オフニャとは Edit Edit

オフニャ1.jpg オフニャ2.jpg

艦隊の「オフニャ枠」に装備することで、艦船の能力を強化したり、さまざまなスキルが発動する新コンテンツ。
装備艦隊の能力を強化する効果は「アビリティ」、戦闘中や海域で発動できる効果は「スキル」と呼ばれる。
同じ名前のオフニャならば、レアリティ・外見・スキル・ステータス3種は同一で、アビリティのみがランダムとなっている。

ゲーム本編では、きちんとした説明が無いので長らく正体不明の存在であったが、アニメ「びそくぜんしんっ!」にて指揮官のサポートをするオフィサーユニットである事が判明。
つまり、猫型ロボットだったらしい。食事もするというが、ゲーム中での補給は必要ない。

3分でわかるオフニャ育成 Edit Edit

  • 初心者の方向け
    1.入手
    手持ちが無ければ適当で良い(後にメインで使うSSRの餌となる)
    イベントやログボでSSRネコハコを運営が配布してくれることもある。
    2.訓練
    ネコハコを訓練枠に置いて開く。
    置いたら時間が経つまで待つしかなく途中でキャンセルできないので注意。
    出現したオフニャのアビリティを確認→スキルや目的と噛み合っているようなら採用orハズレなら強化エサ。
    稼いだ経験値の大半が強化で引き継げる仕様なので、適当に育てながらベストのオフニャに食べさせていく。
    3.艦隊に装備
    潜水艦隊も含め、最大6匹まで同時に海域に連れだせる。
    レベル5ごとにアビリティを強化か新規で覚えられるがランダムなうえリセットすると消える(種類やレアリティによって出る確率は変動するらしい)
  • プロの方向け
    1.入手
    虹アビリティ「侵掠すること火の如く(通称:火)」「動かざること山の如し(通称:山)」「デスティニー」
    固有アビリティ「エースパイロット」、「一発入魂」、「水雷魂」など、目当てのレアアビリティを所持しているオフニャが出るまでひたすら回す。
    やっと目当てのアビリティが付いているオフニャがきても他のアビリティが有用ではない場合も多く、かなりの苦行。
    (アビリティ上限5枠を超えると初期アビリティを上書きで消す事が可能、これを利用するなら多少のハズレは無視できるので入手の厳選のハードルは大きく下がる。)
    また、レアアビリティが複数付く場合も存在する事や、SSR猫では初期のアビリティのpt合計数が少ない場合もあるため、理想を求めると際限がない。
    初期では替えが利くアビリティよりも、汎用性の高いものか用途に応じて欠かせないアビリティを持つオフニャの方がその後の厳選難易度が落ちるため、資金や日数で楽が出来る。
    (注意として、オフニャの種類により初期アビリティに一部レアアビリティ付かない場合があり、下記のオフニャ一覧を参照)
    2.訓練
    上記で取れなかった欲しいアビリティが出るまでリセットを繰り返す。
    3.繰り返し
    完成したら別のオフニャで1から厳選

プロの方向けは箱の購入やリセの費用が馬鹿にならないので資金が有り余ってるか燃料課金なども厭わず周回しており資金の入手量が多いプロの指揮官向け
初心者がこれをやるとあっという間に破綻するので注意。

入手方法 Edit Edit

  • 猫ハウスで購入
    猫ハウスで「ネコハコ」を購入すると、ランダムなネコハコ(SSR:5%、SR:35%、R:60%)を入手できる。
    ネコハコは毎日1個無料、以降は資金1500で1個。購入上限は無料分も含め15個/日。
  • イベ報酬や交換等
    交換の場合はSSR箱:3000P SR箱:500P R箱:250P
  • セイレーン作戦時のサルベージ
    サルベージすると稀に入手可
  • 大艦隊補給
    販売に出るのかはランダム
    SSR箱:400貢献PT SR箱:80貢献P R箱:20貢献P
  • 運営からのお恵み
    極々稀に運営が配布する事もある。

開封解説 Edit Edit

入手した「ネコハコ」を猫ハウスの「訓練」枠で訓練させれば、一定時間後にランダムな「オフニャ」を入手。
訓練時間でどの猫が来るかはわかる。

以前はネコハコ開封後の時短手段がなかったが、2021/07/08のアップデートで、オフニャハウスと共に「ネコハコ加速材」なるアイテムが登場。
これを使用することで、訓練時間を20分短縮することが出来るようになった。艦船用の高速建造材よりも効果が劣るとは、オフニャとは一体……

また、チュートリアル時にあえて開封せず、先に箱ガチャを行い、複数の箱を入手しておくと、好きな種類の箱を1個だけ、訓練時間0で開封できる。
SSR箱の訓練時間は10時間前後と非常に長いので、運が良ければすぐ開けられる。

UI変更後は右下の「訓練」タップ後、「訓練開始」の部分をタップし3種の箱から10個まで一度に配置出来るスタイルに変更された。

オフニャステータスの効果 Edit Edit

オフニャステータス.png

  • 指揮補助 → 艦隊の火力雷装対潜を強化
  • 戦術補助 → 艦隊の雷装航空対空を強化
  • 兵站補助 → 艦隊の航空火力耐久を強化

使い方 Edit Edit

オフニャ4.jpg

装備枠は艦隊ごとに指揮ニャ枠と参謀ニャ枠の2つ保有。潜水艦隊にもあり。
どちらに装備しても能力上昇値に変化はないが、スキルに指揮ニャor参謀ニャに装備されているという条件付きのものがあるので注意。
通常海域枠で先に装備してからハード枠で装備しようとすると、通常海域枠で装備したオフニャは装備できなくなる。
が、先にハード枠で装備してから通常海域枠へと戻ると、なぜか装備可能。
どちらが仕様なのか、またはバグなのか、現在のところは不明。

同じ艦隊の指揮ニャと参謀ニャに同じ種類のオフニャは装備不可。
指揮と参謀の両方に「びーる」と「びーる」、「えすじー」と「えすじー」といった構成にはできない。
後述の方法で名称を変えても不可。

指揮ニャスキル持ちオフニャ Edit Edit

2019年7月現在、ほとんどのオフニャは参謀ニャスキル持ちで、指揮ニャスキル持ちはSSRジャスティスパウンドタケマルとSRバニーしかいない。
ジャスティスとバニーは駆逐艦強化スキルに対し、タケマルは巡洋艦強化スキル、パウンドは戦艦系強化スキルである。

指揮ニャとしても使えるスキルを持つオフニャ Edit Edit

以下は、指揮・参謀の配置指定制限のないスキルを持っているオフニャのリスト。
ジャスティスとバニーがいない場合、あるいは駆逐艦を使わない場合、これらのオフニャを指揮ニャに使うことになる。

  • SSR しゅている ★おすすめ
    …装備枠を選ぶスキルがないため自由。指揮補助ステータスの高さから火力と雷装の補正値がSSRで最も高い。
     スキルを無視してアビリティを厳選し、汎用性の高い指揮ニャにしても構わない。
     基本的には潜水艦強化スキル持ちなので、しゅているを潜水艦隊の指揮ニャに、SRうすゆきそうを参謀ニャにするのが鉄板。
  • SSR アンテナ ★おすすめ
    …しゅている同様どちらでも問題なく配置出来、陣営指定もないため色々重宝出来る。戦艦特化
  • SSR ビシャマル ★おすすめ
    …Lv3が制限なし。空母特化。
     Lv1も有用性はあるのでイーグルと併用しない場合は参謀に回した方が無難。
  • SSR タケマル
    …巡洋特化。巡洋系を強化を優先したい場合はこちら
  • SSR パウンド
    …戦艦特化。スキルは指揮だがLv2からは発動条件にロイヤル陣営指定がある為、ロイヤル染め用となる
     ロイヤル陣営強化アビが出やすいライムと併用するのが良い。
  • SSR ライム
    …Lv3が制限なしだが、Lv1・Lv2ともに強力なので参謀ニャとして使うべき。
  • SR イーグル 
     空母用だが、アビリティ次第では優秀な指揮ニャ候補になる。ビシャマルの相棒
  • SR スープ
    …LV3が「敵偵察艦隊が装備艦隊周辺3マス以内に存在する場合、海域マップでの移動力+1」、駆逐参謀向き。
  • SR ジロマル
    …Lv3が「装備艦隊に空母・軽空母が編成されており、海域マップで中枢艦隊以外の敵艦隊に接触した場合、15%で先制航空攻撃を行う」、空母参謀向き。
  • SR じゃがいも
    …Lv3が「敵主力艦隊と戦闘時、味方旗艦が受けるダメージを軽減させる」、戦艦参謀向き。

名前変更 Edit Edit

2018年11月のアップデートにより、オフニャの名前変更が可能に。
1匹につき、24時間に1回だけ名前を変更できる。
単に名称が変わるだけなので、別名でも同じ種類のオフニャは同じ艦隊に編成させることは出来ない。

オフニャ一覧画面で名前を変更したいオフニャをタップ

左下のオフニャの名前をタップ

お気に入りの名前に変更しましょう!
(公式Tweetより)

最大文字数は6文字。(半角英数字の場合は12文字まで)

バグ・仕様 Edit Edit

オフニャ画面でフリーズが発生する。
SSRの箱を訓練に置いていると発生するとの報告あり。
この場合はスマホのスペックが影響してるため、読み込みが終わるまでしばらく経ってから箱を開ければ回避できるとの報告も。
PCからエミュレーターで起動してみるのもいいだろう。

バニーの「SELFりみたー」Lv1やジロマルの「必殺三段腹」Lv3など、先制攻撃系スキルが発動した際に操作不能になる場合がある。
タッチ操作を受け付けなくなり、海域マップから抜けられなくなる。アズールレーンを一旦終了させて再起動すると直る。

オフニャによる潜水艦の支援範囲Lv上昇は艦船の支援範囲表示には反映されないが、海域ではちゃんと上昇している。
スキル効果なので、出撃前では効果が発揮されないためである。

潜水艦オフニャのスキルは、水上艦には適用されない。(以前は適用される場合があったのだが、2021年7月に不具合として修正された)

強化 Edit Edit

オフニャまとめ2.png

Lvアップ Edit Edit

オフニャを艦隊に装備し、装備した艦隊を出撃させて戦闘するとEXPを入手できる。
一定値溜まるとレベルアップ、◯◯補助の能力が向上し、ステータスアップ量が増える。
5レベルごとにアビリティポイントが1付与される。

獲得EXPは艦種やレアリティ、限界突破数による補正の影響を大きく受ける。(改造後の艦は改造前のレアリティが参照される)
また、上記の合計に海域による補正と道中かボスかの補正がかかり獲得EXPが決定される。
例として、N駆逐3・N軽空母1の消費6艦隊と消費1のR艦(神風型)で編成したR駆逐3・N軽空母1の消費6艦隊では燃費が同じでも後者の方がEXPが増える。
獲得EXP量を効率よく増やす場合は、こういったR艦でありながらN艦相当の消費である神風型や初期状態から消費3で最大限界突破しておりレアリティの高いブリなどを活用するとよい。
消費上限のある海域などで、燃料効率が上記の艦で編成した場合より高くなる場合には、補正の高い艦(基本、戦艦や重巡など燃料消費の多い艦船)で編成するのがよい。

また、艦船強化のように余ったオフニャを強化素材にしてEXPを得ることもできる。
素材にするオフニャのレアリティと、それまで獲得した経験値(累計EXP)によって得られるEXPが変わる。

強化素材にした場合の計算式 : レアリティ依存の基礎値+累計EXP×0.7 同名オフニャだと最終結果に更に1.2倍

同種1.2倍ボーナスを利用したお手軽厳選法
レベル5にしたオフニャAをレベル1のオフニャBの強化素材に使う→A消滅Bレベル5に。
レベル5になったオフニャBをレベル1のオフニャCの強化素材に使う→B消滅Cレベル5に。
…以下繰り返し
この過程で新規オフニャのレベル5での習得アビリティを即座に確認できる。

必要経験値テーブル Edit Edit

RSRSSRRSRSSR
LvNextTotalNextTotalNextTotalLvNextTotalNextTotalNextTotal
1100-100-100-1686003050012500463001910076000
220010020010020010017105003910015000588002250095100
3300300300300400300181270049600178007380026300117600
4400600400600700700191520062300209009160030500143900
550010006001000110014002018000775002440011250035100174400
660015009001600160025002121100955002830013690040100209500
78002100130025002300410022246001166003260016520045700249600
811002900180038003200640023285001412003730019780051900295300
915004000240056004300960024328001697004260023510058700347200
10200055003200800056001390025375002025004850027770066100405900
112600750042001120071001950026426002400005500032620074100472000
1234001010054001540089002660027483002826006210038120082900546100
13440013500680020800110003500028546003309007000044330092500629000
145600179008400276001340046500296150038550078700513300102900721500
157000235001030036000161005990030-447000-592000-824400

強化素材にした際の経験値(レアリティ依存の基礎値) Edit Edit

レア獲得経験値
R200
SR300
SSR500

海域での効率的なレベリング Edit Edit

まずは基本となるレアリティ重視の水上艦隊と、それほど育ってなくてもいいので潜水艦隊を用意しよう。(最大効率を求めるなら、低レベルで限界突破していない潜水艦などがよい)
そして、育てたいオフニャを装備させる。この際、スキルやアビリティは周回が余程ぎりぎりという訳でも無ければ特に厳選の必要はない。
虹アビリティのニュースターは取得EXP量が10%増えるため、レベリング中に偶然付くようであれば付けておくとよい。

水上艦が交戦中に潜水艦隊を呼び出した場合、その後の経験値は潜水艦隊の獲得EXPを加えたものが水上艦隊と潜水艦隊の装備オフニャに与えられる。
これを利用すれば1回の戦闘で4匹までのオフニャをレベリングすることが可能。

潜水艦が漸減作戦を行ってしまうと弾薬が減るので、海域コマンドで「支援待機態勢」に固定。
あとは可能な限り支援範囲内で戦い、戦闘ごとに潜水艦を呼べばOK。(U-522のような消費無しで支援範囲外に呼び出せるスキルも有用)
もちろん後半の海域ほど艦船に入る経験値やドロップは美味しいが、潜水艦が弱くて危険にさらされる場合は戦闘終了直前に呼び出せばいい。
(9章以前では潜水艦を連れだせる海域に制限があるので注意。4ステージ目であれば3章から編成できる)

オフニャハウス Edit Edit

寮舎のように配置することで、オフニャを自動育成する機能。

「オフニャハウス」は「オフニャ」の所持一覧画面右下部のボタンで遷移でき、配置枠でオフニャを配置することが可能です。

オフニャハウスの配置枠にオフニャを配置すると、オフニャの経験値が自動で獲得できます
オフニャハウスの配置枠にオフニャが配置されていると、下記の行動が(オフニャ/配置枠につき一日一度ずつ)行えるようになります。
清掃:「オフニャハウス」を成長させられます
遊ぶ:「オフニャハウス」を成長させられるほか、ネコハコ訓練加速材などを入手できます
食糧補充:「オフニャハウス」を成長させられるほか、配置されているオフニャの経験値を増加させられます

注意:
配置枠ならびにオフニャは、一日に上記の行動一回ずつしか行えません。
既に行動済の配置枠に未行動のオフニャを配置しても、未行動の配置枠に行動済みのオフニャを配置しても、行動を行えません。
オフニャハウスが成長すると、配置枠・配置枠の着せ替え・オフニャの獲得経験値などが増加します。

ハウスLv Edit Edit

毎日ハウスに触れ続けると約5ヶ月でレベルMAXにできる。

EXPLv効果
01オフニャハウス+1
1202オフニャハウス外観+1
4203オフニャハウス+1
9604食料補充で得られる経験値UP
18605オフニャハウス+1
31206遊ぶことで得られる報酬UP
49207オフニャハウス+1
72008食料補充で得られる経験値UP
102009オフニャハウス+1
1380010オフニャハウス外観+1
1830011オフニャハウス+1
2352012食料補充で得られる経験値UP
2982013オフニャハウス+1
3696014遊ぶことで得られる報酬UP
4536015オフニャハウス+1

スキルLvアップ Edit Edit

同じスキルを持つオフニャ同士を合体させて強化する。Lvアップには同じスキルを持つオフニャが必要。
違うスキルを持つオフニャ同士ではオフニャ経験値(本体のLv)しかアップできない。
スキルを強化するオフニャ自身、Lv1→2で1匹、Lv2→3で3匹、の計5匹いればLv3にできる。
スキルLv1のオフニャにスキルLv3のオフニャを合成しても、スキル経験値は1匹分。
スキルLvを一気にLv3まであげた場合でも、Lv1〜3までのすべてのスキルの効果が発動するので、安心してスキルLvを上げていい。

オフニャ詳細画面で保護をタップしてロックしたオフニャは、強化に使用するリストへ現れなくなるので活用しよう。
南京錠マークに「保護」と出ているのは未ロックのオフニャ、「解除」と出ているのがロック済みのオフニャ。

アビリティ Edit Edit

全部で50種類以上有り取得は完全にランダム、猫種類やスキルによってアビリティの出現率が上下する

効果対象 Edit Edit

同じアビリティを持ったオフニャ2匹を、それぞれ指揮と参謀に装備した場合、効果は重複。両方の効果を得られる。
ただし前述のとおり、同じ名前のオフニャを同一の艦隊に装備させることはできない。

リセット Edit Edit

初期習得アビリティはリセットの対象外で変更不可。また、基本レベルやスキルレベルもリセットされない。
リセットには『返還されるアビリティポイントの数』に応じた資金を消費する。
新規習得は選択制で、リセットが可能。リセットすると枠ごと消去されアビリティポイントが返還される。
リセットは各オフニャごとに1日1回しかできない。日付が変わるとリセット回数が回復する。

  • リセット対象外
    アビリティの枠が5つ埋まった状態で新たにアビリティを習得しようとした場合、
    既存のアビリティの中から1つを選択、消去して、新たなアビリティを習得する事ができる。
    この場合、リセットとは異なり、資金は消費されないが、アビリティポイントは返還されない為注意が必要。

アビリティ Edit Edit

大きく種類5つ
上位や虹は段階強化は無く取得したらそこで完結する

  • 各陣営バフ(鉄血、重桜、ロイヤル、ユニオン)
  • 各艦種強化(新人○○・巡洋など)
    中には上位となる物もある(一発入魂、エースパイロットなど)
  • 前衛、主力強化(新人○○・前衛など)
  • 虹アビリティ強化系(デスティニーなど)
    艦種や陣営など関係無く全体に効果
  • 虹アビリティ育成系(取得経験値UPなど)

取得上限 Edit Edit

レアリティ問わず5レベルごとにアビリティポイントを1ポイント入手可能。現状最大Lv30=6Pで全てのアビリティを最大にはできない。
枠は5つあり、初期アビリティ+習得枠の合計で5個覚えられる。

アビリティのリセットにかかる費用 Edit Edit

返還pt費用
13000
25600
37800
49600
511000
612000

※これまでに使ったポイントの数(=返還されるポイントの数)で上昇

各種計算式 Edit Edit

オフニャの最終ステータス Edit Edit

オフニャの指揮補助・戦術補助・兵站補助などのステータスの最終能力値の計算式は、

最終能力値=基礎能力値+基礎能力値x(3/38)x(オフニャのレベル−1)

基礎能力値はLv1の時の能力値で、3/38は係数、最終能力値は端数を切り捨てる。
例えば、Lv1の時の能力値が52であれば、Lv30の時の最終能力値は52+52x(3/38)x29=171である。

これらの能力値から耐久・雷装・対空・火力・航空・対潜の各種能力上昇量が決定される。

スキルの計算式 Edit Edit

現在検証中。
大でも効果倍率はそれほど高くはない模様。
効果が出ていない説もあったが、オフニャLv5・スキルLv1イーグルとオフニャLv5・スキルLv3のイーグル、アビリティはどちらも航空値上昇の無いもの同士で比較すると、
後者の方が航空攻撃のダメージ量が高くなるので、スキル効果は出ている様子。

オフニャ一覧 Edit Edit

レア
時間
画像
名前
所属
スキル
種別
対象
指揮
(MAX)
戦術
(MAX)
兵站
(MAX)
初期で付く可能性のある特殊アビリティ追加
レア時間画像名前所属スキル種別対象指揮戦術兵站初期で付く可能性のある特殊アビリティ追加
SSR- [添付]きっどテンペスタ私掠らいせんしーなし風帆V
巡洋艦
171184174新人見張員前衛・帆を下ろせ!編集
SSR- [添付]どれいくテンペスタ果てへレッツゴーなし風帆M
戦艦系
207180128操舵手小型艦・戦闘準備編集
SSR09:35:00しゅているしゅている鉄血静寂のシュトース無し潜水艦217171131火・ウルフハウンド・デスティニー・ニュースター・ミラクル編集
SSR09:40:00タケマルタケマル重桜鉄底尻尾突指揮巡洋艦20321798デスティニー・水雷魂・見敵必殺・ニュースター編集
SSR09:58:00ビシャマルビシャマル重桜反撃毛玉拳参謀空母系161223125火・ACE・デスティニー・ニュースター編集
SSR10:03:00おすかーおすかー鉄血根性のぐりゅっく参謀戦艦217177121火・山・一発入魂・ニュースター編集
SSR10:05:00ライムライムロイヤルロイヤルタッチ参謀戦艦系171190180山・一発入魂・見敵必殺・ニュースター編集
SSR10:24:00ジャスティスジャスティスユニオン31ぶんぶん指揮駆逐艦171213144風・水雷魂・ミラクル・ニュースター編集
SSR10:27:00パウンドパウンドロイヤルロイヤルケーキ指揮戦艦194118220デスティニー・林・風・ニュースター編集
SSR10:45:00アンテナアンテナユニオンRDぼこぼこ無し戦艦210180141林・山・一発入魂・見敵必殺・ニュースター編集
SR- [添付]べらみーテンペスタさむ・ざ・らっしゅ指揮風帆S
潜水艦
171144115新人機関士小型・風編集
SR05:30:00スープスープロイヤルスカウトキャッチ参謀駆逐艦180108128デスティニー・見敵必殺・ニュースター・ベストフレンド編集
SR05:36:00イーグルイーグルユニオンLUCKばたばた参謀空母系171161108山・デスティニー・ACE・ニュースター・ベストフレンド編集
SR05:37:00ジロマルジロマル重桜必殺三段腹参謀空母系200134108デスティニー・ACE・ベストフレンド編集
SR05:52:00ぐらーるぐらーる鉄血海のヴェヒター参謀潜水艦167157105火・ウルフハウンド編集
SR05:57:00うすゆきそううすゆきそう鉄血海のエードゥル参謀潜水艦194134111火・山・デスティニー・ウルフハウンド・ニュースター・ベストフレンド編集
SR06:09:00バニーバニーユニオンSELFりみたー指揮駆逐艦180118141風・林・火・ニュースター編集
SR06:16:00ペッパーペッパーロイヤルマネーキャッチ参謀巡洋艦164148144林・デスティニー・見敵必殺・ニュースター・ベストフレンド編集
SR06:23:00ヨシマルヨシマル重桜直感野生勘参謀駆逐艦203118118火・デスティニー・水雷魂・ベストフレンド編集
SR06:43:00アークアークロイヤルウォッチキャッチ参謀空母系林・ACE・ニュースター・ベストフレンド編集
SR06:45:00じゃがいもじゃがいも鉄血海のリッター参謀戦艦系184141115デスティニー・一発入魂・ニュースター・ベストフレンド編集
SR07:26:00マーボーマーボーロイヤルドッジキャッチ参謀戦艦系山・一発入魂編集
R01:39:00ビューグルスビューグルスロイヤル巡洋戦術にゃ参謀巡洋艦12517195見敵必殺・ニュースター・ベストフレンド編集
R01:54:00とうふとうふ鉄血巡洋補給にゃ参謀巡洋艦151118121山・デスティニー編集
R01:55:00カツマルカツマル重桜戦艦補給にゃ参謀戦艦系154105118デスティニー編集
R02:03:00レディレディユニオン空母補給にゃ参謀空母系13117192デスティニー・ニュースター編集
R02:06:00アサマルアサマル重桜巡洋指揮にゃ参謀巡洋艦15713178デスティニー・見敵必殺編集
R02:17:00ローズローズロイヤル戦艦補給にゃ参謀戦艦系9575210デスティニー・見敵必殺・ニュースター・ベストフレンド編集
R02:25:00エスジーエスジーユニオン電探偵察にゃ参謀巡洋艦16785134デスティニー・ニュースター編集
R02:32:00びーるびーる鉄血駆逐指揮にゃ参謀駆逐艦13416192デスティニー・水雷魂・ニュースター編集
+

簡易早見表

アビリティ一覧 Edit Edit

画像
アビリティ名
効果
カテゴリ
追加
画像アビリティ名効果カテゴリ追加
新人機関士・駆逐新人機関士・駆逐駆逐の耐久が30/42/60アップ駆逐艦編集
新人砲術士・駆逐新人砲術士・駆逐駆逐の火力が3/4/6アップ駆逐艦編集
新人水雷士・駆逐新人水雷士・駆逐駆逐の雷装が10/14/20アップ駆逐艦編集
新人装填手・駆逐新人装填手・駆逐駆逐の装填が5/7/10アップ駆逐艦編集
新人参謀・駆逐新人参謀・駆逐駆逐の雷装が8/11/16アップ、装填が4/5/8アップ駆逐艦編集
水雷魂水雷魂駆逐、軽巡の雷装が15アップ、魚雷クリティカル率が3%アップ駆逐艦
軽巡
編集
操舵手・小型艦操舵手・小型艦潜水艦、駆逐の回避が5/7/10アップ潜水艦
駆逐艦
編集
新人機関士・巡洋新人機関士・巡洋軽巡、重巡、超巡の耐久が50/70/100アップ巡洋艦編集
新人砲術士・巡洋新人砲術士・巡洋軽巡、重巡、超巡の火力が5/7/10アップ巡洋艦編集
新人水雷士・巡洋新人水雷士・巡洋軽巡、重巡の雷装が6/8/12アップ巡洋艦編集
操舵手・中型艦新人装填手・巡洋軽巡、重巡、超巡の装填が4/5/8アップ巡洋艦編集
新人参謀・巡洋新人参謀・巡洋軽巡、重巡、超巡の火力が5/7/10アップ、軽巡、重巡の雷装が5/7/10アップ巡洋艦編集
見敵必戦見敵必戦軽巡、重巡、超巡の火力が10アップ、装填が12アップ巡洋艦編集
操舵手・中型艦操舵手・中型艦軽巡、重巡、軽母、モニター、工作艦の回避が3/4/6アップ巡洋艦
軽空母
特殊
編集
新人機関士・戦艦新人機関士・戦艦巡戦、戦艦、航戦の耐久が75/105/150アップ戦艦系編集
新人砲術士・主力新人砲術士・主力巡戦、戦艦、航戦、モニター、風帆Mの火力が8/11/16アップ戦艦系編集
新人装填手・戦艦新人装填手・戦艦戦艦、巡戦、航戦の装填が3/4/6アップ戦艦系編集
新人参謀・戦艦新人参謀・戦艦巡戦、戦艦の耐久が50/70/100アップ、火力が8/11/16アップ戦艦系編集
一発入魂.jpg一発入魂巡戦、戦艦の火力が15アップ、クリティカル率が3%アップ戦艦系編集
新人機関士・空母新人機関士・空母軽母、空母の耐久が50/70/100アップ空母系編集
ルーキーP・空母ルーキーP・空母軽母、空母の航空が10/14/20アップ空母系編集
新人整備士新人整備士軽母、空母の装填が3/4/6アップ空母系編集
新人参謀・空母新人参謀・空母空母の航空が10/14/20アップ、装填が3/4/6アップ空母系編集
エースパイロットエースパイロット空母の航空が15アップ、装填が8アップ空母系編集
操舵手・大型艦操舵手・大型艦戦艦、巡戦、空母、航戦、超巡の回避が1/2/3アップ戦艦系
空母系
編集
新人機関士・潜水新人機関士・潜水潜水艦の耐久が25/35/50アップ潜水艦編集
新人水雷士・潜水新人水雷士・潜水潜水艦の雷装が10/14/20アップ潜水艦編集
新人装填手・潜水新人装填手・潜水潜水艦の装填が3/4/6アップ潜水艦編集
新人見張員・潜水新人見張員・潜水潜水艦の命中が2/3/5アップ潜水艦編集
新人参謀・潜水新人参謀・潜水潜水艦の雷装が10/14/20アップ、装填が3/4/6アップ潜水艦編集
ウルフハウンドウルフハウンド潜水艦の雷装が15アップ、装填が8アップ潜水艦編集
新人機関士・特殊新人機関士・特殊モニター、工作艦、運送艦、風帆の耐久が40/56/80アップ特殊編集
新人装填手・特殊新人装填手・特殊モニター、工作艦、運送艦、風帆の装填が3/4/6アップ特殊編集
ルーキーP・特殊ルーキーP・特殊航戦の航空が5/7/10アップ特殊編集
対空砲手・前衛対空砲手・前衛前衛の対空が8/11/16アップ前衛編集
新人聴音手・前衛新人聴音手・前衛前衛の対潜が4/5/8アップ前衛編集
新人見張員・前衛新人見張員・前衛前衛の命中が3/4/6アップ前衛編集
対空砲手・主力対空砲手・主力主力の対空が10/14/20アップ主力編集
新人聴音手・主力新人聴音手・主力主力の対潜が3/4/6アップ主力編集
新人見張員・主力新人見張員・主力主力の命中が1/2/3アップ主力編集
新人参謀・ユニオン新人参謀・ユニオンユニオンの対空が8/11/16アップ、航空が8/11/16アップ、装填が3/4/6アップ陣営編集
新人参謀・ロイヤル新人参謀・ロイヤルロイヤルの火力が7/10/14アップ、対空が8/11/16アップ、回避が1/2/3アップ陣営編集
新人参謀・重桜新人参謀・重桜重桜の雷装が8/11/16アップ、航空が6/8/12アップ、回避が1/2/3アップ陣営編集
新人参謀・鉄血新人参謀・鉄血鉄血の火力が6/8/12アップ、雷装が7/10/14アップ、命中が1/2/3アップ陣営編集
デスティニーデスティニー艦隊全員の火力・雷装・航空が10アップ。運が3ダウン艦隊編集
ミラクルミラクル艦隊全員の運が5アップ艦隊編集
疾きこと風の如く疾きこと風の如く艦隊の速力が3アップ艦隊編集
徐かなること林の如く徐かなること林の如く艦隊全員の対空・対潜が15アップ。命中・回避が3アップ艦隊編集
侵掠すること火の如く侵掠すること火の如く艦隊全員の与えるダメージが3%アップ艦隊編集
動かざること山の如し動かざること山の如し艦隊全員の被ダメージが3%ダウン艦隊編集
ニュースターニュースター自分(オフニャ)が戦闘で入手する経験値+10%(小数点以下は切り捨て)その他編集
ベストフレンドベストフレンドオフニャ強化素材として使われる時に獲得する経験値+10%その他編集

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • SSRパウンド 10時間27分 ピンク髪
    スキル レベル1:指揮ニャ時、戦艦、巡洋戦艦、航空戦艦の火力・対空がアップ(効果中、指揮補助参照) レベル2:指揮ニャ時、艦隊にロイヤル艦船が4隻以上いる場合戦闘開始時発動、30秒間味方前衛艦隊の受けるダメージを軽減する(兵站補助参照) レベル3:指揮ニャ時、味方ロイヤル艦船の回避がアップ(効果大、兵站補助参照) -- [1XHs.GGA5Ys] 2019-06-07 (金) 04:45:59
  • SSRアンテナ ユニオン 時間は確認できず
    Lv1:敵主力艦隊もしくは偵察艦隊と交戦時、艦隊の戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦の命中がアップ(効果大・効果は戦術補助ステータスによる)
    Lv2:所属艦隊の旗艦が戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦である場合、旗艦の与えるダメージがアップ(Lv2で有効・効果は指揮補助ステータスによる)
    Lv3:艦隊の戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦の回避・対空がアップ(効果中・Lv3で有効・効果は指揮補助ステータスによる) -- [.T7B9WUlWP6] 2019-06-07 (金) 05:21:34
  • ちなみに指揮ニャ・参謀ニャとは記述されてない初めてのタイプなのでどちらにセットしてもスキルは発動するのかな -- [.T7B9WUlWP6] 2019-06-07 (金) 05:23:55
    • 上のSSRアンテナのことです -- [.T7B9WUlWP6] 2019-06-07 (金) 05:24:37
    • 一応エスジーやビシャマルの待ち伏せ回避スキルも指揮参謀の縛りないぞい(他レベルに縛りあるけど・・・) -- [1XHs.GGA5Ys] 2019-06-07 (金) 05:27:53
      • うすゆきそうが参謀でしゅているは指揮につけることになるからしゅている=指揮ニャのイメージだったけど3スキルともどちらでもないタイプなので初めてのタイプというのは間違いですね失礼しました -- [.T7B9WUlWP6] 2019-06-07 (金) 05:34:24
  • SR ぐらーる 鉄血 外見はうすゆきそう・じゃがいもと同様 時間未確認 潜水艦
    Lv.1 : 参謀ニャとして装備されている場合、艦隊の潜水艦・潜水空母の雷装がアップ(効果小・効果は指揮補助ステータスによる)
    Lv.2 : 参謀ニャとして装備されている場合、艦隊の潜水艦・潜水空母の回避がアップ(効果中・効果は指揮補助ステータスによる)
    Lv.3 : 参謀ニャとして装備されている場合、旗艦が戦艦・巡洋戦艦・航空戦(原文ママ)の艦隊が装備艦隊の潜水支援を発動した時、味方潜水艦・潜水母艦(原文ママ)の命中がアップ(効果中・Lv3で有効・効果は指揮補助ステータスによる) -- [c2cNrDSE8PE] 2019-06-07 (金) 13:03:12
    • 表記ゆれはコメント投稿時点でのもの。後に修正される可能性有。 -- [c2cNrDSE8PE] 2019-06-07 (金) 13:04:40
  • なかなか反映されないみたいなので・SRアーク:時間「06:43:00」、・SRマーボー:時間「07:26:00」 -- [Lm/E8njGBMM] 2019-06-18 (火) 05:22:56
  • アビリティによるステ補正って火力とか航空の方が数値大きいけど、ステに対する比率からいうと命中や装填を重視した方がいいの? -- [mIgC2VTr13o] 2019-09-30 (月) 05:18:34
    • 装填は複雑な計算式をしてるようなので、同じ上昇量なら火力や航空のほうが期待値上になる可能性が高いです(戦闘関連参照)
      ただ戦艦や空母は元の手数が少なく火力を上げても敵を倒すための攻撃回数が減らないと時短にならないので
      前衛は火力、主力は装填を重視するのが個人的にオススメです -- [41HmGgUo/rw] 2019-09-30 (月) 12:29:37
    • 潜水系は装填調整で撃てる魚雷も威力と数が変わるから、個人的には潜水は装填をススメる。 -- [R0wrd7wYEO.] 2019-11-07 (木) 16:31:16
    • 自分は、主力は装填少し上げても3回攻撃する所が4回攻撃できるようになるわけでもないので、1発あたりの威力が上がる火力・航空を上げるのが正解だと思った。うーん、難しいな。 -- [xK0IBc9wLJg] 2020-01-09 (木) 01:54:04
      • どこのコンテンツを重視するかで変わるじゃろ。
        たとえばチャレンジなら相手のHP低いし兎に角速攻、1秒でも早く速攻なので戦艦勢の装填。空母は出番無いんで不要。
        EXだと例えばアクロ一隻で航空優勢にしたりしようと思えば航空ガン積み。そうでなければ相手のHP次第で装填が良いか火力・航空が良いかは変わるだろ。
        一般海域の雑魚戦なら2射目が要るなら装填の方が良い気がするね。2射目撃ってさっさと止めさせばその分ダメージ減るし。 -- [Tk1q/MKSz5U] 2020-04-12 (日) 14:22:40
  • よくこんな糞要素追加しようと思ったな
    UIもクソで未だにテコ入れなし -- [sd8tjMk0/CE] 2020-05-06 (水) 00:02:10
    • SSRも特定の陣営オンリーとかもうね -- [ezk1upZK7uk] 2020-06-03 (水) 14:33:30
    • ここオフニャ報告欄なので愚痴掲示板へどうぞ -- [KKl3h2KZyTc] 2020-07-31 (金) 07:13:47
    • もみあげ伸ばすな -- [zdbZRiMfpgc] 2020-10-08 (木) 22:55:31
  • そろそろアイリス/ヴィシア、サディア、北方連合所属のオフニャ欲しくない? -- [xN6GihTSga2] 2020-11-18 (水) 20:22:21
    • ソートには東煌、北方連合、アイリス、ヴィシアの項目があるからそろそろ追加されるんじゃないかなあ(希望 -- [rLmKKb8s.66] 2020-12-27 (日) 02:54:49
  • 母港のオフニャ項目に!マーク付いたまま消えないのホントやめてほしい、何が引っかかっているのかわからない -- [4DDcwrDiAIQ] 2021-01-23 (土) 15:28:34
    • 開封枠が空いてるって事だと思うよ、ただネコハコ無いのに!付けられても困る事が多いが -- [tJzHMa0gZA6] 2021-10-13 (水) 06:41:34
  • 動かざること山の如し -- [Kf9RLlPgpew] 2021-06-10 (木) 14:39:02
    • すみません間違えたので無視してください -- [Kf9RLlPgpew] 2021-06-10 (木) 14:39:39
  • アビ一覧の一発入魂のアイコン修正して -- [b.BcJi.qhLM] 2021-09-06 (月) 22:18:46
  • 運命って運下がるんだけど根気よく侵略まで粘らないと駄目かな? -- [XEW64OQMU6s] 2022-01-11 (火) 18:47:44
  • 虹アビ5つのオフニャようやく完成したけどコレ元々虹アビ持ってる個体って追加で虹が出やすくない?元が何も無いとリセット何回やっても追加で出ない。最初から虹アビ持ってる奴は追加でも出やすい感じがした -- [OWYLOCsdK8w] 2022-03-28 (月) 12:12:18
  • マーボー+とうふ=麻婆豆腐…オフニャの名前に食べ物がやたら多いな。 -- [oPIwClW9ohU] 2022-10-25 (火) 22:47:17
  • オフニャハウスLV15はとっくに到達していたけど、やっと全オフニャLV30到達したので
    運営さんどっちも上限解放してください -- [iqRDoxeXxCk] 2022-12-02 (金) 08:48:26
  • 実装以来めんどうそうでオフにゃハウスにぶちこんで30Lvにした程度だったけどちょっと触ってみてる。所持上限少なすぎるしオフニャごときにダイヤ使うのはあり得ないからゴミ要素なのを再認識完了 -- [svJWWRu9cas] 2023-09-24 (日) 01:55:19
    • ゴミ要素があったからって自分自身までゴミ要素にならなくてもいいのに -- [ijOEl0ixj/s] 2023-11-02 (木) 21:11:23
  • セイレーン作戦のサルベージの為にSSR使ってるけど
    片方だけSRでも結果変わらない?変わらないなら両方ともSSRから変えるんだけど -- [CGARLBuXaLw] 2023-10-26 (木) 11:13:09
  • SSRきっど テンペスタ イベント「テンペスタと若返りの泉」T6の☆埋め報酬
    スキル「私掠らいせんしー」※強化不可
    Lv1・装備艦隊の軽巡・重巡・超巡・風帆Vの命中を上昇させる(効果中・効果は指揮ステータスによる)
    Lv1・装備艦隊から3マス以内の距離に敵偵察艦隊がいる場合、装備艦隊の移動力+1
    Lv1・装備艦隊に風帆艦船がいる場合、味方軽巡・重巡・風帆Vが受けるダメージを軽減する(効果は戦術ステータスによる)

    取得アビリティ(完全固定)
    (初期)新人見張員・前衛
    (初期)帆を下ろせ!(軽巡・重巡・超巡・風帆Vの火力が10、回避が5アップ)
    デスティニー
    火力強化・前衛→火力制圧・前衛(軽巡・重巡・超巡・風帆の火力が6/8アップ)
    侵掠すること火の如く -- [lAKcjmNM4Dw] 2023-10-28 (土) 07:38:28
    • 「装備艦隊から3マス以内の距離に敵偵察艦隊がいる場合、装備艦隊の移動力+1」はセイレーン作戦では
      「装備艦隊から3マス以内の距離に敵偵察艦隊がいる場合、装備艦隊の風帆Vの回避がアップ(効果小・効果は指揮ステータスによる)」に差し替えられます -- [lAKcjmNM4Dw] 2023-10-28 (土) 07:54:36
  • SSRどれいく テンペスタ イベント「テンペスタと若返りの泉」イベント補給
    スキル「果てへレッツゴー」※強化不可
    Lv1・装備艦隊の戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦・風帆Mの火力を上昇させる(効果中・効果は指揮ステータスによる)
    Lv1・装備艦隊に風帆艦船がいる場合、味方旗艦が受けるダメージを軽減する(効果は戦術ステータスによる)
    Lv1・装備艦隊の風帆V・風帆Mが受けるダメージを軽減する(効果大・効果は戦術ステータスによる)

    取得アビリティ(完全固定)
    (初期)総舵手・小型槓
    (初期)戦闘準備(巡戦・戦列(原文ママ)・風帆Mの火力が25アップ)
    デスティニー
    火力強化・主力→火力制圧・主力(巡戦・戦艦・航戦・モニター・風帆の火力が10/14アップ)
    侵掠すること火の如く -- [lAKcjmNM4Dw] 2023-10-28 (土) 07:43:43
  • SRべらみー テンペスタ イベント「テンペスタと若返りの泉」累計pt報酬
    スキル「さむ・ざ・らっしゅ」※強化不可
    Lv1・支援範囲+1(セイレーン作戦では「潜水艦隊の指揮ニャとして装備されている場合、装備艦隊の潜航力+5」)
    Lv1・潜水艦隊の指揮ニャとして装備されている場合、戦闘開始時味方の風帆艦船の耐久が上限の2%回復する
    Lv1・潜水艦隊の指揮ニャとして装備されている場合、装備艦隊の潜水艦・潜水母艦・風帆Sの命中がアップ(効果中・効果は戦術ステータスによる)

    取得アビリティ(完全固定)
    (初期)新人機関士・小型(潜水艦、潜水空母、駆逐、風帆の耐久が30/42/60アップ)
    (初期)疾きこと風の如く
    火力強化・前衛→火力制圧・前衛(軽巡・重巡・超巡・風帆の火力が6/8アップ)
    ミラクル
    動かざること山の如し -- [lAKcjmNM4Dw] 2023-10-28 (土) 07:51:55
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • クリア報酬追加により、これからは、やる気さえ有れば毎日15連迄回せるのか…ssrオフニャが出るとは一言も言うてないが、回せば回すだけチャンスが生まれるんだな… -- [AklSHvhaOjA] 2021-11-08 (月) 16:43:38
  • スキルマになったらせめてスキル画面のアイコン金枠にするとか一工夫ほしいわ。見づらすぎる。 -- [Dg0gSL2CWGU] 2021-12-10 (金) 13:18:02
  • 見敵必戦と見敵必殺が混在してるな。正しくは「見敵必戦」 -- [EDj8cYefAVo] 2021-12-15 (水) 15:00:25
    • 間違えて覚えても大体「見敵」で伝わるからなぁ -- [hSwzajDp9vU] 2021-12-15 (水) 21:39:43
  • SSRオフニャの数減らすか種類増やしてほしい。戦艦に4枠も使うなや。 -- [u25VawMMRbE] 2021-12-26 (日) 17:40:59
  • オフニャハウスでもアビリティ見れるようにしてほしいなあ、どれがどのオフニャなのかレベル上げないと判別出来ないの地味に面倒くさい。
    それとも自分が知らないだけで判別できる方法あるのかな? -- [Grgw3lDW9GQ] 2021-12-30 (木) 23:33:45
    • 一瞬で見分けたいなら名前変更とかだけど、普通にアビリティ系見るだけなら強化一覧とスキル確認押した状態で見れるぞ。 -- [pAD85V7KlWo] 2021-12-30 (木) 23:37:15
    • 名前変えるしかないね。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2021-12-31 (金) 00:24:37
  • アビリセット日付変われば出来るって描いてあるけど、今リセット感覚21時間30分くらいじゃね?
    前は日付変わる直前と変わった直後で連続的にリセットできたんか? -- [ITE/f9LPyDA] 2022-01-27 (木) 13:02:07
    • 見たら普通に24時リセットのままだし今は24時の回数リセットで一日一回可能な仕様で合ってるから、時間が変ならタイマーバグってるだけだと。 -- [dH33vLfrs0k] 2022-01-27 (木) 13:12:46
  • おすかー/ジャスティスの先制攻撃が発動した敵に対して潜水艦の漸減作戦が追加で入る仕様にいつの間にか変わってるな -- [mB5gIo24LQE] 2022-03-01 (火) 20:41:17
  • アンテナに一発参謀山火が揃ったんだが、もうゴールしてもいいよね? あと一枠何がいいんだ -- [bR6Bb7ELNMg] 2022-04-06 (水) 00:45:10
    • 初期アビ除外してるかと参謀に何pt振ったか分からないからあれだけど、
      単純に火力理論値(火入魂運命砲術参謀)とか汎用狙いだったなら砲術か運命一択で、特に調整したいものが無ければ次点で装填だと思う。
      (手動でEXとかのコンテンツ触るなら風とかも入るけど山ある時点で多分オート運用だと思うから除外) -- [JxpAHDr/q3M] 2022-04-06 (水) 01:05:52
      • 砲術はつかなかったよ…理想は遠かった。初期が一発参謀山で火がついた感じだった。リセットするか最後に出た駆逐参謀にポイント降るか悩みどころ。ありがとう -- [bR6Bb7ELNMg] 2022-04-06 (水) 10:42:15
  • 経験値周りの情報を修正しましたが、
    潜水艦隊の経験値は計上外である(水上艦によるものしか計算されない)という間違いか修正された?感じの古い情報が載っていたため
    見落としていて他の場所にもこういった記載が残っていた場合には直していただけると助かります。
    別に見つけるの面倒とかいう訳じゃないよ、うん...() -- [o02jo8sKiII] 2022-04-10 (日) 04:53:25
  • ほんと火だけ異常に出ないな。虹はあっても火は皆無。
    オフニャ導入直後のしゅている2体以降ゼロだわ。育成ペースは上がってるのに。 -- [YKBfPji6xEw] 2022-06-19 (日) 14:13:48
    • 最近初期から火は今年入って3体とか以前よりつくのを見かける。デスとミラクルは頻繁だったけど他のアビでは風の如くは1度しか見てないな。あってもあまりうれしくはないけど -- [6PHsu8SrJn6] 2022-06-19 (日) 17:30:39
  • 初期に火か山付かない種族育てた事ないな -- [Tta0Ms7/2gQ] 2022-08-19 (金) 09:50:19
  • テンペスタに対して現状相性よさそうなオフニャは支援範囲増加・漸滅強化のしゅていると条件下火力バフ・戦艦系への与ダメアップのライムぐらいですかね?
    アビリティの方は基本的に虹しか対象にならなさそうで、仮に潜水艦対象を受けれても雷装不要と考えるとなかなか難しそうだなぁ… -- [5.7XwEILlvI] 2022-11-01 (火) 19:01:32
  • Rはもれなく餌にしてしまっていいの?
    火と山が着いたのを見てないんだが火と山があれば低レアでも採用すべきなの? -- [XCYsYsL.xXg] 2022-12-04 (日) 11:09:58
    • SSRやSR猫が育っていない環境での話とオフニャ側で盛るステをわざと下げたい場合のような特殊事例を除けば基本ステとアビ枠等々の差で下位互換でしかないので、餌でいいかと。 -- [idusx3EYip6] 2022-12-04 (日) 14:00:53
  • 各オフニャのおすすめアビリティが分かる様にならんかなぁ?
    いまいちリセットの基準が分からない。
    教えてエライ人。 -- [5Va/db9mc3Q] 2022-12-04 (日) 14:19:51
    • 遊び方によっては耐久アビすら理想に入ってくるので個人でおすすめアビが異なるとしか言えないですが、特に用途がないなら、
      ?:侵掠すること火の如く
      ?:各オフニャに応じた固有アビ
      ・しゅている、うすゆきそう等の潜水オフニャ→ウルフハウンド
      ・ビシャマル、アーク等の航空オフニャ→エースパイロット(軽空母運用の場合は除く)
      ・パウンド、オスカー等の戦艦オフニャ→一発入魂
      ・バニー、ジャスティス等の魚雷オフニャ→水雷魂
      ?、?:上記用途に合う参謀や装填などの能力UPアビ
      ?:好み(手動高難易度用→風、前衛運用→デスティニー、セ作放置用→山、各陣営アビetc...)
      の組み合わせが殆どかと思います。(例外や優先度の上下は若干あります)
      正直リセットしてまで厳選個体を得る意味が、Lv1や無凸などを使う低燃費周回をする/EXで攻略以外のスコアアタックをする/アンリミテッド等を遊ぶなどのコンテンツに手を出さなければ現状ほぼ無いというのだけ一応。 -- [idusx3EYip6] 2022-12-04 (日) 15:00:18
  • 四大陣営以外のオフニャも実装してほしいところだが、厳しいか -- [Z5Rvg3wIC/s] 2022-12-04 (日) 21:20:32
  • うすゆきそうが居れば、ぐら−るは育成しなくても良いですか?セ作戦でも? -- [7TMp4iRM9bo] 2023-02-25 (土) 17:04:30
  • 火と潜水指揮持ちのうすゆきそうがLv29になったところで、ウルフハウンドもったグラールが来て、どっち育てるか悩むところ

    鉄血潜水艦x3使うなら火より鉄血バフ持ちのシュテイルの方がいい気がするとか、悩みどころですわ -- [ABBMys7sQx2] 2023-03-06 (月) 19:56:12
  • 補助ステータス、スキル、アビリティそれぞれの適用範囲と重複有無の情報って無いのかぁ…
    装備艦隊だけ? 戦闘中(水上&潜水艦隊)の全員? 戦域(セ作なら第1~4艦隊&潜水)全体?
    もし効果が重なるならそれぞれ山x2、山x4、山x6~10みたいな構成も考慮に入るのかどうか気になったんだが… -- [sAVErIv58Eo] 2023-06-25 (日) 15:09:32
  • あれ、生放送情報に新オフニャがどうのってあったけど、実装はまだなのかw -- [LdbKZUwypEM] 2023-09-14 (木) 22:13:15
  • 今までRオフニャの初期アビにベストフレンドとニュースター以外の虹アビは来ないんだと思ってたけど、今日とうとう山カツマルが来てその前提は間違ってたことを知った。ある意味レア個体なんだけど……カツマルかー。 -- [SLlBzuAC06U] 2023-11-07 (火) 09:37:28
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こちらの板は雑談板のルールを適用しております。投稿する前に、雑談板のルールをご確認ください。
3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出させていただきますので、ご了承下さい。

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Last-modified: 2023-07-26 (水) 08:02:35