&attachref(./認識覚醒.jpg,nolink,50%);

#contents
*認識覚醒とは [#g93dcb91]

「認識覚醒」は、任意の艦に対し「メンタルユニット」を消費することで、艦のレベル上限を引き上げる機能となります。
「認識覚醒」によるレベル上限引き上げの限界はレベル120までとなります。一回の「認識覚醒」によって引き上げられるレベルは5となります。
「認識覚醒」を行うには、対象艦のレベルを100まで上げている必要があります。
「認識覚醒」は、レベル100まで達した艦の詳細画面にある「認識覚醒」ボタンから実行できます。

|~認識覚醒ボタン|
|&attachref(認識覚醒ボタン.jpg,nolink);|

「認識覚醒」後の艦がレベル上限まで達した場合、「熟練度」を獲得できるほか、余剰経験値を最大300万まで貯めることができる。
貯めておいた経験値は覚醒した時にその分レベルがアップする。
演習及び寮舎ではレベル上限に達した艦には経験値が入らないため注意しよう。
出撃中や委託任務中の艦も、ドックから「認識覚醒」手続き可能。
レベル100以上でレベル上限に達した艦は余剰経験値を最大300万まで貯めることができます。
(上の画像だと14664が余剰経験値になります)
貯めておいた余剰経験値は「認識覚醒」した時にその分レベルがあがります。
演習、寮舎、委託では余剰経験値を獲得できません。
出撃中や委託任務中の艦も「認識覚醒」は可能です。
*メンタルユニットの入手方法 [#ebd47409]

「メンタルユニット」の入手方法は以下の4つとなります。

+[[デイリーチャレンジ>デイリー出撃]]「戦術研究」をクリアすることで入手
+[[委託>委託一覧]]「覚醒実証研究」を完了させることで入手
+[[研究>科学研究室]]「キューブ構造解析」、「緊急:人格補完」を完了させることで入手
+[[コアショップ]]にて交換
+[[各種任務>任務]]にて入手

*必要個数 [#be914621]

レアリティ・段階により個数が変わってきます。
改造キャラは改造前のレアリティが適用される模様。

//|~レアリティ|~Lv105|~必要資金| |~Lv110|~必要資金| |~Lv115|~必要資金| |~Lv120|~必要資金| |
//|BGCOLOR(#e6e6e6):N|60|600| |120|1200| | | | | | | |
//|BGCOLOR(#00ccff):R|80|800| |160|1600| | | | | | | |
//|BGCOLOR(#cc99ff):SR|120|1200| |240|2400| | | | | | | |
//|BGCOLOR(#ffcc66):SSR|200|2000| |400|4000| | | | | | | |

||CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
| |>|BGCOLOR(#e6e6e6):~N| |>|BGCOLOR(#00ccff):~R| |>|BGCOLOR(#cc99ff):~SR| |>|BGCOLOR(#ffcc66):~SSR/PR|h
|~必要資材|~ユニット|~資金| |~ユニット|~資金| |~ユニット|~資金| |~ユニット|~資金|
|RIGHT:|RIGHT:60|RIGHT:60||RIGHT:60|RIGHT:60||RIGHT:60|RIGHT:60||RIGHT:60|RIGHT:60|c
|~Lv105|60|600| |80|800| |120|1200| |200|2000|
|~Lv110|120|1200| |160|1600| |240|2400| |400|4000|
|~Lv115|180|1800| |240|2400| |360|3600| |600|6000|
|~Lv120|300|3000| |400|4000| |600|6000| |1000|10000|
|~累計 |660|6600| |880|8800| |1320|13200| |2200|22000|
//実装されたらコメントアウトを外す。累計はその都度直す

*備考 [#zb259797]
レベルアップまでに必要な経験値は[[経験値表]]のページを参照。
大講堂で授業を受けられるのはLv99までの艦なので、戦闘以外では委託と寮でレベリングすることになる。
覚醒した艦でも出撃すれば熟練度は大講堂に入るため、覚醒前は大講堂、覚醒後は寮と育成艦を振り分ければ管理しやすいだろう。
強化数値の上限はLv100以上になっても変わらないので、強化をする必要はない。~
覚醒後に伸びるステータスは艦ごとに違いがあり、駆逐艦は雷撃、重巡は回避と耐久が大きく伸びるようになっている。
なお、覚醒しても燃費の上昇はない。
改造や強化と違い、出撃中や委託中でも覚醒は可能である。~

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*コメントフォーム [#sb89e896]
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TIME:"2018-09-02 (日) 21:27:21" REFERER:"http://azurlane.wikiru.jp/index.php"

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