質問掲示板

  • 質問させてください。
    特殊弾幕のレベルって戦術教室では上げられない(既にMAXと言われる)認識ですが、wikiを見る限り回数ごとに発動の数字に変動がありますよね。
    これってなにが条件で変動するのでしょうか。ご教示いただければ幸いです。 -- [ft9miYzuv06] 2024-12-29 (日) 22:31:26
    • すみません、よくある質問に乗っていました。取消とさせてください。 -- [ft9miYzuv06] 2024-12-29 (日) 22:32:45
  • 質問なんだけど、不具合で自動設定が勝手に変わることって報告されてる?
    D3を第2道中、第1中枢にしてたのが、今日周回してたら第1全戦闘に変わってる
    自分では操作してない
    A1〜B3が第1でコンディション維持に合間合間で挟んでたからその影響かなとか思ってる
    特に同じ場所のB3が第1全戦闘だから何かの理由でそっちに引っ張られたのではと推測してるが
    過去には無かったし、今回の仕様に絡むものかな -- [taW4pCy4Dac] 2024-12-31 (火) 13:09:56
    • A1〜B3が第1で→A1〜B3が第1全戦闘で -- [taW4pCy4Dac] 2024-12-31 (火) 13:11:12
    • 家でタブレット、出先でスマホといった感じでプレイする端末を切り替えると、設定が勝手に変わることがありますね。 -- [J03yfqFiwaQ] 2024-12-31 (火) 13:29:09
  • 月末につきセイレーン作戦の行動力を消化しているのですが、危険度6の確保海域を周回する他に効率よく消化する方法はありますか?
    要塞、秘密海域全て終わってます。 -- [jADujQU9JGQ] 2024-12-31 (火) 16:29:23
    • 行動力15でオフニャマスが狙える危険度3海域の自動周回が金パーツや素材入手の最効率だとか(youtube情報)
      経験値等が目当てならレベル上限にかからない5や6周回になると思います -- [DfMe3TXkgk2] 2024-12-31 (火) 17:30:28
      • ありがとうございます。素材を取りたいですが時間も少ないので6周回にします。来月からの計画的な消化の参考にします! -- [jADujQU9JGQ] 2024-12-31 (火) 19:13:31
  • 演習で相手前衛のラフィー2・神通META・島風を削りやすいキャラや装備はありますか?
    軽装甲なので開幕魚雷があまり期待できず、動きも速く開幕主砲持ちのリシュリューやストラスブールor航空持ちのユニコーンなどの攻撃がうまく当たらず、逆に魚雷を大量に撃たれて相手主力が出る間もなく全滅しかけるパターンが多く… -- [.qlm3FbsYm.] 2025-01-01 (水) 14:34:21
    • 特殊炎上があるアルザス、爆撃機多めに積める空母艦隊、ビスZweiやラフィーⅡのような特殊兵装持ち、モガドール(条件満たせば2秒毎に追撃)Z52
      速力自体がウザいならペーターシュトラッサー(確定開幕8ダウン+確率で7秒毎に完全停止判定)とかタシュケント(特殊兵装かつ速力ダウン)
      無限リトライ出来るのを逆手にエルドリッジで開幕完全回避にして相手の開幕魚雷受け持つまでやるのも有りです -- [bfbti7pZezo] 2025-01-01 (水) 15:56:59
      • アルザス実装の翌月末に始めたので挙げていただいた中ではZ52とエルドリッジしかいませんでした涙
        爆撃特化はツェッペリンや竜骨1白龍やサラトガ、速力ダウンはパーセヴァルやアークろうやるなどでエルドリッジ無敵と合わせて試してはいますが、やはり耐えられないですね……
        アドバイス感謝します! -- [.qlm3FbsYm.] 2025-01-02 (木) 02:16:58
    • ラフィーⅡには手数の多いタイプが有利で、最近だとバヤールZ52あたりかな
      戦艦副砲の試作型137mm連装両用砲Mk1も弾道が素直で前衛の削りには良いです
      神通METAと島風の魚雷はフォーチュン(META)で防ぐ手もありますが
      此方の火力も落ちるので、フォローする面子が居ないとジリ貧になる可能性もあります
      現環境では高対空の面子で前衛が固められている事が多く、空母は最近の演習だとちょっと厳しい
      編成考察/演習編成を参考にして、手持ちと相談しながら組んでみるのが良いかと -- [PA3IiQUZuJg] 2025-01-01 (水) 16:25:57
      • バヤール良さそうですね、前衛はハインリヒorアブルッツィ・エルドリッジ・伊吹みたいな感じであまりコンスタントに攻撃できる子が用意できてないので開発してZ52と並行して育ててみようかと思いますm(__)M
        アルザスやビスマルク2は未所持でマネできないので、ニュージャージー・武蔵辺りの星上げ優先がよさそうですね
        アドバイス感謝します! -- [.qlm3FbsYm.] 2025-01-02 (木) 02:31:02
    • 扇状に拡散する
      軽巡の155mm三連装砲
      駆逐の127mm連装副砲
      速力で座標回避する相手にも範囲の広さで当たる。
      艦載機は範囲の広い1600爆弾、2000爆弾、
      そもそも相手を狙わない=速力で回避出来ない攻撃機の4x汎用魚雷で面制圧。 -- [gqbDVFv9HVQ] 2025-01-01 (水) 19:42:00
  • 最近始めた者です
    今開催されているUR艦PUで天井まで回せるキューブが溜まったので回そうと思いましたが、資金があまりに足りないので断念しました。
    次回UR艦PUに向けて資金を貯めようと思うのですが、天井までの30万もの資金をどこにキープしておくのか見当が付きません、
    指揮官レベルが上がれば手持ちで30万の資金を持てるようになるのでしょうか
    また、そうでないなら天井までの資金のキープ方法を教えていただければ幸いです。 -- [IOhdjWhKim.] 2025-01-02 (木) 22:17:59
    • 資金の保有上限は皆例外なく60万です。表記上の上限値を超えると海軍売店から資金を降ろせなくなることを除きデメリットはありません。 -- [gbeqJj3ACjc] 2025-01-02 (木) 22:25:35
      • ありがとうございます。
        地道に貯めていきたいと思います。 -- [IOhdjWhKim.] 2025-01-04 (土) 18:41:07
    •  このWIKIの『よくある質問』で「資金」で検索してみてください。あなたは既に60万資金まで貯めることが出来ます。
       またメールから受け取った資金はメールの『貯蔵庫』に貯蔵されます。ここから自由に引き出すことが出来ます。
       なお事前に30万も用意する必要はありません。イベントのD海域は燃料消費上限が適用され燃料消費が基本的には減ります。その状態でD海域を周回すればイベント期間中に相当の資金が稼げます。プレイ状況にも因るので実際どの程度稼げるかは自身で確認してください。 -- [cCQWNted/Lw] 2025-01-02 (木) 22:54:34
      • 確かによくある質問内に記載されていました、申し訳ありません。
        それにも関わらず丁寧に回答してくださりありがとうございます。 -- [IOhdjWhKim.] 2025-01-04 (土) 19:01:12
    • 回答は他の方がしている通りですが実際問題やり始めで売店からの回収無視して貯め込むのはオススメしません。資金は何かと入り用ですので…
      現時点ではメール貯金でやりくりするか課金するか諦めるかでしょうか。ちなみに次のURのPUは今月の9日です(ヨークタウンⅡ復刻)代替が効き辛く、今回のフリッツと同等かそれ以上の性能です。上手い落とし所付けられるよう考える必要があると思います。 -- [bfbti7pZezo] 2025-01-03 (金) 00:40:30
      • ありがとうございます。
        9日に向けてできるだけ資金を貯めてみます。 -- [IOhdjWhKim.] 2025-01-04 (土) 19:04:40
    • 海域進める必要がありますが、あらかじめ資金を用意しておくよりはイベント中に通常海域を周回して無理やり資金を入手する方がメジャーだと思います
      ヨークタウンII復刻には間に合わないかもしれませんが、次のURイベントまでに周回で資金ボーナスが得られるようになる9章を突破しておくことを推奨します -- [wYSdGCNFGV6] 2025-01-03 (金) 08:14:09
      • ありがとうございます。
        9章突破で資金ボーナスは知りませんでした、メインの攻略も重要なんですね。 -- [IOhdjWhKim.] 2025-01-04 (土) 19:06:31
  • どこかに記載があれば申し訳ないです。
    常設されているイベント海域の星3ってなにか意味はありますか? -- [ft9miYzuv06] 2025-01-06 (月) 13:02:20
    • 作戦履歴では現状星を埋める意味は無いみたいですね。 -- [DfMe3TXkgk2] 2025-01-06 (月) 14:19:04
      • ご回答ありがとうございます。そういうのが一番気になるA型だから辛いンヌ……。 -- [ft9miYzuv06] 2025-01-06 (月) 14:21:30
  • 艦種やキャラで制空値の最終的な補整的なものは存在するのでしょうか?
    ほぼ制空値の変わらないフリッツ・ルメイと信濃が居るのですが、前者と後者で編成を変えると艦隊の制空値が全然違う仕様がどうなっているのかイマイチ理解出来ず・・・ -- [vI1fIyYd8Jw] 2025-01-09 (木) 12:39:38
    • 簡単に言うといかに戦闘機が多く乗るかで変わる
      ほぼ同じ航空値にしたルメイ(8機)と信濃(2機)で400くらい前者の方が高い
      詳しくは戦闘詳細かイラストリアスのページをどうぞ -- [rRyY9WeLkA.] 2025-01-09 (木) 13:24:19
      • 戦闘関連だった -- [rRyY9WeLkA.] 2025-01-09 (木) 13:25:47
    • 装備で言うと戦闘機>>攻撃機爆撃機
      搭載数も影響します
      また、同じ航空値でもレベルの高いほうが制空値が高くなります -- [49MGvafQHFc] 2025-01-09 (木) 13:37:53
    • 今まで気にしなかったけどそんな仕様だったのですね・・・
      解答ありがとうございました。 -- [vI1fIyYd8Jw] 2025-01-09 (木) 15:48:28
  • 復帰勢です。
    UR艦船の凸方法について
    基本的に何度も天井して完凸してくのでしょうか?
    それとも、1隻確保したら虹ブリで完凸してくのでしょうか?
    資産が足りず、1隻は確保できるのですが何度も天井することは難しそうです。 -- [kxNzO1PYfi2] 2025-01-09 (木) 21:31:34
    • 1体確保できたら、あとは虹ブリで対応して問題ありません。ただ、復帰で他のUR艦の限界突破が滞っている場合や、運良く複数体入手できた場合を考えると、イベント終了まで粘るのもアリかと思います。 -- [J03yfqFiwaQ] 2025-01-09 (木) 21:38:56
    • 基本的には1人確保すれば残りは虹ブリでどうにかなります。
      虹ブリは1ヵ月に1体(頑張れば3体くらい)くらいは確保できる機会があるので、どれだけのんびりやっても4ヵ月で完凸できる筈です。
      天井で取ってもよいですが、それだけを狙って回すのはオススメできないですかね。 -- [ft9miYzuv06] 2025-01-09 (木) 21:39:11
      • ありがとうございます。
        虹ブリを使って完凸を目指します。 -- [kxNzO1PYfi2] 2025-01-09 (木) 22:09:56
  • 図鑑報酬の★あつめはばらばらに完凸させても報酬がもらえるんでしょうか?それとも全員所持したままキャラ育成しなければいけないのでしょうか?

    Ex)マッコールを完凸まで育てて削除後、グリッドレイとクレイヴンを完凸まで育てる -- [D9DnvYGDu5A] 2025-01-10 (金) 09:42:05
  • URの凸の優先度について教えていただきたいです。
    現在z52、信濃、ヨークタウン2、フリッツの4体で誰を凸すべきか迷ってます。
    凸が終わってるURはラフィー、島風、雲仙、グアム、ソユーズ、アルザス、天城です。 -- [w98xtTFnVWk] 2025-01-11 (土) 16:01:01
    • そこまで揃ってたらもう誰でもってとこだけど
      今どこで何を目標にしてるかとか無いですか -- [rRyY9WeLkA.] 2025-01-11 (土) 16:16:31
    • この手の質問に対する回答としては、「編成で足りない分野を補う」のがセオリーです。が、問題は「何をしたいのか?」が曖昧なため、具体的なアドバイスが難しいです。(道中なのかBOSS編成なのか、高難易度海域なのか、セイレーン作戦なのか、それとも演習なのか?)
      とりあえず、各キャラの特徴を挙げてみます。Z52は道中適性が高く、信濃は白龍と組むと強力。ヨークタウンは対軽装甲において最強クラスで、フリッツは対中装甲に強く、さらに減速効果を持っています。 -- [J03yfqFiwaQ] 2025-01-11 (土) 16:20:14
    • 明確な目的がないと好みの順で良いとなりますね…
      完凸済みの手持ちを考慮するなら、完凸順は信濃→Z52→ヨークタウンⅡ→フリッツ・ルメイの順で良いかと
      天城所持なら対重装甲で信濃の優先度は上がりますし、Z52も雑に編成へ混ぜていける性能です
      フリッツ・ルメイも強いけど、対軽中装甲でユニオン編成組むならヨークタウンⅡも欲しいのでこの順番 -- [PA3IiQUZuJg] 2025-01-11 (土) 16:32:43
  • イベ周回はどうやってますか? 時間が取れた時は長く遊べますが、コンディションの回復よりも減る方が多いです。複数艦隊作るとか?それともコンディション回復までセ作とか? でも、ずっと回らないと金装備3つとか作れないのでは? 皆さんはどうやって周回していますか。 -- [LMDvWfLvRhw] 2025-01-11 (土) 16:32:52
    • 自分は燃料節約の目的で単騎編成を組んでるがこれを三組用意して寮舎に突っ込んでおけば燃料以外を気にしなくていい三交代制が実現できる。

      単騎編成以外だと周回の都度キャラを入れ替えるのが一番だろうな。6か7艦隊分あれば釣り合いがとれる。 -- [gbeqJj3ACjc] 2025-01-11 (土) 16:58:54
    • ・「コンディションの回復」
       「複数艦隊作る」その通りです。道中とボス用の艦隊を分け、道中用キャラ2艦隊分を寮舎に入れておけばコンディションを長く維持できます。
      ・「ずっと回らないと金装備3つとか作れない」
       その通りです。

       これまでのところ、「その装備が無いと攻略不可能」となるような装備も攻略対象も有りません。ですからイベントでドロップする金装備は3つどころか1つも作れなくても問題は有りません。 -- [Q7cjuZ.PfPk] 2025-01-11 (土) 18:23:23
    • 回答ありがとうございます。6艦隊用意して交代させ続ける方法で周回しようと思います。 -- [muAFFpj1.3.] 2025-01-12 (日) 09:17:05
  • 通常海域15‐4のボス戦の時に流れるBGMの名前分かる方居ますか?調べても見つからない… -- [bfbti7pZezo] 2025-01-15 (水) 02:49:21
    • ようつべでKhorovod of Dawn's Rime -Pt. 2 Theme (D1 Stage Battle Theme)で調べてみてください -- [buySgzRSH1Y] 2025-01-15 (水) 15:04:55
  • 最近始めたものです。
    戦術教室で上げられるキャラのスキルレベル?についての質問です。
    最大の10レベルまで上げるのがいいとは思うのですが、未所持のキャラを入手するペースの方がスキルレベルを上げるよりも早いのでさすがにそれは無理だなといった感じです。
    個人的には10まで上げることにより100%発動する系は上げ切った方がいいと思っているので、どうしても確率の枠から抜け出せないようなものはどれくらいまであげればいいかの目安を教えてください。
    そもそもこの考え方が間違っているようならご指摘ください。 -- [GZxeAdLRgWM] 2025-01-15 (水) 22:59:35
    • すべての艦を均等に上げていくのは非効率的です。そのため、まずは2編成分の主要な艦のスキルを優先して10にしましょう。スキルレベルが7程度でも十分使える場合はありますが、攻略によく使う艦は10にしておきたいです。 -- [iP5bGJ7d4rw] 2025-01-15 (水) 23:26:53
      • 普段使いする艦を優先し、余裕ができたら次に使いそうな艦を7前後目安に上げていこうと思います。
        ありがとうございます! -- [gk7u0ccdsvY] 2025-01-16 (木) 00:05:17
  • 現在イベントのステッカー収集最後に貰える新春華裳記念章について、レジスタンス記念勲章と同じように装飾から勲章を設定出来ると思ったのですが、出てきません。(実績任務では受取済になっています)
    家具かと思ったのですがそれらしいものが見当たりません。入手した記念章は何の事なのかお分かりになる方がいれば教えていただけますか。 -- [s4t2ICYPEeM] 2025-01-19 (日) 22:13:27
    • 母港→学園→展示室→限定 で受け取るという追加アクションが必要だったと思います。
      そうすると装飾から設定できるようになります! -- [0cmR2iVAF.M] 2025-01-19 (日) 22:53:14
      • 見てきたら確かに展示室に!マークありました…無事に受け取れました。早々のご回答ありがとうございました!! -- [s4t2ICYPEeM] 2025-01-20 (月) 19:04:30
  • ここのwikiの科学研究室ページ https://azurlane.wikiru.jp/index.php?%E7%A7%91%E5%AD%A6%E7%A0%94%E7%A9%B6%E5%AE%A4 に、

    >竜骨実装なしの艦船:「強化30」まで集めたら認識指向研究に出現しなくなる。

    とありますが、今のところ強化するつもりのない竜骨未実装の開発艦を強化志向に設定して早々にユニットを集めてしまうと、竜骨実装までは認識志向研究が出現せず足止めさせられることになるのでしょうか? -- [.qlm3FbsYm.] 2025-01-24 (金) 17:21:19
    • 認識志向研究以外のランダムに入る事はありますので完全には止まりません。ただ狙ったキャラの物が確定で入手出来ないので竜骨実装まではほとんど集まらないです。数が欲しいなら選択式のアイテム集めるか認識志向で30まで上げてから強化志向に設定するかですね -- [bfbti7pZezo] 2025-01-24 (金) 18:01:01
    • 未実装の竜骨分を認識指向で集めたい場合は全員を完成させている事が前提になりますね
      費用研究やキューブのランダム枠でも狙えますが、指向型強化ユニットを用いるのが手っ取り早いかな -- [PA3IiQUZuJg] 2025-01-24 (金) 18:21:56
    • ご回答ありがとうございます!
      体感ではありますがPRはともかくDRは費用やキューブ研究でもほとんど出てこなくてあまりあてにしていませんでした……
      今後は研究と指向型ユニットで賄って竜骨まで強化指向分を温存するようにしてみます! -- [KDtXG3x5geU] 2025-01-25 (土) 10:19:27
      • (ID変わってますがqlm3FbsYmです) -- [KDtXG3x5geU] 2025-01-25 (土) 10:20:06
  • どっちの艦隊に編入するかで迷っていた信濃の2隻目を偶然引きました。同じキャラを別艦隊に配置して出撃することについて調べてもあまり情報が出てこなかったのですが、試してみたところどうも行けそうです。通常/ハード海域やセイレーン作戦などで同じキャラを別艦隊で同時運用する際の制約などなにかありますでしょうか?                                                                                                                    -- [EyKRnqor0gQ] 2025-01-25 (土) 01:44:31
    • 通常海域の編成では、同じキャラを別部隊に配置することは可能ですが、セイレーン作戦では配置できません。
      書いていない理由は、通常海域で運用する場合もあまり効率的ではないからです。
      URを2体育成するには非常にコストがかかり、特にニジブリが貴重な初心者にとってはさらに負担が大きくなります。
      しかも、通常海域でしか使えないことを考えると、無理に複数育てるメリットは薄いでしょう。
      総戦力の増加目的や、装備の付け替えが面倒といった理由で、2人以上育てるプレイヤーも存在しますが、それはあくまで例外的なケースです。 -- [6BvLHTZvKnY] 2025-01-25 (土) 02:15:55
    • 現状EXのスコアタや一部の極端な周回でしか2体育てる必要がなくメンタルユニットや殆ど誰もやらないので情報が出ないだけで、そこに加えて5連戦方式のEXが同艦出撃出来ない程度で制約自体は特にないです。 -- [JdSpSqO/.66] 2025-01-25 (土) 02:33:39
      • メンタルユニットや虹鰤などのコストに新規艦まで見据えて充分な余剰がある上でそういった極端に詰めた周回やEXのスコアタを行う一部以外の人は殆ど誰もやらないので(文章抜けたので補足) -- [JdSpSqO/.66] 2025-01-25 (土) 02:35:53
    • ありがとうございます。セイレーンで使えないなら微妙ですね。スキルが唯一無二だし、現状手持ちのURも育てたいと思える子が他にいないので、新キャラに期待する以外リソース温存する意味はないんだけど、悩ましい -- [EyKRnqor0gQ] 2025-01-25 (土) 14:07:47
  • 神通metaは復刻を待つしかないですか? -- [D/ZxGd1LIoU] 2025-01-25 (土) 14:17:53
    • もちろん常設してないので復刻を待つしかないですが、神通METAは復刻の順番で次なので3月には復刻する予定です。 -- [pCOlE/8fMSA] 2025-01-28 (火) 01:55:46
      • META戦には復刻イベントはないので、正確には「神通METAは3月には常設入りする予定」でした。 -- [pCOlE/8fMSA] 2025-01-28 (火) 02:21:39
  • 常設UR交換についてご意見をいただきたいです。

    現在常設UR交換のポイントが400貯まり、これをたちまちNJや信濃にするか、7月?常設化のヴァンガードを待つかどちらがいいのでしょうか。

    ToLOVEるコラボで開始、新規URやインプ・zweiは必ず入手したいと考えています。
    それを考えるとまだ始めたてでどうしてもキューブが足りず、今回の建武のガチャはデイリー分しか回しておらず、今後もUR以外の新規艦船はよほど見た目が刺さった場合を除いてスルーしていくつもりです。

    現在育成が終わっている戦艦・空母は巡戦軽母を含めて、
    日向、金色の闇、出雲、春菜、ルメイ、エンプラ、アクロ、ユニコーン、古手川
    です。

    虹ブリは現在3体、虹ブリパックの購入は考えていません。

    アズレンを勧めてくれた、かなりプレイしている友人からは、「NJはどうしてもつなぎになる、最終的には編成に入らない」「ヴァンガードはサポート能力が高く、息が長いため常設交換ポイントが溢れるのを覚悟で常設化を待つ価値がある」と教えてもらいました。
    しかし、他のプレイヤーの意見も是非伺いたく質問させていただきました。
    他に考えるにあたって必要な情報があれば教えてください。
    どうぞよろしくお願いします。 -- [Wdelzyuw9FA] 2025-01-27 (月) 11:22:17



    • この場合、質問主さんの攻略目標がどこまでかによります。

       友人さんの通り、現環境ではNJよりも強力な支援性能や弾幕を持つUR戦艦が数多く存在し、METAのワンパンを目指すにあたってはNJは選択肢に入らなくなっています。
      しかし、NJ自身は単体でも最難関海域である15章に通用する力を持ち合わせているので、他のURを手に入れるまでの繋ぎといっても充分すぎる性能です。
      質問等さんが長期を見据えてやるなら相対的にヴァンガードが優位になりますが、今から海域攻略して資金や開発素材といった資源を手に入れたい場合ならNJを交換しても良いとは思います。

      因みに信濃は現在の大鳳METAワンパン編成でも入るほど強いですが、他の重桜空母と組んで真価を発揮するので、質問主さんが挙げた艦船と組んでも活かしきれない可能性が高いので、交換はあまり勧めません。 -- [Ph98d2culQ2] 2025-01-27 (月) 12:08:53
      • ご回答ありがとうございます。

        現在の攻略目標ですが、セ作での兵装開発を行えるようにすることを目標にしています。
        そのためセ作の4艦隊を埋める頭数を育成している段階です。

        通常海域ですが、12章までクリアしており、13章以降は攻略にあたってどこまで育成が必要かを把握していないので、進行は放置してひたすら12-4を回っています。

        幸いすり抜けや開発艦のおかげで育成する艦船には困っていないので、長い目で見てヴァンガードまで積立を置いておこうと思います。 -- [Wdelzyuw9FA] 2025-01-27 (月) 12:32:52
    • 上の方が仰る通り、前提として“何をしたいか”が明確でないため、汎用的な観点からお答えしますね。

      NJと信濃は、それぞれが単体で能力を完成させており、さらに他艦隊にも恩恵を与えるバフを持っています。現時点では、空母・戦艦の中でも最高峰と考えて差し支えない性能です。個人的には、現状で駒が揃っていないのであれば、どちらも積極的に取りに行くべきだと思います。優先的には信濃>NJ。
      (なお、御友人が『NJがつなぎ』と評価されているなら、それは正直、どのキャラを選んでも“つなぎ”と感じてしまう可能性がある、という印象も受けます。)

      次にヴァンガードの評価についてですが、御友人の指摘自体は間違っていません。ただし、ヴァンガードはアタッカーとしてはやや打点不足な面があり、「戦艦が揃ってからが本領発揮」と言える性能です。具体的には、ビスマルクZwei、ウルリッヒ・フォン・フッテン、アルザスといった強力な戦艦が育成されることで、その真価を発揮するタイプのキャラです。正直まだ常設も大分後だと思われるので現状は考えなくてよいと思います。

      蛇足になりますが、後の事を考えるならコアショップで得られるインディペンデンスを取っておくのがよいかと。SRながら優れたバフを持つキャラですので。 -- [jVjfscB0UEk] 2025-01-27 (月) 12:39:18
      • ご回答ありがとうございます。

        NJと信濃に対するご意見とても参考になります。
        キャラクターの魅力も差がなく、どちらも性能が高いから悩んでしまいます。
        今回のNJの着せ替えがL2Dなら即決できたのに…。

        ヴァンガードに関しては友人にも同じように今すぐ活用できるものではないと伝えられました。
        具体的な戦艦を挙げてくださってとても助かります。

        蛇足部分初心者にはものすごくありがたい情報です。
        ご提案いただいたインディペンデンスは初月に交換を少し考えていましたが、一式徹甲弾とSHS、メンユニ2に換えてしまいました。
        現状コアデータは2900程しかないですが、交換することにします。
        他にも交換等で入手できるオススメの装備や艦船があれば、動画等は見ているのですが是非皆様のご意見も伺いたいです。 -- [Wdelzyuw9FA] 2025-01-27 (月) 13:13:34
    •  質問者さんは優先順位を迷っているのであって、ヴァンガード以外のUR艦船も欲しいんですよね。
       であるなら交換を先送りにするのは欲しいキャラを入手するためのポイントを捨てている事になります。これは損です。すぐに交換に使うことをお薦めします。 -- [MJtUQI3sLfc] 2025-01-27 (月) 15:55:29
    • 自分も上の方と同じくすぐにUR艦へ交換してしまうことをオススメします。
      なぜなら次のイベントとして復刻が予告されている「結像点作戦」は復刻なので建造チケットがおそらく30枚はもらえる&UR艦のいないイベントなので交換ポイントが貯まる。のでキューブ資金を使わずに貯まる60ポイント+日々の建造で貯まるポイントを交換しないなら捨てることになるからです。
      ただヴァンガードはスケジュール通りなら4月頃には常設入りすると思うのでどうしてもすぐにほしいなら待つのもアリです。 -- [pCOlE/8fMSA] 2025-01-28 (火) 02:31:07
    • 更に蛇足ですがNJはユニオン戦艦の火力を10%上昇するスキルがあり他のアイオワ級とのコンボが期待できます。
      おそらくUR戦艦一番手が最強ではバランスに支障が出るので他陣営のトップに単体性能を譲りつつ後に繋げられるようなデザインにしたのではないでしょうか。 -- [ZeriCpTd4/Y] 2025-01-28 (火) 04:18:52
  • 一つ前のログイン画面時に流ていたBGM名がわかる方いらっしゃいますか?
    曲調がかなり好みだったので、詳細が知りたいです -- [cb5tcSPmoAw] 2025-02-01 (土) 15:58:24
    • 一つ前がどれだったか分からない…この「辞旧迎新」かな?
      https://music.163.com/#/outchain/2/2124167711/
      パソコンならこのリンクで聴けると思う(スマホだとapkのダウンロードが始まってしまう) -- [NEJUUcdLBlQ] 2025-02-02 (日) 12:18:32
      • BGM、関連楽曲一覧の右側のリンク先は、レコードの下にある「♫生成外链播放器」を押せばログインしなくても試聴できる画面に移るので、一覧からそれらしきものを探してみてください -- [NEJUUcdLBlQ] 2025-02-02 (日) 12:33:43
      • これでした
        また、探し方も教えてくださりありがとうございます。 -- [cb5tcSPmoAw] 2025-02-02 (日) 16:35:07
  • 対空砲を積めない空母に高性能対空レーダーってどうなの? -- [mU8tXyvI5mE] 2025-02-02 (日) 13:30:33
    • 対空値は仕様上航空属性の攻撃に対する防御力でもあるので効果はある。基本は航空値を上げた方が戦闘機の迎撃性能も上がるから補強する必要性はほぼ無いけど。 -- [gbeqJj3ACjc] 2025-02-02 (日) 13:45:40
      • ありがとうございます。追加の質問、1枠目に戦闘機3枠目に対空を積める軽空母などは、+10油圧カタパルト航空100と+10高性能対空レーダー対空100、どちらを優先した方がいいですか? -- [mU8tXyvI5mE] 2025-02-02 (日) 13:58:28
      • 航空強化するカタパルトですかね。
        戦闘機の攻撃力が航空で上昇すると対空発艦した時に結果的には対空が上昇すると聞きました。 -- [5AFAM4FAWxM] 2025-02-02 (日) 14:39:15
      • 追加ですが、早い殲滅は被弾を抑え結果防御に繋がるという側面もあります。
        対空機銃を装備できない空母にも「交換できない対空機銃が積んである」ので対空レーダーで対空ステータスを盛ると全体の対空に貢献させることが出来ると考えると良いかと。
        副砲型ではない重巡にも攻撃力の低い副砲が装備されていて、その副砲発射回数でスキルが発動するというものがあるので同じようなものかと。(逆に副砲型重巡には初期装備魚雷は無いので、無いものには無いんですが…) -- [5AFAM4FAWxM] 2025-02-02 (日) 14:48:44
      • ありがとうございます -- [mU8tXyvI5mE] 2025-02-02 (日) 16:13:34
  • 演習で白い人型に神輿のように担ぎ上げられた前衛キャラを見かけたのですが、どのキャラか分かる方はいらっしゃいますでしょうか? -- [.qlm3FbsYm.] 2025-02-06 (木) 03:03:25
    • 五十鈴の着せ替えですかね -- [rRyY9WeLkA.] 2025-02-06 (木) 03:52:51
  • 先日エーギルがようやく開発終了したので太凰METAで試していますが、これまでメインで利用していた伊吹の半分程度しかダメージがでないのですがこんなものなのでしょうか。
    どちらもレベルは125で好感度200です。またどちらの装備もこちらのWikiの推奨装備に近いものです。 -- [kHQ3zXckBGA] 2025-02-07 (金) 09:31:50
    • エーギルはどちらかというと守備寄りのキャラです。
      一方、伊吹は攻撃に特化したキャラです。(専用装備をつけていればさらに顕著になります)
      今回の大鳳METAの攻撃はそれほど痛くないため、エーギルの出番は少ないでしょう。
      逆に、前衛が序盤で落ちやすいような攻撃型のMETAが登場した場合は、エーギルが活躍するでしょう。 -- [3AuWbiaDOMo] 2025-02-07 (金) 09:55:00
    • 「開発終了」ですか?強化レベル30到達ではなく?
      「Wikiの推奨装備に近いもの」との事ですがエーギルの主砲の弾種は何ですか?大口径主砲ですか? -- [6u0OhoANpKU] 2025-02-07 (金) 10:57:01
    • エーギルと伊吹の特性差なのですね…ありがとうございます。
      また開発終了ではなく強化30でした。エーギルの主砲はいわゆるエーギル砲です -- [kHQ3zXckBGA] 2025-02-07 (金) 11:08:31
      • 返信ミス申し訳ない -- [kHQ3zXckBGA] 2025-02-07 (金) 11:21:09
    • 枝付けましたよ
      加えて大鳳は『重装甲空母』という希少種です
      対重装甲には砲撃より雷撃が有効なのです 基本的に対甲倍率が80/100/130%ですからね -- [HJKHcq6oWq6] 2025-02-07 (金) 12:27:17

    • 「いわゆるエーギル砲」とは『試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡)』ですね。これは徹甲弾の大口径主砲です。
      エーギルのスキルは主砲の弾種と種別を参照して効果が変化します。 -- [3jYSDfrpfUk] 2025-02-07 (金) 13:13:54
    • 大鳳METAは重装甲であり重装甲は(前衛)主砲に強く魚雷に弱い傾向となってるのが一番の原因です。
      重装甲相手だと前衛主砲は超巡のイベ産主砲でやっと倍率100%でそれ以外は軒並み100%未満。対して魚雷は基本130%
      伊吹は魚雷特化なのに対してエーギルの魚雷はサブ武器の域なので相性が悪くなります。
      重(超)巡主砲は中装甲に一番強いので中装甲相手だとダメージ差は縮まるか逆転すると思います -- [bfbti7pZezo] 2025-02-07 (金) 13:53:10
  • 武蔵野復刻ってある?
    それとも次回は常設入り?
    あと、エルドの素材って再度無料入手チャンスあるのかな
    それともコア交換にダイレクトで行く感じ?
    ウォスパとかサンディの素材も復刻無くコア交換に行ったんだろうか。。 -- [3uvPKXvVO0Y] 2025-02-07 (金) 12:25:31
    • 武蔵の復刻イベントは終了しました。最近のURキャラの傾向を見ると、だいたい復刻イベント後9か月で常設入りしていますが、正確な時期は分かりません。
      また、エルドリッジの改造アイテムについてですが、復刻はなく、プロトショップに追加される可能性が高いと思われます。ただし、こちらも時期は未定です。
      (ちなみに、夕立までは復刻があり、2個目の代わりにアイテムを手に入れることができましたが、長春以降はその仕組みが廃止されました。) -- [3AuWbiaDOMo] 2025-02-07 (金) 12:58:46
  • 15章を攻略していこうと思っているのですが、休止期間(2021〜2023)があった為アクィラ/インプラカブル/クラウディアを所持していません(今アクィラを入手するのは現実的ではないので、選べる建造を待つのが正解ですよね?)。
    いくつかの編成を参考に想定編成を組んでみたのですが『今ならここは去年実装されたこれにした方が良いよ』などのアドバイスがありましたらご教授願いたいです。
    ①道中編成
    ▼主力:フリードリヒ/ヴォルガ/ユニコーン
    ▼前衛:四万十/サンディエゴ/ラフィー
    ②ボス編成
    ▼主力:武蔵/インペロ/インディペンデンス
    ▼前衛:プリマス/ジャンヌ/グアム
    ③支援
    フリッツ/華甲/インドミタブル -- [3n41TRTo5Zc] 2025-02-12 (水) 01:12:50
    • 大丈夫だと思いますが、最近の艦船だとZ52がかなり強くて便利なので道中のラフィーⅡをZ52にしてもいいかもしれませんね。道中は戦艦アイコンの敵と戦うと主力を狙う砲撃がかなり痛いのでなるべく戦わないか対策が必要です。
      ボス編成は霧の効果で砲撃系は全然当たらないので武蔵の装備は三式弾のような弾幕に振り切るような装備の方がオススメです。逆にスカイレーダーや前衛の魚雷系は結構当たる印象です。持っていたら雲仙がオススメです。前衛がキツい場合はパーシュース(持っていたらパンルヴェ)なんかもオススメです。あとボス編成の先頭はグアムの方がいいと思います。道中の先頭もラフィーⅡ(orZ52)の方がいいような気もしますが様子を見つつでいいかもしれません -- [zwmBIImB5cg] 2025-02-12 (水) 01:59:32
    • 編成はこれで十分かと思いますがフリッツルメイが道中にもボスにも有用で、この場合だとFDGと交代してもよさそうなのが悩みどころでしょうか?その場合でも支援艦隊の空いた枠はイラストリアスやナヒーモフ辺りで代用できます
      それと武蔵は旗艦ではなく僚艦に置いておくとかなり強力に主力を守る盾としても活躍してくれるのでおすすめです
      これでやってみて回復が足りないと感じるならば瑞鳳の投入を検討してみてもいいかと思います(パーシュースはさすがに装填時間の長さがかなり響いてくるので非推奨) -- [wYSdGCNFGV6] 2025-02-12 (水) 03:59:20
    • どれほど効果があるのかわからないですが、航空支援に戦闘機枠2つの艦がインドミタブルだけなのでイラストリアス級・μを増やしますかね。14章以上にバカなんじゃないかって程に航空機が飛来しますので…。当然陣形は輪形陣です。
      安全海域近くになるまで本当に自動攻略できるのか疑うくらいダメージ偏り事故って撤退しましたので、そういうこともあると諦めて燃料を溶かしてください。 -- [5AFAM4FAWxM] 2025-02-12 (水) 09:03:41
      • インドミタブルと華甲がイラストリアス級と同じ戦闘機6機でルメイが8機なんで航空支援はこれでいいと思いますよ -- [zwmBIImB5cg] 2025-02-12 (水) 09:52:26
      • そこ変えるならむしろインドミをナヒーモフにするくらいですね。現状でもほぼ最適解かと。 -- [gbeqJj3ACjc] 2025-02-12 (水) 11:56:10
      • ↑↑華甲は改とは書いてないのでその場合は戦闘機積めないんだよね。他にも改造持ちに改と書いてないしラフィーもⅡとは書いていないから端折っただけだとは思うけど

        アズレンは改造にMETAにμ兵装、果ては同一名称の艦種違いまであって扱い方も違うから質問する側もきっちり書かないとまた話変わるからね -- [bfbti7pZezo] 2025-02-12 (水) 18:46:44
      • そんな揚げ足取らなくても99%の人には伝わるよ…
        8章とか9章じゃないんだから -- [5w8CyuLpGp2] 2025-02-12 (水) 21:58:08
      • 見たことあると思ったらツーアウトの人だったから処理した
        ちなみに15章全艦撃破は出来ないらしい -- [oW2ihlfd8f2] 2025-02-12 (水) 22:41:17
      • そもそも枝主が戦闘機枠2積みがインドミだけだと言ってるから華甲を改じゃないと認識してるっぽいから補足をした。双方伝わってなくこんがらがってるのを指摘したら揚げ足と言われても困る -- [bfbti7pZezo] 2025-02-13 (木) 02:52:52
      • 改じゃなければまず置いても意味ないから代わりのキャラを挙げるよりまず外すように言うだろう。枝主はフリッツも戦闘機枠2積み出来ないものと見てるから華甲にも同様の理由で誤解してると読み取れる。 -- [gbeqJj3ACjc] 2025-02-13 (木) 10:56:48
      • 15章の支援艦隊に有効なのは戦闘機スロット枠の数じゃなくて発艦できる戦闘機の数ですよ
        戦闘機を2枠装備できる艦船のなかでも発艦できる戦闘機数に差があるので支援艦隊を選ぶ時にはそちらに注目すると攻略しやすいですね -- [gno9we1rZ6Q] 2025-02-13 (木) 17:24:37
      • 大変失礼しました…。おっしゃる通り確認した艦を間違っていておそらく無凸のルメイと改造してない華甲でした。
        書き方のせいではなくこちらの確認が間違っていたのです。質問掲示板で誤解を与えるような不正確な回答をしてしまいすみません。(ツーアウトなんですか?) -- [5AFAM4FAWxM] 2025-02-15 (土) 17:52:13
      • ミスターbfbti7pZezoが2回COされてるから規制させたってことだよ
        どれも擁護不能の暴言だから気にすることない -- [28hPEC036bE] 2025-02-16 (日) 01:43:33
    • グアムとラフィー2がいない時代にパーシュースで攻略できたから非推奨とは思わないけど、武蔵が主力のダメージを庇う性質を考えるとアクィラ、ヴォルガ、瑞鳳、龍鳳のような主力単体を回復できる空母と合わせたくなる
      いずれにせよ試してみてどこが辛いか確認して微調整が良さそう
      同じ理由でToloveるコラボの存在感消去スプレーを武蔵に持たせたいけど、道中旗艦の方が辛かったらそっちの戦艦に持たせてもいいな -- [axlFah5nIe.] 2025-02-12 (水) 10:34:21
    • 実際にその編成で行ってきました
      ①道中
      前衛の回復が追いつかないのでヴォルガ→瑞鳳で解決しました
      対空迎撃は余裕、潜水艦自爆ボートも問題なし
      ただし敵の魚雷が凶悪なので、当たり方次第で事故も普通にあります
      ②ボス
      ジャンヌ要らないというか自身が脆すぎて、スキルの切れ間にゴリゴリいかれて足を引っ張るのでここをZ52に。出せないなら下と合わせてプリマスに
      先頭プリマスもちょっと不安なのでブレストとかいませんか
      15-2だけは手動で弾消しで行きましょう
      ③支援
      完璧です

      装備は知らないからこの通りでもないだろうけど頑張ってね -- [rRyY9WeLkA.] 2025-02-12 (水) 14:51:56
    • 安全海域だと楽々なんだよな -- [2KdxVqCYNUg] 2025-02-12 (水) 17:22:43
    • 今の常設艦船は闇鍋状態なのでアクィラ狙いは選べる建造に入るまで待った方が良いです

      他候補になっていないキャラだと前衛にエルドリッジ改。対潜に内臓ヘッジホッグ、対空砲座+1に対空バフ、完全無敵のレインボープラン改、主力攻撃時確定減速と道中、ボス艦隊どちらも15章に適しています
      15‐3以降の潜水艦対策の道中露払い、ボス速攻の為のレインボープラン改からの肉薄雷撃、減速による主力攻撃の物理的回避のリスク低減等、器用に立ち回れます -- [bfbti7pZezo] 2025-02-13 (木) 03:58:54
    • めっちゃアドバイス来てて草です。皆さん、ありがとうございます!
      5枝の方なんて実際に試行までしていただいて…編成はそこまで間違って無さそうだったのでジャンヌ→ブレストだけ変更して15-1出撃してみたところ何とか全艦撃破できたので、15-2までは何とかなりそうです!
      ボス艦隊前衛が危うい予感したので15-3で詰みそうですが、前衛主砲や対空が金装備だらけなので詰んだ場合はまず装備を鍛えることにします! -- 木主[3n41TRTo5Zc] 2025-02-13 (木) 04:33:26
    • ボス戦前衛が怪しい時はボス編成にも回復入れちゃってもいいですよ 15-3から戦闘回数が増えますし -- [hYkbl5Z8af6] 2025-02-13 (木) 15:09:42
  • 一度入手して図鑑登録し、現在所持していない(解体等で手放した)艦は図鑑から1機だけ(一度だけ?)再度製造できる・・・というシステムありましたっけ?
    なんかそういうシステムがあると聞いた事があるような気がして、でもどこで見た情報かが思い出せなくって -- [0mudtA0YSTg] 2025-02-19 (水) 00:00:36
    • 聞いたことありませんね…他のゲームでは? -- [M/55nMVlwbc] 2025-02-19 (水) 05:30:30
    • ドルフロ1にそんなシステムがあった気がする -- [VychPprP64U] 2025-02-19 (水) 16:02:33
    • こんな変な質問に回答いただきありがとうございます。
      やっぱり記憶違いでしたか -- [0mudtA0YSTg] 2025-02-20 (木) 01:49:16
  • 初心者です。
    余燼戦についてです。
    操作を誤って大鳳METAではなく、レナウンMETAの方を開放しました。
    この場合、開放中のレナウンMETA戦を取り消すようなことはできますか?
    取り消すことは出来ず、24時間待つか、倒すかのどちらかになる、で合っていますでしょうか? -- [gZAQcYtxjgc] 2025-02-22 (土) 23:48:53
    • >取り消すことは出来ず、24時間待つか、倒すかのどちらかになる、で合っていますでしょうか?
      このご認識で合ってます -- [yjGgkyBaGGQ] 2025-02-23 (日) 14:18:38
      • ご回答ありがとうございます -- [gZAQcYtxjgc] 2025-02-23 (日) 16:24:02
  • かなり昔に販売されたスキンの中でも、常設されていないもの、たとえばインディペンデンスの制服スキンや三笠の着物スキンなどがありますが、なぜ常設されていないのでしょうか。何か理由があるのか、もしくは特に理由は無いのでしょうか... -- [z6fqnJl8K7U] 2025-02-24 (月) 00:02:40
  • u兵装のキャラって開発艦の陣営経験値に含まれるんですか?
    例えばヒンデンブルクの開発中で、ローン(μ兵装)を出撃させたらローンが得た経験値が戦術データ収集に加算されるのか -- [9v/kuMj9b5g] 2025-02-26 (水) 20:39:58
    • μ兵装やリトルは所属陣営は元の陣営のままなので特別計画艦の経験値稼ぎに使用できます。
      逆にMETA艦船は所属陣営が元の陣営とは異なるので駄目 -- [Zuq3.s6tDYA] 2025-02-26 (水) 20:54:57
    • Wikiの開発ドックの記事にμ兵装が戦術データに使えることは記載されています。
      ドックのフィルター機能で「前衛」「鉄血」を指定するとローン(μ兵装)も含まれているため使えることが分かります。 -- [BVq.17.7JHI] 2025-02-26 (水) 21:15:18
  • 調べてみましたが記載が見つけられなかったので失礼します。課金のことなのですが、パックを買おうとすると購入に失敗しました。誕生日が設定されていません。200100と出ます。初期設定で誕生日を入れた覚えがないのですが…必ず入力するものでしたか…?また、仮に入れていたとしても架空の誕生日でなく正しい日付で入れているはずなので、入力していれば年齢的には課金できるのですが… -- [6TcgiOaGEoU] 2025-03-01 (土) 17:22:54
    • 関係あるかどうかわかりませんが、以前同じタブレットでアズレンをしていて、課金もしていました。(今のデータは連携が古かったのか復帰できなかったので新しい別ベータ) -- 木主[6TcgiOaGEoU] 2025-03-01 (土) 17:25:07
  • ロード画面のバイオリンを弾いてるキャラはなんという名前なのでしょうか?
    とても気になるのでよければ教えてください -- [ftR4HKPLYcw] 2025-03-05 (水) 08:19:38
    • もう少しヒント欲しいとこだけど、黒が基調でピアノ浮いてるのならシアトル。 -- [sUH6GWLMzC.] 2025-03-05 (水) 10:35:33
    • 黒の長髪に赤い髪飾りの子ならストラスブールですね。
      外交の場で演奏するほどの腕前みたいです。 -- [vgWlgIhrpFk] 2025-03-05 (水) 11:26:27
    • ストラスブールさんでした。
      お二人ともコメントありがとうございました! -- [ftR4HKPLYcw] 2025-03-05 (水) 15:06:08
  • UR交換について質問です。信濃、ウルリッヒは所持していますが、交換するならニュージャージー、島風、クロンシュタットのどれが良いでしょうか? -- [wcocjbyApoY] 2025-03-07 (金) 22:43:36
    • 他にURキャラはもってますか -- [rRyY9WeLkA.] 2025-03-07 (金) 22:49:47
      • フリッツルメイ、ヨークタウンⅡ、ラファエロ、Z52、サンディエゴⅡです -- [YdjySD7d6C2] 2025-03-07 (金) 23:07:41
      • サンディエゴⅡではなく、サンディエゴ改でした。 -- [YdjySD7d6C2] 2025-03-07 (金) 23:09:36
      • じゃあ安定のニュージャージー、もし前衛の先頭が不安ならクロンですかね -- [rRyY9WeLkA.] 2025-03-07 (金) 23:51:27
    • 複数の視点から複数の回答が考えられます。

      1、戦闘ユニットではなくキャラクターとして好きな艦を選ぶ。好きなキャラの取得はモチベーションを高めゲームを楽しくする。

      2、ニュージャージー、次点でクロンシュタット。
       ニュージャージーはどの分野でも強い万能タイプです。スキル攻撃により非常に高い攻撃力を持ちます。
       クロンシュタットは前衛の盾として優秀です。生存性能はアンカレッジのちょっと下くらい。2位としたのは攻撃力の面でニュージャージーほどの影響力を持たないからです。
       島風は自律戦闘であっても攻撃力が非常に高いです。前衛でこれほどのダメージを出せる艦は多くなく影響力はクロンシュタットよりも大きい。しかし生存性能がクロンシュタットより低いため3位。駆逐艦としては高いほうですけどね。

      3、最終的に全員交換するので誰からでもいい。悩んで交換を先延ばしにすると新たにポイントを獲得できないので誰でもいいからすぐ交換する。 -- [4B.Q3PPmEuA] 2025-03-08 (土) 00:44:31
      • 丁寧に細かい説明までして頂き、ありがとうございます。火力要員が欲しかったので、ニュージャージーに決めました。本当にありがとうございます -- [nrd1RRceefw] 2025-03-08 (土) 05:31:22
  • 大艦隊のボス戦にて質問です
    敵のHPを削り切った場合と削れなかった場合では貰える貢献度が違ったりするのでしょうか?
    調べてもよく分からなかったので教えてください -- [ftR4HKPLYcw] 2025-03-10 (月) 09:19:49
    • 撃破後の報酬が凄い中途半端なので得たポイントで変わるんじゃないでしょうか? -- [4KFhW8/WVNI] 2025-03-12 (水) 05:00:34
      • 最後の撃破報酬に関しては参加回数2回でも4回でも同じ報酬だった(確認済み)ので、固定のようです。
        貢献度の上昇は耐久全削りで10増加、中途ダメージではどうか確認しようと思ったら撃破されてたので未確認です。そちらで確認比較できたならいいのですが。固定じゃないのかな? -- [R6arlwnGEKo] 2025-03-12 (水) 18:59:25
      • 再度確認しましたが作戦報酬(貢献PtやT4パーツのやつ)は参加回数でも与ダメでも変化なしっぽい、道中の参加回数で変わるかとかは不明。貢献度の上昇も固定で1戦10でした。ちなみに最終ボスだけでそこまでの道中作戦では貢献度の値は上昇しないんですね…。
        補足で他の貢献度の上昇値は、大艦隊拠出(毎日3回のやつ)は+10、ミッション(敵を300体撃破のやつ)初回は+5でした。
        1桁ってなんだ?って2回目以降ミッションこなしたらやっぱり+5でした。一桁は一体どこから…。
        貢献Ptと貢献度の間違いではないと信じてここに残します。 -- [R6arlwnGEKo] 2025-03-24 (月) 13:12:23
    • 試しに毎回撃破したパターンとワザと残すパターンやってみたけど報酬同じだった。ダメージはゲージ減少量に影響するだけでランキングも関係ないみたい -- [4KFhW8/WVNI] 2025-03-19 (水) 08:35:36
  • このとこ課金する度にエラーコード200220 決済システムとの通信に失敗 的な文言が出て課金できず毎回問い合わせしてるんですが対処法って分かりますか?
    端末の再起動は無意味でしたし、別ゲーでは問題なく課金できてます。 -- [IBz4sI6xBTI] 2025-03-12 (水) 02:32:20
    • なんの端末…?
      Fireタブレットだったらボタンを押したあとに画面に触らないことを徹底すればエラーは起きない
      iPhoneではエラーが起きたことがないからわからない
      同じ端末で同じ経験がある人がいたら参考になる話が聞けるかもしれないけど、基本的には対処法もお問い合わせで聞いた方がいいんじゃないかな -- [0TRZGA52kxo] 2025-03-12 (水) 14:03:56
    • 一度アンインストールして再度インストールし直してみたらどうでしょうか? -- [xGId2e9itE6] 2025-03-13 (木) 09:07:50
  • 空母攻撃で使う減速役で、インプラカブルを使用するかナヒーモフ+北方減速持ちを使用するか。軽装甲、重装甲それぞれどちらの方がダメージが出るのかがわかりません。教えていただきたい
    ※ボス戦
    ・空母でVS軽装甲はロケット編成にするので、完全停止まではいらない気もしています(主観ですが、ロケットは当てやすい気がする)。なのでナヒーモフ単体でも足りるからインプラカブルを入れる必要はない…と思っているのですがどうでしょう。
    ・中装甲はソユーズと合わせればいいですね
    ・重装甲ですが、60%減速では流星をスカして悲しくなるのでナヒーモフを使うなら北方減速が必要だと思っています。主力で割くとチカロフを入れることになりますが、信濃白龍天城のどれかと組めなくなり火力が低下、決局インプラカブルのほうが…そんな気がしています。
    前衛で割くと壁役+減速役+空襲先導の編成になりますが、最近の前衛は火力が高いので、やっぱりインプラカブルのほうが…。

    駄文すみません -- [Zt4UcfK/EAM] 2025-03-16 (日) 15:44:35
    • いきなり追記すみません。UR/DRキャラは全網羅、SSRキャラも減速役は全網羅です。 -- [Zt4UcfK/EAM] 2025-03-16 (日) 15:46:09
    • 軽装甲はヨークタウン2のためのユニオン3で編成枠が重い&主力が残り1、ロケットを当てるだけならナヒ単体でいいけどクリダメが取れないからタシュケント必須…
      ととにかく窮屈になるので減速系はインプラかルメイ、たぶん後者
      中装甲はソユーズナヒーモフが鉄板
      重装甲は意外とソユナヒ天城でもいいってくらいナヒーモフが強い
      相手にもよるけどこんなとこですかね -- [rRyY9WeLkA.] 2025-03-16 (日) 17:08:48
      • ありがとうございます!!!重装甲でソユーズもつよつよですね
        この場合信白インプとどちらが出力あるでしょうか? -- [HThLbe5DFxc] 2025-03-18 (火) 19:08:36
      • 天城無しではたぶん比べ物にならないのでやるなら天信インプ
        出力は同じくらいじゃないかなーと -- [rRyY9WeLkA.] 2025-03-18 (火) 20:43:17
  • 怠けていたメイン海域を進めようと、14章を実装当時までの艦船や装備で攻略してみてるけどすでに14-2のボスが数回やり直しながらで先が怖い。当時すぐに14章に挑んだ方もボスは通せるか通せないかのトライエラーだった?(だったと言って) 育ててたから良かったがこれで信濃やNJもいなかったらと思うと。。。 -- [SxntYH4xt7Q] 2025-03-17 (月) 18:13:15
    • もちろんだった -- [rRyY9WeLkA.] 2025-03-17 (月) 18:38:25
      • やはりそうなんだ。言葉足らずだったので正確に書くとボスに全く勝てないわけではないんだけど、主力の僚艦や前衛が1機以上落とされつつの勝利と、もっと壊滅しかけてリトライと半々くらい。もっと操作をうまくやって安定させたいな。 -- [SxntYH4xt7Q] 2025-03-17 (月) 18:57:30
    • アズレンは難しい海域を実装してその後に海域に合った性能の艦船を追加していくスタイルだかららね コラボほぼ毎回のイベントで14章や15章の救済用の艦船が追加されてる -- [80IKwcxnqVY] 2025-03-18 (火) 12:45:00
      • 最近のURとか配布でも性能すごいというしね。天邪鬼なのでそれを当時までの実装状況でやってやろうとしているが、14-2ならグラーフやヴェネト、リットリオ中心の鉄血やサディア染めでもいけて楽しかった。まだNJや島風抜きでも何とかできている。 -- [SxntYH4xt7Q] 2025-03-18 (火) 17:44:24
    • ちなみに14章実装時点では120がレベルキャップだけど120でやってますか? -- [4KFhW8/WVNI] 2025-03-19 (水) 08:36:34
      • 調べたつもりだったけど14章実装が21/10/21、レベル125解放が21/09/30じゃない? この順番なら自分ルールではギリOKかなぁ。そんなすぐ125増やせないってのはあるけど、攻略に使った艦20人弱のうち4割ほどは120だったし、いじれないから多少目を瞑るしかないや。たしかに125のアクィラやヴェネトに助けられてる部分は大きそう。 -- [SxntYH4xt7Q] 2025-03-19 (水) 15:01:51
  • μ兵装艦について改造は発生しますか?
    戦力を気にしているのですが5隻確保する意味は無いでしょうか? -- ドック枠拡張希望[jCIW/SH.ERI] 2025-03-18 (火) 05:50:10
    • このページの
      「2.質問と回答の注意事項」「質問者の心得」
      を確認してください。μ兵装の改造実装は「公開されていない情報に関する質問」に当たると考えられます。 -- [w4NFPOEmILg] 2025-03-18 (火) 12:31:37
  • 潜水艦隊って潜水艦3隻と風帆3隻どっちのが与ダメ多いんです?
    前提としてどっちも金装備+10の魚雷or砲装備してなんですけど -- [CfRq5lOkORo] 2025-03-19 (水) 18:15:09
    • 自分の編成や相手次第ですね。雑魚敵が多い場合は水帆が有利ですが、アビータのようなBOSS戦では潜水艦が有利。
      同じ潜水艦でも、2巡撃ち切りの鉄血と3サイクルを狙うユニオンでは戦略が異なるため、一概には言えません。 -- [xlaxYUcVqg6] 2025-03-19 (水) 18:26:08
    • 戦闘終了まで生き残っていて攻撃がちゃんと当たっていればという前提で潜水艦です。魚雷がまともに発射されなかったり当たらなければ当然風帆、途中で沈むようなら潜航無敵の潜水艦ですかね。つまり前提次第です。 -- [R6arlwnGEKo] 2025-03-19 (水) 18:56:42
    • 15章の攻略では支援回数が3回増える(連戦の合計与ダメが多い)風帆を使って、大艦隊任務のボス戦ように1戦のみの場合は潜水艦の方が1戦の与ダメが多いので使い分けてますね。
      セイレーン作戦の場合は道中支援9戦の合計与ダメを意識して風帆にしてもいいし、1〜4戦のアビータ戦を意識して潜水艦にしてもいいと思います。 -- [JBnlQHw1HFI] 2025-03-21 (金) 12:10:06
  • 去年終わりから始めたのですが、対空がユニオンのジュノーしかいなくてまだよくわかってないのもあり誰を育てていいか悩んでいます。
    おすすめのキャラっていますか?サンディエゴは居るんですがリソースが全く足りてないです -- [QUP15uFor16] 2025-03-22 (土) 11:41:57
    • 今まさに復刻中のシラをどうぞ -- [rRyY9WeLkA.] 2025-03-22 (土) 12:00:56
    • 常設と昨年末のイベント以降のキャラであれば、Z52、サンディエゴ、四万十、シラ、ハムマン2、チェシャーあたりが対空要員としてはおススメです。
      対空が優秀な艦は他にもいますが、現状対空が求められるマップはほぼ高難易度になるので、総合的な性能も加味するとこのメンバーになるかなと。
      ちなみに13章までなら、ジュノーと後はポートランド辺りがいれば前衛の対空は十分でしょう。
      対空は装備の強化具合も重要ですし、何より上に書いた通り高難易度をクリア出来る戦力がまず重要なので、当面は意識しなくてもいいかもしれません。 -- [DfMe3TXkgk2] 2025-03-22 (土) 13:20:04
    • 編成考察/防空編成
      ↑ここに大体網羅されてますね。 -- [q3EJe4yJNNE] 2025-03-22 (土) 13:40:54
    • Z52、シラ、四万十あたりがオススメ あとは復刻で来たらグアムとラフィーⅡは要チェック あとはシンプルにドックのソートで対空値順に並び替えることもできるのでそれもオススメ -- [6/XWWyIzMZI] 2025-03-22 (土) 14:34:20
      • なるほど…!皆様ありがとうございます!参考にさせて頂きます。 -- [QUP15uFor16] 2025-03-22 (土) 18:33:44
  • セイレーン作戦の備蓄物質交換券が5000くらいしかたまりません、何をすればたくさんたまりますか?探索海域はほぼ確保、秘密は5,6、強敵、アビータノーマルは撃破してます -- [PffpQ1HdMKM] 2025-03-22 (土) 12:58:38
    • EN箱を確保海域周回で消化する(オフニャサルベージ効率重視なら3、消化スピードや指揮官経験値重視なら5がおススメ)
      謎の商人からトークンを買う(割引価格で購入できるので、実質的なコインの交換券への変換効率が上がる)
      回復スキルや修理箱を使ってドック修理をなるべくケチる
      こんな感じでめぼしい交換品は全部取っても毎月1万くらいは変換されると思います -- [DfMe3TXkgk2] 2025-03-22 (土) 13:29:44
    • 秘密座標4以下もクリアしましょう。座標3を所持していたので確認してみました。
      クリアせずに交換券にすると20。
      クリアしたところコイン1776枚、トークン25枚を入手しました。交換券42枚相当です。これなら港で買っても(価格3000コイン)黒字ですね。

      ドックでの回復を可能な限り利用しないこと。周回用の防御・回復編成を1艦隊用意し、艦隊再編成を行動力0で使える時には積極的に利用しましょう。

      要塞(赤渦)をクリアしましょう。確認してみました。
      全エネミー撃破でコイン41736、トークン529でした。オフニャサルベージ分は除外しています。 -- [CKU0/juWTV.] 2025-03-22 (土) 18:35:14
    • お二人ともありがとうございます!ドッグ修理ケチってとにかくコインを溜めるって感じなんですね!さっそく消化してみます、ありがとうございました、 -- [PffpQ1HdMKM] 2025-03-22 (土) 20:03:05
  • アズレン始めて4日の初心者です。
    モガドールとかいう人生で見てきたキャラの中で一番Hな娘に惹かれてこの地に訪れました。
    どうやらイベントクリアで入手できるようなので、復刻イベント(いつ頃なのかは把握していない)が来たらすぐにクリアできるよう準備をしたいのですが、イベント攻略のために最低限揃えるべき資源、目安のレベル等を教えていただきたいです。 -- [.ayHdo6bxvg] 2025-03-25 (火) 20:17:10
    • せっかく始めてくれた貴方にとって酷なことですが復刻は現状では来年5月以降となります。良く言えば焦らなくてもいいわけですが。因みに具体的な目安は110レベル以上の艦船を2艦隊分用意し、定期的に開催されるイベント海域のSPステージと呼ばれるところをクリア出来るようになって下さい。資源は気にしなくていいです。復刻開催時に燃料が3桁以下とかになってない限りは何とでもなります。 -- [gbeqJj3ACjc] 2025-03-25 (火) 20:36:19
      • アドバイスありがとうございます。
        待つのには慣れているので地道に揃えます。
        どうやらコーデも出るみたいなのでそっちも頑張りたいですね。 -- [.ayHdo6bxvg] 2025-03-25 (火) 21:34:47
  • 最近始めた新規です
    メイン3章まではストーリーあったのに4章からストーリー出てこないんですけど何か条件あるんでしょうか?
    ちょっとググってみたら星3にしたら出るみたいなの見たんですけど全部星3にして進めているのに出ません
    他のコンテンツとかイベとかで知らない持ってないキャラや用語設定が当たり前のように出てくるのでストーリーに関しては置いてきぼりくらっている状態です… -- [BD.enK21Oj6] 2025-03-25 (火) 20:30:07
    • 普通に進めれば出てくる筈なんでバグっぽい気がしますがちょっと分かりませんね。あと因みにですが5章からはストーリーがありません。セイレーン作戦と作戦履歴を進めて下さい。それでも分からないところは考察勢のブログがyoutubeチャンネルを探しましょう。 -- [gbeqJj3ACjc] 2025-03-25 (火) 20:59:21
      • あらー了解です
        5章からは結局ないんですねぇ…
        作戦履歴の方が本当のメインストーリーって感じなんですかね?
        3-4で趨勢が決まったみたいに書かれてるのにwikiの15章のところ見たら「まだ重楼と戦ってるの!?」ってなったけどもはやメインのストーリーはないも同然なんですねぇ -- [BD.enK21Oj6] 2025-03-25 (火) 21:26:52
      • 最近はイベントの方が本筋になりつつあるため、メインストーリーは別世界と考えておいた方がよいと思います。ネタバレが気にならなければ、ストーリー一覧というページもあります。ただ、ボリュームが多すぎるので、自分のペースで進めるのが良いでしょう。 -- [tc98d68M4j2] 2025-03-25 (火) 21:32:21
      • 具体的に言うと3章(4章)の続きがイベントの「紅染の来訪者>イベント06_紅染の来訪者]]なんです。メインストーリーはイベントストーリーの序章なんです。 -- [gbeqJj3ACjc] 2025-03-25 (火) 21:39:41
      • メインはメインストーリーだと思ってたけど途中からはメインストーリーではなかったってコト!?
        ストーリーを追いたかったら3章以降は作戦履歴の方を追えば良かったんですね
        ありがとうございました -- [BD.enK21Oj6] 2025-03-25 (火) 21:47:17
  • オフニャレベルアップ時のアビリティ取得で侵掠すること火の如くが出ることはあるのでしょうか? -- [7ImmHeOalmk] 2025-03-28 (金) 08:26:23
    • 非常に低確率ですが、あります -- [ODQtU2c5T92] 2025-04-02 (水) 21:19:20
      • ありがとうございます。 -- [7ImmHeOalmk] 2025-04-05 (土) 09:34:52
  • 図鑑はどこから見ることが出来ますか?調べても古いUIの情報しか見つからず、!マークを片っ端から押しても見つかりませんでした -- [cDYfX1DDXaI] 2025-04-05 (土) 11:45:58
    • 母校画面で編成の左にある両向き矢印のある小さなアイコンをタップすると表示切り替わるのでそこから図鑑みれるよ。 -- [03o.SsBPzS2] 2025-04-05 (土) 12:42:02
      • ありがとうございます泣、見つかりました! -- [cDYfX1DDXaI] 2025-04-05 (土) 13:08:58
  • 3日くらい前から始めた新規です。
    よくわからないながら始めてまだ2-2くらいまでしかいってません。ですが今日から始まった復刻イベント?のリトル・フォーミダブルちゃんがどうしても欲しいです。レベルもあまり上がっていないのですが、初心者でも彼女をお迎えできる難易度でしょうか?このサイトも飛び込みで来たので序盤の手引きを見ながら進めてみようと思ってますが、無理すれば貰えるのか多分無理なのかだけでも教えて欲しいです。 -- [vuiVW2Trrok] 2025-04-10 (木) 19:04:59
    • 通常海域のノーマル3章以降の中枢艦隊(BOSS)を撃破すると友好度が上がります。そのため、まずは3章をクリアできるように目指しましょう。
      仮加入しているリトル・フォーミダブルを編成し生存してBOSSを撃破すると、獲得ポイントが2倍になります。なので、できるだけBOSSを倒す部隊に彼女を編成しましょう。
      序盤は5章が効率的ですが、周回が難しかったり生存が厳しい場合は、3章を繰り返し周回するのがおすすめです。 -- [DZbaycFFTjA] 2025-04-10 (木) 19:24:19

    • メイン海域の3-1以降を周回すれば良いので可能です。
      リトル・フォーミダブルを編成した艦隊でボスを撃破することで入手ポイントが2倍になるので、編成して育成しながら周回しましょう。 -- [1wpJnKr5pZc] 2025-04-10 (木) 19:32:12
    • 補足すると海域は10回までクリアするごとに難易度が下がります。
      一度クリアできればあとは同じところを回って難易度を下げられます。3-4なら赤城加賀がドロップしますね。長く見積もって3日かかったとしても残りの11日でポイントは十分達成できるでしょう。
      指揮官の碧き航路に祝福を! -- [/0UcIH.g22k] 2025-04-10 (木) 19:37:35
    • ありがたいアドバイスありがとうございます!!3-4が勝てず手こずっていたり、負け続けるせいか機嫌?が悪くなったりして試行錯誤していますがなんとかなるかもと知って一層やる気が出てきました!
      時間をかけながらでも頑張ってみます!! -- [vuiVW2Trrok] 2025-04-11 (金) 22:31:47
    • この質問をしたものです。皆さんのおかげで先程お迎えをすることが出来ました!!本当にありがとうございました!! -- [vuiVW2Trrok] 2025-04-16 (水) 21:58:28
  • 3年振りに初めからもう一度アズレンをする予定なのですが、各サーバーの現時点(4月)での勲章交換SSR艦のラインナップ(駆逐/空母など)を教えて頂けるととても有難いです。
    幾つか気になっている艦がいるので、指揮官方の所属するサーバーについて共有して下さると幸いです。 -- [yt5muxkQzYM] 2025-04-11 (金) 21:05:18
    • 一覧→勲章交換#SSR
      こちらラバウル、駆逐・潜水です。SSR最強格の風雲が目玉ですね。 -- [/0UcIH.g22k] 2025-04-11 (金) 21:16:44
    • 鹿児島、駆逐・潜水。スイートバン、駆逐・空母。 -- [pCOlE/8fMSA] 2025-04-12 (土) 00:30:40
    • 佐世保:潜水・駆逐
      竹敷:潜水・潜水
      ……被り多くね? -- [gbeqJj3ACjc] 2025-04-12 (土) 00:49:07
    • ブレスト 駆逐・軽巡
      マドラス 空母・駆逐 -- [4KFhW8/WVNI] 2025-04-12 (土) 07:42:52
    • トラック 重巡・空母 です。 -- [R6arlwnGEKo] 2025-04-12 (土) 19:04:20
    • 共有ありがとうございます!
      参考にさせて頂きます。 -- [yt5muxkQzYM] 2025-04-13 (日) 06:52:05
  • 最近live2Dスキンと3D目当てに始めた新規なのですが、live2Dの入手方法はダイヤ消費のみですか?
    また、3D解放の指揮官LV80までは目安としてはどのくらい時間がかかるものなのでしょうか。おおよそでも教えてくれると嬉しいです。 -- [rVdzweG/rWY] 2025-04-12 (土) 18:40:55
    • 正確な時間はわからないけど、Lv70までなら時間をお金で買うつもりで指揮官レベルアップパックを購入するって手もあるよ。 -- [sZy.s7pPeRA] 2025-04-12 (土) 19:25:40
    • Live2Dはダイヤだけだと思います
      80レベルまでの累計は35万60、経験値は6艦編成で58だったかな?それだと6036戦。1日100戦すると仮定すると約2ヶ月って計算になりますね -- [4KFhW8/WVNI] 2025-04-13 (日) 09:36:36
    • ありがとうございます思ったより時間かかる…微課金も考えてみます情報感謝です -- [rVdzweG/rWY] 2025-04-13 (日) 10:53:39
    • 指揮官経験値2倍キャンペーン中だとほぼ半分で済む。なぜ半分じゃないかというと艦船経験値は2倍にならないから進捗が2倍にならない&コンディション管理が半分になるわけじゃないから交代要員の他の艦も育成することになるので…第二艦隊分だと割り切れればいいけどね。 -- [R6arlwnGEKo] 2025-04-13 (日) 12:37:56
  • ナポリが可愛いのでアズレンを始めようか検討しています。
    開発で入手できるとの事ですがナポリ入手までかなり時間がかかるような感じなのでしょうか?経験者様のご意見をいただければ幸いです。よろしくお願いします。 -- [eTsYZdGiEXA] 2025-04-18 (金) 20:31:14
    • 「かなり」という用語の解釈にもよりますが、時間はかかる部類です。
      「開発ドック」の項にあるように、陣営(サディアと北連)の船を集めたり育てたりしないとそもそも開発可能にならないので、これから開始するプレイヤーがキャラ収集にどれくらい時間を喰われるかに運要素が絡みそう。両陣営ともグッスタ系じゃないので攻略組と別育成になるでしょうし、うーん。
      ゴリラ(強化型指揮官)は第*期開発計画艦解放→1ヶ月くらいでDR艦を完凸→コイツマジでどうやってんだ?みたいなこともやらかしますが、これから開始の方だとざっくり一年くらい見ておけば……くらいの速度感?かもです。 -- [sUH6GWLMzC.] 2025-04-18 (金) 21:48:36
    • 時間かかりますね。
      ナポリ入手の前段階としてサディア陣営のキャラ数名と北方連合陣営のキャラ数名を入手・育成する必要があります。
      ポイントで交換できるキャラも居ますが、そのポイントを得るためには常設ステージの攻略が必要で、攻略のためのキャラの育成も必要です。 -- [ZE1iUfrA/1Q] 2025-04-18 (金) 21:50:13
    • 期間的にはそれなりにかかると思いますが、確実に入手可能ではあります。ナポリの他にも気に入るキャラが見つかると思うので、とりあえず始めてみればいいんじゃないかな -- [EusBJf3OR9Q] 2025-04-18 (金) 22:06:54
  • 結構時間がかかりそうなんですね……。
    以前からアズレンには興味があり、きっかけがあれば始めてみたいと思っていたので、この機会にプレイを始めて、いつかナポリを入手したいと思います。
    ご回答くださった皆様、ご丁寧な対応ありがとうございました。 -- [eTsYZdGiEXA] 2025-04-18 (金) 22:32:21
  • 艦砲以外のパーツT1が艤装解析でもう尽きそうです。研究では艤装解析を最優先に回しています。
    勲章の交換でも追いつかず、装備箱もほとんど無くなってしまいました。
    燃料や資金(周回や購買部)の消費以外で手に入れる方法はないんですかね?

    結構減りが早いのにサイトやYouTube等で調べてもなかなか周回以外の方法が見つからないため皆さんどうしてらっしゃるのか気になり質問した次第です。資金や燃料がない訳では無いのですが、イベ周回や別の強化で使いたいためパーツに回すのは億劫になってしまいます。結局イベントや弱いところ回るしかないんですかね?
    ちなみに初心者ではないのですが(131Lv)、1年前に5年ぶりくらいに復帰したためなにか見落としもあるかもしれません。 -- [QF/RN1E6uyQ] 2025-04-24 (木) 21:43:37
    • こればっかりは周回
      11-1なら燃料あたりの経験値効率がトップクラスでT1も落ちるのでおすすめ
      自分も艤装連打で気づいたらかなり減ってたからここ回ってる -- [rRyY9WeLkA.] 2025-04-24 (木) 21:48:50
      • もちろんイベントは優先でね -- [rRyY9WeLkA.] 2025-04-24 (木) 21:49:54
      • 回答ありがとうございます!
        やっぱ周回しかないんですかね……
        11周回検討してみます。イベントも楽しみます♩ -- [QF/RN1E6uyQ] 2025-04-24 (木) 22:01:34
    •  メイン海域12章まではT1パーツが出ます。
       現在のイベントのHT3でもT1パーツは出ます。

      「資金や燃料がない訳では無いのですが、イベ周回や別の強化で使いたいためパーツに回すのは億劫になってしまいます。」
       パーツ枯渇の原因はこれですね。
       燃料はイベ周回で使いたい、ということはイベントが無い間は使わず貯めているものと思いますが、もしそうなら海軍食堂の供給分を受け取れていないのでは?
       海軍食堂Lv12の燃料供給は1時間に96、24時間で2304です。これを毎日捨てている。
       捨てずに周回に使えばパーツがドロップしますし、資金や勲章も得られてショップでパーツを購入することも出来る。
       もちろん普段から消費していればイベントで使える燃料は減ります。パーツとイベント周回のどちらが大切か考えて決めてください。 -- [nUUHARXod1A] 2025-04-25 (金) 14:14:18
      • 回答ありがとうございます。12でも落ちるんですね!
        オフニャや装備強化、認識等に資金(燃料)を全部使いたくて普段は15-2をずっと周回してます…
        経験値にできるだけ燃料は使いたくなくて‬т т
        パーツの大切さを鑑みて周回の量を調節したいと思います!ご丁寧に回答ありがとうございましたm(_ _)m -- [QF/RN1E6uyQ] 2025-04-26 (土) 23:23:05
  • 秘書艦について質問です。
    以前までは秘書艦枠に設定したキャラたちがログイン等をするたびランダムに選ばれていたのですが、メイン画面左下の秘書艦を変更するグルグル矢印のボタンを押したり、ランダム艦船のボタンを一回ONにして、OFFに戻したりしていたら、ログイン時のみ秘書艦が設定したキャラからランダムに選ばれなくなり、一人に固定されるようになってしまいました。
    これは仕様なのでしょうか。
    もし分かる方がいらっしゃいましたら教えていただけると幸いです。 -- [jdmyoc/W2yk] 2025-04-29 (火) 22:20:21
  • 毎月のセイレーン作戦開始時の「備蓄物資交換券」と交換できるショップ?は一度出てしまうとその月は二度と入れないのでしょうか? -- [vWHm9Vi.8Oo] 2025-05-04 (日) 15:57:02
    • すみません、全体マップのチェックボックスみたいなとこから行けました。
      調べ切れておらず申し訳ないです。 -- [vWHm9Vi.8Oo] 2025-05-04 (日) 16:01:17
  • 今のイベント「チュリッパの海へ」のSP攻略で質問させてください。
    エリート艦隊で敵が電撃?みたいな攻撃を行いこちらの前衛のクロンシュタットが落とされてしまいます。
    クリア自体はできるのですがS勝利を逃してしまうので皆さんはどのような装備や艦船を選んでいるのか教えてください。
    こちらは2艦隊分が120になったばかりなので参考程度でも構いません。 -- [DnpfZDmMWQ6] 2025-05-04 (日) 16:09:27
    • クリアできるなら道中のSはまったく要らないってのは置いといて
      キャラとレベルは問題なし、装備は強化油圧舵と応急修理とか
      もしかしてユニコーン等の回復キャラを入れてない? -- [rRyY9WeLkA.] 2025-05-04 (日) 16:41:58
    • 万一ユニコーンいなくても120×6ならゴリ押しできそうだけど…
      120のクロンが落ちるなら回避の問題だと思う。前衛ワーストクラスで低いから強化油圧舵かビーバーズエンブレムはほぼ必須なんだ エンブレムがまだならゲットしよう -- [5g4FHfQtlwk] 2025-05-04 (日) 16:53:49
    •  イベントページで訊く内容かと思いますが。
       沈むなら防御と回復です。例えば戦闘開始時に回復するユニコーン改、開始約8秒に回復するブレスト、開始10秒にシールドを生成するジャンヌ・ダルク、等々。
       開始時に軽装甲に効く攻撃をするのも有効でしょう。戦艦の榴弾やミサイル駆逐艦のミサイル等。

       私の道中編成は全員Lv115で
      旗艦 長春改、ユニコーン改
      先頭 アマゾン改、グロスター、ブルックリン、
      という燃費、回復、開始時攻撃を考慮した編成です。
       ここにボス用編成から支援攻撃が加わります。
      ニュージャージー、天城(空母)、
      雲仙、島風、クロンシュタット、

       この編成でLv115アマゾン改は沈みません。Lv120クロンシュタットより硬いはずが無いので、重要なのは開始時攻撃で戦闘を早く終わらせることと開始時回復かと思います。 -- [kRyD.O4ghlE] 2025-05-04 (日) 17:14:47
    • オブストラクターは火力が高いので速攻するのが楽です。
      自分はユニコーン改にF6Fヘルキャット(HVAR搭載型)とスピアフィッシュ持たせて開幕で8〜10割削るので被害はほとんどないです
      スピアフィッシュはコスト重いので流石にその為だけに用意するのはオススメしません

      なのでユニコーン改やパーシュース等の開幕(と回復)出来る空母、開幕主砲持ちのフランドル
      開幕魚雷持ちで火力の高い島風や伊吹(専用装備込み)
      等を詰め込んで速攻する方が結果的に被害は減ります

      居なかったり火力不足気味ならとりあえず開幕魚雷持ち複数入れて手動で魚雷当てるとか工夫すると良いと思います -- [hEtWOWJc2T.] 2025-05-04 (日) 17:27:02
    • 皆さんありがとうございました。
      ユニコーン改は編成しておりますし、
      強化舵は装備してましたが落とされてしまったので応急×2の耐久に振っていました。
      伊吹は竜骨が終わっていないなど、持っていない船や装備も多いですが取り合えず明日は開幕魚雷で速攻を狙ってみます。 -- [DnpfZDmMWQ6] 2025-05-04 (日) 17:45:25
    • 武装の選択か強化の問題と見た
      アズレンはレベル上げりゃ勝てると言われがち。しかし武器の影響も大きい
      ダメージの項目が例えば 60x3 の武器を強化して 120x3 となった場合、最終ダメージは2倍になる
      それと今イベントSPのエリートエネミーは軽装甲なので戦艦主砲の徹甲弾はダメージが激減する(戦艦主砲以外の徹甲弾はまあまあ効く)
      エリートの撃破に手間取ってダメージを受けてるなら武装の見直しと強化かな -- [fsdvS.6kaKI] 2025-05-04 (日) 19:22:15
  • ビスマルクzweiが欲しくて再開した復帰勢です。
    そろそろ復刻来るとは言われてますが来るとしたら大陸八周年の大型イベより後ですかね?早く手に入れたい -- [AsnYSEhNTu6] 2025-05-08 (木) 08:35:26
    • 大陸5周年のヴァンガードの復刻イベントが2024年7月中頃だったので今年の7月中頃じゃないですかね? -- [4KFhW8/WVNI] 2025-05-08 (木) 08:44:49
    • 復刻の順番からすると次に該当するため、早ければ5月中、遅くとも6月中には開催されると思われます。ただし、復刻はライト版であり、開催期間は1週間しかありません。200回建造すれば入手できるとはいえ、キューブや資金は今のうちからある程度備えておくのが賢明でしょう。 -- [eEqiqmDlUVk] 2025-05-08 (木) 08:55:56
    • ご回答ありがとうございます。
      もう少し先になりそうですね……新規イベントの限定艦船が早めに出ることを祈りながらぼちぼちキューブ集めます -- [I4BzZPCoCfA] 2025-05-08 (木) 16:10:09
  • 最近やっとある程度セイレーン作戦こなせるようになった新規です
    先月とれた金電子部品は110個くらい
    金バラクーダや金ルンバ足りてないんですけど金電子部品使うのってもったいないですかね?
    金ルンバのために11-4周回はしてるんですけどイベント周回とかしてると回れないしで月1個作れるかどうかというペース
    ワイヴァーン分の電子部品は確保しておいて金ルンバや金バラクーダをそろえていくというのはありでしょうか? -- [BD.enK21Oj6] 2025-05-09 (金) 21:33:49
    • どうせ作るなら6連装ボフォース
      ルンバに電子部品はもったいないから周回と装備箱に任せて
      バラクーダも箱から出るからホントはわざわざ作りたいものじゃないけど数合わせなら有り -- [rRyY9WeLkA.] 2025-05-09 (金) 21:49:18
    • バラクーダは装備箱から出ますし作戦履歴で設計図を集められます。
      足りないとの事ですが1、2機あれば充分ではないでしょうか。
      攻速ならブレゲーやフェアリーアルバコアのほうが早いですし、
      威力や命中率ならワイヴァーン、スピアフィッシュが魚雷4発で強力です。
      バラクーダと攻速が等しい攻撃機は無いため攻速調整に使うくらいです。
      以上の理由からバラクーダを兵装開発する必要性は低いと考えます。

      ルンバはよく使いますがメイン海域でも設計図が出るため入手しやすいです。装備箱からも出ます。
      ルンバもバラクーダもロイヤルですね。ヴィスカー装備箱T4を開けましょう。 -- [ITwSAjc7C6.] 2025-05-09 (金) 22:57:06
      • ありがとうございます
        やっぱりルンバやバラクーダに使うのはもったいなさそうですね
        電子部品は他に回そうと思います -- [BD.enK21Oj6] 2025-05-09 (金) 23:13:14
    • ブレゲーがバラクーダの上位互換だからコアショップでブレゲー買って電子部品は他に回した方がいいです -- [pCOlE/8fMSA] 2025-05-09 (金) 23:10:02
    • 皆さん回答ありがとうございました
      やっぱりルンバやバラクーダに使うのはもったいなさそうですね
      電子部品は他に回そうと思います(枝先間違えました) -- [BD.enK21Oj6] 2025-05-09 (金) 23:14:59
  • 鹿児島鯖で復帰したてなのですが調べた限り限定のUR天城がゲーム内チャット情報の建造で結構出てるんですけどこれってどういうことなんですか? -- [UGlgdyAOc0k] 2025-05-13 (火) 04:28:29
    • イベント時に建造しておき今になって受け取ったのでしょう。 -- [.5vBZm1HAlY] 2025-05-13 (火) 05:28:38
  • 最近はじめて持っている恒常URが島風、NJ、ウルリッヒの3人なのですが他の恒常3人の中で優先度高いのって誰でしょうか? -- [UGlgdyAOc0k] 2025-05-14 (水) 04:24:55
    • あなたのプレイ方針が決まっていなければ優先順位を決められません。
      最終的には全員入手することになりますから誰からでも良いです。 -- [MvNS6mb59WI] 2025-05-14 (水) 05:02:36
    • 基本的に、URキャラは限界突破を最大まで行うのが前提です。
      そのため、まずは限界突破がまだの子に重ねるのがベストだと思います。

      それでも「他の子が欲しい!」となるなら、個人的には以下の順でおすすめです。

      信濃:対重装甲に強い空母。流星を載せれば、BOSSをワンパンできる火力が出ます。

      クロンシュタット:前衛のタンク役。セ作などでバフを撒ける超巡。

      ヴァンガード:戦艦染めする場合のサポート要員。ただし、アタッカーとしてはやや火力不足かも。

      個人的な優先順位は、信濃 > ヴァンガード > クロンシュタットです。 -- [eEqiqmDlUVk] 2025-05-14 (水) 05:15:12
    • 汎用性ではやはり信濃かと。もちろん苦手なシーンはありますがね。
      使い方次第ですがヴァンガードは(後々常設されればという前提ですが)武蔵やビスマルク2に席を奪われかねないかなという印象があります。
      シュタットは手持ちの前衛戦力に不足があるなら優先するようにしてはいかがでしょうか。 -- [R6arlwnGEKo] 2025-05-14 (水) 13:19:12
      • 皆様ありがとうございます。
        信濃のビジュが好きなので信濃取ってから凸進めていこうと思います。 -- [UGlgdyAOc0k] 2025-05-14 (水) 16:27:51
    •  信濃は攻撃機が強いタイプの空母で、広範囲攻撃は簡単ですがボスに大ダメージを出すには準備が必要です。
       攻撃機『流星』で大ダメージを狙える、と言われる事が多いですが、流星の攻撃は相手が上下に移動していると全く当たりません。
       命中のためには「相手が停止するタイミングに合わせる」か「相手を停止させるスキルを持つ他の艦船(インプラカブルやアウグスト・フォン・パーセヴァル等)」が必要です。
       停止ではなく減速でも命中しやすくなりますが、例えばアーク・ロイヤルの減速60%のみではほとんど当たりません。このWikiでもセントーによる減速効果を重ねることが推奨されています。 -- [6SoH66i5GzY] 2025-05-14 (水) 17:07:44
  • ゲーム内容の話ではないので書き込む場所悩んだんですが、流れそうなので取り敢えず此方で…
    数年機種変更していないアンドロイド使ってるんだけど、軽量化以降ログインに1分弱掛かり
    弾幕が激しい戦闘だとラグが発生するようになったのでこれを機に機種変更しようと考えてるんですが
    アズレンサクサク動くオススメとかありましたら教えて欲しいです。同じアンドロイドでお願いします -- [4KFhW8/WVNI] 2025-05-19 (月) 05:44:09
    • ・ノッチ、パンチホールが無い
      ・充分な内部ストレージを持つ
      ・上記の条件を満たす、店側が薦める最新機種 -- [QTi7kZLAq6o] 2025-05-19 (月) 12:45:29New
    • “サクサク動く”の基準はどうしても主観的な部分が大きいため、一概にこの機種が絶対おすすめとは言いにくいですね。基本的には最新の機体なら問題なく動作すると思いますが、機種によってはハイエンド機かかわらず相性や最適化の問題で動作が不安定という報告も見られるので、その点はご留意を。ちなみに自分は去年買った3万円以下の中華泥端末使ってますが、今のところ快適です。ただこれも一例に過ぎないので、購入前にレビューやSNS等で“アズレン+機種名”で検索しておくと安心かもしれません。 -- [eEqiqmDlUVk] 2025-05-19 (月) 14:17:41New
    • 全てを網羅しているわけでは無いでしょうがここの動作環境報告板を覗いてみるのはいかがでしょう? -- [gbeqJj3ACjc] 2025-05-19 (月) 14:33:12New
  • +13のSTAAGと+10の76mm連装RF砲Mk37ではどちらを優先して付けるべきでしょうか。想定は戦艦で対空が重要でないボス戦です。 -- [AtFO5WQbPXk] 2025-05-19 (月) 18:17:36New
    • 命中プラス効果は強化しても変わりません。 -- [SHVr8ZsTq26] 2025-05-19 (月) 18:41:17New
    • それがセ作ならたぶんSTAAG、違うなら虹 -- [rRyY9WeLkA.] 2025-05-19 (月) 19:17:52New
    • 教えてくれてありがとうございます!セ作では+13のSTAAGそれ以外では76RFします。 -- [lFY0pA/ZqmI] 2025-05-20 (火) 14:03:27New!
    • 結論出たみたいなので蛇足かもだけど、命中値はクリティカル発生率に影響するので、一戦辺りの影響は微差かもだけど中長期使い続ければ大きな与ダメ差になるんじゃまいかという点をお伝えしとく。
      詳細は 戦闘関連ページのクリティカル・命中・回避項 に載ってるので、興味あれば御一読あれ。 -- [sUH6GWLMzC.] 2025-05-20 (火) 19:22:18New!


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Last-modified: 2025-05-20 (火) 19:22:19