#title(アルジェリー(META)の詳細・評価・オススメ装備)

[[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''アルジェリー(META)''
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#contents

*基本情報 [#BaseData]
|CENTER:450|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|c
|>|>|>|>|~プロフィール|
|&attachref(アルジェリー(META).jpg,zoom,450x525);|''名前''|>|>|アルジェリー(META)&br;Algérie.META|
|~|''レアリティ''|>|>|SSR|
|~|''艦種''|>|>|重巡|
|~|''陣営''|>|>|META|
|~|''CV''|>|>|伊藤静|
|~|''イラスト''|>|>||
|~|''耐久''|A|''火力''|A|
|~|''雷装''|C|''回避''|C|
|~|''対空''|C|''航空''|E|
|~|''速力''|25|''運''|50|
|~|''装甲''|>|>|中装甲|
|~|''SD''|>|>|&attachref(アルジェリー(META)-SD.gif,nolink);|
|>|>|>|>|~自己紹介|
|>|>|>|>|重巡アルジェリー、楽しむために生きている存在よ。&br;何を楽しむのかって?ふふふ、私に言わせてもらえば…「全て」を楽しめそうだわ|

|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|LEFT:671|c
|>|CENTER:~入手方法|
|''その他''|[[META戦>セイレーン作戦/META戦]](2023/06/08〜2023/08/31)|
//建造とドロップ以外の入手法全てをその他欄に記入する。例:「イベント名」:B3、D3、「イベント名」:イベント補給、「○○ショップ」、「イベント招待状」
//※イベント招待状は数が多く複数から入手できるキャラもおり、全て列挙させると縦幅を取りすぎて見づらくなるので、「イベント招待状」と纏める※
//なしの場合は「なし」と記入したり空欄にしたりせずコメントアウトする

|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:50|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|CENTER:61|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):''ステータス''|
|~LV|CENTER:~好感度|CENTER:~耐久|CENTER:~火力|CENTER:~雷装|CENTER:~航空|CENTER:~対空|CENTER:~対潜|CENTER:~装填|CENTER:~回避|CENTER:~命中|~消費|
|''125''|200|5540|306|245|0|263|0|213|66|148|13|
|~|100|5243|290|232|0|249|0|202|63|140|~|
|''120''|200|5454|302|242|0|259|0|210|65|145|~|
|~|100|5162|286|229|0|245|0|199|61|138|~|
|''100''|100|4838|271|217|0|232|0|188|55|127|~|
|''1''|50|887|53|42|0|46|0|73|13|35|7|
//|レベル|好感度|耐久|火力|雷装|航空|対空|対潜|装填|回避|命中|消費|

//改造あるキャラのLv120と125は改造ステのみ記入。そのレベルでの未改造の数値は需要ないと思うので(その際レベルは120改と書いて)

|~装備枠|~初期装備|~補正(MIN/MAX)|~最大数((各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数))|
|CENTER:120|CENTER:379|CENTER:190|CENTER:120|c
|重巡主砲|-|120%/125%|1|
|魚雷|-|150%/175%|2|
|対空|-|100%/100%|1|
|設備|-|-|-|
|設備|-|-|-|
//改造あるなら補正はMIN/MAX/改造と書いて

//|>|~専用特殊装備|
//|CENTER:60|CENTER:771|c
//|&ref(img/装備名_icon.png,nolink,56x56,(装備名));| |
//▲専用特殊装備が実装されたら公開する

|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''艦船技術''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|CENTER:329|CENTER:160|CENTER:160|c
|''艦級''|>|>|焔追の灰|
|~解放条件|~効果|>|~技術Pt|
|''入手''|【重巡】【砲艦】【超巡】耐久+1|+34Pt|+156Pt|
|''突破MAX''|-|+70Pt|~|
|''Lv.120''|【重巡】【砲艦】【超巡】火力+1|+52Pt|~|
//艦級はゲーム内の艦船技術に書いてあるものをそのまま書く。
//コラボキャラ等艦船技術がないキャラの場合は項目全体をコメントアウト

|>|~スキル名|~効果|
|CENTER:60|CENTER:150|LEFT:610|c
|&ref(img/ピラー・オブ・エグザイル_icon.png,nolink,56x56,ピラー・オブ・エグザイル);|ピラー・オブ・エグザイル|自身の主砲攻撃時に15.0%(25.0%)で発動し、特殊砲撃を追加で1回行う(この効果は5秒間に1回しか発動できない)。戦闘中20秒毎に、特殊弾幕Lv.1-10を展開する(威力はスキルレベルによる)。&br;このスキルの特殊砲撃及び特殊弾幕が敵に命中する度に、その敵に「エグザイル」を付与し速度を1アップさせる(最大5重まで付与可能)。「エグザイル」が5回目に付与された場合、3秒間その敵の速力が0になり、その後「エグザイル」の付与回数を0にする。自身の「エグザイル」が付与された敵に与えるダメージが5.0%(15.0%)アップ|
|&ref(img/ピラー・オブ・カース_icon.png,nolink,56x56,ピラー・オブ・カース);|ピラー・オブ・カース|戦闘開始時、自身以外の味方水上艦隊艦船の耐久が15ダウン。この効果で耐久がダウンした艦船1隻につき、40秒間自身の火力・回避が1.0%(4.0%)アップする;&br;40秒後自身が戦闘可能である限り、自身は【戦闘終了時まで受ける魚雷ダメージを10.0%(20.0%)軽減する】を獲得し、さらに味方艦隊全員の耐久を100回復させる|
|&ref(img/エクスパーゲイト・フレーム_icon.png,nolink,56x56,エクスパーゲイト・フレーム);|エクスパーゲイト・フレーム|戦闘中10秒毎に50.0%(100.0%)で発動する。耐久の最大値を占める割合が一番高い敵1体を8秒間、特殊炎上「エクスパーゲイト・フレイム」状態にする。&br;「エクスパーゲイト・フレイム」状態にいる敵が撃破された場合、戦闘終了時までスキル「焔追の灰-アルジェリー」は下記の効果を得る:&br;この特殊弾幕が命中した敵を8秒間、特殊炎上「エクスパーゲイト・フレイム」状態にする|
|&ref(img/焔追の灰-アルジェリー_icon.png,nolink,56x56,焔追の灰-アルジェリー);|焔追の灰-アルジェリーI/II|自身が主砲攻撃を9回(6回)行う度に、特殊弾幕I(II)を展開する|
|&ref(img/焔追の灰-アルジェリー_icon.png,nolink,56x56,焔追の灰-アルジェリー);|焔追の灰-アルジェリーI/II|自身が主砲攻撃を9回(6回)行う度に、特殊弾幕I(II)を展開する&br;【セイレーン作戦】&br;人型セイレーンや敵中枢艦隊と交戦する場合、自身が受けるダメージを3%(8%)軽減する|
//スキルアイコン→&ref(img/アイコン名,nolink,56x56,スキル名);
//改造時に習得するスキルは色変え→BGCOLOR(#e9eefd):

|>|~上限突破|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:60|LEFT:771|c
|''初段''|【焔追の灰】スキル習得/主砲補正+5%|
|''二段''|魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/魚雷補正+10%|
|''三段''|【焔追の灰】スキル強化/魚雷補正+15%|

|>|~艤装強化|
|CENTER:60|LEFT:771|c
|~強化|火力+53/雷装+42/装填+55|
|~10%|耐久+86/対空+4|
|~25%|耐久+130/対空+7|
|~45%|耐久+173+/対空+9/命中+14/回避+5|
|~70%|耐久+217/対空+11|
|~100%|耐久+260/対空+14/命中+21/回避+7|

|~全弾発射スキル|~特殊弾幕スキル|
|CENTER:415|CENTER:416|c
|&attachref(,nolink);|-|
//&attachref();

大陸wikiのページ:[[https://wiki.biligame.com/blhx/阿尔及利亚·META>https://wiki.biligame.com/blhx/%E9%98%BF%E5%B0%94%E5%8F%8A%E5%88%A9%E4%BA%9A%C2%B7META]]

//▼改造が実装されたら公開する
//**改造 [#Retrofit]
//|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:250|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:120|c
//|~改造内容|~詳細|~必要な設計図その他|~費用|~必須レベル|~必須レアリティ|
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|総計||||||f

//▼改造が実装されたら公開する
//***改造後のキャラ絵 [#Retrofit_Figure]
//#region(改造後のキャラ絵を開く)
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//▼改造ボイスが実装されたら公開する
//***改造後ボイス [#Retrofit_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~||
//|~||
//#endregion

//▼ケッコン衣装が実装されたら公開する
//*ケッコン [#Oath]
//#region(ケッコン衣装の絵を開く)
//|>|~|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//**ケッコン後(ケッコン衣装の名前)ボイス [#Oath_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~ログイン||
//|~詳細確認||
//|~メイン1||
//|~メイン2||
//|~メイン3||
//|~タッチ||
//|~タッチ2||
//|~任務||
//|~母港帰還||
//|~失敗||
//|~ラブ||
//#endregion

//▼着せ替え衣装が実装されたら公開する
//*[[着せ替え>着せ替え一覧]] [#AttireList]
//#region(着せ替え名)
//|>|~○○○|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//|>||
//#endregion

//▼着せ替え衣装ボイスが実装されたら公開する
//#region((着せ替えの名前)ボイス一覧)
//|60||c
//|~入手時||
//|~ログイン||
//|~詳細確認||
//|~メイン1||
//|~メイン2||
//|~メイン3||
//|~タッチ||
//|~タッチ2||
//|~任務||
//|~母港帰還||
//|~失敗||
//|~ラブ||
//#endregion

*ボイス [#Voice]
#region(デフォルトボイス一覧)
|60||c
|~入手時|あなたが指揮官ね。私は重巡アルジェリーよ。さて、ここではどんな喜びを味わわせてもらえるのかしら?失望はさせないでね?ふふふ|
|~ログイン|今更やってきた理由はなぁに?無駄に時間を潰してきたんじゃないでしょうね~?|
|~詳細確認|楽しさの反対は辛さではなく、虚しさだわ。な・の・で、なんとかしてこのつまらない虚無の時間を満たしてくれる?|
|~メイン1|他人に構わず自分の享受に気を使う、ヒトはそてを身勝手だという。ふふふ、それで得た喜びは格が低いのよ|
|~メイン2|困ってるようね。私の助けが必要?…ふふふ、あなただって困っている子猫ちゃんを見かけたら手を差し伸べるでしょ?|
|~メイン3|痛みも喜びのうちよ。ヒトに与えるものか、与えられるものかに関係なく――私の言っている意味がわかるかしら?ふふふ|
|~タッチ|あなたがしたくても無理して我慢している姿って、結構そそるものだと思わない?|
|~タッチ2|快楽を拒絶できなければ、どうして素直に受け入れようとしなかったの?ふふふ♪|
|~任務|任務?自分を喜ばせる時間をなぜこんなことに使うの?|
|~任務完了|「任務をこなせた」ことは、あとで来る報酬よりも喜ばしいわ|
|~メール|新しいメールがあるわ。未知なるものへの期待も楽しいと思わない?|
|~母港帰還|その様子は…今の戦闘を楽しめなかったようね。敵が弱すぎたからかしら?それとも作戦が順調すぎたからかしら?|
|~委託完了|委託が完了したようね。報酬でも見に行こうかしら?もしかしたら予想外の喜びもあるかもよ|
|~強化成功|ふぅ――ストレッチと思えばちょうどいいわね|
|~戦闘開始|戦い、それ自体が楽しいものよ|
|~勝利|楽過ぎる勝利もつまらないわ|
|~失敗|悔しい、恨めしい…なるほど、これが敗北の味ね?美味しいじゃない。ふふふ♪|
|~スキル|逃げていいとは言ってないわよね♪|
|~損傷大|そう!そうよ!この感じ!|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~失望|あーあ、古くさい考えのヒトは真の喜びを理解できないのね。残念…|
|~認識|戦いが楽しいのは、敵を倒すときの達成感を得られるだけでなく、戦いそのものを楽しめるからよ。じっくりいたぶるか一瞬で楽にさせるか、いつものその時に楽しいやり方で決めちゃうわ|
|~理解| |
|~同調| |
|~愛| |
|~ケッコン| |
//|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼特定編成時台詞|
//|~(編成艦名)と出撃|(台詞)|
#endregion

//▼Exボイスが実装されたら公開する
//#region(Exボイス ※ネタバレ注意)
//|80||c
//|~ログインEx||
//|~詳細確認Ex||
//|~メイン4Ex||
//|~メイン5Ex||
//|~メイン6Ex||
//|~タッチEx||
//|~タッチ2Ex||
//|~タッチ3Ex||
//|~任務Ex||
//|~任務完了Ex||
//|~メールEx||
//|~母港帰還Ex||
//|~委託完了Ex||
//|~勝利Ex||
//|~失敗Ex||
//|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
//|~ラブEx||
//#endregion

*ゲームにおいて [#InGame]

**性能 [#Performance]
ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目
***スキル [#Skill]
-「''''」
//-「''''」
//-「''''」

**オススメ装備 [#RecommendEquip]
***主砲 [#Gun]
#include(おすすめ装備/重巡主砲汎用,notitle)

***魚雷 [#SecondWeapon]
#include(おすすめ装備/魚雷汎用,notitle)

***対空 [#AntiAircraft]
#include(おすすめ装備/対空砲前衛汎用,notitle)

***設備 [#Addition]
#include(おすすめ装備/設備巡洋艦用,notitle)

//装備アイコン→&ref(アイコン名,nolink,40x40,装備名);

**オススメ編成 [#RecommendFormation]
***主力 [#MainForce]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キャラ名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
||[[]]||
||[[]]||
***前衛 [#AvantGarde]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キャラ名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
||[[]]||
||[[]]||
//キャラアイコン→&ref(img/アイコン名,nolink,40x40,キャラ名);

**キャラクター [#Character]
 痛みも喜びのうちよ。ヒトに与えるものか、与えられるものかに関係なく
 ――私の言っている意味がわかるかしら?ふふふ

-『[[銀界遊廻>イベント380_銀界遊廻]]』にて突如ストーリーに参戦。
審判廷にて[[クレマンソー]]の読み通り侵入してきた[[パーミャチ・メルクーリヤ(META)]]を[[ラ・ガリソニエール(META)]]と共に迎撃し敗走させた。
-この2人は多くの『META』と異なり『枝』での過去を仄めかす台詞がない。
ラ・ガリソニエール(META)や[[トレント(META)]]の動向を鑑みるにおそらく彼女の[[正体は…>アルジェリー]]


//▼キャラストーリーが実装されたら公開する
//**キャラストーリー「タイトル」 [#CharaStory]
//を秘書官に設定し、をタップするとキャラストーリー開始。
//
//#region(任務と報酬一覧を開く)
//| |~任務内容|~報酬|
//|~1|を3個準備する(消費)|資金100|
//|~2|任意の艦を10回強化する|資金100|
//|~3|を含めた艦隊で出撃し、20回勝利する|資金100|
//|~4|を含めた艦隊で3回デイリーチャレンジをクリア|資金100|
//|~5|の親密度が100に到達|資金100、家具コイン5、教科書T2×1|
//|~6|を3回限界突破する|資金100、家具コイン10、改造図T2×1|
//|~7|のレベルが100に到達|資金100、家具コイン10、改造図T3×1|
//
//※ストーリーは、図鑑→思い出より確認可能
//#endregion

*元ネタ [#Original]
「実際の艦船」に関する情報を紹介する項目
//他サイトの文言をそのままコピー&ペーストする行為はそのサイトに迷惑がかかりますのでお止め下さい。
//ゲームのキャラクターを知るための元ネタ解説として、できるだけ要約してください。通常は2000文字程度を上限とし、特筆すべき戦歴の多い艦でも2万文字以下。
//戦争における善悪を印象づけるような、強い表現を避けてください。






//▼祈願専用特設フォームの運用法やルールなど。※この運用法やルール説明のコメントアウトは採用時でも外さないで下さい
//・通常は収納しておき、対象となりそうなキャラが出て来た時に表示させて、期間終了後はまたコメントアウト形式で収納する
//・採用するページはイベントなどのドロップ限定などで入手難易度がかなり高い事が判明しているページと、提案版などで必要と判断されたページにのみ期間限定で表示する
//・期間についてはイベントキャラの場合はイベント中のみ、他のキャラに適用された場合は2週間が目安。延長する場合は提案板で決を取る
//・必要無いと思われるのに表示されていた時は提案版で簡単な決を取り、必要無いと判断されたら収納する
//▼採用されたら表示する。フォーム説明2か所、折り畳みフォームと注意書き4か所、一番下の注意書きにも1つありますのでご注意下さい。収納時もこの7個所を漏れなくコメントアウトして下さい

//*&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム}; [#PrayForm]
//''ドロップ&建造の「&color(Red){祈願};、単に&color(Red){出た};、&color(Red){出ない};とする報告」の3つのみこちらにコメントして下さい。''&br;(出ないけど○○がいいの?などの情報提供を求める投稿や、ドロップ情報の報告は通常のコメント欄で構いません。)&br;祈願用コメントフォームの採用期間中は木の乱立を防ぐ為、通常コメント欄に該当内容のコメントを発見した場合、「''同様の話題の木に枝付け''」させて頂きますのでご了承ください。&br;また、許可を取らずともどなたでも枝付け作業をして頂いて構いません。


//#region(こちらを開いて祈願などのコメントをして下さい)
//#pcomment(コメント/祈願板,10)
//#endregion
//なおこちらの祈願専用フォームは他のページの祈願専用フォームと1つに統合されておりますので、予めご了承ください。

*コメントフォーム [#CommentForm]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/アルジェリー(META)/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
&size(16){''こちらの板は[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]を適用しております。投稿する前に、[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]をご確認ください。''};
''&color(#0000ff){3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出};''させていただきますので、ご了承下さい。

//&size(16){''&color(Red){祈願};やそれを目的とした投稿は上の&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム};に投稿して下さい。''};
&size(16){''また、愚痴を含む投稿は[[愚痴掲示板]]で投稿するようお願いいたします。''};

TIME:"2024-05-19 (日) 00:08:19" REFERER:"https://azurlane.wikiru.jp/"

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