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ブラックハート

  • 一番しゅき -- [tlqJ5qSIIB.] 2018-01-25 (木) 02:55:02
  • 建造時間2;40
    スキルは「トリコロールオーダー」黄色:相手の装甲無視、地震手法強化
    「レイシーズダンス」赤色:20秒ごとに20%で発動する強力な弾幕 -- [HjGMRXms16M] 2018-01-26 (金) 18:48:04
  • 10章から重巡マジで必要になってきたし、今回一番の強ユニットかもしれん -- [NROXoDK/unQ] 2018-01-26 (金) 19:17:51
    • 神通堀まで終わったけど、重巡一番要らんかったぞ・・・ -- [TBv9z/HUuHE] 2018-01-26 (金) 19:24:46
    • うーん!wこれはエアプ!w -- [5aUGG0EC9Sc] 2018-01-26 (金) 19:34:57
    • 魚雷型は強スキル持ちでもお察しなのは高雄が証明してるからな・・・ -- [PTXijU.94kI] 2018-01-26 (金) 19:46:28
      • 高雄は普通に10-4ボスまで余裕で行けるが? -- [gPdKy2kj4Ag] 2018-01-26 (金) 19:57:21
      • 行けるわな、そら行けるだろうよ
        でも木主は「必要」って書いてるんだぜ
        お前さんは高雄がいないとボスまで行けないのかい? -- [SB4xGKDWGzY] 2018-01-26 (金) 20:16:37
      • 「魚雷型は強スキル持ちでもお察し」への反論には木主の主張は何も関係ないと思うが。 -- [7ogfZaUp6Hg] 2018-01-27 (土) 06:26:56
    • 魚雷重巡の時点で残念ながら‥スキルは強いけどねー -- [DEWJHi633V6] 2018-01-26 (金) 19:55:00
    • 副砲重巡でもないから別に・・・副砲型なら強かった -- [HsE9san1qqY] 2018-01-26 (金) 20:04:42
    • これはエアプって言われても仕方ないですね・・・ -- [ifFbTMNJ9D.] 2018-01-26 (金) 20:28:39
    • 実際にこんなのが居るとなるとコラボで変なのが入ってきたとかいう話強ち否定も出来ない気がしてきた -- [EdkiyQKEHE.] 2018-01-27 (土) 00:12:20
  • こちらも魚雷型か。でもスキルが中々良さそうね -- [/x.GofYdj0k] 2018-01-26 (金) 19:29:26
    • つむなら愛宕砲かねー -- [bEuf5c6IIGA] 2018-01-26 (金) 20:07:51
  • 重巡砲を仮に全対象100%で効果発揮出来るなら結構強くねこれ。元から一番強い対中型も110%だし死角がなくなる。今後通常弾主砲が来ても威力優先で装備できるし。全弾発射が確率なのがざんねんだが。 -- [eygYL0QTCW.] 2018-01-26 (金) 19:36:21
    • 説明文を見る限り徹甲弾→中装甲(110%)も榴弾→軽装甲(135%)も100%になると思う。その代わりスキルレベルで威力を上げられる -- [q3oETuZKeKg] 2018-01-26 (金) 20:01:28
      • マジ?ちゃんとやってみたの?まるで試しもしないで書いてるように読めるけど -- [..LvvMr9MA.] 2018-01-27 (土) 00:18:01
      • 試してないから「説明文をみる限り〜になると思う」って書いてると思うんだけど、なんでそんなに意味不明かつ攻撃的に食って掛かってるんですかね -- [6VS30gtUaqQ] 2018-01-27 (土) 01:43:27
  • 副砲型だとかなり強そう・・・なお -- [puDZJ2wCRqk] 2018-01-26 (金) 19:42:50
  • 全弾発射の弾幕の形状はブラハ→メ\みたいな感じですね -- [OCny0tjnAQI] 2018-01-26 (金) 19:47:31
  • かわいい -- [PQe2BtNz7/.] 2018-01-26 (金) 19:55:54
  • 副砲型なら重巡希望の星なのになぁ -- [/HUru.qfh4E] 2018-01-26 (金) 19:59:55
    • コラボであんま強いの出されても困るっすよ -- [tQdHC0U4z3A] 2018-01-26 (金) 20:06:41
      • 弱いと忘れ去られるけどな -- [LtV5v.4rhto] 2018-01-26 (金) 20:10:58
      • 某ゲームのコラボで登場した覇王丸は最弱すぎて忘れられないよ -- [AYRwCDfzX8w] 2018-01-26 (金) 20:15:39
      • ナコルル刀が最高レア武器なのに初のunk中(今までの最高レアunk武器はどれもunk大だった)にしてて今までのコラボの中で一番不遇コラボでしたね・・・ -- [atgwjRzQYUE] 2018-01-26 (金) 20:31:15
      • 手順がクッソ面倒な微妙性能SR蘭子… -- [5vcrLPw4jng] 2018-01-26 (金) 20:57:09
      • ナの人で終わったゲームがあるよ -- [DEWJHi633V6] 2018-01-26 (金) 21:04:41
      • ヤシャスィーン -- [zKWC8XPWlRQ] 2018-01-26 (金) 21:26:13
      • ナの人は女性専用バフとか増えたからもう使ってる人大分減ったし並ちょい上くらいに落ち着いたな -- [gJ9tQTnIV2Y] 2018-01-26 (金) 21:34:33
      • コラボ先に飲み込まれるようなことはあってはならないわけで忘れ去られるくらいでちょうどいいと思う -- [.ALOWDIzX9U] 2018-01-27 (土) 02:26:07
      • ナの人は曲芸師で味を占めた炎上大好きマンが暴れただけな気もするが。まあそういう人等がめんどいのでこのくらいの性能が無難なのは確か -- [OXbqWn24yb.] 2018-01-27 (土) 13:32:32
      • 十秒戦争の話はやめろ! -- [PrIgrsF2m6s] 2018-01-27 (土) 14:11:18
  • 魚雷型でも対重装甲に強そうだし普通に可能性はあるような -- [ZWkUfB7XiGM] 2018-01-26 (金) 20:47:12
  • 装甲補正無視はユニークだし、可能性を感じるな。 -- [mAA8tj/rl.2] 2018-01-26 (金) 20:54:06
  • 魚雷持ち重巡自体が強化されてこの子も大幅に強くなるんだ…俺は未来を知ってるんだ… -- [.qE4O8a30IY] 2018-01-26 (金) 21:08:14
  • アナル強そう(名前的に -- [ND8UI9oLDok] 2018-01-26 (金) 21:37:31
  • 折角出て嬉しかったのに重巡って気づいて涙目 -- [Fl1ufOD9IZo] 2018-01-26 (金) 22:07:50
  • 銀河一後方に強そうなお名前 -- [wuXNrwj1cOU] 2018-01-26 (金) 22:38:12
  • 現状、重巡の主砲に性能はいいんだけど、通常弾だから使われないって感じの武器はないね。戦艦の主砲ならあるんだが。スキルを活かすのは現時点では難しそう -- [MEdu1gm5Ff2] 2018-01-26 (金) 23:21:03
    • トリコロールが戦艦にあったら強かったのにな -- [iYuz08rxL.c] 2018-01-26 (金) 23:42:18
  • 魚雷なことが悔やまれる -- [Qko5vTEWFwo] 2018-01-26 (金) 23:33:56
  • 銀河一後方に強いなら欲しいなぁ -- [YMZTZyegRns] 2018-01-27 (土) 00:00:03
    • じゃあ、まずはランク下げるために手持ちの勲章を全放棄しようか…… -- [2UCH5nXMeuI] 2018-01-27 (土) 01:47:41
  • 重巡は全弾撃ちづらいから(魚雷型だと特に)20秒毎に確率とはいえ弾幕撃てるのはなかなか便利だと思うし割と使いやすそうだと思う -- [VEBBGG4tSSU] 2018-01-27 (土) 00:24:08
    • なるほど。後々なんかの拍子に俄かに脚光浴びることになりそう。引けて育ったら全弾発射辺りに推してみようか -- [EdkiyQKEHE.] 2018-01-27 (土) 00:41:39
    • そうかこのスキルほぼ特殊弾幕なんやな…重装甲にも有利になるけどあんまり出てこないしな -- [ecTjZ8y6j7E] 2018-01-27 (土) 00:51:42
    • 発動しづらい重巡の全弾発射の代わりに周期発動ってのは分かるけど、なんでそこから確率になるんだよと・・・・ -- [7PHuPUschDc] 2018-01-27 (土) 02:24:01
      • 確定だったら全弾発射の完全上位互換になっちゃうからね…通常イベントならまだしも復刻の難しいコラボイベントで壊れはNG -- [PgQdbAsOdlI] 2018-01-27 (土) 06:19:43
    • 豪運持ちの指揮官にとってはだいぶ強そうだな。 -- [4eAdBETkDUY] 2018-01-27 (土) 03:11:38
  • すり抜けてきたからキャラとビジュアルは好みだしとりあえず育ててケッコンするぞ! -- [RnIgJlj/frU] 2018-01-27 (土) 00:34:18
  • 運よく入手した人の動画見る限りでは徹甲弾の敵貫通効果と榴弾の炎上効果はちゃんと発動するっぽい。主砲強化の倍率はよく分からん -- [BLCC0BK2dr.] 2018-01-27 (土) 02:28:04
  • スキル弾幕弱そうと思ったけど、7で増えるか? -- [BtHC7WxJ7D2] 2018-01-27 (土) 05:48:56
  • ???「やっぱり愛だよね!」 -- [yeMcX/AuHhQ] 2018-01-27 (土) 07:06:11
    • ???「なぜそこで愛ッ!?」 -- [PbDZIMP1x4o] 2018-01-27 (土) 07:42:30
      • ???「愛よッ!」 -- [YIwdbzyRt1Q] 2018-01-27 (土) 10:52:44
    • ???「愛ゆえに」 -- [/EyZaDaWHZs] 2018-01-27 (土) 09:44:56
    • ???「愛してるんだぁぁぁぁぁぁ君たちをぉぉぉぉぉ!!!ハハハハハハハハハハ!!!」 -- [zVl56H7u1sI] 2018-01-27 (土) 10:22:16
    • ???「愛などいらぬ!」 -- [Inzk.6/wF5s] 2018-01-27 (土) 11:20:29
    • 愛、おぼえていますか -- [Dxt3qlV6/jY] 2018-01-27 (土) 11:27:41
    • 私は心奪われた!この気持ちまさしく愛ッ! -- [K.EY9C1WX72] 2018-01-27 (土) 12:15:18
    • ???「君の目を釘付けにする!Tra◯s-am!!」 -- [6Lh69515kMw] 2018-01-27 (土) 23:09:38
    • ???「愛 震える愛 それは別れの唄」 -- [KiBNUgd9Hw6] 2018-01-28 (日) 12:09:44
    • これも愛あれも愛たぶん愛きっと愛 -- [c/rjaFogiWk] 2018-01-28 (日) 17:58:30
  • 全てはスキルMAXでの威力しだいかな? 20秒毎に40.0%で発動に期待したくなる様な強さがあると祈ってる( ˘ω˘) -- [m6tmO3VGX/6] 2018-01-27 (土) 08:27:31
  • 何だ、後ろに物凄い連射をするわけじゃないのか。 全弾の弾幕は対空戦車トラファルガーみたいだな。 -- [4dEnBM43qE2] 2018-01-27 (土) 09:21:30
    • 諏訪子の二拝二拍一拝かなと思ったが、そちらの方が見た目近いな -- [VyHYjBeZhs6] 2018-01-27 (土) 12:28:29
  • 戦艦だと脳内変換してたら重巡かよオワ -- [1QZITZt3CSQ] 2018-01-27 (土) 10:32:11
    • 戦艦なら、余ってる金主砲持たせるんだがなー。 -- [29z2Pr.A42.] 2018-01-27 (土) 10:36:32
      • 戦艦の金主砲…? -- [44NsfHy06Zg] 2018-01-28 (日) 01:56:03
      • ゴミしか無いんですがそれは -- [ujchjJbmI4E] 2018-01-28 (日) 03:09:44
  • ドット爆撃機の「後部機銃がやたらに強調されるヤツ」ってまさかブラックハートMK-II…?(人違い) -- [.DZH4ICQubo] 2018-01-27 (土) 12:04:00
    • 銀河一後方に強い戦闘機 -- [fGmoUafAv/I] 2018-01-28 (日) 12:44:16
      • あれ、戦闘機じゃない。爆撃機。 -- [l3w7rgpEJiU] 2018-01-28 (日) 15:31:54
      • ゲーム内設定の種別はともかくフレーズのほうは戦闘機であってる -- [5bmEv9d9fqI] 2018-01-28 (日) 18:31:13
  • 40連してSSR三体でて全部コレ。確立とは・・・ -- [HjGMRXms16M] 2018-01-27 (土) 14:05:27
    • むしろ確率ゲーだからこそ起きる現象やで^^ -- [6rUAfeDQi7s] 2018-01-27 (土) 14:17:33
      • せやけどk・・・確率0.75%の壁を楽に突破されるとつらたん -- [HjGMRXms16M] 2018-01-27 (土) 16:53:32
  • 敵の装甲の種類無視!? 通常弾だから見捨てられてるけどDPS高い主砲を探s……重巡砲T3って榴or徹甲しかないやんけ! -- [wdfsLwpO.HY] 2018-01-27 (土) 14:26:48
    • 徹甲弾でも駆逐を貫きやすくなると思えば・・・(震ぇ) -- [HjGMRXms16M] 2018-01-27 (土) 16:55:38
      • ドイッチュ砲装備できたらなぁ -- [klI1Ymt9I8o] 2018-01-27 (土) 23:39:43
    • むしろ金主砲が基本性能良好のかわりに重巡徹甲弾の微妙倍率というジレンマをひっくり返せると思えば…副砲重巡なら強みを活かせるようになるんだがなあ -- [h5hGYx.J5xQ] 2018-01-28 (日) 03:45:49
  • 今後ぜんぶの弾を半減する新種セイレーンなんて来たら大活躍するかもなー -- [TI//Q70KfAM] 2018-01-27 (土) 16:27:37
  • 重巡なのが痛いけどまあ面白いスキル
    まだ持ってないけどな! -- [.oHxHhbqUN2] 2018-01-27 (土) 16:58:11
  • 戦艦でこのスキルなら秒数弾幕含め滅茶苦茶強かったのになー…コラボが強すぎるのも良くないけどさ
    女神は全員後衛にして欲しかった -- [kkFVbivPOmE] 2018-01-27 (土) 17:06:04
  • 「セイレーン……ゆ゛る゛さ゛ん゛!!」(CV:てつを) -- [QdarQtuxaQQ] 2018-01-27 (土) 17:07:12
    • RXなんて実装したらバランス壊れちゃ〜う -- [xpttXLhrqqA] 2018-01-27 (土) 20:07:55
      • 強化形態とその強化形態派生形態二つが同時集結して某帝国とか秋月型とかがフルボッコにされるのでNG -- [A5fytms1ux6] 2018-01-28 (日) 13:17:49
  • 魚雷型重巡は全弾を勘定に入れにくいから、装甲補正の減衰受けないと考えれば十分つよいんでないか
    幸い金砲は徹甲弾で+補正は微々たる物で軽重に対する減衰のほうが大きいし
    魚雷もあるから海域では戦艦メタになりうるかもしれない…しれない! -- [aHffE81JtkY] 2018-01-27 (土) 17:16:46
  • 僕の大砲もメンテナンスして(*´ω`*) -- [/EyZaDaWHZs] 2018-01-27 (土) 17:29:36
    • おうそのピストルしまえよ -- [tdmD6dbwbU6] 2018-01-27 (土) 17:52:39
    • ん?その対空機銃をですか? -- [zVl56H7u1sI] 2018-01-27 (土) 17:55:51
    • コリブリじゃ虫を撃つのがお似合いさ -- [5ukdkAbCCtY] 2018-01-27 (土) 20:49:19
  • 中装甲だからまだまぁ…いける? -- [B09b4m7QC0U] 2018-01-27 (土) 17:52:52
    • 中装甲加味してもステータスもうちょっと盛っていいだろこれ…… -- [RRN6liGtxD6] 2018-01-27 (土) 17:59:39
  • このスキルが駆逐に来たらぶっ壊れやな(ラフィーの方を見つつ -- [klI1Ymt9I8o] 2018-01-27 (土) 18:54:58
  • 2:40キター→レンジャーかよ!!
    ちっくsh -- [yJISXxeUp6c] 2018-01-27 (土) 20:55:44
    • あれ?俺カキコしたっけ? -- [OThvzXN9w36] 2018-01-27 (土) 21:24:29
  • 重巡のメイン主砲が徹甲弾だから軽と重装甲に25%アップとか考えると普通に強いかもしれない -- [4.j4voLUyiU] 2018-01-28 (日) 04:09:24
    • せめて副砲重巡だったら・・・ -- [FYgom40Dz.o] 2018-01-28 (日) 04:15:47
      • 雷巡は副巡と比べて2凸の恩恵が薄すぎる、なんで向こうは向こうメインウェポンの方が強化されてるんだよって
        開幕いらんからこっちも主砲二基にして欲しいわ -- [7PHuPUschDc] 2018-01-28 (日) 13:31:45
      • 雷装重巡も含めて重巡は2凸で主砲+1で良くね?とは思う。 -- [/HUru.qfh4E] 2018-01-28 (日) 16:53:53
      • 開幕魚雷、主砲+1の駆逐がいてだな……この方式採用して欲しかったぜ…… -- [RRN6liGtxD6] 2018-01-28 (日) 18:05:09
      • 仮に実現したら高雄あたりはT0濃厚だな -- [cUXfyL5nDDY] 2018-01-28 (日) 20:42:43
      • イベボス限定の超耐性艦種が来たらワンチャン -- [vb0PhjxQaqg] 2018-01-29 (月) 13:52:24
      • 開幕魚雷、主砲+1の駆逐なんていたっけ? -- [f2gtoOJtvPM] 2018-01-30 (火) 11:53:47
      • 新月が主砲魚雷+1だな -- [JVBDcMDi6SE] 2018-01-30 (火) 12:13:47
      • 主砲+1の駆逐って誰? -- [94hkqe2F3Us] 2018-02-05 (月) 01:56:09
  • ネプテューヌをよく知らないから、ブラックハートって言われるとガレッガが先に出てくるなぁ。ちょっとだけ、あの鬼畜弾幕を期待した… -- [l3w7rgpEJiU] 2018-01-28 (日) 14:10:38
    • 装備外装にそのブラックハートネタがあったな
      後方に強い戦闘機の話 -- [.1pij9LVRU2] 2018-01-28 (日) 16:54:32
    • 同じ事想像した。魚雷がつの字軌道で誘導型とか弾幕がLV上がると榴弾になるとか -- [6PWXMco40jk] 2018-01-29 (月) 05:39:43
  • 中の人のバルジは駆逐クラスですよね -- [yKwF2Z25e2I] 2018-01-28 (日) 17:28:22
    • くっ -- [fHCFQMNKXFQ] 2018-01-29 (月) 16:00:45
    • Dあるもんっ! -- [vAhOTg1gotk] 2018-01-29 (月) 16:12:39
  • 崇めなければ! -- ソニー信者[h2GkHgMpUaQ] 2018-01-28 (日) 21:37:09
    • なぜかニーソ信者に見えたけど僕は悪くない(´・ω・`) -- [/EyZaDaWHZs] 2018-01-28 (日) 22:49:56
    • ネプ子好きなのにPSシリーズで育った俺はどうすれば・・・ -- [0Dk3eryUp36] 2018-01-30 (火) 19:07:41
  • 2時間40分で「ブラック来たか!」からの〜「レンジャーです」が連発して泣ける…… -- [5gcIL4CaCBk] 2018-01-28 (日) 22:04:14
  • コラボSSRでこいつだけ建造時間で確定じゃないから辛い 幾らUPされてないとはいえ2:40を20回以上引いて全部レンジャーはくるものがある -- [GVgl/EAVlaI] 2018-01-29 (月) 00:10:42
    • 翔鶴瑞鶴や愛宕でも通った道だな(白目)
      あっちは競合相手がSSRだけど -- [tcQFtTNcSL2] 2018-01-29 (月) 21:49:02
  • 装甲種を無視するなら貫通が見込める徹甲弾しか選ぶ理由無い……よな、多分。流石に重巡砲の炎上ダメージでは貫通の優位は覆らんだろう、全弾の頻度も変わらないし
    ほんと何で魚雷型なんだこの子 -- [cFjVjMCOyMk] 2018-01-29 (月) 01:36:52
  • コラボの性能を考えると副砲型だと強すぎる、魚雷型だと微妙というすっげえ辛い立ち位置にある感。重巡の基礎スペックゆえの問題のような気もするが -- [BXnYbMHg57U] 2018-01-29 (月) 01:51:50
    • スキル自体はかなり光るものを感じるから、せめて耐久がもっとあったら……と思うんだけど、そうすると今度は高雄型が割りを食いそうなんだよなぁ…… -- [k7sSC2UVg1Y] 2018-01-29 (月) 03:35:17
    • 重巡というカテゴリ自体の設定が相対的にゲームに不利な問題は手を入れてほしいところ -- [5bmEv9d9fqI] 2018-01-29 (月) 10:34:57
    • 特殊弾幕の確率をせめて後10%欲しかったな -- [m2xoM0.petA] 2018-01-29 (月) 10:41:23
    • 重巡最大の不遇点の主砲がダメージ、射角、リロード全てにおいて軽巡に負けてるって点が直れば一気に輝くと思うんだがな。せめてすべての主砲があと2秒〜3秒リロ短くならんかな。 -- [.TD.k/BWJDA] 2018-01-30 (火) 09:40:09
      • 重巡は軽巡砲も載せてるようにすればいいのに。史実?しらなーい -- [JVBDcMDi6SE] 2018-01-30 (火) 12:12:44
      • 重巡の主砲が軽巡砲だと重巡じゃなくてでかい軽巡になるな
        後流石にダメージ(dps)は重巡砲の方が上 -- [cUXfyL5nDDY] 2018-01-30 (火) 13:50:23
      • ダメ上だけどそれも辛うじてだろ。盾持ち相手じゃ軽巡にどうあがいても負ける。 -- [4gSLbYfNbvc] 2018-01-30 (火) 14:16:14
  • ホワイトハートだけどLv7でやっぱスキル弾幕強化あった。この娘もあるだろうし、どんな形になるんだろうか・・・学舎拡張させておくれやす -- [r.idqreTh1E] 2018-01-29 (月) 17:39:55
    • レイシーズLV7にしたが、全然形状変わった気がしない… -- [BIHAuQyhF26] 2018-01-31 (水) 12:15:32
  • 正直今後の装備次第で化けかねないから取り敢えず確保しといた -- [GwbBsG4wGaw] 2018-01-29 (月) 19:28:37
    • 弾種を問わないなら単純に火力と装填で決めれるからな、基礎性能最強の通常弾重巡砲来たらブラ砲と呼ばれるのかな? -- [XJy4rzubFzQ] 2018-01-29 (月) 19:40:26
    • ポテンシャルは高いと思う。今後化ける可能性ありそう… -- [ytGJhtoHZnA] 2018-01-29 (月) 20:02:14
    • スキル1の主砲ダメージ増加量次第では現状でも対軽・重装甲相手なら副砲型に追随しかねないのが恐ろしい -- [jebmWC842iY] 2018-01-29 (月) 20:50:53
    • 重巡砲最大手の徹甲弾だと軽装甲相手にダメージが増えるからそういうスキルとしてみるとすでにそんなに悪くない気がする
      全弾発射ないのも重巡は元々遅いからあんまり痛くないし -- [.1pij9LVRU2] 2018-01-29 (月) 22:44:09
    • 逆にこいつのせいで今後も通常弾のは実装されなかったりして まあこいつにしか需要ないからそんな問題ないか -- [puDZJ2wCRqk] 2018-01-31 (水) 12:51:20
      • 逆に通常弾の強い砲実装されてもちょっと困るけどね。この娘専用砲になっちゃう。 -- [4gSLbYfNbvc] 2018-01-31 (水) 12:57:49
  • スキル1のダメージが装甲に影響されないっていうのは砲の実数値+主砲補正値のそのままが入るってことでいいのかな? -- [lPJ83trLuHM] 2018-01-30 (火) 00:25:10
  • 2時間40分で「やった!」→\レンジャーです!/
    真面目にこんな顔 (´・д・`) ナゼだグレェエェン -- [Scn7vDBmITo] 2018-01-30 (火) 01:05:21
    • フゥー…ヴァ!! -- [fOjvGR1Y33I] 2018-01-30 (火) 10:45:28
    • ゆ゛る゛さ゛ん゛!! -- [nCwC1.3V3Mc] 2018-02-02 (金) 21:44:57
  • コマ送りにしてレイシーズ弾幕確認したところ、通常→徹甲→榴弾と撃って、各ダメージに差があるのでトリコロールオーダーの効果は乗ってなさそう -- [dwORIiECwtU] 2018-01-30 (火) 08:41:03
    • 基礎ダメージに差があるだけかも
      トリコロールのレベルを上げて、レイシーズのダメージが増えるかどうかで判別した方がいいと思う -- [gKmtgIdWdz6] 2018-01-30 (火) 12:27:19
    • 主砲のダメージと書いてあるし弾幕は範囲外という事か。 -- [XJy4rzubFzQ] 2018-01-30 (火) 12:28:49
  • 前衛3体ネプコラボで並べてるけどほとんどこいつがMVPもっていく。おれだけ? -- [0YugDxXEeFU] 2018-01-30 (火) 13:23:57
    • 装備の違いもあるんだろうけど俺はパプハのMVP率の方が高いな。 -- [6E8ZDBnxXUY] 2018-01-30 (火) 13:36:18
  • トリコロ6になったから無凸黒ノワ様L37に金203mmSKC(徹甲弾)と+6火器本持たせて火力67+60で1-1道中クレイヴンにぶち込んでみたら256・269ダメ叩き出したわ。同じようにLv100好感度100で火力144+65の金155mm三連装(榴弾)装備のクリーブちゃんでぶち込んだら202x3だったから、トリコロは大いに強化する価値あるな。駆逐榴弾補正145%クリーブちゃんより火力出た時は吹いたわ -- [rpzz83BIj3s] 2018-01-30 (火) 17:48:14
    • 素の威力値が全然違うからそれは当たり前。同じ重巡で比べてみよう -- [irPeDGbMZJI] 2018-02-01 (木) 19:32:55
  • 他の3人と違ってかなり将来性がある気がする。 -- [6xqQRfWrDGE] 2018-01-30 (火) 18:42:29
  • 「装甲の種類に影響されない」スキルが出たって事は今後このスキルと類似スキルを持った艦でないとダメージが与えられないボスとか出たりするのかしら・・・ -- [m2xoM0.petA] 2018-01-30 (火) 19:05:35
    • そういうのではなくても戦闘中に装甲タイプが変わるボスとか出るかもね -- [.1pij9LVRU2] 2018-01-30 (火) 20:51:26
    • コラボキャラ必須なんてボス出したらゲームが燃え上がっちまうぞ。持ってると楽になるかもってボスなら出るかもね。 -- [6xqQRfWrDGE] 2018-01-30 (火) 20:57:26
  • 通常弾研究しなきゃ(使命感) ほとんど使ったことないから選択が楽しくなりそうだ。 -- [la1CBFZhn6A] 2018-01-30 (火) 21:40:36
    • 調べてみたら重巡なので、通常弾ほとんど無いじゃないか。たまげたなぁ… -- [la1CBFZhn6A] 2018-01-30 (火) 21:43:58
    • 確かに。盲点だったわ。ブラックハート限定で考えるならすべての砲が選択肢に入れられるじゃないか。・・・と思ったんだけど重巡砲ってT3で全部が徹甲弾か榴弾になっちゃうんだな。 -- [6xqQRfWrDGE] 2018-01-30 (火) 21:45:10
      • 逆に言うと、ブラハは今後の艦砲次第では将来性が十分あるから育てて置いて損はないよね -- [v3Y7V.i4SkQ] 2018-01-30 (火) 23:59:10
      • 不遇の重巡自体の上方にも期待したいところだな -- [rYoF5nXF4tE] 2018-01-31 (水) 12:54:36
  • レイシーズダンスは縦シューのほうをリスペクトして動くワインダー攻撃に見えないこともないような気も… -- [r6PXd4.XalM] 2018-01-31 (水) 00:19:56
  • コラボ限定艦なんだしドイッチェラント砲も積ませてくれませんかねぇ… -- [uRCOAEgTc3E] 2018-01-31 (水) 04:46:12
  • ぶっちゃけ全弾発射なんて殆ど期待できない重巡だしこっちのが便利な -- [MMglRglKFDw] 2018-01-31 (水) 06:18:18
  • 重装甲気にせず榴弾持てるし重巡の中じゃ強いと思う。もちろん逆も言えるけど取り巻きが少ないボスにはいいかと -- [klI1Ymt9I8o] 2018-01-31 (水) 06:22:12
  • 重巡の全弾発射は1戦闘に1回出せたらいい方なんだし、確率でも複数回チャンスあるのはかなりいいよね。当てにするかどうかは置いといて。 -- [6xqQRfWrDGE] 2018-01-31 (水) 06:44:54
  • 弾幕変わってないなんておかしいだろ、と映像記録をよく確認した結果
    LV1:9way
    LV6:10way
    LV7:11way
    でした。えぇ…… -- [BIHAuQyhF26] 2018-01-31 (水) 12:35:46
    • び、微妙・・・ -- [4gSLbYfNbvc] 2018-01-31 (水) 12:39:52
    • 各LVを記録したわけじゃないので推測だけど
      LV1~3:9way
      LV4~6:10way
      LV7~9:11way
      LV10:12way
      ぽい?LV10でまた変化があるかも? -- [BIHAuQyhF26] 2018-01-31 (水) 12:40:40
      • 検証お疲れ様。なんかとてもわかりづらい強化だな。海域で漠然とみてても気付きそうに無い。 -- [4gSLbYfNbvc] 2018-01-31 (水) 12:56:16
    • ま、まあ制圧力の面ではレベル1の状態でも十分実用範囲だからよ・・・・ -- [kti/fgHyNlU] 2018-01-31 (水) 15:27:31
    • 重巡の苦手な面制圧を確率で補えると思えば… -- [lGClj2bNFzI] 2018-01-31 (水) 16:18:30
    • 確かによく見ると9個ずつ弾が飛んでるな上の映像でも、面制圧力はともかくあとは威力がどれだけ増えるかか。 -- [XJy4rzubFzQ] 2018-01-31 (水) 17:26:22
  • 発動率や火力は置いといて他のメンツにも言えるけど時間型の全弾発射は最適位置への位置取りはしやすいよな。普通のは発射回数覚えておくかいつ発射しても問題無いように正面付近うろつくかだけど、こっちは時間が来たらいい感じの位置に行けばいいと考えると結構いいかも。発動率は置いといて。 -- [.TD.k/BWJDA] 2018-02-01 (木) 10:01:50
    • ヘレナだとかクリーブみたいな20秒おきにバフデバフ判定のスキル持ちとも相性いいのはいいよな -- [ayoSf2T7X5k] 2018-02-05 (月) 19:05:04
  • 何でブラックハートのいいね1なの?1ってことは時分だけしか反映されてないよね...?え?何?ぼっちネタ?ガチ不具合? -- [wei8Z4l2kxc] 2018-02-01 (木) 11:48:01
    • 自分だった。何で誤変換されてるんだこのポンコツスマホ... -- [wei8Z4l2kxc] 2018-02-01 (木) 11:49:01
    • 確かいいねは鯖毎に数えられると聞いたような?ちなみにどこ鯖? -- [XJy4rzubFzQ] 2018-02-02 (金) 11:37:19
    • 他の艦でも起きる不具合だね -- [mZH0EME4nYg] 2018-02-02 (金) 15:30:11
    • 入手してすぐ見ると0表示。(自分が入れると1になる) アプリ再起動か日をまたぐと本来の値を取得するはず -- [klI1Ymt9I8o] 2018-02-03 (土) 19:30:52
  • これプラス補正もマイナス補正も100にするって事だよね?
    総合火力的にはどうなんだろう? -- [H.CgGRDScBs] 2018-02-01 (木) 11:58:59
    • このゲームの防御減算ってのは実質存在してないから(装甲種別による乗算除算とスキルによる除算くらいしかない)トリコロールオーダーのもう一つの効果である火力アップ分だけ純増するスキルって考えた方がいい。
      要するにこの子はどんな相手に対しても火力増大する重巡であってあらゆる砲を最も有効に使いこなせる艦ってことになる。
      全弾発射の仕様は上の砲でもメリットととらえる考え方も語られてるし、魚雷面以外はかなり強力な重巡に思えるね。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-02-01 (木) 12:04:19
      • (スマホから)なるほどなぁ〜、誰にたいしても有効てのはいいな! -- [PHL8M2FcqwI] 2018-02-03 (土) 14:23:30
  • トリコロールオーダーの「主砲のダメージも上昇」ってのは単純に主砲のダメージを%アップさせてるのか、主砲のダメージ補正にプラスしてるのかどちらなんだろう。 -- [m2xoM0.petA] 2018-02-01 (木) 20:56:57
    • レイシーズダンスのダメージ上がったら火力に補正かけてるって分かるけど、どうなんだろ。金鰤足らなくて無凸だから試しようがない -- [r.idqreTh1E] 2018-02-02 (金) 02:40:45
    • ダメージ上昇だから、主砲補正も火力も関係ないと思うよ -- [mZH0EME4nYg] 2018-02-02 (金) 15:29:14
  • トリコロールオーダー10になってたから1-1ホーネットに試して見た
    ブラックLV86 主砲203mmSKC+6で火力161+45 単縦陣、弾薬補正付きで388ダメージだった
    ちなみに同じ装備のLV100高雄 火力236+45だと447ダメージ・・・ どうなんだろうこれ -- [Sj8t2uui2Ss] 2018-02-02 (金) 05:37:48
    • 検証するなら火力が近いキャラでやりたいところだなー。 -- [TXrraZuXc0w] 2018-02-02 (金) 08:27:52
    • 低レベル低スキル過ぎて役に立つか分からんが、偶々手持ちにいた無凸LV40ブラックハートと2凸LV34ノーフォークが同じ火力67だったので無改造203mm連想砲T3(榴弾・火力+25)を装備して1-1ホーネットに攻撃してみた。ちなみにどちらも好感度初期値。
      ブラハ・トリコLV1で129〜131ダメ、ブラハ・トリコLV2で130〜132ダメと僅かに1ダメだけ増えてた。
      ちなみにノーフォークLV34で116〜118ダメ。
      ちなみに道中の量産雑魚相手だと、ブラハはホーネットとダメ変わらず、ノーフォークは169ダメ前後。
      少なくともダメ倍率をALL100%にしてるのは間違い無いっぽい。 -- [m2xoM0.petA] 2018-02-02 (金) 11:08:14
      • やはり、デフォで倍率をすべて100%にして、そのうえで最終ダメージにスキルレベル×N%ダメージが上乗せって感じなのかな。 -- [.TD.k/BWJDA] 2018-02-02 (金) 14:15:43
  • 女神 -- [FkJ5xNOtRNo] 2018-02-02 (金) 11:45:24
  • トリコロの真価は203mmSKCで軽装甲に100%以上出せるってとこみたいだね -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-02-02 (金) 14:22:52
    • ここのスキルの解説だと重装甲に強くなるのがメインみたいな書かれ方だけど、実際にはそっちはおまけで徹甲弾が軽装甲に強くなるのが最大のセールスポイントだと思う -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-02-02 (金) 14:27:43
    • 主砲ダメアップはあくまでオマケで、「徹甲弾装備時に軽装甲と重装甲+25%ダメ、中装甲-10%ダメを得られる」スキルと考えたら十分じゃないかな。今後、406mm三連装砲のような通常弾な代わりに数値は優秀な重巡砲が出たら恐ろしく化ける・・・ハズ。 -- [m2xoM0.petA] 2018-02-03 (土) 00:02:15
      • 203mmSKCに匹敵するような金榴弾砲がきたら逆に微妙スキル扱いされる可能性もあるのかな -- [AqAJl6CZ9Ic] 2018-02-03 (土) 11:30:18
      • 逆に言えば榴弾砲じゃ対処の難しい重装甲が大量に出てくるような海域が出たときにブラハのスキルが輝くと思う。現状前衛で唯一と言っていい重装甲に100%ダメ出せる艦だし -- [m2xoM0.petA] 2018-02-03 (土) 11:55:02
    • 通常弾が来たとしても100/90/70位だろうし、低火力で連射力高いの来ても全段無いしでどんな超性能なら金SKC超えるんだろうか。 -- [B4vmPwExGAY] 2018-02-03 (土) 15:07:47
      • 単純にステ最強で発射も早い砲って事かね?まぁそれだけだと徹甲弾のが貫通するから有利ではあるか。
        それでもカタログスペックで選べるってのは十分利点だから徹甲弾かやたら強い通常弾の主砲かで考えとけばいいんだろうかな。 -- [XJy4rzubFzQ] 2018-02-03 (土) 16:07:42
  • 寮舎でつまんだら、言動とのギャップでどえらい可愛い。
    寮舎で水晶玉に突っ込んだら(同上)。

    にくすべさんを筆頭に、普段の言動とSDとで、ギャップ萌えが激しい子が多くて幸せ。 -- [hvUe1c1Bfxk] 2018-02-03 (土) 21:48:17
    • SDの髪をサラッてやる動きいいよね。よくない? -- [iYuz08rxL.c] 2018-02-04 (日) 14:34:44
  • 魚雷ではなく副砲積んでたらなぁ…、と思うのは俺だけだろうか -- [pWpsTejWUp2] 2018-02-04 (日) 05:18:59
    • 俺だけか?みたいな事言う人は大抵過去ログで大勢が同じようなことを書いてあるのに書き込んでる気がすると思うのは俺だけだろうか -- [RQj1zmJYv4E] 2018-02-04 (日) 05:48:38
    • 思ってるけど、まぁそういう人は多いの解ってるからわざわざ言わんのです -- [ObuqPaJzmGo] 2018-02-04 (日) 11:53:41
  • トリコロがL10になったので「203mm三連装+7」と「203mmSKC+10(T2)」と「203mmSKC+7(T3)」を、限凸Lv83の黒ノワ様(素火力193)でそれぞれ試してみたゾ〜。榴弾砲は火力430前後ダメをぶち込みながら炎上付与で、徹甲弾はT2とT3のダメージ差が無くダメ480前後の貫通弾をばら撒く凶悪兵器と化したのじゃ。密集地帯に500近いダメをばらまく姿はまさに黒い悪魔じゃった。ダメだけ求めるならT3装填機構x2装備して高火力ダメージをばら撒きまくるのが良いかも試練。ただし敵の魚雷に対して対抗策が無いのとノーリジェネになるから喰らいまくると豆腐になるのじゃ。 -- [rpzz83BIj3s] 2018-02-04 (日) 08:29:18
    • のじゃ…のじゃ… -- [lGClj2bNFzI] 2018-02-04 (日) 08:39:43
  • ブラックハートと聞くと例の銀河一後方に強い戦闘機が思い浮かんでしまう…(STG脳) -- [VmF7OWk00IU] 2018-02-04 (日) 11:38:28
  • レイシーズダンス、10LVで12wayを確認 -- [uTd9Tzo6Lcg] 2018-02-04 (日) 22:37:39
  • 当初は魚雷重巡だしコラボキャラで一番性能的に不遇か?とか思ったけど、逆に重巡カテゴリとして見ればコラボ内で一番当たりなのかも。
    コラボ共通の特殊弾幕の代わりに全弾無しってのがほぼ痛手無しの艦種だし、主力の203mmSKC突っ込むだけでも割と機能するし変なクセが無い -- [LjgsTNaI4HU] 2018-02-04 (日) 23:03:05
    • 何気に既存の重巡と比べてもかなり良い性能してると思う。軽装甲相手に徹甲弾で100%出るって33%UPって事だし、雷装型な事差し引いても良い性能してると思う -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-02-05 (月) 04:10:57
    • 重巡というカテゴリ自体が今後上がり目しか存在しない事を考えると今後のアプデを楽しみに待てる艦だと思う。 -- [H3mzBRsfFkU] 2018-02-05 (月) 06:51:25
    • 重装甲相手に現状唯一100%ダメを出せる前衛って所も今後次第で唯一の性能になりそう。 -- [m2xoM0.petA] 2018-02-05 (月) 09:37:41
    • 重巡が不遇だからこそってのはあまりにもアレだが、まあ、だからこそ何度も言われてる様に今後に一番期待もできるね。 -- [DSEGjxgvbwY] 2018-02-05 (月) 19:15:47
  • lv100同士ならヒッパーが火力219の主砲補正130%同士で完璧に同環境で比較できそうだな。黒lv90超えたんでもうチョイで検証できそうだ。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-02-05 (月) 10:23:44
  • レイシーズダンスまだLV9だけど結構馬鹿に出来ない火力がでるね -- [izH35og1QkY] 2018-02-05 (月) 22:16:43
    • 確率とはいえ発動間隔が全弾より短い
      手間なく発射予測できてポジショニングが楽、とぶっちゃけただの全弾よりもよっぽど強い気がする -- [kti/fgHyNlU] 2018-02-05 (月) 22:57:23
    • 1分戦で二回も発動すれば普通にMVPもぎ取って行きやがる
      敵味方共に格上の中でMVPとったときは目を疑った -- [Jkd9Ca2RXG2] 2018-02-07 (水) 13:29:27
  • 貫通も炎上もない通常弾ってどのレベルのものが来たら候補になるんだろうな -- [r2Tf5.rlvMM] 2018-02-06 (火) 08:50:37
    • 通常弾だけど数値的に203SKCを上回ってる重巡砲とか?後金203SKC持ってないけどその通常弾砲が当たったとかなら候補になると思う。全員が金203SKC持ってるわけじゃないし。 -- [m2xoM0.petA] 2018-02-06 (火) 09:06:01
    • 回転率三連装のSKCくらいやってもゆるされるんじゃね?
      それぐらいやん無いと通常弾とか使う意味ないし -- [Jkd9Ca2RXG2] 2018-02-06 (火) 13:36:22
    • DPSがSKCと同じでも、2連射で回転が早ければそれだけで選択肢に入ると思う。無駄玉が減ればそれだけ殲滅力が上がるわけだし。 -- [mZH0EME4nYg] 2018-02-07 (水) 00:09:56
    • ボス単体相手ならDPSが上で命中率高ければ十分だけど、道中考えたら軽巡並みの連射力とか無いと候補に入れんよね。 -- [LO2J7LzJZTo] 2018-02-07 (水) 02:02:18
    • 射角が広ければそれだけで普通に最終装備候補になると思うよ -- [rIa3qpz/4pU] 2018-02-07 (水) 03:12:48
    • 金406砲みたいなのですかねえ -- [OarNc18Pjfc] 2018-02-07 (水) 15:34:00
    • 通常弾の装甲補正調べてみたけど
      100%90%50%ぽいからデメリットないね -- [mZH0EME4nYg] 2018-02-07 (水) 17:02:11
      • メリットしかねぇな、それでも性能がかなり良くなかったら徹甲弾の貫通の方が有用性があるが……ボス相手なら連射性能と弾数で決めれるが……むむむ。 -- [XJy4rzubFzQ] 2018-02-07 (水) 18:08:08
      • 大陸wikiによるとダメージ上昇は5%〜15%だから徹甲弾も実質デメリット無し? -- [mZH0EME4nYg] 2018-02-07 (水) 20:06:23
      • スキルマでダメ15%上昇なのか。自分だけとは言え常時発動だし悪くないね。 -- [m2xoM0.petA] 2018-02-08 (木) 16:01:02
      • 強いて言うなら重装甲以外にはメリット大きく無いんだなあ
        このスキルが一番有効なのは通常弾じゃなくて徹甲弾に思える -- [jJssHx/K5uI] 2018-02-08 (木) 17:36:00
  • もしかしてブラックハートの勝利モーションが設定されてない?
    詳細で勝利時のモーション見ようとしてもその前に見た台詞のモーションのまま変わらないです -- [eVdNX/onQjo] 2018-02-08 (木) 14:50:07
    • ぽいね、後退しながら戦闘終了すると後退モーションのまま固まったりするし勝利モーション無さそうね、これ -- [L.iKObAtm8s] 2018-02-08 (木) 18:47:13
      • 運営にメールしてみたところ確認済みで修正を予定しているって返信きた
        直るみたいで一安心 -- [eVdNX/onQjo] 2018-02-08 (木) 19:51:55
  • てか単騎運用して気づいたがデフォ副砲榴弾なのね
    127単装を三連射にした奴でトリコロールは載ってなかった、まあ主砲じゃ無いしね
    まあ火力164で軽装に16〜7だから豆鉄砲過ぎて空気なのは変わらんが -- [L.iKObAtm8s] 2018-02-08 (木) 18:57:57
    • マスクデータの副砲が榴弾って事は、やっぱ重桜重巡がベースになってるんだね -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-02-08 (木) 20:20:03
  • 普通75%の軽装甲に対して常に1.53倍の主砲ダメージが出るスキルなので、軽装甲が沢山出てきて貫通も狙える環境なら雷撃重巡最強。
    なお、雷撃重巡の時点で不遇なので... -- [Jx9xucPj3vw] 2018-02-08 (木) 22:31:34
    • そういう意味では今後の修正次第で大化けする可能性があるともいえるから(震え声 -- [m2xoM0.petA] 2018-02-08 (木) 22:36:04
    • 無知で悪いんだが軽装甲が沢山〜ってのがよくわからん。雷撃重巡関係なくないか? -- [DSEGjxgvbwY] 2018-02-09 (金) 00:34:15
      • 足りないのは知識じゃなくて日本語力(読解力) -- [fBAPyeHJuCA] 2018-02-09 (金) 10:34:37
  • 雷撃重巡は射角制限緩和と主砲装填速度が向上すれば多少使いやすくなるかな? -- [izH35og1QkY] 2018-02-08 (木) 23:31:22
    • 開幕魚雷とか要らんから主砲もう一基くれってそれ一
      副砲と魚雷の差がどうこう以前に2凸でもらえる恩恵に格差がありすぎる -- [L.iKObAtm8s] 2018-02-08 (木) 23:44:53
      • もう前衛は全員2凸で主砲砲座+1あったほうがバランス良いよ、雷撃艦は2凸目で主砲砲座+1と開幕魚雷両方あげちゃおう。副砲と魚雷がトレードオフなだけじゃなくて、そもそも主砲が倍違うのがおかしいんだ。、 -- [fBAPyeHJuCA] 2018-02-09 (金) 10:42:11
      • 雀の涙みたいないな威力の魚雷一発貰ってもなあ・・・って感じだよな。 -- [ycFXTdEHCW2] 2018-02-09 (金) 16:46:01
    • 全弾発射で魚雷も同時発射くらいじゃね。全艦主砲+1したら高雄がぶっ壊れる。ただでさえウォスパやシャルンから余裕でMVP掻っ攫ってくのに -- [r.idqreTh1E] 2018-02-09 (金) 11:57:57
    • ss艦なんだから多少ぶっ壊れるぐらいでちょうどいいでしょう
      雷巡も主砲二座になった結果一番ぶっ壊れるのはブラックハートなんだけどな
      マジな話をするなら副砲型の2凸強化を副砲座+1にナーフするのが一番調整としては楽なんだけど、ナーフ調整とか現実的じゃないんで雷巡の方を強化するしかない
      つっても雷巡全部に調整かけるのもそれはそれで手間だし、現状維持しながら副砲と雷巡の格差を縮めるなら酸素魚雷を恒常的に量産可能な体制を用意すれば比較的平和的に格差を是正できるんじゃねーかなとは -- [L.iKObAtm8s] 2018-02-09 (金) 14:28:02
      • あのパーツそのものがバランスをぶち砕いてるのにそれはどう考えても悪手だろう・・・ -- [ycFXTdEHCW2] 2018-02-09 (金) 16:43:53
      • あと例え量産できたとしても激烈な手間がかかること間違いないのに重巡にやるか? 水雷戦隊に回すと思うぞきっと。 -- [ycFXTdEHCW2] 2018-02-09 (金) 16:47:28
    • 雷撃型は内臓副砲と同時に魚雷撃ってくれればあるいは・・・ -- [5bmEv9d9fqI] 2018-02-09 (金) 14:41:36
  • 唯一無二のスキル持ちだし、やっぱり可能性を感じるな。 -- [aTal/SfwC32] 2018-02-09 (金) 12:42:48
  • よしブラック99トリコロール10になったんでヒッパーと比較してきた。微差ついちゃってるんで正確じゃないがとりあえずデータ。
    ・ヒッパー 火力206+52(203mmSKC連装砲+10と自動装填装置+10)
    対キヌガサ(中装甲) 517-519(518)
    対ユキカゼ(軽装甲) 351-354

    ・ブラック 火力204+52
    対キヌガサ(中装甲) 536-540(538)
    対ユキカゼ(軽装甲) 536-540
    ダメージ増加率:3.861%

    Z旗のページの計算量とほぼ同一なので増加量は5%と考えていいはず。
    対中装甲の徹甲弾補正は110%、ヒッパーは10%増しでこの数値と考えると、ブラックは100%補正に修正したうえでヒッパーより15%増加してる計算になる。
    つまりブラックのダメージ補正は15%、中国の検証と同一の結果が出たな。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-02-09 (金) 18:54:59
    • トリコロールのスキル効果は全装甲種に対しスキルマで115%で均一にダメージを与えるという解釈でよいんじゃないかな?スッキリ。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-02-09 (金) 18:56:34
    • 検証乙。とりあえず上の説明に追加しとく。 -- [m2xoM0.petA] 2018-02-09 (金) 19:02:28
    • やっぱり対軽装甲へのダメ上昇がすばらしいな -- [ayoSf2T7X5k] 2018-02-12 (月) 10:01:17
  • キューブ的に最後のチャンスは重巡でSSRってとこまで合ってたのにプリンツでした、縁がなかったとあきらめよう -- [w75cnFmsCyg] 2018-02-11 (日) 09:41:57
    • まだ明日のメンテまで時間があるぞ、日付け変わってすぐに出来るならウィークリー任務の報酬もあるからワンチャンあるぞ。 -- [NU6G3A7HB5A] 2018-02-11 (日) 10:08:06
  • 衣装の背景しゅき… -- [wNX5VWXIOSs] 2018-02-11 (日) 21:06:14
    • 背景いいね。シックな感じで
      衣装販売終わる前に、手持ちキューブで残るBH来てくれたら全員分の衣装買っちゃうぞ〜
      とかバカなこと考えてたら本当に揃える羽目になるとは思わなかった
      けど、不思議と後悔はしてない -- [kajdQtgo0rI] 2018-02-12 (月) 15:39:15
  • 2万課金しても出なかったわ。ピックアップ仕事してるか?ノワールも出なかったんだぞ。
    で、ピックアップ外の紫心がポロポロ落ちる。ピックアップっめなんだろうな… -- [2Y6bWuxDYO6] 2018-02-11 (日) 22:57:56
    • 俺もピックアップ外のグリーンハートが追加で3人来て心折れた……ブラックハートとは縁が無かったと諦めよう… -- [j5rZgzdXL1k] 2018-02-12 (月) 00:54:38
      • グリーンはピックアップされてるじゃん -- [mZH0EME4nYg] 2018-02-12 (月) 02:06:24
    • 無課金だけどグリーン7人きてパープル0だった 人によって建造のテーブルあるんじゃないかって疑うくらい偏るよな… -- [nYf2A1RBBv6] 2018-02-12 (月) 02:08:17
    • 本当、ピックアップって何って位偏ってる
      こっちも紫ばっかで黒が来ないまま終わりそう -- [QMrmnHbIfjs] 2018-02-12 (月) 02:46:42
    • こいつらってこれっきりでしょ?
      この子だけ出ないで悲しみ -- [lNXHyTCGkc6] 2018-02-12 (月) 07:00:51
    • グリーンは大量に来たのにブラックは来ない悲しみ -- [WIekZEnDiP.] 2018-02-12 (月) 08:02:27
    • 無課金だけど黒以外は2~4人でてこの子だけ0、コラボの復刻は望み薄なだけに無念。そもそもずっと回してるのにイベ期間にキューブ5委託が1回もでないのが悪い -- [JOXLD7fMwGE] 2018-02-12 (月) 08:41:06
  • ミンゴス声だけ見事に出なかった。2:40:00は10回以上見たのに全部レンジャー。SSR4体にSR2体とかおかしいと思わなかったんかな運営 -- [AHG5U44bJA6] 2018-02-12 (月) 08:17:46
  • あーあ、終わった
    ピックアップ中にグリハ7人ブラハ0
    ブラハだけ絶対数値以上に出にくくしてるわ -- [bTcCOXG7KdE] 2018-02-12 (月) 08:24:49
    • なんか似たような人いるなグリーン6でイラスト3てすり抜けにも程が有るわ -- [IAB/iOpv6rk] 2018-02-12 (月) 08:34:34
    • グリハ5枚イラスト2枚パプハ2枚ホワイト2枚とこれだけ延々出なかったから残りの10キューブもどうせダメだろと完全に諦めたらブラハがポロっと出た 物欲センサーってホントなんなのかね。。。 -- [5ukdkAbCCtY] 2018-02-15 (木) 16:37:54
  • Twitterでトレンド入りしてるw人気だな -- [Z0lrHzInjnU] 2018-02-12 (月) 10:14:09
  • 復刻してくれ…! -- [KLu1tIFUtZI] 2018-02-12 (月) 10:19:52
  • 着せ替え買ったしブラックは育てるぞ -- [TGl1tyFMlbo] 2018-02-12 (月) 10:24:51
  • ブラックハートだけ出なくてすごいムズムズする…その内復刻頼むよー -- [HrtPK55Zq2w] 2018-02-12 (月) 17:03:00
  • 重巡の中では確率とは言え早い間隔で弾幕打てるから面白そうなキャラだよね。今回のコラボキャラでは一番育ててみたい艦かなぁ -- [ZP8bHuQlbdw] 2018-02-12 (月) 17:46:09
  • 残念だけど版権物だから復刻しないと思いまーす -- [S1o85aYPZnI] 2018-02-13 (火) 01:23:37
    • コラボで版権物以外ってあるのか…? -- [PeRpK8i4PxU] 2018-02-13 (火) 22:28:12
      • 版権って著作権の旧称で、著作物以外とのコラボは全部そうでしょ。
        例えばコンビニとかレストランチェーンとか三越とかがコラボしたら、それは版権ものコラボじゃない。 -- [jsrRvWM3jew] 2018-02-16 (金) 18:09:37
    • コラボ復刻自体なくもないが、よく考えたら課金絡めるコラボの復刻はないか...? -- [2DRohv7lcj2] 2018-02-14 (水) 05:05:50
      • パズドラとかに始まる先人たちが一体どれだけのコラボガチャの復刻を行ってきたか……
        とはいえ、そういう復刻をほとんど行わないゲームもある(例えばグラブルは社外間コラボを殆ど復刻しない)ので確実なことは言えないが -- [jsrRvWM3jew] 2018-02-16 (金) 18:26:05
  • 暫く使ってみたが安定感がすごいな。誰相手にも同じダメージを出し続けるんで弾幕発動しなかったりするといつも決まった合計ダメージになってる。逆に弾幕を2回とか発動させて足りすると兄貴やポネキ差し置いてMVP掻っ攫っていくな -- [m2xoM0.petA] 2018-02-13 (火) 20:53:55
    • 単体で完結してるからハードなんかの重巡要求にも装備据え置きのまま取り敢えずでひっつかめる手軽さがいい -- [/O58262wz/A] 2018-02-13 (火) 21:10:20
  • グリーンとブラック、一艦ずつだがチャットで建造入手が流れた。どういうことだろう? -- [uX2QQs5tLCA] 2018-02-14 (水) 15:27:23
    • ネプコラボ期間に建造してそのまま放置してたのを今開けたってこと 女神勢は時間特殊だからね ブラックは違うけど -- [BT4PrQDQHuQ] 2018-02-14 (水) 15:45:58
      • 私も今朝委託させた後にチャット見掛けて何だろうって思ってたけど、なるほどそういう事か -- [L3OytueQHDI] 2018-02-16 (金) 10:15:28
  • 直ったのか知らないけど勝利モーションがウォスパの副砲モーションみたい 戦艦での実装予定でもあったんだろうか -- [8rTJ8buFhpc] 2018-02-15 (木) 01:23:58
  • 弾幕10まであげたけどやっぱ運絡むし盾持ちはきつい… 回避上げれば耐久はなんとかなるけど射角と攻撃速度はどうしようもないな… -- [wNX5VWXIOSs] 2018-02-16 (金) 20:26:27
  • 前衛がブラックハート単騎だったのに、迎撃し損ねて射角外に出たボートに対して何か撃ってたんだけど、なにこれ -- [BT4PrQDQHuQ] 2018-02-16 (金) 21:12:54
    • 多分デフォ装備の榴弾副砲じゃない? -- [m2xoM0.petA] 2018-02-16 (金) 21:39:40
      • 何も装備してなくても撃ってくれる何かがあるってことか -- [BT4PrQDQHuQ] 2018-02-16 (金) 21:40:23
      • 魚雷型の巡洋艦もそれぞれ固定で副砲を持っててチマチマ撃ってるらしいぞ、陣営毎に弾種が大体決まってるとか、ただ威力は豆鉄砲並みでダメージ源としてはほとんど期待できないらしい。 -- [XJy4rzubFzQ] 2018-02-16 (金) 22:04:49
  • ちょっと待て。全ての主砲の補正を一律115%にするなら榴弾でも良くない? なんで補正値同じなの徹甲弾がマストなんだろ? 俺の理解力が悪いに尽きるんだがね…。 誰か教えろください -- [w.KSN2tAufw] 2018-02-18 (日) 00:41:28
    • 通常なら軽装甲相手にマイナス補正のかかる徹甲弾で軽装甲の雑魚をまとめてなぎ払えるからじゃないかな。軽装甲75%→115%になるのは恩恵相当でかい -- [m2xoM0.petA] 2018-02-18 (日) 00:49:08
    • SKCがT2T3共にDPSがぶっちぎってて尚且つ貫通するからっていうシンプルな理由 -- [i/NhFT4.XJ6] 2018-02-18 (日) 00:52:02
  • ああ。DPSと貫通ってことね汗 ありがとうw
    だったら炎上も視野に入れて良いと思うけどなぁ -- [w.KSN2tAufw] 2018-02-18 (日) 12:55:45
    • 軽装甲に強いという榴弾のメリットがスキルで逆に打ち消される。 -- [rIa3qpz/4pU] 2018-02-18 (日) 13:24:12
    • 炎上目的で榴弾装備するなら別にブラハ以外の重巡でいいよね、ってなっちゃうから・・・榴弾砲なら別にトリコロールいらないし -- [m2xoM0.petA] 2018-02-18 (日) 13:32:53
    • 炎上発生率が8%で軽装甲の敵へのダメージが減少するから炎上ダメージ自体もその分下がる、ついでに海域で炎上ダメージが有効に使える敵はボス級だけだし、8%で発生する炎上ダメージよりは貫通で後ろにも当たる方が諸々の恩恵がデカイだろうな。
      炎上を視野に入れるならむしろデメリットが目立つからかえって不利だと思うぞ、上の枝の言うように榴弾使うなら他の重巡で良いわけだし、ブラックハートに榴弾使わせる理由は特に無いよな。 -- [v3b/rvIsXkc] 2018-02-18 (日) 14:04:03
    • 榴弾重巡砲にT3が実装されたら検討されるとは思うよぶっちゃけ金SKC無いなら重巡出す必要無いし -- [gUxiPsI3SUU] 2018-02-21 (水) 11:54:09
    • 視野に入れた上で金SKCが一番ということだね
      榴弾砲のどれでも金SKCに勝てないと思う
      榴弾貫通しか見てないんじゃない? -- [TsO8BuqA/.2] 2018-02-21 (水) 13:56:12
  • 黒心仕上がってきたから演習突っ込んで見たけど、やっぱ守りの薄さが如実に出るなぁ
    スコアはベルファストに迫る数字出してるし火力はあるんだが煙幕付きで一航戦に吹き飛ばされるのはなかなかフォローが大変そうだ -- [P9TyjDyl7Y6] 2018-02-22 (木) 13:37:34

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Last-modified: 2018-02-22 (木) 13:37:34