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艦種別リスト > サンディエゴ




基本情報 Edit

No.036プロフィール
サンディエゴ全身.jpg名前サンディエゴ
レアリティSSR→UR
艦種軽巡
陣営ユニオン
建造時間01:10:00
CV伊藤あすか
イラスト夢咲楓&MD
耐久C→C火力C→B
雷装D→D回避B→B
対空S→S航空E→E
速力33
SDサンディエゴ.gif
自己紹介
サンディエゴだよ!エンタープライズの姉貴の次に星をもらった艦だって!
…星はなんだかわからないけどなんかすごーい!
って…指揮官、なになに?あ~め~に~か~?何かの暗号なの??
入手方法
建造(小型艦)・支援
新兵任務上級完遂報酬
「一周年の招待状」
ステータス(MIN/MAX)
耐久6463338装甲軽装甲装填70165
火力25119雷装31146回避2873
対空87406航空00消費311
対潜49181
装備枠初期装備補正(MIN/MAX/全改造)最大数*1
駆逐主砲
軽巡主砲
127mm連装両用砲MK12T1100%/105%/115%1→2
魚雷130%/135%/135%2
対空四連装28mm対空機銃「シカゴピアノ」T1150%/170%/185%1
設備---
設備---
スキル名効果
私はNo.1!私はNo.1!対空射撃時15%で発動。8秒間全艦の対空値が30.0%(最大レベルで50.0%)アップ
輝け☆バトルスター!輝け☆バトルスター!
(要改造)
自身の対空が10.0%(MAX25.0%)アップ
20秒毎、50.0%(MAX100%)で特殊弾幕を展開する
全弾発射-アトランタ級全弾発射-アトランタ級I
※改造前
自身の主砲で12回(IIで8回)攻撃する度に、全弾発射-アトランタ級Iを行う
全弾発射-サンディエゴ全弾発射-サンディエゴI
※改造後
自身の主砲で16回攻撃する度に、全弾発射-サンディエゴを行う
上限突破
初段全弾発射スキル習得/対空補正+5%
二段魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/対空補正+10%
三段全弾発射弾幕強化/武器補正+5%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
サンディエゴ弾幕.gif-
認識覚醒後のMAXステータス
LV110好感度100/200LV120好感度100/200
耐久装甲装填耐久装甲装填
3547/3748軽装甲178/1883755/3968軽装甲190/201
火力雷装回避火力雷装回避
128/135157/16684/88137/145168/17895/100
対空航空消費対空航空消費
427/452011449/474011
対潜対潜
?/202201/212

上記情報の参照元:http://wiki.joyme.com/blhx/

改造 Edit

改造内容詳細必要な設計図その他費用必須レベル必須レアリティ
艦体改修I耐久 +70巡洋改造図T2 ×2
同キャラまたは試作型ブリMKII ×1
6001★★★
装填強化I装填 +5巡洋改造図T2 ×28005★★★
対空砲強化I対空補正 +5%巡洋改造図T2 ×3100020★★★★
対空強化II対空 +15 / +25巡洋改造図T2 ×1 / ×21500 / 150025★★★★
対空砲強化II対空補正 +5% / +5%巡洋改造図T2 ×2 / ×21800 / 180035★★★★★
対空強化II対空 +15 / +25巡洋改造図T2 ×2 / ×22000 / 200040★★★★★
船体改修II耐久 +70 / +100巡洋改造図T3 ×1 / ×1
汎用パーツT3×25 / ×25
2500 / 250050★★★★★
装填強化II装填 +5 / +10巡洋改造図T3 ×1 / ×23000 / 300055★★★★★
主砲改修II主兵装補正 +5% / +5%巡洋改造図T3 ×2 / ×24000 / 400070★★★★★★
火力強化III火力 +5 / +10 / +15巡洋改造図T3 ×1 / ×2 / ×3
艦砲パーツT3×10 / ×20 / ×30
5000 / 5000 / 500075★★★★★★
近代化改修主砲砲座+1
全弾発射スキル強化
火力+15
対空+30
輝く☆マイク ×1
同キャラまたは試作型ブリMKII ×1
750085★★★★★★
戦術啓発習得:輝け☆バトルスター!巡洋改造図T3×5
同キャラまたは試作型ブリMKII ×1
500090★★★★★★
総計耐久 +240
火力 +45
対空 +110
装填 +20
主兵装補正 +10%
対空補正 +15%
主砲砲座+1
習得:輝け☆バトルスター!
巡洋改造図T2 ×18
巡洋改造図T3 ×20
輝く☆マイク ×1
艦砲パーツT3×60
汎用パーツT3×50
同キャラまたは試作型ブリMKII ×3
59500★★★★★★

改造後MAXステータス Edit

改造後MAXステータス
耐久装甲装填
3578軽装甲185
火力雷装回避
16414673
対空航空消費
516011
対潜
181

改造後のキャラ絵 Edit

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改造後ボイス Edit

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着せ替え Edit

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着せ替え後(メリクリディエゴ!)ボイス Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

建造で入手可能なSSR軽巡。
2018年9月13日のアズールレーン生放送で改造実装が告知された。SSRとしてはトップバッターで、今後の更なる活躍が期待される。
やっぱりサンディエゴがNo.1?

性能 Edit

  • 概要
    • 建造で入手可能なSSR軽巡。対空能力が高い軽巡カテゴリの中でも、対空性能に特化した艦となっている。
      「建造で最も出やすいSSR艦」とまことしやかに囁かれているが、アズールレーンでは常設ガチャの個別アイテム排出率は公表しておらず、ただの印象論を超えない。
      軽巡でSSRは他にベルファストしかおらず2択だったのは事実だが…
    • 2018/4/26のアップデートでモントピリアも実装されたため3択になった。
    • 2018/8/16で、建造排出率調整の一環で大型と特型建造から排出されなくなった
  • 攻撃力
    • 火力は最大値・補正値ともに控えめ。
      駆逐砲を史実でも装備していたこともあり、軽巡砲と駆逐砲の二種を装備できる。高サイクルの艦砲を選び、全弾発射を主眼に据える選択も有効。
      優れたタフネスと引き換えになったのか、雷装値はLv.120時点でワースト7位の位置に収まっている。
      駆逐カテゴリに食い込む高水準な装填値を生かし、127mm連装両用砲MK12533mm三連装磁気魚雷など、威力と攻速を兼ね備えた装備を持たせて敵を「削る」運用を心がけるとよい。
      対潜値も高く、軽巡の中でトップクラス。姉妹艦のジュノーアトランタさえ大きく引き離している。
  • 対空
    • 全艦中ベストスリーを占有するアトランタ級の中でもサンディエゴはトップの対空値を誇る――そう、キミがNo.1だ!

      艦隊の対空値の総和は艦隊の対空射撃の威力に寄与し、キャラクター個別の対空値は敵航空攻撃に対する軽減率(=防空補正率)に転化する。
      サンディエゴ個人の耐久値・回避値ともに高めであること、優れた防空補正率(Lv.120時点で449+45。航空攻撃76%軽減*2)もあいまって、航空攻撃が絡む局面での生存性は随一。
      ただし、サンディエゴの対空砲座数は大多数の艦と同じ「1」のため、対空射撃面を考慮するなら戦艦や工作艦などで別途対空火器の砲座数を増補し、自身の対空値リソースを注ぎ込む運用が主体となるだろう。

      そもそも対空射撃とは、固有の対空値・威力補正・関連スキル・対空砲座数の総和など、多岐に渡るパラメーターを演算した成果物である。
      サンディエゴに限らず、高い対空値を有するキャラクターを入れておけば必ずしも対空射撃に万全の体制となるわけではない点には注意せねばならない。

      個人単位で対空射撃に秀でる一例として、五十鈴は限界突破により「対空火器砲座+1」を獲得し対空射撃回数が「2」になる利点を持ち、特に前衛の対空砲座の増強に一日の長がある。
      もちろん、五十鈴は自身の対空射撃技能が主体であり、持ち前のタフネスで航空攻撃を凌ぎつつ、艦隊全体の防空補正率を増強するサンディエゴとは運用が異なっている。
      同じ「対空値の高い」キャラクター同士でも、そのロールを根本から異にしていると言えるだろう。

      改めて立場を確認しておくが、アトランタ級は攻撃的なクラスのブルックリン級・クリーブランド級を含め、大多数の前衛艦よりも対空値・対空砲の威力補正に優れていることは間違いない。
      全体の対空砲座数を意識し、高水準の対空値を誇るキャラクターと対空レーダー各種を混成することで航空機飛び交う12章の攻略も容易になるだろう。

改造 Edit

イベントで獲得できる「輝く☆マイク」が必要になるほか、
特殊アイテム以外にも資金59500、巡洋艦改造図T3を20枚、同キャラor金ブリを3ディエゴ体という強烈なリソース数を要求してくる。
プレイ期間の長い指揮官ならともかく、新米指揮官諸兄には凄まじく重い消費になるのでよーく考えよう。
近代化改修一歩手前まででも資金47000、T3改造図15枚、汎用パーツT3を50コ、艦砲パーツT3を60コ、同キャラを1体消費する。

改造が進むと得意であった対空が大きく伸びていき、足りていなかった攻撃力も大幅に補強される。
対空補正が185%になり、素で対空値が600近くまで上昇、近代化改修完了の暁にはなんと主砲砲座+1を手に入れる。
主砲補正115%、火力180と副砲型ユニオン軽巡と遜色ない値まで届くことに。装填値も220まで伸びる。
全段発射もこれまでのアトランタ級共通のものから弾の形状が星型へと変更される。必要攻撃回数16回に増えるが、砲座+1があるため実質8回で発動。
威力こそ微上昇に留まるものの当たり判定が雲泥の差で大きくなっており、弾の間をすり抜けられる事態が減ってくれる。

「輝け☆バトルスター!」の効果もあって対空性能は五十鈴に並び、砲火力もクリーブランド姉妹等のユニオン軽巡勢に劣らないほどに成長してくれる。
耐久性能も元々高い部類であり、明確な弱点は魚雷補正・雷装値が一切伸びず、シールドが強固な相手がやや苦手なくらいか。
駆逐砲と砲座+1を併せた全弾で無理矢理突破してしまう選択肢も取れるが。

スキル Edit

「私はNo.1!」

  • 全スキル中最大の対空値割合上昇(+50%)をデメリット無し全艦に掛ける、という対空面にずば抜けたスキル。
    発動率は15%。演習において敵空母の航空攻撃を2度受ける機会があるとすれば、発動判定チャンスは4回程度*3。そのうち、一度でも発動する可能性は47%。
    運否天賦のスキルではあるものの、リターンは大きい。
    それぞれLv.120、対空砲(対空値+45)を前提としてヘレナなら+8%、ダウンズなら+10%。
    特に航空攻撃への耐性に不安の残る主力艦隊・戦艦オクラホマアリゾナなら+9%、防空補正率を追加で獲得する。サンディエゴの力で今度こそ彼女たちを護り抜こう。
    他方、対空射撃威力の増強のために対空値を安定して供給したい場合、姉妹艦アトランタの『対空指揮・巡洋艦』が向く。
  • 「輝け☆バトルスター!」
    近代化改修後に習得可能になる。
    戦闘時に対空値が常時10%、スキルLvを上げると最大25%上昇する自己強化に加え、20秒毎に50%〜100%の確率で駆逐榴弾属性の特殊弾幕を発射する。
    特殊弾幕の方は自キャラの上下から狭い扇形状範囲に星型の弾を大量に発射する。
    やや上下にスラロームしながら進み、敵へある程度近付くと磁気魚雷のようにそちらへ向けて方向を変えるため、かなり外れにくい。
    画面中央付近で撃つと単体へと収束しやすく、画面左側で撃つとほぼ全画面を攻撃する弾幕となる。状況により使い分ける事が可能。
    誘導性能が高いとはいえ弾自体が結構早いうえに反応する角度がそれほど広くなく、どの様な距離から撃っても絶対に当たるとは言い切れない。
    また、駆逐ボスのように高速で動く相手には誘導込みでも外れる可能性が高い。
    補正は駆逐榴弾砲と同じで軽装甲120%/中装甲60%重装甲60%となっており、駆逐艦や軽巡への削り能力が高め。

総評 Edit

改造前 Edit

  • スキルによって艦隊全体の防空力を高め、前衛も主力も航空攻撃への耐性を確保しやすいことが大きな魅力。
    サンディエゴ自身も航空攻撃に対する群を抜いた耐性により、オーロラ(命中率+20%)や川内(命中率+25%)によって限りなく必中に近づいた航空攻撃を受けてもなお前衛に立ち続ける雄姿はまさにNo.1アイドルの風格。

    全体的なタフネスに優れるため設備スロットに融通が利くのも大きな強みと言えるが、一方で攻撃性能の増強には限界がある。
    サンディエゴ含めた前衛に艦隊防護や爆撃の陽動を担当してもらい、主力艦隊に打撃力に優れたメンバーを選抜するとよいだろう。
    以下、「編成」の項目に続く。

改造後 Edit

  • 砲火力及び全弾発射、特殊弾幕を加えた火力はかなり高めであり、対空性能は言わずもがなで最強クラス。
    適当な編成に放り込んでおいても活躍するグッドスタッフ。魚雷火力が低く、瞬間火力を求める構成には合わない点だけは意識しておこう。
    前衛は雷装軽巡重巡の組み合わせや駆逐2編成等だとお互い足りない部分をフォローしあえる。
  • 駆逐砲と軽巡砲をどちらも装備可能な特性は失われない。
    主砲砲座+1とはいえ補正は115%と高いとは言えない部類なので、駆逐砲を主体にして全弾発射の回数を稼ぐ戦い方の方が汎用性も高くおすすめ。
    軽巡砲は特定のボスなど、中装甲中心のステージで試製152mmを持たせるくらいか。

オススメ装備/編成 Edit

主砲 Edit

  • 出撃させる状況次第で軽巡として軽巡主砲を載せるか、駆逐砲を載せて広範囲ショットガンの全弾発射を回すかの選択肢がある。
    • 127mm連装両用砲MK12…★5駆逐砲。+10で威力15x4、攻速1.53。
      • 対空・火力値の両面に補正が付いた駆逐砲で、史実上の装備品でもある。単体火力が欲しい場合の選択肢。自爆ボート対策としても優秀。
    • 138.6mm単装砲Mle1929…★5駆逐砲。+10で威力15x5、攻速1.60。
      • 127mm連装両用砲MK12をより攻撃向けに尖らせた駆逐砲。対空砲が機能しづらく、対空値の増強に限度がある演習向け。
    • 100mm二連装九八式高角砲…★5駆逐砲。+10で威力12x4、攻速0.96。
      • 対空値に補正が付いた駆逐砲で、サンディエゴの強みが活きる。連射速度に優れ、全弾発射のワイドショットをバンバン撃てる。
    • 150mmTbtsKC/36連装砲…★4軽巡砲。+10で威力21x4、攻速3.00。
      • 総合性能が高い軽巡・徹甲弾砲。
    • 155mm三連装砲…★5軽巡砲。+10で威力18x6、攻速4.12。
      • 拡散する砲弾が相手に引っかかりやすく、敵を炎上させてじわじわダメージを与えることも可能。こちらも軽巡のおすすめ装備。
+ 主砲DPS比較

魚雷 Edit

  • 533mm三連装磁気魚雷…★4魚雷。
    • 威力、攻速と同時発射数のバランスに優れ、「あと一押し」に効く絶妙な装備。
      通常・磁性問わず魚雷は外縁の弾があさっての方向に飛んでいきやすく、必ずしも同時発射数を意識する必要はない。
       

対空砲 Edit

  • 高い対空値を活かすために高Tier品の装備を意識したい。対空射撃が機能しづらい現環境の演習においても固有の対空値補正が航空攻撃を軽減してくれる。
    • 四連装ボフォース40mm機関砲…★5対空砲。
      • 史実砲でありゲーム中でDPSが最高。射程が短めなので、他の艦で射程を補おう。
    • 113mm連装高角砲…★5対空砲。
      • 最高の単発威力を持ち、射程もリロードもバランスが取れている。あればぜひとも付けたい一品。
    • 105mmSKC連装高角砲…★5対空砲。
      • 113mmと比較して、リロードがやや短い代わりに射程と火力が少し劣る。T2も充分な性能を持ち箱からよく手に入るので繋ぎには良い。
         

設備 Edit

  • 対空レーダー高性能対空レーダー…★4〜5設備。
    • 対空値を極限まで伸ばしたいときに。対空値は高めるほど対空射撃には寄与するが、サンディエゴの場合、防空補正率の伸び代が少ない点に注意が必要。
      Lv.120時点の対空値(449)に対空砲(+45)の時点で防空補正率は76%。ここに高性能対空レーダーを装備したとしても、防空補正率はわずか3%の強化に留まる。
  • 応急修理装置…★4装備。
    • 持ち前のタフネスを強化するならこちら。
      +500の耐久値補正はLv.120時点で13%、耐久倍加補正の入る演習では6%強の耐久増強となり、受けるダメージの種別を問わず生存性が向上する。
  • バルジ…★4装備。
    • 現環境の演習に立ち向かうマストアイテム。
  • 改良型爆雷投射機…★4〜5設備。
    • 元々高い対潜のダメージを数倍に伸ばす。使う場面は限定されるが、対潜が得意な艦には載せておきたい。
       

編成 Edit

  • 『サラっち〜!いっしょに遊ぼ〜!』―サンディエゴ

    高い打撃力を持つが、発艦までに時間を要するユニオン空母の護衛に向く。
    こと演習においては海域攻略と異なり対空砲座数の重要度は低く、個別に有する防空補正率でどれだけ航空攻撃を耐え、主力への爆撃を逸らせるかにマッチの命運がかかっている。
    サンディエゴが姉貴と慕うエンタープライズを擁するヨークタウン級や友人のサラトガが居るレキシントン級を混成し、強力な空母打撃群を編成しよう。
    クリーブランド級やブルックリン級に加えてサンディエゴを鎮座させることで長時間敵の爆装を前衛の位置に引き付け続けることが可能になる。「私はNo.1」が発動すれば、もう言うことはない。
    サウスダコタプリンス・オブ・ウェールズを配置すれば、空母の護衛はより磐石になるだろう。
    無論、敵の航空攻撃と対峙している限りサンディエゴのスキルの恩恵は勢力を問わないし、主力艦隊の攻撃手段の軸足をどこに置くかは指揮官各位の手腕にかかっている。

キャラクター Edit

  • SDアニメで手に持ってるのは「金カラ(Jinkela:ジンカラ。「カラ」は漢字で「坷垃」と書く)」という、中国で販売されている肥料添加剤。
    現地のテレビCMでは「1袋で肥料2袋分の効果がある」とアピールされている。
    発売元の会社はアメリカン・サンディエゴ(美国聖地亞戈農資集団)と言う名前でアメリカ製…を自称しているが、本社があるのはカリフォルニアでなく中国の河南省だったり「サンディエゴ」のスペルが間違っていたりするので*4、本当なのかは怪しいところ。
    • 中国大陸のみならず香港や台湾など中華圏ではこの商品のCMがよくネタにされ、コラやMADムービーの定番になっている。
    • ボイスの「私を土に埋めると豊作に〜」という台詞や、クリーブランドのキャラストーリーで「寮舎の裏庭に小麦の種を蒔いた」と言うのもこれを意識していると思われる。
  • SSRの中でもかなり出現しやすく、頻繁に建造ログが出るのでチャットで話題になりやすい。各地のサーバでサンディエゴを熱愛する団体が発足しているらしい。
    • 理由は厄介なことにどの建造でも出てきてしまうからというもので。特にSSRが2種類に絞られる小型建造での報告が圧倒的に多かった模様。
      現在は大型・特型のラインナップから姿を消しているため、過去のネタとなる。
    • 小型建造は高速建造剤無しでもかなり早期に終わるため、試行回数的には大型・特殊・期間限定建造の何倍にも達するからであろうか。
    • 誰が言い出したのかは不明だが、支援交換のSR艦(汎用型ブリ)を3ディエゴ、SSR艦(試作型ブリMKII)を8ディエゴと称するチャットログを割と見かける。
  • 3d5の愛称で親しまれている。
    • 元ネタはTRPG用語。ダイスの種類と振る数の略語で、一般的な6面ダイスを2個振る場合は2D6と表わされる。
    • つまり5面ダイス3個。
  • 姉のアトランタジュノーよりレア度が高いが、これは後述の元ネタにあるように従軍星章(バトルスター)18個というエンタープライズに次ぐ第2位の武勲を持つ事も関係しているのだろう。
    • 別のゲームでもアトランタ級の中でサンディエゴだけレア度が高い扱いだった。
  • 日本版第十一サーバー名にもなったが、これは艦名の由来になったカリフォルニア州サンディエゴ市に海軍基地が存在するため。公式ツイートでもその旨が明言されている。
    • かの「トップガン」で有名なアメリカ海軍戦闘機兵器学校があった都市である(現在はネバダ州のファロン海軍航空基地へ施設を移転している)。
    • 映画「ジュラシックパーク」の続編「ロストワールド」でティラノサウルス・レックスが脱走して大暴れする舞台であり、美しいサンディエゴ市の夜景を見られる。作中では大惨事だが。

キャラクターソング Edit

  • 母港のアイドルを目指してる様子であるものの、クリスマスイベントを見るに肝心の歌は独特なようである…。
    • 本人曰く「スピーカーの調整を間違えた」だけとの事で、後にTwitterフォロワー数40万記念の家具「メガステージ」にて見事(?)な歌唱を披露し、リベンジを果たした。
  • 記念すべきゲーム内のキャラソン第1号となる持ち歌のタイトルは、スキルと同じ『私はNo.1!』。第3回生放送の時点では「タイトルは歌っている本人も知らない」とされていたが、半年余りを経て2018年9月にようやくタイトルが正式発表された。
    • メガステージで歌っているのはショートバージョンであり、フルバージョンの2番もあるらしい。

元ネタ Edit

アメリカ海軍のアトランタ級軽巡洋艦3番艦「サンディエゴ」(USS San Diego,CL/CLAA-53)。艦名の由来はアメリカ合衆国西海岸のカリフォルニア州南端、メキシコ国境沿いにあり太平洋に面した軍港と世界でもトップクラスの軍需工場群を擁するサンディエゴ市。この名前を持つ艦としては1914年に「カリフォルニア」(2代目)より改名した後にドイツのUボートから雷撃を受けて撃沈された装甲巡洋艦(ACR-6)に次ぎ、2代目に当たる。
防空巡洋艦の代名詞として知られるアトランタ級だが、実のところオマハ級の代替として新造された「水雷戦隊旗艦巡洋艦」であり、しっかり魚雷(533ミリ4連装魚雷発射管2基)も装備している。
それでも
5インチ両用砲、連装8基16門
4連装28ミリ機銃4基16門(後にボフォース40ミリ機関砲に交換)
エリコン20ミリ機銃6門
と、6,000tの小さな船体に強力な対空兵装を多数積み込んでおり、本ゲームにおける高い防空値と、対空スキルに反映されている。アトランタ級は戦没した2隻*5を除きすべてが、1949年にCLAA(防空巡洋艦)に艦種変更されている。

+ 艦歴

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 輝けバトルスターを強化したら、スキルレベルが1にもどってるし・・・運営に報告しないと・・・ -- [tJJkvSU35N.] 2018-10-09 (火) 08:40:11
  • 両目開けるとなんか怖くない? -- [kN/H7JPEWtg] 2018-10-09 (火) 16:24:29
  • 肥やしネタで某種籾じいさんを連想してしまう -- [AzZmpCBnXFw] 2018-10-09 (火) 16:30:22
  • 今までサンディエゴを対潜で使ってた人は要注意。
    改造すると手法砲座が増えることもあって、攻速の早い砲を装備していると爆雷を一切投げてくれなくなる(砲撃中は爆雷を投げない仕様?)。
    なので改造後も対潜で使いたい人は攻速度の遅い砲を使うか、いっそ対潜mapだけは主砲を外すなどの工夫が必要そうです。 -- [ght8R.XgVP2] 2018-10-09 (火) 18:22:25
    • とっくに修正されて新月とかは投げるようになってるけどディエゴはあかんのか? -- [r.idqreTh1E] 2018-10-10 (水) 11:27:19
      • 俺も実際なったからディエゴはなると思う -- [GsvdDjYhSNA] 2018-10-10 (水) 21:19:12
      • 本日のメンテで修正された模様。ちゃんと投げるようになってて一安心。 -- [VOztk2nXVO2] 2018-10-11 (木) 19:27:17
  • 「しゅつげぇきぁ!アブナカァタァ…」の発音が独特過ぎるのが気になる -- [T25VPw5An/o] 2018-10-10 (水) 13:16:43
  • サンディエゴ…お前がNo.1だ! -- [aWDnn1D8nfc] 2018-10-10 (水) 13:31:49
  • さっき小型でサンディエゴ出たんだけどどういうことなの…大型と特型からしか出ないんじゃなかったのか… -- [Q8GutQiAQDQ] 2018-10-10 (水) 14:37:50
    • このページと建造のページと公式のお知らせを読み直そう -- [oKC47QHTKQk] 2018-10-10 (水) 14:41:08
    • 逆ゥ! -- [tT0IBhaVd86] 2018-10-10 (水) 16:02:00
    • むしろ大型とか特型で小さいの出るの?と違和感を持とう 過去は出てたが -- [6RG3SljGSVY] 2018-10-10 (水) 18:09:26
      • せ、潜水艦・・・・ -- [jaegFgPJpWo] 2018-10-10 (水) 20:39:50
      • ↑それこそ特殊艦だろ -- [DzKhIHtbu/U] 2018-10-10 (水) 23:10:14
    • 初期はピックアップもなかったからイベントガチャからも山ほどサンディエゴが…ッ -- [7N1WjVgRo3s] 2018-10-10 (水) 18:14:24
  • バトルスターがレベルマックスになったので上級メイドで試しに行ってみた。レベル120火力232の138.6mmが130〜134位でバトルスターが164〜169位だった。
    主力や主人公達の弾幕ほどの爆発力はないので決戦兵器ではない。けど確定で弾数多いから雑魚処理にはよさげ。組むなら戦艦とかを処理できる爆発力があるキャラだね。 -- [44uzQoPTtKk] 2018-10-10 (水) 20:00:31
    • まあ主人公勢にはない耐久と対空が付いてるからなあ。それぞれが高いバランスでまとまってるのは流石URってところか -- [homHmVVxM22] 2018-10-11 (木) 00:44:55
    • バトルスタースキルレベルによって星単発当たりの威力も上がってる気がするんですが、検証された方いないですかね? -- [7TVvDjLYdp2] 2018-10-11 (木) 10:23:13
      • レベル10は威力24なのは知ってる
        レベル1は動画漁ってみたけど多分威力6かな -- [A/sVt5hognA] 2018-10-11 (木) 20:32:18
      • 一応補足で
        コンセント、アイリス砲は威力18.975、補正は同じ -- [A/sVt5hognA] 2018-10-11 (木) 20:35:29
    • 同じくバトルスターマックスになったから高難易度に連れて行ってみたよ
      敵がたくさん湧いてる状態にはかなり有効爽快で気持ちいい
      逆にハルナとかが単体でいる時に発動してもこんなもんかという体感
      上記のコメ通りだわ -- [5/U.E/fFBeg] 2018-10-10 (水) 21:31:24
      • その辺は砲撃型の宿命だから仕方ない。 -- [DzKhIHtbu/U] 2018-10-10 (水) 23:23:53
    • バトルスターには微量の誘導効果があるから単発はそこまで威力はないけどヒットしやすいって利点があるからそこをどう見るかじゃないかな。後確定かどうかはでかい -- [bVwqPjFVPjo] 2018-10-11 (木) 15:22:56
  • みんな〜こんにちわんこ!艦船アイドルサンディアゴだよ! -- [WHAtyGdMlr6] 2018-10-11 (木) 09:47:55
  • サンディエゴ改どうしで演習やると弾幕派手で楽しい。演習に参加してる他の艦は、あれ見てどう思ってるのか想像するとまたもう少し楽しい。 -- [wtVF0yvpUMo] 2018-10-11 (木) 14:11:40
  • とてもうるさい(誉め言葉) -- [t2uOi3rnssA] 2018-10-11 (木) 20:25:55
  • サンディエゴ改ルンバ装備に両方スキルマにしたけど10-4で艦載機に2000以上のダメージ。
    サークルに入った瞬間、綿あめのように溶けていった。 -- [NanE/kGB/oQ] 2018-10-11 (木) 20:38:51
  • 相変わらずうるさくて安心しました -- [uohIaf3W1CI] 2018-10-11 (木) 21:53:39
  • 【この投稿は、ルール違反に該当するため違反報告板にて削除可決されました】 -- [3YJ1wwiF7lc] 2018-10-12 (金) 00:23:04
    • 人権云々って要素は無いと思うけど… -- [6F4sjv3fgl6] 2018-10-12 (金) 00:43:11
      • 明確に活躍できる(必要とされる)場面ができたって意味では人権キャラになったって表現も間違ってないんじゃない?
        まあサンディエゴの場合活躍の場ができたってより広がったって感じだけど -- [RdrCtT9h9r.] 2018-10-12 (金) 01:40:04
      • 人権〇〇って、それを入手して初めて人として認められる、持ってない奴はもうこのゲームやめろよ、ってのだからなぁ。少なくともサンディエゴには当てはまらない。たしかにメチャクチャ強くなったけどね -- [.kJFdLRPvJo] 2018-10-12 (金) 01:45:49
      • 場を荒らしたい時に使う表現だからな -- [yyL2gH3hLSs] 2018-10-12 (金) 10:19:01
  • MVP取ってもその内枠ほとんど対空で稼いでて、実は敵艦隊には言うほどダメージが出ていないパターンが結構あるみたいだから運用は他と調整しながらがいいね -- [uLvbWvPS736] 2018-10-12 (金) 01:16:10
  • 改造を機に秘書艦にしてみたけど、こいつくっそかわいいな。早く好感度100にしたいぜ -- [nnf5SyrCqTE] 2018-10-12 (金) 17:23:29
  • 新米じゃなくても資金47000はいや〜きついっす -- [6W0jroaPd96] 2018-10-13 (土) 01:12:07
  • 上級メイド連戦してたけど、3レベル上のクリーブランド、1レベル上のモントピリア差し置いて、ずっとMVP取ってた。
    強化もスキルも足りてなかったのに、完全に砲戦型軽巡?になってるw

    バトルスター乱舞は雑魚相手には滅法強い。全弾発射とタイミングが合うことも多く、そうなるとほとんど掃射。ネプチューンやZ46みたいな弾幕型と組めば、かなり気持ちいいことになりそう。

    エセックスやサラトガも優秀だし、史実通りユニオンの夜明けも近い?戦艦副砲はずっと弱点のままだけども。 -- [X118k00nqxw] 2018-10-13 (土) 03:25:48
    • あえて弱点を挙げるとすれば、サンディエゴ自身もユニオン全体も砲撃が強力な反面雷装がいまいちなので、クッソ硬いシールド持ちや重装甲に対しての手札が若干少ない。まあそれも主力の攻撃でどうにかなることが多いし、高いバランスでまとまりつつあるのは確か -- [FbMYi3.jl3U] 2018-10-13 (土) 03:36:56
    • 戦艦副砲の弱さは、陣営単位で考えると前衛の処理能力の高さで相殺されてんだよな。その分主砲が強いわけだし -- [SU9qhU4cGU2] 2018-10-13 (土) 08:36:20
    • ニューカッスルさんのシールドを素早く破壊してたし、手数が多いからシールド持ちには強いと思う。重装甲はキツイっすね -- [f4DiuRdyklo] 2018-10-13 (土) 12:57:46
      • まあ対重装甲はゲストとして重桜艦連れてこればいいわな -- [mV2CxwWGnLQ] 2018-10-13 (土) 13:16:25
      • ラフィー&ディエゴのコンビもなかなか良いですぞ
        ヘレナもいればなお良し -- [PLebjdcP9oc] 2018-10-13 (土) 14:30:02
  • やサN1 -- [uPqSWKsTIVE] 2018-10-14 (日) 11:39:55
  • 改の全弾の威力とバトルスターの弾数ってどうなってるんだろうな -- [rEBaUuSMSn.] 2018-10-15 (月) 13:26:25 New
    • 威力は分からないがバトルスターの弾数は9×2の18、サンディエゴのバトルスターと合わせたのかな? -- [V15zp9O0eVA] 2018-10-15 (月) 16:01:54 New!
    • 全弾発射-アトランタ供聴厠20×20発 艦砲補正125% 軽巡通常弾
      全弾発射-サンディエゴ…威力22×20発 艦砲補正125% 軽巡通常弾
      輝け☆バトルスター(スキル10)…威力24×30発 艦砲補正100% 駆逐榴弾 追尾付き -- [A/sVt5hognA] 2018-10-15 (月) 16:25:18 New!
      • あーやっぱ全弾普通に必要発射数考えたら弱体化されてんのね・・・バトルスターはそれだけ弾数あるなら十分なダメージソースだな -- [rEBaUuSMSn.] 2018-10-15 (月) 16:51:27 New!
      • 変わってねーっていってんだろ
        威力上がってるぶん強化しかされとらんわ -- [XRMHas2vOz2] 2018-10-15 (月) 18:30:22 New!
      • 全弾発射の必要回数が8回→16回になったのって、主砲砲座+1が全弾発射に影響があるからじゃないの? -- [Hmp3oNz.vvE] 2018-10-15 (月) 18:46:19 New!
      • 据え置きだったら駆逐並の装填による駆逐砲で4回に一回全弾発射してたからな。これはいけません。 -- [PX2FFxmYxOM] 2018-10-15 (月) 21:13:39 New!
      • 基本的な主砲砲座+1によって増加する全弾必要発射数よりサンディエゴ改の全弾の方がレートは悪いよ(魚雷持ち主砲砲座+1でも副砲型と全弾必要発射数は同じ)バトルスターがあるしこれ以上は攻撃性能が不味いって判断だろうけどね -- [rEBaUuSMSn.] 2018-10-16 (火) 00:29:08 New!
      • あー自分が言ってるのは「元の性能単品で見て弱体化」でXRMHas2vOz2が言ってるのは「主砲砲座+1を考えると全弾に必要な時間は変わらないから威力分強化だろ」ってことだな・・・んでそれの変更の判断に対しては主砲+1で前のままだと強すぎるからしゃーないって考えは同じだわ -- [rEBaUuSMSn.] 2018-10-16 (火) 00:34:37 New!
      • 言いたいことがまったくもって理解できないから誰か説明してくれ -- [0tpv8Vfem.k] 2018-10-16 (火) 07:28:24 New!
      • 折角砲座増えて全弾発射の回転率上がったのに全弾発射がDPS半分くらいに弱体化されて台無しじゃん!運営何考えてるの!!
        っていうモンスタークレーマー -- [jaegFgPJpWo] 2018-10-16 (火) 08:44:45 New!
    • 基準は秋月型じゃないの?あれも16回だし。 -- [44uzQoPTtKk] 2018-10-16 (火) 00:51:40 New!
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 TIPSとして、Lv.100の三笠の対空値「150」が航空攻撃50%軽減と同等の値。また、実用性をかなぐり捨てた設備構成のサンディエゴやサウスダコタが取りうる最大の防空補正値は82%ほど
*3 対空射撃周りの仕様は明白になっていない部分が多いが、前衛艦隊の対空射撃レートは「全対空砲の平均攻速+0.5秒」とされているため、殆どの場合射撃間隔は1秒を超えることになるだろう
*4 製造元の英語名称は「American Shengdiyage Agricultural Group Co., Ltd」で、本来の「San Diego」でなく「圣地亚戈」のピンイン表記が使われている
*5 アトランタジュノー

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Last-modified: 2018-10-12 (金) 15:29:20