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艦種別リスト > Z46




基本情報 Edit

No.267プロフィール
Z46.jpg名前Z46
レアリティSSR
艦種駆逐
陣営鉄血
建造時間00:39:00
CV茅原実里
イラスト近所黒モモ
耐久C火力C
雷装A回避B
対空A航空E
航速43
SDZ46.gif
自己紹介
鉄血海軍Zクラス駆逐艦1936C型のZ46である。
同型艦の製造は四隻も計画されたが、起工したのは私とZ47(フィーズ)だけだった。
終戦まで完成されなかった、未完成で解体された身である私
――いつかZ46ではなく、本当の名前を呼んでいただきたい
入手方法
期間限定建造(2017.12.26-2018.1.12)
イベント14_鏡写されし異色のイベント海域でドロップ B4、D4
ステータス(MIN/MAX)
耐久4332237装甲軽装甲装填78184
火力1778雷装87410回避56146
対空48222航空00消費310
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
駆逐主砲128mmSKC41連装両用砲T1150%/160%1
魚雷533mm四連装魚雷T1120%/120%2
対空120%/140%1
設備---
設備---
スキル名効果
折れた鋼翼折れた鋼翼対空射撃時15%で発動。8秒間自身の対空値が30.0%(最大レベルで50%)アップ
徹甲弾専門徹甲弾専門徹甲弾ダメージが15.0%(最大レベルで25.0%)アップ
全弾発射-Z46全弾発射-Z46I自身の主砲で15回(IIで10回)攻撃する度に、全弾発射-Z46Iを行う
上限突破
初段特殊弾幕スキル習得/対空砲補正+5%
二段魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/主砲補正+10%
三段特殊弾幕強化/対空砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
Z46弾幕.gif-

上記情報の参照元:http://wiki.joyme.com/blhx/

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

性能 Edit

  • 2017/12/26より開催のイベント「鏡写されし異色」の海域ドロップ、限定建造において実装された、鉄血のSSR駆逐艦。
  • 最大で160%に達する主砲補正、耐久系設備を満載した駆逐艦に匹敵する耐久値、重桜駆逐艦のそれに準ずる雷装、軽巡洋艦並みの対空性能、
    一体これのどこが駆逐艦なのかと言わしめんばかりの、いずれも大幅に傑出したステータスを併せ持っている。
    • 唯一回避だけは据え置きであるが、その耐久の高さから頑丈な駆逐艦というよりも、回避の高い軽巡洋艦と考えた方が正確であろう。
      • さらに全弾発射は大量の徹甲弾を扇状にばらまく実用性の高い弾幕となっており、これも数値以上の砲火力がある。
  • 保有スキルは、対空砲火時に確率で自身の対空値を底上げする「折れた鋼翼」と、徹甲弾の威力を上げる「徹甲弾専門」。
    • 「折れた鋼翼」は、トップクラスの対空能力を誇るサンディエゴのスキル「私はNo.1!」を単体版にしたような性能を持つ。
      • 元から対空値が高いことに加え、このスキルのあるがゆえ、その艦対空射撃能力はときとして軽巡洋艦をも凌駕する。
    • 「徹甲弾専門」は、通常の砲撃のみならず全弾発射の徹甲弾にも適用されるため、装填速度重視の主砲選びも選択肢に入るだろう。
      • 同スキルを最大強化し、全弾発射を至近距離から浴びせかければ、火力値からは想像し難いダメージを稼ぎ出せる。
  • なお、彼女の扱う徹甲弾属性の全弾発射は、主砲のそれとは異なり、敵艦を貫通し複数目標にヒットしない。
    • あくまでダメージ計算に徹甲弾のそれが適用されるだけで、徹甲弾主砲の代わりにはならないので注意。
  • 本来なら火力、雷装、対空、耐久のいずれかに不得手な分野を抱えている駆逐艦でありながら、その一切が得意分野であるという、
    Z駆逐艦最終形の看板に恥じない、ハイエンドな性能を持つ駆逐艦と言えるだろう。
    • 史実においては未完成のまま、遂に名前すら与えられなかった彼女だが、その実力はまさに隔世の感がある。
      指揮官諸氏の艦隊に列した暁には、思う存分に暴れさせてあげることとしよう。

オススメ装備/編成 Edit

  • 主砲……敵味方の編成や各自の運用スタイルによって適切な砲は変わってくる。柔軟に使い分けたい。
  • 100mm二連装九八式高角砲
    対空と砲威力を両立したバランス型。単体に対するDPSは第一位。砲自体のダメージが高く、対空値が大きく加算されるのも嬉しいメリット。
    更に装填速度が速く全弾発射の回転率も向上させられるなど利点も多いが、問題はT3の入手難度の高さ。
    また、中装甲&重装甲に対しては他の弾種に比べて劣りやすく、装填UPの恩恵も薄くなる。
  • 128mmSKC41連装両用砲
    「徹甲弾専門」と高い主砲補正をフルに活かしたい場合はこれ。対空値にも多少の補正を受けられる。
    DPSは100mm二連装九八式と同程度だが、複数体にヒットさせた際は上回る。
    また、海域で見かける(そして邪魔になる)率の高い中装甲へのDPSが高いのも利点で、数値から想像される以上に海域での実戦力が高い。
    一方で装填速度は遅めで、上記装備と比べて全弾発射の回転率は大きく落ちる。但し装填UPの恩恵も大きく受けられる。
    逆に言えば全弾発射命中率への依存度が低いのでオートでも扱いやすい。ある程度敵の数が増える中盤以降向け。
    当然ながらスキルが育っていない場合は候補としては一歩劣る。
  • 120mm連装砲
    対空値が付かない上に通常弾だが、砲自体のDPSはトップクラス。入手難度も低い。
    性質的には徹甲弾でなくなった128mmSKC41といった塩梅で、伸びしろは無いがスキル不要で砲自体の威力が高いので育成途中での運用に向く。
    装填UPの恩恵も比較的大きいが、通常弾故に中装甲&重装甲に対しては弱い。
    全弾発射の回転率は悪いが、一方で全弾発射への依存度も低いのでオートでも扱いやすい。総じて育成途中で便利。
  • 魚雷……雷装は最大400超。充分ダメージが期待できる数値なので魚雷選びに拘る価値はある。
    • 610mm四連装魚雷
      最高の雷撃威力を誇る魚雷。至近距離からの接射により大ダメージを稼げる。手動操艦での戦闘に向く。
    • 610mm三連装魚雷
      上記四連装のT3は入手が難しいが、それに匹敵する単発ダメージを出せて確保が簡単な魚雷。攻撃速度の速さを活かした魚雷ばら撒きが可能。手動操作向き。
    • 533mm五連装魚雷
      次点の雷撃威力を誇る魚雷。本数が5本と多いため、ある程度離れた距離から撃っても当たりやすい。オート戦闘に向く。
    • 533mm四連装磁気魚雷
      上の無誘導魚雷と比べて、威力が若干下がり本数も1本減るが、誘導により命中率が高い。オート戦闘に向く。
  • 対空砲……ほぼ軽巡洋艦並みの対空能力があるため、可及的に強力なものが望ましい。
    • 113mm連装高角砲
      ずば抜けた射程に高い威力を兼ね備える最強格の高角砲。本来駆逐艦に回すには強力すぎる代物だが、Z46ならば使いこなせる。
    • 105mmSKC連装高角砲
      威力、装填、射程、すべてに長けたバランス型。Z46と出自を同じくする鉄血装備ゆえ、ロマン要素として選んでもいい。
    • 四連装ボフォース40mm機関砲
      装填重視。DPSは全対空砲の中でも最高クラス。装填・対空が高いZ46とは非常に相性が良い。
      ただし射程が28とやや控えめなため、長射程型の対空砲と併用したい。
  • 設備……素の耐久値が高く攻撃一辺倒にしても打たれ弱くならないため、選択肢を多く採れる。
    • 自動装填機構
      装填の遅い主砲をカバー、または全弾発射の回転率向上を狙う。エルドリッジのそれと似た運用をしたい場合に。
    • 九三式酸素魚雷
      雷装と装填を強化する設備。重桜駆逐艦に匹敵ないし凌駕する雷装を得られるが、現状1つしか入手できないのが難点。
    • 応急修理装置
      高い耐久値をさらに伸ばしたい場合に。他の耐久系設備と併用すると耐久値は3,000近くにもなり、軽巡洋艦並みの堅さに。
    • SGレーダー
      特段お薦めという訳ではないが、Z46は非常に能力が高く設備の選択にある程度のアソビが許されること、
      駆逐艦としては素の回避が低い(=SGの回避値上昇の恩恵が無駄になりにくい)ことから、他の艦の設備枠に余裕がない場合は、Z46に装備させることも考えられる。
  • 編成
    • Z1
      Z駆逐艦の火力と回避を強化するスキルを持つ。図鑑報酬のZ23も所持しているならば、立派なZ駆逐艦隊の完成である。
      奇しくもバランス型のZ46、サポートのZ1、火力特化のZ23と、かの三幻神を彷彿とさせる編成である。
  • グラーフ・ツェッペリン
    鉄血艦の被ダメージを減らすスキルを持つ。もともと堅牢な彼女を輪をかけて頑強にできるため、
    鉄血陣営で艦隊を統一する際は優先して加えたいところ。
  • 概要通りの高性能艦であるため、シナジーなど考えずに適当に混ぜておくだけでも活躍しやすい。前例としてはクリーブランド。

キャラクター Edit

  • Z駆逐艦シリーズの末っ子(厳密にはZ47も建造されていたが同じく未完成)。「こちら」の歴史では実戦に出る事がなかった未成艦である。
    • その事実を反映してか、頭身の低く幼げな容姿の割に小難しい言い回しを多用する、どことなく非人間的な言動のキャラクター。
      • 公式で究極の箱入り娘と言及されている通り、袖口の分厚いコートや儀礼用と思しきサーベルを携えているなど、
        鉄血艦の中では珍しく、身分の高貴さを示すような服装に小柄なからだを包んでいる。とてももこもこしている。
  • セリフの中にはやはり、自身に名前がないことをそれとなく気に病むような内容のものが散見される。
    • 機械的な言葉遣いの一方で、指揮官からされたことには素直に感謝してみせるなど、無垢な心根が窺えるものも多い。
      • 親密さが増すに連れ、愛の言葉をささやく代わりに、指揮官に名前をつけてほしいと口にするようになるが、
        ゲーム中においては名称変更=ケッコンであるため、彼女なりの奥ゆかしいプロポーズなのかもしれない。
  • 自己紹介で名乗る「フィーゼ」は、「4(vier=フィーア)」と「6(sechs=ゼクス)」を組み合わせた造語なのだろう。
    続くZ47(フィーズ)も同様に「4(vier=フィーア)」と「7(sieben=ズィーベン)」を組み合わせたものと思われる。
    • 元ネタからしてZ23以降は人名が付与されていないため、便宜的にこのような名乗り方をしただけで、本人も名前とは思っていない模様。
      ドイツ語で「46」を表すのは「sechsundvierzig」、「6と40」という考え方なので、ドイツ艦たるZ46にしてみれば少々捻った考え方だったのかもしれない。

一端中国語を介して日本語に重訳されているためややわかりにくいが、彼女の難解な台詞はドイツ文学・哲学(の中国語訳)からの引用らしい。
以下は主に中国語版wikiの情報を参照している。

  • 「体験しないと分からない物事の数々――天にあまねく星々のように、恐ろしく数えられない」
    • 中国語版「这个世界上,不亲身体验就无法真正认识的事物如那令人敬畏的漫天繁星般不可胜数」
    • カント『実践理性批判』から
  • 「自由と運命は、常に努力し続ける者にのみ祝福を授からん|」
    • 中国語版「自由与命运只垂青每天努力的人」
    • ゲーテ『ファウスト』から
      • おそらくドイツ語原文は第二部11573-575行目 "Nur der verdient sich Freiheit wie das Leben, Der täglich sie erobern muß"か?
      • 森鴎外訳だと「凡そ生活でも、自由でも、日々これを贏《か》ち得て、始《はじめ》てこれを享有する権利を生ずる」となっている。
  • 「自分を破壊しかけたものこそ、自分を強くしてくれる…!」
    • 中国語版「但凡不能杀死你的,最终都会使你变强」
    • ニーチェ『偶像の黄昏』から

元ネタ Edit

  • Z1から連なるZの系譜最終艦。1936C型(Z46型)として設計され、1941年に建造計画が立てられた。そして1943年頃にブレーメンのデジマーグ社で起工。
    ところが鋼材の不足により建造が遅々として進まなかった。更にブレーメンが連合軍の猛爆を受けた事で甚大な被害が発生。1944年11月に建造を中止し、
    1945年に解体処分された未成艦にしてIF。
  • 航空攻撃の脅威を憂慮し、1936B型(Z35型)をベースに5インチの連装高角砲(128mmSKC41連装両用砲)と多数の機関砲を搭載させたものとなる予定だった。
    諸元は全長126.2m、全幅12.2m、基準排水量2574トン、出力7万馬力、速力37.5ノット。計画では5隻の建造が予定されていたが、全てが建造中止となっている。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • この子のために100mm、127単、128それぞれ+10にしてしまった -- [lolbRToAMbU] 2018-01-13 (土) 17:10:54
    • それが正解だと思う。自動手動だけじゃなくて、敵の編成(装甲種、航空機)などでも変わってくるだろうから。 -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-01-13 (土) 17:22:05
    • 周回させる時のボスによって使い分けてるわ。ボスが重巡、戦艦だと徹甲弾の方が楽だけど、夕立相手は榴弾、通常団の方が早く沈むな -- [j5rZgzdXL1k] 2018-01-13 (土) 22:28:58
      • 軽装甲相手は通常弾が輝くよね、榴弾も悪くない。 -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-01-13 (土) 23:42:13
  • 結局127単装砲をオススメに載せるか否かって話はどうなったんですかね?個人的には載せてもいいと思うんだけど… -- [aL8NVjNt2H6] 2018-01-13 (土) 22:12:41
    • 未だに向こうそれで激論してるからもう少しおいといても良いんじゃないかな? -- [AOmLb6UY71c] 2018-01-13 (土) 23:58:01
  • なんかZ46建造入手のログ流れてきたんだけどこの子まだ入手できるの? -- [ETCAOW2vOdo] 2018-01-14 (日) 00:29:00
    • 期間中に建造して今受け取っただけ定期 -- [aL8NVjNt2H6] 2018-01-14 (日) 00:43:13
  • 名前が決まらなくてケッコン出来ないから困る -- [ao59tnOPEVE] 2018-01-14 (日) 02:56:09
  • 茅原さんのクールボイスええなぁ… -- [aJ.bteGPyXk] 2018-01-14 (日) 03:02:00
  • サーベル構えてきりってするのかわええのぉ〜 -- [r.idqreTh1E] 2018-01-14 (日) 11:10:41
  • 初めてケッコンで名前変えた子、今までは名前なんて変える必要ナシって思ってたが…ケッコンボイスであんなこと言われたらなぁ…この子は名前を変えたって人多いのかな? -- [.n6kc6EXjH2] 2018-01-14 (日) 18:25:17
    • 同じく初めて変えたわ 1週間ぐらい考えた -- [yrTHnU.P18U] 2018-01-14 (日) 21:06:38
    • 皆考えることは同じなのね 俺も初めて変えた -- [I3pUNfZEYOM] 2018-01-15 (月) 04:46:48
    • 「俺は俺だァー!」にしたい。(46居ません) -- [4dEnBM43qE2] 2018-01-15 (月) 08:01:38
    • しばらく変えずに放置してたけどおねだりに耐えかねて変えちゃったな そしてついでとばかりに他のケッコン艦も変え始めた模様(不誠実) -- [TaFeFrrFmg.] 2018-01-15 (月) 08:41:31
    • そもそもケッコンしない派だから関係ないなぁ、……ごめんねフィーゼ。 -- [XJy4rzubFzQ] 2018-01-15 (月) 09:37:49
  • Z46、Z23、Z1のドイツ駆逐にティルピッツで9章回っているけどZ46硬いね。5戦分持つ持つ。 -- [cIjqrGHYgks] 2018-01-15 (月) 07:38:26
  • スキルレベルある程度育てて実践投入。 火力、対空、生存性、そして可愛いと隙が無い。 コストも駆逐だからSR軽巡と同等だし使いやすい。 ケッコン後の名前も考える楽しみも見いだせる。 個人的にはT0クラス。 -- [ruq0qksw/WM] 2018-01-15 (月) 11:32:18
  • ようやく好感度200になったぜ。名前はまだ決まってないけどこれからもかわいい嫁でいてくれ -- [U9HnQbCnAtQ] 2018-01-15 (月) 12:54:21
  • おすすめ装備の主砲にコンセントこと127mm連装両用砲MK12は挙がらないのかな -- [NTkCk.ILV5Y] 2018-01-15 (月) 15:26:03
    • 強弾幕ゆえに相性面ではイマイチだね
      それでも主砲DPSは良いからダメってことはないけど、使い手が多い砲だけに相性無視で渡すのは少々勿体無い -- [JOoYnvjMakQ] 2018-01-15 (月) 15:37:29
    • z46の弾幕命中率75%でもDPS3位だったはず。オート時の射程を考慮するとおススメできるがその砲は別のキャラで使ってこっちは100か128の方がいいと思う -- [JVBDcMDi6SE] 2018-01-15 (月) 15:43:41
  • 前衛Z46単騎/3凸徹甲弾SLv10 主力・明石単騎/装填SLv1
    魚雷外し/装置枠・消化器と応急
    5-1 ボスのクリアタイムの平均値計測(試行回数5〜10)

    ◆128mmSKC41連装両用砲:149s
    頭一つ抜けて最速、Z46は脳死でコレ装備しておけば良いんじゃないかなって気がする
    次点の100mmの弾幕が調子よく当たった場合とコレの弾幕スカしまくった時で同じくらいのクリア速度

    ◆100mm二連装九八式高角砲:167s
    試行回数6回だが安定しててタイムのブレが一番少なかった

    ◆127mm連装両用砲MK12:170s
    こちらも安定してるけど全体的に100mmに及ばない印象
    榴弾なんでマップ次第じゃ100mmと入れ替わりそう

    ◆127mm単装砲A:176s+α
    ブレまくりで最速タイムは100mm以上だけど、時間切れになることも(+α分はここ)
    100mm、mk12と比べると1段下がるのは間違いないかと

    おまけ◆76mm砲:計測不能
    最後のボス手前の比叡が出る所で右上の量産型が残ると、射程外をウロウロして量産型1体倒すのに40s以上掛かることも
    そこをスムーズに抜ければ悪くないタイムでクリアするので、こういう特殊な組み方しなければ割りと悪くないかも -- [JT4gC2c73bQ] 2018-01-16 (火) 09:41:56
    • 検証おつかれ。トップの128mmSKCは装填が遅い方だから、装填UPがかかると圧縮効率的に更に差が開くかな? -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-01-16 (火) 09:50:55
    • 乙。128skc俺も計測始めたんだがとにかく自爆ボートのお残しがきつくて主力へのダメージがしんどい印象強いわ。三笠とか対自爆ボート処理に特化した艦がいないと主力がだらだらやられていくイメージ強くて、z46をどういう目的で運用するかによって使う兵装が変わると思う。少なくとも128skcは道中目的では使わんわ俺は。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-01-16 (火) 10:55:01
      • 対主力艦隊6-3の20回試行結果を生データ入りで127mm単装のページに投下しておいたのでそれも参考にしてみてくれ。少なくとも100mm127mmどちらも弾種有効艦がいないフラットな状態での比較になったと思う。あと回数5〜10書いてあるが127mmの方見てもらうとわかると思うが20回試行でもかなりぶれるぞw。少なくとも試行回数は合わせんと。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-01-16 (火) 10:58:10
      • 127mm単装ページ見ましたー、検証乙です
        自爆船に関しては5-1程度じゃ気にならないんで、撃墜率とかみてなかったのでなんとも言えないところ

        ただ6-3では127mmが100mmに対して優位になってるってのがまた悩ましい
        マップの問題なのか、装填速度の問題なのか…(今回は出来る限り装填カットしてフラットな状態にしたので)
        5-1では127mmは道中・ボス共に他より殲滅が遅かったんですよねー

        あと書き忘れてたけど今回の武器は全部+10です -- [JT4gC2c73bQ] 2018-01-16 (火) 13:50:23
      • 検証やってて思った砲のステータスについてまとめてみる。
        発射速度/射程:射程が長いほど全弾発射と相性が良い。発射速度が速くても射程が短ければ発射自体しないのでカウントに繋がらない。76mmが弱いのはこの為。
        逆に射程が短いことで目標精査ができるので短い射程は自爆ボートに対する強さにつながる。
        砲門数:単門はシールド持ちに対しシールドカウントの消費やすり抜けも期待できないため弱い。連装砲はこの逆。

        この結果100mmはどの場面でも平均的な力を発揮できるうえに、特化ポイントとして自爆ボートに対して非常に強い砲になっている。しかし射程が短い分弾幕カウントに繋がらないので相対dpsが長射程砲より弱い。結果127mm単装に負ける場面が出てくる。
        128mmskcの強みはどの相手でも平均的なダメージ期待するところと命中率、巻き込みの強さ。長距離から全弾ほぼど真ん中に当てに行くので上記の射程メリットを十全に生かせる。しかし発射速度の問題で弾幕dpsが伸びづらく、射程の長さから自爆ボート処理に弱い。この木の撃破タイム比較で強かったのは長期戦になるとこのデメリットが慣らされていく上に対妙高(中装甲)への弾種補正の強さが効いてくるんじゃなかろうか。
        こんなところか。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-01-16 (火) 14:57:22
      • なるほど
        つまりはオートだと射程も気にした方が結果的にdps上がる可能性もあるのか
        手動でも高難易度なら射程長いほうが結果、被弾を減らせると。

        検証あざす -- [zXjleJgcJQU] 2018-01-16 (火) 16:33:32
    • お疲れ。46のページにあった検証は+10の127で3章という時点で歪な検証だなと思ってたので後の海域にしてくれてうれしい -- [b/dXgSTUKUk] 2018-01-16 (火) 11:38:55
    • 最終的にマップ選ばず脳死オートなら金コンセント安定になりそうな? -- [lON9mvoIDYw] 2018-01-16 (火) 14:39:18
      • 脳死オートならそれこそ128mmでいいと思う。射程15の差でオート時の全弾発射回数にどれほど差が出るのか知らんけど、そもそもオートでは全弾発射の命中率にムラがありすぎて -- [..zmW4G8CjE] 2018-01-16 (火) 22:12:55
      • スキルも全弾発射も見ないで考えるならいいんじゃね。考えることをやめたというより結果も考慮しない感じだけど -- [WTXCLDDZ8i.] 2018-01-17 (水) 15:32:23
    • うーん九章100mmで運用してるけど致命的なまでに対主力艦隊で使い物にならんな 戦艦砲撃がないと前衛で削りきれん
      HPが10000大きくoverしてくる重装甲中装甲や九章クラスの自爆ボート相手にした場合100mmじゃ役不足感じる これ十章で通用すんのかな 何処でも通用するには語弊があったわ-- [cd4HbraW3.Q] 2018-01-18 (木) 11:03:02
      • 9章の敵なんかどの駆逐砲使ったって力不足でしょ…。駆逐砲で楽々殲滅できるのは格下だけ -- [f37VxV1lufU] 2018-01-18 (木) 11:56:39
      • 今後格上しか出てこないんだからこそ楽々殲滅できない相手に対して何が有効かで砲考えなきゃ無意味だろう。艦砲射撃に強みがある艦の砲選択に於いて一番重要なところで思考停止してどうする。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-01-18 (木) 12:24:37
      • 勝手に人を思考停止呼ばわりしてるけど、枝からは「どの場面でも使えると言ったが100mmは9章じゃ使い物にならん、10章以降も使い物にならん気がする」という意味しか読み取れないでしょう -- [f37VxV1lufU] 2018-01-18 (木) 13:20:43
      • その魚雷は飾りか? -- [p5rEFHM5GmI] 2018-01-18 (木) 15:49:14
      • だから砲撃効率の話してるんだっつーのに。この木は何の話題をしてる木だよ。127mmや128SKCと砲撃を前提に置いたうえでより海域における有用性や殲滅が早い方法論で砲を選ぶってのが砲dps比較の主眼でしょ。
        どの駆逐砲使っても力不測だの魚雷使えだのは砲比較の観点で最適を求める時必要ないだろう。枝つけるなら砲比較の観点でつけようぜ。
        9章って厳しい海域だからこそ艦砲のスペックの真価が問われるんだから。dps取ってくるかもう。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-01-18 (木) 16:07:41
      • 海域危険度システムは被弾にしか影響しないっぽいので10章海域フル装備でdps取ってみるか。単艦でdpsとるのどう考えても無理だから試行回数増やして神通掘り兼ねながらz46で砲dps取ってみる。高難度海域でのdps比較なら雑魚相手ではない実戦的砲選択のデータ収集になるんじゃないかな。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-01-18 (木) 16:29:03
      • 自分が言ってるのは枝の「9章では100mm砲使い物にならん」という感想に対して何ですけど…木の駆逐砲比較に対して何使っても同じだと言われてるんだと一人で勘違いして暖かくなってない?大丈夫? -- [f37VxV1lufU] 2018-01-18 (木) 17:12:00
      • 君が何を言わんとしたいんだか逆に分からんのだけど、「9章の敵相手に」「何使っても力不測」「駆逐砲比較は格下以外に意味はない」以外のどういう解釈をすればいいんだ?俺は「九章の敵を含めた」「z46に適正な包括的な砲比較」の話しかしてないぞ。
        状況によって砲の最適解が変わる以上砲選択の有用性を実証する木だからその感想を投げてるんだよ。
        寧ろ何を意図して枝つけたんだい。わざわざ複数レスしてきた以上何かを前に進めるために否定したい要素があったんだと思うが、それが何の意味があるのか理解できなかったんで詳しい意図を説明頼む。俺は「駆逐砲比較は格上相手でも意味がある」と返したよ。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-01-18 (木) 17:30:29
      • 9-4の雑魚5戦を、Z46、Z23、Z1の三人前衛でやってるけどオート余裕。装備はZ1が金コンセントで、あとの二人は100佶ぁ -- [KoVV92tHxf2] 2018-01-19 (金) 10:48:36
  • イベント中は掘りで手が回らなかったが本日めでたくケッコン 初めて名前変えてあげたわ -- [t.i9MdsD4Ew] 2018-01-16 (火) 14:40:34
    • おめ。うちはシロにしてるわ。 -- [SICwj4zFU22] 2018-01-16 (火) 15:40:53
  • 「げろしゃぶ」か…「フーミン」だな…! -- [1ve9.z8xOPk] 2018-01-16 (火) 22:41:37
    • フ、フーミンが良いな!フーミンが気にいったなあ! -- [3uaOEBMEO0.] 2018-01-19 (金) 02:45:24
    • うちのZ46はちょむすけ -- [9Z54DFS3Py2] 2018-01-19 (金) 12:11:16
    • なんで俺はキノボリイグリなんて名を付けてしまったんだろう -- [Qwu71stJMNY] 2018-01-19 (金) 23:20:27
  • ようやくZ駆逐艦隊とグラーフのスキルマ出来たんで演習に投入してみたけど、致命的なまでにエルドリッジに弱いな…。小〜中威力の弾幕でゴリゴリ削るタイプだから洒落にならんほどレインボー・プランが発動してしまうのが悩ましい…。 -- [k1J7NHIwH9I] 2018-01-16 (火) 23:14:47
    • エルドリッジ+空母に致命的に弱い。ドイッチュラントを入れないとほぼじゃなくて完全に無理ゲー。そのドイッチュラントもすぐ死ぬからエルドリッジがいるならまずリタイアの準備をする -- [d35ZUPeyaSE] 2018-01-16 (火) 23:29:20
      • 空母は金ルンバが4個程揃えばフィーゼの対空力もあってあんまり怖くない。ドイッチュがどうしても脆いので、対空母ならレーベニーミの方が安定してますな。エルドに弱いのは同意なのでティル含めた磁気魚雷で運ゲーするしかあるまい。全く勝てないってことはないから純正ロイヤルをメタれるくらいのパワーは鉄血勢にはあると手応え感じてる。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-01-17 (水) 00:25:10
      • エルドに弱いのは前ではなく主力の問題だね。戦艦増やしてティルピッツのスキルを捨てるしかない スキルの切れ目にティルの砲撃がラッキーヒットするの待ちでも十分勝てはするけどね -- [tXcj9/iqE1o] 2018-01-17 (水) 06:52:00
  • 名前…軍艦に名前つけられてなくて俺でも知ってるレベルの人物だとカール・デーニッツかエーリヒ・レーダーかオットー・クレッチマーあたりがいいだろうか…他に候補ある? -- [ZHNAWWIjD4E] 2018-01-17 (水) 14:19:52
    • ドイツの軍人
      著名な海軍軍人
      ドイツ海軍艦艇一覧 -- [UHKvxm3h4aM] 2018-01-17 (水) 15:25:30
      • 独の命名規則しらないけど、二次大戦現役の人の名前入れるのは違和感あるから、ドイツの軍人→ドイツ帝国の軍人→ 第一次世界大戦期ドイツの軍人辺りから取れば良いと思う。 -- [UHKvxm3h4aM] 2018-01-17 (水) 15:38:38
    • 別に人物に限らなくても良いんじゃない? ドイツ語って響き良いから、好きな言葉を翻訳にかけても結構良さげな感じになるよ。かくいう自分はド直球に「愛しい人」にした -- [t.i9MdsD4Ew] 2018-01-17 (水) 15:58:00
      • 「付けられたであろう名前」を付けたいんだったら当時の規則を考慮するのがいいけど、今名前つけてるのは現代の俺らだしなぁ -- [tXcj9/iqE1o] 2018-01-18 (木) 13:49:44
    • 調べたら主に人名・地名から取られるんだけど陸軍大国で海軍がショボいせいで戦前・戦後ともに陸軍軍人からも名前取ってたみたいね、ミサイル駆逐艦にロンメルって名前つけたり… -- [ZHNAWWIjD4E] 2018-01-18 (木) 10:38:02
      • その辺は海軍がショボかったかどうかなんて関係ない。同じ駆逐艦なら、イギリスに至っては単に響きの良さそうな単語だぞ。 -- [zOhbDWP9t4I] 2018-01-18 (木) 11:43:49
  • ぼやっとしたSD顔がまたかわいいんですよ -- [Kwn2k88kmHQ] 2018-01-19 (金) 09:27:28
  • 76mmのテキストは全弾発射が強いという話だよね。DPS計算云々と言っても、砲火力に期待できるキャラだからこそそれを皆で調べてる訳で、砲火力捨てるならそもそも期待できない綾波や夕立に任せたらという話になっていくと思うんだけど。それに、6秒待ってシールド2つ破壊したいのって僚艦が重巡×2とか限られたケースでないか?軽巡ならシールドは大した問題にならないし副砲型なら尚更で、駆逐ならむしろそちらにやらせた方が良いわけで。ハムマンみたいに全弾発射がアレな場合は別だけど。 -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-01-19 (金) 10:54:03
    • つまり…どう言うことだってばよ?
      全弾発射だけ見ずに、ちゃんと砲火力のある砲を選んだ方がいいよ、ってこと? -- [0c5SUAZNTlg] 2018-01-19 (金) 11:17:06
    • 76mmって「以下はオススメではないが…」という注意書きがあったのにいつの間にか取り除かれてるな。 -- [CEDt2Rk993A] 2018-01-19 (金) 11:46:07
      • あ、ホントだ。そう言えば、ベルファストの方でも荒らしでてたわ。こっちにもでたんだな。 -- [0c5SUAZNTlg] 2018-01-19 (金) 12:01:38
      • 取り除かれてるどころか76mmの項目が全文書き換えられてる -- [ZHpgW79SxK6] 2018-01-19 (金) 14:59:42
      • とりあえず76mmと134mmはコメントアウトしといたぞ。 -- [8EnjmsgZH7I] 2018-01-19 (金) 15:24:21
    • 何が言いたいのかイマイチ伝わってこないけどまぁ単純に主砲補正低い重桜駆逐や発射時確率発動スキル持ちみたく76mm載せるメリットないよね -- [/4QS7zXoyKk] 2018-01-19 (金) 12:57:39
    • 敵重巡のシールドを数秒(最大で8秒差?)早く剥がすために捨てるものが大きいね。重巡が3隻以上シールド貼って並んでる状況なら有効かもしれないけど。 -- [tXcj9/iqE1o] 2018-01-19 (金) 13:29:48
    • 76mmならシールドはがし強いみたいな事書いてある荒らし記事w100mmのが4倍砲撃数多いからそっちでも負けてるよ…あと6秒に一回じゃなくて7,4秒に1回だし -- [QLhMUMyGhCE] 2018-01-19 (金) 13:35:23
      • 100mmのほうがいいので後は乗せなくていいです、だと全部のキャラがそうなるだろ? -- [sm8KIn7gvHw] 2018-01-19 (金) 14:54:34
    • たった数枚のシールド剥がす為に、道中の貢献度捨てる馬鹿げた事書いてて笑ったwww
      100mmや128SKCでMVP取れるキャラを76mm使ってシールド剥がし要員にしてどうするんだよwww -- [3AII4AHNOm.] 2018-01-19 (金) 14:57:55
    • 寧ろそこまで76mmを推す奴の考えがわからん
      ぶっちゃけ76mmなんて綾波と夕立の2人しか適正がない。他の艦で例えるならエレバスとテラー以外に356mm三連装砲は付けないだろ?同じ道理だ -- [xrCW272Jc5w] 2018-01-19 (金) 15:12:51
      • 神風や時雨あたりも悪くは無いよ、というか76mmは全弾が使いやすい重桜駆逐以外は色々捨てる部分が多過ぎる -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-01-22 (月) 01:05:32 New!
    • 76mmでこれだけ盛り上がれば荒らしたやつも本望だろうな -- [8EnjmsgZH7I] 2018-01-19 (金) 15:17:18
      • 別にそんな頻繁に変なこと書かれてるわけじゃないんだから、まだ荒らしってほどではないだろ -- [tXcj9/iqE1o] 2018-01-19 (金) 15:29:06
      • 追記ならわかるけどね…元になった文章をごっそり削除していて、なおかつ元の文章にあったデメリットも無視して何も触れてないから悪意のある編集だと俺は思う。 -- [QQ2DEoDDDUI] 2018-01-19 (金) 16:00:38
      • まあ荒らしというか、屁理屈だよね。以前も76mmなら装填装置の効果が薄いから防御施設に枠を割けるのが利点!とか書かれてた。それは単に装填系攻撃施設と相性悪いだけだろって。 -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-01-22 (月) 01:22:00 New!
  • 46っていう数字が常用ひらがなの数と一緒で、Zもアルファベットの最後の文字というのになんか縁を感じて、それにちなんだ名前にしたいなぁと思って早一週間。 -- [/TgQPZ7n9Xw] 2018-01-19 (金) 17:39:43
    • ピポポポポポポポポ -- [XH4.ysnueI.] 2018-01-19 (金) 23:39:54
      • ゼットン!? -- [E5SXsoWcOIM] 2018-01-20 (土) 00:32:12
      • Z-TONは擬人化されてるし女の子の名前として悪くない気がしてきたわ -- [APUIT3fIows] 2018-01-20 (土) 16:37:19 New
  • 演習で使う相方としてZ1神通もありかな?
    ドイッチュと違って神通軽巡だし移動阻害しないでちょっとはもつだろうしバフの強化もあるからZ46の底上げしつつ涙要員としても貢献できそうだけどどうなんだろう? -- [k2Yj6.MjciA] 2018-01-20 (土) 07:42:31
    • 対空が少しは補強されるしいいんじゃないかな、でも、やっぱり神通は重桜駆逐と合わせた方が恩恵が大きいと思う。 -- [SGeLBo561xg] 2018-01-20 (土) 21:00:29 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2018-01-22 (月) 11:23:46