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艦種別リスト > ドイッチュラント




基本情報 Edit

No.245プロフィール
ドイッチュラント.jpg名前ドイッチュラント
レアリティSR
艦種重巡
陣営鉄血
建造時間建造不可
CV上坂すみれ
イラスト不可燃物
耐久A火力A
雷装C回避C
対空C航空E
航速22
SDドイッチュラント.gif
自己紹介
わたしはドイッチュラント級A番艦――ドイッチュラント!
こんなに高貴なわたしは安々と戦場に駆り出されるわけにはないから、戦果が少ないのは当然なのよ?
スピリチュアルリーダーよ!わかる?なに?りゅ…「リュッツォウ」は誰ですって?うるさいわね…そんなこと知るもんか!
入手方法
鏡写されし異色」のイベント海域でドロップ B1、B4、C4、D1、D4
ステータス(MIN/MAX)
耐久6913571装甲中装甲装填65153
火力56265雷装41191回避718
対空29134航空00消費311
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
重巡主砲283mmSKC28三連装砲T1110%/140%1
魚雷130%/130%2
対空-100%/100%1
設備---
設備---
スキル名効果
ポケット戦艦ポケット戦艦駆逐、軽巡に与えるダメージが15%(最大レベルで35%)アップ
全弾発射-ドイッチュラント級全弾発射-ドイッチュラント級I自身の主砲で9回(IIで6回)攻撃する度に、全弾発射-ドイッチュラント級Iを行う
上限突破
初段全弾発射スキル習得/主砲補正+5%
二段魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/主砲補正+10%
三段全弾発射弾幕強化/主砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
ドイッチュラント弾幕.gif-

上記情報の参照元:http://wiki.joyme.com/blhx/

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ゲームにおいて Edit

12/26〜1/12に追加された鉄血重巡。
イベント限定マップのドロップ限定の為、入手難易度はかなり高い。

性能 Edit

  • 概要
    スキルは強力な部類に入るが重巡の中でもワーストの回避と速力の低さが足を引っ張るので、補助が必要となる。
    もともと重巡とは一線を画す存在の艦だったためか火力は断トツ、雷装も上位に食い込むという高い攻撃力を誇るが
    魚雷の補正値は低いまま。上位装備を積むほど一般的な雷装型重巡とは使用感が異る。
    弾幕は通常弾と徹甲弾が密集して織り交ざっている。
    キャラの前方へ>型に大量の徹甲弾を発射するのに加え、ショットガン型の通常弾まで撃つ。
    徹甲弾部分は完全に固定された発射形状をしているが、通常弾の方は拡散角度が異様に高く、弾道が全く安定しない。
    全弾正面へ撃ったと思いきや次は全て正面より下方向へ撃ったりするなど、異様なまでのブレを見せる。
    ただし中距離であればばらけることなく固まっているため、発動位置が重要だが正面に陣取っていれば集中直撃の大ダメージになる。
    重巡砲の発射間隔で9回と、1凸だとまずお目にかかれない時間が必要になるため、全弾発射に期待するなら3凸は必須。
    対空が重巡ワーストかつ中装甲であるため空襲にはめっぽう弱い。何らかの補助は不可欠。
    上述の回避・速力も合わせて防御面は全体的に苦手。攻撃型重巡としては耐久はあるが防御スキルもないので耐久力に信用はない。
    基本は真ん中配置で被弾を少なくするのが良い。編成や装備立ち回りは慎重に。
  • 専用装備283mmSKC28三連装砲
    前衛砲でありながら戦艦のような投射型の弾を撃つかなり特殊な砲。着弾点周辺に攻撃判定が広がるようになっており、いわゆる「普通の前衛艦用の砲」に比べると左右に狭く上下に広い判定を持つ。着弾までが非常に早く、まともな位置関係であればまずヒットするうえ、投射型なので標的との間に他の敵艦や重巡シールドが存在するなどして射線が通っていない状態でも飛び越えて直接攻撃できる。
    ★4はイベント報酬で1本確実に入手出来る他、箱からも出る。
    基礎威力が203mmSKC以上に高く、ドイッチュラント自身の火力の高さやスキル効果もあり、実戦において弾種による対軽装甲へのデメリットは感じにくい。
    一方で、射角内かつ射程内にいる標的のうち最も遠いものを狙うという特殊な照準パターンとなっており、他艦と別の敵を狙うことでオーバーキルを抑えられる利点がある反面、単艦運用では扱いづらい面がある。
    強力な砲ではあるが、尖った性質からかなり好みが別れると思われる。
  • 運用
    • 海域
      高い火力でMVPを取りやすい。特に敵がスキル対象であればその効果はより高まる。
      もしグラーフ・ツェッペリンを使った陣営縛りをする場合、他の陣営と比べて火力の低い鉄血においては貴重な存在となる。
      ただし低い耐久、対空は真ん中置きで対処する必要がある。
      よって同じ編成に他の低耐久は使いにくい面もある。
      できれば回復用軽空母や工作船、さらにヒッパー級のシールドなど、別の耐久補助があるとさらに安定する。
    • 演習
      相手との相性によって活躍の差が激しい。低い耐久が仇となって早々に落ちてしまいがち。しかしエルドリッジやジュノーなど長期戦になると厄介な相手には、持ち前の火力と特攻スキルが相まって切り札になり得る。(鉄血艦隊縛りの場合、他の前衛が火力不足のため起用せざるを得ないとも言える)
    • 耐久力不足はどう足掻いても覆せないため、「如何に落ちるまでにダメージを稼ぐか」という、一種の特攻艦的な運用が求められる。
      命中、回避を上げるSGレーダー、落ちるときに全員回復する真珠の涙がオススメ。
  • スキル
    • 「ポケット戦艦」
      前衛の駆逐・軽巡相手にダメージが上乗される。演習と通常双方で重宝される。
      主砲、魚雷、全弾発射に乗る。衝突ダメージは不明。

オススメ装備/編成 Edit

  • 主砲
    • 203mm連装砲B…★4榴弾砲。2列の砲弾を2回放つ。203mmAを榴弾に弾種変更したそのままの使い勝手。軽装甲の敵が多く出るステージで有効。
      近距離でも取り回しがよくオート向け。砲火力と全弾発射の併用を狙うならこれ。
    • 203mm三連装砲改…★4榴弾砲。3発ショットガン型を1発放つ榴弾砲。発射時間も短く、射撃が一回で終わるためこの中では攻撃間隔は最速になる。
      どちらかといえば全弾発射を重視した構成。オート向き。
    • 283mmSKC28三連装砲…★4専用砲。投射型徹甲弾3発×2回による範囲攻撃。着弾点周辺に直径1.5キャラ分ほどの攻撃判定を発生させる。
      強化値+10でも発射時間の基本値が9秒程と長めだがDPSではトップの強力な砲火力を誇る。投射砲撃を重視した構成。
  • 魚雷
    • 533mm四連装磁気魚雷…★4〜5魚雷。手動接射時もフォローが効き手動でもオートでも中距離を維持したい場合にも便利な魚雷。他駆逐や軽巡にも需要が有るので分配が難しい所。
  • 設備
    • ビーバーズエムブレム…★5設備。言わずと知れたチート級設備。回避と速力を大きく増強できるが駆逐や他軽巡、重巡にも需要が非常高い為奪い合いとなる。
    • 改良型缶…★4設備。速力を確保できる希少な設備。ビーバーズはひとつしか入手できないため、有力候補となる。
      もうひとつの補正は耐久なので随伴の駆逐艦に載せて速力担当としても良いが、その艦が大破すると途端に鈍足になってしまうので注意。
    • バルジ…★4設備。重巡の鉄板装備。先頭への配置やオート操作では、やはり魚雷対策として欲しい。
    • SGレーダー…★4設備。不意打ち率を下げながら、迷彩塗装油圧舵に次ぐ回避を確保できる。
    • 火器管制レーダー…★4設備。命中と火力を増強する事により、高回避の駆逐艦を素早く駆逐できるようになる。主に演習で有用。
  • 編成
    • 鉄血編成
      • Z46…低い速力、対空を上手く補う。ドイッチュラントと高火力で敵をせん滅する。
      • プリンツ・オイゲン…先頭において低い耐久を補う。重巡との組み合わせのため、もう1隻は駆逐を選ぶべき。
      • ライプツィヒ…戦術指揮と巡洋艦で火力・装填を上げる。Zシリーズには効かないので注意。

キャラクター Edit

公式ツイッターの説明によると「プライドが高く、気分屋な性格。指揮官を下等生物兼下僕と見下しているため、戯れに攻撃をしてくる。
常人には異常と思える行為でも本人は愛情表現としてやっている場合も…」との事。鉄血のやべーやつ。
史実ではスペイン内戦から難民を避難させたり、艦砲射撃で逃げる味方を助けたりしているのに、どうしてこうなった。
「戦果は少ない」と自己紹介しているが商船2隻撃沈、1隻拿捕、ドレーバク海峡無血開城、駆逐艦オブデュリト大破、数多くのソ連兵を吹き飛ばして足止めと
意外と多かったりする。謙虚なのかもしれない。
何故かリュッツオウ(改名後の艦名)と呼ばれる事を嫌がっている。
史実では中破2回、大破3回を経験。そのうち3回が空襲によるものだった。*2対空が重巡ワーストなのは、この点を反映したものと考えられる。
一応、戦争末期に対空兵装の充実が図られている。

見た目が完全に敵。悪人風の容姿が多い鉄血の中でも、突出して悪者チックである。海戦に勝利するとプリンツ・オイゲン同様にサングラスを掛ける。
右手には銃のような物が握られており、戦闘時はこれを使って砲撃をする。艤装にある大きな砲台はどうした。

性格もドSでありプライドが高い。公式の説明を見るとサイコパスな印象を受けるが、台詞を聞くとそこまでヤバくなかったりする。
当初は装甲艦であったものの、後に重巡洋艦に艦種変更されている。
デビューとなったイベント「鏡写されし異色」では、最初の海域(A-1)のボスを務めた。かませ犬っぽいが。

座った姿勢+衿部分が邪魔で通常の衣装では分かりにくいが、戦闘力は結構高い。着替えると一目瞭然。

元ネタ Edit

ドイツ海軍のドイッチュラント級装甲艦一番艦「ドイッチュラント」。
第一次大戦後の退役艦の穴埋めとして、初めて就役した1万トン級艦艇で戦艦並みの砲撃能力と巡洋艦並みの速力を持つ艦として完成した。
ナチス政権においてはリュッツォウに改称し、艦種も姉妹艦「アドミラル・シェーア」、「アドミラル・グラーフ・シュペー」と共に重巡に区分された。
第二次大戦中はノルウェー侵攻を始め様々な戦闘に従事し、1945年4月にイギリス軍の5t爆弾の至近弾で、艦底を損傷し着底。5月に放棄されるまで陸上砲撃支援を続けたという…。
戦後ソ連軍が浮揚して、修理して使おうとするが修理不能と判断され標的艦としてバルト海に沈んだ。

+ 世界に冠たるドイッチュラントくん
+ 戦歴欲張りセット

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 283mmSKC28三連装砲装備してるドイッチュと演習で遭遇したけど
    主力狙ってきた時は届いてないし
    前衛狙ってきた時は投射だからか全然当たってなかった・・・。 -- [bEuf5c6IIGA] 2018-01-13 (土) 20:27:58
  • 短所(艦の特性)が長所(スキル)を全力で殺しにかかってる
    せめて副砲型だったら・・・ -- [2vuUzZoBtKk] 2018-01-13 (土) 23:22:43
    • もともと重巡の砲は徹甲弾運用がデフォなんだし、それプラス軽装甲にダメ補えると考えれば別に悪くはない -- [aCMq996Ish6] 2018-01-14 (日) 01:22:35
    • 副砲型だったら流石に壊れすぎ。そもそも魚雷にもスキル乗るから十二分に火力出てるし、シールド重巡の処理も早いから問題ないだろ -- [9bsiyW1QU4Y] 2018-01-14 (日) 03:07:20
    • 谷風の評価もそうだけど、持ってるスキルや艦性能の方向性が全部統一されてるのは別にメリットでもなんでもないからね。見た目がいいとかそういうレベルの話でしかない。 -- [tXcj9/iqE1o] 2018-01-14 (日) 03:57:36
    • 現時点でも海域だとMVP取りまくるし副砲型になったらぶっ壊れすぎでしょ・・・
      雷装低いけどスキル乗るからレベル10にしてれば結構ダメージでるぞ -- [Ukb9tnUA6Bs] 2018-01-14 (日) 08:48:57
    • 副砲じゃ高装甲にダメ出せないじゃん -- [.4Ge5D2flno] 2018-01-14 (日) 15:54:59
    • まあ確かに副砲型だったら強すぎか。ちぐはぐと見るかスキルで補完してると見るかは運用思想の違いだな。あと重巡の徹甲弾運用がデフォかどうかは人によると思うぞ -- [OC8y3FqOXx.] 2018-01-15 (月) 17:25:21
      • あ、俺は2vuUzZoBtKkね。万能型はヒッパーで間に合ってるから、どうせならドイッチュラントにはとことん尖って欲しかった。 -- [OC8y3FqOXx.] 2018-01-15 (月) 17:41:18
  • ドイッチュラント持ってないやつおりゅ?wwwwwwwwwwwwwwww -- [u5xt8A2zDSo] 2018-01-14 (日) 02:47:18
    • やめてよね(3体出たけど) -- [/V.IapDeDr6] 2018-01-14 (日) 09:18:05
      • 僕が本気を出したら、君が敵う訳ないだろ(ドイッチュラント0人) -- [eb2AxJK1y7E] 2018-01-14 (日) 11:12:12
    • 真っ先にコスチューム交換したのに来なかったので、5人来たにくすべおばさんと一緒に全てを憎む事にした。 -- [n8/arWzoMMU] 2018-01-15 (月) 22:08:41
      • (>M<)憎んでいる。全てを。 -- [x.maeLV9sf.] 2018-01-17 (水) 08:30:41
    • 他が1体くらいしか落ちてないのにドイッチュだけ5体落ちた俺が通りますよ -- [AkD55xiFWAY] 2018-01-22 (月) 06:57:22 New!
  • 中装甲の重巡って空襲に弱いの? -- [XTNXusCMrd.] 2018-01-14 (日) 08:05:24
    • 装甲が厚いほど空襲ダメージは増える -- [M7PtMJU55sY] 2018-01-14 (日) 10:40:35
    • 攻撃機・爆撃機の攻撃倍率は魚雷と似てて重>中>軽の順でダメージがでかくなるから軽装甲の多い前衛の中では比較的弱いと言える。対空による自衛も含めると軽巡に比べるとかなり差が出るということかと。 -- [Wl6OAJKrxZ6] 2018-01-14 (日) 10:45:51
    • ダメージ増えるのか…なるほどありがとうございます -- [XTNXusCMrd.] 2018-01-14 (日) 11:51:04
    • 中装甲はどっちか言うと徹甲弾に弱い、駆逐のならまだしも重巡や戦艦のを食らうと結構痛い -- [.4Ge5D2flno] 2018-01-14 (日) 15:56:12
  • 演習主砲みんな何にしてる? -- [cz177qcjdKc] 2018-01-14 (日) 18:33:24
    • 203榴弾一択 -- [PeeFUBCDpwA] 2018-01-14 (日) 20:06:59
    • 相手によって変えてる -- [5bmEv9d9fqI] 2018-01-14 (日) 20:09:44
  • 海域で専用砲は最終ダメージだけ見ると高いけど実際オートを見てると実は硬い奴に撃ってダメージ稼いでるだけでその後主力がオーバーキルしてる事が多い。つまり大して貢献出来てない。間隔が長すぎて駆逐一体にオーバーキルしてたり虚空にぶっ放したり無駄が多すぎる -- [V1howB4o3L.] 2018-01-14 (日) 19:18:25
    • 範囲のおかげで複数敵にまとまったダメ稼いでるし全体の処理速度も速い感じだけどな。駆逐にオーバーキルなんて榴弾積んだ方が起こりやすいし(それでも全体与ダメ微妙という)、オーバーキルしてるはずの主力より格段にダメ稼いで来ることが多いが。無駄が起きてる場面を殊更拾おうとして見てるからじゃね? -- [aCMq996Ish6] 2018-01-14 (日) 20:04:39
      • 上手く行った場面だけ印象に残ってるだけなんじゃないの。榴弾と専用投射じゃ回転率からして全く違うし同じオーバーキルや無駄撃ちでもリスクが違いすぎる -- [V1howB4o3L.] 2018-01-15 (月) 02:07:12
      • 元々の硬い敵向きの特性とスキルの相互補完や、重巡シールドに防がれて無駄玉になるのが無いこととかも含めて、より全体的に安定してんの専用砲の方だけど、、。オーバーキルの機会多きゃ結局無駄も多いんじゃねえの。それのリカバーが次弾の速さで利きやすいとして全体的には結局 -- [aCMq996Ish6] 2018-01-15 (月) 03:13:53
      • 榴弾と専用砲は海域によるんじゃね。重巡多かったり密集するような場面だったら当然専用砲だし、軽装甲多めで敵がばらけてたら榴弾のほうが言いわけで用は使い分け -- [Ukb9tnUA6Bs] 2018-01-15 (月) 08:54:57
      • 取り敢えず手頃な軽装甲ボスと言うことで6-4で夕立殴って来た。お供はウォスパQEヴァンピィ。10回ずつやって平均与ダメとクリア速度は、283+10が34814の1:01.2(MVP10/10)で、203改+10が30022の1:03.2(MVP9/10)。まぁ試行回数少な過ぎだけど、速度に大差あるでは無いし好きな方使ったらいいんで無いかね。より高難度の道中とか硬いボス相手の時とかは知らぬ -- [D071IT.Le8E] 2018-01-15 (月) 12:58:05
      • あ、283のクリア速度の方は1:01.0だった -- [D071IT.Le8E] 2018-01-15 (月) 13:00:37
      • あらぬ方向に云々て、実際そんな特筆するほどなのかね。正直言われるまで気にならなかったし、気を付けて見てれば203mmの方でもすでに敵の居ない所? 或いは射程の足りない敵? に撃ってか何も無い空間に撃ってたりするのも見るし。それが原因で大きく処理速度が落ちるケースはまだ見たことないし結局トータルで概ね安定して速いし -- [dLmyfAu99Jk] 2018-01-15 (月) 17:38:20
      • 虚空ブッパは重巡共通の問題だけど、ドイッチュラントは特にその頻度が高いと言いたいのでは。というか投射型なのはまだいいとして一番遠くを狙う特性は裏目にでることの方が多いからやめてほしいわ -- [OC8y3FqOXx.] 2018-01-15 (月) 17:46:07
      • 頻度高いかなぁ。ターゲッティングがドツボにハマる事があるのは、単艦レベリング中に鉄血イベB2ボスで体験してるからわかる。ただ普通に艦隊編成して普段の海域に出てる分には基本283mmのが安定してやや速いし、この海域あるいはこのケースでは榴弾の方が有利、みたいの研究してった方がよさそう -- [dLmyfAu99Jk] 2018-01-15 (月) 17:56:47
      • 演習でよく見るケースでは、前衛を沈めて主力に迫ってる時 間に1キャラ分もないような超至近距離で縦移動で軸を合わせに行ったときに1射目が発射された場合に発生してるようなので、もしかすると狙った標的が近すぎる時におこる現象なのかも -- [5bmEv9d9fqI] 2018-01-15 (月) 21:00:39
      • 個人的にはケースバイケースで使い分けたほうがいいと思う。徹甲弾は駆逐単体(ボス)なんかを相手にするときは明らかに相性が悪い。逆に中装甲以上の複数相手の場合は榴弾の相性が悪い。変に一択で考えないほうがいいと思うんだが -- [J8jzguCnd9k] 2018-01-15 (月) 22:18:06
      • ざっくり頭で考えればそうなんだけど、実際上は上の夕立相手とかだと専用砲のが微早傾向なんで(榴弾は何だかんだ取り巻きにブロックされがち)、装甲以上に敵の配置や出現の仕方とかが大きいなと言う感触 -- [D071IT.Le8E] 2018-01-15 (月) 22:27:02
      • 海域では艦種にかかわらず重巡にとっての天敵であるシールドを張ってくるから、結果的に榴弾の強みを消すことになってるんだろうねぇ…
        PvPなら明確な使い分けもできそうだけど -- [H6qhxInhAjM] 2018-01-15 (月) 22:41:17
      • ボス相手なら203mm三連装砲改よりかは203mm連装砲Bが有効だろうから、使って計測してみて欲しい -- [G1AmUR8gd8A] 2018-01-16 (火) 11:14:40
  • イベント終了10分前、燃料的にも最期の1戦で出てくれた。はやくお姫様抱っこしたい -- [uABeSLvQJ96] 2018-01-14 (日) 19:57:51
    • 軽そう -- [EQfDXH4wbUg] 2018-01-15 (月) 17:56:10
  • TVアニメ版ドイッチュラント様→駆逐艦を脅して犯し巻き上げたり、指揮官に暴力振るったりする嫌ないじめっ子

    劇場版ドイッチュラント様→嫌みを言いながらも傷付いた駆逐艦を殿として撤退させたり、弱音を吐く指揮官にキツいけど熱い言葉で発破を掛けるスピリチュアルリーダー -- [1piszdEOkzc] 2018-01-15 (月) 22:51:35
    • 犯し・・・!?地上波でエロはダメです! -- [LKo4r53p92Q] 2018-01-16 (火) 00:35:17
      • 普段どんな変換してるか一発でわかる最低な誤変換ですねw -- [SC3s1e9.VqQ] 2018-01-16 (火) 02:24:26
    • ジャイアンみたいな扱いはやめて差し上げろ -- [ujchjJbmI4E] 2018-01-16 (火) 03:06:19
    • 歌が下手そう -- [vEoBg/uB8CA] 2018-01-16 (火) 17:45:27
  • ポケット戦艦、重巡相手にも乗って欲しかったのは贅沢ですかね。。。 -- [GW0/wed68EY] 2018-01-15 (月) 23:53:20
    • 重巡相手にも乗ったらチート級だゾ -- [EQfDXH4wbUg] 2018-01-16 (火) 05:02:11
  • 203mmSKC連装砲はどうなの -- [6IV3bbhKvJo] 2018-01-16 (火) 01:23:23
    • 性能的に丸くなりすぎてちょっともったいない感じ -- [5bmEv9d9fqI] 2018-01-16 (火) 05:51:33
    • 重巡の中でも主砲の自由度はトップクラスだから実際使って気に入ったのにするのがいい -- [p5rEFHM5GmI] 2018-01-16 (火) 10:50:23
  • 着せ替え衣装で寮舎で寝るとき周りで飛んでるコウモリ君の目が開いたままになってる。寝ろ -- [vEoBg/uB8CA] 2018-01-16 (火) 17:44:31
    • コウモリ君「ここで寝たら寝顔が堪能できないでしょ!」 -- [LKo4r53p92Q] 2018-01-16 (火) 22:13:01
  • 本国で公開された妹ちゃんもこれまた禍々しい装備の悪役感あって楽しみだぁ… -- [8jceKo2SKs6] 2018-01-16 (火) 18:42:07
  • オススメ装備で専用砲のみ無理やりデメリット書き連ねてる感があるのが気になる。全弾発射に時間がかかるので砲火力重視って程度じゃだめなのか。 -- [..1qFNHgf.k] 2018-01-16 (火) 22:00:11
    • ならデメリット以上に書き連ねてる大量のメリットも一気に簡略化して分かりづらくしようか -- [V1howB4o3L.] 2018-01-16 (火) 23:42:58
      • この人どんだけこの砲が嫌いなの… -- [eFtY31fetmY] 2018-01-17 (水) 22:48:05
      • コメントならともかくwikiの情報なら公平性が必要だろ?何かおかしいか?メリットだけ持ち上げるのもデメリットだけ持ち上げるのも悪質でやってる事は一緒だ -- [V1howB4o3L.] 2018-01-18 (木) 03:03:10
      • 実は最初公平に榴弾砲2種のほうに「射線が通っている1目標にしかヒットしない」というデメリットを書くことで公平にしようかと思ったんだけど、投射砲と比較するなら挙げるべきデメリットなのが事実にもかかわらず皆がほとんど無意識に当たり前で片付けてきた仕様なので、無理矢理感で上回ってしまうのでやめたっていう -- [5bmEv9d9fqI] 2018-01-18 (木) 04:26:09
      • コメント欄の話だよ、使えん使えん言ってるし -- [eFtY31fetmY] 2018-01-18 (木) 06:50:06
      • 強い強い言ってる奴とベクトルは一緒のはずだが?そもそも俺のID見てのコメントなら明確に微妙って書いたのは一回だけだって分かるはずだが。ちなみに榴弾改の方は頻繁に複数体に当たるぞ -- [V1howB4o3L.] 2018-01-18 (木) 07:21:39
      • 確かに仮に当たり前の仕様をデメリットとして書いたなら「2回の射撃があるので移動して軸をずらす、もしくは1射目で標的を撃破した場合は2目標を撃てる」「砲撃1回あたり3本の射線が発生しそれぞれがその線上で最初に接触した1目標にヒットするので最大3目標を撃てる」っていうメリットとしての当たり前も省略せずに書いて誤解曲解の余地を抹消してこそ公共的公平が保たれるというものだった・・・やらなくてよかった -- [5bmEv9d9fqI] 2018-01-18 (木) 07:48:15
    • 性能のところで専用砲について触れているので詳しい話はそっちに移して、装備例のほうは他と同程度に薄めてみた  -- [5bmEv9d9fqI] 2018-01-17 (水) 06:51:17
      • 過不足なく良い構成だと思います。編集ありがとう -- [..1qFNHgf.k] 2018-01-17 (水) 16:51:15
  • 妹のアドミラル・グラーフ・シュペーが大陸版で実装予定と聞いて、マジか。 -- [FYgom40Dz.o] 2018-01-16 (火) 22:53:16
    • スキルで何かしらシナジーがあるといいね -- [6DrMGbMc1Ng] 2018-01-17 (水) 10:12:35
      • 仮にシナジーがあったら重巡2隻編成に…?重い、重いのだ -- [ujchjJbmI4E] 2018-01-19 (金) 02:30:06
      • いっそ間にライプツィヒも挟もう -- [6DrMGbMc1Ng] 2018-01-19 (金) 14:14:33
  • 演習で駆逐軽巡狙うのは向かないかなやっぱ
    全然ダメージ出せない、手数少ないから手動制御前提感ある -- [eXI7zILCp4g] 2018-01-17 (水) 00:46:43
    • 演習での運用は確かに悩み所だなぁ・・・ぶっちゃけ戦果の差が安定しない、大活躍の時もあれば全く駄目な時もあるし -- [wDFIwmD4702] 2018-01-17 (水) 12:29:33
    • 対象の主がロイヤルで重巡の発射頻度と相手の高回避で長打か三振って感じよなー -- [WmhIw2vB3N.] 2018-01-17 (水) 12:40:55
    • 鉄血艦隊を組むときはそもそも他の選択肢がないからだ 203榴弾つけてできるだけダメージ稼いで20秒後に死ぬ、というテンプレを何度も見た -- [pfUdXaMiO0U] 2018-01-17 (水) 12:54:03
    • 結婚+ビーバーズ+カンストで運用してるがそれでも演習では活躍しづらいね・・・海域だとマジで向かう所敵なしなんだけどねこの子。MVPガンガン掻っ攫うからレベル上がるの早すぎる -- [U6hH/4dYlAQ] 2018-01-17 (水) 19:27:42
      • 海域だと便利なのは同意、専用砲も榴弾砲も使いこなすから常に高火力が叩き出せる。
        演習だと戦果のブレが激しいのがな、これは単独でカバーするのが難しい -- [LKo4r53p92Q] 2018-01-18 (木) 00:20:14
    • おりゅ力を活かして防衛艦隊に… -- [Rbh30kCusY2] 2018-01-17 (水) 23:35:59
    • 演習でのドイッチュは前衛を削るのがお仕事だから、演習後に戦果確認しても与ダメ量が物足りなく見えるのは仕方ない。こればっかりは個人個人の体感でしか測れないよなぁ… -- [B4PO1VK0jxI] 2018-01-18 (木) 20:35:36
  • 6-4で夕立掘り倒した後の絶叫ポケット戦艦ドイッチュラント様 -- [FYGIc3FaDE6] 2018-01-17 (水) 22:19:44
  • 専用砲持って5章ハードで使ってるが、ここ重巡多いから便利すなぁ・・・ -- [r.idqreTh1E] 2018-01-17 (水) 23:44:29
  • 10章でも活躍してくれるかな。航空攻撃もあるみたいだし対空強い子も入れたほうが安定しそう。 -- [B4PO1VK0jxI] 2018-01-18 (木) 20:37:18
    • Me積んだグラーフやZ46、ライプツィヒなんかが対空高いね -- [LKo4r53p92Q] 2018-01-18 (木) 22:38:33
    • やっぱり10章道中でも大活躍だった。特別、対空強いメンツ入れなくてもイベ海域程航空機は怖くないかな。ユニコーンと組ませてるおかげでとりあえずビーバーつけてれば落ちることもない。もう一つの設備枠はレーダーか応急でも載せておけば安心かと。 -- [jKzXFoG5R3I] 2018-01-20 (土) 01:17:31
      • 盾持ち重巡が多いから専用砲が非常に便利、空母にも特効取れる -- [LKo4r53p92Q] 2018-01-20 (土) 01:30:29
    • グラーフと組ませてバフ+滞空&生存力の兄貴とフェニックスと組ませたら引くほどしぶとくて草。ビーバーズ積めば速力も気にならない。ドイッチュ居るだけで9〜10章がえらい楽になるわ -- [vwbiiK5wyYs] 2018-01-20 (土) 02:23:53
  • この子義手なの -- [TcctcuSCaT6] 2018-01-19 (金) 18:50:43
    • 衣装見れば分かるけどガントレットだよ -- [V1howB4o3L.] 2018-01-19 (金) 20:12:46
  • キャラクターのとこ見ると「右手には銃のような物が握られており、戦闘時はこれを使って砲撃をする。艤装にある大きな砲台はどうした」って書いてあるけど、ちゃんと艤装でも発砲してるよね -- [.qE4O8a30IY] 2018-01-21 (日) 10:48:09 New
    • だから全弾発射が2色なのかな -- [IJ6HhzuVKbo] 2018-01-21 (日) 12:18:40 New!
      • 黄色が手砲で青が艤装か -- [AkD55xiFWAY] 2018-01-22 (月) 06:50:28 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 内訳は座礁事故で中破1、空襲で中破1と大破2、潜水艦の雷撃で大破1。

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Last-modified: 2018-01-22 (月) 07:27:59