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高性能対空レーダー

  • 対空40だけなのかな? -- [aIwHJPx1r9E] 2018-04-28 (土) 15:11:02
    • 中国Wikiには「对空搜索-待补充」(対空捜索を追加)って書いてあるな -- [04XsWxOchm6] 2018-04-28 (土) 15:19:29
      • 強化舵と同じく単純にステータス大幅UPなだけの装備ではないなら楽しみだな 航空ダメ軽減だと12章対策になりそうだが -- [hlZWDb3ylGM] 2018-04-28 (土) 15:22:41
    • 金SGレーダーの効果が付随してる(解析から) 日本ではまだきてないがノースカロライナを使う場合かなり欲しい装備 -- [/y7MoSBeuHE] 2018-04-30 (月) 00:22:30
  • 入手方法は科学研究だけ? -- [SuMahwUCwPI] 2018-04-30 (月) 18:46:10
  • チート過ぎてバランス壊れそうだけど大丈夫か? -- [hdR2RQnGTBQ] 2018-05-01 (火) 02:01:49
    • 既存の対空レーダーも最大70上がるからそこまで変わらんよ -- [97Og88VfviY] 2018-05-01 (火) 02:40:11
  • よく見るとまちぶせ回避率は上がらないんだな -- [T9q/5G/eacs] 2018-05-01 (火) 02:08:27
  • 一見SGレーダーの上位と思いきや
    元の待ち伏せ確率を下げるものなので両方使えばいい定期 -- [WEQy1wHboqg] 2018-05-01 (火) 08:20:49
    • SGと重複可能なら是非2個揃えたいな -- [hlZWDb3ylGM] 2018-05-01 (火) 08:41:38
    • 対空強化の恩恵が最大かつ遭遇回避失敗で増えた弾が消し飛ぶから工作にぜひ欲しいね -- [SJxri4sNlJI] 2018-05-02 (水) 10:24:03
    • SGは最大効果のもの1個分だけ効果あったけど、こっちは載せた数だけ効果あるとか無いだろうか。無いか -- [SjiuhiaeiFI] 2018-05-20 (日) 09:11:55
  • ドローンかな? -- [IG1NRt/hxN6] 2018-05-02 (水) 16:41:52
  • 設計図揃ったから作ってみたけど、SGレーダーと一緒に装備しても効果が重複する(待ち伏せ回避成功率アップしない)せいで微妙な装備だと思う。いつぞやの対空レーダー用意しないと厳しいイベントみたいなのが来ないと出番なさそう…… -- [hHxfWLn3TDQ] 2018-05-23 (水) 19:20:32
    • 普通に有用な装備だからいくらあっても困らん -- [FYgom40Dz.o] 2018-05-23 (水) 19:37:44
    • 待ち伏せ率が下がることで見ゆの発生回数自体が減る訳だから強力だと思うがいかがか -- [onZSDbT02Xc] 2018-05-23 (水) 19:38:10
    • 木主は効果勘違いしてるんじゃない?効果が重複するってのは二つ同時に発動するってことで乗算か加算か知らないけどみゆ率が最大24%減るってことでしょ? -- [RQj1zmJYv4E] 2018-05-23 (水) 19:43:15
    • 可能であれば同じメンバーで金SG1つと金SG+金レーダーをそれぞれ装備させてみゆ率変化あるか確認して欲しいな。まだ開発できなくて確認できん。 -- [cW4ohnmxTqM] 2018-05-23 (水) 19:58:08
    • ああ、そうか。「待ち伏せ率」低下だから、迎撃するか回避するかの選択肢が出たときの数値が変化するわけじゃないのね。それは勘違いしてたわ、申し訳ない。
      ちなみに金SG+金レーダーセットで11−4出撃した場合、「見ゆ」発生するのに9マスくらい。
      金SG単品で出撃した場合は、「見ゆ」発生6マスくらい。
      もちろんぶれ幅はあるので、セットで出撃しても6マスで「見ゆ」発生することもあれば、11マスまで粘れることもあったわ。
      (ぶっちゃけ、待ち伏せ率低下より回避成功率アップの効果が欲しかったかも……) -- [hHxfWLn3TDQ] 2018-05-23 (水) 21:24:38
    • 説明に同系統のスキル効果は重複しないってあるから金SGあったら本来は効果出ないはずなんじゃ?少なくとも見た目上の数値は変わらないし分からんかった -- [HBSHFOe.vCE] 2018-05-25 (金) 15:11:00
      • 「待ち伏せの発生率を下げる」これと、「待ち伏せに遭遇したあとの回避成功率を上げる」SGなので別系統ってことなんじゃないかと -- [5bmEv9d9fqI] 2018-05-26 (土) 13:09:39
      • って効果値同じかつ同系部分があった申し訳ない -- [5bmEv9d9fqI] 2018-05-26 (土) 13:13:40
    • ここしばらく金SG+金レーダーセットで運用してみたんだけど、使えば使うほど「効果倍になってんのかこれ?」って気がしてきた……
      厳密にデータ取ったわけじゃないし体感でしかないから断定はできないけど、目に見えて数字が変化しないせいでイマイチ感が否めないなぁ -- [hHxfWLn3TDQ] 2018-06-03 (日) 12:07:49
  • 待ち伏せ発生率12%低減の高性能対空。待ち伏せ発生率12%低減と待ち伏せ回避率12%上昇の金SG。この高性能対空には金SGの機能が一部組み込まれている。っていう解釈でOK? -- [zVl56H7u1sI] 2018-05-29 (火) 08:19:38
  • 装備したけど、みゆの確率は下がらないけど待ち伏せ発生率が下がるということ? -- [QOBtbYjoLBY] 2018-05-31 (木) 07:23:15
    • 解決。7-2で93%が96%になってた。違う軽巡だから誤差あるが -- [R0VFO7pHSLc] 2018-05-31 (木) 08:00:59
  • 頭に付けたら飛べそう…… -- [ToYcz7dtgD2] 2018-05-31 (木) 08:10:09
    • グルグル回るグルグル回る -- [kKOUAvsrH82] 2018-06-14 (木) 13:30:35
  • 横からみた仮称二号電波探信儀二型っぽくも見えるが何のレーダーだろう -- [cW4ohnmxTqM] 2018-05-31 (木) 08:33:30
    • 伊吹の艤装にそのまんまこれがくっついてるよ。研究品に伊吹ベースの主砲がないから代わりに電探で実装したんじゃないかな。 -- [S3cCS6D2GdU] 2018-06-05 (火) 06:39:10
  • スキル「対空捜索」ってのがイマイチわからんね -- [ORLBDuYhntM] 2018-06-05 (火) 13:23:26
  • これは索敵値に補正がかかる。SGは見ゆ回避率に補正がかかるってだけの話でない? -- [lDuciySOQKE] 2018-06-05 (火) 13:33:55
    • そうだね
      航空値が高ければ高いほどみゆの遭遇が減るんだけど、やってることは12%分遭遇しないように航空値あげてるのと一緒 -- [Fv/q5k22iA.] 2018-06-06 (水) 02:47:05
  • 車のワイパーに似ている -- [/sirpUsmvng] 2018-06-06 (水) 01:50:30
  • よくわからないけど空母に積める金レーダーって意識でおk? -- [cKn02Qi.zuM] 2018-06-07 (木) 20:34:38
  • 共存って言葉が曖昧だったから約1000歩歩いてSG+レーダー、SGのみで待ち伏せ遭遇率検証したところ4-4索敵値180で前者は待ち伏せ艦隊50回空襲41回、後者は待ち伏せ50回空襲37回だったゾ
    試行回数が少ないからなんとも言えないけど重複はして無さそうだぞ… -- 大陸Wikiを見よう![U/ODYSgYmC.] 2018-06-10 (日) 02:04:24
    • 同系統のスキル効果は重複しないって書いてあるし、しないと思った方がいいかもね -- [l67Kj95zFt.] 2018-06-10 (日) 08:15:49
    • SGとは別のスキル扱いだから重複に期待していたけど、仮に重複無しだとしたらかなりがっかりなことに……みゆ滅びて -- [onZSDbT02Xc] 2018-06-10 (日) 08:32:15
    • 正直重複しない気はしてた。でも重複しないとするとこの装備の価値って一体どこに・・・ -- [JRtLKf4G21I] 2018-06-10 (日) 09:05:37
      • 明石に持たせて対空実質4桁を実現する -- [yEEzwvXgtzE] 2018-06-10 (日) 09:07:46
      • 対12章用の高級品対空レーダー 対空はハード海域出撃で要求される事もあるから、対空+70の紫版の上位互換として価値はある 紫版すら使わないか持たせる余裕無いとか言わない -- [onZSDbT02Xc] 2018-06-10 (日) 09:11:08
    • あっちのwikiを見たら記事作成直後は「重複する」と書かれているけど5月5日の版で「重複しない」に変わっていた
      Z旗もそうだけど実装直後は検証が十分でないから情報を鵜呑みにしすぎないほうがいいのかもしれない -- [P6NS28Qzy6w] 2018-06-10 (日) 12:32:25
  • なんか妙に設計図出やすい気がするしあって困るもんでもないから強化しとくのがよさげ -- [vrJIEexXa6Y] 2018-06-10 (日) 10:28:24
    • 汎紫の使い道は慎重になるべきだと思うんです(慎重派) -- [gKmtgIdWdz6] 2018-06-10 (日) 15:37:57
  • うーんまぁゴミではないけどあんまし要らんな -- [dZz2Nh4x/Vc] 2018-06-10 (日) 15:00:56
    • せめてSGと同じで見ゆ回避率も上がったら12章とかSGの代わりにこっちのがいいとかなりそうなんだけど、結局SGは必須のままだから実質スキルが死んでるのがね・・・ -- [JRtLKf4G21I] 2018-06-10 (日) 16:29:31
  • ノースカロライナ用装備になりそう -- [.BUlbSm89KA] 2018-06-10 (日) 15:19:37
  • 例え重複してSGとセットで見ゆ率24%減少・待ち伏せ回避率12%上昇になるとしても、現状対空ステの需要があんまり・・・ -- [mWlfb2ImRlE] 2018-06-10 (日) 23:20:43
    • 対空値は航空攻撃ダメージに対する個々の防御力でもあるんやで -- [CiwGs4X.1Eo] 2018-06-12 (火) 17:54:21
      • でも計算式的には対空100のキャラでも145→215になったところでダメージ3〜4%軽減しかしてくれないし、対空高いともっと少ない・・・。耐久装備した方が普通に強いと思う。 -- [JRtLKf4G21I] 2018-06-12 (火) 19:31:29
      • うn?145から215(+70)では約9%にならない?防空補正の式見ての通り基準が150の50%半減でその辺が防空能力の底だから三笠ばーちゃんみたいなタイプは盛る効果は特に大きいハズ -- [xjdpnoaq.x.] 2018-06-14 (木) 14:04:23
      • すまない、なんか攻撃速度とごっちゃになって平方根取ってたわ。受けるダメージだと295/365になるから航空ダメージ20%くらい減るね。しかも最大強化だと+100なのも何故か勘違いしてた。実際は295/395になるから25%カット、航空ダメばっかなら駆逐重巡戦艦辺りは持たせていいわ。指摘ありがとう。 -- [JRtLKf4G21I] 2018-06-14 (木) 14:53:16
    • SGと効果重複するなら周回用には有用だけど重ならないんじゃ実質効果死んでるようなもんだし相当微妙だわ… ゴミとまでは言わんけど現状いらんと思う -- [NAY1lu0H30w] 2018-06-13 (水) 06:30:29
  • 12章用?できたけどこれは当分放置ででいいかな… -- [1dCdNSa5pYw] 2018-06-11 (月) 17:14:27
  • 持たせておくとなんとなくかっこいい それだけ -- [MNWT/9drzuU] 2018-06-12 (火) 00:18:46
  • キャラクターAにSGレーダー、キャラクターBに高性能対空レーダーを装備しても12%低減は共存しない感じ? -- [O.otrPA893.] 2018-06-12 (火) 16:53:44
    • しないね
      安全→低まで変化する歩数は変わらない(どっちも付けてなければ最初が低) -- [FxhbZyYIxxI] 2018-06-13 (水) 15:05:59
  • 演習の対一航戦で装備してると心持だけど生存率が上がるかな ぐらい -- [ZR41mXTgBdk] 2018-06-14 (木) 18:46:55
  • 今回のアプデで回避成功率12%追加されたっぽい? -- [7A8zWbE.dkI] 2018-06-14 (木) 19:11:46
    • 回避率追加されて、スキル名も消えてSGと完全に同じになったね -- [Y5Sx984f5cE] 2018-06-15 (金) 00:48:41
  • ディエゴと五十嵐とインディとダコタとボーグとヴェスタルに載っけて行こうぜ -- [zLzoq3wDwMc] 2018-06-14 (木) 23:42:21
  • ついさっき完成したんだけど回避成功率12%が加筆されてるね、でも海域で試してみたら効果出てなかった。
    追加したけど効果出てないのか・・・、それとも表記ミスなのか・・・。 -- [dOc1RLMRxVo] 2018-06-15 (金) 00:53:55
  • 命中値・回避値のSGか対空値のこれか
    みゆだけ考えるなら微量とはいえ回避値が上がるSGのがいいわね -- [XKURzu7b7yo] 2018-06-16 (土) 00:44:46
  • 3つほしいわ -- [rpE7hdhbieg] 2018-06-16 (土) 00:54:52
  • 上の木に書いてあって、今見てみたら回避成功率12%なんて無いし、スキルも対空索敵になってるけど、表示バグだったのかな -- [fdLoNvuRinE] 2018-06-17 (日) 12:58:00
    • あれ本当だ、前の対空索敵に戻ってますね -- [p3o.nD2ZCG.] 2018-06-17 (日) 14:58:15
  • 空母系で装備可能だから、前衛が対潜装備と応急で枠が埋まり主力は空母のみなんて構成だと出番があるってぐらいかね
    後はイベントハードで要求ステが対空の時に盛る用か -- [T3VELCcptcY] 2018-06-17 (日) 14:40:36
  • 11章で単艦の雪風に持たせてみると、対空で落とせる頻度が気持ち増えました -- [YjHqbZ83uUA] 2018-06-17 (日) 18:54:13
  • つまりS爺の完全下位互換・・・? -- [XnB4wnVUp8Y] 2018-06-21 (木) 18:57:09 New
    • SGって対空100あるのか? -- [FxhbZyYIxxI] 2018-06-22 (金) 12:50:50 New!
      • しらんかったわ -- [cOhhgDGV4CM] 2018-06-22 (金) 12:57:34 New!

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Last-modified: 2018-06-22 (金) 12:57:35