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艦砲リスト > 100mm二連装九八式高角砲




基本情報 Edit

名前装備種所属特性拡散範囲射程射角
100mm二連装九八式高角砲駆逐艦主砲蔵王重工追尾10°45360
Tアイコン威力発射速度火力対空弾薬設計図
初期最大初期最大
T1100mm二連装九八式高角砲T1.jpg34x47x41.33s/回s/回48通常弾なし
T2100mm二連装九八高角砲T2.jpg44x411x41.27s/回1.02s/回916通常弾6-1、7-3、8-2
T3九八式高角砲T3.jpg54x412x41.20s/回0.96s/回1530通常弾9-4
射撃イメージ
[添付]

特徴・運用法 Edit

  • 対空も上がる駆逐艦主砲。10cm砲(または搭載された駆逐艦から秋月砲)などと呼ばれることもある。
    • 初期は対空値のみだったが、2017/10/12のアップデートで火力値が追加された。
    • 大陸版wikiでは最強武器に多く指定されるほどになっている。
    • 本来なら対空砲火も担う火器なのだが、本作中では主砲と対空砲は明確に区別されており、計算式中の対空値に影響を与えるのみである。
  • 数少ない星5装備のひとつ。なかなかの威力とリロードを併せ持つ、強力な装備。
    • 76mm砲ほどではないが速く、そちらより威力があるため、全弾発射メインでも採用される。
    • 対空補正+30は実装されている主砲の中では最大。制空権を重視する場合は軽巡に積まれることも。
  • 欠点は入手難易度。他、射程が45となっているが実際の射程は76mm砲や102mm砲と変わらず、T3でも通常弾である点。
    • T3の設計図のドロップが9-4と遅く、非常に高難度の海域であるため、蔵王重工装備箱を開けるほうが堅実な入手方法といえるかもしれない。
    • 連射が速いので重装甲相手でも、他が2発撃つ間に3発撃てばいい数の理論で補える。そもそも重装甲相手は魚雷でカバーできる。
  • T2でも127mm連装砲T3以上、127mm連装両用砲MK12T2未満と、通常弾の駆逐砲でありながら結構なDPSを有する。

歴史 Edit

  • 元ネタは第二次世界大戦末期に開発された、日本海軍の傑作高角砲「65口径九八式10cm高角砲」だろう。「長10cm砲」とも呼ばれる。
    大鳳(未実装)や大淀(未実装)に対空砲として搭載された他、秋月型防空駆逐艦の主砲としても採用されている。
    これに限った話ではないが蔵王製装備はやたら実装時の本人不在が多いような……
    127mm連装高角砲と比較しても射程・射高・連射速度・旋回速度全てにおいて上回っており、砲弾初速も1000m/sと跳ね上がったため高速で飛来する航空機への対応力は上がっている。
    • 難点としてはその整備性と継戦能力の悪さ。
      揚弾設備の能力不足で射撃速度に給弾が追いつかず、砲塔内の即応弾を使い切ると途端に継続力が落ちる上、砲身の命数が350発程度*1と非常に短命に見積もられていた。
      挙句予備砲身を常備しておいて交換という手も艦内工作でどうにか出来るレベルのものではなく、実戦での継戦可能時間は127mm連装砲の半分から三分の一以下まで落ちた。
    • また対空能力は確かに格段に上がったのだが、代わりに口径縮小により砲弾重量が軽くなったことで対水上艦への攻撃力と命中率も落ちた。
      運用していたのも基本的に通常弾であったために、高初速による貫通力向上の恩恵は発揮し得なかった。そんなとこまでゲームで再現しなくても……
      • とはいえ、この砲を主砲として運用していた秋月型は、防空艦としての役目のために4基8門と大量に搭載していたため、対水上艦の場合も数の暴力で何とでもなっていたようだが。
    • また、この砲自体とは別の問題として、射撃管制のための「高射装置」とよばれるものが旧式のままであったため、砲の性能に比してスペック不足となっていたこともある。
      この「九四式高射装置」だが、たびたびマイナーチェンジは加えられて最新鋭機にもカタログスペック上は対応可能であったのだが
      如何せん部品の精度が悪く、命中率を著しく落としてしまっていた。また生産性も悪く必要な数を揃える事が出来なかった。
      • 流石に海軍もミッドウェー海戦あたりでこの精度の悪さには気づいて次世代機の開発を始めてはいたのだが、とうとう終戦まで完成には至らなかった。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 装填と火力が素晴らしいし対空上がるのはかなり大きい。
    恐ろしく強い装備だと思うけど入手難度がな。
    箱から出たら大切に使うべき。強いよ。 -- [T8hNdxezO6E] 2017-12-21 (木) 13:48:11
    • コンセント1に対して3になったけど、割りと評価高いのか 3個目を誰に付けるか迷う・・・ -- [GSAS3EiGjp2] 2017-12-25 (月) 19:29:29
    • 大切に使ってたらいつの間にかこれが8本に…紫パーツもっと入手し易くしてくれりゃなぁ… -- [2dccwBx3lvw] 2017-12-29 (金) 01:49:31
  • T3確保が苦難の道のりだから、T2で妥協して強化するのもありかな・・・ -- [mAA8tj/rl.2] 2017-12-24 (日) 19:42:56
    • 箱をひたすら買って信仰を上げるんだ にゃ -- [lGClj2bNFzI] 2017-12-24 (日) 21:41:07
    • +6までなら全然ありでしょ 強段幕用ならでるまで76を使う方がいいかも パーツと相談 -- [YHy0j/GHsg2] 2017-12-26 (火) 06:09:00
      • +6までしか強化しないって+10の127と比べて優位性あると思う? -- [y37dbgUrjbQ] 2017-12-29 (金) 02:04:35
      • どこから127が出てきたん? -- [bWti75WNatw] 2017-12-29 (金) 02:09:31
      • わざわざ繋ぎの装備を10まで強化しないからなあ tbtsみたいに金装備より強いとかじゃないなら紫パーツ使わないっていうか使う程余らんでしょ -- [c6Mil73GXCM] 2017-12-30 (土) 18:14:43
      • +10にするのにパーツT3が必要ない世界から書き込んだんだろう -- [kBQkI0OUd3g] 2017-12-30 (土) 18:36:32
  • T2でT3の127連装砲よりDPSが高いってあるけどさ、それって×2の所を勘違いしてない?実際はあっちも×4で撃ってるよ -- [.4Ge5D2flno] 2017-12-27 (水) 16:10:48
    • いや、×4で計算してるだろ
      榴弾って言っても1.52sで12×4はかなり低い数値だからおかしくはない -- [RKwTX59j5W.] 2017-12-31 (日) 14:27:58
      • こっちもT3なら分かるけど、T2じゃ弾種補正もあって3倍近くも火力差が開いてるのにそれを攻速だけで勝れるものなの?
        例えば向こうのT3が2発撃つ間にこっちのT2は3発撃てるけど
        3秒間のダメージ
        T3 127連装 148(12(+25)×4)×2=296
        T2 100mm  80(11(+9)×4)×3=240
        とT3127連装砲が上回ってるぞ。
        T3 100mmが 108(12(+15)×4)×3=324
        で100mm砲が勝ってる -- [.4Ge5D2flno] 2018-01-02 (火) 02:57:49
      • その計算間違えてるから…
        主砲ダメージ計算式を読んでくれ -- [eFtY31fetmY] 2018-01-02 (火) 03:03:11
      • 本当だ、火力値の計算がものすごく間違っててわお恥ずかしい…火力ってほぼ無いに等しい補正なんだね -- [.4Ge5D2flno] 2018-01-02 (火) 03:10:47
      • 改めて、火力80の艦に装備して約3秒間撃ったとしたら
        T3 127連装(80+25)×12=1260×2=2520
        T2 100mm砲 (80+9)×11= 979×3=2937
        ってなった。弾種ごとの補正や砲毎の補正値とか色々抜いた大雑把なものだし、しかも127mmMKのコメ欄にあったのをパクった計算式だけど。一回での砲撃なら連装が勝ってるけど連続じゃこっちが勝ってるのか、連装は対自爆ボート向きなのね。 -- [.4Ge5D2flno] 2018-01-02 (火) 03:50:15
  • 蔵王の金箱でコイツ以外出たこと無いんだが、そんなに出にくい代物だったのか -- [opw2KItBego] 2018-01-03 (水) 16:26:00
    • 単に金が出ないっていう話だろ。金から何引くかは関係ない -- [a5H9AEs/6Ko] 2018-01-10 (水) 04:23:59
    • これ1個出るまでベル砲8個出たわ -- [Qv1.4nq7yqY] 2018-01-12 (金) 15:54:30
    • 実際出にくいがね -- [KyWa0wobJY.] 2018-01-13 (土) 20:44:33
    • 自分も中々当たらなくてキツイ現状 -- [85hqSOe.HCk] 2018-05-05 (土) 16:49:05
  • Z23とZ46の最適解はこれらしいので早く入手したいところ。それ以外の駆逐にはとりあえずコンセントでいいんじゃないかなって勝手に思ってる -- [ma8l6s3QpKo] 2018-01-06 (土) 01:55:32
  • 最近、この秋月砲の評価が見直されてきて嬉しい。 -- [cIjqrGHYgks] 2018-01-06 (土) 21:14:46
    • 見直されてるも何も最初から強いって言われてますがな -- [FYgom40Dz.o] 2018-01-06 (土) 21:40:55
      • 5-1砲とその炎上ダメを信仰しすぎてこれが目に入ってない人がいるのよね -- [mjqhN1Xw4MY] 2018-01-06 (土) 21:48:15
      • その手の炎上あるからコンセントって意見見るたんびにあぁ炎上の仕様知らないんだなぁってなる。駆逐艦の炎上とかダメージソースとして期待するもんじゃないのにね -- [/j2q7eWktr.] 2018-01-06 (土) 22:30:49
      • 戦艦の炎上ダメージの印象が強すぎてそのイメージが先行するんだろうな
        ボスとか演習以外だと炎上しててもダメージ殆ど見えない上にしょぼいから尚更 -- [5qTGuL2FdCA] 2018-01-07 (日) 05:07:18
    • 金設計図が9−4なのが悪い -- [3PYnAJUoOfA] 2018-01-06 (土) 22:30:55
  • 面倒臭がりだからこれが余っていなければ76mmでも良さげだな -- [LTl.2tCUA5U] 2018-01-08 (月) 11:04:43
    • 戦艦や軽巡使うなら紫パーツはそちらに回して76mm使っとくほうが費用対効果は高いと思う -- [aFJXwNTCKu2] 2018-02-10 (土) 13:34:19
  • エルドに76は分かる
    ジャベに100が良さげなのも分かる
    でも夕立と綾波はどっちが最適なのか未だに分からん・・・ -- [IJqXOUeSOI.] 2018-01-14 (日) 11:50:38
    • 主砲補正低いし、76で弾幕の回数稼いだ方が強いんじゃねえの?俺は夕立も綾波も76にしてる -- [60K3nSpiIng] 2018-01-14 (日) 12:03:34
    • 対空が不足気味と感じたなら100mmにすればいいかなと -- [.4Ge5D2flno] 2018-01-16 (火) 13:33:36
    • 迷ったらとりあえず76にしとけばいい
      艦砲パーツが余るくらいになったら初めて考えればいい -- [d.NPlQxGtN2] 2018-01-17 (水) 20:37:53
    • 結局は運用次第だよ。単艦オートで回るなら76mmだと全弾以外の攻撃が弱すぎて敵の量産型も倒せなかったりするからこっちがいいけど副砲型とセット運用でボスに密着魚雷打ち込むなら76mmで鬼神発動率求めたりとか -- [lkzcfFNRPI6] 2018-01-21 (日) 13:18:59
    • 自分用の演習ガバガバ検証だけど、三笠バフ込み装填機構無しの綾波が2回目の全弾発射を撃つまでの時間が、100mmだと平均25秒、76だと平均17秒ぐらいで8秒も差があったから流石に76かなと思った。重巡3隻の相手と重駆駆の相手に10回ずつしか試してない上に、整数秒で平均出してるからかなり適当な数値だけど -- [xsCWm9CYiu.] 2018-01-22 (月) 20:35:24
  • 通常弾なお陰で安心して駆逐に回せるのがいいよね -- [UaLazFxuO5Q] 2018-01-16 (火) 04:43:15
  • ふいにこれが二個も手に入って誰に渡すか非常に迷う。少しでも全弾発射が強めなら両用砲よりこれか76mmに切り替えるべきなんかな。 -- [dRaZoxeRDqM] 2018-01-17 (水) 03:28:14
    • 装備補正が低すぎたり発射時発動スキルがあったりしない限り76mmはない 100mmは通常砲撃目的でも強いけど -- [kBQkI0OUd3g] 2018-01-17 (水) 07:41:11
    • 2個あるならジャベリンフィーゼあたりが妥当…? -- [p5rEFHM5GmI] 2018-01-17 (水) 11:00:40
      • フィーゼはSKCがあるからこっちを回すのは勿体なくない? -- [T5uRtaOJJXg] 2018-01-17 (水) 13:13:42
      • フィーゼより主砲連動スキル持ちで砲火力特化のZ23向け -- [f37VxV1lufU] 2018-01-17 (水) 14:06:41
  • これでなさ過ぎて辛い…蔵王買いまくってるのに彗星零戦ベル砲の山 -- [bXSHrJPdq5.] 2018-01-24 (水) 00:27:31
  • 9-4で掘るのじゃ・・・ついでに新月もでるし -- [b7jY8fK50DE] 2018-01-27 (土) 19:43:00
  • これ蔵王の金箱からの出現率そのくらいなんでしょうか。
    30個金箱貯めて開ける、を3回繰り返して長10cm砲は一個も出ないのに、155mm砲や彗星は4,5個出てるんで… -- [H7rLYyB3h3o] 2018-01-29 (月) 00:48:49
    • オレはこれ3つあるけど、ベル砲0だからなぁ
      ただの偏りじゃないかな -- [trg1x.TZQXA] 2018-02-10 (土) 14:01:09
  • 駆逐の主砲で100mmのT3か、127mmMK12のT2かで比べたらどちらがDPS出るんですかね? -- [kF2bk0/q3tY] 2018-01-31 (水) 13:15:57
    • さすがにこのページぐらい読もうか。あと装備する娘とか当てる相手とか状況によるとしか言えんわ -- [SM/ZBAIOQHw] 2018-01-31 (水) 14:00:57
    • 100mmT3はdps39.87の通常弾、127mmT2はdps29.72の榴弾なんであとはここに全弾発射とか装甲補正とか入れて自分で考えて? -- [YBseT0/HtHY] 2018-01-31 (水) 14:21:17
  • おすすめ装備でよく強弾幕や発射時スキル持ちはこれでそうじゃないのはコンセントってよく言われてるが、コンセントは副砲に使う方がいいし駆逐艦は全員これで安定だよな。むしろこれ以外使う意味も価値もないと言ってもいいレベル -- [QbaXVB4ijJU] 2018-02-14 (水) 11:44:50
    • 駆逐コンセは全弾発射が弱くてスキルが主砲トリガーでは無いなら有だと思う 後は戦艦の炎上延長とか目的がある場合とか それ以外なら全員これにしたい位は手堅い性能だけど、本当集めるのしんどい…… -- [hlZWDb3ylGM] 2018-02-15 (木) 08:11:15
    • むしろ金コンセント一個もないがこれは5個くらいある……嬉しいがもう少しバランスを……。 -- [FFa/JcFGJh.] 2018-02-15 (木) 08:16:04
    • 綾波とか夕立は魚雷うつタイミングでバフのってなかったら不味いから76でしょ ジャベリンも回避盾として使うならやっぱ76 100mm以外を使う理由は十分あるだろ… -- [wNX5VWXIOSs] 2018-02-15 (木) 08:46:57
      • ジャベリン76はエアプ -- [Y8zoGiZOxqc] 2018-02-20 (火) 00:13:10
      • ジャベの砲撃トリガースキルは綾波夕立みたいに攻撃力バフではないし、海域で76mm載せると回避機会が増えるメリットよりザコ相手のダメ効率落ちるデメリットが目立つから100mmでいい。
        演習ではロイヤルの回避要員としてジャベ76mmは有り。ただ相手にオーロラがいると回避時間稼ぎは通じないからジャベ自体必要性薄いけど。 -- [OqoaIHKm5Os] 2018-03-04 (日) 05:04:42
  • 134mmの射程の件で気になって調べると、他と比べてかなり射程短いんだな。
    これ積むと前に出ないといけなくなって被弾増えることに繋がる。あとオート向きじゃない -- [E43dXD2bmDA] 2018-02-15 (木) 07:50:55
    • ジャベリンみたいな、離れてると外しまくる全弾もちはやっぱこれのが良いと思うよ -- [Q7bWJXAgRFo] 2018-02-15 (木) 08:28:32
  • コンセは3名編成オート8-1で掘れるようになったけど、9-4を少人数オートで安定させるのは厳しいから箱から出てきてほしい……射程や通常弾の問題はあるけど、手数と中々の威力と火力対空計45補正は多くの駆逐艦にとってありがたいと思うから2〜3個あれば駆逐複数編成も使いやすくなるはず… -- [hlZWDb3ylGM] 2018-02-20 (火) 23:47:21
  • 連射力はとにかく高いが火力も射程も低い76mm、連射力が高く火力もそれなりにあるが射程が低い100mm、火力が高く射程もあるが連射力は劣る127MK2。どれも一長一短を抱えてるから理想砲の話題で揉める。そんな印象。 -- [5FSar9jB4QM] 2018-02-22 (木) 00:52:17
    • それだとどれも売りが存在してるから全て有用で載せる艦と狙う相手と更に編成の残りの面子の能力構成との総合兼ね合いによる。
      としか出てこないから強引な話しをしようとすると永遠に終わらないということになるもんなあ。 -- [sqoLdDyYFYk] 2018-02-25 (日) 15:28:54
      • その結論で終わりで良いんじゃないかなあ。あとは各艦のページで議論する話のような。 -- [.JMUv9xLCvk] 2018-02-25 (日) 15:48:36
      • 実際そうだろ主砲単体の性能だけじゃなくて相手によってもまるで変っちまうしな。さらに言うとオートか手動かでも変わってくるしな -- [258LcVnx9G.] 2018-03-07 (水) 15:24:30
  • 無凸N駆逐×3艦隊組んでると魚雷の優劣に関わらずこれ持ってる奴がほぼMVP持ってく 海域の駆逐主砲は全部これでよくねとか思ったり -- [QaENT9NwoNQ] 2018-03-30 (金) 23:34:27
    • 無凸駆逐とか砲強化されてたら装填とかの関係で魚雷1発撃つかどうかなのに魚雷の優劣関係あるのか?
      魚雷強い重桜とは言わんけどせめて完凸で語れよ開幕魚雷どころか特殊弾幕すらない段階のMVPに何の意味があるんだ -- [jpPUlH2lrq.] 2018-04-18 (水) 02:22:46
      • MVPを取れればその艦は低燃費の掘りでの時間効率が高いって事
        これはそういう話 -- [3MWsYVL3XhM] 2018-04-29 (日) 09:57:13
  • 結局箱から1つも出ず、9-4周回で完成させた。 -- [icN5CgiZ5Y6] 2018-04-09 (月) 20:42:31
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*1 実戦では1000発までは耐えた

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Last-modified: 2018-01-24 (水) 17:51:19