イベント一覧 Edit Edit

開催中イベント

  • その他 作戦準備・鉄血(復刻) (2024/06/20 メンテ後 ~ 2024/06/27 メンテ)
  • イベント海域 (2回目・ライト版)吟ずる瑠璃の楽章? (2024/06/20 メンテ後 ~ 2024/06/27 メンテ)
  • 限定任務 (2回目)金色の海上公演 (2024/06/13 メンテ後 ~ 2024/06/27 メンテ)
+

過去のイベント一覧


光追う星の海(2023/12/21 メンテ後 ~ 2024/01/04 メンテ)

【イベント名】



イベント概要 Edit Edit

開催期間:2023年12月21日(木)メンテナンス後~2024年1月4日(木)メンテナンスまで
イベント後半ステージは12月22日(金)12:00に開放予定です。

新規イベントアイテム「ウサウサURチケット」について Edit Edit

イベントで入手できる「ウサウサURチケット」とは、「イベント補給」にてUR駆逐艦「ラフィーII」と交換できるイベントアイテムです。
ラフィーII」は最大2回交換可能で、一回目は「ウサウサURチケット」200枚、二回目は300枚消費します。
※残りの「ウサウサURチケット」は物資と交換可能
下記の方法で「ウサウサURチケット」を入手できます。
 ①毎日ランダムで出現する限定任務クリアで一日5枚入手可能(最大で75枚入手可能)
 ②ミニゲーム「饅頭スイーツⅡ」の報酬として最大105枚入手可能
 ③一回限りの限定チャレンジ任務(イベント新規艦船でB3かD3をクリアする)クリアで最大50枚入手可能
 ④「イベント補給」にて「データピース」*150で1枚と交換する(最大で500枚交換可能)
 ⑤イベント「光追う星の海」SPステージをクリアする(初回クリアで50枚、毎日クリアで一日5枚入手可能)

遊び方 Edit Edit

イベントステージのクリアや毎日任務を達成することで、「データピース」を獲得できます。
「データピース」の用途は以下の通りです。
①「イベント補給」にてSSR潜水艦「フラッシャー」、新UR兵装「305mm三連装砲Mk8」、新SSR兵装「TBMアベンジャー(VT-51)」、「メンタルユニット・Ⅱ」、「上級指向型強化ユニット・Ⅵ期」、「特殊装備強化石」、「特殊装備コア」などの報酬と交換できます。
 ※SSR「フラッシャー」はノーマル・ハード難易度ともに、一部イベント海域で獲得可能です。
②累計獲得数が一定数に達すると、「累計獲得数報酬」でSR「ルイビル」などの報酬を入手できます。
「累計獲得数報酬」の確認および受取は、メイン画面のアイコン→イベントバナーの「累計報酬」にて行うことができます。

特殊ステージ Edit Edit

また、通常のイベント海域以外に下記2種類の特殊ステージが追加されます。
①1日1回のみ挑戦可能な「データピース」を大量に入手できる高難易度ステージ「SPステージ」
②腕試し用の「エクストラステージ」
※エクストラステージでは設計図を含めたアイテムや艦、経験値を入手できません。
※エクストラステージでは燃料を消費せず、コンディションも低下しません。

注意 Edit Edit

「データピース」の交換期限は、2024年1月10日(水)23:59までです。
「データピース累計獲得数」報酬の取得期限は、2024年1月10日(水)23:59までです。
ノーマルステージでは毎日1回目のクリア時に3倍の「データピース」を入手できます。
イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。
「待ち伏せ艦隊」「移動時の敵空襲」は出現しません。
SPステージは1回クリアで100%達成になり、周回モードも開放されます。
期間限定任務「装備外装箱(母港クラブ)を20個開ける」を追加。任務をクリアすると「選べる装備外装箱(母港クラブ)」を入手できます。
ステージ攻略進捗100%に必要な海域クリア回数は【最大3回で100%】です。

新要素 Edit Edit

ステージギミックについて:
一部のステージでは、味方の命中と速力ステータスが減少し、受けるダメージが上昇します。(周回モードでも適用されます)
一部のステージでは、敵の命中と速力ステータスが減少し、受けるダメージが上昇します。(周回モードでも適用されます)

限定キャラ Edit Edit

本イベントでは以下の艦が限定実装されます。

艦種画像艦名レア度イベント海域
ドロップ
期間限定建造
(時間/排出%)
その他
超巡グアムグアムUR×04:11:401.2%天井(200回4隻まで)あり
巡戦コンステレーションコンステレーションSSR×04:16:402.0%
潜水フラッシャーフラッシャーSSR00:24:000.5%イベント補給(8000Pt)
軽母サン・ジャシントサン・ジャシントSR×02:06:402.5%
重巡ルイビルルイビルSR××累計獲得数報酬(10000Pt〜)
駆逐ラフィーIIラフィーIIUR××イベント補給(ウサウサURチケット 200または300枚)

装備外装箱(母港クラブ)追加 Edit Edit

nolink

  • 装備外装箱(母港クラブ)追加
    販売期間:2023年12月21日(木)メンテナンス後~2024年1月3日(水)23:59まで
    ※装備外装箱(母港クラブ)はイベント「光追う星の海」の交換報酬からも入手できます。
    ※装備外装箱から入手できる装備外装は、アイテム購入画面にある「詳細確認」にて確認できます。
    ※装備外装箱(母港クラブ)を20個開けると、任務画面にて装備外装を選択して入手できる「選べる装備外装箱(母港クラブ)」を1個入手できます。

家具シリーズ(母港ナイトクラブ)販売 Edit Edit

nolink

  • 新規家具シリーズ「母港ナイトクラブ」追加
    販売期間:2023年12月21日(木)メンテナンス後~2024年1月3日(水)23:59まで
    ※「饅頭クラブステージ」はダイヤでのみ購入できます。

イベントポイント Edit Edit

毎日初回3倍のボーナスはノーマルのみ。

ステージクリアPtボーナス必須戦闘数1戦当たりPt周回燃費(※)
A1309047.5(22.5)-
A24012058(24)-
A350150510(30)-
B160180512(36)-
B270210611.7(35)-
B380240613.3(40)-
C190-518-
C2100-520-
C3110-618.3-
D1120-620194
D2150-721.4245
D3180-725.7267
SP800-8100-

※周回モード有効時(潜水艦隊は待機)に消費上限で一周した時の燃料消費量。

イベント補給一覧 Edit Edit

(2023/12/21 メンテ後 〜 2024/1/10 23:59:59 まで)

報酬種別在庫Pt必要数合計
フラッシャー艦船5800040000
小計 / 累計--40,00040,000
305mm三連装砲Mk8装備11000010000
TBMアベンジャー(VT-51)装備120002000
小計 / 累計--12,00052,000
装備外装箱(母港クラブ)外装箱10200020000
小計 / 累計--20,00072,000
クロキッド装備箱T4装備箱43001200
ヴィスカー装備箱T4装備箱43001200
蔵王装備箱T4装備箱43001200
クラップ装備箱T4装備箱43001200
小計 / 累計--4,80076,800
メンタルユニット(100)素材103003000
メンタルユニットII(10)素材510005000
指向型強化ユニット・六期目素材3050015000
上級指向型強化ユニット・六期目素材10100010000
小計 / 累計--33,000109,800
ネコハコRネコハコ102502500
ネコハコSRネコハコ55002500
ネコハコSSRネコハコ230006000
小計 / 累計--11,000120,800
汎用パーツT3素材3030900
艦砲パーツT3素材3030900
魚雷パーツT3素材3030900
対空砲パーツT3素材3030900
艦載機パーツT3素材3030900
特殊装備コア素材53001500
特殊装備強化石T2素材50904500
特殊装備変化石T1素材106006000
特殊装備変化石T2素材225005000
小計 / 累計--21,500142,300
資金(2000)資金55002500
燃料(1000)燃料54502250
酸素コーラ食糧100151500
小計 / 累計--6,250148,550
URチケットチケット50015075000
小計 / 累計--75,000223,550

どれから集めればいいの? Edit Edit

  • 新規艦船 フラッシャー
    建造・B3・D3・SP海域でボスドロップ入手が可能。早くほしいという人以外はポイントを確保しつつイベント終了2〜3日前まで待つのも有り。
  • 新規装備 305mm三連装砲Mk8,TBMアベンジャー(VT-51)
    今イベントの限定装備。
    復刻まで入手の機会はないと思われるから、優先的に押さえておきたい。
  • URチケット
    ラフィーIIと交換するのに必要なイベントアイテム。2回交換でき、必要枚数は200+300で計500枚。
    限定任務のクリアやミニゲームの報酬として最大350枚入手できるため、2回交換するならばイベント補給で最低150枚入手する必要がある。
    1回交換するだけならばイベント補給で入手しなくてもよいため、早くほしいという人や2回交換したいという人以外は後回しでもよいだろう。
    余ったURチケットは1枚100資金に交換することができる。
  • 各種パーツ
    優先順位:汎用>艦砲=艦載機>魚雷=対空砲
    何かと消費量の多い汎用パーツは最優先。他のパーツも交換するかは装備の強化状況と要相談。
  • メンタルユニット
    Lv100以降の認識覚醒に必要。レベル上げが軌道に乗ると急に不足するようになるため、確保しておきたい。
    Lv120以降で必要となるIIは入手量がかなり限られており、今すぐは不要であっても取っておくのがおすすめ。
  • 特殊装備関連
    「特殊装備コア」は特殊装備の製造に必要。
    強化石は12章以降でも入手できるが、これも製造時に必要。
    変化石は入手手段こそ限られるものの、妥協するならここ。
  • 指向型強化ユニット
    特別計画艦の強化(とその後の竜骨編纂)に用いる。
    科学研究の予約機能実装やイベントにより強化ユニットの収集はだいぶ楽になっているので、PR用の通常品は後回しでもよいだろう。
    強化や竜骨編纂により多くを要求されるDR用の上級ユニットは取っておいた方が無難。
    名称は「六期目」だが五期以前の特別計画艦も対象となる。開発艦の強化が終わっているならプロトコアにする選択肢もあり。
  • 資金と燃料
    資金:建造研究改造他、何かと使う。資金に課金したくない場合は交換しておくと楽になる。
    燃料:周回で不足するなら最優先だが、そうでなくとも余裕が有れば交換しておくと便利。余りすぎて困る事はない。
    酸素コーラ:寮舎で用いる食糧。燃料10→コーラ1の交換レートと比較すると割高。余ったポイントの端数消費用に。
  • 各種ネコ箱
    SSR箱は入手機会が乏しい。数が居ないか厳選したいなら交換も考慮。
    SR箱、R箱の優先度は低めだが主要な物の交換終われば育成餌用にとるのも一考。
  • 各種装備箱
    装備が不足していれば取るのも一考。各装備箱の内容はアイテム一覧にて。
  • 装備外装箱
    弾や艦載機の見た目を変更できる。箱の中身はランダム。
    基本的にポイントが余った人向け。

累計報酬一覧 Edit Edit

(2023/12/21 メンテ後 〜 2024/01/10 23:59:59 まで)

PHASE累計Pt報酬
1100ランダム教科書T2×5
2300巡洋改造図T2×1
3500駆逐改造図T2×1
4700資金×3000
51000メンタルユニット×200
61500資金×3000
72000戦艦改造図T2×1
82500空母改造図T2×1
93000資金×4000
103500メンタルユニット×300
114000巡洋改造図T3×1
124500駆逐改造図T3×1
135000攻撃教科書T3×2
145500メンタルユニット×300
156000戦艦改造図T3×1
166500空母改造図T3×1
177000支援教科書T3×2
187500メンタルユニット×300
198000ランダム設計図T3×1
208500防御教科書T3×2
219000メンタルユニット×300
229500ランダム設計図T3×2
PHASE累計Pt報酬
2310000ルイビル×1
2411000ランダム教科書T3×2
2512000メンタルユニット×500
2613000ランダム設計図T3×2
2714000特殊装備強化石T3×3
2815000上級指向型強化ユニット・六期目×1
2917500特殊装備変化石T2×3
3020000ルイビル×1
3122500指向性強化パーツT4×5
3225000特殊装備コア×5
3327500上級指向型強化ユニット・六期目×2
3430000特装型ブリMKIII×1
3535000指向性強化パーツT4×5
3640000ルイビル×1
3745000特殊装備強化石T3×3
3850000上級指向型強化ユニット・六期目×2
3955000指向性強化パーツT4×10
4060000ルイビル×1
4170000ランダム教科書T4×2
4280000クロキッド装備箱T5×1
43100000クロキッド装備箱T5×1

ハードモード Edit Edit

+

艦種指定詳細

有用な設計図 Edit Edit

+

ノーマル

+

ハード

イベント限定任務 Edit Edit

任務内容報酬
建造を3回行う(毎日)データピース×300
戦闘で15回勝利する(毎日)データピース×300
通常海域ハードを1回クリアする(毎日)データピース×150
ログインせよ!試着貸出チケット(2024/1/3まで)×3
イベントステージA1かC1をクリアキューブ×1, 資金×600, データピース×200
イベントステージA2かC2をクリアキューブ×1, 資金×600, データピース×400
イベントステージA3かC3をクリアキューブ×2, 資金×1500, データピース×600
イベントステージB1かD1をクリアキューブ×1, 資金×600, データピース×400
イベントステージB2かD2をクリアキューブ×1, 資金×600, データピース×600
イベントステージB3かD3をクリアキューブ×2, 資金×1500, データピース×800
イベントステージD3をクリア家具「理事会協働メダル
イベントステージSPをクリアURチケット×50, キューブ×2, 資金×1500
EXステージをクリアメンタルユニット×500
A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成!燃料×500
A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成!汎用型ブリ×1
A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成!巡洋改造図T3×1
B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成!燃料×500
B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成!試作型ブリMKII×1
B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成!巡洋改造図T3×1
装備外装箱(母港クラブ)を20個開ける選択装備外装箱(母港クラブ)
グアムが戦闘可能な状態での艦隊で、B3/D3海域敵中枢艦隊を撃破URチケット×10
コンステレーションが戦闘可能な状態での艦隊で、B3/D3海域敵中枢艦隊を撃破URチケット×10
フラッシャーが戦闘可能な状態での艦隊で、B3/D3海域敵中枢艦隊を撃破URチケット×10
サン・ジャシントが戦闘可能な状態での艦隊で、B3/D3海域敵中枢艦隊を撃破URチケット×10
ルイビルが戦闘可能な状態での艦隊で、B3/D3海域敵中枢艦隊を撃破URチケット×10
「光追う星の海」ステージ10回クリアデータピース×500
「光追う星の海」ステージ30回クリアデータピース×1500
「光追う星の海」ステージ60回クリアデータピース×3000

イベントステージ Edit Edit

B1・2/D1・2ステージ中、浮遊艦隊制圧というギミックが発動。
戦闘中の味方全体に命中値/回避値5%ダウン、被ダメージ5%アップのデバフが掛かる。
敵とのLv差があまりない場合、通常ステージよりも被害が大きくなるので要注意。
制空権劣勢・喪失の効果とも重複するため、制空権は最低でも拮抗以上にまでは持って行っておきたい。

B3/D3ステージではこのデバフが味方ではなく敵に掛かるようになる。
また、アビータの脅威・肉薄というステージギミックが発動。
戦闘中一定時間ごとに弱い吸引効果を持ち、数秒後に爆発するダメージゾーンが大量に発生する。
威力は低いものの、命中率が異常に高くほぼ全段クリティカルヒットし、判定回避はまず期待出来ない。
前衛へのダメージが嵩みやすく、ユニコーン等の前衛回復スキルを持つキャラクターを編成しておきたい。

海域情報 Edit Edit

+

移動制限について

ノーマル Edit Edit

A1 「星の海」

紹介「星の海」に到着した艦船たち。憧れのアイドル、先輩、指揮官と共に過ごす明るい未来が始まる…?
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/10) / 全敵艦を撃破
推奨制空値120必要クリア回数2回
ボス名OFS.大型深海探査情報収集潜航艦「エピメテウス」ボス出現に
必要な撃破数
3艦隊
ボス出現位置B-7
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊21126
中型艦隊22145
大型艦隊23165
エリート24194
中枢艦隊25217
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T2、資金、データピース×30
備考
海域危険度判定初期値:5

A2 「再現」の天地

紹介島々の間を吹き抜ける潮風。懐かしい暖かさ、馴染まぬ戦場の香り──ここは「再現」された古の記憶。
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/11) / 全敵艦を撃破
推奨制空値136必要クリア回数2回
ボス名夢界結晶-「コンダクター」ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置H-4
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊26156
中型艦隊27173
大型艦隊28201
エリート29235
中枢艦隊30260
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T2、資金、データピース×40
備考
海域危険度判定初期値:5

A3 侵食天象

紹介疑似空間で破壊の限りを尽くす黒い竜巻。奇妙な発言をするアビータ。…どこまで信じられる?
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/15) / 全敵艦を撃破
推奨制空値172必要クリア回数3回
ボス名夢界結晶-「スマッシャー」ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置A-8
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊31186
中型艦隊32211
大型艦隊33237
エリート34274
中枢艦隊35299
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T2、資金、データピース×50
備考
海域危険度判定初期値:5

B1 導かれたその先

紹介ビーコンに導かれた航路を進むその先は見知らぬ世界。無機質な群島、真水の大洋、艦船たちがそこで出会うのは──
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/14) / 全敵艦を撃破
推奨制空値275必要クリア回数2回
ボス名旗艦「カラブリア・プライド」ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置I-7
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊41246
中型艦隊42277
大型艦隊43308
エリート44356
中枢艦隊45469
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、データピース×60
備考
海域危険度判定初期値:5

B2 理事会艦隊

紹介空に浮かぶ理事会の浮遊艦隊。遥か未来の技術を余すことなく活かされた艨艟に戦いを挑むのは無策か、それとも…
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/15) / 全敵艦を撃破
推奨制空値280必要クリア回数2回
ボス名プロトコルウォーフェア「フォートレス」ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置H-1
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊51306
中型艦隊52343
大型艦隊53381
エリート54436
中枢艦隊55478
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、データピース×70
備考
海域危険度判定初期値:5

B3 銀狐の問い

紹介理事会艦隊を率いる聡明な博士「ギンギツネ」。ヒトを知り尽くしたレディは艦船たちに問いかける……
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/21) / 全敵艦を撃破
推奨制空値430必要クリア回数3回
ボス名エンフォーサーⅥ「Attraction」ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置F-2
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊56336
中型艦隊57375
大型艦隊58417
エリート59477
中枢艦隊60522
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T4、資金、データピース×80
備考
海域危険度判定初期値:5

ハード Edit Edit

C1 「星の海」

紹介「星の海」に到着した艦船たち。憧れのアイドル、先輩、指揮官とともに過ごす明るい未来が始まる…?
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/13) / 全敵艦を撃破
推奨制空値472必要クリア回数2回
ボス名OFS.大型深海探査情報収集潜航艦「エピメテウス」ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置B-7
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊71426
中型艦隊72475
大型艦隊73525
エリート74598
中枢艦隊75652
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、データピース×90
備考
海域危険度判定初期値:8

C2 「再現」の天地

紹介島々の間を吹き抜ける潮風。懐かしい暖かさ、馴染まぬ戦場の香り──ここは「再現」された古の記憶。
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/13) / 全敵艦を撃破
推奨制空値628必要クリア回数2回
ボス名夢界結晶-「コンダクター」ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置H-4
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊76456
中型艦隊77507
大型艦隊78561
エリート79639
中枢艦隊80696
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、データピース×100
備考
海域危険度判定初期値:8

C3 侵食天象

紹介疑似空間で破壊の限りを尽くす黒い竜巻。奇妙な発言をするアビータ。…どこまで信じられる?
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/19) / 全敵艦を撃破
推奨制空値808必要クリア回数3回
ボス名夢界結晶-「スマッシャー」ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置A-8
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊81486
中型艦隊82541
大型艦隊83597
エリート84680
中枢艦隊85739
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、データピース×110
備考
海域危険度判定初期値:8

D1 導かれたその先

紹介ビーコンに導かれた航路を進むその先は見知らぬ世界。無機質な群島、真水の大洋、艦船たちがそこで出会うのは──
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/21) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1105必要クリア回数3回
ボス名旗艦「カラブリア・プライド」ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置I-7
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊91562
中型艦隊92625
大型艦隊93689
エリート94783
中枢艦隊95851
燃料消費上限道中(29) 中枢(39) 潜水(15)
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、データピース×120
備考
海域危険度判定初期値:8

D2 理事会艦隊

紹介空に浮かぶ理事会の浮遊艦隊。遥か未来の技術を余すことなく活かされた艨艟に戦いを挑むのは無策か、それとも…
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/24) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1430必要クリア回数3回
ボス名プロトコルウォーフェア「フォートレス」ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊
ボス出現位置H-1
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊96593
中型艦隊97658
大型艦隊98726
エリート99825
中枢艦隊100896
燃料消費上限道中(32) 中枢(43) 潜水(16)
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、データピース×150
備考
海域危険度判定初期値:8

D3 銀狐の問い

紹介理事会艦隊を率いる聡明な博士「ギンギツネ」。ヒトを知り尽くしたレディは艦船たちに問いかける……
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/24) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1835必要クリア回数3回
ボス名エンフォーサーⅥ「Attraction」ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊
ボス出現位置F-2
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊101624
中型艦隊102693
大型艦隊103749
エリート104867
中枢艦隊105940
燃料消費上限道中(35) 中枢(47) 潜水(16)
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、データピース×180
備考
海域危険度判定初期値:8

S.P/E.X Edit Edit

SP 未来に刻まれた因果

紹介鶏が先か、卵が先か。時間の糸がつなぐ因果の先、観測された未来に新たな真実が刻まれた
推奨制空値2365必要クリア回数1回
ボス名旗艦「カラブリア・プライド」ボス出現に
必要な撃破数
7艦隊
ボス出現位置B-6
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊110660
中型艦隊110726
大型艦隊110792
エリート110890
中枢艦隊110956
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、データピース×800、URチケット×5

EXTRA 帰途の微光を追いかけて

紹介星々の海をさまよい、故郷を求める。少女たちの帰途はまだ続く──
推奨制空値810必要クリア回数1回
ボス名プロトコルウォーフェア「フォートレス」ボス出現に
必要な撃破数
0艦隊
ボス出現位置C-2
敵情報敵種レベル経験値
中枢艦隊1250

EX Edit Edit

EXの攻略情報はここに載せて下さい!!

オススメ艦船 Edit Edit

イベントドロップ艦早見表 Edit Edit

-

イベント371_光追う星の海ドロップ一覧 Edit Edit

前半[Normal]A1A2A3編集
後半[Normal]B1B2B3編集
前半[Hard]C1C2C3編集
後半[Hard]D1D2D3編集
SPSP編集

A1 Edit Edit

A2 Edit Edit

A3 Edit Edit

B1 Edit Edit

B2 Edit Edit

B3 Edit Edit

C1 Edit Edit

C2 Edit Edit

C3 Edit Edit

D1 Edit Edit

D2 Edit Edit

D3 Edit Edit

SP Edit Edit

設計図ドロップ早見表 Edit Edit

イベントストーリー一覧 Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回のEX、シールド割るのに火力じゃなくて手数が必要だったり二形態あったりで面白いかも
    即死するような攻撃も飛んでこないし -- [kSYOegyootU] 2023-12-23 (土) 17:07:41
    • いつものごとく前衛アンカレッジ単品で言ったら手数足りずにつんだわw -- [0.l1uvU9tr6] 2023-12-24 (日) 16:53:49
    • コメ感謝 手数ってあったから昔の流星拳編成で揃えたらオートで行けたっす -- [r5D4/s5EnsE] 2023-12-24 (日) 20:19:41
  • 今日10連してグアムをお迎えできたのですが、なぜかイベントデイリーの「3回建造する」がゼロのまま、当然報酬のポイントももらえてない状況です。報酬をもらうためには今日中にさらに3連しなきゃいけないの? -- [5kJHqBserY2] 2023-12-23 (土) 18:29:23
    • 3回建造しろ系のデイリーは基本的に地雷。新ガチャで目的のキャラ引き終わったならあとは小型ガチャ毎日1回づつでよいよ。 -- [0.l1uvU9tr6] 2023-12-24 (日) 16:56:09
  • バグに当たってないの運が良かったみたいだな -- [NLVo2wNJILo] 2023-12-23 (土) 19:54:38
  • ラフィーⅡがⅡ回交換できるって、単に複数所持したい人のためだよね?Ⅱ回交換しないと何か不都合あるのかな -- [eyZKE90skUs] 2023-12-23 (土) 22:48:15
    • グアムも来たし、虹ブリの代わりとして交換する感じになるかな。虹ブリは入手数も限られてくるし、来年にとっておく分とか考えたら出来れば交換した方がいいかなとは思う。データピース足りないんだったらあえて交換する必要はないと思う。 -- [Y7osGeVGzQM] 2023-12-23 (土) 23:02:16
      • なるほど、突破させるのに必ず1体使わなくちゃいけないとかそう言う制限でもあるのかと思いました。自分は特装コア余りまくってるからピースが余ったら交換って感じですね。 -- [eyZKE90skUs] 2023-12-24 (日) 10:53:26
  • イベデイリー3種が見当たらない_(┐「ε:)_ -- [7JuepslGLRY] 2023-12-24 (日) 00:52:00
  • ワイしゅきかん「お、新しい攻撃機か?→速攻+13にしたった!→あれ装備できない バグか?→設備かよ」 -- [r5D4/s5EnsE] 2023-12-24 (日) 08:50:48
    • 交換したはずなのに見当たらない!って問い合わせしようとしましたわw -- [eyZKE90skUs] 2023-12-24 (日) 10:43:31
    • 強化する前にちゃんと性能欄を見てクレイヴン -- [505aALs3bp6] 2023-12-24 (日) 18:21:52
  • B3かD3どっち周回する方がコスパよくポイント稼げますか? -- [3AMexSIbYvY] 2023-12-24 (日) 11:45:33
    • 1戦辺りのpt効率はD3周回、燃料効率も消費上限があるんでD3周回が良いと思います -- [hRTFKBaMVuE] 2023-12-24 (日) 13:44:31
    • 周回はD3だけどAとBのノーマルは1日一回のボーナスあるからそこは忘れずに -- [0.l1uvU9tr6] 2023-12-24 (日) 16:59:22
    • B3回すなら低燃費構成組む必要があるし周回の手間も増える。D3だとレベリングしつつレベル100以上のキャラの経験値ぶん本が作れたり好感度上げ出来たりのメリットがあるんでその辺を捨てることを考えるとB3回す意味が薄い。フラッシャー狙えるD3周回か、始めて間がないのであれば強い対空砲の設計図が狙えるD2ぐらい -- [PokaJ3zyisI] 2023-12-24 (日) 23:16:46
      • 単騎でオート1周するだけなのに手間もなにもないだろっていう。フレッチャー艦隊みたいなガチ低燃費編成とかはさすがにめんどくてやってられんけどw -- [0.l1uvU9tr6] 2023-12-25 (月) 02:13:31
    • 木の環境が分からないので突き詰めたコスパだけなら、時間当たりのptはD3、燃料辺りのpt効率は圧倒的にB3が良い。
      D3消費上限使うならpt効率は比べるまでもなくABに軍配上がるし、D3を手動で低燃費回した数値と比較しても時間当たりのptを考えなければA面にすら劣る。(どの道今回はB2B3ボス戦が時間度外視すぎるからやるとしても周回速度早いA3B1の方が良いと思うけど) -- [fMczovewv66] 2023-12-25 (月) 11:37:43
    • 資金もいらないし紫パーツもいらない。経験値パックもいらない。プレイ時間も気にしないって条件なら大体のイベントでB1を1戦消費5とか6でぶん回すのが最強だよ。 -- [1A3j0NfBLCk] 2023-12-25 (月) 13:51:58
      • ワイもB1消費30で60Ptに落ち着いた。アイテムとったら残りの燃料海域に回せばいいやの精神 -- [lsA7cpnziD2] 2023-12-26 (火) 20:36:57
  • SPステージはどうしたら出現しますか? -- [4sUi6kXQgeY] 2023-12-24 (日) 16:38:17
    • SPステージはD3のクリア(100%になるまで複数回クリア)でEX海域の方に出現します。(D3の☆全埋めは不要) -- [6Ey7ZQqs0AQ] 2023-12-24 (日) 16:58:18
      • ありがとうございます。 -- [4sUi6kXQgeY] 2023-12-24 (日) 17:02:46
  • 建設したのに建設3回が終わってなくてデイリー逃した(T_T)
    気づいたら残ってたけど日付変わってしまった -- [dK3IhjcYpSo] 2023-12-25 (月) 00:10:45
  • TBちゃんとアンカレッジの絡みが良かった。
    アンカレッジの精神年齢に合わせるTBちゃんが芸細で「ハナマルです」でほっこりした。 -- [qxEg6yYZNuU] 2023-12-26 (火) 07:39:56
  • なんで宙に浮いているはずの艦に魚雷が効くんですかね?
    こういう敵に対しては魚雷無効にしてほしい -- [sChv2iKxRY6] 2023-12-26 (火) 19:13:08
    • 雷装準拠ダメージはいくらでもあるけどそこから魚雷だけ区別するシードとか設定して無さそう -- [wC15D4f0m1A] 2023-12-26 (火) 20:09:07
    • 過去ログでも同じこと言ってる人居たけど、アズレンの環境で魚雷無効とかクソゲーも良いとこだからね。帆船の砲弾でダメージ入るアズレン世界でそんな事言い出す方が野暮だわ -- [3e3b1BbdekA] 2023-12-27 (水) 00:55:14
      • 言うてそこまでクソゲー化するか? 砲撃特化艦なんて腐る程居るだろ。 -- [t.bi8NxM8n2] 2023-12-27 (水) 11:46:17
      • そんなこと言ってたら対地上戦が実装不可能になるんですが -- [sChv2iKxRY6] 2023-12-27 (水) 18:11:21
    • 潜水艦には当たらないのでアズレンの魚雷は水中には無い説。実はシースキマーだった!? -- [ASEwtAwjt72] 2023-12-27 (水) 03:34:11
    • す、スクリューで進む対艦ミサイルだから(震え -- [nvTTgCEBpUg] 2023-12-27 (水) 09:34:17
  • 戦艦が空飛び出すとかもうどこでも制圧できて地球終わるだろ。
    KANSENとかもう時代遅れ。
    そのうちコードギアスばりに空中戦ばっかになっちまうんだ・・・ -- [/L3APHPTaqc] 2023-12-27 (水) 14:14:16
    • 実際地球終わりかけてる枝なんじゃないの今回の舞台。技術ははるかに進んでるけど何か間違ってるっぽい。 -- [5Ncvczx.VUo] 2023-12-28 (木) 22:59:49
    • 実際今回出てきたのはシミュレーションの産物じゃなくてマジモノの最初の世界の生き残りだから技術的には本気出したセイレーンと同レベルなんじゃないだろうか エックスに滅ぼされる前に何かの理由で違う枝に飛ばされたからアビータのほうが少し新しいらしいけど
      んでリシャールやMETAエセックス(余燼?)が追い回しててアビータが守ってる -- [jL6RTbEoIMc] 2023-12-30 (土) 03:17:23
    • 空を飛んでもエックスに勝てないんだよね。それよりもヒトの心の力、伝承の力、KAN-SENに賭けた方が可能性があるんだと思う。 -- [IL1IS8goVyI] 2024-01-02 (火) 13:34:20
  • 今回のEXどうだった?個人的にはだいぶ楽だった(被弾してもそこまでダメージ食らわんかったし) -- [MOuqpbWoOq2] 2024-01-01 (月) 15:19:40
    • META戦の編成を持ってきただけでフルオートクリアできた -- [nK6c2R6XzSs] 2024-01-01 (月) 23:36:35
    • 間違えて戦艦徹甲弾編制で行っちゃったけど難なく行けた。 -- [gejDm3OgJKw] 2024-01-01 (月) 23:43:14
  • ずっとD3ばっかり周回してたけど150連分くらい資金稼げた。イベント中にメイン海域での金策は要らないね。燃料交換もしてなくて燃料足りなくなったらセイレーン作戦もやってたのに。 -- [IL1IS8goVyI] 2024-01-02 (火) 13:52:18
  • EXがクリアできない。あともう少し(10%くらい)なので行けそうなのでアドください。
    エーギル125(30)ヘレナ120プリマス120(22)
    ビスツヴァイ125闇ママ125(竜骨済)インプラ125
    戦艦は榴弾にしてる。風雲125使って空母の方がいいのかしら。ちな手動 -- [GN7mVrwYlgg] 2024-01-03 (水) 08:52:07
    • 最初のバリア割りが時間かかってそうなので、空母のほうがヒット数を稼げていいかも? -- [rRyY9WeLkA.] 2024-01-03 (水) 15:31:56
    • プリマス完全体じゃないなら雲仙とかの方がいいかもしれん -- [bR6Bb7ELNMg] 2024-01-03 (水) 16:07:05
    • 推測だけど前衛の耐久が持たないんだよね?だったらまず125の生存能力高いキャラ(アンカレッジとか)を入れてみたらどうかな。まあそのメンツでも全員125にして主要装備+13ならオートクリアできるんじゃねって思うけど -- [OJHMKUIFjbA] 2024-01-03 (水) 17:02:21
    • 皆様ありがとうございます。空母3編成でパンアキラで回復しつつやったら行けました!
      メンテ前直前ギリギリでした(´;ω;`) -- [GN7mVrwYlgg] 2024-01-04 (木) 18:07:42
  • うわ、このwiki信じてURLチケット155枚交換したら5枚余ったわ
    ちゃんと自分で計算しないとだめだな -- [H3ZLqRCPsHk] 2024-01-04 (木) 00:15:33
    • 75(1)+105(2)+50(3)+50(5-1)+70(5-2)=350だから、200+300-350=150だね。
      (5)で貰えるのは2週間=14日分で50+5x13って計算したのかも。 -- [aUXU3d.aDzk] 2024-01-04 (木) 00:28:27
    • だいぶ上のほうの木、初日に交換必要数は155枚で合ってるかな?と書いたものですが、断言はしていません。翌日に初回SPをやって思い違いに気付いたので訂正もしています。とは言え、勘違いを広める結果になってしまったなら申し訳なかったと思います。ごめんなさい。 -- [awLSpcct2dg] 2024-01-04 (木) 17:04:38
      • いや今は修正してくれたみたいだけど、この木の書き込みが行われた時点ではこのページの本文に最低155枚必要になる旨が書いてあったので、それのことかと思います。 -- [ASEwtAwjt72] 2024-01-04 (木) 19:44:11
  • 新キャラでイベ海域攻略する任務忘れたままURチケ交換してもうた やらかしたわ -- [Z9Miz8nwJhI] 2024-01-04 (木) 01:13:26
  • しょぼスマホのためオートオンリーの自分
    EXはオートでクリアできないだろうけど最終日だしちょっとやってみるか、試したらオートでクリアできました
    ヴァンガ、フッテン、ビス2、アンカ、エーギル、プリマス
    すべてLv125、オート運が良かったのか前衛3隻とも耐久3割ほど残してクリアでした -- [5kJHqBserY2] 2024-01-04 (木) 09:10:59
  • 外装箱販売と交換全部したけどコンプできなかった。偏りがスゴイなんでマイク9個も出てんのよ… -- [eFZauPFfnG.] 2024-01-04 (木) 12:39:57
    • 建造250回してサン・ジャシントが1隻も出なかったうちよりはマシさ。 -- [n9BI8WXKlzE] 2024-01-04 (木) 13:28:18
      • それはエグイですね…お気の毒です。 -- [eFZauPFfnG.] 2024-01-04 (木) 14:02:37
  • なんとか滑り込みでグアム引けたわ危ない…

    ポイントが13000くらい、ウサチケが185枚でラフィー取るか対潜設備取るかどっちか選ばなきゃなんだけど普通にラフィーの方選んで良いのかね?
    (金装備はそのうち交換所に入ることが多いし無理して交換するほどの装備でもなさそうではあるけど、間違ってないか一応他の方の意見が聞きたい) -- [su/BhPvAUZg] 2024-01-04 (木) 18:16:21
    • 補足でフラッシャーは持ってます -- [su/BhPvAUZg] 2024-01-04 (木) 18:19:08
    • ラフィーⅡの1体目なら残り15枚だし、VT-51も交換出来るのでは?
      2体目ならそもそもポイント足りませんし・・・
      復刻は早くても2年後だし、イベ産の一点物は出来るだけ取っておきたい
      虹砲は交換済みですよね? -- [PA3IiQUZuJg] 2024-01-04 (木) 19:30:53
    • 305mmMk8に1万使うから残りの3000ほどでラフィー(URチケ15=2250)とブッシュ(2000)どっちにするかって話なんかな。
      TBMはそこそこ高性能だけど、どっちかならUR艦取っといた方がいいと思うけどね。 -- [aUXU3d.aDzk] 2024-01-04 (木) 19:58:01
    • 木主です、二人目の方の言う通りで、虹砲+αならどっちが優先かなぁと言う話です
      ハードの方を全然進めてなくてSPまで完走出来なかったので…URで良さそうならそっちにします、ありがとうございます -- [su/BhPvAUZg] 2024-01-04 (木) 21:20:24
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2024-01-04 (木) 03:08:34