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質問掲示板

  • 今更かもしれないですがQEを2体育成するのってどうですかね?
    モナークの経験値稼ぎついでに育成してロイヤル編成を2組作れるようにしようかなくらいの軽い気持ちです
    よろしくお願いします -- [QdZt6p9wVA.] 2018-05-29 (火) 14:23:20
    • 現環境だと妥協と言うほどではないロイヤル艦隊2つ両立も不可能ではないけど使う陣営にこだわり無くて主力の種類揃ってるなら無理に作るほどではないと思う
      QEの強みであるバフはボス向けだし道中なら回復と弾幕持ちの組み合わせの方が継戦能力高い
      今なら道中は旗艦にティルピッツやDoYとかのボート迎撃性能高くて火力も出る奴置いてサイドは支援空母とか工作艦にするのが多いんじゃないかな -- [ClxULvJ9JAA] 2018-05-29 (火) 16:35:04
      • 回答ありがとうございます
        やっぱり陛下は二人もいらぬという感じですね
        アドバイスありがとうございました -- [QdZt6p9wVA.] 2018-05-29 (火) 18:03:09
    • 艦種も充実してきたし個人的にはいらないかなー。まぁ無凸70スキル7くらいの育成用ぷちロイヤルならお遊びで作ってもいいかも。2体目のガチならその気力を夕張に注いで伊吹取りを楽にするべき。 -- [qdD3427qyXA] 2018-05-29 (火) 16:54:49
      • 回答ありがとうございます
        やっぱり陛下は二人もいらぬという感じですね
        アドバイスありがとうございました -- [QdZt6p9wVA.] 2018-05-29 (火) 18:03:29
  • 無凸フレッチャーとビーバーズ2体、レンジャー改の低燃費編成って何章位までオートで通用しますかね?
    もちろんスキル10、装備も金クラスをしっかり持たせての場合です。
    ホノルル掘りは流石に厳しいでしょうか? -- [wAPVBJZF0Iw] 2018-05-29 (火) 17:33:11
    • 危険度下げるとレベル差補正も緩和されるみたいですが、それでも自艦+10Lvの相手にオートは結構厳しいと思います。6-4はまあ行けるとして7-4はどうかな?ってところでしょうか。 -- [XbJj7aPj4Sc] 2018-05-30 (水) 00:13:40
    • レンジャーをユニコーンにすればそれなりにいけると思いますけど、10章は無理だと思います -- [cp2tmhGMH8c] 2018-05-30 (水) 16:54:02
    • コメントで既に言われていますが、レベル差補正を大きく受けるので7章以降の攻略は非常に難しいです、スキルレベルはフレッチャーとレンジャー改だけ上げて他に回した方が無難だと思います。 -- [JEFk/rJcpPY] 2018-05-30 (水) 17:41:31
  • 今回のイベでSP2でA評価までしか取れなかった初心者ですが、ハードの4章はクリアできるでしょうか?てか、3章イケます? -- [Ndh3mZiiRxo] 2018-05-30 (水) 15:21:23
    • ハード4章はその時からレベル上がってないと無理やろ、SP3と同等以上のレベルやし
      3章ハードは金剛とかが連続で来たらしんどいやろうが手動なら前半はいけなくは無いと思う
      つーか途中でリタイアしてもハードのチャレンジ回数減らんから突っ込んで直接手応え感じる方が手っ取り早いで -- [fadeWw9P9Kk] 2018-05-30 (水) 16:36:15
    • イベントは敵編成が強いことが多いので、同等かちょい上の通常海域なら行ってみると平気だったりしますよ
      1枝氏の言うようにまず行ってみてはどうでしょう
      3章は余裕だと思います。できれば、なんでもいいので対空砲を全部+3にしておきたいですね -- [cp2tmhGMH8c] 2018-05-30 (水) 16:48:14
    • アドバイスありがとうございます!対空砲強化して突っ込んでみます! -- [Ndh3mZiiRxo] 2018-05-30 (水) 17:49:39
      • 追伸、チャレンジ回数なんてのもあるんすね・・・改造図のT3欲しいので頑張ってみます。 -- [Ndh3mZiiRxo] 2018-05-30 (水) 17:51:14
      • ハードは1日三回のクリア制限があるよ -- [35go3JZ/nM.] 2018-05-30 (水) 20:18:21
  • イベ建造でアバークとサセックスって出ますか?
    出るなら大型ではなくイベの方を回すのですが -- [MksFkU5TR/s] 2018-06-01 (金) 00:54:14
    • おそらくで申し訳ないが出ないと思う。
      100くらい建造してサセックスすら出なかった。 -- [hlKu7lnmQqA] 2018-06-01 (金) 06:07:38
    • 建造ログみるかぎり愛宕も出ないっぽいから、後から追加されたキャラは出ないって事なのかも -- [aRloL0pyRVM] 2018-06-01 (金) 06:51:25
    • 大型ベースだけど常設追加キャラは出ない。
      今回は愛宕PoWアバークサセックスが該当 -- [EP1cTcqMtjw] 2018-06-03 (日) 22:29:27
  • NOXで画面を縦スクロールする際に、マウスホイールに割り当てる方法ってある? -- [XEAqh8pgN.c] 2018-06-01 (金) 17:00:48
    • Nox本体のVer上げたら出来たよ -- [zAocRjphGK6] 2018-06-01 (金) 19:58:50
      • マジか!ありがとう! -- [XEAqh8pgN.c] 2018-06-02 (土) 22:07:52
  • 今更ですが、航空機の耐久力って今どの程度差がありますかね?ちょっと前に強化が入ったと思いますが、具体的な数値が分からないので...。金戦闘機+T3コルセアの耐久力比較みたいなのないですか? -- [5fgzXyHcWug] 2018-06-02 (土) 18:55:38
    • 艦載機一覧(マスクデータ込)
      ってメニューの検索に打ち込んだら出てくるぞ -- [jpPUlH2lrq.] 2018-06-02 (土) 19:00:17
  • ハード海域で編成する時、出撃時の隊列はどう変わるのですか
    旗艦にしたり真ん中に置きたい艦がいても上手くいきせん -- [lBwS/D/2igs] 2018-06-02 (土) 19:32:37
    • まず編成をクリアした状態だと仮定して、主力は最初に選んだ艦が旗艦で後は上と下に配置される。前衛は選んだ順番に前真ん中後ろって配置だったはず。 -- [ooFAgPeIr8s] 2018-06-02 (土) 19:41:02
      • あ、つなぎミス。上の木への回答です。 -- [ooFAgPeIr8s] 2018-06-02 (土) 19:41:34
      • 回答してから回答済みなのに気づいた…orz 下にあった投稿と併せて接ぎ直ししときました -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-06-03 (日) 20:39:17
    • ハードにおける配置は編成に追加した順番に従って決まっており、編成した時期が若い順に番号が振られるとすると下図のようになります。前衛に関しては1が先頭で3が最後尾となります。
      主2 前3
       1  2
       3  1 -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-06-03 (日) 20:35:27
  • よくイラストリアス使う方いたら教えて欲しいのですがこの子の装備って油圧カタパルトよりバルジや応急修理装置のほうがいいですか? -- [Fh7mv.dbP8U] 2018-06-03 (日) 14:31:00
    • どの場面を想定しているかわかりませんが基本的には油圧カタパルトで問題ないです。空母に使用において耐久を上げる必要がある場面はそう多くありません。
      ただ、イラストリアスのページにも同様の質問を投稿していますね。マルチポストと捉えられるので質問するのであれば質問掲示板にして頂きたい。 -- [paVDUvN21kk] 2018-06-03 (日) 18:54:16
      • 返信ありがとうございます。今後質問するときは注意します -- [Fh7mv.dbP8U] 2018-06-03 (日) 19:17:05
  • 同じ艦を2体育成するのはどんな時ですか? -- [GS.yN8VW442] 2018-06-03 (日) 21:17:59
    • 1. 低燃費構成(いわゆる無凸)とLvMax構成(いわゆる限凸)の2種類の艦をそれぞれ持ち、使い分けたい場合。
      2. 改造などにより艦種が異なるキャラクターの育成(現時点では山城、最上、扶桑の三隻)
      3. 艦隊ごとに同一種の艦を配置したい場合(例えば第一艦隊に明石を置き、第二艦隊にも明石を置いて出撃させることも可能。同一艦隊に同一種の艦は置けないので注意)
      4. その他(ただの趣味)

      こんなところだと思います。 -- [6tchNvIThrI] 2018-06-03 (日) 21:29:32
    • よくある質問に既にありました。すみませんでした -- [GS.yN8VW442] 2018-06-03 (日) 21:36:54
  • ベルファスト(金ベル砲と砂消し対空砲装備)が主砲の他に、通常弾を発射していたのですが、これってベルファスト自体の仕様ですか?それとも対空砲の仕様ですか? -- [6UmelYY6OWg] 2018-06-05 (火) 07:57:09
    • ベルファスト以外にもある仕様です。このwikiの艦種の特徴の欄に魚雷装備タイプには装備欄には表記されない標準装備の副砲が内蔵されており、どんな場合でも主砲の砲撃とは別に弱い砲撃を短い間隔で行う。と書かれてある通り魚雷型も副砲自体は存在しています。 -- [e9uWs/zeb/c] 2018-06-05 (火) 08:10:05
      • 回答ありがとうございます。wikiに書いてあったんですね……すみません -- [6UmelYY6OWg] 2018-06-05 (火) 08:14:52
  • サイト内検索かけたのですが、単語チョイスが悪いのか全く引っ掛からなかったので質問させて頂きます。
    覚醒2回済みLV110艦に、演習で余剰経験値が入らないのは仕様でしょうか?委託で+0表示されるのは以前確認していたのですが、演習でも余剰経験値が入らないとすると現在LV110時で溜められるのは出撃による経験値のみとなりますでしょうか。
    よろしくお願い致します。 -- [2XAwEUl4l3s] 2018-06-06 (水) 08:26:42
    • 現状でカンスト後に経験値を貯蓄出来るのは海域に出撃して戦闘するのみのはずです -- [mej4Lq7UVQY] 2018-06-06 (水) 08:58:29
      • 迅速なご回答、ありがとうございます!とても助かりました。やはりそう簡単に次回レベルキャップ解放に備えられるものでもないですね、地道に海域周回を頑張ります。 -- [2XAwEUl4l3s] 2018-06-06 (水) 09:15:53
  • ドイツイベ以来に復帰して、長門引けたので質問です。
    重桜で2艦隊作りたいのですが、どのような編成がいいせしょうか?今考えているのは神通綾波吹雪に三笠日向伊勢、高雄夕立江風に長門赤加賀です。常設でこいつと入れ替えたほうがいい、などがあれば教えていただけると幸いです。よろしくお願いします。 -- [OMCHXDIYlJ2] 2018-06-06 (水) 14:58:18
    • 江風入れるなら駆逐染めが良いのでは? -- [mej4Lq7UVQY] 2018-06-06 (水) 17:37:00
      • ありがとうございます。確かにそうですね…持っている候補としては神風、浜風、宵月あたりになりそうです。 -- [OMCHXDIYlJ2] 2018-06-06 (水) 17:56:48
    • 高雄を使うなら長門赤加賀編成よりも三笠大先輩側に混ぜた方が良いのでは?火力バフに10%の差があるし -- [Isjt0a94/1g] 2018-06-06 (水) 18:06:38
      • あと長門は命中バフが付くから神通綾波吹雪の3人組はそっちに回した方が良いかと? -- [Isjt0a94/1g] 2018-06-06 (水) 18:10:44
      • ありがとうございます。
        10%はでかいっすね…よくスキルを読んでないのが露呈してしまった()
        順次入れ替えて行こうと思います! -- [OMCHXDIYlJ2] 2018-06-06 (水) 19:52:06
    • 明石とショウホウ改も育てろ?超高難易度行くなら回復は必須 -- [6leswejyYD.] 2018-06-07 (木) 04:26:51
    • たまに名前が挙がる扶桑山城の半改(改造を航空戦艦手前で止める)も有りかも。 -- [6/wFohxc.2Y] 2018-06-07 (木) 11:19:30
    • 編成は好みだけど個人的には吹雪抜いて神通綾波谷風改、主力は逆にして赤加賀長門。愛宕いるなら高雄愛宕新月、伊勢抜いて山城半改。扶桑でもいいけど扶桑は改造後の方が絵が好みなので。対空が低めなので五十鈴や川内、明石が育ってるといいかもしれない。対空レーダーでもいいけど -- [07wBCgNcQs2] 2018-06-14 (木) 04:47:15
  • 出雲開発で主力を重桜戦艦で揃えてるんですけど、正直燃費がキツいです。長門を旗艦に置いて前衛を重桜N艦単艦にしようと思ってるんですが、おすすめはありますか? -- [2dxe40zQquQ] 2018-06-08 (金) 20:17:49
    • 出雲開発時は無凸扶桑日向3凸三笠フェニで三笠にMVP取らせて8-1雑魚ボスフルでやってたけど、同じ様に適当な装備調整した前衛単騎主力無凸混ぜをお勧めしておきます。
      重桜に拘るなら、阿武隈と不知火のコンビがコスパ良好、単騎させるなら最上綾波新月辺りで -- [EP1cTcqMtjw] 2018-06-08 (金) 20:40:15
      • 無凸主力とか用意してないから今すぐはちょっと厳しいかな……N艦では前衛単艦は難しいですか。
        今までは+10ビーバーズと+10酸素魚雷で強化したリアンダー改withイベントD2だったんで、長門入手でテコ入れできないかなと思ったんですが、どうにも厳しそうですね。 -- [2dxe40zQquQ] 2018-06-08 (金) 21:13:40
      • 重桜前衛がそもそも絶望的にオート向いてなくて、上げてた艦は砲倍率まともだったり別の要素で闘える子達ですね。
        N艦単騎だけなら経験上ダウカシクレセシグニリアンダーカールス等の改造組は可能です -- [EP1cTcqMtjw] 2018-06-08 (金) 22:27:39
  • すごく初歩的な質問かも知れませんが図鑑やドックからキャラ見てる時に「コメント」ってありますけど、あれでコメントにマイナス評価が付けられてる事があるのですがマイナス評価を付ける意味って何なのでしょうか?
    プラス評価は何となく「共感できる」とか「良いコメント」とかだとは予測できるのですが普通のコメント(中傷やネガティブな内容じゃない)にマイナスが付いていて不思議に思いました。 -- [aDHEjFUFNKQ] 2018-06-09 (土) 13:53:06
    • プラスが多い方が上に表示されるからマナーの悪い奴は嫌がらせの為や自分のを上に表示させる為にマイナス評価付ける人がいる
      まぁソシャゲのコメント欄はたちの悪いユーザーに荒らされやすいから気にしない方が良いよ -- [F9eY0hcKYqc] 2018-06-09 (土) 13:59:20
      • ご回答ありがとうございます!なるほど、コメントにマイナス付けるのって自分のコメントを上に持っていくためだったり単純に嫌がらせ(愉快犯?)だったりするんですね…
        コメントしてマイナスが付いていても気にする必要は全く無いということですね、了解しました! -- [aDHEjFUFNKQ] 2018-06-09 (土) 14:56:14
  • 主砲ダメージ計算式にあるマスクデータとして設定してある砲毎の補正値は、どこで探せるのでしょうか? 大陸のwikiにあるかもと探したのですが、見つけられずでした。  -- [nfMuema/WKk] 2018-06-09 (土) 19:41:40
    • 大陸wikiトップページで左下の方にスクロールして[装备分析]→[全武器性能解析和对护甲补正]に載ってます。 -- [dOc1RLMRxVo] 2018-06-09 (土) 20:14:57
      • ありがとうございます、見つかりました。 -- [nfMuema/WKk] 2018-06-09 (土) 20:25:21
  • まだ日本サーバーで実装されてない事で申し訳ないのですが、サラトガの改造に必要な改造図の枚数を知っている方がいたら教えていただけないでしょうか? -- [tUW2Ksec7II] 2018-06-11 (月) 17:37:13
    • T2図13、T3図10、艦載機T3パーツ50、汎用T3パーツ50、資金31100みたいです。 -- [dOc1RLMRxVo] 2018-06-11 (月) 17:55:23
      • ありがとうございます! -- [tUW2Ksec7II] 2018-06-11 (月) 20:33:23
  • 相談です。
    開発艦の経験値稼ぎをしていて7-2で資金稼ぎと113を集めつつやってたのですが113が20を超えていい加減他に行こうかと思うんですが、資金を最重視していてドロップは揃ってるので副産物で期待するのは金設計図くらいです。良い稼ぎ場ないでしょうか?やっぱり資金考えると7-2でしょうか…。 -- [L2BYb9NgRKw] 2018-06-11 (月) 19:44:31
    • 基本的には7-2じゃないかな
      ただ?が全くない海域と比べても一週平均で100〜200位しか変わらんし高難度海域の方が経験値の時間効率とか泥とかの面で良いと思うで

      一応追記しとくとパーツ含む堀を一通り終わらせて本気で資金効率のみを狙うなら
      1-1を最低コストで待ち伏せ踏み続ける、入場コストかさむ分泥運に左右されるけど最低コストで艦隊全滅出来る限界を回るとかがスタミナに対する資金効率の最適解らしいが -- [jpPUlH2lrq.] 2018-06-12 (火) 11:15:05
  • ぶりが足りなくてレベル90で止まっているキャラを使って開発艦の経験値って貯まりますか? -- [MAo5hdQNK7g] 2018-06-12 (火) 05:30:45
    • 開発艦の経験値は大講堂と違って出撃艦のLvや凸状態は問われない。
      だから(対象陣営&艦種で)海域周回すれば普通に貯められます。 -- [JVDcRK.Z4.2] 2018-06-12 (火) 06:38:19
  • 今回のイベントのポイント交換途中までになりそうなんですがメンタルユニットか指向型の一部を交換するかどっち優先させた方がいいんでしょうか? -- [atjMyIyhU1E] 2018-06-13 (水) 12:14:33
    • アンケート的なやつかな。個人的には指向型ユニット。メンタルユニットは常設の入手手段で安定して増やせるけど、強化ユニットはかなり運に縛られるし、副産物はあるとはいえ意外と資金を大量に食う。とはいえ余剰強化ユニットの扱い次第かも… (いつかは余るので何かに使えるようにならないかという憶測)。 -- [Ve3R9Qbr0HM] 2018-06-13 (水) 12:34:04
    • メンタルは交換量だと取得量に対して誤差。指向型はよっぽどマメな人でも無ければ常に不足する。
      なんで指向型を取った方がいいと思うよ -- [/oatuniN.HA] 2018-06-13 (水) 12:34:28
      • 指向型→強化ユニット -- [/oatuniN.HA] 2018-06-13 (水) 12:35:04
  • 始めて一週間ほどなのですが限界突破はレベル上限になってからの方が良いのでしょうか?レベルが上がっているキャラが10体ほどしかいないので燃料消費が怖いので今はほとんどあげてないです。
    また、どの艦種から上げた方がいいとかありますか? -- [p.H/Os7CNPs] 2018-06-13 (水) 16:03:00
    • 低コスト周回用の一部キャラ除いてさっさと上限解放しても良いと思う、攻撃能力などが跳ね上がるからだいぶ楽になる
      優先度はオートメインなら前衛はブルックリンやフェニックスなどの副砲型軽巡、手動メインなら初期艦(主人公系)や重桜(日本)駆逐が便利
      後衛は評価高ければなんでもいいけど強いて言うならレンジャー、ユニコーンなどの使い勝手がよく比較的低コストの軽空母や攻略用にフッドやクイーンエリザベスなどのロイヤル戦艦 -- [UZRNtjrygjY] 2018-06-13 (水) 23:17:44
      • あと主力は完凸、前衛は2凸してると無凸に比べて火力面が上がってだいぶ使いやすくなる
        前衛の完凸は全弾発射の強化だからステが足りてるなら2凸と比べると優先度下がる -- [UZRNtjrygjY] 2018-06-13 (水) 23:21:48
    • ほんとは凸するメリットとかを調べて艦毎で確認してほしいとこだけど艦種で言うなら戦艦が優先。砲座の恩恵が大きい。他にはn艦やr艦は無凸でのメリットもあるのでsr艦やssr艦を優先したほうがいい。もし改造が実装されている艦がいて改造したいと思ってるなら凸は必須、改造艦はコストパフォーマンスいいので優先度としては高め。 -- [07wBCgNcQs2] 2018-06-14 (木) 04:03:28
  • 質問です 10章攻略に向けて艦砲パーツで装備を強化したいのですが土井さんの戦艦砲か中華トリオの砲、どっちを優先すべきでしょうか? -- [v5kHSnrnp8I] 2018-06-14 (木) 21:23:56
    • 中華トリオは火力もなく主砲トリガーによるスキルもない、扱いとしては主砲の火力に頼るための死なない壁なので土井さんでええと思います -- [Zj6NbwDaeaE] 2018-06-14 (木) 21:26:50
      • 主力の火力に〜です -- [Zj6NbwDaeaE] 2018-06-14 (木) 21:29:54
  • 潜水艦の経験値ってどうやったら入るのだろう?雷撃しただけでは入ってないし、雷撃と水上艦戦闘が同時に行われるように重ねても潜水艦には経験値が入ってない。どうやって育てればいいのかわかりません。 -- [1J0BlqLPe8E] 2018-06-15 (金) 08:57:29
    • 既に解決してしまったかもしれないが、戦闘中に潜水支援(航空攻撃の左)をして潜水艦を出してやらないと戦闘の経験値は入らない。寮舎に入れれば従来の艦船と同じように育成はできる。 -- [7LM6VmA3tF2] 2018-06-15 (金) 09:44:31
    • 潜水艦を出せる高難易度ステージに行く→赤い範囲内でみゆを迎撃 -- [p3PDHPPyxD2] 2018-06-15 (金) 19:22:35
    • ありがとうございます。教えていただいたことを参考にして色々試して解決しました。手軽に遊べるのがアズレンの良さだと思っていたのに、公式がそれを否定してくるとは思ってもみませんでした。 -- [1J0BlqLPe8E] 2018-06-16 (土) 08:08:08
  • 探知感度2、救助信号2の状態から3-5の救援任務がでた場合、次に発信源探知すると4-5の救援任務が確定なのでしょうか? -- [RXNHKHqZIWg] 2018-06-15 (金) 14:47:02
    • ランダムのようです -- [zXNkmqEuGNY] 2018-06-15 (金) 19:31:57
    • ありがとうございます。大陸版情報になりますが、救援任務が出ていない海域からの抽選になるので、探知感度を上げるためには救助信号は溜めてから使った方がよいらしいです。 -- [RXNHKHqZIWg] 2018-06-16 (土) 01:52:54
  • 【補足】3-5の救援任務をクリアしない状態で発信源探知したとき -- [RXNHKHqZIWg] 2018-06-15 (金) 14:48:45
  • 質問です。敵BOSSの潜水艦にダメージを与える手段はソナーで発見して爆雷投下以外に存在しますか? -- [DJv6FfRwTgA] 2018-06-15 (金) 17:24:56
    • 一応こっちの潜水艦と同じく時間が経てば浮上して艦砲も当てれるようになる。けど時間が経ちすぎてほぼ間違いなくSランクは逃すので、Sランク目的なら要注意。 -- [0vztxcOf6Gg] 2018-06-17 (日) 16:46:26
  • 救助信号受信装置は救助信号が出てない時にケチらず使った方がいいんですかね? -- [qptM/dNY1zA] 2018-06-15 (金) 20:06:08
    • 逆に貯めておいた方がいい。同一海域の救援は同時発生しない(クリアや時間経過で消滅しない限り再抽選されない)仕様らしいので、信号が複数回溜まってる状態で連続して探知した方が後半海域を引きやすくなる。 -- [QV8zh35QMLI] 2018-06-16 (土) 08:29:20
  • 二つ質問です
    〆H突僖僉璽弔1400ぐらいあるんですがそれらは油圧カタパルトにぶっこんだほうがいいんでしょうか?+10カタパルト4つしかないんです…
    中華トリオのレベル上げの際フッド、土井さんにあえてMVPを取らせないためにはやっぱり装備を弱くすることが効率的なのでしょうか? -- [v5kHSnrnp8I] 2018-06-16 (土) 07:07:57
    • .汽蕾や巡洋艦改造、今なら酸素魚雷の需要も高いのでそれらを勧めます。
      紫タンク>金カタなので金カタ+10は2つで充分です

      ∧未良砲早い艦(主に重桜巡潜と開発組)組に入れ替える、DOY含み主砲を+6に抑えた410mmや特にデバフが有効なDOYに三式弾等の調整を推奨します。
      開発等で8章以下を回るなら戦艦のDPS伸びが遅れるので多少装備強くても大丈夫です -- [EP1cTcqMtjw] 2018-06-16 (土) 08:40:09
      • 回答ありがとうございます。
        ,砲弔い董,修譴篭母の鉄板装備は金カタ×2じゃないということですか?消化装置?あとサラトガはもう改にしました
        ∈は開発ネプだけです -- [v5kHSnrnp8I] 2018-06-16 (土) 13:04:05
      • 々匐機の耐久調整入ってたり烈風劣りなり色々言われてるけど、片方は空母タンク推奨かつ海域ボス艦隊じゃ無いなら10以降は消火器推奨

        △魯優廛船紂璽鵑覆QEが自衛能力有って本人の基礎火力が戦艦ワーストレベルで低いからQE単騎推奨かな?
        10以降ならDOYとヴェスタルの主砲調整 -- [EP1cTcqMtjw] 2018-06-16 (土) 21:56:31
  • 7章海域で救難任務ステージを二度ほどクリアして改良型ソナーと潜水艦用Mk.16魚雷を手に入れた筈なのですが、クリア後直ぐに倉庫を探しても見当たりません。
    同じ現象が起きた方は居ないでしょうか?
    また、このような現象の解決方法を知っているかたは居ないでしょうか? -- [.lvx0E7cXn.] 2018-06-16 (土) 13:48:03
    • 装備じゃなくて設計図なんじゃないか?落ちたの -- [QritarRH.Po] 2018-06-16 (土) 13:52:03
      • 今確認しましたら設計図でした。
        今まで装備がそのまま手に入っていたので勘違いしてたみたいです。
        ありがとうございました! -- [.lvx0E7cXn.] 2018-06-16 (土) 14:01:16
  • しつこいようですがあと一つ質問させてください。
    10章で空母を使うときの装備ってカタパルト+消火器なんですか?燃料タンクに強化使ったほうがいいのかな…。 -- [v5kHSnrnp8I] 2018-06-16 (土) 21:00:38
    • 海域では敵を倒すことを重視したほうがいいので燃料タンクよりも金カタパルトを載せたほうがいいと思います。ただ、主力への攻撃が激しく艦載機ではなく空母自体の耐久が足りない場合、カタパルトではなく応急修理装置の方がいいです。 -- [xvpHH6Yjv9E] 2018-06-16 (土) 22:04:49
    • どの空母を使うか、雑魚戦を担当させるのかボス戦を担当させるのかなんかで変わると思いますが参考までに当方の編成は雑魚戦担当に入れてるユニコーンに消火器と応急装置。ボス担当は速攻編成なので赤城加賀両方にカタパルトタンクです。カタパルトとタンクの優先度に関しては演習でもない限りは金カタパルト優先でいいと思います。 -- [PbuVr/e6suo] 2018-06-16 (土) 23:44:14
      • ちょっと待ってください。じゃあ[EP1cTcqMtjw]さんが上の回答で言ってた
        「紫タンク>金カタなので金カタ+10は2つで充分です」はどういうことなんですか? -- [v5kHSnrnp8I] 2018-06-17 (日) 06:40:42
      • ID変わってますがPbuVr/e6suoです。上での回答は本人様ではないので正確なところかはわかりませんが、カタパルトは航空と耐久を上げるだけ、タンクはそこに艦載機のHPがアップの効果があるため敵に撃墜されにくくなり、ダメージが出しやすくなります。単純な効果量では+10で比較すると金カタパルトが上ですが、艦載機が撃墜される状況なら紫タンクが上という判断になるのではないでしょうか。なので強化費用も安い紫タンクにしておき金カタパルト+10が数個あるならそれを使いまわせば充分、と言えます。私は海域であれば敵からの艦載機撃墜をさほど気にしないので火力を上げるため、どちらかを選ぶのであれば金カタパルト装備を優先する、という回答です。 -- [uCA9eIhk7Bg] 2018-06-17 (日) 07:11:38
    • 上の方が紫タンクについて微妙に誤解しておられるようなので補足と私見をば。
      紫タンクを何故付けるかと言えば攻撃する前に撃墜されるのを防ぐ意味合いもありますが、最後列まで到達した際に発生する神風と呼ばれるダメージが期待されている面が大きいです。神風は残存HPの割合に依存し、主力艦隊へ優先してダメージが振られるので演習では被撃墜数を減らすことと併せて有用と考えられています。
      但し、海域ではほぼ撃墜されないと思われる(12章の攻略動画を見る限り数機での発艦でも撃墜されてないのでそも真面にダメージを受けてるかも怪しい)ため、金カタを装備する方が有用だと思われます -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-06-17 (日) 10:02:00
  • 配布ソナーの発信頻度が4.8秒なのに実際に戦闘に出すと10秒くらいかかるのは、私が何か見落としているのでしょうか? -- [oubTHa4J5p2] 2018-06-16 (土) 23:35:25
    • 本Wikiの設備リストでソナーの項目を見ると探知深度なるものがあるようです。実際に敵潜水艦をは浮上と沈下を繰り返していますし、探知時に該当深度に潜水艦が居ないことがあり、4.8秒×2で10秒近く掛かってしまうのだと思われます -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-06-17 (日) 09:02:11
      • なるほど、納得しました。ありがとうございます。 -- [oubTHa4J5p2] 2018-06-17 (日) 09:24:21
      • 爆雷と違ってs/回と書いてないので、4.8秒ではないのでは?それと探知深度ではなく探知感度です。救助信号海域での設計図ドロップは海域ではなく探知感度の高さで決定されます。あの表に書かれた数字以上の感度なら設計図を入手できるという意味です -- [P6NS28Qzy6w] 2018-06-17 (日) 15:23:32
      • P6NS28Qzy6wさん訂正ありがとうございます。探知感度に関しては完全に誤解してましたし、確かに秒/回とは書いてないですね…大陸版Wiki見て書いてあるページあるか探してみましたけど自分では見当たらなかったので、今の所は発信頻度である4.8に関連して何かしらの補正が掛かってるとしか言えなさそうです -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-06-17 (日) 22:07:32
  • サラトガにヘルダイバーT3×2かデストロイヤーT2×2を装備させるか両方装備するかで悩んでます。教えてください。 -- [1fscJX9/BTE] 2018-06-17 (日) 13:23:40
    • デストロイヤーとヘルダイバーはT3同士ならどちらも装備させる候補に上がると思いますが、デストロイヤーT2とヘルダイバーT3での比較なら迷うべくも無くヘルダイバーT3の方が良いです。金装備であるデストロイヤーT3や彗星T3等との比較であれば、好きなものをお使いになれば良いと思います -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-06-17 (日) 15:17:31
  • 6章以降の自爆ボートの速さを教えてください
    体感的に67>8>9だと思うのですが合っていますか?
    10、11はどんな感じですか? -- [KrnDMbXzAJg] 2018-06-17 (日) 23:45:54
  • 潜水艦の実装で装備箱に追加が来るかと思って溜めておいたのですが、この先新しい装備が追加される事ってあるのでしょうか?本国版などの情報でもいいので教えて下さい。 -- [tUW2Ksec7II] 2018-06-18 (月) 00:04:26
    • 未定、情報も特に無いはず
      ただ鉄血イベントで磁気魚雷などの追加とかあったから新装備実装して特定の種類の箱に追加とかは有り得る -- [tu0yBE5uJBE] 2018-06-18 (月) 02:31:31
      • 回答ありがとうございます! -- [tUW2Ksec7II] 2018-06-18 (月) 16:29:35
  • 潜水艦はどうやったら自由に移動させれるのでしょうか? -- [5N67EmeuIyQ] 2018-06-18 (月) 02:36:15
    • 潜水艦は自由に移動させることはできませんが、「態勢変更」ボタンで潜水艦を現在位置に停止させることが出来ます。 -- [XjmV6MeuDfc] 2018-06-18 (月) 02:41:58
      • 回答ありがとうございます、自由に出来ないのですか... -- [5N67EmeuIyQ] 2018-06-18 (月) 04:31:09
  • 演習で神通・川内・オーロラに装備させる設備を悩んでいるのですが「酸素魚雷・バルジ」と「応急・バルジ」だとどちらがいいのでしょうか?それとも攻撃特化にしてしまった方がいいのでしょうか? -- [pX6Rj9kjVrU] 2018-06-18 (月) 15:12:20
    • バルジ、応急はどっちも試したことないから参考になるかわからんけれど、俺は攻撃特化にしてるなぁ。神通が酸素魚雷2個、川内が酸素魚雷+強化油圧舵、オーロラが酸素魚雷+ビーバーズエンブレムにしてる。 -- [0YTpeBaqpaY] 2018-06-18 (月) 15:28:51
    • その編成自体が所謂速攻編成だから、耐久より火力ではないだろうか -- [2yUpPaK5Xug] 2018-06-18 (月) 15:54:46
    • 演習なら中途半端に耐久上げるより長所を伸ばした方がいいかな・・・と -- [Id5dJr3kbvQ] 2018-06-18 (月) 17:04:33
    • 一番前は開幕魚雷が怖いからバルジつけてもいいと思うのは気のせい?前衛全部火力じゃなくてもいいんじゃない? -- [08mXtruReXg] 2018-06-18 (月) 19:32:08
  • MAP上で潜水艦の残存体力はどこで見れますか? -- [oubTHa4J5p2] 2018-06-19 (火) 23:08:52
    • 潜水艦は選択できないですし、戦闘準備画面でも潜水艦の編成画面には飛べないようですので、恐らく現状では残存体力の確認も応急修理も出来ないと思われます -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-06-21 (木) 17:25:22
  • 家にあった古めのタブレット(yoga tablet2)でいつの間にか起動できなくなってたんですが同じ症状の人いますか?アプリアイコンをタップすると白と黒の画面を繰り返すだけでうんともすんとも言いません。再インストールしても変わらず。スマホでもやってるのでアカウントは大丈夫ですが、原因や対処が分かっているなら知りたいです。 -- [56I0ZkFi6.A] 2018-06-21 (木) 14:39:59
    • アナウンスは見当たらないんですが、Atomプロセッサ、つまりx86系CPU用Androidの対応が終了してる模様です。コメント/雑談掲示板/65の5/19のコメントを。 -- [ZvAxnbs5B7U] 2018-06-21 (木) 14:48:07
      • ありがとうございます、リンク先のコメント確認できました。1月も前からとは知らずすいません。端末側の仕様が非対応環境になったのならどうにもならなさそうですね…。結構長く使った端末なので退役も視野に考えようかと思います。情報ありがとうございました。 -- [56I0ZkFi6.A] 2018-06-21 (木) 17:17:12
  • ローン返済を始めたのですが、鉄血巡洋艦の雷装値の低さと重巡砲の取り回しの悪さと操作の重さが災いして、ネプチューンのためにロイヤル巡洋艦運用してたときと比べてかなり苦戦しています。
    所持してる酸素魚雷(2本)を持たせた方が良いのでしょうか?(3本目の購入は必要?)それとも艦の選択が悪いのでしょうか?
    ゲストの駆逐艦にMVPを取られてしまうので経験値効率も悪く、編成を見直したいと思ってます。
    現在、明石、グラーフシュペー、ライプツィヒ、ラフィー改で8-4を周回しておりまして、ラフィー改をだれかと入れ替えてMVPを譲れる駆逐艦に替えるか、いっそカールスルーエ改あたりを入れて誰かにビーバーズエンブレムを持たせようかなと考えています。
    一応鉄血艦は潜水艦とデナイゼナウ以外すべて揃っております。
    編成だけでなく「8-4よりここまわったほうがいい」など根本からひっくり返すものでもいいのでアドバイスをいただけると幸いです。 -- [syA5UiqKVT2] 2018-06-21 (木) 22:12:19
    • 4艦中3艦対象外艦で固めてたらそりゃ効率悪いよ
      ユニコーンとカールスルーエ、ライプツィヒ、ケルンを雑魚艦隊にしてユニの装備調整したら前衛がMVP取れるし余裕やと思うで
      摩耶欲しくて8-4回ってるならボス用は割りきって強主力使うか残りの鉄血艦鍛えてレベル差補正によるごり押しすれば良いと思うよ -- [jpPUlH2lrq.] 2018-06-22 (金) 11:30:04
    • ワイが返済した時はシュペーに酸素魚雷とビバエン、ライプツィヒに酸素魚雷持たせてたな。魚雷デイリーをスムーズにこなせるようにするためやったけど海域でも役に立ったで -- [Zj6NbwDaeaE] 2018-06-22 (金) 13:20:52
      • 試しにシュペーに酸素魚雷とビバエン、ライプツィヒに酸素魚雷を持たせてラフィーをドイッチュ氏に変更して、ボスは割り切って無関係の艦隊を組んでみたら目に見えて安定&快適になりました!
        まだまだ先は長いですが活路が見いだせました。ありがとうございました。 -- [syA5UiqKVT2] 2018-06-22 (金) 20:32:38
  • キャラクターリストや建造関連のページで建造時間がページによって違うキャラがいますが、どれが正しいのでしょう? -- [5tFG2Tz1G.6] 2018-06-23 (土) 16:40:05
    • 基本的にはキャラ毎のページが正しいと思われます。但し建造時間はズレることがあるため、記載してある通りの時間以外でも出ることがあります -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-06-23 (土) 18:04:01
  • 高性能対空レーダー12章で使ってる人、空母と前衛どっちに付けてる? -- [XEAqh8pgN.c] 2018-06-23 (土) 21:27:24
    • ほぼほぼアンケートだから雑談で聞いた方が良いんじゃないかな(自分は使ってないというか12章やれてないので、悪しからず) -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-06-24 (日) 01:32:02
      • あーアンケート、そうか…ではこちらは〆て後日雑談で聞いてみます。ありがとう -- [XEAqh8pgN.c] 2018-06-24 (日) 12:12:20
  • ボートとか航空機が主力に刺さるときのダメージって重装甲と中装甲で差があるんでしょうか? -- [yXO7sR3yiVw] 2018-06-25 (月) 18:50:38
    • 少なくともボートの到達ダメージと装甲は無関係 -- [rIa3qpz/4pU] 2018-06-26 (火) 00:23:22
  • 寮舎の家具のテキストってゲーム内だとどこで見れますかね? -- [z2w.Td.BM4E] 2018-06-26 (火) 14:05:55
    • 寮舎のショップで購入できる家具ならショップ画面で。イベントで入手する家具は入手画面でアイコンをタッチすると説明文が表示される。
      それ以外では無理だと思う -- [P6NS28Qzy6w] 2018-06-26 (火) 19:12:37
  • 装備箱がいっぱいあるのですが、倉庫がいっぱいになってしまっておりちょこちょことしか開封することができません。不要な装備をまとめて処分して大きくスペースを空けたいのですが、どの装備が捨てていいのか悪いのか判断ができません…。
    「これはとっておけ」とか「これは捨ててOK」とかありましたらどうぞよろしくご教示ください。
    よろしくお願いします。
    画像URL(外部サイト) -- [y4Mj/9HdWVk] 2018-06-26 (火) 17:52:25
    • とりあえず、金装備は全部とっておいた方がいい。今は使わなくても後々出番が来る可能性がある。
      もうやってるかもしれないけどドックの適当な艦に装備させることで多少の空きスペースを作れるよ -- [P6NS28Qzy6w] 2018-06-26 (火) 19:08:27
      • ありがとうございます。艦娘にはすでに積載づみで、金装備もキープの方向なんですが、紫がどうすればいいのやら。。。踏ん切りがつきません。 -- [y4Mj/9HdWVk] 2018-06-26 (火) 21:12:14
    • 自分が雑な整理するとこうなる。但し攻撃機に関しては、現状使ってる艦に攻撃機が装備済みであることが前提 -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-06-26 (火) 20:31:03
      • ありがとうございます。画像が表示されません…。時間をおいてもう一度見てみます。 -- [y4Mj/9HdWVk] 2018-06-26 (火) 21:13:17
      • あら…ではこれならどうだろう? -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-06-26 (火) 22:11:26
      • 一応判断基準とかも挙げるつもりではあるから、気になったの挙げて貰えれば答えるよ -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-06-26 (火) 22:12:51
      • ありがとうございます、写真みれました。わかりやすい添削とても助かります。この通りに廃棄すすめて行こうと思います。鉄血のSKC砲は意外と需要ないんですね。
        金箱、紫箱合わせて各陣営200ぐらいあるんで、開けたらまたいっぱいになって悩むことになるかも知れませんが、その時はまたお願いします^^; -- [y4Mj/9HdWVk] 2018-06-26 (火) 22:46:46
      • すいません…。上の木へのコメントでした…。申し訳ないです…。 -- [y4Mj/9HdWVk] 2018-06-26 (火) 22:47:40
      • 付け直しときました。380mmSKC砲についてですけど、戦艦の徹甲弾は軽装甲に7割減されちゃうのでそこまで評価が高くないですね。あと、単純に与ダメで考えるなら406mm三連装砲MK6T3が非常に優秀なため、T3であってもフッド等の攻撃回数重視の艦でないと装備する選択肢にすら入らないです(特に戦艦の場合は炎上ダメが入るので榴弾の方が優秀という評価になる) -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-06-26 (火) 22:57:41
      • すいません基本的な所を確認していなかったのですが、数字のところは廃棄分でしょうか? それとも残す分ですか? -- [y4Mj/9HdWVk] 2018-06-26 (火) 23:54:28
      • アリゾナとかのためにSKC34を残してもいい気もする -- [P6NS28Qzy6w] 2018-06-27 (水) 00:20:21
      • 数字の部分は残す分ですね。×は全廃棄して良しと言う考えです。ただ283mmSKC34三連装砲は発射速度が最速になるようなので、P6NS28Qzy6wさんの言うとおりアリゾナ等のために1,2個残しても良いかもしれません -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-06-27 (水) 01:35:01
      • ありがとうございます。アドバイス通りに整理をすすめさせていただいております。箱開けて整理、開けて整理をちょっと繰り返してみます。 -- [VbIBTfwBMFo] 2018-06-27 (水) 09:04:46
  • 長門、金剛、霧島編成でオート周回してると長門の砲撃のさい必ずフリーズが起こり操作を受け付けなくなります。ほかの方が話題にしてないのでおま環問題なのでしょうが、戦艦3編成だとフリーズが発生しやすい不具合などがあるのでしょうか? -- [ygb4sgiu3A.] 2018-06-27 (水) 00:28:18
    • 戦艦3で止まるならいわゆるロイヤル編成で止まるので関係ないと思われます。
      BIGSEVENや三式弾が結構負荷が大きいらしいのでそれにご使用のスマホが耐えきれないか、長門のスプライトなどのキャッシュが狂っているのだと思われます。 -- [l1V3.k8Ep/s] 2018-06-27 (水) 08:46:14
    • どの本体使ってるか次第だけど、凄く古い型でキャッシュ削除しても直らず、かつ熱を持つようならスペック的に処理が追い付いてないだけと思われる -- [j5rZgzdXL1k] 2018-06-27 (水) 18:52:45
    • キャッシュクリアした所一時期解消されたかと思ったらまた発生しました。機種はギャラクシーs8でスペックは足りているはずで、熱も持っていないのですが、ご指摘の通り3式弾の処理が問題のようです -- [ygb4sgiu3A.] 2018-06-27 (水) 22:18:18
  • 演習でほぼHP0の単艦同士で最後衝突して終わりました。相手加賀のドロンを確認したので、確実に沈めたと思うのですが、負け判定でした。相討ちは負け確定なのでしょうか、それとも残存HPにわずかな差があったのでしょうか? -- [ow84McZsJ32] 2018-06-27 (水) 09:32:36
    • 引き分け判定が無いので相打ちは負けと思われるけれど、相手の装備、装填の影響でコンマ秒単位で先に攻撃を受けていた扱いなのかもしれない -- [j5rZgzdXL1k] 2018-06-27 (水) 18:51:43
    • 勝利時は敵全滅後勝利画面になるまで時間差があり、敗北時はこちらが全滅した瞬間に敗北画面が表示されるから、相討ちは確実に敗北判定になると思われる -- [P6NS28Qzy6w] 2018-06-27 (水) 19:22:40
  • 最近出撃していると3秒くらい固まって、その後一気にものすごい早さで動くことがあります。端末がもう古いのでしょうか?端末は「SOV35/android8.0」を使用しています -- [oubTHa4J5p2] 2018-06-27 (水) 21:02:17
    • 若干固まってその後に動くのは、回線が詰まるかメモリリークが発生して処理が止まって、その後に一気に処理を再生しているから。
      オートの場合は内部的には普通に動いているのを処理表示が遅れたから早送りで現在に合わせてる状態。
      対策としてはメモリに余裕を持たせる(不要なキャッシュを消して容量を開ける)、常駐しているソフトは落としておく等。
      SOV35は丁度1年しかたってないモデルだから、スペック的にはそこまで問題はないと思うけど、SONY製なので常駐ソフトは多いと思われる…要らないソフトは自動起動しないようにしてみては? -- [j5rZgzdXL1k] 2018-06-28 (木) 02:56:58
      • ああ、後はスマホの盲点として放置時でスリープになるからバージョンアップでもない限り再起動を全くしないって人も多いので、一度再起動してみると調子が良くなるかもしれない。
        「最近」との事なので、一番疑わしいのがキャッシュの肥大化。次が使ってるうちにソフトが増えすぎてメモリ圧迫かな -- [j5rZgzdXL1k] 2018-06-28 (木) 03:00:13
      • 不要なアプリをいくつか消したら多少よくなりました。ありがとうございます。 きぬし -- [oubTHa4J5p2] 2018-06-28 (木) 07:46:33
  • スキルは効果時間の弾や魚雷にバフがかかってるのか、スキルの効果時間内の攻撃自体にバフがかかってるのかどっちなんでしょ。例えば三笠の丁字発動前に先に発射してる戦艦の弾は当たった時に効果時間に入ってればいいのか、発動後に1発目を撃たないと3発目も全部効果を受けられなくて、効果時間内にさえ1発目を撃てれば3発目が効果時間外であっても補正は効いてるのかどうなんでしょ。自分の探し方が悪いのか、明確な答えが見当たりませんでしたので。 -- [BdM7NaS93tg] 2018-06-27 (水) 22:52:51
    • 当たったときに効果中なら乗ります。 -- [bbZ1lWmdDMw] 2018-06-28 (木) 08:51:55
  • 潜水艦が自動で動いて敵艦を迎撃していますがあれも経験値は入っているのでしょうか? -- [tUW2Ksec7II] 2018-06-29 (金) 00:20:03
    • 戦闘画面で召喚したんじゃなく、マップ上だけのアレは入ってない。 -- [j5rZgzdXL1k] 2018-06-29 (金) 02:05:01
  • 今回のイベントD3やD4で設計図を掘ろうとしたらどの程度の艦隊が必要になるのでしょうか?
    金設計図を狙おうとしたら周回回数はやはりとんでもないことになりますかね? -- [0auJ6oIA6YQ] 2018-06-30 (土) 11:14:55
    • D4でも敵のLv85くらいだから、同等の艦隊があれば大丈夫よ。戦ってるうちにレベルも上がるし、勝てさえすればそのうち安全海域になってキャラ減らして燃費良くすることも出来る。
      D4一周でPt素子300貰えるので、ひとまず進められるだけ進めてみて、そこから必要な数だけ逆算して周回計画立てるといいんじゃないだろうか -- [j5rZgzdXL1k] 2018-06-30 (土) 11:41:02
      • 回答ありがとうございます
        艦隊の平均レベル的に結構ギリギリっぽいので一先ずはクリア目指してハード進めることにします -- [0auJ6oIA6YQ] 2018-06-30 (土) 12:12:20
  • 低燃費の無凸前衛で、フレッチャー、オーリック、フート(orスペンス)のフレッチャー艦隊(消費4)と、Z1、Z20、Z21のZ駆逐隊(消費5)とでは、どっちが強いですか? -- [2dxe40zQquQ] 2018-07-01 (日) 14:18:02
    • 共にLv70同士だから装備とスキルレベルとどこに行くか? 次第としか…。何章を回るつもりなんだ? -- [j5rZgzdXL1k] 2018-07-02 (月) 04:36:20
      • ノーマル6章。フレッチャーだと露払い5戦耐えられないからフェニックス単艦にしてるんだけど、無凸艦隊にできるならしたいなと。
        イベ期間中でZ20とZ21が入手可能なんで、この機にZ駆逐の無凸を検討してみたかった。 -- [2dxe40zQquQ] 2018-07-02 (月) 06:12:40
      • 夕立掘りの消費を少なくしたいって事なのかな…。
        ただ6章だと敵のレベルが60超えてくるので、無凸艦隊だとどちらであっても回避補正がほぼ働かないので難しいかもしれない。結局グダったらLv100以上の強い単艦編成の方が結果的に消耗も時間も少なく済むし、経験値の蓄積もバカにならんからね -- [j5rZgzdXL1k] 2018-07-02 (月) 17:12:41
      • うーん、長い目で見れば無凸艦隊はかえって無駄が多くなるわけか……ありがとうございました。参考にさせていただきます。 -- [2dxe40zQquQ] 2018-07-02 (月) 19:43:56
      • イベントのAB海域回る時にも使えるから無駄にになることはないかな
        あとフレッチャー艦隊とZ駆逐隊で比べるならフレッチャーのほうが間違いなく強い
        イベントだと対空の差が特に開く、フレッチャーならC海域ぐらいなら回れるよ -- [uXiKNpm5qSI] 2018-07-05 (木) 01:19:14
  • 何処かに書いてあったらすみません、スキル次発装填にクールタイムはありますか?
    次発持ち3人で魚雷12連射は可能でしょうか -- [PJ1vFThF4O2] 2018-07-02 (月) 10:34:13
    • スキルはキャラ毎に判定違うので、誰かが発動したからとかは無いです。
      そしてスクランブルと違って次発装填は自動で2発目即発射するスキルなので、クールタイムと言う意味では魚雷の装填になります -- [EP1cTcqMtjw] 2018-07-02 (月) 22:38:53
      • 回答有り難う御座います。何回か試してますが同キャラが二連射して両方にスキルが発動した所を確認できてないのでクールタイムあるかもしれませんね…少試行回数、低スキルレベルですから運が悪いだけかもしれませんので、もう少し試してみます。 -- [PJ1vFThF4O2] 2018-07-03 (火) 07:29:06
  • D4は体感で何面くらいの難易度ですか? -- [DxRNXKwfqMA] 2018-07-02 (月) 22:35:38
    • 6戦有るので一概に言えないけど、9-4よりは簡単位の感覚です。
      レベル差補正が大きいゲームですが、鉄血海域は航空通したダメージが痛めな点とイベント特有の体力マシマシな関係で敵レベル+5位で考えましょう -- [EP1cTcqMtjw] 2018-07-02 (月) 22:46:07
  • レベル120が開放されましたが、ジャベリン改Lv120は酸素魚雷+533仍溶∩磁気魚雷を何秒で撃てますか?オートでスキルに合わせたいのでよろしくお願いします -- [NnlmUxUS01A] 2018-07-05 (木) 12:42:26
    • ジャベリンの項目に数値載ってるのでそれ参考にして下さい。なお、533磁気T3は装填値224でリキャが20.01秒になります -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-07-06 (金) 14:46:54
  • ノーマル海域は普通に艦隊編成画面での艦位置が反映されますが、ハード海域は戦闘開始画面になってからしか直感的な艦位置調整が出来ないんでしょうか?ハード開始前の艦隊選択で編成してから取り消し、再度登録すれば順番が変わるのはわかりますが、結局実際の艦位置は戦闘開始画面にならないとわかりにくいし、ハード始める度に艦位置調整するのが面倒くさくて・・・ -- [1J0BlqLPe8E] 2018-07-07 (土) 11:32:39
    • ハード編成画面で登録した順に変わったはず
      前衛は登録順に手前からだったかな・・・主力は曖昧だから試してみてちょ -- [Id5dJr3kbvQ] 2018-07-07 (土) 15:07:32
      • 主力は先に登録された艦から旗艦、上、下の順番だったと思う。なので旗艦にしたくない艦が旗艦になってしまう場合、旗艦にしたい艦以外を一回外して登録し直すと良いですね -- [/kiv6OiPJkg] 2018-07-07 (土) 16:24:05
    • お二人の助言を参考に色々試して解決することができました。ありがとうございました。 -- [1J0BlqLPe8E] 2018-07-07 (土) 20:35:39
  • 対空の仕組みって攻撃力は合計で速度と範囲は平均ってことであってますか?
    円をできるだけ大きくしたい場合全員範囲が広いほうがいいってことで合ってますかね? -- [0auJ6oIA6YQ] 2018-07-07 (土) 14:50:04
    • それであってますね。対空砲リストのページか、編成考察の防空編成のページ見ると割と詳しく説明されてますよ -- [/kiv6OiPJkg] 2018-07-07 (土) 16:17:15
      • 返答ありがとうございます
        対空砲リストのページに載ってたんですね -- [0auJ6oIA6YQ] 2018-07-07 (土) 21:49:49
  • 次発装填持ちにはどのような魚雷がお得とかありますか?威力は低いが早い魚雷で発動を増やすのと遅いけど威力の重いのでお得な感じにするか -- [KrnDMbXzAJg] 2018-07-08 (日) 20:06:38
    • 発動確率が低いので装備選択要素としてはあまり影響がないと思います。 単純に道中向けが533、ボス向けが610ですね。 次発装填自体は低確率高威力タイプなので、どちらかと言えばオーバーキルになりにくいボス向けだと思います。 低装填で主砲速度が遅く、足も遅い重巡は533磁気三連か四連で手数と遠距離命中率を重視するといいです。 -- [iurK9exLh6k] 2018-07-08 (日) 23:34:23
      • ありがとうございました! -- [KrnDMbXzAJg] 2018-07-09 (月) 01:20:35
  • 通常排出になった元期間限定艦が勲章と交換出来るケースは今まであったんでしょうか?(愛宕とか) -- [uZFL0xqWzNI] 2018-07-10 (火) 01:43:27
    • 話題になったことが無いのでないはずです。あったら話題になってる、建造#uebffbcdに報告されるなどすると思います。「はず」「思う」で申し訳ないですが… -- [VUR.IgKV.o.] 2018-07-10 (火) 01:48:08
    • 支援で勲章による購入という意味でした。 -- [uZFL0xqWzNI] 2018-07-10 (火) 01:51:43
    • 大陸の初期実装艦しか支援にはきません(だからベルファストがこない)
      SR以下も同様だと思われます。
      そのうち修正されるかもしれませんが、ユーザーにわかるのはどこかのサーバーでそれらが来たときなので…… -- [Ytp9CSVUVy.] 2018-07-10 (火) 01:59:21
    • 木主ですが回答ありがとうございます。それじゃあ勲章の使い道は当分金ブリや金設計図あたりになりそうですね。 -- [uZFL0xqWzNI] 2018-07-10 (火) 03:06:14
      • 金ブリはどんどん余っていくので、勲章で使わないで良いと思います。金の攻撃教科書があったらコレ最優先をお勧めします -- [j5rZgzdXL1k] 2018-07-10 (火) 13:05:16
      • パーツと改造図と本にしか使ってないですね
        ブリが足りないなら戦果のがいいと思います -- [Ytp9CSVUVy.] 2018-07-10 (火) 19:17:18
      • あ、強化ユニット忘れてました。これが一番大事かも -- [Ytp9CSVUVy.] 2018-07-10 (火) 19:19:05
      • 追加での質問なのかな。アンケートに見える(つまりここじゃない)けど、個人的には食料、次いで金改造図。課金額との兼ね合いで余剰が多ければ教科書でもいいけどそこまで必要じゃないかもしれない。 -- [Qhf1Y2WyPkw] 2018-07-10 (火) 20:42:58
      • 回答見るとみんな重視している交換先がバラバラで興味深いな。 自分の場合、最初期は金ブリ優先、中期は駆逐か巡洋設計図(金図は勲章余裕のあるときのみ巡洋を)、改造図も足りてきてからようやく計画艦の強化ユニット。(効率は悪い) 食糧は寮舎5枠空けてない人は食べきれないので不要。 教科書は攻撃足りなければ他色を使えばいいだけなので一切不要。 -- [o9kOURrcohM] 2018-07-11 (水) 06:12:00
  • 攻略等の質問ではないので恐縮ですが、アドミラル・ヒッパーが左手に持っている武器(?)の名称をご教示いただけますでしょうか?(二次創作の際に描写に詰まってしまいまして…) -- [7RJnumMCXUI] 2018-07-12 (木) 06:42:15
    • 儀礼用の元帥杖や指揮用の将校杖かと思ってましたが、デザイン的にいまひとつ似てないのでどうかなー -- [o9kOURrcohM] 2018-07-12 (木) 11:28:37
    • 指揮杖を鉄血の艤装っぽくしたオリジナルじゃないかと。
      長さ的には特殊警棒と同じくらい。それを逆手に持っていて持ち手の部分がヒッパーの艦橋に似せている…気がする。
      杖の部分の形状はヒッパーのマストに近いデザインかな -- [j5rZgzdXL1k] 2018-07-12 (木) 12:22:58
    • >お二人方 回答頂き有難う御座います!お陰様で捗りました! -- [WNl0fDS2xZc] 2018-07-13 (金) 19:11:11
  • このwikiでよく見かける軍事史詳しい方ってどこで知識吸収してるんでしょうか?
    アズレンに肩まで浸かったは良いものの知識が浅くて「?」となることが多くて…
    皆さんが参考にした書籍、サイトなどオススメがありましたら教えて頂けるとありがたいです -- [Y3rv4zewbWQ] 2018-07-12 (木) 21:01:19
    • wikipediaを斜め読みするだけでもだいぶ違うのでは。無論英語のほうだけど -- [xwm5.L9xxYg] 2018-07-12 (木) 21:06:50
    • これ言うのあれだけど、お舟の方とかのwikiとかに進水日カレンダーまとめてる人とかもいるから、そう言う所見ると何でこの艦はこのキャラ付け何だろう?とかの考察も有って参考になりますよ -- [EP1cTcqMtjw] 2018-07-12 (木) 22:33:19
    • 皆さんレスありがとうございます。英語Wiki見てみたのですが単純な事実の点の羅列というよりは、視点を絞ってても良いので各国の総合的な軍備や各戦の背景に基づいた戦果と損害など俯瞰的に線のストーリーとして見れるものがあればな〜と。上手く言葉に出来ないのですが。
      ありがとうございます。お舟の方も見てみますね -- [Y3rv4zewbWQ] 2018-07-12 (木) 22:49:32
  • 装填の影響とか乗ってるところってどこにありますか? -- [iItj24XrqEI] 2018-07-12 (木) 21:55:16
    • 戦闘関連の攻撃速度の項目にありました。 -- [o9kOURrcohM] 2018-07-14 (土) 16:28:15
  • 質問なのですがゲーム設定の戦闘終了の通知をオンにしようと思ったのですがプッシュ機能は表示されているがその他の欄がなぜか表示されません。こういった場合どうすれば良いのでしょうか -- [Hduw5nbH8Rg] 2018-07-13 (金) 10:33:52
    • 項目が多いので隠れているだけです。スクロールすると「その他」の設定項目が出て来ますよ -- [8k0vWnIDT4s] 2018-07-13 (金) 10:45:10
  • 翔鶴と瑞鶴を同時に編成する場合、上から翔鶴・旗艦、瑞鶴の順に編成するとして翔鶴と瑞鶴の装備は同じ物でいいのでしょうか?
    スキルを考慮して翔鶴の方が早く攻撃出来るよう装備の装填速度を瑞鶴より早くなるようにすべきなのでしょうか?
    色々調べたり装備を入れ替えたりしてみたのですがよくわかりません
    よろしくお願いします -- [QdZt6p9wVA.] 2018-07-13 (金) 16:20:48
    • スキルの関係上、やはり翔鶴を先発させ瑞鶴がその後にすぐ続くというのがやはり良いでしょうね、装備は艦載機の発艦数と威力補正が完全に違っているため、それに合わせたほうがより活かせるとは思うけど、攻撃順の調整次第になるかな、同じ装備でも発艦数の違いによるタイミングのズレが発生してしまうのが赤賀コンビとの違いだね 翔鶴は攻撃機の補正が高く発艦数が多いので、流星や天山での攻撃がアクロほどじゃないけど活かせる、瑞鶴はバランス型なので装備の自由度は高いかな、猫デスバラみたいなテンプレでも良いかと -- [nfMuema/WKk] 2018-07-13 (金) 17:20:26
      • 返信が遅くなってすみません
        アドバイスを参考にとりあえず
        翔鶴はシーファング・デストロイヤー・バラクーダ/流星
        瑞鶴はヘルキャット・デストロイヤー・バラクーダ/流星
        で運用してみます -- [QdZt6p9wVA.] 2018-07-13 (金) 20:00:51
  • 海域で敵が纏ってるシールドも耐久ではなく回数無効で合ってますか?
    回数であってる場合シールドを剥がすのが早いのは副砲持ちの軽巡ということでいいのでしょうか? -- [daYHraHdYuw] 2018-07-13 (金) 18:00:59
    • 回数だと思います。装填が高く、全弾発射の弾数も多めな駆逐でかなりの速さで剥がせます。 シールドを無視できる魚雷の威力も高いので、手動であれば駆逐が一番便利かと思います(耐久力の面は相手によりますが) オートでは副砲軽巡がベストかと。 -- [o9kOURrcohM] 2018-07-14 (土) 16:32:12
  • 限界突破する際、突破後のステータス変動がどうなるか、突破前に性能強化で確認できます。
    以前は燃費の変動が確認できたはずなのですが、潜水艦が実装されて以来、対潜の数字に押し出されて見えなくなっています。
    それぞれのユニットについて、突破前に突破後の燃費がどうなるか調べる方法はありますか? -- [c.dR58cxD5k] 2018-07-14 (土) 00:33:49
    • 確かに駆逐とかの燃料の項目ないな…駆逐、軽巡は基本的に改造前+2。重巡以降は+3だから、それで判断するしかないかも。(一部のキャラで1の増減はあり)
      要望として送ってみては? -- [j5rZgzdXL1k] 2018-07-14 (土) 13:49:45
    • 燃費のページがあります。
      基本的に艦種関係無しに凸毎+2されます。 -- [gDpTJzxy1PQ] 2018-07-15 (日) 20:20:49
  • 戦艦系主力のモーション改修が行われましたが自爆ボート迎撃性能のテコ入れが行われたのではないでしょうか?生憎検証するツールが無いのでどなたか検証できませんか? -- [d0TN/Cf8VNo] 2018-07-17 (火) 18:45:22
    • デイリー残して来たのでやってきたけど、以前は無理だった主力はアリゾナのみ、前衛は適当に3人でオートクリア出来たよ。めっちゃ楽になった -- [j5rZgzdXL1k] 2018-07-17 (火) 23:19:01
  • 自分だけなのでしょうか?今回のアプデで追加されたLive2Dのアセットが、更新してログアウトしてインしてアセットを確認するとまたビックリマークが。で、また更新してアウトしてインして確認したらまた……ループしてます…しかし特にこれといった支障は今のところなく、フィーゼちゃんスキンのリップシンク等はちゃんと出来てます、他の2Dは確認してないですが…。ちなみにiPhoneで、アプリ自体の更新はちゃんとしました。 -- [gDKekMf/VX.] 2018-07-18 (水) 02:00:04
    • 雑談掲示板の方でも同じことを言ってる人がいたっけ。キャッシュの削除しても消えないなら、Androidの方では出てないのでiOSのバグなのかも。
      特に支障がないならそのうち治るんじゃないかと思う。ただ、更新も無いのに更新マークがついてるのは鬱陶しいとは思うけれど。 -- [j5rZgzdXL1k] 2018-07-18 (水) 03:05:05
  • 演習の防衛艦隊をガチ編成にする意味って何かあります? スコアや演習ポイントが増量するわけでもないので、現状ただの自己満足か、もしくは相手に対する嫌がらせぐらいの意味しかなさそうなんですが…… -- [/k6EJR53rmk] 2018-07-18 (水) 16:58:21
    • より上位を狙うにはどうすればいいと思う? -- [Bj00k7pmbgs] 2018-07-18 (水) 17:16:13
      • なるべく追い抜いてもらって、スコア差の広がった相手を食えば、より多くのランクスコアが貰えるんですよね? -- [/k6EJR53rmk] 2018-07-18 (水) 17:21:10
      • 元帥タッチできるようになるタイミング以降は、早い者勝ちだから嫌がらせしたほうが当然有利になる。 それ以前の時期だと自己満足以上の意味はないね。 -- [/5fi749g3oo] 2018-07-18 (水) 17:23:54
      • じゃあ他の人(特に自分より上の人)も同じようにやって自分と同数のスコアを稼がれるとどうなる? -- [Bj00k7pmbgs] 2018-07-18 (水) 17:25:18
      • 一応それ以前でも撤退ミスって負ける人がいたらその分競争相手が減るから有利になる、という考えもあるよ。ただ効果のほどはわからないので結局のところ自己満足ではある。 -- [bkhjdszbO2Y] 2018-07-18 (水) 17:26:59
      • >Bj00k7pmbgs
        質問に質問で返すとか面倒臭い人だなぁ…… -- [/k6EJR53rmk] 2018-07-18 (水) 17:28:47
      • 全員接待構成にしたと仮定しても、地蔵運で差がつくだろ? 序盤から全員ガチガチで流れ悪くするより、接待で流れ良くしたほうが地蔵事故は減るのよ。 -- [/5fi749g3oo] 2018-07-19 (木) 04:16:23
    • 強い編成の追求をしたい場合に、理想的な対戦相手に成りえますね。 -- [AqvqgbEbf2U] 2018-07-19 (木) 14:05:12
    • 元帥維持したい人が、抜かれたくないための嫌がらせで置いておくか、あるいは他人に見せる趣味艦が「俺の艦隊こんな強くなったよ」というガチ編成の展示になってるだけよ。 -- [j5rZgzdXL1k] 2018-07-19 (木) 15:57:57
    • 普通に自分が自分自身のガチ艦隊と他人のガチ艦隊がギリギリの戦いをするのが好きだから自分もガチ艦隊を置いている -- [oubTHa4J5p2] 2018-07-22 (日) 11:26:22
    • もう複数回元帥になって満足したので、単に自己満足で鍛えた艦を置いてるだけです
      強い人はたいていの編成を楽勝で勝てるという話ですので、そこまで気を使った置き方をしていません -- [ztqhWGr77tw] 2018-07-22 (日) 11:52:24
    • 趣味編成と理由が違うだけで意味はあるだろ。最終的に相手とかどうでもよくなるからそんなん考えるの最初だけだけど -- [9hLVOxWdUBw] 2018-07-22 (日) 11:54:13
  • 同種のバフは重複しないということはフレッチャーって姉妹艦と組ませる場合戦術指揮の方のスキルは死にスキルになるのでしょうか? -- [aMftpAW4RjM] 2018-07-19 (木) 01:26:13
    • すいません自己解決しました
      同種のって同名のってことでバフの区分ではないんですね -- [0auJ6oIA6YQ] 2018-07-19 (木) 01:33:08
  • ローン返済の時1凸で6-4回るのと2凸して7-2まわるのってどっちがいいですか? -- [5s5kaxZfLiE] 2018-07-21 (土) 22:16:27
    • 木主が副産物期待しないなら、主力を無凸アリゾナなり適当な戦艦単騎の前衛完凸鉄血軽巡1に1.2凸軽巡1の3人で8章がお勧めです。
      質問の2択なら対空砲必要数と?4マスの資金食糧美味しい7-2で -- [EP1cTcqMtjw] 2018-07-21 (土) 22:57:13
      • ありがとうございます。完凸一人入れて8章もあるんですね。参考になりました。 -- [YO4B/M2wlJs] 2018-07-22 (日) 18:30:27
  • 装甲に対する弾薬補正って積んでる砲に関係無く艦種と弾薬で決まるってことで合ってますか?
    それとも砲の適正艦の艦種の補正が適用されるのでしょうか?
    主に戦艦副砲とZ23の主砲に関する疑問です。 -- [0auJ6oIA6YQ] 2018-07-22 (日) 15:11:42
    • 戦艦+戦艦主砲:戦艦主砲側の弾種補正と装甲適正により計算
      戦艦+軽巡主砲(副砲スロット):軽巡主砲側の弾補正と装甲適正により計算
      弾+装甲による補正はこんな感じで砲側で計算されたはずです。 -- [g9MMLPGxV3.] 2018-07-22 (日) 18:45:38
    • 仕様が変わっていなければ搭載する砲の補正が適用されます。Z23ですと軽巡主砲を積んだ場合は駆逐砲の物ではなく、軽巡砲の補正値が適用されます。 -- [8k0vWnIDT4s] 2018-07-22 (日) 18:54:06
    • 弾薬補正は艦じゃなくて砲で決まるんですねありがとうございます -- [0auJ6oIA6YQ] 2018-07-22 (日) 19:43:55
  • 昨日の生放送のプレゼントって配布されたんですっけ?それとも配布時間って決まってるんですか? -- [4cetUR41P.2] 2018-07-23 (月) 20:44:07
    • プレゼント内容以外の告知が無かったはずです。
      前の例だとイベントメンテ明けに一緒に配布してたりしたんで次のアイリスイベント時迄には来るとは思ってますが…詳細は分かりません。 -- [Pa.G.6Qfo5Y] 2018-07-23 (月) 20:49:50
      • ですよね。気付かないうちに受け取ってしまったのかなって思ってましたわ、まだ配布されてないんですよね、安心しました。 -- [4cetUR41P.2] 2018-07-23 (月) 21:27:56
  • 火力値などの補正に関してですが
    例えば火力20増えるとしたら具体的に何パーセント増えるんでしょうか? -- [qJCvlg0J6c6] 2018-07-27 (金) 02:14:32
    • 種別によって違うので、「戦闘関連」のページに各種「ダメージ計算式」があるのでそこで見てみると良いかも -- [KsAVV1kgzBo] 2018-07-27 (金) 02:23:07
      • ×((100+火力値×(1+陣形補正+キャラ強化スキル))×1%)
        この部分ですが、例えば陣形100%でスキル無しだと400の火力あれば105で合っていますか? -- [qJCvlg0J6c6] 2018-07-27 (金) 02:38:23
      • すみません104で。420の火力だと104.2でしょうか -- [qJCvlg0J6c6] 2018-07-27 (金) 02:44:13
      • ごめんなさい間違えていました。400なら108だったのですね。 -- [qJCvlg0J6c6] 2018-07-27 (金) 02:51:59
      • これ括弧が分かりづらいけど、100に火力値を足したパーセントなので、火力400なら500%、火力100なら200%っすね。他の条件が全く同じで、火力100(=200%)のキャラと火力120(220%)のキャラがいた場合、実際のダメージは火力120のほうが10%ほど高くなるはず。…って説明でいいかな。 -- [DySNgXEhNKc] 2018-07-27 (金) 03:09:17
      • ありがとうございます
        凄く計算が計算が合わずとても迷いました。
        もう一つ、1+の部分も普通の計算じゃないように思いますがどうなっていますかね? -- [qJCvlg0J6c6] 2018-07-27 (金) 03:18:53
      • "火力値*(1+陣形補正+キャラ強化スキル)"のところですよね?陣形に関しては、単縦陣なら0.1(すなわち火力値1.1倍)、複縦陣なら-0.05(すなわち火力値0.95倍)…ってあたりは昔計算して「だいたい合ってる」と思ってました。ただ、ざっくり調べたのがもう半年くらい前のことでして、いま実測と異なるなら、なにか変更があったのかも…。 -- [DySNgXEhNKc] 2018-07-27 (金) 03:26:41
      • ありがとうございます。
        (1+)〜の部分が分かりづら過ぎて(1*(陣形補正+キャラ火力スキル))だったのですね
        ようやく喉の奥の骨が取れました。
        計算式の書き方が不親切過ぎました…… -- [qJCvlg0J6c6] 2018-07-27 (金) 03:34:50
    • 大雑把にいうと、パーセント(割合)で増えるのではなく、加算で増える感じです。 -- [/5fi749g3oo] 2018-07-27 (金) 02:35:21
      • ありがとうございます。
        感覚として10000の基本値に火力値、陣形補正火力、スキル火力を加算、最後に÷100
        という認識で良いのでしょうか -- [qJCvlg0J6c6] 2018-07-27 (金) 03:02:27
      • 元の火力が400の艦に+20した場合と、100の艦に+20した場合とで「何%増えたか」という表現だと艦によって違ってくるわけです。 (高火力艦は大抵砲補正や装備補正も高いのでこの差は縮みますが) そういう意味で「加算で増える感じ」と表現しました。 火力100の場合での試算は上の葉4の方の説明通りですね。 これが火力400になりますと、「火力400(=500%)のキャラと火力420(520%)のキャラがいた場合、実際のダメージは火力420のほうがダメージが4%ほど高くなる」 になります。 -- [/5fi749g3oo] 2018-07-27 (金) 03:54:48
      • ありがとうございます。
        火力値は案外単純な、そのまま%として加算だったのですね
        100+火力が書き方として成り立っていなかったのと陣形を110%という認識持ってしまっていたので非常にこんがらがってしまっていました -- [qJCvlg0J6c6] 2018-07-27 (金) 05:10:51
  • 公式への不具合報告ってどこでするの?
    まーたハードの出撃条件満たしているのに第2艦隊だけが出撃出来てないの報告してくる -- [1wZICzl1l9Y] 2018-07-28 (土) 16:54:53
    • 運営に不具合報告等したいんだけど窓口はどこ?を参照。もしくは公式サイトの問い合わせフォームですかね。 -- [BqBi87KCals] 2018-07-28 (土) 19:56:17
      • ありがとう・・・そして申し訳ない、目を通したが節穴だったようだ・・・ -- [1wZICzl1l9Y] 2018-07-28 (土) 22:54:08
    • 第2艦隊の主力か前衛のどちらか、または両方の指定艦種(主力/前衛ごとに最低1枠必要)を満たしていないというオチはない? -- [d/7tD8dWV5s] 2018-07-29 (日) 00:17:50
      • これ以下に抑えてね、って条件をそれ以上にしないとダメだって勘違いしてるパターンもあるね -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-07-29 (日) 08:54:19
      • 船種指定各一か所はすべて埋めて、下に表記されてる条件もすべて満たしてるんだよね
        なにより出撃自体はできる、できるんだけどマップを確認すると第二艦隊がいなくて切り替え押しても変わらない、第一艦隊のみだと回避クソ低いから出撃自体できないはずなんだけどね -- [1wZICzl1l9Y] 2018-07-29 (日) 11:10:24
      • んー、もしキャッシュクリアをしてなければ、それしてない弊害の可能性はあるかも? そうで無ければユーザー側のミスでは無いから運営の対応待ちするしかないね -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-07-29 (日) 11:22:29
      • 前回のイベントでもこれがあって、今回のイベントでキャッシュクリア1回やってるんだけど相変わらず発生したんだよね
        とりあえずハードの編成画面でクリアで消した後再編成しなおせば消えてた艦隊も出撃できるのは確認してるからそれも含めて報告してきた。あんまりない事案みたいだけど対応してもらえるとありがたい -- [1wZICzl1l9Y] 2018-07-29 (日) 11:37:35
  • 扶桑姉妹と伊勢姉妹、育てるならどちらがおすすめですか? -- [UdTly/0fG1U] 2018-07-29 (日) 14:24:34
    • > 下記のような質問は禁止します。
      > ・明確な答えがだせないアンケート的な質問 -- [7fxxo.bfbOE] 2018-07-29 (日) 14:29:55
    • 図鑑勢なら扶桑姉妹(改造が実装されてる) 日向はスキル見て自分で考えて 伊勢は現状メリット無し -- [XujmDQdH6kc] 2018-07-30 (月) 01:13:25
  • 演習ではなくて通常海域やイベント海域で自軍の航空機が撃墜されることってありますか?ぱっと見、されてないように見えるのですが……もし撃墜されないなら燃料タンクを降ろして油圧カタパルトでも積もうかと考えています。 -- [syA5UiqKVT2] 2018-07-29 (日) 15:12:13
    • カタパルトで問題ないと思います。 -- [MbtXFoEkb0g] 2018-07-31 (火) 02:53:35
  • アイリスイベのストーリーがちんぷんかんぷんでんぷんなので解説してください! -- [Zi7K5t17//Q] 2018-07-30 (月) 01:25:10
    • アイリスは鉄血とセイレーンに支配されたのでフッドがあっちと手を切ってこっちに味方しろと脅したら拒否されたって感じです -- [KrnDMbXzAJg] 2018-07-30 (月) 17:29:17
    • アイリスがセイレーンの力を得た鉄血にボコられる。
      →アイリスが二派に分裂。セイレーンの力を借りて独立を維持しレッドアクシズ入りしたいヴィシア派(鉄血とは休戦?)と、ロイヤルの保護下で鉄血・セイレーンと対峙する自由アイリス派。
      →自由アイリス、ロイヤル本島において亡命、独立宣言。
      →ロイヤル、ユニオンとともにヴィシア派の説得にあたるも失敗し、交戦。 -- [MbtXFoEkb0g] 2018-07-31 (火) 05:47:15
    • 回答謝謝茄子! -- [e4GPLeksXYc] 2018-07-31 (火) 17:30:57
  • 長門の前線の駆逐のお供は綾波か雪風かどっちがいいんですか? -- [5l63pTO201.] 2018-07-30 (月) 08:48:10
    • 雪風は防御型で綾波は雷撃型です。用途に合わせて選びましょう。 -- [MbtXFoEkb0g] 2018-07-31 (火) 02:51:51
  • ラフィの主砲装備なのですがスキル発生率まで込みだと一番ダメージが稼げるのはどれになりますか?金100mmはDPSは最下位だけどソロモンの発生率は他よりかなり上ですよね? -- [KrnDMbXzAJg] 2018-07-30 (月) 17:26:36
    • オートなら127mm連装両用砲MK12T3 、 手動なら138.6mm単装砲Mle1929T3です。 前者の理由は主に射程の長さで、射程外で攻撃しないという無駄なタイミングが減ることでスキル発生頻度も高くなります。 後者の理由は単純にスペックの高さです。補正も火力単ですし、常に攻撃し続けられる前提であれば一番だと思います。 一度ソロモンが発生すれば装填が上がり、以降は殴っている限り再発動が容易という要素もあります。 -- [MbtXFoEkb0g] 2018-07-31 (火) 02:45:22
    • ちなみに金100mmのDPSは対軽装甲に限りかなり上位ですので、Mle1929T3実装以前は十分有力な選択肢です。しかし、品薄な上に他の駆逐への適性が非常に高いためやや勿体無いでしょう -- [MbtXFoEkb0g] 2018-07-31 (火) 02:46:59
      • ありがとうございます 手元に金MKがあっどっちが良いのか迷っていました。MleT3も未強化ですがあるので使ってみたいです
        これおそらく23のような火力重視の駆逐艦も同じような感じになりそうですね
        金100mmの適正が高い駆逐艦っていうと火力はそこまでだけど発泡スキル持ちのエルドリッジ、チャールズ、ジャベリンとかでしょうか?個人的に重桜のキャラはマイナス補正がかかって勿体無いような気がするのですがそんなことないですか? -- [KrnDMbXzAJg] 2018-07-31 (火) 03:39:09
      • 仰る通りその三隻は100mmが向いていますね。 発砲で発動するスキル持ちは基本的に100mmが適していますが、加えて全弾発射も強力、かつ主砲補正の低いという三要素が揃っている綾波は76mmも選択肢になります。 雪風は発砲スキルが無いですが、全弾はそこそこ強いので100mmか76mmかは悩ましいところです。 -- [MbtXFoEkb0g] 2018-07-31 (火) 03:45:12
      • ありがとうございました! -- [KrnDMbXzAJg] 2018-08-01 (水) 08:57:38
  • 初歩的な質問になってしまいますが、現在行われている期間限定の建造でも正規空母は出現するのでしょうか? 現在は期間限定のものを回したほうが良いと思いキューブをすべてそれにつぎ込んでいるのですが正規空母が出ず、無課金縛り(?)のせいで正規空母0人となって少し困っています(軽空母でもクリアはできているのですが、ハード2-1から進めませんし) -- [HorEoXj7mEg] 2018-07-31 (火) 07:55:42
    • 結論から申し上げますと、正規空母は出現「しません」。
      建造のページを見ていただくと分かりますが、期間限定建造は常設の「小型」「大型」「特型」のいずれかをベースに限定艦を追加したものとなります。
      今回は「大型」がベースなので空母は建造されない、ということになります。
      詳しい内容は上記のリンク先を見ていただければと。 -- [3DzqrgrvPLs] 2018-07-31 (火) 10:31:35
      • 返答ありがとうございます。ジャンバールとシュルクーフ以外はすでに出たので、適度などころで特型建造にも手を出していこうと思います。(ゲーム開始直後にイベントが始まったもので、ほぼ回せていない)こんな簡単な質問が長文になってしまい申し訳ありませんでした。 -- [HorEoXj7mEg] 2018-07-31 (火) 10:37:23
      • 個人的には限定でしか取れないジャンバールとシュルクーフは狙った方が良いと思う。
        空母はそこらで拾える上に改造もあって強いサラトガ。交換でいくらでも手に入るエンタープライズ、イラストリアス、海域で拾える赤城加賀とスタメンレベルのが結構簡単に手に入るので。 -- [j5rZgzdXL1k] 2018-08-02 (木) 21:40:40
  • コアショップの交換なんですけど
    一式徹甲弾
    ソードフィッシュ(818中隊)
    どちらを優先で取ったほうがいいんでしょうか?
    九三式酸素魚雷・SHSは1個ずつ持っています。 -- [3jApzKykHQo] 2018-08-01 (水) 17:51:42
    • 金バラクーダが2つないならソードフィッシュ、2つ以上持ってるなら一式徹甲弾かなー -- [2kdkv6iIniA] 2018-08-02 (木) 05:46:34
      • 返信ありがとうございます。 -- [3jApzKykHQo] 2018-08-02 (木) 20:20:32
  • 敵戦艦が旗艦にバンバン榴弾をぶち込んでくるステージにおいては、耐久の高いフッドと重装甲のQE,どっちを機関に据えた方が楽ですかね? -- [anMTMLQQE16] 2018-08-04 (土) 01:23:40
    • 耐久面ではQEが僅かに高く、回避面ではフッドが僅かに高いという状況なので、特殊弾幕の活かせるフッドを旗艦に据えた方が楽だと思われます -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-08-04 (土) 01:44:16
    • 消火器を持たせていたらそこまで差はないので、攻撃の面でフッドで良いんじゃないかと。9〜11章なら主力3隻共に消火器持たせて、ダメージが大きくなったら戦闘前に入れ替えが良いと思います -- [j5rZgzdXL1k] 2018-08-12 (日) 13:38:44
  • 装備についての質問なんですが星4で売ってしまっても良い(必要ない)装備はなんでしょうか? オススメ装備に載ってないのは基本売で良いのですか? -- [LFtBn.dVtDU] 2018-08-06 (月) 13:51:06
  • 制限サーバーが今後解放される、また以前制限から解放された例ってございますか? -- [BxBznwbnWkA] 2018-08-06 (月) 19:56:28
  • 徹甲弾って貫通数に限りあるんですか? -- [XiB4OooBpwU] 2018-08-09 (木) 10:46:50
    • ここに最大で2隻までとの記載がある通り、徹甲弾の貫通数には限りがあります -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-08-09 (木) 20:51:57
      • こちらにはより詳しく載ってますね。参考までに -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-08-09 (木) 20:53:47
    • 学生指揮官なんだけど9月面接とかで忙しくなるから今のうちに使い切れないメール開いた方がいいのかぁ…皆さんはどう思いますか? -- [v5kHSnrnp8I] 2018-08-23 (木) 07:55:15
      • どこに付けてるんだか。アンケートなら雑談のほうがいいと思う。就活〜就職で1年ブランクが空くならそもそも復帰するのかというのがあるわけだし。
        あ、もしかしてメール保存日数の話かな。 -- [xFq1Ear4tDc] 2018-08-23 (木) 11:56:43
    • 学生指揮官なんだけど9月面接とかで忙しくなるから今のうちに使い切れないメール開いた方がいいのかぁ…皆さんはどう思いますか? -- [v5kHSnrnp8I] 2018-08-23 (木) 07:55:58
  • 海域危険度って、Sクリアじゃないとさがらないんでしょうか -- [XFyR2dQ8E1Q] 2018-08-10 (金) 07:36:11
    • そんな事はないけど、その海域をクリアしないと危険度は下がらない
      つまり、初めて行った海域をクリアしても危険度は下がらない -- [j5rZgzdXL1k] 2018-08-12 (日) 13:36:30
    • 危険度を下げるにはまず各海域の驚異排除率を100%にする必要があります。以降中枢を撃破するたびに2%ずつダメージが軽減されていきます。軽減値の上限は章ごとに設定されているので詳細は別途確認してください。 -- [8k0vWnIDT4s] 2018-08-12 (日) 13:47:03
  • スキルの文面にある「雷撃」「雷撃値」「雷装」の違いってなんでしょう? -- [huEfA6qQ.3w] 2018-08-11 (土) 00:28:47
    • おそらくすべて同じです。表記揺れ -- [2kdkv6iIniA] 2018-08-11 (土) 11:02:38
  • 駆逐砲の選択について質問です。

    ・「他は何もいらないから、とにかく速度だけ欲しい」→76mm砲
    ・「速度が欲しい。あと射程が長ければなお良し」→120mm単装砲
    ・「とにかく砲火力が欲しい」→138.6mm単装砲
    ・「火力、速度、対空が欲しい。射程が短くても我慢する」→100mm高角砲
    ・「火力、対空、射程が欲しい。速度が遅くても我慢する」→127mmMK12
    ・「徹甲弾が欲しい」→128mmSKC41

    自分はこんな感じの認識でいるのですが、修正するべき部分、あるいは「他にもこの砲はこういう需要に対応してますよ」みたいな意見はありますでしょうか? -- [2dxe40zQquQ] 2018-08-11 (土) 10:15:11
    • 大体あってます。上記にないものとして…
      120mm連装砲 → 通常弾で重装甲には弱いがDPSは良好。徹甲がメインな巡洋の副砲向け。
      127mm単装砲A → 100mmを榴弾にした代わりに対空がなく弾道がブレる感じ。手動インファイト向け。 -- [2kdkv6iIniA] 2018-08-11 (土) 11:00:23
  • 金箱100個(1種類)もらえるならどれがいいですか?
    (「金箱はどれを取るのが一番いいですか?」ときいても「人によってちがう」と言われそうなので) -- [jBVGWOgjdoo] 2018-08-14 (火) 17:22:35
    • > 下記のような質問は禁止します。
      > ・明確な答えがだせないアンケート的な質問 -- [WpPpo.otGB2] 2018-08-14 (火) 17:28:24
    • 雑談板のほうがよいかも -- [AIzj9M2RWKA] 2018-08-14 (火) 17:52:50
  • なんか今科学研究室おかしくないですか?
    たまになんにも消費せずに研究始めるんですけど... -- [0mzjmZf9rB6] 2018-08-14 (火) 22:06:40
    • 消費のない研究もありますけど、それかも? 科学研究室#a561fe26 -- [2kdkv6iIniA] 2018-08-15 (水) 18:28:15
  • 今ってハードでボスのみのバグとかってあります?
    昨日6-1を2回と6-2を1回やったのですが、6-2がボス、弾薬マスのみ出現で撃破で終わりました。
    金巡洋艦欲しいので今日もハード6-2やったら変わらず弾薬、ボスマスのみ。待ち伏せとは戦闘できました。 -- [zbMTrYZS2nc] 2018-08-15 (水) 10:52:39
    • まずは公式サイトやTwitterを確認してみましょう。 -- [k90CLavVfyc] 2018-08-15 (水) 11:38:37
      • これが見たつもりになってたやつか・・・!恥ずかしい!こんなのに答えて頂いてありがとうございました -- [zbMTrYZS2nc] 2018-08-15 (水) 13:12:51
    • バグではなく仕様変更です。他人に尋ねる前に公式のお知らせを読みましょう。 -- [2dxe40zQquQ] 2018-08-15 (水) 13:10:34
  • 本wikiの各キャラページにある基本情報の「ステータス(MIN/MAX)」はそれぞれ
    MIN:レベル1、強化なし、好感度ボーナスなし
    MAX:レベル100、強化値加算最大、好感度ボーナス6%(好感度100)
    という認識でよろしいのでしょうか。 -- [U6J0q2Hhmc.] 2018-08-16 (木) 00:03:33
    • その認識で合ってます -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-08-16 (木) 06:14:39
      • ご回答ありがとうございます。 -- [U6J0q2Hhmc.] 2018-08-16 (木) 09:21:01
  • 未だに各戦艦キャラにあった副砲の選び方というのがいまいちわかりません。
    各艦色々な特性があり選択していった方が良いのでしょうが、無知故にとりあえず金コンセントを積んでいる状態です。
    そういった事が説明してあるページ、もしくは詳しい方どなたか教えていただけないでしょうか? -- [z7yYfe7GwpY] 2018-08-16 (木) 01:39:15
    • 副砲発射速度が統一された以上、目立った差は軽巡主砲が乗るか否か程度しか無い。となるとコンセントか152mm三連装砲T3Aか実質の二択だと思います。
      他にもオススメ装備のページに記載があるのでそちらを参考に選んでみてはいかがでしょうか。 -- [8k0vWnIDT4s] 2018-08-16 (木) 02:08:18
      • ありがとうございます!こちらのページで勉強させていただきます! -- [z7yYfe7GwpY] 2018-08-16 (木) 23:39:13
  • 応急修理装置ってやっぱり10にすると実感できるようになりますかね?
    何となく紫パーツが勿体なく感じて全部6で止まったままで -- [yxAZWL81RE.] 2018-08-16 (木) 01:58:06
    • 6でもあまり困りませんね。駆逐や砲艦なら多少実感できますが、重巡以上だと自動回復効果の方がメインになってきます -- [2kdkv6iIniA] 2018-08-17 (金) 00:17:09
      • ありがとうございます、メインの駆逐分だけ10にして残りは6止めとかでも良さそうですねー -- [yxAZWL81RE.] 2018-08-17 (金) 02:10:30
  • 寮舎をいっぱいまで拡張すると2階を増築できますが、その2階の広さは拡張した1階と同じですか? -- [n6x/9GoJUBM] 2018-08-17 (金) 00:59:13
    • 2階も1階の最大拡張時と同じで24x24マスですね。 -- [BqBi87KCals] 2018-08-17 (金) 01:08:49
    • 2階は1階と同じ広さですよ入れられるのは5人までで経験値は貰えずにコンディション値が見えるようになってます -- [mWbsLQPnOok] 2018-08-17 (金) 01:09:20
      • お二方とも、ご親切にありがとうございます。 -- [n6x/9GoJUBM] 2018-08-18 (土) 01:02:22
  • 演習にて、光る範囲攻撃のようなものがあったのですがあれはなんなのでしょうか? -- [wf5wQb1fwSY] 2018-08-17 (金) 19:38:02
    • 川内改のスキル「照明弾」
      範囲内にいると回避率が25%ダウンする -- [P6NS28Qzy6w] 2018-08-17 (金) 19:57:52
      • ありがとうございました! スリップダメージだと思ってたのは敵弾だったということですね… 安心しました -- [wf5wQb1fwSY] 2018-08-17 (金) 21:31:26
  • 演習での一航戦ミラーで、相手に競り勝てる装備を考えた場合、どのような組み合わせになりますか?
    現在、シーファング、デストロイヤー、流星、油圧カタパルト、空母燃料タンクという組み合わせですが、より速く先手を取れるように、また制空力を高めるために、戦闘機分の爆撃を捨ててシーファングをMe-155、あるいはスカイロケットに変えてみるべきでしょうか?
    Me-155もスカイロケットも現在+6止まりなので、演習用・12章用に紫パーツを投入して+10にするべきか悩んでます。 -- [2dxe40zQquQ] 2018-08-18 (土) 18:56:49
    • 赤城 ヘルキャ・S2BC・818中隊、加賀 シーファング・デストロ・流星 にしてカタパルトとタンク積むのが一例でしょうか。Meなどを積む手もありますが、正直爆撃ダメージ的にはシーファング3機≒デストロ2機みたいなものなので、戦闘機分の爆撃を捨てる≒爆撃ダメの半分を捨てることとなることに注意。個人的にはそんなことしなくても勝てるので、しなくて良いと思います。
      ただし12章を考えるならその2種はどちらも発艦が速く、優秀な艦載機だと思われます。演習用としては微妙ですが、+10を作っておくのはアリかと -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-08-18 (土) 20:46:46
      • 失礼、「発艦が速く、対空も強い優秀な艦載機」ですね。この書き方だと零戦も強いみたいに見えてしまう… -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-08-18 (土) 20:51:46
      • 戦闘機の爆撃ってそこまで多大なウェイトを占めていたんですか……となると、戦闘機の爆撃を捨てるのは無しですね。
        参考になりました。ありがとうございます。 -- [2dxe40zQquQ] 2018-08-18 (土) 21:51:58
  • 強化ユニットについてですが、強化レベルが30まで上がった開発艦の強化ユニットって科学研究室で出てくるのでしょうか?
    強化ユニットって余るものなのでしょうか? -- [uP2cMPTVjWo] 2018-08-18 (土) 20:45:03
    • 出てくるし現状使い道もない。現実は非情だな。 -- [6qeLuHhOSTo] 2018-08-18 (土) 21:01:22
      • 回答ありがとうございました… -- [uP2cMPTVjWo] 2018-08-18 (土) 22:19:10
  • 質問です
    |羃撻肇螢ってボス戦と道中の露払いどっちに使うんですか?
    △澆覆気鵑魯譽戰襭隠娃旭聞澆離譽戰螢鵐阿呂匹海砲い辰討襪鵑任靴腓Δ?
    クイエリって11章以降でもまだいけますか? -- [v5kHSnrnp8I] 2018-08-19 (日) 17:04:39
    • どちらかと言えばボス向け、道中は他に適任艦が多いです。

      100以降は好みは有るけど、10-2か11-1が割りと育てやすくて燃費も落とせます。

      QEは副砲モーション改善も有り現役可能です。
      スキルが本体なので、道中では他のSSR戦艦の方が向いてる面は有ります -- [S7pCOhsuPeU] 2018-08-19 (日) 17:27:00
    • 〇箸辰討い覆い里波瑤个靴泙
      8章〜10章の間で艦ドロを狙うついでに周っています
      K椰佑梁亢値が低いので12章のダメージが少々痛いですが、装備でカバーできます
       ロイヤルで固める以上、ボス戦で使う方が主流だと思います -- [Id5dJr3kbvQ] 2018-08-19 (日) 17:42:36
    • ヾ靄榲にボス
      3凸前提で燃料もかかるので、まずは寮と演習。
      海域なら掘りのついででいいけど、11章以降だと取得経験値が跳ね上がるのでおすすめ。
      11章はレベルが適正なら余裕だと思う。12章はQE入りでクリアしている人もいるようです。12章は他の海域と異なり対空対策が必要なので、12章のページを読んでおきましょう。 -- [Yxi1QbGPUSE] 2018-08-20 (月) 03:23:18
  • 潜水艦の好感度を効率よく上げる方法ってありますか?
    今やってるのは、救援に行って潜水艦のマスの敵を倒して、居なくなったら撤退ってやってるんですけど。 -- [vzE6nECKxE2] 2018-08-20 (月) 21:58:04
    • 適当に潜水艦が出撃できるマップに行って潜水艦の出撃可能範囲内をうろうろする→敵艦隊みゆで避けずに出撃ってのがありますよ。ちなみに救援だとみゆが出ないのでこの方法はできません。 -- [Rdc/Vs6K.7M] 2018-08-20 (月) 22:03:00
    • ↑と内容被りますが、MVP誘導しやすい場所で同じ事をして秘書官以降の91-100は上げました -- [EP1cTcqMtjw] 2018-08-20 (月) 22:22:54
    • ありがとうございます。アドバイスを参考にやってみます。 -- [vzE6nECKxE2] 2018-08-21 (火) 00:35:21
  • 一軍は何人育てれば良いのでしょうか。各艦種二人ずつですか? -- [fUoUo7/DoSY] 2018-08-22 (水) 00:50:32
    • 一軍という考え方をしたことが無いので意に沿っているか分かりませんが・・・
      雷撃・艦砲・航空・回避など各ステータスで優秀な娘、バランス型、速攻戦向け、耐久戦向けの娘など、色んなタイプのキャラを万遍無く育てると行き詰りにくいかと(むしろ大抵の場合は装備の調整でなんとかなるから好きな娘を育てればごにょごにょ)
      ハードだと艦種指定が足を引っ張る場合もあるから艦種も意識した方がいいけどね -- [Id5dJr3kbvQ] 2018-08-22 (水) 01:35:21
    • ハード3章で空母は3隻同時に必要になります。ハード7章では駆逐3、軽巡3隻が必要です。艦隊数を減らせばまた別ですが、イベント等で変な編成を要求されうることを考えれば、駆逐、軽重巡、戦艦、空母は3隻くらいはそろえたほうが無難でしょう。巡戦など、それ以外は最低1枠埋められればよいかな、とは思います
      (開発艦の関係で前衛は経験値が散らばりやすいのが難。)
      そうした「一軍」メンバーを最大Lvまで上げることを心がけたほうがゲームは捗るでしょう。デッキ構成とかを考えるよりもレベリングで解決したほうが早い。プレイを進めてゲームシステムの理解が (肌感覚程度でも) 進んでからキャラを選ぶ (追加で防空要員を育てるとか) でもよいかと思います -- [hrujDp1THrI] 2018-08-22 (水) 07:41:49
  • 海域での運用において、ブルックリンに載せる主砲は155mm三連装砲と試製152mm三連装砲のどちらが良いでしょうか? -- [B0hxfxIS8qE] 2018-08-24 (金) 23:08:07
    • 単艦なら1発に付き2巻き込みが期待できる試製152mmの方が個人的にオススメですが、複艦の場合は1隻に対して火力密度が高い155mmも不正解ではありません。
      尚、試製152mmは入手手段が限られていて希少なので150mmTbtsKC/36連装砲T3あたりで徹甲の貫通を試して気に入った弾種使う方向が良いかと、榴弾は発火ダメが微妙なので戦艦榴弾の発火の補助以外は期待しない方が良いですが。 -- [g9MMLPGxV3.] 2018-08-24 (金) 23:16:20
    • 弾薬の違いを加味する気がないなら試製で良いんじゃないの? 相手によって使い分けるのが普通だと思うけど。 -- [EgXdqfFGdV.] 2018-08-24 (金) 23:20:40
    • みなさん回答ありがとうございます。頂いたアドバイスを基に使い分けていきたいと思います。 -- [B0hxfxIS8qE] 2018-08-25 (土) 16:26:34
  • 根本的な質問で恐縮ですが、航空機の威力の数値って、どの部分にかかっているんでしょうか? 機銃なのか、爆弾や魚雷なのか、それとも全部なのか。 -- [2dxe40zQquQ] 2018-08-29 (水) 08:01:59
    • 戦闘関連ってページの航空関連ダメージの欄をまずは確認してみよう。 -- [nfMuema/WKk] 2018-08-29 (水) 10:09:02
      • そこ見てもよくわからなかったのですが……そこのページの表現でいうところの「爆弾威力」や「魚雷威力」のことですか? ということは機銃部分にはかかってない? -- 木主[YblUUGfF4no] 2018-08-29 (水) 12:11:54
      • 爆撃や航空魚雷は見てのとおり、そして機銃だけど、こちらは到達ダメージの欄の所から飛べる大陸wikiの方に載ってるんだけど、現状どういう計算式でダメ算出されて居るかは不明という結論、暫定として航空値も参照にしているのでは無いのか?くらいでそれ以上の検証はされてない模様、ただ各機銃ごとの設定威力は解析されてるので、どの戦闘機が高い威力の数値が設定されているかは分かっていて、強さの基準としてはそれを参照としてる感じ。 -- [nfMuema/WKk] 2018-08-29 (水) 12:44:23
      • つまり航空機ステの威力数値については、現状「こうではないか」という予測こそ立てられているものの、確定的な検証はなされておらず、とりあえず「威力の数値が高ければ強い」程度の認識でいれば良いってことですか? -- 木主[YblUUGfF4no] 2018-08-29 (水) 12:59:01
      • 機銃に関してはその通りだね -- [nfMuema/WKk] 2018-08-29 (水) 13:12:10
  • 3日位前から読み込み中…の画面で止まってしまうんですがどうにもなりません
    同様の症状で困っている方々の対処法を参考に再起動、再接続を試みようとするも解決せず困っています
    引き継ぎをしようと起動させてこの状況なので引き継ぎコードも発行できていません
    何か良い方法はないでしょうか? -- [ikGSTIQ1ubo] 2018-08-31 (金) 02:09:58
    • 公式twitter @azurlane_staffのプロフィールにメールアドレスあるから、アカウントを特定できそうな周辺データを添えて問い合わせしてみては。雑談のログ、29日0:50にやっぱり引き継ぎコード発行せずアンインストールしてしまった人も復旧できたそうで
      (サブ端末なりPCなり、違う環境でもログインできるよう予めにしておくのが吉でしょうね…) -- [Ptq4JenFqBU] 2018-08-31 (金) 06:45:05
      • 一応問い合わせてはいますが返事がない状態です
        返信に数日かかる場合もあるそうなのですが問い合わせしてから音沙汰がないのは不安でしかなくて… -- [ikGSTIQ1ubo] 2018-08-31 (金) 07:35:48
    • 俺も自力で考えてメールしたら3日音沙汰無かったのだが、この項目を参考に送ったら翌日を待たずに返答が来た。おそらく先に送った方は情報が少なすぎてどうにもできない可能性があったのではないかと考えた。
      あと、お問い合わせフォームからじゃなく、上記の項目をお問い合わせ窓口のメールアドレスに送るといいことがあるかもしれない。 -- [KsAVV1kgzBo] 2018-08-31 (金) 08:03:11
      • 返答があり無事復旧できました。
        ありがとうございます -- [LE8F3kNvVrc] 2018-09-01 (土) 12:28:31
  • 12−1で妙高にボコボコにやられて次やるべきことを見失いましたアドバイスください
    1、とりあえずまだlv115になっていないキャラのレベルを上げる(兄貴ポネキベルファスト)
    2、12章は常設コンテンツなので焦る必要はない。なので12章で有効なキャラを育てておく(アトランタ・セントルイス・デンバーなど)
    3、いっそのこと7−3で五十鈴や11−4でコロンビアを掘りに行く
    4、「しかし、危険度を0にすると超高効率のレベリングマップに化ける。」この記述を信じて艦隊がボロボロになってでも12−1を安全海域までクリアする -- [v5kHSnrnp8I] 2018-09-03 (月) 14:04:25
    • 5.12-2の方が12-1より簡単で限定艦も掘れるので12-2を安全海域にするを追加
      1は他と被る内容なのでコメントしないが12-3,12-4クリアの正攻法は全員115以上前提なのは確か
      2は持ちキャラ不明なのでなんとも言えないが、前衛より主力の選択の方が重要かと思う。挙げてる3キャラは既に110以上に育ってるなら使う事を考慮するが110未満から育てて一々用意するほどではない
      4は5より難しいのでやるなら5
      まあ無難に行くなら3優先でいいのではないだろうか、12章の子最優先とか粗方掘り終わってまだレベル足りないなら5 -- [A/sVt5hognA] 2018-09-04 (火) 02:44:47
      • >5.12-2の方が12-1より簡単で限定艦も掘れるので12-2を安全海域にするを追加 …マジですか?
        あと挙げた三キャラはまだレベル70未満のままです完全に育ててません。
        あと持ちキャラ表
        重桜(長門・赤加賀・五航戦・神通改・雪風・綾波改・祥鳳・明石)
        ロイヤル(オーロラ・土井フッドQE・アクロ・リアンダー・エイジャックス・ジャベ改・イラストリアス・ユニコーン)
        ユニオン(ポネキ改・エンプラ・フェニックス・クリーブランド・ヴェスタル)
        鉄血(ティルピッツ) -- [v5kHSnrnp8I] 2018-09-04 (火) 07:35:22
    • オレは長赤賀で速攻かけました。前はポートランド綾波神通
      レベルは110くらいだったので、現状でもいけると思います
      攻略時は長赤賀に対空レーダー着けてましたね。 -- [L0kAbItoB5E] 2018-09-04 (火) 12:04:34
    • 基本的にレベルと対空さえ上がってれば12章はわりとどうにでもなるのでこれを機に3のコロンビアや五十鈴掘りついでにレベル上げ(装備が整ってなければ強化関連も)をすれば良いんじゃないかな。
      115を超えてれば12章でそこまで苦戦する要素はないはず。 -- [OiyZgD93qSQ] 2018-09-04 (火) 12:14:14
      • 遅れましたけど12−1クリアした時の編成とか
        道中
        ティル110・明石106・ユニコ110or祥鳳110・フェニックス110・リアンダー115・クリーブランド113
        ボス戦
        クイーン・エリザベス110・フッド114・イラストリアス114・ベルファスト112・ポネキ113・エイジャックス115 
        こんな感じですかね -- [v5kHSnrnp8I] 2018-09-05 (水) 15:19:09
  • 今更なのですが、プレイヤーキャラクタの「当たり判定」は表示キャラクタに対してどの辺にあるか、ご存知の方はいらっしゃいますでしょうか?
    (アイリスイベのEXステージの弾幕避けが無理だったのでその時質問しようと思ってたのですが聞きそびれました…) -- [6tchNvIThrI] 2018-09-04 (火) 14:12:40
    • それぞれの足元(ちょっと広い)ですね
      デイリー魚雷避けが自機狙いばっかりで確認しやすいですよ -- [L0kAbItoB5E] 2018-09-04 (火) 15:21:16
      • お礼をすっかり忘れていました…。ご回答ありがとうございます。今まで魚雷避けデイリーが面倒でオートしていたので、次イベで弾幕来たら避けられるよう特訓してみます。 -- [6tchNvIThrI] 2018-09-16 (日) 02:38:35
      • 闇雲に避けるだけじゃなく、自機狙いの弾幕を誘導してから大回りでまとめて回避するというテクニックもあるから、色々試すと良い -- [s40PBLKhgL2] 2018-09-18 (火) 10:21:06
  • 1ヶ月ほど前からプレイし始めた新米指揮官なんですが、赤城加賀のページにベルファスト相手が苦手である、という記述がありますよね。長門もいないし、ロイヤル艦隊つくれば長門一航戦オーロラに対抗できますか…? -- 新米[j78.KS11mTI] 2018-09-05 (水) 09:18:45
    • そのロイヤル艦隊をあらかた駆逐したのが現在の長門赤城加賀オーロラなので生半可に作っても無理です。 -- [hamsfQoGc4k] 2018-09-05 (水) 09:24:02
      • ですよね(T ^ T)
        長門復刻来ないかなぁ…
        なけなしの希望に縋ってベルファスト育てます!
        可愛いし! -- 新米[j78.KS11mTI] 2018-09-05 (水) 09:40:42
      • 現状の手持ちで持ってそうなので長門+一航戦を駆逐できるのが、ジャンバール+ダンケルクと、前衛を強い重巡で固めた編成もいいよ。
        赤城加賀の最速空襲よりも早くぶっ放してダメージ減らそうぜ&オーロラを重巡で無効化しようぜというスタイル。作るの非常に時間かかるけど、一ヵ月前ならアイリスイベはやってるだろうし、ここで引けてたら時間はかかるけど少しずつ手数を増やしていく意味でこっちもいいよ -- [j5rZgzdXL1k] 2018-09-06 (木) 16:10:31
    • オーロラがいなけりゃ何とかなりそうだけどな。最強目指してるっぽいけど、好きなの使った方が楽しいよ -- [3jSvqr/RpzY] 2018-09-09 (日) 12:19:04
  • 以前120円で課金をしたことがあるのですが、それ以降課金が出来なくなりました。当方の環境ですが、アズレンはnox使用で支払はプリペイドカードです。スマホは持っていません。グーグルの方にも支払登録は済ませております。他に考えられる原因はないでしょうか。宜しくお願い致します。 -- [BxBznwbnWkA] 2018-09-07 (金) 20:49:25
    • 調べる限り、基本的にnoxでは課金が出来ないようです。仮にスマホやAndroid・iOSタブを使用しないのであれば、他のエミュレータを導入するしかありません。但しこの方法で課金する場合には必ず自己責任で行って下さい。個人的にはAndroidのスマホなりタブなりを購入し、そちらで課金を行うことを勧めます -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-09-08 (土) 12:16:26
      • 横ですが、NOXでアズレン課金は普通にできております -- [8eyg1IgjUnQ] 2018-09-14 (金) 10:55:31
    • ゲーム内でGoogle Playの残高はちゃんと表示されてる? 足りているのなら後はnoxのバージョン上げてみるのはどう? 自分もnox使用で以前購入できなくなった事があったけど、バージョン上げてアズレン入れ直してみたら、その後からは今現在も普通にダイアや貿易買えてるよ、今の所問題なく使えてるせいで最近はアプデしてないけど、自分が現在使ってるのは6.1.0.1、現行は6.2〜だろうけど、試してみたらどうかな? -- [nfMuema/WKk] 2018-09-08 (土) 12:46:00
      • 木主です。解決できませんでしたが、遠回りで買う事が出来ました。プリペイドカードでギフト券買って買いました。プリペイドカード自体直で買う事は依然わかりませんが、回答して下さった方々、ありがとうございました。 -- [BxBznwbnWkA] 2018-09-09 (日) 02:07:37
  • 今更こんな質問は愚問かも知れませんが恥を噛み締めてお尋ねします
    当方、ほぼ無課金で備蓄燃料とか資金とかMAX以上じゃないと何か落ち着かなく低燃費〜中燃費艦隊運用してます
    その中でフレッシャー艦隊を良く運用してるんですが、
    90〜レンジャー+無凸フレッシャー艦隊じゃ厳しい敵向け準低燃費艦隊として
    QE(1凸)+フレッシャー(1凸)・Nレアフレーシャー艦(1凸)を運用してるんですが…そんな事するなら、3凸艦少数編成運用した方が、消費燃料コストをかえって下げられるもんなんでしょうか?
    なおZ1とグラーフと長門と翔鶴姉妹はそれぞれ1隻だけ有ります(上限突破完凸させるべきなのは分かってるけど、消費燃料コストを考えると…です)
    ※ストーリはギリギリQE堀可能な所でストップしてます -- [umBShP60d7o] 2018-09-08 (土) 22:36:32
    • 蓄積分、超過分だけまわるなら別に低燃費しないといけないことも無い気がします。1日に可能な周回数が減るだけで。
      しかし資金は大講堂の強化や開発艦の任務など、2,3万は平気で吹っ飛ぶのがイッパイあるので厳しいかもしれません。
      ゲーム的にはさっさと進めた方がいいです。あと指揮官レベルが70未満なら人数減らすのもあんまりおすすめしません。70で開放されるデイリーは大きな資金源ですからね
      肝心の質問の答えですが、高難度の低燃費は何人削れるかどうか、と言われていますね。一部以外は突破を推奨します。 -- [6Ut.z4oDYz.] 2018-09-09 (日) 00:34:17
    • 無凸低燃費艦隊はLV上限100時代の流行です。
      (その頃でも金装備の+10を無凸艦に装備させるような廃プレイの一種でしたが)
      いまはLVの上限が120になったため、低燃費=100LV超級のペアorトリオを指すことが多いように思います。
      理由は単純で同艦の3凸同士なら90LVでも120LVでも必要な燃料が変わらないから。
      同程度の装備ならLV90の6艦編成で、LV120ペアに勝てるか怪しいくらいLV超越補正が厳しい・・・。
      よってLV70程度で勝てる相手なら無凸艦隊を運用する意味はあるが、将来性は期待できない、と回答します。 -- [RZsET85vu5U] 2018-09-09 (日) 01:06:12
    • この木についてた枝が1個消えてる気がする -- [6Ut.z4oDYz.] 2018-09-09 (日) 09:07:42
    • 中・後半海域になるとレベル補正の問題でどうあがいても少凸では無理が出てくるので、イベントの低難度消化用にその編成は残しつつ別途で高レベルをキッチリ用意すべきかと思います。正直9章あたりからだんだん賑やかしにもならなくなって随伴として編成するだけ燃料の無駄になってきます。
      レベル上限突破実装されてから無凸のカシダウユニコーン以外を起用した覚えが全くないくらいその手の低消費艦を使わなくなってしまいました。 -- [0yXCR.0QDcw] 2018-09-09 (日) 10:28:22
    • 様々なアドバイス有難う御座いました、目から鱗が落ちた様です、とりあえず入手きかいが多めのS鰤で突破出来る子から手を付けようと思います(ユニコーンとかフェニックス等) -- 木主[umBShP60d7o] 2018-09-09 (日) 22:10:33
  • ローンの経験値稼ぎの為に10-4にオイゲン、ドイッチュラント、ライプツィヒ、赤城加賀長門を出撃させてるんだけども5戦耐えるかどうかギリギリ、耐久強化する為にイラストリアス明石辺りを連れて行くと今度は火力が全く足りなくなって5戦耐えられなくなる…。赤城加賀のイカれた火力で介護してやっとギリギリ。10-4でローン経験値稼ぎしてる同志がいたら、どういう編成装備でやってるか是非教えて欲しい。編成装備をこっちが再現出来るかどうかは一切考慮しなくていいからお願いします -- [/Dcl5a954EM] 2018-09-09 (日) 08:17:23
    • メインは12章だったけど救助の10-5いけてた編成
      ネルソン明石祥鳳改カールスルーエ改ドイッチュライプツィヒ
      MVPはネルソンだけどね
      主力全員に消火器6、明石と祥鳳に応急10、軽巡ふたりはベル砲10、ドイッチュは専用砲10、設備はカールスルーエ応急6油圧舵6、ドイッチュ応急10強化舵6、ライプツィヒ応急6金SG6。 -- [6Ut.z4oDYz.] 2018-09-09 (日) 08:47:13
    • 掘りも兼ねてるわけじゃないなら先に進んだほうが経験値もいいし難易度も下がる気がするのは置いといて、前衛の主砲の強化が足りてない気がするけどどうなんだろうか。 全員+10じゃないと主力に火力依存しないといけない →明石入れる余地がない →前衛が削られる の流れに見える -- [Br.BGsf68pc] 2018-09-09 (日) 09:38:03
    • 主力DOY、前衛シュペー、ライプツィヒ、ドイッチュラント。基本的にはオート。
       設備は全員に油圧舵、金SGかビーバー、DOYには消化器と油圧舵。後は応急か更に回避を上げるか。ライプツィヒにTbts、二人には専用砲。DOYは三式+6。魚雷は五連、四連磁器。強化は三式以外、パーツと相談しつつ上げたかな。レベルもスキルも当然上げられるだけ上げる。
      前衛は火力上げて、主力は耐えてMVPを取らないように。それでもたまにDOYがMVP取っちゃったりしたけどね。
       12章なかったし堀も兼ねて11-2だったけど、正直大型主力を避けても5戦安定してなかった編成。確実に五戦やるために主力を追加するのと、撤退入場があるのとでは、多少不安定でも前衛経験値/燃費が良かったためこの編成で周った。個人的には燃費が悪くなるなら無理に五戦耐える必要はないと思う。 -- [paVDUvN21kk] 2018-09-09 (日) 11:37:30
    • 神通掘りの時に、ちょうどローン返済でした。
      主力 DoY(3凸)、祥鳳(無凸)、ヴェスタル(3凸)
      前衛 ライプツィヒ ケーニヒスベルク カールスルーエ改
      設備は、主力3人に消火器、DoY火気管制+6、祥鳳ヴェスタルは応急修理装置+6
      前衛は全員タバスコ+10、610mm四連金+10、105金+10
      設備は先頭のライプツィヒだけSG金+10と応急修理装置+6、あとの2人が自動装填+6と応急修理装置+6
      前哨戦の6戦だけこの艦隊で、ボスマスはほかの艦隊(ロイヤル+ケルン)でやってました
      大抵MVPはDoYに持っていかれてました -- [keEcKgr7aVo] 2018-09-11 (火) 10:53:04
  • 大陸版では一周年イベントなどで艦のレベルキャップは120より解放されたのでしょうか? -- [6U3vDSwW2dA] 2018-09-11 (火) 03:18:05
    • 今でも120のままですね(认知觉醒)。ここらは章の開放とあわせておこなわれてるようで、中国では認知覚醒Lv110と第11章の実装が3月、Lv120と第12章は4月下旬になってます。で、向こうでも13章はまだ。
      中国語をまったく読めない自分でも単語を知ってれば探せるのでちょっと見てみるのもおすすめです(「查看源代码」から履歴を見れば日付も)。 -- [cAbb9zFCs7o] 2018-09-11 (火) 07:56:03
      • 回答ありがとうございます。 -- [47OaN4vy1Fo] 2018-09-12 (水) 17:30:47
  • 一周年の日にダイヤ2倍リセットされると聞き1000円だけ課金しようと思うんですが葛藤して勝手に腕が止まってしまいます。答えの出せない質問ですみません…。 -- [v5kHSnrnp8I] 2018-09-11 (火) 21:16:36
    • 上の注意書きにあるように答えの出ない質問は禁止。
      一般論としては、欲しいものがないのにキャンペーン特典だけを目当てに金を出すのは得策じゃない。災害が頻発してるし寄付して徳を積むのも一考かと。 -- [WqVl50xPQCQ] 2018-09-11 (火) 21:37:39
    • 初めての課金は手が止まるのも分かるけど、課金が無いとサービス続かないしかといって無理にするものでもないし財布と相談が一番よ -- [j5rZgzdXL1k] 2018-09-11 (火) 23:59:25
    • 1000円だけ、と区切りがつけられるならば、してもいいんじゃないかな。プレイしてる分のお布施というか投げ銭分的な。 -- [9tHAh91eO7.] 2018-09-12 (水) 00:35:30
    • 1000円で余分に手に入るダイヤとか300個程度で誤差の範囲内だし、しなくて良いんじゃないかな… -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-09-12 (水) 22:39:01
      • 確かに1000円だけならダイヤ買うより貿易許可証の方がコスパは良いね
        で、貿易許可証なら2倍関係ないから今すぐ買わなくても良いと思うし -- [j5rZgzdXL1k] 2018-09-12 (水) 23:10:21
    • リセット前にダイヤ買っとくかなぁ・・・生年月日入力、え?初回2倍ボーナスでこれ?、メンテ協力ボーナスより少ないの?がめてんなぁと思って課金する気が消滅。ダイヤ1個20円。(2倍ボーナスで) -- [qtr0KedSXhE] 2018-09-15 (土) 19:29:28
      • 訂正2円 -- [qtr0KedSXhE] 2018-09-15 (土) 19:30:56
      • 2倍ボーナスならダイヤ1個1円なんだが…(困惑) -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-09-16 (日) 12:42:53
  • 今支援にイラストリアス(あと4日)が出ているのですが勲章が少し不足しています。多少無理してでも取りに行くべきでしょうか?
    現在手持ちの正規空母はサラトガ改Lv89、エンタープライズLv86、蒼龍Lv79、飛龍Lv78、ヨークタウンLv36、ホーネットLv35がいます。
    手持ちのSSRはエンタープライズのほかサンディエゴ、オイゲン、ウォースパイトがいます。
    海域は7-1までクリア済です。今後の攻略でイラストリアスがかなり有用ということならもらうべきとは思いますが…… -- [n6x/9GoJUBM] 2018-09-11 (火) 23:59:12
    • 攻略自体は現状でも不足していません。肉薄雷撃したいときにすごく便利な艦なので、交換できるならオススメしたいところですね -- [2CqdkK6Idck] 2018-09-12 (水) 00:30:29
    • 2日経たずで次イベ&限定建造が来るので、少なくともそれの結果待ちで良いと思いますよ。限定建造は空母枠だから建造で来る可能性もありますし、仮に来なくてもイベ周回や建造で得た艦を退役した分で交換できる可能性もあります -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-09-12 (水) 21:51:48
    • イラストリアスは強いけど、真価を発揮できるようになるのが10章以後の海域なので、今現在の戦力で無理して取りに行って活躍出来るか……? というと難しいと思う。
      強い事は強い。12章だとMVP平気で持っていくし、いるのといないのでは難易度大違い。でも今すぐ必要かというと用途が限定されてるので要らないと思う。

      それに特型建造枠のイベント建造でボロボロ出るので、育ててる間に…特に14日からのイベント建造枠の外れSSRとして出てくる可能性が高い -- [j5rZgzdXL1k] 2018-09-12 (水) 23:08:48
    • 皆様、アドバイスありがとうございました。 -- [n6x/9GoJUBM] 2018-09-13 (木) 19:30:32
  • 質問させてください。艦のスキルで戦闘中ロイヤル艦は〜、同艦隊重桜艦は〜などの表記がありますが同艦隊のという表記がある場合はそのスキルを持つ艦の所属艦隊(前衛艦隊 主力艦隊)にのみ効果が及ぶのでしょうか。あるいはどちらも全ての編成艦に対して効果があるのでしょうか -- [gRHPzvRMm/I] 2018-09-13 (木) 20:49:32
    • 原則的にはその艦隊全体にバフが掛かる。前衛or主力とか艦種を限定してる場合はスキル説明に明記してあります。 -- [FipFNgCCwhw] 2018-09-13 (木) 21:00:37
      • ありがとうございます -- [gRHPzvRMm/I] 2018-09-13 (木) 21:53:48
  • 今回の絵の具って周回ではドロップしないんですっけ…? -- [4cetUR41P.2] 2018-09-14 (金) 23:12:23
    • ドロップではなく、燃料の使用するに伴い任務達成という形で手に入るようになっています。 -- [AiFRbcRneWo] 2018-09-15 (土) 00:12:27
      • そうでしたか!ありがとうございます! -- [4cetUR41P.2] 2018-09-15 (土) 00:34:28
  • 200日ぶりくらいに復帰しました。L2Dというのはなんでしょうか?初歩的な質問でしたらすいません。 -- [7II3MCbuRl2] 2018-09-14 (金) 23:42:40
    • Live2Dの略。他ゲーでも使われてることがある -- [K.1cyMZuPGM] 2018-09-15 (土) 00:23:13
  • 12-3で隼鷹掘りをしてますが、安全海域にしてもボスでS評価を取れません。
    A評価では艦艇ドロップが確定ではないので、これはもしかして護衛艦隊だけ倒して撤退の方が掘り的にも効率良いのでしょうか? -- [2dxe40zQquQ] 2018-09-15 (土) 19:28:01
    • スキル強化、装備強化。
      スキル装備フル強化でAなら、12章のwikiを読んで編成を変える、装備を変える、攻略動画で操作を真似てみる、とか、じゃないでしょうか? -- [qtr0KedSXhE] 2018-09-15 (土) 19:42:54
      • ボスでS評価を取れるようにする、というのも手なのはわかるんですが、掘りの効率的には途中撤退の方が効率が良いのか否かってところに返答が欲しいです。 -- [2dxe40zQquQ] 2018-09-15 (土) 19:58:39
    • 道中でも落ちますが道中ドロップのみに絞ってしまうと確率が落ちてしまうのでオススメできません。S評価をとるのに一番簡単なのはレベルを上げてしまうことなので、評価は気にせずレベル上げが目的だと思って挑戦するのが物欲センサーも回避できていいでしょう。 -- [xvpHH6Yjv9E] 2018-09-15 (土) 20:06:51
      • なるほど。A評価でもドロップ率的には道中より上ということですね。Lvを上げていればそのうちS評価も取れるようになることを考えれば、そちらの方が良いということですか。 -- [2dxe40zQquQ] 2018-09-15 (土) 20:11:28
  • ほかのスレとかでちょくちょく見るんだが、結局、大鳳って人権なの?
    大鳳だけ出なくて、とても困ってる。課金すべきか、スルーすべきか。 -- [6IrqinjT97o] 2018-09-15 (土) 22:58:56
    • そもそも「人権」とは?何が聞きたいのか分からない。 -- [IQ5thiZjQYA] 2018-09-16 (日) 02:07:19
      • 木主じゃないけど多分QEとか長門みたいに編成にほぼ入れるレベルなのか聞きたいんだと思う -- [dPVVRvaRHpk] 2018-09-16 (日) 07:57:05
    • 下記のような質問は禁止します。
      ・明確な答えがだせないアンケート的な質問

      回答者の心得
      ・明確な答えが出せない場合は、書き込まないようにしてください。 -- [UYfJSaXfwkw] 2018-09-16 (日) 07:47:00
    • 別ソシャゲで人権人権言われるのやってた身からするとそもそもこのゲームに人権なんて言われるほど必須なキャラはいない。だから引きたければ引けばいいし、引かないなら引かないでいい。股間に従え。
      あと人権って言い方が気にくわない人もいるから気を付けたほうがいいよ。 -- [gZeQZAFSgNo] 2018-09-16 (日) 07:58:30
    • たぶん、「課金してでも狙う価値があるか」という感じの質問のほうが相手に通じやすいでしょう。「必須」というと、どれほど難易度が高くとも代替品があれば「違う」と答える人が出ちゃいます(本来ならその難易度も勘案すべきでしょうけど)。 -- [fokRsgWbPl2] 2018-09-16 (日) 23:11:06
    • 限定建造の日数は10月7日まであるから、それまでデイリーだけでやってのんびり考えては?
      今回逃してもそのうち復刻されるだろうし、前回出なくても復刻と共にあっさり出るなんて珍しくも無いから

      グラブルにおけるシヴァや最終十天。FGOにおけるマーリン、孔明みたいな「人権キャラ」で考えてるなら、アズレンに人権キャラと呼べるのは居ない。
      ただ、そいつが居るかどうかで戦闘バランスが大きく「楽」に傾くキャラはいる。まぁ、一番最初に配布されるユニコーンの事だけど -- [j5rZgzdXL1k] 2018-09-17 (月) 19:44:39
  • すみません。図鑑のキャラクター資料の箇所なのですがセリフ鑑賞の横に書かれている「追加」「通常」の表記ってどういった意味がありますか?タップしても反応がなさげで調べても出てこないので質問させていただきました。 -- [q6xNCw0f.VY] 2018-09-16 (日) 00:43:06
    • スキンや改造時に変更があるセリフが「追加」 セリフボタンの左側を見てみよう
      何かしらスキンか改造済みの艦船で図鑑見ればわかると思う -- [Yxi1QbGPUSE] 2018-09-16 (日) 02:18:30
      • わかりやすい説明をありがとうございます!確認したら分かりました。 -- [q6xNCw0f.VY] 2018-09-16 (日) 07:41:33
  • ざっくりした質問で申し訳ないのですが、基本的には対空スロットによる対空射撃への参加より、戦闘機スロットによる迎撃の方が対空効果は高いとみていいのでしょうか? -- [.zzF6gmHgsg] 2018-09-16 (日) 08:59:55
    • 12章での話ですがフル編成の対空砲(砲座数8)が敵航空機1機の時2000超えのダメージに対して戦闘機(シーファング)1機につき2桁(15-80位)程度です。対空値が被ダメに影響してくることからも対空砲が高効果です。 -- [.j4ycy6Rz1M] 2018-09-16 (日) 13:29:21
      • すみません、横からになりますが砲座数8と言うのはどのような構成なんでしょう? 基本的に対空砲座は1つなので、五十鈴等の砲座+1を持った艦を入れなければ到底届かない数字ですが… -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-09-16 (日) 15:09:12
      • ということは空母は対空の為に入れるどころか、寧ろ入れるほど対空砲装備出来る艦より弱くなるという認識でいいのしょうか・・?
        ありがとうございました -- [.zzF6gmHgsg] 2018-09-16 (日) 16:27:36
      • さらに横からだけど…わりと一般的だと思われる、戦艦、工作艦(2)、対空積める軽空母、五十鈴(2)、適当な前衛*2で砲座8になりますね -- [Ls85lJvPckU] 2018-09-16 (日) 17:04:35
      • 違うか、工作艦は対空砲座+あるから前衛は五十鈴のみでした -- [Ls85lJvPckU] 2018-09-16 (日) 17:15:47
      • 工作艦は砲座4でカウントしてました -- [.j4ycy6Rz1M] 2018-09-16 (日) 19:01:26
      • あー、いや、態々フル編成でって書いてあったので砲座持ちで固めたのかと勘違いしました。同編成で比較しないと意味ないし、たぶん空母入れて計測してたんですね。 -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-09-16 (日) 19:29:50
    • 機銃は複数にまとめてダメージ与えてるように見えるので考慮しなくても良いとまでは言えない気がします
      ヘルキャットからMEに変えたら突破出来るようになるくらいには影響ありますよ -- [Ls85lJvPckU] 2018-09-16 (日) 17:11:48
    • 戦闘機の迎撃は対空砲座と違い敵機の数によってのダメージの頭割りが無いから迫ってくる数によってどちらが有効かは変わる -- [rEBaUuSMSn.] 2018-09-16 (日) 23:19:34
  • このWiki衣装一覧のようなページある? 特に結婚衣装を持ってるキャラを一覧したい(優先的に指輪あげたい)。 -- [vzkIgrFuR6A] 2018-09-16 (日) 21:39:16
    • 着せ替え一覧にありますよ。メニューからどうぞ。 -- [fokRsgWbPl2] 2018-09-16 (日) 21:41:17
      • ほんまやん! ありがとう。着せ替えという単語が出てこんかった。 -- [vzkIgrFuR6A] 2018-09-16 (日) 21:54:06
  • ゲームではなく、このwikiの使い方?について質問なんですが、コメントに返信したい時はどのようにすればいいのでしょうか -- [tVWGuK55HFU] 2018-09-16 (日) 22:28:17
    • 雑談掲示板」のコメント入力箇所のすぐ下に「コメントフォームの使い方の説明はこちら。」というのがあるのでそちらで確認するのが早いですね。 -- [UYfJSaXfwkw] 2018-09-16 (日) 22:36:26
  • ドックや倉庫が満タン時にキャラドロップや装備箱を開けた場合、そのキャラ、アイテムは消えますか? -- [VS.NkJXS6EA] 2018-09-16 (日) 23:02:37
    • まずドックに空きが無い状態だと戦闘開始が出来ずに整理するか拡張して枠作ってと出て進めなくなります。装備箱も枠が無いと開けない仕様だったはずです。 -- [g9MMLPGxV3.] 2018-09-16 (日) 23:06:13
    • キャラドロップのある委託の場合の挙動は分からないですね。そのような場合、大成功に常にならないのかもしれません。 -- [fokRsgWbPl2] 2018-09-16 (日) 23:12:09
      • 以前一度ありましたが、一時的に上限を1突破する挙動になりましたね -- [uHVvljuskx6] 2018-09-17 (月) 00:00:00
      • ドック一杯でログボを受け取っても+1で強制加入だった。まあ、そもそも質問主は見てないか… -- [h7iCYSnqhks] 2018-09-21 (金) 00:10:37 New!
    • 基本1枝様のおっしゃる挙動で制限され、任務などで強制入手してしまう時に満タンだと上限オーバーしてどんどん増えて行きますね。 整理して上限以下に減らさないと出撃など出来なくなるだけで、今の所ロストの経験は無いです。 -- [EOzl16sgkMw] 2018-09-17 (月) 00:17:53
      • 訂正、「出撃など」じゃなく→「戦闘や箱開封など」でした。 出撃自体はできましたので申し訳ない -- [EOzl16sgkMw] 2018-09-17 (月) 00:26:49
  • 最近コアデータ集め初めてそろそろいろいろ交換できるのですが個人的にスカイロケットやソードフィッシュが面白そうではあるもののSHSや一式徹甲弾のほうが先にこうかんすべきでしょうか -- [aGiDE9DqKEs] 2018-09-17 (月) 21:10:50
    • 結構好みで交換しても大丈夫。スカイロケット5個も持ってる豪の者もいるので。
      自分的には最優先すべきは酸素魚雷かな。破壊力が跳ね上がるので、目に見えてダメージ増える。

      あくまで「個人のお勧め」というので良いとしたら…
      虹酸素魚雷>SHS=徹甲弾>>>ソードフィッシュ>>>スカイロケット>その他

      という印象 -- [j5rZgzdXL1k] 2018-09-17 (月) 22:16:28
      • 酸素魚雷とSHS、徹甲弾はほぼ唯一無二の装備というのが理由
        ソードフィッシュ中隊は速度低下はアークロイヤル、セントーのスキルで代用可能。性能自体は他の艦載機で代用可能と他に替えがある。
        スカイロケットもゼロ戦52で代用可能。
        なので、代用できない上3つがお勧め度が高くて、他は後回しでもいい……というのが理由だけど、レベル上げりゃ何とかなるので好みで大丈夫よ -- [j5rZgzdXL1k] 2018-09-17 (月) 22:18:47
      • ありがとうございます参考になります、戦艦は装備がそこそこあるので魚雷かソードあたりを狙います -- [aGiDE9DqKEs] 2018-09-17 (月) 22:54:42
  • ハードステージの海域危険度を最低まで下げたら、ステージの「全敵艦を撃破」の星は中枢艦隊を芸はするだけで達成できる? -- [vzkIgrFuR6A] 2018-09-18 (火) 03:18:49
    • 芸は→撃破 -- [vzkIgrFuR6A] 2018-09-18 (火) 03:19:15
    • そもそも「全敵艦を撃破」を達成してないと中枢艦隊のみにはならない。敵が中枢艦隊のみになる条件として「その海域の☆3達成」「安全海域にする」これら二つを満たさないといけないので前者を満たそうとすると護衛艦隊が出る状態で「全敵艦を撃破」をしないといけない。 -- [ScIBHbREKDI] 2018-09-18 (火) 03:34:44
      • あ、☆3達成も条件に含まれてるのか。納得ありがとう。 -- [vzkIgrFuR6A] 2018-09-18 (火) 04:52:58
  • 新兵任務の「二つの水上艦隊の平均レベルが90に到達」が恐らく条件を達成しているにもかかわらず1/2から変動しないのですが同じような症状の方いますか? 確認を押したら編成画面に移ることから2艦隊分の編成を平均LV90以上にすればいいと理解していて、一応水上艦隊だけでなく潜水艦隊も90以上にしたのですがクリアになりません。下の枝に編成を書いておきます。 -- [2y3TTnGIZz2] 2018-09-19 (水) 14:55:01 New
    • 1 陸奥115 川内108
      2 イラストリアス109 コロンビア109
      3〜6 平均115以上
      潜水1 U-47 95
      既出の問題であれば申し訳ないです。不具合であれば報告したいと思っています。 -- [2y3TTnGIZz2] 2018-09-19 (水) 14:58:25 New
    • 新兵任務のコメント欄に「平均の算出の際、配置数に関わらず÷6していると思われる」との投稿がありました。6隻編成で平均レベル90になるようにしてみてはどうでしょうか。 -- [AloDYnvVry.] 2018-09-19 (水) 15:04:49 New
      • あー 出来ました。ありがとうございます。
        しかし、これでは1/2になっていた理由が分からないんですよね… アプデ後に編成はいっさいいじっていないので。
        普通にUIの表記も悪いし内部計算もおかしいですね。これは改善して欲しい所。新兵さんも90LV4体と12体じゃ難易度変わるだろうし… -- [2y3TTnGIZz2] 2018-09-19 (水) 22:00:17 New
      • >1/2になっていた理由
        第3〜第6艦隊の中に合計540Lvを満たしてるのか1艦隊だけあったのでは? -- [e4E0mUHPLUE] 2018-09-19 (水) 22:48:50 New
      • 他の艦隊も弄ってない上12章も堀終わっていたので低燃費用に2艦編成で固定していたので省略しましたが関係ありません。 -- [2y3TTnGIZz2] 2018-09-20 (木) 14:04:47 New!
  • 主力艦の損傷大のセリフって、戦闘中に聞くことはできますかね? -- [tT0IBhaVd86] 2018-09-20 (木) 16:50:55 New!

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Last-modified: 2018-09-21 (金) 00:10:39