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開発ドック | 科学研究室




開発ドックとは Edit

「開発ドック」とは、開発任務をクリアすることで「特別計画艦」を入手・強化できるシステムで、指揮官レベル30で機能開放。

2018/4/26の更新にて以下6隻の「特別計画艦」が追加された。
説明ではハイエンドコンテンツの一環とされ入手までには相当の時間を要すとの事。
開発完了に必要な任務の詳細は各キャラ詳細ページを参照してください。

 研究開放条件には、「図鑑」の項目に掲載される艦のみをカウントする。
そのため、改造できる艦を改造しても、開放条件の数値は増えない(「改造」の項目に登録されるため)。

特別計画艦 Edit

名前陣営艦種研究開放条件戦術データ収集*1超越技術設計実装日指向型強化ユニット
ネプチューンロイヤル軽巡ロイヤル前衛×20ロイヤル巡洋艦巡洋改造図2018/04/26一期目
モナークロイヤル戦艦ロイヤル主力×10ロイヤル戦艦戦艦改造図
伊吹重桜重巡重桜前衛×20重桜巡洋艦巡洋改造図
出雲重桜戦艦重桜主力×10重桜戦艦戦艦改造図
ローン鉄血重巡鉄血前衛×7鉄血巡洋艦巡洋改造図
サン・ルイアイリス重巡ユニオン前衛×20ユニオン巡洋艦巡洋改造図

特別計画艦について Edit

メンタルキューブから形成される艦船少女は人々の思念の集合体であるため、彼らの強い願いにより実在しなかった艦船をも作り上げることが可能である。
増大するセイレーンの脅威に対抗すべく、とある研究プロジェクトが前倒しで実行された。
対セイレーンを目的とし、新たな手法にて建造されることとなった艦船。それが「特別計画艦」である。

+ WoWsコラボについて

開発にて入手する艦は通常艦と異なり、レアリティが「特別計画(PRIORITY)」となる。
強さの目安としては、SSR相当であるとのこと。
特別計画艦は「開発ドック」の強化画面にて該当艦の「強化ユニット」を消費して、強化を行うことができる。

※「強化ユニット」は特別計画艦ごとに種類が異なる。
※「特別計画」艦は「汎用型ブリ」、「試作型ブリMKII」を用いて限界突破することができない。
※「特別計画」艦は図鑑では通常の艦と別枠になるが、図鑑達成率に含まれる。
※限界突破しなくてもレベル上限は100。余剰経験値貯めや認識覚醒もレベル100に達すれば可能。
※開発ドックで強化を一定回数行うと、自動的に限界突破される。
※ロックを解いても、退役、強化素材にすることは不可

PR.jpg

開発方法 Edit

  1. 「特別計画」艦の研究開放条件が達成されると、艦の開発が可能になる。
  2. 開発ドック画面にて対象艦を選択し、開発を開始する。
  3. 開発中、毎日開発任務が開放され、任務を完成することで開発が進む。
  4. 対象艦の開発におけるすべての任務を完了すると対象艦が入手可能。

※同時に開発出来る艦は1隻のみ。
※開発中、開発中止ボタンをタップすると、その艦の開発を一時的に中止できる。
 その際、開発全体の進捗および進行中任務の進捗は保持される。
※一度開発艦を変更すると24時間再変更できない。
 開発艦の変更後24時間以内に開発艦を完成させた場合であってもこのペナルティは適用されたままとなる。
 その場合、24時間経過するまで開発を再開することができないため注意。

研究開放条件 Edit

それぞれの陣営の前衛艦、もしくは主力艦の図鑑登録が一定数以上必要。
例外としてサン・ルイのみユニオン陣営が対象になる(後述の戦術データ収集も同様)。

開発要求待機時間
戦術データ収集 I艦隊を出撃させ指定艦の累計獲得経験値を1,000,000蓄積させる0時間
技術理論研究 I「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する24時間
超越技術設計 I指定改造図T210枚集める48時間
戦術データ収集 II艦隊を出撃させ指定艦の累計獲得経験値を2,000,000蓄積させる
「戦術データ収集機廚魎偉擦垢詆要がある
72時間
技術理論研究 II「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
「技術理論研究機廚魎偉擦垢詆要がある
96時間
超越技術設計 II指定改造図T35枚集める120時間
艦体建造 I資金を20000(前衛艦)or 30000(主力艦)集める144時間
艦体建造 IIメンタルキューブ5個を集める144時間

 ※開発を始めるとそれぞれ設定された時間がカウントダウンを始める。待機時間が0になったらそれぞれの項目の蓄積が可能となる。
 ※「戦術データ収集」と「技術理論研究」はIが完了しないとIIが蓄積されない仕様となっている。
 ※「超越技術設計 I / II」と「艦体建造 I / II」は、待機時間が0になった時点までに達成していれば即完了することができる。
 

また、一部キャラはイベントキャラや図鑑開放報酬なども必要となり難易度が跳ね上がる場合もある。
無理に現状で開発しようとせず、新規追加やイベント復刻を待つのも1つの手段である。
対象艦は陣営別艦種から確認できる。

  • ローン(鉄血前衛×7)
    • 入手手段が常設されている艦が全部で8隻。うち3隻、図鑑報酬のライプツィヒZ23、大型艦建造限定のドイッチュラントは入手の敷居が多少高く、この中から2隻を取得する必要がある。

戦術データ収集 I/II Edit

「該当陣営所属」かつ「該当の艦種」で経験値を100万/200万獲得する。
伊吹、ネプチューン、サン・ルイ、ローンは巡洋艦(軽巡、重巡)
モナーク、出雲は戦艦(戦艦、航空戦艦、巡洋戦艦)
上記以外の艦種(駆逐艦、空母、軽空母、砲艦、工作艦、潜水艦)はすべて対象外であり、対象艦も所属陣営が異なれば対象外になる。
キャラのLv・突破状況・覚醒の有無等は無関係。該当艦であれば、無凸Lv70でも完凸未覚醒Lv100でもLv120経験値カンストでも増える。

条件に該当する艦船を使用しているのに%表示が増えないように見えるのは必要量が膨大なため。1%進めるにはIで1万、IIで2万の累計経験値が必要。
戦術データ収集IIはIを終了させないと始まらない。
「現在開発中の艦船」のみ進行可能。開発中以外の艦船の戦術データ収集を進めることは出来ない。

演習、寮舎、委託、大講堂での取得経験値は燃料を消費する「出撃」ではないため適用されない模様。
貯めたければデイリー出撃か海域へ出撃する必要がある。

経験値狙いで使用する該当艦は必ず寮舎(訓練よりも休憩が効率的)に入れておこう。コンディションボーナスでIで16万、IIで32万程浮く。
他にも旗艦ボーナス1.5倍、MVP2.0倍等が重なるよう調整していきたい。
2018年8月現在 上記のほかには伊吹開発時に限り夕張の経験値UPスキルが有効に機能する。

MVP担当艦に加え低燃費なLv70の該当艦を連れていければ効率を高められる。
無凸だと前衛は流石に6-4辺りが限界。7-1でも行けなくはないが、最後まで保たない事の方が多い。
主力は無凸でも自爆ボートさえ通さなければ8章でも普通に生き残れるので、自爆ボートを防ぎやすい2凸、あるいは3凸済みネルソンや霧島、山城、扶桑あたりを旗艦にすれば効率が上がる。
主力への砲撃が増える9章は運。無凸艦は2回撃たれると死ぬので、旗艦へ砲撃することを祈ろう。
航空攻撃が復活する10章・11章は厳しい。
強力な装備や、限定ドロップ艦もいるためそれらの掘りを兼ねて周回してもよいだろう。

編成例海域経験値一覧も参照。

11章、12章と章が進む度に難易度は上がるが、燃料消費1あたりで見た場合の獲得経験値は大幅に増える。
このため戦力さえ整っているのであれば現状だと12章を周回するのが最も効率が良い。

技術理論研究 I/II Edit

科学研究室で任意の科学研究を5回/8回完了させる。
戦術データ収集 I/IIと並行して行える。

委託の初級〜上級科学研究、覚醒実証研究は全く関係ない。
研究→科学研究室から行ったもののみカウントされる。

超越技術設計 I/II Edit

該当の改造図T2を10枚/T3を5枚集める。
改造図T3は3章以降のハード海域でしか出ないので注意。
アンロック後に指定の枚数を新たに入手する必要はなく、所持している改造図を消費することでクリア可能。

艦隊建造 I/II Edit

前衛は資金20000、主力は資金30000/キューブ5個を集める。
なお他項目をクリアしていなくても待機時間のロックさえ外れていれば先にクリアする事も可能。

強化方法 Edit

通常艦の強化とは異なり、特別計画艦の強化にはそれぞれの艦に対応した「強化ユニット」が必要となる。これは科学研究の研究報酬で得られる。キャラ毎に用意された強化ユニットを消費して、強化レベルを上げることでキャラクターの強化を行う。

強化ユニットは支援ラインナップに出現することもあるが、いずれか1種かつ稀、出ても勲章20個で1つもしくは40個で2つまで。

また期間限定イベントの報酬に「指向型強化ユニット・第?期」がある場合もある (現在はネプチューン〜サン・ルイの第一期のみ)*2*3。指向型強化ユニットは倉庫で「使用」することでいずれかの強化ユニット1つに変換できる。

  1. 強化レベルの最大値は30。
  2. 強化ユニットを投入するごとに、基礎ステータス上昇(火力・雷装・航空・装填)
  3. 強化レベルが上がるごとに、図鑑開放・ステータス上昇(耐久・対空・回避等)・兵装強化・レアリティ向上が段階的に行われる。

必要強化ユニット数 Edit

強化レベルを1つ上げるためには複数の強化ユニットが必要となる。強化レベルが上がるごとに、強化レベルを1上げるために必要な強化ユニットが段階的に増えていく。

偏ること無く目当てのキャラのユニットが日に3個、週に21個手に入ったと仮定しても、強化Lv最大まで約4〜5ヶ月程掛かる。余程偏らなければ、1人が強化Lv最大になった時点で他のキャラのユニットは大体6〜8割程強化が進む量があると思われる。偏らなければ。
運次第で相当前後するので気長にやろう。主に物欲センサーによる妨害
強化レベル最大になった艦の強化ユニットも、科学研究の報酬に登場する。現状、余剰ユニットの用途はなく完全に無駄になる虞がある。船体が完成した順に集中して集めてまず完成を急ぐのもよいが、満遍なく獲得するよう心がけることも選択肢だろう。

なお各ステータスの強化値は強化レベルに付随しているわけではなく、所持している強化ユニットの数が強化レベル上昇に必要な数に満たなくても投入した数に応じて随時強化されていくので、逐次投入してしまって問題ない。

強化レベル必要数合計必要数強化レベル必要数合計必要数強化レベル必要数合計必要数
0→12210→1164320→2115148
1→22411→1264921→2215163
2→32612→1365522→2315178
3→42813→1466123→2415193
4→551314→15127324→2530223
5→641715→16108325→2620243
6→742116→17109326→2720263
7→842517→181010327→2820283
8→942918→191011328→2920303
9→10 ※183719→20 ※22013329→30 ※340343

※1:キャラの必要Lv10
※2:キャラの必要Lv30
※3:キャラの必要Lv70

強化突破 Edit

開発ドック画面左側の、強化突破タブから確認可能。
強化レベルを満たすごとに自動的に開放される。
消費燃料はレベルアップでのみ増加し、レアリティ向上では増加しない(要検証)

※図鑑開放:対象艦の図鑑画面の「資料」で各種台詞を再生可能になる。開放されていない台詞は「???」のまま。

強化レベルが一定値に達するとキャラのLv自体も上げないと、それ以上強化出来ないようになる。
レアリティの上昇時に通常の限界突破と同じく一定のLv(10・30・70)が要求される。

強化レベル内容
レベル1図鑑開放(ログイン、母港帰還、自己紹介)
レベル5ステータス上昇、兵装強化(キャラ別ページ参照)
図鑑開放(メイン1、戦闘開始、任務)
レベル10レアリティ向上(★3→★4)
兵装強化(キャラ別ページ参照)
スキル:対セイレーン特化改修擬萋
図鑑開放(メイン2、MVP、敗北)
レベル15ステータス上昇、兵装強化(キャラ別ページ参照)
図鑑開放(メイン3、タッチ1、任務完了)
レベル20レアリティ向上(★4→★5)
兵装強化(キャラ別ページ参照)
スキル:対セイレーン特化改修偽化
図鑑開放(スキル、メール、委託完了)
レベル25ステータス上昇、兵装強化(キャラ別ページ参照)
図鑑開放(タッチ2、損傷大)
レベル30レアリティ向上(★5→★6)
兵装強化(キャラ別ページ参照)
スキル:対セイレーン特化改修偽化

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 開発艦でセイレーン絶対コロコロ艦隊作る場合、前衛はだれを抜くのがベストか、そして空いてる後衛一枠はだれにするべきか...オフニャは巡洋艦と戦艦でいいとして -- [FcCTvVL5gvo] 2018-11-09 (金) 23:02:08
    • 後衛は日向か不安定だけどZ旗三笠でいいんじゃないかな -- [44uzQoPTtKk] 2018-11-10 (土) 01:30:57
  • ようやく前衛艦4隻の開発が終わった!これで前衛の艦種縛りとおさらばで、久々に推しが使えるよ -- [sGsQmRRlGsI] 2018-11-17 (土) 14:14:48
  • 9月の1周年のときは開発終わってないのが残ってた(から例の6kには入ってない)けど、今日強化ユニットが全員分揃った。
    ユニット含めて完成って何人くらいになるんだろう。船体だけなら今1万越えてるペースじゃないかな -- [OoKdjzeXrGs] 2018-11-17 (土) 15:32:35
    • 6kには入ってたけどユニットは揃ってないねえ -- [d11NXOkXOo2] 2018-11-24 (土) 16:03:22
  • ようやくユニット半分行ったところなんだが -- [.DzoX3U5D9A] 2018-11-24 (土) 15:54:37
  • ローン返済終わった。鉄血軽巡の寮舎放り込みから始まって長かったけど神通掘り兼ねて10-4の露払いでずっと使ってたらいつの間にか110近くまで上がってた。こういう口実がないと鉄血組が日の目見ないしいい勉強になった。さぁ次はモナーク頑張ろう。 -- [pqdihL799MM] 2018-11-28 (水) 16:56:38
  • ユニット揃ってるんだけど(なお開発)イベントの指向ユニットを交換するかどうか迷うのでご意見求む -- [pZQl4sUKpVY] 2018-12-01 (土) 04:02:35
    • 取るだけ無駄 -- [hCZE1sLc8dM] 2018-12-01 (土) 15:56:31
    • 今回のイベントは周回にうまみが(直近のアイリスイベやロイヤルイベと比べれば、ですが)少ないので、箱やユニットを諦めて早めに切り上げる方が多い気配です? -- [5GafrS1fO26] 2018-12-03 (月) 07:37:13
      • 今回はクオン以外、全部建造入手だから周回する必要が全然ないよなぁ。クオンと家具取ったらモチベーションが残らない。 -- [CDwjHVWQIjw] 2018-12-05 (水) 22:25:42
      • ハードなし+初回3倍ボーナスがないから底引きに必要な周回数クッソ多くてダルい…ダルくない? -- [P0vfh1zjx5E] 2018-12-11 (火) 08:15:33
  • 初心者に伝えたい。
    イベント配布の強化パーツは取っとけと。 -- [GCJh8Dsj7Zs] 2018-12-10 (月) 20:16:50
    • イベントによって取得難易度が変わって、「闇に堕ちた青き翼」みたいなボックスだと底を浚うついでに取れる。今回のような交換形式は引き換えポイントがかなり高く設定されるから (指向型ユニット1個でT3パーツ16個分)、できればスルーしたいんだけどね。予定が未定だからなあ -- [.fysUyy6kjk] 2018-12-11 (火) 14:00:37
  • ようやく伊吹が建造できてから(いずれローン返済に使うであろう)軽巡の性能を比較してみると、
    素のスペック差以上にライプツィヒとケーニヒがいるぶんローン返済のほうが確実に楽な気がする・・・
    たぶん重桜陣営好きな人が多いから話題にならないだけで、実際は辛かったんじゃないかなと思われる。
    夕張なんていなかった、いいね? -- [jZMEfkBdrIY] 2018-12-26 (水) 19:25:23
    • 神通改が毎回MVP取ってくれたから伊吹は楽だったよ。
      燃費はあまり気にしてなかったから、何を重視して編成するのかにもよるだろうけど。 -- [uTd9Tzo6Lcg] 2018-12-26 (水) 19:51:02
    • 最上を忘れるとは酷いな…居ると凄く助かるよ -- [iKLR1DAYdLk] 2018-12-26 (水) 19:52:23
  • 「現在開発中の艦船」のみ進行可能。開発中以外の艦船の戦術データ収集を進めることは出来ない
    ってことは、モナーク開発中に主力はロイヤルにしつつ前衛は鉄血にしてローン用の戦術データ収集の%を稼いでおくっていうのは不可能ってことだよね? -- [icnjLxvMTrU] 2018-12-28 (金) 14:54:06
    • そりゃもちろん不可能だ -- [XxafVgdigg.] 2018-12-28 (金) 14:58:36
  • 伊吹 強化レベル0/レベル100で消費13
    って事で燃料消費はレベルのみで増えるで間違いなさそう -- [tjhH3tH5GLQ] 2019-01-02 (水) 00:38:05
  • 6隻やっと120になった…セイレーン作戦を待つ -- [NrYxZI3NV1Y] 2019-01-04 (金) 08:41:43
  • モナーク返済辛みを感じる。ようやく戦術2の25%達したわ。モニター艦も使えればなあ -- [/z4pfnIn/66] 2019-01-05 (土) 03:32:46
  • モナークとか1番楽な部類だろうに。
    フッドQE辺りを旗艦に置いとけば勝手に溜まってる。
    主力は旗艦ボーナス+MVP取りやすいからすごく楽。 -- [YB2hQEzQGN6] 2019-01-06 (日) 09:04:51
    • 個人的には前衛系はその陣営のキャラ全然育てて無くてもユニコーン等の回復キャラ置いとけばレベリング時からその後の堀りでの活用と使えてたけども後衛キャラはそれが出来ないから(出来なくはないけど、普段の資源の運用との兼ね合いで貧乏性な指揮官は積極的に使いたがらない。)だから面倒に感じるというのはある。 -- [hFPlcRF1dcM] 2019-03-16 (土) 23:06:33
  • 計画艦第二期来ないかなーとは思うものの急がなければダイヤも使わないし無料配布みたいなもんだから運営には大して得がないんだよねー -- [KsHWTUUHWJY] 2019-01-21 (月) 12:40:38
    • 無駄に貯まる指向型強化ユニット・一期目
      まだ二期目やらないなら一期目の強化レベル30から上限上げて欲しいな -- [1TStw5qZg/c] 2019-02-21 (木) 12:37:18
      • むしろ3つで他のキャラの1個と交換とかやって欲しい。余りが完全に無駄になってしまうからどうしても満遍なく育てざるを得ない。 -- [hFPlcRF1dcM] 2019-03-16 (土) 23:08:11
  • 研究装備は各6個以上出来て流星は1個、烈風は2個しか出来んかった。作戦履歴で掘るしかないか... -- [Cni8WFTMPcg] 2019-01-24 (木) 14:12:47
  • そろそろ新しいのこんかなあ 全艦強化すみで強化パーツが溜まるだけ -- [dzRF1j3/kck] 2019-02-05 (火) 13:11:37
  • 一周年組オデッサ民 開発6艦すべて開発完了しました!強化レベルはまだ一つも25になってないけど… -- [o5TIH0WHDs2] 2019-02-06 (水) 18:58:25
  • 一隻開発完了するまでやるんですか?それとも途中、別の艦に変えたりして開発する感じですか?
    今一効率のいいやり方が浮かばないんだけど……どうすればいいんですか? -- [XwSXu7Uo.T6] 2019-02-09 (土) 12:24:35
    • 船体建造までは1隻ごと。切り替えに24時間のインターバルが必要なので細かく切り替えてどうこうは出来ない。強化ユニットは並行して収集するのが一番早いがここは好みで -- [AMk6Ldvr94U] 2019-02-09 (土) 13:07:44
  • サンルイ育てやすいから初開発艦として現在開発中だけど、駆逐使えないのが辛いわ。駆逐で開発艦とか居ませんよね? -- [p.Q3bI0I1wA] 2019-03-05 (火) 03:16:14
    • 駆逐艦と空母は居ないね
      第1期がWoWsコラボであることも鑑みると、(第2期もWoWs由来と仮定して)駆逐の候補は重桜の春雲、鉄血のZ52、北連のハバロフスク辺りかな
      空母はおそらく重桜の白龍になりそうな気がする(他国の空母ツリーに未成艦や計画艦が居ない)

      個人的には三塁建造に苦労はしなかったんだけど、魚雷が使えなくて面白くなかった記憶
      伊吹の直後だったから余計だったのかも知れない(魚雷ジャンキー並感) -- [2Rzj/nej.cw] 2019-03-05 (火) 04:03:53
    • モナークあたりを開発してる間は駆逐を育てるみたいなことをしてたかな。ただモナークも出雲も経験値集めが楽な部類なのであまり育てる暇がなかったのと、重桜や鉄血の前衛艦を育てておきたい欲求との兼ね合いが面倒だった -- [3aOeQ2.pzTw] 2019-03-05 (火) 09:05:05
  • 何とはなしに調べてみたのでWoWsにてツリーに追加された日を載せておきますね
    ネプチューン 2016/10/20
    モナーク 2017/8/31
    出雲 2015/5/14
    サン・ルイ 2017/4/20

    ローンと伊吹はクローズドβ以前実装艦らしく不明。 -- [4RbZxva2m.A] 2019-03-18 (月) 01:15:17
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 戦艦には航空戦艦、巡洋戦艦含む
*2 2018年5月末よりのイベント「墨染まりし鋼の桜」で第一期が実装された。以降の大型イベントの報酬にたびたび現れている。
*3 2018年4月末よりのイベント「饅頭大作戦」で強化ユニットそのものが報酬に登場したことがある。

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Last-modified: 2018-10-01 (月) 22:48:33