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SandBox/編成考察/演習編成

  • 陣営別に演習考察はあれど特化した編成考察のページが無かったので砂場にて作成。編成以外にも最終含めた元帥の取り方など演習ページ以上に突っ込んだページにしていくのもアリかもですね。 -- 頭突き&重桜&鉄血艦隊ページ作者[fNzEbTxE7kY] 2018-11-10 (土) 02:36:41
    • 演習攻略という頁にし、その中で艦隊編成や元帥への道を示すという形の方が良かったのかも?
      「演習」と「演習編成」の頁があるなら、こちらは編成についての記事ということになるのではないか、と。 -- [c1j3jCpzxmE] 2018-11-11 (日) 14:17:11
      • 成程確かにこのページ名では触れるにも吝かですね。となれば一先ずは編成に特化して、その後に特定相手の対策を併記していくなどしていくのが落としどころでしょうか。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-11 (日) 20:20:34
    • 元帥のとり方つってもあれ以上どうしようもないぞ。取れるようになってからはとりあえず元帥取ってるが、初日先行でも地蔵でも最終的に金曜昼で2220前後、日曜最終で2600前後に収束するし -- [r.idqreTh1E] 2018-11-12 (月) 00:14:58
      • 確かに取り方については演習ページで既に触れてますし、最終元帥も走る面子の暗記やら地蔵ブロックやら最終面子同士でいつ消化するかの読みあいなど発生しますが、それはここで触れなくも良いですし。このページはあくまで演習の編成に特化する形で一つ。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-12 (月) 20:44:50
  • 攻撃側の観点のみなのか、防衛についても触れるのかどうか。後は演習向け装備についても海域とは考え方が変わってくるから考察スペースが欲しい -- [sTiFWhioA1w] 2018-11-12 (月) 15:04:53
    • 防衛については結果が分かり辛いので、耐久編成で良いというのが実情ですね。加えて絶対防衛は不可能な仕様ですしメリットもありませんから、ここはあくまで攻撃側を主眼とした編成考察で宜しいかと。装備覧については必要と感じてましたので遅くなりますが作りたいと存じます。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-12 (月) 20:47:17
      • 一応防御側が使ってくる要注意艦とそれへの回答はあってもいいかもね。それは攻めの考察だし。キャラ解説表のとこに1段さらも追加して対策例とか -- [tDnOfFhkc6k] 2018-11-12 (月) 21:31:04
    • 装備、設備リスト作成しました。キャラ対策は編成の覧に別行追加という形でやっていこうと思います。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-12 (月) 23:52:50
  • 編成例の編成は実戦でのテストは終わってますか? -- [gy5pVFoR0ZY] 2018-11-13 (火) 00:47:13
    • 実際に運用した上での解説ですが、下記のように雪風真珠はやっていなかったので配置や設備に関してはまだ余地が残されていると思います。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-13 (火) 04:25:26
      • サンルイとロ−ンは防衛側にいたらボーナスゲ−ムってレベルに感じるんですけど、攻撃側で使ったらまた違うんですかね? -- [D5o09kHyw7M] 2018-11-13 (火) 08:14:11
      • 何れもビーバー金舵装備前提になるので同時起用は出来ませんが、ローンは兎も角サンルイは別格に強いですね。一航戦を二度耐え、桜を正面から突っ切るくらいやってのけますので、雪風と並んで最強格の回避盾かと。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-13 (火) 22:06:16
      • 話の筋と違って申し訳ないですが、サンルイであってもビーバー・舵は過剰回避では?1個目はざっくり10%ほどの回避率向上が見込めますが、2個目は5%ほどしか見込めず、先頭配置で壁にするのであればバルジのほうが効果的かと思います。 -- [ht3V9LK5hS6] 2018-11-14 (水) 09:59:55
      • 気付けなくて遅れましたが、サンルイはやはり金舵ビーバーで良いと思っております。というのもエンジンブースト込みなら回避200超えの過剰回避になるのですが、普通に40秒生き残ることが多くエンジンブースト切れ時の戦艦とのタイマンでやはりビーバーは欲しくなりますね。誰かしらに装備させたいのは変わりないので、5%でも増えるなら上々と思います。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-19 (月) 00:38:52 New
  • もの凄く良くまとまってて知らないことも多く知れました。ありがとうございます。しかし一応、対人戦なのであまり他の人には広まってほしくない内容もあるなぁ〜なんて思ったり思わなかったりw個人的には例1の空母速攻型のメンバー使ってるけど、中央が雪風で真珠も雪風。理由は耐久を+1000にしないと対オーロラ戦で生き残れないから(応急も加えて+2000)。神通改が左列でビーバー・バルジ、オーロラが右列で強化油圧・バルジ。左列が最も魚雷で落ちやすいので自己防御バフ持ちの神通改が適任かと。でも中央雪風ではそろそろキツイから川内改に変えて神通川内オーロラで速攻力高めたいと思ってるのは解説通りです。これからも編成例1をより良くしていくのかそれとも他の編成でも安定して勝てる弱点が例1にあるのか気になるところ。 -- [mWbsLQPnOok] 2018-11-13 (火) 01:23:44
    • 一年経過しましたしもういいかなーと思いましてw雪風に耐久+2000の中央配置はやっていなかったので参考になりました。大体オーロラをデコイにしちゃいますし…ビーバーを誰に持たせるも含めて、設備面では改良の余地があるかもしれません。例1は余りにも見かける鉄板構成かつ現行最強の編成例ですが、長門が中央固定になるのと一航戦に依存しているので付け入る隙はあります。例5を現在運用しておりますが今のところ勝率100%だったりして… -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-13 (火) 04:30:02
      • 現在例5をお使いとのことですが、例4の説明分で暗に例5に誘導しているような印象を受けます。
        編成の特徴(長所短所)についての記述の方が必要だと思うのですがどうでしょうか? -- [cYbrIOCxJj2] 2018-11-13 (火) 17:59:09
      • 例4の解説を修正しました。特徴については編成例後の一文で補足出来てると思いますので、後は文章の成形次第でしょうか。対策は併記しておきました。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-13 (火) 22:07:56
  • とても参考になる、良いページですね。

    基本的にジャン・ダンケ・日向改の戦艦速攻型を使っていましたが、防御で見たことが無かったので、定番ではなかろうと思っていたので例にあって驚きました。 -- [wxi6BUwI/Og] 2018-11-13 (火) 02:04:46
    • 戦艦速攻型は防衛でも殆どお目に掛かれませんが、対峙してても油断ならない爆発力を秘めてましたね。攻撃時は記載した通りですし、最近実装されたユニオン艦がどれも対空に優れておりますので未来性は秘めておりますね。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-13 (火) 04:32:59
    • 出会ったことあるけど開幕を前衛がほとんど避けてこっちの赤賀で簡単に沈んだから攻め側のアドバンテージ無いと厳しいと思うよ
      ユニオン戦艦以外は特に対空も低いから空母のダメージがよく通る -- [dnqMMsrhSRY] 2018-11-14 (水) 09:21:52
    • 開幕砲撃組が強いのは主力と前衛の距離が近い攻め側であり、砲撃から着弾まで時間がかかる防衛側では物理的な命中率が下がってダメージが見込めません。
      攻めで勝てて防衛で見ないのはこれが要因かと。 -- [ht3V9LK5hS6] 2018-11-14 (水) 10:02:33
    • 演習防衛の目的が『元帥タッチレースに勝つためにライバルを遅延させる』事ならば、確かに戦艦速攻型は防衛には向かないかもしれませんね。 -- [wxi6BUwI/Og] 2018-11-15 (木) 07:13:02
  • 開発艦が未だ一人も仕上がりきってないから長門一航戦をひたすら煮詰め続けてる(特にミラーマッチ)けど、たまにリセりまくってようやく勝てるくらい相性悪いのがいてその度にヒヤヒヤしてるなあ…w
    ただ苦戦した編成とほぼ同じ顔ぶれでもあっさり勝てることもままあるから、好感度による基礎ステ上昇(特にケッコン200)や装備のシナジーも重要なんだろうな、と。そして運。 -- [SVnWu7LMN02] 2018-11-13 (火) 12:26:58
    • 勝ちに行くなら好感度200はマジで重要でLv120の好感度200は基本でスタートライン -- [VOW.OO7ByV.] 2018-11-13 (火) 13:20:25
    • 重桜一航戦ミラーは開幕で前以外に行ったらほぼ負けやしなぁ。敵の魚雷だけはこっちの主力に刺さるしダメ負けがほぼ確定する攻め補正?なにそれ食えるの?なks展開 -- [r.idqreTh1E] 2018-11-13 (火) 14:08:18
    • 最大限まで育成してるのは当たり前の前提条件ですので触れておりませんが、どこかに書いておこうと思います。ミラーマッチそんなに不利です?勝率9割強は超えてたので一番の対策はミラーだと思ってたのですが…オーロラ対策に伊吹入れたり、川内も追加したり、ベルファスト入れるなりちょっとだけ編成弄る程度で捲れる筈です。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-13 (火) 22:10:43
      • いえ、最優先で対策しているのでミラーマッチは先ず負けないですね。むしろ最近は例4や例5の方が苦戦させられやすくて大変かな… -- 木主[9YsBSRZs2V.] 2018-11-14 (水) 01:16:39
  • このページを見てると、結局はグットスタッフに落ち着くんだなと感じる。
    今純正ロイヤルに拘って頑張ってるけど、そこジャンで良くね?って場面が多すぎてね。 -- [HDKA40vvey.] 2018-11-13 (火) 15:26:29
    • 拘って勝ててるならいいんじゃないか?最適解求めるなら赤賀長門以外有り得ないんだし(強さ速度的にも -- [VOW.OO7ByV.] 2018-11-13 (火) 15:33:22
    • 黎明期は選択肢そのものが少なく、磁気も無くオーロラ不在で回避盾が成立したのもあってQE軸のロイヤルが演習の覇権を握っておりましたが、現在は艦も装備も豊富ですので…当ページは「演習におけるグッドスタッフ」を解説するページですので仕方ありません。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-13 (火) 22:14:30
      • ここってグッドスタッフ限定の予定?その割に長門一航戦やらユニオンがいるようだけど -- [sGMwXeu5S.M] 2018-11-14 (水) 09:37:06
      • ユニオンは知らんが長門一航戦はオーロラ入りが主流なんだから普通にグッドスタッフなのでは? -- [QL2fpT3/zTA] 2018-11-14 (水) 11:08:44
    • フッドQEモナークでジャンの入る場所なくね? -- [J8uEK80iS3s] 2018-11-14 (水) 09:07:13
      • そのQE入る余地なくね?ってロイヤル艦隊のページですら言われてる時あるんだよなぁ…… -- [EQf0Ilvd2/A] 2018-11-14 (水) 14:08:21
    • 攻め限定ですが入れ替えるならフッドがよさそうですかね。前衛の処理速度が上がるのでオーロラと併せての採用はかなりありかと思います。
      あと攻めであっても一航戦はワシントン+サウスダコタの編成に5割ほどの勝率しかないため今は最適解になり得ないです。 -- [ht3V9LK5hS6] 2018-11-14 (水) 10:24:14
      • もう既にワシダコ120/200編成が演習にいるというのか…… -- [NU6G3A7HB5A] 2018-11-14 (水) 14:52:55
  • 対一航戦は二航戦を使えばほぼ完封できるけどまぁどうせ流行らんよな
    一航戦ばかりの現環境じゃぶっちゃけ全員鴨に見える -- [wpiXQ2194lY] 2018-11-14 (水) 01:34:06
    • その編成、詳しく書いてみては? -- [wxi6BUwI/Og] 2018-11-14 (水) 08:21:43
      • 演習ページのコメントに書いてくれてる人では? -- [oS6oXIfAr2o] 2018-11-14 (水) 14:31:49
      • ID違うけど、これのこと?

        ◾モナーク二航戦、コロンビア、伊吹、サンディエゴ モナークに金火器レーダー必須 二航戦は流星装備
        重要なのは飛龍をダメージが一番少ない位置に置く(目の前に長門やフッドがいない、対角にウォースパイトがいない、など)と、真っ先に倒しい主力の前にモナークを置く。これなら重桜もロイヤルもユニオンも怖くない
        長門一航戦はモナークが二回目の自己紹介よりも早く長門を倒せるし、例え自己紹介が一回来てもコロンビアのスキルがあるからまず死なない 一航戦の空襲は普通に耐えられる
        んで敵二回目の空襲が来るとき大体前衛が全滅、モナークも蒼龍も死ぬけど飛龍だけが残って2回空襲出してトドメを刺す
        もう百回以上長門一航戦と戦ったけどほぼリセットしてない -- [8gBdAJhW0YU] 2018-11-10 (土) 01:19:58
        ◾補足 伊吹は試作203mm三連装砲装備 三塁は無駄に航速が早いから砲撃が碌に当たらない
        モナークは装填差とスキルのお陰で例え敵が好感度200の長門でも必ず先手を取れる -- [8gBdAJhW0YU] 2018-11-10 (土) 01:24:58 -- [wxi6BUwI/Og] 2018-11-15 (木) 03:46:05
      • ↑それって完封っていうのか?どちらかというと飛龍に頼ってギリギリやっとって感じ。それなら別に飛龍に航空乗せるためにわざわざ蒼龍入れるより普通にSSR空母にした方がよさそうに見えるけど。
        完封っていうなら全員生存で相手全滅させるってことだと思うけどそんなのリセット繰り返せばたまに発生するしな。 -- [dnqMMsrhSRY] 2018-11-15 (木) 10:33:40
      • 人によって完封の意味が変わるだろうけど個人的には何度リセットしても100%勝ててることだと思ってる。例えば魚雷ガチャで外れ引いてモナークが一度もスキル発動しなくて長門のスキルが発動してる状況みたいな時でも勝てるみたいな。極端かもしれないから9割勝てたら完封でもいいかも -- [GsvdDjYhSNA] 2018-11-15 (木) 14:05:12
      • オレも勝率でいいと思う。勝つか負けるかだけだしね
        海域みたいに生存数でポイント変わったりするなら違ってくるけど -- [oS6oXIfAr2o] 2018-11-15 (木) 14:41:48
      • 実際使ってみるとわかるが、長門一航戦は攻撃するタイミングが一致しているから、飛龍のスキルを発動させると確実に空襲2回出せるので、流星装備ならまず敵は耐えられない。ギリギリに見えて実はかなり安定で一航戦に勝てる -- [fxnmOzmUShg] 2018-11-15 (木) 16:06:56
      • 正直一航戦だろうがロイヤルだろうがユニオンだろうが対一航戦に9割5分以上の勝率は出せるので、その他の編成への勝率が知りたいところですね。
        読む限りだとわざわざ配置入れ替えてまで消化に時間のかかる編成を使うメリットは薄いように思えます。 -- [ht3V9LK5hS6] 2018-11-15 (木) 16:32:21
      • おっしゃるように安定的に勝てるのであれば、そういった『マイナーだけど強い編成』こそ、このようなページで編成例を紹介することは有益だと思います。 -- [wxi6BUwI/Og] 2018-11-16 (金) 00:01:00
    • 鴨なのは同意だけどあれだけ見かけておきながら流行ってない訳なくね? -- [at8SoGO1s6k] 2018-11-14 (水) 16:52:29
      • 流行らないのは二航戦の方だな
        ぶっちゃけ海域じゃ二航戦を使う理由ほぼないしわざわざ演習だけのために育成する人は滅多にいないと思う -- [pd5v/jwVjBI] 2018-11-15 (木) 01:29:36
  • 攻め側と防衛側のおすすめや編成、攻略が混ざってるのでしっかり分けてみては -- [tC4NoXsqlO2] 2018-11-14 (水) 09:50:59
    • 防衛側に注力する気はあまり無く、触れる程度にしておきました。何か良い案があれば採用致しますが、防衛側についてはあまり必要性を感じないのが本音です。よって、どこかに攻め側メインのページという旨を記載したく思います。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-14 (水) 22:34:07
    • 基本攻め側有利でほぼ同練度かつ相性がよっぽど悪くなければリセ込みでまず勝てるのが現行の演習だし、防衛は各々勝手にやってりゃいいんでないの。わざわざ議論するだけ野暮やろ -- [1oHCVHYgzxs] 2018-11-15 (木) 00:28:38
      • 「基本攻め側有利でほぼ同練度かつ相性がよっぽど悪くなければ」だから、そういうことに触れてあげるのが攻略なのでは?誰もが万全の戦力持ってるわけではありませんよ -- [tC4NoXsqlO2] 2018-11-15 (木) 01:00:51
      • 防衛で勝つメリットがほぼ無いしねえ。一応勝たせないことで階級上がるの防ぐって間接的な利点はあるけどそこまで突き詰めてやらなきゃいけないほどかというと・・・
        防衛でも勝てなきゃ気分悪い?じゃあ自力で頑張れとしか・・・ -- [QbaXVB4ijJU] 2018-11-15 (木) 01:21:32
      • 演習のページでこういう事を書くと叩かれるんだよね、不思議なことに -- [jhmBDPmcaLA] 2018-11-15 (木) 01:26:23
      • 1葉の言いたい事が良く分からない…。戦力揃ってないなら尚更防衛とかどうでも良い筈なんだけど。そもそも戦力関係なしにメリット無さすぎて防衛について書く必要性が薄いって話だぞ -- [7XlrhVkQFO.] 2018-11-15 (木) 01:46:19
      • いやそうじゃなくて、自分が防衛で勝ちたいではなく。今の状態だとここに書いてある適性艦持ってきて殴れになってるから、自分が使う場合、相手防衛にいる場合を明区分しないのかってのと、全部揃ってるよ前提になりすぎてるって話 -- [tC4NoXsqlO2] 2018-11-15 (木) 02:17:32
      • 「基本攻め側有利でほぼ同練度かつ相性がよっぽど悪くなければ」はここに書かれてる適性艦に限定した話ではないし、
        入れるとしても「ここに挙げた艦以外でも充分戦えるよ」的な注釈だけで良いでしょう。
        今いる戦力でやりくりしているのは当然皆同じですが、ここでは適性艦にのみ着目したスタンスで問題ないと思います。
        そこそこの艦も割と大胆に切り捨てている所がこのページの良い所だと思っているので下手に裾野を広げて欲しくない。
        各艦の解説を充分に掘り下げれば運用の仕方も相手にきた時の対処方もより明確になるんじゃないでしょうか。 -- [7XlrhVkQFO.] 2018-11-15 (木) 04:15:25
    • 分かってないのはtC4NoXsqlO2。艦も装備もレベルも揃ってない状態で鉄板のテンプレに100%勝てる編成教えろって聞こえるのだがそれは無理だ。仮に115レベルの新しい編成で例1〜例5を倒せる編成が見つかったとしても今度はそれが120の防衛編成になって打倒しなければいけない対象になるだけ。攻めと防衛を区別した編成を見つけたいなら演習で出てくる相手にこの装備とこの艦を使ってと頼んで自分で調べるんだな。出来るのは自分が戦った編成と相性の悪い編成を実体験で晒すことだけ。それも出来ないのに一方的に教えろだけでは文句言ってるだけのようにしか見えない。反論あるか俺の解釈間違ってたら1〜5以外の編成で1〜5に勝てる編成一つでも書いて。 -- [mWbsLQPnOok] 2018-11-15 (木) 05:49:15
    • 防衛って元帥争いにおける時間稼ぎ以外ではネタで笑わせるか手持ちを自慢するか或いは嫌がらせするかが大体の目的で、ここでも大元の演習のページでも勝つメリットは無い/負けるデメリットは無いって言われてるでしょ。これで戦闘ログでも残れば勝ち負けに拘る意味があるけどそれもないし、それでも防衛で勝ちたいとか負けたくないとか言い出したらもう勝手に一人で悩んでてくれとしか言い様がない -- [oxKhiLv0SbE] 2018-11-15 (木) 09:35:57
      • 最終順位狙い勢への時間稼ぎ及び足切りに有用である時点でメリットがないは言い過ぎですが、そこまで演習にこだわっているのが鯖ごと10人程度だと思うので、記載の必要性は微妙ですね。
        「元帥タッチを目指す」程度の情報の精度であれば不必要かと思います。 -- [ht3V9LK5hS6] 2018-11-15 (木) 11:12:30
      • 最終元帥もアレ本当にただの自己満足だしな…ゲーム内の実利って意味では元帥タッチに成功して戦果2500を獲得した時点でほぼ完了しているから、名誉?以外の旨味殆ど無いし。流石にアレまで考慮して記事書く必要は無いと思うわ -- [VRmGokxOuEk] 2018-11-15 (木) 11:31:53
  • 綾波が20秒持たずに開幕しか仕事しない想定なら、江風入れたほうが良くないかな? -- [44uzQoPTtKk] 2018-11-14 (水) 14:54:49
    • 江風でも良いけどもう一人重桜駆逐艦採用したくなるし、そうなるとオーロラか神通諦めなくちゃいけなくなる。単独でも機能するけど、綾なみ波が20秒生き残って演舞してくれることもあるから、強いけど優先する程ではないんじゃないかな。 -- [at8SoGO1s6k] 2018-11-14 (水) 16:55:12
    • 20秒どころか魚雷を当てさえすれば仕事するのに、いつも忘れられる谷風改カワイソス -- [nV5s8x48F7g] 2018-11-14 (水) 23:28:37
    • 綾波がリストにいるのは海域で育ってる人が多い分の補正じゃないかな
      編成例では一回も使ってないし -- [gy5pVFoR0ZY] 2018-11-15 (木) 00:04:56
    • 多くのガチ編成にはオーロラがいるから、雪風以外の駆逐は長持ちしない。
      だから開幕魚雷だけ注目したら、みんな持ってるし綾波だけでもいんじゃね?
      と、考えたのでは。 -- [wxi6BUwI/Og] 2018-11-15 (木) 07:43:16
    • 大体葉の通りですね。育成している人が多く演習でも最良でないにせよ使える部類の駆逐艦なので、良く見かけるのもあります。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-15 (木) 19:24:20
  • 演習防衛艦隊について思ったこと。
    防衛艦隊を真面目に考える必要があるのかどうかについて様々ある(僕自身はネタ編成の披露)と思うけど、防衛艦隊について理由を持って編成している人はいると思うので、その目的別に編成を考えてみるのはどうだろうか。

    例えば
    ◯元帥タッチレースに勝つため、相手を遅延させることが目的の編成
    ◯現状多くの相手が採用しているであろう長門一航戦に対して、なるべく勝たせない編成
    とか。

    後者はこのページ例1の対策欄で良いのかもしれないが、それで編成例を作っても参考にはなるのではないかなと思ったので。

    あるいは現状このページの例1〜5に、ミラー編成以外のその対策編成を作ってみても良いかもしれませんが。 -- [wxi6BUwI/Og] 2018-11-15 (木) 07:31:18
    • タッチの妨害なら飛龍レベル1青スキル10が効果的じゃないかなあ
      やり直しはさせられないけど総合力みて連打で戦闘始めるけど瞬殺できない -- [oS6oXIfAr2o] 2018-11-15 (木) 17:21:08
      • レベル1飛龍より早く終わるのなんてブリかアクロ幼稚園くらいだからただのボーナスゲ−ムだって100万回言われてる -- [CEHIJl5ogVM] 2018-11-15 (木) 18:15:52
  • 暫定的にエンプラの所にのみ対策の欄を追加。この形式で問題なければ他のキャラの所にも追加しようかと。 -- [nBO/VwP6B/2] 2018-11-15 (木) 20:19:29
    • 形式については問題ないと思います。
      細かいようですがエルドが対策になる&ベルが対策にならないのは一航戦以外共通なので、
      一航戦の欄でのみベルが対策になる事、エルドが唯一対策にならない事を記述した方がスッキリすると思います。
      なのでエンプラのベルの部分は無敵が炎上ダメには効果がない事も含め戦艦(と弾幕スキル)で攻めるのが有効 あたりにしてはどうでしょうか -- [c0RwvAx9IBI] 2018-11-15 (木) 20:45:05
    • 良い感じですね、これで一通り追記していく形で良いかとは思います。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-15 (木) 23:12:36
    • 見やすいし分かりやすいですね、良いと思います。 -- [wxi6BUwI/Og] 2018-11-16 (金) 00:04:55
  • 最近はセントーにMe2機とソードフィッシュでワシントンとサウスダコタにMK6つけて相手前衛を粉砕するのが楽しい(エルドリッジほぼいないので) -- [Jy88AUnEPUI] 2018-11-20 (火) 01:09:10 New!

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Last-modified: 2018-11-20 (火) 01:09:11