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コンセプト Edit

鉄血艦隊とは? Edit

鉄血の翼鉄血の翼戦闘中、鉄血陣営の艦が受けるダメージを5.0%(最大レベルで15.0%)軽減

鉄血艦への被ダメージ軽減、並びにクラップ製艦載機の補正強化を併せ持つSSR空母グラーフ・ツェッペリンを主軸とし、主だった戦力に鉄血艦を採用した艦隊のことです。
また、他の陣営に比べて採りうる主力艦の選択肢が不足している都合上、非鉄血艦が混在する編成に関しても、概ねその範疇に含むものとします。
そのため鉄血艦隊という看板を掲げてはいるものの、厳密な解釈は各人の裁量次第であることを留意して下さい。

本項では同艦隊を構築していくに差し当たり、中心的な役割を果たすことのできる艦、またその運用法について紹介を行います。
各艦の詳細な性能、スキルの仕様等につきましては、各キャラクターの個別ページを参照してください。

特徴・運用法など Edit

陣営統一艦隊の宿命として、艦隊の中心軸となるグラーフ・ツェッペリンを始め、スキルの強化度合いが優劣に直結することは留意しておこう。
また運用の軸足となるグラーフ・ツェッペリンの「鉄血の翼」は、ロイヤル艦隊や重桜艦隊のそれに比べ、上昇幅は大きいもののダメージ軽減のみと非常に限定的である。
従って不足する火力を徹底的に補うか、防御に特化させて耐え抜くか、構成艦の設備にも統一感が求められ、どっちつかずではせっかくの長所が伸び悩んでしまう。
しかし火力や装填の上昇が艦種によってはあまり恩恵にあずかれないのに比べ、ダメージ軽減による生存性向上はどのような艦でも腐らないのが強み。
「防御こそ最大の攻撃」という持ち味を最大限に活用することこそが、この艦隊の傑出した点であり、また生命線と言えるだろう。

とはいえ現状の鉄血陣営は、巡洋戦艦が2隻、空母と戦艦に至っては1隻ずつと主力艦の選択肢が少なく、創意工夫の余地に乏しい。
さらに切り札となる戦艦ティルピッツは、他の巡戦・戦艦との同時編成で強みが損なわれるため、余計に編成の幅が狭まっている。

然るに現時点では、グラーフ・ツェッペリンを軸とすることを前提に、シャルンホルストグナイゼナウで両翼を固める編成、
あるいはティルピッツと併せて非鉄血陣営から戦艦以外の主力艦を都合し、「孤高なる北の女王」を活用するかの二択となるだろう。

ただしティルピッツはスキルを抜きにしてもシャルンホルストグナイゼナウをほとんどの点で上回る性能があり、
「鉄血の翼」で耐久が向上するだけでも相当な脅威となるため、あえてスキルを腐らせてでも編成する価値はある。
また「孤高なる北の女王」は、戦闘中に僚艦が撃沈され、戦艦が自分だけになった瞬間から発動するため、
耐久の高い彼女が生き残ることを見越して……というのも考えられなくはない。

以下はその性質を活用した編成コンセプトの一例である。

【前衛艦】

  • アドミラル・ヒッパープリンツ・オイゲンなどの重巡を配置すれば、長所の耐久をさらに増強することができる。
  • Z1を始めとするZクラス駆逐艦たちにとっては、「Zの系譜」と「鉄血の翼」の相乗効果に期待したいところ。
    • 基本はこれらを前衛の要とし、用途に応じてサポート役のライプツィヒケーニヒスベルクを入れる形となるが、
      日独同盟にあやかった重桜艦を客員として、あるいはライバル陣営であるロイヤル艦から1隻だけ都合するのも面白いかもしれない。

【主力艦】

以上、主要なコンセプトを列挙したが、最大の難点はやはり鉄血艦の少なさからくる編成の制限であろう。
今後の鉄血籍空母の新規実装に期待したいところだが、史実にそのような艦はほぼ存在せず、そもグラーフ・ツェッペリンからして未成艦であるので、
どちらかと言えばティルピッツの代替となる……例えば彼女の姉であるとか、そのあたりの実装に期待したいところである。

主軸艦 Edit

kuubo8.jpg名前グラーフ・ツェッペリンレア度SSR
スキル鉄血の翼(鉄血籍被ダメージ軽減)
鉄血の鷹(クラップ製航空機強化)
艦種空母
鉄血艦隊の主軸となる鉄血籍唯一の空母。
堅牢な鉄血艦をさらに頑強にするスキル、癖の強いクラップ製艦載機を実用的な性能に引き上げるスキルを併せ持つ。
しかし後者の対象となる戦闘機は爆弾を持たず、爆撃機は小型の爆弾を複数持つタイプなのでダメージにムラが出やすく、補正込みでも扱いづらいのが現状。
従ってスキル強化は、「鉄血の翼」を優先するといいだろう。

前衛艦隊 Edit

駆逐枠 Edit

kutiku24.jpg名前Z1レア度SR
スキルZの系譜(Zクラス駆逐艦火力&回避強化)艦種駆逐
鉄血艦隊で駆逐隊を組むなら必須となるZクラス第一号。
本人の火力は控えめでスキル前提でのステータスなので、あくまでもサポート役という立ち位置となる。
しかし回避はスキルLvMAX時はロイヤルや重桜の駆逐艦達に並び、雷撃も400を超えている。
kutiku25.jpg名前Z23レア度SR
スキル鉄血先鋭(自己火力強化)艦種駆逐
全駆逐艦中トップの火力値と高補正を併せ持ち、軽巡主砲まで装備可能な火力担当。
「Zの系譜」の火力バフを合わせて+100%もの補正を得られるが、スキルが主砲トリガーなので主砲選択が難しめ。
100mm二連装九八式高角砲T3が最も基礎DPSが高いが通常弾、150mmTbtsKC/36連装砲T3は装甲補正の良好な軽巡徹甲弾だが攻速に劣る分「鉄血精鋭」の発動率が下がってしまう。
条件の厳しい図鑑報酬の為、入手も手間が掛かる。
kutiku45.jpg名前Z46レア度SSR
スキル折れた鋼翼(自己対空強化)
徹甲弾専門(自己徹甲弾強化)
艦種駆逐
鉄血陣営では貴重な対空担当であり、かつ全てのステータスが総じて高い怪物駆逐艦。
全弾発射の性能も良く、徹甲弾属性なのでスキル補正も乗る。
装備は比較的対空寄りの100mm二連装九八式高角砲T3かスキルの活きる128mmSKC41連装両用砲T3、榴弾を使いたい場合の127mm単装砲AT3辺りが候補。
Z23ほど性質に大差は無いのでスタイルや敵味方の編成に合わせて好きなものを選んで問題無い。
「Zの系譜」対象だが単独でも充分に強いので、鉄血巡洋艦に混ぜても活躍出来るだろう。
kutiku28.jpg
kutiku6.jpg
kutiku9.jpg
名前Z19またはZ20またはZ21レア度N or R
スキル徹甲弾専門(自己徹甲弾強化)艦種駆逐
レア度の低いZクラス駆逐艦たちで、Z1と組めば低燃費編成としても活用出来る。
いずれも「徹甲弾専門」を持つが、全弾発射は範囲の狭い通常弾なので、128mmSKC41連装両用砲を優先的に装備する形となるだろう。
イベント先行実装の為、表記上のレア度に対して入手難易度は高い。

軽巡枠 Edit

keijun18.jpg名前ライプツィヒレア度R
スキル戦術指揮・巡洋艦(巡洋艦火力&雷撃&装填強化)艦種軽巡
範囲の広い戦術指揮を持ち、ケーニヒスベルクの装填指揮と併用可能。
本人はサポート役という立ち位置だが、鉄血籍の艦としては貴重な対空ステータスの高さにも着目したい。
Z23同様に図鑑報酬だが、そちらより入手難易度がはるかに低い。
keijun5.jpg名前ケーニヒスベルクレア度N
スキル装填指揮・巡洋艦(巡洋艦装填強化)艦種軽巡
装填指揮を持つノーマル軽巡で、リアンダーと共に低燃費編成において重宝されている。
軽巡らしい対空ステータスの高さに加え、耐久も高く全弾発射も使いやすい。
非常に器用な艦であるが、火力の低さを鉄血陣営内でフォローし辛いのが欠点。
keijun4.jpg名前カールスルーエ改レア度N⇒R
スキル火力全開(自己火力強化)
攪乱作戦(要改造)(輸送船&自爆ボート&PTボートダメージ増加)
艦種軽巡
前述のケーニヒスベルクで不足しがちな火力をフォローできる。
しかし「火力全開」を持つものの砲火力は控えめで、むしろ軽巡らしい対空値の高さを活かす形となる。
改造で「攪乱作戦」を覚え、細かい敵に対する火力が向上するので露払い能力に長ける。
改造の手間は掛かるものの、鉄血籍では貴重な改造艦なので手塩に掛ける価値はある。

重巡枠 Edit

juujun24.jpg名前プリンツ・オイゲンレア度SSR
スキル破られぬ盾(シールド3枚生成)艦種重巡
先んじて実装されている鉄血陣営の重巡で、全前衛中最高の耐久値を持つ。
スキルも防御寄りで、「鉄血の翼」で更にダメージカット、まさに洋上の無敵要塞と化す。
SSR艦だが、建造と支援対象と更にログインボーナスでも入手可能。
juujun7.jpg名前アドミラル・ヒッパーレア度SR
スキル守護の盾(シールド2枚生成)
All or Nothing(確率被ダメージ半減)
艦種重巡
鉄血版インディアナポリスとも言うべきスキル構成だが、あちらが副砲型であるのに対し、こちらは魚雷型であるなどの差異がある。
上記のプリンツ・オイゲンと合わせて計5枚ものシールドを生成し、さらに「鉄血の翼」も含めれば向かうところ敵なし。
しかし姉妹揃って攻撃面は控えめな性能なので、他の艦で補強する必要がある。
juujun9.jpg名前ドイッチュラントレア度SR
スキルポケット戦艦(対駆逐&軽巡ダメージ増加)艦種重巡
鉄血陣営では貴重な火力担当で、重巡中上位クラスの火力値を誇りながら中装甲という硬さをも併せ持つ。
スキルの範囲が広く、単純に扱いやすく強いこの艦を「鉄血の翼」でフォローする。
ダメージカットの掛かった鉄血重巡は堅牢そのものだが、2隻以上採用する場合は速力を補う装備を揃えたい。

主力艦隊 Edit

鉄血枠 Edit

senkan15.jpg名前ティルピッツレア度SSR
スキル孤高なる北の女王(自身以外の戦艦、巡戦が存在しない時、与ダメージ強化)
磁気魚雷(時間毎誘導魚雷発射)
艦種戦艦
全艦中トップクラスの性能を誇る怪物戦艦で、グラーフ・ツェッペリンの「鉄血の翼」を含めれば不沈艦と化す。
条件付きだが自己強化を持ち、「磁気魚雷」含め単艦性能も屈指。
しかし「孤高なる北の女王」を活かすとなると鉄血陣営の戦艦、巡戦と組めないのが編成を組む上でネックとなる。
junyousenkan2.jpg名前シャルンホルストレア度SR
スキル狙撃手(時間毎特殊弾幕)
魚雷発射(時間毎魚雷発射)
艦種巡洋戦艦
ウォースパイトと似たスキルを持っている。こちらは完全ランダムだが3射となっており、更に魚雷まで放てる。
手数の多さからくる攻撃性能の高さが売りだが、前述のティルピッツが持つスキルの片方を活かせなくなるのが難点。
あえてスキルを腐らせてでも陣営統一を目指す場合には、第一候補に挙がるだろう。
junyousenkan3.jpg名前グナイゼナウレア度SR
スキル通商破壊(自己火力強化)
魚雷発射(時間毎魚雷発射)
艦種巡洋戦艦
シャルンホルストとスキル構成が異なるが、こちらも攻撃性能が高い巡洋戦艦。
同様の効果を持つ「砲火制圧」より自己強化幅が高く、単純にパンチ力がある。
ティルピッツの代替としてシャルンホルストと組ませてもさほど遜色のない性能の持ち主ではあるので、貴重な眼鏡枠として採用するのも一興。

非鉄血枠(必然的に戦艦、巡洋戦艦以外となる) Edit

kuubo11.jpg名前エンタープライズレア度SSR
スキルLuckyE(自己無敵・航空攻撃強化)艦種空母
高い航空ステータスに加え発動率の良い航空攻撃強化スキルを持つ怪物空母。
単独でも充分に強い使い勝手の良さもあり、ダメージ倍化もさることながら無敵化を持つので「鉄血の翼」抜きでも硬い。
非鉄血ながらグラーフ・ツェッペリンティルピッツの両方とも活かせる良候補である。
ティルピッツとソックリさんなので見た目的にも好相性
SSR艦だが、建造と支援対象などで入手はしやすい部類に入る。
翔鶴_icon.jpg名前翔鶴レア度SSR
スキル守護の鶴(航空後ダメージ強化&被ダメージ軽減)
五航戦(条件自己航空強化&被ダメージアップ)
艦種空母
「五航戦」の白くて黒い姉の方。
確実に効果を発揮する艦隊全体にかかるダメージブースト&カットは強力無比で「鉄血の翼」とも噛み合っている。
瑞鶴とセット運用で航空性能を高め合えるが被ダメージが上がるので、単独運用も視野に入れた際にティルピッツの相方としても悪くない候補。
kuubo12.jpg名前イラストリアスレア度SSR
スキル装甲空母(前衛艦隊にバリア付与)艦種空母
2枠の戦闘機による制空確保とバリアスキルによる前衛艦隊の援護役。
バリアは対象の被ダメージを参照する為、「鉄血の翼」との相性も上々。
空母唯一の重装甲と制空権の確保により、粘り強い艦隊に仕上がってくれるだろう。
SSRだが建造と支援対象なので入手しやすい部類。
ただし主力の攻撃力が低めになるので、耐久力分を無駄にしない立ち回りが重要になる。
kuubo2.jpg名前アーク・ロイヤルレア度SR
スキルソードフィッシュ発進!(特殊航空攻撃&敵鈍足化)
強襲空母(航空攻撃強化)
艦種空母
攻撃力不足を埋めるなら飛び抜けた攻撃機枠の倍率とダメージ倍化スキルの存在、特殊航空攻撃による鈍足効果を持つこの艦が台頭してくるだろう。
戦闘機を持てず制空権の確保が厳しくなる為、グラーフ・ツェッペリンにはMe-155A艦上戦闘機を持たせて少しでも補って貰いたい。
決してZ駆逐艦の為に働いてくれている訳ではない...筈。
keikuubo6.jpg名前ユニコーンレア度SR
スキル支援空母(前衛回復)
装填指揮・前衛(前衛装填力強化)
艦種軽空母
どの編成でも組み込みやすい支援担当。
鉄血陣営の前衛は総じて高耐久の為、「支援空母」の回復量が多いのが利点。
「装填指揮・前衛」も魚雷持ちのみとなる為、有り難い支援である。
同じく「支援空母」持ちの祥鳳改グラーフ・ツェッペリン含め航空強化出来るので悪くない候補。
senkan7.jpg名前山城改レア度R⇒SR
スキル砲火制圧(自己火力強化)
予備攻撃隊(要改造)(初回航空攻撃強化)
艦種戦艦⇒航戦
改造において近代化改修を行うと艦種が航空戦艦へと変更、主砲砲座-1に副砲も失うが、航空攻撃が可能な器用艦。
現在の仕様だと三笠の「丁字戦法」は対象外だがティルピッツの「孤高なる北の女王」も対象外の為、彼女と相方になれる唯一の戦艦でもある。
航空攻撃はダメージこそ低いが海域では弾消しとして重宝し、自動装填機構を装備可能な独自点を活かし、演習においても先行させて敢えて対空させるという使い道もある。
今後の仕様変更次第だが、改まで進めたなら候補に挙げても良いだろう。

編成例 Edit

編成画面の2×3の配置に対応させています。

例1 駆逐&空母型 Edit

左列中央右列
主力艦隊名前グラーフ・ツェッペリンティルピッツ(旗艦)エンタープライズ
役割全体被ダメージ軽減・特定航空機強化自己ダメージ強化・時間毎誘導魚雷自己火力倍化&無敵化
前衛艦隊名前Z46Z23Z1
役割自己徹甲弾&対空強化自己火力強化Z型火力&回避強化
  • 鉄血陣営を活かした所謂グッドスタッフ編成。
    エンタープライズのみ非鉄血であるが、グラーフ・ツェッペリンティルピッツを活かすなら最良の形である。
    前衛は「Zの系譜」の回避バフと「鉄血の翼」の被ダメージカットの両方が掛かる為、駆逐艦らしかぬ生存性を誇る。
    砲火力もZ46の徹甲弾強化込みの全弾発射やZ23の主砲に期待出来るが、海域と鏡面においては陣形を単縦陣ではなく複縦陣を採用したい。

例2 重巡&巡戦型 Edit

左列中央右列
主力艦隊名前グナイゼナウグラーフ・ツェッペリン(旗艦)シャルンホルスト
役割自己火力強化・時間毎魚雷発射全体被ダメージ軽減・特定航空機強化時間毎特殊弾・時間毎魚雷発射)
前衛艦隊名前プリンツ・オイゲンドイッチュラントアドミラル・ヒッパー
役割3枚シールド生成・壁役対駆逐&軽巡ダメージ増加2枚シールド生成・被ダメージ確率半減・壁役
  • 前衛を鉄血陣営の重巡で固めた編成。
    エンタープライズを抜き陣営統一を目指すならこの形で、ティルピッツの片スキルが活かせないならばいっそ巡洋戦艦コンビで脇を固めるスタンス。
    防御に寄り過ぎてるのでアドミラル・ヒッパーを単独でも強いZ46と入れ替えても良いし、ライプツィヒのサポートを入れても良し。
    例1と組み合わせて、編成を上手く練っていきたい。

例3 低燃費周回型その1 Edit

左列中央右列
主力艦隊名前ティルピッツ(旗艦)
役割自己ダメージ強化・時間毎誘導魚雷
前衛艦隊名前Z1Z20Z21
役割Z型火力&回避強化自己徹甲弾強化自己徹甲弾強化
  • 鉄血版フレッチャーズと言った趣の低燃費編成で、総燃費9〜38となり凸や人数次第で変動。
    燃費が重いティルピッツだが単機性能は全主力中でもトップクラスで、自衛能力が非常に高い。
    一方、前衛は安定したダメージを叩き出せるが、主砲を用意した上でスキル強化する必要があり、その点においてフレッチャーズより取り回しに劣る。

例4 低燃費周回型その2 Edit

左列中央右列
主力艦隊名前グラーフ・ツェッペリン(旗艦)
役割全体被ダメージ軽減・特定航空機強化
前衛艦隊名前カールスルーエ改ライプツィヒケーニヒスベルク
役割自己火力強化・露払い巡洋艦火力&雷撃&装填強化巡洋艦装填強化
  • その1と比較して多少燃費は嵩むが前衛の砲火力と対空に優れるので、オートでも安定しやすい。
    自爆ボートを前衛で処理しやすい為、ティルピッツでなくともグラーフ・ツェッペリン単独で主力を担ってくれるだろう。
    しかし、指揮スキルが多い分、スキルLvが低い内は実感し辛いかもしれない。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • カールスルーエ改、錯乱しちゃダメだろ、どんな作戦やねん -- [2J9pIdpYvzc] 2018-01-08 (月) 23:26:06
  • 鉄血全員レベル100ケッコンしたのでとりあえず演習投入。前衛は色んな組み合わせ試したが結局Z12346が一番安定。Z146ドイッチュラントは対空母だとドイッチュラントが即死しかねないが対テンプレロイヤルならそこそこやれるし、(ビーバーズと缶で強引に航速上げる)天敵のエルドリッジをレンボー1回以内に倒せる確率もこっちの方が高い -- [V3vKTh2GHhI] 2018-01-09 (火) 03:42:22
    • ティルピッツは確かに硬いが、フッドの前では結局紙屑なので過信はできない。ツェッペリンは確定として、残りはエンプラの方が良さそうだがこれじゃ誰もエルドリッジを攻撃できないので、410砲と自動装填X2装備の山城を起用。これでしっかり敵前衛を砲撃できる上、ツェッペリンよりギリギリ先に空襲発動できるので、敵の対空砲のCTを突くことができる。 -- [V3vKTh2GHhI] 2018-01-09 (火) 03:43:03
    • 今のところテンプレロイヤルやフッド一航戦に普通に勝てるくらいの使用感だが、正直ここまで苦労してやっとって感じは否めない(木主はティルピッツ、ツェッペリン、Z1、ライプツィヒ、ドイッチュラント全員スキルレベル10)なにせロイヤルというよりフッドが強すぎる。 -- [V3vKTh2GHhI] 2018-01-09 (火) 03:47:59
  • Z46マジでつえーな 兄貴メイドみたいにどの編成に入れてもいいぐらい -- [IweozJDB.U2] 2018-01-09 (火) 04:12:55
  • 史実準拠だとグラーフツェッペリンと赤城の組み合わせかな〜と思って読んでたけど、実用的な編成には向かなかったか…
    でも個人的に日独同盟艦隊を組んでみたくなった -- [qTFtM3UGTIk] 2018-01-09 (火) 04:44:15
  • Z12346グラーフティルエンプラの編成例1が全員好感度200ほぼスキルマ装備ほぼ完璧に揃ったので、鏡面に投入。前衛減ったらエンプラとユニコを逐一入れ替えていけば、10戦目手前かタッチくらいまでは大体行ける感じで、連戦ならロイヤルより勝る感じ。総燃費も10くらい低いので、9章以降の全力海域や鏡面の道中ならどの艦隊よりオートで安定すると思う。演習だけはガチロイヤルに一歩届かないので、上にあったように山城改を活用する感じになりそう。耐えれてもエルドジュノーを素早く葬れないからジリ貧なのが課題。 -- [KbrVMwj0rBM] 2018-01-09 (火) 08:51:51
    • どうにもZ23とZ1が真珠要員になりがちで力不足なので、前衛葬る用にドイッチュ欲しいかも。となるとライプ入れたいし、単独でもZ46強いけど指揮スキル受けれる軽ジュノーに…ここまでやらなくても編成例1が仕上がれば普通に勝てるので、後は好みの域かな。 -- [a7kvGNWvEZQ] 2018-01-10 (水) 21:28:27
  • アズールレーン始めて日が浅いけど鉄血ほんと好き一番強い編成じゃないところも好き。ドイツ艦のイラストいいよね。 -- [Z7OxFXsCZPk] 2018-01-09 (火) 23:01:42
  • 山城改よさげかと思ったけどこれ実際は不具合でピッツのスキル本来なら発動しないのか やっぱグラーフピッツの相方は演習だとエンプラ一択なんかね エルドリッジつらいな -- [tD2XAy3g67A] 2018-01-10 (水) 05:08:26
    • 今後航空戦艦の扱いが変わる可能性はあるけど、不具合ではないよね?ソースは? -- [ZM20fs6VLnA] 2018-01-10 (水) 07:18:39
      • 大陸版では既に航空戦艦は戦艦として扱われるようになっているらしい -- [L9Lf/fe6UyA] 2018-01-11 (木) 17:56:04
      • つまり国内版の今現在においては仕様であり全く問題はないというお話し -- [5bmEv9d9fqI] 2018-01-11 (木) 19:30:21
  • こっちの主力が先に全員お亡くなりになった中、Z駆逐が3人全員生き残って敵の主力殴り倒すのが面白すぎる。前衛に仕事してもらうような感じにすると悪くないね。 -- [ePtv0Ypuvoo] 2018-01-10 (水) 06:17:55
  • エンプラ見た目鉄血っぽいから一番上の編成実質鉄血艦隊 -- [i/QHmYqVkA6] 2018-01-10 (水) 09:55:16
    • 「終わりだ!」「チェックメイトよ!」「終わりだ……Funebre!」違和感ゼロだな -- [..1qFNHgf.k] 2018-01-12 (金) 00:01:18
    • 演習とかで〇抜きしてあるSD見ても、ティルとエンプラ見分け付きづらいし、実はエンプラって鉄血陣営なんじゃないかと思えてきた -- [/TgQPZ7n9Xw] 2018-01-17 (水) 12:46:16
  • グラーフピッツのお供はイラストリアスで全力で防空に回るか、ユニコーンで前衛サポートか、アークロイヤルで主力を消しとばすか -- [TKGbM0ldxiA] 2018-01-11 (木) 17:20:29
  • この演習期間ずっと鉄血艦隊でやってるが、一番厳しいのはガチロイヤルよりもエルドリッジ+一航戦だと思う。エルドリッジを速攻で落とすためにはドイッチュラントが不可欠、だが対空が致命的に弱く即死しかねない。エルドリッジをレインボー発動一回以内に倒せないと勝ち目はない。ガチロイヤルは割と楽。何せドイッチュラントを入れてもビーバーズのお陰で砲撃はホイホイ回避できるし、主力も硬いからフッドとウォースパイトの砲撃もある程度は耐えてくれる。対ジュノーはそもそも敵主力がダメージを負う前に落とせるから回復も気にならない。たたしシグニット対策として全員磁気魚雷+ドイッチュラントにSGレーダーは必須 -- [wXhBD4k73NQ] 2018-01-12 (金) 20:11:38
    • 赤加賀がまじできついからベルファスト入れて対策したらかなり勝率上がったな。 ロイヤルはエンプラの機嫌次第なところはある -- [Ukb9tnUA6Bs] 2018-01-15 (月) 00:35:05
  • 前衛ヒッパーグローフィーゼの頭突き混合にしてるとエルドリッジ対策必要なくてすごい楽 -- [lepf8UOCVzI] 2018-01-12 (金) 20:23:03
  • 改めて思うのがエンプラ敵でも味方でも強いなって事よ。ロイヤルだとウォスパフッドでカモれたけど、エンプラ同士のミラーマッチは無敵同士で実に不毛な…そこにエルド加わると硬くても流石にジリ貧なので、演習だとロイヤルに強くてユニオンに弱い感じ。 -- [a7kvGNWvEZQ] 2018-01-13 (土) 10:41:17
  • Z1のスキルが上がってくると1、23、46の移動がかなり快適になるね
    デイリーの魚雷避けLv70を壁擦りせずに真ん中でもスイスイ避けれて楽しい
    ビーバーは積んでないけどスキルが上がりきったら試してみたい -- [CciZukkkm/M] 2018-01-14 (日) 07:42:27
    • それスキル関係ないです -- [r.FFXdg/MjM] 2018-01-14 (日) 08:06:04
      • すみません完全に勘違いでした -- [CciZukkkm/M] 2018-01-14 (日) 08:34:09
  • 心なしかアークロイヤルさんロイヤル艦隊に編成してる時よりZ駆逐前衛の鉄血の時のが強襲空母率上がってない? -- [fbjlU8rxBZc] 2018-01-15 (月) 08:02:36
  • >非鉄血枠(必然的に戦艦、巡洋戦艦以外となる)
    と、あるけど、フッドは本人の性能とバフの効果も相まって、北の女王と引き換えにしてでも入れる価値がありそうに感じる。
    感じるだけで検証はしていない。 -- [hvUe1c1Bfxk] 2018-01-16 (火) 18:28:26
    • フッド入れてティルピ使う(北の女王切る)なら、もうツェッペリン要らないのではないか(鉄血にこだわる必要がない)
      フッドにバフ載せられる戦艦積むかエンプライラスト入れるかした方が強そう -- [29z2Pr.A42.] 2018-01-16 (火) 20:28:59
      • 例えフッド入れてもツェッペリンは自分含めて5人15%ダメージカット要員だから必要だぞ ティルピッツの30%バフを捨ててもフッドの破壊力で十分お釣りがくる -- [pfUdXaMiO0U] 2018-01-17 (水) 13:01:45
      • 「鉄血の翼対象外を入れてでも北の女王を発動させるって話なのに、北の女王まで切るんだったら選択肢はシャルンかグナイだけ」って話なの?
        それなら筋は通ってるんだが、どうなんだろう。 -- [hvUe1c1Bfxk] 2018-01-17 (水) 15:45:21
    • 鉄血前衛x3+ツェッペリンを固定にして残り主力2隻はお好きな強い艦を入れようぐらいに一般化できるお話。その中で本当にフッド+ティルピッツがベストかくらいまでは机上でいいから考えようよ -- [W24.E6AvZeg] 2018-01-17 (水) 13:21:55
      • フッドの評価が低すぎるのか、北の女王抜きで考えたティルピッツの評価が低すぎるのか… -- [hvUe1c1Bfxk] 2018-01-17 (水) 15:41:38
    • 単に演習でエルドいたら北の女王もグラーフも切って、そうでないなら細かいこと何も考えず好きにすればいいってだけですな。 -- [tXcj9/iqE1o] 2018-01-19 (金) 15:17:09 New!
  • 攻めガン有利の演習でさえガチガチに固めてやっとこさ勝ててるところあるから今後が心配だ…
    優秀なドイツ軽巡とか来ないかな… -- [edKdz5deeMg] 2018-01-16 (火) 20:47:42
    • 軽巡だと残りのケーニ姉妹改造かライプツィヒの妹あたりに期待かなぁ と言うかWoWsだと駆逐発煙出来るんだからZ駆の一人でいいから鉄血で前衛回避要員が欲しい… -- [MUoHAT94rjM] 2018-01-17 (水) 19:23:23
  • 12346編成にユニコーンで9章が無双できて気晴らしに最適(なお燃費 -- [9Q674N48xV6] 2018-01-19 (金) 06:46:36 New!
  • 演習でもそこそこやれるけど、真価はオート海域にあると運用してて思うわ。Lv70デイリーから9-4ボスまで全てオート安定するのはロイヤルや重桜に無い長所だわ。育てて艦隊組んで良かった… -- [s2HbedQe1p.] 2018-01-19 (金) 09:39:22 New!
    • 10章の空爆対策が悩みなんだよね。そもそもどれくらいキツイのかわからないけど、軽巡染めも考えないとアカンかな… -- [ZHpgW79SxK6] 2018-01-19 (金) 10:13:00 New!
      • 鉄血縛りでも23の代わりにカールスルーエ入れるだけで何とかなるかなぁ -- [tXcj9/iqE1o] 2018-01-19 (金) 15:19:29 New!
      • 金ルンバ4個ならZ12346でも10章の対空は問題無くオート安定でした。10-1ボスはティルピッツにタバスコ装備で安定化出来そうだけど流石にオートはキツイかな -- [fNzEbTxE7kY] 2018-01-19 (金) 19:31:28 New!
    • 10-3で弾切れても9連戦出来るくらい生存力高いので、オート力は全艦隊中トップだと思います -- [fNzEbTxE7kY] 2018-01-19 (金) 22:36:27 New!
  • Z12346って迷彩やら積んで回避上げるのと応急やらで耐久上げるのとどっちがいいんでしょう
    それとも速度上げたほうがいいんです? -- [x0jaybHiXO.] 2018-01-19 (金) 14:56:52 New!
    • ロイヤル駆逐だと耐久上げたほうがいいけど、鉄血ならどっちでもいいかなぁって感じ。自動回復の分応急のほうがお得感あるんじゃないかな。 速度は普通の駆逐だからいらないっしょ -- [tXcj9/iqE1o] 2018-01-19 (金) 15:24:30 New!
    • 駆逐艦は応急を積むのが鉄板 あと航速早すぎると逆効果(通り過ぎた魚雷を逆に当たりに行く)だから、ドイッチュラントを入れてないならビーバーズは非推奨 -- [xrCW272Jc5w] 2018-01-19 (金) 15:25:13 New!
    • 謝謝茄子 -- [csrV4a.aKlI] 2018-01-19 (金) 16:46:45 New!
    • 応急は鉄板、後は消火器と酸素魚雷と自動装填を振り分ける感じでお好みに。レーベに真珠酸素と虹魚雷、ニーミに応急自動、フィーゼに応急自動が本国だと推奨装備でした。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-01-19 (金) 19:29:54 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-01-14 (日) 03:02:35