このエントリーをはてなブックマークに追加

艦砲リスト > 戦艦主砲 > 試製381mm三連装砲




基本情報 Edit

名前装備種所属特性拡散範囲射程射角
試製381mm三連装砲戦艦主砲ヴィスカー投射22°200(射角)
Tアイコン威力発射速度火力対空弾薬設計図
初期最大初期最大
T0試製381mm三連装砲T0.png556x3142x328.73s/回23.14s/回450榴弾科学研究室
射撃イメージ
[添付]
入手方法
科学研究室で入手可能な設計図25枚で製作。

特徴・運用法 Edit

  • 威力、装填のバランスがとれた戦艦主砲。
    弾薬も榴弾と、炎上が強力な戦艦主砲と合致した優秀な性能を持つ。
    微妙な装備が多い金装備の中では扱いやすい装備。
  • 似たような性能の主砲に406mm三連装砲MK6が存在するが、こちらは約1秒ほど装填が早く、威力は少し低い。
    ただし、金装備の火力上昇もあって実質的なダメージ差はそれほど多くはない。
    • MK6と同程度の性能でありながら金装備という都合上、砲艦などの時間トリガーの特殊弾幕スキル持ちの艦にはこちらの方が相性が良い(特殊弾幕が火力値を参照するため)
  • 欠点は入手性。
    現時点では科学研究でしか設計図が入手できず、しかもT0なので25枚も必要になる。
  • デューク・オブ・ヨークと相性が良く、時間トリガースキル持ちで基本打点が高く、特殊弾幕と通常砲撃の双方に特殊な追加効果を持っていて、極めつけに特殊弾幕で敵を減速→直後に通常砲撃(ダメージ増加)でトドメという運用が可能。

歴史 Edit

  • Mark II 38.1cm45口径砲が元だと思われる。
  • コラボ元であるWoWs内のモナーク砲としては長砲身化により同じ15インチ口径の砲を持つtier6のQEに比べ弾道や貫通力が上昇。比較対象としてはビスマルクの搭載する38cm砲といい勝負となる。ただ前tierのKGVの14インチ砲からなぜか英戦艦の取り柄である火災発生率が下がっていて、着火に時間がかかることも。APとHEの使い分けが奨励されている。
  • クイーン・エリザベス級戦艦やフッドに搭載されていた以前のMark Iに比べ、
    時代に合わせた新技術により設計は変わっており砲身が鋼線式から単肉式に代わり軽量化しつつ3口径伸びて長砲身化している。
    Mark IIの砲1門辺りの重さはMark Iより3トンほど軽量化されており排水量制限のある軍縮条約では重要と考えられていた。
    • Mark IIの設計は途中で中断され試作もされていないが、計画では最大射程35.8km。879kgの砲弾を初速836m/sで発射できると考えられていた。
  • キングジョージV世級戦艦がまだ設計段階の際、幾つか案が提案され検討した結果、15インチ砲が最良だとイギリス海軍は考えていた。
    この15インチ砲搭載案がモナークである。
    • ただしイギリス政府による政治的な理由により15インチ砲案は廃案となる。
      この背景として第二次ロンドン海軍軍縮条約というものがあり、これは主要各国の海軍の軍備を制限するものである。
      同条約では新型戦艦を作るにしても、最大でも主砲は14インチ砲に制限する予定で各国を説得出来る見込みがあったので、14インチ砲を採用する事になる。
      ただ同条約は日本が脱退したので1938年にエスカレーター条項が発動。主砲の最大口径が16インチ砲まで拡大する事になった。
      その頃にはKGV級の1番艦は起工済み。主砲も発注済みであり今更設計の変更が出来ないイギリスは*1
      16inch砲搭載戦艦としてライオン(未実装)級戦艦を計画するも、第二次世界大戦勃発によりライオン級戦艦は建造中止となってしまう。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 完成したけど最大強化で速度23.15sじゃなくて23.14sでした本当に誤差だけど修正お願いします
    威力は合ってます -- [eVFWTNgK/Zk] 2018-05-16 (水) 20:47:45
    • 装備状態だと装填の影響受けるやつか -- [2y3TTnGIZz2] 2018-06-09 (土) 19:28:12
  • 攻撃速度全然違わない? -- [QOBtbYjoLBY] 2018-06-01 (金) 06:06:17
    • ミス^^; -- [QOBtbYjoLBY] 2018-06-01 (金) 06:08:32
  • 完成したけど406から全部これにしていいんじゃね?ってなった -- [CMkYEQcoe7M] 2018-06-03 (日) 10:12:59
    • 手に入らねえ! -- [tfVT0VSOcHs] 2018-06-07 (木) 13:58:01
    • どれだけ研究で運が良ければ置き換えれるんや…
      未だ1本もできてない(´・ω・`) -- [2mEEly.qmH.] 2018-06-08 (金) 00:33:14
    • 作れるけどモナーク使わない場合はデュークとかで良いのかな?
      1秒速いとあるけど威力落ちるとあるから不安 -- [R0VFO7pHSLc] 2018-06-08 (金) 11:39:18
      • mk6と砲撃自体の実威力が大差無いなら一番この砲の恩恵がある艦は、金装備故の火力補正で差が付くスキルなどを持ち、かつ381mm改ほど主砲回転が無くてもよい艦…つまり主砲トリガーではない弾幕スキル持ちってことだろうからDOYは正解の一人だと思うよ -- [hoO5MqWz6CQ] 2018-06-09 (土) 19:39:35
      • +10を110長門で使ってみた
        主砲トリガースキル持ちでもメリットはある
        海域で手動なら弾幕が出ない場合でも一発の威力が381改より強い(MK6とほぼ同等)ことと3発であることを活かしてタフな重巡や戦艦を一回砲撃+前衛の多少の攻撃で魚雷を節約しつつ落としきれる場合が増える
        それでいて同じ3発でもMK6より弾幕威力は上がり装填はMK6よりは早い
        いいとこ取りのオンパレードで意図的にこういう性能に設定されている感じがする
        スキル相性やDPSはオートの場合重要だけど手動ならタイミングや攻撃目標を自分である程度決められるからこれは無難で使い勝手がいい
        演習前提やオート前提で話している人は最初にそう書かないと多分話が平行線 -- [RHuZl7zf/AY] 2018-06-09 (土) 23:59:35
      • ダメージは火力に比例する。だから威力は落ちるけど、ダメージの減少割合は143*(x*45)/(156*(x+25))で火力が400としたら4%程度。回転の差も4%だからDPS的にはほぼ同じ。火力が高いとスキルダメージ上がるからスキルあるならこっちの方がいい。逆に言うとスキルないならMK6のが炎上ダメも4%上がるし、一応いいんじゃないかな。オートでの回転重視ならそもそもフッド砲使うだろうし。 -- [JRtLKf4G21I] 2018-06-10 (日) 08:46:05
    • 全く持ってその通りだけど、全部これにする頃には新しくもっと強いの多分出てるw -- [JRtLKf4G21I] 2018-06-10 (日) 08:34:40
    • この装填差だと1発多く撃てるほどじゃないし
      基本はまだダメージが大きいMK6かな -- [Dk40e78wVr2] 2018-06-14 (木) 10:52:44
  • 研究回してるだけでできるのがありがたいわぁ。艦堀ならまだしも設計図堀りはやる気にならんし -- [HIqeRCpsEpM] 2018-06-12 (火) 00:17:21
    • これが一番でかいと思う おまけで設計図集まるってのがいい -- [tfVT0VSOcHs] 2018-06-12 (火) 00:45:49
  • 砲艦、ウォスパやペン姉のような時間がトリガーの弾幕スキル持ちにはMK6並みのスペックの金主砲って凄く有り難い物だと思うんだがその辺の説明書いてもよくない -- [/y7MoSBeuHE] 2018-06-14 (木) 13:53:29
  • MK6の上位互換としてみるとあまり変化なくてがっかりだけど定時スキル持ちの砲としては最適解クラスなんだな -- [psPGugApXFY] 2018-06-18 (月) 08:36:53
    • 上位互換じゃなくて相互互換だゾ -- [yEEzwvXgtzE] 2018-06-19 (火) 00:14:20
  • ここには書いてないけどMk6に比べてヘレナと合わせやすいのね
    そっち目的で使うかな〜 -- [gKmtgIdWdz6] 2018-06-18 (月) 23:31:32
  • 威力142の火力45のこれと威力156で火力25のMK6でMK6の方が火力あるってことは威力と火力は単純な足し算ではないのか -- [YOg7wHagWC.] 2018-06-20 (水) 23:45:28
    • その「火力」はそのキャラの元々の火力に出される
      威力計算はその後に行われる(ためレベルが低いとこちらの方がダメージが出たりする) -- [yEEzwvXgtzE] 2018-06-21 (木) 00:12:55
    • 小難しい計算式を抜くと威力×火力合計値%がベースダメージで、そっからもろもろ補正がかかる感じ。
      キャラの火力値が高いほど+25と+45の20の差が誤差になってくる。例えば素の火力値が400だとすると425と445は4.7%しか違わない。
      対して威力の142と156だと7%の差になるからMK6の方がダメージが高くなる。閾値としては元の火力が250を超えてくるとMk6の方が単発ダメージが上回ってくるんじゃないかな。あくまで計算上は、だから参考程度に。 -- [0YTpeBaqpaY] 2018-06-21 (木) 10:36:55
  • んー、25枚設計図集めた割になんとも言えぬ……全体的に開発で手に入る装備って手間の割に微妙な気がする……互換のない油圧舵とかは良いが…… -- [nHBXyQZ3wEM] 2018-06-21 (木) 10:16:56
    • 試製152はかなりヤバイぞ、主砲副砲どちらでも最適解レベルで優秀だから何個あっても足りない
      重巡砲も2種類ともほぼ既存装備の上位互換みたいなもんだからかなり強い
      微妙なのはレーダー、戦艦砲、100mm対空砲ぐらいじゃないか?まあ微妙っていっても既存装備の中で比べたらトップクラスに強いけど -- [NTMXF9EGqso] 2018-06-21 (木) 10:38:07
    • 資金と時間だけでそのうち手に入るものを手間といったら全てが手間では -- [F8hPE.jgvtE] 2018-06-21 (木) 10:38:37
      • まあ周回で神経すり減らすよりはかなり気が楽よね、言っちゃえばただ時間がきたら画面をタッチして放置してればそのうち強力な装備が手に入るんだから -- [NTMXF9EGqso] 2018-06-21 (木) 10:45:09
  • 早速モナークに持たせた。速度もMK6より速いし、多少の威力差は我慢我慢。やっぱ見栄えも大事。
    むしろ、見栄えで言えば、金戦艦砲は406三連装砲と356四連装砲をとりあえずどうにかしてくれんとなぁ。 -- [oP6tb/OgyUc] 2018-06-21 (木) 14:35:03
  • 長門に装備するならこれかMK6か…、どうしたもんか。 -- ながもんすき♡♡[hHMOF38.bS.] 2018-06-23 (土) 15:08:13
    • ハブられた381改が泣いてるぞ -- [yEEzwvXgtzE] 2018-06-23 (土) 15:32:23
    • 蔵王の410mmも忘れるんじゃないぜ?重桜の徹甲弾ッ -- [L9./6nhAdTI] 2018-06-25 (月) 05:33:01
  • しかしめっちゃ時間かかる研究装備でもMK6と大差ないってあの紫装備やっぱりおかしいよなぁ -- [OFADp2ynlr.] 2018-07-01 (日) 10:58:14
    • ある程度はmk6を基準にするという運営の意思表示の一つかもしれん -- [/wohAug4Uog] 2018-07-04 (水) 00:19:50
  • やぁーっと一本できた、オートで使いやすくてええぞええぞ。弾幕持ち用にあと2本ほしいンゴねぇ -- [nBv/kRfTcx.] 2018-07-04 (水) 17:47:11
  • mk6の上位互換と考えていいだろう。ダメージは大きくは変わらないから装填が早い分時短になる。 -- [CqqfDG9NH2A] 2018-07-06 (金) 12:57:08
  • 低燃費周回アバークロンビーだとほぼ完全にMk6の上位互換だな。 -- [zVB86gyx80A] 2018-07-06 (金) 19:46:08
  • 実際のところスキルとか全く考慮しなかった場合mk6のほうがいいっていう認識でいいの? -- [AiiWpgBlE9c] 2018-07-11 (水) 13:21:13
    • 上の方で説明されてるけど現状は火力+より威力の高いmk6の方がいい
      スキル持ちや主砲高倍率のキャラが登場したらこっちの方がいい
      正直どっちでもいい -- [5wUX52x1ILY] 2018-07-12 (木) 09:51:21
      • 後はこっちは多少演習向きで向こうは海域向き -- [5wUX52x1ILY] 2018-07-12 (木) 09:57:16
    • mk6だから勝てた!とか試製381だから勝てた!ってなるほどの差はない。 -- [630yTfUDzaY] 2018-07-12 (木) 12:44:40
      • なるほどー 参考になりました! -- [6VAm9LaWDno] 2018-07-13 (金) 00:25:36
  • なんとか設計図が揃って作り始めてとりあえずDOYに持たせることにした、ワシントン来るまでにもう一個完成させなきゃ… -- [FYgom40Dz.o] 2018-07-16 (月) 00:07:04
  • 記事、「DoYに搭載すべき」とまで言い切る必要は全くないな。特殊弾幕は付随効果のがメインだしあくまで「高コストだが選択肢に入る」程度の話。熱烈に推すのは勝手だがキャラページでやってくれ -- [FBMZ9VvBJTA] 2018-07-30 (月) 20:36:04
    • 文頭の「最も相性がいい艦はデューク・オブ・ヨークである」で十分なのに、最後に更に「デューク・オブ・ヨークに搭載するべき」と推しの強い強制文になってましたので、木主と同意見により最後の一文だけコメントアウトしました。 -- [EOzl16sgkMw] 2018-07-30 (月) 21:00:08
    • そんな相性いいかなぁ・・・選択肢に入らなくはないとは思うけど。血煙って弾威力自体はそこまで威力高くないし、主砲破壊力重視してMK6乗っけた方が普通に強い気がする・・・。もしくは381改でずっとデバフのターン!やるか -- [r.idqreTh1E] 2018-07-30 (月) 21:43:20
    • 主砲火力を重視するなら試381からMK6の間にも実ダメ6%程度の差はあるからね。この武器の強みはMK6比で実ダメ3%UPという補正を火力値って形で副砲ないし弾幕に供給できることなんだけど、「特殊弾幕の火力増強」なら純粋破壊力のモナークが居るし、「副砲の火力増強」なら持ち前の回避能力で敵前衛と渡り合うウェールズが居る。同じキングジョージ五世級でさえ「最も相性がいいのはDoY」と言い切るには難しい所だ -- [Mo42T/hBQ.Y] 2018-07-31 (火) 14:31:32
    • 消す程酷い記事とも思えない面白い考察記事だとは思うが、他の意見も考慮して原文を書いてくれた人には悪いが熱烈な推し記事感をソフトに修正させてもらいました。 -- [EOzl16sgkMw] 2018-07-31 (火) 16:14:37
  • 自動装填無しでもヘレナのデバフとばっこり合うようになる -- [5Rtwy8EugTU] 2018-08-01 (水) 02:47:18
  • よくわからんけどインスタ用mk6ってことですか -- [cKn02Qi.zuM] 2018-08-04 (土) 05:21:05
    • 上に書いてあるけどヘレナセットで使う人もいる
      装填付MK6より弾付試381の方が強いってこともあるだろう -- [FxhbZyYIxxI] 2018-08-05 (日) 21:37:25
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


*1 アメリカのノースカロライナ級戦艦も最初は14インチ砲を搭載予定だったが、エスカレータ条項を考え16インチ砲を搭載可能なように設計に織り込んでいた。

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-07-31 (火) 16:02:02