#title(松風の詳細・評価・オススメ装備)

[[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''松風''
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#contents

*基本情報 [#o602c0d6]
|CENTER:450|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|c
|>|>|>|>|~プロフィール|
|&attachref(松風全身.jpg,zoom,450x525);|~名前|>|>|&ruby(マツカゼ){松風};&br;IJN Matsukaze|
|~|''レアリティ''|>|>|R→SR|
|~|''艦種''|>|>|駆逐|
|~|''陣営''|>|>|重桜|
|~|''CV''|>|>|朝日奈丸佳 |
|~|''イラスト''|>|>|[[NoriZC>CV・イラストレーター#ndb35f26]]|
|~|''耐久''|D→D|''火力''|D→D|
|~|''雷装''|B→B|''回避''|A→A|
|~|''対空''|D→C|''航空''|E→E|
|~|''速力''|44→47|''運''|45|
|~|''装甲''|>|>|軽装甲|
|~|~SD|>|>|&attachref(松風.gif);|
|>|>|>|>|~自己紹介|
|>|>|>|>|僕は神風型の松風!姉妹たちと一緒に第五駆逐隊配属だったよ。&br;睦月型とかと比べるとちょっと型落ちしちゃうけど、戦闘でも護衛でも後輩たちには負けられないぞー!&br;…ふう…僕がいないと、朝風たちはどうなるかな…|

|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|LEFT:671|c
|>|CENTER:~入手方法|
|''建造''&br;(00:20:00)|小型艦建造(2018/03/15〜常設)|
//|''ドロップ''||
|''その他''|2018年1月のログインスタンプ報酬&br;[[大艦隊補給(ショップ)>大艦隊#Shop]]:特別艦船|

//建造とドロップ以外の入手法全てをその他欄に記入する。例:「イベント名」:B3、D3、「イベント名」:イベント補給、「○○ショップ」、「イベント招待状」
//※イベント招待状は数が多く複数から入手できるキャラもおり、全て列挙させると縦幅を取りすぎて見づらくなるので、「イベント招待状」と纏める※
//なしの場合は「なし」と記入したり空欄にしたりせずコメントアウトする

|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:50|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|CENTER:61|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):''ステータス''|
|~LV|CENTER:~好感度|CENTER:~耐久|CENTER:~火力|CENTER:~雷装|CENTER:~航空|CENTER:~対空|CENTER:~対潜|CENTER:~装填|CENTER:~回避|CENTER:~命中|~消費|
|''125改''|200|1855|63|442|0|181|199|237|260|228|7|
|~|100|1764|60|419|0|173|188|225|246|216|~|
|''120改''|200|1815|62|437|0|178|196|234|252|222|~|
|~|100|1726|59|414|0|171|186|223|239|211|~|
|''100''|100|1409|56|383|0|119|174|192|211|179|~|
|''1''|50|252|11|77|0|24|45|74|71|67|1|
//|レベル|好感度|耐久|火力|雷装|航空|対空|対潜|装填|回避|命中|消費|

//改造あるキャラのLv120と125は改造ステのみ記入。そのレベルでの未改造の数値は需要ないと思うので(その際レベルは120改と書いて)

|~装備枠|~初期装備|~補正(MIN/MAX/改造)|~最大数((各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数))|
|CENTER:120|CENTER:369|CENTER:160|CENTER:160|c
|駆逐主砲|[[120mm単装砲(重桜)]]T1|70%/75%/75%|1|
|魚雷|-|120%/140%/145%|2|
|対空|-|70%/75%/80%|1|
|設備|-|-|-|
|設備|-|-|-|
//改造あるなら補正はMIN/MAX/改造と書いて

|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''艦船技術''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|CENTER:329|CENTER:160|CENTER:160|c
|''艦級''|>|>|T2 神風型|
|~解放条件|~効果|>|~技術Pt|
|''入手''|【駆逐】耐久+1|+2Pt|+9Pt|
|''突破MAX''|-|+4Pt|~|
|''Lv.120''|【駆逐】装填+1|+3Pt|~|
//艦級はゲーム内の艦船技術に書いてあるものをそのまま書く。
//コラボキャラ等艦船技術がないキャラの場合は項目全体をコメントアウト

|>|~スキル名|~効果|
|CENTER:60|CENTER:150|LEFT:610|c
|&attachref(img/快速装填_icon.png,nolink,56x56,快速装填);|快速装填|30秒毎30.0%(最大レベルで60.0%)で発動。10秒間自身の装填が20.0%(最大レベルで40.0%)アップ|
|BGCOLOR(#e9eefd):&attachref(img/緊急回避_icon.png,nolink,56x56,緊急回避);|BGCOLOR(#e9eefd):緊急回避&br;(要改造)|BGCOLOR(#e9eefd):20秒毎15.0%(30.0%)で発動。6秒間、自身が全ての攻撃を回避する|
|&attachref(img/全弾発射-駆逐艦.jpg,nolink,56x56,全弾発射-神風型);|全弾発射-神風型I/II|自身の主砲で15回(10回)攻撃する度に、全弾発射-神風型I(II)を行う|

//スキルアイコン→&attachref(img/スキル名_icon.jpg,nolink,70%);
//改造時に習得するスキルは色変え→BGCOLOR(#e9eefd):

|>|~上限突破|
|CENTER:60|LEFT:771|c
|~初段|全弾発射スキル習得/魚雷補正+5%|
|~二段|魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/魚雷補正+10%|
|~三段|全弾発射弾幕強化/武器補正+5%/設備によるステータス増加+30%|

|~全弾発射スキル|~特殊弾幕スキル|
|CENTER:415|CENTER:416|c
|&attachref(松風弾幕.gif);|-|

//&attachref();

大陸版wikiのページ:[[https://wiki.biligame.com/blhx/>https://wiki.biligame.com/blhx/%E6%9D%BE%E9%A3%8E]]

**改造 [#s48ffac8]
|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:250|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:120|c
|~改造内容|~詳細|~必要な設計図その他|~費用|~必須レベル|~必須レアリティ|
|艦体改修I|耐久+45|駆逐改造図T1 ×2|300|Lv1|★★|
|装填強化I|装填+5|駆逐改造図T1 ×2|400|Lv5|★★|
|魚雷改修I|魚雷補正+5%|駆逐改造図T1 ×3|600|Lv20|★★★|
|雷撃強化I|雷装+10|駆逐改造図T1 ×3|800|Lv25|★★★|
|対空砲強化I|対空補正+5%|駆逐改造図T1 ×3|1000|Lv35|★★★★|
|対空強化I|対空+15|駆逐改造図T1 ×4|1200|Lv40|★★★★|
|動力強化|速力+3|駆逐改造図T2 ×3|1500|Lv50|★★★★|
|戦術啓発|習得:緊急回避|駆逐改造図T2 ×3|1800|Lv55|★★★★|
|艦体改修II|耐久+45 / +75|駆逐改造図T2 ×1 / ×2|2000 / 2000|Lv70|★★★★★|
|装填強化II|装填+5 / +10|駆逐改造図T2 ×2 / ×2|2500 / 2500|Lv75|★★★★★|
|近代化改修|命中+10&br;対空+25|駆逐改造図T3 ×1&br;同キャラまたはブリ ×1|3000|Lv85|★★★★★|
|総計|耐久 +165&br;装填 +20&br;雷装 +10&br;対空 +40&br;命中 +10&br;速力 +3&br;魚雷補正 +5%&br;対空補正 +5%&br;習得:緊急回避|駆逐改造図T1 ×17&br;駆逐改造図T2 ×13&br;駆逐改造図T3 ×1&br;同キャラまたはブリ ×1|19600|Lv85|★★★★★|f

***改造後のキャラ絵 [#pf9376fd]
#region(改造後のキャラ絵を開く)
|&attachref(./松風改造.jpg,70%);|
#endregion

***改造後ボイス [#rc08c3b7]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|んっしょ…この扇子大きすぎて、まだ慣れないな…あ、そうそう、指揮官ちょっとこっち来て〜扇いであげるからさ〜〜まあまあ遠慮しない遠慮しない〜|
|~ログイン|おかえり指揮官!具合はどう?お腹減った?ささ、こっち来て座ってーいま何か食べるものでも持ってくるね!|
|~詳細確認|この扇子、寒い時期には使えなさそうだね…|
|~メイン1|これ、服とか布団とか、天日干しに使えそうだね!うんうん、早速やってみよー!|
|~メイン2|指揮官、ほら、ここにお〜きな「松」ってのがあるよ!うんうん、僕、これ結構気に入ってるんだ〜|
|~メイン3|えっと…「わーくらいふばらんす」?休みすぎてはダメだけど、働きすぎも良くないよ?|
|~タッチ|うん?お腹減った?それともこれでパタパタしてほしくなった?|
#endregion

//▼ケッコン衣装が実装されたら公開する
//*ケッコン [#Oath]
//#region(ケッコン衣装の絵を開く)
//|>|~|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//**ケッコン後(ケッコン衣装の名前)ボイス [#Oath_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~ログイン||
//|~詳細確認||
//|~メイン1||
//|~メイン2||
//|~メイン3||
//|~タッチ||
//|~タッチ2||
//|~任務||
//|~母港帰還||
//|~失敗||
//|~愛||
//#endregion

//▼着せ替え衣装が実装されたら公開する
//*[[着せ替え>着せ替え一覧]] [#AttireList]
//#region(着せ替え名)
//|>|~○○○|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//|>||
//#endregion

//▼着せ替え衣装ボイスが実装されたら公開する
//#region((着せ替えの名前)ボイス一覧)
//|60||c
//|~入手時||
//|~ログイン||
//|~詳細確認||
//|~メイン1||
//|~メイン2||
//|~メイン3||
//|~タッチ||
//|~タッチ2||
//|~任務||
//|~母港帰還||
//|~失敗||
//|~愛||
//#endregion

*ボイス [#q0d1e494]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|みんなもいる艦隊だね?なんだか騒がしいね〜&br;僕は松風、よろしく頼もー!|
|~ログイン|指揮官、腹が減っては戦は出来ぬぞ!僕、美味しいものいっっっぱい作ったから、どーーーんと食べて!|
|~詳細確認|姉妹たち、大丈夫かな…心配……|
|~メイン1|持ってるこれ?柄杓って言うのだよ。うんうん、もうちょっと小さければお茶汲みにも使えたりして〜|
|~メイン2|ここは緑が足りないな…鉢木でも植えてみようよ、指揮官〜|
|~メイン3|う〜ん、干した洗濯物から太陽の匂い〜気持ちいいなー|
|~タッチ|うん?指揮官疲れた?もうちょっとお待ちー今お菓子出来上がるよー|
|~タッチ2|きゃっ!?……指揮官、ここに座って!説教してやる!|
|~任務|指揮官、奉公はちゃんとやろ?僕も付いているから|
|~任務完了|指揮官よう働いた。あっぱれあっぱれー|
|~メール|指揮官、伝書だぞー。読み上げよっか?|
|~母港帰還|先の戦闘で疲れたでしょ。…もう無理しなくていいから、早くこっち来て休みなよ|
|~委託完了|指揮官、委託の子たちが戻ってきたよ。あまり待たせると良くないぞー|
|~強化成功|どうもー!僕のことは後回しにしても良いぞ?|
|~戦闘開始|危ないことだけはしないでね|
|~勝利|ふふん、先輩を侮ると痛い目に遭うぞー|
|~失敗|う…僕のことはいいから、みんな逃げて――|
|~スキル|僕の指揮官を傷つけるな!|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~失望|はぁ…どこに問題が起きたのかな…|
|~知り合い|指揮官、やることなかったら整理整頓でもしようよ。身の回りはきちんとするのが基本だぞー|
|~友好|うん…「デンシキキ」とか、やっぱり苦手だな…指揮官、使い方を教えておくれー|
|~好き|最近一人でいると、指揮官の身の回りは大丈夫かなー、ご飯はちゃんと食べてるかなー、僕のことを覚えているかなーって…ああ!最後のはなし、なしだよ!|
|~ラブ|指揮官は大きな目標を目指して頑張っていていいから、細かいことは僕に任せてよ。僕は戦闘や任務以外にも指揮官のお役に立てて幸せだよー♪|
|~ケッコン|指揮官はこの僕と生涯の契りを交わしたいの?えへへ、いいよ〜じゃあ松風、謹んで指揮官のお世話をずっとずっとお受けしますよー|
//|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼特定編成時台詞|
//|~(編成艦名)|(台詞)|

#endregion

*ゲームにおいて [#y943775b]
2018年1月度の月例[[ログインスタンプ>ログインボーナス]]21日目報酬として実装、その後3月15日より[[建造]] (駆逐艦なので小型限定) に常設追加されている。


**性能 [#bf41d1f4]

[[神風]]と同じく消費燃料が通常のR駆逐艦より1少ないのが特長。
性能バランスは至って普通の重桜駆逐艦で、[[神風]]よりややステータスが低い。R艦ではあるものの、ステータス値自体はノーマル艦に近い。
スキルが「快速装填」になっており[[神風]]よりも攻撃性能は高めになるが、防御面の補助がなくなり耐久面の不安がより表面化する。何かしらのフォローは必要。
全弾発射は[[神風]]と同じもので、範囲密度とも優秀で扱い易い。「快速装填」は主砲にも影響するが、火力値も補正も低いので全弾発射頼みで良いだろう。
同コストで同じスキル持ちの[[睦月]]と比較すると、耐久と対空が少し勝る代わりに雷装が低く、僅かに防御寄りな性能になっている。
***改造 [#b01189ff]
耐久が1割程度増加して標準レベルに追いつくほか、対空が大きく伸びる。装填と雷撃も多少伸びる為、攻撃面がより充実する。燃費は据え置きなのも嬉しい。
が、重要なのは戦術啓発で追加される「緊急回避」スキル。[[神風]]の「歴戦の躯」とは少々性質が異なり、発動が不安定で無防備な時間帯は長くなりがちだが、
発動すれば6秒間ほぼ無敵になれるのは防御面に不安のある松風にとって大きな補強になる。発動率は最大でも30%と低いので、優先的にLvを上げておきたい。
身の守り方が両者で異なる為、[[神風]]と組ませる場合は配置にも注意を払いたい。

**オススメ装備/編成 [#rdb1030b]

優秀な全弾発射を生かすため、主砲は[[76mm砲]]か[[120mm単装砲A]]がオススメ。
優秀な全弾発射を生かすため、主砲は[[76mm砲]]か[[120mm単装砲(ロイヤル)]]がオススメ。
良くも悪くも重桜駆逐艦そのものなので、雷撃をメインに据えつつ全弾発射で雑魚掃討を補助する形に。
設備は難易度によって攻撃重視か生存性重視か選ぼう。

ノーマル・レア艦でこれほど優秀な全弾発射を持つキャラはかなり希少で、駆逐艦のみの編成時に砲火力が足りず、雑魚に手間取る危険を減らせる。
一撃の爆発力としては他の艦に一歩譲るものの、攻守においてとても安定した能力を持つので道中艦隊メンバーとしてうってつけ。

**キャラクター [#j2f3dc02]
-[[神風]]型のオカン担当。包容力のある、世話焼きな性格。カンレキ的には先輩だがもったいぶらず、非常に面倒見がよく、また家事も得意なため、戦闘以外ならよく頼られる。
[[神風]]と違って電子機器には苦手で、ナウいものやハイカラなものに疎い。(公式Twitter紹介より)
-僕っ子。姉である朝風(神風型駆逐艦2番艦、未実装)を気にかけている模様。
-一見ショートヘアのように見えるが、実は短いポニーテール(SDキャラを確認するとわかりやすい)。

*元ネタ [#bfdfd407]
-大日本帝國海軍が建造した神風級駆逐艦四番艦。1920年度計画によって建造が決定。1922年1月5日、舞鶴工廠で起工。1923年10月30日に進水し、1924年4月5日に竣工。第七号駆逐艦と命名されて横須賀鎮守府第五駆逐隊に配属された。新造時の全力公試で最高記録の39.2ノットを発揮。同型艦や峯風型にも同じ速力が出せる事を証明した。1928年8月1日、神風型駆逐艦松風と改名。
--艦名は「松林に打ち付ける風」の意。日本の古典文芸において「松風」(まつかぜ)は、うら(=浦)寂しい海岸の情景を表すものとして用いられた。また和歌では「待つ」の掛詞として使われた。
-1931年9月6日午前9時25分、館山湾に停泊中、機関室から小火災が発生。通信電路の一部が損傷し、作業をしていた4名が火傷を負う被害が出たが、13分後に消し止められた。事の顛末は報告書にまとめられ、提出された。1935年4月16日、横須賀工廠で伝声管の増設工事を受ける。1937年7月7日、第二次上海事変を切っ掛けに支那事変が勃発。これに伴って7月29日、第五駆逐隊は南シナ海の監視部隊に編入される。12月1日に横須賀鎮守府に復帰し、12月9日より予備艦となる。1939年4月8日午前、軽巡名取からの要請を受けて英商船サグレスの捜索に協力。
-1941年11月5日、松風は南方部隊比島部隊に編入され、フィリピンの攻略を担当。11月23日に高橋中将が座乗する旗艦[[足柄]]、[[摩耶]]、軽巡球磨、朝風とともに支援を担う主隊に部署する。11月26日に寺島水道を出発し、前進拠点の馬公へ進出。12月7日20時、馬公を出港。第2急襲隊の西方を航行しながら東南アジアへと向かう。
 
-1941年12月8日、運命の開戦を洋上で迎える。同日未明に行われたアパリ及びビガンへの上陸作戦では、ビガンの西方約120海里で待機していた。12月10日午前8時、敵飛行艇1機が触接に現れ、13時4分に敵飛行艇5機からの爆撃を受ける。爆弾は[[足柄]]の艦尾付近に落ちて命中しなかったが、一旦北西に退避した。翌11日、華南の碣石湾で燃料補給を受け、同夜に出港。12月14日午後、名取を護衛して馬公へ入港した。続いて12月22日のリンガエン湾上陸作戦を支援。
-1942年1月8日、シンゴラの上陸支援を実施。2月27日、バタビアの攻略船団を護衛していたが有力な連合軍艦隊が出現したため船団を伴って北方に離脱。3月1日、湾内に殴りこみをかけてきたヒューストンとパースを迎撃。最上や僚艦とともにこれを撃沈せしめた。翌2日、ビリトン島近海で汐風とともにオランダ海軍の砲艦を撃沈するが該当艦無し。三日後、パンタム湾に寄港。所属先の第五水雷戦隊が解隊された事で第五駆逐隊は第一南遣艦隊に転属。シンガポールに入港した後、3月19日にビルマ攻略船団を護衛。4月13日にはラングーン攻略船団を護衛している。5月16日より第五駆逐隊の旗艦を務めた。
 
-1943年2月25日、第五駆逐隊は解隊。第一海上護衛隊に転属する。任地を南東方面に変え、輸送任務に従事する。7月9日、三日月等とともにコロンバンガラ島ヴィラに物資を揚陸。12日、再びコロンバンガラ島への補給を行うためブインを出港。翌13日、道中で米艦隊と接敵しコロンバンガラ島沖夜戦が生起する。7月17日、連合軍によるショートランド空襲に巻き込まれ、ブインにて爆撃を受ける。損害は小破程度で済んだ。8月15日、サンタイサベル島のレカタ基地から将兵を撤退させる作戦に参加。それに伴って10月6日に第二次ベララベラ沖海戦が生起。10月27日、横須賀に帰投。12月9日に出港し、再びラバウル方面に進出した。
 
-1944年1月14日、ラバウルで空襲に遭い小破。1月24日午後12時30分、僚艦とともにニューブリテン島北岸のガヴヴに緊急輸送を行うべくラバウルを出港。20時13分から7分間、敵機の触接を受け入泊時刻が遅れる。翌25日午前2時40分、兵員300名と物資140トンを揚陸。1月31日、ラバウル発トラック行きの第2312船団を護衛中、空襲に遭うが損害は無し。2月17日、連合軍によるトラック島大空襲に巻き込まれ、損傷。標的艦波勝とともに文月の救助活動を実施していたが、空襲により断念。退避している。
 
-1944年6月9日、伊号輸送作戦に従事中、父島の北西沖で米潜水艦ソードフィッシュの雷撃を喰らって沈没。角野艦長や司令の門前少将が戦死した。8月10日、除籍。

*コメントフォーム [#s495ca91]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/松風/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
&size(16){''こちらの板は[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]を適用しております。投稿する前に、[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]をご確認ください。''};
''&color(#0000ff){3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出};''させていただきますので、ご了承下さい。

&size(16){''また、愚痴を含む投稿は[[愚痴掲示板]]で投稿するようお願いいたします。''};

TIME:"2023-09-04 (月) 21:39:57" REFERER:"https://azurlane.wikiru.jp/?cmd=edit&page=%E6%9D%BE%E9%A2%A8"

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