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艦種別リスト > ハムマン




基本情報 Edit

No.027プロフィール
ハムマン.jpg名前ハムマン
レアリティR
艦種駆逐
陣営ユニオン
建造時間00:26:00
CV伊藤あすか
イラスト夢咲楓
耐久C→C火力C→B
雷装C→C回避B→B
対空C→B航空E→E
速力42→45
SDハムマン.gif
自己紹介
何見てるの、ハムマンはハムマンよ!ミッドウェイ?
ハムマンはヨークタウン姉さんを助けたことに後悔していないぞ。
今更あんたに言われても…フンだ!
…でも…あ、ありがとう…
入手方法
3-2、4-1、7-3、7-4
ステータス(MIN/MAX)
耐久2931513装甲軽装甲装填75177
火力1570雷装53251回避59154
対空32149航空00消費28
装備枠初期装備補正(MIN/MAX/全改造)最大数*1
駆逐主砲127mm単装砲T1110%/120%/125%1
魚雷533mm四連装魚雷T1120%/130%/130%2
対空-120%/130%/135%1
設備---
設備---
スキル名効果
旗艦随伴旗艦随伴自身が戦闘可能である限り、旗艦の受けるダメージを15.0%(最大レベルで25.0%)軽減
対空配置対空配置(要改造)対空射撃25%で発動、3秒間自身の対空値が20.0%(最大レベルで40.0%)アップし、火力値が40.0%(最大レベルで20.0%)ダウンする
全弾発射-シムス級全弾発射-シムス級I自身の主砲で15回(IIで10回)攻撃する度に、全弾発射-シムス級Iを行う
上限突破
初段全弾発射スキル習得/武器補正+2%
二段魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/武器補正+3%
三段全弾発射弾幕強化/武器補正+5%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
ハムマン弾幕.gif-

上記情報の参照元:http://wiki.joyme.com/blhx/

改造 Edit

総計耐久 +210
火力 +15
対空+90
装填 +20
速力 +3
主兵装補正 +5%
対空補正 +5%
習得:対空配置
駆逐改造図T1 ×17
駆逐改造図T2 ×13
駆逐改造図T3 ×1
同キャラまたはブリ ×1
20300Lv85★★★★★
改造内容詳細必要な設計図その他費用必須レベル必須レアリティ
艦体改修I耐久 +60駆逐改造図T1 ×2300Lv1★★
装填強化I装填 +5駆逐改造図T1 ×2400Lv5★★
対空砲強化I対空補正 +5%駆逐改造図T1 ×3600Lv20★★★
対空強化I対空 +15駆逐改造図T1 ×3800Lv25★★★
主砲改修I主兵装補正 +5%駆逐改造図T1 ×31000Lv35★★★★
装填強化II装填 +5 / +10駆逐改造図T1 ×2 / ×21200/1200Lv40★★★★
艦体改修II耐久 +60 / +90駆逐改造図T2 ×1 / ×21500/1500Lv50★★★★
戦術啓発習得:対空配置駆逐改造図T2 ×31800Lv55★★★★
動力強化速力 +3駆逐改造図T2 ×32000Lv70★★★★★
対空強化II対空 +15 / +25駆逐改造図T2 ×2 / ×22500/2500Lv75★★★★★
近代化改修火力+15
対空+35
駆逐改造図T3 ×1
同キャラまたはブリ ×1
3000Lv85★★★★★

改造後MAXステータス Edit

改造後MAXステータス
耐久装甲装填
1723軽装甲197
火力雷装回避
85251154
対空航空消費
23908

改造後のキャラ絵 Edit

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着せ替え Edit

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着せ替え後(ひねくれサマー)ボイス Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

性能 Edit

  • 目玉はやはりスキルの「旗艦随伴」であろう。高い対空性能とも噛み合っており、旗艦を守る事にかけては他の追随を許さない。
    • 主力を守る能力を持つ艦としては、他にフォーチュン改(主力全体)、夕暮(軽母、空母)、ジュピター(巡戦、戦艦)などがいるが、彼女たちと違い、効果が旗艦に限定されるものの、効果は25%と高い。
      一線を画すのはハムマン自身が沈んでもスキルの効果が永続という点である。
    • 他の艦の場合は駆逐という打たれやすさから配置や装備などに気を使うが、ハムマンはこの点で自由度が高く、スペックから見える以上に艦隊全体に安定性を与えることができる。
      (4/19のアップデートにより変更。というかスキル表記がおかしいだけで、元からこの効果だったらしい。)
    • なぜこれほどまでに旗艦防御に執念があるのかは「元ネタ」を参考のこと。
  • 本体の性能は、一言でいえば対空特化。
    • 対空兵装の補正値は120%/130%と駆逐の中では優秀。
    • また「改造」が可能なキャラクターであり、その内容も対空に偏っている。
      • 対空値は驚異の+90。一気に駆逐艦トップクラスに躍り出る。
        さらに対空兵装補正値+5%にスキル「対空配置」を習得可能。
  • 改造後は地味に装填が高く、かの綾波改エルドリッジに次ぎ夕立と並ぶトップランク層で、SRの中では全艦で最高位である。また、素の火力も駆逐艦としては非常に高い方。
    • もっとも火力を強化するスキルはなくむしろ下がるため、メインというよりはサブアタッカーの位置づけだろう。
  • 生存能力については耐久は高めだが回避は低めで、総合的には駆逐の並かやや上といったぐらい。旗艦随伴は永続とはいえ、正面に立つことは避けた方が無難。
  • とかく特徴的な言動がクローズアップされがちだが、本体性能、スキル共に優秀。
    限界突破も問題ないだろう。改造はやや手間がかかるが、その分愛着も沸くというもの。
    ついでと言っては何だが、一度は秘書艦にしてみよう。周回で荒んだ心を癒してくれる。

オススメ装備/編成 Edit

  • 装備・設備
    • 装備全般…とにかく対空が最重要。対空値が高い高性能なものを優先して持たせてあげよう。
    • 主砲…駆逐艦のため主砲の重要度は他の艦種に比べて薄いが、ハムマン改は火力が85と駆逐艦第五位(比較として一位Z23:104、二位フォーチュン:改97、三位シグニット改:89、四位ラフィー:88)。もっとも、火力スキルを増やすスキルはなくむしろ対空配置で落ちるので実際は数値より物足りないが、それでも良い物を装備すればある程度は活かすことができる。自爆ボート対策に榴弾だと便利。また、対空値を上げるものだと対空配置と相乗効果がある。
      • 127mm連装両用砲MK12 二番目に対空に優れ火力も高く、T2以降は榴弾であるため自爆ボートにも有効。5-1と早い段階で設計図が手に入るのも魅力。非常に発射速度が遅いため、全弾発射のスキルを捨てることになるが、そもそもシムス級の全弾発射はあまり役に立たないので考慮しなくてもよいだろう。
      • 100mm二連装九八式高角砲 駆逐主砲で最も対空が上がり発射速度のバランスも取れている主砲。ただし弾種が通常弾で、入手も困難。
    • 対空砲…ハムマンにとっての最重要装備。金の対空砲が入ったら真っ先に装備させよう。装填が全艦でもトップクラス(=低い攻速を補うことができる)なので、どちらかと言えば高威力・低攻速の対空砲を得意とする。
      • 113mm連装高角砲T3 - 通称ルンバ。高威力・長射程だが攻速が遅いのが特徴。4種ある金対空の中ではハムマンにとっての最適装備といえる。
    • 設備…回避力がそこそこある駆逐艦全般に言えるが、回避よりも耐久を伸ばした方が効率的。対空・装填系は装備するならMAPの傾向に合わせて切り替えよう。
  • 編成
    • 前衛…回避か防御での壁役が1人いると安心できる(回避の壁役としてフォーチュン改なら二重に主力を守備できる)。
      残り1人は火力を担当。理想は高雄あたり。Z46は駆逐ながら回避以外の全てが高く、対空もハムマンに迫るため、軽巡抜きでも強い防空体制を敷くことができる。
      主力艦隊の火力と回転が十分なら防御型2人で挟んでもいいが、この場合自爆ボートが怖い。戦艦の副砲で補うのが無難だろう。
    • 主力…運用は概ね2通りに分かれる。
      • 低耐久の巡戦・軽空・砲艦を旗艦に据える事で、その性能を最大限に活かせる。
        レパルスユニコーンレンジャーエレバステラー、そしてZ旗を装備した三笠あたりが有力候補。
      • 高耐久の旗艦のみにすれば、ある程度の損害は無視できるようになる。低燃費周回や、〜秒間持ちこたえる系に便利。
        イラストリアスフッドを始め、その他戦艦キャラなど。
      • せっかくなのでヨークタウンと組ませてもいい。回復系の設備を持たせ「最後のワルツ」1戦毎の発動を狙う。ロマンはある。

キャラクター Edit

  • モデルはアメリカ海軍のシムス級駆逐艦の4番艦・ハムマン (USS Hammann, DD-412)、ゲーム内でもシムスは姉である。
    • 自己紹介にある通り、ミッドウェー海戦が最も有名なエピソードであろう。尤も、例えば綾波夕立のような「華々しい戦果」ではない。
      艦齢わずか3年ちょっとの、献身的な任務の日々。どんな日でも、どんな時でも、それは変わらなかったのだろう。
  • そんな史実通りの健気で心優しい性格…を照れ隠しの強気な言葉で塗りつぶそうと頑張る、由緒正しきツンデレ少女
    • 俺たちの合言葉「ヘンタイ!」を筆頭に、罵倒と命令のオンパレード。直撃弾を喰らった指揮官は数知れない。
    • と思いきや、ログイン時や放置時などに時折見せる素の性格。特に帰還時の破壊力は筆舌に尽くし難い(※個人の感想です。追記大歓迎)。
    • ボイス一覧は当ページに載っているが、そんなもので済ますのは無粋である。文字面だけでは到底理解できないだろう。
      ちゃんと聞いてみよう。出来ればヘッドホンで。冒頭の性格云々がきっと理解できるはずだ。
    • 改造後のリクエストにもなんやかんや言いながら応えてくれます。おまいらマジの変態じゃないか。
  • 「伊168はいるようだな?ハムマンがこらしめてやる」とヨークタウンと自分自身を撃沈した伊168(未実装)をライバル視する台詞がある。
    • しかし本作のストーリー3-4ではヨークタウンを撃沈せしめたのは飛龍の反撃によるもの(史実でも飛龍の反撃で手負いになった所を伊168にやられたのだが)。この事から黒幕が再現しようとする歴史(史実)とは差異がある可能性がある。
      • なお伊168の事は『伊・ヒャクロクジュウハチ』と呼び、決して『イムヤ』とは呼ばない(そもそも伊168をイムヤという愛称で呼ぶのは別のゲームのネタである)。
    • 史実では伊168を察知出来ていなかったこともライバル視の原因だろうか(ヨークタウンの直下をすり抜けるどころか、ハムマン含む7隻の駆逐艦による警戒網の中を一周されている)。
    • ロード画面には、ハムマンがヨークタウンに泣きながら再会するかのような、意味深かつ泣けるイラストが掲載される(Pixiv画像)
  • 本来はセイレーンの力で強化された重桜艦にしかないケモミミだが、なぜかユニオンなのにシムス級にはケモミミがついている(ロイヤルのウォースパイトにも似たものはあるが、癖っ毛なのか曖昧)。
    • これについて絵師の夢咲楓氏はFebri2018年3月号のインタビューで、「ケモミミを生やした理由が――忘れちまったぜハハハ」「ケモミミがないと可愛くないじゃない?」「ケモミミは、飾りでも絶対あったほうがいいよね? ね?」と回答している。

キャラストーリー Edit

ハムマンを秘書官に設定し、ハムマンをタップするとキャラストーリー開始。

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元ネタ Edit

 アメリカ海軍のシムス級駆逐艦の4番艦「ハムマン」(USS Hammann,DD-412)。戦記では「ハンマン」と表記されることもある。
1938年1月17日起工。進水は翌1938年2月4日。同年8月11日に就役。
第一次世界大戦で戦死し名誉勲章(メダルオブオナー、大統領から直接授与される最高位の勲章)を受賞したチャールズ・ハムマン少尉にちなむ。
(ざっくり説明すると彼は水上飛行機乗りだったのだが、脱出した仲間のパイロットを助けるべく戦闘中に着水、仲間を救いあげ敵機の攻撃を掻い潜って脱出に成功した。
だがこの水上機、160馬力の一人乗り機であり、大の男二人の負荷に耐えられるようには作られていない……この英雄的な行いに対して名誉勲章が授賞された)

 戦歴
 1942年春、太平洋方面に配属になった彼女はCV-2レキシントンの護衛として珊瑚海へ向かう。
ツラギ島を攻撃する日本軍と対峙(本ゲームにおける2-1)
 5月撃墜されたパイロット2名の救助任務を無事成功させた4日後、5月8日珊瑚海海戦(2-4)が勃発。
必死の対空戦闘も虚しくレキシントンは大破炎上、ハムマンは生存者の救助にあたる。
8日夜「レディ・レックス」は雷撃処分された。

 護衛した空母の喪失を悲しむ暇もなく、ハムマンには新たな命令が下る。
真珠湾へ急行し珊瑚海海戦での傷を修理。向かった先はミッドウェー島であった。

 6月5日のミッドウェー海戦(本ゲームにおける3章)においてはCV-5ヨークタウンの護衛につく。
赤城加賀蒼龍を撃破するも、ただ一隻残った飛龍の攻撃がヨークタウンに集中した。
最初の攻撃でヨークタウンを撃沈したと戦果誤認した日本軍が、健在だったヨークタウンを別のヨークタウン級と思い再度攻撃してきたのだ。
ハムマンも多数の敵機を撃墜するも、ヨークタウンは大破、航行不能に陥ってしまう。

一度は総員退艦が行われたヨークタウンだが翌6日になっても沈没しておらず、ヨークタウン艦長は救助隊を集結しヨークタウンへと向かう。
 いつ沈んでもおかしくない状態で浮かんでいるヨークタウンに横付け(電源供給や排水ポンプの稼働の為)したのがハムマンであった。
決死の復旧作業が続く6月7日。日本軍の潜水艦伊168にヨークタウンは捕捉されてしまう。
3ノットで曳航されながら、傾斜22度まで回復していたヨークタウンの横にはハムマンの姿があった。
8時間もの追跡の後(上記キャラクターの項目参照)、狙いすました伊168の魚雷4本が放たれた。

魚雷に気がついたハムマンは即座に機銃で魚雷の迎撃を図りつつ、ヨークタウンからの離脱を開始、爆雷を準備し対潜戦闘に移ろうとした。
しかし、2本(1本との説も有り)の魚雷がヨークタウンの右舷に命中。1本がハムマンに突き刺さる。
大爆発とともにキールがへし折れ、船体を真っ二つに切り裂かれたハムマンは為す術もなく海中へと没していった。~

 ハムマンの爆発と、対潜戦闘の為起爆状態にあった爆雷の爆発により右舷に損傷を負ったヨークタウンだが、皮肉にも右舷からの浸水により傾斜を19度まで回復させる。
しかし復旧叶わず、最後まで自分に寄り添ってくれたハムマンの後を追うように翌9日海中へと没した。
ちなみに伊168側からはハムマンが見えておらず(ヨークタウンの船体に隠れていた)、流れ弾で沈むという何とも言えない最期であった。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ビーバーズエンブレム持たせて最後尾においておくと前衛二艦戦闘不能になったあとかなりガッツリ戦果あげてきて侮れないこになる -- [xKkJoDdhRXk] 2018-03-16 (金) 19:50:31
  • トリビア ハムマンはよくヘンタイヘンタイ叫ぶが、中の人はアズレン一のヘンタイを担当している -- [CIa30binuNY] 2018-03-17 (土) 10:04:45
    • ヘンタイだったりNo.1(に頭弱め)アイドルだったり、大変だぁ。 -- [1pB61R421B.] 2018-03-17 (土) 14:57:05
    • 「変態だと?心外だな編隊は使うけども空母だけに …それよりハムマンよ、そのメイド服に重桜を思わせる猫耳って心底あざとくて良いものだなグヘヘヘ」 -- [Lc1rBef9cic] 2018-03-17 (土) 16:43:35
  • まさか動くのか…? -- [jk6LMozUUL2] 2018-03-22 (木) 23:45:38
  • もう改装図センサーがきっちり仕事してエライ目に合わされたがやっとこ週末には改造できそうだわ

    しばらく3-1は行きとうないわ・・・ -- [HDKkVPPMz.Y] 2018-03-23 (金) 01:13:26
  • 雪風と頭の部分が似てる上にのだ口調が同じ・・・つまりライバルだな? -- [/y7MoSBeuHE] 2018-03-23 (金) 01:30:00
  • 戦闘開始の、ハムマンがやっつけてやるぅ!はかわいい -- [UixJd1JqMgU] 2018-03-25 (日) 22:02:40
  • 今回のイベントで対空値条件満たしつつみゆ回避するのにうってつけ
    主力も守れるしほんと便利 -- [dCpku4yRskM] 2018-04-01 (日) 09:02:00
    • フォックスに最近取られがちだけど、主力単騎で低燃費したいけど敵の攻撃激しい海域だとかなり助かる存在。
      素の主砲火力は高いからオートでもそこそこ安定感あるしね -- [UpJm.6VQJv2] 2018-04-01 (日) 18:14:47
      • フォックスで同じことさせようとしたけど、あの子ハムマンほど対空高く無くて無理だった… -- [hlZWDb3ylGM] 2018-04-01 (日) 19:50:08
      • 自分で書いといてあれだけど、フォックススキルマでもハムマンの方が装填高いし、そもそも倍率が違うから航空激しい今回みたいなステージではハムマン有利ね。
        ちな自分はQEフォックスポートでD-3雑魚は行けてるから、ハムマンは赤加賀の相手して貰ってる -- [UpJm.6VQJv2] 2018-04-01 (日) 21:40:17
  • 今日なら普段言えないこと言っても嘘ということで済ませられるぞ? -- [KOMJb.Juyv6] 2018-04-01 (日) 19:30:00
  • キャラストーリー実装おめでとう!愛(結婚)も100も完了してるから、実装したら直ぐ見れる嬉しい(^^♪ -- [EP1cTcqMtjw] 2018-04-05 (木) 20:54:34
    • ハムマンのハムマンをハムマンする話ですかな -- [yBcVnHFKjuA] 2018-04-06 (金) 12:46:43
      • エイジャックスの方は割とそんな感じだったw -- [j5rZgzdXL1k] 2018-04-11 (水) 14:02:16
    • アンソロの改装物語みたいな最後ほっこり出来る物希望。 -- [idpE/1vCwv6] 2018-04-06 (金) 14:29:45
  • 「おい!ハムマンのことを雪風と呼ぶでない、このヘンタイ!」 -- [v6yNUV94AEU] 2018-04-06 (金) 13:42:39
    • 雪風 -- [bFYFn14bvLk] 2018-04-06 (金) 14:43:51
    • 雪風「えっ、いや、あんなのと一緒にしないでよ指揮官…」 -- [wsVsz4j1DDg] 2018-04-07 (土) 21:17:28
  • ハムマンが尊い・・・ -- [8fe7ye5RC3k] 2018-04-10 (火) 18:07:05
  • 初めてボイスありで海軍部に通報されてみたが、文字通りじゃなくてちゃんと最後の方まで喋ってたのね -- [C7QbyD9q9Jg] 2018-04-10 (火) 18:16:27
    • ハムマンが通報したために指揮官が海軍部に連行されて二度と戻ってこなかった時の反応が見たい -- [hlZWDb3ylGM] 2018-04-10 (火) 18:22:08
    • あのボイスとラングレーで分かるけど、電話するだけで指揮官がチカンをしたって分かる海軍部 -- [EP1cTcqMtjw] 2018-04-10 (火) 21:38:57
      • キャラストでたまにセクハラするって明言されて草 -- [mm3sGpzMmvk] 2018-04-11 (水) 16:49:19
  • キャラストーリーの2話目で戦場ではかっこいいって言ってるからやっぱ戦闘能力あるのか指揮官? -- [xKkJoDdhRXk] 2018-04-10 (火) 21:37:04
    • 指揮してる姿が恰好良いでしょ?と言いたいけど、綾波浜風の台詞を見るに戦闘力説もあり得そうなんだよな・・・ -- [EP1cTcqMtjw] 2018-04-10 (火) 21:40:15
      • 敗北台詞から推測して主力よりもう一個後ろにいる説ってのは見たことある -- [/y7MoSBeuHE] 2018-04-10 (火) 21:47:21
      • 一緒に海域に出てはいるようだけど、流石に直接戦闘はしてない、と思いたい -- [hlZWDb3ylGM] 2018-04-10 (火) 21:50:26
      • そりゃこちとら海底遺跡で眷属やってんだ。戦闘力がないわけなかろう?(ルルイエ感 -- [JVdoHLBLrqA] 2018-04-11 (水) 08:02:01
      • 生身で日向に勝てる可能性がある時点で、指揮官も結構、人外枠だよな -- [W0V8AEXZX/.] 2018-04-11 (水) 08:02:25
      • そりゃまあ、指揮官の前職って光の戦士とかアークスとかが多いだろうし(偏見) -- [tS4HWzZ6Le.] 2018-04-11 (水) 09:25:47
      • こういう話題になると真っ先に東方不敗風指揮官が浮かぶ -- [2J900V1xhPQ] 2018-04-11 (水) 17:25:19
      • 闘う最強指揮官、ドギー・クルーガーか風鳴弦十郎か
        っていか口が利けたんだな指揮官 -- [vsMMTVlDm0g] 2018-04-11 (水) 22:03:44
      • 選択肢以外で普通に指揮官のセリフ出てくるとは思わなかった -- [her.ehNQG/Y] 2018-04-12 (木) 01:22:54
      • 海を割ったり、生身で深海に潜って沈没船ぶち上げそうな指揮官……流石に無いか -- [wNH7uneC.lk] 2018-04-12 (木) 10:40:37
      • 他にも誰かが前線での指揮官について言及してた気がする…綾波だっけ? -- [6DrMGbMc1Ng] 2018-04-12 (木) 10:44:49
      • 戦える指揮官っていうと真っ先に大神一郎が出る私は異端か。 -- [w4/vUuN96vc] 2018-04-12 (木) 11:02:34
      • ↑そう言えば海軍出身でしたね大神さん -- [wNH7uneC.lk] 2018-04-12 (木) 13:04:44
      • 指揮官はゴリラだから・・・ -- [0X0FTjGvrgc] 2018-04-12 (木) 21:13:55
      • 俺より強い奴に会いに行った結果セイレーンとぶつかることになった指揮官説 -- [FYgom40Dz.o] 2018-04-12 (木) 22:07:11
      • こんなところで風鳴弦十郎の名を見るとは思わなかったがあの世界のOTONAレベルだともう指揮官走って海渡ってるんじゃ… -- [il24hJGZnbI] 2018-04-15 (日) 12:13:30
      • ↑4 如月「おお…かみ…さん?」 -- [82oGMYK3lN.] 2018-04-15 (日) 12:20:47
      • 戦闘力は風鳴弦十郎、海の上を走るのはOGAWAさんみたいなのかもしれん、というか弦十郎は海の上走るというより拳で海割りそう -- [S5TkbkOIjvo] 2018-04-16 (月) 11:09:36
  • 指揮官名変更が出来るのならばハムマンのマンマンをハムハムしたいマンに変えたいマン -- [L3PHvhHWwws] 2018-04-10 (火) 21:41:07
  • キャラストーリーラストの渾身のデレっぷりが可愛すぎる… -- [ueokY47RyR6] 2018-04-13 (金) 08:02:28
  • 普段水着か改後の衣装だからキャラスト始まった時に誰だお前って一瞬なったわ -- [j3QGCsvzm.M] 2018-04-13 (金) 08:57:19
  • いつの間にかは知らないけど旗艦随伴の効果が「戦闘中」じゃなくて「自身が戦闘中の間」に変更されちゃってるな テキストはそのままだしバグだと思うからこれ見てる指揮官は一緒に報告してくれ -- [/y7MoSBeuHE] 2018-04-13 (金) 16:44:49
    • 大陸版wikiだとテキストも「戦闘可能な時」になっているからコロンビア実装に伴い変更された可能性が… -- [vYlrKnKqFNo] 2018-04-13 (金) 22:40:28
      • 大陸版だと2017/11/16のアップデートでテキストが変更されたようですね
        日本版では変更し忘れたということでしょうかね…… -- [k3p7DYSzKHk] 2018-04-14 (土) 01:19:12
      • まじか・・・元が永続だったかどうかは自分はちゃんと目で確認してないから知らないがもしそうなら弱体化食らってるのか -- [/y7MoSBeuHE] 2018-04-14 (土) 01:26:09
    • まあスキル名が旗艦"随伴"だからなぁ、随伴できなくなっても効果が残ってるとかおかしいやろとは思った -- [idpE/1vCwv6] 2018-04-16 (月) 11:17:58
  • ・ハムマンのスキル「旗艦随伴」のテキストを修正

     修正前:戦闘中、旗艦が受けるダメージを15.0%(25.0%)軽減

     修正後:自身が戦闘可能である限り、旗艦の受けるダメージを15.0%(25.0%)軽減


     ※スキルの効果自体に変更はございません

    メール返信スルーでこっちが先に来たな・・・これじゃ元から永続じゃなかったみたいだがどうなんだ -- [/y7MoSBeuHE] 2018-04-17 (火) 19:32:43
    • ここのキャラ性能説明にもわざわざ書いてある通り、今までは落ちても有効だったから弱体化何だよね。
      実質演習のみとはいえ、運営が効果誤解してて仕様じゃ無かった説が有るかも?
      工作艦の金クレーンのみ重複も運営からはノータッチの筈だしね -- [EP1cTcqMtjw] 2018-04-17 (火) 20:26:34
      • 今までは落ちても有効ってどっかで検証されてるのかな…テキストが他と違うからそう思ってただけじゃなく? -- [u7mNedSOvZw] 2018-04-17 (火) 22:45:38
      • 金クレーンは公式で仕様だと回答されてたぞ -- [uAAqyzvEAgI] 2018-04-17 (火) 22:47:42
      • 検証されてなかったから勘違いしてたパターンじゃ? -- [4luKZTyHKK2] 2018-04-18 (水) 00:19:44
      • 過去※見るに、テキスト内容からの推定で「落ちても有効」と判断していただけで、検証した形跡はないね。 -- [QV8zh35QMLI] 2018-04-18 (水) 01:31:25
    • まだ修正前ってことで軽く演習で見てきたけどハムマンが落ちると確かにエフェクトは消えてる
      被ダメも増えてるしこれ元々永続じゃなかったんじゃね? -- [dwvTOccZwq6] 2018-04-18 (水) 01:31:48
    • こうなるとますますQEも戦闘不能で効果消えるとなってもおかしくないな… -- [6bdZNulkW8Y] 2018-04-18 (水) 17:11:58
      • 軽減系スキルとステータス強化スキルは全く別物だと思うがいかがか -- [hlZWDb3ylGM] 2018-04-18 (水) 19:14:52
  • 母港で頭をタッチすると変態呼ばわりされるけど、頭撫でられて喜んでる気がするのは気のせいか -- [hlZWDb3ylGM] 2018-04-21 (土) 23:55:48
  • 思ったよりでかかった… -- [IYgVTBGAoo.] 2018-04-24 (火) 12:30:22 New!
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2018-04-23 (月) 16:02:36