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艦砲リスト > 試製203mm連装砲(3号)




基本情報 Edit

名前装備種所属特性拡散範囲射程射角
試製203mm連装砲(3号)重巡主砲蔵王重工追尾15°5540°
Tアイコン威力発射速度火力対空弾薬設計図
初期最大初期最大
T0試製203mm連装砲(3号)T0.png528×448×48.58s/回5.92s/回450榴弾
射撃イメージ
[添付]
入手方法
コアショップでコアデータ800と交換

特徴・運用法 Edit

榴弾、2発2連射の重巡砲。203mm連装砲Bの上位互換。
重巡砲では希少な榴弾の金装備。現状ではコアデータとの交換限定。

DPSは1位の203mmSKC連装砲T3と比較した場合、85%程度に留まる。
攻撃速度は速めで一射辺りにかかる時間も短いが、そこは徹甲弾の貫通効果とトレードオフになる。
万人向けでは無く特定のスキルやキャラの特化用向け装備となる
主にスキルによる榴弾強化を持つ愛宕や、基本的に軽装甲である駆逐・軽巡への特効スキルを持つドイッチュラント級を榴弾補正で更に特化させる目的で選ばれる。

歴史 Edit

  • 「試作兵器・203mm連装砲の強化型。配備されたのが少数にとどまった」-コアショップ交換画面より
  • 50口径三年式二号20cm砲」を長砲身化した「仮称50口径三年式三号20cm砲」がモデルとなっている。
    具体的に言うと50口径から55口径に延ばしている。これにより砲弾初速が増している。
    名称が50口径なのは砲身を延ばした事を隠すためである。
    • 試作砲の試験結果は良好で高雄級重巡洋艦4隻を筆頭に改装される予定だったのだが「史実では」計画は中止になった。理由は不明。
    • コアショップの説明画面を見ると、アズールレーンの世界では少数が配備されている模様。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ドイッチュに金装備を持たせたくてこれ取ったわ -- [3KeyNenNyGc] 2018-03-29 (木) 07:37:37
    • 同志ではありませんか。歓迎しますぞ! -- [NIUVp8gu7mY] 2018-04-05 (木) 09:26:50
  • 愛宕を愛する者は、少しでも彼女に良い装備を付けてあげたいと思うもの。 -- [o4j2n8z0eMU] 2018-03-29 (木) 15:29:25
  • 愛宕砲を先に用意することで愛宕が来る可能性が…?(愛宕未所持) -- [Rbh30kCusY2] 2018-03-30 (金) 15:23:22
  • これブラックに乗せるとやばいんじゃあ・・・ -- [muWL3iuucBA] 2018-03-30 (金) 16:10:50
    • ブラックハートには合わん。彼女のスキルは徹甲弾向けだ。 -- [MjKpZCUW7mI] 2018-03-30 (金) 17:41:04
    • 補正を無くしてしまう特性上、下降補正込みの調整をされた通常弾高火力か補正がなくなって貫通だけ残る徹甲弾がおすすめで、一番補正が良い榴弾はむしろ一番おすすめできない -- [2y3TTnGIZz2] 2018-04-12 (木) 21:20:20
  • 最上改の主砲の選択肢には入りそう -- [JQU8rd//qLs] 2018-03-30 (金) 17:13:17
    • 最上の存在がこの砲を交換対象にしてしまった…彼女かいなければガン無視だっただろう -- [ujchjJbmI4E] 2018-04-01 (日) 03:13:52
      • 同じく…。あの全弾発射に惚れ込んだクチだけど、実際主力化してる。 -- [kEucXQrKkuU] 2018-04-20 (金) 00:41:35
  • 全弾発射の強力な艦や魚雷型重巡向け。当然だけどネームド駆逐に強い強い。攻撃速度の速い重巡砲はイマイチ火力不足になりがちだった中で一戦級の選択肢が得られるのは嬉しい装備だった -- [J0ridA.ZUXc] 2018-03-30 (金) 17:32:40
    • あと駆逐軽巡砲に比べて明らかに炎上が発動しやすい。戦艦砲からの延長で燃やしっぱなしもいける -- [J0ridA.ZUXc] 2018-03-30 (金) 17:34:13
      • 駆逐1%軽巡2%重巡8%だったかな、駆逐軽巡と比べて単純に四倍以上で燃える事になる、当たった時のダメージが炎上ダメージにも関わるから尚更有効だな。
        スキルマの愛宕なら炎上率20%……で良いんかね?コメントとか見てきたが水着エロいとかばっかりで確率に直接関わるコメントが見当たらなかったがまぁとりあえず大分上がるらしいな、確率とダメージが。
        いずれにしても上手く使えるなら片っ端から燃やしていけるな。 -- [XJy4rzubFzQ] 2018-03-30 (金) 17:59:55
  • 徹甲弾と榴弾って時点でSKCとは役割まるで違いそうだけどそうじゃないの?自爆ボートや軽装甲の相手ならこっちとかじゃないの? -- [3Uq8YjV2jjI] 2018-04-01 (日) 13:31:22
    • 重巡にさせる仕事じゃ無いし。というか重巡が不遇だからわざわざこれ取って強化するより他の取ろうという話になるだけ。 -- [dBZ4ecTKIjw] 2018-04-02 (月) 01:05:41
    • 上でも言われてるけど単艦運用を想定する場合は自爆艇を考慮しなくもないけど重巡のコストと射撃速度を考慮すると自爆艇はなるべく副砲や他の前衛に任せたいし重巡の火力的に役割対象のネームドに対する火力で考えるとボス以外はDPS良くて貫通するSKCのほうが良い。
      駆逐ボスだけ、道中軽装甲だけ、に火力を出したかったら榴弾強化艦以外にもいいと思うけど -- [2y3TTnGIZz2] 2018-04-12 (木) 21:25:52
  • 後半海域の駆逐対策にこれ交換するのもあり -- [7yB.uBZ8FRM] 2018-04-01 (日) 19:32:30
    • わざわざコアデータ800吐き出して用途の少ない重巡で2人の為に取るのも考えものだな、イベ景品なら良かっただけどね -- [Mc2US/zT0sY] 2018-04-02 (月) 19:53:03
      • Lv100キャップ開放以降は重巡が見直されてるらしいから、その時になったらまた評価が変わるかもね -- [2YEJMCqG4Y.] 2018-04-07 (土) 22:03:11
      • Lv110でもドイッチュラントとヒューストン、愛宕くらいっぽいんだよなぁこれ主力にしてる重巡。 -- [r.idqreTh1E] 2018-04-07 (土) 22:16:38
      • スキルが主砲発射トリガー型なヒューストンには持たせてあげたいけど、流石にまだ趣味優先できる局面じゃない… -- [hlZWDb3ylGM] 2018-04-07 (土) 23:08:06
      • 全弾発射が強力な最上改にも是非持たせたい。というか持たせた -- [3/DKmpZNrUs] 2018-04-08 (日) 10:15:38
  • 魚雷交換する気満々だったのに古鷹に持たせたくて震えてきた -- [vksxO/FOKO6] 2018-04-02 (月) 00:33:06
  • レベルキャップ開放で愛宕が強化されたしある程度有用性は増したんじゃないかな -- [kIbAVIBA73g] 2018-04-06 (金) 03:06:51
  • 最上は全弾がかなり威力互いから速度早いコイツ載せてもいいかも -- [4DXZItUXYDQ] 2018-04-06 (金) 06:31:01
  • うーん、メインで活躍してるプリンツさんに持たせようかな…… -- [wNH7uneC.lk] 2018-04-06 (金) 10:09:23
    • と思ったら、交換と同時に箱からT3の203mmSKC連装砲来ちゃった。シュペーちゃんに試製を譲ろうかな -- [wNH7uneC.lk] 2018-04-20 (金) 14:17:28
  • SKC金砲が無駄に5門もあるからこれ取るかどうかすげぇ悩む… -- [6UT/qMlSSm6] 2018-04-06 (金) 12:31:36
    • SKCは威力と手数の暴力で軽装甲相手でも食えるから、よほど重巡に思い入れが無い限りはコアデータが余るまで様子見で良いと思う -- [hlZWDb3ylGM] 2018-04-06 (金) 21:26:33
    • 月末にラインナップから外れるようなら回収してもいいかなーという程度かな。 紅染2回やってる人は酸素2本もう持ってるし -- [Ks.TxXpeyTU] 2018-04-06 (金) 21:30:17
  • 交換迷ってたけど次イベでグラーフシュペーが来ると聞いて確保した。 -- [Yvjf488WusM] 2018-04-08 (日) 12:09:16
  • 単純計算だけど最上が全弾発射するのにかかる時間
    203SKC→30.6秒
    試作203→23.68秒
    全弾発射までに6.92秒も早いのは凄いメリットじゃない? 実際はここに撃ち切りまでの時間が加算されるから、7~8秒は差がありそう。 -- [di8CWjYGdm2] 2018-04-09 (月) 10:06:22
    • 主砲選びで悩んで203mm連装砲B+6とSKC+6でD3道中のリザルト見比べたけど、SKCの方が圧倒的だったし、やっぱ貫通は強いんやなって。全弾強いって言ってもダメージの大半は砲だけで出してるし、編成や海域によるんじゃないかなぁホント。対神通とかだと多分試作のが圧倒的に強いと思う。 -- [r.idqreTh1E] 2018-04-09 (月) 10:39:54
    • どちらが圧倒的に優位というわけじゃなくステージによって器用に使い分けれる点が素晴らしい -- [XvFlYpPuUHw] 2018-04-10 (火) 18:33:00
    • しかも最上の火力全開が20秒毎なので、装填
      調整すれば常に全弾に火力全開をのせることができる。 -- [O5Se9Xx9C/I] 2018-04-13 (金) 23:09:13
  • 愛宕の爆炎が強化されたことでこれが陽の目を浴びると信じてる -- [2oOL5ApDRSY] 2018-04-11 (水) 23:05:41
    • どう強化されたのかと見たら榴弾ダメそのものを強化するようになるのか…これは愛宕に乗せたくなる -- [e9ZYVJqF.mY] 2018-04-11 (水) 23:42:28
    • 砲自体のステータスもアップするといいなぁ。一部装備の強化、って書いてあるし -- [r.idqreTh1E] 2018-04-11 (水) 23:45:03
      • 多分装備強化は空母タンクだけだと思う -- [FfWkK6gX7n.] 2018-04-12 (木) 00:41:27
    • 重巡はまずあの冗談みたいな射角の狭さを何とかしてくれ!! -- [6DrMGbMc1Ng] 2018-04-12 (木) 11:24:44
      • やっぱりそこだよなぁ -- [2y3TTnGIZz2] 2018-04-12 (木) 21:27:46
      • 射角が狭いのは余計なタゲを取らずに済む、という利点が手動だとあるからむしろ放置してほしい…軽巡と駆逐だけでやってるとたまに真横の雑魚を狙うとかあって辛い。 -- [vEoBg/uB8CA] 2018-04-12 (木) 22:38:00
      • 射角よりも、明らかに届かない離れた敵をタゲるのを勘弁してほしいところ -- [aAuf0t5lYls] 2018-04-12 (木) 22:43:10
      • 3葉 それはどの砲でも起こる。ただ重巡の場合他と比べた攻撃間隔の長さから余計に響くのよな -- [lolbRToAMbU] 2018-04-13 (金) 16:10:29
      • てか加減がなく乗除でしかダメージ変動しないゲームで速度落として威力上げてもそれ無駄なダメージロスが増えるリスク負ってるってだけなんだよな
        そのくせ威力も圧倒的って程の優位もないのに装甲補正で劣ってるって本当に何させたいのかわからない -- [jaegFgPJpWo] 2018-04-13 (金) 16:24:48
      • どれも±150度くらい曲げられたっぽいんだよなぁ、旋回速度はともかく。なんでこんな狭いんだろうね。 -- [r.idqreTh1E] 2018-04-13 (金) 17:10:52
    • 愛宕への愛で今月はこれにしたぜ
      後悔はしていない
      まあ、SKCがリロード長すぎてイライラするのもあるが -- [J5sMK7w5YmQ] 2018-04-19 (木) 22:29:34
  • 虹魚雷とこれどっち交換するかで迷う 虹魚雷が来月も来るなら嬉しいんだけど来るかな? -- [PV4t0lBp8vk] 2018-04-14 (土) 13:37:32
    • コアデータ実装から漏らさず取っていればギリギリ両方取得分のポイントは間に合うはず。 -- [jTqKLYZTNLc] 2018-04-14 (土) 15:55:21
      • ↑前提を書き忘れた上にID変わっちゃってるけど既に金フッド砲を交換した状態です、すまん.それで虹と3号どっちにしようかなーと -- [a3ECUfxdp0g] 2018-04-15 (日) 08:21:07
      • そうなるともう愛宕やドイッチュラント級をどのくらい使うかじゃない?木主の好みで選んじゃうのも手。超重弾までポイント温存しとくという手もあるし。 -- [jTqKLYZTNLc] 2018-04-15 (日) 16:55:20
      • 砲は妥協すれば紫で代用できるけど、魚雷上げる設備は現状唯一無二だし魚雷優先だとは思う。付けたい艦多いしなー。 -- [4NO3Gk6E9.E] 2018-04-16 (月) 20:59:33
  • 柴砲の上位互換って言っても、大きく変わるの火力補正だけなのか…愛宕のために欲しいけど、火力20の為にコア600個出すのもなかなか勇気がいるな… -- [2oTONH1fNH2] 2018-04-14 (土) 16:48:15
    • 威力→2アップ 発射速度→0.25早くなる これにコア600の価値があるかどうか…正直装備を金色で染めたいよねとかじゃない限り紫のほうで妥協しても良さそう -- [a3ECUfxdp0g] 2018-04-15 (日) 08:19:19
      • 威力1.1倍相当の4アップ以上ならともかく、2はちょっと物足りなく感じる 例え話で「他装備を紫→金にするのにコアデータを使えるか?」をしようとしたけど、艦砲系は大体T2→T3で威力1.1倍相当にはなってるのよね……強いて言えば203mmSKCが立場的にも近いかな -- [hlZWDb3ylGM] 2018-04-15 (日) 08:56:04
    • コア600じゃなくて800だな。 -- [l67Kj95zFt.] 2018-04-15 (日) 10:14:21
  • 来月もこれ取れればいいが取れなかった場合、最上改と愛宕で血みどろの奪い合いが・・・。 -- [bEuf5c6IIGA] 2018-04-16 (月) 12:26:00
    • 愛宕はともかく最上はSKCでも強いから問題なかろう -- [GQHbawCakDM] 2018-04-20 (金) 23:55:01
  • コラボキャラの全弾強そうだったし取ってもいいような気がしてきた -- [YEJnHTDgafc] 2018-04-22 (日) 11:38:54
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Last-modified: 2018-04-15 (日) 17:44:21