このエントリーをはてなブックマークに追加

艦種別リスト > 伊勢




基本情報 Edit

No.210プロフィール
伊勢全身.jpg名前伊勢(イセ)
レアリティR→SR
艦種戦艦→航戦
陣営重桜
建造時間04:25:00
CV田村睦心
イラストkisetsu
耐久B→B火力A→B
雷装E→E回避D→D
対空D→A航空E→C
航速23
SD伊勢.gif
自己紹介
伊勢型戦艦一番艦伊勢。真珠湾の時は警備任務をやって、その後航空戦艦に改装された……
ま、あたしたち超弩級戦艦姉妹は時代を先取りしすぎて、戦争には間に合わなかったんだ。
とにかく、今回なら間に合うはずだ!多分ね……
入手方法
期間限定建造(2017/10/27〜2017/11/09)(2018/03/27〜2018/04/10)
建造(大型艦)
ステータス(MIN/MAX)
耐久11816105装甲重装甲装填52123
火力76357雷装00回避513
対空43200航空00消費413
対潜00
装備枠初期装備補正(MIN/MAX/全改造)最大数*1
戦艦主砲356mm連装砲T1110%/140%/180%3
駆逐副砲
軽巡副砲
-200%/200%/180%3
対空25mm三連装対空機銃T180%/80%/95%1
設備---
設備---
スキル名効果
砲火制圧_icon.jpg砲火制圧戦闘中、自身の火力値が10.0%(20.0%)アップ
航空戦隊_icon.jpg航空戦隊
(要改造)
戦闘開始時に発動。自身の航空攻撃は2回目まで装填時間が5.0%(25.0%)ダウンし、彗星Lv.1(10)が追加される。(自身の艦隊で空母・軽空母が戦闘に参加した場合、2回目以降でも効果が適用される)
上限突破
初段主砲砲座+1/主砲補正+5%
二段副砲砲座+2/主砲補正+10%
三段主砲砲座+1/主砲補正+15%
主砲攻撃特殊弾幕スキル
伊勢弾幕.gif-

改造 Edit

改造内容詳細必要な設計図その他費用必須レベル必須レアリティ
艦体改修I耐久+100戦艦改造図T1 ×2200★★
命中強化I命中+5戦艦改造図T1 ×2300★★
対空砲強化I対空補正+5%戦艦改造図T1 ×3400★★★★
対空強化II対空+15 / +25戦艦改造図T1 ×2 / ×2500 / 500★★
近代化改修艦種:戦艦→航戦
主砲砲座-1&主砲補正+25%
装備スロット2が「水偵」に変化
航空攻撃発動可能
対空値上昇、航空値追加
火力・装填値低下
戦艦改造図T3 ×5
艦載機パーツT3 ×80
1000070★★★★★
主砲改修I主兵装補正+5%戦艦改造図T1 ×3600★★★★★
火力強化I火力+10戦艦改造図T1 ×480080★★★★★
対空砲強化II対空補正+5% / +5%戦艦改造図T2 ×2 / ×21200 / 120085★★★★★
対空強化II対空+15 / +25戦艦改造図T2 ×2 / ×21400 / 140090★★★★★
主砲改修II主兵装補正+5% / +5%戦艦改造図T2 ×2 / ×21500 / 1500★★★★★
戦術啓発習得:航空戦隊空母改造図T3 ×21600★★★★★

改造後MAXステータス Edit

改造後MAXステータス (Lv100/Lv120)
耐久装甲装填
6205/7243重装甲115/132
火力雷装回避
351/3890/013/31
防空航空消費
337/373241/27513/13

改造後のキャラ絵 Edit

+ 改造後のキャラ絵を開く

改造後ボイス Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

ボイス Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

性能 Edit

自身の火力値を上げるスキルを持つ重桜籍戦艦。
似たようなポジションは扶桑など。戦艦としての性能面に限れば伊勢が上回る。
伊勢型の妹である日向と比べると、伊勢はスキル「砲術指揮・主力」を持たず、装備補正値がやや高い。

改造ツリーが扶桑姉妹と異なり、中盤で航空戦艦化する点に注意。艦種変更の影響は航空戦艦の特徴および各艦日向,山城,扶桑参照のこと。

改造 Edit

改造により火力値は微増するものの砲座-1の影響によりダメージは若干低下する。ただし改修による火力への影響は扶桑姉妹より軽い。
対空能力は著しく伸び、重桜主力艦の中ではぶっちぎりの高さ(サウスダコタ姉妹とほぼ同等)にまで強化される。

副砲スロットは水偵(水上偵察機)スロットに変更される。
自爆ボート迎撃能力を失い航空攻撃能力を得るわけだが、水偵は今のところ瑞雲しか実装されておらずダメージには余り期待できないため弾消し用途と割り切ろう。

改造により得るスキル「航空戦隊」は、陣営を問わず空母・軽空母との相性がいい。
デメリットとしては、空母と組んでも自爆ボートには弱いままなので、対策を講じる(主力に戦艦を入れる、前衛に副砲型KANSENを入れる等)必要がある点。

半改だと火力面が伸びず、唯一伸びる対空面でも、半改扶桑姉妹と大きく差があるわけでもないため、
どうしても伊勢でなければ嫌だという場合以外は扶桑姉妹の半改で代用が可能。
というわけで4人の中で一番航空戦艦への改造に踏み切りやすい。

スキル Edit

  • 「砲火制圧」
    戦闘中の火力値を上昇させる自己強化スキル。
    最大20%と大きく伸び、砲撃や副砲が確実に強くなる安定したスキル。
  • 「航空戦隊」
    戦闘開始後から2回目までの航空攻撃のクールタイム自体を短縮、航空攻撃時に彗星が2機追加される。
    彗星の性能は装備品のものと同じ攻撃力になっている模様。Lv1で+1、Lv10時で+10と威力が同じになる。
    瑞雲自体の発射時間が遅いため装填まで28秒ほど掛かる航空攻撃が、スキルLv最大時は21秒ほどで使えるようになる。
    同じ艦隊に軽空母、または空母が居ると回数制限が消滅する。
    後述でもある通り、航空戦艦になった伊勢は彗星の発艦こそできたが、着艦機能は無かった為にこういう仕様になったと思われる。

オススメ装備/編成 Edit

主砲 Edit

スキル「砲火制圧」を活かす為にも強力な主砲を装備したい。

画像装備名説明
406mm三連装砲MK6
榴弾
406mm三連装砲MK6戦艦主砲としてスタンダードな主砲、相手を選ばない榴弾、高いDPS、そこそこのリロード速度を持ち、戦艦砲の中で最高峰。
410mm連装砲
榴弾
410mm連装砲海域での道中向け。406mmは雑魚相手にはオーバーキルになってしまうことが多く、リロード速度が早くDPSもそこそこなコチラが普段使いに向く。
380mmSKC連装砲
徹甲弾
380mmSKC連装砲MK6よりも装填時間が短く、徹甲弾の性質上弾速が榴弾よりもかなり速い。
試製410mmよりも早い頻度で徹甲弾を叩き込みたい場合はこの主砲の出番。炎上無効+重装甲である、対セイレーン用としての起用になる。
試製410mm三連装砲
徹甲弾
試製410mm三連装砲380mmSKC連装砲と同じく徹甲弾タイプの主砲。こちらは3連装のため瞬間的な火力は向上している。
381mm連装砲改
榴弾
381mm連装砲改非常に装填速度の早い榴弾砲。早いサイクルで炎上を狙うことができる。
試製381mm三連装砲
榴弾
試製381mm三連装砲406mmMK6に近い性能を持つ。主砲威力はこちらのほうがやや低い。

副砲 Edit

伊勢の副砲は航空戦艦となる改造前のみ装備可能となる。航空戦艦に改造後は瑞雲を外した場合のみ、内蔵副砲で攻撃する仕様となる。

画像装備名説明
155mm三連装砲
榴弾
155mm三連装砲火力45。
軽巡主砲としての価値も高いため、取り合いになりやすいのが悩み。
152mm三連装砲A
榴弾
152mm三連装砲A火力25。散弾のようにバラけて飛ぶ副砲。
紫装備のため集めやすく、序盤に装備する副砲としては最適。
後半海域では流石にパワー不足が否めないので、155mm三連装砲に交換したい。

水偵 Edit

改造後は副砲枠が消滅し、水上機を装備できるようになる。現在実装済みの水上機は瑞雲のみ。史実で載せていた彗星はスキルのみとなる。

画像装備名説明
瑞雲瑞雲航空25。現状唯一の水上偵察機。
爆装、機銃とも貧弱なため、攻撃よりも弾消し目的で使うようにすると良い。

対空 Edit

一般的な★5対空砲で問題ない。ただし、対空補正は低めなので強力な対空砲は僚機に優先して回したい。
戦艦全般は命中率の設定が前衛より低めなので、連装ボフォース40mm機関砲STAAGの命中+10はかなり有用。

設備 Edit

火力を増強して1発の威力を高める、装填に特化して高い火力を頻繁に吐けるようにする、低めの耐久値を補うなど、出すステージによって様々な選択肢がある。
生存性を強化するのであれば、応急修理装置はもちろん、後半海域では消火装置も役に立つ。

画像装備名説明
SHSSHSコアデータ交換限定の火力増強設備。最大で火力70まで向上可能となり、クリティカル率も上がる高性能な装備。
一式徹甲弾一式徹甲弾コアデータ交換限定の火力増強設備。最大で火力55までとSHSと比べると低いが、その分こちらは命中も同時に向上しクリティカルダメージを上げる。
SHSと同時に装備する事でシナジーも期待出来る。
高性能火器管制レーダー高性能火器管制レーダー初回の主砲装填時間を向上させるという強力な設備。あらゆる戦艦が恩恵を受け、高い火力を付与する事が可能。
その性能故に非常に競争の激しい装備。
高性能対空レーダー高性能対空レーダー対空が最大で100向上する。12章などの対空が重要視される海域で有用。
改造後よりも改造前のほうがダメージを減らす目的としては有用。
対空レーダー対空レーダー高性能対空レーダーを用意できない場合に装備させてあげよう。
自動装填機構自動装填機構装填速度を向上させることが出来る装備。上記設備よりも優先順位は低いが、主砲の回転力を上げたい場合に装備させてあげよう。

編成 Edit

  • 三笠
    三笠のスキル「新生連合艦隊旗艦」によって火力・装填が最大20%も上昇する。
    • 三笠は装填値が戦艦としては高めであるため、育成が同程度であれば同じ主砲を積んでいてもスキル「丁字戦法」を無理なく活用できる。
      ただし、改造後は航空戦艦となるため、「丁字戦法」のバフが乗らなくなる事に注意したい。尚、「新生連合艦隊旗艦」は問題なく乗る。
  • 長門
    長門のスキル「四代目連合艦隊旗艦」は火力を10%、装填と命中を20% 上昇させる。
    「重桜所属空母が敵に与えるダメージが20.0%アップ」の効果は航空戦艦には載らない。
    命中率が必要な場面や、祥鳳の回復に頼りたい高難度海域での選択肢になるだろう。
  • 祥鳳
    伊勢の「航空戦隊」を活かすためには空母、軽空母との編成が必要。
    重桜の空母は半数がコンビで発動するスキルのため、ピンでも活用しやすい祥鳳は相性が比較的良い。
    「制空支援」が乗るかどうかは不明。
  • サラトガレキシントン
    「支援砲撃」による自衛能力を持つ。
    自爆ボートへの一定の対応手段があるというだけで、編成する候補には上げて良いと思われる。

キャラクター Edit

  • 砲撃戦と書いてケンカと読む、戦闘とお酒が同じぐらい大好きな、自他ともに認める武闘派。細かいことを気にせず、複雑なことを考えない、刹那的でちょっと享楽的な性格。(公式Twitterより)
  • 紅染の来訪者イベントで初登場を果たす。しかし力を得るためなら犠牲を厭わない赤城によって魂を抜き取られ、抜け殻となった体を「駒」として使われているというあんまりな役回り。
  • 軍艦が外洋に出る時、伊勢神宮に近い港へ寄港して乗組員が内宮に参拝する風習があった。「伊勢神宮は遠くから見ただけで入れなかった」と言っているのは、
    軍艦ごと参拝できないので最寄りの港で停泊して待っていた事に由来する。昭和15年頃まで、毎年連合艦隊が伊勢湾に投錨。乗組員が半舷上陸して
    四列縦隊を組みながら参拝したという。
  • 空母/軽空母が居ると「航空戦隊」の制限が無くなるのは、彗星が伊勢から発艦こそ可能だったが着艦には甲板距離が足りず、再利用するには他の空母へ着艦させなければならなかったという理由からだろう。
  • 本国版では中共の規制で、自軍に組み込むと鳌(伝説上のオオウミガメ)に名前が置き換わる。

元ネタ Edit

  • 伊勢型戦艦1番艦「伊勢」。艦名は現在の三重県北部から中央部に当たり、全国の神社の頂点たる神宮を擁する旧国名の「伊勢国」が由来。
    1916年11月12日進水、1917年12月15日就役。
    • 当初は扶桑型の3番艦となる計画だったのだが、扶桑型に防御面などで問題点が見つかったため、別の艦級として設計されることになった。
      扶桑を「姉貴」と呼ぼうか迷っているのはこれが由来。
  • 名前が名前だからか、何か憑いてるレベルで幸運に恵まれた。ハルゼーに名指しで首を狙われたにも関わらず生き延びたり、
    成功率半分以下とされた北号作戦を無傷で成功させたり……。幸運艦と言えば雪風だが、伊勢も大概である。
    • 余談だが大東亜戦争末期の1945年に、アメリカ軍は三回伊勢神宮を爆撃。町ごと焼け野原にしようとしたが、
      B-29から投下された爆弾は何故か全て逸れて周囲の山々に着弾。直撃するかに思われた無数の爆弾も落下中に突如軌道が変わり、
      鼓ヶ岳山の方へと落ちていった。外宮では、正宮の御垣内の中に焼夷弾が落ちたが不発で済んだという。
      周りの町は焼け野原になったが、伊勢神宮は戦火を逃れてそのまま残った。
      伊勢の名が付くものは神々の加護が宿ってるんやなって……。
  • 空母戦力の補填もあって、妹ともども航空戦艦に改装された。これはもともと日向の砲塔爆発事故を受けての措置でもあったという。
  • 北号作戦、礼号作戦(後方支援)に参加したが、最期は妹ともども呉軍港空襲で大破着底。
    この空襲後、彼女の二番砲塔に三式弾が装填されたまま停止したため、暴発を防ぐために呉市街地の方を向いたまま発射。
    これが太平洋戦争における最後の大型口径の発砲となった。入手セリフの元ネタはこれ。
    • この発射後、砲塔が仰角を保ったまま艦の正中位置まで旋回したところで伊勢は完全に動力を失い停止したという。
  • 意外にも回避のステータスは史実を反映していない。(レイテ沖海戦で爆弾48発、魚雷17本の至近弾をかわしている。航空戦艦として改装後のことだからだろうか)
+ 戦歴欲張りセット

コメントフォーム Edit

+ クリックで過去ログ一覧を開く

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • しかし改造後のセクシーボディでCV田村少年は中々のシナジーだな……気に入った -- [9WL2j4pcDns] 2018-09-02 (日) 01:30:41
  • スキル説明見る限り空母がいない時の彗星って使い捨てなのかこれ -- [gKmtgIdWdz6] 2018-09-03 (月) 12:16:46
    • 乗ってるマンジューが帰ってくるために、足こぎボート化システムが採用されているはず -- [r.idqreTh1E] 2018-09-03 (月) 13:16:39
    • ???「コメットヘッドスマッシュ!くらえ〜!」 -- [n0/5NIO.cYc] 2018-09-03 (月) 14:32:38
    • 上で書いたけど伊勢には直接着艦できないからね(発艦はカタパルト射出でごり押し)
      水上機(瑞雲)なら海上に着陸してクレーンで回収出来るけど彗星は別の帰る場所を用意しないと使い捨て(水上に不時着させてパイロットだけ回収) -- [A/sVt5hognA] 2018-09-03 (月) 15:14:07
  • 「装填時間ダウン」って時間が短くなるって意味なのか…時間ダウンて書かれると時間が長くなるのかと思ってたわ -- [6OktUONZZto] 2018-09-03 (月) 20:51:20
    • まあそれだけ見るとわかりづらいが
      先手必勝も同じ書き方だから勘違いしてる人は少ないと思う -- [A/sVt5hognA] 2018-09-04 (火) 01:34:14
  • 改造があるから今更と言えばそうなんだが、改造前伊勢にはテコ入れ来ないのかねぇ。
    改造で伊勢の個性は演出できたけど、改造前の段階ではほぼ日向の下位互換でしかないのがなんとも。
    戦歴、レアリティ共に同格でネームシップなのに…。
    日向と同時出撃したらスキル レイテ沖海戦 とか発動して伊勢と日向の航空攻撃回避率大幅上昇とかあっていいんじゃないの(妄想) -- [GeeCA/bY6XU] 2018-09-04 (火) 20:02:58
    • 建造(ガチャ)限定かつ揃えないと効果が発動しないというのは景表法に触れる危険があるので作らないのが得策 -- [A/sVt5hognA] 2018-09-04 (火) 21:58:51
      • 普通に吹雪やZ1と同じネームシップ系スキルとして処理すればいいだけじゃないの -- [upSqu5X/N/o] 2018-09-05 (水) 09:02:14
      • 建造限定の平海寧海、翔鶴瑞鶴で既にやってるんだよなぁ -- [HH89mCvzO.Y] 2018-09-05 (水) 13:29:50
      • ↑すまん瑞鶴はドロップあったね間違いです -- [HH89mCvzO.Y] 2018-09-05 (水) 13:30:36
      • そもそも図鑑報酬がモロにそれに引っかかってるんだよなぁ… -- [rhP12asTgHo] 2018-09-05 (水) 15:24:00
      • ↑図鑑報酬は現状建造同士の組み合わせは無いよ、各組合せの中で建造限定は必ず1隻以内 -- [4y.pMplYBOE] 2018-09-05 (水) 15:51:58
  • ↑誤字訂正 ×建造同士→〇建造限定同士 -- [4y.pMplYBOE] 2018-09-05 (水) 15:52:53
  • 異世界転生した伊勢改 -- [llegYqOmnQM] 2018-09-05 (水) 20:47:19
    • wwwwww
      なお貰ったスキルは便利止まりな模様 -- [hbPMqNNOIeo] 2018-09-07 (金) 07:32:24
    • 小学生botさんは悲しい事件だったね… -- [aQr.QRICEJU] 2018-09-09 (日) 18:35:32
  • 改の正面絵かっこよすぎじゃん?田村くんの声も相まってなんかの主人公みたいだ -- [Qel5qXuiMGg] 2018-09-08 (土) 21:09:09
  • あれ、これ航空攻撃も自動装填設備2つ盛りで効果あるのかこれ瑞雲最短何秒で出せるんだ・・・。 -- [NrKH1YnrTik] 2018-09-13 (木) 02:54:24
    • 装填220で約18.3秒/回と出た -- [A/sVt5hognA] 2018-09-14 (金) 00:31:51
      • すまん装填は210が限界だね
        約18.6秒/回かな -- [A/sVt5hognA] 2018-09-14 (金) 00:34:08
    • そこにスキルはいると13.95か・・・案外面白そうだw -- [NrKH1YnrTik] 2018-09-14 (金) 11:38:43
      • 既にスキル込みで計算してるよ -- [A/sVt5hognA] 2018-09-14 (金) 12:37:00
      • おおっと、そうだったのか
        スキル説明で17秒程て書いてたからそれ以上いけるのかと思ってたw -- [NrKH1YnrTik] 2018-09-16 (日) 03:25:47
  • 主砲発射時は無言で瑞雲発射時に主砲撃て!は変わらずかあ。 -- [ShZ6.jcN1/2] 2018-09-14 (金) 18:07:52
  • 長門大鳳伊勢改が面白そう -- [PvLMBUUzE8s] 2018-09-15 (土) 10:11:42
    • 単体完成の大鳳のお陰で日向改とも組みやすくなって大満足 -- [kVrNmx/V34U] 2018-09-15 (土) 15:35:21
  • 扶桑型改や日向改と組んでも航空戦隊のボーナスが無いのは寂しいかも -- [ShZ6.jcN1/2] 2018-09-20 (木) 00:39:39
    • 後部甲板だけじゃ彗星を射出はできても回収はできないからねぇ -- [SZiQRuf9gKk] 2018-09-21 (金) 19:03:48
  • 航空戦隊、ズイウンジャー! -- [5XERFPpW69o] 2018-09-30 (日) 10:04:46
  • 日向の格闘砲術が結構化け物な性能な中地味なスキル、日向はスキルボイスが違和感の無いやつに変更されたがそれも無し、副砲無くなって弾消し出来るなら戦艦編成に入れた方がメリット多いのに空母必須、元のスキルが消えるわけじゃないから結局火力差は縮まらない...
    また妹に負けてる気が... -- [kVrNmx/V34U] 2018-09-30 (日) 10:26:54
    • 航空能力と補正値高いから………(小声) -- [yBcVnHFKjuA] 2018-09-30 (日) 18:29:09
    • 航空戦艦の航空値じゃあ彗星4機ぐらい飛ばさないとパンチに欠けるのはわかる -- [A/sVt5hognA] 2018-09-30 (日) 20:20:29
    • 上方修正お願いの要望を運営に出すしかないな。 -- [oxq0AdgukJA] 2018-10-02 (火) 00:26:24
    • スキル効果自体は十分化け物なんだが如何せん水偵というか瑞雲が貧弱だから・・・ -- [lolbRToAMbU] 2018-11-07 (水) 16:34:32
  • タッチボイスで勝鬨くんを思い出してしまうな… -- [Znq551SU02o] 2018-11-04 (日) 03:43:53
  • どうせ装備できる艦限られているんだから、☆5水偵に良いものをください… -- [my8CYrMPHis] 2018-11-27 (火) 21:47:16
  • ゲームの攻略情報に性能考察欄遥かに超える戦歴欄ってどうなん・・・? -- [VtyL7.ReZxQ] 2018-12-14 (金) 23:06:57
    • 戦歴を書いたことによって他のデータが減るってわけじゃないし、特に問題無いのでは?
      折り畳まれてるからページを見る上で邪魔になるって事もほぼ無いだろうし。 -- [BqBi87KCals] 2018-12-14 (金) 23:10:14
      • これだけの情報載せる気力あるなら性能とかももう少し書いてあげればいいのになぁと思うんだけどね・・・愛があるなら尚更 -- [VtyL7.ReZxQ] 2018-12-14 (金) 23:11:15
      • みんなで作っていくものだし、現状で足りないと感じたらその人が書いたらいいんでない?
        書く内容や編集操作に自信がないならこのコメント欄で相談・吟味してもいいし。 -- [/hyUYxLWrJE] 2018-12-14 (金) 23:20:18
      • いつも思うけど、文章って大は小を兼ねないからねえ。エピソードの羅列にしても、取捨選択は必要だろう。とはいえwikiって追加は容易だけど削除はなかなか… -- [XQ11uJvPwoU] 2018-12-14 (金) 23:29:54
      • 言い出しっぺの法則で軽く日向のページ参考にしてみた。とはいえ戦歴は全くわからんから分かりやすく書いてくれる人にはいつも感謝してるよ。 -- [VtyL7.ReZxQ] 2018-12-14 (金) 23:35:28
      • 簡潔に手早く知りたい場合は元ネタ欄、より深く知りたい人は欲張りセットという具合で大丈夫でしょ。 -- [QBOIijgtvO.] 2018-12-15 (土) 00:03:28
    • 伊勢で驚いてちゃアカン、比叡の戦歴欄とか頭おかしなるで -- [Lruom0TwQsI] 2018-12-14 (金) 23:30:35
  • 流星も飛ばすかエリート瑞雲なるものが実装されれば、姉より優れた妹など、って言えるようになる?まだならない? -- [P0Jihr6Uhm.] 2019-01-05 (土) 07:26:53
  • 次の重桜イベで金水偵こないかなー -- [HE7gALYbxtM] 2019-01-20 (日) 07:58:08
  • バレンタインにチョコを渡してくれなかったから、やけ酒するわ。 -- [d5whPCJP3lE] 2019-02-16 (土) 19:00:38
    • 悲しいなあ…。 -- [QBOIijgtvO.] 2019-02-21 (木) 23:27:21
  • 史実に基づいて無敵スキルとか来てほしいなぁ。 -- [13GgrUnbyR6] 2019-02-18 (月) 21:54:16
    • 「ドッキーング!」
      「パッカーン! ムーテーキー!」 -- [6RCVMgUIlLw] 2019-02-18 (月) 21:58:27
      • スキルにハイパームテキガシャットが来るのか。胸が熱くなるな。 -- [/sqKA42UyDY] 2019-02-19 (火) 20:49:04
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

こちらの板は雑談板のルールを適用しております。投稿する前に、雑談板のルールをご確認ください。
3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出させていただきますので、ご了承下さい。

また、愚痴を含む投稿は愚痴掲示板で投稿するようお願いいたします。


TOPに戻る


*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 駆逐艦初月は、五十鈴と若月を逃がすため単独で米巡洋艦隊に挑んで沈没した。
*3 撃墜総数は67機だが、僚艦との重複があるとして50機と報告している。

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-02-28 (木) 22:15:54