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演習

  • ハードも3回になったし演習も回数減らしてくれないかな…0時に10戦回復のみとかだと消化ラクでありがたいんやが -- [K0/JywHE1YI] 2018-08-24 (金) 19:18:59
    • 個人的には5回くらいが丁度いいな -- [QIafxU3EET.] 2018-08-24 (金) 22:50:41
    • 18時が一番いらんよなぁ。0時12時はまだわかる -- [wfp12Sb8hAc] 2018-08-26 (日) 09:25:16
  • 演習の戦闘中にBGMが消えることがあるんだけどこれって俺だけかな? -- [CC1WG3LJx8M] 2018-08-26 (日) 15:46:03
  • 日曜日の18時更新が一番漏らしやすいってわかってたのに5回まるまるやらかした。マジでタイマー設定しないとあかんなー。 -- [O3IsFsgI082] 2018-08-26 (日) 18:11:50
  • 長門よりもエルドや回避特化の駆逐を弱体化させたオーロラ、あと艦載機の耐久アップがバランスブレイカーだっと思んだよね
    オーロラ来る前はエルドフッド一航戦でロイヤルにようやく勝てる感じだったし、艦載機の耐久アップ前は対空盛ればオーロラ一航戦にリセットさせられることはなかった
    まぁその前はその前でテンプレロイヤルばっかで元からバランスはアレだったし、演習は燃料使わず経験値もらえれば充分だから今のままでいいけど。そもそも攻撃側に補正があって公平じゃないから勝敗を競っても意味ないし -- [l1dq0I0Fc7Q] 2018-08-27 (月) 06:19:18
    • そんなん長門に比べりゃ誤差でしょ オーロラ+艦載機の耐久アップで20%も与ダメ増えてないよ エルドは火力上がるほど自動的に弱くなるからそれこそ今となってはどうでもいい -- [Br.BGsf68pc] 2018-08-28 (火) 10:29:41
      • オーロラに関しては航空攻撃そのものより、高回避型のロイヤル前衛に対する全体的なダメージが上がる為、オーロラが流行った為に回避型のロイヤル前衛やエルド等の使用率が大幅に減った。艦載機の耐久アップに関しては以前からから赤加賀が同時に艦載機出して来たらまともに撃墜出来る訳も無いからそんなには変わらないとは思うけど、艦載機耐久上がって撃墜出来なくなったから対空は死にステになった(対空捨てても変わらない)と勘違いしてる人が結構居るので、そう言う人達が対空捨てた結果、赤加賀勝つのが絶望的になり、ミラーじゃなきゃ勝て無いと言い出し、赤加賀長門が爆発的に増える結果に繋がったんじゃ無いかと思われます -- [wdOqCzSCA9w] 2018-08-28 (火) 11:34:11
      • 対空盛るよりもミラーした方がわかりやすいし…
        てか対空盛って減るのって特攻ダメージ軽減ぐらいでしょ? 意味あるの? -- [uP2cMPTVjWo] 2018-09-06 (木) 22:48:25
      • 確か航空攻撃全般に対する防御力として機能してて直接ダメージを下げるから意味はある、けど今の自艦隊で対空盛ってダメージ下げても耐えられる航空攻撃の回数が変化しないラインにいる状況だと無意味と言えるかも -- [dH4GzWanxUY] 2018-09-07 (金) 12:21:26
      • 極端な話、対空値150と450の艦を比べると、対空砲火の効果とかは全く無視しても、航空攻撃のダメージは半分になる。実際はそれに加えて対空砲火の効果で多少なりとも軽減出来るので、合わせて見ればダメージを半分未満に抑える事が出来る -- [uPoBw9nsmLM] 2018-09-10 (月) 15:12:04
    • 演習にランキング報酬が実装されて上位報酬が美味すぎるとかない限りバランスとか別に気にする必要ないだろ -- [nNa2NB8jfyE] 2018-08-30 (木) 10:48:19
    • 艦載機はちょっと耐久上がりすぎな感じもするけど対抗となる対空砲強化後は酷い有様だったしレベル上限解放でどんどん対空性能上がってるんだから必要な措置だったと思うよ -- [kgaTk6hxiRw] 2018-09-04 (火) 14:41:57
    • いくら対空上げても手前の2,3機しか落とせない仕様に問題がある気がする -- [RTFLnA3hPZQ] 2018-09-06 (木) 18:50:36
  • ランクスコア、准将以上の部分、自分のスコアより1でも低い相手は9ptって書いてあるけど、階級が自分より低い相手と演習すると8ptとかどんどん下がる、俺はこれで計算狂った -- [zLXZdC72vPM] 2018-08-31 (金) 01:25:57
    • >准将(1050以上)からの計算式
      【基礎スコア(固定値10)+(相手ランクスコア-自分ランクスコア)/35】となる。小数点以下は切り捨て。
      ちゃんと書いてあんじゃねぇか…… -- [tT0IBhaVd86] 2018-08-31 (金) 01:41:51
    • それがマイナスに働くの考えれなかったのと楽したいから弱い相手選んだのが失敗だったんやな -- [xw/ZRiGZuBM] 2018-08-31 (金) 09:51:46
  • いっそランキング形式を廃止して貰えるptを固定化してくれれば気楽に遊べるんだがなぁ。元帥の肩書きも一度取ればもう不必要なものだし -- [T4P6O8cqgzw] 2018-09-02 (日) 10:35:51
  • 程々に地蔵しつつコンスタントに一番左を狩り続けられるなら多少回数ロスしても元帥は獲れるみたいだけど、限界はどの辺だろう?本文にあるように5回が限界なのかな
    6回以上ロスして元帥タッチ成功した人いる? -- [/WLePfNOL2Q] 2018-09-03 (月) 19:18:26
    • 一度盛大にやらかして7か8まで漏らしましたが元帥取れました。狙ったのは日曜昼だったかな。割とみんな真面目にやっていなくて順位変動遅いので更新後2分位で速攻消化すれば意外といけます。 -- [/q.fdmnqdFo] 2018-09-04 (火) 03:53:03
      • 情報提供有難うございます、7か8漏らしても取れる時は取れるもんなんだなあ
        とは言え鯖やシーズン毎の周りのやる気にもある程度左右されそうな予感… -- 木主[nMn9LV4xw0A] 2018-09-04 (火) 09:16:34
      • 漏らす時期にもよる。准将で5漏らしやらかした事が3回あるが、どれも上級止まりで元帥届かなかった。大尉で5漏らしは最終日曜日に届くスコアまでいけた -- [r.idqreTh1E] 2018-09-04 (火) 11:59:36
    • メンテ日にうっかり5戦逃してそのまま夜に2戦逃しの計7回逃ししたけど元帥いけたな、周りの動きとかにも左右されるけど結構緩いな -- [w9lzMuCG/6U] 2018-09-04 (火) 20:24:36
    • 地蔵なし、一回逃し、終始最左狩り続けたけど上級止まりだった。やはり運要素はかなり強い -- [yyCn924RJXA] 2018-09-09 (日) 10:54:27
      • それ多分金曜夜(土曜0時)か土曜昼にタッチ行ってればいけたんちゃうかな -- [6Ut.z4oDYz.] 2018-09-09 (日) 17:43:34
      • 最終スコア2550くらいまでなら日曜昼でタッチできるね -- [lPFFIyNMUSI] 2018-09-13 (木) 14:17:12
  • 実践編などの文面に「一度アプリを終了して〜」と書かれていますが終了の必要はありません。設定→切断→確定 でログイン画面に戻って入り直せば順位更新されています。QE陛下のずぶ濡れ紅茶とか見なくていいです。 -- [/q.fdmnqdFo] 2018-09-04 (火) 04:02:34
  • なんか暫く勝ち続けているとある所から順位が特別上位とかじゃないのに総合戦力13000台としかマッチングしなくなる時があるな。何度更新したり時間を置いてから更新しても相手が変わるだけで総合戦力自体は13000台しか出てこないって状態になる。で負けるとまたリセットされて低い戦力の人が出てくるようになる。偶然なのかな? -- [cW4ohnmxTqM] 2018-09-07 (金) 12:13:54
    • 偶然だろう。こっちは全勝してても15000オーバーからブリまで幅広く出てくる(ブレスト民) -- [xK.Znah/lMw] 2018-09-07 (金) 15:35:11
    • みんな防衛に意識の高い活気のある鯖ってことだね!(強く生きて)
      うちも勝ち続けてるけど色々出てるよ(鹿児島) -- [wjV2Jze8ONE] 2018-09-07 (金) 15:45:03
    • その時間帯にインしてる人が出やすいとかあるのかな -- [9AkE6BrM7Pw] 2018-09-08 (土) 00:00:45
  • 演習自軍の補正消えてない?
    なんか妙に苦戦する -- [dKNDVINy/5Y] 2018-09-07 (金) 23:56:41
  • どの相手も長門赤城加賀オーロラ… -- [mbtNuFmRuS2] 2018-09-08 (土) 16:44:16
    • 来月からアヴローラも入ってアヴ神通綾波の魚雷ワンパンゲーが始まるぞ -- [AG75urzidX.] 2018-09-09 (日) 03:03:32
      • その2人固定なら普通にアヴ抜いてオーロラ入れた方が良い気がする -- [2YEJMCqG4Y.] 2018-09-09 (日) 17:04:43
      • アヴ入れるなら完全体伊吹+オーロラあたりになるんじゃないなと思ってるアヴエアプ並みの発想。 -- [oHqgQWSE1WQ] 2018-09-09 (日) 18:17:33
    • オーロラのスキル秒決めるか、確率にした方がいいよ… -- [J2XcJ.GE2JA] 2018-09-09 (日) 18:41:10
      • 演習なんてその時々の最強が組まれるだけだから、オーロラ消えたら川内に…と矛先変わるだけで何も解決しないのよ
        抜本的にランキングを廃止するぐらいしないと常に何かしらの弱体化が叫ばれるだけ -- [PIClwFZMDqw] 2018-09-10 (月) 08:52:27
      • オーロラ弱体化は海域攻略に支障が出るから簡便してほしい -- [tjHAny/Sz.2] 2018-09-10 (月) 17:17:59
    • 元帥取れたからいいけど終盤の神綾オ編成マジむかついた -- [k2L15fQqC.6] 2018-09-11 (火) 15:42:12
  • ×演習
    ○魚雷じゃんけん -- [yyCn924RJXA] 2018-09-09 (日) 10:51:27
    • 魚雷対策くらいしろよ……軽巡にバルジ積めば魚雷ダメなんてたかが知れたもんになるぞ。 -- [s8Pt.0KUMYg] 2018-09-09 (日) 12:15:10
      • 120レベルオーロラ神通綾波同士ならそうなるだろうが
        開幕魚雷の結果で勝敗が決まることが多い
        低レベルなら知らね -- [2rNm0tde1tY] 2018-09-10 (月) 13:52:57
      • 綾波が最適編成に入る時代とかとうの昔に終わったんやで…
        純粋に綾波好きだったらごめんな。 -- [EgXdqfFGdV.] 2018-09-10 (月) 19:11:19
      • 開幕魚雷で勝敗が決まるのはまぎれもない事実
        最適がどうとか、練度がどうとかはその先の話 -- [yyCn924RJXA] 2018-09-10 (月) 19:16:49
      • 言うほどそうか?自分はネプベルオーロラにバルジ積んで行ってるが、敵が魚雷特化じゃ無ければ全魚雷回収しても二割も耐久削れんし、魚雷特化相手に事故っても開幕で先頭落ちたりはせんぞ。 -- [tT0IBhaVd86] 2018-09-10 (月) 19:23:04
      • なんか言いたいことが遠回りになったな……
        まあつまり、開幕魚雷の事故は勝敗に関わってはいるけどそれだけで決まるなんてことは無い。有るとしたらよっぽど魚雷に弱いキャラで編成を固めたかレベルが低いかのどちらか。だから先にレベルを上げるなり編成見直すなりした方がいい。 -- [tT0IBhaVd86] 2018-09-10 (月) 19:28:39
      • ふと思ったが、自軍が魚雷特化すればするほど防御にリソース割けなくなって敵軍の魚雷が致命傷になるんだな。
        自軍が魚雷特化してるから魚雷じゃんけんって結論に至ってるんじゃね? -- [EgXdqfFGdV.] 2018-09-10 (月) 19:51:30
      • なるほど。そうだとすると演習を魚雷じゃんけんにしてるのは自分自身じゃねーか。 -- tT0IBhaVd86[VHwRx2vdaBs] 2018-09-11 (火) 15:44:55
      • 「練度がどうとかはその先の話」ってことは「開幕魚雷で勝敗が決まるのは練度以前の話」ってことで、つまり練度不足だって答え出てるような……。LV120軽巡にバルジと強化油圧舵のセットおすすめ。 -- [rIaQVc6mgV6] 2018-09-12 (水) 23:49:55
      • 開幕どんだけ繰り返してもLv120でバルジ+強化油圧舵とバルジ+真珠のオーロラと真ジュノー纏めて開幕魚雷ガチャで沈むわ
        俺のアズレンのバージョンがおかしいのかね・・・。 -- [NrKH1YnrTik] 2018-09-18 (火) 11:56:06
      • え? バルジ真珠のジュノー先頭に置いてるけど開幕で半分以上削られるなんて稀にしか無いけど。
        まじで鯖毎に計算式違うとか無いよな…? -- [ibQqOSptAXQ] 2018-09-18 (火) 18:11:15
      • えぇ・・・(困惑)
        ワイ横須賀民で前衛全員120で装備も全部+10の真ジュノー(バルジ+真珠)、オーロラ(バルジ+強化油圧舵or修理装置)、雪風(酸素+修理)の状態で
        そうなる時の相手さんが大体(重桜テンプレで川内or綾波)なんだが
        敵の前衛戦力値15000前後だともう2人はほぼ落ちて残りも瀕死で
        13000前後の相手で半壊か運良くて瀕死1,2人居るけど3人生きてる状態だわ相手は大体ピンピンしてる

        まぁ、結局原因はオートのせいなんだろね・・・。
        (こっち上行って魚雷ばら撒いて下に行く)と(敵前進しながら魚雷一纏めに打って後退)で下に行く味方が敵の磁気魚雷の束につっこんで壊滅
        このパターンが7,8割越えてんじゃないかな・・・一度でいいからタッチしてみたい元帥ぃー -- [NrKH1YnrTik] 2018-09-18 (火) 20:49:51
      • 気になって編成色々試してみたけど、射程か速力差による開幕の動きの違いが原因っぽい。
        短射程の駆逐混ぜると開幕相手に接近しがちになって確かに魚雷の被弾量上がるわ。 -- [ibQqOSptAXQ] 2018-09-19 (水) 18:18:45
    • 魚雷程度で前衛が溶けるなら編成かレベルが足りてないんじゃないですかね -- [J56TYD1upeU] 2018-09-09 (日) 12:49:14
    • Lv120でバルジ搭載していても開幕雷撃戦で致命傷食らうことは偶に有る、でもほぼ同格相手ならリセれば大抵問題無く勝てるから単に事故っただけ
      リセってもどうにもならないとしたら練度・強化不足だろうよ、潔く勝てる相手を探す方がマシ -- [ec4z/uV6CkM] 2018-09-10 (月) 14:09:53
      • 負けパターンってほぼ上or下で魚雷破棄かまされ相手だけ無傷とかだしなぁ。初手で左右移動じゃなかったらリセ案件 -- [r.idqreTh1E] 2018-09-13 (木) 15:29:08
  • 演習用の日向を思い切って改造してみたけど、やっぱ対空上がると生存性が目に見えて上がるね・・・
    主力旗艦三笠(381改、試製152、100mm、強化舵、Z旗)、長門(弾幕で赤加賀どちらか落とすように上下配置、381改、試製152、40mmSTAAG、SG、ビーバー)、日向改(410mm、瑞雲、40mmSTAAG、強化舵、一式徹甲)
    前衛オーロラ(敵前衛落とせば用済みなので最前配置、155mm、金5連磁気魚雷、ルンバ、バルジ、涙)、雪風(生存して2回目の空襲で爆弾吸うのが最優先、100mm、虹5連磁気魚雷、消しゴム、修理装置*2)、伊吹(試製203、虹5連磁気魚雷、40mmSTAAG、虹魚雷、強化舵)
    この組み合わせで同格の赤加賀長門にもかなりの高確率で勝てるようになった。
    これ以上は改善の余地もなさそうだし勝率面でも十分満足できたから次はロイヤルの復権を目論んでセントー育ててるけど・・・、そうか、いよいよユニオン戦艦来ちゃうのか・・・ -- [sq2DbNFILsQ] 2018-09-13 (木) 23:13:25
    • 日向は改造するか迷う所だけど重桜で対空かなり上がるのは嬉しいから自分も改造に踏み切った。後ロイヤルは主力は対空高いのフッド位しか居ないけど、前衛は、ネプ、シェフィ、オーロラは装備とQEバフで対空400は超えるし、ベルで一航戦の初撃も軽減出来るし今でも普通に赤加賀長門オーロラに対して有利取れるから今でも十分強いと思う -- [uPoBw9nsmLM] 2018-09-17 (月) 16:47:58
  • メンテ直前までリロードしながらランク上位20位くらいの編成見てたけど長門やオーロラほとんど居ないな
    緑一色や結婚120ブリ姉妹、眼鏡、腋、褐色と多彩なんだけどなんでアクロ+園児が最多なんですかねぇ -- [dnqMMsrhSRY] 2018-09-14 (金) 10:09:36
    • メンテ直前の上位は最終勢なので、最終勢視点だとむしろ周りの相手は育ってくれた方が都合がいいからね -- [8eyg1IgjUnQ] 2018-09-14 (金) 10:59:35
  • ただテンプレ120を並べれは勝てるのになんでこんなに愚痴まみれなのか不思議 前衛育成3枠でも結婚120テンプレ倒すのも容易い -- [Khv7sPj3LsE] 2018-09-14 (金) 10:40:15
    • テンプレ120を並べるだけのコンテンツだから愚痴まみれなんだよ。 -- [rDlTsUGVp5g] 2018-09-14 (金) 11:22:57
      • それで勝てるんだし戦果入るから何も問題ないでしょ -- [Khv7sPj3LsE] 2018-09-14 (金) 12:19:39
      • テンプレ並べるだけなのが愚痴の原因なら指揮官レベル差による火力命中補正でも付けるかい? -- [5y0lG4vRwu2] 2018-09-15 (土) 23:08:26
      • だよな。現状他人に嫌がらせをするだけのコンテンツになってるし、なんか稼げるものを実装して演習は廃止したほうがいいんじゃないかと思うわ -- [QkOaxKqJMew] 2018-09-16 (日) 19:49:18
      • ×嫌がらせ 〇育成不足 ではないかな
        もうLv上限120開放されて大分経つのにまだ勝てないって何かが足りてないのでは… -- [2YEJMCqG4Y.] 2018-09-17 (月) 11:24:14
      • 勝てるよ?勝っても嫌な気持ちにしかならないうえに何一つ得るものがないってだけで。
        テンプレ嫌がらせ編成、新艦自慢、LV1軍団の割合が日に日に増えて、人の心の汚濁が思い知らされる。うんざりだわ。
        それでも育成に使わないともったいない。やらなきゃいい?こちとらノーコストでできる育成をスルーするほど余裕ないんだ。
        もう少し精神衛生にやさしいコンテンツに差し替えてほしいと切に希望するよ -- [QkOaxKqJMew] 2018-09-17 (月) 14:42:48
      • 育成は貴方の自由であってそれを他人に求めるものではない。
        人の心の汚濁というのは他人に自分ルールを押し付けようとする貴方自身の心では? -- [2YEJMCqG4Y.] 2018-09-17 (月) 14:48:21
      • 「演習」って育成不足の艦を育成するコンテンツだと思ってた。金ブリも装備箱もいらない今となっては戦果報酬マズいし。 -- [CpmY5N5d2NY] 2018-09-17 (月) 15:45:57
    • 前衛育成3枠で倒せる結婚120テンプレって、最早君の中のテンプレが世間のテンプレとかけ離れてるから不思議に思っても仕方ないね -- [pYqDqImEXeM] 2018-09-14 (金) 19:35:33
    • PvPとPvEはスキル効果量早く分けろよと言いたい。エンプラ1体のせいで速攻型以外全ての編成が腐るからバランス崩壊してる。エンプラが1体仁王立ちで並の編成には余裕で勝ててしまう。 -- [lcoGNDV.C/o] 2018-09-21 (金) 06:01:43
  • 今後、演習の環境はどう変わっていくかね。ユニオン戦艦勢は航空攻撃に強いけど、副砲が駆逐主砲しか積めないから重桜の水雷戦隊が懐に入ってくると何気に辛い。陣営バフのないユニオン戦艦は381乗せても赤賀の空襲2回目より先に2度目の砲撃をすることができない。エセックスがかなり強力だからユニオン空母軸も現実的になったけど、エンプラエセックスに合わせる戦艦は弾幕が強力だけど発動しないor正面の敵が死ぬとただの戦艦になるワシントンか、際立った火力はないけどダメージ軽減で確実に仕事をするノースカロライナか・・・。
    とりあえず長門赤賀とユニオン戦艦組みをそれぞれ育てておけばどんな相手にも対応できるから、そのへんを育てきってからエセックス挿したりでアレンジしていくのが無難かなぁ。 -- [sq2DbNFILsQ] 2018-09-14 (金) 19:27:40
    • 前衛がグダグダして空母の装填時間を稼ぐってのを考えてみたけど、結局オーロラ環境だから前衛で速攻仕掛ける以外勝ち筋無かったわ てか空母の爆撃を当てるという意味でオーロラ採用したくなる -- [npkDMIxuH7A] 2018-09-17 (月) 12:08:03
    • ユニオンの前衛貧弱だしそれとエセックスのユニオン4隻縛りで結局微妙な感じになりそう。 -- [1O6NOpbcD6E] 2018-09-17 (月) 12:40:09
      • クリーブランド級いてそこまで持久力が無いわけじゃないから前衛グダグダさせて空母の装填時間稼ぐというのを考えた 相手にオーロラさえいなければ割といけそう -- [uP2cMPTVjWo] 2018-09-17 (月) 17:37:40
      • 前衛火力自体は低いけど、ヘレナのデバフとかジュノーの25%回復あるし、耐久、対空共に重桜艦よりだいぶ高いから、120までしっかり育てればかなりしぶとく戦えるね。陣営バフが充実してきて採用率こそ落ちてるけど、前後120までしっかり育ててある艦隊でのジュノー運用は今でも十分に脅威になりえる。 -- [sq2DbNFILsQ] 2018-09-20 (木) 05:23:00
  • さっき演習で70ポイント差が付いてから敵を倒したら、11ポイントしか入らなかったんだが…
    12ポイント貰えるはずでは…?俺が間違ってるのかな? -- [CxKvzJuwPV6] 2018-09-14 (金) 20:34:44
    • スコア差35につき+1pt
      だから12Pt欲しければ80Pt差の相手倒さないと -- [Irasms7EwUo] 2018-09-18 (火) 12:40:49
      • ミスった。忘れてない -- [Irasms7EwUo] 2018-09-18 (火) 12:41:48
  • 演習も操作させろとまでは言わないが開幕の移動ルーチン位選ばせて欲しい・・・指揮官なんだから指揮サセテ -- [NrKH1YnrTik] 2018-09-18 (火) 12:06:41
  • 演習ってハイエンドコンテンツなの?一日五回しかやってないけど周り110以上ばっかできついんだが -- [/607yzqPeAQ] 2018-09-18 (火) 13:58:35
    • ランクが下の方なら防衛設定してなくて挑戦編成がそのまま出てきてる人が多いんじゃないの? -- [dPVVRvaRHpk] 2018-09-18 (火) 14:07:37
      • 防衛設定してないとそのまま出る仕様だったのか・・・ランク下のほうなのにやけに防衛ガチできついなぁって思ってた。サンクス -- [/607yzqPeAQ] 2018-09-18 (火) 16:39:03
  • 前々から考えてたけど鯖毎に演習環境って多少は変化あるんかな?
    まぁ極端な話出来て日が浅い鯖と古参鯖を比較するのは微妙な所かもだし、或いは演習ガチ勢と非ガチ勢では見えるものも違うとは思うが
    一例として自分が居る竹敷はガチ編成放置指揮官多い気がするけど、稀にロリコンとか褐色とかヘンなのに出くわして心和んだりそうでもなかったり -- [dtepKid0QxE] 2018-09-18 (火) 18:24:53
    • 大湊は大将戦でもプリ・ネプ・無凸艦隊と普通に当たる割と平和なところ -- [dPVVRvaRHpk] 2018-09-19 (水) 06:00:11
      • 大湊は最終狙いが多い魔境だから結果的に防衛が餌になってるだけなんだよなぁ -- [Wpr19r2GyG.] 2018-09-19 (水) 15:16:28
    • 最終一位と最終10位の点数みると鯖毎の色は結構出てる(全体的に高めか、少数の最終狙いだけいてあとは普通とか) -- [Wpr19r2GyG.] 2018-09-19 (水) 13:38:14
  • 地蔵は1年経ってもやっぱり地蔵だった -- [QxkokExkzCc] 2018-09-18 (火) 18:25:07
    • リセット後〜数日間は下手に5回残し徹するより上位に食い込んでた方が動きがあるぶんボーナス稼げるまである -- [bFpKFtsDYJ.] 2018-09-18 (火) 19:36:16
    • ボーナス稼ごうとして、忙しくスマホ見る余裕もなく、漏らして地蔵になる毎日。 -- [PmeI6Y9nxC6] 2018-09-21 (金) 12:35:38
  • 戦果より経験値が欲しいから対戦相手の変更回数撤廃して -- [GMFwjleBqcU] 2018-09-20 (木) 02:21:44
  • 今から元帥目指す人可哀そうだな。鯖にもよるが -- [A15J4i8Akp.] 2018-09-22 (土) 19:39:39
    • PvPコンテンツで新参者がトップに躍り出るのは厳しいかと(アズレンに限らず一般的に)。とは言えレベルも装備もキャラも時間かければトップと並ぶことは出来るし人権キャラも代用ができるからハードルは低いね -- [eo87xdQVR5A] 2018-09-23 (日) 11:06:00
    • 他のゲーム知ってると元帥目指せるだけマシだと思っちゃうなあ -- [J56TYD1upeU] 2018-09-23 (日) 11:25:58
    • 鯖毎に環境違うわけだし、そうは思わん
      そりゃ、周りがガチ環境の中1人だけ初心者向けのデッキで戦えって言うのなら可哀想だが、周りも初心者向けデッキばかりだし -- [uP2cMPTVjWo] 2018-09-23 (日) 11:30:21
      • オデッサ選ばなかった人間の自己責任だ、というのもどうかと思うけどね -- [eZGTkkSdJSk] 2018-09-24 (月) 01:28:35
  • 演習なんて長門赤加賀で手っ取り早く終わらしてるわ誰が相手でもまず負けないしすぐ終わるしな -- [lh4LsXKr6pE] 2018-09-23 (日) 22:58:18
  • いい加減元帥目指すために地蔵が必要なのやめればいいのにな、1年経ってもこのクソとか開発は無能としか -- [PAJaI9TdLv6] 2018-09-24 (月) 01:23:44
    • 演習関連は要望送っても頑なに仕様変変更も改善もないよな、演習のシステムいじる気ないんじゃないの?って思う -- [mWbsLQPnOok] 2018-09-24 (月) 01:37:06
      • 図鑑報酬も一向に増えないし、新要素だけ増やして昔のはノータッチだよね -- [/ZtS/EU1cpA] 2018-09-24 (月) 01:46:20
    • その辺りの仕様も放置だし、赤加賀無双でゲームバランス崩壊してるのも放置だし、演習に関しては擁護できんわな -- [7n60Vq2ihvg] 2018-09-24 (月) 07:06:10
    • 演習の仕様なんて改修したってマジになってやってるごく一部しか関係ないし、課金にもほぼ関係ないし、変に変えたらそれはそれでまた文句が出るし、優先順位的に最底辺コンテンツでしょそりゃ -- [4RbZxva2m.A] 2018-09-24 (月) 07:48:52
  • アプデにより(母港・戦闘中問わず)回線切断時点で再接続の確認ダイアログが出現するようになり、(通常海域・演習問わず)切断状態のまま戦闘終了した時点でタイトル画面に強制的に飛ばされるため機内モードを利用した敗北対策は不可能になった模様 -- [jhmBDPmcaLA] 2018-09-24 (月) 11:58:48
  • 攻撃側補正+戦力3000上回っていても殺してくる長門一航船に新規や復帰勢はどう挑むのだろう -- [omUXuu54R8s] 2018-09-24 (月) 18:31:09
    • 新規はオデッサ行けばいいし復帰者はその間サボってたんだから勝てなくて当たり前です レベルを120にすりゃ攻め補正で勝てるんだし -- [Khv7sPj3LsE] 2018-09-25 (火) 14:44:18
    • 流石に3000上回ってれば勝てるだろ。当然ある程度まともな編成してる必要はあるが…… -- [tT0IBhaVd86] 2018-09-25 (火) 14:47:28
    • 長門一航戦だと前衛後衛共に13k高くて14kくらいだけどそれを3000上回るって編成か装備どっちかが偏ってるんじゃね? -- [9EhXwR2VZkw] 2018-09-25 (火) 14:50:16
  • 地蔵地蔵と罵ってる指揮官こそ、他人を当てにしてずっと待ってる地蔵というオチ
    1回、多くて2回加算できたらとっとと5回分まで消化するのが吉だなやっぱ -- [iWtTUfvkl22] 2018-09-24 (月) 22:01:36
    • トラックだけど初日に4回くらい稼いで後は適当なタイミングでボーナス加算しつつ5回分消化しときゃ大体元帥取れてるな
      欲張ってお漏らしした時の方がつらい -- [mxhq3PECJTU] 2018-09-24 (月) 23:44:57
  • ガチ編成4人だとうんざりする。挑まれる側にメリット作れば、挑んでもらいやすい編成考えたりとか色々できて楽しいのにな はよ改善入れてほしい -- [Bp814aNPax.] 2018-09-26 (水) 01:03:56
    • 挑まれた側は資金が貰える!とかいう仕様にされたら兎に角素早く倒される120lv艦隊編成しだす自信があるな(現在防衛ガチ編成)
      主力は工作艦と砲艦で良いとして、前衛をどうするか…… -- [tT0IBhaVd86] 2018-09-26 (水) 01:27:49
      • そら鰤よ -- [A/sVt5hognA] 2018-09-26 (水) 01:49:16
      • 鰤忘れとった……でもあと一隻どうするか……
        睦月でええか。 -- [tT0IBhaVd86] 2018-09-26 (水) 03:07:24
    • ガチでもミラーすれば20秒ちょいで終わるからなぁ 育って無い人にはキツいかもしれんが身の丈にあった相手選ぶのが対人ランキングよ -- [3uJ9jfqseMY] 2018-09-26 (水) 14:43:05
      • これね 育成サボリが育成頑張った人に勝てないとか当たり前すぎるんですわ -- [Khv7sPj3LsE] 2018-09-26 (水) 15:10:51
      • チンパンムーヴで5分位やり直し強要喰らう事もあるけどな。あれホンマなんとかして欲しい。魚雷自体避けたら主力がそっこーHP半減とかよくあるし -- [r.idqreTh1E] 2018-09-29 (土) 16:57:24
      • 5分もやり直しはミラー出来てないか装備が偏ってるんじゃ -- [alXS1bVmUGY] 2018-09-29 (土) 22:32:52
      • 何回やり直しても魚雷投げ捨てるksパターン繰り返される事あるよ。ミラーだと致命傷でしか無いので何度もリセット喰らう -- [r.idqreTh1E] 2018-09-30 (日) 00:40:11
      • 前衛の魚雷なんかなくったって初撃の空襲で相手前衛潰せるようにすりゃいいだけじゃん
        前衛に求められるのは魚雷を当てることではなくただただ立っていることだ -- [jaegFgPJpWo] 2018-09-30 (日) 10:47:34
      • 駆逐絶対殺すガールがいるから綾波入ってる編成より赤加の初撃軽減してくるベルファスト入ってる編成の方が手強いまである -- [bH7sgvwJJGY] 2018-10-02 (火) 16:29:43
    • そんな時のための【相手変更】ボタンですよ。
      何度変更してもガチ4人の組に当たるなら
      艦隊見直すか、サーバー変えるか、お祓いしてもらうか。 -- [7HE.E1VELvI] 2018-09-26 (水) 15:17:14
  • 初めて最終元帥狙ってるけど、これめっちゃきついな。
    いつもなら適当に左端を倒せば楽々元帥タッチできるのに、自分の順位が高いと相手変更するか地蔵しないとランク上位の相手が出てこない。
    あと3日間、戦果9を引かないよう努力するしかないか。
    最終元帥の皆さんマジパねえわ・・・ -- [a4Fo6lO74ZI] 2018-09-26 (水) 21:39:22
    • 最終狙いだと元帥デー以降の最後の三日間が一番稼げるぞ
      タッチ狙い勢が5残しやめるから金曜は1更新ボーナス4〜5、土日は2〜4くらい狙える -- [bL3X1ZCAtO2] 2018-10-02 (火) 13:58:12
  • 最終元帥って特典とか意味あるのか? -- [QxkokExkzCc] 2018-09-27 (木) 20:09:39
    • ゲーム的な意味・特典はないよ。ただすごいってだけ。 -- [rIZ3iO6LzzI] 2018-09-27 (木) 20:26:18
    • このゲームって艦隊戦力も図鑑も演習もイベントもEXも全部特典ないよ、だから好きな人だけ挑戦する感じが面白いんだよ -- [bL3X1ZCAtO2] 2018-10-02 (火) 13:56:04
  • この記事の中でも重要性が高いものはランクスコアの計算式だろうに、わざわざ畳んでおく必要なくね -- [yyCn924RJXA] 2018-09-30 (日) 00:16:34
  • サンディエゴが赤賀の航空機全部落としてくれねえかなぁ() -- [EvaLCNStAm6] 2018-09-30 (日) 10:20:29
    • 流星が前衛を殲滅してくれるからあとは落として貰って構わないよ -- [97h8uXiEEt.] 2018-10-01 (月) 08:25:38
    • エゴ改でも艦載機は殆ど落とせないとは思うけど、対空値高い艦は航空攻撃軽減出来るから、エゴ自体赤加賀のダメでは死ににくいし、スキル発動すれば艦隊全員へのダメを軽減出来るから入れる価値は十分有ると思う -- [/EZs3.Xv0DU] 2018-10-03 (水) 04:44:50
    • エセkックス他ユニオン艦混ぜてどのくらい軽減できるかちょっと試してみたい感ある -- [BCPIBMBZS9Y] 2018-10-04 (木) 20:52:09
    • ディエゴ改が来てからテンプレの航空攻撃は結構耐えられるようになった
      別に艦載機を落としまくってるようにも見えないけど、何故か目に見えてダメージ減ってるんだよな -- [f4DiuRdyklo] 2018-10-10 (水) 00:37:57
      • ディエゴのスキルは艦隊全体に掛かり対空を上昇させる
        対空が上がると航空攻撃に対するダメージ軽減率が上がる
        さらにディエゴの対空射撃で敵航空機へのダメージが増え、HPが少なくなる
        航空機のHPが少なくなると航空機が画面端に到達したさいに発生する到達ダメージも減少する
        「艦隊」の防空を高めるということはつまりそういうこと -- [jaegFgPJpWo] 2018-10-10 (水) 00:52:07
  • 高レベル少数編成って経験値控えめ・泥仕合化で新米指揮官が挑むのには向いてないよね? -- [H7MKn5VzOUU] 2018-10-02 (火) 18:23:07
    • 1年前、高レベルのジャベリンとQEの二艦編成に挑んで返り討ちにあったもんだ…(遠い目) -- [bH7sgvwJJGY] 2018-10-02 (火) 19:21:52
      • 高レベルQEジャベは速力と回避とバフが合わさって低レベルには辛い相手だわ……。 -- [88UhhdwYT7c] 2018-10-03 (水) 13:01:22
  • もはや漏らしたかどうかすら分からないほど演習が疎かになってるが、知り合いと出くわす事を祈って完全に捨てきれない -- [z4ZC9nqF.6g] 2018-10-03 (水) 12:50:51
  • ガチ防衛の理由を知りたい。ライバルに経験値あげちゃうし意味ないと思うけど -- [qhKtJz//cWA] 2018-10-07 (日) 01:10:28
    • Lv120でない艦を使ってるなら、有り難く経験値を貰っておけばいいんじゃないかと。 -- [c1j3jCpzxmE] 2018-10-07 (日) 02:28:47
    • IFバトルみたいで面白いから
      今は12章で活躍したメンツをそのまま置いてるよ
      演習最適解じゃないけど、12章あたりの攻略によく使われる艦隊とのバトルを演習で相手にしたら?みたいな感じで楽しんで欲しい -- [CvJRZbA9BFw] 2018-10-07 (日) 10:27:59
    • 挑む側としてはガチガチの6艦編成ならさっさとこっちが全滅して終わるのでありがたい -- [H7MKn5VzOUU] 2018-10-07 (日) 10:33:20
    • んんん?「ライバルに経験値あげちゃうし意味ない」からすると「装備無し接待防衛の理由を知りたい」が正しくないかな? -- [2YEJMCqG4Y.] 2018-10-07 (日) 11:28:08
  • やっと脱重桜でリセ不要勝率99%快適編成出来たわ。ジャンDoYオーロラにモナーク三塁伊吹は強化30済み、試製152mmSTAAG一式SHSが3セット揃ってると暴力的な火力出るし、今後増えるだろうユニオン軸にも対抗出来そう。 -- [NRqS9IUY8a.] 2018-10-07 (日) 07:17:55
    • お、ほぼ同じだ。俺は伊吹が完成してないこともあってベル使ってる。ディエゴ改が完成したら入れ替えて試してみようと思っている。あと主力は金SG+一式orSHSにしてる。ジャンバの望んだ戦艦の時代がやってきたぜ。 -- [Va0EbSCf6Rw] 2018-10-07 (日) 08:57:35
  • 何が何でもガチ防衛やめさせようとするやつ一向に絶滅せんね 時間稼ぎが目的なんだから経験値とか関係ないのに -- [lfdhumVK7wo] 2018-10-07 (日) 10:06:13
    • やればやるほど勝てるキャラがレベルカンストして減っていくんだからやめてほしいに決まってるよなぁ? -- [dCpku4yRskM] 2018-10-07 (日) 10:13:10
    • 勝てなくて悔しくてなんでもいいから難癖つけたいだけでしょ -- [liUQOor/Vtk] 2018-10-07 (日) 10:52:26
    • ザコの遠吠えほど楽しいのはないよなぁ!? -- [6Gwzt.YYm6E] 2018-10-07 (日) 11:34:31
    • んにゃ、時間稼ぎのガチ防衛は全く否定しないけどこの時期に上がってくる餌を減らす行為をしてんのが理解できんの -- [qhKtJz//cWA] 2018-10-07 (日) 20:19:18
      • 安定して元帥取れてる人なら分かると思うけどリセット日〜数日以外はボーナスなんて1〜2回取るだけで十分よ。餌が増える減るとかランキングには殆ど影響しない -- [2YEJMCqG4Y.] 2018-10-08 (月) 00:00:08
      • そして防衛艦隊の編成もランキングには影響しない -- [jhmBDPmcaLA] 2018-10-08 (月) 00:05:11
      • 元々ガチ同士は編成の影響を受けない、上級大将や元帥を狙うにはまだ早い人には十分な影響がある -- [UCxb0v7qIhQ] 2018-10-08 (月) 00:44:41
      • ならガチでも問題ないじゃん
        接待置く意味は無くてもガチ置く意味はあるんだし -- [liUQOor/Vtk] 2018-10-08 (月) 00:50:07
    • 万が一負けそうでもリセットできなくてもいいから戦闘スキップ機能が欲しい。まとめて5殲10戦するときかったるい -- [6VQmjVpjFxI] 2018-10-10 (水) 07:43:53
  • テンプレガチ編成をどうメタ外から崩すかを考えるのが楽しいんだろ ガチ編成居なくなるとつまらなくなる -- [uP2cMPTVjWo] 2018-10-08 (月) 00:02:01
    • それな いっつもガチ編成に当たる為にリセット使ってるわ -- [tT0IBhaVd86] 2018-10-08 (月) 00:55:36
    • ガチに当たるのが楽しいから相手にも楽しんで貰うつもりでガチ置いてるわ -- [bjCly8w4r8k] 2018-10-08 (月) 02:26:34
    • 完全体サンディエゴ改入ってるガチ編成と戦いたいんだがなかなか居ないなぁ -- [7wMOvrY3jHg] 2018-10-11 (木) 21:07:30
      • 俺は長門一航戦に119ディエゴ混ぜてる防衛置いてるけど、俺も攻め側でまともに育ったディエゴと当たった事ないからどんな塩梅かよく分からん
        同じ編成攻めでも使ってるけど戦力四〜五千くらいでもまず負けないから弱くはないと思うのだがな -- [JBoQOc.qbq6] 2018-10-12 (金) 12:14:33
  • 育成中のLv105艦隊でも接待Lv120艦隊(8000/8000)に勝てないからガチだとか接待だとか考える必要ないと思う。演習で余剰経験値溜まってくれるよう要望出すかな。 -- [OUhyH7.TL5I] 2018-10-10 (水) 20:59:24
    • 接待するにしてもどの辺までレベル落とすのが適正なんだろうね?
      一応、今は新規入手艦使って全艦レベル80強ぐらいに抑えてるけど、正直Lv100以下の艦とか演習で育成する意味なくね?とは思ってる。 -- [EgXdqfFGdV.] 2018-10-10 (水) 21:33:00
    • ガチでも最適解を突き詰めたガチとネタに走ったガチがあるから。
      好きな艦のマイナーな史実編成でレベル120、好感度200、装備も揃えて育て上げた編成をセットしてるが接待をしているつもりは一切ないです。(弱かったら気にも止まらないかもだし) -- [74XmyI24ecA] 2018-10-12 (金) 12:56:19
    • 接待したいなら高Lvの鰤とか装備外した艦隊を置くだけでおk。 -- [UHKvxm3h4aM] 2018-10-12 (金) 14:31:39
  • 艦これが嫌でこっち始めたのに、なんで艦これシステムで他人と競わされにゃならんのだか。手動でやらせて欲しい -- [B4rUOjPEWiQ] 2018-10-10 (水) 22:44:11
    • 無理にやらなくてもいいコンテンツだぞ -- [52KzXVIKWUs] 2018-10-12 (金) 10:47:02
    • どっちもやってるけど艦これのシステムと結構違うと思うが -- [dPVVRvaRHpk] 2018-10-12 (金) 11:45:22
    • 勝手に競ってるだけですし。レベリングついでに演習ptを適当に稼いでブリと交換するコンテンツだぞ -- [hamsfQoGc4k] 2018-10-12 (金) 12:01:51
    • ゲームに遊ばれてるな -- [6C2X/N1vnCE] 2018-10-12 (金) 12:09:54
      • 文句言う奴にはとりあえずから言えばいいから便利だよね -- [GxOz1DQ7g.w] 2018-10-15 (月) 12:37:37
    • 演習はボロ負けして消費ゼロで経験値貰うシステムだぞ -- [H7MKn5VzOUU] 2018-10-12 (金) 13:59:01
  • 長門赤賀なんて対空性能高い艦に高性能対空レーダーつければカモでしかない。対空の意味を理解している奴なら演習での赤賀の弱さが分かるはずだけどなぁ。 -- [IZpO/KsTJ1M] 2018-10-12 (金) 12:31:57
    • 攻撃側有利バフあるから基本的に攻撃側は負けない→一番早く終わるのは赤加賀だから攻めPTでみんな赤加賀使う。防衛は勝ち負け関係ないからどれでも一緒 -- [65Xb/T4sr2k] 2018-10-12 (金) 13:49:01
    • ただでさえ攻撃有利なのに、後出しで有利な編成、装備をぶつけて「弱い」とか論評されてもなぁ。「いくらでも対応手段がある」っていうなら同意するけど。 -- [QV8zh35QMLI] 2018-10-12 (金) 14:31:59
    • 口では何とでも言えるからなぁ。口先だけで適当言ってる訳じゃないと証明したいのなら計算式付きで実証動画上げてどうぞ -- [NB1dxjxwkUw] 2018-10-12 (金) 14:33:46
    • 対策が必要な相手は弱いとは言わんだろ。でも3d5改やエセックス、これからくるユニオン戦艦をかんがえれば対空母に対する手札がかなりふえてくるからいろんな編成が増えてきそうではあるよね。 -- [AVrBzFI37rk] 2018-10-12 (金) 14:55:30
      • 対空母に対するって日本語おかしいわ。すまん -- [AVrBzFI37rk] 2018-10-12 (金) 14:58:27
      • ユニオンならアイオワの誰かが陣営バフで空系マシマシにして桜セブンがないかわりに赤賀を叩き落として上から来るぞとかしそう。メタ回転の憶測でしかないしその次に鉄血に回るってビジョンはさっぱり思い浮かばないけど -- [7gEZI.9bUuM] 2018-10-14 (日) 17:28:52
    • 言い方はアレだが、演習で艦載機落とせないから対空は死にステだとか言ってる人をちょくちょく見かけるから、対空値=航空攻撃に対する防御力と言うが割と浸透してないと言うのは感じるし、その為に赤加賀長門にミラーでしか勝てないと思ってる人が多数居て、赤加賀長門の使用率が異常に高いのにつながってるとは思う -- [N6UQMgcOseU] 2018-10-14 (日) 18:16:03
      • ミラーじゃないと勝てないとはいわんがミラーでぶつけるのが手っ取り早いってのは確かじゃろ
        編成的な意味でも戦闘時間的な意味でも
        金レーダーだって数揃ってきたのは最近になってからだろうしな
        海域でも兼用のキャラに態々レーダー付け替えるのもめんどいし -- [jaegFgPJpWo] 2018-10-14 (日) 21:25:10
      • めんどいって意味じゃ海域だとコンボ前提で燃費のかさむ長門一航戦は使いづらいから演習専用固定で置いといて、海域は他を使う。ゆえに一航戦ばかりになるってのもありそう -- [tDnOfFhkc6k] 2018-10-14 (日) 23:12:51
      • ここで言うのもアレだけど12-3ボス攻略でもボスの艦載機からの攻撃痛すぎるからとにかく速攻するしかないみたいな攻略が普通に出てる辺り、艦載機からの攻撃痛いなら対空上げれば軽減出来るって事実はあんまり浸透してないのは確実だと思います -- [N6UQMgcOseU] 2018-10-14 (日) 23:33:14
      • 全部ひっくるめる撃墜と違って艦ごとに反映だから装備1つの影響も割合大きいんですけどね。機銃を強化しても被弾は同じだけどダメージは小さくなるっていうのはイメージしにくいから仕方ない面もあるのかななんて -- [rxGrMqr5pXQ] 2018-10-15 (月) 00:44:44
  • 一航戦じゃなくてもリトライごり押しでどうにでもなるし、一航戦めんどくさいなぁ以上の感覚はないんだけど
    オーロラほぼ必須(一航戦なら川内で代用可)ってのがねぇ
    彼女がいなきゃ戦艦も空母も期待通り仕事できないのが選択の幅を狭めてるよなぁ -- [3jdZ1DOUiYU] 2018-10-12 (金) 19:20:40
    • 金舵とかポネキとか、サンルイ完全体とかがいる昨今はオーロラより艦種縛りの無い川内の方が安定するかな -- [XRMHas2vOz2] 2018-10-12 (金) 19:32:51
    • 川内使ってみたくはあるけど、空母の攻撃タイミングと合わないから、どうも躊躇してしまうな
      重桜籍で改造組なのはいいんだけど -- [CFHAG5cOTbY] 2018-10-12 (金) 21:50:53
      • 開幕確定でしばらく持続するのにタイミング合わないってどこの世界のアズレンなんだろう -- [Khv7sPj3LsE] 2018-10-14 (日) 17:12:42
      • 開幕10秒後じゃ殆どの空母と噛み合わないと思うのだが、それこそどこの世界なのだろうか -- [CFHAG5cOTbY] 2018-10-14 (日) 17:36:30
      • 一航戦+川内って話じゃないの?他の空母使ってるんならそりゃかみ合わないだろ。 -- [BCPIBMBZS9Y] 2018-10-14 (日) 22:54:40
      • 躊躇も何も、赤加賀以外の空母と川内を組み合わせる意味無い。
        というか、赤加賀やロイヤルに淘汰されたとはいえ、未だにエルドリッジ使ってる人結構居るから、赤加賀以外の空母を使う時点で、既に川内とか関係無く不安定だと思う。
        発艦前にエルドリッジを確殺する自信があるなら別だが -- [UHKvxm3h4aM] 2018-10-15 (月) 00:38:56
      • 最初から赤城加賀以外の空母と噛み合わないのが残念って意図で書いたつもりだったのだが、わかりにくかったらすまぬ。
        エルドリッジはよっぽど運悪くない限りゴリ押しで行けてるから、普通の空母編成でも最近は不安定ってことは無いかな。むしろ敵前衛の攻撃力が下がってありがたいかもしれん。 -- [CFHAG5cOTbY] 2018-10-15 (月) 07:58:29
  • レベル上げだガチだ接待だとわーわー言う人が多いので勝てば一律S勝利じゃなくて3艦落ちたらA勝利、5艦落ちたらB勝利みたいに減点されてもっと激化すれば楽しくなるのに -- [74XmyI24ecA] 2018-10-15 (月) 11:11:59
  • 『大佐スコア以降で1回でも漏らすor負けると割と致命的』っていうのは、比較的初期のサーバーで演習ガチ勢も多そうなところだとそうなるのかな?若松サーバーで3月からやってるけれど、2回負けても余裕っていうと変だけども元帥なれたので、サーバーによって違うのかなと。3回負けると3〜4ポイント足りずに逃したけども。 -- [p8PYUa/cBMg] 2018-10-15 (月) 12:07:18
    • 演習の仕様、計算上では致命的なのは事実だよ。あくまで机上の話だから状況次第で大きくブレるね -- [uqzKsnsQQmg] 2018-10-15 (月) 13:30:04
    • これ初期から言われてるけど嘘だよ(普段稼いでない人なら別だけど)、最終元帥勢だと最終スコア2600↑コースなんだけど、元帥タッチだけなら2550くらいでいける。最終勢みたいに稼げる人なら後半で5回漏れてもタッチできるし、そこまで稼げない人でも1〜2回の漏れなら2550超えるだろうから最終日にタッチできるぞ -- [iS81mTgVgzA] 2018-10-15 (月) 13:56:41
      • ないないそんなの鯖によるだけサモアだったらまず不可能1回漏らすだけでかなりギリギリ -- [3w.AYcY.qYQ] 2018-10-15 (月) 15:16:54
      • ↑サモアの点数帯低いのかと思ってツイッターで調べたけど、前期の記録が最終一位2609、二位2605、三位2605とほぼ他鯖と同じでサモアだけ点数帯が極端に違うって結果じゃなかったぞ。多分お前さんが演習スコアにあんまり興味ないだけじゃない?(ツイッターで「サモア 最終元帥」で検索すると画像付きでアップしてる人が出てくるから見てみるとええよ) -- [iS81mTgVgzA] 2018-10-15 (月) 16:39:48
    • 上で質問投げかけた者だけど、自分が後半の部分を読み逃していた…。『致命的』って書かれてるのは、あくまで『金曜の正午を狙う人』であれば、というものだったのね。自分の過去3シーズンを見直したら、金曜正午の達成時は2210、土曜日付変わったときは2275、同正午の達成時は2340で、3回負けて僅かに足りず逃したときは日曜最終で2540とあったので、何かみんなのポイントと違うな?と疑問に思っていたら、そういうカラクリでした。失礼致しました…。でも返信ありがとう!! -- [p8PYUa/cBMg] 2018-10-16 (火) 00:47:38
  • 最終元帥とったけど相乗効果として合理的だし相手にボーナスをわける度量くらいないとやっていけないゾ -- りんごや [VG..He/eLMg] 2018-10-15 (月) 12:25:27
    • 自分の動作を制限してわざわざ時間リスクを背負うのは馬鹿らしいゾ -- りんごや [VG..He/eLMg] 2018-10-15 (月) 12:57:23
  • わし鹿児島最終3日前に漏らしたけど最終元帥取れたゾ -- りんごや [VG..He/eLMg] 2018-10-15 (月) 12:35:17
  • 毎回元帥タッチとか上級大将以上とってる人ならもう知ってると思うけど、階級帯によって相手とのランクスコア差がいかほどあればボーナスptかって違うのよね。それ知ってれば演習回数増加タイミングでの上位張り付き稼ぎが有効か否かもわかると思うよ。 -- [ocTtO3fm3yI] 2018-10-15 (月) 18:36:08
    • 例えば、軍曹だと+15ptでボーナスpt+1だけど准将以上のスコアだと+35ptでボーナスpt+1なのよね。 -- [ocTtO3fm3yI] 2018-10-15 (月) 18:38:26
      • 軍曹だと計算違うんか… 確かに35pt刻みじゃない時があるから何でだろうと思ってたんだがスッキリしたわ -- [cDQkEGOxpAc] 2018-10-15 (月) 23:28:34
  • もっと演習したい! -- [ygJDHJuNwSA] 2018-10-18 (木) 12:24:40
    • ポイント入らなくても良いから相手選んで実験できるモードあると良いよね
      あと自分の演習防衛艦隊を相手にできるモードも欲しい -- [FwtzkiDZmFg] 2018-10-18 (木) 13:46:42
      • フレンドの演習艦隊に練習試合挑める機能とかあったらフレンド機能にも意味があるようになるんだがな -- [jaegFgPJpWo] 2018-10-18 (木) 13:49:22
      • この機能欲しいわ。攻めバフなしで挑めたら更に面白い -- [RxyCMDaB8IM] 2018-10-18 (木) 13:56:43
      • 攻撃側バフなし、レベル120親愛度100で両者統一して、バックグラウンドで100戦くらいシミュレートして勝率を出してくれたら面白いなと思う。 -- [Va0EbSCf6Rw] 2018-10-18 (木) 15:05:32
      • Buff無しだと後ろとの距離が近い自軍主力が魚雷食らうから同じ編成でも勝率下がるぞ -- [AG75urzidX.] 2018-10-22 (月) 00:44:56
      • 戦艦少女だとフレンドに回数無制限で練習試合出来る機能は有ったと思う。そして1日合計3回(1人に対しては1日1回)までは経験値も貰えるシステムだったから、高レベルの接待艦隊置いてるフレンドが居ると有り難いシステムだった -- [N6UQMgcOseU] 2018-10-22 (月) 10:57:21
  • 相手の編成のテーマが何なのかを推理するゲーム -- [qkfARsLNe7k] 2018-10-18 (木) 12:36:30
    • アクロに睦月型三隻というあまりにもあまりな編成なら何度か・・・ -- [H7MKn5VzOUU] 2018-10-18 (木) 15:14:51
      • なに!?演習とはアクロ幼稚園を開く場所ではないのか!? -- [IQIlId1IBXQ] 2018-10-19 (金) 09:27:48
    • 秘書艦がお世辞にも人気キャラの部類ではないのにケッコンしていて好感が持てると思いきや、防衛艦隊が全員ケッコン長門一航戦神通云々だったときの虚無感。
      防衛なんてガチ勢相手には何の意味もなさないのだし、含みのある編成の方が面白いのにね。 -- [MjDV1pC9xUc] 2018-10-18 (木) 21:31:27
    • 接待編成は全く持って意味がないけどガチ編成は非ガチ勢を元帥レースから叩き落とせるから意味がある -- [2YEJMCqG4Y.] 2018-10-19 (金) 00:58:56
      • ガチ防衛にしないと元帥取れないなんて大変な鯖だな…
        接待編成にも一応意味はあるよ。相手の順位も上がりやすくなるからボーナス点を得やすくなるメリットがある
        この場合は5回分一気に消化する人が損をすることになるね -- [jhmBDPmcaLA] 2018-10-19 (金) 18:24:51
      • ガチにしようが接待にしようが元帥とる分のポイントは余裕で稼げるから、元帥目指す上で接待は実質なんの意味もないよ -- [mYE5ULiht3Y] 2018-10-19 (金) 18:38:04
      • 元帥レースから叩き落としてやろうとか考えないんでやっぱり接待でいいです… -- [jhmBDPmcaLA] 2018-10-19 (金) 20:10:18
      • ボーナス取りやすくなる等のメリットがあるの新規鯖とかで攻撃側がまだ弱く勝てない人が多い環境でのみの話だよ。いまや元帥なんてそこまでボーナス拘る必要ない。このwikiの情報が最初期に書かれたまんまだからそろそろ直すべき -- [BhZ7Buir0RM] 2018-10-19 (金) 20:22:30
  • 地蔵ゲーうぜぇ、一日15回なのに10回しかストックできないのもうぜぇメンテ前にまともに消費したら損するシステム糞すぎるわ -- [mWbsLQPnOok] 2018-10-18 (木) 13:30:53
    • 地蔵に当たるか消化勢に当たるか、運は平等であるし、メンテが来るのも平等やぞ。
      よくランカーに名を連ねる人=すぐ消化する人を記憶しているかとか、いつ見切って相手変更をするか、そこらへんは指揮官の実力である。
      自分ひとり不利な環境に居るとでも仰いたいのかね? -- [MjDV1pC9xUc] 2018-10-18 (木) 21:28:55
    • 地蔵を非難する者もまた地蔵なのだ -- [R0BJa4K1Dq6] 2018-10-18 (木) 22:25:40
    • がんばっても2.3ヶ月に金ブリ1匹程度しか差がつかないし、イライラするくらいならやんないほうがいいんじゃないの。 -- [tDnOfFhkc6k] 2018-10-18 (木) 23:15:23
    • 最速消化勢についていくって手法もあるよ -- [WMoPoF5j9XY] 2018-10-19 (金) 01:27:57
    • 相手が地蔵ミスるの待てばええんやで -- [2jQMzWpfpqA] 2018-10-19 (金) 03:43:20
    • まさかとは思うけど5戦ともボーナスとらないといけないとか思ってるのでは -- [BhZ7Buir0RM] 2018-10-19 (金) 08:36:36
    • 地蔵だと思っている人は、実は全員すでに5戦消化済みの人な可能性がある。考えてるほど地蔵(意識的に更新直前まで5戦消化しない人って認識で良い?)って少ないと思ってるよ。 -- [AloDYnvVry.] 2018-10-19 (金) 09:06:10
    • そりゃ自分が地蔵なら、同ランク帯の人もみんな地蔵なんだから、あんまり動かないよな。 多少余分に消化した方が動きがあるし、うっかり忘れて演習回数余らせる事もないから楽。 今の所、地蔵し過ぎて余らせた時以外は元帥取れてるし。 -- [UHKvxm3h4aM] 2018-10-19 (金) 13:53:25
    • 五戦の内、二〜三回スコアボーナスを稼げりゃ十分元帥は狙えるよ、鯖毎の元帥争奪戦の激しさにもよるだろうけど。むしろ地蔵に拘り過ぎて零してしまったり、慢心ぶっこいて負けてしまう方が余程致命的。 -- [cVFRHK5ZvxA] 2018-10-19 (金) 14:17:30
      • ほんそれ。自分の鯖はあんまり地蔵意識しなくても元帥取れるからランキング争いに限れば楽だが、防衛にガッチガチの本気編成置いてるのが大半で一戦一戦気が抜けんのが面倒臭いわ… -- [KebktjkV1oA] 2018-10-19 (金) 15:38:29
  • みんな演習ガチでやってるのな
    俺演習なんてもう半年以上やってないわ
    現状ポイント交換できるものに良いものがないからエルド&ダコタ取って止めちゃったな -- [HSuIDC9/iOk] 2018-10-19 (金) 18:52:04
    • いつポイントショップに新商品が並ぶかもわからないから、どんな値段でも必須分とれるようにポイント備蓄してるだけよ
      (と言いつつ惰性で続けてすでに45万) -- [R0BJa4K1Dq6] 2018-10-19 (金) 18:58:26
    • 図鑑コンプ勢なので金鰤がいくらあっても足らんとです… -- [EgXdqfFGdV.] 2018-10-19 (金) 19:16:06
      • 図鑑コンプに限凸数は関係ないんだよなぁ……まあサンディエゴの改造とその為の限凸には金鰤も使うけど -- [Lce.b3stJJs] 2018-10-19 (金) 20:34:23
      • キャラスト… いや、詳細言わなかったのが悪いんだけど -- [EgXdqfFGdV.] 2018-10-24 (水) 19:01:35
    • SSR立て続けに追加来たから金鰤足りないのと、並鰤交換して勲章に変えてるので戦果は幾らでも欲しい勢。 -- [r.idqreTh1E] 2018-10-19 (金) 19:19:06
    • ノーコストで経験値稼げて勝とうが負けようが適当にやってもいづれ金ブリってんだから、やり得ではあるんだがな。ブリ要らんってほどやりこんでるならそもそもアズレンでやることがほとんどなさそうだなーって -- [tDnOfFhkc6k] 2018-10-19 (金) 21:07:43
      • この場合逆だろ。金ブリ消費は育成速度に比例するもんだ。ライトユーザーがそんな高回転にするかね。わざわざ煽り混じりにしなくていいんだよ君。 -- [xuPQv2qIhPw] 2018-10-19 (金) 21:14:16
      • この程度で煽りと取られるのは恐ろしいな。そもそも木主がそのライトかもわからんうえ、ライトってのがどの程度を指すのかさえ分かんねーし。 -- [CBNxGAyxZcM] 2018-10-19 (金) 22:25:18
    • 鰤交換して勲章にするんで、いくらあっても困らない。 -- [UHKvxm3h4aM] 2018-10-19 (金) 21:44:02
    • たまーにキューブ並んでるんで、交換してます -- [jWCwyvM5fXg] 2018-11-07 (水) 14:29:54
  • オデッサの環境がどうなってるのか凄く気になる。まだ編成どうこうよりレベルあげた者勝ちくらいの環境なのかな -- [1WlWYcpJc1s] 2018-10-22 (月) 10:30:47
    • オワリダッ!とガンバリュ……がにらめっこしてそう。 -- [EQf0Ilvd2/A] 2018-10-23 (火) 08:14:00
    • フッド赤賀綾波アヴローラ(+オーロラ)が良さそう
      実際どうなんだろうねぇ -- [R8affvsMlUs] 2018-10-23 (火) 10:58:47
    • ロイヤル環境に回帰してるんじゃね?
      ぶっちゃけ赤賀も長門居ないと大したことないし
      ひたすらにジュノーがヘイト集めてそう -- [3kV6dupCQtg] 2018-10-24 (水) 22:27:29
    • オデッサ出来て1ヶ月と半分くらいか
      俺はその時期だとようやくロイヤルが形になり始めた頃かな… -- [.cwEaFtk8Us] 2018-10-25 (木) 03:50:13
    • 強いなーって人はロイヤル、赤加、ユニオングッドスタッフって感じかな。なんにせよ現状レベル差ゲーだよ。120防衛組んでる人はほぼ居ないし110〜115レべくらいあればほぼ勝てる感じ。演習特化艦(真珠ジュノーとか)はほぼ居ない。みんな海域兼用ので組んでるね、当たり前だけど手が回らんからね -- [uqzKsnsQQmg] 2018-10-29 (月) 16:08:44
  • たった今1負けちゃって今週の金曜の元帥タッチでスコア稼いで金曜の18時に勝負いったほうがいいよね? -- [5E4RcjnFvM.] 2018-10-23 (火) 05:57:56
    • たった一回の負けなら全然気にしなくて良いけど、タッチだけが目的なら金曜昼から離れれば離れる程楽になるから金曜18時ではなく日曜18時まで稼ぐと確実。これなら11回負け(漏らして)もタッチ出来たし。 -- [q40AFrChpUk] 2018-10-23 (火) 06:25:52
      • ではそうするね。返信ありがとう -- [5E4RcjnFvM.] 2018-10-23 (火) 07:52:54
    • 日曜18だとタッチ済の人たちも残回数全消化し始めるから日曜12時の方がいいかも? -- [PDMNIcFQy7g] 2018-10-29 (月) 15:47:14
  • 撤退とは別に強制敗北の戦闘終了ボタンが欲しい -- [ItIEv2IesyI] 2018-10-24 (水) 11:41:23
    • 前にも似たようなこと言ってた人いたけど、現状で強制敗北するメリット無くない? -- [QV8zh35QMLI] 2018-10-25 (木) 01:15:39
      • 古いサーバーで新たに始めたりして、絶対負けるならさっさと負けて半分欲しいんじゃない?
        勝てるヤツには勝ちたいから自分の育ってるヤツから変えるのはめんどくさいし。
        でも絶対に誤操作でやらかすからその機能はいらない -- [y3fNvj9skhg] 2018-10-25 (木) 04:25:34
      • 負けでも多少はポイント、経験値が貰えるなら漏らすよりさっさと終わらせたい状況は何度かある。
        17:57時点で演習が9残ってる時とか3分で4戦したいし、勝率は気にしてないし -- [4rKrUDatoW6] 2018-10-25 (木) 12:47:47
  • (研究装備が十分に配備できてるという前提で)各陣営の編成をいろいろ試してみたが・・・
    重桜・赤賀長門 言うまでも無く最強クラスなので割愛。
    重桜・戦艦主力 三笠を旗艦に長門、日向改で固めた編成。弾幕発動時に敵の赤賀のうちどちらかを潰せるよう、長門は旗艦配置しない。三笠と長門はレベル120、好感度200状態で381改を乗せていれば、赤賀の2回目の航空攻撃より僅かに早く攻撃できる。前衛の生存力が重要なので雪風、伊吹はほぼ必須。前衛が揃ってれば同格の赤賀長門にも勝てる程度には強い。
    鉄血編成 どう足掻いても鉄血染めの編成は絶望的。前衛も主力も深刻な人材不足。少し妥協して同盟国空母の大鳳を入れるとスキルの超火力でなんとかしてくれることがある。大鳳のスキル、特に彗星の絨毯爆撃は、前衛健在でも敵主力まで届くからクソ強い。
    ロイヤル編成 主力はDoY、QE、セントー。前衛はネプ、オーロラ、ベルファスト。セントーがいるかいないかで雲泥の差になる。モナークはとても微妙だったがセントーは凄まじく強い。セントーとほぼ同時攻撃できるように戦艦2隻にはMK6を配備。前衛のレベルも120にしてあれば、全艦ケッコン済みLV120とかいうガチガチの赤賀長門テンプレ相手でもかなりの高確率で勝てるくらいには強い。 -- [sq2DbNFILsQ] 2018-10-27 (土) 00:05:28
    • その編成で重桜と鉄血はオーロラ入り?
      オーロラありだと敵前衛に駆逐が居るだけで舐めプでも余裕になるからそこらへん重要だと思うよ
      最近だと長門赤賀に綾波とか雪風とか居たら画面見ないで放置するレベルになったし -- [EsyzFIHReFQ] 2018-10-28 (日) 19:16:30
      • 各陣営ごとの編成ってあるんだからオーロラはロイヤルでのみ使用って感じだろう
        自分は鉄血5隻+αでやってるけどまぁどんだけ足掻いても長門一航戦には勝ち越せないよね -- [sPOKvZh6jvQ] 2018-10-29 (月) 18:47:50
      • 鉄血はVF中隊積んだ赤城で空襲ダメージの軽減を計るのはどうか
        K級なら対空もそこそこ行けるしローン盾にしてカール改とライプチで対空寄せで組めばピッツが仕留めるまでの時間は稼げないかね? -- [XzwJY6/51MI] 2018-10-29 (月) 20:00:08
      • 前衛はライプ、ローンは固定でカール改、オイゲン、ドイッチュと
        主力はエンプラ、日向改、セントーと入れ替えて色々やってるけど結局決定打になるものが無いんだよね
        前衛主力共に耐久設備にしても押し切られるし火力設備にしても押し切れない、絶対的にパワー不足 -- [sPOKvZh6jvQ] 2018-10-29 (月) 20:44:44
    • モナークが微妙?嘘だッ!!うちのモナークは一撃1700ダメの弾幕を対岸に11発叩き込んで即殺してくれるぞッ!
      しかしセントーか……そこまで言うなら育てて使ってみようかなぁ…… -- [8id/kj..6R.] 2018-10-29 (月) 19:04:16
      • 13発だったわスマソ。まあ一人に全部当たるわけじゃないから赤賀相手でも8割位しか削れんのだがな…… -- [8id/kj..6R.] 2018-10-29 (月) 19:08:38
      • ロイヤルやるならセントーは絶対に必要だと思うので、モナークいれるなら火力特化枠のDoYと入れ替える感じかな。DoYの枠はモナーク、フッドと入れ替えても一長一短だから、好みによって入れ替えればいいと思う。
        モナークは正面の敵主力に滅法強いけど、そこを倒すと普通の戦艦と大差がなくなる。ただでさえ早い装填を単独で強化するから、セントーと攻撃タイミングがズレでシナジーを発揮しにくい欠点がある。
        フッドは正面の敵主力に強くて、そこを倒しても装填強化で2順目を早くできる強みがある。ただ、単体としての単純な火力はモナークやDoYに劣る。
        DoYは正面に対して特化した火力がない代わりに、砲撃そのもののダメージが半端なく高くて、デバフで前衛の攻撃も支援できる。加えて、スキルに発動率の概念がないから安定して火力を出せる。特に意識せずとも理想の装備を載せるだけでセントーの支援を受けれる完璧なタイミングで砲撃できるけど、敵にエンプラが残ってるとセントーやQE共々スキルで完全にハメられる欠点がある。 -- [sq2DbNFILsQ] 2018-11-03 (土) 17:57:55
    • セントーロイヤルの強さに気付く人が最近増えて来て嬉しい、ちなみにDOYを金火器レーダー搭載フッドに変えると更に勝率が上がる。対空が高いから生存性がDOYよりも高いし、DOYにバフ掛けるよりもセントーを速く回した方が結果的には強い。相手の片翼を早めに潰せる可能性が上がるのもグッド。
      モナークフッド型に関しては、安定性低いのが難点だけど、爆発力は間違いなくあるから防衛向きだと感じた。 -- [HDKA40vvey.] 2018-11-03 (土) 10:38:37
      • フッドも試してはみたけど、ウチの編成だと最終的にDoYに落ち着いた感じだなぁ。ケッコンはしてないから全艦120愛の前提になるけど、DoYに406mm、QEに試製381載せると、攻撃順がコンマ数秒の差でセントー→QE→DoYになるんだよね。この順番が絶妙で、戦艦2隻はセントーの火力バフを受けて砲撃しつつ、攻撃の順序は遅くても着弾はDoYの砲撃のほうが先になるから、セントーの航空攻撃はDoYのデバフが乗った状態で叩き込むことができる。ここに数秒遅れで前衛の魚雷が叩き込まれるから、並大抵の相手なら2順目を待つまでもなく全滅させられる感じ。DoYの一巡目主砲ダメージは1発で2500〜3000にも及び、炎上ダメージは1回1000以上になる。
        ただ、フッドがいないとエンプラと攻撃タイミングが完全に噛み合うからハメられる事がちょいちょいあるのと、フッド入りの編成も普通に強いしで、選択肢としてはどちらもアリだと思う。2回目を早くするより1回の殲滅力を最大化してるのは、所詮ロイヤル編成だと甘く見て突っ込んでくる相手の不意を突くためっていうのもあるし。 -- [sq2DbNFILsQ] 2018-11-03 (土) 16:13:20
      • ちなみに、ウチのフッドはケッコンして好感度200まで育ててしまったせいか、セントーとの攻撃タイミングが微妙にズレる・・・、このせいでフッド使いづらいっていうのもある。
        セントーも好感度200にするか、もしくは未ケッコンのフッドを新たに用意すればフッド編成の強みがもっと増すのかもしれないけど、さすがにそこまでする気力は・・・ -- [sq2DbNFILsQ] 2018-11-03 (土) 18:00:58
      • フッド型を使う場合はセントーに装填を合わせる必要は無いと思う。381改+金火器管制なら、2撃目で確実に一航戦に先手を取れるし、そのどちらかでスキルが発動していれば、一航戦の2撃目が主力に到達する前にセントーの2回目の攻撃が間に合う。つまり、2撃目を出す前にセントーが落ちる事故が減らせる訳だ。このことは一航戦以外を相手にする場合でも、一航戦に近い速度での火力投射が可能な事を意味していて、モナークフッド型ロイヤルを相手にした時に起こりやすいDPS負けを回避できる。 -- [4MX9zg2oJbQ] 2018-11-03 (土) 21:25:43
      • フッドのバフ乗せてもセントーで一航戦から先手取るのって相当難しくない?赤城120愛に長門のバフ乗せて2順目の発艦するのと、QEバフ+381改と金管制載せたフッドの弾幕2回受けたセントーの2順目の発艦だと、セントーのほうが4~5秒くらい遅いんだけど・・・。ちなみに装備とスキルは全て10の状態。 -- [sq2DbNFILsQ] 2018-11-03 (土) 23:17:12
      • すまん言葉足らずだった。先手を取れるのはあくまでフッド、フッドバフ込みでもセントーは一航戦より先に発艦は流石に出来ないけど、装備次第で相手の航空攻撃がこっちに到達するギリギリ前に攻撃を繰り出せる。 -- [HDKA40vvey.] 2018-11-03 (土) 23:58:38
  • ワシントン(ケッコン120)、ダコタ、ジャン・バール、ポ改、真珠ノー、ディエゴ改の編成に出会ったけど
    ウチの長門一航戦じゃ勝てそうに無かったわ -- [/TgQPZ7n9Xw] 2018-11-02 (金) 18:04:42
    • 参考までに編成とどういう流れで負けるのか教えて欲しいなぁ。
      弾幕メインでない戦艦3編成ってどうやって勝ってるのか良く分からないし -- [JXi/p8oAL0E] 2018-11-02 (金) 18:51:15
    • ジャンバの砲撃キレイに入ると前衛ゴリっと削られるからねぇ
      開幕で前衛が押され気味になると超回復超対空で粘られてかなりキツそうね -- [JZzL8f.MQZc] 2018-11-03 (土) 10:20:42
  • 今日の演習で立て続けに、ワシントン、エンプラ、エセックス、三塁、ディエゴ改、ポ改(2回目の相手はネプ)で、全部ケッコン120の艦隊と当たった。ためしに未婚の長門一航戦(前衛は火力耐久メンツ)でやったら簡単に勝てた。圧勝気味だったのでガチ防衛としては機能していないのでは。 -- [Va0EbSCf6Rw] 2018-11-03 (土) 09:20:27
    • ?、だってそれガチ防衛艦隊じゃないじゃん…ワシダコ揃えてはじめて長門一航戦メタが機能するんだから -- [tDnOfFhkc6k] 2018-11-03 (土) 11:18:37
      • ワシントン・ダコタ・エセックス・ディエゴ改・ジュノーの組み合わせは知っているけど、指揮官レベルが高い人が2人もわざわざケッコン120を揃えてこのキャラの組み合わせにしていたから、意味のあるガチ防衛かと思ったのです。 -- [Va0EbSCf6Rw] 2018-11-03 (土) 12:51:21
      • シナジーがエセックス、エンプラだけしかないのだが、どのような意味があると思う? -- [FBOGkmWFyPo] 2018-11-03 (土) 19:55:51
      • 連続でほぼ同じ編成に当たったので、何か意味があるのかな?と思っただけです。仮にガチ防衛目的で置いていたのなら、あまり意味がないと書くことでフィードバックになれば良いとも思いました。私のこれまで試した対一航戦で最も勝率の高い編成は何のシナジーもない組み合わせですし、パッと見でよくわからない編成でも強いのかなと試したみた次第です。 -- [cIXb7sHi7HI] 2018-11-03 (土) 20:23:28
    • エンプラ入ってる時点でエンジョイ編成やね -- [J56TYD1upeU] 2018-11-03 (土) 12:39:54
      • エンプラは今の環境、辛いわな… -- [VctDt0OabhQ] 2018-11-03 (土) 17:46:12
      • 演習で育成してる身としては終わりだ連発でワンチャン負けるから目が離せなくて面倒だわ -- [JI/qSPiBjjY] 2018-11-03 (土) 19:56:05
      • エンプラとタイミングぶつかる空母は軒並みつらいからエンジョイでもない・・・同時にエルドも一航戦使わないと結構辛い時がある。今一押しの編成以外全てエンジョイだって言うならそうなのかな? -- [GsvdDjYhSNA] 2018-11-03 (土) 21:05:30
      • ロイヤルで赤賀長門に高確率で勝てるけど、そのロイヤル編成がエンプラのスキルでハメ殺しされることあるから、エンプラは普通に厄介だと思う。エルドは時間かかることあっても敵主力潰せれば問題ないから面倒はあっても脅威になることは殆どないけど、エンプラは1隻で逆転勝ちとかしてくるからね・・・ -- [sq2DbNFILsQ] 2018-11-03 (土) 23:22:49
      • エンプラは長赤賀メタには絡まないけど他の艦でメタれていれば入れても何も問題ない。
        まぁ木主の構成はメタれてないと思うけどさ -- [JXi/p8oAL0E] 2018-11-03 (土) 23:31:28
      • エルドやエンプラにメタ取れる一航戦にさらに長門が加わったから環境とったイメージだからなー。長門一航戦に相性悪いだけでエンプラに驚異がないわけではないね。まぁ演習は攻め手が後出しできるじゃんけんみたいなものだから… -- [tDnOfFhkc6k] 2018-11-03 (土) 23:34:20
    • ケッコン120が並んでると勘違いしやすいけど、ガチ防衛と嫁披露艦隊は別物なんじゃないかと。 -- [c1j3jCpzxmE] 2018-11-07 (水) 13:13:43
  • 金火器来たがモナークが赤賀2回目発艦前に片方潰せる可能性は上がったかな?攻めロイヤルの話で -- [gy5pVFoR0ZY] 2018-11-04 (日) 00:31:31
  • 試してみたい編成は色々あるけど如何せん開発艦の強化や装備のストック、練度が不足していて長門一航戦から抜け出せないのがもどかしい。モナーク&ネプ入り砲撃ロイヤル、ジャンバ使った開幕砲撃編成、トドメにワシントン&ダコタのユニオン編成……今の所長門一航戦で充分勝ててるけど、通用しなくなった時が怖いなあ。 -- [ICAO4GJBuY2] 2018-11-07 (水) 13:05:55
    • 長門一航戦が通用しない環境ってどんなのだろうな。航空機は無力化され、長門の挨拶が効かず、魚雷は当たらないって所か。…主力艦が演習の主役ではなく前衛艦の砲撃戦がメインの環境って感じなんかねぇ -- [uqzKsnsQQmg] 2018-11-07 (水) 13:22:19
    • モナーク二航戦やってみ?今度こそ抜け出せなくなるよ
      どんな構成にでも負ける気がしない -- [20wAv.GhyTM] 2018-11-09 (金) 12:54:06
      • マジかー。仮に長門戦だとバフない分前衛含めパワー負けするし一航戦相手に常に後手に回るからどうにもならんイメージだけど、飛龍で捲くれるん? -- [g6sBEt9YnFk] 2018-11-09 (金) 22:16:53
      • モナーク二航戦、コロンビア、伊吹、サンディエゴ モナークに金火器レーダー必須 二航戦は流星装備
        重要なのは飛龍をダメージが一番少ない位置に置く(目の前に長門やフッドがいない、対角にウォースパイトがいない、など)と、真っ先に倒しい主力の前にモナークを置く。これなら重桜もロイヤルもユニオンも怖くない
        長門一航戦はモナークが二回目の自己紹介よりも早く長門を倒せるし、例え自己紹介が一回来てもコロンビアのスキルがあるからまず死なない 一航戦の空襲は普通に耐えられる
        んで敵二回目の空襲が来るとき大体前衛が全滅、モナークも蒼龍も死ぬけど飛龍だけが残って2回空襲出してトドメを刺す
        もう百回以上長門一航戦と戦ったけどほぼリセットしてない -- [8gBdAJhW0YU] 2018-11-10 (土) 01:19:58
      • 補足 伊吹は試作203mm三連装砲装備 三塁は無駄に航速が早いから砲撃が碌に当たらない
        モナークは装填差とスキルのお陰で例え敵が好感度200の長門でも必ず先手を取れる -- [8gBdAJhW0YU] 2018-11-10 (土) 01:24:58
  • 攻め側補正と撤退を無くさない限り演習はレベルと装備が足りてればどんな編成でも勝てるし、防衛はどれだけ頑張っても負ける。折角これだけ試行錯誤してる人達がいるのに勿体ないコンテンツだ -- [VOW.OO7ByV.] 2018-11-09 (金) 04:57:10
    • 補正と撤退を無くすなら戦果交換も無くして本当にただの趣味・交流要素にした方がいい。戦果交換を残すなら今のままが妥当。 -- [wlhRjZWanG6] 2018-11-09 (金) 09:48:39
    • 運営がガチ寄りにしたいのか分からんけど、防衛側でも攻撃側と同じく経験値入るようにすればガチ防衛は大幅に減るだろうなとは思う。 -- [Sdmn5r.0t8U] 2018-11-09 (金) 14:16:32
    • 全く育っていない艦隊でも経験値目当てに突撃できる。より多くの報酬を求めて考え、試行錯誤する。
      多くのプレイヤーが参加でき、また参加に意義を見出せる良コンテンツだと思うよ。 -- [c1j3jCpzxmE] 2018-11-09 (金) 18:22:44
  • すげー育成片寄ってるせいで、大鳳長門ジャンバ、雪風オーロラ伊吹とかいう編成に落ち着いた
    たまに大鳳旗艦で五航戦とかもやるけど、大鳳の対長門一航戦での安定感は素晴らしいと思うわ -- [3mcRXtKo3nk] 2018-11-09 (金) 20:40:28
  • 元帥昼に取った奴が回復してもずっと張り付いてるのなんなん、晒されたいのかな -- [MlbhRJ5CXF2] 2018-11-10 (土) 00:52:01
    • いつやったってええやろ…… -- [zAj8PzRoSOE] 2018-11-10 (土) 01:18:05
    • 張り付く=ボーナスマイナスなはずだけど、それにすら勝てないギリギリなポイントしか稼げてない人ほうも悪いかと -- [cIPou8gdQHU] 2018-11-10 (土) 02:14:59
      • ボーナスの仕組み理解できてれば、タッチなんかしなくても元帥狙える位置確保できるはずだからなぁ。 -- [cMlP/qGOtVM] 2018-11-11 (日) 18:24:24
    • アバークロンビー「イヒヒ、10位に入れなかった?報酬2500もらえなくて金ブリ交換できなかった?ざっんね〜ん!」
      みたいたなイタズラっ子なんじゃないかな -- [fgaNyzs01uk] 2018-11-10 (土) 02:43:08
    • 次の更新時間まで用事があって触れないから消化しておきたい (1戦90戦果×5回分は欲しい)って人もいるだろう -- [2YEJMCqG4Y.] 2018-11-10 (土) 10:15:35
    • 元帥で一戦消化したら戦果100だから -- [0bs1eqLSklU] 2018-11-10 (土) 11:23:40
      • 5戦で50差つくなら元帥で消化したほうが良いな -- [sWoXnL5y0Ow] 2018-11-10 (土) 12:24:56
      • まぁ理想だけど手間に見合うかは… -- [tDnOfFhkc6k] 2018-11-10 (土) 13:37:49
      • 戦闘開始時点で現階級が元帥じゃないといけないから100貰えるのは5戦ごとに2、3回程度だよ -- [jhmBDPmcaLA] 2018-11-11 (日) 14:18:04
    • ランキングに延々と自分の名前載せて喜んどるんやろなあ。んで少なからず防衛にガチを置いて露骨に妨害するという… -- [cFs6to3gEQE] 2018-11-10 (土) 16:03:47
      • ガチにこっちのガチぶつけて戦うの楽しいじゃん。俺は歓迎するね -- [cBV3xcTT4b6] 2018-11-12 (月) 21:27:02
    • 未だに自分の育成不足を棚に上げてガチ防衛とか妨害とか言っちゃう人いるんだな -- [sWoXnL5y0Ow] 2018-11-11 (日) 10:24:14
      • 120の艦出しても経験値貰えないし、できるだけレベル上げ艦でやりたいって人もいるんじゃないんかな。
        挑戦側有利と言ってもそんな艦隊では120長赤賀神オ雪なんかには勝てないだろうし、まぁその構成は見かけることが多い一例でしかないけど、ガチはガチなんじゃないの?

        まぁしかし、晒されたいもなにもランキングに名前が出てる時点でね。
        それって何か意味あるの?って思うけど。 -- [c1j3jCpzxmE] 2018-11-11 (日) 13:41:51
      • レベリングしたい人の気持ちもわかるけどレベリング編成で元帥とりたいっていうのはもうわからない -- [ZOj0TKjZiQM] 2018-11-11 (日) 15:05:25
      • 2葉が真理よなあ -- [swxLO0Spk9Y] 2018-11-11 (日) 15:19:38
      • エッッッッゴ -- [JZzL8f.MQZc] 2018-11-11 (日) 16:26:19
    • 勝てない人が私怨で晒しとかどうしようもないな -- [Khv7sPj3LsE] 2018-11-15 (木) 16:38:10
  • 演習編成のページが今まで無かったので砂場に作ってみました。かなり掲載キャラと編成は厳選してますので、これを叩き台に編成例やキャラを挙げて頂ければ何よりです。 -- 頭突き&重桜&鉄血艦隊ページ作者[fNzEbTxE7kY] 2018-11-10 (土) 16:13:59
    • なかなか見応えのあるページでした。演習で勝てないと悩んでる人は、目を通しておくとよいかも。 -- [cMlP/qGOtVM] 2018-11-24 (土) 11:04:35
  • 演習相手の更新回数って無制限でいいと思う。実力がかけ離れた相手と戦うのつらい -- [eqOHCxpW3GM] 2018-11-11 (日) 18:22:57
    • マッチングがほんと雑だからなこのコンテンツ……正直、現在の仕様だと元帥狙えるくらい練度整えないとストレスばかり溜まる気がする。
      数ヶ月前までは自分もあまりの勝てなさにうんざりしてたけど、安定して元帥取れるようになって大分楽になったんで、辛抱強く頑張ろう -- [Ln./TKBFf2U] 2018-11-12 (月) 18:53:56
      • 演習なんて名前付いてるけど結局のところ対人ランキングだからね。先人に勝てないのは道理だけど、他のゲームと違って攻撃有利だから同じ土俵に立つまでのハードルは低い -- [rEYu/EIwBdU] 2018-11-13 (火) 00:19:50
      • 別に、「先輩方に勝てるようにしろ」なんて一言も言ってないよ……勝てない相手と戦わなくてもいいようにならないかなって言いたかった -- [SaKWtx6k5tg] 2018-11-13 (火) 02:51:45
    • 別に1位ってわけじゃないのに変更しても下の順位しか出ないのは何とかしてほしいわ -- [GpcORDLUopo] 2018-11-13 (火) 05:27:46
      • 一応ランクマッチなのに上の人に挑めないってのは分からんわな。最低1でも上のランク保障は欲しいかもだけど、そんだけ運営的には演習は重要視してない要素なんだろね。ただあるだけって感じ -- [uqzKsnsQQmg] 2018-11-15 (木) 18:20:56
    • 無制限になったら最終2615オーバー狙えそう -- [jWZl2jMhMtM] 2018-11-14 (水) 13:42:06
      • それな。で、リセマラ合戦になる。 -- [Tjf0aR4aCXI] 2018-12-05 (水) 05:27:31
  • 演習で経験値を稼いで Lv.120 になった場合、ログアウトせずにキャラの経験値バーを見ると、Lv.120 になったバトルでの超過分が表示されるが、再ログインすると正しい表示の 0 になる模様。 -- [EG5NOMAfaOA] 2018-11-13 (火) 15:58:05
  • 再起動すると演習相手が変わってるの自分だけ? -- [IJ9.sGA/1FU] 2018-11-15 (木) 22:21:47
    • ちゃんと名前覚えてから再起動してみるよろし。
      順番は入れ替わっても4人の相手そのものは変わってないはず。 -- [c1j3jCpzxmE] 2018-11-15 (木) 22:59:01
  • なんか単艦だけ残ったポーグにHP半分以上あった前衛3人+赤加長門が瞬殺されたんだけど変なチートでもあるのかな、その前後の演習はいつも通りだったからバクにしては変だし -- [au3B8V4pu06] 2018-11-17 (土) 11:30:53
    • スクランブルにチェーンしてスクランブル、それにチェーンして更にスクランブルとか起こるでな・・・。レンjレンレンジャー先生、ストライク!で消し飛ばされることもあるぞ。音声は修正されてるけど -- [r.idqreTh1E] 2018-11-17 (土) 16:38:10
      • スクランブル持ちは稀に超火力で戦局ひっくり返すから侮れない -- [5TeKOavOoCY] 2018-11-17 (土) 17:31:42
  • 最終元帥にチャレンジしてなんとか末席に滑り込めたけど、これ本当に不毛な真似だな…
    方方で自己満足と聞いていたが確かにその通りだったわ、徒労感凄ぇ -- [d37yJBO6Lr6] 2018-11-26 (月) 10:08:13
    • 孤独にやってるとそうなるな
      友人同士で毎回競い合ってるけど相手がいるだけで面白くなるよ -- [Wt8Sntijsa.] 2018-11-26 (月) 16:54:48
  • やべ、漏らしてもーた。まあ三日目のお漏らしなら、地蔵欠かさなければ十分挽回できるか。
    上位になればなるほど地蔵でのポイント加増の機会が減るから、この時期のお漏らしなら結果的に大差ないんだよな。漏らした分の戦果は戻らんが。 -- [2dxe40zQquQ] 2018-11-28 (水) 19:29:02
    • 日記はtwitterあたりでどうぞ -- [1NwLCHnCBxM] 2018-11-28 (水) 22:09:59
      • そうやって自分の気に入らない書き込みを追い出そうとするのは感心しないな。カルシウム足りてないなら魚食おうぜ? -- [2dxe40zQquQ] 2018-11-28 (水) 23:05:44
      • でもこの木は演習ページじゃなくて雑談板向きだとは思うで -- [9badUEC0Opc] 2018-11-29 (木) 04:37:20
  • ギリギリの戦いで事故を防ぐなら一時停止より強制終了の方がいいね。決着寸前だと攻撃食らうまえに停止ボタン押しても効かずに結果まで飛ばされる。カクツキが原因なのか画面表示が遅れてるのか分からないけど。 -- [06RrDtK3HcE] 2018-11-29 (木) 03:47:39
    • 昔ココで教えて貰ったけど、演習のロード完了した後に機内モードにして勝ったら解除、負けたらそのまま切れば回数減らないで抜けられるゾ -- [6nMf/xScSVo] 2018-11-30 (金) 00:59:22
      • アプデでその方法は使えなくなった -- [jhmBDPmcaLA] 2018-12-01 (土) 21:30:12
      • そうなのか…よく確認せずに書いてしまったから申し訳ない -- [q85FkbicHSU] 2018-12-02 (日) 12:07:33
    • 素直に勝敗を受け入れろ -- [pQq97wu9Hsg] 2018-11-30 (金) 10:28:09
  • 出撃勝率は99.95%以上になったらたぶん100%で表示される
    4月の復刻イベント海域敗北時の経験だけど、たぶん演習勝率も同じ仕様なんじゃないかなぁ…
    そうだとして、1回の敗北に対して1999回くらいは勝利しないといけないけど… -- [MOKhC/4nN2k] 2018-12-03 (月) 00:40:58
    • 友達検索で出てくるプロフィールは出撃だと20000越えたら一回の敗北が無かったことになって100%に戻った
      演習で20000回…四年弱ですな -- [.ecue9BXvOw] 2018-12-03 (月) 07:07:08
  • 育成中のメンツ使うとちょっとした初心者気分が味わえて面白くもあり、改めてガチ防衛の多さに溜息をつきたくもなり。
    つーか長門一航戦神通やっぱ凶悪だわアレ、自分で攻めに使ってる分には俺TUEEEEEEEE!!って浸れるけど、煮詰まってない編成で挑むと文字通り消し飛ばされるのよなあ… -- [OjafiffdipM] 2018-12-03 (月) 10:38:42
    • 主力と前衛それぞれ2体育てきった強キャラ入れとけば大体何とかなる印象
      たまに数は調整するけど育成キャラ入れながらやってる -- [ac39ux8bdP6] 2018-12-03 (月) 12:34:45
    • その編成でもオーロラや川内が入ってなければ、特段警戒するほどでは無いかなって思う
      一見ガチ防衛に見えるけど、実際は楽ってパターンも多い印象 -- [V/dp2Bqr4hU] 2018-12-05 (水) 05:04:36
  • ぶっちゃけ演習は右上のllをなくした方がよくない?勝つのが当たり前すぎて楽しさが足りない。一戦ごとに一喜一憂したいわ -- [aCJ/l1.Vyqw] 2018-12-05 (水) 20:15:22
    • リセット無くせって言っていいのはバランス調整する努力してるゲームだけだよ -- [CuXArAUzoUo] 2018-12-05 (水) 20:18:08
    • 経験値目当てだからむしろ負けるのが当たり前すぎて楽しさが足りない。いや楽しい方だなコレ -- [H7MKn5VzOUU] 2018-12-07 (金) 22:53:26
  • 自分よりかなり順位が低い人と戦うと基礎スコアマイナス2ポイントの時とかありますか? -- [ZADwykdWCyQ] 2018-12-07 (金) 14:19:33
    • 元帥タッチ可能な金曜正午にダッシュする場合にはよくあります。ランク50〜100位くらいは演習5残ししている場合があるので、マッチングの際に自分のスコア-36よりも低いことはままありますので。 -- [6tchNvIThrI] 2018-12-07 (金) 18:12:55
  • 今日一日でトップとの差が、3ポイントから一気に40ポイントついたんだけど、こんな終盤にどうやったら差をそんなに広げられるん? -- [ENGiofub8pQ] 2018-12-07 (金) 21:55:36
    • 演習回数を5回(以内)分で残しながら元帥狙えるタイミングになって全開放しただけ
      ちなみに上の方の概要にも書いてあるけど演習可能回数は10回分までストック化 -- [5TeKOavOoCY] 2018-12-07 (金) 22:08:09
  • カンストしてるキャラは演習しても経験値0で備蓄分に入らないんでしったっけ? -- [NfaN1AZK41I] 2018-12-12 (水) 14:28:16
    • 入らない -- [dCpku4yRskM] 2018-12-12 (水) 14:31:23
      • レスありがとうございます! -- [NfaN1AZK41I] 2018-12-12 (水) 14:33:42

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Last-modified: 2018-12-12 (水) 14:33:42