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はじめに Edit

このページでは、オート操作に頼りがちな、手動操作が苦手な人向けに
手動操作が上手になるコツを書いているページです。

手動操作は必要? Edit

必要です。
序盤の海域では、オート操作で楽々クリアできますが、
後半の海域になってくると、そうはいきません。
こちらの編成が、全員SR以上Lv90〜100であってもクリアできないことがあります。

特に通常海域第7章以降、ハード海域第5章以降、イベント海域ハードモードでその傾向が顕著にあらわれてきます。

手動操作のコツ Edit

使いやすくUIをカスタマイズ Edit

ホーム画面の「設定」タブ内の「画面」から、操作パッドおよび各ボタンの配置を変えることができます。
スマホの持ち方や操作パッドの位置を自分にあわせておくことで操作ミスを減らすことができます。

・移動操作時のワンポイント
前衛艦隊の移動を止めたい時は「指を放す」と止まります。
いわゆるゲームコントローラーと違い、スマホのタッチパネルによる操作は
指の力を抜いてもニュートラル位置に戻らないため、「移動入力なしの静止状態」にするには
自力でニュートラル扱いの範囲へ指を戻す必要がありますが、指を放せば即座に静止状態になります。

ただし「主砲の手動照準砲撃」使用時は注意が必要です。
移動入力なしの状態で照準を開始すると、「右(前方)への移動入力」と認識され、
前衛艦隊・照準ともに右に移動してしまう現象が起こります。

敵に弾を当てるより、敵の弾を避けることに集中しよう Edit

とにかく「いかに敵の弾を避けて被ダメを最小限にするか」が最も重要です。
こちらの弾は意識しなくても自動で狙ってくれますので、避けることに集中しましょう。

特に最も注意しなくてはならないのが、敵の「魚雷」です。

敵の魚雷
敵の魚雷.jpg

一発一発の被ダメが非常に大きいので、第一優先で避けることを意識しましょう。
オート操作では、大量の魚雷に突っ込み致命傷を受けるケースが多いです。
魚雷は、スピードが遅いので弾道を予想しやすく、比較的避けやすいです。

そうはいっても、避けるのは難しいよ Edit

先に挙げた後半の海域では、敵の猛攻が凄まじく、完全に避けきることは難しいでしょう。
避けきれない時は、空母、軽空母の「航空攻撃」を発動させることができれば、シューティングゲームのボムよろしく敵の弾を全て消し去ってくれます。
ここぞという時には発動させましょう。
しかし航空攻撃の保険は常にあるわけではありません。
そういった場合は、どの敵弾をどう受けるかという取捨選択を行うことになります。
つまり「魚雷よりは砲弾」、「砲弾であればより装甲の厚い艦で」といったふうに、より被害の小さくなる操艦を心がけることが重要です。

避ける操作をしながら「航空攻撃」「魚雷」「主砲攻撃」も操作するのは難しいよ Edit

避けることに精一杯で、「航空攻撃」「魚雷」「戦艦主砲攻撃」をする余裕がない人は、
それらを撃ちたい時に一瞬だけ「オート操作」に切り替えましょう。
特に戦艦の主砲攻撃は、敵に照準をあわせる必要があり扱いが難しいですが、
「オート操作」に切り替えることで自動で正確に狙ってくれます。
PCのエミュレーターでプレイしている人には、特にオススメします。
ただし、手動の方が威力に2割弱のボーナスがかかるようです。
また、準備が完了している「航空攻撃」「魚雷」がある場合、同時に即発動してしまうことにも注意が必要です。

基本の流れ Edit

  • 戦艦砲の間合い付近で上下やC字に動き、回避優先。
    • 敵の魚雷が多い時は無理せず下がる。
    • 主砲の射程と射角を意識し、出来れば常に当てていく。
      • 駆逐砲は射角が広く、ほぼ全周囲に発砲可能。副砲時も性能は変わらない。
  • 硬い敵が出たら縦軸を合わせ、ワンクリックで戦艦砲を当てる。
    • 戦艦主砲は障害物に左右されずに当てられる利点がある。
    • 間合いは慣れ。
  • その後も硬い敵の周囲に雑魚が残っている場合、まず倒しやすい敵から減らそう。攻撃機(航空魚雷)の重桜魚雷など、本命の火力を硬い敵に当てやすくしたい。
    • 削る際は広範囲な航空爆撃や、魚雷を1回使ってもよい。残りは前衛の射撃で。
    • 削りの魚雷は、端の2発を端の雑魚に、中央3発を正面の敵に当てるように撃つなどがコツ。
  • 硬い敵だけが残ったら、残りの航空を発動して弾消ししつつ接近。なるべく近くで残りの魚雷を全て撃ちこむ。撃ちこんだらすぐ離れる。
    • 特に攻撃機(航空魚雷)特化空母のタイミングを把握しているなら、このタイミングで使う。
  • 最初に戻る。主力攻撃のゲージが貯まるまで回避優先。

  • レベル差で優位な場合、防御力の高い砲撃特化重巡だけで編成している場合などは、ほとんど動かずに射軸だけ合わせて火力で押しこむことも可能。
    • 横一列に整列して、後ろの艦を守るように隊形を組む手がある。先頭に高レベル、後ろに低レベル艦を置いてレベリングする際に有効。

  • 敵に戦艦がいた場合、距離を取るとこちらの前衛をスルーして主力に打撃を加え始める。相手の射程内に入りつつ回避行動を取ると被害が少ない。
    • 残り耐久に余裕があれば、多少の被弾は無視して一気に攻勢をかけてもいい。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 九章の雪風と幼稚園児みたいにEXILEしてると被弾減るねw敵の弾と自分の弾に合わせて逆回転にしたりゆっくりにしたり速くしたりするだけだから手動でも疲れないし。 -- [7AZfkG/3RzE] 2017-11-20 (月) 04:34:18
  • 9章の浜風が使ってくる光の矢みたいな攻撃がかなーり避けにくく感じる -- [RBKAN9RJmCI] 2017-11-20 (月) 08:08:13
  • 主砲の着弾地点は基本照準より手前に落ちるため、照準を合わせる際は照準を若干奥にセットするようにすると当てやすい。また、三式弾は特にその傾向が強い(自動照準の発射がカス当たりになるレベル)ため、中心点を合わせても散弾を当てづらい。他の主砲よりもより奥側を狙う必要がある。 -- [mUg2krXqN8E] 2017-11-20 (月) 13:20:22
    • 三式弾は本当にそう、あれだけ自律じゃマトモに使えない、その分適当に撃っても何発かは当たるけど追加で撃つ砲座が当たらないから結局使いにくい。 -- [XJy4rzubFzQ] 2017-11-20 (月) 19:25:30
      • 追加砲座が使いものにならないなら実質航戦用かな 三式弾だけ自律時の狙い変えるとか設計が面倒だろうしな… -- [rM7./26Ho2w] 2017-11-20 (月) 19:28:14
  • 商船護衛のちょん避けたまにミスる...。ってか行きすぎなんよなぁ。ちょんの予定がスーっと動くからありゃ、みたいな感じで当たる。案外軽巡単艦くらいがやり易い気がした -- [84HqKM1L832] 2017-11-23 (木) 04:15:03
    • 地味に慣性が効くというか、滑るんよな。シューティングゲーだとこれがほんと「えっあたんのそれ!?」みたいなのに繋がる -- [FYgom40Dz.o] 2017-11-23 (木) 04:31:36
    • どうやったらちょん避けできるんだろ?頑張ってもちょんじゃなくてすーっなんだよね。とはいえ重巡だと反応が鈍い -- [x.maeLV9sf.] 2017-11-23 (木) 08:55:49
      • くっそ遅レスだけどタップ連打という方法もあるぞ。 -- [D.YA8mGIki2] 2018-03-13 (火) 20:26:05
    • 左斜め上下に入力して画面端を擦りながら移動するとある程度速度を削れてやりやすいかも知れない
      そうでなくても左入れっぱにしとくと前衛が一箇所に纏まるしLv70だと飛んでくる魚雷も減るからやりやすい -- [TaFeFrrFmg.] 2017-11-23 (木) 09:03:00
  • 手動だと駆逐と魚雷重巡は輝くしなー
    8章から先はオートでも怪しいしどこかで手動やらないと困るところは今後も出てくるとは思うが -- [lPJ83trLuHM] 2017-12-02 (土) 13:20:17
  • 既出かもしれんが実は移動速度はアナログパッドを軽く傾ける感じで調整可能(グラ硬なイメージ) -- [N2u2RoGhHLA] 2017-12-13 (水) 17:03:19
  • 単体の敵に対して魚雷を複数当てるコツってありますか?五連装はわりと当てやすいんですが四連装や三連装とかは、敵に密接した時に少しでもズレると全部外れてしまうことが多くてどのタイミングだったらうまく当てられますかね? -- [.4Ge5D2flno] 2018-01-04 (木) 03:42:53
    • 身も蓋もないが磁気魚雷がベスト。 あとは勢い付けて突っ込めば接近しやすいとか、相手が上下どちらに動くのかそれ以前の動きから予測して置くとか、動きを止めるタイミングまで待つか。 -- [9PwwYzl8E5I] 2018-01-05 (金) 04:33:24
    • 敵のだいたいの動きを予測して、>の形に動かしてちょうど当たるようなタイミングで撃ってる。でも、上下の動きで切り替えされたり、上から下に来ると思いきや更に上に行かれたりすると外される。だから強引にぶつかるようにして当てにいくことも多い・・・。やっぱ相手が前に出てくるときを待ってこっちもまっすぐ突っ込むのが当てるには一番いい気がする。敵にももろに撃たれるけどね・・・ -- [azEG.8bEspY] 2018-01-06 (土) 15:47:01
    • 人型敵の当たり判定は若干見た目より上にずれてる。顔あたりをめがけて撃ち込むと当たるよ。 -- [qHelNI/Jxsw] 2018-09-01 (土) 01:31:13
  • 敵も魚雷や主砲にリロード時間あるから、とりあえず回避に専念 相手の発砲確認→急いで敵の前に接近して魚雷発射、とかやらない?どう? -- [60K3nSpiIng] 2018-01-18 (木) 02:20:30
    • やるよ。特にボスデイリーLv50部門以下で使ってくる翔鶴弾幕とかきっちり避けないと死ぬし -- [tXcj9/iqE1o] 2018-01-18 (木) 02:28:01
  • 最近手動操作に目覚めた。オートにしてても結局は何分かごとに操作しなけりゃいけなくて時間もかかるし却って面倒。
    手動の方は魚雷何発か打ち込めばサクッと終わるし、燃料も時間も節約できる。 -- [kGbjrFPEvRI] 2018-01-20 (土) 15:22:58
  • エミュだとキーボードなりパッドなり細かい操作ができるけど標準の操作パッド使い難いわ 10章でミスって大破が結構増えてきた -- [PTXijU.94kI] 2018-01-21 (日) 22:43:57
  • STG超苦手だしこの先インフレして手動が絶対条件になってくるとしたら引退しかないか…。 -- [ijwOnWwxjCQ] 2018-01-31 (水) 12:43:20
    • 10章をいきなりオートって無理じゃね?
      長門陸奥の旗艦スナイプはオートじゃ耐えられないぞ -- [BT4PrQDQHuQ] 2018-02-09 (金) 16:17:31
  • ほんとそれ……すごい困ってる。 -- [P0xRvmuiYic] 2018-02-21 (水) 00:18:57
    • 苦手な人って全部避けようとしているのでは?左辺真ん中あたりで"く"の字移動して魚雷撃つ時だけ相手の正面に出るとかで十分やれるよ -- [KqEGQ3NZqbk] 2018-02-21 (水) 00:41:45
    • 某○方なんかのSTGと比べると、1発食らって即終わりじゃないからとにかく操作して慣れるしかない。私も得意ではないけど、今では普通に魚雷当てにいくようにわなれましたし。
      どうしても無理なら、今後レベルキャップ上限の引き上げもあるようなので、そこまではオートで回れる海域で装備等をそろえておけばいいかと。 -- [3I.MNYBfE9s] 2018-03-22 (木) 22:01:32
    • 魚雷と敵艦だけ注意していれば、オートより被弾率下がるから気楽に考えて平気よ。
      照準するのが苦手なら副砲型軽巡と空母使えば照準する必要ないし。 -- [EgXdqfFGdV.] 2018-03-22 (木) 23:14:32
    • 戦艦の照準が苦手、もしくは余裕がないならその時だけオートにするといいよ、避けるのに集中したいなら主砲が撃てるようになったらひとさし指辺りでオートを押すと勝手に狙ってくれる、着弾までにオートを解除すればほぼ自動照準の間だけになるから自分の操作を妨げる事もあまりないし敵の正面に行かなくてもいいから楽だぞ。 -- [CqqfDG9NH2A] 2018-03-22 (木) 23:38:36
  • 魚雷や航空をもったいないと思ってストックする人はオートのようにすぐ使ったほうがいいよ結局最後まで使わないのがもったいない。
    特に空母の攻撃を使わないなら何故連れてきた・・・って感じ
    自分で勝手に難易度を上げてるタイプと思う -- [jNHsWDbjiSQ] 2018-03-22 (木) 22:15:22
    • Waveの把握できてないと無駄になりやすい
      操作に集中してるから実際は感覚で慣れるしかないけど -- [YSWq4uXtRns] 2018-03-22 (木) 23:00:53
  • 乱暴な話魚雷だけ見て避ければいい
    それ以外の砲撃は正直避け様と思って避けられるものじゃない
    あと戦艦の砲撃モーション中も遅くなってるだけで時間が止まってるわけじゃないから画面切り替わってもキー入力続けてないといつの間にか前衛が魚雷に追い詰められてたりすることあるから注意 -- [jaegFgPJpWo] 2018-03-23 (金) 00:37:54
    • 特に明石なんか連れまわしてると、魚雷と自爆ボートさえしっかり処理してれば他のたま当たってても全然気にならないからねぇ・・・むしろ戦闘前より回復してるまであるし -- [jNHsWDbjiSQ] 2018-03-23 (金) 00:45:09
  • 「魚雷を避ける時、艦隊が縦に広がってると被弾しやすくなるから、なるべく左右に入力して艦隊を魚雷と平行に近い角度にすると避けやすくなる」とかあってもいいんじゃねって思った -- [YSWq4uXtRns] 2018-03-25 (日) 21:48:47
    • 助走をつけて隙間に飛び込む・・・・かなぁ?俺の場合は -- [jaegFgPJpWo] 2018-03-25 (日) 23:07:14
    • 「上下やC字に動き、回避優先。」がそれにあたる文章なんじゃないかと -- [KsAVV1kgzBo] 2018-07-10 (火) 16:04:49
  • キーボードでプレイ出来たらいいんだけどね -- [gr4yVTbHlLo] 2018-03-26 (月) 05:12:15
    • エミュレーターのnoxplayer使ってるけど普通にキーボード操作できてるぞ、WASDで移動してテンキーで攻撃してるけど普通のゲームとして遊べて楽しいわ -- [lAK9MoFq2jI] 2018-05-09 (水) 19:16:24
  • 考え方の問題なんだろうけど、避けるというよりは、弾が来ない場所に行くって感じの方がいいと思う。STG慣れしてない人ほど目の前の弾を避けようと動くけど、敵と弾の動きを完全に覚えてしまえば、全く動かずに避けたりとかもできるし。 -- [urxs7ZfKjlc] 2018-06-14 (木) 01:17:53
  • 11章の空襲地獄に挫けかけてるんだが、艦対空攻撃はリングできてるからわかるけど、航空攻撃での空対空迎撃ってどうしたらいいの?敵の攻撃隊が出てきてからだと間に合って無い気がするんだけど、タイミング計る方法とか実はあるの?? -- [1/OO.Z.CueQ] 2018-06-23 (土) 19:48:32
    • 戦闘機なら勝手に発進してるはずだよ 対空攻撃よりクッソ地味なだけ 戦闘機以外の防空は…期待するな… -- [iurK9exLh6k] 2018-07-08 (日) 05:11:26
    • 画面外からの奴には、右端に見えたら発艦。空母のは、出てきた瞬間に。戦闘機の自動発艦と同じくらい。あと20mmとか積んでない機体はダメ小さくてイマイチ。 -- [mq10ySuhQD.] 2018-07-20 (金) 12:16:23
    • 対空に悩んでいるのなら、速力高い艦編成して、右端に出た瞬間に対空攻撃できるように暗流に突っ込むようにすれば、3〜4回攻撃できるよ -- [HLN.zKE1rsU] 2018-07-20 (金) 12:47:01
  • 既出かしら、スキルのところを長押しで照準が表示されるの -- [1aGuFMdGZl.] 2018-07-28 (土) 21:39:26
  • 教えて欲しいです。
    誰が魚雷撃つかわかる術ってあるんですか?
    前衛駆逐艦だけで組むと、複数装填済みだと誰が撃つかわからないです。。 -- [BaEz7vgaM9o] 2018-08-24 (金) 00:05:24
    • どっかに記事あった気がしたけど、どのページか忘れたので細かく答えます。
      3人とも同じ装填値で同じ装填速度の魚雷を装備してるなら、並び順で「下1、中2、上3」の順に撃ち、永遠にその繰り返し。
      魚雷を温存して発射数を二重に溜めても(6発分)1人1発づつ撃ってから2巡目と言う法則もあるので、下1、中2、上3、下4、中5、上6と単純な繰り返し。(下1だけ撃って装填がMaxまで貯まるの待って撃ち直ししても次は中2からスタート)
      装填速度が変われば(各キャラの装填値と各装備魚雷の装填速度による変化)早く装填が終わった方を先に発射します。
      ただし、1番の下キャラの装填が遅くて3番の上キャラの装填が早いけど僅差と言う時は開幕魚雷(開幕魚雷は一律並び順通り)や前回撃った順番で生じた時間差によってどっちが先に装填完了したか判断が難しくなるって感じです。
      法則は単純明確なので、やっていればおのずと分かる様になります。
      追伸、次から質問は質問掲示板にお願いします。 -- [EOzl16sgkMw] 2018-08-24 (金) 03:07:49
      • 訂正、「1人1発づつ撃ってから2巡目と言う法則」なんて法則は無かった。申し訳ない。
        単純に装填が完了した順番がそのまま順番になるので、1番に装填速度が尋常じゃない程早い魚雷を装備して2番と3番に相当遅い装填速度の魚雷を装備させて2番と3番が装填完了前に1番が2回分装填完了出来る速さに出来れば1番が先に2回撃つ。ただしちゃんと強い魚雷を使おうとするとあまり現実的では無い装填速度差が必要なので、ほぼ上文の順番で撃つケースが主流です。 法則が開幕魚雷以外装填完了順なだけと言うもっと単純明快なだけですね。 -- [EOzl16sgkMw] 2018-08-24 (金) 03:37:34
    • ありがとうございます。
      複数人装填済みになった時点では
      下、中、上の順番で、早く装填された順番ではないということですね。 -- [BaEz7vgaM9o] 2018-08-24 (金) 15:19:10
      • あっ違うか!開幕だけ、下、中、上。
        あとは早く装填した順番ですね。 -- [BaEz7vgaM9o] 2018-08-24 (金) 15:22:59
      • ↑はい、その単純法則なので何度もやっている内に次は誰が先に装填完了してるか分かる様になりますので、最後に誰が撃ったか覚えて居れば途中から温存して一気に連発しても順番が分かる様になります。
        一度撃ちきって魚雷装填数0の状態なら装填完了した瞬間各キャラのHPバーの右に魚雷マークが出るので、装填数0状態からじっくり見ていれば1巡目の順番はそれを参考にする事も可能です。 -- [EOzl16sgkMw] 2018-08-24 (金) 16:47:37
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-11-18 (土) 19:59:48