質問掲示板

  • 質問です。
    初めて約1ヶ月くらいですが、今回の建造で130連目で白鳳を引きました。
    このまま天井まで引いた方がよいでしょうか。
    ちなみに130連までに白鳳1近江4水無瀬0です。 -- [0YXnobB/zfE] 2025-09-16 (火) 21:31:45
    • 本ゲームは同じキャラを複数体育成するメリットがほとんどなく、時間さえかければ突破素材は十分集まります
      水無瀬が欲しいならまだ追ってもよいですが、凸用の白鳳がほしいで回すのはやめたほうがいいです
      また、年単位で待つことにもありますがコラボ以外は必ず復刻したり常設されています
      水無瀬は近い性能のキャラはいっぱいいますので、水無瀬が好きなので今すぐ欲しいのか?が回すかどうかの判断点だと思います -- [S4n3ivILkWk] 2025-09-16 (火) 21:48:19
    • 目的が白鳳であるなら上の枝の通り限界突破は専用素材があるので、天井を目指すメリットは低いです。
      まだ引いてない水無瀬を取りたいかどうかは、まだイベント期間が2週間以上あるので、デイリーの建造3回をこなしつつ検討するのが良いと思います。
      課金してでも建造回すかという話だったら勿体無いので自分は絶対しないですし、勧める人も多くないと思います。
      ちなみにこのゲームの建造でURもSSRも取ったのにSRだけ出ないというのは割と良くあります。 -- [fH96t1.UbnI] 2025-09-17 (水) 02:03:51
    • 天井まで引くことで白鳳を確実に1体入手できますが、その利点は限界突破のための虹ブリを1体節約できる事です。
      虹ブリは任務報酬などで交換用のポイントを受け取れるため、プレイを続けていれば着実に増えていきます。
      故に天井まで引く必要は無い、とも言えますが、
      一方でアズレンを始めたての人にとってはUR艦船の入手ペースに対して虹ブリの入手量が少ないと感じる場合もあります。
      「天井まで引いた方がよいでしょうか。」
      この質問に対して、こうすべき、という正しい解答は有りません。
      白鳳の突破のみに注力するなら天井まで引く必要は無いけど、
      今後のURの突破が遅れるかもしれんなあ…という感じ。 -- [CUDQ29mygJg] 2025-09-17 (水) 02:30:30
  • 質問ぬしです。
    皆様のご意見ありがとうございます。
    白鳳の期間限定建造をここで止め、選べる建造に切り替えようと思います。
    改めてありがとうございました! -- 0YXnobB/zfE[zvX6jJjzDtU] 2025-09-17 (水) 11:59:53
  • 新規です。UR交換は誰がオススメですか?見た目好みのブレマートンにしようと思ったんですが、どうも作戦履歴から確定入手出来るらしいので悩んでます。入手難易度と性能面で聞きたいです。ベルファストとシリアスは持ってます -- [gPAHFOHm1qU] 2025-09-18 (木) 11:11:03
    • 枝主です。ついでに選べる建造のオススメも聞きたいです -- [gPAHFOHm1qU] 2025-09-18 (木) 11:13:19
      • 常設URの交換優先度は目的や用途によって変わるんですが、ニュージャージー、信濃、クロンシュタットあたりがおすすめです。
        NJは汎用性が高く、信濃は高火力で重桜空母へのバフ持ち、クロンシュタットは盾役と火力をある程度両立可能な前衛の他艦隊支援持ち
        8周年の招待状に関してはどれを選んでも性能に大差はないので、主さんの好みで選んで問題ありません。
        招待可能な艦の中で勲章交換や作戦履歴での確定入手が不可能な艦はペーター・シュトラッサ―とジョッフルになります。

        選べる建造では、貴重な回復空母であるアクィラとヴォルガを特型建造で狙うのがいいでしょう。
        ただし、常設入りした艦船(主に過去イベで取り逃した艦)を狙うコンテンツでもある為
        新規で資金やキューブの貯蓄に余裕がない様な場合は無理に回す必要がないとも思います。
        アズレンの復刻は2年程度の時間がかかるので、建造を回すとしても今後のイベントに支障が出ない程度に留めるのが良いです。 -- [PA3IiQUZuJg] 2025-09-18 (木) 14:08:04
    • 招待状のSSR交換の事でしょうか。
      ブレマートンは確かに作戦履歴『闇靄払う銀翼』で確定で入手できますしドロップもします。詳しくはブレマートンのページを確認してください。
      オススメについてですが、アズレンのキャラの強さは状況次第であるため順位をつけるのは困難です。
      新規の方でしたら所持数の少ない『艦種』のキャラを選んではどうでしょうか。
      しかし基本的には好みのキャラを選んで問題ありません。 -- [xS1MUmUbZPU] 2025-09-18 (木) 13:24:40
    • 枝主です!ジョッフルにしました!選べる建造はニュージャージーにしました!ありがとうございました! -- [0N3TQaI4LR.] 2025-09-18 (木) 22:13:52
  • シナジーがあるスキルを持っている艦船を探すのに便利なページ、または検索方法はありますか?
    こういうスキルを持っている艦船がいたらいいなと思っても探すのが困難で… -- [rJH9AfIxHT6] 2025-09-18 (木) 17:19:16
  • 伊404を入れた潜水艦編成を作るつもりなのですが、他に持っているSSR潜水艦がアルバコアと伊168しかいません。一旦この三人を育てて完成でいいでしょうか?それとも、もっと単体性能が高い潜水艦を入手出来るまで潜水艦作るのは諦めた方がいいのでしょうか。 -- [0YaN9LRh8YM] 2025-09-19 (金) 09:26:23
    • 艦船技術というステータス強化要素があるので強化したいと思うなら全ての艦は120まで育てる方がいいです。微々たるものですが塵ツモ(雷装値だと50くらい?)です。
      ただ育成方法は出撃かExpパックか寮舎併用かはご自身のプレイスタイルで選ぶといいと思います。
      艦船の選択ですがおおよそのお勧めで出てくるのはユニオン染めか鉄血のUボート染めの編成がヒットしますね。
      ぶっちゃけいつ使うのかどこで使うのかで(何発発射できるかが変わって来るので)お勧めは変わるそうですのでまずは目の前の子達を育てつつ、より良い答えにいつでも更新できる準備と思っていろんな子を育てるのはいかがでしょうか。あとUR潜水艦の真の実力はまだ僕は知りません…。 -- [UliHJh8x7yI] 2025-09-19 (金) 21:51:58
    •  一旦その3人で良いです。
       伊404のスキル効果に合わせて重桜潜水艦で組むのがベストなのかどうかは今のところ分かりません。 -- [KNO.hJUV34.] 2025-09-19 (金) 22:38:02
    • 「持っているSSR潜水艦」?
      アズレンではレアリティで価値が決まるわけではありません。
      例えばSR潜水艦U-522はスキル『外洋支援』を持っており、イベントやメイン海域で便利です。 -- [kSfJQYbKnz2] 2025-09-19 (金) 23:24:43
      • 解答ありがとうございます!潜水艦もSRで強い子がいるんですね...!紹介してくださったU-522は所持していなかったので、取り敢えず最初に挙げた三人を育てることにします。金ブリの数次第でSR潜水艦も育ててみますね。 -- [0YaN9LRh8YM] 2025-09-20 (土) 00:17:33
      • 補足しておくけどそれは育成が終わり装備等が充実して余裕が出たら運用出来るというだけで新規かつリソース不足の状態で無理に低レア運用しても素材足りなくなるし辛いだけだよ。質問に答える側も相手目線に立って回答して頂きたいです -- [I8MiE4Y3YRI] 2025-09-20 (土) 08:38:04
      • いや新規こそ低レアで優秀な艦に目を向けた方がいいですよ。始めたてならSSRに費やすリソースの方が貴重かつ取り合い発生しやすいですし、低レアの方ならちょっとしたリソースだけでもかなり強くできる -- [Sz/jEXANgNE] 2025-09-20 (土) 09:43:26
      • > 「育成が終わり装備等が充実して余裕が出たら運用」
        なんで? U-522持ってたらすぐ育てて使ったほうがお得だよ? -- [xgZ8FHYRD1w] 2025-09-20 (土) 18:42:31
      • それは凸素材がまともにないほんとに始めたばかりの初心者に対しての話。まず潜水艦が使えるのがメイン11章、他はイベント海域。UR、SSR潜水艦を育成するという話で全く凸素材がないならしない質問。外洋支援が欲しいという話ならまだしも質問者は他に強い艦があるかを聞いていて外洋支援は直接的な強さには影響しない。改めて言うけど質問者の相手目線に立って答えて下さい -- [IdINn1WFcXs] 2025-09-23 (火) 12:30:31
      • すみませんでした。最初にブリの持ち球と一番使いたい海域とSSR以外の手持ちと通常艦の育成進行状況を確認して置けばよかったですね。
        相手の目線を明らかにする対処を間違えました。 -- [UliHJh8x7yI] 2025-09-24 (水) 10:06:24
  • ノスカロの対空火力援護+は味方の前衛後衛問わず一隻以上が時限信管の対空砲を所持していれば作動するという認識で正しいですか? -- [8VeSgFpZaMQ] 2025-09-22 (月) 23:00:18
    • 前衛はそもそも装備不可だけどそういうことで、さらにノスカロ本人も時限信管を持ってる必要があるようです
      特に理由がない限り自分で持てばいいだけですね -- [rRyY9WeLkA.] 2025-09-22 (月) 23:15:24
      • あざます。 -- [8VeSgFpZaMQ] 2025-09-23 (火) 02:10:02
  • オフニャのアビリティでエースP特殊というのがでました。効果が航戦の航空をあげるらしいのですが、航戦という分類があるのですか?空母や軽空母とは別物なのでしょうか。 -- [iJ42.YvKEIU] 2025-09-24 (水) 00:38:19
    • 航空戦艦の略で、コラボ入れても8人しかいません
      戦艦7:空母3といった感じの性能です

      その数少ない艦種のあまり強くない航空値を上げる、ほぼ死にスキルですw -- [S4n3ivILkWk] 2025-09-24 (水) 00:48:32
      • 重桜に改造したら戦艦→航空戦艦に変化するのが6人
        ユニオンの開発艦に1人、コラボに1人です -- [S4n3ivILkWk] 2025-09-24 (水) 00:49:59
    • 航戦は航空戦艦の事。現状6人ぐらいしかいない艦種。 -- [xJxKzvvqWYA] 2025-09-24 (水) 00:50:12
    • お二方、ありがとうございます!
      範囲が狭い上に使いにくいスキルでしたかー
      一瞬、空母関係だと思って喜んじゃった -- [iJ42.YvKEIU] 2025-09-24 (水) 01:26:46
  • この前計画艦関連でアドバイスをもらったものです。

    この前ヒンデンブルクを作り終えたらほかのキャラの制作にも取り掛かりたいと言いまして。その中でハウデン、四万十、大山、キアサージ、アンカレッジ、ブレスト、フランドル等を挙げましたが。

    この中で、性能的に優先したほうが良いキャラっていますか? -- [F7/x/I73mY6] 2025-09-25 (木) 20:47:05
    • 優先順位は普通ならアンケートだが、この質問に関しては皆回答一致すると思う。
      その中からならアンカレッジ。
      生存性能が非常に高い。超巡ではなく重巡である事、回復ではなく回避と無敵で耐える事も利点。
      Wikiのアンカレッジのページは読んでおいてください。スキルレベルを上げるべきか否か、というアンカレッジ特有の問題があります。 -- [vUGGheCdcLA] 2025-09-25 (木) 21:29:00
    • 加えてその中で強化条件が緩和されてるのはアンカレッジだけです。6~8期PRと5~8期DRは資金での強化が解禁されていません。 -- [IQ8S7e08VFs] 2025-09-25 (木) 21:34:21
    • 性能だけなら間違いなく四万十。13章14章15章全てで味方の負担を背負えるくらい性能が合致してるので。次点でハウデンかブレストかアンカレッジ。性能以外の負担のことも考えるならアンカレッジ -- [ROPS9dMhMhM] 2025-09-26 (金) 00:13:42
    • その中だとアンカレッジ、四万十、でもエーギル様もおすすめ。ヒンデン、いればZ52にビス2・ルメイ+お好きな回復空母でお手軽強つよ編成。まだ竜骨来てないので伸びしろもあります。着せ替えも充実 -- [20lEeHkyVvs] 2025-09-26 (金) 00:24:11
  •  複数の空母の攻速を同じになるよう調節しても同時攻撃にはならず、航空攻撃ボタンの周囲のリング状のゲージが1周してからでないと次の空母は攻撃できませんよね。

     例えば空母Aと空母Bの攻速を20.00秒に調節して自律戦闘で戦闘開始。
     20秒かけてリング状ゲージが1周し、旗艦の空母Aが航空攻撃。
     その後、リング状ゲージが0.5秒程度かけてもう1周してから空母Bが航空攻撃。

     この「0.5秒程度」は正確には何秒なのでしょうか。そしてこのWikiに記載は有りますか?
     それと、この「リング状のゲージ」に名前はあるんでしょうか。正式なものでなくともWiki内での呼称はありますか? -- [ZxkvjZFOHrw] 2025-09-26 (金) 19:01:02
    • そのチャージが2以上溜まっていた場合の航空と魚雷の発射時から次回発射時のみの時間であれば、0.5秒。
      このwikiだとそのあと発射後にかかる0.05~秒のラグや砲硬直は、軒並みまとめて「発射前硬直」か「砲火前硬直」や「CD」での表記。
      0.5秒に関しては一応僅かに「サークルの回転時間」や「CD」の表記がある。
      他も探せばあるけど編集者が別なのもあるが、初期計算式の名残と開拓後で意味がかなり違うようになったりそもそも数値が2つに分裂した余波で別の物同士で名称が変に被っていたりはする。 -- [x8bhmas5ipU] 2025-09-27 (土) 02:14:59
    •  ありがとうございます。ぴったり0.5秒なんですね。
       名称が定まっていないとなると検索は難しそう。 -- [MbaN56JhadI] 2025-09-29 (月) 11:29:02
  • 始めて3週間の初心者です。
    ハウデンを開発したいのですが鉄血とサディアの技術ポイントが中々目標まで貯まりません。
    今現在の技術ポイントは
    鉄血・・・540
    サディア・・・96です。
    色々なサイトを見漁ってショップで一通りキャラの交換をしたり、異色の鏡(?)のD4を周回したり、完凸まで進めたりとしたのですが頭打ちになってしまったようです。
    これからどうすればいいですか? -- [wCcPz78LMGo] 2025-09-27 (土) 01:22:40
    • 初回入手と完凸である程度稼いだ後は、3段階目の条件であるLV120到達で稼ぐ形になりますね。
      サディアなら作戦履歴/悲歎せし焔海の詩のD3を60回クリアで入手可能なリットリオが入手+40、突破MAX+80、LV120+60(+180PT)
      同海域でドロップするコンテ・ディ・カブールが入手+22、突破MAX+44、LV120+32(+98PT)で稼ぎ易いかなと思います。

      鉄血勢は所持艦のページを参考にキャラを選んで120にしていくのがいいかと。
      ランダム且つ、サーバー毎にラインナップが異なる為に確実性は低いですが、勲章交換でもいくつか狙えます。
      鉄血のZ46ビスマルクティルピッツU-96とサディアのザラポーラあたりでしょうか。

      そんなに時間を掛けたくないし、課金も辞さないって場合は特別計画艦パックを購入すると言う手も有ります。
      ローンマインツオーディンアウグスト・フォン・パーセヴァルプリンツ・ループレヒトの内から3つ、それとマルコ・ポーロで足りるはず。 -- [PA3IiQUZuJg] 2025-09-27 (土) 03:34:08
    • 大艦隊には所属していますでしょうか?大艦隊でもらえるポイントを使ってで以下の艦が手に入ります
      鉄血
      Z-18:入手8 凸MAX18(Lv120:14)
      アドミラル・ヒッパー:入手24 凸MAX48(Lv120:28)
      アドミラル・グラーフ・シュペー:入手18 凸MAX38(Lv120:28)
      U-73:入手8 凸MAX16(Lv120:12)
      U-556:入手8 凸MAX16(Lv120:12)
      U-110:入手8 凸MAX16(Lv120:12)

      サディア
      ジュリオ・チェーザレ:入手24 凸MAX50(Lv120:36)

      またどちらも初心者にとってはポイント集めが大変ですが、コアショップではシャルンホルストを入手することができます。演習ショップでは出現はランダムですが、鉄血陣営のZ24、Z26、Z28、Z36、テューリンゲン、U-37、U-1206、そしてサディア陣営のカラビニエーレ、エマヌエーレ・ペッサーニョ、コンテ・ディ・カブール、リットリオ、トリチェリといった艦船を入手することが可能です。 -- [NHwVaCQjsdA] 2025-09-27 (土) 04:17:37
  • 始めたばかりの初心者なのですがモントピリアは常設キャラですか??
    今現在、小型艦建造ででますかね? -- 初心者です[RTY1RNr4D8A] 2025-09-27 (土) 06:03:34
    • モンピは常設。
      いま狙うなら選べる特別建造で。 -- [lxaU.slbj56] 2025-09-27 (土) 08:45:16
    • 出ますよ~
      ただ、常設ガチャの一点狙いはかなり沼なので引きまくるのはオススメはしません
      もし今すぐ欲しいなら「選べる建造」でピックアップしても良きです -- [25YmaAhe/VU] 2025-09-27 (土) 08:50:30
      • ありがとうございます、選べる建造はもう選択してしまったのですが、そのうモントピリアのピッックアップとかきますか? -- 初心者です[OBIbkoeZVEI] 2025-09-27 (土) 09:07:59
      • 他を選択済みなら今回はもう変更できないので次回かな。
        例年通りならたぶん5月だからだいぶ先だけど。 -- [lxaU.slbj56] 2025-09-27 (土) 18:48:07

    • このWikiのモントピリアのページを確認してください。『入手方法』という項目があります。 -- [M7AK7Wg6KDw] 2025-09-27 (土) 09:42:43
  • シェフィールドmetaが未開放となっていてショップで
    入手できない。どうやって開放するんでしょうか。 -- [PUeu8.bzZ0A] 2025-09-27 (土) 06:36:51
    • あと4日待つよろし -- [lxaU.slbj56] 2025-09-27 (土) 08:43:53
      • ありがとう。早漏だった。 -- [PUeu8.bzZ0A] 2025-09-28 (日) 14:51:30
  • 現在メイン11-1 イベントD2がぎりぎりフルオートで周回できる程度なんですが、資金が全然足りず認識覚醒や計画艦の育成が進んでいません。
    イベント交換のUR2体と流星は取得した状態なのですが、イベントは止めて育成進めるために11-1を優先して周回した方がよいのでしょうか? -- [Nbap59nN08I] 2025-09-27 (土) 11:16:12
    • イベントの交換で入手できるメンタルユニットと特殊装備素材は必要数に対して入手機会が多くないのでこのあたりを(あとついでに燃料も)取り切れるぐらいにはイベント周回しておいた方がいいと思います。認識覚醒や計画艦はそれが済んだらでOKです -- [2uL7Tr5vKq6] 2025-09-27 (土) 15:28:19
    • ありがとうございます! -- [Nbap59nN08I] 2025-09-27 (土) 20:26:35
  • 自動攻略にしたとき、出撃条件のために最低限編成した第二艦隊が勝手に動いてしまい、戦闘失敗→キャラを強化しましょうみたいな画面で進行が止まってしまいます。何か対策がありますか? -- [hDRXLEXLEWQ] 2025-09-27 (土) 16:10:57
    • 出撃前の自動設定で第一艦隊を全戦闘に -- [rRyY9WeLkA.] 2025-09-27 (土) 16:14:24
    • 艦隊選択(2艦隊編成が表示されている画面)の右側にある「自動設定」タブで、攻略に使用する艦隊の「全戦闘」にチェックを入れると、その艦隊のみで全て自動進行します。 -- [NHwVaCQjsdA] 2025-09-27 (土) 16:18:01
    • そんな便利な設定が……!!!
      ありがとうございます! -- [hDRXLEXLEWQ] 2025-09-27 (土) 16:33:08
  • 勲章ショップのSSR交換にて、現在重巡の交換が来ているのですが、プリンツ・オイゲン以外は未所持で特に欲しい艦が決まっていません。
    交換できる艦の中で良く使われる子っていますか?いないのであれば重桜の陣営ポイントが欲しいので愛宕か高雄を選ぶつもりです。 -- [0YaN9LRh8YM] 2025-09-28 (日) 01:27:52
    • 重桜重巡で良いと思います。
      愛宕は専用特殊装備によって魚雷を毎回確実に2連射するという稀少な能力を得ます。 -- [.NoDD3mppgo] 2025-09-28 (日) 02:16:40
    • 特殊装備込みなら高雄は手数で優れるようになるのでそちらでもいいかなと
      陣営ポイント目的でなら重桜優先でいいのですが、非重桜の選択肢ならボルチモアもなかなか優秀です -- [9x6/zkY5jV6] 2025-09-28 (日) 14:59:12
      • 解答ありがとうございます!愛宕と高雄が優秀なのであればどちらか自分の艦隊に合ってる方を選んで交換したいと思います。
        ボルチモアも、来月以降重巡の交換が来れば交換してみます! -- [0YaN9LRh8YM] 2025-09-28 (日) 23:12:56
  • 今回のイベントでゲームを初めて、現在URを白鳳と信濃を持っています。URブリがもう少しで4つ溜まるのでどちらか完凸しようと思うのですが、どちらがオススメでしょうか
    参考として重要かは分からないのですが他のSSRの重桜キャラとしては、浅間、近江、愛宕、天城を一応持ってる状態です -- [IUZyHKVm.eg] 2025-09-28 (日) 22:54:36
    • 信濃は常設されているので、通常建造でも入手できます。一方、白鳳は次の復刻(おそらく2年後)まで入手できません。そのため、ブリは白鳳に使い、信濃は通常建造で狙うか後回しにする方が良いと思われます。 -- [NHwVaCQjsdA] 2025-09-28 (日) 23:30:20
      • ありがとうございます。確かに信濃は今後も被る可能性ありますね。今回はブリが溜まったら白鳳を凸しようと思います -- [cgCc2HrFPoY] 2025-09-29 (月) 14:26:20
  • 週間任務報酬の特装コアが上限に達しているので受け取れない(保有数3503)と言われ購買のプロトで消費してみたのですが解決出来ません。この場合何が原因なのでしょうか? -- [FTS008hjszk] 2025-09-29 (月) 10:27:21
    • 特装コアは、月の「入手」上限が5000までと決まっています。
      燃料課金とやりこみ次第で虹ブリの入手量が青天井になってしまうのを防ぐための制限ととらえてよいと思います。
      なお、出撃、セイレーン作戦、UR艦の解体、ウィークリー任務報酬などは5000制限に含まれますが、勲章交換の分は別枠なので忘れずに毎月全部交換した方が良いと思います。 -- [lyKCV265.8I] 2025-09-29 (月) 10:56:00
    • ウィークリー任務の特装コアが受け取れないのですね。
      それは真面目にプレイしたので「今月」の受け取り上限に達してしまったのです。これからもちゃんとプレイしてれば毎月起こる現象になります。
      正しい対処は、溢れてしまうウィークリー報酬の特装コアは「投げ捨てる」です。
      面倒ですが月の後半は毎週そのお知らせをはいはい分かったと了解(×3)しなければなりません。
      あと訂正する点は特装コアとプロトコアは同じ項目に表示されてますが別の物ですので、プロトコアをどうこうしようとウィークリー報酬が受け取れるようになったりはしません。ご注意ください。 -- [UliHJh8x7yI] 2025-09-29 (月) 21:15:01
      • プロト項目で特装コアを消費したをプロトコアを消費したと勘違いしちゃいました。
        正しくはプロトショップで特装コアを消費しても受け取れるようになるわけではない、ですね。 -- [UliHJh8x7yI] 2025-09-29 (月) 21:20:28
    • 回答いただき有難う御座います。
      保有上限かと思っていたのですが、獲得量の上限だったんですね。なんてこった・・・ -- [FTS008hjszk] 2025-09-29 (月) 23:03:58
  • 新規です。イベントD3がクリア出来なくてステッカーだか勲章だかが貰えないんですけど、このゲームのイベントは復刻や常設化はどれくらい後になりますか? -- [gPAHFOHm1qU] 2025-10-01 (水) 05:36:32
    •  これはキャラ実装履歴を見ると分かりやすいかと思います。
       イベント復刻は基本的には約2年後。復刻しないタイプのイベントもあります。『アマハラに舞い奉れ』は復刻するタイプです。
       ただ、イベント復刻は公式が約束しているわけでは無いです。(キャラは『イベントで先行実装』と表現していて復刻を約束している) -- [Mrrvd9QGHH6] 2025-10-01 (水) 09:50:01
      • ありがとうございます -- [gPAHFOHm1qU] 2025-10-01 (水) 15:50:35
  • 空母キャラの強化が渋滞してるんですけど通常海域で空母がよく落ちるのって何処ですか?
    難易度別に教えてくれるとありがたいです。 -- [BFwxVDg/fo6] 2025-10-02 (木) 14:54:02
    • 強化ならN軽空母のボーグ、ラングレー、レンジャー、ハーミーズですね。
      それぞれのページにドロップするメイン海域が記載されています。高難度ほどドロップ率は高くなります。 -- [gDp1L/8AzPA] 2025-10-02 (木) 15:41:36
      • ありがとうございます
        取り敢えず調べてみた感じどこも差はなさそうだったので行けるところ行きます -- [BFwxVDg/fo6] 2025-10-05 (日) 13:57:22
  • 浅間の建造時間、ここでは03:30:00とあるのですが絶対間違ってると思います。よく見てなかったのですが1:40:00~1:50:00くらいだと思うのですが、どなたか確認できましたか?
    03:30:00辺りは軽空母や戦艦が出る時間なのに浅間は重巡なのでかなり違和感ありますし。 -- [i1K/0S2L4SY] 2025-10-02 (木) 23:24:10
  • 離島経営の飛行装置の復活-港貨物船埠頭にある破片がどうしても見つからないのですがどこにあるのでしょうか?
    ステファンのいる周辺なのでしょうか…教えていただけると助かります。 -- [Sr3DswBKRgA] 2025-10-03 (金) 17:25:24
    • ステファンのいるあたりではあるが、一段上がったところにあったはず -- [BTSnMVDtWMM] 2025-10-03 (金) 21:35:56
      • 見つかりました。ありがとうございます! -- [HsgiAKuuSlU] 2025-10-03 (金) 21:52:16
  • 復帰したばかりでMETA艦の強さの尺度がわからないのですが、完凸スキル最大まで育成済みのMETA艦は同じような育成段階の同レアリティの通常艦よりも強く、計画艦に匹敵する強さなのでしょうか -- [HzfnBddKUr6] 2025-10-03 (金) 22:03:49
    • 「META艦」「計画艦」「通常艦」という区分のどれが強いか、という事は決められません。
      それぞれの区分に強いキャラやあまり使われないキャラが混在しています。
      普段あまり使われないキャラも状況次第では起用されることもあり、個々の強さの比較も難しいです。 -- [2U7BDBr0Fqw] 2025-10-04 (土) 03:13:27
    • 強さはピンキリですね。
      通常艦よりレアリティ上がって明らかに強いグロリアスMETAやらU-556META
      特定の状況でURより活躍するアルジェリーMETAやアリゾナMETA(セ作1最速周回)神通META(演習)
      かと思えば自傷ダメージのおかげで長期戦に全く向かず、デメリットの割には特別効果が高い訳でもなく扱い辛いQEMETAや太鳳META等 -- [SI.YgEUvlMM] 2025-10-04 (土) 14:07:48
    • 他の船たちと同じように意外とまちまちなんですね
      ありがとうございました -- [u.7hRyi2PN2] 2025-10-04 (土) 16:05:05
  • 各陣営のNやRのキャラなのですが、技術ポイント「限界突破」が完了したら退役させちゃっていいですかね?
    ドックそこまで拡張できてなくて余裕がなくて -- [QTuKxWer4iw] 2025-10-05 (日) 13:48:04
    • いいと思いますよ。SR以降はともかく、N・Rは必要になったことがほぼなく、仮にあっても九割九分九厘くらいは上位レアリティのキャラで代用が利くので。 -- [ar/v9szdd3U] 2025-10-05 (日) 14:00:59
      • 一応ですが、艦船技術から当該のキャラがCOMPLETEになっていることは確認してから退役させてください。下手するとメンタルパーツが無駄になってしまいます。 -- [ar/v9szdd3U] 2025-10-05 (日) 14:02:01
      • >当該のキャラがCOMPLETEになっていることは確認してから退役
        ありがとうございます。↑注意しますmm -- [QTuKxWer4iw] 2025-10-05 (日) 14:10:12
    • 艦船技術システムは
      入手時に技術ptとステータス強化、
      突破Max時に技術pt、
      Lv120到達時に技術ptとステータス強化を得ます。
      これを踏まえて退役を判断してください。

      ステータス強化が欲しいなら突破後にLv120にしてから退役します。
      技術ポイントが不要なら突破せず退役しても良いです。 -- [bzNQfkM4uMw] 2025-10-05 (日) 15:03:08
  • 潜水艦の編成はどんなのが強いですか?今はユニオン編成を使っているのですが、伊404を使うとなると、どんな編成がよいのでしょうか。(焔は持ってないです) -- [zMhjyZN4DXo] 2025-10-05 (日) 21:40:43
    • 今はアーチャーフィッシュ、フラッシャー、伊404が強いらしい。外洋支援が欲しいならマッジョーレとか -- [oCRO2rdRMjQ] 2025-10-08 (水) 09:27:19
  • コメント失礼します。今からアズレン始めようか検討しているのですが、初めてからから指揮官レベル80に到達するまでにどれぐらいのプレイ時間時間必要でしょうか -- [9IXFNZDz6Ac] 2025-10-06 (月) 15:32:01
    • 課金アイテムの『指揮官レベルアップパック』を購入すると即座にLv70になります。詳しくはこのWikiの『指揮官』のページを確認してください。
       自力でレベルを上げる場合については覚えていません。私にとっては遠い昔の事なので…。
       いずれにせよ、指揮官レベルを早く上げたいなら今すぐ始めることをおすすめします。 -- [NHyAgAo3vzQ] 2025-10-06 (月) 20:40:06
    • 質問の答えにはなっていませんが、10/31まで指揮官LV80以下は経験値2倍になるキャンペーン中ですので今なら普段の半分の時間で80まで行けますよ。 -- [pCOlE/8fMSA] 2025-10-06 (月) 22:59:49
    • 2か月くらい前に始めていま指揮官レベル95だから、80なら1か月半かもうちょいくらいかと。
      おそらく経験値2倍の期間中に辿り着けるかどうか、あたり。 -- [lxaU.slbj56] 2025-10-07 (火) 03:40:56
      • よく考えたら自分も経験値2倍の恩恵を受けているので、もうちょい掛かるかな。
        今から始めてたぶん1か月~一月半くらいかと。 -- [lxaU.slbj56] 2025-10-07 (火) 04:32:55
  • URブリの使い方の質問失礼します。
    ブリを2体持っていてリセットまで他の入手のあてがない時、使い道としては「2凸→3凸を一人、0凸→2凸を一人、0凸→1凸を二人」のどれが一番編成の強化に効くのでしょうか?
    具体的には白鳳雲仙2凸、天城アルザス0凸が編成に入っていて、この内誰に使おうかを迷ってます。
    一般論としてはこの使い方だけどこの選択肢なら…みたいなものがあればそれも聞けるとありがたいです。 -- [909BvX2LFa.] 2025-10-07 (火) 10:54:44
    • 魚雷や主砲の攻撃回数、搭載可能な艦載機の数等で前衛なら2凸目、主力は各段階で性能に大きく影響が出てきます。
      アズレンにおける限界突破では、完凸させずに満遍なく突破させていく事よりも完凸を1つずつ育てていく事が望ましいです。
      木主さんの現状なら完凸させるのは白鳳か雲仙の2択になりますが
      前衛と主力で役割が違う為、自艦隊の戦力としてどちらが欲しいのかを決めてから使うと良いと思います。 -- [PA3IiQUZuJg] 2025-10-07 (火) 12:48:08
    • 『その状況であれば』、まずアルザス1凸が良いと思います。主砲砲座+1で攻撃回数が2倍になり、開始時主砲も追加されるからです。
      ブリ残り1体は攻撃機数+1を得る天城を1凸すると良いかと。

      突破画面には「初段」「二段」「三段」のボタンがあり、選択することで突破時の強化を確認できます。砲座数、艦載機数の初期値は1です(数名の例外は居ますが)。
      詳しくはこのWikiの『限界突破』のページを読んでください。 -- [9wHUTJ9XyIU] 2025-10-07 (火) 13:17:33
    • 木主です、ありがとうございます。
      基本的には一人ずつ完凸していくが、直近の強化だけ見るなら現状との差分を意識するものだと理解しました。
      取り急ぎはアルザスに入れつつ、1枚残して白鳳雲仙と続けていきます。(我慢できなくなったら天城にも入れちゃいます) -- [909BvX2LFa.] 2025-10-07 (火) 18:32:35
  • 質問失礼します
    ソユーズ復刻は来年になりそうでしょうか?次出るとしたら恒常になりますか?最近復刻していた着せ替えも買い忘れてしまいました…( ; ; ) -- [K0LGd1q6ouA] 2025-10-09 (木) 12:51:04
    • ソユーズの「銀界遊廻」は、近々復刻予定の「愚者の天秤」と「須臾望月抄」、さらに「光追う星の海」の後になるから、
      1年まではいかなくても、少なくとも半年以上は先になると思われます。 -- [NHwVaCQjsdA] 2025-10-09 (木) 13:42:13
      • そうでしたか…まだまだ先になるのですね
        着せ替えもまだ買わなくて良かったかもです
        気長に待とうと思います
        ありがとうございましたm(__)m -- [DeaARErKFb6] 2025-10-09 (木) 18:06:10
    • ソユーズは「先行実装」という表現で復刻・常設は約束されていますが時期は明言されていません。しかし推測する方法はあります。
      このWikiの『キャラ実装履歴』で「フィルタ機能を有効にする」、レア度urでフィルタリングし先行実装・復刻・恒常実装の日付を確認します。 -- [D6Mlsm8PAhc] 2025-10-09 (木) 14:43:49
    • 近年のURイベントは大体時期固定されているので、クロンシュタットのイベントが2022年2月→2024年4月復刻、インプラカブルが2023年2月→2025年3月復刻なので、2024年2月実装のソユーズも来年3〜4月ではないかと思われます -- [TTJMUeTW/kk] 2025-10-09 (木) 19:08:57
  • 質問失礼します
    ポートランド改のスキル発動の為にインディナポリスを編成に入れているのですが火力と耐久面が不安になってきたので他の重巡を編成に入れようかなと思っているのですが今手持ちにいるのがブレマートン、ボルチモア、サンルイでサンルイは竜骨編纂まで終わっていてブレマートンとボルチモアが育成待ちなんですがどの子がいいんでしょうかあとメイン海域11ー1以降での運用を考えてます。 -- [ayB3AyX6FcY] 2025-10-09 (木) 22:23:28
    • 3人とも強力な重巡です。スキルが異なるので状況によって使い分けます。
      しかしポートランド改とインディアナポリスも決して弱くはありません。11章でしたらLv105から110もあればその2人で問題無いかと思いますが。 -- [xZyIW.1pJ.k] 2025-10-09 (木) 23:02:30
      • 返信ありがとうございます
        まだインディナポリスのlvが80ぐらいで低いのでlvを上げながらもう少し運用してみます。
        あともう一つ聞きたいことがあるのですが533mm三連装磁気魚雷と533mm四連装磁気魚雷の紫って魚雷補正が高い子に四連装で低い子三連装という認識で大丈夫でしょうか?ここのwikiを観てみてもよくわかなくて。 -- [ayB3AyX6FcY] 2025-10-10 (金) 05:28:30
      • まず前提として『533mm四連装磁気魚雷の紫』は強化しないほうが良いです。上位互換である『四連装磁気魚雷の金色』が存在しているからです。
        『三連装磁気の紫』は強化しても大丈夫です。

        質問への回答としては
        魚雷発射時に発動するスキルを持つ艦船は攻速の短い『三連装磁気の紫』、
        そうでなければ『四連装磁気の金色』が基本的には良いです(例外はあります)。
        『四連装磁気の金色』が無ければ『三連装磁気の紫』を載せます。
        『四連装磁気の紫』は使いません。 -- [E9EzlfemvyE] 2025-10-10 (金) 18:09:32
      • 「服を買いに行く服」も必要なわけだし、紫の四連磁気もそう悪くはないよ。

        魚雷1発あたりのダメージは三連の方が上。
        1斉射あたりのダメージ合計は四連の方が上。
        攻速は三連の方が上。
        トータルで言えば大差ない。
        敢えて言うなら、将来的に紫三連磁気は兵装開発で金四連磁気へアップグレードでき、強化に用いたパーツがすべて戻ってくるのでリサイクル効率(?)が高い。

        手動でやるなら正面まっすぐの弾が出る三連の方が使いやすいかも。まぁある程度は曲がるから四連だと正面の敵に当たらないなんてことはないけど。
        艦の雷装値や魚雷補正値でどちらを選ぶ、っていうものじゃないね。 -- [lxaU.slbj56] 2025-10-10 (金) 21:05:03
    • 専用装備も作るならボルチモア≒サンルイ。ユニオン染めしないならサンルイの方がいい。作らないなら編成次第かな -- [t3rMM/UwkAI] 2025-10-10 (金) 07:29:51
      • 専用装備作るつもりなのでブレマートンよりボルチモアを先に育ててみます!
        四連装を強化するなら三連装のほうがいいんですね、頑張って四連装を掘りながら三連装も強化して使っていきます!
        返信ありがとうございましたm(_ _)m -- [ayB3AyX6FcY] 2025-10-11 (土) 00:21:57
  • セイレーン作戦で毎月リセットされる海域について、海域確保報酬(海域進入ボタンの左にあるアイテム表示)は毎月固定かと思いますが、それ以外はランダムですか?
    EN補給箱や海域座標を効率よく手に入れたいと思っているのですが・・・ -- [rV91SZCwtS.] 2025-10-10 (金) 01:07:07
    • ボタンの左のアイテム表示…修理箱とかコインとか適応調整とかですかね? あれの配置は毎月ランダムですよ。
      「EN補給箱や海域座標を効率よく手に入れたい」との事ですが、どういう方法を想定していますか? -- [1nQ3oumd3rg] 2025-10-10 (金) 02:08:39
      • あ、そうなんですね・・・指摘ありがとうございます。
        そうなると自分の前提認識が間違っているかもしれませんが、
        確保海域に入るための行動力<非確保海域に入るための行動力なので、非確保海域に入る数は港のアイテムを全回収するための最小限に抑えたい、という前提を元に、
        であれば確保時報酬にEN補給箱があった方が確保に必要な行動力を軽減できる、と考えています
        セ策は最終的に侵攻レベル3を周回し続けてアイテムをもらうのが良いと聞いたことあるのでその過程は行動力の消費を減らすのが「効率的」と考えていますが、合っていますか・・・? -- [rV91SZCwtS.] 2025-10-10 (金) 20:22:11
      • 未確保海域は確実にサルベージポイント出るし、クリア時にボーナス箱出るし全部やった方がいいと思うよ。どのみちデイリーが未確保に来たら入らざるを得ないし。 -- [0t9J2j0pxGA] 2025-10-10 (金) 22:30:42
      • 「確保海域に入るための行動力<非確保海域に入るための行動力」
        というのは正しいんですけど、非確保海域を確保した時の報酬が良いので結局はクリアしたほうが得です。特に重要なのはエネルギー貯蔵装置です。コインも大量に得られます。
        また確保していない海域があるとデイリー任務や秘密座標、強敵座標にアクセスできない可能性があります。

        「セ策は最終的に侵攻レベル3を周回」
        そうです、「最終的に」です。
        全エリアを確保し、秘密座標も強敵座標も要塞もアビータも攻略し、
        その上で「最終的に」はレベル3を周回して『オフニャサルベージで』アイテムを集めるのが良いです。
        要塞やアビータが攻略困難な場合は出来るところまで攻略したらレベル3周回で良いです。 -- [KO12zrpfUfM] 2025-10-11 (土) 00:02:43
      • 遅くなりすみませんが、皆さん回答ありがとうございます。
        非確保海域の方が報酬が良い、というのが正に知りたかったことなので助かりました。しっかり埋めるようにします。 -- [rV91SZCwtS.] 2025-10-13 (月) 22:13:26
  • 質問させてください、初心者でプレイしてます、ダンまちコラボキャラのヘスティアはもらえるようなのですが、キャラの枠にいないのですか、いつもらえるのでしょうか?
    もらえてるならどこを見れば確認できますでしょうか? -- 初心者です[xchYGGGWy8k] 2025-10-10 (金) 08:47:41
    • 通常であれば、ドックの左上に「仮加入」として表示されているはずです。
      (仮加入中は「秘書艦」「委託」「寮舎」「演習」には設定できません)

      正式加入は、「通常海域 第3章以降」 または 「イベント海域」(現在は開催なし/来週から復刻予定) をクリアすることで得られる「友好度」を 300 貯めることです。

      進行状況の確認および友好度達成報酬の受け取りは、
      ゲーム画面右上のヘスティアアイコン → 「消えない聖火」タブ → 「報酬確認」から行えます。

      なお、ミッションは毎日1つずつ開放されるため、最速での入手は明日となります。 -- [NHwVaCQjsdA] 2025-10-10 (金) 13:27:35
  • https://renhex.github.io/AzurLaneFleet/?AFLD=No4RgBjBWSBoDMkAcE4wRNAmAbPnaVNAFjBLUkm2zQCIB2ZAQ1YBMAjZuuEgXTjAAnLiwRMiBrUnTsJCpNGSFQoWDmo4jFq109%2BgsGFTSwSTWTBKhEXKYZKzCyBXX0muvbz4CQtUQhC6AwkssgUOASU8mi4mpAMUNKMbJ5c%2Br6i0BDxJNmU6kp4orFYiESUtknuqZ7c3oKJifBgIaZqReFl5Apxlc3JHrrp3gJgviCiJoSYM2VC0CKRCsToOdVaQ54ZgkiJ0gjQFeXHrSRFuApIputumzrbDeCQYhLY0LNw759IEFd3q1UhUGDy8-AE2AmwGwqgg2S%2BNAs0BokQIwUcCGcEFod20dXqBme2KgOERaBsdlRjgclExlRxIPxO2AuFhsmupLwVMoNPQdLW2VxWzBPkELIgzR5oSlYQi6BicD6awG7lBI0JmFgZUxcgKXK%2BUUV2tOVSFtUehIoiWcbRlaGQ0Eu0V68QlGzxwwJovGYuAEF8-sE-omtAYdxIUjKEdoOGQMflzgVCXdwtYzND4lIkaz8ewce6SaTxJqTKe2VEMN42ar8ashcTWJV91L4PQPgAhBAAHQS9skIEAMyEAGMgAこの編成で15章に挑む予定なのですが、突破は出来そうですか?金パーツ等が枯渇してしまっているので、装備が強化できず不安でして…。 -- [j96cb88gD.E] 2025-10-11 (土) 15:42:15
    • ここまで自分で組めてるならまず行ってみることです -- [rRyY9WeLkA.] 2025-10-11 (土) 15:48:41
    • 装備強化は問題ないと思います。ただし対潜装備が少ないので15‐3と4の小型艦隊の潜水艦で主力が持たないと思います。危険海域だと第2艦隊をボスだけというのも難しいので第2も対潜意識するか上手い事小型艦隊を避ける必要があります。ちなみに15‐1と2は潜水艦居ないので他の設備で良いです
      それとレベル差補正が大きいゲームなので最低でも第1、2艦隊は125にしないと後半海域は普通に全滅すると思います -- [4KFhW8/WVNI] 2025-10-12 (日) 07:47:26
      • ↑×小型艦隊 ◯偵察艦隊 -- [4KFhW8/WVNI] 2025-10-12 (日) 07:55:20
      • レスありがとうございます。対潜となると駆逐か軽巡のサンディエゴ改あたりが有力ですよね、駆逐ですとZ52やエルドリッチ改あたりが15章適正があるって認識で良いんでしょうか? -- [uASi6d81ej2] 2025-10-15 (水) 09:07:19
      • Z52は15章前衛最適なまであります。器用万能で全部15章に刺さるので特別な理由がない限り入れた方が良いです。エルドリッジ改は内蔵ヘッジホッグ+10を持っていて設備に対潜設備持たせても効果を発揮するので対潜に関しては一番強いです。無敵もありますが耐久は低めなので過信は出来ませんが。サンディエゴ改も15章には刺さるので改造+専用装備があるなら有力候補になります -- [xJAJ.pby3Kg] 2025-10-16 (木) 08:47:03
  • ヘスティアの紐を入手したはずなのにどこにもありません これってバグですか? -- [BZ12mEOQ3tc] 2025-10-13 (月) 15:17:34
    • 倉庫→装備→特殊 -- [rRyY9WeLkA.] 2025-10-13 (月) 15:28:11
      • 教えて頂きありがとうございます -- [BZ12mEOQ3tc] 2025-10-13 (月) 15:36:16
    • すみません勘違いでした -- [BZ12mEOQ3tc] 2025-10-13 (月) 15:35:40
  • 質問失礼します。

    開発艦の強化レベルに資金を突っ込む場合、皆さんは毎日何個ずつ突っ込んでますか?私は現在DRなら10、PRなら15ずつ進めているのですがこれがなかなか時間がかかってしまって・・

    資金で殴ろうにも他に優先すべきことが多くなやんでおります。 -- [XDZSQEGqf02] 2025-10-13 (月) 19:45:25
    • 『質問者の心得
      下記のような質問は禁止します。』
      『アンケート的な質問』

      アンケートではなく『正解』はあるのか?という質問と解釈して答えますと
      正解はありません。
      資金を使いたくない・使えないなら無料分のみになりますし
      期間を短縮したいなら可能な範囲で最大限資金を使うのが良いです。
      90%OFF・80%OFFの範囲には注目すべきかと思います。 -- [zB3RzH9rOMY] 2025-10-13 (月) 20:19:50
    • 正解がないとはいえ指針がないと不安だと思うので書きますと、性能面で言えば資金で強化できるキャラで現時点で最強レベルにいるものはいないです。代替が少ないキャラは当然いますが、正直どうとでもなります。
      おそらく開発以外にも資金を使いたいコンテンツは大量にあるはずですから、好きで使いたい/早く使いたいキャラでなければ資金を入れるほど重要ではないと考えます。時間を掛ければ資金を入れるのと同じ成果が得られるわけですから。 -- [rV91SZCwtS.] 2025-10-13 (月) 22:10:27
  • コア限定で交換できるオフニャのどれいくときっどって、ブレゲーや一式徹甲弾、ホーミングビーコンよりも優先して交換する価値ありますか?ブレゲーは1つ、ビーコンは2つしか持ってません。ダメージ3%アップのオフニャはまだ持って無いです。 -- [0YaN9LRh8YM] 2025-10-18 (土) 00:50:09
    • 結局はオフニャも装備品も同時に使うのですから、価値を比較して優先順位を付けるものではありません。最終的には全部揃えるものであり、揃える順番は重要ではない。
      それとは別の観点として、オフニャは育成に時間が掛かるため先に交換して育て始めるのが良いかと思います。 -- [zH11NMraYw.] 2025-10-18 (土) 07:28:45
    • 兵装が揃ってないなら兵装優先だと思います。細かく言うならブレゲーは便利枠なので対ボスでは使わないorワイバーンで代用可能、持ってないなら一式徹甲弾は優先した方が良い、ホーミングビーコンはタイミング調整用のなので2個で十分。って所ですかね
      2艦隊分兵装が揃うまでは兵装優先。その後にオフニャでいいと思います。 -- [DMaAHil7zyY] 2025-10-18 (土) 08:17:33
    • 優先度としては兵装になりますね。オフニャ自体使えない所もあるし突き詰める場合にスキル厳選する人は居ますが、普通に使う分にはあまり差はないのでコアデータ余裕出来てからで良いと思います -- [VCO/2OkKQ1k] 2025-10-18 (土) 09:21:45
      • ありがとうございます!兵装から集めようと思います -- [0YaN9LRh8YM] 2025-10-19 (日) 14:29:07
  • 大和こないのか -- [i9/hqlGeCAk] 2025-10-18 (土) 07:36:23
  • 初心者です
    復刻のB3周回ができるようになったのですが、終わるたびにストーリーが入ってしまいます。
    このストーリーを自動で飛ばす設定はないのでしょうか? -- [vOyN.Cs0nGM] 2025-10-18 (土) 13:36:25
    • 基本的に無かったかと思います。一応手を入れなかったらオートで流れると思いますが。
      入るたびに別の話が展開されているなら五、六回繰り返せば無くなります。
      同じ話が出るのであれば運営に報告してください。 -- [zE/lnKA4Y6E] 2025-10-18 (土) 13:50:53
      • ありがとうございます。
        何度もクリアしたらストーリーなくなりました。 -- [vOyN.Cs0nGM] 2025-10-18 (土) 14:36:13
  • レースクイーンの信濃さんが頭しか振ってくれないのですが腰振りは流石にナーフされましたか? -- [4q9tt3ID3Ds] 2025-10-21 (火) 02:06:55
    • すみません自己解決、というか今つけたらちゃんと動きました、何か読み込みできてなかったんですかね -- [4q9tt3ID3Ds] 2025-10-21 (火) 06:23:53
  • ヘレナ改でSGをつけるとスキル1の初回発動が16秒っていうのは100%で発動なんですか?加えて2回目は総合して36秒後で20秒ずつ確率のトリガーが発生という認識で正しいのでしょうか。よろしくお願いします🙇 -- [8VeSgFpZaMQ] 2025-10-22 (水) 02:27:23
    • 1回目も2回目以降も発動率は60%のまま。
      16,36,56,76...で発動判定が行われるようになる、ということ。 -- [lxaU.slbj56] 2025-10-22 (水) 03:18:52
      • ご回答ありがとうございます! -- [8VeSgFpZaMQ] 2025-10-22 (水) 04:30:14
  • もう少しで常設UR交換が出来るという状況なのですが、一旦交換するのを待って武蔵が追加されるまで待つのはありでしょうか。

    現在交換可能な艦船の中で所持しているのはニュージャージーのみで、手持ちのURキャラは白鳳、伊404、キアサージ、ニュージャージーのみです。 -- [0YaN9LRh8YM] 2025-10-24 (金) 01:58:17
    • それを決められるのはあなた自身しか居ません。
      武蔵を最速で入手したいなら待つのが最善です。
      しかし待っている間は交換ポイントを失い続ける事になります。
      あなたにとって何が重要かを考えて決めてください。 -- [d04BzUr3VPo] 2025-10-24 (金) 02:53:46
  • 初心者です。編成で悩んでます
    現在前衛がジャベリン.ヘレナ
    主力がニュージャージー.ユニコーン.パール(交換予定)です
    前衛であと一人おすすめのキャラを知りたいです
    今引いた方が良いキャラや、育成するべきキャラなどいますか?
    良ければアドバイスお願いします -- [CC7Ku3M9ZQI] 2025-10-24 (金) 17:04:59
    • 基本的に前衛の先頭には耐久力に優れたキャラを置くので重巡の誰かで
      いったん見た目等の好みで選んでいいですよ -- [rRyY9WeLkA.] 2025-10-24 (金) 17:58:13
    • このWikiの『初心者向けおすすめキャラ』を読んでみて下さい。
      前衛で入手性も考慮すると…
      軽巡フェニックスは燃料消費は少なく、限界突破は容易です。入手もしやすいかと思います。
      重巡プリンツ・オイゲンはゲーム開始から8日目に確実に入手できます。燃料消費は多く、限界突破は金ブリが必要で育成には時間が掛かると思います。

      まあ、序盤はレベルの影響が大きいのでキャラは誰でも良いんですけどね。
      それにニュージャージー、ユニコーン、ヘレナが揃ってる時点でしばらく…だいぶ先まで大丈夫だと思います。 -- [UrltmKRqbzQ] 2025-10-24 (金) 18:17:43
    • ありがとうございます!
      重巡やフェニックスなどですね!一旦この辺りを編成してみます!
      良いキャラが組めているみたいで安心しました!レベルも意識して攻略していきます -- [CC7Ku3M9ZQI] 2025-10-24 (金) 19:59:29
    • 初心者のページはあくまで誰でも入手出来る事と突破のコスト等を考慮して作られていて、入手性を除外すれば育成したい艦は多数存在します。ただしピックアップ以外の艦は狙って入手するのは無謀なのとオススメを全て羅列すると長文になってしまい訳が分からなくなるからとあえて除外して作られています。入手した艦でオススメがないか聞く方がアドバイスしやすくなります。ただそれだとアンケート形式になるから雑魚板になりますが。オススメとは違いますが作戦履歴では確定入手出来るキャラや装備があって、確定なんだけど末永く使える艦や装備。確定ではないけどステージ中に強力な装備の設計図が数多く眠ってる宝の山となっていますので今挑めるかは分かりませんが意識して情報を集めておくことをオススメします。分からなければまた質問して下さい -- [fLmn0GUJqxg] 2025-10-25 (土) 09:22:00
  • META戦等のwikiに載ってる編成例について質問があります。
    魚雷の編成装備で金装備の場合、虹装備を持っていたとしても例の通り金装備の方が攻撃速度等でダメージ等が高くなるのでしょうか?
    虹の方が強くなるのなら開発しようと思っているのですが -- [9OzyAa59MNc] 2025-10-25 (土) 05:17:03
    • 虹の方が強くなるなら開発で複数個作ろうと思っているのでご回答の程宜しくお願い致します -- [9OzyAa59MNc] 2025-10-25 (土) 05:19:07
    • 魚雷の装備選択は単純にレア度だけで決めるのはあまりオススメできません。ポイントとしては以下の通りです。

      相手の装甲・回避スピードによる差
       大体の魚雷は重装甲に強く、軽装甲に弱い傾向があります(例外もあります)。敵の種類によって適切な魚雷が変わるため、金装備でも状況次第では虹装備より有利な場合があります。

      オート操作か手動操作か
       オート戦闘の場合は磁気魚雷が基本的に最適解です。手動で狙う場合は他の性能差も考慮の余地があります。

      上位互換の有無
       こと魚雷に関しては、虹装備が単純に金装備の上位互換になるケースはあまり多くありません。ですので「虹だから」といった理由だけで開発・装備するのは避けた方が良いと思います。 -- [NHwVaCQjsdA] 2025-10-25 (土) 06:49:42
    • 手動で全て当てる(物理的な話で命中回避判定は考慮しない)場合は虹魚雷の方が総合的にダメージ出せますがオートだとまず全て当たる事はありません。このゲームは基本的にオートでのプレイを前提として選出しているので手動の場合はまた別になります。主砲なんかも射程がありますがオートだと撃たない位置に動く事があるので純粋な威力と装填だけで選出している訳ではありません -- [fLmn0GUJqxg] 2025-10-25 (土) 09:04:20
    • お二人ともご回答頂きありがとうございます。
      魚雷の仕様等を理解していなかった為、勉強になりました。
      虹の開発はせずに、磁気魚雷や編成例の魚雷(開発等ができる場合)の補充、強化を優先していこうと思います。 -- [a5nBE6pgreE] 2025-10-25 (土) 12:13:09
  • アンカレッジのスキル1って強化して後悔することってありますか?キャラのページには数%しか艦隊の耐久は変わらないと書いてありますが、実際使ってみてどれぐらい変わるのかが分からないので意見を聞きたいです。 -- [0YaN9LRh8YM] 2025-10-25 (土) 13:40:25
    • > 「キャラのページには数%しか艦隊の耐久は変わらないと書いてありますが、」
       いいえ、書いてありません。
       耐久が数%しか変わらないのはアンカレッジ単体の場合です。アンカレッジのページには下記の記述があります。

      「ただしこれはあくまで単体で使用した場合であり、前衛に複数編成している場合は煙幕の回転率が上がり、艦隊全体の耐久性能が向上する為、本艦船を完全なサポート役に徹するならば、スキル未強化もなしではない。」

       この質問は最終的にはスキルレベルを上げるべきか否か?になると思います。
       今はレベルを上げないほうが良いです。スキルレベルを上げてしまうと元には戻せないため、レベル1の使用感を確認できなくなってしまうからです。
       レベル1の状態で使ってみて、後々レベルを上げるかを決めると良いかと思います。
       ちなみに正解はありません。前衛が全滅してクリアできない場合や、攻撃力が足らなくてクリアできない場合があるからです。状況次第。 -- [f/B2AcmaYqo] 2025-10-25 (土) 18:51:11
    • EXハードでのスコアアタックで起用するでもなきゃ気にするほどでも無いですよ。硬い子は他にも居ますし。
      精々教科書を消費することによる後悔を抱くかどうかでしょう。他の子の強化が後になるので。 -- [UrRPX08txRo] 2025-10-25 (土) 20:17:33
    • 上に補足しますが、EXのスコアは戦力値と時間で決まる為、育成済みのアンカレッジを起用する事は”スコアアタック”においては100%無いです。ので、アンカレッジのスキルLvを上げるか否かは、超火力の大技を有するMETAと演習のみに限定した話になると思います。
      他の無敵持ちや別の耐久手段の台頭でアンカレッジをそれらのコンテンツの主力に据える事自体が少なくなっているとはいえ、
      今後自分がどういうスタンスでやっていくのか分からないのであれば、
      ダメコンなど一部兵装と同じで今後一部コンテンツを詰めだした際に支障が出る可能性が存在する取返しのつかない要素は、今現在特に上げたい理由が存在しないのであれば迷っている内は上げない方が今後どう転んでも後悔する可能性自体なくなるのでよいと思います。 -- [x8bhmas5ipU] 2025-10-26 (日) 00:26:28
  • ご存じの方教えて下さい。友達管理の画面からチャットを押してメッセージをしたのですが今朝確認すると記載が消えてました。伏字はなかったはずです。お相手には届いたのでしょうか?それともお相手から拒否されたか何かで消えたのでしょうか? -- [R1URwW/..L2] 2025-10-26 (日) 07:26:21
  • 作戦履歴のD4を周回してるんですが、ボスでしかSSRってドロップしませんか?それとも60回クリア報酬のみだけですか? -- [zQy2J5.8/es] 2025-10-26 (日) 10:55:59
    • SSR艦船はボスのみになります。60回クリアじゃなくても出ます -- [qONMHOrBjGA] 2025-10-26 (日) 18:34:38
      • ありがとうございます。周回します! -- [zQy2J5.8/es] 2025-10-26 (日) 22:48:59
  • イベントのT6周回中なのですが、指令書使ったら設計図も二倍ドロップしますか? -- [kbXFPY7wNPE] 2025-10-29 (水) 14:23:19
    • ドロップ抽選が1周で2回ぶん発生するので、周回を重ねていけば確率が収束して最終的には2倍手に入るとは思います

      1個ドロップした際に個数が2倍になるか?という意味なら2倍にはならないです -- [c0AEVJXV/fs] 2025-10-29 (水) 17:13:14
      • ありがとうございます! -- [kbXFPY7wNPE] 2025-10-29 (水) 18:03:56
  • 6日目新参です。イベント素材が8000個だけある状況で伊58ワンオペの潜水艦隊にアミティを交換&追加しようかと思ったのですが、如何せん風帆用の装備が皆無なのでまともに運用出来るか検討がつきません。主戦力はLv60前後なのですが、配布SSR一隻より将来を見越して改造図などを拾っておく方が堅実でしょうか? -- [QycPj6Xuv2s] 2025-11-06 (木) 11:32:53
    • 改造図じゃなくてメンタルユニットですね…これは足りなくなるものなのでしょうか -- [QycPj6Xuv2s] 2025-11-06 (木) 12:33:06
    • キャラ的に惹かれるならアミティを、将来の育成を見据えるなら希少なメンタルユニットⅡを確保しておくのがおすすめです。(とはいえ使用機会はかなり先になります)風帆は性能にややクセがあり、初心者のうちはまず主力2編成の強化を優先した方が効率的です。ただ、アミティは仮に常設入りしてもガチャが闇鍋化する可能性がありますので、狙って引くとなるとかなり苦労するかも。 -- [NHwVaCQjsdA] 2025-11-06 (木) 12:55:14
    • 風帆専用装備はコアショップで買えるから、今すぐという話でなければ揃えることはできる。
      12ポンドロングキャノン(x2)、球型砲丸帆綱パーツ

      ただし、パールクイーン・アンズ・リベンジガンズウェイ用の主砲旧式半カノン砲(T3)は今のイベントショップで買っておかないとおそらく1年後まで入手手段がない。
      その3キャラをガチャで引いてないなら半カノン砲も使い道がないのでいま買う必要はない。

      できれば弾除けになってくれる貴重品の箱も欲しいところだけど、まぁポイント足りないのはしかたないし、無ければ使い物にならないというわけでもない。

      アミティにこだわるのでなければコアショップでロイヤル・フォーチュンも買える。
      風帆でなく普通の潜水艦でよければU-96(勲章交換)やU-37アルバコア(演習ショップ)なども恒常入手可能だけど、潜水艦用の装備もすぐには揃わないから戦力化にはそれなりに時間が掛かるのは同じ。

      最も堅実なのは燃料と特殊装備コア、メンタルユニットあたりだと思うけど、キャラ貰っておくのもアリかと。 -- [lxaU.slbj56] 2025-11-06 (木) 13:19:31
    • ご意見有難うございました、貴重そうなユニットⅡと念のためにカノン砲を交換しておきました。イベントの趣旨は分かったので次からはマメに齧っておこうと思います… -- [QycPj6Xuv2s] 2025-11-06 (木) 14:03:51
  • 自爆艇について幾つか質問があります。
    ①同時に2隻以上突っ込んできた場合、戦艦副砲で対応出来るのは1隻のみ?戦艦2隻以上なら2隻を相手取れる?
    ②前衛で受け止める時と後衛が諸に食らう場合でダメージに差はある?自爆艇のHPを減らすと被ダメージは変わる?
    ③時間経過で無限湧きする?それとも一定数捌き切れば来なくなる?
    戦艦は燃費が重く数も質もあまり揃えられていないので、空母主体で自爆艇に対処するポイントなどあれば指南してくれると助かります。 -- [QycPj6Xuv2s] 2025-11-08 (土) 17:21:09
    • ①副砲の種類によるが拡散範囲の広い152mm三連装砲(ユニオン)とかなら旗艦におけば一隻でも対応できたりする
      ②後衛に後逸した方がダメはでかい。削った分ダメは減る
      ③フェーズ毎の上限はあると思う。ボスでボート湧くところは実質無限かと。
      前衛で全く処理が追いつかないような場合での、空母主体での対応はちょっと難しい。
      副砲持ちのイーグルやベアルンもいるけど砲座が少ないのであくまで補助レベルですね -- [03o.SsBPzS2] 2025-11-08 (土) 20:53:49
      • 主力の副砲にも拡散範囲があるんですね、戦艦1隻と前衛でボートに対処しきれない時は大人しく編成を見直してみます。

        前衛の砲撃でコンスタントに自爆艇を落としたい場合、適任は副砲型重巡になるんでしょうか?
        ポートランド級姉妹で編成してる部隊では体当たりと砲撃で自爆艇迎撃が安定しているのですが、軽巡駆逐の部隊だと体力火力共に間に合っていない感覚があります …或いは単純に育成不足?
        手持ちが軽駆に偏っており重巡を殆ど揃えられていないので、もし大艦隊補給などでボート処理に適した子がいればご意見下さると嬉しいです。
        シュペー辺りの交換を検討していますが耐久に難ありと聞いて少し悩んでいます。 -- [QycPj6Xuv2s] 2025-11-09 (日) 11:41:09
      • 大艦隊交換に居るクリーブランドやフェニックスは副砲の中でもオススメできるかと。ただ、アズレンはレベル補正がかなり激しいので、副砲持ちの艦を新たに育てるよりも、今育っている艦をそのままレベルアップした方が結果的に安定します。12章くらいまではレベル差の方が影響大きいです。 -- [NHwVaCQjsdA] 2025-11-09 (日) 12:17:59
      • 大艦隊補給で取れる太原や長春の改造+コアショップの四神の印装備。前回のイベントで取ってるならゴールデンハインドやファンシーにコアショップの12ポンドロングキャノン2積みとか。風帆は対空迎撃出来ないのと武器が毎月1つしか買えないのが難点 -- [Ld6.2XpsxM.] 2025-11-09 (日) 12:39:59
      • ほげぇ、レベリング割とカツカツなので差し当たって迎撃に向いた子にリソースを絞ろうかと思ったのですが…
        フェニックスやクリーブランドも軽巡となると、敢えて重巡を組まずとも自爆艇には対処出来る筈ということになるんですかね。
        改造や風帆運用はまだ難しい段階なのでひとまず軽巡駆逐による対処も選択肢に入れて考えてみます、ありがとうございます。 -- [QycPj6Xuv2s] 2025-11-09 (日) 14:54:40
  • 装備のセイレーン補正について。+10以上で付く補正値は装備の数値が該当%上がるという認識でいいのかな。例:雷装が100上がる装備を+13まで強化したら雷装が103になる -- [JbUGAvwUbnw] 2025-11-11 (火) 09:07:47
    • セイレーン作戦での与ダメージが上がる
      装備5個分で加算されて最大15%、魚雷13他10とかでもたぶんすべての攻撃で3%上がる -- [rRyY9WeLkA.] 2025-11-11 (火) 16:45:13
      • 回答ありがとうございます。パーツ集めに走ろうと思います -- [JbUGAvwUbnw] 2025-11-11 (火) 18:37:46
  • 最近新規で始めました。
    ①70レベルになれる課金パックだけ購入したのですがまだそこまで課金にふん切れていません、そこで次に小さく課金するなら何を選べばよいでしょうか?
    ②デューイMETAは現在シーズンレベル48なのですが完全凸改造?まで入手できるのでしょうか?クルーズパス買った方がよいですか?
    ③現在ライムを育てているのですがイベント最終日近くから始めたのでイベント武器を回収できませんでした、風帆の装備ってどうやって手に入れられるのでしょうか?手に入らないなら遠征役にして他育てた方がよいですか?
    ④開発任務で1期や2期~などの任務開放というものが出ているのですが一つ選ぶとクリアするまで他選べないと表示され二の足を踏んでいます。これどれをするのがよいのでしょうか?研究は手に入りずらいらしいロイヤルのサンルイに設定していますが手持ちにロイヤルがほぼいないため進んでないです。
    ⑤計画艦は引き運もあると思うのですが誰がお薦めとか誰を目指すべきとかあったら教えて欲しいです。 -- [cBYEwY9YUq.] 2025-11-11 (火) 15:50:36
    • ①貿易許可証とクルーズパス
      ②完凸まで行くかはプレイ具合によるけどそれ抜きにパスがおいしいので買うのは大いにあり
      ③ショップ→購買部→マンスリー→コア月度で12ポンドロングキャノン他が並んでる
      ④それはデイリーチャレンジ30回とかで報酬が戦術データパックのやつかな?
      ⑤新規なら性能面はいったん気にせず好みに刺さったキャラでいい -- [rRyY9WeLkA.] 2025-11-11 (火) 17:13:29
      • 解答ありがとうございます。
        ④そうです
        もう一つ今後のガチャ計画についてお聞きしたいのですが
        今復刻されているマルセイエースや次URの雲仙が復刻されると見たのですが全力で引きに行った方がよいのでしょうか?
        URの実装スピードや次の追加がいつか知らないので年末年始には強い艦が実装されるのかなど傾向を聞きしたいです。 -- [cBYEwY9YUq.] 2025-11-11 (火) 18:06:56
      • であれば1期からとにかく消化していくのがいい
        ガチャはできればピックアップを毎回揃えていきたいけど、キューブが厳しくなるならURに絞ってもいい
        新規URは年4回で次は12月かな -- [rRyY9WeLkA.] 2025-11-11 (火) 18:18:19
      • ありがとうございますガチャはそこそこにして12月のUR狙うことにします。 -- [cBYEwY9YUq.] 2025-11-11 (火) 19:25:50
  • https://renhex.github.io/AzurLaneFleet/?AFLD=No4RjAOAGAmaA0YDMVGujBBOaA2eJAdj0RQBYzpKxCAiIyAQxdboXIF0Fh4UtYYAonIBWMJQSw8MxLHKTR0KmGi1EDZqxbsuPWNlxKpsWFjES5MyZGyVE2Ukjhr6jbTo6duIMIepkCk5gRApWpGTSiBHOpKYaRAAmHti6PvDiwUFyplhC5FjIolgxqnFuydqpXjyqRKpkoZJ%2ByMrEYUgdeHnQRHAVHkxp3GDeAITQAHS9YwBmyHh2i0A
    セ作の軽装甲ボス想定の編成でグアムの枠にハウデンリーウを入れたいのですが、そうした場合ユニオン主力のスキルが機能しなくなるので他に主力の代役を探しているのですが良い艦船はいますか?
    コラボ以外の艦船は全員持っています -- [c.LjDF99Hvo] 2025-11-11 (火) 20:08:51
    • ライオンが固定ならアルザスルメイビスマルクあたり
      ユニオン組でいくならライオントラファルガー→ルメイエルドリッジ -- [rRyY9WeLkA.] 2025-11-11 (火) 20:33:37
    • 確認したいのですが手動ですよね? -- [f6Vdk5gZd.k] 2025-11-11 (火) 20:43:02
      • 手動かを確認した理由は、軽装甲ボスというのがMETA戦ではないなら
        『モジュール:シールド:耐久強化』
        『敵旗艦は20秒毎、自分の耐久の最大値の20%分までダメージを吸収するシールドを生成する。このシールドは5秒間持続する』
        ボスがこのモジュールを取得している可能性があり、自律戦闘であれば戦艦主砲は大半がシールドに防がれ、ヨークタウンIIの初回攻撃も防がれるためユニオンスキルを気にしている場合ではないのです。
        手動であればシールド消滅まで待てば良いので問題はありません。 -- [MsOxpriCXp2] 2025-11-13 (木) 02:35:44
    • 対軽装甲ボスというのがアビータを想定しているのかMETA戦を想定しているのか不明ですが、
      直近のMETA戦が駆逐で連続しており対軽装甲の最適編成に近いのでそちらを参考にするといいと思います。 -- [OFi8UnfLIkI] 2025-11-11 (火) 21:09:56
  • ランダム秘書艦機能について質問です。
    そのまま公式infoにも書かれている内容の通り(=選出される艦船がランダム変更分より下回る場合ランダム秘書艦機能は自動でOFFになります)、「ランダム秘書艦機能で切り替える艦船が不足しているため機能をOFFにしました」と表示されて利用できません。
    理解力不足を晒すようで恥ずかしい話なのですが、この機能はどうすれば使えるようになるのでしょうか?
    現在秘書官枠は3つ、ドックにはロック済み艦船だけで100人以上在籍しており、ランダム候補にとりあえず40人強を登録してみたのですが、状況は全く変わりません。
    "ランダム秘書艦機能で切り替える艦船"というのはどう決まり、これが何人以上になればランダム機能を有効化出来るのでしょうか。 -- [QycPj6Xuv2s] 2025-11-12 (水) 23:30:26
    • ランダム秘書艦に登場する艦は、候補登録したら出現する「ではありません」
      登録メニューの一つ前に
      ・常用艦船
      ・ロック済艦船
      ・ランダム秘書艦候補リスト
      の選択がありますので、これが常用になっていませんか? -- [S4n3ivILkWk] 2025-11-13 (木) 03:46:27
      • 有難う御座います、常用に設定することで無事機能が使えるようになりました。
        誰が来るのか毎日楽しみにしようと思います。 -- [QycPj6Xuv2s] 2025-11-13 (木) 08:25:02
  • 戦闘画面でキャラのHPバー左に丸い小さなアイコン(エアポッドのような)が出る艦がいますがこれはなんでしょう? -- [7HdbGzCrfvQ] 2025-11-14 (金) 05:51:09
    • 駆逐艦とかにある青いアイコンのことなら対潜ソナー(敵潜水艦が出てくるときに現れる青いサークルに関わる) -- [L1PTmx7R32g] 2025-11-14 (金) 11:24:51
  • 油圧カタパルトが足りないのですが、箱開ける以外で手に入りませんか? -- [VVswCWRX9OI] 2025-11-14 (金) 11:06:01
    • 油圧カタパルトの入手方法参照。 -- [L1PTmx7R32g] 2025-11-14 (金) 11:31:18
      • 感謝 -- [VVswCWRX9OI] 2025-11-15 (土) 12:24:01
  • ライザコラボの編成なんですが、今まではコラボキャラだけで固めて運用してたんですが、ライザとクラウディアだけで十分だったりしますかね? いろんなキャラと同時運用してみたいなと思いまして -- [qVeBp9mhpIY] 2025-11-14 (金) 23:16:59
    • 目的が分からないと十分かどうか判断できません。 -- [Xf1FIknlkEM] 2025-11-15 (土) 00:21:17
    • この組み合わせじゃないと出来ないというのはMETAワンパンくらいでワンパンも必須ではないゲームなのでなんならピン刺しでも運用は可能。昔みたいな陣営染めじゃなくてもいい時代なので -- [t749vca0d9s] 2025-11-15 (土) 05:29:22
      • なるほどありがとう。
        ライザとクラウディアで戦闘中のAP回しがどんなもんかなとおもったけど、ライザクラウディアとあと攻略に応じた編成できそうなんすね。
        感謝 -- [8MSAxV/dxuU] 2025-11-15 (土) 09:53:40
  • コラボイベントはT6?まであるそうですがクリアにはどの程度のレベルが必要なのでしょうか?改造もまだなしでレベル80〜90辺りの育成度なのですが報酬コンプは無理そうですか? -- [cBYEwY9YUq.] 2025-11-19 (水) 22:11:11
    • まず基本的な話として公開されていない情報に関する質問は禁止(質問時点ではステージ詳細が分からない)です。イベントステージといっても敵の編成は毎回違いがあり主力への圧力が強い(潜水艦や航空攻撃が多い)前衛への圧力が強い(ボスの弾幕がやたら激しい)等状況が分からないのでレベルだけではアドバイスが出来ません。こういう事は実際にやってみてクリア不可能な場合に詳細添えて質問しないとこのように誰からも回答頂けないと思います -- [1cuHHiFKXbE] 2025-11-21 (金) 14:50:43
      • 一応今の時点でなら、育成続けて行けばコラボ外装以外ならコンプは問題ないと思います。外装は見た目以外影響がなく運要素で資金が大量に掛かるのでコンプは目指さない方がよいかと -- [1cuHHiFKXbE] 2025-11-21 (金) 14:52:59
    • エリア6ノーマルがレベル80だからクリアは大丈夫そう
      最後の空母ボスがやたら艦載機ラッシュなのがもしかしたらきついかも?
      報酬の方はリアル時間をどれだけ割けるか
      コンプがどの程度のことかによるけど、外装はもちろんショップ全購入とかもやるもんじゃない
      いったんクリアしてから考えるといい -- [rRyY9WeLkA.] 2025-11-21 (金) 15:12:04
  • オフにゃのアビリティ(スキルだっけ?)の「主力の対潜〇UP」ってこれはさすがに外れ判定していいですよね? -- [xiD3xVwH7H.] 2025-11-22 (土) 08:20:31
    • 主力の対潜を上げることに意味は有ります。 -- [nmGz9gaqWVA] 2025-11-22 (土) 10:17:36
  • 5章以降のいわゆるメインストーリーにあたる物語はどうすれば追えますか?
    作戦履歴を実装順にクリアする事で全体を把握することができるようになるのでしょうか
    前回復刻イベントの重桜関連や余燼にTBといったセイレーン作戦中に触れられる部分を理解できるようになりたいです -- [QycPj6Xuv2s] 2025-11-22 (土) 12:31:52
    • 現在、5章以降に相当するメインストーリーは実装されていません。
      ストーリーを追いたい場合は、母港画面の編成の左側にある四角い切り替えボタンから
      『思い出』→『イベントストーリー』→左下の『チャート』を開くことで、時系列順に確認できます。
      またこのwikiのストーリー一覧でも纏められています。 -- [NHwVaCQjsdA] 2025-11-22 (土) 13:27:11
      • 見落としていました、時系列が丁寧に纏められていて助かります
        ありがとうございました -- [QycPj6Xuv2s] 2025-11-22 (土) 15:12:39
  • デート・ア・ライブコラボで確保しておいた方がいいキャラはいますか?
    配布の子が回復持ち軽空母なので取得しておきたいですが、他に性能面で強そうな子や替えのきかなさそうな子はいますでしょうか -- [s3uv8aHknv.] 2025-11-22 (土) 12:54:38
    • 身も蓋もない話ですが、コラボキャラは基本“全員確保しておく”前提で動いた方がいいです。
      アトリエ・グリッドマン・デドラのように復刻例はあるものの、コラボ自体の復刻は基本的に難しいと思っておいた方が安全です。仮に復刻したとしても、かなりの別ガチャになる可能性が高く苦労すると思います。
      性能だけで見ればURの方が総合的に強いので“代用不可”という意味ではいませんが、コラボキャラはユニークなスキルを持つことが多く、そういう点ではある意味どれも代えの利かない存在です。 -- [NHwVaCQjsdA] 2025-11-22 (土) 13:41:30
      • 回答ありがとうございます

        コラボ先の作品を知らないので性能だけ見た話です
        過去のコラボキャラたちを確保したはいいものの、使わないまま退役することももったいなくて、ドックを圧迫している状態のため質問しました
        配布だけ確保すれば良さそうですね -- [eK.2igY5h.c] 2025-11-22 (土) 14:54:41
    • 複数の考え方があります。
      ・「性能面で強そうな子や替えのきかなさそうな子」
       まだ研究が進んでいないため『現状は分からないので確保しておくと良い』。
      ・「コラボ」
       期間を逃せば入手できなくなるキャラですから、居なくてもゲームが破綻する事は無いはずです。『居なくても問題無いため確保しなくて良い』。
      ・「コラボ」(2)
       退役するのはいつでも可能ですが、『入手は今しか出来ないので確保しておくと良い』。

      ひとつの正解というものは無いと思います。あなたの考え方次第です。 -- [mj4goEUIrAE] 2025-11-22 (土) 19:48:57
      • 回答ありがとうございます

        キューブを大切にしたいので性能がわかってくるまでとりあえず温存します -- [eK.2igY5h.c] 2025-11-22 (土) 22:38:52
  • コラボ家具一式1900コインを購入したのですが、よく見るとダイヤ購入のみの景色が変わる?環境モニターという家具がショップにありました、コレはセット購入で入っている空中艦の〜(この先は名前が表示それない)と同じ効果なのでしょうか?またコラボセットについてる方は景色切り替わりますか?広さがまだ最大拡張できていなくて確認できないため教えて欲しいです。 -- [cBYEwY9YUq.] 2025-11-24 (月) 02:31:16
    • どういった点を知りたいのかがよく分からないので回答になってないかもしれませんが、今回のコラボのSP家具は壁に貼り付けるタイプの家具です。壁紙ではないです
      このSP家具は壁片側を全面覆うサイズの大きいもので、アニメーションがあるタイプの家具で、景色が動きます。生放送での紹介によるとタッチでいくつか切り替わる…はずなのですが、確認できませんでした(不具合かも) -- [S4n3ivILkWk] 2025-11-24 (月) 03:36:28
      • 窓タイプと動くことは生放送で知っているのですがセットでついてきた窓とダイヤ購入の方の窓どっちが動くタイプか知りたいのです。自分の環境では設置確認ができないのでわかる方いませんか?という質問です。 -- [cBYEwY9YUq.] 2025-11-24 (月) 11:50:48
      • セット購入したけど壁飾りにあるダイヤ購入の家具にもNEWと表示されているため今回のコラボ家具なのでは?という疑問からですわかりづらくてすみません -- [cBYEwY9YUq.] 2025-11-24 (月) 11:55:58
      • SPとして販売されているほうです。シリーズセットの中には含まれていませんぜ -- [S4n3ivILkWk] 2025-11-24 (月) 23:33:31
      • え!?ありがとうございます じゃあこの空中艦の〜という窓は一体!? -- [cBYEwY9YUq.] 2025-11-24 (月) 23:54:34
      • すみません自分も間違えてましたw
        「空中艦の窓」と言う家具はセットの中にある普通の「壁飾り家具」です。これもでかいです
        「環境モニター」という家具がSP販売されている家具で見た目はそっくりです。「SP」の中にありますよ -- [S4n3ivILkWk] 2025-11-25 (火) 01:09:03
      • https://i.imgur.com/bA0VkiX.png
        左が空中艦の窓、右が環境モニターです -- [S4n3ivILkWk] 2025-11-25 (火) 01:12:36
  • 戦艦主砲の投射範囲(集弾率?)についての質問です
    試作型406mm三連装砲Mk.II(ライオン砲)と、406mm三連装砲MK7(アイオワ砲)は、ステータス画面上では同じ投射範囲ですが、後者の方が弾が散らばりやすい印象です。
    ライオン砲が弾速で勝っているので、これは同じ投射範囲値でも「弾が速いので散らばる前に着弾する」、「遅いので着弾前に散らばってしまう」と考えてよいのでしょうか。 -- [.qlm3FbsYm.] 2025-11-25 (火) 13:10:03
    • 特にそういう印象はないけど、キャラによって範囲縮小スキルがあったりアセンションボックスの効果が入ってたりしないかな -- [rRyY9WeLkA.] 2025-11-25 (火) 13:46:51
    • キャラや装備を書き忘れていました……https://renhex.github.io/AzurLaneFleet/?AFLD=No4BgXQGnbb4AmMBWAjANjFRAWXY2ixAHNprmVGoltWHWg2MdgEQDsJAJgIa-duATjZRccNEKFgC1fIw75yGSuVrYs5ZjXZdBAvqPExI0NBAgBCMADowHSwFMAZiQwBjAEZggA -- [.qlm3FbsYm.] 2025-11-25 (火) 15:01:37
    • 散布しうる範囲については標準を向けた時に決まるだろうし、関係ないと思います。
      多分、ライオン砲の方が破壊範囲が広いから(散布しうる範囲こそ同じだけど)散らばるように見えてるんじゃないですかね -- [qBKnWQkUul6] 2025-11-25 (火) 17:26:35
    • 戦艦主砲は照準時(主砲を押した際)に即座に敵座標が計算され、照準範囲内にいる全ての敵から優先度を決めた後、0.1秒毎に発射され、発射/入射角は各主砲毎に決められているがその2つであれば同値ですので、索敵と最終的な座標決定の挙動は一切変わらないかと。
      投射速度の差によって着弾まで{敵座標/(12*6-10*6)}秒ほど後者の方が敵が追加で移動できる僅かな猶予があるためそれによる命中率劣化の微差を体感で感じた(※実際の照準座標に差はない)か、
      オートであれば、照準の中心となる照準点が敵の当たり判定の幅*1/2に応じて僅かにズレるため、例えば後者はよく大型の敵に撃っていて前者は小型に撃っているなどで印象が違っているかの2つのどちらかではないでしょうか。 -- [xNkEhZFStWk] 2025-11-25 (火) 18:15:46
      • 訂正:(敵座標までの距離/10*6)-(距離/12*6) -- [xNkEhZFStWk] 2025-11-25 (火) 18:23:06
      • 内部処理の説明のようですが公開情報ですか? -- [72dmSm/QYL.] 2025-11-26 (水) 00:23:44
      • ・投射速度の秒数→基本の速度は艦砲であれば初期に、対空であれば遠距離対空砲の比較対象の実装以後で各主砲の硬直時間が割り出せて、それにより毎秒の速力は弾速に着弾までの時間(航空機であれば射撃間隔と装填の関係から)0.6・6となるのは、当たり前だが距離と時間・それの算出に必要な各主砲の硬直の3つの情報さえわかれば速度は算出可能。
        戦闘時に敵側に進むと出てくるマス目を測ることと副砲や対空範囲から距離がわかり、一番説明が楽な辺りだと例えば対空であれば遠距離対空砲実装以前でも、サークル内に入った場合の挙動を旧計算式では説明できなかったが、各対空間の時間とサークル内に入り初回発射時までの時間から硬直を仮定後、2種の組み合わせの平均攻速を比較して平均攻速+0.5であることがわかり、これにより実情に沿っていなかった旧計算式(艦隊内全対空砲の攻速平均値)×1.22+0.64秒から(全対空砲の攻速の総和 / 対空砲の数)+ 0.5とこれに近距離対空では硬直0.3(遠距離対空砲実装以後に内訳0.25秒+硬直0.05秒が発覚)を足した数値に替わっている通りで、対空から探すならこれと進行するマス数から一般的な艦載機の毎秒速が24/18と仮定でき、これと敵艦載機・味方艦載機の速度から実速力*0.6が毎秒速である事が分かる。→そもそも硬直や速力はwiki内ページだと戦闘関連か対空関連等に記載されているはず
        ・優先度の決定タイミング→開幕系に戦闘開始時にスマホで別画面に行く事で1秒早く戦闘を開始できる魚雷EXのテクニック(旧チャレモページに記載されている)と一時停止を使いつつ見ていけば、大半の内部処理順はこれと他の既知のバグ(後述のような公式に問い合わせ済で数年放置されている処理順で起きる不具合のため最早仕様扱い)や同じ事象の比較を重ねれば殆どは確認できる。例えば描画毎に細かく見る事によって敵撃破時の敵数算出はHP0になった瞬間で撃破タイミングが撃破演出終了時に別々に存在するなど(撃破の1f後)のがわかる(実機で起きる例:HP0になった瞬間に到達した艦載機が敵艦載機数から引かれるが、次ウェーブで他艦載機同様にHPフルで来ることでこれらの判定が別にある事が確認可能)など。そもそも戦艦・空母に関しては撃った時に敵が倒れた際の空振りが起きる事や画面内に敵がいない時や演習などの挙動から消去法でそこにしかない(艦載機が画面左端で即攻撃しない絶対硬直時間がある事とそれによる戦艦のスロー演出などから、オート時に敵が反応距離内に存在しない場合に撃たず出現後に最速で放つ=よって常に敵座標の索敵は常に行われている=オート時のそのタイミングで毎fボタンが押されている判定になっていることで戦艦主砲の索敵がそこにあるという感じ)

        というので、これらに関しては公開情報とだけ。(既に長すぎるのに全部書こうとするとこの倍以上になりそうで面倒になった) -- [xNkEhZFStWk] 2025-11-26 (水) 04:45:22
    • 凄い内部処理を垣間見た…
      散布スキルや装備のないキャラで入れ替えたりしながら、動きの少ない夕立METAを相手に観察しました。
      ライオン砲でも散らばる時は散らばり、一方のアイオワ砲もそこまで集弾に難があるとはいえない感触で、単純に悪いケースにばかり注目してしまっただけかもしれません。
      回答ありがとうございました。 -- [.qlm3FbsYm.] 2025-12-01 (月) 13:14:05
  • 基本陣営染めで運用しているのですが、テンペスタ染めで12-4を周回するのは難しいでしょうか?レベル110前後で試しに運用したところ航空ダメージが痛いのでまともに周回できそうにありませんでした。レベルを120まで上げれば周回可能でしょうか?それともテンペスタ染めでの通常海域周回は諦めた方がいいでしょうか?通常海域は14-2まで攻略済み、他陣営染めであれば13-4も周回してます。 -- [sax0r7JQCKQ] 2025-12-06 (土) 14:53:36
    • 全員SSR120以上でやってみたけど4戦目で主力1人落ち他半減、前衛は微ダメ
      当たった敵は中型航空、大型主力、大型偵察、大型航空
      まあムリそう -- [rRyY9WeLkA.] 2025-12-06 (土) 15:12:18
    • 前に試しましたが、完全に航空攻撃素通しでは125でもムリでした
      ひとりをパンケーキ積んだユニコーンに差し替えたら普通にいけるようにはなりましたが… -- [ZLk3WdJj8Qo] 2025-12-06 (土) 17:34:43
    • お二方ご回答ありがとうございました。諦めてMETA陣営育成しようと思います。 -- [sax0r7JQCKQ] 2025-12-06 (土) 17:51:54
    • 14-1なら日頃からテンペスタ染めで周回してるので大丈夫ですよ
      全員レベル125にしてしまっているので参考にならないかもしれませんが… -- [GrpyvAGwroc] 2025-12-07 (日) 03:23:30
    • 基本14-1の方が楽だけど、対空が上がる設備を積み込みまくれば12-4でも周回できますね
      3周×3くらいしかチェックしてないですが -- [GrpyvAGwroc] 2025-12-07 (日) 12:08:39
      • ありがとうございます。meta陣営育成が終わったら試してみます。 -- [sax0r7JQCKQ] 2025-12-07 (日) 21:50:46
  • 常設UR天井交換の対象に悩んでいます。
    新兵任務招待状(ニュージャージーと信濃の選択取得)は未使用で所持していて
    交換対象は武蔵以外未所持でメインにしている戦力は
    戦艦:武蔵、尾張
    空母:ユニコーン改、パンルヴェ、イラストリアス、サラトガ改、インディペンデンス改、シャングリラ、アークロイヤル改
    前衛盾役:プリンツオイゲン、ローン、雲仙
    近々復刻するはずのグアムは取得予定です。 -- [mL5oT7VCXVo] 2025-12-07 (日) 02:24:33
    • URの交換先は、まずどのコンテンツを主に攻略したいかで大きく変わってきます。
      通常海域なのか、13章以降の高難易度なのか、セ作なのか、(可能性が低いとは思うが)演習なのか、さらに 道中の掃討編成なのかBOSS編成なのかでも必要な艦がまったく違います。

      加えて、誰と組ませる予定なのか、そして どの艦が未凸なのか でも優先順位が変動します。
      まずは運用目的と編成構成を整理したうえで、足りない艦種・役割を補っていく形で考えるのが良いと思います。とりあえず交換できる対象の短評はいかです。

      ニュージャージー
      オールラウンダー。武蔵がいると見劣りする場面もあるが、対空メインな海域やユニオン主力指定の開発艦任務では非常に扱いやすい。

      信濃
      昔は火力寄りのアタッカーだったが、現在は支援・バフ寄りの性能が際立つ。白鳳や天城(空母)との相性が特に良い。

      島風
      魚雷性能は今でも駆逐艦トップクラス。駆逐としては珍しく、微量ながらも他艦隊への支援効果を持つ。セ作のボス戦などで便利。

      ウルリッヒ・フォン・フッテン
      回転率が強み。軽装甲相手には高火力を出せる。ただし、ライオンやアルザスなど近期の強力なUR戦艦の登場で立場はやや苦しい。

      クロンシュタット
      支援性能が高く、他艦隊の底上げが得意。セ作で枠が余った際、「とりあえず入れておいて損がない」レベルの万能艦。逆に1艦隊で済んでしまうコンテンツなら他を入れた方がいい。

      ヴァンガード
      戦艦バッファーとして優秀。ただし、最新UR戦艦の火力が強いため、純粋なダメージ期待値では採用されにくく不遇気味。 -- [NHwVaCQjsdA] 2025-12-07 (日) 06:09:51
      • ご回答ありがとうございます。
        クロンシュタットを交換しようと思います。 -- [mL5oT7VCXVo] 2025-12-08 (月) 23:12:43
    • 前衛先頭がやや頼りないように見えます。クロンシュタットが良いでしょう。

      また別の考え方として、交換ポイントは日々の建造で、またイベント建造でどんどん貯まっていくものですので端から順に交換していったらいいです。最終的には全員欲しいですし。 -- [GLMowXpdGjk] 2025-12-07 (日) 08:21:22
      • ご回答ありがとうございます。
        クロンシュタットを交換しようと思います。 -- [mL5oT7VCXVo] 2025-12-08 (月) 23:12:53
  • ジャベリンのアニュージュアル・ダンス衣装の入手手段は現状無い感じでしょうか? -- [mVEFztSPHbY] 2025-12-07 (日) 09:57:17
    • 常設はまだされてないっぽいので現状は不可ですね。
      あとは随分先になりますが、周年の毎年9月頃に過去1年に実装衣装を除いた全衣装の復刻が行われるのが定例になってますね。 -- [03o.SsBPzS2] 2025-12-07 (日) 11:33:06
      • いや、アニュージュアル・ダンスはイベント報酬なのでショップの復刻には入らない。
        イベントの復刻か常設を待ってください。 -- [hST3wKx1Ga.] 2025-12-07 (日) 12:36:34
      • 復刻を待つしか無いんですね、了解です!ありがとうございます! -- [mVEFztSPHbY] 2025-12-07 (日) 18:57:46
  • 軍需用電子部品がありえんくらい足りなくてひたすらセイレーン作戦をやるしかないとは思うんですが、行動力の消費が多い海域か少ない海域どちらをひたすらやる方が効率がいいですか? -- [oJjLcveBpJ2] 2025-12-08 (月) 07:19:37
    • まず全海域の確保、座標や要塞、デイリー任務が優先で、その上で周回するならレベル3か5が良いとされています。
       これはオフニャサルベージの出現期待値が3と4が同じ、5と6が同じであるため行動力消費の少ない3と5が得だからです。
       有志の検証によれば5よりも3の方が行動力効率は少し良いようですが、時間効率であれば5が良いので状況次第です。
       オフニャサルベージが目的であるため出来るだけ高レベルのSSRオフニャを配置した艦隊でサルベージマスを踏んでください。 -- [2t5uHaf1dOQ] 2025-12-08 (月) 11:46:26
      • デイリーに兵装箱T3orEN補給箱がないものはスルーしているのですが、普通に海域攻略するよりも優先してデイリー消化した方がいいのでしょうか?

        サルベージにオフニャのレベルが関係しているのは知りませんでした、ありがとうございます。 -- [oJjLcveBpJ2] 2025-12-08 (月) 12:14:38
      •  エネルギー貯蔵装置は適応を上げるために消費し、要塞・エンフォーサー・アビータ戦の準備に必要です。これらを攻略することで電子部品を入手できる可能性があります。
         コイン、トークン、エネルギー貯蔵装置は翌月に備蓄物資交換券になりショップで座標記録装置と交換できます。座標を攻略することで電子部品を入手できる可能性があります。
         このように任務のほとんどは電子部品の入手に繋がります。
         コインを支払う任務はENやトークンの購入であるため損ではありません。
         トークンを支払う任務は『敵拠点捜索I』は座標のランクが低いため不要です。 -- [TN27INCT1jU] 2025-12-10 (水) 04:09:12
  • 荒らすつもりでは無いのだけはわかっていただけると幸いなのですが…
    うちの大艦隊は今日の話ではありますが37人は24時間以内にログインしてくれるようなそこそこ活気のあるところだとは思っているのですが、何故か最近、作戦でNormalの北方航路護衛作戦を選択しているのです。前までHardの離島支援作戦をずっとしていたのにも関わらずです。これは普通のことなのでしょうか、もしくは事情があったりするのでしょうか? -- [FgZZQnxwsWs] 2025-12-10 (水) 18:42:57
    • 追記ですが物資供出は今月までの毎日していたのは14人、12回以上まで広げると30人程度です。 -- [FgZZQnxwsWs] 2025-12-10 (水) 18:49:15
    • それは大艦隊チャットで聞くことでしょう -- [rRyY9WeLkA.] 2025-12-10 (水) 18:58:46
    • それを選んだ人に聞いてねって話にしかならないんだけど、
      司令が変わった、新しい副司令が任命された、普段作戦の選択をしていない副司令がよく分からずに選択した、たぶんその辺。 -- [lxaU.slbj56] 2025-12-11 (木) 00:11:45
      • 遅れて申し訳ありません、返答ありがとうございました。
        進展があってから返答したかったのですが、未だチャットのほうで返答は無く
        「何故ノーマルを発令するのか」「何故3回も発令するのか」といったことを聞きましたが
        ノーマルの作戦が発令されました。
        もはや相談になってしまいますが、もう抜けるべきなのでしょうか… -- [wXQWX7KAr3.] 2026-01-03 (土) 00:02:08
  • メークレンブルクが30になったので試しているのですが、ビスZweiとメークレンが両方ケッコン200、両方MKA装備、アドミラルティや自動装填などは無し で、装填が1だけビスの方が上といった状態なので常にビスが先に撃ってくれるものだと思っていたのですが、実際は1回目はビスが先、2回目はメークレンが先でした。 何か順番が変わる要素があるのでしょうか? -- [VSw7d4d/m9Y] 2025-12-12 (金) 17:09:34
    • メークレンに主砲装填上限+1があるから
      ビスは装填完了→撃つ→次の装填開始で切れ目があるけど、メークレンは完了と同時に次の装填も始まってるから切れない
      この切れ目の都合でビスがどんどん遅れていく -- [rRyY9WeLkA.] 2025-12-12 (金) 18:03:58
    • メークレンブルクの性能強化『主砲装填上限+1』の影響かと思います。
      これは主砲発射を1+1=2回分保持しておける能力ですが、副次効果として主砲を発射し終える前に次の主砲装填が始まります。この効果によって2回目以降の装填が少し早くなり、装填値の差を追い越してしまうものと思われます。 -- [HP7JpjVtB6g] 2025-12-12 (金) 19:32:24
    • ID変わってますが木主です。ありがとうございます。仕様なのかもしれませんがそれはそれでどうなんだ...?って感じがしますね。(セット運用の為に露骨に調整してる割にこれは...) -- [rruIjNazA6E] 2025-12-12 (金) 21:07:07
  • 少し前に交流宿舎触れるようになった初心者ですがメンテ後に復刻される期間限定家具って買った方がいいですか?シリアスは好きですが無課金なので迷ってます -- [lXIsQmFRDB.] 2025-12-17 (水) 23:05:41
  • レキシントンⅡを二人引けたのてすが、この場合限界突破の素材に使うかそのまま保存しておくかのうち、どちらが良いでしょうか? -- [Araxn7MYolw] 2025-12-18 (木) 21:25:03
    • 突破素材でいいよ
      いろんな衣装で並べるのも無印レキシントンでできるから保存する意味はない -- [rRyY9WeLkA.] 2025-12-18 (木) 21:49:18
    • 突破に使うと元には戻せませんから使わず持っておくのが良いです。
      突破に使って良い、とあなたが思ったならその時に使いましょう。 -- [caAeDfYld2g] 2025-12-19 (金) 02:10:34
    • 艦隊戦力上げ、複数持ちで欲しい能力(回復等) -- [Ww7QWXFIR4k] 2025-12-19 (金) 07:46:29
      • でも無ければ、素材でいいと思います
        後は推しなので複数持ちたいとかですかね? -- [Ww7QWXFIR4k] 2025-12-19 (金) 07:47:37
  • 雲仙復刻最終日に始めた初心者です。
    今回のレキシントン2ガチャでご相談です。
    現在132/200 でレキシントンとパサデナが完凸しました。しかし、回復役として強いと聞くカウペンスが1体も出ません。これはカウペンスを追ってよいのか、それとも特型でヨークタウン2を狙ったほうが良いのか、アドバイスお願いします。
    現在の主力はデアラ艦隊と尾張ユニコーンの艦隊です。 -- [a0vkJpQsWn.] 2025-12-24 (水) 09:31:47
    • カウペンスはイベント建造を重ねても確実に出る保証はなく、(常設の特型から出るアクィラなどで)代替が全く効かないというわけでもありません。というかよほどの高難度海域でなければユニコーンだけでも大体何とかなります。一方ヨークタウンⅡは200回建造を積み重ねれば必ず手に入りますし、レキシントンⅡとのシナジーにおいてこれを超えるものはまずないので活かしたいなら特型をお勧めします。 -- [0t9J2j0pxGA] 2025-12-24 (水) 11:05:54
      •  『特型建造200回でヨークタウンIIが必ず手に入る』のは事実ですが正確ではありません。
         小型・大型・特型の通常建造と、URの無いイベント建造でキューブ1個につき1ポイントが入手でき、400ポイントで常設UR艦船ひとりを選んで入手できます。
         詳しくはWikiの『建造・支援』のページを見てください。 -- [o78nWSyhcgI] 2025-12-24 (水) 12:30:48
    • まず特型建造でヨークタウンIIを狙うのは確率がとても低く薦められません。
      カウペンスですが、
      追って「よい」か?と訊かれれば復刻は基本的に2年後ですので追うなら今です。
      しかし追う「必要」は無いと考えます。カウペンスが居なくとも攻略に問題はありません。回復役としてはユニコーン改も充分に強力です。
      だだし無改造のユニコーンは主力を回復できないという点は意識しておいてください。 -- [Yaz5.7TCe2k] 2025-12-24 (水) 11:55:54
    • 上の枝でほぼ言いたいことは出尽くしているが、補足すると、ヨークタウンIIは常設艦であるため、ガチャを累計400回回せば「いつでも」入手できる。仮にカウペンス狙いで沼った場合でも、その過程で回数は自然に積み上がるため、その分早くヨークタウンIIが入手できることになる。 -- [NHwVaCQjsdA] 2025-12-24 (水) 12:13:46

      • > 「ガチャを累計400回回せば「いつでも」入手できる。」
         違います。ガチャの回数ではなくキューブの消費数で交換ポイントを得ます。

        > 「仮にカウペンス狙いで沼った場合でも、その過程で回数は自然に積み上がるため、その分早くヨークタウンIIが入手できることになる。」
         なりません。今回はURのあるイベント建造なので常設UR交換ポイントは得られません。
         今回のイベント建造で得られるのはレキシントンIIを交換入手するためのポイントです。 -- [o78nWSyhcgI] 2025-12-24 (水) 12:43:11
    • みなさんご回答いただきありがとうございます。
      YouTubeでカウペンスは主力の回復役として優秀と紹介されたため、獲得すべきと思い回していましたが、必ず追うほどではないんですね。
      上の方が言われていたように、常設から出る回復役をもう少し調べて、まだ引くか検討してみます。 -- [a0vkJpQsWn.] 2025-12-24 (水) 15:22:29
      • カウペンスは回復の仕様上主力への回復は苦手です。(カウペンスは自身の耐久値を参照して回復するが主力はカウペンスより高い耐久値を持っていることがほとんどのため)
        どのYouTubeを見たかわかりませんが間違った情報を参考にしている可能性もあるのでお気をつけください。 -- [cM7ZrAkju4c] 2025-12-24 (水) 16:19:39
      • 主力を回復できるキャラは少ないからスキル持ってるだけで回復得意なキャラと言えると思うよ。
        常設だと空母のヴォルガと龍鳳は入手に運が絡む。
        前衛ならブレストとハウデン・リーウは2人とも特別計画艦なので入手は確実、ただし時間は掛かる。それと回復回数が少ない。
        ユニコーン改の回復も実は欠点があって、主力の回復は最初の1回のみ、その1回は開始時発艦で使ってしまう。
        カウペンスは別に必須ではないけれど回復が苦手って事は無いと思いますよ。優秀という評価は納得できます。 -- [WZYidSKCpPs] 2025-12-24 (水) 17:26:20
      • それは主力を回復できる艦船が「貴重」というだけの話で他との比較の際に用いられる「優秀」とは違います。
        (質問者さんへの回答ではなく多数の人に届けるYouTubeでの発信なら尚更)
        なのでカウペンスは「貴重」な回復艦船ではありますが、主力への回復は明確に「優秀」ではありません。 -- [E4JSit1R2qs] 2025-12-25 (木) 00:44:24
      •  ここが質問掲示板だからそういう回答になってるって所はありますね。
         『入手すべき?』『必須?』て訊かれたら『すべきとは言えない、必須ではない』てのが常に正しい解答になるんすよ。攻略に絶対必要な『キャラ』なんて居ないんで。
         「必ず追うほどではない」というのは正しいです。
         でも例えば回復キャラがひとりも居なかったらそれは困る。まあ回復じゃなくてシールド張るスキルでもいいし連戦に耐えられる耐久と回避でもいいんすけど、攻撃に耐える能力は必要。
         『このキャラが必要』はないけど『この分野が得意な誰かが必要』はありますね。
         そう考えると質問者さんが回復キャラをあまり持ってないならカウペンス入手しといたほうがいいかも。
         もちろん「必ず追うほどではない」ですけど。 -- [b99qWIOG4QM] 2025-12-25 (木) 12:57:59
    • アクィラを持ってないならもうちょっと頑張ってもいいかも。デイリー任務の1日3回だけでもいいし。
      今の期間限定ガチャでもアクィラやヴォルガ龍鳳パーシュースが出る可能性もある。
      ヨークタウンIIは率も低いし常設UR交換で考えた方がいいかと。 -- [lxaU.slbj56] 2025-12-25 (木) 01:35:00
    • 高難易度海域で優秀なダブルヒーラー構成をやる場合

      開幕回復と前衛を回復させるヒーラー1:ユニコーン、クラウディア、パーシュース
      耐久割合が低い味方を狙って回復させるヒーラー2:アクィラ、ヴォルガ、瑞鳳、カウペンス

      この2種類を組み合わせると非常に優秀なため、アクィラやヴォルガを所持していない場合はイベント終了ギリギリまでカウペンスを狙った方がいいと思います
      ただし取り逃がしたとしても年に1,2回開催される選べる建造でアクィラを狙うという手もあります -- [w9eb4U8QSx.] 2025-12-25 (木) 17:45:54
  • 公式アカウントがblue skyに開設されるそうですがXよりもblue skyで見た方がいいのですか? -- [L4uXhigkaPs] 2025-12-25 (木) 19:46:57
  • 特別計画艦ってどの子がおすすめですか? やっぱり癖な子を選んだほうがいいですかね? ネプチューンとサン・ルイとエーギルはもう手に入れたます 回答していただけるとありがたいです -- [GEGcJs/Fn2g] 2025-12-25 (木) 21:41:05
    • 好きな子からで大丈夫ですが、資金で強化できるキャラを先行するとお得ですね、毎日一定回数割引されるので。詳しくはこのWikiの『開発ドック』を参照してください。
      基本的にみんな強いですが、Wikiの『初心者向けおすすめキャラ』にも特別計画艦の項目があるので参考にしてみては。 -- [222n61pd8Cc] 2025-12-25 (木) 22:26:29
      • 返答ありがとうございます 癖に刺さった鉄血の子を選んでいきます(4期以降の鉄血の子達がめちゃくちゃ癖に刺さった) -- [GEGcJs/Fn2g] 2025-12-25 (木) 22:34:06
  • 最近アズレン始めました
    iOSのdynamic islandにUIが被って見にくかったりタッチしにくいのはどうにもならないんですかね? -- [pcOk2cjhjFE] 2025-12-27 (土) 20:16:02
    • ホーム画面から『設定』→『設定』に『画面サイズ調整』という項目があります。これは画面サイズというよりはボタンの位置を調節する機能で、アイランドを避けられるかと思います。
      まあでもアイランドやノッチ、パンチホールって言わば画面が欠けてる状態なんで、根本的な解決には画面の欠けてない機種にするといいです。私はAndroidユーザーですが、もしかしてiOSには画面の欠けてない機種って無いですかね? -- [aowjIpbKJaw] 2025-12-27 (土) 21:16:04
      • iOSには、という括りならiPadがあるけど、まぁ・・・
        画面サイズ調整をしても、サイズ調整の効かない画面があるので(やってみればわかるw)そこはどうにもならないね。

        SE3から17に変えて一番ダメだったのがここ。 -- [lxaU.slbj56] 2025-12-28 (日) 02:42:38
    • 邪魔だなと思ったら端末の上下ひっくり返すのが手っ取り早い解決だと思う -- [vBLe7SstUCo] 2025-12-28 (日) 16:03:20
  • メイン海域のハード切り替えの時に、前は自分が出撃できる最も新しい章に自動で切り替わってたと思うんですけど、最近はハードのボタンを押してもその章のハード海域に入ろうとするのか「この章の全ステージが☆3達成必須です」と表示されます。不便なので前の仕様に設定で戻せたりしないですか? -- [FbFjiPZc92g] 2025-12-28 (日) 13:13:20
    • 見たところ仕様は変わっていない、はず。

      15章の画面でハードに切り替えれば
      「この章のハードモードはまだ解放されていません」
      「最新章に切り替えました」
      でH14に入るし、13章の画面でハードに切り替えればH13に入る。

      14章に手を付けていないアカウントというかサーバでは、14章の画面でハードに切り替えようとするとそのメッセージが出るし、13章の画面でならH13の画面になる。

      つまるところ、14章をすべて★埋めして14章ハードをやるしか。 -- [lxaU.slbj56] 2025-12-28 (日) 22:34:56
      • なるほど、私はノーマル14とハード13に手を付けていないのでおそらく14ハードが実装されたことで最新章へのワープができなくなったポイですね -- [FbFjiPZc92g] 2025-12-28 (日) 23:56:03
  • 大艦隊についての質問です。兵站の項目で
    資金備蓄上限+ Lv0/33[33+0]
    となっているのですが、このレベルを勝手に上げても他の大艦隊員に失礼はないのでしょうか。
    大艦隊に暗黙のマナーがあると聞き、少し不安に思っています -- [94oV0TfjjyE] 2025-12-28 (日) 18:26:25
    • 所属している大艦隊によって強化できる上限は変わりますが、それは「所属している隊員が強化できる上限」です。
      強化自体は個人で行いますので影響は全くありません -- [S4n3ivILkWk] 2025-12-28 (日) 22:32:24
      • ありがとうございます! -- 94oV0TfjjyE[94oV0TfjjyE] 2025-12-29 (月) 00:08:52
  • ガチャでせっかくレキシントンⅡが出たのに、うっかりスクショを撮り逃してしまいました。アニメーションの後の立ち絵?+セリフの画面って入手後も見れるところありませんかね……? -- [cJAuAtjgMfc] 2025-12-29 (月) 23:23:15
    • キャラ詳細からデータ(セリフとか聞けるところ)→入手の項目 -- [S4n3ivILkWk] 2025-12-29 (月) 23:55:36
  • 開発艦は、ポイント溜まったら好きなのから開発しちゃっていいんでしょうか?
    一期全部→二期全部、みたいに順番にやった方がいいとか順番事のほうがメリットあるとかありますか? -- [jbDsKSgI1tY] 2026-01-02 (金) 21:44:31
    • 似た質問がこのページにあります。 -- [JkAKxY3HJgQ] 2026-01-02 (金) 22:20:08
      • 奇しくも5つ上に類似案件があるとはw -- [jbDsKSgI1tY] 2026-01-02 (金) 22:30:47
  • みんなどうやってLa9を4機も揃えてるの、うちなんてまだ2機分しかないのに・・・ -- [VVswCWRX9OI] 2026-01-03 (土) 01:02:14
    • こればかりは運否天賦としか言えないと思います
      私のケースでは8期の虹設計図が昨年12月中旬に2個分集まり、SNS上でもおよそその辺りに2個目突入した旨の投稿をそれなりに目にしましたので大体3、4ヶ月で1個作れそうな目安みたいなものが見受けられますね
      短時間研究をハイペースで回して試行回数を稼いで自ずと貯まるのを堅実に待つしかなさそうです -- [AP70upTH9j.] 2026-01-03 (土) 01:56:43
    • 7期研究で設計図拾うしかないのでまぁそれはいいとして、
      科学研究室#hc7cf125に書かれてるんだけど、艤装解析が出たときはそれを選ぶ、むろん30分の緊急:艤装解析があればその方がいい。
      1h艤装解析を優先するとT1パーツがごりごり減るけど、それは箱開けなどで確保するしか。

      艤装解析がないときは、紫のサンプル調達2hや費用寄付1.5h、4hがいい、とされてる、はず。 -- [lxaU.slbj56] 2026-01-03 (土) 02:02:48
    • まずあなたの科学研究のやり方について述べるべきです。 -- [3YgmijWVLh.] 2026-01-03 (土) 07:44:39
      • どうやれば設計図を効率よく集められるかって質問に、質問者がどうやってるのかなんてのは必要ない情報でしょ -- [YRE68vimM/U] 2026-01-03 (土) 17:16:29
  • 12月から始めた新規なのですが、1/15から1週間あるらしいライト復興というのは、ド新規がめぼしい配付アイテムを1週間で回収しようと思うと、今から燃料溜めておくべきでしょうか?
    SPステージまでは回れると思います(今のイベントでSPまではいけてます)
    多少多めにアイテムもらえたりはするようですが…感覚で構いませんので教えていただけるとありがたいです。よろしくお願いします。 -- [lzqbV98.rFs] 2026-01-05 (月) 19:43:00
    • 従来通りなら毎日のボーナス全回収するだけで5万点は行くので、それ以上頑張るか次第ですね。 -- [0t9J2j0pxGA] 2026-01-05 (月) 21:25:33
      • なるほど、5万も貰えるんですね…今のイベントはわけも分からずでしたが次は少しは効率よく燃料使えると思うし、多少買えば十分装備箱とかも回収できそうで安心しました。ありがとうございます! -- [lzqbV98.rFs] 2026-01-05 (月) 22:16:51
    • SPまでいけるのならば加えてデイリーの3倍5倍を回収するだけでも相当なポイントが貯まりますので、常設されているアイテム類の研究ユニットなどまで取りきろうとしなければそこまで燃料は使いません
      ウィークリーの4000燃料をとっておくくらいでも足りると思われます -- [S4n3ivILkWk] 2026-01-05 (月) 21:53:51
      • あ、そういえば4000もらえるんですね…使わず溜めておこうと思います。一応お得パックは買っているので、それも溜めておくことにします。もし今回のブルーゴーストみたいな見た目装備があれば取りたいところですので。メインの☆埋めとか作戦履歴とかで貯蓄分も使ってしまうか迷っていたので参考になりました、ありがとでした! -- [lzqbV98.rFs] 2026-01-05 (月) 22:20:29
  • 大鳳metaが欲しいんですが現状だと復刻?を待つしかないのでしょうか? -- [bnZFCkhORcI] 2026-01-07 (水) 22:41:59
    • 前例からすればあと半年ぐらいは待つ必要がありますね -- [0t9J2j0pxGA] 2026-01-07 (水) 22:55:03
      • 回答ありがとうございます。待てばいいだけということでほっとしました。 -- [bnZFCkhORcI] 2026-01-08 (木) 03:46:07
  • 着せ替えのストーリーって今まで復刻されたことありましたっけ?取り逃してしまったので滅茶苦茶後悔しています。 -- [i4ZRk5qHB8M] 2026-01-08 (木) 13:17:20
    • 復刻されたことはあります。
      『常設過去イベント』というコンテンツもあります。このWikiにも項目があります。 -- [dgKBMI7F.NI] 2026-01-08 (木) 15:38:56
      • 着せ替えが貰えるイベントの方じゃなくて、カウペンスとかの着せ替えのストーリーの方です!
        分かりにくくてすみません...
        多分、復刻されたこと無いですよね... -- [i4ZRk5qHB8M] 2026-01-08 (木) 16:28:28
  • 15-3を攻略できずに困ってます。wiki見たらなんかデバフが付く?みたいなのを見たんですが、これってつまり1つ目のボスまでの戦いをボス含めて1艦隊目で、以降の2つ目のボスまでの戦いはボス含めて2艦隊目でクリアするのが良いって考えで良いんでしょうか? -- [UheQeGrqe3w] 2026-01-10 (土) 21:26:33
    • 15-3の場合は最後のボス以外全部1艦隊目でやるいつも通り
      15-4は1艦隊でザコ3戦、2艦隊でボス1、1艦隊でザコ2戦ボス2ザコ1戦、2艦隊で最後のボス
      この順でどうぞ -- [rRyY9WeLkA.] 2026-01-10 (土) 22:08:37
      • ありがとうございます。無事そのやり方で15-3攻略できそうです。15-4も参考にします。 -- [UheQeGrqe3w] 2026-01-11 (日) 20:17:40
  • 2026年に必要な虹ブリの必要量見込みについてですが、仮に新UR6隻、復刻UR6隻の場合、虹ブリ必要量48隻になると思います。
    特装コア:月2×12=24,シーズンパス:1×6=6,URイベント報酬(配布UR2隻目):12
    なので建造で6回で2隻目以降のURを引いておけばすべて完凸できる計算であってますか?他に虹ブリの入手手段ありましたでしょうか。レキシントンⅡの凸分がすでに足りていないのでもう少し引かないといけなさそうですが・・・ -- [Tq5UFcIk4V6] 2026-01-11 (日) 15:52:40
    • URが建造に入るイベントは累計ポイントで虹ブリ1匹貰えますね -- [0t9J2j0pxGA] 2026-01-11 (日) 19:12:15
    • あとは春節に虹ブリ入りの課金パックが出るくらいしかないかと -- [or8nqfY0eGM] 2026-01-12 (月) 14:43:15
      • 去年は迎春セールってので、特装コアがイベントショップや課金で虹ブリ1体分以上手に入るのもあった -- [or8nqfY0eGM] 2026-01-12 (月) 20:35:40
    • あとプロトショップのとこで虹ブリ1個を特装コア4000個で無制限に交換できますね。 -- [MrIPaN1ocFg] 2026-01-12 (月) 15:02:46
    • 回答ありがとうございます。累計ポイントのブリはイベント報酬でカウントしていたので漏れていたのは課金パックくらいですかね。各イベント2回引くのが目標になりそうなのでキューブ集めないとですね。 -- [Tq5UFcIk4V6] 2026-01-12 (月) 16:52:06
  • もう覚えていないくらいぶりに復帰したんですが、要素が増えすぎているしUI変わりすぎてて何からやるべきかわかりません
    離島、TB、交流宿舎は触るべきでしょうか?メインは12-4まで、セレ作は離れる前からありましたがよくわからずノータッチです。開発はV期まででVI期は初見です -- [CvUSw3x0JrM] 2026-01-12 (月) 18:18:13
    • まずは 復帰組向けガイド を確認しておくと、全体の把握が早いと思います。
      Lvキャップは(おそらく)当時と変わらず125のままですが、メンユニ2の供給量は相変わらず少ないため、毎月確実に確保しておきましょう。
      セイレーン作戦は未着手でも問題ありません。ただ、難しく考えず、時間があれば軽く触れておくと、13章以降の攻略が少し楽になるかもしれません。
      (セ作をやる・やらないに関わらず、月・木更新の大艦隊ショップで金パーツだけは確保しておくと後々便利です)
      離島、TB、交流宿舎については特に気にしなくてOKです。離島以外は本編に影響せず、離島も時間の割にリターンが少ないため、無視して構いません。
      開発艦は番号が大きい世代の方が比較的強い傾向がありますが、番号が少ない方は資金による強化や経験値パックでのショートカットが可能などの利点もあります。そのため、一長一短といったところでしょうか。開発自体長期になるので見た目の好みでよいと思います。 -- [NHwVaCQjsdA] 2026-01-12 (月) 18:38:24
    • このWikiの離島、TB、交流宿舎の項目は読みましたか。
      これらコンテンツはアズレンの『シューティングRPG』部分には影響しません。
      あなたは触ってもよいし触らなくてもよい。 -- [iXTbHdhbrk2] 2026-01-12 (月) 18:53:31
  • すみません、2点教えてください。①航空攻撃のタイミング(というよりも今画面上の敵が最後とわかるタイミング?)がわかりません。魚雷対応の為に残しておくと打ちもらして回復し損ねるのがもどかしいです。②魚雷攻撃のタイミングがわかりません。最終ボスは来たら発動で良いんですけど、道中などは水上に出たら攻撃を受けてしまうし、絶妙なタイミングを要求されると思います。これも①と同じく今画面上の敵が最後なのかどうかというのがプレイ中わかっておらず潜水艦の価値を最大化できてません。どうすればいいんでしょうか…。 -- [UheQeGrqe3w] 2026-01-12 (月) 19:52:04
    • 意訳で伝わるかとは思いますが念のため補足すると②は魚雷攻撃というよりは潜水艦攻撃でした。 -- [UheQeGrqe3w] 2026-01-12 (月) 19:58:53
    • 道中編成における「最終wave」などの明確な表示はありません。敵の編成は、編成種別や規模(大・中・小、偵察艦隊/空母/主力など)ごとにあらかじめ固定されており、内容そのものが変化することはありません。そのため、最後に出現する敵自体は決まっているものの、プレイ中にそれを判別できるサインはなく、基本的には覚えるしかないのが実情です。
      ただ12章程度までであれば、十分にレベリングが進んでいればオートでも問題なく攻略できるほど緩く、航空攻撃や潜水艦魚雷もチャージ完了次第使ってしまって支障はありません。手動操作や厳密なタイミング管理が必要になるのは、14章ハードや15・16章といった高難度海域以降ですので、それ以前の海域であれば効率にする必要はないかと。 -- [NHwVaCQjsdA] 2026-01-12 (月) 21:00:09
    • 私は自律戦闘で潜水艦隊の呼び出しのみ手動、というスタイルですので(2)の潜水艦についてのみお話しします。

       まず潜水艦無しでの戦闘時間を記録します。戦闘が長引くと潜水艦が浮上してしまい困るわけですから、大型艦隊=最大レベルの敵艦隊のみ記録すれば良いでしょう。主力、航空、偵察の3種類それぞれ記録します。
       ある程度記録が蓄積すると戦闘時間の目安が分かるはずです。
       そうなったら浮上前に戦闘が終わるようなタイミングで潜水艦を呼び出し、この場合の戦闘時間も記録します。潜水艦の攻撃が加わることにより戦闘時間が短くなることが予想されます。
       この潜水艦有りの戦闘時間に合わせて潜水艦の呼び出しタイミングを調整します。ここから試行を重ねて微調整を繰り返せば潜水艦が損害を受けない呼び出しタイミングが分かるでしょう。 -- [cF2l0ufTnGE] 2026-01-12 (月) 22:29:56
  • 虹ブリの使い道について質問です。半年前程から始めたので今は13体しか虹ブリがないのですが、どの艦船に使うのが15章16章や余燼戦を攻略するうえで良いのでしょうか?   
    今持っていて完凸してないてないURは 武蔵 ニュージャージー 雲仙 信濃 ウルリッヒ・フォン・フッテン ウィリアム・D・ポーター(1凸) レキシントンII(1凸) グアム ラフィーII 伊404 です。 
    教えて頂けると幸いです。 -- [pLh982BeH/M] 2026-01-16 (金) 02:57:13
    • 少々きつい言い方になりますが、正直なところ15章・16章を前提に虹ブリの使い道を考える段階ではないと思います。
      余燼戦(META戦)についても、ツーパン前提ならともかくワンパンは現実的ではなく、しかもシーズンごとに要求される艦が変わるため、今の段階で主目標にするコンテンツではありません。

      半年前開始で、一般艦の凸や育成がまだ十分でない状況であれば、まず優先すべきは14章を越えられる戦力基盤を整えることです。
      URの完凸・未完凸をどうするか以前に、基礎となる編成・装備・凸が揃っていないと、後半章や高難度コンテンツはそもそも成立しません。

      13章については、現在はインフレや調整もあって多少穴のある編成でもクリア自体は可能ですが、それでも一定量のリソース投入は必要です。
      まずは13章を安定して越え、14章を見据えた育成ができる段階になってから、初めて15章・16章を考える意味が出てきます。 -- [NHwVaCQjsdA] 2026-01-16 (金) 12:38:02
    • そうなんですね。ご丁寧にありがとうございます。
      重ねての質問になって申し訳ないのですが、攻略記事を見た感じだと13章はクリア自体はできそうな感じなので、14章を目指してみようと思うのですがはurがなくても14章はクリアしやすいのでしょうか? -- [pLh982BeH/M] 2026-01-16 (金) 22:19:03
      • うーん、抽象的かつ程度問題の質問なので答えるのは難しいです。SSR以下艦縛りでも装備と練度が強ければ14章もクリアできますが、当然適性のあるURが居ればいるほど難易度は下がります、としか言いようがありません。
        14章15章16章で共通してほぼ異論無くファーストピックされるのはZ52でしょうが、挙げられている中に居ないので完凸で所持されているか所持されていないかですよね? -- [Ub5ypH9h236] 2026-01-16 (金) 23:33:50
      • すみません、半年ほど前から始められたというのを見落としていました。ではZ52は所持されていませんね。
        次点で多くの人が攻略に使うのはおそらくラフィーIIでしょうが、強い戦艦が道中艦隊とボス艦隊に1隻ずつほしいので、武蔵もかなり優先度高いと私見では思います。 -- [Ub5ypH9h236] 2026-01-16 (金) 23:38:20
    • 13章〜16章で有効なのはポーター、グアム、ラフィーⅡかな
      META戦は最初はUR戦艦3人揃えるのが楽だから武蔵かな
      ただこれから先のUR艦船のために取っといてもいいかも -- [EoZ.zWdLgLk] 2026-01-16 (金) 23:38:45
    • 色々と質問に答えていただきありがとうございます。ずっと悩んでいたので凄く助かりました。とりあえずいけるところまで行ってみて、無理そうだったら名前を挙げてくださった艦船を育成するようにしてみます。ありがとうございました。 -- [pLh982BeH/M] 2026-01-17 (土) 01:55:28
  • 開発艦6期の強化指向で強化アイテムを300入手してしまったら、もうイベントとかで強化アイテムを手に入れるしかないって感じなんでしょうか、育成するには……(倒置法 -- [HjH5YOQc2TM] 2026-01-18 (日) 20:33:28
    • 6期の科学研究を回せば普通に入手できる -- [rRyY9WeLkA.] 2026-01-18 (日) 20:40:32
    • 強化ユニットは科学研究室の研究で集めるのが基本で、強化指向やイベントポイント交換などの入手方法はあくまでおまけです。
      6期の艦を強化レベル上げたいのなら、指向設定から研究指向を特別計画六にして、強化ユニットが報酬にある研究を行いましょう。 -- [Ub5ypH9h236] 2026-01-18 (日) 20:40:37
    • このWikiの『開発ドック』ページに『強化方法』項目があります。 -- [ES3P45zCC/o] 2026-01-18 (日) 20:43:48
  • 数年ぶりに復帰しました。10章途中です。今アツい陣営とかありますか?(編成を見ると鉄血が好きだったようですがビスマルクを持っていないので難しいかなと思いまして……)あといろいろとデカいキャラが好きです。 -- [Oc1OFiAeiXc] 2026-01-18 (日) 22:58:28
    • 新しめの陣営だと、いわゆる「エロエルフの里」こと新星チュリッパですかね。エヴァーツェンは控えめですが、デ・ゼーヴェンとハウデン・リーウは見た目・性能ともにボリュームがあります。ただ、現状3人しかいないので「陣営」と呼べるかは少し微妙なところですが…

      鉄血については、ここ数年でかなり充実してきたので、陣営単位で固めるなら今は鉄血が安定するかもしれません。ビスマルク未所持でも編成自体は十分組めます。
      もっとも、最近は無理に陣営で縛らない方が強いケースも多いので、その点は一長一短ですね。 -- [NHwVaCQjsdA] 2026-01-18 (日) 23:25:38
      • チュリッパ陣営みんないいですね!ですが半年で送れたようですね……復刻を待つしかないでしょうか。

        ビスマルクいなくてもなんとかなるんですね。ありがとうございます。試行錯誤してみます。 -- [Oc1OFiAeiXc] 2026-01-18 (日) 23:43:56
  • アズールレーン始めて1週間くらいの初心者です。
    ガチャの回数が380なんですけど、これから直近で強いURが常設されそうな気配などありますか?又その際に回数は引き継がれるんですか? -- [4eaGxN3Dyh.] 2026-01-21 (水) 12:32:07
    • 回数は引き継がれる
      次に来るのはインプラカブル
      性能的には知識と戦力が揃ってから真価を発揮するキャラで、そんなに初心者に良いってわけでもない -- [rRyY9WeLkA.] 2026-01-21 (水) 13:36:47
      • なるほどです。
        キャラが多すぎて難しいです笑 -- [4eaGxN3Dyh.] 2026-01-21 (水) 21:04:27
      • 1週間くらいであればなんでも頼りになるから見た目とかの好みで選んでもいいよ
        武蔵はいるみたいだからボス艦隊に回して道中にフッテンを入れてみるとか、前衛先頭にクロンシュタットとか
        とりあえず400貯まったら何かしら交換するといい -- [rRyY9WeLkA.] 2026-01-22 (木) 17:35:56
    • > 「ガチャの回数が380なんですけど」
      これは
      『期間限定』の『グアム 累計XXX/200』
      ですか、それとも
      『小型艦』『大型艦』『特型艦』の『常設UR交換 累計:XXX/400』
      の事ですか?
      これらはそれぞれ独立しており、グアムの方の数値は常設UR交換に引き継がれません。
      常設UR交換は400に達しても使わずに保持しておくことは可能ですし、新たなUR艦船が追加されてもリセットされません。
      しかし400を超えて貯める事は出来ないので使ってしまったほうが良いかと思います。

      > 「常設されそうな気配」
      このWikiの『キャラ実装履歴』で『フィルタ機能を有効にする』にチェックを入れてレア度のurを選択するとURの先行実装順の表を見ることが出来ます。
      先行実装と恒常実装の日付を見比べると「気配」が見えてくるかと思います。
      しかし前述した通りポイントは400に達したら使ったほうが良いです。
      「強いUR」との事ですがURはみんな強い。古いURも強いですよ。 -- [4V7gCyGJQAs] 2026-01-21 (水) 16:32:16
      • 380は大型と特型の類型です!
        400に達したらガチャのカウントが出来なくなるということですか?? -- [4eaGxN3Dyh.] 2026-01-21 (水) 21:07:24
    • インプラカブルの次に来ると思われるビスマルクZweiが性能的にはオススメではありますが、それまでのガチャ回数が勿体ないというのがありますね。
      インプラカブルは単体では性能は高くなく(※UR比)、シナジーにより強く使えるKAN-SENですので初心者向きではありません。 また、インプラカブルを使う空母編成が現環境では下火というのもあります。
      現行で実装されている中では個人的には武蔵がオススメです。 -- [VSw7d4d/m9Y] 2026-01-21 (水) 16:44:08
      • 唯一出たURが武蔵なので、それ以外で交換おすすめはありますか?
        現在ノーマルメイン8章で手こずり始めてます…キャラのレベル上げも難しくて攻略は手こずりそうですがゲームは面白いので頑張ります! -- [4eaGxN3Dyh.] 2026-01-21 (水) 21:10:32
      • 悩ましいですがニュージャージーですかね。 戦艦はインフレが激しく現在はもう環境では使われていないのですが、バランスが良く汎用性があり初心者にはうってつけです。また、支援特殊弾幕が強力なので育てておいて損は無いかと思います。
        ただ正直URでも流石に無凸だと強いとは言い難いので、武蔵の凸を進めるのもいいと思います。 -- [VSw7d4d/m9Y] 2026-01-22 (木) 10:37:59
      • 間に合うかどうかはわかりませんがニュージャージーはやめておきましょう。
        新人向けメモ(指揮官名の下のやつ)の完遂報酬でニュージャージーか信濃のどちらかを確定入手できます。そこで信濃を選ぶのであればかまいませんが、知らずに好感してしまうのは少々もったいないです -- [hMVwnMGIFaw] 2026-01-23 (金) 15:25:46
  • 今まで兵装開発に手を付けてこなかったんですが、初めて見ようと思い素材をみたらセイレーン作戦で入手とありました
    兵装開発やるにはセイレーン作戦を進めないといけないのですか? -- [WtTl82wA3b6] 2026-01-22 (木) 14:05:26
    • はい -- [rRyY9WeLkA.] 2026-01-22 (木) 17:26:06
  • 指揮官メモの開発任務は、任務を選択した期の開発艦を既に所持している場合、最終任務は解放と同時に達成されますか? -- [.Rzy0OER.Mk] 2026-01-26 (月) 12:39:46
  • よくヒーラーとしてアクィラが使われてますがパーシュースではダメなのでしょうか? -- [liCi0PzIgAM] 2026-01-27 (火) 00:05:38
    • アクィラとパーシュースでは、同じヒーラーと言えどもかなり性質が違います。
      アクィラは前衛と主力から体力が凹んでいる艦をピンポイントで単艦ずつ回復するのに対し、
      パーシュースは開幕2回とその後90%準備時間が長い航空攻撃時に全艦を薄く広く回復するイメージです。

      アクィラは武蔵のようなダメージ引き受け系と特に相性が良く、高難易度海域攻略でもよく選択されます。
      一方パーシュースは開幕の物量と回復量には目を見張るモノがありますが、継戦能力というか開幕以後の動きの遅さで高難易度ほど選択されない、低難易度やセイレーン作戦の周回向けといった性質です。

      端的に「アクィラのところパーシュースじゃダメ?」と聞かれたら、「駄目なことが多い」と答えます。 -- [Ub5ypH9h236] 2026-01-27 (火) 00:12:11
      • ご丁寧にありがとうございます -- [liCi0PzIgAM] 2026-01-27 (火) 02:10:00
    • アクィラと同じ単艦回復する軽母というならカウペンスがあるけど、回復量の計算方法が違うのは注意してね。 -- [MrIPaN1ocFg] 2026-01-27 (火) 00:53:13
      • ご丁寧にありがとうございます -- [liCi0PzIgAM] 2026-01-27 (火) 02:10:15
    • ざっくり分けると全体ヒールがユニコーン、パーシュース、クラウディア
      単体ヒールがアクィラ、カウペンス、ヴォルガ、瑞鳳
      みたいな感じなのでパーシュースを使いたい場合は、パーシュースと単体ヒールの誰かを組み合わせると高難易度でも扱いやすいですね
      逆にユニコーンとパーシュースだと役割が被っているので無駄になってしまいがちです -- [H4Sc1pSRpq.] 2026-01-27 (火) 06:40:37
  • 主力と前衛魚雷の装填完了(ゲージ満了)が被ると魚雷が優先され主力DPSが下がるというような話をどこかで聞いた覚えがあるのですが本当でしょうか? -- [TROO6QxUTwc] 2026-01-28 (水) 15:41:14
    • はい
      主力の行動順やタイミングが想定と違ったときに気にするものだから、DPSがどうこうは気にしなくていいよ
      ロドニーMETA戦みたいな調整をする時に思い出そう -- [rRyY9WeLkA.] 2026-01-28 (水) 16:14:48
      • ありがとうございます
        METAで主力4巡目の途中で時間切れになってしまうのが気になっていたので参考にしてみます -- [J9C2i0/DZtY] 2026-01-28 (水) 16:22:24
      • それはまた違う理由な気がするけど
        戦艦3の編成かな? -- [rRyY9WeLkA.] 2026-01-28 (水) 16:25:18
  • 演習のことで2つ程お聞きしたいことがあります。
    この編成(主:ザイドリッツ・ライオン・グロリアスMETA 前:ラフィーⅡ・エルドリッチ改・神通META)についてです。
    ①この編成と相手したんですがやたら強かった気がして、グロリアスMETAの存在が肝でしょうか?
    ②この時のグロリアスMETAって何装備させているのでしょうか?予想としては(戦:F4U・攻:スピアフィッシュ×2 100/150航空燃料・ホーミングビーコン)こんな感じでしょうか? -- [IiurnAHe4wg] 2026-01-29 (木) 22:46:48
    • ①について
      演習編成 に掲載されている該当編成、および各艦の個別解説ページが参考になると思います。
      特にこの編成の場合、グロリアスMETAを含めた全体の噛み合いが強さに直結しているため、単艦だけでの評価はやや難しいかもしれません。

      ②について
      装備に関しては、グロリアス(META)の個別ページに記載されている推奨例をまず参照するのが良いと思います。
      演習では相手編成や想定状況によって装備調整の余地もあるため、最終的には実際に使用しながら自分なりに調整してみるのが一番確実かと。 -- [NHwVaCQjsdA] 2026-01-30 (金) 00:18:20
  • プロトショップの虹設計図でプリマス砲、MKA、天雷で迷っているのですが1つめを作るとして、どれを優先するのがおすすめでしょうか。15章攻略が目的です。使う予定のキャラとしてはプリマス、ニュージャージー、信濃を考えています。とりあえずニュージャージーに406mmMK7T0を乗せて運用しているので今の段階でMKAを交換する必要があるのか迷ってます。 -- [BNYYmhX.kTc] 2026-01-29 (木) 23:44:23
    • 15章という点でなら、とても厄介な指揮艦とヒヨウジュンヨウによく効いて装填も速いMKA
      この3体は長く居座られると敵機がもう大変なことになるからね -- [rRyY9WeLkA.] 2026-01-30 (金) 00:04:55
    • 私ならその3つならMAKにします。装填も早く、中装甲に強い。重装甲にも必要十分な威力が出せますし、厄介な指揮艦や空母KAN-SENを早く倒すのに役立ちます。なんだかんだ大ダメージ出せるのは主力なので。 -- [qcUxlmNcuHc] 2026-01-30 (金) 10:42:18
    • みなさんありがとうございました MKAを交換しようと思います -- [BNYYmhX.kTc] 2026-01-30 (金) 12:51:26
  • 1番人気なサーバーはどこですか?
    自分が言う「人気」は人が多く活発な事です -- [T38RKebTew2] 2026-02-09 (月) 17:59:12
  • 質問失礼いたします。任務:メイン海域の任意の難易度を3回クリアする、とありますが具体的どこを指しているのでしょうか。恐れ入りますがよろしくお願いします。 -- [ySpZRdEzfPY] 2026-02-14 (土) 15:58:53
    • 「通常海域ハードを3回クリアする」の誤訳なので、ハードならどこでもOKです。 -- [GQO08VUc1nQ] 2026-02-14 (土) 16:38:48
      • 誤訳が過ぎますねw
        ご返信いただき、ありがとうございました。 -- [ySpZRdEzfPY] 2026-02-14 (土) 20:22:21
  • 質問です。SRレキシントンの1段階目の突破ができないです。2体いて対象はLv.30 locked、素材の方はLv.1 unlockedなのですが、素材候補に出てきません。
    Lv1、unlockedの他になにか素材にできない理由があるのでしょうか。 -- [hO5IV2rCV1s] 2026-02-15 (日) 02:17:47
    • よくあるのは、委託に出ているか、大艦隊の作戦で派遣に設定されている、とかですかね。一度そのあたりを確認してみるといいかもしれません。 -- [NHwVaCQjsdA] 2026-02-15 (日) 02:40:18
      • なるほど大艦隊の方は見落としてました。後々確認してみようと思います。ご返答ありがとうございます。 -- [hO5IV2rCV1s] 2026-02-15 (日) 02:47:44
  • 質問失礼します。 虹ブリ2体持っていてフリッツ・ルメイ アルザス Z52 のだれかをあと一回で完凸できるのですが誰が良いんですか  -- [XSnRqUIryE.] 2026-02-15 (日) 14:35:56
    • 追伸 レキシントンⅡ クロンシュタットもありました -- [XSnRqUIryE.] 2026-02-16 (月) 19:40:05
    • 突破の理由、目的は何ですか。 -- [q4SYQ00E19A] 2026-02-16 (月) 20:30:02
      • とりあえず今のところは通常海域攻略を進める予定です(10章で止まってるため) -- [XSnRqUIryE.] 2026-02-16 (月) 22:44:09
    • メイン海域を進めるなら制空値が重要になるからフリッツルメイかな -- [z3M0LURPTeY] 2026-02-18 (水) 22:00:45
  • 研究7期虹砲3個作れたらどこ回してますか‥ -- [GrTMWSMYso.] 2026-02-19 (木) 15:33:09
    • 間違えた…8期です… -- [GrTMWSMYso.] 2026-02-19 (木) 15:34:05

    • > 「どこ回してますか」
       どの兵装を集めるべきか?と解釈して解答します。

       最優先は2期、MKA。セイレーン作戦で3個使いたい。兵装開発も可能だが、そのためにはセイレーン作戦の攻略が必要で、そのためにMKAを使いたい…となってしまうので研究で作りたい。

       次点は編成ひとつで6個以上使う可能性のある兵装
      4期、天雷
      5期、プリマス砲
      7期、La-9 -- [yyRfXZQYjJ.] 2026-02-19 (木) 21:29:41
      • 主です。反応が遅くなり申し訳ないです…
        >>「どの兵装を集めるべきか?」で合ってます!言葉足らずのところご親切にご回答していただきありがとうございます。
        たしかに!MKAはいくつ有っても欲しいですね!
        ありがとうございます┏○)) ペコリ -- [mt3CwQR1qbM] 2026-03-11 (水) 12:25:21
  • 蒼龍と蒼龍METAとケッコンして二人とも同じ部隊に入れて戦闘しているのですが、
    蒼龍METAは好感度125まで上がったのに蒼龍は100のままです。
    もちろん沈んだりしていません。原因は何でしょうか。 -- [hFQVuR/pN/o] 2026-02-22 (日) 17:28:12
    • セイレーン作戦など一部好感度が上がらないコンテンツを周回しているのでなければバグかなぁ
      普通にしててそこまで好感度に差が出ることはないと思います
      蒼龍METAだけメイン海域やイベント周回で使っててMVP取ってるとかの可能性はありますがどうですか? -- [DMaAHil7zyY] 2026-02-22 (日) 17:54:37
  • https://imgur.com/a/bJKOktQ
    虹ブリの投資先で迷ってます。皆様のご意見をお聞かせください。
    この中の誰に使うべきでしょうか。それとも今後のUR実装に備えて温存しといた方が無難なのでしょうか。今13章までクリアして14章未着手といった状況です。 -- [8ShTjrnM0ws] 2026-02-23 (月) 11:47:56
    • とりあえずモスクワまで待つのはマストとして、15,16章見据えるならポーターとラフィーⅡですかね。ポーターはボスでも強いです。対潜が欲しい場面が多かったのでグアムは自分は使わなかったです。
      レキシントンⅡと白鳳は今後の環境が読めないので先行投資の側面が強そうです。(ボス相手はニュージャージーと武蔵で割と何とかなりそう?)
      伊404は強いのは間違いないですが結局は潜水艦なので、まずは主力と前衛を強くする方が良いかと思います。
      雲仙はどこでも無難に強いですがここという場面も無く代用が利きやすいです。
      あと気になった所としては満遍なく凸するよりは1体をしっかり完凸まで上げた方が良い気はしました。(重複したのを凸っただけとかならスイマセン) SSRでも強い子は多いので穴はそれで埋める感じで -- [VSw7d4d/m9Y] 2026-02-24 (火) 18:32:14
    • 突破を迷っていて温存という選択も想定しているという事は
      今のところUR突破の明確な理由が無いものと思われます。
      温存で良いかと。 -- [jgvcuaj1CRg] 2026-02-24 (火) 19:18:27
  • 新しいスマホを購入し、アカウントを引き継いだのですが、勘違いで一度アカウント削除手続きをしてしまいました。削除手続きのあとに勘違いに気づき直ぐに再ログインしましたが、15日経ったらアカウントが消えてしまうか不安です、大丈夫でしょうか? -- [QnLj6On/yOM] 2026-02-24 (火) 00:57:59
    • ここで聞かないで公式サイトのお問い合わせで聞いたほうがいいです
      ここで大丈夫って答えられて後からデータが消えたとしても誰も責任など取らないので -- [DMaAHil7zyY] 2026-02-24 (火) 22:13:31
    • アカウント削除申請は期限内に再ログインすると無効になるはずですので心配はいらないとは思いますが、心配なら公式のお問い合わせに聞いてみましょう。ここでは解決しない質問です -- [S4n3ivILkWk] 2026-02-24 (火) 22:15:35
  • 最近アズレン始めた初心者です。今7-4をクリアしたのですが、そろそろクリアが難しくなってきました。建造を沢山したくて、資金稼ぎにオススメの9章クリアを目標にしています。艦隊の平均レベルは85ぐらいで、UR艦は未所持です。
    そこで、装備を整えようと思っているのですが、設計図を集めて金装備を集めていくのでいいのでしょうか。オススメ装備も見たのですが、選択肢が多すぎてよく分かりませんでした。 -- [IEopGzsSB2k] 2026-02-25 (水) 15:32:21
    • 使ってるキャラを書いてもらえればオススメの金装備を紹介出来ます。設計図は強い紫装備の設計図を掘って満遍なくキャラに付けたり強化するのが9章をクリアするのに重要な要素になります。 -- [inClE4TSwhI] 2026-02-25 (水) 20:15:41
    • 金装備は一部を除いて基本的にすべての紫装備の性能を凌駕しています。手に入れ次第+10強化を目指し、手当たり次第に使いましょう。
      装備の選りすぐりは10章攻略辺りから始めても遅くないので安心して使ってください。 -- [xUVng.IIwwI] 2026-02-25 (水) 21:17:45
    • アドバイスありがとうございます。勉強になります。9章強いと見たので安心しました。なんとか明日までに9章クリアして、モスクワ引きたいので頑張ります。
      今主に使用している艦は、綾波、吹雪、彰武、ユニコーン、エンタープライズ、リシュリューです。装備はレベルアップパックと海域攻略ボーナスのものをつけています。 -- [IEopGzsSB2k] 2026-02-25 (水) 23:45:16

    •  その状況であればレベルが重要です。設計図ドロップよりも経験値を重視し、安定して周回可能な高レベル=高経験値の海域が良いです。
       装備は装備箱を合成して紫にしてから開けます。持っていれば金装備箱も。

       装備の選択は難しいです。短いテキストでお伝えできる範囲としては、
      ・T0とT3装備は廃棄しない。レアリティが低くてもです。兵装開発に使えたり、低レアながら強い装備だったりします。倉庫に空きが無いようなら使っていないキャラに装備させましょう。
      ・強化はひとまず+6で止めて使用感を確かめましょう。一気に+10にするのはリスクが高い。
      ・紫装備のT0、T3には強い装備が多い。弱い物もあるが強化+6で止めておけば損失は軽微。
      ・使い所の無い金装備や、弱い訳ではないが他の装備と比較して結局使わない金装備などもある。

       装備に最適解はありますが、それは状況を限定した場合です。実際には状況は様々で、無条件に常に強い装備というものは多分無いと思います。 -- [wII1rCFNwGE] 2026-02-26 (木) 00:00:45
  • なるほど。早く建造したくて焦っていましたが、装備は一朝一夕ではいかなそうですね。(あれ、もしかして実質エンドコンテンツ...)
    とりあえず、火力でる彰武の装備を育てていこうと思います。
    皆さんアドバイスありがとうございました。モスクワ絶対当ててきます! -- [oAc.oBbufrY] 2026-02-27 (金) 00:41:22
    • ↑すみません
      上の質問者です。 -- [oAc.oBbufrY] 2026-02-27 (金) 00:42:53
  • 質問よろしくお願いします。
    おま環かもしれないかつ、何度か議題に上がっていたかもしれませんが、開発ドックにてアドミラル・ナヒーモフとドミートリィ・ドンスコイの2艦のみ開発可能な状態にも拘らず任務完了失敗とかエラー吐くんですが、上記2艦以外でも構いませんが、同じような状況になった方はいらっしゃいますでしょうか?普通に不具合として運営に投げる案件ですかね? -- [dddk8yPF77c] 2026-02-27 (金) 00:45:59
    • 引き継ぎの準備をしてからアンインストール&再度インストール、の後データ引き継ぎで直らないなら運営にお問い合わせだと思います -- [huBfOp8m9B6] 2026-02-27 (金) 14:53:14
      • ご返信ありがとうございます。
        所要のあとアンスト&再インストールを試そうと思っておりましたが、特に何のアプデかはお知らせには書かれてませんでしたが、本日入ったアプデ後に再チャレンジしてみたら可能になっておりました…不具合だったのかな…?釈然とはしませんが取り敢えず問題は解消いたしました。重ねてご返信ありがとうございました。 -- [dddk8yPF77c] 2026-02-27 (金) 18:55:54
  • 質問失礼します。先週アズレンを始めたばかりの新人です。今回の春色旅籠のイベントでSPの解放条件にはハードモード攻略も含まれているのでしょうか?ノーマルは前半後半ともに3つのステージで星3を取ったのですがSPが空きません。どなたか解放条件が分かる方教えてくださると嬉しいです -- [01WO41o50K2] 2026-02-27 (金) 14:08:24
    • 最後だけハードクリアが必要
      敵レベルが105だからかなりキツいかも? -- [rRyY9WeLkA.] 2026-02-27 (金) 14:14:23
    • 後編の最終ステージ、B3をハードに切り替えたD3をクリアすると
      SPステージが解放されます -- [q/j.PUNTdhU] 2026-02-27 (金) 14:48:48
      • なるほど!!確かに初心者には厳しそうですね!イベント期間内になんとか頑張ってみます。お二方とも回答ありがとうございます。 -- [01WO41o50K2] 2026-02-27 (金) 16:05:55
  • 科学研究室の研究指向は何にしたらいいでしょうか?
    「とりあえずこれにしとけ!」みたいのはありますか?それとも使うキャラによって決まったりします?
    自分がよく使うキャラはユニコーン、綾波、ラフィー、ポートランド、赤城、加賀、クリーブランド、フェニックス、ヘレナ、サラトガ、リュッツォウです! -- [T38RKebTew2] 2026-03-01 (日) 02:29:14
    • なにを目指しているのか、誰を主力にしたいのかで全然話が変わってくる話なので、以下性能的な評価としてまとめます。

      昔は第4期が鉄板とされていましたが、環境の変化で事情も少し変わってきました。白龍は白鳳という上位互換的な存在が現れ、アンカレッジもラフィーⅡやエルドリッジといった強力な艦で代替が可能になっています。逆に言えば、それらを所持していないのであれば、第4期を進める価値が残っているとも言えます。
      その点を踏まえると、まだ兵装開発落ちしていない第6期以降の方が、相対的には少しお得感があります。

      純粋に性能だけで見るなら、
      第5期の今でも軽巡鉄板クラスのプリマス
      第6期の対軽装で貴重な航戦枠キアサージと、道中適性の高いヒンデンブルク
      第7期の中装甲キラーである空母ナヒーモフと兵装の試作型艦上式La-9
      第8期の重装甲スペシャリスト戦艦メークレンブルクと、高難易度道中適性を持つハウデンリーウあたりが、特に強力なラインナップと言えるでしょう。

      最終的には手持ちと育成方針次第ですが、性能重視で選ぶならこのあたりが有力候補になります。 -- [NHwVaCQjsdA] 2026-03-01 (日) 05:38:48
      • 分かりました、とりあえず8期にしときます -- [T38RKebTew2] 2026-03-02 (月) 09:58:34
  • どなたか助けてください。14-2のボス用の編成を教えてください。1ヶ月ほど行き詰まってます。よろしければ武装もお願いします -- [VVswCWRX9OI] 2026-03-01 (日) 16:04:04
    • 14章コメントページを参照 -- [rsDTQAAr876] 2026-03-01 (日) 17:02:15
    • まず行き詰まってるその編成を見せてください -- [rRyY9WeLkA.] 2026-03-01 (日) 17:02:33
    • 一応ハード14の項目は読みました。編成はライオン、エセックス、エンプラ、ナポリ、Z52、ジャンヌです。どういう方向で組めば良いのかよくわかってません -- [VVswCWRX9OI] 2026-03-02 (月) 00:53:43
      • あらハードの方か、キャラだけ見たらジャンヌがちょっと怪しいくらいでいけそうだけども
        クリアできない理由がタイムアップなのか、前衛か旗艦が落ちるからなのか
        多少手間だけどこのツールにポチポチして貼ってくれると話が早いです -- [rRyY9WeLkA.] 2026-03-02 (月) 01:37:02
  • META戦について質問なのですが自分でMETA座標情報解析装置を消費して殴った場合と敵情連絡から他の人のを殴った場合を比較して敵情連絡の方がダメージが低くなるのはなんででしょう?
    今のヨークタウンMETA戦だと
    META座標情報解析装置を消費して殴った場合110~130万ダメージ
    敵情連絡から他の人のを殴った場合80~100万ダメージ
    と気の所為ではないくらいの差が出ます -- [BD.enK21Oj6] 2026-03-05 (木) 21:40:59
    • META戦のページにもあるけど、この時期は自分で出したやつに支援砲撃が飛んでくるから
      戦闘をよく見てると派手な爆風が出てるからわかりやすい
      ヨークタウンももう最終盤だから20万くらい支援で削れてる -- [rRyY9WeLkA.] 2026-03-05 (木) 21:48:50
      • なるほど
        ありがとうございます -- [BD.enK21Oj6] 2026-03-05 (木) 23:35:05
  • 質問失礼しますロングアイランドのお年玉、多々益々弁ず!は来年に復刻あるのでしょうか? -- [rxcUf6Smb6A] 2026-03-06 (金) 20:06:15
  • ちょっと前にあったアンケートに、アンケートによくある個人情報についての云々なかったけど個人情報大丈夫なの? -- [jE.HgQpmH.o] 2026-03-08 (日) 18:31:01
  • ここの編集に関する質問です。
    クラースヌィイ・カフカースの着せ替えの画像リンクが正常に張られてなくて…自分その着せ替えの画像Xで見て気に入ってて、保存してたのですが…それアップロードしても大丈夫でしょうか…? -- [F7/x/I73mY6] 2026-03-14 (土) 09:41:12
    • 画像ファイル自体はアップロードされていて、リンクの問題だったので修正しておきました。 -- [Zuq3.s6tDYA] 2026-03-14 (土) 10:08:04
      • あ、すみません。ありがとうございます -- [F7/x/I73mY6] 2026-03-15 (日) 10:11:27
  • (装備の)倉庫っていっぱいだと「出撃できない」で合ってます? -- [T38RKebTew2] 2026-03-16 (月) 17:11:26
  • アルザス、モガドール辺りでやめて最近復帰したんですけど環境変わったり、これだけはやっておいた方が良いみたいな事あります? -- [ntVDR1pJprY] 2026-03-19 (木) 00:35:36
    • あなたの遊び方が分からないと何とも。
      目標、方針等ありますか? -- [0Ov0GC5C1mY] 2026-03-19 (木) 01:09:46
      • メタ戦ワンパンが目標です。辞めてしまった時期以前のUR、DRはほとんど持ってます。 -- [ntVDR1pJprY] 2026-03-19 (木) 14:33:06
      • メタ戦ワンパンが目標となると、アルザスモガドール辺りから特にやるべきことに変化はなく、
        ・主力の装填を最優先とした艦船技術
        ・UR装備の作成やT4パーツでの+13強化を目的としたセイレーン作戦を頑張る
        くらいしかないと思います -- [yg.MsYkOiKE] 2026-03-19 (木) 14:36:45
    • アルザスとモガドール辺りからの変化の中で毎日やらないと損するような変更は恐らくないと思います
      強いて言うなら16-4が戦闘数が少ないので効率がいい海域になりそうなことくらいですかね -- [99dq5yqzHps] 2026-03-19 (木) 02:51:11
    • 回答ありがとうございます。とりあえずメイン海域進めてみます! -- [ntVDR1pJprY] 2026-03-19 (木) 18:16:07
  • 鉄血の装備がかっこよくてなんとなく鉄血編成ばかりを使い始めたのが数年前で、最近復帰したものです。
    今のところの高レアの所持はZ23改、グラーフ、フリードリヒ、ローン、Z1改、ティルピッツ、オイゲン、エーギル、Z46、エム電、ビルマルク、ハインリヒ、ザイドリッツ、ローンμ、アーダルベルト……という感じです。あとわずかでヒンデンブルクが建造できます。
    質問がいくつかあります。
    ・ローンは竜骨編纂が4段階まで来ていますが、ローンのページを見るとμの方が使いやすいとありました。今からでもμの方に注力するべきでしょうか?
    ・次の開発はどの子にするべきでしょうか。
    ・専用装備はグラーフのみが持っています。ほかに優先すべき子はいますか?
    ・編成も悩んでいます。駆逐揃えのボス用と、戦艦と重巡揃えの道中用を用意していますが、これでよいのでしょうか
    ・この子お勧めだよという子がいれば教えていただけると嬉しいです。
    長くなってしまいましたが、このような感じです。右も左も……というやつです。雰囲気で遊んでいる。全てではなくてももちろん構いませんので、教えていただけると幸いです。 -- [Oc1OFiAeiXc] 2026-03-19 (木) 02:18:52
    • ・ローンには専用装備が加わって強化されたのでそのまま通常ローンでいいと思います
      ・鉄血の弱点として回復役がいないことと対空特化型の艦船がいないことが挙げられるので、鉄血以外でも構わないなら対空特化型の四万十の開発をおすすめします
      ・鉄血艦船の中だと状況が劇的に変わるレベルの専用装備はまだ無いかもしれません(好きな艦船を優先していいと思います)
      ・後半の海域に行くに従って対空性能と弾幕量を求められるようになっていくので比較的最近になって実装されたSSR軽巡を育成すると弱点が補われると思います(理想はUR駆逐艦のZ52ですが今は入手できないので) -- [99dq5yqzHps] 2026-03-19 (木) 03:01:53
      • 鉄血揃えはなんとなくでやっているので、ぜひ四万十ちゃんを開発してみようと思います。専用装備のアドバイスもありがとうございます!実は和モチーフが大好きなので重桜も気になってるんですよね。鉄血より全然育ってませんが -- [Oc1OFiAeiXc] 2026-03-19 (木) 13:09:42
    • 開発艦についてですが、基本的には開放できる艦は順次開発していけば問題ありません。

      その上で資金を使った強化の優先度としては、DR艦はエーギルを最優先にするのがおすすめです。

      PR艦に関しては、実際の使用頻度ベースで
      ローン → プリンツ・ループレヒト → フィリックス・シュルツ → アウグスト・フォン・パーセヴァル → マインツ → オーディン
      の順で強化していくと使いやすいと思います。

      専用装備については、
      ローン → Z1 → ペーター・シュトラッサー
      の順で優先度が高めです。
      それ以外は、ティルピッツなど、普段よく使っている艦のものから作っていくと効率よく戦力が伸びます。

      編成については、駆逐艦は道中編成に回すのがおすすめです。
      回避が高く安定しやすく、燃費も軽いため周回に向いています。
      具体的な編成例としては、旧ゼルエルちゃんねるの「アズレンで強くてニューゲーム!!」が参考になると思います。

      最後におすすめの艦ですが、
      プリンツ・ループレヒトは特におすすめです。
      回復スキルを持っているため周回の安定感が大きく向上し、結果的に育成全体のペースを上げることができます。

      なんとなく楽しくやれるんじゃないかなぁってベースでひねり出した回答なので最適解の回答ではないですがご参考になれば幸いです。 -- [X3886mOL8ck] 2026-03-19 (木) 03:16:53
      • 装備や強化の優先度知りたかったので助かります。鉄血にも回復スキル餅いるんですね!私が遊んでいたころは(たぶん)ヴェスタルしかいなかったので……。とてもわかりやすく教えてくださってありがとうございました! -- [Oc1OFiAeiXc] 2026-03-19 (木) 13:18:47

    • ・ローンμに注力、ですか? ローンの竜骨を進めつつローンμも同時に育成すると良いかと思います。ローンとローンμは同時編成も可能ですし。
      ・次の開発は最新8期の鉄血、メークレンブルクが良いかと思います。
      ・このグラーフはツェッペリンのほうですね。専用特殊に優先順位を付けるのは難しいですが、ローンを強化しているのであればローンの専用特殊が良いかと思います。
      ・編成は状況次第ですのでクリアできているなら問題無いかと。 -- [8q.gcqyxAXI] 2026-03-19 (木) 03:48:44
      • ・お勧めは…ライプツィヒ改かな。低レアですが対空等高性能で専用特殊もある。 -- [zKcCmpfsEFU] 2026-03-19 (木) 04:08:21
      • ありがとうございます!復帰してからイベント海域でしか遊んでいなくて、ハードの最後のステージを高燃費ながら回れているという状態です。ライプツィヒは復帰前に好きな子だったので改まで進んでいます!今も貴重な対空要員なんですね。 -- [Oc1OFiAeiXc] 2026-03-19 (木) 13:21:33
    • 鉄血はビスマルク2がいてこそ、みたいなのもXでは散見されるんですが、復刻があるまで興味のある重桜を今育てるのもアリですかね……?
      後、各勢力の現状の性能面での評価を伺いたいです。どのみち期間限定艦がいないと厳しいでしょうか -- [Oc1OFiAeiXc] 2026-03-19 (木) 16:15:21
      • 正直なところをいうと、性能面の議論では陣営ごとの評価というより、各陣営から優秀な艦をグッドスタッフとして編入した混成編成が基本となっておりますので、個々の艦の使いどころや強さといった議論のほうが基本です。
        キアサージ、ヨークタウンII、レキシントンII、ウィリアムDポーター軸のユニオン中心編成が軽装甲に強いだとか、
        天城(空母)、白鳳、停止役、風雲軸の重桜中心編成が重装甲に強いだとかのテンプレはある程度ありますが… -- [Ub5ypH9h236] 2026-03-19 (木) 16:22:57
      • そうなんですね!?陣営バフみたいなスキルがあるんで陣営揃えかと思ってました。ありがとうございます -- [Oc1OFiAeiXc] 2026-03-19 (木) 17:55:33
      • もちろん最適を求めない趣味編成として陣営バフやシナジーを考慮した陣営染め編成はまだまだ楽しい遊び方ですよ!
        個人的には主力にZ1とフィリックス・シュルツとオットー・フォン・アルフェンスレーベンのZ編成とか好きです -- [Ub5ypH9h236] 2026-03-19 (木) 18:14:14
      • 「興味のある重桜を今育てるのもアリですかね」
         良いと思いますよ。

         陣営設定はゲームデータ的には基本的に無意味で、スキルに陣営が指定されていた場合のみ意味を持ちます。ですから陣営の評価というのは実はスキルを持つキャラ個人の評価であると解釈しています。
         『鉄血はビスマルクZweiがいてこそ』は鉄血陣営ではなくビスマルクZweiの評価という事ですね。
         なので陣営毎の評価はできませんし優先順位も付けられません。故にどの陣営から育成しても良く、興味があるなら重桜からで良いと思います。 -- [MhfxXrz/PKo] 2026-03-19 (木) 19:38:04
      • お二方一括で失礼します。フィリックス・シュルツちゃんは見た目でも気になっているのでぜひそういう煮詰めた鉄血駆逐編成も今後考えていきたいですね~!(現在はレーベくん添えたニーミちゃんに火力出してもらうのが楽しいです)重桜の育成もですが、そういった趣味編成(?)に至るまでの余力がない現状なので、ある程度の最適解を求めつつ楽しく遊んでいきたいですね。陣営にこだわっていた感じも解きほぐしてくださってありがとうございます。モチベ維持しながら色んな興味ある陣営、艦船を育成したいと思います。 -- [Oc1OFiAeiXc] 2026-03-20 (金) 01:07:55
  • TB育成で今回実装された資金消費でのエンディング回収ができないのですが、ほかの方はどうですか。
    現状は、1週目のエンディングを見たあと、リスタートさせずにいる状態です。 -- [HZI1zmyqB92] 2026-03-19 (木) 20:28:34
  • ノーマルの14-4がクリアできません
    ご教示よろしくお願いします

    https://renhex.github.io/AzurLaneFleet/?AFLD=No4ZgTggGNoGjARmgDgQFgKxIwgTAGzEIDs68Re8CARKQCYCGLrt8WAuvONEvjEpJC%2BTFnzUihSdMy4EdRk2YMARk3YZu4KNEIF8RBOJlZJGaklL6a8es1YtNnbb1JIsCK-gpIIcBDBUCS8LUOpFB0dnHjhPT0QMJF98eXgMQjBqfUCsCkjHJ3TtOH1SAlIwUURg6jBCLBtcagwshTslVnVnbiQXAEJoADpoUn64VGCmaCA 
    https://renhex.github.io/AzurLaneFleet/?AFLD=No4RgBjBWSBoxgEwBYJxbNGBsBmbVbRHdScpdAIgHYATAQyeaowF05wokcBOOJGByU40VOjw5opOAA5eldETJQISEbUZMtrFB3C9eqgepk8chKYXECUxNd2r1mLdvoNHimbChphLOLJkdko2TlpMAEYMuvqQsDTBYugoJEo4pOiZCDzo4S5MsZyUpDJgNJJKsmjp0NiBwdj5BbEcYGxsAIQQAHQQNJ0AprIAZoMQg9BAA  -- [5iivcGHFiW2] 2026-03-20 (金) 13:41:07
    • どういう理由で、誰がやられてクリアできないのかが大事なので知りたいところ
      ただ見てわかる問題点をいくつか
      まず空母の装備、スカイレイダーと流星はかなり良くない。普通の爆撃機とブレゲーワイヴァーンに変えよう。というか龍鳳1人じゃ回復が足りるわけないから天城はやめよう
      ヘッジホッグはどこにいったのか
      ユニオン側がボス戦だろうけどそこにパーシュースは本当にダメ
      開幕2発のあとは装填が遅すぎてほとんどお荷物、天城とパーを入れ替えたらまだマシに
      キアサージは14章でその戦闘機は無駄、それと航空より火力設備の方にしよう
      全体的に、陣営にこだわって編成するのはクリアのハードルが高くなるよ

      あとこれは豆知識として、編成ツールの+Normalとか+Subのボタンをポチるとこんなふうに1つのリンクで複数艦隊を乗せられるよ -- [rRyY9WeLkA.] 2026-03-20 (金) 14:15:59
    • 以前レベル115でクリアした編成を14章のページに書いたよ
      今は「コメントページを参照」から読める -- [OYUScaFUlDo] 2026-03-20 (金) 16:48:38
    • ざっと見た限りでは、いくつか気になる点があります。

      まず 編成のバランス。
      BOSS向きの主力が道中編成に入っていたり、逆にBOSS戦にあまり向かない艦が入っていたりして、結果として BOSS戦の火力が不足気味の構成になっている印象です。
      天城⇔パーシュース、島風⇔ラフィーⅡあたりを入れ替えるだけでも、だいぶまとまりは良くなると思います。
      また、長門は可能なら武蔵に変更したいところです。

      次に 装備の質。
      改修は全体的に+10止まりで伸び代が残っていますし、海域内容にそぐわない虹装備(魚雷・AD-1など)を使っている箇所も見受けられます。虹=最適というわけではなく、金装備でもより有効なものはいくつもあります。
      その一方で、本来優先して強化しておきたい爆雷などの装備が紫止まりになっている点も、少しもったいないところです。

      全体として、艦の役割と装備の優先度を整理するだけでも、安定度や火力はかなり改善できると思います。
      装備や編成の知識が少し前の環境で止まっているようにも見えるので、このwikiにも情報がまとまっているページがありますし、一度ざっと目を通しておくと、編成の組み方もかなり変わってくると思います。 -- [NHwVaCQjsdA] 2026-03-20 (金) 17:22:08
  • 質問です
    現在主力ユニオン開発艦の戦術データ収集を進めるために周回しているのですが
    既に経験値上限(125lv 300万)の状態の艦船でもデータ収集の方には反映されるんですかね...? -- [766MlF70yKU] 2026-03-27 (金) 07:33:33
    • 反映されます -- [Zuq3.s6tDYA] 2026-03-27 (金) 08:01:13
  • 13‐1の低燃費周回に当たり、航空優勢確保のための航空値・対空値の算出及びキャラの選定のため、13-1の基本制空値を教えていただけないでしょうか。 -- [U8ENujfAasU] 2026-03-30 (月) 15:59:22
    • 非周回モードで3010、周回モードで2408です
      艦隊選択の画面で「制空」の辺りをタップすれば表示されます -- [Zuq3.s6tDYA] 2026-03-30 (月) 18:42:14
      • ありがとうございます!ここの数字が基本制空値だったんですね! -- [U8ENujfAasU] 2026-03-30 (月) 20:50:45
  • セイレーン作戦 自動確保ボタンの挙動
    タブ:「確保海域」
    同じエリアに侵入にチェック
    謎の商人出現時は「自動確保を中止」にチェックして
    「確定」ボタン押下しても、
    [結果]謎の商人出現している画面が止まらずスキップされてしまいます。
    Androidでは既存の不具合でしょうか? -- [jCIW/SH.ERI] 2026-03-31 (火) 08:44:58
    • その商人は探索海域に居るのでは?
      確保海域の『同じエリアに進入』はクリアする度に探索海域に入りますが、そこに居る商人は無視します。探索海域の商人の在庫は更新されないので止まる必要がありません。 -- [nCbiahdrRcA] 2026-03-31 (火) 13:15:28
  • 離島経営 倉庫 一括変換ボタン
    アイテムから変換した際に受け取れるポイントは
    なにに使えるモノなのでしょうか?
    倉庫に貯まってるモノでも
    離島開発Lv経験値でも無さそうですが。 -- [jCIW/SH.ERI] 2026-04-01 (水) 15:53:30
    • それはシーズンポイントです。シーズン→累計PTを確認してください -- [0t9J2j0pxGA] 2026-04-01 (水) 18:54:42
  • 「初心者向けおすすめキャラ」のページ以外で、SR以下でオススメのキャラを教えてください
    一芸があって、条件が限定的でも採用の場面があるようなキャラが希望です
    該当ページ記載以外だとオーロラ、アーク・ロイヤルは育てています -- [CZgw0MYtxNo] 2026-04-09 (木) 10:38:10
    • コアショップのSR軽空母インディペンデンスが筆頭候補。改造必須だが一芸どころではなく優秀
      以下はいたら便利かもってくらいのキャラ↓
      R駆逐アマゾン、SR軽巡夕張、N軽空母ラングレー、SR軽空母鳳翔とアーガスは同艦種の経験値upスキルがあるので計画艦の開発に有用(夕張とアーガスの入手は建造のみ)
      大艦隊ショップのSR軽巡グロスターは弾薬切れの与ダメージ現象を50%→35%に抑えてくれるので高難度海域での全艦撃破に有用
      SR駆逐ハムマンⅡは対空と対潜、旗艦の生存補助に空母の攻撃補助とサポート効果がてんこ盛り(入手は建造のみ) -- [wpKgQ5VFgbI] 2026-04-09 (木) 12:22:32
      • ありがとうございます。インディペンデンスは交換しときます
        ハムマンⅡはドック漁ったら転がってた、なんて幸運があるわけもなく。来てくれたら育成候補として記憶しておきます -- [CZgw0MYtxNo] 2026-04-09 (木) 13:04:31
    • 『空襲先導』を持つ軽巡 カーリュー改、ベローナ
      弾薬切れペナルティを軽減 グロスター
      開始時に全体回復 ベルちゃん
      アイリスヴィシア全員のダメージ軽減 シュフラン

      爆撃機が載る回復型の軽空母 祥鳳改
      『赤城』属性ながら装填短縮を持たない 赤城ちゃん
      主砲が載る空母 イーグル、ツェッペリンちゃん、ベアルン、鳳翔META

      替えの利かないSR以下というとこんな感じ。
      高レアキャラで代替可能なキャラは省きました。 -- [tduVV2HEv5Q] 2026-04-09 (木) 13:56:41
      • ありがとうございます。替えの利かない観点は嬉しいです。育てたけど使わない、はちょっと悲しいので
        挙げていただいたキャラを調べつつ、メンテ終わったらドックにいるか確認してみます。 -- [CZgw0MYtxNo] 2026-04-09 (木) 15:53:12
    • ちょっとしたコストで改造できて活躍できる白露やシュロップシャー辺りもいいかなと
      それと、持っていればの話ではありますがミサイル駆逐に改造できる子達も実は改造前の時点でそこそこ優秀です

      バフ要員等で替えの利かないという観点じゃ上枝で出揃ってる感あるので、低コストで用意できる火力要員という観点で挙げさせてもらいました -- [lgIQ6jkVSSo] 2026-04-09 (木) 16:52:07
      • ありがとうございます。ミサイル駆逐への改造対象は鞍山級の4艦だけでしょうか。検索しても上手く対象を見つけることが出来ずでした
        また改造前で優秀というのは、改造しない方がよいということでしょうか。それとも改造コストなしでもそこそこ頑張ってくれる、でしょうか
        白露は専用装備もあって面白そうですね。シュロップシャーはロンドン育成済みなこともあり様子見します -- [CZgw0MYtxNo] 2026-04-09 (木) 18:50:14
      • ロンドンいるならシュロップシャー要らないかもですね。重巡はページに乗ってる子たちも強いですし
        それとミサイル駆逐の対象はその4人だけですね。改造は最後の項目で専用アイテムが必要な上それ以降ミサイルが必要になるので手放しで勧められるものではない(もちろん装備整えれば強い)のですが、無改造でもそれなりに、可能であるならばアイテムが必要ないところまで進めるだけでもステ上がるので結構強くなってくれますよ -- [lgIQ6jkVSSo] 2026-04-09 (木) 19:16:14
      • なるほど。了解です。
        でも残念なことに、鞍山級はひとりも持っておらずでした。来てくれたら性能調べつつ、育成してみます -- [CZgw0MYtxNo] 2026-04-09 (木) 20:26:47
      • 鞍山撫順長春太原は、大艦隊のSR艦船交換で入手できます。ミサイルはコアショップ、改造アイテムはプロトショップにあります。
        ※撫順の改造アイテムのみ、まだ追加されていません。 -- [NHwVaCQjsdA] 2026-04-09 (木) 20:36:25
      • 交換枠なんですね。失礼しました。
        早速見てきて、気付いたらμ兵装ボルチモアを交換してました。すみません、好きなんですよねボルチモア
        大艦隊ポイントは結構あるんで、順番に交換しときます -- [CZgw0MYtxNo] 2026-04-09 (木) 21:15:48
  • セ作の交換券についての質問です
    現状交換券が少なくあまりアイテム交換ができてません
    かといって海域座標記録装置等のアイテムを温存するのもどうかと思ってます
    交換券を5000以上維持したまま翌月を迎えたい場合、どれをどの程度使うのがいいかご教示願います -- [5iivcGHFiW2] 2026-04-10 (金) 07:36:44
    • まず前提として、掲示板のルール上「アンケート形式の質問」は禁止されていますし、以下は万人に当てはまる絶対的な正解や強制的な指示ではありません。
      あくまで私個人のプレイ方針・判断基準として受け取ってください。

      ・特殊型兵装改造資材
      これは用途・希少性ともに別格なので、最優先で必ず交換して問題ありません。他で代替が利かないため、迷う余地はほぼないです。

      ・開発用兵装設計図UR
      指向性で選べる点は確かに便利ですが、UR装備を数だけ増やすより、既存装備を+13に持っていく方が優先度は高いです。装備が十分揃っていない場合を除き、無理に取る必要は薄めです。

      ・開発用兵装設計図SSR
      こちらは合成もできず、将来的な伸びしろも乏しいため、正直ほぼ価値はありません。

      ・兵装実験報告書
      SSRからURへの合成が可能なので、どちらのランクを取るかは好みの範囲です。急ぎでなければ無理に交換する必要はないと思います。

      ・META強化資材
      この中では可塑性ロボティクスアーム(装填上昇)だけは例外で、ほぼ全META艦が使うため、確保しておくと後々楽になります。
      ただ、META関連素材はMETA戦をしっかり回せば確保できますし、通常のハード海域でも入手可能なので、お好みで。

      ・海域座標記録装置
      実質クジ要素なので完全に好みです。ただし、チケットへ変換するとレートが下がる点は注意が必要で、その辺りは各自の判断になります。 -- [NHwVaCQjsdA] 2026-04-10 (金) 09:54:26
      • トークンと交換券を間違えてる? -- [vuvqU0ch37A] 2026-04-10 (金) 11:23:29

    • ・高難度のものから使います
      『海域座標』は高難度ほどクリア時の報酬が良いので高難度から使います。交換券のために残すなら低難度の方でしょう。
      『セイレーン座標』は最低のレベル4でさえ報酬がとても良いため残さず使ったほうが良いと思います。

      ・交換券は事前に計算できます
      座標等のセイレーン作戦アイテムは
       アイテムを選択 → 情報ウィンドウ右下『詳細確認』を選択
      すると交換レートが表示されるため計算できます。

      ・5000の用途は何ですか
      そもそも「交換券を5000以上維持」の理由が分かりません。その理由が分かれば他の解決策があるかもしれません。なぜ交換券5000が必要なのですか? -- [4jrPZ9bm1d6] 2026-04-10 (金) 12:34:33
      • 訂正
        海域座標はレベル3でもクリアしてコイン・トークンを得たほうが交換券が多くなります
        レベル2のみ使わず残す意味があります -- [OZYHcA7FT..] 2026-04-10 (金) 14:12:25
      • ありがとうございます、参考にさせて頂きます
        交換券で主だってアイテム交換するのは大作戦指令書、赤本T4、秘密海域情報記録装置、それと燃料交換ですがセイレーン海域情報です -- [5iivcGHFiW2] 2026-04-11 (土) 04:34:01
    •  どれを買わないか、の方が話が早いと思う。
       修理箱は買わない。ボス戦以外は全て防御型の艦隊ひとつで対応する。回復はユニコーン改のみ。開始時の回復が有効。回復キャラを増やすと回復反転に弱くなる。パーシュースはボス戦に適さないため薦めない。
       海域座標記録装置R2は買わない。これ以外は買ってクリアすると収支プラス。
       『港の』調整サンプルは買わない。謎の商人の調整サンプルはエネルギー貯蔵装置で買えて、交換券に換算すると港の半額のため買って良い。

       他には燃料で行動力を買ってレベル5を周回。コイン=交換券を効率よく稼げる。
       また基本的な事だが要塞の敵は全て倒し、アビータはハードまでクリアする。ノーマルアビータは交換券1000、ハードは2000を得られる。

       あと念のため確認しておきたいが、セイレーン海域情報と秘密海域情報記録装置は偵察の手間を省くのみという事は認識していますか? -- [FscpzGpGnvs] 2026-04-11 (土) 21:04:49
      • ありがとうございます
        戦闘は専ら陣営&METAで固めてます
        主だった艦隊はロイヤル陣営でMETA陛下、METAアクロ、パーシュース、ドレイク、プリマス、チェシャーですが、回復の手間を惜しんでパーシュースを起用してます
        ユニコーン改の案も前向きに検討します
        港の補給について、調整サンプルはあまりに上がらない・謎の商人も売りに出さない場合のみ購入するようにはしてます
        座標記録はいつも全部買ってますが、仰る通りにします
        なおセイレーン海域情報と秘密海域情報記録装置については手間と時短です
        謎の装置と商人が出たら止まるようにはしてますが -- [5iivcGHFiW2] 2026-04-12 (日) 16:21:57
  • すみません、質問させてください。
    任務の"サブ"に、"任意の艦のレベル上限を○○(105とか110とか)に上げる"があると思うのですが、ドックに110レベルのキャラが6体いる状況にも関わらず、105と110が達成できていません。
    これの達成には別の条件も必要になるのでしょうか? -- [Sd17QZXro1E] 2026-04-16 (木) 21:59:11
    • アプリを終了し再起動してみてください。 -- [wmud9xmxAII] 2026-04-16 (木) 23:29:57
      • 再起動は何度もやっていますが、やはり反映されません。運営に問い合わせた方がよいでしょうか? -- [Sd17QZXro1E] 2026-04-17 (金) 02:06:20
      • ? 今、115を開放したみたところ、115の上限突破任務だけ達成されました。結果的に任務リストに、105を突破しよう、110を突破しよう、120を突破しようが並ぶことになってしまいました。 -- [Sd17QZXro1E] 2026-04-17 (金) 02:08:07
    • 考えられるのは……その任務はWikiの記載が合っているのなら指揮官レベル60で出現します。
      指揮官レベルが60に「なった後に」新たにレベル105の上限突破を行ったら、任務達成になりませんか? -- [GQO08VUc1nQ] 2026-04-17 (金) 22:54:00
  • コラボと同時に実装されたアズレン側キャラの着せ替え(今回で言うアーガス、ノースカロライナ、伊吹)は、タイミングがコラボと同時というだけで通常のスキンと同じように復刻すると考えて良いですか? -- [iB4or.fBVu2] 2026-04-17 (金) 20:42:49
  • 突然の質問失礼します。
    変な質問かもしれませんがこれらのキャラって今のところどのような評価なのでしょうか・・・?


    ・フランクリン
    ・カザン
    ・江風
    ・アルジェリー
    ・ギシャン
    ・メアリー・セレスト
    ・ガンズウェイ

    ケッコンするくらい全員キャラは大好きだけど環境…というよりは普通に強いのか、あるいは愛があれば…みたいな感じなのか知りたくて質問しました。

    ※なんか文章変になっててすみません。 -- [F7/x/I73mY6] 2026-04-17 (金) 21:06:19
    • 装備とか他キャラの力でキャリーとかでいくらでも使えるゲームである、というのはいったん置いといて
      端的に最新章、アビータやMETA戦で積極的に選ぶキャラかというと全員NO -- [rRyY9WeLkA.] 2026-04-17 (金) 21:14:09
      • まぁ、要は「環境最前線で大活躍や積極的に持ち出すことが推奨」とかそういうレベルではないけど、かといって使い道が何もないとかでもなく、普通に使おうと思えば全然使えるという認識で合ってるでしょうか? -- [F7/x/I73mY6] 2026-04-17 (金) 21:53:58
      • はい -- [rRyY9WeLkA.] 2026-04-17 (金) 22:04:36
    • メアリー・セレストは最新章の攻略で大活躍するレベルで優秀
      潜水艦隊をSSRテンペスタ3隻にすると9回も支援で呼び出したり漸減で削ったりできる上に、水上に居座るので14章~16章のような敵の侵攻をブロックしてくれる

      カザンはランダム回復じゃなくて確定で削れた味方を回復してくれるので引率役として便利

      ガンズウェイは弾薬増やしてくれるので弾薬が切れる海域で便利だけど主力より前衛のテンペスタの方が使いやすいかな?

      フランクリンは単純に火力が高いのでボス編成に入れれば普通に活躍してくれるんじゃないかな

      ギシャンは割と強めな気がするけどレベル125にしてないから分からん

      アルジェリーは重巡そのものが活躍する海域が無い上に古めの艦船なのでちょっと厳しいかも -- [f4R3ICEnOEM] 2026-04-17 (金) 23:02:40
    • みなさんSSRとして普通に強いですね。「愛があれば」ではなく問題無く攻略に使えるレベルです。
       テンペスタは対空値を持たず航空機に弱い点には注意。 -- [XVaHZ9cV3As] 2026-04-18 (土) 01:10:17
  • アプリを再インストールしたら設定の多くがリセットされて復旧してるんだけど、
    低レア(R以下)ドロップの表示演出の省略のやり方が分からない
    ホーム画面からの設定の項目でそれっぽいのがなさそうだけど、他に設定する場所があるの? -- [xMaZqvTbfNg] 2026-04-19 (日) 07:05:08
    • 『設定』→『設定』内の『ゲーム設定』の『入手済艦の入手演出』をOFF -- [cuOmfliZ33c] 2026-04-19 (日) 12:26:23
      • ありがとう。うまくいった -- [xMaZqvTbfNg] 2026-04-19 (日) 21:05:35
  • 装備の強化ダメージ補正ってどこまでかかるのでしょうか?
    例えば対空砲をレベル13まで強化した時に入る強化ダメージ補正は、その対空砲が出すダメージだけに影響するのか、その対空砲を装備しているキャラ全体に影響するのか、どちらなのでしょうか? -- [25YmaAhe/VU] 2026-04-19 (日) 17:23:22
    • その装備そのもののみなので前者です -- [S4n3ivILkWk] 2026-04-19 (日) 21:17:19
  • プッシュ通知について、質問というか確認したいことがあります
    自分はiPhone15でアズレンを遊んでいますが、昨日のメンテ明けに、プッシュ通知周りの設定が全部OFFになっていました。
    設定し直して就寝し、本日起きて確認したら委託等の通知が入っておらず、ログインして確認するとまた通知の設定がOFFになっていました。

    同じ症状の方っていますか? -- [iWktQFW2812] 2026-05-01 (金) 16:18:11
    • アンドロイドですが私もです
      おそらく不具合です問い合わせしてください -- [t7CMqCYryjQ] 2026-05-04 (月) 22:37:48
  • 通常の艦船はケッコンすると待機画面でハートが湧き出る仕様ですが開発艦がケッコンしてる場合、投影枠でもハートが湧き出る仕様か教えて下さい。 ライブ動画や壁紙を作るときにハートが邪魔なんでケッコンすると取り返しがつかないのよね 開発艦は1体限定ですから -- ケッコン開発艦の着替投影について[PUeu8.bzZ0A] 2026-05-03 (日) 00:14:14
    • 出てます -- [/zi5slwJwcQ] 2026-05-04 (月) 22:47:23
      • 情報ありがとう 出てしまうのね。
        着せ替えを所持していない艦船でもプレビューできる
        モードを作ってほしいね その方が着せ替えも売れると思う -- [PUeu8.bzZ0A] 2026-05-05 (火) 10:50:59
  • カムバックミッションの条件の「ログイン」ってヨースターのログインの事じゃなくてサーバーへのログインですか? -- [T38RKebTew2] 2026-05-14 (木) 13:53:36
  • 木野日菜さんのキャラのスキン来ると聞いて始めようか悩んでいるのですが、今から始めてキャラとか手に入りますか?
    別ゲーで提督はやってましたが、似た感覚でキャラ手に入れる難易度は高くないイメージでしょうか -- [RRlH6kBkLMg] 2026-05-17 (日) 09:59:01New
    • ジェーナスのことですかね?彼女なら通常建造で入手可能です。もっとも、現状は闇鍋状態ではありますが……。

      ただ、もう少し後の周年イベントになると対象をある程度選べる特別建造も来るので、そちらなら狙いやすくなるかと。

      なお建造にはキューブと資金が必要になりますが、課金で補うこともできますし、普段からコツコツ備蓄しておけば無課金でも十分チャンスはあります。

      あと、ゲーム内には「メモリーズ」というASMRコンテンツもあります。こちらもたまに配布されるチケットを使えば無料で視聴可能ですし、ダイヤで買う場合でも120ダイヤ(約240円程度)なので結構お得ですにゃ。 -- [NHwVaCQjsdA] 2026-05-17 (日) 10:16:29New
      • ほぼ某これと同じと捉えていい感じですかね
        とりあえず触ってみるのが手っ取り早そうですね、ありがとうございます -- [RRlH6kBkLMg] 2026-05-17 (日) 12:12:07New
    • ジェーナスですね。入手は可能です。
       今すぐアズレンを始めてください。ガチャ石=キューブを貯めるコツはゲームを毎日続けることですので、早く始めてガチャ=建造の準備をすると良いです。
       5月には『選べる特別建造』があり、ジェーナスを指定して確率を2%に引き上げる事が出来ます。これはイベント実装キャラのピックアップと同じ確率で、100連で86%、200連で98%出る計算になります。ただし天井は無いため確実とは言えないです。
       詳しくはこのWikiの『建造・支援』を読んでください。
       ジェーナスが出ようと出まいと着せ替えは買えます。いつかキャラを入手した時のために販売期間内に買っておきましょう。
       『選べる特別建造』は9月にも開催されます。 -- [2b9uFRkr9Jc] 2026-05-17 (日) 12:40:30New
    • お二人ともありがとうございます!
      加えてですが、「エミュレーターでどれがおすすめ」みたいな情報ってありますか? -- [RRlH6kBkLMg] 2026-05-17 (日) 13:03:58New
      • このページの注意事項を読んでください -- [0lfig1J513.] 2026-05-17 (日) 13:40:20New


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Last-modified: 2026-05-17 (日) 13:40:22