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イベント一覧 †
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| 着せ替え任務 | ピット・スタンバイ | 2025/11/13 メンテ後 ~ 2025/12/04 メンテ |
過去のイベント一覧
期間限定イベント (2019/6/27 メンテ後 〜 7/11 メンテ まで)
【概要画像】
本イベントでは以下の艦が復刻・限定実装されます。
| 艦種 | 画像 | 艦名 | レア度 | 陣営 | イベント海域 ドロップ | 期間限定建造 (時間/pickup%) | その他 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 駆逐 | ![]() | フォルバン | R | アイリス | × | 00:23:00 | 5.0% | |
![]() | ル・マルス | R | ヴィシア | A3・B2 C3・D2・D3 | × | 交換(2000) 衣装:消費報酬(燃料8000) | ||
![]() | ルピニャート | SR | アイリス | 00:26:00 | 2.5% | 新規実装艦 | ||
![]() | ル・トリオンファン | SSR | アイリス | B3・D3 | × | 交換(8000) | ||
![]() | ル・マラン | SSR | ヴィシア | 00:33:00 | 2.0% | 新規実装艦 | ||
| 軽巡 | ![]() | エミール・ベルタン | SR | アイリス | × | × | 累計報酬(10000〜) | |
| 巡戦 | ![]() | ダンケルク | SR | ヴィシア | × | 4:05:00 | 2.5% | |
| 戦艦 | ![]() | マサチューセッツ | SSR | ユニオン | × | 5:00:00 | 1.8% | |
![]() | ジャン・バール | SSR | ヴィシア | × | 5:50:00 | 1.8% | ||
| 潜水 | ![]() | シュルクーフ | SR | アイリス | × | 0:35:00 | 2.5% | |
138.6mm単装砲Mle1929T3は駆逐砲最高DPSを更新し、T2ですら127mm連装両用砲MK12T3を上回るDPSを持つ
潜水艦用550mm24V魚雷T3は救助信号・13-4以外で入手可能な唯一の+10まで強化できる潜水魚雷
| 装備種 | 画像 | 装備名 | イベント海域ドロップ | 装備箱 | その他 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| T1 | T2 | T3 | |||||
| 駆逐主砲 | 130mm単装砲Mle1924 | × | × | B2 | - | フォルバン、ル・マルス初期装備(T1) | |
| 138.6mm単装砲Mle1929 | × | B2 D2 | D2 | - | ル・トリオンファン初期装備(T1) | ||
| 軽巡主砲 | 152mm三連装砲Mle1930 | × | × | B1 | - | エミール・ベルタン初期装備(T1) | |
| 戦艦主砲 | 330mm四連装砲Mle1931 | × | B3 | B3 D3 | - | ダンケルク初期装備(T1) | |
| 380mm四連装砲Mle1935 | × | B3 D3 | D3 | - | ジャン・バール初期装備(T1) | ||
| 潜水艦砲 | 潜水艦用203mm連装砲Mle1924 | × | × | × | - | シュルクーフ初期装備(T0) | |
| 魚雷 | 潜水艦用550mm24V魚雷 | × | A3 | A3 C3 | - | シュルクーフ初期装備(T1) | |
毎日初回3倍のボーナスはノーマルのみ。
| ステージ | クリアPt | 毎日初回(3倍) | クリア最低要戦闘数 | 1戦当たりPt |
|---|---|---|---|---|
| A-1 | 30 | 90 | 5 | 6(18) |
| A-2 | 40 | 120 | 5 | 8(24) |
| A-3 | 50 | 150 | 5 | 10(30) |
| B-1 | 60 | 180 | 5 | 12(36) |
| B-2 | 70 | 210 | 6 | 11.6(35) |
| B-3 | 80 | 240 | 6 | 13.3(40) |
| C-1 | 90 | - | 5 | 18 |
| C-2 | 100 | - | 6 | 16.6 |
| C-3 | 110 | - | 6 | 18.3 |
| D-1 | 120 | - | 6 | 20 |
| D-2 | 150 | - | 7 | 21.4 |
| D-3 | 180 | - | 7 | 25.7 |
| SP | 800 | - | 8 | 100 |
(2019/6/27 メンテ後 〜 7/17 23:59 まで)
| 報酬 | 種別 | 在庫 | Pt必要数 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| ル・トリオンファン | キャラ | 1 | 8000 | 8000 |
| ル・マルス | キャラ | 1 | 2000 | 2000 |
| 小計 / 合計 | - | - | 10000 | 10000 |
| 138.6mm単装砲Mle1929T3設計図 | 設計図 | 15 | 135 | 2025 |
| 380mm四連装砲Mle1935T3設計図 | 設計図 | 15 | 135 | 2025 |
| 小計 / 合計 | - | - | 4050 | 14050 |
| クロキッド装備箱T4 | 装備箱 | 4 | 300 | 1200 |
| ヴィスカー装備箱T4 | 装備箱 | 4 | 300 | 1200 |
| 蔵王装備箱T4 | 装備箱 | 4 | 300 | 1200 |
| クラップ装備箱T4 | 装備箱 | 4 | 300 | 1200 |
| 小計 / 合計 | - | - | 4800 | 18850 |
| メンタルユニット | 素材 | 10 | 300 | 3000 |
| 指向型強化ユニット・二期目 | 素材 | 30 | 500 | 15000 |
| 上級指向型強化ユニット・二期目 | 素材 | 10 | 1000 | 10000 |
| 小計 / 合計 | - | - | 28000 | 46850 |
| 汎用パーツT3 | 素材 | 30 | 30 | 900 |
| 艦砲パーツT3 | 素材 | 30 | 30 | 900 |
| 魚雷パーツT3 | 素材 | 30 | 30 | 900 |
| 対空砲パーツT3 | 素材 | 30 | 30 | 900 |
| 艦載機パーツT3 | 素材 | 30 | 30 | 900 |
| 小計 / 合計 | - | - | 4500 | 51350 |
| ネコハコR | ネコハコ | 10 | 250 | 2500 |
| ネコハコSR | 5 | 500 | 2500 | |
| ネコハコSSR | 2 | 3000 | 6000 | |
| 小計 / 合計 | - | - | 11000 | 62350 |
| 資金(2000) | 資金 | 5 | 500 | 2500 |
| 燃料(1000) | 燃料 | 5 | 450 | 2250 |
| 酸素コーラ | 食糧 | 100 | 15 | 1500 |
| 小計 / 合計 | - | - | 6250 | 68600 |
【どれから集めればいいの?】
報酬表:二段に分割
寮舎の食料を燃料で買ったり、毎日委託の燃料消費長時間任務でも累計に加算される。
報酬表
艦種指定詳細
ノーマル
ハード
| 任務内容 | 報酬 |
|---|---|
| 艦艇を3隻「建造」する(毎日) | 教国の紋章×300 |
| 艦隊を出撃させ、戦闘15回勝利せよ!(毎日) | 教国の紋章×300 |
| 通常海域ハードを1回クリアする(毎日) | 教国の紋章×100 |
| イベントステージA1かC1をクリア | キューブ×1 資金×600 教国の紋章×200 |
| イベントステージA2かC2をクリア | キューブ×1 資金×600 教国の紋章×400 |
| イベントステージA3かC3をクリア | キューブ×2 資金×1500 教国の紋章×600 |
| イベントステージB1かD1をクリア | キューブ×1 資金×600 教国の紋章×400 |
| イベントステージB2かD2をクリア | キューブ×1 資金×600 教国の紋章×600 |
| イベントステージB3かD3をクリア | キューブ×2 資金×1500 教国の紋章×800 |
| イベントステージSPをクリア | キューブ×2 資金×1500 |
| イベントステージD3をクリア | アイリスベル |
| A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成! | 燃料×500 |
| A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成! | 汎用型ブリ |
| A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成! | 駆逐改造図T3×1 |
| B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成! | 燃料×500 |
| B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成! | 試作型ブリMKII |
| B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成! | 駆逐改造図T3×1 |
前半A/Cステージは、1940年7月3日の「メルセルケビール海戦」がモチーフ。
6月22日のフランス降伏によってヴィシー政権が成立した。ヴィシー政権は中立を宣言したものの、ドイツの傀儡であることは公然の事実であり、その戦力は将来的にも脅威となることが予想された。そのため、フランス国外各地のフランス軍艦隊を無力化する作戦が立てられた。「カタパルト作戦」である。
イギリスのプリマスやポーツマスにいた艦船も無力化の対象となり、7月3日夜に警告なしにフランス艦船への乗り込みが行われた。プリマスの潜水艦シュルクーフのクルーの一部はイギリス軍と交戦、将校2名を含む計3名が死亡している。また旧型の戦艦パリ、コルベット(未実装)、そして駆逐艦ル・トリオンファンなども接収された。またイギリス・アレクサンドリアの艦隊 (戦艦ロレーヌ(未実装)、駆逐艦フォルバン他) は現地判断で武装解除に応じた。
アルジェリア北部・オラン県の港湾都市メルセルケビール (メルス・エル・ケビールとも) にはフランス軍の大艦隊が駐留していた。旧型戦艦プロヴァンス、ブルターニュ。新戦艦ダンケルク、ストラスブール。水上機母艦コマンダン・テスト。6隻の駆逐艦。またすぐそばのオランにもフランス艦隊があった。
これらを無力化すべく、ジブラルタルの「H部隊」(地中海西部を抑えていたイギリス海軍の部隊) はアルジェリアに向け出航した。
あの艦は?
後半B/Dステージは1942年11月8日〜16日にかけて行われた「カサブランカ沖海戦」がモチーフ。
連合軍による北アフリカはモロッコへの上陸作戦「トーチ作戦」のさなかに発生した米海軍とヴィシー海軍との戦闘である。アメリカは第二次世界大戦では連合国に裏から支援するに留まっていたが、1941年12月の日本の対米開戦により自動的に枢軸国とも戦争状態に入った。本作戦がドイツ/イタリアに対する本格的な初の軍事行動となる。
モロッコへの上陸は英軍の支援の下で米軍が主体となって行われた。これは2年前のメルセルケビール海戦によりフランス側に反英感情がくすぶっていたためである。あわよくば無血上陸となることを目論んでいた連合軍は準備爆撃・砲撃を行わずにカサブランカへの上陸作戦を開始したが、あくまで中立を保ちたいヴィシー側の反撃により両者は交戦状態になる。
陸上だけでなく海上でも戦闘が始まり、カサブランカ港へ米軍の艦艇・航空機による攻撃が開始された。11月8日午前、レンジャーの爆撃とマサチューセッツの砲撃によりジャン・バールが損傷、米艦隊が沿岸砲台と交戦している間隙を縫って港内から出撃した艦艇も多勢に無勢の戦闘を迫られる。
駆逐艦フグー、ブーロネーが撃沈、アルバトロスとミランが被弾し沈没を防ぐため座礁、フロンデュールとブレストアは翌日に転覆、軽巡プリモゲも座礁の後火災により喪失した。ヴィシー海軍は1日で壊滅的損害を被ったのである。
11月10日、カサブランカ港へ逃げ込もうとするヴィシー海軍の掃海艇を追撃していた重巡オーガスタ、駆逐艦エジソン、ティルマンは突然何者かの砲撃を受け後退を余儀なくされた。そこにいたのは砲爆撃により無力化したはずのジャン・バール。
懸命な応急修理により戦闘能力を回復したジャン・バールはなおも徹底抗戦するが…。
移動制限あり、移動シンボルのエリートセイレーンあり。移動に伴う「見ゆ」は無い。
出現する敵はアイリス陣営のキャラクター以外全て計画艦スキル『セイレーン特化改修』の対象になる。
他イベントと比較すると同規模の艦隊でも出現エネミー(Wave数)が少なく、戦闘時間もあまりかからないだろう。表示レベル程の難しさは(普段よりは)感じにくい。
海域危険度が設定されており、クリア状態から更に周回を重ねることで難易度が大きく下がる。
周回がキツイという場合、コスト度外視の編成でゴリ押ししたり数隻撃沈される編成でもよいのでとにかくクリア回数を稼ぎ、まず危険度を最低まで下げきろう。
道中の雑魚戦で出てくるネームドもセイレーンユニットとなっているが、量産型であるためか通常海域等のネームドと同程度まで性能ダウンしている。
| 名称 | 艦種 | 備考 |
|---|---|---|
| スカベンジャーI型 | 駆逐艦 | 魚雷が痛いやつ。X字弾幕に気を取られすぎて踏んでしまわないよう注意。 |
| チェイサーI型 | 軽巡洋艦 | 文字通り火線と化した超連射の通常弾を先頭キャラ狙いで撃ってくる、一番の難敵。目にも止まらぬ速さの連射で、低スペ端末だと処理落ちして分からん殺しされる事も。 約10秒ごとに来る。オートだと先頭キャラは一瞬に瀕死になるので、全力で手動操作による上下回避を。 |
| ナビゲーターI型 | 重巡洋艦 | 徹甲弾が痛いやつ。X字弾幕と併せて前衛全体を無慈悲に削り殺してくる難敵。これも手動で徹甲弾を避けると若干楽出来る。 |
| スマッシャーI型 | 戦艦 | 旗艦へ直接砲撃してくるやつ。他には戦域ほぼ全てに砲撃してくるが、手動で避ければ怖くない。 |
| コンダクターI型 | 空母 | 艦載機の鬱陶しいやつ。囮発進→4機編成2回発進でこちらの対空攻撃を分散させ、主力への航空ダメージを増加してくる嫌なやつ。 質の悪い事に道中の襲来とタイミングが被りやすく、対空砲がきちんと揃っていないとどうしようもない厄介な相手。 前衛への攻撃は非常にヌルいため、航空機を瞬殺出来ると一転して前衛の休憩時間と化す。 |
移動制限について
Lv的には5章クリア可能な程度の戦力と装備があれば、エリートも含めて対処可能だと思われる。
航空艦隊を踏んだ時に出てくる道中の空襲部隊がやたら数が多い。中型で6+6、大型になると12+12の倍プッシュ。
スピードこそ鏡面時よりも落ちているが、対空装備が整っていないと結構厳しめ。可能な限り大型航空艦隊は避けると良いだろう。
A1ドロップ設計図に113mm連装高角砲T2が存在する。T2でもかなり高性能な対空砲であり、本来なら7-2まで行かないと手に入らないもの。
これを艦隊分集めるだけで非常に楽になるだろう。
敵が強い場合の解決法
| 紹介 | とある任務を遂行するため、 地中海を航行するロイヤル艦隊。 その極秘任務とは…… | ||
|---|---|---|---|
| 推奨制空値 | 155 | ||
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を撃破 | ||
| 敵レベル | 道中:30~32 ボス:33 | ボス出現に 必要な撃破数 | 4艦隊 |
| ボス出現位置 | I5 | ボス名 | スカベンジャー?型 |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章 | ||
| 紹介 | ケビール港を守るかのようにセイレーンが出現した。 かつての盟友は既に敵の傀儡となってしまったのか。 | ||
|---|---|---|---|
| 推奨制空値 | 215 | ||
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(20) / 全敵艦を撃破 | ||
| 敵レベル | 道中: ボス:37 | ボス出現に 必要な撃破数 | 4艦隊 |
| ボス出現位置 | J1、J6 | ボス名 | ナビゲーターII型 |
| 経験値 | |||
| アイテム | 装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章 | ||
| 紹介 | ダンケルクは本部の最終通告を断った。 もはや戦いは避けられない…… 全艦、戦闘準備! | ||
|---|---|---|---|
| 推奨制空値 | 280 | ||
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を撃破 | ||
| 敵レベル | 道中:LV38〜40 ボス:41 | ボス出現に 必要な撃破数 | 4艦隊 |
| ボス出現位置 | I4 | ボス名 | ダンケルク |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章 | ||
Lv的には4章後半〜5章後半程度ではあるが、エリートセイレーンが手強いため6章クリア程度の戦力は見ておきたい。
マップの構造的にエリートとの接触を避けにくい他、道中の主力艦隊ではRookとスマッシャーによる主力への徹甲弾砲撃、航空艦隊では大量の航空機襲来と、主力への被害が結構キツくなっている。
大型艦隊になると被害が更に大きくなるので、海域危険度を下げきる前は可能な限り避けたいところ。
主に旗艦へ飛んでくる徹甲弾は軽装甲の主力である砲艦、工作艦を旗艦へ据えておくと被害が大幅に減る。
航空機対策はA1で113mm連装高角砲設計図を集め、+6まで強化して艦隊全員に配備すると滅茶苦茶楽になる。
| 紹介 | ロイヤル・ユニオンの合同作戦が開始した。 まずはセイレーンの防衛網を突破せよ! | ||
|---|---|---|---|
| 推奨制空値 | 345 | ||
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を撃破 | ||
| 敵レベル | 道中:42〜44 ボス:45 | ボス出現に 必要な撃破数 | 4艦隊 |
| ボス出現位置 | H1、H6 | ボス名 | スカベンジャーII型 ル・マルス |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章 | ||
| 紹介 | 同時に立ちはだかるヴィシアとセイレーンの軍勢。 強さの正義を教えてやろう! | ||
|---|---|---|---|
| 推奨制空値 | 450 | ||
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦撃破 | ||
| 敵レベル | 道中:46〜48 ボス:49 | ボス出現に 必要な撃破数 | 5艦隊 |
| ボス出現位置 | I1、I7 | ボス名 | コンダクターII型 |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章 | ||
| 紹介 | それぞれの正義のため、 大洋をまたぐ「最強戦艦」の二人がついに対峙した。 | ||
|---|---|---|---|
| 推奨制空値 | 555 | ||
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全敵艦を撃破 | ||
| 敵レベル | 道中:50~52 ボス:53 | ボス出現に 必要な撃破数 | 5艦隊 |
| ボス出現位置 | H5 | ボス名 | ジャン・バール |
| 経験値 | |||
| 備考 | |||
| H2は通行可能、D3のH2には障害物が無いため、単純な設定ミスの可能性がある | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章 | ||
マップ攻略について
戦力的には8-4をクリア出来ているのなら攻略出来る程度の難易度。対空が弱いと空母だらけになった際に若干面倒になる。
燃費削減のための少数編成時も、空母を踏むと意外と削られる点に注意しよう。
☆3報酬はノーマルステージと共有なのでノーマルで達成するのが楽。
エリート艦隊が2体に増え、避けるのが若干面倒になる。
短期決戦となるエリート戦では、開幕から呼び出せる潜水艦に頼る戦法が有効。エリートに苦戦する場合は、潜水艦の支援範囲に誘導して一気呵成で叩いてしまおう。
スマッシャーやRookの主砲は徹甲弾なので、旗艦に軽装甲キャラを置くと被害を減らせる。潜水艦隊の
エリートのドロップは教国の紋章が出ない以外はステージボスのものと同質なため、T3設計図やT3箱が出る可能性があるほか、パーツのダブルドロップあり。
倒せるのなら倒しておくととってもオイシイ。T3パーツ供給源としてとても優秀。
C1では113mm連装高角砲T3/T2、C3では四連装ボフォース40mm機関砲T3と高性能な対空砲の設計図が落ちる。
特に四連ボフォースはT3パーツと同時に集められるのが、通常海域だと11-3とかなり深いところなので大分お得。またC3では、救援海域以外で初めてとなる潜水艦用魚雷の潜水艦用550mm24V魚雷の設計図もドロップする。
救援海域で得られる同じレアリティの装備と比べると性能的には劣るが、あちらは救援信号1回に付きドロップチャンスがたった1度しかないため、こちらで数を集めておくと気が楽。
| 紹介 | とある任務を遂行するため、 地中海を航行するロイヤル艦隊、 その極秘任務とは…… | ||
|---|---|---|---|
| 推奨制空値 | 550 | ||
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を撃破 | ||
| 敵レベル | 道中:60〜62 ボス:64 | ボス出現に 必要な撃破数 | 4艦隊 |
| ボス出現位置 | I5 | ボス名 | スカベンジャーII型 |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章 | ||
| 紹介 | ケビール港を守るかのようにセイレーンが出現した。 かつての盟友は既に敵の傀儡となってしまったのか。 | ||
|---|---|---|---|
| 推奨制空値 | 630 | ||
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破 | ||
| 敵レベル | 道中:66〜68 ボス:71 | ボス出現に 必要な撃破数 | 5艦隊 |
| ボス出現位置 | J1 | ボス名 | ナビゲーターII型 |
| 経験値 | |||
| 備考 | |||
| 右上のスタートを塞ぐようにエリート2体が初期配置。2戦後、G6に?マス出現 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章 | ||
| 紹介 | ダンケルクは本部からの最終通告を断った。 もはや戦いは避けられない…… 全艦、戦闘準備! | ||
|---|---|---|---|
| 推奨制空値 | 710 | ||
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全敵艦を撃破 | ||
| 敵レベル | 道中:72〜74 ボス:77 | ボス出現に 必要な撃破数 | 5艦隊 |
| ボス出現位置 | I4 | ボス名 | ダンケルク |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章 | ||
一部の敵艦がシールドを纏って出現する。
エリートは初期2+追加出現1の計3体。前半よりマップが狭く、戦闘回避は大分キツイ。
エリートセイレーンが凛冽時並の命中率に戻っており、墨染時よりもかなり強い。
危険度を下げきる前は前衛が覚醒済みでも祥鳳、ユニコーンなど回復が可能なキャラクターを入れておいた方が事故を防げる。
始めて日が浅く未覚醒艦隊で挑む場合、チェイサーやナビゲーターのエリートに対してオート戦闘で挑むとおそらく前衛を削り落とされる。
多少面倒でも手動で挑んだほうが良いだろう。
チェイサーはバルカン状の連射弾、ナビゲーターは扇状斉射の徹甲弾を可能な限り避けるだけで非常に楽になる。
↓のD1ステージSSでマップ左上に居るのがナビゲーター型、マップ中央下に居るのがチェイサー型。
| 紹介 | ロイヤル・ユニオンの合同作戦が開始した。 まずはセイレーンの防衛網を突破せよ! | ||
|---|---|---|---|
| 推奨制空値 | 845 | ||
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破 | ||
| 敵レベル | 道中:78〜80 ボス:83 | ボス出現に 必要な撃破数 | 5艦隊 |
| ボス出現位置 | H1、H6 | ボス名 | スカベンジャーII型 ル・マルス |
| 経験値 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、教国の紋章 | ||
| 紹介 | 同時に立ちはだかるヴィシアとセイレーンの軍勢。 強さの正義を教えてやろう! | ||
|---|---|---|---|
| 推奨制空値 | 1000 | ||
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全敵艦を撃破 | ||
| 敵レベル | 道中:84〜86 ボス:89 | ボス出現に 必要な撃破数 | 6艦隊 |
| ボス出現位置 | I1、I7 | ボス名 | コンダクターII型 |
| 経験値 | |||
| 備考 | |||
| ボスのコンダクターII型は非常に短いスパンで主力まで到達する本命艦載機と 戦域内を動き回る囮艦載機を連続で繰り出してくる。 この艦載機をきっちり始末出来るかどうかで難易度が激変する。 一撃で半壊近くまで持っていけるなら、被ダメージはかなり減るためとても楽。 イラストリアス+ラングレー改の戦闘機2スロットコンビで自動迎撃も併用しつつしのいだり、 明石+ヴェスタルで対空の大幅強化をしてもよいだろう。 ちなみに、重桜の航空魚雷で攻撃する場合は二回目のウェーブ連射が終わる頃に発艦させると届く頃に停止するので当てやすくなる。 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章 | ||
| 紹介 | それぞれの正義のため、大洋をまたぐ 「最強戦艦」の二人がついに対峙した。 | ||
|---|---|---|---|
| 推奨制空値 | 1175 | ||
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を撃破 | ||
| 敵レベル | 道中:90〜92 ボス:95 | ボス出現に 必要な撃破数 | 6艦隊 |
| ボス出現位置 | H5 | ボス名 | ジャン・バール |
| 経験値 | |||
| 備考 | |||
| ボスのジャン・バールおよびボス戦道中のスマッシャーI型は旗艦へ直接砲撃してくる。 加えて、ジャン・バールは中央に高密度の弾幕も放ってくる。 旗艦や前衛がLv100未満の場合、みるみるHPを削られていくので、旗艦は高レベルの戦艦を据え、 前衛はイラストリアスのスキルや応急修理装置などで守りを固めたい。 出撃条件として高めの雷撃値を要求されるほか、第一艦隊は駆逐2となるので、 綾波改などを有効活用したいところ。 ボスのジャン・バールは動きが遅いため航空攻撃機の流星/天山の航空魚雷-重桜での攻撃が有効です。 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章 | ||
| 紹介 | 荘厳なる光、冷然なる影、エレガントに咲くアヤメの華。 アイリスの誇りの胸に、教国の紋章を手に入れよう! | ||
|---|---|---|---|
| 推奨制空値 | 1370 | ||
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 出撃人数<=8 / 全艦隊を撃破 | ||
| 敵レベル | 道中:110 ボス: | ボス出現に 必要な撃破数 | 7艦隊 |
| ボス出現位置 | C4、B7、C7、E7 | ボス名 | ジャン・バール |
| 経験値 | |||
| 備考 | |||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、教国の紋章 | ||
最早お馴染みの消費なし獲得物なしの腕試しステージ。
敵レベルが初回開催時の105から引き上げられ、レベル115のジャン・バールとダンケルクが相手となる。
制空値が追加:推奨810
20秒毎くらいに切り替わる弾幕を避けつつスコアアタック
ジャン・バール前、ダンケルク後ろ
三方向に放たれるジャン・バールの弾に区切られたエリアでダンケルクの弾を避ける
55〜35は自機狙いの大量の弾が飛んでくる。コレに引っかかるとしぬ
開幕接射狙いで引っかかりやすいので注意
4:35からはダンケルクの弾が回転弾に変化。画面端付近だと殆ど当たらないがたまにブレた弾が来る
画面上部の「自立戦闘」タブとボスHPバーの間のラインと中央の連射弾上部or下部のエリア等が安置
ダンケルク前、ジャン・バール後ろ
中央に一定間隔でジャン・バールの波動砲もとい<字弾超連射、避け損ねるとしぬ、加えてダンケルクが中央部分に穴のある縦1列の超スロー弾を放つ、当たるとしぬ
うまく穴を抜けつつジャン・バールの<弾を避けるか、画面最上部が安置なのでそこから攻撃
戦艦砲撃は中央の穴を抜けるタイミングでついでに発射。〜05秒あたりでチャージが終わりそうにないなら撃たずに温存
ぐるぐる廻るジャン・バール、中央で止まるダンケルク
加速タイミングの異なる赤と青の帯状弾、突っ込むとしぬ
ぐるぐる廻るジャン・バールを避けてダンケルクに魚雷・戦艦砲を撃ち込んでゲージブレイク
失敗すると旗艦へ超威力砲撃。洒落にならない威力に炎上ダメージ450くらい。Lvにもよるが運が良ければ1回だけなら耐えられる
全部被弾すると旗艦終了のお知らせが届く
Lvや装備が十分なら戦艦砲1回+魚雷数発でブレイク出来るはず
赤と青の帯状弾は最上段に張り付いていれば当たらないので、どうしても苦手な人は
最上段に張り付きつつ、戦艦主砲がチャージされたら一瞬だけオートにする方法で凌ごう
ぐるぐる廻るダンケルク、中央で止まるジャン・バール
█████████████████████████████████████
██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██
██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██
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超大雑把だがこんな感じになっている弾を上下に動いて避ける。ゲーム的にはもっと間隔が広いので余裕はある
発動時中央付近に居なかったら轢かれてしぬ
ついでにぐるぐる廻るダンケルクを避けてジャン・バールのゲージブレイク
失敗すると旗艦へ向けて超威力砲撃。
前Waveでダンケルクのゲージブレイクに失敗していると旗艦終了のお知らせが届く。
中央付近の一定ライン上は上下の弾が届かない安置になっている。が、僅かでもずれると当たりまくるので結構博打
この後、最初の弾幕に戻る
ゲージブレイクに失敗しても何故か砲撃を行わない事がある。
編集用ソース
| A1/C1 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マップ | 出現法則 | A1 | C1 | ||||||||||||
| AC1 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | タイミング | 護衛 | 他 | 護衛 | 他 | |
| 1 | 1,2 | × | 初増 | 初増 | × | × | 初期配置 | 2 | エリ1 | ||||||
| 2 | 初増 | 初増 | 初増 | × | 初増 | 1戦目後 | 1 | ||||||||
| 3 | エリ | 潜水 | 2戦目後 | 2 | |||||||||||
| 4 | 初増 | × | 初増 | 初増 | 3戦目後 | 1 | |||||||||
| 5 | 1,2 | × | ボス | 4戦目後 | 2 | ボス1 | ボス1 | ||||||||
| 各マスの説明はこちら | 護衛合計 | 0 | 0 | ||||||||||||
| 海域危険度判定初期値 | |||||||||||||||
| ダメージ軽減最大値 | |||||||||||||||
| A2/C2 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マップ | 出現法則 | A2 | C2 | |||||||||||||
| AC2 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | タイミング | 護衛 | 他 | 護衛 | 他 | |
| 1 | 1,2 | 初増 | 初増 | 初増 | ボス | 初期配置 | 2 | エリ1 | ||||||||
| 2 | × | 1戦目後 | 1 | ? | ||||||||||||
| 3 | × | × | × | 初増 | エリ | × | 潜水 | 初増 | × | 2戦目後 | 2 | |||||
| 4 | 1,2 | 初増 | 初増 | 初増 | 3戦目後 | 1 | ||||||||||
| 5 | 初増 | 初増 | 4戦目後 | 2 | ボス1 | |||||||||||
| 6 | × | 初増 | × | 初増 | ? | ボス | 5戦目後 | ボス1 | ||||||||
| 各マスの説明はこちら | 護衛合計 | 0 | 0 | |||||||||||||
| 海域危険度判定初期値 | ||||||||||||||||
| ダメージ軽減最大値 | ||||||||||||||||
| A3/C3 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マップ | 出現法則 | A3 | C3 | ||||||||||||||
| AC3 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | タイミング | 護衛 | 他 | 護衛 | 他 | |
| 1 | 1,2 | × | × | × | 初増 | 初増 | ? | 初期配置 | 2 | エリ1 | |||||||
| 2 | 初増 | 1戦目後 | 1 | ||||||||||||||
| 3 | 初増 | × | 初増 | × | × | 2戦目後 | 2 | ? | |||||||||
| 4 | 初増 | エリ | × | 潜水 | ボス | × | 3戦目後 | 1 | ? | ||||||||
| 5 | 初増 | 4戦目後 | 2 | ボス1 | |||||||||||||
| 6 | × | × | 初増 | 初増 | × | × | × | 5戦目後 | ボス1 | ||||||||
| 7 | 1,2 | × | × | 初増 | 初増 | ? | 護衛合計 | 0 | 0 | ||||||||
| 各マスの説明はこちら | 海域危険度判定初期値 | ||||||||||||||||
| ダメージ軽減最大値 | |||||||||||||||||
| B1/D1 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マップ | 出現法則 | B1 | D1 | |||||||||||
| BD1 | A | B | C | D | E | F | G | H | タイミング | 護衛 | 他 | 護衛 | 他 | |
| 1 | × | × | × | 初期配置 | 2 | エリ1 | ||||||||
| 2 | 潜水 | 初増 | 初増 | 1戦目後 | 1 | |||||||||
| 3 | 初増 | 初増 | × | × | 初増 | 2戦目後 | 2 | |||||||
| 4 | 1,2 | 初増 | × | × | エリ | 初増 | 3戦目後 | 1 | ||||||
| 5 | 初増 | 4戦目後 | 2 | ボス1 | ||||||||||
| 6 | 1,2 | 初増 | 初増 | ボス | 5戦目後 | ボス1 | ||||||||
| 各マスの説明はこちら | 護衛合計 | 0 | 0 | |||||||||||
| 海域危険度判定初期値 | ||||||||||||||
| ダメージ軽減最大値 | ||||||||||||||
| B2/D2 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マップ | 出現法則 | B2 | D2 | ||||||||||||
| BD2 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | タイミング | 護衛 | 他 | 護衛 | 他 | |
| 1 | 1,2 | 初増 | × | ボス | 初期配置 | 2 | エリ2 | 2 | エリ2 | ||||||
| 2 | 初増 | エリ | 初増 | × | 1戦目後 | 1 | 1 | ||||||||
| 3 | 初増 | × | × | × | 2戦目後 | 2 | 2 | エリ1 | |||||||
| 4 | 初増 | 潜水 | 初増 | 初増 | 初増 | エリ | 3戦目後 | 1 | 1 | ||||||
| 5 | 初増 | エリ | × | × | × | 4戦目後 | 2 | 1 | |||||||
| 6 | 初増 | 初増 | × | 5戦目後 | ボス1 | ||||||||||
| 7 | 1,2 | 初増 | × | ボス | 6戦目後 | ボス1 | |||||||||
| 各マスの説明はこちら | 護衛合計 | 0 | 0 | ||||||||||||
| 海域危険度判定初期値 | |||||||||||||||
| ダメージ軽減最大値 | |||||||||||||||
| B3/D3 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マップ | 出現法則 | B3 | D3 | ||||||||||||
| BD3 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | タイミング | 護衛 | 他 | 護衛 | 他 | |
| 1 | 1,2 | × | × | 初増 | 初期配置 | 2 | エリ2 | ||||||||
| 2 | × | × | 初増 | × | 1戦目後 | 1 | |||||||||
| 3 | 初増 | 初増 | 2戦目後 | 2 | |||||||||||
| 4 | 初増 | 初増 | 初増 | × | × | × | 3戦目後 | 1 | |||||||
| 5 | × | 潜水 | ボス | × | 4戦目後 | 2 | |||||||||
| 6 | 初増 | × | 初増 | × | × | × | 5戦目後 | ボス1 | |||||||
| 7 | エリ | × | 初増 | 初増 | 6戦目後 | ボス1 | |||||||||
| 8 | 1,2 | × | 初増 | 護衛合計 | 0 | 0 | |||||||||
| 9 | エリ | 初増 | 海域危険度判定初期値 | ||||||||||||
| 各マスの説明はこちら | ダメージ軽減最大値 | ||||||||||||||
| SP | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マップ | 出現法則 | SP | |||||||||||
| SP | A | B | C | D | E | F | G | H | I | タイミング | 護衛 | 他 | |
| 1 | エリ | × | 初増 | 初期配置 | 2 | エリ2 | |||||||
| 2 | 初増 | × | 初増 | 初増 | 1戦目後 | 1 | |||||||
| 3 | × | × | × | エリ | 初増 | 1,2 | 2戦目後 | 2 | エリ1 | ||||
| 4 | ボス | 潜水 | 初増 | 3戦目後 | 1 | ||||||||
| 5 | × | × | × | 初増 | 1,2 | 4戦目後 | 2 | ||||||
| 6 | 初増 | エリ | 初増 | 初増 | × | 5戦目後 | 1 | ||||||
| 7 | ボス | ボス | ボス | 初増 | 6戦目後 | ||||||||
| 各マスの説明はこちら | 7戦目後 | ボス | |||||||||||
| 護衛合計 | 0 | ||||||||||||
| 海域危険度判定初期値 | |||||||||||||
| ダメージ軽減最大値 | |||||||||||||
※【色つき背景】は本イベント限定キャラ
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★は今回のイベントで初めて出現するもの。
緑字はノーマル限定、赤字はハード・SP限定のドロップ。
1、光と影の海へ
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2、突破口
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3、カタパルト作戦
会話内容を開く
4、教国再誕
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5、追想
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6、連合艦隊
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7、闇朱の騎士たち
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8、真打ち出撃
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9、好敵手・相まみえる
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10、光と影
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11、聖女の進撃
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