セイレーン作戦/アビータ戦
- コイツのハード、以前は装備入れ替えつつ4部隊ぶつけてギリギリって強さだったけど、今だとオートの2部隊目で爆散。Uレア増えてるし必然だけど。 -- [kxXjF7hyGaI]
- たまに防御フィールドの耐久削り切っても消えずにダメージ与えられないままの時があるんだが、おま環? -- [ys4VKq5xvkI]
- 潜水艦は開始10秒後くらいに出して35秒のシールド出たら前衛を突っ込ませて自滅して護る。毎戦回復する。主力は20秒毎のシールドを意識して避ける。この2点意識するだけでだいぶ楽になった。 -- [YKBfPji6xEw]
- 11月のアビータ戦(ハード) アビータ Strength ?のモジュール
・シールド:耐久強化(敵旗艦は20秒毎、自分の耐久の最大値の20%分までダメージを吸収するシールドを生成する。このシールドは5秒間持続する) ・万能強化モジュール(敵旗艦登場後、10秒毎に自身のステータスが10%アップする(最大5回まで加算可能)) ・前衛狙い(敵旗艦が前衛艦隊に与えるダメージが50%増加する) -- [GQO08VUc1nQ]
- 前回のコイツのハードは編成弄るのは勿論、装備付け替えつつ手動で何とか倒したけど、今回は完全オートかつ3部隊目の初動の空母の攻撃で撃破。よって今後は育成用の4部隊目の編成弄る必要なくなりそうで助かる。たった3か月で随分と楽になった気がする。育成終わったクロンシュタットと風雲くらいしか増えてなかったけど。Lv125揃えただけで変わるもんだ。 -- [kxXjF7hyGaI]
- 小ネタですが、重力場(速力低下)内で発射された弾はアビータに届く前に消えるほど射程が短くなります。対策として、ノーチラスを開幕出現させることで、そちらに重力場を発生させたり、直前にアビータに密着するなどの手があります。結局アビータとの距離が離れるので射程外になっていそうですが。 -- [zetsyx4UJpI]
- 条件は不明ですが、開幕シールド貼る時と貼らないときがあります(体力100%,70%開始で確認)。もし貼られたら大分前衛の火力が落ちるので、やり直したほうがいいと思います。 -- [zetsyx4UJpI]
- 前回ハードは倒せなかったが今回は楽に倒せた。結局はレベルと編成と装備を充実させることに尽きるようだ。
1艦隊目:NJフッテンハウアンカレッジ島風エーギル/100%→60% 2艦隊目:FDGアウグストペーターマインツ能代ヘレナ60%→30% 3艦隊目:白龍アクロセントー吾妻風雲筑摩30%→0% なお潜水艦は開幕で出撃。後半の定時シールドは割れないこともあるが無視。 -- [cn.6V5OxvZo]
- ハード攻略の文章気持ち悪すぎて震えた -- [6eyLrTeDefY]
- アドバイスしたいのか撃破できない人を嘲笑いたいのかわからない文章でしたので、論点は変えずに文章を書き直しました。 -- [505aALs3bp6]
- 枝さん対応ありがとうございます。
4月20日に追記編集した人(該当箇所の4/1付までが自分が編集しました&初期流用データ以降の更新は全部おそらく自分だけでやってます)が追記した文章が確かに…な感じですね。当時タイムスタンプが更新されてるのは知ってましたが、折りたたまれてる部分だったのでチェック漏れでした。
というか未完成と書いたまま失念してたので、時間取れる時にまた加筆しようと思います(といっても、もう大部分を載せて書くこともあまり無いので、ちゃんと内容の〆をしておきます) その過程でまた多少手を加えることがあるとおもいますが、ご容赦いただけますと。 -- [menmZ7TMt9c]
- 私は文章を書き直しただけですので、手直しはお願い致します。
なかなか情報量の多いページですから、チェック漏れが出てしまうのもやむなしかと思います。お疲れ様です。 -- [505aALs3bp6]
- 5月の記事更新。今回は空母編成だと非常に楽。
ハードは戦艦編成は終盤スーパーキャビテーションシールドで足切りをくらうので、4艦隊編成である以上、起用せざる負えない場合は必ず最初か2番目までに出撃する。 相変わらずVAN(Vanguard/前衛)特攻持ちなので、重桜染めの空母編成は前衛が溶かさないように。 -- [menmZ7TMt9c]
- 2艦隊で55%削って、残りの装備入れ替えてる時にホームボタン押してリセットされてしまったorz -- [rnAZQsOYZPY]
- 月末なんでアービタ触りに行ったらクッソ強くて焦った、というかやり直したの今回が初だわ。バリア硬すぎるンゴ… -- [jwh7WOVDU3s]
- いや強ぇ…倒せたけど装備が滅茶苦茶になって憂鬱。バリアはともかく(良くないが)画面揺れは押さえて欲しいな -- [bR6Bb7ELNMg]
- 防御フィールド、ノーマル戦でも出てたような気がするんだけど、気のせいかな。 -- [HI2PFG2owbo]
- ノーマルの動画確認したらシールドありましたね。破壊時間もハードと大差なかったので値もおそらくハードと同じ16万かと。
編成画面前のアビータのステータス画面には(少なくとも当時は)モジュール情報として記載されてないので、一応は表示面でのバグということになります。修正しておきますね。 -- [menmZ7TMt9c]
- コンテンツも充実してきたし,倒せなくてwiki見に来る人もいると思うので,SANDBOXから出してもいいと思うのですが,どうですか? -- [DAL6TpCJaTw]
- 来月の時間ある時にでもやっときます -- [menmZ7TMt9c]
- ハードで残り5本が何度やり直しても削り切れず、ムキになって金パーツをたくさん使ってしまった…。得たものより失ったもの方が大きい哀しみ -- [bjFtxiXxDYE]
- ハードは報酬も虹があるわけじゃないし、EXと同じ立ち位置よね。とりあえず、ハードが厳しい時はノーマルだけでも、艦隊再編成の前に殴るとかしてゾンビ戦法とかしてやっとけば良さげ -- [a6XrWuEyhEY]
- イベ開始前にハードクリアできて一安心。先月よりは楽に感じた。バリア前までが勝負と割り切ると楽。上の枝の装備使いまわしの発想はなかった。 -- [upahswCFXX6]
- 装備ちゃんと付け替えたらネタ寄りな編成でもクリアできた。
第一 クレイヴンの知り合い クレイヴン、リノ&カサブランカ(同じチアチーム)、ホノルル(クレイヴンイベで誤植)、エンプラ(グリッドレイイベでプレゼント貰う)、PoW(数会わせ)
第二 グリッドレイの知り合い グリッドレイ、サラトガちゃん(説明不要)、デューイ(知り合い)、プリンストン(ファンクラブの後輩)、ニュージャージー&アンカレッジ(数会わせ)
第三 アイス好き マッコール&コンコード&ジョージア(キャラ絵アイス持ち)、バーミンガム(報酬ボイスがアイス)、インディペンデンス改&リシュリュー(数会わせ)
第四 最速&鈍足 モーリー&島風&ル・テリブル(陣営最速)、アクロ改&モナーク(鈍足スキル)、ウォスパ(鈍足ネタ持ち)
潜水艦 カヴァラ(サラトガちゃんのファンっぽい)、アーチャーフイッシュ&アルバコア(数会わせ)
雷さえ避けてればこの前衛で最後まで持つから主力さえガチってればどうにかなるでしょ。 -- [UzeK/DP6zGk]
- どうせバリア前に前衛壊滅するからバリアまでに全力でなんとかハードクリアできた・・・今月アビータしんどい。 -- [.N/kMnZYl1c]
- ノーマルですらキツい...無理にやらなくていいコンテンツかも -- [auOnGjJ28kg]
- 今月のアビータきっつ。前衛が溶けていく... -- [4tojhbHAq.I]
- アビータハード、それなりに環境に合ったLv125を揃えて、面倒だけど装備付け替えて、かつ撤退で(潜水艦がやられたりエンプラのスキルが連続で発動しなかったらやり直しとかで)ダメージ吟味すれば、ある程度古参だと必ず倒せるレベルに調節されてるのが心憎い。特に撤退したらその戦闘を何度でもやり直せるのを知らずに諦めてる方が居るかもしれないので、利用してみると良いかも。 -- [kxXjF7hyGaI]
- 1時間ぐらい編成練って2回めでオートで撃破。まあエンドコンテンツだし削りきれなくても報酬あるしこういうのもたまにはいいんじゃないかな。52秒編成のつもりだったけどアンカレッジだけ最後まで生き残ってて流星拳がシールド破壊できたのであいつが4人欲しい。 -- [pw/8DZxNiWM]
- 今月のハードはきつかった
流星拳艦隊を2〜4艦隊用意して、それぞれに空襲先導持ちを入れて、シールドまで速攻を繰り返すのが一番確実かな? もちろん装備は使いまわし インディ改は流星拳向きではないが、流星拳 艦隊数が多いとバフの効果が大きくなるかも -- [c3a0Cj46y2s]
- 適正の低い艦船まで動員して流星やるなら普通にFDGNJフッテンの戦艦編成で殴った方がマシでは -- [FdZs.csDVPI]
- うへー、なんとかHard倒せた・・・
インディ改はBf109G+13と彩雲+12でスコア14万弱、空母系では一番の削りだった。 まぁ他に使ったのは(長)赤賀とセントー千早だけど。 -- [Nsc6ud8PsT.]
- 今日クリアしてきたけど、ロケット、MKA、MK4が全部1本ずつしかなくてもシールドまでに25%以上は削れてきっちり4艦隊で倒せた。
NJ軸の戦艦編成だけ残り5秒ぐらいでシールド剥がれたけど、装備と編成やりくりすれば剥がさなくても勝てるねこれ。 -- [2qJfBss8uks]
- シールド削り取るのは厳しいな.完全体DRとか,457mmMK.Aが2本とかとにかく敷居が高い.
持ってない人はシールド展開までの時間で25%削れるかが勝負.潜水艦を1戦毎に修理箱回復してあげて何とか撃破しました. -- [DAL6TpCJaTw]
- 潜水艦を毎回回復させてあげるという点は安定したダメージソースを確保する意味では重要でしたね。
ハードのオートで一回目やったとき一切回復させずにやってて、4戦目で4%残しで倒しきれなかったけど、回復意識したら3戦目で9割弱まで削れて安定して倒せました。 +13強化の設備とかの装備の使いまわしも面倒くさがらずやったのも、多少は貢献したのかな?w -- [03o.SsBPzS2]
- アビータ戦の艦隊別の選抜装備の付け替えは必要経費だと割り切るほうが良いと思います。(装備登録機能の活用はこのためにあるようなもの)
セイレーン作戦用の4艦隊用の各人登録とアビータ用の登録(1艦隊毎)とそれ以外(演習や通常向け)などで3つ分けるのがオススメです。 上のアビータ戦の参考動画の投稿者ですが、これらの積み重ねをしないと2戦でほぼ勝敗が決められる展開までたどり着けるとは思ってません。 -- [menmZ7TMt9c]
- そもそも前衛が耐えられないね。
エーギル(24)ヘレナジャンヌで組んだ前衛だけはダメコン饅頭込みで残り2秒までやれたけど。(オートの話 52秒勝負と考えれば16"Mk4でいいし、そこまでにきっちり3回殴る方向で考えた方が良さそう。 -- [Nsc6ud8PsT.]
- うっとおしいだけで面白さがないよ、こいつ・・・ -- [rcDcyZDGo0Q]
- 毎回16万吸収エグい
次はやめてくれ -- [DVMDpm3KMBA]
- 正直単なる遅延行為でしかないからね…やっててもウザいだけで何も面白くないわ -- [bO45BUfF15A]
- 何とかクリアしたが正にコレ。ウゼェとしか感想がない -- [6XNf3YTaYNc]
- セ作の敵ギミックそう感じること多いわ…ダメージ1化とかクソ回復とかもそう -- [Gy49sF42Wbk]
- アビータの報酬はハードのほうが控えめなのが良心的だね、クリアしないと虹ありませんよ!みたいなプレッシャーはないし -- [Zz6AI0Nb6fw]
- 今月のアビータハード強すぎワロタ… -- [apy9NsW3tU.]
- バリア消える頃にはに前衛壊滅ですよ -- [4EEgpe2bElM]
|