#title(イラストリアスの詳細・評価・オススメ装備)

[[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''イラストリアス''

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#contents
*基本情報 [#o602c0d6]
|CENTER:450|CENTER:84|CENTER:90|CENTER:84|CENTER:90|c
|~No.145|>|>|>|~プロフィール|
|&attachref(イラストリアス全体.jpg,zoom,450x525);|~名前|>|>|イラストリアス|
|~|~レアリティ|>|>|SSR|
|~|~艦種|>|>|空母|
|~|~陣営|>|>|ロイヤル|
|~|~建造時間|>|>|04:30:00|
|~|~CV|>|>|雨宮天|
|~|~イラスト|>|>|夢咲楓|
|~|~耐久|S|~火力|E|
|~|~雷装|E|~回避|D|
|~|~対空|B|~航空|A|
|~|~航速|>|>|30|
|~|~SD|>|>|&attachref(イラストリアス.gif,nolink);|
|>|>|>|>|~自己紹介|
|>|>|>|>|装甲空母ーーイラストリアスですわ。ご機嫌よう指揮官さま。&br;あら、こう見えてもちょっと拗ねちゃう時がありますよ〜&br;ターラントを夜襲した時、ついでにパスタの艦隊もいじっちゃいました〜|
|>|>|>|>|~入手方法|
|>|>|>|>|[[建造(特型艦)・支援>建造]]&br;[[新兵任務]]上級完遂報酬&br;[[「一周年の招待状」>アップデート履歴#ddb72643]]|

|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス(MIN/MAX)|
|CENTER:61|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:61|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:61|CENTER:95|CENTER:96|c
|~耐久|1123|5806|~装甲|>|重装甲|~装填|43|102|
|~火力|0|0|~雷装|0|0|~回避|13|33|
|~対空|56|260|~航空|76|358|~消費|4|13|
|~対潜|0|0|>|>|>|>|>| |

|~装備枠|~初期装備|~補正(MIN/MAX)|~最大数((各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数))|
|CENTER:120|CENTER:369|CENTER:160|CENTER:160|c
|戦闘機|[[シーファイア]]T1|120%/135%|3|
|戦闘機|[[シーファイア]]T1|120%/135%|3|
|攻撃機|[[ソードフィッシュ]]T2|110%/110%|2|
|設備|-|-|-|
|設備|-|-|-|

|>|~スキル名|~効果|
|CENTER:60|CENTER:150|LEFT:610|c
|&attachref(img/装甲空母_icon.jpg,nolink,70%,装甲空母);|装甲空母| 自身の航空攻撃後、前衛艦隊にシールドを付与する。&br;8秒間、自身の耐久の5.0%(10.0%)のダメージを無効できる|

//スキルアイコン→&attachref(img/スキル名_icon.jpg,nolink,70%);
//改造時に習得するスキルは色変え→BGCOLOR(#e9eefd):

|>|~上限突破|
|CENTER:60|LEFT:771|c
|~初段|戦闘機数+1/戦闘機補正+3%|
|~二段|攻撃隊上限+1/攻撃機数+1/戦闘機補正+5%|
|~三段|戦闘機数+1/戦闘機補正+7%|

|~航空攻撃|~スキルエフェクト(撮影協力:ジャベリン)|
|CENTER:415|CENTER:416|c
|&attachref(イラストリアス航空攻撃_0.gif,nolink);|&attachref(装甲空母_effect.gif,nolink);|

|CENTER:131|CENTER:131|CENTER:131|CENTER:131|CENTER:131|CENTER:132|c
|>|>|>|>|>|~認識覚醒後のMAXステータス|
|>|>|~LV110好感度200|>|>|~LV120好感度200|
|~耐久|~装甲|~装填|~耐久|~装甲|~装填|
|6533|重装甲|116|6932|重装甲|124|
|~火力|~雷装|~回避|~火力|~雷装|~回避|
|0|0|45|0|0|56|
|~対空|~航空|~消費|~対空|~航空|~消費|
|294|400|13|313|422|13|
|~対潜|~ |~ |~対潜|~ |~ |
|0| | |0| | |

*ケッコン [#cb880be9]
#region(ケッコン衣装の絵を開く)
|~愛と希望の暁星|
|&attachref(./DLc4QdPVAAAnQP0.jpg,70%);|

#endregion
*[[着せ替え>着せ替え一覧]] [#r14133f2]
#region(着せ替え画像を開く)
|>|~終わらないお茶会|
|&attachref(./終わらないお茶会.jpg,70%);|&attachref(終わらないお茶会.gif,nolink);|
|>|ショップにてダイヤ800で購入可(元期間限定:2017年12月14日 23:59まで)|
|>|~輝きの舞踏会|
|&attachref(./輝きの舞踏会.jpg,70%);|&attachref(輝きの舞踏会.gif);|
|>|ショップにてダイヤ880で購入可|


#endregion
**着せ替え後(愛と希望の暁星)ボイス [#tb9a78c0]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~入手時|悲しみの向こうは、愛と希望の輝きが満ち溢れる幸せの彼方ですわ。この想い、あなたとともに永遠となりますように…|
|~ログイン|ご機嫌よう、指揮官さま。ちゃんとお休みできましたか?|
|~詳細確認|指揮官さま、どこにいかれようと、イラストリアスはずっと側にいますわ|
|~メイン1|この海はいつになったら真の平和が訪れるのでしょうか……|
|~メイン2|指揮官さま、イラストリアスの心は今ドキドキしていますよ?感じて…いますか?|
|~メイン3|指揮官さまのことがずっと一番ですよ♡|
|~タッチ|話したいことがありましたら、耳元で囁いてくださいね。うふふ|
|~タッチ2|こういうスキンシップも…たまにはして頂いていいのですよ〜|
|~母港帰還|お疲れなのでしょうか?少しおくつろぎください。膝枕、ですか?……もう困った指揮官さまです♪はい♡|

#endregion
**着せ替え後(終わらないお茶会)ボイス [#dd39c1c0]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~入手時|温かい日差しに、美味しいお菓子と紅茶、午後のお茶会には癒やされますわ――指揮官さま?せっかくいい午後ですもの、少しおしゃべりでもしていきませんか…?|
|~メイン1|指揮官さま、お味はいかがですか?今日のスコーンはエディンバラさんの自信作ですよ|
|~メイン2|指揮官さま、紅茶は胸元で味わうものじゃないですよ?こぼれないように気をつけたほうが……|
|~メイン3|同じ光でも、絢爛な夕焼けより午後の優しい日差しのほうが好きですわ。指揮官さまはどっちのほうがお好きですか?|
|~タッチ2|ああ指揮官さま、お茶会ではこんなことしちゃ……いけませんよ?|

#endregion
*ボイス [#q0d1e494]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~入手時|指揮官さま、ご機嫌よう。イラストリアスが着任しましたわ。愛と平和をこの海に、聖なる光をあなたに〜|
|~ログイン|ご機嫌よう、指揮官さま。少し片づけておきました。いかがですか?|
|~詳細確認|あのぉ……イラストリアスのハンカチを拾っていただけないでしょうか……私、俯いちゃうとバランスを崩しやすいのです…|
|~メイン1|あのぉ、イラストリアスの艦載機を見ましたか?え?足元、ですか?あらやだ、視界が…よく見えませんわ…|
|~メイン2|指揮官さまの手……イラストリアスの心の音、感じていますか?|
|~メイン3|指揮官さま?そんなじっと見つめて、私、そんなに綺麗ですか?|
|~メイン4| |
|~メイン5| |
|~タッチ|指揮官さまに褒められているようで……安心します|
|~タッチ2|もう……指揮官さまったら子供みたい〜|
|~タッチ3| |
|~任務|指揮官さま、未完了の任務を放置してはダメですよ〜|
|~任務完了|指揮官さま、ボーナスを忘れないで下さいね|
|~メール|指揮官さま、メールです。お手伝いしましょうか?|
|~母港帰還|お疲れなのでしょうか?少しおくつろぎください。んっしょ……背中をお叩きいたしましょうか?|
|~委託完了|願わくばこの世の暗闇を照らし出す光が万遍なく注ぎ込むこと〜♪あら、あの娘たちが帰ってきましたわ|
|~強化成功|これで輝きをもっと遠い所まで広げられますね♪|
|~戦闘開始|無駄な争いをどうして……|
|~勝利|私達の凱旋の行き先は光満ち溢れる場所ですわ|
|~失敗|お引きください。でなければ私の命を賭けても……|
|~スキル|聖なる光よ、私に力を!〜なんちゃって♪|
|~損傷大|指揮官様慌てないで。私はここにいるわ|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~失望|このイラストリアスでも指揮官さまの心の闇に触れられないというの……|
|~知り合い|指揮官さま、女の子のどこが一番だとお考えですか?ーーもう〜私の目を見てちゃんと話してください|
|~友好|指揮官さま、こう見えても意外と夜戦が好きですよ?……もう、そういうのではありませんわ〜でもぉ、指揮官さまはやはりお好きですか?|
|~好き|指揮官さま……軟着陸……試してみます?|
|~ラブ|指揮官さまのことなら、イラストリアスはな〜んでも受け入れちゃいますから、だから指揮官さまの思い、全部イラストリアスに教えて?|
|~ケッコン|光は満遍なく注ぐものですけど、指揮官さまにならもう少し差し上げますわ。うふふ、だってイラストリアス、指揮官さまからの大切なものをいただいちゃいますもの〜|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼特殊セリフ|
|~[[サラトガ]]と出撃|サラ先生は相変わらずですね|
#endregion

*ゲームにおいて [#y943775b]
**性能 [#m2077f6c]
-本体
--艦載機枠は「戦闘機2、攻撃機1」と防空寄り。限界突破でそれぞれ戦闘機6機、攻撃機2機となる。
空母でありながら重装甲な点が目を引くが、耐久値自体は若干高めという程度。装填もSR程度と普通。
戦闘機に偏っているため対艦攻撃力では劣り、下位海域における周回運用では[[エンタープライズ]]や[[レキシントン]]のような攻撃型空母に一歩譲る。
特に単体攻撃力は攻撃機に大きく依存するので、爆撃機を持つ空母以上に役割に応じて重桜型か汎用型かを選んでいく必要がある。

--戦闘機を2つ搭載できることから高い防空力を誇るが、そのパフォーマンスは搭載機数に強く依存する。
またスキルの仕様上、''自身の耐久値が前衛全員の耐久力に強く影響することから、3回の限界突破は事実上必須となる。''
燃費は嵩むが、正規空母ならではの航空値の高さから最終的な防空力は[[ラングレー]]を凌駕する。

-スキル
--&size(18){''「装甲空母」''};
イラストリアスの航空攻撃発動時、最大で8秒間まで持続する自身の耐久の5〜10%の耐久値を持つシールドを前衛に展開する。
自身の耐久とは、前衛ではなくイラストリアス側のの最大HPを指しており、これは設備による増加分もしっかりと加算される。
自身の耐久とは、前衛ではなくイラストリアス側の最大HPを指しており、これは設備による増加分もしっかりと加算される。
イラストリアスがオンリーワンとなっている最大の特徴であり、このシールドは8秒経過するかシールドの耐久がなくならない限り''頭突きや炎上を含めたあらゆるダメージを防ぐ。''
特に高レベル、イベント海域で強力な攻撃を放ってくるボスに対して非常に有効な無敵スキルであり、彼女がいるだけで攻撃パターンが格段に増える。
''シールドで自爆ボートを跳ね飛ばす''という、普通なら高レベル海域では絶対にやりたくない芸当も可能にしてしまう。
ただし、上述の芸当はシールドの耐久が尽きれば当然ながら本来の手痛いダメージを負ってしまうので頼りすぎないようにしよう。

-総評
--前衛防御スキルと防空寄りの艦載機という事情から、強敵に強い大器晩成型と言える。
攻撃偏重のSSR空母達と比べて控え目なだけで、低レベル海域においても空母の役割をしっかり果たすことは可能だが
レベルアップと限界突破での自身の耐久値上昇、自身と艦載機強化による装填値上昇、スキルレベルアップなどが整ってからが彼女の本領発揮となる。
合計6機の戦闘機による制空力、前衛の全てのダメージを防ぐシールダーという、他では代用のできない貴重な戦力となる。大事に育てておこう。
特に大規模な空爆に晒される第12章では、光り輝く凱旋へと導いてくれるだろう。

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CENTER:&size(18){''私達の凱旋の行き先は光満ち溢れる場所ですわ''};
RIGHT:&size(14){'''HMS Illustrious'''};
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**オススメ装備/編成 [#m698938b]

***戦闘機 [#ycba7ffd]
-イラストリアスの制空力を支える最重要兵装。戦闘機の性能が低ければいくら発艦数が多くても敵機を捌き切ることはできない。
基本的に機銃/機関砲の〇〇mmの数値と搭載数が多ければ多いほど、攻撃力は高くなる。
爆弾に関しては容量(〇〇lb)と搭載数が多ければ多いほど攻撃力が高くなる。大まかな比重は容量>搭載数となる。
しかしながらイラストリアスはスキルの都合上、攻撃速度も重要な要素なので攻撃力に偏らせすぎないようにしたい。

#region(戦闘機リスト)
-&attachref(戦闘機リスト/戦闘機テーブル/F6FヘルキャットT3.jpg,nolink,40x40); [[F6Fヘルキャット[T3]>F6Fヘルキャット]]…クロキッド製★5戦闘機。Lv120/200における+10で攻速10.30
--最高の耐久力と爆弾を持つ代わりに、攻速と飛行速度が遅めの戦闘機。
後述のシーファングT3や烈風T3の入手難易度が高い中、この機体は5-2でT3設計図が掘れる為、金&黒箱を買わない主義の指揮官はまずこの機体を目指すのが無難か。
装甲空母の回転数を重視したいのであれば、後述の戦闘機を入手できたら交換していき、余ったヘルキャットは他空母に回すといいだろう。
演習で使う際、''攻撃機であるバラクーダより飛行速度が遅い''という欠点は忘れないようにしたい。
-&attachref(戦闘機リスト/シーファングT3.png,nolink,40x40); [[シーファング[T3]>シーファング]]…ヴィスカー製★5戦闘機。Lv120/200における+10で攻速10.02
--[[F6Fヘルキャット]]と比べて耐久力と制空能力で劣るが、その代わりに攻速と飛行速度が速いバランス型戦闘機。
設計図ドロップがイベント海域のみに集中しており、非開催期間は金設計図も出る研究や金&黒箱しか入手手段がないのが欠点。
耐久力、飛行速度、発艦速度に関してもシナリオなら誤差の範囲なので、[[F6Fヘルキャット]]とどちらを選んでも良い。0.1秒でも縮めたい場合や英国機にこだわるならこちら。
-&attachref(戦闘機リスト/F4UコルセアT3.jpg,nolink,40x40); [[F4Uコルセア[T3]>F4Uコルセア]]…クロキッド製★4戦闘機。
--皆が誰しも通る道、赤城と加賀がドロップする3-4でT3設計図が入手可能。余程運のいい指揮官でもなければ、彼女達が揃うまでには量産可能になる。
全体的な性能は金戦闘機には及ばないが、F6FヘルキャットT3と誤差範囲の攻速を持ち、爆弾も現状最大の500lb2発という優秀な戦闘機なので繋ぎとして最適と言える。
&color(#c0c0c0){(ちなみに、史実では装甲化の影響で大型戦闘機であるF4Uコルセアはイラストリアスに搭載できなかった)};
-&attachref(戦闘機リスト/烈風T3.png,nolink,40x40); [[烈風[T3]>烈風]]…蔵王重工製★5戦闘機。Lv120/200における+10で攻速9.87
--爆弾を搭載した金戦闘機ではNo.2の攻速を誇る高性能戦闘機。DPSだけならば[[F6Fヘルキャット]]にも勝る。
発艦速度と飛行速度も非常に速く、[[シーファング]]より威力が高い九九式20mm機関砲x4を装備しているので大体の艦載機は撃ち落としてしまえる。
欠点は耐久力が低いのと、何といっても入手難易度。現状、イベント復刻でもない限りは研究でしか設計図を集める事ができない(蔵王金&黒箱でも出ない)。
爆弾搭載機では最良の選択肢の一つなので、彼女を愛するならば是非入手してあげてほしい。
-&attachref(戦闘機リスト/シーフューリーT0.png,40x40); [[シーフューリー[T0]>シーフューリー]]…ヴィスカー製★5戦闘機。Lv120/200における+10で攻速10.03
--500lb爆弾搭載の金戦闘機の中では最もバランスに優れた逸品。烈風を超える威力を持つ機関砲を持ち、攻撃速度も[[シーファング]]と誤差範囲なので非常に使いやすい。
問題は現状一機しか入手できない上、攻撃速度が重要となるイラストリアスでは[[シーファング]]で十分代用可能なのであえて載せる意味は薄い。
しかし上述の[[烈風]]と同じように、彼女を愛するならば最良の選択肢を与えてあげるのも指揮官としての器の大きさの見せ所である。
-&attachref(戦闘機リスト/零戦52型T3.png,nolink,40x40); [[零戦52型[T3]>零戦52型]]…蔵王重工製★5戦闘機。Lv120/200における+10で攻速9.00
--爆弾を搭載した金戦闘機の中では最速の装填速度を誇る。
ただし爆弾は100lb爆弾x2と貧相であり、制空力も他の金戦闘機には及ばないので2機搭載は非推奨。
重桜機の共通の欠点でもある耐久力も史実通りにかなり低い。使用する際は1機だけにして制空力と攻撃力を犠牲にしすぎないようにしたい。
また、入手難易度も金箱以外では屈指の不人気マップ9-3とかなり悪い。運良く金&黒箱から入手できた際は彼女よりは妹の[[ユニコーン]]に優先配備した方がいいかもしれない。
-&attachref(戦闘機リスト/Me-155A艦上戦闘機T3.png,nolink,40x40); [[Me-155A艦上戦闘機[T3]>Me-155A艦上戦闘機]]…クラップ製★5戦闘機。Lv120/200における+10で攻速8.74
--爆弾非搭載ではあるが、金戦闘機の中では最速の装填速度を持ち、制空力も非常に高い。
攻撃力よりも制空力が求められる12章では最適装備とも言える為、[[グラーフ・ツェッペリン]]用以外も揃えておいて損はない。
烈風T3で敵の艦載機を凌ぎ切れなかった場合、この機体を採用するような形でも特に問題はないと思われる。
逆に、それ以外では攻撃力が爆弾搭載機以下なので攻撃を完全に捨ててまでスキル回しを重視するでもなければ出番はない。
入手難易度は高め。イベントが開催されなければ金&黒箱と研究しかないが、必要になる頃には指揮官の資金余裕も出ているだろう。
#endregion

#region(戦闘機の入手手段早見表)
-イベントアイコンをクリックすると、該当の過去開催されたイベントページに飛べます。
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|~戦闘機|~&attachref(img/ボス.jpg,nolink,40x40,通常海域ドロップ);&br;通常海域ドロップ|~&attachref(img/T5.jpg,nolink,40x40,装備箱);&br;装備箱|~&attachref(img/科学研究室_icon.png,nolink,40x40,研究);&br;研究|~&attachref(img/コアデータ_icon.png,nolink,40x40,コアショップ); &br;コアショップ|~&attachref(img/重桜勲章_icon.png,nolink,40x40,イベント);&br;イベント|
|~&attachref(戦闘機リスト/戦闘機テーブル/F6FヘルキャットT3.jpg,nolink,40x40);|5-2|&attachref(img/T4.jpg,nolink,40x40); &attachref(img/T5.jpg,nolink,40x40);|紫、黄背景|||
|~&attachref(戦闘機リスト/シーファングT3.png,nolink,40x40);||&attachref(img/T4.jpg,nolink,40x40); &attachref(img/T5.jpg,nolink,40x40);|紫、黄背景||[[&attachref(img/王家の勲章_icon.png,nolink,40x40,凛冽なりし冬の王冠);>イベント22_凛冽なりし冬の王冠]]|
|~&attachref(戦闘機リスト/F4UコルセアT3.jpg,nolink,40x40);|3-4|&attachref(img/T3.jpg,nolink,40x40); &attachref(img/T4.jpg,nolink,40x40);|青、紫背景|||
|~&attachref(戦闘機リスト/烈風T3.png,nolink,40x40);|||紫、黄背景||[[&attachref(img/重桜勲章_icon.png,nolink,40x40,紅染の来訪者);>イベント25_(2回目)紅染の来訪者]]|
|~&attachref(戦闘機リスト/シーフューリーT0.png,nolink,40x40);|||||[[&attachref(img/セントー_icon.jpg,nolink,40x40,盛夏の射手座);>イベント39_盛夏の射手座]]|
|~&attachref(戦闘機リスト/零戦52型T3.png,nolink,40x40);|9-3|&attachref(img/T4.jpg,nolink,40x40); &attachref(img/T5.jpg,nolink,40x40);|紫、黄背景||[[&attachref(img/重桜勲章_icon.png,nolink,40x40,紅染の来訪者);>イベント25_(2回目)紅染の来訪者]]|
|~&attachref(戦闘機リスト/Me-155A艦上戦闘機T3.png,nolink,40x40);||&attachref(img/T4.jpg,nolink,40x40); &attachref(img/T5.jpg,nolink,40x40);|紫、黄背景||[[&attachref(img/鉄血勲章_icon.png,nolink,40x40,鏡写されし異色);>イベント33_(2回目)鏡写されし異色]]|
#endregion

***攻撃機 [#uf1f2036]
-イラストリアスの対艦攻撃力の要となる兵装。最大数2と控えめだが、攻撃力も持たせたいならば決して手を抜くことはできない。
魚雷の本数が多ければそれだけ攻撃力は高くなるが、クロキッド攻撃機は攻撃速度が遅いという欠点を抱えている為、イラストリアスに装備させるのはなるべく避けておきたい。
機銃/機関砲も装備しているので航空攻撃時に限って敵機を迎撃してくれるが、基本的に汎用/重桜、魚雷搭載数、攻撃速度で決めていこう。
よく分からない内は''クロキッド以外の汎用魚雷を搭載している攻撃機''を装備させておけばいい。

#region(攻撃機リスト)
-&attachref(攻撃機リスト/バラクーダT3.png,nolink,40x40); [[バラクーダ[T3]>バラクーダ]]…ヴィスカー製★5汎用攻撃機。Lv120/200における+10で攻速9.74
--汎用型魚雷x3搭載機では最速の装填速度を持つ。困ったらとりあえずこれを装備すればいいほど。
良好な使い勝手に反して、入手難易度は研究と金&黒箱のみと劣悪。他に装備したいライバル空母も非常に多い。
対空武装は7.7mm機銃x2と貧相なので、攻撃機にも制空を求めるならば他を採用した方がよい(そんな場面は滅多にないが)。
-&attachref(攻撃機リスト/ファイアブランドT0.png,nolink,40x40); [[ファイアブランド[T0]>ファイアブランド]]…ヴィスカー製★5汎用攻撃機。Lv120/200における+10で攻速11.00
--[[バラクーダ]]と同等の汎用魚雷x3搭載機であり、こちらは20mm機関砲x4という最上位戦闘機並の対空武装を備えている。
航空支援時の制空力を徹底的に盛りたいならばこちらに軍配が上がるが、その分だけ装填速度が落ちることは忘れないようにしたい。
入手難易度はイベント限定の[T0]なので、復刻がない限りは入手不可能。とはいえ、現状バラクーダで十分な場面の方が多い。
-&attachref(攻撃機リスト/ソードフィッシュ(818中隊)T0.png,nolink,40x40); [[ソードフィッシュ(818中隊)[T0]>ソードフィッシュ(818中隊)]]…ヴィスカー製★5汎用攻撃機。Lv120/200における+10で攻速10.37
--バラクーダT3の威力を若干落とした代わりに、被雷した敵の速度を8秒間60%落とす特殊汎用魚雷を持った攻撃機。
[[アーク・ロイヤル]]のスキル「ソードフィッシュ発進!」とは違って被雷した敵にしか効果は発生しないが、それでも十分強力な効果である。
必殺の魚雷を確実に決めてやりたい場合、この機体を採用すれば成功率は他攻撃機よりも高くなるので採用の余地は大いにある。
勿論、他空母に搭載して被雷を確認してから装甲空母&必殺の魚雷で畳みかけるのも十分強力。
問題は入手難易度。コアショップにしかない上にコアデータ800と高いので、他の陳列品も見てよくよく考えよう。
-&attachref(攻撃機リスト/流星T3.png,nolink,40x40); [[流星[T3]>流星]]…蔵王重工製★5重桜攻撃機。Lv120/200における+10で攻速10.75
--重桜魚雷搭載機唯一の金攻撃機。13mm機銃x1、20mm機関砲x2装備と制空力も悪くない。
重桜魚雷は''発艦時、マップに存在するターゲットに向かって直進する''ので止まっている敵や、動きが遅い/鈍くなっている敵への攻撃力は汎用魚雷よりも高い。
イラストリアスの単一ターゲット攻撃力の要とも言えるので、上手く活用したい。重桜魚雷の詳細に関しては[[九七式艦攻]]を参照。
入手難易度はイベントと研究のみの劣悪パターン。どうしても重桜魚雷が使いたいのであれば、後述の[[天山]]も視野に入れよう。
-&attachref(攻撃機リスト/天山T3.png,nolink,40x40); [[天山[T3]>天山]]…蔵王重工製★4重桜攻撃機。Lv120/200における+10で攻速10.99
--常時入手可能な重桜魚雷搭載の攻撃機では最高の性能を誇る。
紫箱でも出るがT2設計図が出るマップは5-4と、四連装ボフォース40mm機関砲T3という優秀な対空砲の設計図も掘れる嬉しいマップ。
イベント復刻か研究で流星T3の設計図が揃うまでは長くお世話になるので、1〜2機は+10強化しておいて損はない。
流星T2との違いは、機銃による制空力と装填速度のみ。魚雷自体は変わらないので好みで選んでしまって問題はないが、強いて言うならば装填の速い[[天山]]が好ましい。
#endregion

#region(攻撃機の入手手段早見表)
-イベントアイコンをクリックすると、該当の過去開催されたイベントページに飛べます。
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|~攻撃機|~&attachref(img/ボス.jpg,nolink,40x40,通常海域ドロップ);&br;通常海域ドロップ|~&attachref(img/T5.jpg,nolink,40x40,装備箱);&br;装備箱|~&attachref(img/科学研究室_icon.png,nolink,40x40,研究);&br;研究|~&attachref(img/コアデータ_icon.png,nolink,40x40,コアショップ);&br;コアショップ|~&attachref(img/重桜勲章_icon.png,nolink,40x40,イベント);&br;イベント|
|~&attachref(攻撃機リスト/バラクーダT3.png,nolink,40x40);||&attachref(img/T4.jpg,nolink,40x40); &attachref(img/T5.jpg,nolink,40x40);|紫、黄背景|||
|~&attachref(攻撃機リスト/ファイアブランドT0.png,nolink,40x40);|||||[[&attachref(img/王家の勲章_icon.png,nolink,40x40,凛冽なりし冬の王冠);>イベント22_凛冽なりし冬の王冠]]|
|~&attachref(攻撃機リスト/ソードフィッシュ(818中隊)T0.png,nolink,40x40);||||800||
|~&attachref(攻撃機リスト/流星T3.png,nolink,40x40);|||紫、黄背景||[[&attachref(img/重桜勲章_icon.png,nolink,40x40,紅染の来訪者);>イベント25_(2回目)紅染の来訪者]]|
|~&attachref(攻撃機リスト/天山T3.png,nolink,40x40);|5-4|&attachref(img/T3.jpg,nolink,40x40); &attachref(img/T4.jpg,nolink,40x40);|青、紫背景|||
#endregion

***設備 [#u8951ac9]
-空母という艦種の都合上、装備できる設備は少なめ。
耐久を増やせばそれだけ装甲空母シールドの持ちも良くなるが、イラストリアスの役目には制空権確保も含まれるので敢えて選ぶ理由はない。
基本的には航空を伸ばしつつ、攻略する海域によって補助となる設備を装備させることになる。

#region(設備リスト)
-&attachref(設備リスト/油圧カタパルトT3.png,nolink,40x40); [[油圧カタパルト[T3]>油圧カタパルト]]…所属共通★5設備。+10で航空100/耐久75
--空母御用達の設備。戦艦の榴弾が飛んでくる危険性がないのであれば、2つともこの装備で問題ない。
所属共通とはいえ金版の入手難易度は高く、金&黒箱と研究以外ではイベントにしか設計図ドロップが存在しない。
しかし、[[不知火]]に唆されるがままに自分を信じて存分に夢を追い続けていると入手できていたりもする。
-&attachref(設備リスト/空母燃料タンクT3.png,nolink,40x40); [[空母燃料タンク[T3]>空母燃料タンク]]…所属共通★4設備。+10で航空70/耐久60
--艦載機のHPを120アップさせると共に航空と耐久もアップする上、入手難易度も低い優秀な設備。
シナリオでは油圧カタパルトT3の代用品として使える上、演習では艦載機を叩き落されない為の必須装備となる。
油圧カタパルトT2とはスキルの有無以外に差はないので、あえてこちらを選ばない理由はない。遠慮なく+10にしてしまってよい。
-&attachref(設備リスト/消火装置T3.jpg,nolink,40x40); [[消火装置[T3]>消火装置]]…所属共通★3設備。+10で耐久266
--後半海域のお約束となる、必須青レア設備。無強化でも装備するだけで長門型戦艦や金剛型戦艦による火災ダメージが大幅に減少する。
どうしても榴弾の雨に晒される危険性がある際は装備しておこう。ただし、オート戦闘を多用するならば前衛にとっても非常に有用性の高い設備であるため配分に注意。
(手動ならば戦艦投射攻撃の範囲外に避ければいいので有用性は低くなる。''そもそもイラストリアス自身がオート向きではない'')
#endregion

#region(艦載機による装填完了速度の早見表)
-Lv120/好感度200での速度表
--計算式:(艦載機1の攻速x搭載数+艦載機2の攻速x搭載数+艦載機3の攻速x搭載数)x2.18/全搭載数+0.3
|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:95|c
|~ |~&attachref(攻撃機リスト/バラクーダT3.png,nolink,40x40);|~&attachref(攻撃機リスト/ファイアブランドT0.png,nolink,40x40);|~&attachref(攻撃機リスト/ソードフィッシュ(818中隊)T0.png,nolink,40x40);|~&attachref(攻撃機リスト/流星T3.png,nolink,40x40);|~&attachref(攻撃機リスト/天山T3.png,nolink,40x40);|
|~&attachref(戦闘機リスト/戦闘機テーブル/F6FヘルキャットT3.jpg,nolink,40x40); &attachref(戦闘機リスト/戦闘機テーブル/F6FヘルキャットT3.jpg,nolink,40x40);|22.45s/回|23.14s/回|22.79s/回|23.00s/回|23.13s/回|
|~&attachref(戦闘機リスト/シーファングT3.png,nolink,40x40); &attachref(戦闘機リスト/シーファングT3.png,nolink,40x40);|21.99s/回|22.68s/回|22.33s/回|22.54s/回|22.67s/回|
|~&attachref(戦闘機リスト/烈風T3.png,nolink,40x40); &attachref(戦闘機リスト/烈風T3.png,nolink,40x40);|21.75s/回|22.43s/回|22.09s/回|22.29s/回|22.43s/回|
|~&attachref(戦闘機リスト/戦闘機テーブル/F6FヘルキャットT3.jpg,nolink,40x40); &attachref(戦闘機リスト/零戦52型T3.png,nolink,40x40);|21.39s/回|22.07s/回|21.73s/回|21.94s/回|22.07s/回|
|~&attachref(戦闘機リスト/烈風T3.png,nolink,40x40); &attachref(戦闘機リスト/零戦52型T3.png,nolink,40x40);|21.03s/回|21.72s/回|21.38s/回|21.58s/回|21.72s/回|
|~&attachref(戦闘機リスト/Me-155A艦上戦闘機T3.png,nolink,40x40); &attachref(戦闘機リスト/Me-155A艦上戦闘機T3.png,nolink,40x40);|&color(#ce1126){''19.90s/回''};|20.58s/回|20.24s/回|20.45s/回|20.58s/回|

注意:Me-155A艦上戦闘機T3とバラクーダT3で固めた場合は20秒を切るのだが、''通常海域では戦闘開始(3:00)から装填を始めていない''のでジャベリン改の強襲形態・EXより先に使用することはできない。

#endregion
***編成 [#ff741d79]
-前衛艦隊
--[[綾波]]改、[[夕立]]、[[浜風]]改、[[谷風]]改、[[不知火]]改
零距離からの魚雷接射の威力において右に出る者なしの重桜駆逐艦達。彼女達が不得手とする対空をイラストリアスの艦載機でフォロー可能なのも良い。
Lv110以上ならば[[九三式酸素魚雷]]がなくても大概の敵が一撃で吹き飛ぶが、どうせなら突き詰めて圧倒的な数値を楽しむのも一興だ。
--[[吹雪]]、[[陽炎]]改
前述の重桜駆逐艦には一歩劣るが、それでも他陣営よりは遥かに強力な魚雷を持っている。
吹雪は特型駆逐艦(綾波)、陽炎は前衛の雷装を上昇させるサポートスキルを持っているので、積極的に組み込んでいきたい。
--[[雷]]、[[電]]
性能面ではマストとは言い難いが、イベントのお茶会仲間。優雅に紅茶をキメ、相手に魚雷という名のマーマイトを流し込んでやれ! &color(#c0c0c0){暁=サンは迷子なので実際不在。};
--[[ジャベリン]]改、[[アーデント]]改、[[コメット]]改、[[マッチレス]]、[[マスケティーア]]
同陣営のロイヤル駆逐艦達。[[九三式酸素魚雷]]を搭載すれば素の重桜駆逐艦達に迫る火力を叩き出す事も可能。
中でもアーデント改は空母支援よくばりセットの持ち主なので抜群の相性を誇り、同時編成するとイラストリアスがMVPを取り始める事もある。
回避が高いのでシールドが切れた時の保険も効きやすいが、ロイヤル駆逐艦の耐久はほぼ最低クラスなので過信は禁物だ。
彼女達を採用するならば、やはりクイーン・エリザベスも同時採用するのが良い。
--[[神通]]改、[[川内]]改
駆逐艦の雷装を上昇させつつ、自身も強力な魚雷を持つ軽巡洋艦。九三式酸素魚雷を装備した時の威力はロイヤル駆逐艦にも匹敵するほど。
彼女達の弱点でもある耐久の低さをフォローできる。川内改は改造スキル「照明弾」で駆逐艦ボスへの命中率を確実なものにできるのも良い。
--[[オーロラ]]
同陣営の高対空ロイヤル軽巡洋艦。スキル「暁の光」で、彼女が生きている限り駆逐艦ボスへの魚雷命中率を格段に上げる事ができる。
オーロラ自身の耐久は低いので、万が一にも落とされないようにしたい。
--[[プリンツ・オイゲン]]、[[アドミラル・ヒッパー]]、[[インディアナポリス]]
防御力自慢の重巡達。同時編成した時の前衛防御力は非常に高くなるが、彼女達の火力自体はそこまででもないので他のフォロー手段が必要。
インディアナポリスは対空にも活用できるスキル「パンドラボックス」を持っているので、面白い運用ができる。詳しくは[[編成考察/防空編成]]のインディアナポリスの項を参照。
-主力艦隊
--[[クイーン・エリザベス]]
お馴染み我等の女王陛下。前衛をロイヤル艦で固めるならば必須と言える存在であり、イラストリアスも恩恵に預かる事ができる。
前述のアーデント改とも同時編成すると、イラストリアスの航空攻撃力もなかなか侮れなくなる。敵次第で重桜攻撃機を採用するといい。
--[[ユニコーン]]
前衛を回復させることができるロイヤル軽空母の妹。彼女と組むことで前衛の持ちが格段に良くなる上、特殊ボイスも聞ける。
共に攻撃性能は控え目なので、前衛や共に編成する事になるであろうクイーン・エリザベスの火力はしっかり強化しておこう。自爆ボート対策も忘れずに。
--[[アーク・ロイヤル]]
スキル「ソードフィッシュ発進!」の鈍足効果により、動きを止めないボスにも積極的に魚雷接射を叩き込みやすくなる。
また、戦闘機を一切装備できないアーク・ロイヤルが苦手とする対空防御もフォローできるので相性は良好。&color(#c0c0c0){彼女の性癖もシールドで遮ってしまおう。};
--[[フッド]]
スキル「グローリー・オブ・ロイヤル」による火力の底上げと装填アップに加え、高対空なので防空性能を更に高める事ができる。
ただしフッドは副砲に駆逐主砲しか装備できないので、自爆ボートへの対処を忘れないようにしたい。
**キャラクター [#f9309f57]

一目でロイヤルとわかるお嬢様。銀髪に純白のドレスと装飾、飛行甲板の黒のコントラストが美しい。瞳とアクセサリー、帽子のレースの青も目を引く。
と、ここまでは清楚とはかくあるべきといったところだが、装甲空母の重心の高さの表現か、アンバランスなほどの豊満なモノをお持ちである。&color(#c0c0c0){(カチカチの装甲空母なのに妹曰く「たゆんとしすぎている」らしい)};
またセリフには思わせぶりなものも多く、いわゆる指揮官LOVE勢の代表格とも言えるだろう。
セリフの多くに「光」が出てくるところや、穏やかな性格や丁寧な口調からシスター的なイメージもあるのかも知れない。
既に複数の着せ替え衣装が実装されており、ウェディングドレスとお茶会のドレスに着せ替えが可能。
ウェディングドレス着用時にはセリフも一新されており、さらに指揮官への愛情が伝わってくるようになった。~
太平洋戦争後期、東洋艦隊時代に[[サラトガ]]と共に行動していた為(その時の映像が残っている、気になる方は「&size(12){Eastern Fleet: USS Saratoga with HMS Illustrious};」で検索)、
本ゲームにおいても同じ艦隊に編成し出撃すると特殊ボイスが聞ける。
また[[ユニコーン]]を随伴させていたことから、こちらの場合は共に出撃させると[[ユニコーン]]側で特殊ボイスが流れる。
二番艦[[ヴィクトリアス]]が実装されたため姉妹での出撃が可能になった。共に出撃するとこの場合も[[ヴィクトリアス]]の特殊ボイスを聞ける

*元ネタ [#o6161fc6]

イラストリアス級空母の一番艦であり、言わば「世界で一番最初の装甲空母」。前級に[[アーク・ロイヤル]]がある。

[[アーク・ロイヤル]]を設計の基礎としているものの、条約の都合や装甲を盛った影響で、空母としての能力はやや落ちている。
具体的には、艦の規模としては艦載機の搭載数が若干少なめであったり、そもそも船の上側に重心点が行ってるため、少しでも傾くと大変だったり…というところ。&color(#c0c0c0){(そりゃハンカチ拾うのも一苦労である)};

空母は飛行甲板を持つが故に空母なのであり、同時にここをやられると戦力としては全く機能しなくなることを意味する。
旧来の空母の飛行甲板は木製で耐弾性など全く無く、それこそちょっとした被害でも穴が開けば発着艦不能になることがしばしばあった。
この飛行甲板に装甲を張って頑丈にしたのが「装甲空母」。
…といってもイラストリアスの場合、実は装甲を施した格納庫の屋根(天蓋)を飛行甲板としているに留まり、その前後に設置されているエレベータ部分は装甲化されていない。つまり全通鉄板張りのカッチカチ…というわけではなかったりする。

しかし、その持ち前の装甲で実際いくつかの爆撃・砲撃に耐えており
・地中海で船団護衛中に、ドイツ軍急降下爆撃機からの命中弾6発と至近弾3発を受けて大破
 →飛行甲板には穴が開いたものの機関は無事で修理を受けられた
・修理中に爆撃を食らう
 →修理に支障はなく続行された
等、本来なら致命傷だったものが修理で済み、第2次世界大戦を生き残ったのである。

戦後は訓練用として使われたのち、解体された。

#region(ターラントの夜襲)
-イラストリアスの言う「ターラントの夜襲」は日本で言うタラント空襲を指す(英名はジャッジメント作戦)
1940年11月11〜12日に行われたこの作戦はタラント港に陣取るイタリア艦隊の攻撃であった。
ちなみにジャッジメント作戦はMB8作戦という大規模な輸送作戦の一環して行われている。これが後に重要な意味を持つ。

-イギリス海軍全体に比べイタリア海軍は規模は小さいが、イギリス海軍は多方面を守る必要があり
地中海に割ける戦力は少なく、特に戦艦は[[クイーン・エリザベス]]級やR級戦艦など旧式戦艦しか配備していなかった。
一方、イタリア海軍は新鋭戦艦2隻、改装戦艦4隻を保有し、また地中海さえ守れば良いという地理的利点を持っていた。
当然、これはイギリス海軍から見ると不利な状況であった。

-もっとも、イタリア海軍からして見れば工業力が劣るので、一度戦争が始まるとロクに新造できず修理も遅いので手持ちの戦力が全てであった。
また燃料事情が酷く、大型艦は訓練も満足にできていなかった。燃料の備蓄に関しては日独より酷かったのである。%%大体ムッソリーニのせいでこうなっている%%
守備の薄いタラント軍港にイタリア艦隊が陣取っていたのは、地中海に出撃しやすい=即ち燃料節約の為であった。
また同時にタラント軍港に陣取るのは後年のノルウェーのフィヨルドに陣取った[[ティルピッツ]]と同じく
現存艦隊主義による牽制も兼ねた。

-ジャッジメント作戦にはイラストリアス他、空母イーグル(未実装)が参加する予定だったが諸事情により不参加となる。
イラストリアスは途中まで輸送船団を護衛していた。途中イタリア機の接触を受けるが、護衛の[[フルマー]]が追い払っている。
その後、イラストリアスは途中で離脱、護衛艦隊と共にタラントへ進路を取る。
イタリア側はイラストリアスの任務を前述のMB8作戦、すなわち護衛任務と勘違いしたのか進路を見誤り、
以降、英艦隊は攻撃らしい攻撃も受けなかった。

-11日の夜、イラストリアスはタラントの沖合で攻撃隊を発進させた。
第一次攻撃隊は照明機2機、雷撃機6機、爆撃機4機。
第二次攻撃隊は照明機2機、雷撃機5機、爆撃機2機。
合計21機。発進した攻撃隊は全て[[ソードフィッシュ]]である。作戦前に予想された攻撃隊の損害は5割であった。

-この時点でタラント軍港には新鋭戦艦であるリットリオ、ヴィットリオ・ヴェネトの2隻
改装戦艦カイオ・ドゥイリオ、アンドレア・ドーリア、コンテ・ディ・カブール、ジュリオ・チェザーレの4隻。
他巡洋艦、駆逐艦が多数停泊していた。
-イタリア海軍にとって不幸な事に、魚雷を防ぐ防雷網が十分になされていなかった事に加え、
空襲を妨害する阻害気球が、直前の悪天候により規定の3分の1しか上がっていなかった。
しかも深さも足りず、結果的に魚雷を侵入を許してしまうことになった。

-イラストリアスの攻撃隊は阻害気球を回避し、200門以上の対空火器で応戦するイタリア艦隊を攻撃。
湾港内の水深の浅さも手伝い魚雷の破壊力が増したのも相俟って結果、魚雷により戦艦1隻撃沈。2隻が大破、行動不能となる。
リットリオとカイオ・ドゥイリオは約半年で復帰したが、コンテ・ディ・カブールは復帰する事は無かった。
イギリス側の攻撃隊損失は2機のみであった。

-この攻撃を受けたイタリア海軍は防御力の高いナポリに拠点を移したが
タラントより戦場が遠いので燃料事情に優しくなく、また出撃を察知されやすいことから、ますます引き籠もりになってしまった。
とはいえタラント空襲直後は逆襲に出ており、イギリス側の輸送を妨害している。
--タラント空襲に使われた''戦力はイラストリアスたった1隻、攻撃は21機のみ''。しかも難しい夜間攻撃で出した戦果としては十分過ぎる無双っぷりである。
#endregion

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#ls2(コメント/イラストリアス/)
#endregion
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&size(16){''こちらの板は[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]を適用しております。投稿する前に、[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]をご確認ください。''};
''&color(#0000ff){3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出};''させていただきますので、ご了承下さい。

&size(16){''また、愚痴を含む投稿は[[愚痴掲示板]]で投稿するようお願いいたします。''};

TIME:"2018-10-12 (金) 02:58:26" REFERER:"http://azurlane.wikiru.jp/index.php?cmd=edit&page=%A5%A4%A5%E9%A5%B9%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%B9"

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