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艦種別リスト > 日向




基本情報 Edit

No.211プロフィール
日向全身.jpg名前日向(ヒュウガ)
レアリティR→SR
艦種戦艦→航戦
陣営重桜
建造時間04:25:00
CV渡辺明乃
イラストkisetsu
耐久B→B火力A→B
雷装E→E回避D→D
対空D→A航空E→C
航速23
SD日向.gif
自己紹介
伊勢型戦艦二番艦日向――姉さんと同じくあまりめぼしい戦果は無いけど……
重桜の戦艦はみんなそうだろ?なーなんとか、やーなんとかも同じだろ!
私たちの設計の問題じゃ……とにかく、突っ込むのはいいけど、
今に見ていろよ、絶対に役に立ってみせるからな!
入手方法
期間限定建造(2017/10/27〜2017/11/09)(2018/03/27〜2018/04/10)
建造(大型艦)
ステータス(MIN/MAX)
耐久11816105装甲重装甲装填52123
火力76357雷装00回避513
対空43200航空00消費413
対潜00
装備枠初期装備補正(MIN/MAX/全改造)最大数*1
戦艦主砲356mm連装砲T1105%/135%/135%3
(改造)戦艦主砲-175%2
駆逐副砲
軽巡副砲
-180%/180%/180%3
(改造)水偵-200%3
対空25mm三連装対空機銃T180%/80%/95%1
設備---
設備---
スキル名効果
砲術指揮・前衛_icon.jpg砲術指揮・主力戦闘中、主力艦隊の火力値が5.0%(15.0%)アップ。同じ種類のスキルの効果は重複しない
砲火制圧_icon.jpg砲火制圧戦闘中、自身の火力値が10.0%(20.0%)アップ
格闘砲術_icon.jpg格闘砲術
(要改造)
開始10秒後以降発動可能。敵が一定範囲内に入った時、特殊弾幕Lv.1(Lv.10)を発動する。10秒内に1回しか発動できない
上限突破
初段主砲砲座+1/主砲補正+5%
二段副砲砲座+2/主砲補正+10%
三段主砲砲座+1/主砲補正+15%
主砲攻撃特殊弾幕スキル
日向弾幕.gif-

MAXステータス Edit

LV120好感度200
耐久装甲装填
7528重装甲150
火力雷装回避
421033
対空航空消費
242013

改造 Edit

改造内容詳細必要な設計図その他費用必須レベル必須レアリティ
艦体改修I耐久+100戦艦改造図T1 ×2200★★
命中強化I命中+5戦艦改造図T1 ×2300★★
対空砲強化I対空補正+5%戦艦改造図T1 ×3400★★★★
対空強化II対空+15 / +25戦艦改造図T1 ×2 / ×2500 / 500★★
近代化改修艦種 戦艦→航戦戦艦改造図T3 ×5
艦載機パーツT3 ×80
1000070★★★★★
主砲改修I主兵装補正+5%戦艦改造図T1 ×360075★★★★★
火力強化I火力+10戦艦改造図T1 ×480080★★★★★
対空砲強化II対空補正+5% / +5%戦艦改造図T2 ×2 / ×21200 / 120085★★★★★
対空強化II対空+15 / +25戦艦改造図T2 ×2 / ×21400 / 140090★★★★★
主砲改修II主兵装補正+5% / +5%戦艦改造図T2 ×2 / ×21500 / 1500★★★★★
戦術啓発習得:格闘砲術空母改造図T3 ×21600★★★★★

改造後MAXステータス Edit

LV120好感度200
耐久装甲装填
7647重装甲140
火力雷装回避
409033
対空航空消費
39028913

改造後のキャラ絵 Edit

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改造後ボイス Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

性能 Edit

概要 Edit

イベント「紅染の来訪者」の限定建造にて実装された、重桜のR戦艦。
同型艦の伊勢と比較すると、装備補正が若干低い代わりにスキル「砲術指揮・主力」を持ち、主力艦の火力を最大15%底上げすることができる。
もうひとつのスキルも自身対象の火力バフで、二つのスキルで乗算された火力は戦艦の中でダントツ。
スキルマックスまで育て切れば、SSR戦艦を超える威力の砲撃を叩き込むことも可能な、大器晩成型のR戦艦である。

評価点 Edit

2種類のスキルによって最大35%という破格の火力上昇を得られる。
いずれもパッシブスキルであるため、立っているだけで最大481*2という戦艦屈指の火力を持っている事になる。
参考に比較すると、素の火力トップがウォースパイト396、スキル条件を満たした編成のティルピッツ387 & 最終ダメージ+30%である。
ただ立っているだけでこれだけの火力を出せる日向は、破格としか言いようが無い。

難点 Edit

対空能力が低い。
素の値も装備補正も低いので、空襲が激しい海域で単騎旗艦を務めるには不安がある。
敵機を止められず沈みそうなら、戦闘機を搭載した空母や対空に秀でた前衛を入れて防空強化をはかろう。
敵空母が出現せず空襲がゆるい6〜8章では、この点をあまり気にする必要がない。
改造が実装されてからは、近代化改修の手前で止めて俗に言う「半改」にすることで 対空+40と装備補正+5%を得られ、この弱点は改善される。

また、戦艦カテゴリの中では耐久が低い。
とはいえR戦艦の中で見てみると耐久トップのテネシー級と200程度しか変わらず、それらは駆逐砲でしかボート迎撃できないので、海域での生存性は高いほうである。

総評 Edit

少数編成の旗艦にしてよし、他の戦艦を加えて指揮役にしてよし、三笠長門を主軸にしたガチ重桜艦隊に参加させてもよしと、戦艦に出番があるステージならどこにでも連れていける。
スキルが無条件常時発動なので、細かいことを考えずに編成に加えられる気軽さがある。
マトモに自爆ボート迎撃能力を持った戦艦の中で最低コストという点も見逃せない。
2種類のスキルを育てるにはかなりの時間を要するが、パーフェクト日向が完成した暁には、その苦労に見合った性能を発揮してくれるだろう。

改造後は大きな変化があり長所と短所が混在するので、2隻育成して使い分けるのも大いにアリだ。

改造後 Edit

近代化改修を済ませると戦艦から航空戦艦になる。
カテゴリも航空戦艦となりドックでのフィルターやハードステージの戦艦枠に含まれなくなるので要注意。
性能面での変更点は以下の通り。

  • 長所
    • 航空攻撃が可能になり、弾消しを行えるようになる
    • 改造の過程で対空砲補正、対空ステータスが大幅に上昇する。
      欠点だった対空の低さは完全に克服され、伊勢と共にユニオン戦艦に次ぐ防空能力を獲得できる。
    • 設備に油圧カタパルト空母燃料タンクの二つを装備できるようになる。
    • 主砲補正175%、火力+35%という圧倒的に高い補正により炎上ダメージがトップクラスになる。
      そのため榴弾砲と極めて相性がよい。
    • ティルピッツのスキル「孤高なる北の女王*3」を阻害しなくなる。
  • 短所
    • 主砲砲座が -1 され、火力、装填ステータスがやや低下する。
      主砲補正は上がっているものの、主砲攻撃のDPSは相応に低下する。
    • 副砲 → 水偵に変更される。ただし日向の場合は追加スキルによって高威力の迎撃を行う事が出来るため単純なデメリットとも言い切れない。
      しかし高頻度で自爆ボートが来る場合は対応が難しくなる。
    • 扶桑型と比べ航空ステータスは向上しているものの、追加艦載機はなく瑞雲の爆装が貧弱なため空襲ダメージはあまり期待できない。
    • 戦艦ではなくなるため、三笠など艦種指定のバフを受けられなくなる。航空戦艦を対象にしたバフは現在未実装。

単純な強化というわけではないため、必要な能力に合わせて近代化改修するかはよく考えて選択しよう。

改造スキルは「格闘砲術」。通常の副砲が届く範囲に敵が接近すると榴弾砲で迎撃する。
威力はそれなりに高くレベルを上げれば11章のボートも1回で撃破できる。また弾の射程自体は画面右端まで届く程度に長い。
スキルレベル7になると射撃回数が2回に増加し一度に複数ボートが来ても対応できる(ボートを全て撃墜していたら2回目は敵に向かって攻撃する)ようになる。

オススメ装備/編成 Edit

主砲 Edit

彼女の持つスキルはいずれも常時発動(パッシブ)スキルであるため、単純に強力な主砲を載せて差し支えない。

  • 406mm三連装砲MK6
    相手を選ばない榴弾、高いDPS、そこそこのリロード速度を持ち、戦艦砲の中で最高峰。抜群の火力を最大限に活かすならこれ。
  • 410mm連装砲
    海域での道中向け。406mmは雑魚相手にはオーバーキルになってしまうことが多く、リロード速度が早くDPSもそこそこなコチラが普段使いに向く。
    また、炎上ダメージは「より大きな口径の砲に上書きされる」という特徴を持つ。
    主砲の高補正とバフにより炎上ダメージが非常に高い艦なので、戦艦と組む場合は現状上書きされないこちらの砲がおすすめ。

副砲 Edit

  • 152mm三連装砲A
    戦艦向けの鉄板装備。特にこだわりがなければこれで問題ない。
  • 155mm三連装砲T3
    スキル補正は装備の火力補正値にも掛かるので、日向は金装備の高い補正値が最も活きる戦艦となる。
    とはいえ、この貴重な高性能砲は前衛に持たせたほうが戦力として役立つので、金155mmが余っている装備富豪向けのロマン装備。

設備 Edit

火力を増強して1発の威力を高める、装填に特化して高い火力を頻繁に吐けるようにする、低めの耐久値を補うなど、出すステージによって様々な選択肢がある。
生存性を強化するのであれば、応急修理装置はもちろん、後半海域では消火装置も役に立つ。

編成 Edit

主に砲術指揮を活かせる相棒の戦艦について記述する。

  • 三笠
    三笠のスキル「新生連合艦隊旗艦」によって火力・装填がさらに最大20%も上昇する。
    ダメ押しに、先に三笠のスキル「丁字戦法」が発動すれば、最大20%のダメージバフまで加わり、コンボが綺麗に決まれば非常に強力。
    日向の活用法として、三笠を旗艦とした重桜艦隊編成に加えるのが「相性」という点では代表例だろう。
    • 三笠は装填値が戦艦としては高めであるため、育成が同程度であれば同じ主砲を積んでいてもスキル「丁字戦法」を無理なく活用できる。
  • 長門
    長門のスキル「四代目連合艦隊旗艦」は火力を10%、装填と命中を20% 上昇させる。
    三笠と比較すると、日向の火力は10%下がってしまうものの、三笠より80も火力が高い長門を15%増強できるので、差し引きするとさほど損にならない。
    命中率が必要な場面や、祥鳳の回復に頼りたい高難度海域での選択肢になるだろう。
  • サウスダコタマサチューセッツ
    対空値が非常に高いため、ある程度防空面をフォローできる。サウスダコタはさらに身代わりスキルも持っているため、三笠とともに耐久面をカバーしたい場合は悪くない。
  • ジャン・バール
    フランス戦艦の特色として「開始時主砲+1」があり、開幕から1発ぶっ放せる。この砲撃を指揮スキルで強化できるため短期戦で特に有効。
    ジャン自前の2つのスキル両方とも火力上昇の恩恵が大きいため、相性は抜群。
  • ティルピッツ
    航空戦艦に改造することでティルピッツのスキル発動を阻害しなくなる。
    ティルピッツは日向の指揮で増強された火力にスキルのダメージブーストが乗り、日向は弱体化したボート迎撃力をティルピッツの魚雷と副砲で補ってもらえ、相互に高いシナジーを発揮する。

その他、バフを持つ前衛について。

  • ル・マルス
    前衛がフランス艦統一であれば、全員に最大25%のダメージ上昇バフを掛けるスキルを所有。20秒ごと発動なので、MK6砲の発砲タイミングと合わせやすい。
    ダメージ計算の仕様上、火力値割合上昇などを含めて計算された数値がそのまま1.25倍されるため上昇幅が大きい。さらなる火力の高みを追い求めるあなたに。
    ただし、スキルバフがかぶって無駄になってしまうために三笠との相性はあまり良くない(片方のスキルが発動しなかったときの保険という考え方はアリ)。

また、重桜艦が苦手とする防空面のフォローをしたい場合は編成考察/防空編成を参考に。

キャラクター Edit

  • 伊勢の妹分。頭より体を動かす事が得意な体育会系。趣味は酒と格闘技で、ことあるごとに指揮官に相手を求めてくる。「馬鹿な姉と比べては頭脳派」というのが本人の弁。(公式Twitterより)
  • 本人が自己紹介で言及している「なーなんとか」「やーなんとか」はそれぞれ戦艦長門と大和のこと。彼女の言う通りどちらも連合艦隊旗艦を務めたものの、実戦経験自体は少ないまま生涯を終えた戦艦である。
    • これは海軍の首脳部が艦隊決戦、つまり日本艦隊と米艦隊の直接戦闘での決着にこだわって新鋭戦艦を温存していたため。
    • 逆に、旧式だから使い潰して構わないという考えで積極的に前線投入されたのほうが様々な戦果を挙げていたりする。

元ネタ Edit

  • 伊勢型戦艦、その2番艦「日向」。艦名は現在の宮崎県にあたる日向国が由来。
    1917年1月27日進水、1918年4月30日就役。
    • ちなみに当時の仮名遣いでは「ひうか」と書いた。
  • 姉である伊勢ともども第一艦隊第二戦隊に所属。その旗艦をつとめた。
  • 2回の砲塔爆発事故、1回の弾薬庫火災を経験しながら、奇跡的に沈没しなかったというまさに幸運艦。ちなみに爆発事故の映像は実際に当時のニュースで流れている*4
  • ミッドウェーの惨劇で主力空母を失った後、空母戦力を補填するために姉ともども航空戦艦に改装された。
    後部甲板の5番・6番砲塔を撤去し、代わりに格納庫及び飛行甲板を増設。第四航空戦隊に配備された彼女には彗星14機・瑞雲8機が搭載される予定であった。
  • 実際には搭載予定の航空隊は台湾沖の航空戦で消耗し、レイテ沖海戦では広大な飛行甲板は無数の対空機銃で埋め尽くされ、囮部隊に参加。米艦載機による猛烈な空襲の中、猛烈な対空砲火と回避運動により
    一発も被弾せずシンガポールに帰還する。この出来事は米機動艦隊を指揮していたハルゼー中将に目の敵にされ、その後参加した北号作戦でも付け狙われるが無事作戦を終了しシンガポールから日本に戻った。
  • 最期は呉軍港空襲。この時期となると燃料不足で呉で浮き砲台となっていた伊勢と日向は、幾波にもおよぶ米艦載機の攻撃を受け共に大破着底した。1947年7月に解体完了。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 近代化改修の付属効果か戦術啓発兇猟媛辰で、伊勢ともども黄スキル「四航戦」を付けてもらいたかった。
    まあそうなると、伊勢はともかく日向のスキルが4つになって、育成が超面倒になるけど。 -- [2dxe40zQquQ] 2018-09-22 (土) 08:38:33
  • 色々使ってみたが、改造のデメリットで一番大きいのは、三笠おばあちゃんとの相性が悪くなることかな
    それ以外には特に気にならないわ
    確かに半改の三笠おばあちゃんとの浪漫砲の魅力は捨てがたいがw -- [sgarkZLhZNw] 2018-09-23 (日) 07:30:10
  • 炎上ダメージがエグいから画面見なくてもエンプラ運ゲー相手に負ける事無くなったわ -- [49s3TRmq0Ic] 2018-09-24 (月) 01:36:32
  • たれたケモミミ最高 -- [FkJ5xNOtRNo] 2018-09-24 (月) 21:41:24
  • 重桜で使っても強い ピッツと並べてもロイヤル戦艦に突っ込んでも強い どこでも強すぎて気がついたら結婚レベル120になってたよ -- [uUPGQppo8/g] 2018-09-29 (土) 23:30:51
    • そんな彼女は今や常設建造入り。
      これはもう1人育ててもよろしい位である -- [yBcVnHFKjuA] 2018-09-29 (土) 23:36:58
  • 「航空戦艦を対象にしたバフは現在未実装。」
    一応オフニャで実装されましたね -- [QfRp212e/1A] 2018-09-29 (土) 23:44:03
  • 日向改のタッチ2って「前は武器を使わなかったから負けて触られてしまったが、今の私ならお前に勝ち目はない!さぁ、私が勝ってお前を触ってやるよ!」って意味でいいんだよね? -- [Rl6D6vO.AY.] 2018-10-01 (月) 08:57:03
    • 今まで誰も改装ボイス編集してなくてワロタ
      個人的にタッチ1がクソエロいので、一度聞いてみるのをお勧め。
      タッチ2では「私に勝ち目などない」と言い張る日向に、タッチ1では気配すらさせずにタッチする指揮官……一体何者なんだ -- [UHKvxm3h4aM] 2018-10-01 (月) 09:28:18
      • なるほど、これはよい。(やっべ今まで胸しか触ってなかったわ) -- [Rl6D6vO.AY.] 2018-10-01 (月) 09:46:10
      • 改造前後とも指揮官からの不意打ちは察知できない模様だけど
        改造前「真っ向勝負なら負けない!それでも負けたら存分に胸でも触らせてやる」→日向勝ち→愛セリフ「今度は武器無しだから指揮官にも勝ち目があるかもよ?」で繋がって
        改造後タッチ2は「改になった今の私なら武器無しでも指揮官に勝ち目は無いぞ」なのか「(胸を触ろうとした指揮官に)今は武器を持ってるからお前に勝ち目は無いのをわかっててやってるのか?覚悟しろよ」なのかで少し意味合いが変わりそう -- [TEojoormfV6] 2018-10-03 (水) 05:36:51
  • 三笠と組めないってのをどう思うかなんかね改造は。さっさと改造してあげたいけど、三笠日向レベリング&出雲作成を並行してるウチではまだ改造出来ないつらあじ -- [oGpeW7Rw4M2] 2018-10-02 (火) 11:13:34
    • 組めないじゃなくて相性悪くなるぐらいの書き方の方良かったっすね。失礼しました -- [oGpeW7Rw4M2] 2018-10-02 (火) 11:17:06
  • 三笠のバフ受けられなくなるしだからといって長門のバフ受けられるようになる訳でもないのが切ない。これはもしや大和が航空戦艦指定……うん無いな! -- [aZmdZkHKkxk] 2018-10-03 (水) 00:22:43
    • かといって長門の常時与ダメ+20%なんて与えてしまうとこれまたえげつない事になってしまうから堪忍な -- [A/sVt5hognA] 2018-10-03 (水) 01:27:40
      • 空母が与えるダメージUPじゃなくて航空ダメージUPなら許されたのになぁ 瑞雲のダメージ増なんていらないという声もあるようですね -- [/5EsT04GHfw] 2018-10-05 (金) 21:34:57
    • 伊勢型の改造ってことで久々にログインしようかと思ったけど、案の定の仕様でそっ閉じ -- [NxUOh64u6Uo] 2018-10-06 (土) 12:52:22
      • さては格闘砲術の快適さをご存知でない?目に見えるデータなんかより実際の使用感が大切だぞ -- [meC2h3fFOXs] 2018-10-07 (日) 01:17:09
      • 本人の戦闘能力自体は跳ね上がってるんだがな。航戦アレルギーが喚いてるだけで。 -- [jvXrOToHH6g] 2018-10-07 (日) 18:48:41
      • 言うほど上がってはいないよ。航戦化で今まで受けられたバフがほぼ素通りする上に、自前のバフが乗った副砲まで無くなったんだから。
        当然これからも使いはするけど、航空戦艦自体のどうしようもなさは変わらんでしょ -- [vhkooocJW5E] 2018-10-07 (日) 21:24:08
      • 少なくとも扶桑山城の出来損ない感に比べりゃキチンと改造終わらせるメリットがある時点で雲泥でしょう。日向に関して言えば改造したほうがずっと強いしな。 -- [wKStdyGCuDk] 2018-10-07 (日) 21:29:26
      • 改造終わらせても重桜戦艦編成、空母編成どちらにも居場所なくなるんじゃな。
        特に戦艦編成がなにより欲しかった対空持ちが戦艦じゃねえという矛盾よ -- [vhkooocJW5E] 2018-10-07 (日) 21:39:39
    • ぶっちゃけ三笠や長門と組みにくいことよりピッツの相棒が出来たことのほうが大きいんだよなぁ、と思う。長門は一航戦か五航戦と挟むし。三笠は扶桑姉妹を半改で挟むし。 -- [n0/5NIO.cYc] 2018-10-07 (日) 02:13:05
      • それ航戦の問題点解決してなくね。つーか重桜からしたら戦力減っただけじゃん -- [vhkooocJW5E] 2018-10-07 (日) 16:19:19
      • 航戦の問題は解決しただろ -- [qBSnQgbNFCk] 2018-10-07 (日) 19:27:51
      • 解決してたら上で半改なんて言われてないと思うけど。 -- [vhkooocJW5E] 2018-10-07 (日) 20:57:04
      • 航戦の問題は解決していて、枝が言ってるのは山城と扶桑の問題だろうが -- [VXz1SeLiyNk] 2018-10-08 (月) 05:44:53
      • 解決した解決したって言うけど、何が? 元から強力なスキル持ってた日向が相対的にマシというだけで、結局最大の強みだった砲火力はスポイルされちまってるし。
        それにたとえ航戦すべてに砲術指揮と格闘砲術盛ったとして、ティルピッツの僚艦になる以外の使い道あるの? -- [MAOs4G9/tJQ] 2018-10-08 (月) 13:27:25
      • 上で半改云々は検証すらしてない未改造者の愚痴なんですがそれは……
        しかも問題視してることが解決するって戦艦並の火力と空母並の制圧力にさらに陣営バフまでほしいってかなり凄いこと言ってない?
        重桜縛りにこだわってるひとならともかく、12章でも強いことがわかってるのにtop of topじゃないと納得できないって、それどうなん -- [akllmbk2Zxs] 2018-10-11 (木) 11:10:05
      • つか航戦に文句言いたいにしても扶桑姉妹に対して言えよ。
        フッドに対して巡戦弱いって言っても相手されないのと同じ。 -- [NpmC63K.Y3U] 2018-10-11 (木) 11:55:07
  • 重桜捨てて鉄血取ったぞこいつ -- [dCpku4yRskM] 2018-10-07 (日) 02:29:22
    • 命令したのは指揮官だろ!? つまりお前だ!
      そして俺も指揮官だからお前が俺だ!
      俺がお前でお前が俺で俺は誰だ!?(錯乱 -- [g9MMLPGxV3.] 2018-10-07 (日) 16:26:11
      • なにこいつ -- [vhkooocJW5E] 2018-10-07 (日) 16:31:52
      • あなたと同じ人間です。 -- [W/0HjKZYKRk] 2018-10-07 (日) 20:44:34
      • 日向、1発殴って差し上げろ。明石の世話にはさせるなよ。 -- [yBcVnHFKjuA] 2018-10-07 (日) 21:38:24
    • これが航空戦艦なんだよなぁ -- [vUXPCugvqoQ] 2018-10-11 (木) 07:48:57
    • 別に捨てたわけではないけど鉄血なら同盟国だからセーフ(適当) -- [FbMYi3.jl3U] 2018-10-11 (木) 08:06:55
    • 別に重桜とのシナジーが完全になくなったわけじゃないし、鉄血っていうかティルピッツが日向になんかくれるわけじゃないからそうでもないような…アイリス勢とも良相性だし -- [qAj2TqxLlzI] 2018-10-11 (木) 10:05:47
      • 日向が多少は自衛出来る、とはいえ自爆ボートに対応しきれない部分もあるから自爆ボートを絶対許さない戦艦なティルピッツの存在は大きいよ。 -- [6p5vc.dsez2] 2018-10-11 (木) 10:39:21
      • あー、確かにそうだったわすまない
        とはいえ日向へのバフはないし、他の戦艦だと迎撃能力があまりに酷いってわけでもないし、ティルピッツと絶対に組ませなきゃ微妙なほど鉄血に魂売ってるわけじゃないよねと言いたかった、もちろんピッツと日向改は強いのは事実 -- [x.0E0zQbBc2] 2018-10-11 (木) 13:56:45
    • ボス戦主力を長門ジャンバ日向でゴリ押せば桶(なお -- [z6lWhXtX66A] 2018-10-11 (木) 13:07:22
  • ちょっと改造後・好感度200・Lv120・スキル1&2MAX・金主砲・STAAG・火器管制レーダー+10・一式徹甲弾+10でステ計算したみたら、火力715・命中+49になった。
    三笠バフが受けられなくなるって言っても、単独でこれだけなれるんだったら、三笠なくても良くね? -- [2dxe40zQquQ] 2018-10-14 (日) 09:02:04
    • 長門の
      「旗艦として出撃時、同艦隊重桜所属の艦の火力が4.0%(10.0%)、装填・命中が5.0%(20.0%)アップ。」
      の部分も載るしな。
      長門のスキルが空母にしか乗らんと思い込んでる人がここのログには沢山いるけどさ。 -- [zEYwXSaN8LM] 2018-10-16 (火) 06:13:49
      • 三笠も旗艦Baffは掛かるんですが…
        掛からなくなるのはT字の戦艦ダメボーナス。
        尚、長門だと空母ダメボーナスが掛からないんでそこが共通点。 -- [8KygcVOIeiA] 2018-10-16 (火) 20:16:00
  • これ実質リロードが10秒で敵を貫通する重巡榴弾が副砲になってるようなものだよな
    自爆ボートのついでに雑魚敵も始末してくれるからすごい強いわ -- [exjZY54D4is] 2018-10-16 (火) 00:09:51
    • 見間違いで貫通してませんでしたごめんなさい -- [exjZY54D4is] 2018-10-16 (火) 02:02:24
    • 10秒が長すぎるわ…個人的意見として改造で弱くなる。
      前衛を増やすか主力に戦艦入れるかしないと12章以外で安全海域でもボートがボコボコぶつかる
      せっかく117まで育ってたのに改造するんじゃなかった… -- [8tecfJHHehE] 2018-10-16 (火) 19:54:19
      • 海域掃討並みに自爆ボートが雪崩れ込んでくるとか、前衛がまったく自爆ボート処理してないとかでない限り、クールタイム10秒で長すぎるってことはないはずなんだけどなぁ……いったいどんな状況で使ってんの? 格闘砲術はちゃんと7以上まで上げてる? -- [2dxe40zQquQ] 2018-10-17 (水) 06:25:27
      • なのだー様単艦76mmとか?
        どっちにしろ折角日向使ってるのに主力戦艦は日向単艦というのがミスマッチな感はなくもない -- [DtNtY/LZsJM] 2018-10-17 (水) 14:03:40
      • そこまでボコスカ自爆ボートを通す前衛サイドに問題があるんじゃないんですかね……? -- [x.maeLV9sf.] 2018-10-17 (水) 14:15:54
      • 主力の副砲迎撃対象選択にはわかりやすい優先順位がある。
        距離で最短を選んでいる内部のソート実装によるのか意図的なのかはわからないが、意味的にはXが近い順でまずソートし次にYが上のものを優先するソートした結果と一致する、より下側を前衛で対処すれば主力の副砲とタゲが被らず迎撃させられる。
        優先順位を意識して10秒のあれを誘導すれば扱いやすい -- [rXbQlyMr/BI] 2018-10-17 (水) 21:37:18
      • ↑ちょっとわかりづらい。なのでわかりやすく補足。
        戦艦副砲の感知範囲は、自身を中心とした円。当然、感知範囲に真っ先に引っかかるのは、正面から来る敵。
        複数の敵が同時に感知範囲に入った場合、上の方が優先される。
        日向のスキルのクールタイム中に感知範囲に複数の敵が入っていた場合、クールタイム終了後の攻撃優先順位も、上記の内容に準じる。 -- [YblUUGfF4no] 2018-10-18 (木) 10:46:10
      • ↑この枝で話す内容か?とも思わなくもない
        つまりは日向を上位置に配置して前衛艦隊を下側で迎撃(手動)していれば水平もしくは中央に向けて撃つ割合が増えるから効率的に弾幕を使えるってことでいいのかい? -- [dnqMMsrhSRY] 2018-10-18 (木) 11:34:31
      • 主力を大鳳、日向改。先鋒を川内改の編成だな。勿論全員スキルマ武器+10レベル100超えだ。これでオートでニコラス掘りしてるんだが下手したら主力の体力1/4とかになってるんだよな…。量産型を見逃す事が割とあるから主力の副砲で対処してたんだが…改造してからどうも安定しないな -- [8tecfJHHehE] 2018-10-20 (土) 10:19:14
      • 前衛が魚雷軽巡でガバ迎撃だったのを戦艦副砲でなんとかしてただけにしか見えないんだよなぁ。オート単艦で魚雷軽巡選ぶのが悪い、としか思えないなぁ。日向のスキル副砲はあくまでも他に迎撃手段がある上での強みだし、そもっそも片割れが空母って時点で日向改をチョイスする理由もわからないし、編成の時点で既にガバガバで、日向sageしてるのって、こういう運用してまでsageてんのかな、って某エアプt表見た時のような気分になる。 -- [CqqfDG9NH2A] 2018-10-20 (土) 12:51:07
      • 迎撃用というか敵の接近がトリガーの特殊弾幕だね。自爆ボートぶち抜きつつ敵さん2,3沈めるのは楽しい -- [9jxIWzAx45Y] 2018-10-20 (土) 14:32:45
      • 低燃費で強いから、掘りで愛用する人も居るよね。 大鳳や仙台使ってるのは育成ついでだと思うし。 とりあえず、見ゆ回避を兼ねて駆逐艦1隻入れれば解決すると思うよ。 -- [UHKvxm3h4aM] 2018-10-20 (土) 15:30:18
      • 川内とか前衛の中でも砲火力低いのがまた…オート単艦なら副砲型軽巡択一だろ。燃費気にするならフェニックス、ないしホノルルが適当
        航空戦艦になる事で使い勝手が変わる事くらいは運用で吸収しなよ -- [U/vdiRCfYtk] 2018-10-21 (日) 14:11:00
      • 低燃費というか上で書かれてるけどある程度の低燃費でレベリングと好感度上げついでの周回だからなぁ。中途半端な編成の時点で気付いてくれ。改造した経緯はここでスキルが強い強いと言われてたしいけると思ったんだが、駄目だったわ -- [8tecfJHHehE] 2018-10-21 (日) 14:46:01
      • 気付いてくれというなら、自分の日向の使い方が間違ってる事に早く気付くべきだったな。普通はレベリングなら適正箇所でやるか、場所に応じて多少の補佐役は連れて行くもんだ。
        多少の燃料すら惜しむ自分のケチ臭さを棚に上げて日向をディスるのはお門違いも甚だしい -- [rgHcCQJO2/A] 2018-10-21 (日) 17:39:53
  • 格闘砲術の射程というか発動する距離がもうちょっと伸びてくれたら……流石に強すぎか -- [943cjjAjg/I] 2018-10-27 (土) 05:49:48
    • 流石に中距離格闘術ってのは……ガン=カタ? -- [.kJFdLRPvJo] 2018-10-30 (火) 21:44:50
  • ハードの艦種指定で使えなくなるのがきつい 性能の議論云々は置いといて出撃する機会自体が減るのはちょっとな -- [zVB86gyx80A] 2018-10-30 (火) 21:09:34
  • さすがに今回の限定ガチャに伊勢日向は入ってなさげだね。恒常入りが最近すぎるか… -- [i.cpUqGlyQA] 2018-10-30 (火) 22:09:56
  • 日向に瑞雲装備させたのですが、ドックだと15秒ほどになっているのですが海域だと30秒経ってもチャージが終わりません…これは仕様でしょうか…? -- [a6/TXI.ppjM] 2018-11-01 (木) 18:22:42
    • 1、見てる所を間違ってる。
      2、見てる装備を間違ってる。
      3、手動なのに、オートのつもりになっている。
      4、そもそも装備し忘れてる。

      どれだと思う? -- [mgYLIifxwrs] 2018-11-01 (木) 18:33:02
      • まあ、冗談は置いといて、主砲と航空機は発進の仕様が違うから仕方ない。 -- [mgYLIifxwrs] 2018-11-01 (木) 18:39:14
    • マルチポストはダメよ -- [noS.abvpiqU] 2018-11-01 (木) 19:48:33
    • 航空攻撃のチャージ時間計算式は
      攻速の平均×2.18+0.3秒です
      例:攻速が15秒丁度ならチャージにかかる時間は33秒 -- [FYdr7u1Tb76] 2018-11-01 (木) 19:52:03
  • 航空機装備してないと改でも副砲撃ってくれるんだね。3way通常弾×1だから迎撃なんて出来たもんじゃないけど… -- [ehYuOnVbO/A] 2018-11-02 (金) 06:49:38
  • 今回のエクストラですっごい便利 ジャンバールの火力伸ばしながら弾消しできる -- [/WET5FaWwRM] 2018-11-02 (金) 16:07:18
  • やっぱ改造すると認知の火力と装填の伸びが悪くなるな…
    認知くる毎に差がひらくから、次から改造前と同じ様に伸びるようになんないかな -- [otUGsLt36Z.] 2018-11-04 (日) 05:04:25
  • あれ、レベル120好感度200のステ、自分のとこだと火力409、航空236になってるんだけど
    なおしておいた方がいいかな -- [XW7sn2y34y6] 2018-11-12 (月) 21:42:33
    • 火力は分からんが、航空はLv119の愛でも273あるぞ。 空母食わせて強化するの忘れてない? -- [UHKvxm3h4aM] 2018-11-12 (月) 22:34:40
      • 航空は食わせてなかったわ失礼 -- [XW7sn2y34y6] 2018-11-12 (月) 22:49:19
    • 10/1に火力409→399に変更されたが、409の方が正しいと思われるので直しておく
      航空に関しては強化MAXにしてから再確認お願い -- [gy5pVFoR0ZY] 2018-11-12 (月) 22:49:53
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 Lv100・好感度100
*3 主力艦隊の戦艦、巡戦がティルピッツだけの場合、自分の与えるダメージが10%(MAX30%)アップ
*4 映像は「砲撃訓練」と称されているが、爆発の瞬間が記録されている。実際は検閲対象なのだが、誰も気付かなかった

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Last-modified: 2018-11-12 (月) 22:48:55