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学園

  • 施設Lv5から6の時間が4時間、6から7の時間が8時間です -- 名無し 2017-09-20 (水) 14:41:29
    • 情報ありがとうございます〜 -- 2017-09-20 (水) 15:28:33
    • 8から9の時間が18時間です -- 2017-10-06 (金) 21:52:20
  • スキルマまでに教科書T3でも23冊いるのか… -- 2017-09-30 (土) 21:30:38
    • 同系統なら1.5倍なのでT3が15冊T2,T1が1冊ずつでスキルマですね -- 2017-10-03 (火) 09:23:54
    • 教科書も装備箱と同じように合成でランクアップさせたいなぁ… -- 2017-10-04 (水) 08:20:35
      • ただ箱と違って確実に増えるって部分はある、時間効率を取らなければ多分そのまま使った方が経験値多そうだな、仮に四冊で合成だとしてもT1からT2で−100、T2からT3で−400経験値が減る、足りなくなるくらいだったりもするから結局合成出来てもやるかって言われると……微妙かもしれん。 -- [XJy4rzubFzQ] 2017-11-02 (木) 17:38:59
      • 箱と違ってハズレが無いのは確かだけれど、かわりに本は一度に2冊ずつしか使えないからT2とかT1 がどうしても余るんだよね…… -- [OZ1CFhkNNOM] 2017-11-03 (金) 09:58:13
      • あぁ確かに余ってるならそうか、ウチはまだ足りないで困ってるレベルだから考えが違ってたわ。 -- [XJy4rzubFzQ] 2017-11-03 (金) 19:08:22
      • 多少ロスが出たり資金が必要でもいいから合成させてほしいわ。溜まってても使いようがない -- [HODGWdJU48U] 2017-11-09 (木) 10:49:08
      • メンテで来たな合成……とは言え1から2だけでしかも六冊で一冊分……まぁ悪くはない……が、微妙?時間効率無視なら経験値が半分だからなぁ、しかも3には出来ない……1が余ってる人用だな、ウチはまだそこまで余ってないや。 -- [XJy4rzubFzQ] 2017-11-21 (火) 21:04:47
    • T1とT2の価値が低いなぁ 手間もかかるし経験値辺りの値段も高い -- [rM7./26Ho2w] 2017-10-28 (土) 01:40:32
  • 燃料はともかく資金は投資した分取り戻すまでにかなりの時間がかかるから安易な拡張は考えもの -- 2017-10-03 (火) 09:52:05
    • 一段階ごとの上小量は僅かなので、目の前の戦力増強用の資金を削ってまで無理して急ぐこともないね。余裕があるなら、取り返すのに時間がかかるからこそ早めに投資した方が利益になるが -- 2017-10-05 (木) 06:29:30
    • 燃料と資金倍くらいにしてほしい -- [8W6BMPnVp8g] 2017-10-23 (月) 15:35:33
  • 学園画面明らかに校舎と体育館ぽいスペース開いてるけど何らかの機能追加されるのかな?中国版もまだなにもないけど -- 2017-10-05 (木) 13:45:50
    • 明らかに他にあるな -- [x6kZCJKc1Sw] 2017-10-25 (水) 23:03:20
  • 自分のを確認すると指揮官レベル37で食堂・売店レベルが5なんだけど、上の表だと食堂・売店レベル5は指揮官レベル40が条件ってなってて自分の指揮官レベルでは無理なはずなんだ。もしかして、これ上の表の条件ってひとつズレてる? -- 2017-10-10 (火) 23:46:41
    • 自分も確認してみたけど指揮官レベル44で現在各レベル6ですね。指揮官レベル22のサブが食堂レベル4なので一つずれてるみたいです。どこからずれてるかまでは確認できませんでした申し訳ない -- 2017-10-11 (水) 01:07:52
      • ちょっと確認してきましたが、初期状態で施設レベルは1ですが、チュートリアル終了時点で無条件でレベル2に上げることができました。必要指揮官レベルが10なのは施設レベルのようです。どなたか反映お願いできないでしょうか -- 2017-10-11 (水) 01:21:15
      • 反映しておきました。一段ずつずらしただけなので高レベル側でずれていたりする場合は修正お願いします(自分のレベルがまだ低いので確認できないため。 -- 2017-10-11 (水) 05:28:49
      • 必要資金と必要時間もずれているように見えたので一段動かしてみました。恐らく食堂Lv10の必要資金は間違っていると思いますが… -- [guFIFEXiMtA] 2017-10-17 (火) 22:31:12
    • 修正ありがとうございます! -- 2017-10-11 (水) 10:51:47
  • 教室はまだ2人で固定なのかな -- [70mB3816DZk] 2017-10-16 (月) 03:56:19
  • 経験値くいすぎてスキル8くらいでとりあえず止めたほうが効率よさそう -- [y9YtKyEkMG.] 2017-10-16 (月) 13:48:49
    • 同系統のT3教科書使いまくってもレベル10までは最短で126時間かかるのか。気が遠くなるな。 -- [SBl1EshnXjg] 2017-10-18 (水) 19:01:52
    • 1つのスキルをレベル10にする経験値で、6つのスキルのレベルを6にできる事実 -- [JU3ssbsbK02] 2017-10-22 (日) 23:21:50
    • 6止めだとゲージはみ出るから嫌だな。基本5止め -- [PgDwEeTZeNw] 2017-10-23 (月) 00:49:26
      • 別色の教科書を使えばぴったりにできるのでは -- [guFIFEXiMtA] 2017-11-07 (火) 21:57:10
    • 使ってる艦のスキル全部5にしたら、強スキルを7にしてその後10にする感じかなー ウォースパイトとかは6で効果変わるからそういうのは別に考えて -- [rM7./26Ho2w] 2017-10-28 (土) 01:48:32
  • 売店やべーな。Lv2→3の増築を黒字にするだけでも25時間かかるけど、その後も順調に増えていって最終的に8→9と9→10を黒字にするのにそれぞれ26日ずつかかる。
    24時間放置しても備蓄が溢れないようになるLv6くらいまではともかく、その後は余裕を見ながらのほうがいいね。 -- [v6owi9ilJOo] 2017-10-27 (金) 14:15:32
    • 割引金箱売ってたらそっち優先のがいいだろうな -- [rM7./26Ho2w] 2017-10-28 (土) 01:41:16
    • おいおいなんで誰も突っ込まないんだ… -- [2HMEbgES34o] 2017-11-01 (水) 08:24:11
      • 計算の事か?なら合ってるぞ、黒字にするなら前のレベルとの差だけで計算しないと実質的な利益は出てこないから、具体的にはレベル10にするときは15000÷24=625(h)になる、26日と一時間だな。 -- [XJy4rzubFzQ] 2017-11-01 (水) 15:57:03
      • 1時間に300ずつ(正しくは15000支払った24時間後からだけど)手に入るのは計算に入ってますかね -- [2HMEbgES34o] 2017-11-03 (金) 00:21:24
      • むしろレベル上げる前でも1時間に276ずつ手に入ることを計算に入れてます? -- [sp99r6BCJ0k] 2017-11-03 (金) 02:57:38
      • 増築に丸1日かかりその間は差額-15000から変わらないので27日と1時間ですね -- [kmLQWLEhaLk] 2017-11-06 (月) 10:42:16
    • 序盤はともかく、大量のお金かけるんだからもうちょっと回復量増えてもいいよなぁ。今の倍増えてちょうどよさそう -- [eHj7OFyUsAM] 2017-11-03 (金) 09:29:17
    • 逆に言えば9→10をケチって1日遅らせるたび最終的には576Gずつ損を……。いやハシタ金だなこれ… -- [DySNgXEhNKc] 2017-11-03 (金) 21:08:40
      • キューブ貯めるときのデイリーの小型建造分がちょっと足りないけど、大体手に入ってるくらいの優しい目で見てあげたらいいんじゃないかな?それ言うとその前の所は半分の288ずつだからな、恩恵が本当に……。 -- [XJy4rzubFzQ] 2017-11-05 (日) 21:57:11
      • えーと、8から9にする増築は最初に1ヶ月近く負債を抱えてその後毎日300G弱ずつ黒字になっていく…とざっくり理解した。まあなんか増える量物足りないね… -- [MUjMeAmxaW6] 2017-11-07 (火) 19:47:11
    • あのな。「永久にアップグレードしない」ならともかく「そのうちアップグレードする」だとアップグレードするまで放置した間だけ損するんだよ。 だから「即刻アップグレードする」か「永久にアップグレードしない」かの二択なわけ。中間はありえない。 -- [odNhGiIpZNU] 2017-11-12 (日) 20:38:40
      • 資金に余裕があればな、改造やら強化やらを2、3日遅らせてでもそのタイミングで増築するかどうかだからな、そもそもまだ始まって2ヶ月程度なんだから長期的な見方も何も無いだろ、売店レベル10まで上げて費用を回収しきってるのはまだ数えるほどだろうし、レベル10にするのが12日遅れても結局は一日分の売店の回収分が無くなる程度でしかないもの、どっちを取るかは結局本人次第だよ、俺は一応即増築するするタイプだけどね。 -- [XJy4rzubFzQ] 2017-11-14 (火) 05:09:08
      • とりあえず期間限定建造の期間中で目当ての艦が残っているうちは、逆に即刻アップデートするほうがありえないかなー -- [vcHIJk1XTTk] 2017-11-24 (金) 12:47:39
    • この流れの意味がわかんないんだけどLv1からLv10まで上げるのに必要な金額が累計38460だろ?それでLv1とLv10じゃ一時間あたり120の差が出るんだろ?そんじゃLv10にしてから320時間半で元が取れるんじゃないの?しかも現実はそれまでの段階的なアップデートで少しずつ元を取ってるんだし俺の計算間違ってる? -- [yiduwRLqRvA] 2017-11-22 (水) 01:04:59
      • 単に9から10にしたときの元を取るのに必要な時間だよ、増築費用15,000を差額24で取り戻すのに26日掛かるって話。 -- [XJy4rzubFzQ] 2017-11-22 (水) 02:19:06
      • よく考えるんだ。その考えだと各段階の時給増加効率が均一で、尚且つ1段階あたり133.33上昇することになるよ。実際には各段階の時給増加効率は均一でないし、1段階あたりの上昇量も違うのでその計算では出せない。(細かい話をすると、レベルアップは10回ではなく9回だ)
        中間は省くけど投資資金回収に必要な時間の総計は2580時間(107.5日)となる。 -- [ZmnNcp5f8.2] 2017-11-27 (月) 19:26:16
      • 一応補足すると、順調に投資が進めば期間が重複するから本当に107日掛かるわけじゃないからね。 -- [ZmnNcp5f8.2] 2017-11-27 (月) 19:29:32
    • 指揮官レベル10上げるまでの間に資金を貯めておけばいいだけの話。建造する回数を少し抑えればすぐ貯まるよ -- [DYH22AS5TTo] 2017-11-22 (水) 12:02:33
  • いつの間にか病院?の赤十字マークがプレステの十字キーに変わってて草 -- [1sDXibuaflE] 2017-10-29 (日) 01:32:16
    • 確か赤十字マークってゲームでもなんでも勝手に使うと怒られるんだよね -- [JmDuv..UvPE] 2017-11-02 (木) 10:24:55
  • この資金燃料周り、普通にガイジだろ
    ガチャの確率を全面に押し出して誇らしげだけどさ、意図的に他のとこにしわ寄せやってるよな? -- [Eyn82rujWrA] 2017-11-12 (日) 17:06:31
    • 当たり前じゃんw でなきゃどこで金回収すんだよ。運営が無料でできると思ってんのかw -- [odNhGiIpZNU] 2017-11-12 (日) 20:40:19
    • ガチャで課金する必要がない分、スタミナ回復とか別のところで集金するモデルなんだよ。流石に何でもかんでも緩くしてたら儲からないだろうが。 -- [NbbJvXxH3gg] 2017-11-16 (木) 12:21:42
    • 【ルール違反により削除しました 管理人】 -- [Eyn82rujWrA] 2017-11-16 (木) 17:21:04
  • 燃料が足りな過ぎだろ。高Lvになると委託や訓練で放置したほうがコスト良いってのもズレてる -- [lZn9kaJKXWc] 2017-11-12 (日) 19:14:53
    • じゃなかったら他に課金させるとこないじゃんw アズレン終了して欲しいのか? -- [9fnFAScNZmw] 2017-11-12 (日) 21:01:03
      • 難易度が上昇→燃料消費が増えるで大陸版は人を減らしたわけだから現状のままではいずれ日本もがっつり人減るよ -- [TASC5JhrCPE] 2017-11-17 (金) 09:00:41
      • こんなところで煽るなよ -- [k0IJZtUPbgk] 2017-11-19 (日) 18:23:55
    • 常に全力艦隊で出撃してるのか?エコ周回すると1日1時間やっても消費しきれないくらいだが -- [VYbgVx/D8MI] 2017-11-19 (日) 23:43:50
      • 1日1時間しかやらんなら消費しきれんのは当たり前だろ -- [0uUv1gFxxUs] 2017-11-22 (水) 10:59:00
    • 日課6章ハード6回(1戦65くらい*6戦)、イベント適度に回しても4000くらい残して嫌になるぞ・・・どれだけやってるんだ -- [puYi6r/fa0E] 2018-03-02 (金) 11:41:20
  • 教室の枠課金で増やしたいなあ -- [kDVYQNsKcJ.] 2017-11-15 (水) 20:02:18
    • あと2枠は増やしたいね。スキルあげたい娘が多すぎる… -- [NbbJvXxH3gg] 2017-11-16 (木) 12:18:37
    • 上げたい子も多いが本が余りすぎてるのも問題だ・・・ -- [jMtQGfzPz8s] 2018-01-13 (土) 19:59:10
  • ロドニー、エレバス、アークロイヤルと、レベル7で飛躍的に成長するスキルが一部あるな
    優先度にもよるけど、T1二冊、T3四冊でぴったり止めておくのが効率的かも? -- [4yyDxb5Mru2] 2017-11-16 (木) 10:40:44
    • ユニコみたいなスキル2種とも積極的に育てたいとかも有るので、2枠のままならせめて同キャラ選択可能とかして欲しい・・・ -- [/sj34w0L9p2] 2017-11-19 (日) 23:47:45
  • 時間効率良くなるって言っても経験値が半分になるのはいかがなものなのだろうか...
    個人的に教科書合成はちょっと不満かな?
    使い切れないから合成するんだけどさ。 -- [wiSO2CUZzh.] 2017-11-23 (木) 17:12:19
    • 俺は勿体なくて合成できんな。スキルや艦の能力や優劣を考えながら、T1配った方がマシと思える -- [Bg.vvFCtLGw] 2017-11-23 (木) 21:13:12
    • とはいえ勉強机が2つしかないから合成してでも時間効率を上げたい指揮官には便利か。T3、2使ってると1があまるし。 -- [8kITepOy4bM] 2017-11-23 (木) 23:41:02
    • 「そろそろ寝ようかな。でも教科書がT1しかない…」みたいな時がきたら合成しようと思ってるよ。緊急手段というか。 -- [v6owi9ilJOo] 2017-11-24 (金) 20:00:56
      • ぶっちゃけ購買でT3見かけて買ってるとほとんど無くならないけどな、デイリー出撃でもT2やT3貰えるし……せめて四冊で合成なら買うのやめて活用しようと思うが。 -- [XJy4rzubFzQ] 2017-11-24 (金) 20:24:28
    • 2時間だけ教科書使いたいときでもT2使って途中キャンセルすれば225もらえる、T1(150)使ったときの1.5倍もらえるから捨てるほど余っているならそっちの方がお得だね。もちろんT3で同じことした方が得だけどそれは石油王過ぎる -- [qdD3427qyXA] 2017-12-26 (火) 14:49:32
  • 皆気付いてたりそんなの言われるまでも当たり前だろと思われてるかもしれないけど、戦術教室のお勉強を中断したら割合でスキル経験値貰えるのはびっくりした。他のソシャゲは大抵All or Nothingだからなぁ。 -- [hFPlcRF1dcM] 2017-11-24 (金) 21:58:12
    • t1使って中断繰り返しで1ずつ増やせたりする 50だけ余ったときはいいかもしれない 普通に時間おいた方が精神的にいいかもしれない -- [YHy0j/GHsg2] 2017-12-25 (月) 14:04:43
  • T3書が使い切れない 8時間二枠じゃ購買で積極的に買うとたまる一方だ -- [OQdU0.zjU3A] 2017-11-27 (月) 01:20:14
    • なんだかんだで貯めようと思うと案外ガツガツ貯まるよな -- [lrjeZDRYfDM] 2017-11-27 (月) 17:16:49
    • だが出ないときはまじで出ない。うちは黄色T3がクエ、購買、支援の全てで1週間ほど供給なしだ -- [ZHpgW79SxK6] 2017-11-28 (火) 18:38:22
  • スキル育成が遅すぎて全然キャラ育成と釣り合ってないんだよな 枠が4枠あれば本も使い切れる&育成も追いつくでいいんだが・・・ダイヤ高額でもいいから枠増やさして欲しい -- [/y7MoSBeuHE] 2017-11-28 (火) 18:28:35
    • 他のキャラ強化要素に比べて圧倒的に時間がかかるんだよな〜、他が有情すぎるともいえるが -- [Be0B0Lqi6Os] 2018-01-07 (日) 23:59:01
  • 枠は増やして欲しいよな教室にしろ建造にしろ -- [3GgTwbRpT7Q] 2017-12-03 (日) 14:11:09
  • 枠は増やして欲しいよな教室にしろ建造にしろ -- [3GgTwbRpT7Q] 2017-12-03 (日) 14:11:10
    • 建造はまだドリルで飛ばせるからマシかね、キューブよりも貯めやすいと思うし、やっぱり教室たなぁ……。 -- [XJy4rzubFzQ] 2017-12-03 (日) 14:47:45
      • ドリル余りまくってるし教室増やすのに使わせて欲しいな -- [r.idqreTh1E] 2017-12-05 (火) 13:58:09
      • 教室でドリル使って教育加速…脳内改造かな?(余ったドリルの使用については賛同だ) -- [q20E5qb/IKg] 2017-12-06 (水) 21:08:38
  • 自然回復ってどっかに書いてある?売店Lv9で2300までしか回復せんのだが -- [DwKPUtS.qHI] 2017-12-07 (木) 08:55:47
    • 売店9なら8900まで備蓄できるはずだが?どういう状況でそうなってるのか聞いても? -- [XJy4rzubFzQ] 2017-12-07 (木) 23:44:23
    • 施設の備蓄上限のことでしょ
      上限超えたら自然回復分は完全に無駄になるぞ -- [40DPY/ptahE] 2017-12-15 (金) 11:07:08
  • 上昇ペース的に最後の改築はレベル90かなーと思ってたけど最後だけガバっと上がってレベル80で天井なのね -- [fwXeZemVlEo] 2017-12-14 (木) 22:07:32
  • 高レベルになればがっつり資源を稼げるようになると思っていたら、収入は大して伸びないのか
    お気に入りのメインメンバー位は全員3凸させたいけど、コスト過剰で満足に出撃させられなくなりそうなのが怖いな -- [teQ9PldinI6] 2018-01-12 (金) 20:02:14
  • なんか病院的な建物がタッチに反応する様になった?何も起こらないけど。しかし現状のゲームデザインで病院に用があるとは思えないなあ -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-01-15 (月) 09:47:48
    • コンディションの下がった子を入れておくとヒロポン打たれてハイになるんだよ、きっと -- [M6o4gISVI1E] 2018-01-15 (月) 17:50:19
    • 明石の持ってくる謎の液体……。 -- [JQU8rd//qLs] 2018-01-15 (月) 18:48:21
    • 結婚が出来るということは次は -- [tXcj9/iqE1o] 2018-01-16 (火) 02:50:07
      • 「ケッコン相手は【建造】中に付き海域に出られません」 -- [ZHpgW79SxK6] 2018-01-16 (火) 10:37:50
      • お医者さんゴッコか…
        (ゲーム)プレイの幅が広がるな -- [B23zr7vSNJ2] 2018-01-20 (土) 09:19:22
  • 教室の枠増加の要望はもっと声が必要なのかなあ。少なくとも現状で満足している人ってよっぽどのライトユーザ位で、みんな不満を持っていると思うんだけど -- [s7HMI7S/QnU] 2018-01-16 (火) 16:39:12
    • 主要艦や嫁だけLv10にして、その他の艦は5〜7ぐらいで差をつけて遊んで欲しいのかもねぇ -- [tXcj9/iqE1o] 2018-01-16 (火) 18:38:27
    • 枠を増やすとゲームの寿命が縮まるだとか言われたことがあるけど、最後の500ポイントまで含めてT3本を使うとしても123時間20分=最短でも5日以上かかるわけで…
      しかも大体のキャラが全弾発射以外のスキルを2つ以上持ってるから倍以上の時間がかかる
      今のペースでキャラが出続けるなら枠を今の倍に増やしても問題はないと思うけど -- [eFtY31fetmY] 2018-01-16 (火) 19:31:21
    • まぁ同時に出来ることが増えるほどある種首を絞めることになるからな、あるいは単にUIとかもろもろから直すのが面倒でこのままでいいかってなってるのかもだが。 -- [XJy4rzubFzQ] 2018-01-16 (火) 20:22:53
  • 売店はまだわかるけど、食堂でどうやって燃料を集めてるんだろうな。
    お代は燃料…? -- [zVl56H7u1sI] 2018-01-18 (木) 08:25:50
    • 忘れてないか?寮舎の食糧は基本燃料で買うんだぜ。 -- [XJy4rzubFzQ] 2018-01-18 (木) 20:17:08
      • あっ(今初めて気付きましたって顔)
        ああやだこんな恥ずかしい… -- [zVl56H7u1sI] 2018-01-18 (木) 21:53:55
    • 天ぷらを揚げた廃油でバスを走らせるぐらいだからそんなに違和感は無いような気がする -- [REDyqCXS/3Y] 2018-01-20 (土) 02:25:24
      • なるほどそれで魚雷天ぷら・・・ -- [zVl56H7u1sI] 2018-01-24 (水) 14:10:55
    • そして燃料は長島ちゃんいわく思わず漏らしちゃうもの・・・・つまり燃料は艦娘達のb(ry -- [jaegFgPJpWo] 2018-03-15 (木) 09:40:21
  • 戦術教室を途中でやめても1桁の経験値までちゃんと入るの助かるな -- [KqEGQ3NZqbk] 2018-01-23 (火) 22:50:55
  • メモがてら
    同じ色のT2,T3教科書のみを使う場合、
    余剰の経験値は「100」にするのが一番小さい(他は400, 350, 200)。
    で、そうなるのは
    T2:T3=36:2, 28:5, 20:8, 12:11, 4:14
    の場合。
    それぞれの総必要時間は
    160h(6d16h), 152h(6d8h), 144h(6d), 136h(5d16h), 128h(5d8h) -- [3xHfBAVeXUg] 2018-01-29 (月) 15:53:16
    • 時間効率だとT3を14冊のパターンで行きたいがT2のが余りまくるわなぁ……12:11か20:8も考慮に入れながらケースバイケースで行くしかないか……つうか誰にT3を何冊使ったかとか今さら計算するのがめんどいから足を出すのもやむなしと思ってやるか。 -- [XJy4rzubFzQ] 2018-01-29 (月) 16:32:21
    • レベル70超えたらT3供給量が1日あたり6冊を超える
      消化しきれないのでT2以下の価値が全くなくなるから適当で良い -- [2bGw2J7k32Y] 2018-02-07 (水) 16:21:13
      • そんなに取れんわ……一日四冊分とれりゃラッキーくらいかな……。
        70のボートで一回平均で大体二冊三回で六冊、週に三日あるから計十八冊として、一日に一、二冊くらいは購買に並ぶからやはり三十も行けばラッキーなんだがどうやって四十二冊も取ってんだ? -- [XJy4rzubFzQ] 2018-02-07 (水) 17:50:53
      • 色考慮し忘れてるのでは・・・ -- [8rTJ8buFhpc] 2018-02-12 (月) 04:42:32
    • T2教科書*12でいいからT3に合成出来るようにならんかな、T2わざわざ使いの面倒すぎる -- [puYi6r/fa0E] 2018-03-02 (金) 11:43:10
    • 教科書の使用例を掲載。Lv10達成時の余剰100が前提。 -- [Ks.TxXpeyTU] 2018-03-20 (火) 12:54:50
    • 何冊使ったか計算するのが面倒だからT3を15冊とT1T2を1冊ずつ(126h)でやってるな -- [vYlrKnKqFNo] 2018-03-20 (火) 18:20:41
  • 食堂の入手燃料最大90/hはちょっと低い気がする 今後lv解放に期待だが低燃費できない難易度を回る身として食堂lv12では100/h位はあって欲しい 50ダイヤ購入二回やっても沼り過ぎて足りない(´ω`) -- [XsmCyYntn2k] 2018-02-17 (土) 15:29:41
    • システム的に3の倍数でしか増やせないから99か102だろうな、切りが悪すぎて難しい……120まで行くと増えすぎだしなぁ……。 -- [XJy4rzubFzQ] 2018-02-17 (土) 16:14:15
  • スキル強化間違って中止しちゃって経験値1ゲットしたのをそのままでも気持ち悪いから
    もう一冊T1教科書を使って経験値149で止めたいんだが無理っぽいな
    2時間で150だから48秒で1だと思ってたんだが -- [/fOktWrY76.] 2018-02-27 (火) 13:15:46
  • スキル教室で時々8時間を2、3分オーバーするのってなんなんだろうね。は実害はないし建造でもたまにあるけど。
    サーバーの時計と実時間が微妙にずれてんのかね。 -- [86srO8e77Lc] 2018-03-15 (木) 09:19:56
    • 基本的に端末の時計で時間を測定してそこに表示してるはず、たまに端末の読み込みとか画面の更新タイミングとかで終わってるのに帰ってきてなかったり教室から出てこなかったりもするよ、一度他に移動するかログインしなおせば戻るけど。 -- [CqqfDG9NH2A] 2018-03-15 (木) 10:05:44
  • 病院?にクリック感があるのって昔から?
    それとも大陸版だと何か実装予定だったりするのかな -- [sNY1/zrws3Y] 2018-03-26 (月) 07:02:45
    • 12月の段階でクリックはできたかな
      それ以前はしらにゃい -- [la0LAuYn//I] 2018-03-30 (金) 06:37:12
  • 講堂ってやっぱりレベル100で出撃しないとたまらない?無凸70とかでも経験値あふれるけどダメなんかな。調べた人いる? -- [Uln3d0AjPIQ] 2018-03-30 (金) 13:55:48
    • 大講堂のページ読んでこい -- [yjo2GGqUxjQ] 2018-03-30 (金) 14:16:14
  • 今日指揮官レベル70になって売店のレベルを8→9にしたけど時間当たり12の増加。増築資金7500を回収するのに625時間、約26日必要なのか。結構かかるのね…(9→10も一緒で回収に一番時間がかかるっぽい)。こんな資金が必要な時期にやっちまったよ。 -- [HyNx2PQD9Is] 2018-03-31 (土) 06:58:57
  • これ。T2だけ使える枠、T1だけ使える枠とか作ればスキル上げ速度を早めたくなさそうな運営とユーザーの要望に噛み合うような気もする。まめにチェックが面倒って不満が出るなら専用枠は回数制っていうのもアリだし。 -- [fXfUHw3eUz.] 2018-04-14 (土) 12:59:53
    • ありだなそれ、現状T3が赤11黄色34で大分増えてきた、一時赤が5冊切るまで減ったからなぁ……節約のために最近はもっぱらT2使ってるよ。

      え?青?86冊ですが……色変えるの実装してくれマジで……5→1くらいでもいいから。 -- [FFa/JcFGJh.] 2018-04-15 (日) 07:37:46
  • Lv80になった途端、売店と食堂と大講堂で合計46000資金が吹っ飛んだw -- [2dxe40zQquQ] 2018-05-11 (金) 19:30:25
  • 食堂を強化するときに余剰があったら没収されるのかな? -- くろねこ[1u1mEtQWcCg] 2018-06-08 (金) 23:16:02
  • 海域用に長門寧海平海逸仙明石、演習用に赤城加賀神通川内オーロラ、伊吹開発用に夕張、その他もろもろ各用途に合わせて沢山、スキル育成がまったくもって間に合わない!
    戦術教室の枠は本気で増やしてほしいわ…… -- [2dxe40zQquQ] 2018-06-12 (火) 22:46:16
  • 明らかな防御スキルが黄色いバグ修正してくれませんかね -- [WMmH.GdmwEY] 2018-06-20 (水) 10:49:40
  • スキル書を途中で中断してもその時間の割合分経験値が入るってどっか書いてないんだったっけ -- [iMc4ofR7ig.] 2018-06-23 (土) 15:44:58
  • 仕事とかの都合で朝夜二回教室だとt3教科書だだ余りになるな。なお育てたいスキルが片寄ると悲惨 -- [XlmZJ/Zy3o.] 2018-07-01 (日) 21:29:30
  • 期間限定イベントキャラが施設の前にいるとたまにじゃまになる -- [A2WPi0GkcB2] 2018-07-06 (金) 17:34:23
  • 戦術教室で連続教練が可能になったのはありがたい。前の教練が終わったあと、続けてこのスキルを強化しますか?→教科書選択画面と、連続教練しやすくなった。 -- [9wwDocMdw62] 2018-07-17 (火) 23:00:47
    • 自分は連続教練全く使わないので、余計な手間が増えて不便になった…
      何度やっても慣れず、再教練を無駄に開いてはキャンセルする日々。 -- [HxVSGmV6drY] 2018-07-26 (木) 06:51:45
      • しかも機能としては中途半端で、前回選択した教科書までは記憶してくれないから選び直す手間がかかる。まぁ選択ミスを誘発しようとしているんだろうけど。とにかく機能のオンオフが欲しい -- [9BkVsXrEI/k] 2018-08-20 (月) 07:49:46
  • 学園の賑やかしは図鑑参照なのかな。ドックにはいない子が遊びに来ているわ -- [jk6LMozUUL2] 2018-07-26 (木) 19:31:06
    • と改造も参照するみたい(持っているコメット改が出てきたからね)。スキンはどうなのかな?という感じ。あと出撃するとSDの数とキャラも変わるみたい -- [l4KerZnERkE] 2018-07-27 (金) 12:53:53
      • スキンは着用の有無を問わず所持してれば出てくるね
        別衣装の同キャラが同時に出現するかはわからない -- [dCpku4yRskM] 2018-07-31 (火) 17:26:44
  • やっぱり賑やかしのSDにも当たり判定あるなあ… -- [KsAVV1kgzBo] 2018-07-26 (木) 19:33:12
    • もともと当たり判定が分かりづらいのに微妙だね。まあ限定任務イベのキャラを触っても任務ページへの遷移しなくなったから以前よりはマシと思ったほうがいいか。任務達成のが出ないのは仕方ない -- [AC8Z9qDcclI] 2018-08-13 (月) 07:07:46
  • 賑やかしにブラン来訪確認、コラボ艦も来る -- [pvQwnK8dPSU] 2018-07-29 (日) 02:26:36
    • 他のねぷ組も来たりした。賑やかになって良いなぁ(´∀`*) -- [wNH7uneC.lk] 2018-07-31 (火) 16:54:17
  • 普段あんまりSD見ない子とか来るとおっ?てなる
    それとついついつついてプニってしちゃう -- [npqrEuDP9G.] 2018-08-03 (金) 19:50:45
  • 賑やかし組が1人しかいないときがあるね -- [P6NS28Qzy6w] 2018-08-13 (月) 07:16:40
  • 戦術教室拡張はありがてぇ・・・ありがてぇ・・・ -- [rEBaUuSMSn.] 2018-09-11 (火) 00:17:34
    • えっマジで?Twitter?ちょっと見てくるかな。
      めっちゃありがてぇな本当に……ただ今度は本が足りなくてT2回しせなあかんことになるかもって所か。 -- [XJy4rzubFzQ] 2018-09-11 (火) 02:10:39
      • 仮に1枠だけ増えたとしても、2枠で常にT3回すより3枠でT2だけ回したほうが総経験値は高いからね。
        どうせ一部の色が足りなくてT2使ってるって人も多いだろうし、そこはあまり気にしなくてもいいかなと思う次第。
        むしろダダ余りなT2は是非消化させて頂きたい。勿論合成でT3に出来るなら尚良いのだけど。 -- [BqBi87KCals] 2018-09-11 (火) 02:18:18
    • 今ならダイヤ400か、妥当なところだ。 
      教室の下に枠あるの気付かなくて色々探しちまったわ。 そりゃ寮舎とかと同じだよな -- [rUU8XviEprI] 2018-09-14 (金) 20:34:59
      • 見えづらい(というか見えない)のが難だよね。
        学習完了からの連続使用するときにゲージの具合が見えなかったりとか。
        表示を小さくして全部映るようにしてほしいと要望を書いてみたが、端末によっちゃ逆に見づらかったりするかな? -- [h1aHs9oQ162] 2018-09-18 (火) 18:15:07
  • 戦術教室買うか衣装買うか悩むなぁ…T3枯れてるのが加速するだけな気もするが -- [GQHbawCakDM] 2018-09-14 (金) 22:45:09
    • T3への合成が来ない限り最優先でいいと思うわ -- [QxkokExkzCc] 2018-09-18 (火) 11:57:31
    • T3を2つ使うよりもT2を3つ使ったほうが時間あたりの経験値は高いんだぜ? -- [bsFRIQNYdX.] 2018-09-18 (火) 18:09:26

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Last-modified: 2018-09-18 (火) 18:15:07