ガスコーニュ
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#title(ガスコーニュの詳細・評価・オススメ装備)
[[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''ガスコーニュ''
ご案内:μ兵装バージョンについては「''[[ガスコーニュ(μ兵...
----
#contents
*基本情報 [#o602c0d6]
|CENTER:450|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|BGCOLOR(...
|>|>|>|>|~プロフィール|
|&attachref(ガスコーニュ.jpg,zoom,450x525);|''名前''|>|>|...
|~|''レアリティ''|>|>|PR|
|~|''艦種''|>|>|[[戦艦>キャラクター/艦種別#battleship]]|
|~|''陣営''|>|>|[[ヴィシア聖座>陣営別艦種#ac982d69]]|
|~|''CV''|>|>|小松未可子|
|~|''イラスト''|>|>|[[Liduke>CV・イラストレーター#o23ab33...
|~|''耐久''|A|''火力''|S|
|~|''雷装''|E|''回避''|C|
|~|''対空''|D|''航空''|E|
|~|''速力''|32|''運''|0→15|
|~|''装甲''|>|>|重装甲|
|~|''SD''|>|>|&attachref(lxAajTE-2.gif,nolink);|
|>|>|>|>|~自己紹介|
|>|>|>|>|ガスコーニュ、リシュリュー級戦艦四番艦、戦火によ...
|>|>|>|>|~入手方法|
|>|>|>|>|[[開発ドック]]で開発を完了させる|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:50|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RI...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):''ステータス''|
|~LV|CENTER:~好感度|CENTER:~耐久|CENTER:~火力|CENTER:~雷...
|''125''|200|8503|464|0|0|261|0|180|39|77|16|
|~|100|8047|439|0|0|247|0|170|37|73|~|
|''120''|200|8308|454|0|0|255|0|178|38|75|~|
|~|100|7863|430|0|0|241|0|168|36|71|~|
|''100''|100|7127|394|0|0|221|0|159|32|63|~|
|''1''|50|1334|83|0|0|45|0|62|10|24|9|
|~装備枠|~初期装備|~補正(MIN/MAX)|~最大数((各行動時に攻撃...
|CENTER:120|CENTER:379|CENTER:190|CENTER:120|c
|戦艦主砲|-|140%/180%|1|
|軽巡副砲&br;駆逐副砲|-|200%/200%|3|
|対空|-|70%/80%|1|
|設備|-|-|-|
|設備|-|-|-|
|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''艦船技術''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|CENTER:329|CENTER:160|CENTER...
|''艦級''|>|>|T7 リシュリュー級|
|~解放条件|~効果|>|~技術Pt|
|''入手''|【巡戦】【戦艦】【航戦】火力+1|+44Pt|+198Pt|
|''突破MAX''|-|+88Pt|~|
|''Lv.120''|【巡戦】【戦艦】【航戦】装填+2|+66Pt|~|
|>|~スキル名|~効果|
|CENTER:60|CENTER:150|LEFT:610|c
|&ref(img/感情抑制モジュール_icon2.png,nolink,56x56,感情...
|BGCOLOR(#e9eefd):&ref(img/感情抑制モジュール_icon2.png,n...
|&ref(img/精密射撃プロトコル_icon2.png,nolink,56x56,精密...
|&attachref(img/対セイレーン特化改修_icon2.png,nolink,56x...
//スキルアイコン→&ref(img/スキル名_icon.jpg,nolink,70%);
//改造時に習得するスキルは色変え→BGCOLOR(#e9eefd):
|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''強化突破''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:65|LEFT:766|c
|~強化Lv|CENTER:~内容|
|''5''|耐久+325/対空+11/主砲補正+5%|
|''10''|レアリティ:☆3→☆4&br;【対セイレーン特化改修】習得...
|''15''|耐久+651/対空+22/対空砲補正+10%|
|''20''|レアリティ:☆4→☆5&br;【対セイレーン特化改修】強化...
|''25''|耐久+976/対空+33/主砲補正+5%|
|''30''|レアリティ:☆5→☆6&br;【対セイレーン特化改修】強化...
|~全弾発射スキル|~特殊弾幕スキル|
|CENTER:415|CENTER:416|c
|-|-|
//&attachref();
大陸版wikiのページ:[[https://wiki.biligame.com/blhx/加斯...
*開発完了に必要な任務 [#p2fa251b]
|~任務名|~任務内容|
|戦術データ収集I|艦隊を出撃させ、鉄血/ヴィシア/アイリス所...
|技術理論研究I|「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する|
|超越技術設計I|戦艦改造図T2を10枚集める|
|戦術データ収集II|艦隊を出撃させ、鉄血/ヴィシア/アイリス...
|技術理論研究II|「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する|
|超越技術設計II|戦艦改造図T3を5枚集める|
|艦体建造I|資金30000を集める|
|艦体建造II|メンタルキューブ5個を集める|
//▼改造が実装されたら公開する
//**改造
//|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:250|CENTER:70|CENTER:100|...
//|~改造内容|~詳細|~必要な設計図その他|~費用|~必須レベル|...
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//▼改造が実装されたら公開する
//***改造後のキャラ絵
//#region(改造後のキャラ絵を開く)
//|&attachref();|&attachref();|
//#endregion
//▼改造ボイスが実装されたら公開する
//***改造後ボイス
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~||
//|~||
//#endregion
//▼ケッコン衣装が実装されたら公開する
//*ケッコン
//#region(ケッコン衣装の絵を開く)
//|&attachref();|&attachref();|
//#endregion
//▼着せ替え衣装が実装されたら公開する
*[[着せ替え>着せ替え一覧]] [#vecfc055]
#region(着せ替え画像を開く)
|>|~夏期環境対応シェル|
|&attachref(./夏期環境対応シェル.jpg,50%);|&attachref(./...
|>|ショップにてダイヤ880で購入可&br;(期間限定:2019年8月15...
#endregion
//▼着せ替え衣装ボイスが実装されたら公開する
**着せ替え後(夏期環境対応シェル)ボイス [#o41aa64c]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|ガスコーニュ、装備変更完了。指示確認:主(メート...
|~ログイン|おかえりなさい、主。ガスコーニュ、「自由行動」...
|~詳細確認|ガスコーニュの検査、どうぞ|
|~メイン1|風速・気温、気象データは記録通りの平均値を確認...
|~メイン2|非敵性生物を接触を確認。メートル、対応のご指示を|
|~メイン3|「一緒に泳ぐ」――指示確認、浮き輪を要すると認む...
|~タッチ|主の視線、戦術的な意義ありと分析しかねる|
|~タッチ2|主、ガスコーニュ、自己検査中に体温の異常を感知|
|~母港帰還|ガスコーニュ、水分及び栄養補給用の物資を確保。...
#endregion
#region(Exボイス ※ネタバレ注意)
|80||c
|~入手時Ex|ガスコーニュ、衣装変更完了。指示確認:主(メー...
|~ログインEx|おかえりなさい、主。ええと、ガスコーニュ、「...
|~詳細確認Ex|メートル、ガスコーニュの検査を……?い、今…?|
|~メイン1Ex|夏の風…主、これが「気持ちいい」感情なの……?|
|~メイン2Ex|この子は……主、挨拶しているらしいよ?…今のは「...
|~メイン3Ex|「一緒に泳ぐ」…ガスコーニュ、浮き輪を持ってく...
|~タッチEx|主の視線、ちょっと、変……|
|~タッチ2Ex|主、ごめんなさい…ガスコーニュ、変に熱い感じが...
|~母港帰還Ex|ガスコーニュ、お飲み物とお食事を準備したけど...
#endregion
//**着せ替え後(着せ替えの名前)ボイス
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~||
//|~||
//#endregion
*ボイス [#q0d1e494]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|ガスコーニュ、起動完了。指示確認:主(maîtr...
|~ログイン|照合完了――お帰りなさい、主|
|~詳細確認|兵装検査…状態良好。ガスコーニュ、命令の遂行が...
|~メイン1|「口角を上げる」…その行動の意義を判断しかねる|
|~メイン2|検証完了――主の状態は「サボり」という状態に該当...
|~メイン3|「適当にして」…戦術的な意義は分析不可能と判断|
|~メイン4|所属艦隊の構成員、ガスコーニュの記憶情報と、表...
|~メイン5| |
|~タッチ|主、ご命令を|
|~タッチ2|体温の異常を感知。主、特別検査を――|
|~タッチ3| |
|~任務|注意、未完了の任務を確認|
|~任務完了|注意、任務報酬の到着を確認|
|~メール|注意、新着メールを確認|
|~母港帰還|アルマニャック、どうぞ|
|~委託完了|注意、委託チームの帰還を確認|
|~強化成功|能力上昇…確認|
|~戦闘開始|目標視認――殲滅を開始する|
|~勝利|報告。対象の殲滅を確認、戦闘任務完了|
|~失敗|失敗は許されない。……ガスコーニュの機能向上、もしく...
|~スキル|兵装起動、火力全開|
|~損傷大|作戦遂行能力低下、増援を求む|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~失望|ガスコーニュは兵器、艦船、それ以外の定義を認めない|
|~知り合い|所属艦隊の構成員によるガスコーニュへの、戦術的...
|~友好|所属艦隊との構成員の共同行動中に、「カンジョウ」「...
|~好き|接触における「カンジョウ」を分析し、「アンシン」「...
|~ラブ|「カンジョウ」の蓄積作業の過程において、「ナヤミ」...
|~ケッコン|今なら理解できる、「愛」という感情――それは心の...
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼特定編成時台詞|
|~(編成艦名)|(台詞)|
#endregion
#region(Exボイス ※ネタバレ注意)
|80||c
|~ログインEx|照合完了――お帰りなさい、主|
|~詳細確認Ex|兵装検査…状態良好。主、ガスコーニュになんな...
|~メイン1Ex|「口角を上げる」…命令を受諾した。こ、こう?よ...
|~メイン2Ex|検証完了――主の状態は「サボり」であると。「サ...
|~メイン3Ex|「適当にして」…主、ガスコーニュは一体何をすれ...
|~メイン4Ex|所属艦隊の構成員、ガスコーニュのリュウコツの...
|~タッチEx|主、なんでもガスコーニュにおまかせを|
|~タッチ2Ex|体温の異常を感知。主、ガスコーニュはど、どう...
|~任務Ex|注意、未完了の任務を確認。主…?|
|~任務完了Ex|注意、任務報酬の到着を確認。あぁ…!|
|~メールEx|注意、新着メールを確認。こ、コホン!|
|~母港帰還Ex|アルマニャック。どうぞごゆっくり|
|~委託完了Ex|注意、委託チームの帰還を確認。ふぅ……|
|~強化成功Ex|能力上昇を確認。…よし!|
|~ラブEx|この艦隊で学んだ多くの「感情」、「悩み」、そして...
#endregion
*ゲームにおいて [#y943775b]
World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである...
レアリティは特別計画艦専用の「PR(PRIORITY、特別計画)」と...
開発開始自体はユニオン・鉄血の各陣営技術Ptを稼ぐことで可...
2019/8/15に恒常入手可能な鉄血キャラクターが多数追加され、...
アイリス/ヴィシア主力の[[ジャン・バール]]・[[ダンケルク]]...
運良く入手出来たのであれば、こちらの戦術データ収集でも活...
2020年に入って[[ツェッペリンちゃん]]、[[ジャン・バール]]...
アイリス/ヴィシアの空母は期間限定の[[ベアルン]]のみだが、...
戦術データ収集の際は、常設キャラのみで進める場合どうして...
**性能 [#bf41d1f4]
優秀な基本ステータスでまとめられたヴィシア聖座の戦艦。
No.1を誇るようなステータスは持っていないが、基本的なスペ...
高火力、高装填、スキル:精密射撃プロトコルの複合した打撃...
高回避、充分な耐久力、スキル:感情抑制モジュールが組み合...
唯一、対空は上位を占めるユニオン戦艦に及ばないが、数値自...
準姉妹艦である[[ジャン・バール]]が攻撃能力に特化した艦船...
本艦の最大の特徴として、限界突破によって主砲砲座が一切増...
最大で180%にも達する主砲補正と後述のスキルにより手動時に...
また、オート時にもカットインでの砲撃はネームドを優先的に...
それゆえ通常の戦艦砲における砲座+分のばら撒きによるラッ...
***スキル [#o81c932c]
-「''感情抑制モジュール''」
自身の体力が50%を下回ったときに発動。回避を最大30%上げた...
最大2回まで発動でき、1回目の回復が終わった時点で自身の耐...
回避を上げながら回復できるため、数値以上に粘り強く戦える...
実質的な耐久力は9643と大台を超え、回避値は61と平均的な重...
他の自己回復系スキルと違い50%の余裕を残しての発動のため...
-「''感情抑制モジュール+''」
竜骨編纂完了時に感情制御モジュールが強化される。
強化前の効果に加え、戦闘開始時に耐久値が50%以上だった場合...
1発あたりの威力がやや増加し、1列あたり12発に増加する。
判定は戦闘開始時のみの模様で、戦闘中に感情制御モジュール...
逆に戦闘開始時に耐久値が50%以上ありスキルが発動すると、戦...
-「''精密射撃プロトコル''」
3つの効果の複合スキル。
--''主砲の装填可能数を2にする。装填は一斉射分ずつ2セット...
要するに、主砲砲座数1の戦艦2隻であるかのような振る舞いに...
毎回カットインが入るため、座標移動により回避されるという...
9-4駆逐艦メリーゴーランドや11-4川内などで特に効果を実感で...
また砲座毎に手動照準できるため、次に述べる手動砲撃時威力...
--手動砲撃時の威力補正を最大40%で上書きする。''手動で撃て...
全砲座に手動照準を適用できる本艦とは非常に相性が良いとい...
--戦闘開始20秒毎に弾幕を発動。最大強化時は必ず発動するよ...
[[ル・トリオンファン]]の全弾発射のような、トリコロールカ...
''海域では自陣と敵陣の境界線あたりにしか届かないが、演習...
その性質上、奥に引きこもるタイプのボスに対してはほぼ弾幕...
1発1発のダメージが大きい他の投射弾の特殊弾幕と比べると、...
海域での判定は他より上下に広く、上下に現れた量産型にもヒ...
初期の性能確認画面では威力が低めだが、スキルレベルと本体...
3列がクリーンヒットした場合、''ネームド、量産型、その装甲...
比較的目標が密集しやすいポイントに向けて投射されるため、...
傾向としては中央部分が最も高威力で両端に行くしたがってダ...
3列が1秒程度をかけて投射されるため中央から上下と後方へ逃...
''確率に左右されない、敵の装甲をほぼ無視出来る''という点...
***総評 [#Conclusion]
手動でボスを相手する場合にとても優秀な戦艦である。
戦艦の特徴である、2巡目以降の砲撃がランダムになる要素が存...
ただ決して万能と言えるような性能ではなく、カットインが毎...
以上のことから、大火力をもってして敵艦を圧倒する火力とい...
安定性という部分に重きを置き、その強みを活かした運用をす...
**オススメ装備 [#rdb1030b]
***主砲 [#z9332681]
普段は20秒ごとに発射される特殊弾幕とターゲットが被らない...
例外的にボス艦や、13章の特殊能力を持った艦など、硬い上に...
手動の場合は意識してずらすことができるため、威力重視で良...
確定特殊弾幕を軽装甲への攻撃専用砲座と考え、主砲は徹甲弾...
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装...
|CENTER:|||c
|&ref(艦砲リスト/406mm三連装砲MK6T3.png,nolink,40x40,406m...
|&ref(艦砲リスト/試製381mm三連装砲T0.png,nolink,40x40,試...
|&ref(艦砲リスト/381mm連装砲改T3.png,nolink,40x40,381mm連...
|&ref(艦砲リスト/戦艦主砲テーブル/001_0.png,nolink,40x40,...
|&ref(艦砲リスト/試作型406mmSKC連装砲T0.png,nolink,40x40,...
|&ref(艦砲リスト/試製410mm三連装砲T0.png,nolink,40x40,試...
|&ref(艦砲リスト/試作型457mm連装砲MKA.jpg,nolink,40x40,試...
|&ref(艦砲リスト/380mm四連装砲Mle1935T3.png,nolink,40x40,...
***副砲 [#w0db95fc]
スキルを考慮し火力補正の高いものが良いと思われる。
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装...
|CENTER:|||c
|&ref(艦砲リスト/軽巡主砲テーブル/試製152mm三連装砲T0.png...
|&ref(艦砲リスト/155mm三連装砲T3.jpg,nolink,40x40,155mm三...
***対空 [#mc64486b]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装...
|CENTER:|||c
|&ref(対空砲リスト/対空砲テーブル/未命名_0.png,nolink,113...
|&ref(対空砲リスト/四連装ボフォース40mm機関砲T3.png,nolin...
|&ref(対空砲リスト/連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0.png,no...
***設備 [#f6095f79]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装...
|&ref(設備リスト/一式徹甲弾T0.png,nolink,40x40,一式徹甲弾...
|&ref(設備リスト/SGレーダーT3_0.jpg,nolink,SGレーダー);|[...
|&ref(設備リスト/高性能火器管制レーダー_T0.png,nolink,40x...
|&ref(設備リスト/消火装置T3.jpg,nolink,40x40,消火装置);|[...
|&ref(設備リスト/自動装填機構T3.png,nolink,40x40,自動装填...
**編成 [#jb45dabd]
基本的に単体で完成した艦船のため、誰と組んでも全く問題は...
主砲と独立した確定発動の弾幕スキルと自己回復スキルを併せ...
ガスコーニュ本人は対空性能が中程度なので12章以降はそこを...
他の弾幕持ちと旗艦を競る場合でもガスコーニュは弾幕より主...
***主力 [#q3510f51]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キ...
|&ref(img/ジャン・バール_icon.jpg,nolink,40x40,ジャン・バ...
|&ref(img/リシュリュー_icon.jpg,nolink,40x40,リシュリュー...
|&ref(img/セントー_icon2.jpg,nolink,40x40,セントー);&br;&...
|&ref(img/日向改_icon.jpg,nolink,40x40,日向改);|[[日向改>...
|&ref(img/サウスダコタ_icon.jpg,nolink,40x40,サウスダコタ...
***前衛 [#a70ba167]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キ...
|&ref(img/サンディエゴ改_icon.jpg,nolink,40x40,サンディエ...
**キャラクター [#j2f3dc02]
好きなもの・こと:「好物」の定義を求む 主によるメンテナ...
苦手なもの・こと:温度上昇を引き起こす経口摂取する飲食物...
一人称 :ガスコーニュ
趣味 :定期的な自己検査が有益と判断
特技 :事務処理の並行対応
(「アズールレーン びそくぜんしんっ!」より)
リシュリュー級戦艦四番艦として建造が予定されていた特別計...
指揮官を「主(メートル)」と呼ぶ、儚げな少女。
機械・人形を連想させるような言動をしており、
彼女曰く「カンジョウ」機能が開放されていないとのことだが...
(公式Twitter紹介)
機械的な振る舞いが特徴的なKAN-SEN。彼女曰く「本来KAN-SEN...
KAN-SEN自体が一種の生体兵器・アンドロイドのような設定であ...
その言動はどこまでも冷徹で、感情表現を非効率的で不要なも...
建造後、心優しい%%けど若干スケベな%%&ruby(メートル){主};...
敗北時は自身の廃棄を提言したりと、最初は自分を大切にしな...
だが、「ショウドウ/衝動」「ヨロコビ/喜び」「アンシン/安心...
#region(好感度ネタバレ注意)
好感度「愛」まで至る時、彼女の封印されていた感情機能が起...
溢れ出る指揮官への思いと共に、今まで出さなかった感情の籠...
以後、セリフが全体的に変化。声が感情豊かになり、楽しげな...
テキストにおいても、カタカナ表現であったカッコ内の言葉が...
#endregion
[[紹介ツイート>https://twitter.com/azurlane_staff/status/...
凝ったデザインの多いアイリス・ヴィシアの仲間たちに比べて...
モノトーンカラーで落ち着きのあり、清涼な雰囲気を感じるこ...
[[ライト>https://twitter.com/azurlane_staff/status/112669...
びそくぜんしんっ!ではレオタードやバニースーツ的なインナ...
なお、実装されているイラストではスカート周りの透け感を出...
本来太ももがあるべき場所まで半透過されてしまっている。
びそくぜんしんっ!やロードの一枚絵などではしっかりを足は...
[[神穹を衝く聖歌>イベント134_神穹を衝く聖歌]]では、ヴィシ...
このイベントのストーリーでは姉妹艦である[[リシュリュー]]...
また、イベントの一部やSPでは、敵として戦う。ちなみに、演...
因みに母港帰還時に勧めてくる「アルマニャック」とはフラン...
ガスコーニュ地方のアルマニャック地域で生産され、かつ法定...
連続式蒸留で生産され、度数は最低でも40度となるため母港に...
強いお酒ではあるが最高等級のものは味わい深くフルーティで...
たまにはガスコーニュと一緒にグラスを傾けるのも一興だろう。
//▼キャラストーリーが実装されたら公開する
//**キャラストーリー「タイトル」
//を秘書官に設定し、をタップするとキャラストーリー開始。
//" src=
//#region(任務と報酬一覧を開く)
//| |~任務内容|~報酬|
//|~1|を5個準備する(消費)|資金100|
//|~2|任意の艦を10回強化する|資金100|
//|~3|を含めた艦隊で出撃し、20回勝利する|資金100|
//|~4||資金100|
//|~5|の親密度が100に到達 |資金100、家具コイン5、教科書T2...
//|~6|を3回限界突破する|資金100、家具コイン10、改造図T2×1|
//|~7|のレベルが100に到達|資金100、家具コイン10、改造図T3...
//" src=
//※ストーリーは、図鑑→思い出より確認可能
//#endregion
*元ネタ [#o6161fc6]
ガスコーニュ級戦艦は、リシュリュー級戦艦([[リシュリュー]]...
リシュリュー級との主な相違点は主砲配置であり、[[ダンケル...
ガスコーニュおよび姉妹艦2隻の計3隻が起工予定であったが...
通常の海戦においては真後ろへ射撃する機会はほとんど無いと...
コラボ元のWorld of WarshipsではフランスのTier8プレミアム...
ゲーム内においては、リシュリューのように防御姿勢を取りな...
38cmという砲口径はマッチングする戦艦の中では小口径と言え...
一方で、主砲がたった2基しか存在しないため、これを破壊され...
またこの艦ならではの特徴として、他戦艦と比べて修理班(HPを...
装甲自体は平均的だが、修理班によって実質的なHPを増やしな...
//他サイトの文言をそのままコピー&ペーストする行為はその...
//▼祈願専用特設フォームの運用法やルールなど。※この運用法...
//・通常は収納しておき、対象となりそうなキャラが出て来た...
//・採用するページはイベントなどのドロップ限定などで入手...
//・期間についてはイベントキャラの場合はイベント中のみ、...
//・必要無いと思われるのに表示されていた時は提案版で簡単...
//▼採用されたら表示する。フォーム説明2か所、折り畳みフォ...
//*&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム};
//''ドロップ&建造の「&color(Red){祈願};、単に&color(Red)...
//#region(こちらを開いて祈願などのコメントをして下さい)
//#pcomment(コメント/祈願板,10)
//#endregion
//なおこちらの祈願専用フォームは他のページの祈願専用フォ...
*コメントフォーム [#s495ca91]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/ガスコーニュ/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
&size(16){''こちらの板は[[雑談板のルール>雑談掲示板#va915...
''&color(#0000ff){3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当...
//&size(16){''&color(Red){祈願};やそれを目的とした投稿は...
&size(16){''また、愚痴を含む投稿は[[愚痴掲示板]]で投稿す...
終了行:
#title(ガスコーニュの詳細・評価・オススメ装備)
[[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''ガスコーニュ''
ご案内:μ兵装バージョンについては「''[[ガスコーニュ(μ兵...
----
#contents
*基本情報 [#o602c0d6]
|CENTER:450|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|BGCOLOR(...
|>|>|>|>|~プロフィール|
|&attachref(ガスコーニュ.jpg,zoom,450x525);|''名前''|>|>|...
|~|''レアリティ''|>|>|PR|
|~|''艦種''|>|>|[[戦艦>キャラクター/艦種別#battleship]]|
|~|''陣営''|>|>|[[ヴィシア聖座>陣営別艦種#ac982d69]]|
|~|''CV''|>|>|小松未可子|
|~|''イラスト''|>|>|[[Liduke>CV・イラストレーター#o23ab33...
|~|''耐久''|A|''火力''|S|
|~|''雷装''|E|''回避''|C|
|~|''対空''|D|''航空''|E|
|~|''速力''|32|''運''|0→15|
|~|''装甲''|>|>|重装甲|
|~|''SD''|>|>|&attachref(lxAajTE-2.gif,nolink);|
|>|>|>|>|~自己紹介|
|>|>|>|>|ガスコーニュ、リシュリュー級戦艦四番艦、戦火によ...
|>|>|>|>|~入手方法|
|>|>|>|>|[[開発ドック]]で開発を完了させる|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:50|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RI...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):''ステータス''|
|~LV|CENTER:~好感度|CENTER:~耐久|CENTER:~火力|CENTER:~雷...
|''125''|200|8503|464|0|0|261|0|180|39|77|16|
|~|100|8047|439|0|0|247|0|170|37|73|~|
|''120''|200|8308|454|0|0|255|0|178|38|75|~|
|~|100|7863|430|0|0|241|0|168|36|71|~|
|''100''|100|7127|394|0|0|221|0|159|32|63|~|
|''1''|50|1334|83|0|0|45|0|62|10|24|9|
|~装備枠|~初期装備|~補正(MIN/MAX)|~最大数((各行動時に攻撃...
|CENTER:120|CENTER:379|CENTER:190|CENTER:120|c
|戦艦主砲|-|140%/180%|1|
|軽巡副砲&br;駆逐副砲|-|200%/200%|3|
|対空|-|70%/80%|1|
|設備|-|-|-|
|設備|-|-|-|
|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''艦船技術''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|CENTER:329|CENTER:160|CENTER...
|''艦級''|>|>|T7 リシュリュー級|
|~解放条件|~効果|>|~技術Pt|
|''入手''|【巡戦】【戦艦】【航戦】火力+1|+44Pt|+198Pt|
|''突破MAX''|-|+88Pt|~|
|''Lv.120''|【巡戦】【戦艦】【航戦】装填+2|+66Pt|~|
|>|~スキル名|~効果|
|CENTER:60|CENTER:150|LEFT:610|c
|&ref(img/感情抑制モジュール_icon2.png,nolink,56x56,感情...
|BGCOLOR(#e9eefd):&ref(img/感情抑制モジュール_icon2.png,n...
|&ref(img/精密射撃プロトコル_icon2.png,nolink,56x56,精密...
|&attachref(img/対セイレーン特化改修_icon2.png,nolink,56x...
//スキルアイコン→&ref(img/スキル名_icon.jpg,nolink,70%);
//改造時に習得するスキルは色変え→BGCOLOR(#e9eefd):
|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''強化突破''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:65|LEFT:766|c
|~強化Lv|CENTER:~内容|
|''5''|耐久+325/対空+11/主砲補正+5%|
|''10''|レアリティ:☆3→☆4&br;【対セイレーン特化改修】習得...
|''15''|耐久+651/対空+22/対空砲補正+10%|
|''20''|レアリティ:☆4→☆5&br;【対セイレーン特化改修】強化...
|''25''|耐久+976/対空+33/主砲補正+5%|
|''30''|レアリティ:☆5→☆6&br;【対セイレーン特化改修】強化...
|~全弾発射スキル|~特殊弾幕スキル|
|CENTER:415|CENTER:416|c
|-|-|
//&attachref();
大陸版wikiのページ:[[https://wiki.biligame.com/blhx/加斯...
*開発完了に必要な任務 [#p2fa251b]
|~任務名|~任務内容|
|戦術データ収集I|艦隊を出撃させ、鉄血/ヴィシア/アイリス所...
|技術理論研究I|「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する|
|超越技術設計I|戦艦改造図T2を10枚集める|
|戦術データ収集II|艦隊を出撃させ、鉄血/ヴィシア/アイリス...
|技術理論研究II|「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する|
|超越技術設計II|戦艦改造図T3を5枚集める|
|艦体建造I|資金30000を集める|
|艦体建造II|メンタルキューブ5個を集める|
//▼改造が実装されたら公開する
//**改造
//|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:250|CENTER:70|CENTER:100|...
//|~改造内容|~詳細|~必要な設計図その他|~費用|~必須レベル|...
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//▼改造が実装されたら公開する
//***改造後のキャラ絵
//#region(改造後のキャラ絵を開く)
//|&attachref();|&attachref();|
//#endregion
//▼改造ボイスが実装されたら公開する
//***改造後ボイス
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~||
//|~||
//#endregion
//▼ケッコン衣装が実装されたら公開する
//*ケッコン
//#region(ケッコン衣装の絵を開く)
//|&attachref();|&attachref();|
//#endregion
//▼着せ替え衣装が実装されたら公開する
*[[着せ替え>着せ替え一覧]] [#vecfc055]
#region(着せ替え画像を開く)
|>|~夏期環境対応シェル|
|&attachref(./夏期環境対応シェル.jpg,50%);|&attachref(./...
|>|ショップにてダイヤ880で購入可&br;(期間限定:2019年8月15...
#endregion
//▼着せ替え衣装ボイスが実装されたら公開する
**着せ替え後(夏期環境対応シェル)ボイス [#o41aa64c]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|ガスコーニュ、装備変更完了。指示確認:主(メート...
|~ログイン|おかえりなさい、主。ガスコーニュ、「自由行動」...
|~詳細確認|ガスコーニュの検査、どうぞ|
|~メイン1|風速・気温、気象データは記録通りの平均値を確認...
|~メイン2|非敵性生物を接触を確認。メートル、対応のご指示を|
|~メイン3|「一緒に泳ぐ」――指示確認、浮き輪を要すると認む...
|~タッチ|主の視線、戦術的な意義ありと分析しかねる|
|~タッチ2|主、ガスコーニュ、自己検査中に体温の異常を感知|
|~母港帰還|ガスコーニュ、水分及び栄養補給用の物資を確保。...
#endregion
#region(Exボイス ※ネタバレ注意)
|80||c
|~入手時Ex|ガスコーニュ、衣装変更完了。指示確認:主(メー...
|~ログインEx|おかえりなさい、主。ええと、ガスコーニュ、「...
|~詳細確認Ex|メートル、ガスコーニュの検査を……?い、今…?|
|~メイン1Ex|夏の風…主、これが「気持ちいい」感情なの……?|
|~メイン2Ex|この子は……主、挨拶しているらしいよ?…今のは「...
|~メイン3Ex|「一緒に泳ぐ」…ガスコーニュ、浮き輪を持ってく...
|~タッチEx|主の視線、ちょっと、変……|
|~タッチ2Ex|主、ごめんなさい…ガスコーニュ、変に熱い感じが...
|~母港帰還Ex|ガスコーニュ、お飲み物とお食事を準備したけど...
#endregion
//**着せ替え後(着せ替えの名前)ボイス
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~||
//|~||
//#endregion
*ボイス [#q0d1e494]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|ガスコーニュ、起動完了。指示確認:主(maîtr...
|~ログイン|照合完了――お帰りなさい、主|
|~詳細確認|兵装検査…状態良好。ガスコーニュ、命令の遂行が...
|~メイン1|「口角を上げる」…その行動の意義を判断しかねる|
|~メイン2|検証完了――主の状態は「サボり」という状態に該当...
|~メイン3|「適当にして」…戦術的な意義は分析不可能と判断|
|~メイン4|所属艦隊の構成員、ガスコーニュの記憶情報と、表...
|~メイン5| |
|~タッチ|主、ご命令を|
|~タッチ2|体温の異常を感知。主、特別検査を――|
|~タッチ3| |
|~任務|注意、未完了の任務を確認|
|~任務完了|注意、任務報酬の到着を確認|
|~メール|注意、新着メールを確認|
|~母港帰還|アルマニャック、どうぞ|
|~委託完了|注意、委託チームの帰還を確認|
|~強化成功|能力上昇…確認|
|~戦闘開始|目標視認――殲滅を開始する|
|~勝利|報告。対象の殲滅を確認、戦闘任務完了|
|~失敗|失敗は許されない。……ガスコーニュの機能向上、もしく...
|~スキル|兵装起動、火力全開|
|~損傷大|作戦遂行能力低下、増援を求む|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~失望|ガスコーニュは兵器、艦船、それ以外の定義を認めない|
|~知り合い|所属艦隊の構成員によるガスコーニュへの、戦術的...
|~友好|所属艦隊との構成員の共同行動中に、「カンジョウ」「...
|~好き|接触における「カンジョウ」を分析し、「アンシン」「...
|~ラブ|「カンジョウ」の蓄積作業の過程において、「ナヤミ」...
|~ケッコン|今なら理解できる、「愛」という感情――それは心の...
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼特定編成時台詞|
|~(編成艦名)|(台詞)|
#endregion
#region(Exボイス ※ネタバレ注意)
|80||c
|~ログインEx|照合完了――お帰りなさい、主|
|~詳細確認Ex|兵装検査…状態良好。主、ガスコーニュになんな...
|~メイン1Ex|「口角を上げる」…命令を受諾した。こ、こう?よ...
|~メイン2Ex|検証完了――主の状態は「サボり」であると。「サ...
|~メイン3Ex|「適当にして」…主、ガスコーニュは一体何をすれ...
|~メイン4Ex|所属艦隊の構成員、ガスコーニュのリュウコツの...
|~タッチEx|主、なんでもガスコーニュにおまかせを|
|~タッチ2Ex|体温の異常を感知。主、ガスコーニュはど、どう...
|~任務Ex|注意、未完了の任務を確認。主…?|
|~任務完了Ex|注意、任務報酬の到着を確認。あぁ…!|
|~メールEx|注意、新着メールを確認。こ、コホン!|
|~母港帰還Ex|アルマニャック。どうぞごゆっくり|
|~委託完了Ex|注意、委託チームの帰還を確認。ふぅ……|
|~強化成功Ex|能力上昇を確認。…よし!|
|~ラブEx|この艦隊で学んだ多くの「感情」、「悩み」、そして...
#endregion
*ゲームにおいて [#y943775b]
World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである...
レアリティは特別計画艦専用の「PR(PRIORITY、特別計画)」と...
開発開始自体はユニオン・鉄血の各陣営技術Ptを稼ぐことで可...
2019/8/15に恒常入手可能な鉄血キャラクターが多数追加され、...
アイリス/ヴィシア主力の[[ジャン・バール]]・[[ダンケルク]]...
運良く入手出来たのであれば、こちらの戦術データ収集でも活...
2020年に入って[[ツェッペリンちゃん]]、[[ジャン・バール]]...
アイリス/ヴィシアの空母は期間限定の[[ベアルン]]のみだが、...
戦術データ収集の際は、常設キャラのみで進める場合どうして...
**性能 [#bf41d1f4]
優秀な基本ステータスでまとめられたヴィシア聖座の戦艦。
No.1を誇るようなステータスは持っていないが、基本的なスペ...
高火力、高装填、スキル:精密射撃プロトコルの複合した打撃...
高回避、充分な耐久力、スキル:感情抑制モジュールが組み合...
唯一、対空は上位を占めるユニオン戦艦に及ばないが、数値自...
準姉妹艦である[[ジャン・バール]]が攻撃能力に特化した艦船...
本艦の最大の特徴として、限界突破によって主砲砲座が一切増...
最大で180%にも達する主砲補正と後述のスキルにより手動時に...
また、オート時にもカットインでの砲撃はネームドを優先的に...
それゆえ通常の戦艦砲における砲座+分のばら撒きによるラッ...
***スキル [#o81c932c]
-「''感情抑制モジュール''」
自身の体力が50%を下回ったときに発動。回避を最大30%上げた...
最大2回まで発動でき、1回目の回復が終わった時点で自身の耐...
回避を上げながら回復できるため、数値以上に粘り強く戦える...
実質的な耐久力は9643と大台を超え、回避値は61と平均的な重...
他の自己回復系スキルと違い50%の余裕を残しての発動のため...
-「''感情抑制モジュール+''」
竜骨編纂完了時に感情制御モジュールが強化される。
強化前の効果に加え、戦闘開始時に耐久値が50%以上だった場合...
1発あたりの威力がやや増加し、1列あたり12発に増加する。
判定は戦闘開始時のみの模様で、戦闘中に感情制御モジュール...
逆に戦闘開始時に耐久値が50%以上ありスキルが発動すると、戦...
-「''精密射撃プロトコル''」
3つの効果の複合スキル。
--''主砲の装填可能数を2にする。装填は一斉射分ずつ2セット...
要するに、主砲砲座数1の戦艦2隻であるかのような振る舞いに...
毎回カットインが入るため、座標移動により回避されるという...
9-4駆逐艦メリーゴーランドや11-4川内などで特に効果を実感で...
また砲座毎に手動照準できるため、次に述べる手動砲撃時威力...
--手動砲撃時の威力補正を最大40%で上書きする。''手動で撃て...
全砲座に手動照準を適用できる本艦とは非常に相性が良いとい...
--戦闘開始20秒毎に弾幕を発動。最大強化時は必ず発動するよ...
[[ル・トリオンファン]]の全弾発射のような、トリコロールカ...
''海域では自陣と敵陣の境界線あたりにしか届かないが、演習...
その性質上、奥に引きこもるタイプのボスに対してはほぼ弾幕...
1発1発のダメージが大きい他の投射弾の特殊弾幕と比べると、...
海域での判定は他より上下に広く、上下に現れた量産型にもヒ...
初期の性能確認画面では威力が低めだが、スキルレベルと本体...
3列がクリーンヒットした場合、''ネームド、量産型、その装甲...
比較的目標が密集しやすいポイントに向けて投射されるため、...
傾向としては中央部分が最も高威力で両端に行くしたがってダ...
3列が1秒程度をかけて投射されるため中央から上下と後方へ逃...
''確率に左右されない、敵の装甲をほぼ無視出来る''という点...
***総評 [#Conclusion]
手動でボスを相手する場合にとても優秀な戦艦である。
戦艦の特徴である、2巡目以降の砲撃がランダムになる要素が存...
ただ決して万能と言えるような性能ではなく、カットインが毎...
以上のことから、大火力をもってして敵艦を圧倒する火力とい...
安定性という部分に重きを置き、その強みを活かした運用をす...
**オススメ装備 [#rdb1030b]
***主砲 [#z9332681]
普段は20秒ごとに発射される特殊弾幕とターゲットが被らない...
例外的にボス艦や、13章の特殊能力を持った艦など、硬い上に...
手動の場合は意識してずらすことができるため、威力重視で良...
確定特殊弾幕を軽装甲への攻撃専用砲座と考え、主砲は徹甲弾...
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装...
|CENTER:|||c
|&ref(艦砲リスト/406mm三連装砲MK6T3.png,nolink,40x40,406m...
|&ref(艦砲リスト/試製381mm三連装砲T0.png,nolink,40x40,試...
|&ref(艦砲リスト/381mm連装砲改T3.png,nolink,40x40,381mm連...
|&ref(艦砲リスト/戦艦主砲テーブル/001_0.png,nolink,40x40,...
|&ref(艦砲リスト/試作型406mmSKC連装砲T0.png,nolink,40x40,...
|&ref(艦砲リスト/試製410mm三連装砲T0.png,nolink,40x40,試...
|&ref(艦砲リスト/試作型457mm連装砲MKA.jpg,nolink,40x40,試...
|&ref(艦砲リスト/380mm四連装砲Mle1935T3.png,nolink,40x40,...
***副砲 [#w0db95fc]
スキルを考慮し火力補正の高いものが良いと思われる。
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装...
|CENTER:|||c
|&ref(艦砲リスト/軽巡主砲テーブル/試製152mm三連装砲T0.png...
|&ref(艦砲リスト/155mm三連装砲T3.jpg,nolink,40x40,155mm三...
***対空 [#mc64486b]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装...
|CENTER:|||c
|&ref(対空砲リスト/対空砲テーブル/未命名_0.png,nolink,113...
|&ref(対空砲リスト/四連装ボフォース40mm機関砲T3.png,nolin...
|&ref(対空砲リスト/連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0.png,no...
***設備 [#f6095f79]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装...
|&ref(設備リスト/一式徹甲弾T0.png,nolink,40x40,一式徹甲弾...
|&ref(設備リスト/SGレーダーT3_0.jpg,nolink,SGレーダー);|[...
|&ref(設備リスト/高性能火器管制レーダー_T0.png,nolink,40x...
|&ref(設備リスト/消火装置T3.jpg,nolink,40x40,消火装置);|[...
|&ref(設備リスト/自動装填機構T3.png,nolink,40x40,自動装填...
**編成 [#jb45dabd]
基本的に単体で完成した艦船のため、誰と組んでも全く問題は...
主砲と独立した確定発動の弾幕スキルと自己回復スキルを併せ...
ガスコーニュ本人は対空性能が中程度なので12章以降はそこを...
他の弾幕持ちと旗艦を競る場合でもガスコーニュは弾幕より主...
***主力 [#q3510f51]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キ...
|&ref(img/ジャン・バール_icon.jpg,nolink,40x40,ジャン・バ...
|&ref(img/リシュリュー_icon.jpg,nolink,40x40,リシュリュー...
|&ref(img/セントー_icon2.jpg,nolink,40x40,セントー);&br;&...
|&ref(img/日向改_icon.jpg,nolink,40x40,日向改);|[[日向改>...
|&ref(img/サウスダコタ_icon.jpg,nolink,40x40,サウスダコタ...
***前衛 [#a70ba167]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キ...
|&ref(img/サンディエゴ改_icon.jpg,nolink,40x40,サンディエ...
**キャラクター [#j2f3dc02]
好きなもの・こと:「好物」の定義を求む 主によるメンテナ...
苦手なもの・こと:温度上昇を引き起こす経口摂取する飲食物...
一人称 :ガスコーニュ
趣味 :定期的な自己検査が有益と判断
特技 :事務処理の並行対応
(「アズールレーン びそくぜんしんっ!」より)
リシュリュー級戦艦四番艦として建造が予定されていた特別計...
指揮官を「主(メートル)」と呼ぶ、儚げな少女。
機械・人形を連想させるような言動をしており、
彼女曰く「カンジョウ」機能が開放されていないとのことだが...
(公式Twitter紹介)
機械的な振る舞いが特徴的なKAN-SEN。彼女曰く「本来KAN-SEN...
KAN-SEN自体が一種の生体兵器・アンドロイドのような設定であ...
その言動はどこまでも冷徹で、感情表現を非効率的で不要なも...
建造後、心優しい%%けど若干スケベな%%&ruby(メートル){主};...
敗北時は自身の廃棄を提言したりと、最初は自分を大切にしな...
だが、「ショウドウ/衝動」「ヨロコビ/喜び」「アンシン/安心...
#region(好感度ネタバレ注意)
好感度「愛」まで至る時、彼女の封印されていた感情機能が起...
溢れ出る指揮官への思いと共に、今まで出さなかった感情の籠...
以後、セリフが全体的に変化。声が感情豊かになり、楽しげな...
テキストにおいても、カタカナ表現であったカッコ内の言葉が...
#endregion
[[紹介ツイート>https://twitter.com/azurlane_staff/status/...
凝ったデザインの多いアイリス・ヴィシアの仲間たちに比べて...
モノトーンカラーで落ち着きのあり、清涼な雰囲気を感じるこ...
[[ライト>https://twitter.com/azurlane_staff/status/112669...
びそくぜんしんっ!ではレオタードやバニースーツ的なインナ...
なお、実装されているイラストではスカート周りの透け感を出...
本来太ももがあるべき場所まで半透過されてしまっている。
びそくぜんしんっ!やロードの一枚絵などではしっかりを足は...
[[神穹を衝く聖歌>イベント134_神穹を衝く聖歌]]では、ヴィシ...
このイベントのストーリーでは姉妹艦である[[リシュリュー]]...
また、イベントの一部やSPでは、敵として戦う。ちなみに、演...
因みに母港帰還時に勧めてくる「アルマニャック」とはフラン...
ガスコーニュ地方のアルマニャック地域で生産され、かつ法定...
連続式蒸留で生産され、度数は最低でも40度となるため母港に...
強いお酒ではあるが最高等級のものは味わい深くフルーティで...
たまにはガスコーニュと一緒にグラスを傾けるのも一興だろう。
//▼キャラストーリーが実装されたら公開する
//**キャラストーリー「タイトル」
//を秘書官に設定し、をタップするとキャラストーリー開始。
//" src=
//#region(任務と報酬一覧を開く)
//| |~任務内容|~報酬|
//|~1|を5個準備する(消費)|資金100|
//|~2|任意の艦を10回強化する|資金100|
//|~3|を含めた艦隊で出撃し、20回勝利する|資金100|
//|~4||資金100|
//|~5|の親密度が100に到達 |資金100、家具コイン5、教科書T2...
//|~6|を3回限界突破する|資金100、家具コイン10、改造図T2×1|
//|~7|のレベルが100に到達|資金100、家具コイン10、改造図T3...
//" src=
//※ストーリーは、図鑑→思い出より確認可能
//#endregion
*元ネタ [#o6161fc6]
ガスコーニュ級戦艦は、リシュリュー級戦艦([[リシュリュー]]...
リシュリュー級との主な相違点は主砲配置であり、[[ダンケル...
ガスコーニュおよび姉妹艦2隻の計3隻が起工予定であったが...
通常の海戦においては真後ろへ射撃する機会はほとんど無いと...
コラボ元のWorld of WarshipsではフランスのTier8プレミアム...
ゲーム内においては、リシュリューのように防御姿勢を取りな...
38cmという砲口径はマッチングする戦艦の中では小口径と言え...
一方で、主砲がたった2基しか存在しないため、これを破壊され...
またこの艦ならではの特徴として、他戦艦と比べて修理班(HPを...
装甲自体は平均的だが、修理班によって実質的なHPを増やしな...
//他サイトの文言をそのままコピー&ペーストする行為はその...
//▼祈願専用特設フォームの運用法やルールなど。※この運用法...
//・通常は収納しておき、対象となりそうなキャラが出て来た...
//・採用するページはイベントなどのドロップ限定などで入手...
//・期間についてはイベントキャラの場合はイベント中のみ、...
//・必要無いと思われるのに表示されていた時は提案版で簡単...
//▼採用されたら表示する。フォーム説明2か所、折り畳みフォ...
//*&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム};
//''ドロップ&建造の「&color(Red){祈願};、単に&color(Red)...
//#region(こちらを開いて祈願などのコメントをして下さい)
//#pcomment(コメント/祈願板,10)
//#endregion
//なおこちらの祈願専用フォームは他のページの祈願専用フォ...
*コメントフォーム [#s495ca91]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/ガスコーニュ/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
&size(16){''こちらの板は[[雑談板のルール>雑談掲示板#va915...
''&color(#0000ff){3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当...
//&size(16){''&color(Red){祈願};やそれを目的とした投稿は...
&size(16){''また、愚痴を含む投稿は[[愚痴掲示板]]で投稿す...
ページ名: