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艦種別リスト > 日向




基本情報 Edit

No.211プロフィール
日向全身.jpg名前日向
レアリティR→SR
艦種戦艦→航戦
陣営重桜
建造時間04:25:00
CV渡辺明乃
イラストkisetsu
耐久B→B火力A→B
雷装E→E回避D→D
対空D→A航空E→C
航速23
SD日向.gif
自己紹介
伊勢型戦艦二番艦日向――姉さんと同じくあまりめぼしい戦果は無いけど……
重桜の戦艦はみんなそうだろ?なーなんとか、やーなんとかも同じだろ!
私たちの設計の問題じゃ……とにかく、突っ込むのはいいけど、
今に見ていろよ、絶対に役に立ってみせるからな!
入手方法
期間限定建造(2017/10/27〜2017/11/9) (2018/03/27〜04/10)
ステータス(MIN/MAX)
耐久11816105装甲重装甲装填52123
火力76357雷装00回避513
対空43200航空00消費413
対潜00
装備枠初期装備補正(MIN/MAX/全改造)最大数*1
戦艦主砲356mm連装砲T1105%/135%/135%3
(改造)戦艦主砲-175%2
駆逐副砲
軽巡副砲
-180%/180%/180%3
(改造)水偵-200%3
対空25mm三連装対空機銃T180%/80%/95%1
設備---
設備---
スキル名効果
砲術指揮・前衛_icon.jpg砲術指揮・主力戦闘中、主力艦隊の火力値が5.0%(15.0%)アップ。同じ種類のスキルの効果は重複しない
砲火制圧_icon.jpg砲火制圧戦闘中、自身の火力値が10.0%(20.0%)アップ
格闘砲術_icon.jpg格闘砲術
(要改造)
開始10秒後以降発動可能。敵が一定範囲内に入った時、特殊弾幕Lv.1(Lv.10)を発動する。10秒内に1回しか発動できない
上限突破
初段主砲砲座+1/主砲補正+5%
二段副砲砲座+2/主砲補正+10%
三段主砲砲座+1/主砲補正+15%
主砲攻撃特殊弾幕スキル
日向弾幕.gif-

MAXステータス Edit

LV120好感度200
耐久装甲装填
7528重装甲150
火力雷装回避
421033
対空航空消費
242013

改造 Edit

改造内容詳細必要な設計図その他費用必須レベル必須レアリティ
艦体改修I耐久+100戦艦改造図T1 ×2200★★
命中強化I命中+5戦艦改造図T1 ×2300★★
対空砲強化I対空補正+5%戦艦改造図T1 ×3400★★★★
対空強化II対空+15 / +25戦艦改造図T1 ×2 / ×2500 / 500★★
近代化改修艦種 戦艦→航戦戦艦改造図T3 ×5
艦載機パーツT3 ×80
1000070★★★★★
主砲改修I主兵装補正+5%戦艦改造図T1 ×360075★★★★★
火力強化I火力+10戦艦改造図T1 ×480080★★★★★
対空砲強化II対空補正+5% / +5%戦艦改造図T2 ×2 / ×21200 / 120085★★★★★
対空強化II対空+15 / +25戦艦改造図T2 ×2 / ×21400 / 140090★★★★★
主砲改修II主兵装補正+5% / +5%戦艦改造図T2 ×2 / ×21500 / 1500★★★★★
戦術啓発習得:格闘砲術空母改造図T3 ×21600★★★★★

改造後MAXステータス Edit

LV120好感度200
耐久装甲装填
7647重装甲140
火力雷装回避
409033
対空航空消費
39028913

改造後のキャラ絵 Edit

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改造後ボイス Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

性能 Edit

概要 Edit

イベント「紅染の来訪者」の限定建造にて実装された、重桜のR戦艦。
同型艦の伊勢と比較すると、装備補正が若干低い代わりにスキル「砲術指揮・主力」を持ち、主力艦の火力を最大15%底上げすることができる。
もうひとつのスキルも自身対象の火力バフで、二つのスキルで乗算された火力は戦艦の中でダントツ。
スキルマックスまで育て切れば、SSR戦艦を超える威力の砲撃を叩き込むことも可能な、大器晩成型のR戦艦である。

評価点 Edit

2種類のスキルによって最大35%という破格の火力上昇を得られる。
いずれもパッシブスキルであるため、立っているだけで最大481*2という戦艦屈指の火力を持っている事になる。
参考に比較すると、素の火力トップがウォースパイト396、スキル条件を満たした編成のティルピッツ387 & 最終ダメージ+30%である。
ただ立っているだけでこれだけの火力を出せる日向は、破格としか言いようが無い。

難点 Edit

対空能力が低い。
素の値も装備補正も低いので、空襲が激しい海域で単騎旗艦を務めるには不安がある。
敵機を止められず沈みそうなら、戦闘機を搭載した空母や対空に秀でた前衛を入れて防空強化をはかろう。
敵空母が出現せず空襲がゆるい6〜8章では、この点をあまり気にする必要がない。
改造が実装されてからは、近代化改修の手前で止めて俗に言う「半改」にすることで 対空+40と装備補正+5%を得られ、この弱点は改善される。

また、戦艦カテゴリの中では耐久が低い。
とはいえR戦艦の中で見てみると耐久トップのテネシー級と200程度しか変わらず、それらは駆逐砲でしかボート迎撃できないので、海域での生存性は高いほうである。

総評 Edit

少数編成の旗艦にしてよし、他の戦艦を加えて指揮役にしてよし、三笠長門を主軸にしたガチ重桜艦隊に参加させてもよしと、戦艦に出番があるステージならどこにでも連れていける。
スキルが無条件常時発動なので、細かいことを考えずに編成に加えられる気軽さがある。
マトモに自爆ボート迎撃能力を持った戦艦の中で最低コストという点も見逃せない。
2種類のスキルを育てるにはかなりの時間を要するが、パーフェクト日向が完成した暁には、その苦労に見合った性能を発揮してくれるだろう。

改造後は大きな変化があり長所と短所が混在するので、2隻育成して使い分けるのも大いにアリだ。

改造後 Edit

近代化改修を済ませると戦艦から航空戦艦になる。
カテゴリも航空戦艦となりドックでのフィルターやハードステージの戦艦枠に含まれなくなるので要注意。
性能面での変更点は以下の通り。

  • 長所
    • 航空攻撃が可能になり、弾消しを行えるようになる
    • 改造の過程で対空砲補正、対空ステータスが大幅に上昇する。
      欠点だった対空の低さは完全に克服され、伊勢と共にユニオン戦艦に次ぐ防空能力を獲得できる。
    • 設備に油圧カタパルト空母燃料タンクの二つを装備できるようになる。
    • 主砲補正175%、火力+35%という圧倒的に高い補正により炎上ダメージがトップクラスになる。
      そのため榴弾砲と極めて相性がよい。
    • ティルピッツのスキル「孤高なる北の女王*3」を阻害しなくなる。
  • 短所
    • 主砲砲座が -1 され、火力、装填ステータスがやや低下する。
      主砲補正は上がっているものの、主砲攻撃のDPSは相応に低下する。
    • 副砲 → 水偵に変更される。ただし日向の場合は追加スキルによって高威力の迎撃を行う事が出来るため単純なデメリットとも言い切れない。
      しかし高頻度で自爆ボートが来る場合は対応が難しくなる。
    • 扶桑型と比べ航空ステータスは向上しているものの、追加艦載機はなく瑞雲の爆装が貧弱なため空襲ダメージはあまり期待できない。
    • 戦艦ではなくなるため、三笠など艦種指定のバフを受けられなくなる。航空戦艦を対象にしたバフは現在未実装。

単純な強化というわけではないため、必要な能力に合わせて近代化改修するかはよく考えて選択しよう。

改造スキルは「格闘砲術」。通常の副砲が届く範囲に敵が接近すると榴弾砲で迎撃する。
威力はそれなりに高くレベルを上げれば11章のボートも1回で撃破できる。また弾の射程自体は画面右端まで届く程度に長い。
スキルレベル7になると射撃回数が2回に増加し一度に複数ボートが来ても対応できる(ボートを全て撃墜していたら2回目は敵に向かって攻撃する)ようになる。

オススメ装備/編成 Edit

主砲 Edit

彼女の持つスキルはいずれも常時発動(パッシブ)スキルであるため、単純に強力な主砲を載せて差し支えない。

  • 406mm三連装砲MK6
    相手を選ばない榴弾、高いDPS、そこそこのリロード速度を持ち、戦艦砲の中で最高峰。抜群の火力を最大限に活かすならこれ。
  • 410mm連装砲
    海域での道中向け。406mmは雑魚相手にはオーバーキルになってしまうことが多く、リロード速度が早くDPSもそこそこなコチラが普段使いに向く。
    また、炎上ダメージは「より大きな口径の砲に上書きされる」という特徴を持つ。
    主砲の高補正とバフにより炎上ダメージが非常に高い艦なので、戦艦と組む場合は現状上書きされないこちらの砲がおすすめ。

副砲 Edit

  • 152mm三連装砲A
    戦艦向けの鉄板装備。特にこだわりがなければこれで問題ない。
  • 155mm三連装砲T3
    スキル補正は装備の火力補正値にも掛かるので、日向は金装備の高い補正値が最も活きる戦艦となる。
    とはいえ、この貴重な高性能砲は前衛に持たせたほうが戦力として役立つので、金155mmが余っている装備富豪向けのロマン装備。

設備 Edit

火力を増強して1発の威力を高める、装填に特化して高い火力を頻繁に吐けるようにする、低めの耐久値を補うなど、出すステージによって様々な選択肢がある。
生存性を強化するのであれば、応急修理装置はもちろん、後半海域では消火装置も役に立つ。

編成 Edit

主に砲術指揮を活かせる相棒の戦艦について記述する。

  • 三笠
    三笠のスキル「新生連合艦隊旗艦」によって火力・装填がさらに最大20%も上昇する。
    ダメ押しに、先に三笠のスキル「丁字戦法」が発動すれば、最大20%のダメージバフまで加わり、コンボが綺麗に決まれば非常に強力。
    日向の活用法として、三笠を旗艦とした重桜艦隊編成に加えるのが「相性」という点では代表例だろう。
    • 三笠は装填値が戦艦としては高めであるため、育成が同程度であれば同じ主砲を積んでいてもスキル「丁字戦法」を無理なく活用できる。
  • 長門
    長門のスキル「四代目連合艦隊旗艦」は火力を10%、装填と命中を20% 上昇させる。
    三笠と比較すると、日向の火力は10%下がってしまうものの、三笠より80も火力が高い長門を15%増強できるので、差し引きするとさほど損にならない。
    命中率が必要な場面や、祥鳳の回復に頼りたい高難度海域での選択肢になるだろう。
  • サウスダコタマサチューセッツ
    対空値が非常に高いため、ある程度防空面をフォローできる。サウスダコタはさらに身代わりスキルも持っているため、三笠とともに耐久面をカバーしたい場合は悪くない。
  • ジャン・バール
    フランス戦艦の特色として「開始時主砲+1」があり、開幕から1発ぶっ放せる。この砲撃を指揮スキルで強化できるため短期戦で特に有効。
    ジャン自前の2つのスキル両方とも火力上昇の恩恵が大きいため、相性は抜群。
  • ティルピッツ
    航空戦艦に改造することでティルピッツのスキル発動を阻害しなくなる。
    ティルピッツは日向の指揮で増強された火力にスキルのダメージブーストが乗り、日向は弱体化したボート迎撃力をティルピッツの魚雷と副砲で補ってもらえ、相互に高いシナジーを発揮する。

その他、バフを持つ前衛について。

  • ル・マルス
    前衛がフランス艦統一であれば、全員に最大25%のダメージ上昇バフを掛けるスキルを所有。20秒ごと発動なので、MK6砲の発砲タイミングと合わせやすい。
    ダメージ計算の仕様上、火力値割合上昇などを含めて計算された数値がそのまま1.25倍されるため上昇幅が大きい。さらなる火力の高みを追い求めるあなたに。
    ただし、スキルバフがかぶって無駄になってしまうために三笠との相性はあまり良くない(片方のスキルが発動しなかったときの保険という考え方はアリ)。

また、重桜艦が苦手とする防空面のフォローをしたい場合は編成考察/防空編成を参考に。

キャラクター Edit

  • 伊勢の妹分。頭より体を動かす事が得意な体育会系。趣味は酒と格闘技で、ことあるごとに指揮官に相手を求めてくる。「馬鹿な姉と比べては頭脳派」というのが本人の弁。(公式Twitterより)
  • 本人が自己紹介で言及している「なーなんとか」「やーなんとか」はそれぞれ戦艦長門と大和のこと。彼女の言う通りどちらも連合艦隊旗艦を務めたものの、実戦経験自体は少ないまま生涯を終えた戦艦である。
    • これは海軍の首脳部が艦隊決戦、つまり日本艦隊と米艦隊の直接戦闘での決着にこだわって新鋭戦艦を温存していたため。
    • 逆に、旧式だから使い潰して構わないという考えで積極的に前線投入されたのほうが様々な戦果を挙げていたりする。

元ネタ Edit

  • 伊勢型戦艦、その2番艦「日向」。艦名は現在の宮崎県にあたる日向国が由来。
    1917年1月27日進水、1918年4月30日就役。
    • ちなみに当時の仮名遣いでは「ひうか」と書いた。
  • 姉である伊勢ともども第一艦隊第二戦隊に所属。その旗艦をつとめた。
  • 2回の砲塔爆発事故、1回の弾薬庫火災を経験しながら、奇跡的に沈没しなかったというまさに幸運艦。ちなみに爆発事故の映像は実際に当時のニュースで流れている*4
  • ミッドウェーの惨劇で主力空母を失った後、空母戦力を補填するために姉ともども航空戦艦に改装された。
    後部甲板の5番・6番砲塔を撤去し、代わりに格納庫及び飛行甲板を増設。第四航空戦隊に配備された彼女には彗星14機・瑞雲8機が搭載される予定であった。
  • 実際には搭載予定の航空隊は台湾沖の航空戦で消耗し、レイテ沖海戦では広大な飛行甲板は無数の対空機銃で埋め尽くされ、囮部隊に参加。米艦載機による猛烈な空襲の中、猛烈な対空砲火と回避運動により
    一発も被弾せずシンガポールに帰還する。この出来事は米機動艦隊を指揮していたハルゼー中将に目の敵にされ、その後参加した北号作戦でも付け狙われるが無事作戦を終了しシンガポールから日本に戻った。
  • 最期は呉軍港空襲。この時期となると燃料不足で呉で浮き砲台となっていた伊勢と日向は、幾波にもおよぶ米艦載機の攻撃を受け共に大破着底した。1947年7月に解体完了。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 改造すると大人びた感じになる艦が多い中、ちょっと幼くなるのは珍しいな -- [CtkA4Z2bmgc] 2018-09-05 (水) 12:58:08
  • 訂正というか、改造後の航空は120好感度200ならmaxで284まで上がるはずだったのが、強化してったら?289まで上限が上がってました -- [ZEuB22fi6PE] 2018-09-05 (水) 15:25:42
    • 変更しておきました。 -- [A/sVt5hognA] 2018-09-05 (水) 15:56:35
  • もう性能関係を言うと面倒なの湧くから置いといて、改造したら元の戦艦バージョンと切替られるようにしてくんねーかな。もしくはイラストだけでも改造なしで切り替えられるようにしてほしい。当然コストは支払うとして。せっかくの改造イラストを航空戦艦にしないと見れないのはもったいないし。2隻用意しろってのは無しとして。 -- [ZoiT8l87CIg] 2018-09-05 (水) 18:43:37
    • Wikiなんだし性能の話題の板なら性能の話題を出すのは正常なんじゃ(キャラ自体の話の板からは流石にngかもやけど
      それはともかく確かにその機能は欲しいね如何せん誰かは言わないけど先代の航空戦艦は半改って状態で止めてる人も思ったよりいるみたいだし -- [GwbBsG4wGaw] 2018-09-05 (水) 19:38:05
    • 「改造」というものを考えると元に戻せるのは不自然だし、限界突破にすらデメリットを設定してるゲームだからなあ
      水着みたいなネタ系の衣装しかない不満は分かるけど、まあ愚痴の類に見えなくもない -- [tvodzfwmg9.] 2018-09-05 (水) 19:45:15
      • そりゃ不自然だけどそもそも艦隊を女の子にしているゲームにリアルを求めるかな?普通はさ
        せめてゲーム内くらいでは史実にこり過ぎずに強くたっていいじゃない便利だっていいじゃないとは個人的には思うけど -- [2fdQGewFCOw] 2018-09-05 (水) 19:49:38
    • もう性能が上がってようがなんだろうが、航空戦艦って艦種が嫌いなだけなんかね。性能も12章道中最低燃費メンバーになれるくらい上昇してるんだし、航空戦艦が嫌なら改造しなきゃいいだけなのでは… -- [YCFPxzta.Rs] 2018-09-05 (水) 19:57:18
      • 航空戦艦としての強さじゃなくて戦艦の強さを求めてて、絵は改造後の方が好みだって話だから改造しなきゃいいってのは違う気が・・・
        まぁ実際に日向改は強いけど、単純な上方修正じゃないからどうしても改造を渋る層がいるのは当り前よ(俺もハードの艦種指定だけは辛いし・・・)
        ただキャラページで言われても仕方ないから、思うことがあるなら運営に要望として送ってねとは思う -- [Id5dJr3kbvQ] 2018-09-05 (水) 21:13:16
      • 航空戦艦批判にかみつきたいのか知らんけど、ちゃんと読んでから書き込んでくれ。性能云々はどうでもいいから、コスト支払ってイラスト切替だけさせてって言ってるのよ。 -- [ZoiT8l87CIg] 2018-09-06 (木) 01:01:56
      • 上のほうでろくに検証も行ったわけでもないのに先入観だけで改造不要と言ったり、瑞雲の性能だけでマイナスと言い切る(伊勢型に関してはスキルとステータス上昇でカバーできてる)ひともいるからね。これを面倒くさいと言われてもデマとまでは言わないけど、ただ風評(被害)のだからまあ色々神経質な反応が却ってくるのは仕方ない。 -- [aeE5dPXDT7k] 2018-09-06 (木) 01:33:12
      • 性能云々が本当にどうでもいいなら改造すればいいだけじゃないかな。それ以外に思うところあって改造がしたくないなら、要望を送るしかない。 -- [3/DKmpZNrUs] 2018-09-06 (木) 01:38:32
      • >ZoiT8l87CIg
        だから性能がどうでもいいなら改造すればいいのでは…
        ・日向一隻しか無いから、改造して思ったよりも強くなかったら取り返しがつかない
        って理由なのかな
        ツリーの初期で改造できるから性能抜きでイラスト愛でたいだけなら速攻で終わるし -- [NGlp7Q51S5g] 2018-09-06 (木) 04:42:04
    • 個人的な考えだけど伊勢型関しては、戦艦(オリジナル)と航空戦艦(改造後)のバランスをとる方向で調整してるように見受けられるので、指揮官が任意にコンバート改装できるようになれば木主もにっこりできるんじゃないかなって思った。航空戦艦が戦艦の上位互換になってしまえばゲームバランス的に空母と戦艦の立つ瀬がないから、痛し痒し仕様なんだろうから -- [aeE5dPXDT7k] 2018-09-06 (木) 01:44:10
    • 過去ログにある「改造にデメリットつけるな」って木立てて論破されてた人だよね?
      主張変えてまでまたこんな木を立てたってことは
      改造前と改造後のどっちも欲しいけど、一隻しかないからそれが成立しなくて困ってるって事じゃないの?

      そのまま言うと「じゃあ二隻目引くまで待とうね」で終わるから、そう言われないように予防線張ってるみたいだけど

      二隻用意しろってのを無しにする理由がわからない
      120と80あるけどどっち改造したらいいかな、とかって木ならわかるけど -- [NGlp7Q51S5g] 2018-09-06 (木) 04:45:57
      • まぁ、既に2隻目育成してる身としては、今更ハードの戦艦/空母枠に出撃できるようになったり、切り替え可能と言われたら、「遅ぇよボブ、教科書返せ」って言う。 -- [UHKvxm3h4aM] 2018-09-07 (金) 18:23:33
      • どこか見覚えの有る文体だと思ったら気のせいじゃなかったか。
        たしか同日に別の項目でも騒いで論破されてたから、結果的には3回目の論破かね。
        完全に負け癖ついてる。 -- [HXoVyXmVLtA] 2018-09-07 (金) 19:18:11
  • 手数が多くて使いやすい -- [EvaLCNStAm6] 2018-09-05 (水) 23:44:50
  • 改造したから12章で使おうと思ってるけどどんな感じ? -- [YwvUpeyISQs] 2018-09-06 (木) 07:32:35
    • 日向改・明石・フェニの115〜120くらい三隻で回せるくらいには強いよ。
      大型主力、航空と3回当たっても露払いできる。 -- [Xu7Ckj8I6o2] 2018-09-06 (木) 09:13:45
      • ウチも3隻やろうと思ったら待ち伏せ艦隊がストレスで仕方ない -- [GFsc/G3A1uI] 2018-09-06 (木) 18:39:17
  • 元々の絵は正直好きではなかったけど改造後が本当に可愛いので改造したが
    性能的には余りメリットはないのか -- [lWAeSopQHeg] 2018-09-06 (木) 14:21:42
    • 釣り針でかいな -- [wjV2Jze8ONE] 2018-09-06 (木) 14:58:51
      • 指揮官は文字の読めないゴリラ -- [fnyP11nq8yY] 2018-09-06 (木) 15:05:41
      • 山城・扶桑がアレだったから、航空戦艦は全部アレ。
        だから日向もアレ。

        という思考する類なんだろ。
        この手の情報のアップデートができない奴は世の中ゴロゴロ居る。 -- [bNHx4sqK9RY] 2018-09-06 (木) 19:27:19
      • アップデートはともかく、割と抵抗感は感じるやろ。扶桑山城のあれは割とトラウマモノの酷さだったし。 -- [FP/v9VPamUU] 2018-09-06 (木) 19:42:36
      • アズレン界隈ではゴリラという表現をよく見るが、ゴリラは森の賢者である。チンパンジーと言うのが良いのではないか? -- [Vng4U/26Xw.] 2018-09-06 (木) 20:47:53
      • ゴリラに失礼だよな -- [RrzbM7foVCY] 2018-09-17 (月) 17:05:13
    • そうだな、なら改造前の日向使えばいいんじゃない -- [OCny0tjnAQI] 2018-09-06 (木) 20:52:23
  • 格闘砲術レベル8まで上げたけど、普通に海域でも端まで端まで届く恐ろしさに加えてダメージ値がぶっ飛んでて見るだけで面白いくらい敵が消えていく -- [FYgom40Dz.o] 2018-09-07 (金) 04:02:27
  • 格闘砲術のLVがまだ6だけど、ボートデイリー行けたわ。
    メンバーは
    コロンビア118親密200 試製152+10 金138.6+10 紫装填+10x2
    日向改102 親密100 金主砲 紫応急+10 金SG+10

    マニュアルでコロンビアを画面中央辺りに放置。
    3戦やって3戦ともピンチにならずにやれた。
    今思うと、日向は応急と消化器の方が良かったか。 -- [ShZ6.jcN1/2] 2018-09-07 (金) 17:51:04
    • ボートデイリーなんか何使っててもいけるだろ……w -- [odNhGiIpZNU] 2018-09-17 (月) 03:08:31
  • 結果的に『日向』としては強くなったけど、『航戦』としての制約が抜けないから評価をまとめきれないって感じよね。せめて半改という選択肢を残したり、ハードの巡戦枠で出せるようにしたりしないと現状では扱いにくいかな。 -- [z0i1s9mXV6U] 2018-09-07 (金) 18:37:13
    • 航戦アレルギーが喚いているだけなんだよなあ -- [xkxXIPJK2ZQ] 2018-09-07 (金) 21:27:07
    • 改造する前と比べて自爆ボートのダメージがえらい増したからこれが航空戦艦かーってなるけどスキルがめっちゃ強いから殲滅能力は凄いことになる -- [FYgom40Dz.o] 2018-09-07 (金) 21:31:17
      • 単艦は不安になったけど他戦艦と組み合わせれば問題にならないよね。それこそティルさんとか。 -- [JTBl6Ne2gUA] 2018-09-08 (土) 06:05:48
      • ホントは三笠婆ちゃんに早く航空戦艦の事を勉強してほしいけどね。 -- [JTBl6Ne2gUA] 2018-09-08 (土) 06:09:55
      • 安全海域なら11章道中でも主力に他にボート迎撃要員が居なくても何とかなるくらいの自衛力はあるからね。 -- [3/DKmpZNrUs] 2018-09-09 (日) 01:00:47
    • 寧ろ航戦がクソ弱いなら、戦艦だけで良かったのだけど。 ハードの出撃制限を考えると2隻育成したいが、育成終わってから本家と同じ仕様になったら目も当てられない。 どうせ同じ仕様にするなら、被害の浅い今のうちに早くして欲しいけど、するのかしないのか分からないのが一番困る。 -- [UHKvxm3h4aM] 2018-09-08 (土) 09:09:44
    • さっさと航戦がアッパー調整されればいいんだけどね
      金装備もない現状が -- [zxuV2yqpHyU] 2018-09-08 (土) 09:44:21
      • 航戦じゃなくて改・扶桑型の間違いでは?改・伊勢型は散々指摘されているように12章でも活躍できるんだし。 -- [aeE5dPXDT7k] 2018-09-08 (土) 13:19:13
      • 金瑞雲が欲しいのは同意だが伊勢型はまだどっちも使えるほうだろう -- [GQHbawCakDM] 2018-09-08 (土) 13:30:18
      • 汎用キャラが特化キャラと変わらぬ弾消しができるなんて破格の性能過ぎると考えればいいんやで。 -- [DjRMJZPFosg] 2018-09-09 (日) 05:02:52
  • 資金に余裕ができたから早速改造してみたんだが、皆さん設備はどんな感じにしてます?
    航空戦艦自体作るのが初めてで、かつ空母と戦艦両方の設備積めるからどちらに特化させればいいのか迷ってます -- [3oDcXgt6NTA] 2018-09-10 (月) 00:28:14
    • 伊勢は判らんけどそれ以外に関しては航空は弾消しが存在意義よ。カタパルト積むとみゆ軽減には一応使えるけど。 -- [5gsGQIe2xCc] 2018-09-10 (月) 01:00:35
    • 改造前と同じ装備で+αで弾消しがついてくるって認識かな。
      主砲が減っちゃうから装填器と装填が速い主砲積んでるよ。 -- [CJ9Al62y2ys] 2018-09-10 (月) 09:27:54
    • この子は設備いろいろ考えられて楽しいな
      自分としては12章周回するのに94式高射装置+一式徹甲弾orSHS+STAAG+410mm連装砲あたりを考えてる -- [XW7sn2y34y6] 2018-09-12 (水) 19:45:06
  • 演習に置いたら、相手前衛が中央超えたあたりで格闘砲術ぶっ放しててビビった。 -- [sD/rLrdm2UI] 2018-09-11 (火) 18:11:01
    • 軽巡副砲と同じ反応距離だからな
      試152以外は反応はしても殆ど弾が届かないが日向の場合弾が届かない心配はない -- [A/sVt5hognA] 2018-09-11 (火) 22:18:46
  • 主砲2射目以降とか割とよく外れるし、砲座1減ったところで…って思うんだけど俺だけ?
    必中狙える1射目強くなって、弾消し出来て弾幕まで貰ったからそこそこ気に入ってる -- [9BBEoFoMaHk] 2018-09-12 (水) 16:01:49
    • 主砲は砲座の数だけで語れない、ってのはジャンバールという前例がいるからな。百発の豆鉄砲より一発の波動砲という例。 -- [nV5s8x48F7g] 2018-09-12 (水) 17:48:45
      • 三笠さんが百発百中の砲門1と1発しか当たらない100門は同じ戦略って言ったしね。
        炎上的に補正値高いの有利だし、こういう調整好き -- [EP1cTcqMtjw] 2018-09-12 (水) 20:09:01
    • 主砲の当り方見てると、うちの410mm日向改(スキル7,5,5)が381mm3連装改ピッピ(スキル10)に10000以上の差を付けるから驚く。三笠にこだわり無ければさっさと改造するべき。 -- [z0i1s9mXV6U] 2018-09-13 (木) 16:33:48
  • よし日向改にボイスがくるぞぉ…これで完璧だ(感涙) -- [OCny0tjnAQI] 2018-09-12 (水) 22:47:22
    • 主砲12門はおかしいしな、来てくれて良かった -- [A/sVt5hognA] 2018-09-13 (木) 02:33:12
  • 格闘砲術を10にしたとして、10章11章を少人数の駆逐隊だけでオートできるくらいにはボートつぶしてくれるの?戦艦の強みって駆逐隊を育成したい場合にオートで高難易度まわれるとこだけど、そこは気になる。 -- [/lwcoOhRlAU] 2018-09-13 (木) 18:45:42
    • どっちかというと日向改は12章の少人数編成向けじゃないかな
      11章までだと別のキャラのほうがいいかもしれん -- [XW7sn2y34y6] 2018-09-14 (金) 20:06:32
  • 10章で掘りついでのレベリングがてらに日向改を入れてみたけど、ボートが程よく格闘砲術を誘発してくれてるのか -- [mrMvB.D0aCs] 2018-09-14 (金) 11:25:05
    • 途中送信
      並べてるLv15上のティルピッツを抜けないまでも、それに迫る勢いで与ダメが伸びていって面白いな。
      Lvが並ぶ頃には逆転できるだろうか? -- [mrMvB.D0aCs] 2018-09-14 (金) 11:29:20
  • 声どうしたお前!? -- [jjeONXiqTOE] 2018-09-14 (金) 19:59:31
    • 何があった -- [f2YT9RyOed2] 2018-09-14 (金) 20:08:00
      • 改造前と改造後のスキルボイスがかなり声変わりしてる -- [oubTHa4J5p2] 2018-09-15 (土) 09:44:05
      • マ?パーツ揃ってなくて改造できないから、何が起こってんのか分からなかったわ。
        サンクス -- [EuybSRXlTkU] 2018-09-15 (土) 09:56:38
      • イラストも垂れ耳なったりしてるし、23みたく改造して親密度上がったらフランクになる感じで...よくない? -- [kVrNmx/V34U] 2018-09-15 (土) 15:36:49
  • 「副砲無くなったからボート追撃弱くなっちゃったな〜」とか思いながらデイリー行ったら三笠居る中3連続でMVP... -- [kVrNmx/V34U] 2018-09-14 (金) 21:10:28
    • 威力はでかいからな
      オーバーキルなので単艦だと他の戦艦よりはきつい -- [A/sVt5hognA] 2018-09-15 (土) 14:29:15
    • 流石に完璧にボート落とす感じではないけど強いね。 -- [W9wuWRf0NCs] 2018-09-15 (土) 21:02:14
  • 改造後上半身の服装わりと薄くなってるくせにガードはかたくなっているだと…!?→改造後タッチ2ボイス
    流石は航空戦艦と言ったところか… -- [OCny0tjnAQI] 2018-09-14 (金) 23:18:44
    • 「勝てたら思う存分触らせてやるぜ」からの「今のお前には勝ち目はないぜ」は切ない。 -- [ShZ6.jcN1/2] 2018-09-16 (日) 17:53:01
      • 負けたら逆に日向においしくいただかれる、あるいは指揮官の卑怯な手に屈するフラグ -- [7YYBuj/yluY] 2018-09-17 (月) 06:42:42
      • 逆に考えるんだ。
        航戦化した自信満々の日向、副砲さえ使えれば指揮官何かに…くっ悔しい//みたいな事が出来ると(尚格闘砲術) -- [pibO6aRp9gE] 2018-09-17 (月) 12:44:36
      • 指揮官「当たらなければどうということはない…そう思っていた時期が私にもありました(炎上)」 -- [GwbBsG4wGaw] 2018-09-17 (月) 13:32:07
  • 11章でレベル上げも兼ねて使ってるけど、スキルで自爆ボートを迎撃して、水偵で戦艦の砲撃消してで防衛力が高いな 水偵の装填さえ早くなってくれりゃいいんだが -- [Gn8feURkqbI] 2018-09-17 (月) 11:50:53
    • まだ金水偵こないからな… -- [9ABa2TNDqpM] 2018-09-18 (火) 06:19:46
      • とは言っても金の水偵が来たとして、装填次第じゃ伊勢改が異次元の速度で航空攻撃連発し始めるからなあ -- [lolbRToAMbU] 2018-09-18 (火) 08:49:55
      • 伊勢はボート迎撃できないからそんぐらいでもええな -- [54mAgQdcG3c] 2018-09-19 (水) 05:40:21
  • 一応データ類
    410mm・155mm(瑞雲)・一式・SG
    レベル120親密200、敵レベル120
    敵防空補正による航空ダメージ減少70%
    日向
    主砲:軽2679/中2105/重1722(×6) 燃1153(×5)
    日向改
    主砲:軽3154/中2478/重2027(×4) 燃1356(×5)
    格砲:軽1064/中836/重684(×8) 燃461(×5)
    瑞雲:軽606/中682/重834(×3)※命中不安定

    中装甲・主砲命中率80%・格闘砲術無し・炎上付与成功時の主砲1回あたり総ダメージ
    日向10104+5765=15869
    日向改7929+6780=14709(-7.3%)

    敵レベルが低くなると炎上ダメージはそのまま主砲ダメージが増えるので少し差が広がる -- [A/sVt5hognA] 2018-09-20 (木) 16:23:11 New
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 Lv100・好感度100
*3 主力艦隊の戦艦、巡戦がティルピッツだけの場合、自分の与えるダメージが10%(MAX30%)アップ
*4 映像は「砲撃訓練」と称されているが、爆発の瞬間が記録されている。実際は検閲対象なのだが、誰も気付かなかった

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Last-modified: 2018-09-13 (木) 11:45:39