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谷風

  • 形だけ作成 -- [4FCuzeuhzOE] 2018-01-09 (火) 17:04:47
  • てやんでぃ!かわいいじゃねぇか!
    改も同時実装だとぉ?おう、景気いいな! -- TNKZ[rUBOKJMFJUo] 2018-01-09 (火) 17:16:15
  • 作成乙。浜風と似た性能になるのか、それともまた違った性能になるのか楽しみ。 -- [vOJvlS6lJFQ] 2018-01-09 (火) 17:46:25
  • 谷風は本国でも実装されてないみたいだな -- [QmKmfY.zXmE] 2018-01-09 (火) 18:00:50
  • ぷに感 が半端無い -- [bEuf5c6IIGA] 2018-01-09 (火) 19:10:21
    • キューブ貯めなきゃ… -- [dFztq.B6GeI] 2018-01-09 (火) 20:43:19
  • 恐らくこの子も改造で成長しない可能性が高い。つまり・・・アークロイヤルさん!出番ですよ! -- [SICwj4zFU22] 2018-01-09 (火) 20:00:20
    • 何言ってんだ、アクネキは改装済み駆逐艦でも何でも優しく部屋に呼んで抱擁するぞ。 -- [4dEnBM43qE2] 2018-01-09 (火) 20:14:22
      • にわかは乳の大きさが尺度だと考えがちだが、真のロリコンにしてみれば小学生であると言う点を外さなければ巨乳とかむしろウェルカムだからな -- [dzgLJH6RNYw] 2018-01-12 (金) 14:32:05
  • 初代横綱って言ったら指揮官のおにいちゃんたちは怒るん -- [3FKJ2eXlHdI] 2018-01-09 (火) 20:19:16
    • 殷の天乙くらいのニュアンスだろうな
      その前となると堯・舜にあたり・・・ -- [oPMfhVQ/CF.] 2018-01-11 (木) 17:23:32
  • 改造で顔芸になるんだろうなぁ… -- [Fv/q5k22iA.] 2018-01-09 (火) 21:01:58
  • かわいいじゃねえか! -- [lGClj2bNFzI] 2018-01-09 (火) 21:19:55
  • 榛名のSDが変わっていたみたいだけど同時実装かな。 -- [4luKZTyHKK2] 2018-01-09 (火) 21:21:30
  • この膨らみかけのちっぱいが最高にたまんねぇ。 -- [SyIs7Tr6.Ys] 2018-01-10 (水) 08:46:08
  • 改造図は揃えてるからあとは建造するだけやな。余裕余裕。 -- [DJ1Lsz7H.Aw] 2018-01-11 (木) 17:15:01
  • 2018年はCV同時実装も頑張ってほしい -- [oPMfhVQ/CF.] 2018-01-11 (木) 17:28:03
  • 頭の生物はなんだろう・・・た、ぬき? -- [qdD3427qyXA] 2018-01-12 (金) 09:39:21
    • 眼鏡を掛けたおはぎじゃない? -- [OE3PnWDFFiU] 2018-01-12 (金) 17:40:05
    • ウミウシかな? -- [GH0nRNQcEnQ] 2018-01-12 (金) 20:53:11
  • ガウナアアアア -- [KTiBdl0rJMk] 2018-01-12 (金) 18:21:25
  • 奇跡の風:戦闘可能な艦が谷風しか存在しない場合、回避が4%(MAX10%)アップし、自身が受ける航空攻撃ダメージを30.0%(MAX50.0%)軽減する -- [HdLV2Czimtg] 2018-01-12 (金) 21:09:04
  • 魚雷命中すると魚雷ダメージ増加のデバフかけるとか、鬼神綾波のダメージ上限がさらに上がるな(白目 -- [yled0f6T5hg] 2018-01-12 (金) 21:10:44
    • 目標指示・魚雷Lv1:自身の魚雷命中時、4%で目標指示を発動し、8秒間対象となる敵艦に与える魚雷ダメージが20%アップ(効果は重複しない -- [yled0f6T5hg] 2018-01-12 (金) 21:13:32
  • 目標指示・魚雷:自身の魚雷命中時、4.0%で目標指示を発動し、8秒間、対象となる敵艦に与える魚雷ダメージが20.0%アップ(効果は重複しない) これ図鑑に乗ってないから効果がどこまで伸びるかわからんす -- [HdLV2Czimtg] 2018-01-12 (金) 21:10:48
  • スキル1:前衛に谷風しか戦闘可能な艦がいないとき、回避上昇4%上昇。航空ダメ30%軽減
    スキル2:自身の魚雷命中時4%で「目標指示」のデバフ(8秒間魚雷ダメが20%アップ)を付与
    共にスキルレベルは1です。
    なんかスキル1と2が綺麗に噛み合わないな… -- [wVKf3EthOQg] 2018-01-12 (金) 21:15:09
    • スキル1を活かすには中央、スキル2を活かすには最前列。どっちかを活かすとどっちかが死ぬギャグみたいなスキル構成だな・・・ -- [2F/DWhEtdmw] 2018-01-12 (金) 22:04:24
      • 演習で使うなら魚雷垂れ流しちゃう手前スキル2なんてあってないようなものだから中央でも3番手でも好きなところ置けばいいと思うし、通常海域(前衛複数編成)で運用するならスキル1が発動することなんてほぼ無いんだから最前列に配置すればいいんじゃないかな。配置以前に、このスキルを双方活かす必要のある仮想敵が今のところ存在していないと思うよ。
        尤も、このスキル1って低燃費の単艦運用や捨て艦と組ませるのが主な使い道のような気もするけど。 -- [TYDtC3U2Pjc] 2018-01-12 (金) 22:42:07
  • 五連装磁気魚雷なら命中ずらせるからスキルが生かせないかな -- [eueqZbVIeQU] 2018-01-12 (金) 21:20:02
    • 敵の数にもよるけど、連続hitで特定の敵にスキル浴びせたり後続の魚雷にスキル載せたり、装備とスキルの相性はいいと思うよ。 -- [4aGvBkUzeFM] 2018-01-12 (金) 21:23:31
  • 先陣切って魚雷ぶち込んでその後綾波でひゃっほぃ?使い方が難しいな… -- [ZHpgW79SxK6] 2018-01-12 (金) 21:25:16
    • 演習の開幕雷撃がすごいことになるぞ。すでに綾波だけで相手の前衛半壊してるのに -- [iYuz08rxL.c] 2018-01-12 (金) 21:28:54
  • 建造時間は27:00?連打してたからちょい自信無い -- [GSAS3EiGjp2] 2018-01-12 (金) 21:32:24
  • 綾波やジャベリンより長く生きるの難しそうだからスキル両方生かすの大変だな。 -- [B4CP4abt1i6] 2018-01-12 (金) 21:35:08
  • 書けるとこだけ書きましたが、画像挿入とか表の弄り方がよくわからなかったのでできる方お願いします… -- [SjhX4COfyMI] 2018-01-12 (金) 21:35:12
  • 何故か魔動王グランゾートのウインザートを思い出した -- [cWIOfibq..6] 2018-01-12 (金) 21:47:55
  • タッニデナイツライ... -- [STD7ua70I9A] 2018-01-12 (金) 22:00:59
  • スキル2修正したよ


    目標指示・魚雷:自身の魚雷命中時、7.0%で目標指示を発動し、8秒間、対象となる敵艦に与える魚雷ダメージが20.0%アップ(効果は重複しない) -- [HQLzRisHar6] 2018-01-12 (金) 22:05:52
    • 了解です、直しましたー -- [SjhX4COfyMI] 2018-01-12 (金) 22:09:38
    • LV1です -- [HQLzRisHar6] 2018-01-12 (金) 22:09:58
  • 「魚雷当てたときに」「確率で」ってのがな…仮にレベルで上がったとしても最大20%程度だろうし一戦に一回出るかどうかになってしまうような
    三連装磁気魚雷辺り付けて明石三笠の高速装填で延々垂れ流しさせるのがいいのかな -- [TaFeFrrFmg.] 2018-01-12 (金) 22:09:02
    • あと魚雷発射順の都合上隊列後ろに回したくないのも厳しい…再前衛は耐久と回避バフのある綾波吹雪夕立辺りに任せたいのにそうするとスキルが無駄になりやすい なんかとことん噛み合わないな -- [TaFeFrrFmg.] 2018-01-12 (金) 22:26:05
    • 魚雷1本ごとに判定があるなら5連魚雷を手動しっかり当てれば結構な確率で発動しないか?ただまともに魚雷喰らってもまだ追撃を必要としうる敵って存在するのかは謎だが -- [5UzhX6K7r2s] 2018-01-12 (金) 22:28:58
    • 魚雷の場合、他のデバフ系と違って開幕で発動狙えるし、たぶんドーセットシャーの魚雷強化と同類だろうから5連装全弾命中の前提なら発動率もそう悪くはないと思う。
      先頭にして開幕魚雷の強化狙うのもいいけど、重楼の魚雷は道中だと過剰火力だし後方配置で開幕魚雷温存してボス相手に叩き込むほうがいいかもしれんね。 -- [TYDtC3U2Pjc] 2018-01-12 (金) 22:33:36
      • なるほど 道中で魚雷使う本数を決めてそれで配置を変えてきゃいいか
        吹雪→谷風→綾波と差して道中で吹雪のを撃っとけばええ感じやな -- [TaFeFrrFmg.] 2018-01-12 (金) 23:03:39
  • ブロロロ -- [/dG3floeTqI] 2018-01-12 (金) 22:25:31
    • ソードフィッシュのエンジン音かな? -- [b6CsqN/Lf9Y] 2018-01-12 (金) 22:42:32
    • ソードフィッシュは重桜製ワンボックスカーだった…? -- [XXPyrvaNOTk] 2018-01-13 (土) 09:14:43
  • かわいいのにスキルの癖がやばすぎるな せめて二つ目が確率じゃなくて確定だったら生かす場も増えたんに -- [G4n06G.No0U] 2018-01-12 (金) 22:27:36
  • どうせ確率なら発砲発動でも良かったんじゃね?それなら砲撃でデバフ掛けてからの雷撃、という綺麗な流れが出来たのに……改造前提スキルなのにネタにしかならないのは不憫 -- [EdkiyQKEHE.] 2018-01-12 (金) 22:54:28
    • 何故か発砲→砲撃が一つ直ってないな -- [EdkiyQKEHE.] 2018-01-12 (金) 22:56:52
    • 砲補正も火力も終わってんのに火力全開貰ってたり味方死ぬ/いないこと前提のスキルだったりそもそも何が起こるか分からなかったり陽炎型は一体どうなってんだ… -- [TaFeFrrFmg.] 2018-01-12 (金) 22:59:09
      • か、陽炎とぬいは無駄のないスキル貰ってるから(震え) -- [Xwul39XC/qs] 2018-01-13 (土) 01:32:18
  • 浜風と組もうかと思ったら防御系の浜風とはスキルの相性あまり良くないですね。奇跡は捨てて先頭で目標指示を狙うしかないですかね -- [kp0vPBsmlUE] 2018-01-12 (金) 23:12:05
  • 何気にドイツ後衛と相性いいかな? -- [RgGpfAQpFSQ] 2018-01-12 (金) 23:23:37
    • アークロイヤルでしょ -- [69cP6BfHSSE] 2018-01-14 (日) 00:05:33
  • この子は海域での単艦周回が今のところ使い方としては正解な気がする
    改造後の回避ステによっては避けまくってズドーンもできるし
    あと、目標指示なら仮に5連装魚雷を付けているなら1本目を前の方にいる敵に当てて残った魚雷がほかの敵になーんてこともあるから充分に単艦でも両スキルいけると思うかなーとか思ったり
    あとは、最前列に涙ジュノーの後に谷風とかかな -- [m9c1RGlRS12] 2018-01-13 (土) 01:37:40
  • 単体で使うとニコラスでいいんじゃないか?感がしないでもないけど、浜風と一緒でスキル抜きでもフル改造なら強いんで育てて損無さそう。 -- [r3cORBL34jY] 2018-01-13 (土) 01:43:44
  • 摩耶とか高補正魚雷連発スキル持ちと組ませて谷風に5連装酸素魚雷、残り二隻に磁気魚雷持たせれば割と実用的な範囲でかなり高い瞬間火力にはなりそう
    スキル1も腐らせたくないなら……妙高、那智と組ませたり、とか? -- [1lSgdBbc.Ig] 2018-01-13 (土) 02:01:40
  • 一つ思ったんやけど谷風の魚雷デバフってティルピッツとかのスキルで発射する魚雷もダメ伸びるのかな?
    伸びるなら単艦でも両スキル簡単に併用して使えそう -- [m9c1RGlRS12] 2018-01-13 (土) 03:15:16
    • スキルで発車する魚雷、めっちゃ遅いからタイミング合わせて当てるの困難だと思う -- [RBHX.nPffS2] 2018-01-13 (土) 20:58:13
  • 浜風もそうだけど独特のスキルで面白い反面活かせる状況が特殊なんで、スキルのお膳立てを無理に整えるより
    改造後の高ステで魚雷を押し付けつつ指示が発動すればラッキー、ぐらいの考えが現状正しい気がする -- [LjgsTNaI4HU] 2018-01-13 (土) 03:58:20
  • ぷにかぜ……(ボソ -- [1/FpLKkCl4k] 2018-01-13 (土) 04:20:31
  • スキル輝かせるなら前後単艦低コストでの周回用で有用になるかどうかやね。僚艦はティルピッツかな。
    似たような使い方としてはフェニックスやカッシンダウンズいるけど。愛が問われる。 -- [baKfOn.oIhU] 2018-01-13 (土) 07:58:14
  • 魚雷ダメージってのが攻撃機にも乗るって可能性はないですかそうですか -- [5Tgi5FoX0.g] 2018-01-13 (土) 09:12:44
    • 空雷が有効ならロリコンのお供だけど魚雷って書いてるからなぁ -- [RxyozvPgyV6] 2018-01-13 (土) 10:25:24
    • 一応試す価値はある
      可能性は低いけど -- [JOoYnvjMakQ] 2018-01-13 (土) 15:34:19
  • タニカゼクワガタちゃん、SDと立ち絵のアゴの向きがおかしいね -- [oy3pWoAHsp.] 2018-01-13 (土) 12:47:59
  • 出たけどこれじゃつかわねーな -- [gQtTKPt4VT.] 2018-01-13 (土) 15:15:40
  • 頭に乗ってるのウミウシにみえる -- [DFaH2/RD.uw] 2018-01-13 (土) 15:37:29
  • 単艦か捨て艦運用を推奨してるの?と言うスキルだな。とはいえレベル1から1、2章をヴェスタルお伴に連れ回してるけど同レベルオートでほぼ被弾なし、ヴェスタルのスキルも発動しない、ヴェスタルの修理三回も使わずに済んでるからもっとレベル上げてスキルマにすれば堀周回強いかもな -- [VFgsQg/cnbg] 2018-01-13 (土) 17:49:05
    • 寮併用で25になったからそろそろ3章行けるかな... -- [VFgsQg/cnbg] 2018-01-13 (土) 17:50:17
      • 出撃では20まで上げた。あとは寮放置 -- [VFgsQg/cnbg] 2018-01-13 (土) 17:51:54
      • 出撃では20まで上げた。あとは寮放置 -- [VFgsQg/cnbg] 2018-01-13 (土) 17:51:54
    • 回りが死ぬ機会の多い演習用 -- [Uz0hmfE//0A] 2018-01-15 (月) 09:15:19
  • 横〜斜め後ろから胸元見たら普通に見えそう…おとなしめの性格してるのに衣装は過激だなんて…最高じゃないか!……ふぅ。 -- [jjDangFtGcU] 2018-01-13 (土) 19:20:40
    • ???・????「ん、後ろ髪にごみがついてるじゃないか、私が取ってやろう(もう少しでみえ・・・みえ・・・)」 -- [NkgAvjaEwHw] 2018-01-13 (土) 20:38:48
      • 憲兵隊「はいキミ、ちょっと詰所まで来てもらおうか」 -- [n4GOghXsih2] 2018-01-15 (月) 21:09:28
  • 目標指示魚雷が資料で最大値見れないけどLv1時点で発生率7%(+1.1%)威力20%(+2.2%)だから最終的に発生率20%と威力50%になりそう? -- [33CLJZaeMnc] 2018-01-13 (土) 20:42:35
  • 頭に付いてるブーメランカッターの白と黒の位置がイラストとSDで逆になってるね -- [XuBsAvBQcUg] 2018-01-13 (土) 21:08:03
  • 雷撃バフ要因にするか単艦用か どっちかスキル腐っちゃうのは辛い -- [Ss5TrJ3Jv5c] 2018-01-13 (土) 21:22:09
  • 単艦だと重巡とか戦艦との戦いでめっちゃ時間かかるwヴェスタルじゃなくて明石の方がいいかな。自動装填も外せないw単艦だから応急も積んでる。ボスだけ手動で接射魚雷にしないと時間切れになるからまだまだレベル足りないなぁ。虹魚雷二種類(酸素と磁性)積もうかな... -- [VFgsQg/cnbg] 2018-01-13 (土) 21:31:08
    • よく考えたらD4を駆逐単艦+フッドユニコとかで周回してたし、レベル100にすれば周回にはもってこいか。艦種指定もないし、ユニコーン、ティルピッツ、イラストリアスorサラトガ、レキシントン、蒼龍などの編成空母持ち+谷風が無難か。それかジュノーの悲劇で本気出すパターン -- [VFgsQg/cnbg] 2018-01-13 (土) 21:54:33
  • ケッコンボイス等書いて行きます -- [vLKSU1jgSPc] 2018-01-14 (日) 00:13:32
    • ラブ
      指揮官さんと一緒にいると時の流れも速く感じちゃいます。指揮官さんもそう思いますか? -- [vLKSU1jgSPc] 2018-01-14 (日) 00:14:28
    • ケッコンボイス
      あぅ−あ、ありがとうございます・・・・・・い、いただきますね。えっと・・・・・・あの、えっと、わ、私も、指揮官さんのことが・・・大好きです!は、恥ずかしいよぉ・・・ -- [vLKSU1jgSPc] 2018-01-14 (日) 00:16:37
  • 谷風なのに風通しの良さそうな平野やね -- [vFwTzkXPN8E] 2018-01-14 (日) 00:24:18
  • 中距離からの磁気四連とかなら、誘導で遅れて入った2発目にスキル載ってそこまで損な感じもしないんじゃなかろうか -- [tXcj9/iqE1o] 2018-01-14 (日) 00:53:43
  • 140連爆死 こいつのおかげで引退できそう -- [lMn6AXwOQpQ] 2018-01-14 (日) 08:32:05
    • 谷風で爆死して引退とか笑わせんなw -- [PFfecI3FYMw] 2018-01-14 (日) 18:07:30
    • 140程度で爆死とか笑わせんな -- [5Tgi5FoX0.g] 2018-01-14 (日) 20:36:58
    • たかがその程度で爆死…ハハッ -- [jjDangFtGcU] 2018-01-14 (日) 21:56:22
    • 恒常で爆死引退とかないわー。ま、デイリーついでに気長にやろうや -- [.4Ge5D2flno] 2018-01-15 (月) 01:26:35
    • イキリオタクワラワラで草 -- [rlUp7KNnU0c] 2018-01-15 (月) 12:10:54
    • このゲームピックアップって概念がないから、単品狙いキツすぎるんだよな -- [VYbgVx/D8MI] 2018-01-15 (月) 23:43:55
      • 補足、先行実装の特殊ケースじゃなくて恒常の話ね -- [VYbgVx/D8MI] 2018-01-15 (月) 23:47:18
      • 総数的にSSRよりSR、R一点狙いのがキツイよね
        先行実装と同じように一定期間出現率アップしてくれれば救われるんだが -- [DzKUDjwEXOc] 2018-01-16 (火) 02:24:50
    • 小型艦建造だしまだマシな方でしょ -- [puYi6r/fa0E] 2018-01-17 (水) 16:08:32
    • 生温いはクソ雑魚が300連して出直せ -- [dZAPgXrVTR.] 2018-01-20 (土) 02:00:09 New!
  • 単艦運用かなぁ
    重桜は綾波吹雪神通でよさそうだし。でも入れてぇなぁって -- [Z8fieLGfbjI] 2018-01-14 (日) 08:57:24
    • 堀とかで燃料節約の時に単騎で出したらええかもな -- [.4Ge5D2flno] 2018-01-15 (月) 01:27:18
  • ボイス一部誤字修正と改造欄の?埋め -- [33CLJZaeMnc] 2018-01-14 (日) 15:03:45
  • 改造完了したのでスキル、改造台詞反映しました。 -- [33CLJZaeMnc] 2018-01-14 (日) 23:34:08
  • 五連魚雷を全弾当てれば6割の確率で目標指示がかかる
    手動前提だけど魚雷接射のサポートとしてはなかなか強力かも
    問題は今でも尋常でない火力を誇る魚雷接射の威力を4割も増して何と戦うのかということか -- [k3p7DYSzKHk] 2018-01-15 (月) 00:51:31
    • この間のハードテスターβが綾波魚雷二発必要だったから、それが谷風→綾波で沈むんじゃないか。あとは普通に演習開幕 -- [Uz0hmfE//0A] 2018-01-15 (月) 09:21:34
  • デイリー建造でぽろっと出た。嬉しい。浜風、谷風でペア組ませて戦える。 -- [cIjqrGHYgks] 2018-01-15 (月) 01:26:17
  • 谷風って初代横綱なのか四代目横綱なのか正しくはどっちなん -- [3FKJ2eXlHdI] 2018-01-15 (月) 01:34:23
  • ドーセットシャーと組ませてみるか?ついでに速度上げるためにグリッドレイがいいか -- [8r.DoNKqZc2] 2018-01-15 (月) 04:13:02
    • ドートのクリティカルが出た所で綾波夕立浜風の魚雷より弱いから意味無いぞ。ドートはQEと組ませて初めて意味がある -- [Uz0hmfE//0A] 2018-01-15 (月) 21:14:03
  • これも改造したら変顔になるのか? -- [Uz0hmfE//0A] 2018-01-15 (月) 09:09:58
  • 単管運用でもスキル腐らせないためにティルピッツと組ませる択はあるか…? -- [fxcAfgY87d6] 2018-01-15 (月) 11:44:02
  • うーん、神風と浜風で組ませて台風艦隊組みたいけど神風は魚雷と全弾発射以外の火力が期待できないから魚雷バフいれて丁度いい感じにできるかな -- [QL.IHE1SV7E] 2018-01-15 (月) 13:12:11
  • 大陸のプレイヤーの一部ではやたらと改造後のスキルの評価が高いようでして 手動だと使えるってことなんかね・・ -- [G4n06G.No0U] 2018-01-15 (月) 21:14:58
    • このゲーム、デバフ少ないからなぁ。
      発動したら主力艦の一斉攻撃でダメージ跳ね上がるのが強いのかも -- [j5rZgzdXL1k] 2018-01-15 (月) 23:21:32
      • ダメージ上がるのは魚雷だけだから主力艦は関係ない…ワケではないけど、限られるような… -- [H6qhxInhAjM] 2018-01-16 (火) 00:40:07
    • 対人じゃないゲームは敵のステータスの方が盛ってあるから、デバフの効果は通じるのであればバフより良いのが通例だしね -- [5cAlXJXDf72] 2018-01-16 (火) 00:32:09
    • 手動なら溜めておいてから他の二人と合わせて6連射が基本になるのかな -- [0ZBSttteKFg] 2018-01-16 (火) 01:44:07
    • 空母の魚雷にも乗るのかな -- [i95h4VTf4WU] 2018-01-18 (木) 00:02:28
  • シアンチャーン -- [obfVn5mo1dg] 2018-01-16 (火) 07:31:57
  • 吹雪は実装初っぱなから腐るほど出たんだけどなぁ -- [NgyvmpfmASI] 2018-01-16 (火) 12:57:37
    • 谷風はすぐ出たけど、吹雪、卯月は見たことないわ -- [j5rZgzdXL1k] 2018-01-18 (木) 00:46:49
  • このページ見ながら谷風が吹雪と同じ排出率って見て持ってないなと思って小型8連したら谷風2吹雪1明石1出ましたありがとう。 -- [cJlSeq2i52Y] 2018-01-16 (火) 23:25:46
  • 演習で綾波浜風の二人にサンドされた中央配置で、二人に磁気魚雷、自分は弾速早い魚雷で開幕魚雷チャレンジとか使えそうじゃないかな? 落とされる順的にも綾波、浜風、だろうし、こうなれば浜風のスキルも生き、最後は谷風残しで回避強化、とまあ机上の空論だが、一人では使えないスキルと、一人になると効果の出るスキルとか、どう活かすか色々考えるのも面白い子だね。 -- [nfMuema/WKk] 2018-01-18 (木) 13:03:53 New
  • Lv100/親愛度愛:耐久1736/装填171/火力56/雷装466/回避185/対空134/航空0/消費8 -- [ZHpgW79SxK6] 2018-01-18 (木) 14:38:02 New
    • 改造の動力強化の項目からわかる速力は、改造前42/改造後45 -- [ZHpgW79SxK6] 2018-01-18 (木) 14:56:35 New
    • 同条件改造後:耐久1796/装填171/火力66/雷装526/回避205/対空134/航空0/消費8
      改造の増分って親愛度の恩恵受けれないんだね…知らんかった -- [ZHpgW79SxK6] 2018-01-18 (木) 15:01:19 New
  • なんか目標指示・魚雷を覚えさせたら開幕に発動するようになったんだけど...。説明には自身の魚雷命中時なんだよなぁ。しかも何故か奇跡の風より先に発動するし。敵まだ出てこないから意味ないしバグかな? -- [wei8Z4l2kxc] 2018-01-18 (木) 23:52:29 New
    • ちなみに単艦で、スキルレベルは5です -- [wei8Z4l2kxc] 2018-01-18 (木) 23:57:40 New
    • 魚雷命中時敵にデバフを与えるバフが自分にかかっているのでは? -- [33CLJZaeMnc] 2018-01-19 (金) 07:47:05 New!
    • そう言うこと?似たスキルのヘレナもなる? -- [wei8Z4l2kxc] 2018-01-19 (金) 10:20:06 New!
      • 比叡とヘレナのダメージ増デバフは時間で発動だから別物だね。 -- [tXcj9/iqE1o] 2018-01-20 (土) 02:09:31 New!

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Last-modified: 2018-01-20 (土) 02:09:31