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艦種別リスト > ネプチューン




基本情報 Edit

No.P001プロフィール
ネプチューン全身.jpg名前ネプチューン
レアリティPR
艦種軽巡
陣営ロイヤル
建造時間開発ドック
CV井澤美香子
イラスト夢咲楓
耐久B火力B
雷装A回避B
対空A航空E
速力33
SDnepu.gif
自己紹介
私のカンレキ?うふふ、設計のみで存在していた大型巡洋艦のネプチューン、ご存知ないのも仕方のないことですわ。
戦場にこそ出たことはありませんが、性能は一流であること……実戦で証明して差し上げますわ♪
入手方法
開発ドックで開発を完了させる
ステータス(MIN/Lv100)
耐久8154215装甲軽装甲装填60142
火力32149雷装67312回避2873
対空69323航空00消費712
対潜37106
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
軽巡主砲-120%/150%1
魚雷-150%/160%2
対空-100%/100%1
設備---
設備---
スキル名効果
MKV徹甲弾MKV徹甲弾徹甲弾属性砲撃ダメージが15%(35%)アップ
蒼海の女神蒼海の女神耐久が20%以下になった時、耐久を上限の15%(25%)を回復する。その後、戦闘終了まで装填が30%アップ。一度の戦闘で一回しか発動できない
対セイレーン特化改修I対セイレーン特化改修I自身のセイレーンへのダメージが5%(15%)アップ
全弾発射-ネプチューンI全弾発射-ネプチューンI自身の主砲で12回(8回)攻撃する度に、全弾発射-ネプチューン気鮃圓
強化突破
強化Lv5耐久+199/対空+17/魚雷装填数+1/開始時魚雷+1
強化Lv10【対セイレーン特化改修】習得/特殊弾幕欺得/主砲補正+5%
強化Lv15耐久+398/対空+34/主砲補正+5%
強化Lv20【対セイレーン特化改修】強化/魚雷補正+10%
強化Lv25耐久+569/対空+51/主砲補正+5%
強化Lv30【対セイレーン特化改修】強化/特殊弾幕強化/主砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
Nep.gif-

MAXステータス Edit

LV120好感度200強化Lv30
耐久装甲装填
4899軽装甲173
火力雷装回避
181371103
対空航空消費
384012
対潜  
161

開発完了に必要な任務 Edit

任務名任務内容
戦術データ収集I艦隊を出撃させ、ロイヤル所属巡洋艦の累計獲得経験値を1000000蓄積させる
技術理論研究I「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する
超越技術設計I巡洋改造図T2を10枚集める
戦術データ収集II艦隊を出撃させ、ロイヤル所属巡洋艦の累計獲得経験値を2000000蓄積させる
技術理論研究II「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
超越技術設計II巡洋改造図T3を5枚集める
艦体建造I資金20000を集める
艦体建造IIメンタルキューブ5個を集める

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

WOWSのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツとして実装される。
レアリティは開発ドック限定キャラ専用の「特別計画(PR)」となっており、ブリによる限界突破は不可能。

性能 Edit

特別計画艦は育成に手間がかかるだけあって、通常の艦と比較すると頭一つ抜けた性能を持っている。
他の特別計画艦と比較すると火力面では控えめだが、軽巡は本艦のみであり、対空や回避(見ゆ率対策)を軽視したくない場面では便利。
特に対空値はお家芸であるユニオンのアトランタ級に次ぐ値を誇る。
砲戦性能においても、エディンバラに代表される徹甲弾専門スキルとフェニックスの自己回復スキルの、それぞれ上位版を併せ持っておりバランスの良さでは随一といえる。

砲倍率はエディンバラ級の主砲150/魚雷155/対空100と似ており、砲戦を重視したタイプ。ただし、既に述べたように対空値自体はかなり高め。

全弾発射はZ46と同じで、スキルが乗る貫通しない徹甲弾。
エディンバラ級とジャベリンの全弾発射を合体させたような形状になっており、自キャラ前方に対する攻撃力がかなり高い。
正面に対する連射弾部分は強化Lv10から使用可能であり、スキルLvさえ強化してやればかなり早い段階からそこそこ火力が出せるようになる。
特殊弾幕強化はキャラの強化も完了するLv30と非常に遠い。気長にやろう。

スキル Edit

  • 「MKV徹甲弾」
    「徹甲弾専門」の上位版。Lv10で+35%となっており、10%高い。
  • 「蒼海の女神」
    「真紅の不死鳥」の上位版に近い効果。発動ラインと回復量は同等で、発動後のバフが永続化。
    火力ではなく装填値増加となっており、魚雷と対空にも影響する。
  • 「対セイレーン特化改修I」
    他スキルと同じ仕様であれば、他のダメージ増加系とは乗算だと思われる。

オススメ装備/編成 Edit

おすすめ装備一覧のページも参照されたい。

主砲 Edit

  • 150mmTbtsKC/36連装砲…★4軽巡砲。徹甲弾であるためスキルの補正がかかり、また入手が容易である。
  • 試製152mm三連装砲…★5軽巡砲。入手難度が高いものの、TbtsKCを上回る攻速と特殊な装甲補正のため、より強力なものになっている。
  • 150mmSKC/28単装砲…★4軽巡砲。攻速が早く弾幕が強力なネプチューンにとって有用な装備。DPSで試製152mmを上回りトップであるがボート処理が苦手になってしまうため手動向きか。

魚雷 Edit

対空 Edit

対空が高いため強力な物を乗せておくと良い、より効率を求めるなら艦隊の装填値と射程を比較しながら選ぶと良いだろう。

設備 Edit

編成 Edit

オールラウンダータイプの軽巡であるため、あらゆる構成に状況を選ばず編入できる。その中でも特筆すべき艦船達。

  • ジャベリン改
    強化レベル30かつ試製152mm三連装砲を装備したネプチューンは間断なく主砲を発射し続けると全弾発射が約20秒後に発動する。
    ジャベリン改の「強襲形態・EX」と同時に発動させやすく、正面の敵が文字通りに消し飛ぶ圧倒的な弾幕を放つ事が出来る。
    他の主人公達にも同じ事が言えるが、ジャベリン改は同じロイヤル所属なのでシナジー編成を作りやすいところに利点がある。
  • リアンダーロンドンニューカッスル改
    ネプチューンの弾幕を更に強化する事の出来るロイヤル艦船達。
    ロンドン、ニューカッスルの「砲術指揮・前衛」は艦種を問わないため上述のジャベリンと組ませた場合も効果が期待できる。
    ネプチューン自身が非常にタフなので、耐久に不安が残る彼女達をフォロー可能なところも相性が良いと言える。
  • フェニックス
    似たようなスキルを持つ艦船同士。フェニックスが雑魚を蹴散らし、ネプチューンの魚雷がシールド持ちを対処できる。
    彼女達があまりにタフすぎるせいで主力艦の方が先に白旗を挙げやすくなるという変な欠点が出てくる。
  • クイーン・エリザベス
    毎度お馴染みの女王陛下。ネプチューンを採用するならば、オート主体でもない限りは同時編成したい。

キャラクター Edit

  • 口調こそ丁寧だが、いつも上から目線でからかってくる小悪魔的な性格。
    お菓子作りが得意な「給仕さん」であり、「メイド」ではない。(重要)(Twitter艦船紹介より)
  • 性格は常に余裕たっぷりで公式説明の通り、からかってきたり試してきたりするセリフが多い。
    内心はこちらを期待しているようで、セリフの節々からもっと自分にふさわしい指揮官になってもらうという思いが垣間見える。
  • いわゆる「ツン」がデフォルトのキャラだが「デレ」るかどうかは好感度をあげ、自身の目(耳?)で確かめてほしい。

元ネタ Edit

  • 第二次世界大戦中にイギリス海軍がマイノーター級軽巡洋艦の後継として開発を進めたネプチューン級軽巡洋艦の1番艦として計画されていたが、建造に至らなかった幻のネームシップ。艦名の“Neptune”はローマ神話の海神ネプトゥヌスに由来する。
    • イギリス海軍において「ネプチューン」(HMS Neptune)の艦名は1683年に就役した90門2等戦列艦を初代とし、著名なものには第一次世界大戦下で現役だった戦艦の8代目ネプチューンがある。
      第二次世界大戦当時はリアンダー級軽巡洋艦の4番艦、つまりリアンダーアキリーズの妹でエイジャックスの姉に当たる9代目ネプチューンが就役していたが、1941年に地中海でイタリア軍と交戦中にトリポリ沖で触雷のため沈没した。3番艦のオライオン(未実装)を含むリアンダー級5隻では、ネプチューンが唯一の喪失艦となっている。
      建造に至らなかったネプチューン級1番艦は、沈没したリアンダー級の艦名を受け継いで10代目となる予定であった。
  • World of WarshipsではTier9艦(上から2番目のTier)として登場するが、どういうわけか本作でのスキルにWoWsを彷彿させるものが多い。
    • WoWSの彼女(というかベルファスト以外の英国巡洋艦)は徹甲弾オンリーという紳士仕様。重装甲には歯が立たない分、砲の旋回速度等の取り回しは良好。他国の152mm砲と比べると貫通可能な角度に補正がかかっており、更に信管の作動時間が早いため過貫通(装甲厚が足りず、砲弾が船体を貫通してしまうこと)が発生しにくく、ダメージを与えやすい。スキルの『MKV徹甲弾』はその仕様をモチーフにしたもの。
    • 戦闘中にHPをある程度回復可能な修理班という消耗品があるが、英国巡洋艦はTier8から回復量が多い特別仕様のものを搭載している。その回復量と言えば、残りHPが1割程度の状態から一気に5割程度まで回復するほどの代物。『蒼海の女神』はこの特性を再現したものだろう。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 計画艦の中で弱いとか使えないとか言われてるけど高難易度海域での先頭適正は相当高いぞこいつ
    強化Lv30の全弾と魚雷で掃討性能はピカ一
    回避・速力・耐久も軽巡とスキルで問題無し、更にはエリザベスのバフまで乗るし育てといて損はないよ -- [kVHyblq80gc] 2018-08-13 (月) 18:25:18
    • 三塁さんが性能イカれてる&伊吹の瞬間ダメージが狂ってるだけでネプチューンだって軽巡では間違いなく最強クラスではあるよ。無難にとても強い -- [XzE7Szf8I7w] 2018-08-13 (月) 18:40:01
    • むしろ計画艦で一番強いまであるだろ -- [Zj6NbwDaeaE] 2018-08-13 (月) 19:01:45
    • 9-4の新月掘り始めたんだが、後ろに長門翔鶴置いて前衛をネプ単艦にしても、問題なくボス撃破できたぞ。蒼海の女神の出番もなく。
      なお装備は試製152、三連磁器魚雷、STAAG砲、応急、SGで強化MAX。 -- [2dxe40zQquQ] 2018-08-13 (月) 19:06:51
    • 12-4周回で先頭でも問題ない。耐久凄い。だけど火力も十分すごい。 -- [xvpHH6Yjv9E] 2018-08-13 (月) 19:45:38
      • うちの12-4オート周回(前衛フォローはエリザベスのみ)だと先頭のネプがボス撃破まで生き残るか五分五分だったよ……空母をユニコーンに替えたら浮沈化した上に攻撃の勢いがさらに増して安心して回せるようになった -- [D4H6k3j5BnY] 2018-08-16 (木) 23:21:18
    • 神通とペアにしたら強すぎて笑った。女神発動して装填30%アップ。華の二水戦で装填20%アップで50%になっておまけも貰えるからネプチューンがおかしなことになる -- [V7NyoAqe8lM] 2018-08-13 (月) 23:11:27
    • フェニックスと並べて「マジでこいつら沈まねーな」状態になってる
      危険度下げてない9-4の道中8連戦がレッドゾーン状態に入りながら不死性を発揮してた -- [mTNx0JeomYM] 2018-08-15 (水) 23:43:23
    • そんなん言われてたんか正直開発艦で一番使い勝手良いくらいに思ってたんだが -- [OKgvu.PFy2Y] 2018-08-24 (金) 17:19:59
    • 強化を完全に終了させて、かつケッコンlv200にしてる指揮官って少ないだろうから比較はほとんどされてないだろうね。サン・ルイは実際強いがただ評判だけが先行してる感じ -- [6xFkD28MPBg] 2018-08-31 (金) 12:22:01
    • 開発艦で1番不遇なのは多分出雲だと思うんですが(凡推理
      まあそれは置いといて純粋なスペックだけなら確かにサンルイローン伊吹と比べると多少は劣る部分はあるかもしれないけど、そもそも比べるべきは軽巡であって軽巡の中では頂点と言っても過言じゃない性能だし、前衛っていうカテゴリーで考えるにしてもネプはサンルイ並の場所の選ばなさと編成の対応力があるからネプが不遇って言うよりも使い所が多すぎてむしろ○○で良くない?っていう流れになるイメージがある
      最もネプが完成していると○○よりネプのが良くない?って発想になるけど -- [erdC9La2pqo] 2018-09-02 (日) 16:42:26
      • ローンは正直そこまで…伊吹は特定状況にて最強、三塁とネプは取り敢えずこいつら投入して駄目なら時期尚早みたいな。出雲はね…なんであんた燃えてんのってのがね…徹甲弾なんてロクに飛んで来ないし。 -- [yHbjqkAL3sE] 2018-09-02 (日) 19:42:45
      • ファイヤーヘッドゾフィー兄さんの悪口はそこまでだ…なに?違う? -- [GvFqasdaODE] 2018-09-06 (木) 17:42:03
  • やっと完成したけど、SDのぴょんぴょん可愛すぎんな -- [MyeMQouFZHU] 2018-08-13 (月) 19:23:30
    • わかる。寮舎に入れてふぉぉ!てなった。 -- [X9EuWrj7Ifw] 2018-08-15 (水) 08:21:42
  • なんかあんまり強すぎて、いつも蒼海の女神が発動するより先に旗艦がピンチになるんですが -- [2dxe40zQquQ] 2018-08-16 (木) 22:15:22
    • バルジも応急もいらずに他の装備持てる耐久性能って所が大きい。
      SG、自動装填、酸素魚雷と積みたい設備は多いからね -- [EP1cTcqMtjw] 2018-08-16 (木) 22:20:44
  • 完成した記念書き込み -- [XBMqgxoSK8U] 2018-08-24 (金) 16:05:17
    • おめでとう 本気を出したネプチューン全弾発射の殲滅力を見て惚れ直すといい 貫通こそしないけど一定回数攻撃毎に確実に発動する弾幕としては破格の威力よ -- [D4H6k3j5BnY] 2018-08-24 (金) 21:53:12
      • Z46と組んで全弾徹甲弾ばら撒き部隊も面白そう -- [qMNXIxThMlA] 2018-08-24 (金) 23:26:27
      • 完全体ネプチューンに試作152mm積むと、20秒に一回全弾発射を撃ってくれる。あとはラフィージャベリンZ23から二人選んで連れていけば…… -- [tT0IBhaVd86] 2018-08-25 (土) 02:04:23
  • 単艦で回してたら300万キャプまで後3万切ったけど、切った後も使い続けてもいいですかウホ? -- [oSnht9iNbA6] 2018-08-30 (木) 13:06:53
    • ダメって言ったら使わないのか?じゃあダメだ。私が貰ってやろう。 -- [8VSpXDayX5I] 2018-09-02 (日) 17:21:20
      • それはダメに決まってるだろう、私が貰う -- [kQG7WO.WFpY] 2018-09-03 (月) 20:53:59
    • 使わなくなったらネプチューンが拗ねるぞ -- [1Ic44/XS46E] 2018-09-03 (月) 21:13:57
  • 長かったけどようやくお迎えできたゾ・・・! -- [aQr.QRICEJU] 2018-09-06 (木) 14:02:59
  • 耐久高いうえに回復スキル持ちで高火力って、欠点ないんじゃないのこの子。陣営もロイヤルでQEバフ乗るし。
    燃料? 知らない子ですね・・・ -- [wUJGPhZR18M] 2018-09-06 (木) 15:08:12
    • 装填に不満があったんだが、Lv110↑あたりからそれもかなり解消されてくる。最終的には173か・・・ -- [dtIHsza4LY6] 2018-10-01 (月) 14:10:37
  • ロイヤル前衛艦、12章の適性低いってあるけど軽巡はむしろ適性高いと思うな。重巡使おうとするときついのかもしれないけど。 -- [xvpHH6Yjv9E] 2018-09-07 (金) 14:49:03
    • 五十鈴やディエゴジュノーのように突出した対空キャラや、対空配置持ちがいないからかもしれないが、シェフィやリアンダー、オーロラは高対空であるし何よりQEのbuffがあるため、適性が低いという印象は全くないな。重巡でもエクセターの対空は重巡で2位なわけだし、上記3人の中から2人入れて挟めば、サフォークのように対空苦手でも12章はスムーズにやれるはず -- [vxtT0YPs0CU] 2018-09-07 (金) 15:19:28
    • 何を根拠にこの一文を追加したのか気になるレベル
      12章抜きしても扱いやすい巡洋艦が揃ってるロイヤルで手間が掛かるとは一体 -- [pkHj3WtyjI2] 2018-09-08 (土) 20:45:56
    • ボスも含め、普通にロイヤル編成で12章クリアしたから適性が低いとかまったく思わないな -- [TsftSUjBSu.] 2018-09-08 (土) 21:18:25
  • 強化レベル30で全弾発射が完成してようやく本領発揮って感じの性能なせいか一般的な評価が低いイメージ
    実際には全弾発射の弾密度に対する一発あたりの威力の高さに仰天する -- [FKAzpIbpLAs] 2018-09-08 (土) 22:03:57
    • 補正110%威力20の弾を64発ばら撒くトンデモ弾幕だからな……
      まあその分lv30への依存度が高くなってるのがネプチューン唯一の欠点ってことか -- [tT0IBhaVd86] 2018-09-08 (土) 23:45:18
    • 如何せんサンルイと装填max時のローンのぶっ飛んだdpsが悪い
      まあ比べられる対象が他の前衛も置き去りにしてるこの人たちでそもそも艦種も違うのにネプが比べられる時点で軽巡の中では間違いなくぶっ壊れてると思うけどね -- [eUCDHPweWZ2] 2018-09-09 (日) 00:00:49
      • サンルイはともかく装填スキルフル発動のローンのDPSは大したことないぞ……というか開発艦最下位。なんかテコ入れあるといいんだがな…… -- [tT0IBhaVd86] 2018-09-09 (日) 00:17:35
      • あれ?ローンって開発艦のmaxステータスが解析で出た時にdps計算したら確かネプより上って書かれてたけどなんか変わったんだっけ?
        何がともあれ知りませんでした教えてくださってありがとナス -- [RSQOuDjMlko] 2018-09-09 (日) 00:32:53
      • しっかり計算し直したら開幕一分間ならネプが上、それ以上長引くとローンが上だった。
        適当なこと言ってすまん。 -- [tT0IBhaVd86] 2018-09-09 (日) 00:55:48
    • 強化レベル25以上でも、持ち前のスキルと高耐久のため最前線に立っていられるのが本当に強い。ボス道中問わずではあるが、30にした時の道中の掃討力は随一だし、単艦性能がより引き立てられてびっくりしたものだ -- [LYRKtopOOFs] 2018-09-09 (日) 00:03:23
    • マジモンの徹甲弾ならヤバかった。そもそも貫通しない徹甲弾って何だよ(哲学) -- [JlNOtpTz99Q] 2018-09-09 (日) 00:11:28
      • 貫通する力が残っていなくて弾が破裂する可能性が微レ存…? -- [GwbBsG4wGaw] 2018-09-09 (日) 00:13:43
      • 通常弾「俺は徹甲弾だ…誰が何を言おうと徹甲弾なんだ…」 -- [8mKPX3D3IlM] 2018-09-12 (水) 16:04:35
      • 超重殻徹甲超重一式徹甲三式焼霰弾「俺は……俺は一体、誰なんだ……?」 -- [5oqvQr7EfCg] 2018-09-12 (水) 16:21:39
      • マジレスすると、徹甲弾は装甲を貫通して船体内部に損傷を与えるためのもので、船体全体を貫通して後方目標を攻撃するなんて想定してないし。というか、通り抜けたらAll or Nothingでダメージ軽減されちゃう。 -- [/G9R5Xk0TJs] 2018-09-12 (水) 18:18:06
      • マジで敵艦二隻貫通とか出来る弾とか、海を割りながら水平に超速で飛翔してきて第一目標は木っ端微塵になりそう。 -- [tT0IBhaVd86] 2018-09-12 (水) 20:13:27
      • ほむ、つまり艤装を貫通して内蔵にダメージを与えるということか。中々エグいな -- [OuxIroNnbkc] 2018-09-12 (水) 21:53:56
      • 逆に艦体を突き抜けちゃって困ったのがサマール沖海戦での軽空ガンビア・ベイ -- [XDJvbFt8s5A] 2018-09-16 (日) 10:50:22
      • もしかして四国を貫通して攻撃してたヴォルケンクラッツァーの波動砲は弱い……? -- [Wjejj1FPbqU] 2018-10-31 (水) 15:38:24
      • WSG2Pの波動砲は実際ちょっと弱いから…(感覚麻痺) -- [/bvp6OOI6Ro] 2018-11-01 (木) 12:24:12
  • 耐久や火力も含めあらゆる面で高性能なのに対潜まで高いのはいいね。その他枠の装備を対潜重視にしても耐久に不安が全くなく火力面もしっかりこなせるのは素晴らしい。 -- [j1a2FhcbiYk] 2018-09-24 (月) 17:20:27
  • やっと完成した 主砲は試製152でいいかな -- [E4Q6KVYac5Y] 2018-09-29 (土) 10:06:07
    • 色々試したけど試製152が一番手堅い 流石は自前装備と言った相性の良さ -- [1Ic44/XS46E] 2018-09-29 (土) 22:05:54
    • 単純にDPSで考えれば試製152よりも150mmSKC単装砲になる。
      ただし全弾発射が主軸になるから位置取りを調整するために手動向け。ついでに単発威力がイマイチなんで、ボート処理が苦手になる。
      ボート処理とオートまで視野に入れれば試製152が最適解になるね。 -- [2dxe40zQquQ] 2018-10-07 (日) 22:11:17
  • 120レベ30強化200親密度のこの子強すぎてクセになる -- [drBHi.dIKBo] 2018-10-07 (日) 23:03:57
  • 燃費以外はフェニックスの上位互換って事でいいの? -- [5N67EmeuIyQ] 2018-10-09 (火) 18:27:32
    • 一応魚雷か副砲かの違いはあるけど、上位互換って認識でいいんじゃないかな -- [XxafVgdigg.] 2018-10-09 (火) 18:32:05
    • 自爆ボート迎撃力はフェニックスの方が上。低難度2隻編成はやはりフェニ -- [jZvdJvKr.VU] 2018-10-10 (水) 00:00:06
    • フェニックスは単艦周回掘り用、ねぷねぷはロイヤル編成で下に配置する盾役みたいな感じで使ってるからあんまり互換って感じがしない。掘りは基本燃費重視だからなぁ -- [ehefiMnQoAI] 2018-10-10 (水) 01:39:09
    • フェニは主砲+1だし消費抜いても相互互換じゃない? -- [di.9QJn1Cto] 2018-11-01 (木) 14:18:34
    • あくまでも個人的にはだけど完成ネプは確かに強くて燃費以外は上位互換とは言うけどこの手の周回向けキャラだとその燃費がデカい
      今後ネプじゃないと辛い耐久や火力になればネプもフェニも120にしてあるからネプを優先して使うようにはなるだろうけど現状の難易度ならフェニでいいかなーって感じ -- [E/6uT/bJXZg] 2018-11-01 (木) 15:13:18
  • 主砲砲座は一つのまま? -- [MpuQjpsS1NI] 2018-10-19 (金) 01:25:37
    • すいません主砲補正のとこに書いてくれてますね -- [MpuQjpsS1NI] 2018-10-19 (金) 01:30:00
  • ネプ子強いから耐久20%下回る事がない…スキル2は死にスキルだな(暴論) -- [S0yihLklt16] 2018-10-22 (月) 15:19:00
    • 通常海域じゃ空気なスキル3も死にスキル(暴論) -- [QCXgGa3NOFg] 2018-10-29 (月) 15:07:03
    • 榴弾主砲装備すると意味が無いスキル1も死にスキル(暴論) -- [1Ic44/XS46E] 2018-10-29 (月) 15:16:53
  • 11章までしか危険度下げ切ってないけどモナークとペアでの道中安定度ッパない -- [gr4yVTbHlLo] 2018-10-24 (水) 21:04:55
  • ニコニコ槍ブンブンしながら砲撃つの可愛い -- [u2uTioal3HQ] 2018-10-27 (土) 22:03:24
    • 海神(かいしん)の一撃 -- [n1zm/bTNxQs] 2018-11-15 (木) 14:33:59 New
  • 改造レベルが30になったのでD3ボスにサンディエゴと並べて挑ませてたら、レベル、親密度の条件はほぼ同じなのにセイレーン特効分を抜いてもサンディエゴに勝ってる。
    徹甲弾と榴弾の違いもあるのかな?
    それを考慮しても互角レベルか。
    しぶといだけの子と思ってたからびっくり。 -- [ShZ6.jcN1/2] 2018-10-31 (水) 14:46:50
    • サンディエゴがMVP取りやすいのって対空の要因も大きいし、12章みたいにうじゃうじゃ艦載機が出てくるとかでもない限りはネプの方がダメージ出るだろうね -- [XXc.EPWHZLg] 2018-10-31 (水) 15:41:39
    • ディエゴは軽甲相手が得意で中甲が苦手
      ネプチューンは中甲相手が得意、軽重甲は普通 -- [gy5pVFoR0ZY] 2018-10-31 (水) 20:40:23
  • とうとう完全体になったけどお前のような巡洋艦がいるか(耐久・火力的な意味で)
    そういうわけでケッコンしました -- [zk3O3wk2VS2] 2018-11-05 (月) 20:30:21
  • 開発レベル20程度じゃ本当に何とも言えないな。晩成過ぎて遠いしステ調整しても主砲砲座+1ほしい -- [wV.xlJQk4BQ] 2018-11-14 (水) 13:03:34
    • ネプチューンは全段が第一段階の時点でも割と強いと思うよ。ローンとかサンルイみたいに癖が強いわけじゃないし、スキル載るし -- [H6sBWYeE5jQ] 2018-11-14 (水) 14:39:42
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2018-10-30 (火) 16:54:39