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Official TweetTweets by azurlane_staff |
イベント一覧 †
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| 着せ替え任務 | ピット・スタンバイ | 2025/11/13 メンテ後 ~ 2025/12/04 メンテ |
| 共闘コンテンツ | DATE A LANE | 2025/11/20 メンテ後 ~ 2025/12/04 メンテ |
過去のイベント一覧
【概要画像】
イベントステージのクリアや毎日任務を達成することにより、「pt情報子」を獲得できます。
「pt情報子」の用途は以下のとおりです。
1.「イベント補給」にてSSR「チャパエフ」、SR「ミンスク」、「152mm三連装砲B-38 MK5」設計図、「130mm連装砲B-2LM」などの報酬と交換できます。
※SSR「チャパエフ」SR「ミンスク」はノーマル・ハード難易度ともに、一部イベント海域で獲得可能です。
2. 累計獲得数が一定に達すると、「累計獲得数報酬」でSR「ガングート」などの報酬を入手できます。
「累計獲得数報酬」の確認および受取は、メイン画面のアイコン→イベントバナーの「累計報酬」にて行うことができます。
3.「pt情報子」を累計200獲得するたびに、ミニイベント「情報解読」における情報解読可能回数が1回増えます。
1. 1日1回のみ挑戦可能な「pt情報子」を大量に入手できる高難易度ステージ「SPステージ」
2. 腕試し用の「エクストラステージ」
※エクストラステージでは設計図を含めたアイテムや艦、経験値を入手できません。
エクストラステージでは燃料を消費せず、コンディションも低下しません。
「pt情報子」の交換期限は、2020年3月18日(水)23:59までです。
「pt情報子累計獲得数」報酬の取得期限は、2020年3月18日(水)23:59までです。
ノーマルステージでは毎日1回目のクリア時に3倍の「pt情報子」を入手できます。
イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。
敵潜水艦のほか、「待ち伏せ艦隊」「移動時の敵空襲」も出現しません。
本イベントでは以下のキャラが先行・復刻実装されます(桃色背景は復刻)。
| 艦種 | 画像 | 艦名 | レア度 | イベント海域 ドロップ | 期間限定建造 (時間/排出%) | その他 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 駆逐 | ![]() | タシュケント | SSR | × | 00:42:00 | 2.0% | |
![]() | グロズヌイ | SR | × | 00:32:00 | 2.5% | ||
![]() | ミンスク | SR | A3 C3 | × | イベント補給(4000) | ||
| 軽巡 | ![]() | アヴローラ | SSR | × | 01:17:00 | 1.5% | 2020年3月12日メンテ後 小型艦建造に常設実装予定 |
![]() | チャパエフ | SSR | B3 D3 SP | 01:26:00 | 0.5% | イベント補給(8000) | |
![]() | パーミャチ・メルクーリヤ | SR | × | 01:17:00 | 2.5% | ||
| 戦艦 | ![]() | ソビエツカヤ・ロシア | SSR | × | 06:23:00 | 2.0% | |
![]() | ガングート | SR | × | × | 累計獲得数報酬(10000〜) | ||

販売期間:2020年2月27日(木)メンテナンス〜2020年3月11日(水)23:59
※「装備外装箱」から入手できる装備外装は、アイテム購入画面にある「詳細確認」にて確認できます。

新規家具シリーズ「饅頭収容所バー」追加
期間:2020年2月27日(木)メンテナンス〜2020年3月11日(水)23:59
1900+300家具コイン+300ダイヤ
※「収容所ビリヤード」「脱出饅頭」はダイヤでのみ購入できます。
毎日初回3倍のボーナスはノーマルのみ。
| ステージ | クリアPt | 3倍 | 必須戦闘数 | 1戦当たりPt |
|---|---|---|---|---|
| A1 | 30 | 90 | 4 | 7.50(22.50) |
| A2 | 40 | 120 | 5 | 8.00(24.00) |
| A3 | 50 | 150 | 5 | 10.00(30.00) |
| B1 | 60 | 180 | 5 | 12.00(36.00) |
| B2 | 70 | 210 | 6 | 11.67(35.00) |
| B3 | 80 | 240 | 6 | 13.33(40.00) |
| C1 | 90 | - | 5 | 18.00 |
| C2 | 100 | - | 5 | 20.00 |
| C3 | 110 | - | 6 | 18.33 |
| D1 | 120 | - | 6 | 20.00 |
| D2 | 150 | - | 7 | 21.43 |
| D3 | 180 | - | 7 | 25.71 |
| SP | 800 | - | 8 | 100.00 |
(2020/02/27 メンテ後 〜 2020/03/18 23:59 まで)
| 報酬 | 種別 | 在庫 | Pt必要数 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| チャパエフ | 艦船 | 5 | 8000 | 40000 |
| ミンスク | 5 | 4000 | 20000 | |
| 152mm三連装砲B-38 MK5T3の設計図 | 設計図 | 15 | 135 | 2025 |
| 130mm連装砲B-2LM | 駆逐砲 | 1 | 2000 | 2000 |
| 小計 / 累計 | - | - | 64025 | 64025 |
| クロキッド装備箱T4 | 装備箱 | 4 | 300 | 1200 |
| ヴィスカー装備箱T4 | 4 | 300 | 1200 | |
| 蔵王装備箱T4 | 4 | 300 | 1200 | |
| クラップ装備箱T4 | 4 | 300 | 1200 | |
| 小計 / 累計 | - | - | 4800 | 68825 |
| メンタルユニット(100) | 素材 | 10 | 300 | 3000 |
| 指向型強化ユニット・二期目 | 30 | 500 | 15000 | |
| 上級指向型強化ユニット・二期目 | 10 | 1000 | 10000 | |
| 小計 / 累計 | - | - | 28000 | 96825 |
| ネコハコR | ネコハコ | 10 | 250 | 2500 |
| ネコハコSR | 5 | 500 | 2500 | |
| ネコハコSSR | 2 | 3000 | 6000 | |
| 小計 / 累計 | - | - | 11000 | 107825 |
| 汎用パーツT3 | 素材 | 30 | 30 | 900 |
| 艦砲パーツT3 | 素材 | 30 | 30 | 900 |
| 魚雷パーツT3 | 素材 | 30 | 30 | 900 |
| 対空砲パーツT3 | 素材 | 30 | 30 | 900 |
| 艦載機パーツT3 | 素材 | 30 | 30 | 900 |
| 小計 / 累計 | - | - | 4500 | 112325 |
| 資金(2000) | 資金 | 5 | 500 | 2500 |
| 燃料(1000) | 燃料 | 5 | 450 | 2250 |
| 酸素コーラ | 食糧 | 100 | 15 | 1500 |
| 小計 / 総計 | - | - | 6250 | 118575 |
| PHASE | 累計獲得数 | 報酬 | PHASE | 累計獲得数 | 報酬 | |
| 1 | 100 | ランダム教科書T2 x5 | 21 | 9000 | 防御教科書T3 x2 | |
| 2 | 300 | 巡洋改造図T2 x1 | 22 | 9500 | メンタルユニット x300 | |
| 3 | 500 | 駆逐改造図T2 x1 | 23 | 10000 | ガングート x1 | |
| 4 | 700 | 資金 x3000 | 24 | 11000 | ランダム教科書T3 x2 | |
| 5 | 1000 | メンタルユニット x200 | 25 | 12000 | メンタルユニット x500 | |
| 6 | 1500 | 資金 x3000 | 26 | 13000 | 巡洋改造図T3 x1 | |
| 7 | 2000 | 巡洋改造図T2 x1 | 27 | 14000 | 駆逐改造図T3 x1 | |
| 8 | 2500 | 駆逐改造図T2 x1 | 28 | 15000 | 上級指向型強化ユニット・二期目 x1 | |
| 9 | 3000 | 資金 x4000 | 29 | 20000 | ガングート x1 | |
| 10 | 3500 | メンタルユニット x300 | 30 | 25000 | 上級指向型強化ユニット・二期目 x2 | |
| 11 | 4000 | 戦艦改造図T2 x1 | 31 | 30000 | メンタルユニット x500 | |
| 12 | 4500 | 空母改造図T2 x1 | 32 | 35000 | ランダム教科書T3 x5 | |
| 13 | 5000 | 攻撃教科書T3 x2 | 33 | 40000 | ガングート x1 | |
| 14 | 5500 | メンタルユニット x300 | 34 | 45000 | ランダム改造図T3 x2 | |
| 15 | 6000 | 巡洋改造図T3 x1 | 35 | 50000 | 上級指向型強化ユニット・二期目 x2 | |
| 16 | 6500 | 駆逐改造図T3 x1 | 36 | 55000 | ランダム改造図T3 x2 | |
| 17 | 7000 | 支援教科書T3 x2 | 37 | 60000 | ガングート x1 | |
| 18 | 7500 | メンタルユニット x300 | 38 | 80000 | クロキッド装備箱T5 x1 | |
| 19 | 8000 | 戦艦改造図T3 x1 | 39 | 100000 | クロキッド装備箱T5 x1 | |
| 20 | 8500 | 空母改造図T3 x1 |
| 主力艦隊 | 前衛艦隊 | |||||
| 第一艦隊: | 【戦/巡戦】 | 【―】 | 【―】 | 【重巡】 | 【―】 | 【―】 |
| 第二艦隊: | 【―】 | 【―】 | 【―】 | 【―】 | 【―】 | 【―】 |
| C1 | 平均練度 > 70 | 火力合計 > 500 | 雷撃合計 > 400 | |||
| C2 | 平均練度 > 75 | 火力合計 > 650 | 回避合計 > 350 | |||
| C3 | 平均練度 > 80 | 火力合計 > 800 | 装填合計 > 800 | |||
| 主力艦隊 | 前衛艦隊 | |||||
| 第一艦隊: | 【戦艦】 | 【―】 | 【―】 | 【駆逐】 | 【軽巡】 | 【―】 |
| 第二艦隊: | 【空母】 | 【―】 | 【―】 | 【重巡】 | 【駆逐】 | 【―】 |
| D1 | 平均練度 > 90 | 火力合計 > 950 | 回避合計 > 600 | |||
| D2 | 平均練度 > 95 | 火力合計 > 1100 | 対空合計 > 1600 | |||
| D3 | 平均練度 > 100 | 火力合計 > 1500 | 雷撃合計 > 1500 | |||
| 主力艦隊 | 前衛艦隊 | |||||
| 第一艦隊: | 【―】 | 【―】 | 【―】 | 【―】 | 【―】 | 【―】 |
| 第二艦隊: | 【―】 | 【―】 | 【―】 | 【―】 | 【―】 | 【―】 |
| SP | 平均練度 > 110 | |||||
| 主力艦隊 | 前衛艦隊 | |||||
| 第一艦隊: | 【戦艦】 | 【―】 | 【―】 | 【重巡】 | 【―】 | 【―】 |
| 名称 | 種別 | T1 | T2 | T3 | T0 |
|---|---|---|---|---|---|
| 130mm単装砲 | 駆逐砲 | - | グロズヌイ・ミンスク・鞍山級初期装備 | 戦え!ロイヤルメイド隊2nd報酬【現在入手不可】 | - |
| 130mm連装砲B-2LM | 駆逐砲 | タシュケント初期装備 | - | Pt交換 | - |
| 152mm連装砲Model1892 | 軽巡砲 | - | - | パーミャチ・メルクーリヤ初期装備 A1設計図ドロップ | - |
| 152mm三連装砲B-38 MK5 | 軽巡砲 | チャパエフ初期装備 A3設計図ドロップ | A3・C3・SP設計図ドロップ | Pt交換(設計図) D3・SP設計図ドロップ | - |
| 305mm三連装砲Model1907 | 戦艦砲 | - | - | - | ガングート初期装備 A2設計図ドロップ |
| 406mm三連装砲B-37 MK-1 | 戦艦砲 | ソビエツカヤ・ロシア初期装備 B1設計図ドロップ | B3・D3設計図ドロップ | - | - |
| 100mm連装対空砲SM-5-1s | 対空砲 | チャパエフ初期装備 | - | - | - |
| 100mm連装両用砲B-34 MZ-14 | 対空砲 | ソビエツカヤ・ロシア初期装備 | A2設計図ドロップ | B3・D3設計図ドロップ | - |
| 37mm対空機関砲70-K | 対空砲 | - | A1設計図ドロップ | A1・C1設計図ドロップ | - |
| 100mm連装高角砲B-54 | 対空砲 | - | A3設計図ドロップ | A3・C3・SP設計図ドロップ | - |
| 情報レポート・北極要塞 | 設備 | - | - | - | 情報解読報酬 |
ノーマル
ハード
| 任務内容 | 報酬 |
|---|---|
| 建造を3回行う(毎日) | pt情報子 ×300 |
| 戦闘で15回勝利する(毎日) | pt情報子 ×300 |
| 通常海域ハードを1回クリアする(毎日) | pt情報子 ×150 |
| ゲームにログインせよ | 試着貸し出しチケット(2020.3.11まで)x2 |
| イベントステージA1かC1をクリア | メンタルキューブx1, 資金x600, pt情報子x200 |
| イベントステージA2かC2をクリア | メンタルキューブx1, 資金x600, pt情報子x400 |
| イベントステージA3かC3をクリア | メンタルキューブx2, 資金x1500, pt情報子x600 |
| イベントステージB1かD1をクリア | メンタルキューブx1, 資金x600, pt情報子x400 |
| イベントステージB2かD2をクリア | メンタルキューブx1, 資金x600, pt情報子x600 |
| イベントステージB3かD3をクリア | メンタルキューブx1, 資金x1500, pt情報子x800 |
| イベントステージD3をクリア | 家具「凍海の記念」 |
| イベントステージSPをクリア | メンタルキューブx2, 資金x1500 |
| A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成! | 燃料x500 |
| A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成! | 汎用型ブリx1 |
| A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成! | 戦艦改造図T3x1 |
| B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成! | 燃料x500 |
| B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成! | 試作型ブリMKIIx1 |
| B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成! | 戦艦改造図T3x1 |
海域攻略中、定期的に渦巻が発生する。渦巻の中に前衛部隊が入ってしまうと速力が低下するので注意。*1
本イベントでは新型のセイレーンとして帯電し紫色のラインが特徴のIII型がA2/C2ボスのナビゲーターIII型から以降の全海域に出現するようになる。また、新たなエリートであるオブストラクターが出現する。
今までのイベントに出現したII型のセイレーンとは異なる、又は強化された弾幕を持つため注意。
また、小さい変化だが量産型自爆ボートの外見もセイレーンIII型仕様になり、乗員の饅頭がいなくなった。(中型偵察艦隊で出現する量産型PTボートはそのままだが)
| 名称 | 備考 |
|---|---|
| 駆逐「Pawn」III型 | 自身の正面に撃ち出す豆弾が3wayの直後に間を埋めるように2way豆弾を撃つようになる。 |
| 軽巡「Knight」III型 | スポーン直後に自機狙いの5連続×3の15連弾幕が自機→自機外し2way→自機の20連に強化されている。一発の被ダメージは小さいが連続して命中するため後半では脅威になりうる。 |
| 重巡「Bishop」III型 | スポーン直後にに撃つ徹甲弾主砲がまさかの主砲砲座+1された。さらに一定時間後に撃つ魚雷は自機外しの4wayとなり、量産型の中で一番の強化がなされたように思える。 |
| 戦艦「Rook」III型 | 大きな変化は見られず、一定時間後に主力へ徹甲弾を撃つ点は以前と同様である。 |
| 空母「Queen」III型 | 大きな変化は見られず、一定時間後に主力へ艦載機を発艦させる点は以前と同様である。 |
| 名称 | 艦種 | 備考 |
|---|---|---|
| スカベンジャーII型 | 駆逐 | |
| チェイサーII型 | 軽巡 |
| 名称 | 艦種 | 備考 |
|---|---|---|
| スカベンジャーIII型 | 駆逐 | 長時間のX字弾幕が廃止された代わりに一定周期でX字弾幕を放つようになっている。また、自機狙いの2連弾×6は高速で回避が難しい。 |
| チェイサーIII型 | 軽巡 | 長時間のX字弾幕が廃止された代わりに一定周期でX字弾幕を放つようになっている。II型で見られた通常弾の超連射は自機→自機外し2way→自機の順で超連射を行うようになり、より狡猾になっている。1回目の自機狙いを回避した直後に上下逆方向に切り返すことで残りの2つを回避しやすくなる。 |
| ナビゲーターIII型 | 重巡 | 長時間のX字弾幕が廃止された代わりに一定周期でX字弾幕を放つようになっている。4way主砲を扇状に連射することが多く回避には注意が必要。 |
| スマッシャーIII型 | 戦艦 | スポーン直後に主力に徹甲弾射撃しなくなった代わりに、前衛に一定周期でX字弾幕を放つようになっている他、円状の徹甲弾弾幕を2回連続で行う。それ以外は今までの?型と大きな変化は見られない。 |
| コンダクターIII型 | 空母 | 一定周期でX字弾幕を放つようになっている以外に、今までのII型と大きな変化は見られない。 |
| オブストラクター | 軽巡 | スポーン直後に前衛に電撃を行い持続ダメージを与えた後、扇状魚雷弾幕×2、長時間の5way通常弾連射、5wayの間に<の形をした弾幕×3、大量の魚雷をばらまく、炸裂すると十字、X字の通常弾を連射する親弾をライン状に放つ、といった弾丸の雨のような攻撃を行う、魚雷被ダメージ自体は大きくないものの、砲撃による被ダメージが大きい。また、画面内のすさまじい量の砲弾や魚雷のせいで端末への負荷も大きい。 |
移動制限について
| 紹介 | 北方連合の海域に位置するセイレーンの氷山要塞。新しい仲間との共同作 戦に出撃せよ! | ||
|---|---|---|---|
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(10) / 全敵艦を撃破 | ||
| 推奨制空値 | 150 | 必要クリア回数 | 2 |
| 敵レベル | エリート:24 | ボス出現に 必要な撃破数 | 3艦隊 |
| ボス出現位置 | J2,J4 | ボス名 | ナビゲーターII型 |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、pt情報子 | ||
| 紹介 | 行く手を阻むセイレーンを蹴散らすユニオン艦隊。順調すぎる戦局は却っ て一抹の不安を覚えさせる。 | ||
|---|---|---|---|
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を撃破 | ||
| 推奨制空値 | 221 | 必要クリア回数 | 3 |
| 敵レベル | エリート:29 | ボス出現に 必要な撃破数 | 4艦隊 |
| ボス出現位置 | A7,G1 | ボス名 | ナビゲーターIII型 |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、pt情報子 | ||
| 紹介 | 新たな兵装を携えて現れる人型セイレーンの軍勢。氷山要塞への道に白銀 の絶壁が立ちはだかる。 | ||
|---|---|---|---|
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を撃破 | ||
| 推奨制空値 | 364 | 必要クリア回数 | 3 |
| 敵レベル | エリート:34 | ボス出現に 必要な撃破数 | 4艦隊 |
| ボス出現位置 | I6 | ボス名 | オブストラクター |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、pt情報子 | ||
| 紹介 | 孤立した味方に差し伸べる救いの手――北方連合艦隊、鋼の津波となりて 全ての敵を飲み込め! | ||
|---|---|---|---|
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を撃破 | ||
| 推奨制空値 | 312 | 必要クリア回数 | 4 |
| 敵レベル | エリート:44 | ボス出現に 必要な撃破数 | 4艦隊 |
| ボス出現位置 | H1 | ボス名 | スマッシャーIII型 |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、pt情報子 | ||
| 紹介 | はぐれた味方との合流か、それとも敵への反撃か。2つの行動は全て、た った一つの目標のために。 | ||
|---|---|---|---|
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破 | ||
| 推奨制空値 | 494 | 必要クリア回数 | 4 |
| 敵レベル | エリート:54 | ボス出現に 必要な撃破数 | 5艦隊 |
| ボス出現位置 | A8,F8 | ボス名 | コンダクターIII型 |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、pt情報子 | ||
| 紹介 | 数々の困難を乗り越え、氷山要塞への侵入をついに成功させたアズールレ ーン。最奥で待ち受けるのは…… | ||
|---|---|---|---|
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破 | ||
| 推奨制空値 | 481 | 必要クリア回数 | 4 |
| 敵レベル | エリート:59 | ボス出現に 必要な撃破数 | 5艦隊 |
| ボス出現位置 | D1,E1 | ボス名 | オミッター |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、pt情報子 | ||
| 紹介 | 北方連合の海域に位置するセイレーンの氷山要塞。新しい仲間との共同作 戦に出撃せよ! | ||
|---|---|---|---|
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(17) / 全敵艦を撃破 | ||
| 推奨制空値 | 1014 | 必要クリア回数 | 3 |
| 敵レベル | エリート:74 | ボス出現に 必要な撃破数 | 4艦隊 |
| ボス出現位置 | J2,J4 | ボス名 | ナビゲーターII型 |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、pt情報子 | ||
| 紹介 | 行く手を阻むセイレーンを蹴散らすユニオン艦隊。順調すぎる戦局は却っ て一抹の不安を覚えさせる。 | ||
|---|---|---|---|
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(17) / 全敵艦を撃破 | ||
| 推奨制空値 | 1196 | 必要クリア回数 | 3 |
| 敵レベル | エリート:79 | ボス出現に 必要な撃破数 | 4艦隊 |
| ボス出現位置 | A7,G1 | ボス名 | ナビゲーターIII型 |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、pt情報子 | ||
| 紹介 | 新たな兵装を携えて現れる人型セイレーンの軍勢。氷山要塞への道に白銀 の絶壁が立ちはだかる。 | ||
|---|---|---|---|
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(21) / 全敵艦を撃破 | ||
| 推奨制空値 | 1482 | 必要クリア回数 | 4 |
| 敵レベル | エリート:84 | ボス出現に 必要な撃破数 | 5艦隊 |
| ボス出現位置 | I6 | ボス名 | オブストラクター |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、pt情報子 | ||
| 紹介 | 孤立した味方に差し伸べる救いの手――北方連合艦隊、鋼の津波となりて 全ての敵を飲み込め! | ||
|---|---|---|---|
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全敵艦を撃破 | ||
| 推奨制空値 | 1417 | 必要クリア回数 | 4 |
| 敵レベル | エリート:94 | ボス出現に 必要な撃破数 | 5艦隊 |
| ボス出現位置 | H1 | ボス名 | スマッシャーIII型 |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、pt情報子 | ||
| 紹介 | はぐれた味方との合流か、それとも敵への反撃か。2つの行動は全て、た った一つの目標のために。 | ||
|---|---|---|---|
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を撃破 | ||
| 推奨制空値 | 1963 | 必要クリア回数 | 5 |
| 敵レベル | エリート:99 | ボス出現に 必要な撃破数 | 6艦隊 |
| ボス出現位置 | A8,F8 | ボス名 | コンダクターIII型 |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、pt情報子 | ||
| 紹介 | 数々の困難を乗り越え、氷山要塞への侵入をついに成功させたアズールレ ーン。最奥で待ち受けるのは…… | ||
|---|---|---|---|
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を撃破 | ||
| 推奨制空値 | 1924 | 必要クリア回数 | 5 |
| 敵レベル | エリート:104 | ボス出現に 必要な撃破数 | 6艦隊 |
| ボス出現位置 | D1,E1 | ボス名 | オミッター |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、pt情報子 | ||
道中エリートは3体出現。潜水艦の支援範囲に呼び込みやすい配置をしているので有効活用しよう。
ボスは初登場のオミッター。艦種は戦艦。
交わしにくい攻撃を多用してくる。シールド持ちや高耐久艦を用意したい。
黒い魚雷のような攻撃を受けると、一定時間黒いモヤがかかって視界が悪くなり、更に主力艦隊の砲撃・航空攻撃&魚雷攻撃が出来なくなる。
渦潮と重ねられると交わしにくいので、念のため航空攻撃をストックしておきたい。
戦艦なので魚雷が有効なのだが弾幕が激しく接近が難しいため、無理せず砲撃の得意な前衛艦で固めよう。
オミッターはあまり動かず速度も遅いため、戦艦での徹甲弾砲撃、航空爆撃どちらも有効。
フッドなどの前方投射型の特殊弾幕もよく効く。
また定時発動型のスキルは視界悪化の影響を受けないのでワシントンなどのユニオン定時弾幕勢、エレバスなどの砲艦勢は安定して攻撃ができる。
主力艦隊の火力が足りないと前衛が持たないことが多い。ボス登場までにストックを溜めるなど短期決戦を心掛けよう。
| 紹介 | セイレーン新兵器への対策訓練をこなし、鋼の同盟を結んだ仲間たちとの 絆で敵を打ち砕け! | ||
|---|---|---|---|
| ★3条件 | - | ||
| 推奨制空値 | 2574 | 必要クリア回数 | 1 |
| 敵レベル | エリート:110 | ボス出現に 必要な撃破数 | 7艦隊 |
| ボス出現位置 | E6 | ボス名 | オブストラクター |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、pt情報子 | ||
敵艦隊のレベルは110なので、同程度以上の艦隊が欲しい。危険度を下げていない12章あたりが目安になるだろう。
ただし航空攻撃は大型航空艦隊以外はたいしたことはなく、道中はエリートの砲撃が最大の脅威になる。
編成制限は平均レベルのみなので、場合によってはハードより戦いやすい。
ボスはオミッター…ではなく、オブストラクターとの戦いになる。
魚雷の威力が他登場時に比べ大幅に上がっているので確実に避けること。
画面を埋め尽くす十字orX字に青い連射弾を放ってくる機雷は、光弾が発射される前ならば航空攻撃で消滅させることができる。
発射された後では止められないので注意。
更に5WAYの高速連射弾中に魚雷を織り交ぜてきたり、視界&攻撃を封じる黒弾も撃ってきたりするため、空母による弾消しを行いたい。
ボスは対空値が高く軽装甲で空母の攻撃が非常に通り辛い。ダメージは戦艦の榴弾砲で稼ぎ、空母は減速やバリア等で補助を行うといい。
下手に動き回るほうがダメージが嵩む。落ち着いて戦おう。
| 紹介 | 絶海の氷山要塞を支配せしむ悪辣の削奪者(オミッター)。己が全てをか けて戦い、輝きで闇をかき消せ! | ||
|---|---|---|---|
| ★3条件 | - | ||
| 推奨制空値 | 810 | 必要クリア回数 | 1 |
| 敵レベル | エリート:- | ボス出現に 必要な撃破数 | 0艦隊 |
| ボス出現位置 | C4 | ボス名 | オミッター |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | なし | ||
イベント恒例のスコアアタック。可能な限り戦力を下げ、できる限り早く撃破すれば高得点を狙える。
今回のボスは重装甲。徹甲弾主砲持ちの戦艦、および魚雷・航空魚雷で攻めることになる。
特にボスは移動しないため、重桜航空魚雷持ちの空母を配備するのが最も効率が良い(クリアすることが第一の目的であれば、主力のおススメは長門一航戦)。
加えて初回プレイだけで一目瞭然なのだが、弾幕を躱すためにパターンを覚える必要がある。
また一定以上の速力を必要で、配備要件である重巡洋艦だけで弾幕を躱せるスタイルではない。
重巡洋艦枠をLv1の捨て枠にした上で、ビーバーズエムブレムや改良型缶などで速力を上げる方がクリアしやすい。
ボス弾幕はすべて隙間があるので躱しきることは可能だが、かなりシビアな操作を必要とするので、
拡散マルチウェイ魚雷が前衛に弾着しそうなあたりで航空攻撃による弾消しを行ない、後は適宜攻撃を行なうだけでも安定してクリアできるだろう。
編集用ソース
| A1/C1 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マップ | 出現法則 | A1 | C1 | |||||||||||
| AC1 | A | B | C | D | E | F | G | H | タイミング | 護衛 | 他 | 護衛 | 他 | |
| 1 | 初期配置 | |||||||||||||
| 2 | 1戦目後 | |||||||||||||
| 3 | 2戦目後 | |||||||||||||
| 4 | 3戦目後 | |||||||||||||
| 5 | 4戦目後 | ボス1 | ボス1 | |||||||||||
| 各マスの説明はこちら | 護衛合計 | 0 | 0 | |||||||||||
| 海域危険度判定初期値 | ||||||||||||||
| ダメージ軽減最大値 | ||||||||||||||
| A2/C2 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マップ | 出現法則 | A2 | C2 | |||||||||||
| AC2 | A | B | C | D | E | F | G | H | タイミング | 護衛 | 他 | 護衛 | 他 | |
| 1 | 初期配置 | |||||||||||||
| 2 | 1戦目後 | |||||||||||||
| 3 | 2戦目後 | |||||||||||||
| 4 | 3戦目後 | |||||||||||||
| 5 | 4戦目後 | ボス1 | ボス1 | |||||||||||
| 各マスの説明はこちら | 護衛合計 | 0 | 0 | |||||||||||
| 海域危険度判定初期値 | ||||||||||||||
| ダメージ軽減最大値 | ||||||||||||||
| A3/C3 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マップ | 出現法則 | A3 | C3 | |||||||||||
| AC3 | A | B | C | D | E | F | G | H | タイミング | 護衛 | 他 | 護衛 | 他 | |
| 1 | 初期配置 | |||||||||||||
| 2 | 1戦目後 | |||||||||||||
| 3 | 2戦目後 | |||||||||||||
| 4 | 3戦目後 | |||||||||||||
| 5 | 4戦目後 | ボス1 | ボス1 | |||||||||||
| 各マスの説明はこちら | 護衛合計 | 0 | 0 | |||||||||||
| 海域危険度判定初期値 | ||||||||||||||
| ダメージ軽減最大値 | ||||||||||||||
| B1/D1 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マップ | 出現法則 | B1 | D1 | |||||||||||
| BD1 | A | B | C | D | E | F | G | H | タイミング | 護衛 | 他 | 護衛 | 他 | |
| 1 | 初期配置 | |||||||||||||
| 2 | 1戦目後 | |||||||||||||
| 3 | 2戦目後 | |||||||||||||
| 4 | 3戦目後 | |||||||||||||
| 5 | 4戦目後 | ボス1 | ボス1 | |||||||||||
| 各マスの説明はこちら | 護衛合計 | 0 | 0 | |||||||||||
| 海域危険度判定初期値 | ||||||||||||||
| ダメージ軽減最大値 | ||||||||||||||
| B2/D2 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マップ | 出現法則 | B2 | D2 | |||||||||||
| BD2 | A | B | C | D | E | F | G | H | タイミング | 護衛 | 他 | 護衛 | 他 | |
| 1 | 初期配置 | |||||||||||||
| 2 | 1戦目後 | |||||||||||||
| 3 | 2戦目後 | |||||||||||||
| 4 | 3戦目後 | |||||||||||||
| 5 | 4戦目後 | ボス1 | ボス1 | |||||||||||
| 各マスの説明はこちら | 護衛合計 | 0 | 0 | |||||||||||
| 海域危険度判定初期値 | ||||||||||||||
| ダメージ軽減最大値 | ||||||||||||||
| B3/D3 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マップ | 出現法則 | B3 | D3 | |||||||||||
| BD3 | A | B | C | D | E | F | G | H | タイミング | 護衛 | 他 | 護衛 | 他 | |
| 1 | 初期配置 | |||||||||||||
| 2 | 1戦目後 | |||||||||||||
| 3 | 2戦目後 | |||||||||||||
| 4 | 3戦目後 | |||||||||||||
| 5 | 4戦目後 | ボス1 | ボス1 | |||||||||||
| 各マスの説明はこちら | 護衛合計 | 0 | 0 | |||||||||||
| 海域危険度判定初期値 | ||||||||||||||
| ダメージ軽減最大値 | ||||||||||||||
| SP | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マップ | 出現法則 | SP | |||||||||||
| SP | A | B | C | D | E | F | G | H | I | タイミング | 護衛 | 他 | |
| 1 | 増援 | 増援 | 初期配置 | 2 | エリ2 | ||||||||
| 2 | 初増 | 初増 | 潜水 | 増援 | 初増 | 1戦目後 | 1 | ||||||
| 3 | 増援 | × | × | 初増 | × | × | 初増 | 2戦目後 | 2 | エリ1 | |||
| 4 | 初増 | × | 初増 | 初増 | × | 増援 | 3戦目後 | 1 | |||||
| 5 | 増援 | × | × | × | 初増 | 4戦目後 | 2 | ||||||
| 6 | エリ | 初増 | ボス | 増援 | エリ | 5戦目後 | 1 | ||||||
| 7 | エリ | 1,2 | 1,2 | エリ | 6戦目後 | ||||||||
| 各マスの説明はこちら | 7戦目後 | ボス1 | |||||||||||
| 護衛合計 | 0 | ||||||||||||
| 海域危険度判定初期値 | なし | ||||||||||||
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※【色つき背景】は本イベント限定キャラ
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| 難易度 | A1/C1 | A2/C2 | A3/C3 |
|---|---|---|---|
| ハード | 改良型缶T3 | 203mmSKC連装砲T3 | 155mm三連装砲T3 |
| 応急修理装置T3 | 37mm連装機銃T3 | 改良型ソナーT2 | |
| 203mm三連装砲改T3 | 203mmSKC連装砲T2 | ||
| 四連装ボフォース40mm機関砲T2 | 自動装填機構T3 | ||
| 共通 | 37mm対空機関砲70-KT3 | 533mm四連装魚雷T3 | 100mm連装高角砲B-54T3 |
| 152mm三連装砲B-38 MK5T2 | |||
| SGレーダーT2 | |||
| ノーマル | 迷彩塗装T3 | 203mm連装砲(ロイヤル)T3 | 100mm連装高角砲B-54T2 |
| 533mm三連装魚雷T3 | 305mm三連装砲Model1907T3 | 152mm三連装砲B-38 MK5T1 | |
| 152mm連装砲Model1892T3 | 100mm連装両用砲B-34 MZ-14T2 | ||
| 37mm対空機関砲70-KT2 | 改良型ソナーT1 |
| 難易度 | B1/D1 | B2/D2 | B3/D3 |
|---|---|---|---|
| ハード | 406mm三連装砲T3 | 油圧カタパルトT3 | 152mm三連装砲B-38 MK5T3 |
| 共通 | 105mmSKC連装高角砲T2 | 天山T3 | 100mm連装両用砲B-34 MZ-14T3 |
| 610mm三連装魚雷T3 | バラクーダT2 | 406mm三連装砲B-37 MK-1T2 | |
| 76mm高角砲T3 | シーファングT2 | 610mm四連装魚雷T2 | |
| 406mm三連装砲T2 | TBFアベンジャーT3 | 火器管制レーダーT3 | |
| ノーマル | 406mm三連装砲B-37 MK-1T1 | F4UコルセアT3 | バルジT3 |
ストーリー#29〜#31がでないという人はB3又はD3を周回しましょう。
※#29は同時並行イベント『情報解読』をクリア済みでないと再生されない可能性アリ
オーバーチュア
合同作戦
仲間合流
要塞外周
外周掃討
侵攻経路
新型出現
障害突破
大量出現
カリスマ
守護の盾
兵装対策
氷壁隔絶
北極艦隊
鋼鉄津波
革命烈嵐
北海熱戦
行進休憩
機嫌反転
防御突破
合流成功
座標確定
要塞突入
悪辣登場
総力迎撃
オミッター
全力出撃
要塞崩壊
オリジン
北方連合
序曲奏響
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