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魚雷リスト > 533mm五連装磁気魚雷




基本情報 Edit

名前装備種所属特性射程拡散範囲
533mm五連装磁気魚雷魚雷クラップ雷撃5260°
Tアイコン威力発射速度雷装弾薬設計図
初期最大初期最大
T1533mm五連装磁気魚雷T1.jpg463x5123x540.57s/回32.46s/回25磁気
T2533mm五連装磁気魚雷T2.jpg566x5133x538.64s/回30.93s/回45磁気
T3533mm五連装磁気魚雷T3.jpg670x5145x536.71s/回29.40s/回70磁気
射撃イメージ
[添付]
入手方法
イベント14_鏡写されし異色のイベント補給報酬(T3)

特徴・運用法 Edit

発射速度、威力、弾速を犠牲に、多少の誘導性を獲得した魚雷。
魚雷1本毎に直近の敵へとゆっくり方向を変える。
誘導は射出直後からではなく、磁石のように敵に接近してから開始する。そのため小型・高速の敵に遠距離から撃っても当たりづらい。
感知範囲は狭く、誘導開始は1度だけ。一旦振り切られると再度接近しても吸い付かない。

誘導性能はそこまで高くないが、オート運用時に量産型辺りの動かない相手に掠めるようなミスが減る。
主に中距離において、通常弾だと1Hitだった所が2Hitになるケースが増えてくる。
手動接射時においても、小型の敵に多少動かれようが全HITさせやすくなる。
接近して運用したほうが有利であるという魚雷の基本は変わらないが、それなりに命中率を補正してくれるだろう。

この魚雷を装備していても、鬼神演舞や強襲EXで放たれる特殊弾幕魚雷は通常弾で固定。
次発装填は通常の雷撃を二連射するスキルなので、装備に依存する。

射程は52と微妙に通常のものより長く、演習では位置次第で敵主力まで届く可能性がほんの少しだけ高い。
届く位置で撃ってくれるかは運次第だが、届きさえすれば命中率は高い。
届く前に射程限界を迎えてしまうことも多いので、過剰な期待は禁物。

弾速が遅い点については、一旦遠ざかった相手がまだ場に残っている魚雷を再度踏み抜く場合もあるため、有利な面もある。

五連装T3は虹背景となっており、現状ではイベント報酬限定。
装備箱や設計図では金背景であるT2までしか手に入らない。
T2では発射速度がやや遅いと感じるようであれば、533mm四連装磁気魚雷を検討してみよう。

歴史 Edit

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 演習で前衛に当てるだけなら弾速遅いのは利点だと思う -- [njRpgIml7nw] 2017-12-31 (日) 03:42:09
    • そやな、というか演習ならオート操作の関係上こっちの方が基本的には多く当たるし、画面中央付近で魚雷打ってくれれば2〜3発は後衛にも当たる、10回演習して5回は後衛にもヒットしてたし結構期待出来ると思う。 -- [wQPlvvVMVh.] 2017-12-31 (日) 07:45:57
  • 磁気信管の魚雷かと思わせてからのまさかのホーミング魚雷 -- [uklGi.1RT3w] 2017-12-31 (日) 10:09:39
    • 磁気信管だろなーって思うよね、早爆まで再現したらどうしようとか思ってた -- [cKWHxpkW95o] 2017-12-31 (日) 14:45:51
    • ホーミング弱いと思ってたけど、端の1本が誘導してこっち側まで向いて左上に消えていった。結局当たらなかったわけだが相手との距離を維持するような条件次第では追い続けるのかね。 -- [LO2J7LzJZTo] 2017-12-31 (日) 18:52:41
    • 確かに史実でもホーミング魚雷実用にこぎつけてたけど、あれは音波追尾なんだよな。磁気っていうから船底狙うやつか、どんな効果かなと思ってたらぐにゃっと曲がるからびっくりだった。 -- [P7A3ZM9RhJo] 2018-01-07 (日) 00:18:53
  • いやーいいよこれいい。オートがかなり楽になる。手動でやる場合は誘導必要無いし、周回用として使うのが吉だね。 -- [cJKTs721a2Q] 2017-12-31 (日) 13:20:37
    • いよねこれ。金も含めて前衛3艦に持たせると破壊力ハンパ無い -- [cBV3xcTT4b6] 2017-12-31 (日) 16:20:29
    • 手動でも無誘導だと真ん中3発しか当たらない位置から5発全部当たったりするしなかなか便利やで -- [NMeLiv3fEwg] 2017-12-31 (日) 18:52:46
    • 肉薄せず安全な立ち回りしながら複数本Hit狙ったり、大量の雑魚にしっかり1本づつ当てられるしで、これ手動攻略でも優秀だわ。魚雷が反れて無駄になりにくいってだけでここまで違うとは。最強火力ではないが、とにかく便利って感じね -- [QKf7V2QWXlg] 2017-12-31 (日) 21:37:10
    • 手動でも接射が苦手な俺からすればかなり有用だわ。頭突きダメージが発生するあたりまで近づかなくともかなり当ててくれるし攻防一体の有能装備ですわ。 -- [OJPc.nve5YY] 2018-01-01 (月) 15:18:26
  • 地味ながらこの装備の実装で☆6武装のステ補正がわかるように…といっても三式のような例外もあるから今後もこの数値と断言できるわけではないけど -- [/V5aXp14WAk] 2017-12-31 (日) 19:15:12
  • これの金と四連装の金はどっちがいいんだろう? -- [BhqX2hyUXW6] 2017-12-31 (日) 19:54:11
    • 海外だと4連装のほうが多く使われてるみたい
      4連145x4 25.47s 5連133x5 30.93s 結構連射違うし拡散もし難いから割と敵捕捉しやすいっぽい -- [adMsp6.Ki72] 2017-12-31 (日) 20:20:51
    • 基本的に4連装の方が、より戦闘時間の短縮を期待できます。 -- [BhqX2hyUXW6] 2018-01-02 (火) 00:06:06
  • 演習強いな、やり直す回数も減って勝率上昇 漏れた魚雷が主力にもちゃんと誘導して刺さるので無駄がない -- [D7zFryQ6RwU] 2018-01-02 (火) 14:37:01
  • 空母の攻撃機これ撃ってくれないかなー -- [8Caz.4pimZM] 2018-01-03 (水) 02:53:27
    • 重桜魚雷みたいに敵に殺到したせいで空いた横を回避される未来しか見えないのだが -- [8Q7C1.5.VtE] 2018-01-03 (水) 03:50:47
    • 敵も撃ってきたら主力が即落ちしそうだが・・・ -- [.4Ge5D2flno] 2018-01-09 (火) 18:24:30
  • ぐにゃぁ・・・って曲がって外れたあと想定外の艦にぶつかったりしててちょっと楽しい -- [yQ9GqvSqoBU] 2018-01-03 (水) 05:18:23
    • 発射後に敵が湧いても残った魚雷が軌道修正して当たる事がある。雑魚を多く相手する周回で手数が減るから大助かりだ -- [P7A3ZM9RhJo] 2018-01-07 (日) 00:16:24
  • これ演習で酸素魚雷と一緒に使うと追尾機能無くならない?バグ? -- [arf28WXfOmw] 2018-01-05 (金) 21:29:02
    • 恐らく君の目がバグってる。医師にデバッグして貰いなさい -- [WCG.oQDkDlw] 2018-01-06 (土) 05:24:00
    • 恐らく端っこで撃ってないかな?追尾はある程度近付かないと起きないから、開幕魚雷とかで避けながら打つと敵と離れてるから追尾機能も無くなってるんだと思う。あと追尾するのは1回だけで、前線に狙いを付けて避けたら、奥の主力を追尾したりとかはしないのよ -- [.4Ge5D2flno] 2018-01-06 (土) 13:34:43
    • スキル「次発装填」で撃った魚雷は誘導乗らないって話聞いたことあるからそれじゃね?
      検証したわけじゃないんで誤情報だったらスマン。 -- [eThSCYQZgTM] 2018-01-07 (日) 23:14:37
      • 演習でだが、マッコールが次発装填で撃った2発目の魚雷も敵に向かっていったから違うと思う -- [.4Ge5D2flno] 2018-01-10 (水) 13:13:36
  • 演習で使われると結構辛いな
    通常の魚雷なら通りすぎてるタイミングでも残ってて被弾する場面が多い -- [8k0vWnIDT4s] 2018-01-06 (土) 14:07:34
    • 酷いときには動き回って複数当たるっていうね。ネルソンロドニーのビッグセブンもビックリなダメージ出てたりする -- [3PYnAJUoOfA] 2018-01-06 (土) 14:20:26
  • 磁気魚雷の追尾限界ってどれくらいなんだろ?90度くらいは曲がったことあるけど、さすがにぐるんと一回転することはないよね… -- [.4Ge5D2flno] 2018-01-08 (月) 08:04:16
    • うーん検証難しそう。 鏡面で相手の真後ろで撃っても、即着弾でよく分からなくなるか、誘導範囲外でそのまま奥行っちゃうかになるし -- [tXcj9/iqE1o] 2018-01-10 (水) 02:50:05
    • 一応120度くらいは曲がったの見たことある気がする -- [3Zhdk8bVL9Y] 2018-01-10 (水) 07:53:47
    • 「誘導がかかるのは基本一回で、その追尾限界は一度感知した対象が感知範囲外になるか命中するまで」あたりかなあと…感じる 感じる程度のレベルなので何も確かなことはないんだけども 観察した印象としては魚雷が誘導旋回してるというより対象の引力圏に入ると魚雷が引き寄せられていく感じ で、たまたま魚雷の移動と対象の移動がかみ合うと曲がり続けて大旋回するみたいな -- [5bmEv9d9fqI] 2018-01-10 (水) 20:58:44
    • 参考になるか分からんけど、手動で敵(テスター)の魚雷の近くを動いて曲げてみたところ180度以上回転することを確認。
      仕様が同じならこっちも曲がる筈 -- [jKYzUnlgaK.] 2018-01-12 (金) 13:03:43
  • 今やってるイベのラスボスがこれを横いっぱいに並べて撃って来てぎょっとしたわ、思い切って突っ切ったらそこまで被害が出ないで助かったわ -- [.4Ge5D2flno] 2018-01-08 (月) 08:12:41
    • Z46ちゃんのヤツのがびびったわ・・・魚雷撃とうと寄ったら先頭の高雄が即死して何事やと思った -- [r.idqreTh1E] 2018-01-09 (火) 00:25:49
  • 演習で強いね、めっちゃ当たる。外しても主力にあたったりする。 -- [sm8KIn7gvHw] 2018-01-10 (水) 02:27:52
  • こいつはSFC版紺碧の艦隊にあった磁気探知魚雷の亜種か!(違う -- [kRG2UbW0WmM] 2018-01-10 (水) 20:15:35
  • 雷装上昇でどれくらいアドバンテージがあるか単縦陣に陣形固定して雷装10ごとに計算してみたけど、スキルバフなしだと装備艦の素雷装が50の時点で金五連装に1発ごとの威力は負けるのね……
    スキルバフの雷装上昇倍率が高ければ逆転するのは遅くなるけど、例え合計100%上昇でも雷装240付近で逆転する。
    以上、調査結果でした -- [jKYzUnlgaK.] 2018-01-11 (木) 07:53:35
  • 相性が悪いのって海域掃討Lv70の自爆ヒヨコくらいな気がする -- [Uckg7BWrcv.] 2018-01-11 (木) 10:59:56
  • 新米だけど睡眠時間が犠牲に獲得出来て満足 きっちり当てられるなら磁気ではない方が強いのだろうけど、半端な距離からでも誘導して全弾命中することもあるし何より初めての虹装備獲得は嬉しい -- [teQ9PldinI6] 2018-01-12 (金) 17:04:06
    • オートでも手動でも命中増加が期待できるから良いよな、装填が遅い事だけがちょいと気にはなるが……誤差だな誤差。 -- [XJy4rzubFzQ] 2018-01-12 (金) 17:15:43
  • 海域のボス相手だとかなりmissが出る時があるな。磁気魚雷つけてるLV100夕立だけ9-4で新月相手に2回連続で全弾miss

    た時は目をうたがった -- [VWLtSaDaDxs] 2018-01-12 (金) 23:18:31
    • 同感、演習でも当たってる数は一番多いのに全然ダメージが入らないことが多い -- [z.GBAU1Ts62] 2018-01-13 (土) 14:32:19
      • やっぱり同じようになってる人がいるのか…これはSGかジャイロ辺りでmiss出ないように補うのを考えたほうがいいのかなー -- [NkgAvjaEwHw] 2018-01-13 (土) 20:15:19
  • 5連装で本数増やしてオートとか楽したいのに箱から出るのは4連装ばかり。
    くやしいぃぃぃぃ -- [zXjleJgcJQU] 2018-01-13 (土) 00:38:55
    • 金同士なら四連装のほうが楽できると思われる -- [lolbRToAMbU] 2018-01-13 (土) 18:30:39
  • 虹5連って中国版でも、このイベ一個のみなんかなー。
    オートだと虹5連が優秀すぎてもう一本くらいは欲しい・・・ -- [p3o.nD2ZCG.] 2018-01-18 (木) 01:44:15
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Last-modified: 2018-01-10 (水) 07:12:58