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概要 Edit

このページでは、一般に「低燃費艦隊」「低燃費編成」と呼ばれる編成について説明・解説をする。

概要などは本実装されているので省略。
重いので艦の紹介もいったん省略。

以下、参考用の現状のページ。

無凸編成 Edit

無凸編成とは? Edit

突破していない(=無凸)状態の艦のみで艦隊を編成する。
主力を無凸N軽空母1人、前衛を無凸駆逐艦3人で編成するパターンが多い。
消費を1ケタ台に抑える事も可能である反面、無凸だとレベル上限が70なので特に6章以降の海域では工夫が必要になる。

  • このページの無凸艦の評価は基本的に無凸70レベルでの評価という点に注意。

無凸編成の候補 Edit

現状よく使われる艦を無凸レベル70時の燃料消費順で紹介する。

主力艦隊 Edit

消費3(N軽空母) Edit

keikuubo3.jpg名前レンジャーレア度N
スキルスクランブル艦種軽空母
無凸編成における主力艦隊の筆頭候補。無凸でもスキル「スクランブル」を使用でき、攻撃全振りの装備枠(艦攻/艦爆/艦爆)とも相まって、かなりの火力を出せる。ただし、戦闘機も対空砲も無いので5章は苦手。
keikuubo2.jpg名前ラングレーレア度N
スキル初期正規空母(経験値)艦種軽空母
敵機がよく飛来するマップでの主力艦隊の有力候補。レンジャーよりも火力は落ちるが、戦闘機を配備できるため被害を抑えることができる。1凸すると副砲枠が戦闘機枠に変わり、搭載数も+1されるため、高難度のマップでも安定する。
スキル「初期正規空母」で、他の空母の育成を兼ねることもできる。
  • N軽空母には他にボーグハーミーズがいる。もちろん適性は十分にあるので、好みに応じて使ってみよう。
  • 1凸すると消費が1〜2増える代わりに、レベル上限が80になる、艦載機の発進数が増える、改造を進められるといった恩恵があるので、安定しない場合は検討の余地がある。

消費4(R軽空母) Edit

keikuubo8.jpg名前祥鳳レア度R
スキル支援空母(前衛回復)艦種軽空母
前衛を回復するスキルを持つ軽空母。ユニコーンと比べるとレア度がRで消費が1少ないため、無凸編成ではこちらが採用されるケースが多いか。
  • その他、消費4以上のおすすめとしては以下のような艦がいる。燃費が悪いので、艦のレベルが低い場合や3-4以外の海域の場合に採用される。また、高難度海域の随伴役としても出番がある。
    • 消費4:エレバス/テラー(紙装甲なので育成は必須だが、高い殲滅力を誇る)
    • 消費5:ユニコーン(前衛回復スキル持ち)、1凸N軽空母(レベル上限アップ等により安定性が増す)

前衛艦隊 Edit

消費1(N駆逐艦) Edit

  • 基本的にはNであればどの駆逐艦でも問題ないが、ここでは特に適性の高い艦を紹介する。
kutiku1.jpg
kutiku4.jpg
名前カッシン/ダウンズレア度N
スキルRecommissioned(自己回復)艦種駆逐
両者ともに自己回復「Recommissioned」を持つ。その粘り強さから、無凸編成における前衛の最有力候補の2人。ペア編成での随伴要員などにも使い道があり、育てて損は無い。
kutiku13.jpg
kutiku3.jpg
kutiku7.jpg
名前オーリック/フート/スペンスレア度N
スキル快速装填艦種駆逐
単体としての性能は一般的なN駆逐艦。だが、その真価は後述のフレッチャーと合わせる事で発揮される。なお能力は完全に同一ではなくオーリックは他の2者より僅かに装填が高くなっている。

消費2(R駆逐艦・N軽巡) Edit

  • 消費が1増える代わりに安定性が増すため、しばしば候補に挙がる。
kutiku29.jpg名前フレッチャーレア度R
スキルお姉さん気質 戦術指揮・駆逐艦艦種駆逐
スキル「戦術指揮・駆逐艦」で駆逐艦を、スキル「お姉さん気質」でフレッチャー級駆逐艦を強化できる。消費を1増やす場合の有力候補。
keijun7.jpg名前阿武隈レア度N
スキル雷撃指揮・駆逐艦艦種軽巡
スキル「雷撃指揮・駆逐艦」により、駆逐艦を強化できる。特に魚雷が強い駆逐艦との相性が良い。

無凸編成例 Edit

主力を無凸N軽空母1人、前衛を無凸駆逐艦3人で編成するパターンが多い。
1戦の燃料消費を6〜8程度に抑える事が多いが、場合によっては消費を10前後まで増やして高難度に対応するケースもある。

  • 装備:おすすめ装備一覧に記載の装備のいずれかを+6にしたものは欲しい。
  • スキル:特に主力艦隊の攻撃スキルや前衛艦隊の支援スキルは優先的に上げておきたい。

例:3-4周回雑魚ボス用 無凸編成(消費6〜) Edit

+ ...

ペア編成 Edit

ペア編成とは? Edit

主力艦隊に1人、前衛艦隊に1人の計2人で艦隊を運用する編成。
限界突破段階に関してはあまり言及されないが、レベルの関係で完凸艦やある程度限界突破をした艦を使用するケースが多い。
消費は無凸編成に比べて1戦20台と多めである反面、高レベル艦を採用すればレベル差補正によって高難度の敵にも楽々対応できる。

レベルについて Edit

本当に理想的な燃費を考えると凸段階は海域のレベルに合わせて変えた方が良い。
しかし実際は、攻略にも使えるように完凸レベル100の艦を最初に育成していく事が多い。
よってこのページの評価は基本的に最大限界突破時の100レベルでの評価を記載する。
1〜2凸でとどめて運用をしている指揮官もいるので、詳細は各指揮官の判断による。

ペア編成の候補 Edit

  • ペアであればよいので選択肢は多いが、ここでは何らかの理由で適性がある艦を挙げる。また性能によってある程度役割が分かれるので、ここでは役割別に紹介する。
  • 当たり前だが、ここに載っていない艦が弱いというわけではない。他にも適性のある艦はいるが、あくまで相対的に適性が高いというだけである。

主力艦隊 Edit

回復役 Edit

  • 雑魚処理艦隊は連戦になるため、回復スキルを持つ艦が組まれる事も多い。
+ ...

雑魚散らし役 Edit

  • 回復スキルは無いものの、特に雑魚を掃討する性能の高い艦を紹介する。「攻撃は最大の防御」である。
  • これらの艦を採用する場合、前衛艦隊の耐久は完全にその艦に依存する。しっかりレベルを上げておこう。
+ ...

対ボス役 Edit

  • 雑魚より強力な対ボス戦闘においても、単艦でS勝利を狙える艦。性能が高い艦が選ばれやすい。一方でその高い殲滅力から、雑魚散らし役に回る場合もある。
+ ...

前衛艦隊 Edit

  • 前衛艦隊は主力艦隊に比べて明確に雑魚編成と対ボス編成の適性が分かれていない。よってここでは、どういった特徴により採用をされているかで分類する。
  • 相対的に見れば耐久に優れた艦が雑魚散らし、火力や支援に優れた艦がボスに向いてはいるものの、上記主力艦隊の回復役との組み合わせやボスの強さ次第では逆転しうる。

耐久に優れた艦 Edit

  • 自己回復スキルや防御系スキルなどを持っていて相対的に雑魚散らしに向いている艦を紹介する。
+ ...

火力や支援に優れた艦 Edit

  • 高い火力や支援能力を持つなど、単体の能力が総合的に高い艦を紹介する。
+ ...

ペア編成例 Edit

ここではペア編成の例を紹介する。
燃料消費は、例となっている第六章であれば1戦辺り20強に抑えたい。無論、海域の難易度や艦隊の練度に応じて適宜艦数を増やす事はある。
上記に紹介した艦はどれも適性が高いので、色々と組み替えて各指揮官の最適解を探してみよう。

なお、6-4の場合は装備やスキルレベルはある程度の水準が求められる。概ね以下を前提条件とする。

  • 装備:おすすめ装備一覧の理想・準理想装備であること。スキルにもよるが、基本的にはDPS重視。
    • 強化値:できれば+10、最低でも+8前後を前提として記載。+6止まりになってしまうと状況により艦を増やす必要性も出てくる。
  • スキルレベル:できれば10、最低でも+6以上は欲しい。

参考→第六章

例1:6-4雑魚処理用 ペア編成(消費20前後) Edit

+ ...

例2:6-4雑魚処理用 ハイブリッド編成(消費15前後) Edit

+ ...

例:6-4ボス用 ペア編成(消費20前半) Edit

+ ...

現状のページ終わり。


追加案 Edit

運用早見表(前衛) Edit

◎=ボス・道中両方単独でオート可能
〇=味方・装備・スキルレベル次第でオート対応
△=特定の味方・装備・スキルレベルでオート可能
▲=特定の味方・装備・スキルレベルが一定以上且つ手動で操作すれば運用可能
×=厳しい

※基本的に凸毎に見出しで分けますがこのページでやると長くなってしまうので省略しています。
※キャラの横に画像があれば見やすいと思います。
※基本的にレベルは最大値

0凸

キャラ名最大消費3-4道中3-4ボス6-4道中6-4ボス備考
フレッチャー2他のフレッチャー級が1隻以上必要、スキルレベルが高いほど安定が増す。
オーリック/フート/スペンス1フレッチャーが必須
チャールズオースバーン3上記ではステータスが心もとない場合の安定要員、
平海/寧海4基本的にペアでの運用になる、スキルレベルが高いほど安定が増す。
リアンダー2軽巡の火力を向上させる、軽巡編成を安定させたい場合の追加要員になる
エディンバラ4スキルレベル最大に加え、強力な徹甲弾主砲を保有している場合は6-4ボスも可能

1凸

キャラ名最大消費3-4道中3-4ボス6-4道中6-4ボス備考

2凸

キャラ名最大消費3-4道中3-4ボス6-4道中6-4ボス備考
フェニックス7ペアで6-4のオート周回可能
ブルックリン7

3凸(単艦編成向け)

キャラ名最大消費3-4道中3-4ボス6-4道中6-4ボス備考
クリーブランド10主砲・副砲に強力な物を持たせることで非常に安定して戦う事が可能。
リアンダー改8最大強化・金魚雷前提

燃費キャラ候補(主力) Edit

表記例
◎=ボス・道中両方単独でオート可能
〇=味方・装備次第でオート対応
△=特定の味方・装備があればオート可能
▲=特定の味方・装備を付けた上で手動で操作すれば運用可能
×=厳しい

0凸

キャラ名最大消費3-4道中3-4ボス6-4道中6-4ボス備考
レンジャー3搭載数3、最低コストの主力、戦闘機は装備できない。
エレバス/テラー4スキルレベルが高いほど安定する。
サラトガ/レキシントン6支援砲撃が非常に強力、ただし航空機の装填速度は遅く消費自体はSSR空母と変わらない点に注意
イラストリアス6搭載数3、制空性能が高く前衛の生存時間も伸ばすことが可能、ただし装填が遅め
赤城/加賀6搭載数3、セットの場合3凸エンタープライズよりも航空機が2機少なくなるが消費が1少なくなる
1度目の攻撃まで非常に短い為、上手く利用すれば最終WAVE出現と同時に殲滅を狙うことも可能。入手難易度が高いのが難点
瑞鶴/翔鶴6搭載数3、セットの場合3凸エンタープライズよりも航空機が2機少なくなるが消費が1少なくなる、イベントで先行実装
フッド76-4はスキルレベル・装備の強さで安定性が変動するが比較的短間隔で攻撃してくれる。

1凸

キャラ名最大消費3-4道中3-4ボス6-4道中6-4ボス備考
レンジャー5搭載数5、非常に高い制圧力を持つが制空権の確保が難しい、ラングレーとセットで運用することで安定する。
ラングレー5搭載数5、非常に高い制空力を持つ、強力な爆弾を持つ戦闘機を装備させると攻撃にも使える。
ロドニー/ネルソン7スキル発動率がフッドほど高くない為単純に威力の高い主砲を装備させても良い、耐久力が高い
クイーンエリザベス7ロイヤルでの編成が前提、スキルレベルは高以下略、耐久力が高い

2凸

キャラ名最大消費3-4道中3-4ボス6-4道中6-4ボス備考

3凸(単艦編成向け)

キャラ名最大消費3-4道中3-4ボス6-4道中6-4ボス備考
エンタープライズ13搭載数8、つよい

運用早見表(燃料消費順) Edit

キャラ名最大消費3-4道中3-4ボス6-4道中6-4ボス備考
オーリック/フート/スペンス1フレッチャーが必須
フレッチャー2他のフレッチャー級が1隻以上必要、スキルレベルが高いほど安定が増す。
リアンダー2軽巡の火力を向上させる、軽巡編成を安定させたい場合の追加要員
チャールズオースバーン3上記ではステータスが心もとない場合の安定要員、
平海/寧海4(×2)基本的にペアでの運用になる、スキルレベルが高いほど安定が増す。

参考→大陸版オート周回向けキャラ一覧(大陸wiki)


+ 追加案17/11/11

改善案18/01/08 Edit

おすすめ艦リスト 案1 Edit

無凸編成 Edit

主力艦隊

消費画像キャラ名レア度艦種スキル内容推奨理由備考
3keikuubo3.jpgレンジャーN軽空母航空攻撃再使用攻撃向きのスキル
装備枠(艦攻/艦爆/艦爆)
対空手段が皆無
keikuubo2.jpgラングレーN軽空母空母経験値UP戦闘機を配備できるため持久力あり火力は控え目
4keikuubo8.jpg祥鳳R軽空母支援空母前衛を回復できる戦闘機枠は無い
+ 詳細な解説

前衛艦隊

消費画像キャラ名レア度艦種スキル内容推奨理由備考
1kutiku13.jpgオーリック
フート
スペンス
N駆逐装填上昇フレッチャーとのシナジーフレッチャー必須
1画像カッシン
ダウンズ
N駆逐瀕死時自己回復自己回復による高耐久特に無し
2kutiku29.jpgフレッチャーR駆逐フレッチャー級強化
駆逐艦強化
フレッチャー級とのシナジー他のフレッチャー級が1隻以上必須
2画像阿武隈N軽巡駆逐艦雷撃強化軽巡砲を載せられる
駆逐よりは高い耐久
入手が難しい

ペア編成 Edit

主力艦隊

役割画像キャラ名レア度艦種スキル内容推奨理由備考
広範囲画像レキシントン
サラトガ
SR空母支援砲撃
前衛与ダメUP
爆撃機2枠と支援砲撃で手数が多いダメージは分散気味
画像ネルソン
ロドニー
SR戦艦特殊弾幕広範囲弾幕
副砲で自爆ボート耐性アリ
弾幕が確率発動
画像エレバス
テラー
SR砲艦特殊弾幕広範囲弾幕弾幕が確率発動
かなりの紙耐久
高火力
広範囲
画像フッドSSR巡洋戦艦特殊弾幕
装填強化
装填アップでDPS高い
広範囲吹き飛ばせる
艦種制限に注意
画像エンタープライズSSR空母自己無敵
自航空ダメ2倍
高威力のスキル
広範囲吹き飛ばせる
無敵で持久も
自爆ボートに注意
高火力画像アーク・ロイヤルSR空母特殊航空攻撃
移動速度デバフ
自航空ダメ2倍
固定ボス特化戦闘機無し
回復役画像ヴェスタルSR工作艦瀕死艦回復
緊急補修獲得
前衛・後衛の回復
弾薬+1
意外と高い対空
攻撃力は無い
keikuubo6.jpgユニコーンSR軽空母前衛回復
装填強化
前衛の回復
戦闘機で対空◎
攻撃力は控え目
keikuubo8.jpg祥鳳SR軽空母前衛回復
航空バフ(改造)
前衛の回復
爆撃機で火力高め
改造可能
持久力は控え目
画像アリゾナSR戦艦前衛回復前衛の回復
自爆ボートに強い
スキルは確率発動
+ 詳細な解説
+ 他のおすすめ艦

前衛艦隊

特徴画像キャラ名レア度艦種スキル内容推奨理由備考
高耐久画像フェニックスR軽巡瀕死時自己回復圧倒的な生存力
副砲でDPS高い
特に無し
画像エルドリッジSSR駆逐艦前衛無敵広範囲弾幕
高めの主砲補正
戦果20000
移動速度が重巡並
画像インディアナポリスSR重巡シールド生成
自被ダメ減少
副砲持ち
砲座+持ち
ログボ艦
回避が低い
高火力
支援
画像クリーブランドSR軽巡与ダメUPバフ高水準ステータス
副砲持ち
スキルも汎用性高い
特に無し
画像ヘレナSR軽巡被ダメUPデバフ副砲持ち
重複しにくい強デバフ
特に無し
画像ウィチタSR重巡巡洋艦火力バフ
主砲連射
ステとスキルで高火力
副砲持ち
支援スキルもある
図鑑入手
回避が低い
紙耐久
+ 詳細な解説
+ 他のおすすめ艦

+ おすすめ艦リスト 案2

+ おすすめ艦リスト 案3

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 低燃費艦隊にどんな艦が向いてるかを付け加えてみた。 -- [5TSdtTyseow] 2017-11-09 (木) 19:11:52
    • ありがとうございます!画像も助かります… -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-09 (木) 22:44:40
  • 申し遅れましたが、どなたでも自由に編集して頂いて構いません。というかむしろ手伝って頂けると助かります。それと流石にここにいる全艦を使った事があるので、「何それwwエアプ乙www」ってなったら書き換えてしまって大丈夫です。 -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-09 (木) 22:46:43
    • 「使った事があるわけではない」ですね、失礼しました。 -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-10 (金) 02:10:21
  • ラングレーの画像がレンジャーになってます -- [cxigrZXLK2Q] 2017-11-09 (木) 23:14:38
    • ありがとうございます。現在編集作業の都合でコピペしまくりなので、画像は最後にまとめてやるつもりでして…汗 ですがご指摘はありがたいです -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-10 (金) 00:11:53
      • 画像だけ入れときました -- [rM7./26Ho2w] 2017-11-10 (金) 01:39:40
      • 助かります、ありがとうございます! -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-10 (金) 02:10:59
  • 追加案として下の方に作りました。
    そもそも議論する際に基準がないと話がうまく絡まない可能性がある為、大陸版の運用基準である「3-4」「6-4」を前提にした表の一例を作成しました。
    日本版でもその2つのステージが基準でいいかと思います。
    7章以降については仕様上同じ定義で語ることは難しい為、定義自体を変えて3つ目の基準にすることで、情報としてスマートになるのではないかと思いました。 -- [/G6dwhgHFK6] 2017-11-10 (金) 01:18:01
    • おー、詳細な追加案ありがとうございます!確かに仮想敵は必要でしたね、迂闊でした。仰る通り3-4と6-4がメインだと思います。
      とはいえ他の海域も周回することはあるので、3-4と6-4はあくまで一例にすべきかなとも思います。
      表にするのはすごく見やすいと思います!反面、情報量が多くてパッと見どういう見方をすべきか迷いそうかな?とも少し思いました。
      とはいえ雑魚とボスの適性は明確に分けられるものでもないので、難しいですね…
      あとは凸数の考慮は1凸2凸で使うというのは、特に2人目以降のケースを想定しているという事で合っていますか?
      レベル上限の話もあるので確かに凸数も関係あるのですが、一方で凸数まで持ち出してくるとまさしく情報量が多くて何が何やら、という気もします。難しい… -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-10 (金) 02:21:23
  • 何人か候補を追加しましたが、いよいよ情報過多になってきました…上手く整理できず申し訳ないです。あと、「この他にも〜」みたいに他にも艦を紹介していますが、レイアウトが微妙かつ情報過多なのでコメントアウトしてもいいかもしれないです。それと表の表示がどうも均等になってない?のがちょっと今の自分では分かりません。なにこれ。
    表については現在頭が働いていないので、後日改めてゆっくり考えてみます。このwikiを見にくる皆さんがどういう情報を欲しているのか、聞いてみたいところです。 -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-10 (金) 02:54:22
    • 表の表示に関して今気づいたんですが、リスト構造の下にあるのと無いのとで左端がずれているせい…?眠いので後日どうにかします。 -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-10 (金) 02:57:18
      • その通りですね。各項目一番最初の解説文でリスト使用しなければ直ると思います。 -- [rM7./26Ho2w] 2017-11-10 (金) 03:19:15
      • なおしておきました。リストと表の間に一行改行をはさめば直ります。 -- [hTA/lZx/tSY] 2017-11-10 (金) 07:48:46
      • ありがとうございました、お手数おかけしました汗 -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-10 (金) 20:53:56
  • 改造持ちは凸数に応じた最大段階までの改造も計算に入れないとだから、1凸違うと大分変わりそう。 -- [SBl1EshnXjg] 2017-11-10 (金) 04:49:36
    • 大きく使用感が変わるのは2凸でのスキル習得時だと思いますが、レベル上限もあるので何とも難しいですね。 -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-10 (金) 21:08:10
  • 艦の紹介方法と、運用早見表について追加案を出してみました。最初の追加案の方の表も合わせて、「こうした方が便利なのでは」というコメントをお待ちしております。表のレイアウトが分かっておらず変になってしまいました、すみません… -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-11 (土) 02:01:03
  • イベントで戦力ある程度揃って低燃費考える様になったので参考になります。
    スキル上げの枠ダイヤで3に増やしたい・・・ -- [/sj34w0L9p2] 2017-11-11 (土) 10:23:38
  • ちょっと何日か編集できなさそうです、すみません。その間もご自由に追加案を出したり議論したりして頂ければと思います。上の方の紹介や編成制例の項目も適宜追加・改変してしまって大丈夫ですが、大幅な変更をする場合は念のためバックアップをお願いします。 -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-11 (土) 15:25:28
  • こういうページ欲しかった。編集お疲れ様。思ったんだけど、単艦編成と無凸編成のページ、分けておいたほうが良い気がするな。どっちも今後情報増えていくだろうし、燃費を減らすっていう目的は同じだけどやってることが違うので、そっちのほうがわかりやすいんじゃないかなと -- [JC5VoV7T23E] 2017-11-11 (土) 16:39:54
    • ありがとうございます。情報量が増えてきたので、それもかなり視野に入れています。ただ色々と見ていると、6-4道中を完凸+無凸数人のハイブリッド編成にして消費16で回っている猛者の方もいたりして、はてさてどうしようかなというところです。 -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-15 (水) 02:14:22
  • 砂場で留まらず考察にもう入れて良いレベルのクオリティ -- [fNzEbTxE7kY] 2017-11-11 (土) 17:16:06
    • 自分もそう思いますが、作成者さんの判断を待ちたいと思います -- [H77tPaspZKU] 2017-11-12 (日) 08:52:33
    • お二方ありがとうございます。ぶっちゃけ追加案以外の部分は編成考察に追加してもある程度良さそうなのですが、実はwiki編集初体験でして、具体的にどうすればいいのか分かってないです…お恥ずかしい。 -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-15 (水) 02:20:54
  • 無凸エディンバラ単艦オート6-4無理だろこれ。旗艦ユニコーンかつ回避装備でも耐久装備でも無理なんだけど書いた奴どんな装備と編成でやってんの? -- [J8ywsuD6Dak] 2017-11-12 (日) 21:54:32
    • 6-4は仕様上後ろのレベルが70〜80だと先に後ろが崩壊するので後ろのレベルが高くないとそもそもオートできない。
      試したけど0凸エディンバラ70+エンプラ100で道中2戦(△2偵察×2)まではオートで戦えた、ついでに平海寧海70+エンプラ100でもオートで道中2戦(同じ編成)はS勝利できた。
      どちらにしろ『低燃費』『オート周回』の定義もしっかり定めないと情報として雑になるのは否めないからその辺りの議論は必要だと思う。 -- [3rFnb.qRHEY] 2017-11-13 (月) 01:01:00
      • 現状「低燃費」とだけ書いていて、手動orオートについて明確に触れていないのは確かに問題ですね。冒頭部分で触れるべきかと思っています。また日にちが空いてしまう可能性もあるので、他の方が書いて頂いても構いません。 -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-15 (水) 02:28:16
  • 燃費キャラ候補(主力)のところ、1凸フッドが燃料消費7って書かれてるが、実際1凸して80Lvになると10消費であります 編集可能な方、お願い致します。 -- [xcmjGRRzXtw] 2017-11-12 (日) 23:59:45
    • ご指摘ありがとうございます。フッドの1凸の最大消費は確かに10ですが、彼女は無凸の表の一番下にいるので、消費7で大丈夫ですね。 -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-15 (水) 02:31:25
  • 冒頭部分を少し整理したり、編成例に周回場所やレベル目安を足したり、単艦の説明に燃料足したり、その他軽微な修正を加えました。
    ただ、こういうちょこっとした物を加えたりするほど、かえって簡潔な早見表が欲しくなりますね。早見表は、作成に時間がかかりそうなのが少し悩みどころです。最初に挙げて下さった方のでも、自分のでも。 -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-15 (水) 02:12:03
  • 上の枝にも書いたのですが、追加案以外の部分は本実装しても良い段階だと思います(画像貼り切れてないですが)。しかしなにぶん編集初体験でして、本実装の方法が分かりません。砂場に作ったページ(の一部)を本実装手順を探してはいるんですが、分かり次第加えたいとは思います。あるいは分かる方がいましたら、追加案以外の本実装をお願いします。 -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-15 (水) 02:23:44
    • 因みになんですが、この低燃費艦隊のページがキャラ/編成考察の下に来るとちょっと違和感があるような?そもそも編成考察という項目自体がキャラにも演習にも出撃にも関係するので何とも微妙ですが。 -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-15 (水) 02:44:13
    • 承知いたしました。それでは私のほうでやらせていただきますね。追加案はいったん抜いておきます。問題ございましたら、Wiki管理掲示板までご連絡ください。 -- 管理人[hTA/lZx/tSY] 2017-11-15 (水) 08:50:05
      • おぉ、わざわざありがとうございます。お忙しいところお手数おかけしました。 -- [oRbnG8ug/R.] 2017-11-15 (水) 21:01:53
  • 結局、日本の場合凸段階でLV上限が決まるから、被弾前提でLVによる減衰を当てにするオートだと6章前半は1凸、6章後半は2凸してないと難しいですよね。隊列の先頭以外なら被弾少ないので凸減らせたり、後衛は被弾しなければ(特に7章以降)問題ないので出番はありますが。 -- [o9XHnrwlFLU] 2017-12-01 (金) 19:08:19
  • リストをどうにかまとめたくて四苦八苦してますがどうにもピンときません…うーむどうすれば見やすいのだろうか -- [kPrdePDpSa6] 2018-01-08 (月) 00:21:10
    • 作成お疲れさまです。個人的な感想ですが、スマホから見た感じだと改善案1がいいかなと。2は何が大事で何が補足なのか分かりにくい、3はキャラを覚えていない人には分かりにくいと感じました。1はコンパクトに何が大事で何を覚えておくといいかがわかりやすいですね。 -- [/msVXYwUkn2] 2018-01-09 (火) 20:21:41
      • ID変わっちゃってますが9k.iTUpF4uYです。 -- [/msVXYwUkn2] 2018-01-09 (火) 20:22:53
    • 改善案の提示等のために、本実装されている内容のうち「無凸編成」から「その他の海域の低燃費艦隊 編成例」の直上までをコピペしました。 -- [9k.iTUpF4uY] 2018-01-09 (火) 22:06:03
      • とりあえず、自分が区切りがいいと思った場所で全て格納してみました。「無凸編成の候補」については、kPrdePDpSa6さんが提示されている案のいずれかを当てはめてみてからでいいかなと思いそのままにしてあります。 -- [9k.iTUpF4uY] 2018-01-09 (火) 22:19:15
  • 長い事放置しててすみません…時間置いて改めて見てみると、確かにもし実装するなら案1が良さそうかもですね。
    因みにこれらの案以外にも「おすすめ育成感リスト」みたいな構想もあったりはします…が、いかんせん余裕がない。 -- [LoGldC5EdDY] 2018-02-06 (火) 17:57:25
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*1 スキル「先制攻撃」目当てでの単艦編成も稀にある
*2 真珠の涙を装備させてわざと倒れて貰うという戦法もある

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Last-modified: 2018-02-06 (火) 22:22:29