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艦種別リスト > 神風




基本情報 Edit

No.269プロフィール
神風.jpg名前神風
レアリティR
艦種駆逐
陣営重桜
建造時間00:20:00
CV朝日奈丸佳
イラストNoriZC
耐久D→D火力D→D
雷装B→B回避A→A
対空D→C航空E→E
航速45→48
SD神風.gif
自己紹介
神風型駆逐艦の一号艦、神風じゃ。
第一駆逐隊に所属したわっちのこの名は、力強い響じゃろ?(笑)
大戦初期から太平洋諸島で転職し、伊達で艦隊の大先輩をやっておらんのじゃ。
こう見ても、対潜は得意じゃ。あの狼の群れとやらとの死闘を思い出度に血が滾るよのう〜
入手方法
建造で入手
ステータス(MIN/MAX)
耐久2521301装甲軽装甲装填77182
火力1152雷装77362回避72187
対空26121航空00消費17
装備枠初期装備補正(MIN/MAX/全改造)最大数*1
駆逐主砲120mm単装砲T1B70%/75%/75%1
魚雷120%/140%/145%2
対空70%/75%/80%1
設備---
設備---
スキル名効果
歴戦の躯_icon.jpg歴戦の躯発砲時4%で発動。8秒間自身の回避が20.0%(最大レベルで50.0%)アップ
第一駆逐艦_icon.jpg第一駆逐艦
(要改造)
魚雷攻撃を受けた時10.0%(最大レベルで30.0%)で発動する。受けた魚雷ダメージを20.0%(最大レベルで50.0%)軽減し、自身の雷装が4秒間20.0%(最大レベルで50.0%)アップする
全弾発射_icon.jpg全弾発射-神風型I自身の主砲で15回(IIで10回)攻撃する度に、全弾発射-神風型Iを行う
上限突破
初段全弾発射スキル習得/魚雷補正+5%
二段魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/魚雷補正+10%
三段全弾発射弾幕強化/武器補正+5%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
神風弾幕.gif-

上記情報の参照元:http://wiki.joyme.com/blhx/

改造 Edit

総計耐久 +165
装填 +20
雷装 +10
対空 +40
命中 +10
速力 +3
魚雷補正 +5%
対空補正 +5%
習得:第一駆逐艦
駆逐改造図T1 ×17
駆逐改造図T2 ×13
駆逐改造図T3 ×1
同キャラまたはブリ ×1
19600Lv85★★★★★
改造内容詳細必要な設計図その他費用必須レベル必須レアリティ
艦体改修I耐久+45駆逐改造図T1 ×2300Lv1★★
装填強化I装填+5駆逐改造図T1 ×2400Lv5★★
魚雷改修I魚雷補正+5%駆逐改造図T1 ×3600Lv20★★★
雷撃強化I雷装+10駆逐改造図T1 ×3800Lv25★★★
対空砲強化I対空補正+5%駆逐改造図T1 ×31000Lv35★★★★
対空強化I対空+15駆逐改造図T1 ×41200Lv40★★★★
動力強化速力+3駆逐改造図T2 ×31500Lv50★★★★
戦術啓発習得:第一駆逐艦駆逐改造図T2 ×31800Lv55★★★★
艦体改修II耐久+45 / +75駆逐改造図T2 ×1 / ×22000 / 2000Lv70★★★★★
装填強化II装填+5 / +10駆逐改造図T2 ×2 / ×22500 / 2500Lv75★★★★★
近代化改修命中+10
対空+25
駆逐改造図T3 ×1
同キャラまたはブリ ×1
3000Lv85★★★★★

改造後MAXステータス Edit

改造後MAXステータス
耐久装甲装填
1466軽装甲202
火力雷装回避
52372187
対空航空消費
16107

改造後のキャラ絵 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

性能 Edit

  • 概要
    • 低コストかつコスト相応の性能を持つ駆逐艦。
    • 他国の駆逐艦より回避が高く、やはりズバ抜けた雷装値を持つなど、重桜らしさは押さえてある。
      • 全体的な性能は、駆逐艦最弱を争う睦月に1本毛が生えた程度となっている。実際は神風型のほうが旧式なのだが…
    • マスクデータである幸運値が駆逐艦中実質2位のため、命中と回避率に恩恵がある(神風より幸運が高いのは、ブリ2種と雪風のみ)。
  • 攻撃面
    • 火力は、主砲補正が100%を大きく割っていることもあり全く頼りにならない。
    • 装填が高く、全駆逐艦で9位。全弾発射が前方に濃密な弾幕を発生させるので、発射速度最重視で全弾を回すのがよいだろう。
    • 魚雷は重要なダメージ源。高い装填が活きて回転も速い。特化型の重桜駆逐には及ばないものの、そこらの他国のレア艦より高いダメージを叩き出す、神風の生命線。
      • ただし耐久が無いに等しいので、接射を狙いに行くなら敵の攻撃をよく見極め、回避スキル発動中に前進するなど、カウンターを貰わぬよう細心の注意を払おう。
  • スキル
    • 装填の速さがスキル「歴戦の躯」のトリガと噛み合っており、76mm砲を持たせるとポンポン発動する。
      • もとの回避が高水準のため、上昇幅は大きい。生存性はコレが唯一の頼りになる。
    • 発動条件が被弾のエルドリッジや、一定時間ごとの「緊急回避」に比べると完全回避ではないものの、高い頻度でに回避を上昇させられるのはメリット。
    • 時雨と神風は特徴がとても似ており、攻撃面では時雨の方が優れている。
      • 一方で神風は、燃料消費と装填・回避で優れているため、状況に応じて使い分けるのが重要といえる。
  • コスト
    • 神風の一番の特徴。特別に通常の燃費ルールから外れた低燃費艦で、レアのくせに初期で1しか無くノーマル駆逐艦と同じ様な燃費である。

自動操作には全く向かない性能で手動操作が必須のうえ、魚雷や全弾発射が主ダメージソースなど相当にクセが強いが、
上手く操作できればコストパフォーマンスにかけては随一。
本作中でも屈指の玄人向けキャラである。

無凸では優秀な全弾発射を使えないため、他のN駆逐との差がほとんどなく、性能面ではあえて神風を選ぶ必然性はない。
独自性という観点からは、完凸Lv100での最低コスト艦の中で全弾発射が比較的優秀、という点になるだろう。
この点は、神風同様にレアリティに対するコストが低い夕張にも言える。

お手軽な、フレッチャー基点の低燃費隊のようにシナジーは望めないものの、
例えば「少人数レベリング周回をしたいが、あと1手だけ戦力が欲しい」という需要を埋めてくれる、小回りの効くのじゃロリお狐さまとなっている。

12/15のアップデートにてボイスが実装。
2018年3月9日に改造の実装が告知された。

改造 Edit

耐久が1400を超えようやく並程度まで改善、雷撃値は然程伸びないが装填が+20と大きく上昇、素で200を突破する。
そして何故か対空が+40もされる。対空補正も並以下ではあるが、装填の高さでそこそこ削ることは出来る。
マスクデータではあるが命中が10上昇し、元々高い幸運値によるクリティカル発生率にも磨きがかかる。
船速も+3され、魚雷と対空補正が5%ずつ上昇。

  • 第一駆逐艦
    魚雷に接触した時に10%〜30で発動。被ダメージの有無は関係がないため、missでも発動する。
    発動時に被ダメージが発生した場合、受ける魚雷ダメージを20%〜50%減少させ、4秒間自身の雷撃値を20〜50%上昇させる。
    「歴戦の躯」発動中に魚雷へ突撃、回避してこちらの魚雷を叩き込むという戦法を取れる。
    回避率上昇があるとはいえ、敵Lv90〜100の魚雷は判定回避できなければ200程度喰らうので、施設で耐久面を補っておきたい。

    効果時間が短く、進むスピードが遅い磁性魚雷は発動確認後に寄っても間に合わない事がある。
    魚雷を先に撃っておいてから、発動を期待して魚雷に接触するのも手。

オススメ装備/編成 Edit

スキル"歴戦の躯"を効果的に発動するには、発射速度の速い76mm砲が適している。
火力も主砲補正もボロボロなので、砲撃でダメージを取ろうという考えはバッサリ捨てて良いだろう。

610mm三連装魚雷
接触ダメージですら痛手になるので、接近しての事故を防ぐために、単発ダメージとリロード速度に優れたコレで中〜近距離から狙撃するのもアリ。

迷彩塗装
回避を底上げして歴戦の躯の効果を高める。

電気式揚弾機 または 自動装填機構
装填速度を高めてスキル発動率を高める。

キャラクター Edit

  • 「カンレキ」の長さをダシに指揮官をからかってくる。古風的な喋り方から現代ものに疎いイメージを持たれるが、電子機器には意外と詳しく物好きな一面も。戦いに対してシリアスに考えており、自らの武勲に誇りに持っている。(公式Twitterより)
  • 一人称は「わっち」。古風な口調が特徴的な、いわゆる『のじゃロリ』。
  • 銀髪の前髪のひと房に赤のワンポイントが入っている。手には「幣(神事に用いられる道具の一つ)」を持っている。改装後は追加で巨大な「風鈴」を持つ。同時期に改造実装の松風が持つ巨大な「扇子」から察するに、風つながりのアイテムだろうか。

元ネタ Edit

  • 八八艦隊計画で計画された神風型駆逐艦、そのネームシップ。1922年9月25日進水、同年12月28日就役。
    • 実は神風型駆逐艦には初代と2代目が存在し、初代は1905年〜1928年にかけて就役している。こちらは2代目。
  • 睦月型の前級にあたる旧式駆逐艦でありながら、太平洋戦争を最後まで駆け抜けた武勲艦である。
    その中でも米潜水艦「ホークビル」との戦闘は特に有名。
  • 前級にあたる峯風型の野風、沼風、波風(全て未実装)と共に第1駆逐隊を編成した。
  • 前述の通り終戦まで生き残り、戦後は復員船として運用されていたが、最期は御前崎沖に座礁した海防艦「国後」の救援に向かうも自らも座礁。
    駆逐艦や曳船による引き下ろしを試みるも失敗し、2隻ともに放棄された。
+ 戦歴欲張りセット

コメントフォーム Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキル発動中は素の綾波改並の雷撃まで上がるのか。手動が前提とは言えコスト7の割には強いなぁ。 -- [r.idqreTh1E] 2018-03-15 (木) 22:12:19
  • 回避が高く幸運がずば抜けて高く回避アップスキル持ちとここまでは程度はともかくオート向きなジャベリンと同じ。

    改造が来てステータスが追加向上したことにより単艦ではなく追加候補としてならオート向きでもあるよ。
    1凸以降は最高の低燃費艦ということも踏まえると候補として大いに繰り上がる。

    そこに優秀な全段発射持ちで高装填でスキル発動なしでもなかなかの雷撃値なわけだからね。
    オートにてスキル1とスキル2のシナジーが一切発動せずにステータス部分とスキル1の回避アップのみの時点でこの燃費ではもう異様に強い。 -- [tUkr8Z2B5zo] 2018-03-15 (木) 23:27:08
  • 蝶のように舞い、蜂のように刺す -- [mLSid6.4OCg] 2018-03-16 (金) 02:07:33
  • 改造後絵の膝黒ずんでてえっちっすね… -- [FkdFctscdww] 2018-03-16 (金) 02:57:47
  • しかし4秒は短いなぁ、磁気だと届く前に切れそう
    61シリーズが向いてるのかね -- [jaegFgPJpWo] 2018-03-16 (金) 06:46:08
  • オート運用するなら雷装アップは忘れてただのダメージカットのスキルが追加されたと思うべきやろなぁ -- [KUvfL0iIFEs] 2018-03-16 (金) 11:37:55
  • 敵の魚雷の群れに自分から突っ込んで喰らいながら4秒以内にカウンター魚雷近距離でぶち当てるってこれ神風なのでは…? -- [uGJJBMIKcBM] 2018-03-16 (金) 16:25:22
  • 頭突きを活用するために魚雷接射を洗練させていった頭突き学会に対し、魚雷接射を突き詰めていった結果頭突き戦術にたどり着いた頭突きネイティブとも言うべき神風 -- [jaegFgPJpWo] 2018-03-16 (金) 17:08:34
  • スキルを安全に使うにはイラストリアスでバリア貼ってる間に魚雷に突っ込めばいいのかな? -- [eVdNX/onQjo] 2018-03-16 (金) 23:24:41
  • 9−4で新月に接近魚雷やろうとすると向こうも同じタイミングで魚雷撃つからカウンターの殴り合いになって楽しいw -- [j5rZgzdXL1k] 2018-03-18 (日) 01:44:56
  • この性能で消費7はヤバイな〜。絶対性能ならZ46とか綾波改とか上には上が居るけど、実用性で考えたら神風改はヤバイわ -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-03-18 (日) 03:16:23
    • 神風松風阿武隈で周回してるがなかなかリーズナブルで良いぞ -- [oaa2R1JGJsc] 2018-03-28 (水) 13:19:26
  • 追加スキル赤アイコンだから最初その性能に狼狽したけど単純に対魚雷防御性能上がったと思えばかなり有能に思えてきたわ。攻撃面でここ数日やって見たけど活かすのはすごく難しいわ。 -- [SqyqiljhMo2] 2018-03-18 (日) 16:00:08
    • リスクを負いに行った上での確率だからなぁ
      まあバルジ背負えない駆逐に魚雷耐性が付くってだけでも意味はあるから育てて損はしないはず -- [gHAt//meWtU] 2018-03-18 (日) 18:35:23
    • 前のセイレーンの魚雷弾幕が当たり前にくるような所なんかが今後来たら普通に有能な気がする -- [0ubfZWyof8M] 2018-03-19 (月) 17:34:22
  • オートで使うなら回転数上げて2スキル重なりやすくしたいから533mm三連が良さげ? -- [FOwnhzTDLrE] 2018-03-18 (日) 20:04:48
  • あっ、これが神風特こ -- [dk3hmQUA9/A] 2018-03-18 (日) 20:30:56
  • 雷撃艦の数調整するか順番覚えてないとスキル発動中に魚雷撃ち損じること多そうね -- [6wYAje9O2YY] 2018-03-18 (日) 20:50:05
  • スキルの説明ちょっと間違ってないかな?
    ダメ軽減はヒットした魚雷に対してで、そこから4秒雷撃値が上がると解釈してたんだけど違う? -- [7jAqt8KY1qY] 2018-03-18 (日) 20:55:57
    • 確かに「受けた魚雷ダメージ」となってるからトリガーとなった被弾自体を軽減するほうが正しそう。検証して書き換えた方がいいかも。 -- [QV8zh35QMLI] 2018-03-22 (木) 08:55:24
  • 一見完全手動向きに見えて、オートだと魚雷踏みまくるからスキル2でそこに保険掛かってると考えるとオート適性も悪くない -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-03-19 (月) 08:22:40
    • 期待値で約15%の軽減だしT1バルジ枠外増設してるようなものね -- [gHAt//meWtU] 2018-03-22 (木) 11:40:43
  • 何で左手に茶こし持ってんだろと思ったら袋の紐か -- [Vx9ucW6IK5M] 2018-03-24 (土) 16:10:24
    • 茶漉しではないし、袋ではなく風鈴でございます -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-03-24 (土) 17:00:49
    • 見える!見えるぞ!今年のクリスマス衣装でサンタ服着て袋を担いだ神風の姿が! -- [MW2vHr8Ayrc] 2018-04-02 (月) 17:06:26
  • 戦歴が好きなので常に妙高・高雄と一緒に運用してる。ええ、ただの趣味ですとも -- [umGcpuBE4v2] 2018-04-04 (水) 22:27:13
    • 東南アジアのやべーやつ -- [IudwlhUtvf6] 2018-04-05 (木) 05:31:15
  • なぜか未だに手に入らない…恒常建造産で持ってないのこの子とオーロラだけだ -- [kcxO0jzoCEA] 2018-04-05 (木) 16:43:51
    • なにげに建造率が低いゾ -- [gjSntYDnbAM] 2018-04-06 (金) 06:25:15
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 カレイの肉は不味く、とても食えたものではないらしい。

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Last-modified: 2018-04-03 (火) 16:56:26