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爆撃機リスト > 彗星




基本情報 Edit

名前装備種所属特性
彗星爆撃機蔵王重工爆撃
Tアイコン威力攻撃速度航空設計図
初期最大初期最大
T1彗星T1.png383x3156×313.10s/回13.57s/回12なし
T2彗星T2.png492x3229x312.84s/回10.73s/回255-2、12-3
T3彗星T3.png5100x3249x312.57s/回10.44s/回4512-3
機銃爆弾
2x7.7mm機銃1x1000lb爆弾
2x100lb爆弾

特徴・運用法 Edit

艦上爆撃機。1000lb爆弾を1発、100lb爆弾を2発積載している。
特徴は攻撃速度の高さで、T3は全爆撃機中3位の攻撃速度を誇る。これより速い機体はフルマーしか無い為「爆撃機としては」事実上最速という事になる。
反面、搭載している爆弾は控えめ。1000lb爆弾は名前の数字から想像されるほど弱いものではないが、100lb爆弾は低威力で範囲も狭く、2発程度では飾りといえる。
特に小型で動き回る敵に対しては与ダメージ期待値が減少する。

逆に言えば動かない敵に対してはそこまで悪くはなく、攻撃速度である程度フォローできている。
汎用性という面ではBTD-1デストロイヤーT3やSB2CヘルダイバーT3に及ばないが、T3を数機程度保有しておけば戦術の幅が広がるだろう。

相性が良い艦としてはアーク・ロイヤル祥鳳が挙げられる。
両者で理由は異なるが、アーク・ロイヤルの場合はスキルにより敵の移動速度を下げられるため、小型爆弾でも命中を期待しやすい。
T3なら航空値+45に加え、優れた攻撃速度で発艦回数を稼げる点も魅力的。
爆撃補正の低さからややダメージは目減りするものの、そもそも攻撃機が主役の艦であるため、その露払いとしては十分機能する。

一方の祥鳳については、彗星の攻撃速度の速さがスキルの特性と合致する。
回復スキルの回転を増やすと同時に、味方空母の直前に発艦させ、航空値バフスキルを活用しやすい。
祥鳳は145%の爆撃機補正を持っており、ある程度ダメージも出しやすい。

次点として、サラトガ改が挙げられる。
発動スキルの「魔女っ子のイタズラ」の効果と攻撃力が悪くないため、回転を上げる選択肢の有用性が向上した。
爆撃機枠が2つあるため2機必要になりT3だと強化の負担も増える反面、+90航空値が「支援砲撃」にも乗るメリットもある。

また、上記の艦程有用ではないがロング・アイランド改の装備候補としても挙がっている。

今後この機体の特性を活かせる空母の追加の可能性はありえるので、余剰しても大切に持っておいても損はないかもしれない。

歴史 Edit

  • 九九式艦爆正式採用ののちに、さらなる高性能機をと開発された艦上爆撃機。
    開発を担当したのは海軍航空技術廠。海軍の構想では敵艦隊の航空機の活動範囲外から一方的に攻撃し、アウトレンジする戦術が思い描かれていた。
    海軍の要求は主に2つで、「敵艦載機を上回る作戦行動半径」と「敵戦闘機を振り切れる速度」。
    具体的な要求性能は、最大速度518km/h以上、巡航速度426km/h、航続距離2222km。
    開発を命じられたのが1938年末、当時まだ零戦も飛んでいない状況で、この条件は無謀としか言えないものであった。
    この条件を満たすために専用のパラシュートの開発や、他開発された翼型や急降下制動板、動翼システムなどはのちの流星などにも採用されている。
    一方で性能第一で生産性や実用性などはほとんど考慮されていない作りになっていた。これは仮に量産するにしても空母に乗せるだけの数があれば良く
    陸上配備など、大量生産するものではないという認識があったからなのだが、現実には九九式艦上爆撃機の後継機に祭り上げられたのが本機の悲劇であった。*1
    • 海軍航空技術廠は、当時の日本の最先端の技術を取り扱っており本来の業務は研究機や試験機を使った技術的な研究、他航空機会社の技術監督が業務なのだが
      現実には実用機も多数手掛けており、出来上がったものは性能はともかく、「兵器」としての実用性に欠けるものだった。
    • 完成した彗星の試作機は552km/h、3890km/hと要求を遥かに超える性能を示したが、一方で新技術を多数投入したせいで不具合も山のようにあった。
      1943年末にようやく部隊配備されたが、当時の単発複座爆撃機にしてはかなりの高速機に仕上がっており、整備の評判は悪いが現場からの声も上々ではあった。
      実際、当時の搭乗員の「零戦よりも速かった」との証言も残されている。
      • 日本海軍的にはいつもの事ではあるが開発が難航して実戦配備が遅れたがために、当初の要求であった速度性能が各国の航空機世代交代などで(結果論ではあるが)疑問が残る結果になってしまったことが悔やまれる。
  • レイテ沖海戦において、1機の彗星が米戦闘機群をかいくぐり、米空母プリンストンめがけて急降下した。
    この彗星は護衛駆逐艦群の対空砲火を突破し、撃墜されたものの500キロ爆弾をプリンストンの甲板中央に叩きつけた。
    プリンストンはこれにより格納庫内で搭載機が誘爆し炎上。最終的に味方軽巡の魚雷で処分されている。
  • 大戦末期には、航空劣勢下での索敵・爆撃任務のために彗星を運用する夜襲専門部隊が編制される。
    この部隊こそ後に「芙蓉部隊」と呼ばれる航空隊である。
    整備性の悪さ故に余剰気味の彗星一二型をかき集めたこの部隊は、しばしば米軍の防空網をすり抜けて夜間爆撃を敢行し続ける精鋭部隊であった。
    交戦した敵航空隊にはエンタープライズ艦載の夜戦航空部隊も存在し、米夜戦航空隊と鎬を削って戦闘を行っていた。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんだかんだいって動かない敵にはDPS最強らしいけど、それでもヘルダイバーと誤差レベルの違いしかないから結局活躍する場面はあんまりなさそう -- [.kSFEzDNVh.] 2017-12-23 (土) 21:21:32
    • なにがどうなってDPS最強って結論になったのかわからん 彗星は全弾命中でヘルダイバーは外す前提? -- [kBQkI0OUd3g] 2017-12-24 (日) 06:55:56
      • 全段命中するなら攻撃速度と航空20の差による他の艦載機への補正が爆弾のサイズ補正をわずかに上回るんでしょ そういう検証結果になったから中華の装備お勧め表でA評価貰ってる  -- [.kSFEzDNVh.] 2017-12-24 (日) 17:56:59
      • そもそも爆撃は動かない敵だからと言って全弾命中するわけでもないんだがな -- [kBQkI0OUd3g] 2017-12-25 (月) 07:11:46
      • 相手が一体だけなら殆ど命中するじゃん そもそも相手が複数いる時点でヘルダイバー以下になり下がるし、無理に使えとは言ってない 俺もロリコンにしか積んでない
        ただこういう検証結果もあるよってだけだからそんな突っかかってくる必要はないよ -- [.kSFEzDNVh.] 2017-12-25 (月) 13:16:43
    • ぶっちゃけ付け替えるの面倒だからヘルダイバーでいいや… -- [Fsb.OF4PEKQ] 2017-12-24 (日) 23:05:32
  • 初めて黒箱開けてこいつが出た時は思わず画面殴った -- [5Y05jOnOr8Q] 2017-12-24 (日) 17:41:28
    • こいつは現状3番手の爆撃機なだけ言われてるよりはマシな方だから安心しな 1番手を紫に譲ってる金は珍しくないし、戦艦主砲とか修理施設とかもっとどうしようもないのがあるしね -- [5uKJRqO.cNk] 2017-12-24 (日) 22:40:40
    • 攻速早いし殴るほどゴミじゃないんだよなぁ… -- [dI3G3rOKyL2] 2017-12-25 (月) 06:15:55
    • クレーン出たならいくらでも殴っていいよ。 -- [9p8/UfiftHs] 2018-01-04 (木) 20:18:38
    • 俺も折角の黒箱からこれ出たら画面殴るわ 装備に関しちゃ当たり以外は全部ゴミだしこのアプリ -- [gP813u9zLxs] 2018-01-07 (日) 16:34:06
      • 意味わからん事言うなぁ。なら一位装備入れられない装備枠全部空にでもしとけばいい -- [GM9sDQla1J6] 2018-01-08 (月) 04:52:05
      • まあデバイス殴り壊すのは個人の自由だから -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-01-08 (月) 19:56:26
  • イベハードにbigE出すときスキルで生存力上げたい場合にけっこう使えそうな気がする…まだ試してないけど -- [/V5aXp14WAk] 2018-01-08 (月) 12:34:03
  • なんか気付いたらこれの設計図持ってたんだけど...
    昔どっかでドロップしたんでしたっけ? -- yvt9bnp8u[jLeguBm52W2] 2018-01-17 (水) 16:40:05
    • 鶴イベだと思う。 -- [mL1wRw4Vr5s] 2018-01-17 (水) 17:41:50
    • ノーマルの最終ステージで落ちたね
      瑞鶴掘りしたから覚えてる…落ちなかったがね -- [b6CsqN/Lf9Y] 2018-01-17 (水) 17:50:54
      • ありがとうございます -- [83RgbUMQAg6] 2018-01-17 (水) 21:34:41
  • こいつスツーカとかいうゴミより弱いんか…? -- [4luKZTyHKK2] 2018-01-20 (土) 06:01:02
    • そうだよ。じゃけんさっさと全部バラして紫パーツゲットしましょうね〜 -- [TMfLdNwkDGQ] 2018-01-20 (土) 06:16:27
    • 弱いって程じゃ無いとは思う、単純な火力なら負けるけどT3なら航空補正高いし攻速で勝ってるし使い分けできる範疇だよまだ、ヘルダイバー沢山あったりグラーフに載せる爆撃機の話なら出番はほとんど無いが。 -- [tNdk6MjBSZI] 2018-01-22 (月) 21:23:22
  • きっとアークロイヤルさんは重桜製の艦載機も好きだろう。(睦月型を見つつ) -- [Rbh30kCusY2] 2018-01-24 (水) 13:08:59
    • アークロイヤルはデストロイヤーがお好きなようですよ -- [QoNALb6W2ts] 2018-02-15 (木) 11:37:44
  • 出番ですよ -- [ZK55oMlaLLk] 2018-01-27 (土) 22:32:39
  • 見た目は凄く好きだから何とか使ってやりたい -- [LKo4r53p92Q] 2018-01-31 (水) 14:06:24
  • 最大レベルの攻撃速度10.44になってるけど10.54の間違いじゃない?修正された可能性もあるけど -- [iWlyXGKfoEg] 2018-02-14 (水) 11:49:28
    • 外して倉庫で確認定期。 -- [XJy4rzubFzQ] 2018-02-14 (水) 12:00:34
  • 上の木の枝でカミカゼダメージか高いかもしれないとのことだったので、検証してきた

    ラングレーLv1にデストロイヤー+10と彗星+10乗っけて比べた
    対空迎撃対策で烈風+10とタンク+10装備
    結論として、差はないと思われる

    以下に演習で計測した値を記す
    装備無し相手にして対空をできるだけ食らわないようにしたが、空母相手だったので完全には無くせなかった
    なのでダメージに誤差が出てる

    デストロイヤー
    188 179 224 202 174 224 188 174 220 230 平均200.5

    彗星
    158 229 229 232 139 229 190 229 133 130 平均189.8

    彗星 タンク無し
    179 226 226 176 185 167 208 226 220 179 平均199.2

    彗星 金カタパルト+10×2
    268 280 361 198 351 351 344 370 219 370 平均286.1

    どうやらデストロイヤーと彗星の間にはカミカゼダメージに差はないようだ
    また、タンクの有無(航空機のHP最大値差)でもダメージに差はなかった
    カタパルトを装備したらダメージは大幅に上昇した

    以上のことから、カミカゼダメージは航空値によって最大ダメージが上がり、残りの航空機HPによって与ダメージが決まると考えられる
    また、タンクを装備することで対空を受けた際の残HP割合を高くできるので、カミカゼダメージの平均を引き上げる効果はあるかもしれない

    あと、強襲空母はカミカゼダメージに影響しなかった

    以上 -- [5cXoR7XFOlQ] 2018-02-21 (水) 21:33:20
    • すまん、補足
      タンク無しは航空値を同じにするために紫カタパルトに交換してる
      あと、残HP割合でダメージが変動するとしたのは、相手の航空攻撃重なったときに著しくカミカゼダメージが低下したのでそう推測した -- [5cXoR7XFOlQ] 2018-02-21 (水) 22:02:56
      • もう少し正確な調査ができたんだけど、結局デストロイヤーより彗星のが若干カミカゼダメージ大きかった
        ごめんなさい -- [5cXoR7XFOlQ] 2018-02-22 (木) 21:36:38
      • 検証乙です。 飛行速度と機体の耐久値もトレードオフのようだし総合的には大差なさそうですね -- [8rTJ8buFhpc] 2018-02-28 (水) 06:58:59
  • 歴史の項目で知ってウィキペディアの芙蓉部隊の記事読んだけど面白かった。ゲーム中では性能産廃だから放置してたけど愛着わく。 -- [OqoaIHKm5Os] 2018-02-22 (木) 00:58:11
    • 実際、スツーカの魔王もそうだけど特定の人物たちが乗ってるのだけ別性能だろこれってレベルで頭おかしい戦果だしてたりするからなぁ。艦これなんかだと彗星は低レアだけど六〇一空彗星とか江草隊彗星とかで別扱いで高レア装備になってるし -- [5FSar9jB4QM] 2018-02-22 (木) 01:05:07
      • 米英が魔王専用機と思ってwktkで見に行ったらカノーネンフォーゲルで真顔になった話し思い出した -- [ulEhvuLR48U] 2018-04-26 (木) 08:54:12
      • ルーデル「そんなに不思議かね?私にはこれといって秘訣など無かったのだが」 -- [2J900V1xhPQ] 2018-04-26 (木) 10:16:56
    • 産廃認定してるなら素直に産廃としてT3パーツに換えたら? -- [dJYOo5eoMIs] 2018-03-07 (水) 11:01:25
  • これ、本当にヘルダイバーより弱いのかな
    使ってみるとこっちの方がダメが安定し、常に同威力以上でてるし、離陸早くなったし。航空値もあがるので、がんばって作ったヘルダイバー完全にホコリ被ってる -- [kbsTbMWlFFc] 2018-03-07 (水) 09:32:51
    • ヘルダイバーのが強いよ、ただヘルダイバーのが爆弾がデカイから軽装甲相手だとダメージの減衰が大きくなる、加えてこっちは航空補正が高いから基礎攻撃力が上がって他のスロットもダメージアップするから攻速も含めると十分タメ張れると思う、ただ中装甲以上相手やスロット単体で比べるとヘルダイバーのが当てやすいしダメも期待値で上になるんじゃないかな、結局はどこに重点を置くかだろうな。 -- [c6yPaBVvOnk] 2018-03-07 (水) 10:37:55
  • これいいわ。祥鳳翔鶴瑞鶴をとにかく早く2周分装填してぶっ放すのに役立つ -- [282zMSo6ndQ] 2018-03-07 (水) 12:14:19
  • あれ、プリンストンに爆撃した彗星は取り逃がしたんじゃなかったか? -- [lDAsSjYLfJE] 2018-03-17 (土) 12:07:10
  • 急に3つ出て来て笑った -- [ocozbkJGnNU] 2018-03-28 (水) 08:38:29
    • イベ金箱10個まとめて開けたら出てきた蔵王金装備がこれだけだった 流石に廃棄はしないけど1個目ですら全く使ってないのに2個目とか一体どうしろと…… -- [hlZWDb3ylGM] 2018-03-31 (土) 15:34:28
      • 全部紫パーツにできるぞ -- [O2M.gGxhQGA] 2018-04-02 (月) 04:44:41
      • 定期的に紫パーツ言ってる奴湧くけど同一人物か?消えろ煽りカス -- [WMmH.GdmwEY] 2018-05-07 (月) 10:09:52
      • 活用法がちゃんと解説されてるページで、こんなもん全く使ってないのに箱から出てきたぜアピールの上で活用法聞かれたらもう後は紫パーツにするしかないんじゃないの?煽りカスはどっちだよ… -- [KJLYYZWItXc] 2018-08-30 (木) 13:23:43
      • どう考えても煽ってんのはテメェの方だよカス -- [sRU2NirUfI.] 2018-10-16 (火) 16:46:00
      • どちも違反報告板でFA
        つかツリー事態がダメかもなコレ -- [8KygcVOIeiA] 2018-10-16 (火) 17:16:39
      • ツリーどころかwiki自体が機能してるかどうかも怪しいんですがそれは… -- [z4HC.1u878c] 2018-11-19 (月) 16:29:14
  • イベントで足りなかったけど研究でようやく15枚揃った、ファイアフライ除くと初の金爆撃機だわ……幽霊さんに付けるか祥鳳に付けるかどうすっかな。 -- [CqqfDG9NH2A] 2018-05-06 (日) 11:46:57
    • その二択なら先に攻撃発動させる必要があるって点で祥鳳だな。 -- [e1szWUhSkpI] 2018-05-06 (日) 17:39:31
  • ダブルレキシントンの装填遅いからすごく重宝する。長嶋改に重めの爆撃機積んで装填時間調整すると常に航空15%アップ状態で殴ってくれるし支援砲撃にもこの補正がかかる。さらにスツーカと組み合わせるとまんべんなく画面を制圧してくれるので大変爽快…。禁忌のダブルレキシントン様様だ。 -- [KQNq2wD8fsQ] 2018-06-02 (土) 01:23:27
  • 全然当たらないヘルダイバーとかより、早くてとりあえず攻撃してくれるこれが信頼性高いな。そこまで攻撃も弱過ぎる訳でもないし -- [h5luazESzX2] 2018-11-24 (土) 20:57:15
    • ヘルで全然当たらんのならこっちはもっと当たらんと思うが。当たった上でカスダメだし。 -- [kAcQpYL3KLU] 2018-11-24 (土) 22:28:44
      • 言うほどカスダメじゃないって検証されてるのに未だにイメージだけで語る奴多すぎよな
        テンプレ脳もいいとこだわ -- [7I1zMoK04oQ] 2018-11-26 (月) 06:27:53
      • ↑言うほどカスダメじゃ無かろうがだめショボい事には変わりない。どちらも安定しないなら当たったときがデカイヘルの方がいいわ。安定欲しけりゃデストロイヤー使うしな。 -- [Mm.6bRYg3Kc] 2018-11-29 (木) 21:16:23
  • ヘルが全然当たらないってのもイメージか印象じゃないの?数回使って引きが悪かった可能性もあるけど -- [HEP/0eaILOA] 2018-11-29 (木) 03:42:20
  • 米する位置間違えた -- [HEP/0eaILOA] 2018-11-29 (木) 03:45:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 現実には彗星の改良型も含めると2000機以上作る事になってしまった

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Last-modified: 2018-12-01 (土) 10:34:53