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開発ドック | 科学研究室




開発ドックとは Edit

「開発ドック」とは、開発任務をクリアすることで「特別計画艦」を入手・強化できるシステムで、指揮官レベル30で機能開放。

2018/4/26の更新にて以下6隻の「特別計画艦」が追加された。
説明ではハイエンドコンテンツの一環とされ入手までには相当の時間を要すとの事。
開発完了に必要な任務の詳細は各キャラ詳細ページを参照してください。

 研究開放条件には、「図鑑」の項目に掲載される艦のみをカウントする。
そのため、改造できる艦を改造しても、開放条件の数値は増えない(「改造」の項目に登録されるため)。

特別計画艦 Edit

名前陣営艦種研究開放条件戦術データ収集*1超越技術設計実装日指向型強化ユニット
ネプチューンロイヤル軽巡ロイヤル前衛×20ロイヤル巡洋艦巡洋改造図2018/04/26一期目
モナークロイヤル戦艦ロイヤル主力×10ロイヤル戦艦戦艦改造図
伊吹重桜重巡重桜前衛×20重桜巡洋艦巡洋改造図
出雲重桜戦艦重桜主力×10重桜戦艦戦艦改造図
ローン鉄血重巡鉄血前衛×7鉄血巡洋艦巡洋改造図
サン・ルイアイリス重巡ユニオン前衛×20ユニオン巡洋艦巡洋改造図

特別計画艦について Edit

メンタルキューブから形成される艦船少女は人々の思念の集合体であるため、彼らの強い願いにより実在しなかった艦船をも作り上げることが可能である。
増大するセイレーンの脅威に対抗すべく、とある研究プロジェクトが前倒しで実行された。
対セイレーンを目的とし、新たな手法にて建造されることとなった艦船。それが「特別計画艦」である。

+ WoWsコラボについて

開発にて入手する艦は通常艦と異なり、レアリティが「特別計画(PRIORITY)」となる。
強さの目安としては、SSR相当であるとのこと。
特別計画艦は「開発ドック」の強化画面にて該当艦の「強化ユニット」を消費して、強化を行うことができる。

※「強化ユニット」は特別計画艦ごとに種類が異なる。
※「特別計画」艦は「汎用型ブリ」、「試作型ブリMKII」を用いて限界突破することができない。
※「特別計画」艦は図鑑では通常の艦と別枠になるが、図鑑達成率に含まれる。
※限界突破しなくてもレベル上限は100。余剰経験値貯めや認識覚醒もレベル100に達すれば可能。
※開発ドックで強化を一定回数行うと、自動的に限界突破される。
※ロックを解いても、退役、強化素材にすることは不可

PR.jpg

開発方法 Edit

  1. 「特別計画」艦の研究開放条件が達成されると、艦の開発が可能になる。
  2. 開発ドック画面にて対象艦を選択し、開発を開始する。
  3. 開発中、毎日開発任務が開放され、任務を完成することで開発が進む。
  4. 対象艦の開発におけるすべての任務を完了すると対象艦が入手可能。

※同時に開発出来る艦は1隻のみ。
※開発中、開発中止ボタンをタップすると、その艦の開発を一時的に中止できる。
 その際、開発全体の進捗および進行中任務の進捗は保持される。
※一度開発艦を変更すると24時間再変更できない。
 開発艦の変更後24時間以内に開発艦を完成させた場合であってもこのペナルティは適用されたままとなる。
 その場合、24時間経過するまで開発を再開することができないため注意。

研究開放条件 Edit

それぞれの陣営の前衛艦、もしくは主力艦の図鑑登録が一定数以上必要。
例外としてサン・ルイのみユニオン陣営が対象になる(後述の戦術データ収集も同様)。

開発要求待機時間
戦術データ収集 I艦隊を出撃させ指定艦の累計獲得経験値を1,000,000蓄積させる0時間
技術理論研究 I「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する24時間
超越技術設計 I指定改造図T210枚集める48時間
戦術データ収集 II艦隊を出撃させ指定艦の累計獲得経験値を2,000,000蓄積させる
「戦術データ収集機廚魎偉擦垢詆要がある
72時間
技術理論研究 II「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
「技術理論研究機廚魎偉擦垢詆要がある
96時間
超越技術設計 II指定改造図T35枚集める120時間
艦体建造 I資金を20000(前衛艦)or 30000(主力艦)集める144時間
艦体建造 IIメンタルキューブ5個を集める144時間

 ※開発を始めるとそれぞれ設定された時間がカウントダウンを始める。待機時間が0になったらそれぞれの項目の蓄積が可能となる。
 ※「戦術データ収集」と「技術理論研究」はIが完了しないとIIが蓄積されない仕様となっている。
 ※「超越技術設計 I / II」と「艦体建造 I / II」は、待機時間が0になった時点までに達成していれば即完了することができる。
 

また、一部キャラはイベントキャラや図鑑開放報酬なども必要となり難易度が跳ね上がる場合もある。
無理に現状で開発しようとせず、新規追加やイベント復刻を待つのも1つの手段である。
対象艦は陣営別艦種から確認できる。

  • 出雲(重桜主力×10)
    • 入手手段が常設されている重桜主力艦のうち、明石は取得までに数週間を要する任務報酬。それ以外はすべてドロップ限定艦で、高難易度海域 (12章) でのみドロップする艦を含めて初めて条件を満たすことが出来る。
  • ローン(鉄血前衛×7)
    • 入手手段が常設されている艦が全部で8隻。うち3隻、図鑑報酬のライプツィヒZ23、大型艦建造限定のドイッチュラントは入手の敷居が多少高く、この中から2隻を取得する必要がある。

戦術データ収集 I/II Edit

「該当陣営所属」かつ「該当の艦種」で経験値を100万/200万獲得する。
伊吹、ネプチューン、サン・ルイ、ローンは巡洋艦(軽巡、重巡)
モナーク、出雲は戦艦(戦艦、航空戦艦、巡洋戦艦)
上記以外の艦種(駆逐艦、空母、軽空母、砲艦、工作艦、潜水艦)はすべて対象外であり、対象艦も所属陣営が異なれば対象外になる。
キャラのLv・突破状況・覚醒の有無等は無関係。該当艦であれば、無凸Lv70でも完凸未覚醒Lv100でもLv120経験値カンストでも増える。

条件のキャラを使用しているのに%表示が増えないのは必要量が膨大なため。Iで1万、IIで2万稼いで1%。
戦術データ収集IIはIを終了させないと始まらない。

演習、寮舎、委託、大講堂での取得経験値は燃料を消費する「出撃」ではないため適用されない模様。
貯めたければデイリー出撃か海域へ出撃する必要がある。

経験値狙いで使用する該当艦は必ず寮舎(訓練よりも休憩が効率的)に入れておこう。コンディションボーナスでIで16万、IIで32万程浮く。
他にも旗艦ボーナス1.5倍、MVP2.0倍等が重なるよう調整していきたい。
2018年8月現在 上記のほかには伊吹開発時に限り夕張の経験値UPスキルが有効に機能する。

MVP担当艦に加え低燃費なLv70の該当艦を連れていければ効率を高められる。
無凸だと前衛は流石に6-4辺りが限界。7-1でも行けなくはないが、最後まで保たない事の方が多い。
主力は無凸でも自爆ボートさえ通さなければ8章でも普通に生き残れるので、自爆ボートを防ぎやすい2凸、あるいは3凸済みネルソンや霧島、山城、扶桑あたりを旗艦にすれば効率が上がる。
主力への砲撃が増える9章は運。無凸艦は2回撃たれると死ぬので、旗艦へ砲撃することを祈ろう。
航空攻撃が復活する10章・11章は厳しい。
強力な装備や、限定ドロップ艦もいるためそれらの掘りを兼ねて周回してもよいだろう。

編成例海域経験値一覧も参照。

11章、12章と章が進む度に難易度は上がるが、燃料消費1あたりで見た場合の獲得経験値は大幅に増える。
このため戦力さえ整っているのであれば現状だと12章を周回するのが最も効率が良い。

技術理論研究 I/II Edit

科学研究室で任意の科学研究を5回/8回完了させる。
戦術データ収集 I/IIと並行して行える。

委託の初級〜上級科学研究、覚醒実証研究は全く関係ない。
研究→科学研究室から行ったもののみカウントされる。

超越技術設計 I/II Edit

該当の改造図T2を10枚/T3を5枚集める。
改造図T3は3章以降のハード海域でしか出ないので注意。
アンロック後に指定の枚数を新たに入手する必要はなく、所持している改造図を消費することでクリア可能。

艦隊建造 I/II Edit

前衛は資金20000、主力は資金30000/キューブ5個を集める。
なお他項目をクリアしていなくても待機時間のロックさえ外れていれば先にクリアする事も可能。

強化方法 Edit

通常艦の強化とは異なり、特別計画艦の強化にはそれぞれの艦に対応した「強化ユニット」が必要となる。これは科学研究の研究報酬で得られる。キャラ毎に用意された強化ユニットを消費して、強化レベルを上げることでキャラクターの強化を行う。

強化ユニットは支援ラインナップに出現することもあるが、いずれか1種かつ稀、出ても勲章20個で1つもしくは40個で2つまで。

また期間限定イベントの報酬に「指向型強化ユニット・第?期」がある場合もある (現在はネプチューン〜サン・ルイの第一期のみ)*2*3。指向型強化ユニットは倉庫で「使用」することでいずれかの強化ユニット1つに変換できる。

  1. 強化レベルの最大値は30。
  2. 強化ユニットを投入するごとに、基礎ステータス上昇(火力・雷装・航空・装填)
  3. 強化レベルが上がるごとに、図鑑開放・ステータス上昇(耐久・対空・回避等)・兵装強化・レアリティ向上が段階的に行われる。

必要強化ユニット数 Edit

強化レベルを1つ上げるためには複数の強化ユニットが必要となる。強化レベルが上がるごとに、強化レベルを1上げるために必要な強化ユニットが段階的に増えていく。

偏ること無く目当てのキャラのユニットが日に3個、週に21個手に入ったと仮定しても、強化Lv最大まで約4〜5ヶ月程掛かる。余程偏らなければ、1人が強化Lv最大になった時点で他のキャラのユニットは大体6〜8割程強化が進む量があると思われる。偏らなければ。
運次第で相当前後するので気長にやろう。主に物欲センサーによる妨害
強化レベル最大になった艦の強化ユニットも、科学研究の報酬に登場する。現状、余剰ユニットの用途はなく完全に無駄になる虞がある。船体が完成した順に集中して集めてまず完成を急ぐのもよいが、満遍なく獲得するよう心がけることも選択肢だろう。

なお各ステータスの強化値は強化レベルに付随しているわけではなく、所持している強化ユニットの数が強化レベル上昇に必要な数に満たなくても投入した数に応じて随時強化されていくので、逐次投入してしまって問題ない。

強化レベル必要数合計必要数強化レベル必要数合計必要数強化レベル必要数合計必要数
0→12210→1164320→2115148
1→22411→1264921→2215163
2→32612→1365522→2315178
3→42813→1466123→2415193
4→551314→15127324→2530223
5→641715→16108325→2620243
6→742116→17109326→2720263
7→842517→181010327→2820283
8→942918→191011328→2920303
9→10 ※183719→20 ※22013329→30 ※340343

※1:キャラの必要Lv10
※2:キャラの必要Lv30
※3:キャラの必要Lv70

強化突破 Edit

開発ドック画面左側の、強化突破タブから確認可能。
強化レベルを満たすごとに自動的に開放される。
消費燃料はレベルアップでのみ増加し、レアリティ向上では増加しない(要検証)

※図鑑開放:対象艦の図鑑画面の「資料」で各種台詞を再生可能になる。開放されていない台詞は「???」のまま。

強化レベルが一定値に達するとキャラのLv自体も上げないと、それ以上強化出来ないようになる。
レアリティの上昇時に通常の限界突破と同じく一定のLv(10・30・70)が要求される。

強化レベル内容
レベル1図鑑開放(ログイン、母港帰還、自己紹介)
レベル5ステータス上昇、兵装強化(キャラ別ページ参照)
図鑑開放(メイン1、戦闘開始、任務)
レベル10レアリティ向上(★3→★4)
兵装強化(キャラ別ページ参照)
スキル:対セイレーン特化改修擬萋
図鑑開放(メイン2、MVP、敗北)
レベル15ステータス上昇、兵装強化(キャラ別ページ参照)
図鑑開放(メイン3、タッチ1、任務完了)
レベル20レアリティ向上(★4→★5)
兵装強化(キャラ別ページ参照)
スキル:対セイレーン特化改修偽化
図鑑開放(スキル、メール、委託完了)
レベル25ステータス上昇、兵装強化(キャラ別ページ参照)
図鑑開放(タッチ2、損傷大)
レベル30レアリティ向上(★5→★6)
兵装強化(キャラ別ページ参照)
スキル:対セイレーン特化改修偽化

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 急いで完成させても大した恩恵ないから少ない艦優先且つ指向型は温存して最後の詰めに使うようにすればそこまで沼にはならないよな -- [y7AFEF9B0mU] 2018-07-23 (月) 17:55:16
    • あれって温存できるようになってるの? -- [U1uHiROFMiQ] 2018-07-23 (月) 19:14:52
      • ってゴメン アイテムだからそりゃ温存できるよね…一人で謎の誤解をしてしまった… -- [U1uHiROFMiQ] 2018-07-23 (月) 19:16:23
  • 三塁の戦術にアイリスとヴィシアは対象にならんのか…追加でいれてもいいと思うんだけどねぇ -- [oubTHa4J5p2] 2018-07-27 (金) 00:00:23
  • 2隻目の経験値稼ぎに入るとせっかく建造した計画艦を存分に使えないのが欠点… -- [.ga.e/JXYKM] 2018-07-27 (金) 22:46:00
  • ユニオンの計画艦欲しい。サン・ルイはユニオン艦で経験値集めするけど、アイリス陣営だし。 -- [35Oi5OmVpVI] 2018-07-28 (土) 14:23:03
    • 何があるだろう。モンタナ級戦艦くらいしか見つけられないけど世代的に壊れになりそうで -- [wVdAiNbXQ/2] 2018-08-17 (金) 11:38:42
    • レキシントン姉妹は当初巡戦として建造されていたので、放棄された同型艦としてならあるいは。 -- [TPTCFSnOgOU] 2018-08-25 (土) 01:14:03
    • ミッドウェー級、デモイン級、ウースター級は実在艦だけど、バランス的にはここに入っても不思議じゃないな…ww -- [ZwtJf6xKtMw] 2018-09-02 (日) 23:34:28
  • 強化完了したキャラの強化ユニットってどうなるんだろう。いずれ新しい使い道を出すのだろうか -- [z0i1s9mXV6U] 2018-07-30 (月) 00:03:26
    • 開発Lv30達成者が続出するようになってきたら変換とかの救済措置が出るだろう、早くて実装半年とかそれくらいで -- [1hhIliNA/cU] 2018-07-30 (月) 23:42:10
    • そのまま他のに変換できると指向研究もユニットも個別に分けてる意味がなくなっちゃうからなあ。2期用のフリーユニットに変換とかがいいんじゃないかな(願望) -- [lTPm9tUPaBs] 2018-08-03 (金) 16:18:20
      • 実際は2期目の対応する計画感のユニットに強制変換とかですかね?(悲観) -- [Kn4gH00vTwk] 2018-08-03 (金) 20:00:38
    • 研究そのものが旨いわけだしそのままというのが一番ありそうだ。余って困るわけでもないし -- [Eq6qv7f3nTs] 2018-08-03 (金) 20:09:53
    • 強化ユニット10で資金500と交換とかで良いから、余ったアイテムの処分方法が欲しいね。
      装備設計図とか、10枚資金1とかで良いから買ってくれないかなあ。 -- [ShZ6.jcN1/2] 2018-08-04 (土) 11:43:55
  • 陣営と艦種指定ぶっちゃけ最初は面倒だなって思ってたけど、実際には今まで使ってなかった艦も使うようになって新しい発見があったり嫁が増えたりなかなか良いと思うな。強化ユニットだけはもう少し緩和して欲しいが… -- [t.i9MdsD4Ew] 2018-08-05 (日) 13:43:26
    • あとは駆逐艦でも経験入ってくれれば文句ないんだが、追加計画艦に駆逐艦来るのだろうな多分 -- [sMNbtXoY2mM] 2018-09-11 (火) 11:09:14
  • 7月に鉄血K級の三人でローン返済してた[v5kHSnrnp8I] だけどやっと今日終わった
    もうキューブ5個消費するボタン押していいよね?というか計画艦全員その価値あるよね? -- [v5kHSnrnp8I] 2018-08-12 (日) 17:28:43
    • キューブ5個で建造したとして小型5回or他二回しか回せない。だというのにそのキューブ数で確実にSSRが手に入る開発艦は躊躇う理由なんてないぞ。正直キューブ五個くらいなら二日で手に入るし。 -- [BZBMtI9PkqU] 2018-08-12 (日) 17:34:42
      • よっしゃわかったなら今からボタン押すわいくぞぉぉぉぉぉぉおぉ! -- [v5kHSnrnp8I] 2018-08-12 (日) 18:17:40
  • 5隻目の経験値稼ぎが終わりそうだけど、ユニットは最低レベル25ぐらいまで集まってる。やっぱり6隻全部やるのを見込んだ設定だったか。 -- [YDCW80D0JP2] 2018-08-19 (日) 04:42:53
    • 運良くて羨ましいなぁ
      経験値5隻終わってるけど、指向性突っ込んでるのは24だけど他18か9やで -- [RFZoEOfABJ6] 2018-08-19 (日) 11:47:26
    • 育成予定艦4隻を狙って実行してた結果1隻が強化完了(その後溢れ中)、2隻が26Lv 「いつから上限が30だと思っていた?」という幻聴に怯え備える日々 -- [U1uHiROFMiQ] 2018-08-19 (日) 12:50:11
  • ローン返済大変だけど、みんなどこの海域でやっているんだろう。。。 -- [UTveqmbN8ak] 2018-08-22 (水) 02:27:42
    • 「大変」ってどういう意味の大変なんだろう。巡洋艦6隻そろえられないというわけじゃないよね -- [hrujDp1THrI] 2018-08-22 (水) 07:48:10
      • あ、いちお鉄血はローン以外います -- [UTveqmbN8ak] 2018-08-23 (木) 02:06:06
    • ローンの個別ページやコメントに書いてあるから見ておいで -- [z0i1s9mXV6U] 2018-08-22 (水) 07:58:22
      • 8-3とかですかぁ。。。
        ベル砲堀かねてやるかなぁ。。。 -- [UTveqmbN8ak] 2018-08-23 (木) 02:30:16
    • ローン返済どころか自転車操業の方が適切なんじゃないかと思うことがある。 -- [gigXvCLTSHw] 2018-08-22 (水) 13:39:20
    • 12章でドロ艦掘りながらやるのマジおすすめ。ボスまでの雑魚6体なら安全海域にすれば余裕でこなせる。燃料がマッハだが返済貯まるの早いぞ -- [mEG9p.mbZ9U] 2018-08-31 (金) 14:14:55
  • 全員開発完了した時点でこんな進行状況やった。
    ネプチューン LV29と1枚
    モナーク LV25と19枚
    伊吹 LV29と3枚
    出雲 開発完了時 255枚
    ローン LV27ちょうど
    サンルイ LV30 +3枚 -- [.53Hll5yoZ2] 2018-08-22 (水) 23:09:17
  • ネプチューン開発してるんだけどあまりにも経験値の%の上がりが遅すぎるような気がしたから稼いだ経験値紙に記録した結果どうも巡洋戦艦の経験値が反映されてないことがわかった。これバグか? -- [bQoAzqLLuhA] 2018-08-25 (土) 14:00:38
    • 巡洋艦と巡洋戦艦は別物。 -- [Bj00k7pmbgs] 2018-08-25 (土) 14:03:00
      • マジか…名前に巡洋ってバッチリ書いてあるのに巡洋艦扱いじゃないの悔しい…悔しくない? -- [bQoAzqLLuhA] 2018-08-25 (土) 14:17:06
      • そもそもゲーム的には「巡洋戦艦」「重巡洋艦」「軽巡洋艦」しかないわけなのに無造作に「巡洋艦」という単語を持ち出す。
        知ってる人からすればBattle cruiserがCruiserに入らないのは「当たり前」なんだけど、ゲーム内にヘルプがないから勘違いする。不親切よね -- [f4yJmusd9B6] 2018-08-25 (土) 14:21:07
      • そもそも「前衛縛り」なのに何故「主力」の巡戦が入ると思ったのか。勘違いと言うにはちょっときつい。 -- [AwOnzBUi3CM] 2018-08-27 (月) 22:40:00
      • 上の太字表示部分、増やしておきますね・・・ -- [U1uHiROFMiQ] 2018-08-27 (月) 22:48:44
      • 「艦隊を出撃させ、○○所属の巡洋艦の累積獲得経験値を何万蓄積させる」というのが戦術データ研究の説明ですね。少なくともここに前衛だの主力だのという文言は入らないです -- [BMfmUejnHC.] 2018-08-27 (月) 22:49:44
  • 全部終わらせたので少し個人的なアドバイス。
    ・これから一からやる人はまず誰にも代用できない伊吹をオススメする イベント時エリート狩りの効率が段違い 次にモナーク
    ・戦艦の二人は強化レベル25と30では劇的な違いがないので汎用ユニットを一気に投入するのは推奨しない 最終的に余りが出る
    ・サン・ルイとローンはT0砲に依存するため研究はある程度装備優先した方がいい -- [6G4DbWbt3yw] 2018-08-27 (月) 23:40:32
    • ピッピ土井が居るなら正直戦艦組はあんまり出番無いし、ジャンビーヤも居るなら投入局面の限定される伊吹より三塁ネプのがいいと思う。 -- [b6qfB4M7sSw] 2018-08-31 (金) 15:29:34
      • ビーヤって誰だ? -- [.gott24S8F.] 2018-08-31 (金) 15:35:19
    • 戦艦に関してはジャン・バールや土井さんがそれぞれ道中とボスどっちとも務めてくれるしボス艦隊には長門がいるなら長門も入って残りはバランス取って空母にするから開発を戦艦に優先するかは頭が悪い言い方だけど手持ちしだいかな
      強いて優先するならこれも頭の悪い考え方だけど前衛の他艦バフ度外視でトップクラスのdpsなサンルイとローンのがオススメかな
      あくまでも個人的にはだけどサンルイのがいいと思うけど -- [GwbBsG4wGaw] 2018-08-31 (金) 15:54:35
    • 返済用の艦が全陣営揃ってるわけじゃないなら、手持ちでレベルの高い陣営からでいいと思うよ。 先にそれやってる間に委託で重桜前衛を90以上まで上げ。 しかるのちに伊吹を開発開始、なるべく後半海域で掘り兼ねて周回。 -- [Br.BGsf68pc] 2018-09-02 (日) 04:53:53
    • ぶっちゃけ順番とか関係ない
      最初に終わったやつが使い物になるころには他の開発も全部終わってるし強化状況も結果的には横並びで大した差はでない -- [jaegFgPJpWo] 2018-09-02 (日) 05:58:56
    • 伊吹が開発できるまで開発艦に手を出さないという考えはアリかも。ドックは比較的序盤に解禁されちゃうけど、使用艦が偏って駆逐や空母が全然育たないから結構困った。強化ユニットの都合もあるし、余裕が出てからでいい程度のものかと思う -- [10RdOPZ505Y] 2018-09-02 (日) 07:08:13
  • 全艦強化完了したの結構いるだろうし、そろそろ新しい開発艦来て欲しいな
    なんだかんだいって経験値集めもユニット集めも目標がある分モチベに繋がってたところあるし
    掘りが終わっちゃうとやる事なさすぎてダレる -- [ywCdxoWvLD.] 2018-08-31 (金) 02:38:12
    • 遅くとも年内には次の声を聞きたいね。エンドコンテンツというほど重くはないけどちょっとしたサブ目標としてはよかった。
      アニメとかとのコラボでの架空艦でもいいのよ -- [Ptq4JenFqBU] 2018-08-31 (金) 14:46:55
      • ヤマトとかナデシコとかマクロスとか来ないかなーと思うことはある。
        個人的には轟天号とか衝角戦闘艦『快天』とかが欲しい。デザインで金ブリとの差別化が難しそうだが。 -- [ZGumROifk6.] 2018-08-31 (金) 15:02:46
    • 空母と駆逐艦をおもいっきり使いたい -- [HxE3V6JxwiU] 2018-08-31 (金) 15:08:11
    • ボトムズコラボが行けるんだからストライカーズ1945コラボの紀伊とか19XXコラボのアウターリミッツとか雷鳴を -- [BhDG4Vl4clA] 2018-09-03 (月) 03:31:06
      • そういや1945の敵って計画艦みたいな設定だったね。航空機も実装出来て一石二鳥なコラボか。 -- [BqBi87KCals] 2018-09-03 (月) 03:41:23
    • 史実の計画艦でH45とか -- [KLe47ib68s6] 2018-09-05 (水) 10:48:23
  • ローンが終わったぁぁぁぁ!
    あとは三塁だけだ! -- [qIQ6v6ZKr1s] 2018-09-02 (日) 02:58:26
  • 複数艦強化終わってる人たちは、やっぱりこまめに日中の小型とか中型回してるのかな?。
    朝と帰宅後の二回、多くて三回位しか回せないから、一番進んでる子で210枚弱、遅い子で150枚位だなぁ。 -- [1XKKB9IXRvc] 2018-09-02 (日) 22:19:42
    • 研究終わるタイミングでアラーム鳴るようにしてるって聞いてガチ勢こえーなと思った。 -- [r.idqreTh1E] 2018-09-02 (日) 23:54:02
      • 回数稼げる土日はスマホにアラート設定してる結構オススメ。
        実際やってみると1分もかからないしオフィス仕事ならトイレ休憩の時間調節したら仕事しながらでも出来そう。 -- [KsAVV1kgzBo] 2018-09-03 (月) 05:21:33
  • ローンの研究開始条件が難しいというのも外して大丈夫かな。それとも「ドイッチュラントを引けねば図鑑報酬のZ23を狙う必要が」とすべきか -- [l3mbwRavXNI] 2018-09-04 (火) 19:17:56
    • ドイッチュが来てくれたとしても、ライプツィヒorZ23のどっちかは取らなきゃいけないし、まだ残しておいて良いと思う -- [fy44VELA1qQ] 2018-09-04 (火) 19:50:58
    • 大型のSR闇鍋はかなりきついからね、まだきついことには変わりはない。 -- [xvpHH6Yjv9E] 2018-09-04 (火) 19:54:09
    • ちょっと書き換えてみました -- [cAbb9zFCs7o] 2018-09-10 (月) 21:12:06
  • 限定建造がくると研究開発が滞って困る
    初期からレベル上限20も上がってるんだしデイリー出撃もそろそろ次の段階に進めてもいいのではないか -- [/wCW9SKmdnw] 2018-09-05 (水) 16:07:47
  • K3娘、アドミラル・グラーフ〜、ライプツィッヒ、がLV60弱〜LV90まで育成+オイゲンで、ローン完済したK3娘が3凸までかかると思っていなかったから、カールスエール改まで育ってしまった。 -- [qtr0KedSXhE] 2018-09-05 (水) 20:42:48
  • アルペジオコラボとか鋼鉄の咆哮コラボ来ないかねぇ -- [eQ0Vxgrm.7E] 2018-09-06 (木) 23:36:36
    • まさかの艦これアニメコラボよ -- [sMNbtXoY2mM] 2018-09-11 (火) 11:14:48
    • ハボクックはよ -- [njPYDLePQ1o] 2018-09-19 (水) 00:43:28
  • 実装からほぼ5か月 全員開発終了。
    強化ユニも優先してたのが30 他がほぼ29といった状態でした。 -- [ZR41mXTgBdk] 2018-09-18 (火) 14:42:37
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 戦艦には航空戦艦、巡洋戦艦含む
*2 2018年5月末よりのイベント「墨染まりし鋼の桜」で第一期が実装された。以降の大型イベントの交換報酬にたびたび現れている。
*3 2018年4月末よりのイベント「饅頭大作戦」で強化ユニットそのものが報酬に登場したことがある。

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Last-modified: 2018-09-10 (月) 21:11:35