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艦砲 (駆逐艦主砲 | 軽巡主砲 | 重巡主砲 | 戦艦主砲)

対空砲 | 魚雷 | 設備

艦載機 (戦闘機 | 爆撃機 | 攻撃機 | 水偵)




戦闘機リスト Edit

画像名前
T

威力
+10
攻速
(s/回)
+10
航空
特性
機銃
爆弾
所属
設計図
追加
画像名前T威力+10攻速
(s/回)
+10航空特性機銃爆弾所属設計図追加
F2AバッファローT1_0.jpgF2AバッファローT1T1★1182413.2712.80-航空4x12.7mm機銃-クロキッド編集
F2AバッファローT2.jpgF2AバッファローT2T2★2202612.9612.485航空4x12.7mm機銃-クロキッド編集
F2AバッファローT3.jpgF2AバッファローT3T3★3223612.6411.6912航空4x12.7mm機銃-クロキッド2-3編集
F4FワイルドキャットT1_0.jpgF4FワイルドキャットT1T1★2223312.6412.165航空6x12.7mm機銃-クロキッド編集
F4FワイルドキャットT2_0.jpgF4FワイルドキャットT2T2★3254712.3811.4412航空6x12.7mm機銃-クロキッド編集
F4FワイルドキャットT3.jpgF4FワイルドキャットT3T3★4276912.1310.5625航空6x12.7mm機銃-クロキッド3-1
9-3
編集
F4UコルセアT1.jpgF4UコルセアT1T1★2223313.0512.585航空6x12.7mm機銃2x500lb爆弾クロキッド編集
F4UコルセアT2.jpgF4UコルセアT2T2★3254712.8011.8512航空6x12.7mm機銃2x500lb爆弾クロキッド編集
F4UコルセアT3.jpgF4UコルセアT3T3★4276912.6111.0325航空6x12.7mm機銃2x500lb爆弾クロキッド3-4
11-2
編集
F4U(VF-17中隊)T0.pngF4U(VF-17中隊)T0T0★5317812.1310.2045航空6x12.7mm機銃2x500lb爆弾クロキッドイベント交換編集
スカイロケットT0.jpgスカイロケットT0T0★4297211.318.9825航空2x12.7mm機銃
2x20mm機関砲
-クロキッド編集
F6FヘルキャットT1.jpgF6FヘルキャットT1T1★3315513.0012.0412航空4x12.7mm機銃
2x20mm機関砲
2x500lb爆弾クロキッド編集
F6FヘルキャットT2.jpgF6FヘルキャットT2T2★4347912.7511.1525航空4x12.7mm機銃
2x20mm機関砲
2x500lb爆弾クロキッド5-2
11-3
編集
F6FヘルキャットT3.jpgF6FヘルキャットT3T3★5378612.5010.9045航空4x12.7mm機銃
2x20mm機関砲
2x500lb爆弾クロキッド5-2編集
シーグラディエーターT1.pngシーグラディエーターT1T1★1131812.0511.59-航空4x7.7mm機銃-ヴィスカー編集
シーグラディエーターT2.pngシーグラディエーターT2T2★2141911.8411.385航空4x7.7mm機銃-ヴィスカー編集
シーグラディエーターT3.pngシーグラディエーターT3T3★3163011.5610.6412航空4x7.7mm機銃-ヴィスカー編集
シーファイアT1_0.jpgシーファイアT1T1★2263713.0012.545航空4x7.7mm機銃
2x20mm機関砲
1x500lb爆弾ヴィスカー編集
シーファイアT2.jpgシーファイアT2T2★3285512.7811.8612航空4x7.7mm機銃
2x20mm機関砲
1x500lb爆弾ヴィスカー編集
シーファイアT3.jpgシーファイアT3T3★4317812.5010.9725航空4x7.7mm機銃
2x20mm機関砲
1x500lb爆弾ヴィスカー7-1編集
シーファングT1.pngシーファングT1T1★3275112.9611.8412航空4x20mm機関砲2x500lb爆弾ヴィスカー編集
シーファングT2.pngシーファングT2T2★4307412.7110.9125航空4x20mm機関砲2x500lb爆弾ヴィスカー7-4編集
シーファングT3.pngシーファングT3T3★5338012.4610.6045航空4x20mm機関砲2x500lb爆弾ヴィスカー編集
シーフューリーT0.pngシーフューリーT0T0★5368613.1810.6145航空4x20mm機関砲2x500lb爆弾ヴィスカー編集
九六式艦戦T1.png九六式艦戦T1T1★181112.0011.56-航空2x7.7mm機銃-蔵王重工編集
九六式艦戦T2.png九六式艦戦T2T2★291211.8210.785航空2x7.7mm機銃-蔵王重工編集
九六式艦戦T3.png九六式艦戦T3T3★3101811.6410.7612航空2x7.7mm機銃-蔵王重工2-3編集
零戦21型T1.png零戦21型T1T1★2213012.0611.635航空2x7.7mm機銃
2x20mm機関砲
2x100lb爆弾蔵王重工編集
零戦21型T2.png零戦21型T2T2★3234511.8210.9512航空2x7.7mm機銃
2x20mm機関砲
2x100lb爆弾蔵王重工編集
零戦21型T3.png零戦21型T3T3★4256611.7110.2425航空2x7.7mm機銃
2x20mm機関砲
2x100lb爆弾蔵王重工3-4
9-4
12-1
編集
零戦52型T1.png零戦52型T1T1★3244411.4710.5912航空2x7.7mm機銃
2x20mm機関砲
2x100lb爆弾蔵王重工編集
零戦52型T2.png零戦52型T2T2★4266211.239.7625航空2x7.7mm機銃
2x20mm機関砲
2x100lb爆弾蔵王重工5-1
9-3
12-1
編集
零戦52型T3.png零戦52型T3T3★5286910.999.5245航空2x7.7mm機銃
2x20mm機関砲
2x100lb爆弾蔵王重工9-3
12-1
編集
烈風T1.png烈風T1T1★3295312.8811.8112航空4x20mm九九式機関砲2x500lb爆弾蔵王重工編集
烈風T2.png烈風T2T2★4327712.6210.7625航空4x20mm九九式機関砲2x500lb爆弾蔵王重工編集
烈風T3.png烈風T3T3★5358512.3710.4445航空4x20mm九九式機関砲2x500lb爆弾蔵王重工編集
BF-109T艦上戦闘機T1.pngBF-109T艦上戦闘機T1T1★2212811.9711.435航空2x7.92mm MG17機銃
2xMG FF 20mm機関砲
-クラップ編集
BF-109T艦上戦闘機T2.pngBF-109T艦上戦闘機T2T2★3233711.7110.6312航空2x7.92mm MG17機銃
2xMG FF 20mm機関砲
-クラップ編集
BF-109T艦上戦闘機T3.pngBF-109T艦上戦闘機T3T3★4275611.4410.5825航空2x7.92mm MG17機銃
2xMG FF 20mm機関砲
-クラップ編集
Me-155A艦上戦闘機T1.pngMe-155A艦上戦闘機T1T1★3325811.4410.4412航空2xMG131 13mm機関砲
3xMG151 20mm機関砲
-クラップ編集
Me-155A艦上戦闘機T2.pngMe-155A艦上戦闘機T2T2★4378311.179.5125航空2xMG131 13mm機関砲
3xMG151 20mm機関砲
-クラップ編集
Me-155A艦上戦闘機T3.pngMe-155A艦上戦闘機T3T3★5449210.919.2445航空2xMG131 13mm機関砲
3xMG151 20mm機関砲
-クラップ編集

戦闘機について Edit

一定間隔で発進し敵の航空機から艦隊を守る役目の機体、主に敵航空機と戦闘を行う。
T毎に機銃の組み合わせで攻撃力が決まっている。
基本的に単純に弾のサイズが大きければ大きいほど攻撃力は高くなる。

また、攻撃隊として発進した場合は爆撃も行う。
爆弾の威力は爆撃機と同様と思われるため爆撃機リスト参照

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何で箱かいてないんだ -- 2017-10-10 (火) 19:15:54
    • それをやる時間や気力がある人が誰もいないから。自分でやってもええんやで。 -- 2017-10-10 (火) 21:09:56
      • 史実と企業が関係あります。蔵王→日本製全般
        他は自力で調べてください面倒 -- [mFj.o.nZoB6] 2017-10-20 (金) 01:22:08
  • これの速度は一定間隔で発車されるものの速度なの?ゲージのとは違う? -- 2017-10-11 (水) 11:08:29
    • 空母の攻撃速度関連は搭載数(スロットごとのマスクデータ)が大きく関わるので機体の速度は攻撃速度を決める基準値の1つなのでこの数値だけでは判断ができません。→よくある質問#t00cea35参照
      なので機体の装填速度が短ければ早くなって、長いと遅くなる程度に捉えるのがいいと思います。 -- [h8PgDI8pTos] 2017-10-14 (土) 03:32:34
      • 要するに両方に関係あるってことかな? -- [946Jg5rRbsY] 2017-11-04 (土) 08:31:35
  • して機関砲の威力は如何程か。 -- [Y4aHGZz8wEo] 2017-10-25 (水) 10:28:51
    • 無強化〜+10で威力を表記すると
      ヘルキャットT3→4×12.7mm機銃=22〜46、2×20mm機関砲=15〜40
      シーファングT3→4×20mm機関砲=33〜80
      烈風T3→4×20mm九九式機関砲=35〜85(日本版だとただの機関砲と書いてあるけど内部的にどうなってるか不明)
      F4UコルセアT3→6×12.7mm機銃=27〜69
      ちなみに爆弾の威力は爆撃機と同じ
      100lb=69〜173、500lb=144〜360 -- [1tPezcEs1F2] 2017-11-04 (土) 20:38:56
      • 大陸版の引用かな? 取りあえず戦闘機としての爆弾以外の性能情報がさっぱり無かったからスゲーありがたい。 -- [EOzl16sgkMw] 2017-11-05 (日) 20:01:22
  • バッファローて古い機体なのか?攻速も威力も抜かれてるんだが -- [.4Ge5D2flno] 2017-10-27 (金) 08:22:00
    • バッファローとワイルドキャットが同世代(ただし後者は改良を重ねて発展) -- [pF9xkKbl1tE] 2017-10-27 (金) 08:40:15
    • 史実的にF2A→F4F→F6ForF4Uの順に採用されてるから、古いと言えば古い。 -- [QObuaY1CfBg] 2017-11-01 (水) 09:32:29
  • 烈風T1の装備、4*20mm機関砲・2*500lb爆弾 -- [4CVxp/FnRIQ] 2017-10-28 (土) 07:02:31
  • 500lb爆弾が意外と威力あるね。100lbと500lbの差が激しい -- [0fkFnnnAZ0k] 2017-11-03 (金) 19:53:57
    • そりゃ100ポンド爆弾と500ポンド爆弾だから威力は相当違うだろ。重さ5倍あって威力がそんなに変わらなかったら重い爆弾積む意味ないやん -- [4zoNGh8M8Fo] 2017-11-14 (火) 20:00:09
    • 100が弱すぎるんだ(’・ω・‘) -- [wEMMXlfshPo] 2018-11-10 (土) 12:39:37
  • イマイチよくわかってないのですが、
    敵の航空攻撃に毎回?自動で?反応して発進し、迎撃してくれる(このときは爆撃しない)
    装填が済んだら航空攻撃ボタンで発進し、爆撃してくれる
    と独立した2種類の発進タイミングがある…ってことなんでしょうか。 -- [v6owi9ilJOo] 2017-11-08 (水) 11:22:10
    • 1.敵艦載機を自動迎撃する時はクールタイムがあり、再使用までは空母と艦載機の装填攻速が関係している可能性がある。爆撃はしない
      2.自らの攻撃隊が発艦した時、護衛として戦闘機も飛び立つ。ある程度の爆撃も行う。こちらは攻撃隊の装填に混ざってるのでゲージが貯まり次第使える。自動迎撃する方とは関係ないはず
      ちなみに次にくる敵艦載機は画面右上に表示されます
      だと思います!長くてすみません。 -- [cze2Bty3j9c] 2017-11-08 (水) 12:49:03
      • いえ、わざわざありがとうございます。こんがらがっていたところが少しスッキリできました。 -- [v6owi9ilJOo] 2017-11-08 (水) 14:02:27
  • 星4戦闘機だとどれが良いんですか?F6Fヘルキャット、F4Uコルセア、シーファング -- [1jRH50it0z6] 2017-11-10 (金) 23:43:52
    • 威力がTの値と爆弾の大きさ依存だから星4限定だとF4Uコルセアがいいはず -- [46YTjpy3W4w] 2017-11-11 (土) 02:37:13
      • アジャース -- [1jRH50it0z6] 2017-11-12 (日) 14:59:48
  • ヘルキャットが時代遅れってコメントを見たんだけど、同じT3なら烈風の方が強いってことなんだろうか -- [3ige2tnniuE] 2017-11-12 (日) 00:40:08
    • 6つ上の木に書いてある -- [rM7./26Ho2w] 2017-11-12 (日) 06:45:45
    • 時代遅れもクソも烈風もヘルキャットも対して変わらんぞ。確かに烈風のがわずかに性能が上だけど、烈風が100点だとしたらヘルキャットが99点とかそんなレベルだし、どっちも最強って認識でいいんじゃないか -- [sWw81SU4rsE] 2017-11-12 (日) 21:14:08
  • 烈風は防空サボるバグ有るらしいけど本当ならヘルキャのが強いんじゃ? -- [u2uTioal3HQ] 2017-11-14 (火) 19:18:12
    • 実装から数日でバグ治ったよ -- [R.JgTXnSTbo] 2017-11-14 (火) 19:26:39
  • 紫戦闘機あれこれ
    各用途向け
    対空シーファイヤ
    爆撃コルセア
    バランス ヘルキャット、シーファング
    攻速 零戦

    対空シーファイア>ヘルキャット>シーファング>21>52>コルセア
    爆撃コルセア>シーファング>ヘルキャット>シーファイア>21>52
    攻速 ソートして

    大体合ってるはず 間違ってたらすまない -- [WVP86t9gEW.] 2017-11-14 (火) 22:37:25
    • 爆撃コルセアはなんでなの? 爆弾同じのは同じじゃないの?むしろ航空補正差出ない? -- [fXDYWQqrjDs] 2017-11-15 (水) 04:24:00
      • 紫の話だった -- [fXDYWQqrjDs] 2017-11-15 (水) 04:24:26
      • 武装の威力は装備の種類とTechによって決まる
        同じ500lb爆弾×2でも威力はコルセアT3>その他T2 -- [1tPezcEs1F2] 2017-11-15 (水) 17:15:38
    • 対空でもシーファイアよりコルセアのほうが優位だぞ
      射程ちょっと短いから演習だと20mm持ちに撃ち負けるかもしれんけど演習で紫わざわざ使わんからなあ
      攻速は大差ないし爆装や入手性考えると紫はほぼコルセア一択 -- [iUOQ8emHCvA] 2017-11-21 (火) 12:25:23
  • 爆弾無い方が威力や攻撃速度高いのかなーと思ったらそんなことは無かった。史実どうこうは詳しくないが、その辺は差別化した方がいいんじゃないっすかね…? -- [Bg.vvFCtLGw] 2017-11-16 (木) 06:03:23
    • ゲーム的にはそうだろうけど、F2A、F4F、九六式艦戦とか旧式機が無双してるってのも変な話だからそこはレア度の差として納得するしかないね
      日本版には未実装だけど、金に爆弾無しで威力と攻撃速度が最強の機体は存在します -- [1tPezcEs1F2] 2017-11-16 (木) 13:40:34
    • 実際、爆弾を積んでいない戦闘機って需要あるのかな?防空の差があんまわからないから、とりあえず爆弾積んでて速度が早いのがベストなのかなって思ってるんだけど、環境煮詰まってくると防空特化な戦闘機が重要になるのかなぁ -- [sWw81SU4rsE] 2017-11-18 (土) 22:56:11
      • なるほどと思って爆撃無しの対空強そうな戦闘機探して見たら…現在実装されてる中じゃ機銃や機関砲などで飛びぬけて強そうなの無い(爆撃有りと同程度に見える)し、これと言って速度早いのも無いし…爆撃無しの利点はいったい何なんだ(困惑) -- [EOzl16sgkMw] 2017-11-21 (火) 04:00:04
      • ↑ってこれを木主さんがそのまんま言ってたんだね。なるほど… -- [EOzl16sgkMw] 2017-11-21 (火) 04:04:46
  • サラトガ戦闘機少ないから機関砲あるシーファイアにしてるけど、よく考えたらT2でも爆弾2個あるファングか猫の紫でいいんじゃないかと... -- [6wwx.hfl7r2] 2017-11-21 (火) 04:22:50
    • 機関砲って機銃よりちょっと射程が長いってくらいで、射程は演習くらいでしか明確なメリットは無いから爆弾捨ててまであえて使う事もないよ -- [1tPezcEs1F2] 2017-11-21 (火) 16:24:15
  • あれ、向こうだと機銃の威力>数になったのか。コルセアと野良猫の評価めっちゃ下がっとるというか他が浮上してる -- [r.idqreTh1E] 2017-12-11 (月) 10:35:15
    • ああ、ごめん、↑は勘違いだった -- [r.idqreTh1E] 2017-12-11 (月) 10:46:36
  • 需要ないかもしれないが、戦闘機のカミカゼダメージについて検証してきた
    ラングレーLv1に紫戦闘機載せてLv1主力単艦に与えるダメージを計測
    手持ちの都合で調べられなかったのがいくつかある、すまん
    詳しい数字は長すぎるので割愛するけど、結果はおおむね以下のような感じ

    ヘルキャット=シーファング>52型=コルセア>21型>シーファイア>>ME-155

    21型についてはT1も調べたんだけど、Teckが違っても航空値が大体同じなら同じぐらいのダメージになったので、同じ機体ならレアリティが違っても内部数値は同じか誤差の範囲かと

    ついでに爆撃機も調べたけど、爆撃機の方がダメージ大きかった(戦闘機の1.5倍ぐらい)

    彗星≧フルマー=デストロイヤー>ヘルダイバー>JU-87C

    攻撃機は手持ちがなくて調べられなかった -- [5cXoR7XFOlQ] 2018-02-22 (木) 21:53:30
    • 爆撃機は爆弾の威力と関係ありそうだな。たしか航空機の速度もそれぞれマスクデータであるって聞くから、爆弾が多くて重いとスピードがでなくてダメージが少ないとかかな? -- [KqEGQ3NZqbk] 2018-02-22 (木) 22:20:15
      • カミカゼダメージについてはカミカゼ用のマスクデータがあるそうな
        爆撃機はそれが高いんだと思う
        どういう基準でつけてるのかはわからないけど -- [5cXoR7XFOlQ] 2018-02-23 (金) 00:41:45
  • 今更知ったんだけど戦闘機は相手の頭の上行ってから爆弾落とすんだね
    爆撃機は手前にボートいたら落としちゃうけどちゃんと奥の方に落としてくれる戦闘機はたすかる -- [lPJ83trLuHM] 2018-02-23 (金) 13:44:45
  • 金500持ちは
    烈風 攻速 スピードが最速 スピードが速いため囮には最適だがそれ故ダメが落ちることも 海域ではスピードの速さがデメリットに 対空があまり重視されない海域で輝きそう 耐久?無い
    ヘルキャット 攻速 スピード共に遅いが対空耐久が高い 対空に関してはスピードの遅さがメリットになる為対空が重視される海域で輝きそう てか輝いてる
    シーファング どれも中間であり扱いやすい スピード52はバラクーダ流星と同じである これをどう取るか バラクーダを狙ってるうちに手に入れた指揮官も多いんじゃ
    って認識でいいかな? ちなみに個人的なお気に入りはシーファング -- [4luKZTyHKK2] 2018-04-10 (火) 03:09:15
  • 威力と航空の違いというか相乗関係がよくわからない…どこかに計算式とか置いてありますか? -- [KsAVV1kgzBo] 2018-04-23 (月) 20:41:20
    • ざっくり言うと威力はその艦載機自身のダメージ。航空は自身含めた全ての艦載機のダメージに影響します。詳しくは左の出撃→戦闘関連のページで確認できますよー -- [ECAzczluhk.] 2018-04-23 (月) 21:17:46
      • 木主です。誘導有難うございます、とても助かりました。 -- [KsAVV1kgzBo] 2018-04-24 (火) 21:14:14
  • 飛行速度が遅い方が場に長く留まるから対空攻撃回数が多いはずだけど、実際のところ烈風とその他金戦闘機で有意な差はあるのかな 死ぬほど敵機が飛来する12章、特に空母のダメージが軽減される(?)ボス戦だと真面目に発艦早い・対空火力高い・速度も遅い方の三拍子揃ったMe-155A艦上戦闘機T3が最適解になりえるのか気になってる -- [tQAuTO2aPIM] 2018-06-22 (金) 19:58:03
  • ネタで良いからP-38ライトニングとか震電とか欲しいなぁ… -- [xN6GihTSga2] 2018-11-04 (日) 18:00:40
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Last-modified: 2018-10-26 (金) 07:09:06