • ボスのメーター減らせないっていうのはどういう装備してるのかな。ちゃんとスキル10にしてるのかも気になるところ。燃費に関しては判るけど火力不足なんてことはあり得ないと思うが・・・ -- [T8hNdxezO6E] 2018-01-19 (金) 09:48:34 New!
      • 高難易度やってれば分かるが、ボスの前に2人とか耐久高い護衛がいるからそいつらにダメージ吸収されて終わりだ!といってもボスにろくにダメージ入らないことが多い
        雑魚散らし向きでボスにたくさん当たればラッキーの爆撃機が3で、ボス向きの攻撃機の搭載数が2なのもね
        実際プレイしないとエンプラ強いって印象とかけ離れてるから理解しづらいと思うが、高難易度はボスの攻撃で盾役が居てもどんどん前衛が削られていくからエンプラの攻撃ではボスへの有効打が稼げなくて時間かかる点で火力不足 -- [mK5ZsJM9mi.] 2018-01-19 (金) 10:04:01 New!
      • 加えてボスそのものの回避が高くて避けられることも多々ある。 -- [SGw9yC.4hPU] 2018-01-19 (金) 10:52:46 New!
    • エンプラてか高難易度では空母の攻撃自体が微妙
      なので前衛にバフがかかるイラストとかしか選択肢がなくなる -- [xa72wiQ1yeI] 2018-01-19 (金) 10:22:20 New!
    • まあ危険度システムで余裕が出てきたらまた変わるんじゃね?好きで連れ回せる範囲だと思うし出番の心配とか気にしなくて良いような
      けど空母のテコ入れはあってもいいかな -- [dZAPgXrVTR.] 2018-01-19 (金) 10:54:37 New!
      • 爆撃に炎上判定つければいいとおもうんだがなあ -- [CEDt2Rk993A] 2018-01-19 (金) 11:43:04 New!
      • だといいがどうかな
        エンプラは空母の中では強いが攻撃特化なのと自バフのみなのが環境に刺さってない
        つーか、空母の攻撃自体が高難易度になるほど不遇に感じるから何かしらテコ入れは欲しいな -- [xa72wiQ1yeI] 2018-01-19 (金) 11:58:35 New!
    • 使えば使うほど攻撃機2がどんだけ惜しいなのかわかると思うよ -- [xrCW272Jc5w] 2018-01-19 (金) 12:58:19 New!
  • 酔った勢いで10連建造したら、まさか高雄と一緒に出るとは思わなかったアズールレーン始めて10日もたってないのにいきなり来すぎて育成追いつかない -- [xSHmR25wT/w] 2018-01-19 (金) 13:47:29 New!
    • 最初は本当に頼りになるから優先的にスキルレベル上げしていくだぞ -- [60K3nSpiIng] 2018-01-19 (金) 22:46:10 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 大陸版では現在も仕様のまま修正されていない。

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Last-modified: 2018-01-19 (金) 14:36:39