イベント一覧 Edit

開催中イベント

  • 期間限定イベント「星霜海嵐」(2023/03/23 メンテ後 〜 2023/04/06 メンテ)
  • 期間限定ミニストーリーイベント「秘湯の招待」(2023/03/23 メンテ後 〜 2023/04/05 23:59)
  • 期間限定イベント「委託報酬計画II」(2023/03/16 メンテ後 〜 2023/05/11 メンテ)
+

過去のイベント一覧


(復刻)(はなだ)映る深緋(ふかひ)の残響 (2020/04/23 メンテ後 〜2020/05/07 メンテ)

イベント攻略_(復刻)縹映る深緋の残響



イベント概要 Edit

遊び方 Edit

イベントステージのクリアや、毎日任務を達成することにより「Ptバッジ」を獲得することができます。
「Ptバッジ」の用途は以下となります。

・「イベント補給」にてSSR「加賀(戦艦)」などの報酬と交換することができます。
※SSR「加賀(戦艦)」はノーマル・ハード難易度共に、一部イベント海域で獲得することが可能です。

・ 累計獲得数が一定数に達すると、「累計獲得数報酬」でSR「巻波」などの報酬を入手することができます。
「Ptバッジ」の「累計獲得数報酬」の確認、受取はメイン画面のアイコン→イベントバナーの「期間限定」にて行うことができます。

特殊ステージ Edit

また、ノーマル・ハードステージのほかに、腕試し用のエクストラステージも追加されます。
※エクストラステージでは設計図を含めたアイテムや艦、経験値を入手できません。
また燃料を消費せず、コンディションも低下しません。

注意 Edit

「Ptバッジ」の交換期限は、5月13日(水)23:59までです。
「Ptバッジ累計獲得数」報酬の取得期限は、5月13日(水)23:59までです。
ノーマルステージでは毎日1回目のクリア時に3倍の「Ptバッジ」を入手できます。
ハードステージでは毎日1回目のクリア時に2倍の「Ptバッジ」を入手できます。
イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。
敵潜水艦のほか、待ち伏せ艦隊や移動時の敵空襲は出現しません。

備考 Edit

  • イベント名の由来について
     縹(はなだ)とはかつて青色系統の色の総称として用いられ露草色のことを指した。
      こんな色で、今回は加賀のイメージカラーとなっている。
     対して深緋(ふかひ)はこきひ・こきあけとも読み、茜と紫とで染めた色を差す。
      こんな色でこちらは天城のイメージカラーとなっている。
     
  • 前回からの変更点
    • 20日(両端なし)から13日と1週間短くなっている。
    • ハードステージの毎日初回クリア2倍ボーナスが追加。
    • 制空値システムが適用されている。
    • 周回モードが追加。

限定キャラ Edit

本イベントでは以下の艦が限定・復刻実装されます。(桃色背景は今回新規実装)

艦種画像艦名レア度イベント海域
ドロップ
期間限定建造
(時間/排出%)
その他
駆逐旗風旗風RA3/B2
C3/D2
00:20:005.0%
巻波巻波SR××累計報酬(10000)
長波長波SR×00:27:002.5%
花月花月SR×00:29:002.5%
軽巡那珂那珂R×01:20:005.0%
重巡足柄足柄SR×01:55:002.5%
巡戦天城天城SSR×04:25:002.0%
戦艦加賀(戦艦)加賀SSRB3
D3
04:30:000.5%交換(8000)
土佐土佐SSR×04:30:002.0%

イベントポイント Edit

ノーマルステージは毎日初回3倍のボーナス。
ハードステージは毎日初回2倍のボーナス。

ステージクリアPt毎日初回Pt必須戦闘数1戦当たりPt
A13090(3倍)47.5(22.5)
A240120(3倍)58.0(24.0)
A350150(3倍)510.0(30.0)
B160180(3倍)512.0(36.0)
B270210(3倍)611.7(35.0)
B380240(3倍)613.3(40.0)
C190180(2倍)518.0(36.0)
C2100200(2倍)520.0(40.0)
C3110220(2倍)618.3(36.7)
D1120240(2倍)620.0(40.0)
D2150300(2倍)721.4(42.8)
D3180360(2倍)725.7(50.4)

イベント補給一覧 Edit

報酬種別在庫Pt必要数合計
加賀(戦艦)艦船5800040000
小計 / 累計--4000040000
クロキッド装備箱T4装備箱43001200
ヴィスカー装備箱T443001200
蔵王装備箱T443001200
クラップ装備箱T443001200
小計 / 累計--480044800
メンタルユニット(100)素材103003000
指向型強化ユニット・二期目3050015000
上級指向型強化ユニット・二期目10100010000
小計 / 累計--2800072800
ネコハコRネコハコ102502500
ネコハコSR55002500
ネコハコSSR230006000
小計 / 累計--1100083800
汎用パーツT3素材3030900
艦砲パーツT33030900
魚雷パーツT33030900
対空砲パーツT33030900
艦載機パーツT33030900
小計 / 累計--450088300
資金(2000)資金55002500
燃料(1000)燃料54502250
酸素コーラ食糧100151500
小計 / 総計--625094550

どれから集めればいいの? Edit

  • 加賀(戦艦)
    海域ドロップや建造でも出る
    早期育成などしたいという場合以外は交換できる分のポイントを残しておいて最後に交換してもいい。
  • 指向型強化ユニット
    初心者には無縁に近いが開発に手を出す場合は先行で取っておくのも有り、特に虹ユニットは入手がかなりきついうえに通常より多く要求される。
    砕いてプロトメンタルにして武器図と交換するのも有り。
  • メンタルユニット
    Lv100以降の認識覚醒に必須。
  • 各種ネコ箱
    SSR箱の入手機会が乏しいのでこちらを狙った方が楽
    エスジーの必要性が薄れてしまったのでSR箱、R箱の優先度は低めだが主要な物の交換終われば育成餌用にとるのも一考。
  • 各種装備箱
    装備が不足していれば取るのも一考。金装備が出れば万歳
    無課金以外は好きな装備が取れる箱が付いてくる着任応援パックを買った方が手っ取り早い
  • 各種パーツ
    汎用>他
    汎用以外は無視しても差し支えは無い
  • 資金と燃料
    建造でお金が必要なら資金。
    周回で燃料が足りないなら燃料も回収していくと良いが無課金プレイを貫くつもりがなければ素直にダイヤや着任応援パックで購入した方が良い。

累計報酬一覧(イベント「蒼紅の祝祭」) Edit

(復刻)蒼紅の祝祭.png

(2020/4/23 メンテ後 〜 2020/5/13 23:59 まで)

PHASE累計獲得数報酬PHASE累計獲得数報酬
1100ランダム教科書T2×5219,000防御教科書T3×2
2300巡洋改造図T2229,500メンタルユニット×300
3500戦艦改造図T22310,000巻波
4700資金30002411,000ランダム教科書T3×2
51,000メンタルユニット×2002512,000メンタルユニット×500
61,500資金30002613,000巡洋改造図T3
72,000巡洋改造図T22714,000戦艦改造図T3
82,500戦艦改造図T22815,000巻波
93,000資金40002920,000蔵王重工装備箱T5
103,500メンタルユニット×3003025,000ランダム設計図T3×2
114,000巡洋改造図T23130,000メンタルユニット×500
124,500戦艦改造図T23235,000ランダム教科書T3×5
135,000攻撃教科書T3×23340,000巻波
145,500メンタルユニット×3003445,000ランダム設計図T3×2
156,000巡洋改造図T33550,000ランダム教科書T3×5
166,500戦艦改造図T33655,000ランダム設計図T3×2
177,000支援教科書T3×23760,000巻波
187,500メンタルユニット×3003880,000蔵王重工装備箱T5
198,000巡洋改造図T339100,000蔵王重工装備箱T5
208,500戦艦改造図T3

ハードモード Edit

+

艦種指定詳細

有用な設計図 Edit

+

ノーマル

+

ハード

イベント限定任務 Edit

任務内容報酬
艦艇を3隻「建造」する(毎日)Ptバッジx300
艦隊を出撃させ、戦闘15回勝利せよ!(毎日)Ptバッジx300
通常海域ハードを1回クリアする(毎日)Ptバッジx100
ゲームにログインせよ!試着貸出チケット(2020.5.6まで)x2
イベントステージA1かC1をクリアキューブx1, 資金600, Ptバッジx200
イベントステージA2かC2をクリアキューブx1, 資金600, Ptバッジx400
イベントステージA3かC3をクリアキューブx2, 資金1500, Ptバッジx600
イベントステージB1かD1をクリアキューブx1, 資金600, Ptバッジx400
イベントステージB2かD2をクリアキューブx1, 資金600, Ptバッジx600
イベントステージB3かD3をクリアキューブx2, 資金1500, Ptバッジx800
イベントステージD3をクリア家具「深緋の記念章」
A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成!燃料×500
A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成!汎用型ブリ
A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成!空母改造図T3
B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成!燃料×500
B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成!試作型ブリMKII
B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成!空母改造図T3

イベントステージ Edit

時系列は過去に戻り、史実でいえば大正時代。レッドアクシズがまだ勢力として誕生していない。
戦争が起こる前の重桜が舞台となり、長門陸奥が審判を務める中で軍事演習が行われている。
プレイヤーは天城率いる赤軍の視点から、加賀の青軍と戦うという流れ。
よって、前半とB3/D3の海域ではセイレーンの代わりに夕立神通鳥海霧島蒼龍がマップ上のエリートユニット(うごみゆ)として登場する。(セイレーンのエリート艦隊と同様にSR設計図をドロップ可能)
このような設定からか前半に重桜の艦以外は一切登場しないが、ドロップ艦は通常海域とほぼ同様。

B1/B2およびD1/D2はがらりと展開が変わり、セイレーンの支配する鏡面海域が舞台となる。
敵はセイレーンのみとなり、エリートのユニットも切り替わる。

イベントシナリオはワシントン海軍軍縮条約(1922年締結)前後がモチーフらしいが、条約前に陸奥や天城、戦艦加賀、鳳翔(条約締結後に竣工)、そして那珂(条約締結後に起工)が完成し稼動状態になってるなど架空要素が多め (史実では陸奥の取り扱いが条約内容に大きく影響している)。
セイレーンとの大きな大戦は二度あり、このイベントは二度目の数十年後。レッドアクシズ結成のほぼ直前の出来事だと思われる。

オススメ艦船 Edit

前半のAおよびC海域にはセイレーンが出現しないため計画艦の特効スキルは対象外になるが、東煌艦が持つ『東煌のために』の重桜人型特効は全ての敵に刺さる。
寧海 寧海:特効スキルがあり、平海との同時出撃による『姉妹の絆』が強力。
平海 平海:同上。出撃させる場合は姉妹のペアで。
逸仙 逸仙:特効以外でも『東煌の絆』で上記2人をサポート。
逆にB1/B2およびD1/D2はセイレーンが出現する一方で重桜艦は出てこない。計画艦の特効を利用しよう。

  • 明石ヴェスタル
    軽装甲がB1/B2・D1/D2ステージで飛んでくる旗艦狙いの徹甲弾対策になり、対空性能の高さも航空機多めなステージと相性が良い。
  • 瑞鶴
    D2/D3ボスは耐久力が高く長期戦になりがちなので、「奮進の鶴」の効果を最大限発揮しやすい。
  • 出雲
    計画艦共通スキルである「セイレーン特化改修」を持ち、攻撃スキル・防御スキル共にセイレーンと非常に相性が良い。
    また、D3ボスは旗艦狙いで徹甲弾砲撃を行うため、ダメージを軽減できる、更に重装甲であるため攻撃スキルも刺さると好相性。
    強化Lvが低いと然程戦力にならないうえに消費が重い欠点はあるが、きっちり鍛えてあるのなら是非。
  • ダンケルク
    開幕主砲に特殊弾幕持ちなので、短期戦となる道中エリートに対して非常に有効。
    ハード海域も第一艦隊が巡戦制限なため組み込みやすい。

海域情報 Edit

移動制限あり、移動シンボルのエリート艦隊あり。移動に伴う「見ゆ」は無い。
海域危険度が設定されており、クリア状態から更に周回を重ねることで難易度が大きく下がる。
周回がキツイという場合、コスト度外視の編成でゴリ押ししたり数隻撃沈される編成でもよいのでとにかくクリア回数を稼ぎ、まず危険度を最低まで下げきろう。
重桜のエリート艦隊の場合、(特に真ん中に出現する)雑魚に隠れるようにして動くので、接射魚雷や空襲、主砲攻撃は吸われやすいので、ある程度排除しておくか、
出てくるのを待って、仕掛けるようにしよう。

B/Dステージから登場するセイレーン艦隊は全て計画艦の「セイレーン特化改修」の対象となる。
また、敵がシールドを纏って出現することがある。

  • A/Cステージ、B3/D3エリート
    名称艦種備考
    ユウダチ駆逐艦10秒間隔くらいでユウダチが前方に榴弾を連射する。正面に居続けなければ大丈夫。
    ジンツウ軽巡洋艦特に変わった行動はしてこない?
    チョウカイ重巡洋艦青弾を長方形に設置し、自機狙いで順繰りに飛ばしてくるのを定期的に2セット。
    ホーミングはしないので大きく動いていればほぼ当たらない。
    キリシマ戦艦ノーマルはともかくハードの場合、炎上ダメージが痛いため、前衛への投射砲撃は避けておきたい。
    ソウリュウ空母航空攻撃を行うが頻度は低い。
  • B1・2/D1・2ステージエリート
    名称艦種備考
    スカベンジャーI型駆逐艦魚雷が痛いやつ。X字弾幕に気を取られすぎて踏んでしまわないよう注意。
    チェイサーI型軽巡洋艦文字通り火線と化した超連射の通常弾を先頭キャラ狙いで撃ってくる、一番の難敵。
    目にも止まらぬ速さの連射で、低スペ端末だと処理落ちして分からん殺しされる事も。
    約10秒ごとに来る。オートだと先頭キャラは一瞬に瀕死になるので、全力で手動操作による上下回避を。
    ナビゲーターI型重巡洋艦徹甲弾が痛いやつ。X字弾幕と併せて前衛全体を無慈悲に削り殺してくる難敵。これも手動で徹甲弾を避けると若干楽。
    スマッシャーI型戦艦旗艦へ直接砲撃してくるやつ。他には戦域ほぼ全てに砲撃してくるが、手動で避ければ怖くない。
    コンダクターI型空母艦載機の鬱陶しいやつ。囮発進→4機編成2回発進でこちらの対空攻撃を分散させ、主力への航空ダメージを増加してくる。
    質の悪い事に道中の襲来とタイミングが被りやすく、対空砲がきちんと揃っていないとどうしようもない厄介な相手。
    前衛への攻撃は非常にヌルいため、航空機を瞬殺できれば一転して前衛の休憩時間と化す。
+

移動制限について

『縹映る深緋の残響』-前編(ノーマル) Edit

A1で3章後半、A2で4章前半、A3で4章後半とほぼ同レベルと、Lvの上がりは緩やか。
敵の密度や攻撃頻度等も過去の大型イベントと比較するとかなり緩い。
また、偵察艦隊と主力艦隊には航空機の襲来がなく、この2つを中心に撃破していけば対空の揃いきらないうちから攻略していける。
A3ボスのみやや難易度が高いので、キツイようなら通常海域やA1、A2でLvアップに励もう。

+

敵が強い場合の解決法

A1 開戦は歩の突き捨てから Edit

紹介来るべき大演習、知と武が交錯する中、将たるものを阻むその先兵とは…?
推奨制空値150必要クリア回数2
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を撃破
敵レベル小型艦隊:31
中型艦隊:32
大型艦隊:33
エリート:34
中枢艦隊:35
ボス出現に
必要な撃破数
3艦隊
ボス出現位置G6、I2、I6ボス名ハタカゼ
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、Ptバッジ30(90)

A2 桂頭の銀、定跡なり Edit

紹介戦場に立つ新鋭艦、活躍せしその姿金将の如し。流れを掴み機先を制せよ
推奨制空値170必要クリア回数3
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(20) / 全敵艦を撃破
敵レベル小型艦隊:36
中型艦隊:37
大型艦隊:38
エリート:39
中枢艦隊:40
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置G1、G7ボス名ナカ
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、Ptバッジ40(120)

A3 玉は包むように寄せよ Edit

紹介相対する王将と玉将。挑むは白き豪勇、向かうが紅き奇策、真の勇者を決め
る戦なり
推奨制空値225必要クリア回数3
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(20) / 全敵艦を撃破
敵レベル小型艦隊:41
中型艦隊:42
大型艦隊:43
エリート:44
中枢艦隊:45
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置E7、I4ボス名カガ
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、Ptバッジ50(150)
  • 前衛に対してカガが行う投射砲撃の数が多いため密度が高く、避けにくい上に結構頻繁に発射する。
    各々2回目の予告円の直後に1回目の発射が行われるので惑わされないよう注意。
    攻撃の性質上、攻撃範囲の重なっている部分に突っ込んでしまうと多段ヒットするため、同レベルくらいだと駆逐艦が瞬殺されてしまったりする。

『縹映る深緋の残響』-後編(ノーマル) Edit

B1・B2はセイレーンが相手になる。
敵の攻撃もかなり激しく、主力艦隊では戦艦Rookとスマッシャーによる徹甲弾が、航空艦隊ではかなりの数の航空機の暴力に曝されるため、主力への被害が嵩みやすい。
特に大型艦隊だと主力はRookとスマッシャーの両方が、航空艦隊は6機編成2セットが2部隊、計24機と大分キツイ構成になるので、可能な限り大型主力と大型航空との戦闘は避けたい。
また、エリートセイレーンが登場、オート操作殺しのX字弾幕&チェイサーの超連射やナビゲーターの徹甲弾などがあり、
Lv差があまりない場合はエリートセイレーンのみ手動で挑んだほうが被害は減る。

敵とLvが近い場合、前半と同じノリで突っ込むと間違いなくボコボコにされるので、とりあえず前半海域か通常海域でレベルアップに励もう。

B3は重桜艦隊との演習に戻る。
Lvが上昇しただけで攻撃パターン等は前半と変わらないため、B2の敵の方が手強い。

B1 追い求めるもの Edit

紹介己の未来に迷いを持つ者、迷いを見破りし者。救いの手を差し伸べてくれる
のはライバル、それとも…?
推奨制空値290必要クリア回数4
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を撃破
敵レベル小型艦隊:51
中型艦隊:52
大型艦隊:53
エリート:54
中枢艦隊:55
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置A1、I7ボス名スカベンジャーII型
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、Ptバッジ60(180)

B2 待ち望むもの Edit

紹介抗えぬ時の流れ、輝かしき理想の没落、陳腐化。空を切り裂く希望の暁光と
は――
推奨制空値390必要クリア回数4
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破
敵レベル小型艦隊:56
中型艦隊:57
大型艦隊:58
エリート:59
中枢艦隊:60
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置A2、A7ボス名コンダクターII型
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、Ptバッジ70(210)
+

マップ構成

A7に敵中枢艦隊が出現した場合、D4の敵艦隊を残すと大きく迂回する事を強いられる。
優先的に撃破した方がいい。

B3 受け継がれるもの Edit

紹介因子の記憶に刻印される最後の戦い。覚悟と伝承。絆。呪い。新たな時代へ
推奨制空値495必要クリア回数4
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破
敵レベル小型艦隊:61
中型艦隊:62
大型艦隊:63
エリート:64
中枢艦隊:65
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置A4ボス名アマギ
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、Ptバッジ80(240)
+

マップ構成

移動力が3あれば、初期配置からエリートに捕捉されずにボスマスに到達出来る。
対ボス艦隊を温存したい場合は先に移動させてしまうと便利。
(エリート艦隊は中枢艦隊出現マスには停止しない)
 

  • アマギの一定距離を周囲を回転する徹甲弾の見た目をした通常弾を定期的に発射、回転は一定時間続き、航空攻撃で消さない限り、基本的にリングが4つほど完成する。
    命中率が非常に高く、Lv70台程の前衛だとまともに判定回避できない可能性がある。
    前述のリング自体が非常に広いため、その内周で戦うようにするだけで対策になる。
    他には定期的に主力へ徹甲弾を発射、回転弾の他に小型の針弾をばら撒くような弾幕しかなく、B1・2ボスに比べると攻撃はヌルい。

『縹映る深緋の残響』-前編(ハード) Edit

比較的易しいノーマルとは対照的に、過去のハードと比較して敵レベルが上昇しており純粋に敵が強い。
育成不十分だと感じたら無理せずノーマルに戻るのも一つの手だろう。
やはり航空艦隊からは大量の艦載機が飛んでくるのでそれなりの対空の用意はしたい。
ノーマルと同様にC3ボス戦が少し難しくなっている。

エリートキリシマや、主力艦隊で出現するヒエイから主力へ飛んでくる砲撃は炎上効果がある。
砲撃自体が結構痛いうえ、ノーマル時と異なり炎上ダメージも大分痛い。
消火装置を付けたり、軽空母/空母を入れて砲撃2回目を見てから航空攻撃で消してしまおう。

C1 開戦は歩の突き捨てから Edit

紹介来るべき大演習、知と武が交錯する中、将たるものを阻むその先兵とは…?
推奨制空値490必要クリア回数3
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を撃破
敵レベル小型艦隊:76
中型艦隊:77
大型艦隊:78
エリート:79
中枢艦隊:80
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置G6、I2、I6ボス名ハタカゼ
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、Ptバッジ90

C2 桂頭の銀、定跡なり Edit

紹介戦場に立つ新鋭艦、活躍せしその姿金将の如し。流れを掴み機先を制せよ
推奨制空値615必要クリア回数3
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を撃破
敵レベル小型艦隊:81
中型艦隊:82
大型艦隊:83
エリート:84
中枢艦隊:85
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置G1、G7ボス名ナカ
経験値小型艦隊:486、中型艦隊:541、大型艦隊:597、エリート:680、中枢艦隊:739
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、Ptバッジ100

C3 玉は包むように寄せよ Edit

紹介相対する王将と玉将。挑むは白き豪勇、向かうが紅き奇策、真の勇者を決め
る戦なり
推奨制空値745必要クリア回数4
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破
敵レベル小型艦隊:86
中型艦隊:87
大型艦隊:88
エリート:89
中枢艦隊:90
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置E7、I4ボス名カガ
経験値小型艦隊:516、中型艦隊:573、大型艦隊:633、エリート:721、中枢艦隊:782
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、Ptバッジ110
  • ハードの加賀はかなりHPが高く、重装甲なので副砲装備の巡洋艦ではなかなか削ることができない。
    そのため前衛が副砲の巡洋艦、主力が育成艦のような編成だと思いのほか時間がかかるのでこちらの艦隊が消耗しやすい。
    できるだけ短期戦で決着を付けるために、近接魚雷攻撃または強力な戦艦の特殊弾幕で一気に削っていこう。

『縹映る深緋の残響』-後編(ハード) Edit

敵のLvが一気に上昇し、D1ですら9章後半並となるうえD1D2は相手がセイレーン。
前衛、主力共にダメージが嵩みやすく、ユニコーンや祥鳳、工作艦などの回復効果持ちは入れておきたい。
主力艦隊との戦闘が避けにくく徹甲弾を頻繁に喰らうため、中装甲や重装甲の旗艦は結構HPが削られてしまう事が多い。
育っているのなら航空艦隊の空襲にも対処が可能な工作艦を旗艦に据えると良い感じになる。
ただ、大型航空艦隊でスマッシャーとコンダクターが同時出現なうえ、24機の航空機襲来と異様な難易度になっているので、可能な限り大型航空艦隊との戦闘だけは避けよう。

対エリートはノーマルと同様、Lvが近い場合は手動で挑もう。
覚醒済みLv120ならともかく、Lv100前後だと、前衛が一瞬で瀕死にされる悪夢のような光景を拝むことになる。
チェイサーの連射弾、ナビゲーターの徹甲弾が特にキツイため、この2つの弾幕を避けやすいようにビーバーズエムブレムは必ず持たせておきたい。

D3は一転して敵Lvが高いだけで攻撃は緩くなる。
主力艦隊で出現するヒエイ、エリートのキリシマによる主砲攻撃で炎上すると非常に痛いのと、大型航空艦隊で航空機が24機出現する点だけは注意。

D1 追い求めるもの Edit

紹介己の未来に迷いを持つ者、迷いを見破りし者。救いの手を差し伸べてくれる
のはライバル、それとも…?
推奨制空値950必要クリア回数4
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全敵艦を撃破
敵レベル小型艦隊:91
中型艦隊:92
大型艦隊:93
エリート:94
中枢艦隊:95
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置A1、I7ボス名スカベンジャーII型
経験値小型艦隊:546、中型艦隊:607、大型艦隊:669、エリート:760、中枢艦隊:826
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、Ptバッジ120

D2 待ち望むもの Edit

紹介抗えぬ時の流れ、輝かしき理想の没落、陳腐化。空を切り裂く希望の暁光と
は――
推奨制空値1210必要クリア回数5
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を撃破
敵レベル小型艦隊:96
中型艦隊:97
大型艦隊:98
エリート:99
中枢艦隊:100
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊
ボス出現位置A2、A7ボス名コンダクターII型
経験値小型艦隊:576、中型艦隊:639、大型艦隊:705、エリート:801、中枢艦隊:870
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、Ptバッジ150
  • ボスのコンダクターII型が重装甲になっている。HPが40ゲージしか無いが、1本あたりのHP量は非常に多いためかなり硬い。
  • 前方一定地点で交差する弾幕と小さな青球弾のばら撒きを交互に行い、合間に航空機6機発進+囮航空機の発進を行う。
    航空攻撃の頻度が高く囮もあるため、軽巡中心の対空性能が高い構成にしておきたい。

D3 受け継がれるもの Edit

紹介因子の記憶に刻印される最後の戦い。覚悟と伝承。絆。呪い。新たな時代へ
推奨制空値1465必要クリア回数5
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を撃破
敵レベル小型艦隊:101
中型艦隊:102
大型艦隊:103
エリート:104
中枢艦隊:105
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊
ボス出現位置A4ボス名アマギ
経験値小型艦隊:606、中型艦隊:673、大型艦隊:741、エリート:842、中枢艦隊:913
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、Ptバッジ180
  • 雷撃値の制限が1600以上とかなり高く、副砲型巡洋艦を多めにすると出撃条件を満たせない場合がある。
    主力で雷装値を持つティルピッツグナイゼナウシャルンホルストを入れたり、改造で雷装値が大幅に上昇する綾波、陽炎型、グリッドレイ級などの高雷装値の駆逐艦を編成してみよう。耐久面で問題がなければ九三式酸素魚雷を装備させるのも手。
  • D2の難易度が割と高いので起こりにくいシチュエーションだと思われるが、「平均練度 > 100」となっているので出撃キャラが全員未覚醒でLv100のままだと出撃不可。
    認識覚醒してLv101以上になっているキャラが1人は必要になる。
  • Lvが高いだけでD1・D2のような攻撃密度もなく、戦艦砲による炎上、大型航空の航空機攻めに注意すれば然程問題はないはず。
  • エリート以外の人型のHPは基本的に2万弱だが、何故かこのステージの中型航空艦隊に出てくるソウリュウのみHP48000ほどありエリートと同じくらい固いので、中型航空艦隊は避けても良い 修正されました。
  • アマギの前衛に対する攻撃の命中率が非常に高く、全方位に向けて放射状に放つ小型弾で結構削られる。
    回転弾の方も相応に痛いため、発射して外周へ向かっている途中でも、できるかぎり当たらないようにしたい。
    オート操作の場合、この回転弾群に突っ込んでゴリゴリ削られることがあるので注意。
  • 主力に飛んでくる徹甲弾の方も重装甲キャラで200、クリティカル500程で1サイクル1200〜2000程持って行かれる場合がある。
    狙われるのはほぼ旗艦のみであるため、SGレーダーや高性能油圧舵等の回避上昇装備を持たせるか、軽装甲である砲艦等に受けさせるか。
    手動であれば発射に併せて航空攻撃を行い、2射分だけでも消しておくと良い。
  • コンダクターII型同様に重装甲となっており非常に硬い。
    雷撃重視駆逐艦の魚雷や500lb以上の爆装持ちの艦載機による爆撃などが有効。

『縹映る深緋の残響』-EX Edit

EXTRA 縹と緋色の試練 Edit

紹介「虎穴に入らずんば虎子を得ず」最優の力を得て実現した私の策、果たして
破ることができるのかしら?
推奨制空値810必要クリア回数1
敵レベル小型艦隊:-
中型艦隊:-
大型艦隊:-
エリート:-
中枢艦隊:120
ボス出現に
必要な撃破数
0艦隊
ボス出現位置C5ボス名アマギ
カガ
経験値小型艦隊:-、中型艦隊:-、大型艦隊:-、エリート:-、中枢艦隊:0
入手可能
アイテムなし

恒例のEXチャレンジ。今回も難しいので、まずはクリアを目標に頑張ろう。
ボスは天城と加賀の2隻で、どちらもHPが非常に高く(それぞれ約200,000)速攻で倒すのは難しい。
今回は避けられる弾が多いが、長期戦になりやすいため集中力を切らさないようにしよう。特に4連平行弾幕は1発1000ダメージ超えでまともに喰らうと重巡も一瞬で大破してしまうため、最後まで油断しないように。
今回のボスは近接の副砲撃ち返しが耐えられるレベルなので魚雷攻撃も有効。だが、相手も魚雷を使うためうっかり顔面で受けてこちらも大打撃を受けないようタイミングに気をつけよう。
敵の動きが多いため、戦艦主砲は徹甲弾メインの方が命中精度が高くおすすめ。
上下から自機狙いの小弾がばら撒かれて、取り囲まれるとじわじわと削られてしまうのが厄介。囲まれやすいため全て避けるのは困難だが、ダメージは大きく無いため、釣られて他の弾に当たって大ダメージを受けないように注意したい。
今回も4発並んだ平行弾幕を定期的に発射するが、これは最上部が安置となっている。当たると大ダメージなので確実に避けるように。

  • 行動パターン
    • 主砲ばら撒き
      開幕と4連平行弾幕の後に発動。画面上広範囲にランダムで主砲をばら撒きながら主力にも砲撃する。
      そこそこ痛い上に炎上が付くのであまり喰らいたくはない。消化器を付けるのも手だが枠が少ないため微妙か
      広範囲にばら撒く低威力パターン(1発60dmg)と、狭範囲を狙う高威力パターン(一発300dm)があり、それぞれ炎上ダメージも異なる
      どちらが来るかの法則性はよくわからない…
    • 青回転弾
      天城が定期的にばら撒いてくる。弾消ししないと24秒くらい画面上を回転し続ける弾幕。
      主砲照準を合わせる、魚雷攻撃をするなど前に出ようとする時に邪魔になる。
      弾が消えてから再展開されるまでの猶予は6秒ほどなので、リスクを負って前に出るならスピーディに。
    • 自機狙い小弾
      画面中央から大きな四角い輪を描くように自機狙い弾が発生する。
      パターンの中で威力は一番低いが、展開時間が長いためうまく捌き続けないとじわじわHPを削られてしまう
      自機狙い弾が無かったユニオンEXとは対照的に、今回のEXはこの小弾をいかに捌くかが鍵となる
    • 魚雷弾幕
      大量の魚雷弾幕を発射する。威力は中程度
      中央には隙間ができるが、必ず自機狙い弾の展開中に撃ってくるためうまく誘導しないと自機狙い弾を喰らいまくったり魚雷の幕に突っ込む危険性がある
      上下の射角は狭いので速力があれば上下に迂回して回避することもできる。
    • 4連平行弾幕
      4つ並んだ平行弾幕でユニオンEXに出てきたものと似ている
      開幕から約25秒、以降は30秒毎(残り時間がx:35秒、x:05秒の時)に使用してきて、約7秒間持続する
      中央部は幅が狭く避けにくいので一個下で避けると良い。また最上部にいれば被弾しない
      2ループ目以降の後半3秒間は自機狙い弾も併せて撃ってくる。両方避け続けるのは大変なので出来るだけ航空攻撃を残しておくといい
      弾消しができない場合、複数編成や巡洋艦単騎なら自機狙い弾を耐える方が安定する。駆逐艦単騎なら画面最上部に陣取っておき、自機の真下を3発通った辺りで画面中央一個下と最下段の弾の隙間に移ると当たらずにやり過ごせる(要高速力)
    • 近接防御
      天城・加賀に接近すると撃ってくる、反応型の弾幕
      通常の戦艦キャラが持っている近接防御と同じものだが1発300dmgなので甘く見ると駆逐は普通に死ぬ
      が、前々回のEXのような長射程や高速弾ではないので、速力を盛りまくれば被弾せずに雷撃することもできなくはない(割に合うとは言ってない)

ここまでが1ループとなる。

  • おすすめ艦船
    • モナーク…弾幕アタッカー。重装甲かつ複数体いる今回EXに適している
      4連平行弾幕の時は敵が中央に集まるため、装填速め主砲で約15秒に1発撃てるようにするとそのタイミングに毎回徹甲弾幕を浴びせられる
      主砲が装填され次第出来るだけ最速で撃とう。
      敵の主砲攻撃の被弾で装填が上がるとむしろ有難い
    • 日向改…弾消し兼主砲火力。
      日向改は航空攻撃の装填に28秒ほどかかるが、今回は30秒毎の四連平行弾幕+自機狙い弾以外は上手く頑張れば殆ど避けられるのでこれさえ消せれば十分という方に。
      1回目の航空攻撃は溜まったらすぐ使ってしまおう。
    • イラストリアス…弾消し・前衛保護
      自機狙い弾を避けるのが苦手な方に。自機狙い弾に捕まった時に発動すれば被害を抑えやすい。
    • エルドリッジ…前衛保護
      自機狙い弾を全然避けられなくても完全回避なら問題ない。
      スキルにはクールタイムがあるので運があっても全て避けることは出来ないが、全滅するまでの持ちは良くなるだろう。
      スキル発動中なら近接攻撃を受けずに魚雷攻撃しに行くことも可能。ただし、駆逐にしては速力が低いので、装備で補おう。

イベントドロップ艦早見表 Edit

-

イベント60_縹映る深緋の残響ドロップ一覧 Edit

前半[Normal]A-1A-2A-3
後半[Normal]B-1B-2B-3
前半[Hard]C-1C-2C-3
後半[Hard]D-1D-2D-3

【色つき背景】は本イベント限定キャラ

A-1 Edit

A-2 Edit

A-3 Edit

エレバス
エレバス

SR / 砲艦
テラー
テラー

SR / 砲艦
旗風
旗風

R / 駆逐
グリッドレイ
グリッドレイ

R / 駆逐
ペンシルベニア
ペンシルベニア

R / 戦艦
ロング・アイランド
ロング・アイランド

R / 軽母
アマゾン
アマゾン

R / 駆逐
フォーチュン
フォーチュン

R / 駆逐
カッシン
カッシン

N / 駆逐
ダウンズ
ダウンズ

N / 駆逐
クレイヴン
クレイヴン

N / 駆逐
マッコール
マッコール

N / 駆逐
ネバダ
ネバダ

N / 戦艦
オクラホマ
オクラホマ

N / 戦艦
ラングレー
ラングレー

N / 軽母
レンジャー
レンジャー

N / 軽母
コメット
コメット

N / 駆逐
クレセント
クレセント

N / 駆逐
シグニット
シグニット

N / 駆逐
フォックスハウンド
フォックスハウンド

N / 駆逐
ケーニヒスベルク
ケーニヒスベルク

N / 軽巡
カールスルーエ
カールスルーエ

N / 軽巡
ケルン
ケルン

N / 軽巡
--

B-1 Edit

時雨
時雨

SR / 駆逐
グローウォーム
グローウォーム

SR / 駆逐
サッチャー
サッチャー

R / 駆逐
ブルックリン
ブルックリン

R / 軽巡
フェニックス
フェニックス

R / 軽巡
ポートランド
ポートランド

R / 重巡
ジュノー(駆逐)
ジュノー

R / 駆逐
オーリック
オーリック

N / 駆逐
フート
フート

N / 駆逐
スペンス
スペンス

N / 駆逐
ペンサコーラ
ペンサコーラ

N / 重巡
ソルトレイクシティ
ソルトレイクシティ

N / 重巡
ラングレー
ラングレー

N / 軽母
レンジャー
レンジャー

N / 軽母
コメット
コメット

N / 駆逐
クレセント
クレセント

N / 駆逐
シグニット
シグニット

N / 駆逐
リアンダー
リアンダー

N / 軽巡
ハーミーズ
ハーミーズ

N / 軽母
ケーニヒスベルク
ケーニヒスベルク

N / 軽巡
カールスルーエ
カールスルーエ

N / 軽巡
ケルン
ケルン

N / 軽巡
---

B-2 Edit

ヨーク
ヨーク

SR / 重巡
エクセター
エクセター

SR / 重巡
旗風
旗風

R / 駆逐
サッチャー
サッチャー

R / 駆逐
ブルックリン
ブルックリン

R / 軽巡
フェニックス
フェニックス

R / 軽巡
ポートランド
ポートランド

R / 重巡
ジュノー(駆逐)
ジュノー

R / 駆逐
オーリック
オーリック

N / 駆逐
フート
フート

N / 駆逐
スペンス
スペンス

N / 駆逐
ペンサコーラ
ペンサコーラ

N / 重巡
ソルトレイクシティ
ソルトレイクシティ

N / 重巡
ラングレー
ラングレー

N / 軽母
レンジャー
レンジャー

N / 軽母
コメット
コメット

N / 駆逐
クレセント
クレセント

N / 駆逐
シグニット
シグニット

N / 駆逐
リアンダー
リアンダー

N / 軽巡
ハーミーズ
ハーミーズ

N / 軽母
ケーニヒスベルク
ケーニヒスベルク

N / 軽巡
カールスルーエ
カールスルーエ

N / 軽巡
ケルン
ケルン

N / 軽巡
--

B-3 Edit

加賀(戦艦)
加賀

SSR / 戦艦
ネルソン
ネルソン

SR / 戦艦
ロドニー
ロドニー

SR / 戦艦
サッチャー
サッチャー

R / 駆逐
ブルックリン
ブルックリン

R / 軽巡
フェニックス
フェニックス

R / 軽巡
ポートランド
ポートランド

R / 重巡
ジュノー(駆逐)
ジュノー

R / 駆逐
オーリック
オーリック

N / 駆逐
フート
フート

N / 駆逐
スペンス
スペンス

N / 駆逐
ペンサコーラ
ペンサコーラ

N / 重巡
ソルトレイクシティ
ソルトレイクシティ

N / 重巡
ラングレー
ラングレー

N / 軽母
レンジャー
レンジャー

N / 軽母
コメット
コメット

N / 駆逐
クレセント
クレセント

N / 駆逐
シグニット
シグニット

N / 駆逐
リアンダー
リアンダー

N / 軽巡
ハーミーズ
ハーミーズ

N / 軽母
ケーニヒスベルク
ケーニヒスベルク

N / 軽巡
カールスルーエ
カールスルーエ

N / 軽巡
ケルン
ケルン

N / 軽巡
--

C-1 Edit

C-2 Edit

C-3 Edit

エレバス
エレバス

SR / 砲艦
テラー
テラー

SR / 砲艦
旗風
旗風

R / 駆逐
フレッチャー
フレッチャー

R / 駆逐
テネシー
テネシー

R / 戦艦
カリフォルニア
カリフォルニア

R / 戦艦
アキリーズ
アキリーズ

R / 軽巡
エイジャックス
エイジャックス

R / 軽巡
カッシン
カッシン

N / 駆逐
ダウンズ
ダウンズ

N / 駆逐
クレイヴン
クレイヴン

N / 駆逐
マッコール
マッコール

N / 駆逐
ネバダ
ネバダ

N / 戦艦
オクラホマ
オクラホマ

N / 戦艦
ラングレー
ラングレー

N / 軽母
レンジャー
レンジャー

N / 軽母
コメット
コメット

N / 駆逐
クレセント
クレセント

N / 駆逐
シグニット
シグニット

N / 駆逐
フォックスハウンド
フォックスハウンド

N / 駆逐
ケーニヒスベルク
ケーニヒスベルク

N / 軽巡
カールスルーエ
カールスルーエ

N / 軽巡
ケルン
ケルン

N / 軽巡
--

D-1 Edit

時雨
時雨

SR / 駆逐
グローウォーム
グローウォーム

SR / 駆逐
ノーザンプトン
ノーザンプトン

R / 重巡
シカゴ
シカゴ

R / 重巡
アリシューザ
アリシューザ

R / 軽巡
ガラティア
ガラティア

R / 軽巡
レパルス
レパルス

R / 巡戦
オーリック
オーリック

N / 駆逐
フート
フート

N / 駆逐
スペンス
スペンス

N / 駆逐
ペンサコーラ
ペンサコーラ

N / 重巡
ソルトレイクシティ
ソルトレイクシティ

N / 重巡
ラングレー
ラングレー

N / 軽母
レンジャー
レンジャー

N / 軽母
コメット
コメット

N / 駆逐
クレセント
クレセント

N / 駆逐
シグニット
シグニット

N / 駆逐
リアンダー
リアンダー

N / 軽巡
ハーミーズ
ハーミーズ

N / 軽母
ケーニヒスベルク
ケーニヒスベルク

N / 軽巡
カールスルーエ
カールスルーエ

N / 軽巡
ケルン
ケルン

N / 軽巡
---

D-2 Edit

ヨーク
ヨーク

SR / 重巡
エクセター
エクセター

SR / 重巡
旗風
旗風

R / 駆逐
ノーザンプトン
ノーザンプトン

R / 重巡
シカゴ
シカゴ

R / 重巡
アリシューザ
アリシューザ

R / 軽巡
ガラティア
ガラティア

R / 軽巡
レパルス
レパルス

R / 巡戦
オーリック
オーリック

N / 駆逐
フート
フート

N / 駆逐
スペンス
スペンス

N / 駆逐
ペンサコーラ
ペンサコーラ

N / 重巡
ソルトレイクシティ
ソルトレイクシティ

N / 重巡
ラングレー
ラングレー

N / 軽母
レンジャー
レンジャー

N / 軽母
コメット
コメット

N / 駆逐
クレセント
クレセント

N / 駆逐
シグニット
シグニット

N / 駆逐
リアンダー
リアンダー

N / 軽巡
ハーミーズ
ハーミーズ

N / 軽母
ケーニヒスベルク
ケーニヒスベルク

N / 軽巡
カールスルーエ
カールスルーエ

N / 軽巡
ケルン
ケルン

N / 軽巡
--

D-3 Edit

加賀(戦艦)
加賀

SSR / 戦艦
ネルソン
ネルソン

SR / 戦艦
ロドニー
ロドニー

SR / 戦艦
ノーザンプトン
ノーザンプトン

R / 重巡
シカゴ
シカゴ

R / 重巡
アリシューザ
アリシューザ

R / 軽巡
ガラティア
ガラティア

R / 軽巡
レパルス
レパルス

R / 巡戦
オーリック
オーリック

N / 駆逐
フート
フート

N / 駆逐
スペンス
スペンス

N / 駆逐
ペンサコーラ
ペンサコーラ

N / 重巡
ソルトレイクシティ
ソルトレイクシティ

N / 重巡
ラングレー
ラングレー

N / 軽母
レンジャー
レンジャー

N / 軽母
コメット
コメット

N / 駆逐
クレセント
クレセント

N / 駆逐
シグニット
シグニット

N / 駆逐
リアンダー
リアンダー

N / 軽巡
ハーミーズ
ハーミーズ

N / 軽母
ケーニヒスベルク
ケーニヒスベルク

N / 軽巡
カールスルーエ
カールスルーエ

N / 軽巡
ケルン
ケルン

N / 軽巡
--

設計図ドロップ早見表 Edit

前半章 Edit

後半章 Edit

イベントストーリー一覧 Edit

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イベント会話集 Edit

  • 追憶
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  • 記憶I
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  • 記憶II
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  • 記憶III
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  • 記憶IV
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  • 記憶V
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 天城に甘えてる赤城と加賀の画が、尊すぎてたまらん!! -- 最上出たよ太郎[FpaIvZVPk4w] 2020-04-25 (土) 17:29:24
  • B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成!は 空母改造図T3が余ってたらやらなくてもいいんか -- [8E1Ly4lqOn6] 2020-04-25 (土) 20:19:18
    • 改造図どうのよりもB3D3を周回するかどうかで決まる -- [kNSepXg13Aw] 2020-04-25 (土) 20:43:54
      • うんしない -- [8E1Ly4lqOn6] 2020-04-25 (土) 20:56:05
      • なら星3取らなくていいと思う 危険度は下げないとお話を見れないから気をつけてね -- [kNSepXg13Aw] 2020-04-25 (土) 22:12:41
  • これ前のイベント経験していてドロ艦全部掘っちゃってる状態だとひたすらC2周回してポイント稼ぎが最善?金設計図どれもこれも重桜箱から出てくるヤツで如何ともし難い -- [P.pb6nNWPtM] 2020-04-25 (土) 22:35:53
    • C3のボフォース掘りはどう? -- [0JZMHCJccTs] 2020-04-25 (土) 23:49:53
      • 金100余ってるしな…となってたけどボフォースはいくらあってもいいか。副産物狙いたいしC3行ってきますありがとう -- [P.pb6nNWPtM] 2020-04-26 (日) 04:03:44
    • 無凸いるとどうなるか知らないけど使わないならN軽空母とN駆逐で5戦いけるしそうじゃない? -- [rEBaUuSMSn.] 2020-04-26 (日) 01:21:59
  • 先輩こいつ玉とか包むように寄せだしましたよ、やっぱ好きなんすねぇ -- [dCpku4yRskM] 2020-04-26 (日) 01:59:26
  • さっきB3で加賀ドロップしたけど確率いくつだこれ -- [VuXXhqles8k] 2020-04-26 (日) 13:46:47
    • 3-4とかと同じじゃないか、つまりめちゃ低い。運がよかったね! -- [/26i5/Isfvw] 2020-04-26 (日) 17:09:18
  • B3の加賀ドロップってボス限定?道中でも落ちる? -- [yCqp.pTTLtk] 2020-04-26 (日) 20:48:24
    • どの海域でもSSRはボス泥しかないはずだよ -- [9680U5wu9v.] 2020-04-26 (日) 20:57:16
    • 周回モードで出撃確認スキップしてると気づかないけど、出撃確認画面のドロップリストの枠の色でわかるよ -- [um7xen4Xgc2] 2020-04-26 (日) 21:06:06
  • C2周回がオススメされてるのは低燃費で回れるから?それともポイント効率がいいから? -- [VQPuZVN8D/Q] 2020-04-28 (火) 11:56:49
    • 両方だと思う -- [nxIJ3NTdReE] 2020-04-28 (火) 12:41:52
      • ありがとうございます -- [VQPuZVN8D/Q] 2020-04-28 (火) 12:55:39
    • ボス込み5戦で済むので第1にステ要求用の戦闘不参加艦を置き、第2のみで5戦消化など自由な編成ができるのも強み。 -- [um7xen4Xgc2] 2020-04-28 (火) 12:48:51
      • ありがとうございます。私もC2周会を頑張ります -- [VQPuZVN8D/Q] 2020-04-28 (火) 12:56:49
    • 設計図的にもC2の金155mmは戦艦副砲適性が高くて、いくつあっても困らんからね。
      そこそこやってる人ならこのイベントにおける設計図の旨味は殆どないだろうけど、前衛にも主力にも使いまわせる装備ってことで。 -- [xD/cRUulM52] 2020-04-28 (火) 19:04:40
      • ありがとうございます。設計図も優秀なのが落ちるんですね。これはたくさん周回しないと -- [VQPuZVN8D/Q] 2020-04-29 (水) 12:17:12
      • 金155は腐らんなあ -- [TJ.SAHjhqOw] 2020-04-29 (水) 16:22:00
  • ワイ指揮官、今回のハードの出撃制限で初めてチェザーレとカブールが巡戦ではなく戦艦であることを知る -- [OsSopIU3ZAs] 2020-04-28 (火) 22:52:50
  • 初心者ですがB2の護衛艦隊全滅ってどうやるか御指南いただけませんでしょうか。護衛艦隊だけで10隻いるということは弾薬ゼロ状態で護衛艦隊を破れる実力が必要ということなのでしょうか。 -- [xjI85Z8aSW2] 2020-04-29 (水) 09:04:36
    • そういうことです、一つの艦隊で8戦以上ははこなせた方がいいですね。
      ユニコーンなどの回復スキルを持つ艦を入れると達成しやすいかと思います。
      主力の耐久が持たない、ということであれば艦隊の対空装備を強化したり、戦艦に徹甲弾を持たせて主力に砲撃してくる相手を速やかに落としたり
      何度かクリアして海域脅威度を安全寄りにするなど -- [um7xen4Xgc2] 2020-04-29 (水) 10:07:14
    • 弾薬0で戦い続ける護衛殲滅用の艦隊と、ボス戦に全力を尽くすボス用艦隊を2つ用意するのが一般的だね。
      殲滅用艦隊に求められるものは継戦能力、或いはそれ関係なしにパワープレイでねじ伏せられるだけの戦力が必要になってくる。
      後者の事は置いておいて、継戦能力の事だけ話すけど、これは要するに回復手段を用意すればいい。
      主力で挙げれば、前衛を回復できるユニコーンや祥鳳、前衛だけでなく主力までもが回復対象な龍鳳(現在入手不可)、定期的な回復や移動画面での自艦隊全体の回復、ついでに弾薬も+1される工作艦等。
      前衛で挙げると、耐久が一定を下回ると回復するフェニックスやネプチューン等。
      ここからは自分の手札次第だけど、回復できる主力がいる場合は、あえて弱い量産型だけ残すなどして戦闘を長引かせ、何回も回復スキルを発動させてリカバリーしながら乗り切ろう。 -- [eTfJJiepRJk] 2020-04-29 (水) 10:13:43
    • マップ攻略順序は△×3やエリートを弾薬があるうちに優先して叩き、ボス用艦隊が残弾1、護衛殲滅艦隊が残弾ゼロの状態になったときになるべく△×1が残るよう回れば被害軽減できるかな。 -- [2h7/RklSrWM] 2020-04-29 (水) 11:57:15
    • B2星埋めにこだわらずレベリング1週間レベリングするのもオススメ
      金ブリ自体は後で入手できるから一旦忘れてレベリングしてから再挑戦 -- [fu1CY7XT1ug] 2020-04-29 (水) 14:16:21
    • 皆さん丁寧なアドバイスありがとうございます。できる気がしてきました。とりあえずユニコーンの育成頑張ってみます。 -- [xjI85Z8aSW2] 2020-04-29 (水) 17:21:25
  • 天城ばっかりうちに来る!土佐ください! -- [qfPqJtuHSaM] 2020-04-29 (水) 17:57:45
    • 土佐のページから祈願板に行ってどうぞ(誰にもどうにもできないからね -- [/26i5/Isfvw] 2020-04-29 (水) 19:12:31
  • ハード走れない初心者はどこを回れば効率がいいんでしょうか? ノーマルならなんとかなるんですが -- [iBAF49jRMQU] 2020-04-29 (水) 20:55:19
    • 効率ってのがポイント効率なのか燃費効率なのか時間効率なのか育成効率なのかが不明だが・・・

      B1とB2は敵がセイレーンだから、戦力次第では安全海域にしてもキツかろう。
      というわけでB3が無理なく回れるならもちろんB3を、そうでなければA3、必須戦闘数が少ない=時間効率がいいのはB1。
      を、オススメしておく。 -- [bsWTI6UTXQo] 2020-04-29 (水) 21:16:09
      • 書き方の悪い質問に丁寧に返してくださりありがとうございます -- [iBAF49jRMQU] 2020-04-29 (水) 21:48:34
      • 枝さんと同じ場所だけどB1の応急修理装置は取っといて損はないから回数回れるなら個人的にはお勧め -- [wGjMxYTachM] 2020-04-29 (水) 21:49:44
  • 普段はあまり気にしないけど天城をレンジャーストライクで撃破するのはやっぱり少し罪悪感 -- [wGjMxYTachM] 2020-04-29 (水) 21:46:08
    • 戦力の都合で赤城加賀編成してる自分よりはマシ -- [DPRvbqNePNg] 2020-04-29 (水) 23:36:19
  • 高雄ピックアップかな?ってくらい高雄出るんだけど……
    土佐0なのに3人も来てる -- [kKoVrxa78J2] 2020-04-30 (木) 14:37:51
  • やってもーた
    突破してるからって巻波退役してからキャラスト追加に気づいたわ・・ -- [O.S200hjTo.] 2020-05-01 (金) 00:26:39
    • 完凸した巻波いれば大丈夫(巻波自体がいないとかはダメだが -- [/26i5/Isfvw] 2020-05-03 (日) 13:04:07
      • 図鑑埋めのために完凸した後でドック枠節約するために退役させたってパターンじゃない? -- [gzopH5LmiME] 2020-05-03 (日) 20:20:55
  • 前回のイベントでちゃんとキャラもストーリーも取ってる場合、もしかして補給必要ないならガチャ以外何も手をつけなくていいやつ? -- [ERmidlGldNw] 2020-05-01 (金) 15:16:41
    • 金ブリ目当てに星埋めくらいじゃない。それもいらないなら建造イベ -- [TJ.SAHjhqOw] 2020-05-01 (金) 15:38:10
    • あらゆるイベントへの参加は、理由の有無を問わず、常に任意です。 -- [Vu3vrnOJeew] 2020-05-01 (金) 17:15:33
    • 強化ユニットは砕いてプロトコアにできるから開発艦三期用に取っておいても良いんでないかな -- [/tXLrC5aLz2] 2020-05-01 (金) 21:35:28
  • 指揮官レベルを80まで上げたいので、(加賀狙いを兼ねて)B-3を本隊6と潜水艦3で燃費効率を考えて回っているんですが1戦50位でいいんですかね。 -- [lNNJIe8q0uk] 2020-05-02 (土) 21:29:00
    • 重すぎない? -- [kqAPiYYqrzU] 2020-05-03 (日) 11:39:59
    • イベントマップは基本的に経験値効率が悪いから、出来るだけ低燃費で回った方がいいと思うよ。 -- [eTfJJiepRJk] 2020-05-03 (日) 11:43:46
    • さすがに重い。D3なら納得だけども。まず主力3はたぶん2か1に減らせるんじゃない。そして潜水艦混ぜて艦数稼いで指揮官経験値稼ぐのは正しいですがやりすぎは良くないです、少なくともちょっと減らした方がいい。燃料が無限に買える富豪はこの限りでない -- [TJ.SAHjhqOw] 2020-05-03 (日) 12:31:23
    • 私の手持ちで考えると未育成潜水艦で7だったんで1戦43消費。道中のみだけどB3現状2艦14で周回してるので3戦42消費になって、ドロップ減るだけの消費量に感じる -- [W0VBb78hywA] 2020-05-05 (火) 20:16:59
  • エリートセイレーンの命中が高いせいで、D3よりもD2の方が道中難易度高いのはバランス調整間違ってないですかねぇ…… -- [3NFBtsYbnec] 2020-05-06 (水) 08:12:43
    • 最強の敵がラスボスとは限らないように、道中のほうが辛いド▲クエ2的な要素があってもいいんじゃないかな(詭弁) -- [kkr5oqh6VXI] 2020-05-06 (水) 13:25:06
  • 満を持してテーマソング流れるの熱すぎる -- [zoxuNESPkwE] 2020-05-06 (水) 12:04:22
  • 新キャラ全然でない…イベント始まってから毎日10連以上してるのにまだ花月しか来てない…なのに天城加賀(戦艦)はめっちゃ来る…君たちはもう完凸したんだ…。 -- [SAYfGMIS0tA] 2020-05-06 (水) 23:16:02
  • 天城3、戦艦加賀3に対して土佐0で草も生えない、もうどちらも完凸済なのに…資金なくなっちゃったよ
    ピックアップ仕事してくだち -- [2NlQcRqjM1Q] 2020-05-07 (木) 04:43:44
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2023-03-16 (木) 20:31:28