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  • 装備について教えてください。T2のBTD-1デストロイヤーとT-3の彗星とではどちらを装備するのがオススメですか?
    単純な能力ならデストロイヤーの方かなと思うのですが航空のボーナス値はT-3の方が多いので総合的にどちらが良いのかわかりません。
    よろしくお願いします。 -- [H90OgfkDexE] 2018-11-03 (土) 21:03:01
    • 誰に持たせるかにもよるけど、祥鳳やサラトガ改の様にスキルの回転率を上げたいなら彗星。
      ただT2装備をあくまで繋ぎ程度に考えるならどっちにしろ彗星で良いと思う。 -- [G7x3SKDfl9I] 2018-11-03 (土) 21:37:15
    • 強化と言う意味では間違い無く彗星優先、乗せるかだとキャラと使い方によりますが、スロット2の子は航空機補正の累計の都合金優先が良いです -- [EP1cTcqMtjw] 2018-11-03 (土) 22:15:31
    • アドバイスありがとうございます。
      大鳳に装備させるつもりでした。
      彗星装備させますね。 -- [H90OgfkDexE] 2018-11-03 (土) 23:17:46
  • スキルの対セイレーン特化改修は、スキル発動時に表示されないのですか? -- [bXvN7ZTxjwQ] 2018-11-05 (月) 00:25:47
    • いわゆるパッシブスキルなので常時発動しています -- [j5rZgzdXL1k] 2018-11-06 (火) 02:34:48
    • パッシブスキル効果は基本的に戦闘開始時に発動されますので、上の枝に書いてあるのは正しくありません。
      本内容についてバグの可能性も考えられたので運営へ尋ねた所、本スキルの表示が無いのは仕様であるとの旨の返信が来ました。従って、本スキルに限っては表示されないということになりそうです -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-11-06 (火) 17:23:18
      • 回答、ありがと御座います。開発艦特有のスキルなので、セイレーンが要ると、発動してくれたらカッコイイんですけどね。 -- [TR7VEDyb7uc] 2018-11-07 (水) 05:17:02
  • モナークと出雲について教えてください。今回のイベに限定した場合、どちらが対ボスで有力ですか?
    モナークの弾幕は当たり判定が中央(配置正面)だけで狭く、大きく上下に移動するボスに当たらないのでは?そして出雲の弾幕は薄く、一撃の威力もモナークより下では?
    両方お持ちの方、教えてください。 -- [C0RL8XVfQOc] 2018-11-05 (月) 15:41:22
    • 今回は出雲の方が上。今回の雑魚敵も全部セイレーンなので、出雲の弾幕は画面上の雑魚もボスも全部ひっくるめたセイレーンに効果があるというのが理由。
      雑魚も倒す速度が速くなるなら、それだけダメージも受けないしボス出現も早くなり、周回速度も上がる。

      モナークは点での制圧力が高く、出雲は面での制圧力が高い。雑魚が他陣営でボスだけセイレーンの場合はモナーク、雑魚も含めてセイレーンの場合は出雲 -- [j5rZgzdXL1k] 2018-11-06 (火) 02:37:08
      • ただし「出雲かモナークのどっちかを旗艦に置いただけ」での比較で、モナークはロイヤル編成にしてQE,セントーを入れると15%の底上げを貰った上でセントーで敵を遅くして確実に弾幕を当てられるので、ここまでやるとモナークの方が強いです。
        ただ消費燃料も豪華になるし、出雲も三笠等で底上げして火力底上げ等も出来るため、手持ちの編成と消費と相談の上で決めるのが良いのではないかと -- [j5rZgzdXL1k] 2018-11-06 (火) 02:41:04
      • わかりやすくありがとうございました!今回のイベでは動き回るセイレーンボスを削るのがキツかったので、同じようなイベが来た時の為にどっちを育てるか悩んでいたので助かりました! -- [C0RL8XVfQOc] 2018-11-06 (火) 15:13:49
  • Z旗は三笠以外では効果がないのですか?長門とか連合旗艦やってたので効果出そうなものですが… -- [6Hta8uLnxmI] 2018-11-06 (火) 11:36:28
    • 特殊効果は三笠のみです。
      ただしスキルにも乗るクリティカルは他艦でも有効なので、長門出雲フッドモナーク等のスキルで敵を吹き飛ばす前提なら微弱な命中補正と幸運補正が活躍します。
      一式徹甲では主砲のみでスキル弾幕には乗らないので、この使い方なら旗は使えます。 -- [fn.gE1xLXRg] 2018-11-06 (火) 12:49:11
      • 弾幕スキルには火力値に応じた補正が入りますし、命中値15挙がった方が命中率上がるので、単純に一式付けた方が与ダメ出ますよ…? -- [zg0fbx/Q9bI] 2018-11-06 (火) 17:57:39
  • 12章ボス戦用のユニオン編成考えてます
    前衛 モンピ ヘレナ 3D5改
    後衛 ノーカロ エンプラ エセックス
    耐久力のあるノーカロを置いてますが前衛の対空高いのでサラトガ改にでも変えて火力で一気に落とした方がいいんですかね -- [nojzMNU49MI] 2018-11-06 (火) 17:05:37
    • どちらにしてもクリアに問題は無いと思いますが、12章ボスは防空補正が高く空母の攻撃を大きく軽減するので強い空母3隻より強い戦艦を入れた方が速く倒す事ができる場合があります
      12-4ボスは特に防空補正が高く航空ダメ軽減率が80%を超えるので流星をフルヒットさせないとなかなか削れません
      最終的には実際に試して決定してください -- [gy5pVFoR0ZY] 2018-11-06 (火) 17:38:14
      • ありがとうございます。ノーカロをティルピッツに変えて手数を増やすことも検討します
        実戦投入はディエゴのスキル育成が必要なのでちょっと掛かりそうです -- [nojzMNU49MI] 2018-11-06 (火) 17:42:04
      • ユニオンに拘らないなら、空母の片方をイラストリアスにしても良いかも。迎撃なら最強クラスだしバリアが相性良いので。60機飛んでくる艦載機をイラストリアス一人で48機とか落とすくらい働いてくれます -- [j5rZgzdXL1k] 2018-11-07 (水) 02:04:38
  • 10-4を攻略しようとしているんですが、手動操作が非常に苦手な場合はやはりレベルを120なんかまであげないと厳しいでしょうか
    基本的にオートのほうがボスを早く倒せるくらい下手くそです -- [Pq1e1qcwKSU] 2018-11-09 (金) 00:25:02
    • 一応今ボス用として考えてる艦隊が
      主力:エンプラ(103)フッド(103)DOY(104)
      前衛:ポネキ(101)ヘレナ(100)クリーブランド(102)
      です。
      空母は赤賀堀りをサボっていたおかげで火力を出せる空母がエンプラかヴィクトリアスくらいしかいません。 -- [Pq1e1qcwKSU] 2018-11-09 (金) 00:27:25
      • フッド外してイラストリアス入れた方が良いかも。バリアはボス対策にとても有効だし。ロイヤル艦をよく使うならクイーンエリザベスも育てておいても良いかもしれない -- [j5rZgzdXL1k] 2018-11-09 (金) 20:08:57
    • 手動操作が苦手なら装備とレベルを十分に備えてオートに任せる...が最善かねぇ

      でもその先の章に進むとしたら安全海域まで下げなきゃオートにできないから、質問の意図からは外れるだろうけど、手動操作できるようになるが最善手かなぁ -- [oJTA9Ew0Y6w] 2018-11-09 (金) 10:36:31
    • 120までは上げなくても平気。110までの頃に完全オート消火器なしでも10-4は行けた。でも安全海域になるまで数回爆発したから消火器用意するか110まではあげた方がいい。後は10-4ボスって確か後ろに引きこもるから、フッドの弾幕がカスヒットしかしないので変えた方がいいかも -- [vqIk884MaM6] 2018-11-09 (金) 10:52:13
  • 潜水艦のコンディション値について質問です
    150にした後寮舎から外して何回戦闘しても150のままなのですがこれはバグでしょうか?
    経験値はきっちり増えた分もらえてるようですが... -- [adbKJDuBuPE] 2018-11-09 (金) 00:31:56
    • コメント/雑談掲示板/100とか。以前からその挙動だけどそれがバグかどうかは運営のみぞ知るところ。ちなみに(後ろでひっそりと)撃沈されるとしっかり下がります。 -- [AQpizuYWP7o] 2018-11-09 (金) 00:42:14
  • ビシャマルをリセットしてたら、参謀空母(初期アビ)・参謀重桜(初期アビ)・デスティニー(初期アビ)・水雷魂(リセットで来た)が出来たんだけど、もうこのビシャマルはゴールでいいと思いますか?何かしら虹アビもう一つ粘った方がいいのか迷ってます……。 -- [bhbcu4H5n5w] 2018-11-09 (金) 01:04:14
    • オフニャの厳選は果てが無い上に、用途に合わせて使い分けまで考えたら永遠に終わりが来ないので、ひとまず重桜空母編成+水雷用の完成として取っておくのが良いのではないかと。
      そのうちまたビシャマルを引いて戦艦や前衛特化だったら、それはそれとして保護するという事で。 -- [j5rZgzdXL1k] 2018-11-09 (金) 20:06:17
      • 回答ありがとうございます。とても参考になりました! -- [bhbcu4H5n5w] 2018-11-09 (金) 22:51:11
  • T1装備でこれは残しとけっていう装備はありますか?とりあえず対潜系、潜水艦用魚雷、一品ものは残してます -- [WGc.hG7kB9g] 2018-11-09 (金) 03:09:43
    • 「一点もの」はどれかということかな。アイリスやヴィシア艦の初期装備は、現状対応する装備箱がないこともあり全部希少品になると思う。ただどうしてもコレクションの域を超えないのに倉庫を圧迫するからね… -- [Zmc57T3jsGs] 2018-11-09 (金) 18:13:31
      • すいません、一点ものの間違いでした。仰る通りヴィシアやアイリス艦、逸仙砲とかの装備は圧迫しない範囲で取っといてあります。T2以上の装備が出てくれればなと思う反面、T1だけの装備があってもいいんじゃないとも思ったり -- [WGc.hG7kB9g] 2018-11-10 (土) 13:20:52
    • エディンバラやベルファストの初期装備の砲は確か箱から出ない……んだった気がする。あれもT2とT3実装して欲しいんだけどなぁ -- [9tHAh91eO7.] 2018-11-12 (月) 01:36:43
  • 委託の仕様についてです。
    条件lv100以上の委託を受ける時のみオススメが機能せず、手動でlv100以上の艦を指定→残りの艦をオススメで選ぶという手順を踏まないといけない状態です。
    以前はオススメ一回で出来ていた筈なのですが……何かこれに関連した設定などあるのでしょうか? -- [dmFkd0C55SA] 2018-11-09 (金) 17:36:35
    • パッと思い付くのは、いずれかの艦隊に編成されている、ロック解除されている、出撃中である、のどれかなんですけど
      手動でできるってことはロック解除じゃないですかね
      こちらでは機能しています。 -- [QFJgkAP7KHA] 2018-11-09 (金) 18:44:24
    • 木主さんと同じ状況になっていましたが、ハード海域の編成から外したところオススメ機能が正常に動作しました。当Wiki内の委託のコメント欄にも、ハード海域の編成もオススメ機能から除外されるようになった旨の報告が上がっていますのでこちらが原因かと。 -- [0rsEmqzrwNA] 2018-11-10 (土) 02:10:21
      • なるほど。ハードは章ごとに保存されているのではずしに行かないといけないんですね -- [zAj8PzRoSOE] 2018-11-10 (土) 12:16:25
    • 返答ありがとうございます。
      こちらでももしやと思いハード海域の編成から外したのですが、ログインし直すたびに編成が元に戻されるため実質何の解決にもなっていない状況です。
      そもそもなぜ編成から外した艦を元に戻すのか、こいつがわからない…… -- [dmFkd0C55SA] 2018-11-13 (火) 02:59:10
      • 4つ下の木にもあるけど編成を組み替えるだけではダメで、出撃しないと保存された編成を上書きしてくれないはずです。書き換えのタイミングの問題の話で、これは以前からの仕様。委託のオススメが後付けなので問題が発覚したケースでしょうか。 -- [2wggzzD4vBc] 2018-11-13 (火) 03:18:06
      • 下のほうの木でも触れられていますが、ハードの編成は出撃したときに保存されます。
        燃料10はとられますが戦闘はしなくても良いので(即撤退)、委託に使わない艦を登録するしかないかも知れませんね -- [oS6oXIfAr2o] 2018-11-13 (火) 03:22:57
  • 戦闘中、こちら側にデバフ付与艦がいなくても敵船にデバフエフェクトがつく時があるのですが、あれは何デバフなんでしょうか。
    表示時間もまちまちで2秒〜10秒弱(?)でよくわからない・・・ -- [sNhobGa5t1s] 2018-11-10 (土) 01:29:26
    • 状況が判らないので想像でしかありませんが
      ゞ母勢にソードフィッシュ等の装備スキル持ちを編成している
      ∪水艦を呼んでいてそちらのスキルが発動している

      なんとも言えませんがこの辺りが怪しいかなと、後は攻撃スキルに減速系が付いてる艦を見落としてる可能性でしょうか? 確たる答えを出せずに申し訳ない。 -- [g9MMLPGxV3.] 2018-11-10 (土) 11:22:20
    • 葉にある装備スキルと潜水艦スキル以外には、覚醒デイリーのデバフ、演習ならZ35の装填デバフ等自分からデバフ付く子が考えられます -- [YO4B/M2wlJs] 2018-11-10 (土) 11:48:07
  • ハートモードの能力値条件で、満たしてるはずなのに赤字で出撃できない時があるんですが、どういうことなんでしょうか。例:航空1500(1745)など。もしかして装備ボーナスなどは計上して表示するけど、実際は素ステしか見ませんよってことでしょうか -- [m4dN6j8QwIE] 2018-11-11 (日) 21:59:01
    • ごめんなさい、勘違いでした。よく見ると不等号に小なりもあったんですね。ずっと数値以上で組むものだと思っていました。 -- [m4dN6j8QwIE] 2018-11-11 (日) 22:03:01
  • 今回のイベントでハードモード編成時にフッドを入れることが出来ないのは自分だけでしょうか?
    別件てすが、モナーク開発時にロイヤル艦隊を入れて今回のイベントを周回しているのですがひとつも開発のための経験値が、貯まりません。
    どなたか教えて下さい。 -- 開始から3ヶ月のユーザー[MIsBmdGB8YU] 2018-11-12 (月) 00:04:35
    • フッドは「巡洋戦艦」で、「戦艦」表記の枠には入れられません。ドック等のソートでは戦艦で巡戦も表示されますが、ハードの艦種制限ではそういうことになっています。
      モナークの戦術データ研究ではロイヤル籍の戦艦、巡洋戦艦のものが蓄積されます。1%単位でしか表示されないので、1万貯めてはじめてゲージが動きます。 -- [VblcPRIfGt6] 2018-11-12 (月) 00:17:14
      • 追記。戦術データ研究では、燃料を消費しての出撃で得た経験値しか勘定されません。委託、演習、寮舎1Fでの経験値は対象外になります。 -- [VblcPRIfGt6] 2018-11-12 (月) 00:19:59
      • どちらも納得しました。
        回答ありがとうございます。
        開発の方はイベントではなく通常のステージで艦隊編成して周回します。 -- 開始から3ヶ月のユーザー[MIsBmdGB8YU] 2018-11-12 (月) 00:47:44
      • 一応補足して置くと、通常海域、イベント海域、デイリーミッション、デイリーハード(通常海域ハード)での出撃では開発艦の経験値は溜まる。モナークならロイヤルの戦艦と巡洋戦艦で、上記の出撃が対象になります。前衛艦や空母やモニター艦(砲艦)は対象外となります -- [N6UQMgcOseU] 2018-11-12 (月) 09:30:29
    • ハードモードなどの枠が「戦艦」などと指定されている場合はその指定に該当している艦種のみ選択することが可能で、似た役割を持つ艦種(戦艦に似た巡洋戦艦や砲艦、空母に似た軽空母)を選択することはできません。 -- [UIqXsL/f1JU] 2018-11-12 (月) 00:25:19
  • 通常海域ハードの編成についてお聞きしたいのですが、挑戦回数3回を使い切った日はハード編成の保存はできないのでしょうか。アプリを再起動すると編成いじっても元に戻ってしまうので… -- [XxafVgdigg.] 2018-11-12 (月) 05:43:32
    • できません。仕様です。 -- [KsHWTUUHWJY] 2018-11-12 (月) 10:17:44
    • ハードの編成は出撃時に固定される仕様です。
      以前は出撃使いきった後でも、編成固定→出撃で出撃出来ませんの表示出せば固定出来たけど今も出来るのかな? -- [S7pCOhsuPeU] 2018-11-12 (月) 12:40:41
    • 回答ありがとうございます。試しに「出撃できません」を表示させてみましたが無理でした。大人しく明日いじります -- [XxafVgdigg.] 2018-11-12 (月) 14:35:57
      • 知ってるかもしれないけど、出撃即撤退でハード回数減らさずに登録編成変えられますよ -- [oS6oXIfAr2o] 2018-11-13 (火) 03:29:12
  • 開発艦の全弾発射と弾幕スキルについて質問です。
    巡洋艦の全弾発射は強化レベル30でMAXになるらしいですが、戦艦の方(モナークと出雲)も強化レベル30にならないと弾幕は弱いままでしょうか?それとも強化レベルが中途半端でもスキルレベルさえ10なら弾幕としては強化MAXなのでしょうか? -- [2H588cvYn0c] 2018-11-12 (月) 15:28:06
    • 開発ドックのキャラ画面の左側が、分かりづらいですがタブ構造になっています。デフォはステータスですが強化突破に切り替えることでいつものプレビュー画面が見れます。
      スクロールしていくと強化突破での変化内容が透けて見えるようになっています。モナークも出雲も、『対セイレーン特化改修強化』『主砲砲座+1』『主砲補正+15%』のみがLv30での変化なので弾幕の内容は変わりません。前衛艦4艦はそこに『特殊弾幕強化』が入ってるので強化されることが分かります。 -- [VblcPRIfGt6] 2018-11-12 (月) 15:34:29
      • 確認できました!見つけ辛いし見にくいけど、確かに巡洋艦は弾幕強化があって、戦艦には無かったです。ありがとうございました! -- [2H588cvYn0c] 2018-11-12 (月) 16:21:13
  • いつ来るかどうかわからないが)13章用の経験値300万にする艦で悩んでおります。
    ボスは主力モナーク・イラスト・サラトガ改、前衛サンルイ、ネプチューン、ローン
    道中は主力は???・ユニコーン・ヴェスタル、前衛ポートランド改・クリーブランド・コロンビア
    の予定ですが???の部分をQE、ロドニー(ネルソン)、サウスダコタのどれかで悩んでいます。12章での道中で、使い勝手の良さからどれがオススメできる感じですか? -- [wwatyMzNLTI] 2018-11-13 (火) 21:52:38
  • やっと11章に取り掛かって推奨装備に消火器があったから装備したのは良いけど、戦艦が出てきたら集中攻撃で一気に溶かすからむしろ火力上げる徹甲弾とかの方がいい気がしてきたんだけど、あれってオート周回用のおすすめ装備なんかな?皆はちゃんとつけてんの? -- [FaJw4Ruw9zU] 2018-11-13 (火) 21:53:53
    • オートではよく使う。敵と編成次第だけど、どの艦種でも消火器は有用だと思う。金消火器はよです。 -- [EvqvJKmvJV6] 2018-11-13 (火) 22:38:56
    • 周回してると10回に一回あるかないかですが、大型主力とぶつからざるを得ない時には弾消しが間に合わないこともあるので有用です 戦艦は消火器なしでも1戦くらいなら平気ですが、軽空母や工作艦は装備せずに直撃すると一気に持っていかれるので -- [.u4uHDX3C3c] 2018-11-15 (木) 10:14:55 New
    • 攻略時はともかく周回時にはオートで回る人が多いので推奨装備は特に記載無ければオート前提で書かれてると思って良いと思います。編成や特に手動の場合はプレイスタイルにも左右されるので自分に合った物を使うのも悪く無いと思います。レベルが相手より高かったり安全海域だったりで喰らうダメージが少ない場合や、明石や雪風でフォロー十分なら主力には付け無くても問題と思いますので、自分でケースバイケースで判断するのが一番だとは思います -- [QL2fpT3/zTA] 2018-11-15 (木) 21:40:52 New!
      • ↑付け無くても問題〜は、付け無くても問題無い〜の間違いです。すみません -- [QL2fpT3/zTA] 2018-11-15 (木) 21:43:00 New!
  • 対空砲について質問です。
    仝従、戦艦のキャラページの多くに4連装ボフォースの説明で前衛向きと記載があります。
    しかし、対空について書かれたページでは射程は艦隊の平均であるとの記載があります。であれば、前衛向きとはどういう意味でしょうか?

    ▲▲坤譽鵑離轡好謄狹に長所を伸ばすより短所を補う方が効果的であると考えます。(駆逐の回避を伸ばすより耐久を伸ばす、戦艦で火力を伸ばすより武器自体の威力を重視する等)であれば、戦艦には攻速か射程、前衛には威力か射程を重視するべきでは? -- [lbTW7Ocm7iU] 2018-11-14 (水) 21:30:26 New
    • \痢対空砲の仕様がよくわかっていなかった頃の名残です
      対空砲に前衛向き、後衛向きというのはありません
      対空砲のページにある通り「同一艦隊内で装備を割り振る場合、高威力の対空砲は装備補正が高いキャラに装備させ、攻速が遅い対空砲を装填ステータスが高いキャラにそれぞれ装備させる」の法則で構いません
      一般的に戦艦は装填が低い傾向、軽巡が対空が高い傾向なのでそれらの艦については質問者さんのやり方が効率的になりやすいと言えますね。 -- [gy5pVFoR0ZY] 2018-11-14 (水) 22:05:11 New
      • ご回答、ありがとうございます!納得できました。
        ちなみに、中華姉妹のページの対空砲の欄は「装填が高いので、4連装ボフォースで速度を〜」とありますが、これも装填が高いのならルンバ等の速度が遅く威力の高いモノが最適という理解で大丈夫でしょうか? -- [lbTW7Ocm7iU] 2018-11-14 (水) 22:53:03 New
      • 基本的には装填高い艦にルンバ優先で問題無いです。ただ装備の数が揃って来たら敵の航空機の硬さや手動かオート等で付け替える方法も有り、敵艦載機が柔らかい場合やオートの時は単純に射程重視で全員ルンバにしたり、12章等で味方対空火力に対して敵艦載機が硬い場合に手動で攻略するなら、DPS重視でボフォース中心にする等、基本的なシステムを理解していれば状況に合わせて付け替え出来るので、一概にこれが最適とは言えない部分も有ります -- [QL2fpT3/zTA] 2018-11-15 (木) 21:24:09 New!
      • ご丁寧にありがとうございました! -- [GIZWzWnY4vU] 2018-11-16 (金) 14:13:36 New!
  • スキル 東煌のために は量産型○○のような船舶には発動しませんか?
    やっぱり人型の重桜キャラにのみ発動してするというスキルでしょうか -- [2w1goAw9Rl6] 2018-11-15 (木) 00:35:05 New
    • 量産型にも適用されます -- [gy5pVFoR0ZY] 2018-11-15 (木) 19:56:33 New!
      • ありがとうございます。すごいスキルですね -- [2w1goAw9Rl6] 2018-11-15 (木) 22:58:01 New!
  • 自分の環境で発生している不具合です。
    同様の現象が起きている方や、解決策をご存知の方はいらっしゃいませんか。
    ・「新規(ビギナー)」タブを押下すると無限ロード発生。(SSR艦受け取りだけ残っている)
    ・覚醒実証研究のオススメ編成が1艦を除いてできない。(他の100レベル↑艦はいる。手動で編成は可能で、それらを編成した状態でオススメを押下すると残りは自動編成される) -- [4/14mQVb7l2] 2018-11-15 (木) 20:29:22 New!
    • 後者は10個上のツリーが参考にならないかな。 -- [1ShaBjvyIig] 2018-11-15 (木) 20:36:33 New!
      • すみません、見落としていました。
        確認したところこれだと思います。ありがとうございます。 -- [4/14mQVb7l2] 2018-11-15 (木) 20:39:26 New!
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Last-modified: 2018-10-11 (木) 16:56:58