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艦砲リスト > 重巡主砲 > 283mmSKC28三連装砲




基本情報 Edit

名前装備種所属特性拡散範囲射程射角
283mmSKC28三連装砲重巡主砲クラップ追尾25°6040
Tアイコン威力発射速度火力対空弾薬設計図
初期最大初期最大
T1283mmSKC28三連装砲T1.png230x636x611.64s/回10.94s/回50徹甲弾
T2283mmSKC28三連装砲T2.png332x6x611.44s/回s/回120徹甲弾
T3283mmSKC28三連装砲T3.png435x655x611.31s/回8.98s/回250徹甲弾
射撃イメージ
[添付]
入手方法

特徴・運用法 Edit

ドイッチュラント級 (現在実装済みなのはドイッチュラントアドミラル・グラーフ・シュペーのみ) 専用装備。他の艦では装備出来ない。
前衛である重巡の砲だが、戦艦砲のように投射徹甲弾を発射する。装備外装での分類も「ポケット戦艦」として戦艦砲と同列に分けられている。
戦艦砲と同じく着弾地点への範囲攻撃(いわゆるAoE)であり、飛翔中の砲弾自体には当たり判定が無い。全Hit前提であればDPSは203mmSKC連装砲を僅かに上回る。
3発並んだ徹甲弾を2回発射するが実際の攻撃判定は1射あたり2ヒット、つまり1回の砲撃で最大4回ヒットとなっている模様。
発射から着弾までがほぼ一瞬なので外すことは稀だが、デイリーの自爆ボートや演習における駆逐艦編成など、極めて高速で移動する相手には範囲外に逃げられ当たらない場合もある。
また、投射であるため敵重巡のシールド越しに攻撃することが可能。
この特性により攻撃範囲は上下に広く、ターゲットにほぼ全弾HIT、対象近辺にもHITが期待でき、演習において前衛艦隊に向けて発射された場合はほぼ常に3隻全てが範囲に収まる(命中判定によるミスは当然発生する)。

他の前衛砲と異なり、射角内かつ射程内にいる標的のうち、何らかの基準点*1に最寄の相手を狙う。
他の前衛砲は自艦に一番近い相手を狙う性質があるため、ターゲットの選定には通常と異なる操艦が求められる。

手動操作であれば射角が狭いという重巡砲の特性により、移動の手間さえ惜しまなければターゲット制御はそこまで難しくはない。
戦艦砲の照準をあわせるイメージで位置を調整すると、かなり正確に意図した敵を狙える。
なお1射目が発射されてしまえば、標的との位置関係がどう変化しても2射目は1射目と同じ標的(1射目で標的が消滅した場合は、標的が存在した座標)に向けて発射されるのは他の砲と同じ。
標的および発射の確定から実際に砲弾が発射されるまでの間に標的が射角外になると、あらぬ方向へ発射されるのも他の砲と同じ。

彼我の距離が近い演習だと主力を狙って発射する場合がある。
多くの場合開幕の位置から相手主力はすで射程内にあり、相手前衛艦隊が極端に接近している・または射角外いるなどして相手主力艦隊のほうが基準点に近くなった場合、主力艦隊に向かって攻撃する。
同様の条件下で通常海域においては、敵の人型や量産を無視して、その後方にいる自爆艇を砲撃することもある。
特に自爆艇の多い海域においては前に出すぎていると自爆艇に片っ端から攻撃を吸われてしまう。
これは、自爆艇が出現してから数秒間、画面右端で静止している待機時間があるため。
自爆艇の多い場面ではこれを考慮してある程度距離をとっておかないと、MVPを獲得していても攻略上有効打と言えるダメージはあまり多くない、という事態もあり得る。

標的が相手艦隊しか存在しない演習ではともかく海域、特に高難易度海域攻略においては上記の問題から手動操作が前提の装備と考えたほうが無難。

歴史 Edit

  • ドイッチュラント級重巡洋艦に搭載された主砲。火力を少しでも補おうとした結果、ドイツ海軍初の三連装となった。
    この主砲の改良型として283mmSKC34三連装砲が開発された。
  • ドイツの軍備を徹底的に制限したヴェルサイユ条約で認めらていた最大級の口径の主砲。同等の排水量を持つ他国の重巡の主砲口径は大体20.3cmくらいだと考えると、ドイッチュラント級の打撃力の高さが窺える。
  • 敵の戦艦と砲火を交える事は無かったが、ラプラタ沖海戦では重巡エクセターを大破させ、その威力を証明した。*2
    また、商船や小型艦艇を沈めるには十分に威力を発揮した。最も活躍したのは、大戦末期のドイツ陸軍の撤退支援を行った時であろう。
    リュッツォウ(元ドイッチュラント)とアドミラル・シェーアに装備された283mm三連装砲は、迫り来るソ連軍を砲撃。陸軍のどの野砲よりも強力なこの主砲は猛威を振るった。
    最後は膨大な物量を持つソ連軍に押し切られてしまうが、味方が撤退する時間をしっかり稼いだ。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 装備出来ないと思って売っちまった…まだ箱から出るのかな -- [TfRKOXFZYoA] 2018-01-20 (土) 23:14:49
    • これがホイホイ出るんですよ…ええ…。 -- [CAN4dhTk7mM] 2018-01-21 (日) 11:26:36
    • 昨日からの人間だけど最初の紫がこれだった…
      出なくするわけにもいかないのね -- [uF5akHLwH0.] 2018-01-21 (日) 18:15:06
    • 誰も装備できなくてなんだこれ?と思ってここを見てよかった -- [X2zJ4Hf3mJk] 2018-01-25 (木) 11:26:53
    • SKC34に割り当てるはずのテーブルまで28になってそうなぐらい出る -- [klI1Ymt9I8o] 2018-01-28 (日) 02:54:18
  • 結局鉄血イベントでドイッチュが出なかった指揮官にしてみたらゴミ以外の何者でもないのな。 -- [EuxZe7ZLS3w] 2018-02-02 (金) 18:31:12
    • ドイッチュラントが出ててもやっぱり要らないから安心しろ。何故ならクリア報酬で確実に1個は入手できるから、箱から手に入れる必要は2隻同時運用でもしない限り全く無いからだ。 -- [rIa3qpz/4pU] 2018-02-03 (土) 02:42:23
    • そのうちシュペーちゃんとか来るまで待つのだ -- [D071IT.Le8E] 2018-02-04 (日) 02:27:13
  • 6−2ハードでドイッチュラントに持たせてみたら、Lv70台なのにMVP取るようになった。敵にシールド持ち重巡多いから、それをスルーして後ろから潰してるからだろうな -- [j5rZgzdXL1k] 2018-02-03 (土) 02:06:23
  • レベル100愛のドイッチュラント(装填153)に+10を持たせた時の速度は7.97秒。それに加えて装填機構で装填+35した時は7.47秒でした。 -- [rIa3qpz/4pU] 2018-02-11 (日) 11:13:00
  • 口径=射程とするなら重巡で最長射程というメリットがあるな。 -- [m2xoM0.petA] 2018-02-18 (日) 10:58:30
    • というかドイッチェ砲なら演習で前衛と戦いながら流れ弾を主力にぶち込めるのかな? -- [m2xoM0.petA] 2018-02-18 (日) 11:37:17
  • 気のせいかな、なんか近くの敵を狙ってるようにみえる -- [5EpP9ph9qWY] 2018-02-24 (土) 09:36:47
  • なんだかんだ射角的な問題で無駄撃ちは少ないんで海域でドイッチュ使うなら割と普通に強い装備だとは思う、ただ史実的には詳しくないんだけどこの撃ち方だと貫通が活きないんでこれの榴弾版が欲しい -- [b/VLVzZPK8I] 2018-02-25 (日) 03:11:01
  • 上で書いてあった弾が明後日の方向飛んでく現象、タマちゃん外装つけてたらものすごい勢いでかっ飛んで行って吹いた -- [FRF/mVRAIdk] 2018-03-09 (金) 10:29:12
  • グラーフシュペーちゃんが来るっぽいから用意しておこうかなぁ -- [yk.9OxmRGvI] 2018-04-05 (木) 11:50:42
  • 今からでも遠くの敵を狙う特性なくしてくれないかなあ -- [3xFNdmCYbJs] 2018-04-07 (土) 09:47:49
  • 箱から出るのやめて・・・ドイッチュラント級いないとT3出てもパーツにするか倉庫の肥やしにすしかないの・・・ -- [0v7s7i8L5mw] 2018-04-07 (土) 19:41:22
  • おいおいおいおい
    シュペーと一緒にプレゼントとかいよいよもって箱から出るのが嫌がらせ以外の何物でもねぇじゃねーの -- [jaegFgPJpWo] 2018-04-11 (水) 09:58:41
    • ドイッチュ級が常設されれば解決 -- [lolbRToAMbU] 2018-04-12 (木) 10:43:17
    • クラップ箱がスクラップ呼ばわりされる理由の一つです…… -- [hlZWDb3ylGM] 2018-04-13 (金) 07:30:46
      • 草 -- [Sx6.mVXU9/2] 2018-04-13 (金) 14:34:04
      • そもそもクラップ自体がスラングでクソの意味があるからまあ、多少はね? -- [vlKMTXPQFYI] 2018-04-13 (金) 15:18:20
      • 金SKCと金磁気魚雷があるだろ!なおそれ以外は -- [ujchjJbmI4E] 2018-04-13 (金) 21:06:31
    • 二人に積んで残り三本……他にこれ積めそうなのっているかな……いや居ても居なくてもその頃には更に増えてるだろうが……。 -- [tNdk6MjBSZI] 2018-04-19 (木) 09:11:26
      • 通商破壊ウーマンの次女 -- [r.idqreTh1E] 2018-04-19 (木) 09:54:24
      • なら一本は残しておいてもいいのか……な? -- [tNdk6MjBSZI] 2018-04-19 (木) 10:18:35
      • 鉄血艦以外ではユニオン艦の大型巡洋艦アラスカ級(305mm三連装砲)がいる。大穴で重桜艦の未成艦超甲巡型(おそらく305mm三連装砲)もいる。 -- [A5fytms1ux6] 2018-04-21 (土) 11:15:28
  • 戦術研究(主砲)で特攻が乗る特徴があるから2人連れて行くと非常に便利 -- [3cYQuvsOoZk] 2018-04-29 (日) 17:29:46
    • こマ?
      ローン返済したいけど鉄血くんたち雷撃いまいちやし諦めて空爆してたんだけど -- [JaWbd.cdkjI] 2018-06-09 (土) 20:56:14
  • 上の※でも出てるけど敵重巡のシールド無視してガンガン攻撃できる点が結構なメリットだと思う  -- [v.9ursZQY.k] 2018-05-26 (土) 00:03:33
  • 標的の優先順位、「攻撃可能範囲内の一番遠い目標」じゃなく「攻撃可能範囲内の目標のうち、戦艦主砲の照準(普段は見えないけど)を中心とした円の中心に一番近い目標」ってことはないかな そのつもりで操作するとほぼ狙った目標を撃てる… -- [5bmEv9d9fqI] 2018-06-17 (日) 20:55:49
    • というわけでちょっと検証をしてみた お相手はデイリー商船護衛の魚雷艇 
      まずこの砲の攻撃可能範囲の長さは少なくとも画面の端から端以上あるようで、左端に張り付いて待っていると魚雷艇が画面に入ってくるより前に撃ちはじめてヒットしてた
      最初の検証として戦艦主砲の照準を表示して左端に張り付き、上下に動いて観察すると常に自分の正面に近い前列の魚雷艇を撃った
      次にもう少し前に出て前列、後列それぞれの魚雷艇を照準した状態を維持して射撃したところ、照準してる対象を撃てるのを確認
      魚雷艇の隙間を照準して微調整すると、中心に近いほうを狙って発射された
      なおこれらの挙動は照準を出していない状態でも同じだった
      試行射撃回数は200発ほど、艦種や人型か否かといった優先度の可能性の検証にはなってないので完全とは言えないけど、とりあえず同じ種類の敵が相手の場合は戦艦主砲の照準の中心により近いものを撃っていると言っていいのかなと思いつつ、お手空きの人の追加検証を求む -- [5bmEv9d9fqI] 2018-06-24 (日) 01:32:16
  • 最近演習で流行りの一航戦長門極光のミラーマッチで使ってる 直撃すれば前衛三人の耐久2割は持っていけるからその後の空襲合戦で大分有利になる -- [eNrn439Db6M] 2018-06-19 (火) 20:04:54
  • ちょっと待って。もしかして鉄血復刻で3本目来ちゃうの? 使い道無さ過ぎる… -- [rIa3qpz/4pU] 2018-06-26 (火) 22:15:00
  • 倉庫でタイプ順にしたときにこいつだけ変な位置にあるからな何じゃろと思ったら専用装備だからなのか なるほど。。。 -- [gIKlL/e0ko2] 2018-07-20 (金) 17:39:38
  • ドイッチュとシュペーに装備させてるけど、重巡や空母、戦艦が溶ける溶ける。 -- [pcy1dDTabg2] 2018-07-24 (火) 05:59:17
  • これ滅茶苦茶強いわ
    ドイッチュ様がMVP泥棒になるから育成しにくいけど -- [4tOcBOWa1T6] 2018-08-18 (土) 01:52:29
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 現状の仮説は戦艦砲の照準準拠。単純に「最も遠い目標」ではない様子。詳細は検証待ち。
*2 11インチ砲弾を7発食らっても大破で済んだエクセターもタフではある

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Last-modified: 2018-05-13 (日) 09:56:06