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第十一章



11章(ノーマル)攻略 Edit

11章開放には指揮官レベル75が必要。10章をクリアしただけでは解放されないので注意。
敵のLvが初っ端から100を超えており、攻略艦隊のLvが100だと何もかもがキツイので、攻略用の艦隊を認識覚醒でLv105にするまで前の海域でレア艦掘りなりを続けた方が楽。
前衛3人及び旗艦に据えるであろう戦艦キャラの合わせて4人、2艦隊分計8名をLv105にするだけで難易度が大きく下がる。
メンタルユニットは足りないけれどどうしても攻略したい場合攻略艦隊の選別が必要になってくる。

各マップ★3報酬でメンタルユニットが貰えるので足しにしよう。11-1、11-2あたりは危険度MAXでもLv100フル編成でまだなんとかなる。
ボス戦がA勝利になろうがB勝利だろうがどうでもいいので、とにかくクリア回数を重ねて海域危険度を下げるとかなり楽になる。

道中 Edit

中型偵察、中型航空から戦艦キャラがリストラされている。主力と連戦するよりは合間に挟んだ方が艦隊HPの持ちが良い。
戦艦がリストラされた替わりとしてか重巡キャラの割合が増えている。
画面中央に居座り続けるタイプの重巡は移動するタイプのそれと比べてHPが1.6倍ほどに強化されており、戦艦のHPを超える猛者までいる。
戦艦主砲をたまに避ける程度の回避率は持ち合わせているため非常にしぶとい。
負けはしなくても時間はかかる。

大型主力は可能な限り避ける。10章時と同様にWAVE毎にコンゴウ・ヒエイ・キリシマ・ナガト・ムツのネームド戦艦2・2・1と非常に豪勢な構成で主力を狙ってくる。
11-1で砲撃ダメージ500*2の2or3回砲撃。ナガト・ムツが3連射で空母/軽空母1人では消しきれないため本気でキツイ。炎上は言わずともがな。
10章と同じく画面内の敵を全滅させなければ最終Waveは出現しないので、手動であれば量産型を上手く残してゲージを貯めて最終Waveに臨めれば損害を軽減できる。

ネームド戦艦は10章と異なり旗艦以外を狙う確率が上がっている。このため主力は全員消火装置が必須
軽空母、砲艦、工作艦等の耐久値の低い主力艦は装備していないと2回目の砲撃で落とされる。

自爆ボートもHPが700を突破、満タン素通しで被弾すると2000程消し飛ばされる。
11-3ボスからHP1000超えの自爆ボートも出現する。
前衛が食らっても、主力が食らっても非常に痛い。
手動攻略であれば自爆ボートを巻き込むように魚雷や空襲を打ち込むと時間はかかるが安定する。
HPが高いため戦艦副砲が+6止まりだと、迎撃スピードの高いキャラでも撃ち漏らす可能性が割と高い。覚醒前であれば特に。
出来れば+10付近まで上げて置いた方が被害は減る。

全体的に移動での危険度上昇量が大きく、燃費削減で下手に人数を減らすと待ち伏せで余計な戦闘が増え、結局消費を減らせない場合が多い。

ボス Edit

神通改編成による接射魚雷瞬殺対策なのか、どのステージも暗流域の後ろに引きこもる、あるいは滞在時間が長いという行動をとる。
正面へ集中して魚雷を飛ばすラフィー改・ジャベリン改・綾波改の各特殊弾幕スキル、砲座+1等で砲撃能力が高い軽巡・重巡編成が効果的。
主力は汎用魚雷攻撃機を装備した空母/軽空母が頼りになる。

駆逐・軽巡ボスが回避率が高めなので、オーロラのスキルがかなり刺さる。持ってないという人は命中率を上げる設備を使う手もある。

11-1攻略 Edit

シラツユ・シグレのペアボス。
逆C字でひたすら往復するのだが、往復場所は暗流域の際から奥。
交錯タイミングで戦艦砲を叩き込む、あるいは汎用魚雷攻撃機持ちの空母が有効。
定期的に中央に自爆ボートが二隻続けて突っ込んでくるので止めておこう。

魚雷ダメージが大きいので、危険度を下げるまでは前衛にバルジが欲しい。
セオリーの接近して魚雷を複数発当てる作戦はNG。
相手も近寄ったタイミングで魚雷を複数発射してくるため、同じように複数発もらってしまう。
適度に距離を取って戦おう。

11-2攻略 Edit

中枢艦隊のボスは妙高1体。
反時計回りにゆっくりと動き続ける。
画面いっぱいにまき散らすフレアは中距離を取ってまっすぐ横一文に静止すると被害が少ない。

距離と取れば安全だが、今度は奥に逃げる妙高にダメージが通らない。
安全に動いていたら高耐久を削れずに残り1分をきるなんてこともある。
超火力で攻めるべきなのだが、前後する性質上、敵後退時は戦艦の攻撃、とくにフッドのスキルが当たりにくいので注意。
主力への攻撃は激しくないため、五航戦などの高火力型の空母で攻めると安定する。
時間ぎりぎりクリアのAランクでもいいのであれば、前衛は左端から磁気魚雷を撃ち、主力空母でばんばん撃っているだけで勝てる。

11-3攻略 Edit

ボスはウヅキ・アガノのペアボス。
ひたすら魚雷をばら撒く。大量の魚雷で画面がうまりがちな上に自爆ボートが突っ込んでくる。
自爆ボートとは言え接触ダメージですら300程削られるのが非常に痛く、いちいち体当たりで止めていると駆逐艦等の低耐久キャラのHPがキツイ。
魚雷装備可能な前衛のうち1名は磁気3連あたりの装填時間が短いものを自爆ボート用につけておくといいかもしれない。

ボスはどちらもジグザグに上下へ動くだけであり、ウヅキの方はHPが非常に低いため、まずはこちらを集中して倒そう。

画面右端に▲マークが出たのを確認してから航空攻撃を行えば自爆ボートごとボスに攻撃可能。
10章でも似たような状況が有ったので覚えている指揮官も多いだろう。

11-4攻略 Edit

ボスは川内(センダイ)
放射線状の通常弾、放射線状の徹甲弾、帯のように密集した通常弾、交差する軌道の魚雷、とこれでもかと撃ちまくってくる。
弾幕シューティングっぽいボスである。
初期出現位置は密着魚雷が狙える位置だが、川内の初手は魚雷の山であるためハイリスク。
欲張ると先頭のHPが消し飛ぶ。Lv105だと秒の逃げ遅れで1隻落ちかねない。
1〜2発で抑えて逃げるか、初動が遅れた場合は大人しく次のチャンスを待つべきだろう。
川内の魚雷は自機の上下を塞ぐような形で撃たれるため、逃げるときは真後ろに下がると魚雷の隙間を抜けやすい。
そのあとは四角形を描きながら移動し、前述の弾幕を撃ちまくってくる。
魚雷以外はある程度下がれば素直な弾幕で避けやすく、Lv105もあればワンミス即死するような事もない。
また、川内は上下の射角が狭いため角度をつけると何もないところに弾をばら撒いてくれる。
避けながらチャージを貯め、川内が前進してくる辺りで魚雷や空襲や戦艦主砲をお見舞いしよう。

ドロップ Edit

ボス限定キャラは11-4のコロンビアのみ。11-2の阿賀野、11-3の川内は道中でもドロップする。

ステージ設計図名備考

ノーマル Edit

11-1 Edit

マップ
[添付]
紹介
開放レベル
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/30) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50、ランダム装備箱T4 x1、メンタルユニット ×100
敵レベル道中:Lv103
ボス:Lv104
開始位置
待ち伏せor航空機艦隊のみ出現する位置
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
7艦隊
ボス出現位置A2,F3,G6,H1ボス名シラツユ、シグレ
経験値小型艦隊:863、中型艦隊:948、大型艦隊:1034、中枢艦隊:1261
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)
キャラ(軽巡)
キャラ(重巡)
キャラ(戦艦)
キャラ(軽空母)
設計図
備考
海域危険度判定初期値:10

11-2 Edit

マップ
[添付]
紹介
開放レベル
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/35) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50、汎用型ブリ x1、メンタルユニット ×150
敵レベル道中:Lv104
ボス:Lv105
開始位置A3,A4
待ち伏せor航空機艦隊のみ出現する位置
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
8艦隊
ボス出現位置J4,K2,K6,K4ボス名ミョウコウ
経験値小型艦隊:870、中型艦隊:956、大型艦隊:1044、中枢艦隊:1272
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)ラフィージャベリン綾波グローウォームコメットクレセントシグニットクレイヴンマッコール
キャラ(軽巡)阿賀野アリシューザガラティアリッチモンドオマハローリーリアンダー
キャラ(重巡)エクセターヨーク
キャラ(戦艦)テネシーカリフォルニアネバダオクラホマ
キャラ(軽空母)ボーグラングレーレンジャーハーミーズ
設計図
備考
海域危険度判定初期値:10

11-3 Edit

マップ
[添付]
紹介
開放レベル
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/40) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50、ランダム装備箱T5 x1、メンタルユニット ×200
敵レベル道中:Lv105
ボス:Lv106
開始位置
待ち伏せor航空機艦隊のみ出現する位置
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
8艦隊
ボス出現位置A4,D5,I7ボス名ウヅキ、アガノ
経験値小型艦隊:877、中型艦隊:963、大型艦隊:1052、中枢艦隊:1281
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)ラフィージャベリン綾波コメットクレセントシグニットクレイヴンマッコール
キャラ(軽巡)川内クリーブランドアキリーズエイジャックスアトランタジュノー(軽巡)リッチモンドオマハローリーリアンダー
キャラ(重巡)
キャラ(戦艦)ネバダオクラホマ
キャラ(軽空母)ボーグラングレーレンジャーハーミーズ
キャラ(その他)ヴェスタル
設計図
備考
海域危険度判定初期値:10

11-4 Edit

マップ
[添付]
紹介
開放レベル
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/45) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x100、試作型ブリMKII x1、メンタルユニット ×250
敵レベル道中:Lv106
ボス:Lv107
開始位置
待ち伏せor航空機艦隊のみ出現する位置
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
8艦隊
ボス出現位置A1,A5,A8,B1,H1,J8ボス名
経験値小型艦隊:884、中型艦隊:973、大型艦隊:1062、中枢艦隊:1293
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)ラフィージャベリン綾波コメットクレセントシグニットクレイヴンマッコール
キャラ(軽巡)コロンビアオマハローリーリッチモンドリアンダー
キャラ(重巡)インディアナポリスノーザンプトンシカゴポートランド
キャラ(巡洋戦艦)レナウンレパルス
キャラ(戦艦)ネバダオクラホマ
キャラ(軽空母)ロング・アイランドボーグラングレーレンジャーハーミーズ
設計図113mm連装高角砲T3設計図 / 152mm三連装砲T3A設計図 / SB2CヘルダイバーT3設計図
/ 113mm連装高角砲T2設計図 / 150mmTbtsKC/36連装砲T3設計図
備考
海域危険度判定初期値:10

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自爆ボート、大抵はHP700台だけど中型航空と大型主力のラストWAVEにHP2000越えのボートが出てくるね。ダメージがどれだけ違うのかは不明 -- [6m87IkiPYZo] 2018-05-05 (土) 20:43:01
  • 戦艦がバラ配置されてる10章よりずっと楽だったな。人権(笑)艦も相変わらず居ないし、レベルイニシアチブ取れるようになれば正直かなりぬるい海域 -- [kA6yRCL0ZwY] 2018-05-06 (日) 11:53:09
    • そして何気経験値がおいしいという。なんか11章になったとたん一気に上がってない? -- [GsvdDjYhSNA] 2018-05-06 (日) 16:35:59
  • 今更ながらフッドアクロの組み合わせの良さにびっくりした章だった
    偶然なのかはわからんけどアクロ重桜だと、遅くなりすぎて逆に魚雷当たらないからこれからはバラクーダ一択やね -- [uXdEWhSjJos] 2018-05-06 (日) 14:04:59
  • なんか11-3おかしくねって思ったけどやっぱりみんな同じ感想なんだな。魚雷はともかくアガノの砲撃舐めてかかってしょっちゅう落ちる -- [XX23ZcUNzRo] 2018-05-06 (日) 18:06:18
    • ボスの最初のシールド付き雪風にとりあえずおかしくね?と言いたい -- [1hmISDdeSmQ] 2018-05-07 (月) 08:49:54
      • 初見で挨拶代わりの開幕雷撃で出落ちさせたけどあいつシールド張ってくるとかマジ……? -- [hlZWDb3ylGM] 2018-05-11 (金) 19:24:15
  • 11-4のボスの自爆ボートすっげぇ強かったゾ〜
    取り巻きの川内はちょろかった(錯乱) -- [aSFLuZ7XX4Q] 2018-05-07 (月) 14:03:41
  • 11-4まで攻略完了。鬼門はやっぱり11-3だった。川内は対角線上に陣取ることを意識すればそこまできつくはない。 -- [aJ.bteGPyXk] 2018-05-08 (火) 00:21:27
    • まあ弾幕も川内の動きも単調だし魚雷も量は多いけど真ん中スカスカで全く脅威じゃないしな -- [F98uxZN9HLE] 2018-05-09 (水) 10:00:15
  • 11-3ボス戦真ん中付近で自機がフリーズする現象が多数@android8.1
    ゲームは進行するけど移動が一切できなくなる
    一度先頭停止してから続行するとなおるけどギリギリの戦闘だとやりなおすしかなくなるので燃料的に辛いわ -- [WXPKNDb8ARg] 2018-05-08 (火) 23:17:59
  • 11-3やっとクリアできるようになってきた。自分の場合103前後のイラストユニコQEベル神通綾波で最初負けまくってたけど、とにかくイラストバリア展開中のゼロ距離雷撃当ててそれ以外はなるべく攻撃当てながら離れて回避優先する感じでなんとかB〜A。育成不足を痛感する… -- [iIRXZmT2SCY] 2018-05-09 (水) 19:28:59
  • 11-3、4のボスSランクが取れねぇ
    120秒以内で倒せない
    クリア自体は余裕なんだがなぁ
    ちな平均レベルは107 -- [NQkgbTk7CKc] 2018-05-09 (水) 20:25:30
    • 戦艦の命中設備が足りてないか主力の編成が前衛の補助(回復なりバリアなり)よりになりすぎてるかどっちかじゃないか火力不足になるのは -- [/y7MoSBeuHE] 2018-05-09 (水) 21:05:32
    • 軽巡以上は対ボス用に榴弾積んでみると良い
      育ててないなら育てる程じゃないけど -- [0CAj8cjN8QY] 2018-05-11 (金) 02:28:57
  • 11-3きついな・・・
    前衛の先頭がゴリゴリ削られて死ぬかそうでなくとも2分切れない -- [DdFEBOMrG5Y] 2018-05-10 (木) 03:47:40
    • Lv110にするか危険度下げるまではそんなもんよ -- [r.idqreTh1E] 2018-05-11 (金) 10:10:29
    • 安全にするまでは評価気にせずクリアだけできれば十分
      安全海域でもS取れないならここで編成相談してみるといいかもね -- [loZoEPV00cg] 2018-05-11 (金) 11:36:24
  • モナークのために101レナウンとか 99DoYとか入れてってるけど割と普通に勝ててる -- [0WjpSCAfSSo] 2018-05-11 (金) 10:28:55
  • ただでさえ6戦と多いのに、1戦1戦が長くてしんどいなぁこれ。7章→8章で戦闘数減ったみたいに何処かで減らしてくれないかなぁ。それか1回の戦闘を短くするか -- [CXV1XIrRTd.] 2018-05-11 (金) 11:32:39
    • 見ゆも多くなるしな… -- [yLE6TKdn93o] 2018-05-11 (金) 11:37:04
    • 全部エリートで4戦だけとかがいい -- [.NzH.dND/4M] 2018-05-11 (金) 11:37:54
    • Lv100で10章よりは時間かからん気が… -- [/BCk76P8hCc] 2018-05-11 (金) 20:00:15
  • 11-3ボス戦での爆撃機はデストロイヤーよりも彗星の方が効果的なのかな 今までは金デス+LuckyEの暴力で焼き払ってきたけど、回転が早くて対軽装甲での減衰が少ない彗星の方が戦闘時間短縮できるのかなと気になった -- [hlZWDb3ylGM] 2018-05-11 (金) 19:27:10
    • どっちも非力なんだよな…爆撃機はほぼヘルダイバー一択 あと機種毎に装甲への補正なんてものもない
      さらに言うなら空母よりも戦艦の方がずっと早い -- [ImnRicoSr/E] 2018-05-12 (土) 03:15:16
      • 装甲補正は爆弾のサイズでしょ -- [chNFysO1FzM] 2018-05-12 (土) 03:51:05
      • 相変わらず11章でも主なダメージ源は戦艦だよな
        ただ動き回る奴には2射、3射が当たらんことが多いからDoYやロリコンは必須だし、一発が大きい分ミスが多くなると途端に辛くなるけど
        まあその辺はレベルを110にする、SG積む、オーロラ入れるとかで解消できるな -- [ta1EbBq1mqM] 2018-05-12 (土) 04:14:39
      • お勧めキャラの助言感謝です 編成はQE、イラスト、エンプラから変える予定はないので装備の改善案を模索中です 金艦載機前提で考えていたけど、久しぶりにヘルダイバー投入も検討してみます -- [hlZWDb3ylGM] 2018-05-12 (土) 09:19:43
      • ヘルダイバー(流星)打つタイミングは上か下にぶつかって戻って来る時に直撃させるとつおい -- [0CAj8cjN8QY] 2018-05-12 (土) 12:12:32
  • ようやく11-4攻略終わったわ、終わってから考えたけどボス戦にアクロ流星2積みは微妙だったかなーって思うけどみんなは主力はどんな編成でクリアした?周回の参考にさせてほしい(自分はエンプラ、アクロ、フッド) -- [tt75Ps7lJ7U] 2018-05-12 (土) 15:33:21
    • ボスはネルソン、エンプラ、ユニコ。周回?一回目でコロンビア着たから知らんなぁ。 -- [qJiAXLD0x5A] 2018-05-12 (土) 16:57:27
    • フットはまず弾幕が当たらないから正直不向き 持ってるならDoY、アクロ、エンプラ外してレンジャー改 アクロはW流星のままでいい -- [4qA.45UCnrI] 2018-05-12 (土) 17:01:39
    • ボスはイラスト・DoY・アクロ(バラクーダ)・オーロラの中華サンド
      安全海域になったら突然安定した -- [bHgK4P/zqfA] 2018-05-12 (土) 17:07:28
    • 周回はDoYユニコ中華のオートでやってたな
      ユニコ抜きでもいけなくもないけど安定しなかったからやめた -- [6wXE4G/aunM] 2018-05-14 (月) 14:25:47
    • ボス担当はQE イラスト エンプラ ジャベ オーロラ リアンダー ボス担当6人目仮採用のリアLv100以外は全員Lv110 攻撃機は汎用魚雷 レベル差さえなければオーソドックスな編成でも問題なく攻略できた -- [hlZWDb3ylGM] 2018-05-15 (火) 21:59:08
  • 今コロンビア掘ってるんだけどさ、11-4マップでかくて偶にボス艦隊何処にわいたか分からなくなる同士おらん? -- [aJ.bteGPyXk] 2018-05-13 (日) 20:39:52
    • わかりみ…ぼけーっとしてると6戦終わったのにボスマーク見えないから雑魚7戦目いきそうになる -- [aSFLuZ7XX4Q] 2018-05-14 (月) 14:36:59
  • 既に言ってる人多いが10章より体感遥かに楽。戦艦少ないから戦闘時間短いし、露払い艦の負担がスゲー軽い。マップも9、10に比べたら嫌らしく無いしね。 -- [oBxSfnTV1bQ] 2018-05-14 (月) 18:50:14
    • 計画艦の開発が一段落したから、3人目のネプはゆっくりで良いかと思って11章やってるけど明らかに楽になってるね。スナック感覚でどの艦隊にもホイホイ突っ込まれてた戦艦巡戦が居ないから、気を付けるのが大型主力だけだし。マップもボスもあんま殺意ないね -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-05-15 (火) 21:43:31
    • 大型主力さえ踏まなければ割と平和だよね 11-4だけは大型機動も殺しに来てた気がするけど…… -- [hlZWDb3ylGM] 2018-05-15 (火) 21:55:29
      • 他の敵とは違っていきなり自爆ボートが来るから意表を突かれて喰らいやすいせいもありそう。 -- [E66777yjrTo] 2018-05-17 (木) 23:15:39
    • 10章を経験してるからってのと、MUで限界突破してるってのが個人的に大きいと感じてる。多分この二つなかったら衝撃が大きかった。 -- [z9rYihqv86w] 2018-05-18 (金) 21:18:01
    • 11章余裕の編成で、★3取るために10章戻ったらぼこられて途中撤退するハメになってビビった。11章は主力大型に触らなけりゃ他は怖いのいないけど、10章はどいつも強いのがきついね。レベルが高けりゃ強くなる訳じゃないってことか。 -- [JRtLKf4G21I] 2018-05-20 (日) 16:22:20 New
  • 11-3道中は余裕でオート放置できるのにボスは手動でも勝てない…… -- [ysg3haqPw6M] 2018-05-16 (水) 22:13:14
    • ウヅキを速攻で倒すんや。定期的にぶっ放してくる意味わからん速度の高速魚雷がクソ痛い -- [r.idqreTh1E] 2018-05-16 (水) 22:21:56
      • うろちょろ動くせいで攻撃が当たらないし自爆ボート一発で旗艦が半分くらい削れるのですよ -- [ysg3haqPw6M] 2018-05-16 (水) 22:52:58
      • 自爆ボートは画面右側に▶マーク出たら航空攻撃すればボスが居るとこらへんで諸共巻き込んで爆殺出来る。 -- [r.idqreTh1E] 2018-05-16 (水) 22:58:26
      • あと卯月倒したらもう残り1分で阿賀野50本くらいのこってるんですけど -- [ysg3haqPw6M] 2018-05-16 (水) 23:02:25
      • 動きはアークロイヤルで止めるんだ。そこに砲撃と魚雷を叩き込む。 -- [rIa3qpz/4pU] 2018-05-16 (水) 23:02:48
      • 単純に火力足りてないとかもあるんじゃないか?レベルとか編成書いて見たら。空母ならもうちょいで画面上下の端につく頃に撃てば汎用魚雷がボスに当たるよ -- [chNFysO1FzM] 2018-05-16 (水) 23:10:28
      • イラストトユニコじゃ火力足りんかな。エンプラアクロにしてみては -- [TPYZrcDa.9E] 2018-05-16 (水) 23:24:10
      • QEを別の空母に変えてみたらいいんじゃないかなぁ。。。 -- [Vg9bFxgO2EY] 2018-05-16 (水) 23:41:11
      • レベルはもうちょいあった方が安心。攻撃当たらないならQEを空母に、残り2人の片方は火力型に変えるとか?うちは攻略時は五航戦+エンプラだった -- [chNFysO1FzM] 2018-05-16 (水) 23:59:46
      • QEをエンプラに変えるだけでA勝利できましたありがとうございます -- [ysg3haqPw6M] 2018-05-17 (木) 20:57:25
  • QE104イラスト100ユニコ101雪風98神通100ベル102だから……あれレベル低い? -- [ysg3haqPw6M] 2018-05-16 (水) 23:16:54
    • たまにボス戦にユニコ連れてるのを見るけど正直意味がわからないわ…… -- [YzQLMaUbR2o] 2018-05-18 (金) 10:20:29
      • ボスでのユニコはありよ。 -- [wL/J/43DRvk] 2018-05-18 (金) 11:18:25
      • 前衛の持ちがかなり変わるから綾波神通とかの紙装甲バ火力な編成ならアリ
        後オート周回なら必須、祥鳳でもいいけど -- [6wXE4G/aunM] 2018-05-18 (金) 11:37:20
      • たかが知れてる回復より火力とデバフで時短したほうが安定するよね?
        と思ってたけど、そういう考え方もあるのか。 -- [YzQLMaUbR2o] 2018-05-18 (金) 14:06:47
      • 装填指揮あるしボートは一応潰せるし前衛の耐久にも貢献してくれるしで結構良いと思う -- [gBEfa8Dpx.U] 2018-05-18 (金) 14:22:27
      • ユキカゼ神通とか回復ないとボート直撃したり魚雷複数食らったりしたら落ちることあるからね。火力が足りてるならさらに火力増すより安定する。逆に前衛が中華艦みたいに硬い編成なら火力増した方が安定する。 -- [JRtLKf4G21I] 2018-05-20 (日) 16:20:10 New
      • 装填指揮と回復はボス担当艦隊にも十分有用よ 回転早いから弾消し積極的に使えるし、道中の方が回復頻度が増えて便利なだけでボス戦でも十分強い -- [onZSDbT02Xc] 2018-05-20 (日) 22:04:37 New
      • おお、まだコメント増えてた。
        成程なあ。いろんな意見をありがとう。100ちょっとの中途半端なレベルで止まってたけど、また育ててみよう。 -- [YzQLMaUbR2o] 2018-05-21 (月) 11:39:47 New!
  • 11-3はもともとダメな点だった、攻撃エフェクトのせいで魚雷が見えないというクソポイントが露骨に邪魔をしてくる -- [gigXvCLTSHw] 2018-05-20 (日) 16:05:41 New
  • 計画艦のために11-3を戦艦3前衛1で回してるけどこのレベルでも複縦陣の効果はすごいな。駆逐だとそれでもボートのせいでHPが足りなかったから、ためしにポートランドでやってみたら平気で大型主力三戦含めて五戦できてびっくりだ(単縦だと2,3戦が限界 -- [1O./39ttlKI] 2018-05-21 (月) 16:50:30 New!
    • 参考までにどんな編成か教えてくれる?どうしても5隻以下に出来なくて… -- [KKl3h2KZyTc] 2018-05-21 (月) 18:38:27 New!
      • 今はモナークのために回ってるのでフッド110、クイーンエリザベス109、レパルス95にポートランド110だね。ちなみに経験値が目的なのでボスは倒さず雑魚をできる限り倒して撤退だよ -- [1O./39ttlKI] 2018-05-21 (月) 19:11:34 New!
      • ありがとう。回復居なくても何とかなるもんなんか -- [KKl3h2KZyTc] 2018-05-21 (月) 20:26:39 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-05-16 (水) 23:23:07