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艦種別リスト > 川内




基本情報 Edit

No.308プロフィール
川内.jpg名前川内
レアリティR
艦種軽巡
陣営重桜
建造時間建造不可
CV中条智世
イラスト卑しい人间
耐久C→B火力C→C
雷装B→A回避B→B
対空B→B航空E→E
速力35
SD[添付]
自己紹介
川内型一番艦の川内だ。
妹ほど輝かしい戦歴こそもっていないが、三水戦の旗艦を勤め、たくさんの戦闘に参加した。
散ったのはブーゲンビルだけど、まあ戦士として悔いはねぇさ。
入手方法
11-3
ステータス(MIN/MAX)
耐久4342243装甲軽装甲装填68161
火力28130雷装63298回避2975
対空52241航空00消費29
対潜2694
装備枠初期装備補正(MIN/MAX/全改造)最大数*1
軽巡主砲140mm単装砲T1115%/120%/125%1
魚雷610mm連装魚雷T1140%/165%/180%2
対空115%/115%/115%1
設備---
設備---
スキル名効果
水雷戦隊_icon.jpg水雷戦隊自身が戦闘可能である限り、同じ艦隊の駆逐・軽巡の雷装と装填が3.0(15.0%)アップ
照明弾_icon.jpg照明弾
(要改造)
戦闘開始10秒と20秒毎に20%(40%)で10秒間、効果範囲内にいる敵の回避率を25%ダウンさせる照明弾を使用する。同じスキルの効果は重複しない。(照明弾は一番近い敵へ優先して発射される)
全弾発射-川内型全弾発射-川内型I自身の主砲で12回(IIで8回)攻撃する度に、全弾発射-川内型Iを行う
上限突破
初段全弾発射スキル習得/主砲補正+5%
二段魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/魚雷補正+10%
三段全弾発射弾幕強化/魚雷補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
--

上記情報の参照元:http://wiki.joyme.com/blhx/

改造 Edit

改造内容詳細必要な設計図その他費用必須レベル必須レアリティ
艦体改修I耐久+70巡洋改造図T1 ×23001★★
装填強化I装填+5巡洋改造図T1 ×24005★★
魚雷改修I魚雷補正+5%巡洋改造図T1 ×360020★★★
雷撃強化I雷装+10巡洋改造図T1 ×380025★★★
主砲改修I主兵装補正+5%巡洋改造図T1 ×3100035★★★★
火力強化I火力+10巡洋改造図T1 ×4120040★★★★
艦体改修II耐久+70 / +100巡洋改造図T2 ×1 / ×21500/150050★★★★
戦術啓発習得:照明弾巡洋改造図T2 ×3180055★★★★
魚雷改修II魚雷補正+5% / 魚雷補正+5%巡洋改造図T2 ×2 / ×22000/200070★★★★★
雷撃強化II雷装+5 / 雷装+15巡洋改造図T2 ×2 / ×22500/250075★★★★★
近代化改修火力+10
雷装+35
巡洋改造図T3 ×1
同キャラまたは汎用型ブリ ×1
300085★★★★★

改造後MAXステータス Edit

LV100好感度100/LV110好感度200
耐久装甲装填
2483/2767軽装甲166/188
火力雷装回避
150/168363/39575/97
対空航空消費
241/27309

改造後のキャラ絵 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

11-3限定ドロップ。海域自体の難易度が高いが、ボス限定ではなく道中ドロップもする。

性能 Edit

同じ川内型であるため神通とステータス傾向が似ているが、レアリティが1段階低い分消費が最大9に下がり、ステータスも相応にダウンしている。
全弾発射も神通と同じものであり、強力な部類。

最大の欠点はN軽巡以下の耐久値。接触ダメージや炎上ダメージ等が途轍もなく痛い。
艦種は違うがウィチタシカゴ並の速度で溶ける。海域危険度を最低まで下げた後での出番が多くなるだろう。
それでもユニコーン祥鳳改アリゾナでの回復や、シェフィールドイラストリアスでの保護といったフォローが欲しい。

改造 Edit

耐久が+240、雷装が+65と大きく伸び、魚雷補正が神通と同じ180%まで上がる。
相変わらず耐久性は紙だが、攻撃性能が大きく高まる。
スキルが非常に強力なのは神通改と同様なものの、耐久性がほぼ改善されない点で異なる。

スキル Edit

  • 「水雷戦隊」
    川内が生存中のみ駆逐・軽巡の雷装と装填が最大15%上昇する。
    神通の「華の二水戦」等、他の雷装・装填バフとも重複するが、川内が落とされると効果が消えてしまう。
    スキルを活かす為にも生存性はしっかり確保したい。
  • 「照明弾」
    戦闘開始10秒後に確定で1発、以降20秒毎に最大40%で照明弾を発射。
    ある程度の高度で炸裂し、直下に楕円形のエリアを作り出して範囲内にいる相手の回避率を下げる。
    オーロラの「暁の光」同様、直接回避率を下げてしまうのでかなり効果が大きい。こちらは常時効果ではない反面、艦種の縛りがなく効果が5%高い。
    難易度の高い海域程輝くタイプのスキルなのだが、当の本人の耐久面が悲惨なので、生存させることに重点を置く必要がある。
    演習ではベルファストの煙幕とタイミングが同じな上、初回はどちらも確定発動な為、煙幕効果を大きく相殺することが可能。
    問題は相手の主力が一航だった場合、川内を生存させるのが難しい点。

オススメ装備/編成 Edit

基本的に姉妹艦の神通と同じためそちらを参照。
「水雷戦隊」を生かすために耐久寄りの装備を心がけるくらいか。

編成 Edit

綾波吹雪
かつて川内が率いた第三水雷戦隊、通称「三水戦」のメンバー。
吹雪のバフスキルが川内にかからない以外はバランスが良く、魚雷の一撃が非常に強力。

キャラクター Edit

  • 別名「力の川内」。男勝りな性格で、不正や曲がったことは大嫌い。とにかく拳で解決しようとする武闘派。
    水雷戦隊の旗艦を務めたカンレキもあるが、戦闘以外で誰かと群れるのは少し苦手。(公式ツイッターより)
  • Z1ジャマイカに続く俺っ子3人目。彼女の実装で(前衛艦隊限定だが)俺っ子艦隊が組めるようになった。

元ネタ Edit

  • 大日本帝国海軍川内型軽巡洋艦(5500トン級第3グループ)1番艦、川内。艦名は鹿児島県の薩摩半島北部を流れる川内(せんだい)川に由来する。
    1923年10月20日進水、1924年4月29日就役。
    • 元の河川名ともども「かわうち」と誤読されることが非常に多いので注意。
      また「せんだい」と発音した場合も宮城県の仙台市と頻繁に混同されるため、2004年まで流域にあった川内市は平成の大合併で「薩摩川内市」に改称した。
    • 実は彼女に先行して那珂(未実装)の建造が進んでいたのだが、関東大震災で被災し建造中の船体に大損害を受けてしまう。
      結果として那珂は川内型の末っ子(3番艦)となった。
  • 開戦直前の1941年11月20日、第三水雷戦隊(三水戦)の旗艦となる。アズールレーン実装済み艦では吹雪や綾波が彼女の部下にあたる。
    南方作戦やミッドウェー海戦、第三次ソロモン海戦などに参加した。
  • 最期は1943年11月2日、ブーゲンビル島沖海戦にて米艦隊の砲雷撃を受け沈没。

キャラ入手祈願専用コメントフォーム Edit

ドロップ&建造の「祈願、単に出た出ないとする報告」の3つのみこちらにコメントして下さい。
(出ないけど○○がいいの?などの情報提供を求める投稿や、ドロップ情報の報告は通常のコメント欄で構いません。)
祈願用コメントフォームの採用期間中は木の乱立を防ぐ為、通常コメント欄に該当内容のコメントを発見した場合、「同様の話題の木に枝付け」させて頂きますのでご了承ください。
また、許可を取らずともどなたでも枝付け作業をして頂いて構いません。

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コメントフォーム Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 道中4-5戦して撤退を100回ぐらいやったあと久々にボスやるかって思って数回ボスまでやったらあっさり出たわ。
    やっぱ川内本気で欲しいならボス撃破まで行った方がいいな。道中だとNばっかってのと50-60%ぐらいしかそもそも艦がドロップしない気がする -- [e5YQhAaSumk] 2018-05-26 (土) 11:43:56
    • いま確認したけどボスA勝利でも出るのでとりあえずボスはしたほうがいいね -- [uRJ5b902fzQ] 2018-05-26 (土) 13:14:54
    • そもそも道中はドロップすらしないことがあるし・・・ -- [DGS3HLramFQ] 2018-05-27 (日) 00:02:26
  • 躍起になって掘りするほど有用かしら?耐久が紙なのは海域でも演習でもアレだけど… -- [E/LG1V.PMWY] 2018-05-26 (土) 23:59:15
    • 上の米見れば? -- [s2HbedQe1p.] 2018-05-27 (日) 15:32:05
    • すごい有能とは言わないけど、神通赤加賀に次ぐレアドロップ有能艦だし、他の掘るくらいならこれ掘るのがいいと思う -- [JRtLKf4G21I] 2018-05-27 (日) 15:45:25
  • 11-3二回目で来てくれた レアリティ低いおかげかねえ 夕立とかとっくに百週以上はしてるのにまだ来ないのになって -- [m2Bc6cfx8CU] 2018-05-30 (水) 11:57:14
  • 探照灯から…光が逆流する…! -- [EkuRnPgZ0xs] 2018-05-31 (木) 12:32:36
  • ヘレナとエイジャックスのイメージが先行してたから想像してたのよりもイケボで、脳が溶けた -- [O6SlWaFblcs] 2018-05-31 (木) 21:29:29
  • 神通と一緒に出ると「神通、俺は何すれば良い?」ってしゃべりますね。 -- [cmb6YEjOny6] 2018-06-01 (金) 07:28:04
  • 戦闘中勇ましく謝り倒してて草
    想像より猛々しかったけどこれはこれで -- [/AnySwF4AJM] 2018-06-01 (金) 15:29:36
  • 川内強くね?
    演出だと前衛が秒で溶ける。 -- [TazxnQraM1s] 2018-06-06 (水) 01:56:01
  • パイタッチの改造前と後での違いがいいな…前はわりとマジギレなのに対して、後だと殴るのに変わりないがかなり気を許してる感がホント好き -- [7MDwD1wrGVg] 2018-06-06 (水) 09:57:47
  • ゴリラの川内! -- [xNNo.fzWmZw] 2018-06-07 (木) 21:39:05
  • 神通と川内を一緒にボス戦に入ると川内が「神通、俺は何をすればいい?」と言います。証拠の画像をアップロードしたいですがやり方がわかりません・・・ -- [XHz7/NAt4R2] 2018-06-08 (金) 06:13:26
    • 画像アップロードスペースを探してそこに上げる アズレンっていまだに専用アプロダないゲームだから公共のところ借りるしかないかな -- [M9C8sL1MV9E] 2018-06-08 (金) 06:25:40
      • ありがとうございます。早速試してみます。 -- [XHz7/NAt4R2] 2018-06-08 (金) 15:15:39
    • https://twitter.com/geshizuki/status/1004971055054614530 証拠です。ご照覧ください -- [XHz7/NAt4R2] 2018-06-08 (金) 15:19:59
  • 重桜バフ持ちの長門登場で需要高まった感ある
    早く出てくれよ〜頼むよ〜 -- [uXdEWhSjJos] 2018-06-08 (金) 07:23:57
  • 演習専用なら第二スキルってあげなくてもいいよね? -- [cKn02Qi.zuM] 2018-06-08 (金) 13:30:32
    • なんでそう思う -- [AqD94WzydCQ] 2018-06-09 (土) 09:25:14
      • スキルレベル上げても倍率は変わらんし、10秒たったらレベル1でも確定で発動するからでしょ -- [.tzX.VfceMM] 2018-06-09 (土) 09:43:21
    • スキルレベルで表記外の何かが変動するみたいな謎挙動が無いなら(無いと思うけど)演習ならスキルレベル1で何の問題もないと思う。1発目は確定発動だし2発目撃つ前に川内が死んでるor決着がついてることが殆どだし。そういう意味ではエコな子だよね。 -- [SQ976YSpclc] 2018-06-10 (日) 14:46:20
    • 優先度が高くないのは確かだけど上げて無駄になるってわけでもないんじゃないかな。戦術教室の枠がもっとあればなぁ… -- [Rbh30kCusY2] 2018-06-11 (月) 01:38:16
  • キャラクター説明欄の「照明弾を直接相手に撃ち込む」の項目を消してもいいかな?実際は照明弾を敵にぶつけているわけじゃないし、誤解を招く説明になってると思うので。特に反対がなければ削除しておきます。 -- [aE3F8wJ6c4g] 2018-06-11 (月) 00:48:57
    • ゲーム内挙動として敵キャラクターをターゲットマーカーにして発射してるのは確かなんだし、そのままでもいいんじゃないかなぁ。 -- [QV8zh35QMLI] 2018-06-11 (月) 01:19:27
      • 直接撃ち込むだと艦砲と同じように相手に直に当てにいってる、または接射してるように思える表現なのに対して、実際は相手の頭上に向かって打ち上げてるんだから全然違うし、削除されても仕方ないかと思うが -- [OCny0tjnAQI] 2018-06-11 (月) 20:57:21
      • 1葉さんのいうように、キャラクター欄の記述は「照明弾の直接相手にぶつける」って前提で書かれてるんですよね。スキル挙動がわからなかった頃に書かれたため仕方ない部分はあるんですが、現在では違うことがはっきりしていますから削除したほうがよいと思ったのです。 -- [aE3F8wJ6c4g] 2018-06-12 (火) 00:50:05
      • 自分も敵に当てて光源貼り付けせるものと勘違いしてたので消して正解だと思う。あとはエフェクトが徐々に落下して着水すると切れる演出になってること追記しておくと良いかも -- [i6KfZ2HK6UI] 2018-06-17 (日) 05:45:07
    • 削除しました。 -- [aE3F8wJ6c4g] 2018-06-14 (木) 03:23:50
  • 確定発動の照明弾がちょうど赤加賀の攻撃タイミングと同じだから鬼強いな -- [t2gD7teK9HI] 2018-06-11 (月) 19:56:16
  • なんか照明弾の判定ずっと残ってる気がするんですが、前からでしたっけ? -- [A6veCCWa8Nk] 2018-06-15 (金) 10:48:27
    • 雑談板のほうに潜水艦とかぶると〜とかなんとかってバグ報告があったな -- [0z3cqJ6ajeE] 2018-06-15 (金) 10:50:39
    • こっちも何度も発生してる 照明弾の範囲が消えても、その範囲であった場所がずっと照明弾の判定が残ってるような感じ -- [6aQjKTjh.GA] 2018-06-15 (金) 18:54:26
  • 饅頭パークに川内置いたら、サーバルちゃんにしか見えなくなったw -- [2dxe40zQquQ] 2018-06-16 (土) 22:26:13
  • 現在照明弾がバグってて次のを撃つまで永続になってる -- [/y7MoSBeuHE] 2018-06-17 (日) 01:11:57
  • いつのまに声ついたんや… -- [pv/H9DN1cmo] 2018-06-19 (火) 09:37:13 New!
  • 毎回一瞬考えてから「せんだい」って読んでるけど
    もう「かわち」でいいや -- [YjHqbZ83uUA] 2018-06-19 (火) 10:26:17 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出させていただきますので、ご了承下さい。

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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2018-06-16 (土) 20:05:22