コメント/セイレーン作戦

  • もうセイレーン作戦に入ろうとも思わなくなってるので、苦情言ってるみんなはやる気あるなあとおもた。 -- [w0Vh3KitBEY] 2021-02-04 (木) 22:40:57
    • やる気はそんなに無いけど飛龍終わってないからな -- [8rc.orR48iU] 2021-02-05 (金) 03:16:02
    • ワイヴァーン欲しくて渋々やってるだけです -- [wwlalPyOICk] 2021-02-05 (金) 12:07:00
  • リセット後すぐに要塞攻略ができると思って油5000払ったけど適応値足りなくてオート放置できなくて辛い。次回は払わずに1から攻略するか… -- [0fNlqkSejXE] 2021-02-05 (金) 00:28:09
  • 海域クリアに必要な戦闘数が多すぎて、リセット後の再クリアが苦行すぎる -- [8rc.orR48iU] 2021-02-05 (金) 02:59:37
  • 任意リセットにすればリセット関連の不満は殆ど解消されるからその内そうなるんじゃないかな。テンポUIの問題は別だが -- [rxrmYlFHJ5g] 2021-02-05 (金) 06:16:20
  • 全部確保海域にはしたけどやっぱ時間かかるなこれ
    この後秘密海域やら異常海域で40箇所以上また回るとなるときついわ -- [pd0a9T.peYQ] 2021-02-05 (金) 06:52:29
    • 確保するための敵艦が多すぎるし、燃料食わないとは言っても経験値ショボいのがなぁ。
      経験値旨ければレベリングついでにやる気にもなるんだが -- [TUVMFvvPgjM] 2021-02-05 (金) 08:09:18
    • うちは要望で出したけど脅威度ごとに開放段階分けたらって送りました。低難易度はMETA座標集めでいつかは回るしさらっと隣接開放されれば港デイリーもやりやすいですしね。一気に油5000一括徴収なんてよりは反感食わなくていいかなって -- [I3JvdKyYEoo] 2021-02-05 (金) 11:10:36
  • 余燼ポイント箱から出にくくなってない?こんなもん? -- [XaNhGPoFNDE] 2021-02-05 (金) 07:10:37
    • 安全海域の海域侵入時にある箱は100%余燼ポイント出るし、それとごっちゃになってるんじゃない?
      まぁリセット後の再度安全海域化がだるいのは確か -- [X343F9ZP97I] 2021-02-05 (金) 07:17:21
      • なるほど納得しました -- [XaNhGPoFNDE] 2021-02-05 (金) 18:08:44
  • セ作は、余燼と装備に興味がなければ後回しで良いと書いてあるが、指令書が手に入るのもセ作からだけとも書いておいたほうがよい -- [rUuXqw6y/TI] 2021-02-05 (金) 11:41:03
  • 週末までに要塞やれる適応ラインとどかなさそうに感じたから急遽燃料5000のパック購入したのだけど、適応90ではなく各10ずつしか上がらないのって仕様?先に適応各110くらいまで上げちゃってたせいなんだろうけど、90上昇じゃないとは思わなかったわ -- [ALGBjWwjRBA] 2021-02-05 (金) 13:59:15
    • アイテム使用で適応90が手に入るんじゃなくて初回クリア報酬(マップで海域確認した時に表示される報酬)を全部入手して合計したのが適応90とその他アイテムのはず 10しか上がらないのは残ってた海域の初回報酬分がそれだけしかなかったせいだと思います。 -- [GkuB1YCk5yQ] 2021-02-05 (金) 14:23:01
    • 燃料5000払って実際に得られるものは
      - 移動制限解除
      - クリア報酬先取り
      だけなんですよね。
      リセットの説明にあった資金8万適応90とかはあくまで先取りできるクリア報酬の合計 -- [B//EXGvTY3Q] 2021-02-05 (金) 15:45:34
    • 貰える適応とかの量ってそういう意味だったんだ…。失礼しました。
      ちゃんとお知らせとか説明読んだはずなのに理解できてなかった恥ずかしい -- [ALGBjWwjRBA] 2021-02-05 (金) 17:29:35
  • リセットの仕様からすると、港ショップでの動きはコイン使うものは並び次第即購入、トークン使うものは適応サンプルを最優先で買って他は余裕が出るまで放置、って形が理想的なのかな -- [QB4xFdGQe8E] 2021-02-05 (金) 18:33:58
    • 販売品の個数が決められてるから販売枠を減らすために安いものを優先的にでいいと思う。
      要塞はまだ適応きついけど、3体ぐらい倒したら出てくる反撃部隊を倒せば300トークンほどもらえるからそこまで進むのもありだね。 -- [um7xen4Xgc2] 2021-02-06 (土) 03:59:44
  • 時間そこそこあるし再攻略もそこそこ楽しんでるのでリセットには割と好意的なんだけど、適応調整が下がってるのにセイレーン要塞が即発生するのは非常に辛い。入手した座標が即展開済みになるのも困る。奥まった海域に任務が発生するのも忙しい
    そういうのさえなければもうちょっと楽しみやすいのだが、せめてセイレーン要塞が発生するようになるタイミングは選ばせてほしい -- [fuDUc7fRkdA] 2021-02-06 (土) 02:55:35

    • 同意。月初の要塞戦や奥まった海域の任務は、心理的に「御馳走を前におあずけさせられてる気分」になる。運営側は奮い立たせるのが狙いかもしれないけど、逆にモチベが下がるユーザーのほうが多かったようだね。 -- [Rn7cy8uemhk] 2021-02-06 (土) 09:28:31
  • ここ数日救援やると毎回途中で通信エラーで弾かれてしまうからポイント勿体ない(泣)
    他の戦闘ではエラー落ちしないんだけどなぁ -- [XvKW6hniHgw] 2021-02-06 (土) 03:50:11
  • ただでさえセイレーン作戦めんどいのに毎月リセットとかモチベだだ下がりでアズレンそのもののやる気が失せてしまってデイリーすらやらなくなってしまった。言葉選ばずに言うけどこの仕様考えたやつアホだわ -- [bxT3ofkmIVY] 2021-02-06 (土) 04:59:15
    • お手軽ゲームとして生まれた作品が急にヘビー級のハクスラになっちゃったんでギャップは大きいね。制作側もそこのところで拒否感覚える人がいるのは想定してるからこそ、本編とはほぼ完全に切り離した別ゲームとなるようにしてるんだろうとは思う。だから、こっちのことはすっぱり忘れて今まで通り本編イベントだけ楽しむのもいいんじゃないかな。余燼も新兵装も、現状では結局セイレーン作戦くらいでしか使い道ないしね。 -- [n9BI8WXKlzE] 2021-02-06 (土) 08:19:15
      • 一番の原因はこれだよね、いきなり忙しい+高難易度にしすぎた感。覚えないといけない事も多いし、時間をかけて段階的に実装すべきだったと思う -- [7n60Vq2ihvg] 2021-02-07 (日) 13:54:20
    • 楽しめてる人はいるっぽいし自分もこういうの求めてたところあるから、アホは言いすぎじゃないかな
      粗自体は目立つけど、それとは別に面白い試みではあると思うよ -- [QB4xFdGQe8E] 2021-02-06 (土) 09:05:20
    • 同レベルのエンドコンテンツ(一応コラボって事になってるが)開発艦などに比べれば楽でしょうがない。なんたって1月以内に余裕でクリアできる上におまけで既存装備を強化できる。一度クリアしたら後は行くのは自由だよって言われたら行く回数減っちゃう気がするしな…。救援もデータキーも消化してないですもん。たしかにこの先ずっとあるとしてどちらが正解だったかは先にならないと言えませんが、たった1月ではねぇ。イベント海域復刻して最初からだとアズレンそのものやる気無くしたりしてるんですか? -- [I3JvdKyYEoo] 2021-02-06 (土) 16:48:54
      • 毎月この規模のゲームをやり直しできるほど時間ある人ばかりだと思わないで欲しいけどな… 色々貰えるから自分は渋々やってるけどさ、UI/UXも良いとは言えないし何かしら改善しないとモチベ上がらないよ -- [3D7ewT9z/Io] 2021-02-06 (土) 19:03:54
      • ゲームする時間がいくらでもある人と、セ作以前のプレイ時間でちょうど良かった人とでセ作の評価は大きく分かれるだろうね。燃料消費がないなら代わりにチケット制にするとかで、プレイ時間の差による獲得アイテム量の差を少なくする要素は必要だったと思う -- [TKVZ4q1.SKY] 2021-02-06 (土) 19:42:58
      • ごめん計画艦の何と比べてるのかわからない
        計画艦の作成なら7日×実装数で終わって一月半もあれば終わらせられるし完成なら資材入れて待つだけだから楽さで言えばそちらのほうが楽
        そもそもセイレーン作戦一月で終わるって海域確保のことだろうけど、それがリセットされ続けるから実質終わらないのが問題なのでは?装備の+13化とか装備作成とか必要数考えたら一月じゃ終わらないし -- [gUrQVIm0Mgg] 2021-02-06 (土) 19:52:42
      • 開発艦とはあらゆる面で違いすぎて比較にすらなってないと思うし楽さで言うなら開発艦の方が遥かに楽でしょう。期間限定もないし戦闘すれば勝手に終わってるし。個人的には復刻イベントも面倒っちゃ面倒だけどセ作はマップが広くて移動が遅く必要戦闘数と操作が異様に多い上に適応やコインを稼いでもまた一月で全部消えるっていうのとは比べ物にならないと思う。 -- [y.X4pYwbGus] 2021-02-07 (日) 02:05:34
      • 別ジャンルの物と比べてすみません。比較方向性が違っていて不適切でした。 -- [I3JvdKyYEoo] 2021-02-08 (月) 17:01:49
  • 要塞戦で自陣地奪いに来るボス嫌い 弾幕延々と張ってくるし無駄に硬いから端で隠れて空母戦艦打つだけのゲームになrj -- [uSEZhToaiS6] 2021-02-06 (土) 10:15:55
    • 奪いにくるやつがこないとトークンおいしくないからきてほしい -- [jag804hPVcw] 2021-02-06 (土) 10:51:58

  • 鍵は、来週アンケートの集計結果が報告されてくるのかどうかだろう。初年度に運営が見せた機動力と丁寧な説明から鑑みると、ここまでの沈黙は不思議でしかない。以前の運営ならオフニャおじあたりを動員して
    「ワシもセイレーン作戦やってみた」的生配信のひとつやふたつ撃ち込んできてもおかしくはなかった。沈黙もまたメッセージでになることを彼らが理解できていないとは思えないのだが。 -- [Rn7cy8uemhk] 2021-02-06 (土) 12:47:37
    • いうて最初期から比べれば少しずつ改善してるし大々的なアンケートまでやってるのに沈黙してるってわけでもないだろう。そして昔の運営でもそんな生配信やるかは疑問。 -- [O1/uu9UIfkk] 2021-02-06 (土) 17:20:47
    • オフ爺がアンケやったら運営の耳が痛くなるかプレイヤーの耳が痛くなるかの両極端な意見出そう -- [GPl42wX3sUc] 2021-02-06 (土) 21:16:48
  • 海域の確保と適応状態のリセットですけど、私はなんか楽しいです。考えてみると『レベル1で初手のダンジョン攻略をやり直す』感じなんですね。あと、要塞とかは後回しにして、探索海域を攻略してます。まあ1月の間も、要塞は2〜3回しか倒してないしw -- [BswEAp8U.Bc] 2021-02-06 (土) 13:09:21
    • 要塞してないライトちゃんには好評定期
      要塞の報酬が海域確保報酬とくらべものにならないレベルでうまいのにな -- [YLEceL2QX/E] 2021-02-06 (土) 19:34:24
      • そのライト層が要塞突破できるレベルかどうかってのがね。 まだ3か月の自分は進行4までしかクリアできないからのぉ -- [Lu8e4sCSl3c] 2021-02-06 (土) 20:13:09
      • うまいうまくない以前にめんどくせえええって感覚に尽きた>要塞 上級者は一発で倒せるのか知らんがあの広いマップで一々4艦隊集結させんの怠くてしゃーないわ 港回復挟むとまた初期配置 -- [Jyk/5g/1Y5c] 2021-02-06 (土) 23:20:40
      • 1日目から要塞を消化しないといけない訳でもないんだ。ゆったりやろうが最終的に報酬量に大きな差は出ない。 -- [3D6INaCoxU2] 2021-02-09 (火) 06:38:55
  • ストック効くのに要塞を一週間で攻略しないと行けないみたいな勘違いしてる人多い印象。
    後セイ海は13章と違って10章の炎上12章の航空的な足切りなく挑めるから、準備怠って挑んで文句言ってるのが多い気がする -- [EdfSqhRDjGc] 2021-02-06 (土) 21:01:08
    • 一週間で攻略しないといけないというよりはショップがボックス仕様だから更新毎に買い占めときたい→トークン欲しい→要塞って感じだと思うよ。ショップの上限とかわかれば必要トークン数とか日程計画とか建てられるんだけどね -- [gec6J0p1KjU] 2021-02-06 (土) 22:15:57
    • 単純に戦力的な問題な気はする
      別に適応0でも要塞や異常海域クリアできるし、初回は1週間位でやること無いってなってたからペース配分して1か月でやる位に抑えたらそんな負荷でも無いと思うんだが… -- [FdZs.csDVPI] 2021-02-06 (土) 22:25:05
  • 流石に一週間ではショップ交換込でも適応調整を最低ラインまで中々持って行けんなーさてどうすっか、と悩んでたが、改めて此処読んだら要塞戦スタックするのね…
    海域の切替機能もある現在となっては、ますます焦って攻略・交換する必要は薄そうやなあ。後で交換券に変換される品だけ買いつつちまちまのんびりやるかねえ。 -- [TiKFuLMoliU] 2021-02-07 (日) 00:49:52
    • 半ば無理くりで要塞戦突破したわ -- [uP.Z.E7hTY6] 2021-02-07 (日) 02:41:38
  • 色々文句言いたい点はあるけど移動速度遅過ぎ!と必要操作数多過ぎ!の2点さえなくなれば相当マシにはなる。そこさえ何とかしてくれれば毎月リセットがあってもまだ耐えられる。マトモに現状のシステムだと遊べる域に達してない…仮に1海域30分かかるとしたら25分ぐらいはぼーっと移動してるのを眺めるだけの時間。じゃあその移動時間中に他のことしようとすると何かメッセージが出て移動が止まったり結局目が離せない。すべての問題点はそこ。 -- [Vr0tJSb1a5Y] 2021-02-07 (日) 03:19:17
    • ほんとそれ
      通常の海域と比べてマップくっそ広いんだから移動速度もそれに合わせて上げて欲しいわ
      あとTB案内軽量化にしても無意味にタップさせるメッセージが多すぎて、いちいち移動が中断されるのがストレス
      秘密海域のセイレーン接近中のメッセージとか無意味の極みだわ -- [hehNesDIUn6] 2021-02-07 (日) 12:27:47
      • 接近中メッセージは湧き位置によって移動ルート変わることもあるから中断は仕方ないとは思う。ルート変わらないならそのまま進んでほしいけども…
        移動中断に関しては、移動中のターン切替りの際に箱とかサルベージとか重なると回収するのやめてほしい。 -- [onCW6LCpstw] 2021-02-07 (日) 13:18:23
    • 俺が書いたのかと思うぐらい一字一句違わず同じこと思ってた -- [00t1RNm2fFQ] 2021-02-07 (日) 12:55:42
  • ☆埋めの煩わしさだけは絶対直さないといかんでしょ。
    常に余塵以外の海域と同じく☆の内容をワンタッチ確認出来て然るべき。
    後秘密海域を一切☆埋めに関わらない仕様にするのは辞めてくれ。 -- [P9IjFw2LQ86] 2021-02-07 (日) 03:42:07
  • 今更だけど、リセット以降確保海域の資材の数めっちゃ増えてない? -- [ys4VKq5xvkI] 2021-02-07 (日) 08:42:26
  • 今日の要塞戦でいきなりメイン艦隊だけが支配率下げると消える障害物で隔離されてて凄く面倒だった。こんな嫌らしいパターンあるんだな -- [7n60Vq2ihvg] 2021-02-07 (日) 13:46:04
    • 一回端から外に出てもう一回入ると配置の順番が変わったりするから、それで動かしたい艦隊が都合のいい位置に来るまで出直すといいかも -- [um7xen4Xgc2] 2021-02-07 (日) 16:19:12
  • 燃料5千消費せずちまちま周回してやっと各適応が100以上になった。来月になったらこれがまたリセットされると思うとやるせないね… -- [T/XRnKEVkUA] 2021-02-07 (日) 16:03:27
    • 今月は記録集めの都合で最初からは使わなかったけど来月は最初から使うかも。少し上にあったが途中で使うと+される数値がその分減る仕様みたいなんだよな。知らなかったわ。続けてやろうとすると必要行動力で引っかかる。多分。 -- [5vTkNPgkPFc] 2021-02-07 (日) 20:17:52
      • そうだったの?!てことは結果的には燃料5千消耗する価値はあるってことスか? -- [T/XRnKEVkUA] 2021-02-07 (日) 21:51:37
      • 燃料を行動力に変換しない人には価値ないという話らしい。どこでも行けるようにはなるけど結局全部回る羽目になりそうなんだよね…。 -- [5vTkNPgkPFc] 2021-02-07 (日) 22:05:10
      • 1週間で適応190取り戻したけど、燃料で行動力も海域情報も買わずに済ませました。
        確保報酬をよく確認して適応とEN箱を優先、EN箱をケチらず使ってたら行動力は間に合った。
        ただ他の周回ほとんど出来なかったし二度とやりたくないというのが本音。 -- [pZQl4sUKpVY] 2021-02-07 (日) 22:18:18
    • 燃料支払いせずにやった感想では1.星埋めの記録媒体拾うのに好き勝手なところいけなかったので面倒だった、2.港任務をこなすのに1.のためちょっと頭使った。この2点ですかね。
      来月は支払ってみようかと思いますが、この感じだと港任務が初日からやりやすいってくらいの恩恵しかなさそう…。いきなり要塞とか消費行動力の多いとこから回る人はなんやかんや言ってるような気がしますが。
      そんなことよりリセットされてもアザラシちゃんに浮かれるTBちゃんが見られへんやんけ!これが一番の問題とちゃうんか!(実験場は報酬がしょぼくて別にいらんかと思っている) -- [I3JvdKyYEoo] 2021-02-08 (月) 16:42:12
  • 25000いったら余儘戦やらなくてもいい感じ?
    毎日はさすがに飽きてきた -- [ebIVowDr1Ss] 2021-02-07 (日) 16:34:10
    • 港ショップでもナノボーキサイト買えるし強化は後からでもできると思うけど、第2弾のMETAがいつ来るかだね。
      3/18以降にすぐ第2弾来たとしたら強化用のパーツがカツカツになって大変になるかも、3万ポイントまで行けば余裕ありそう -- [um7xen4Xgc2] 2021-02-07 (日) 16:56:17
  • 秘密海域の拾ったら状態異常食らう黒箱って当たりあるの?毎回中身がしょっぱいからもう無視でいいかな -- [LGWQalYOF5w] 2021-02-07 (日) 17:51:58
    • あれは脱出寸前に取るといいですよ。せこいですがまれにそこそこのアイテムも出ますし、1艦隊そこに貼り付けておいて脱出準備済ませてから取れば状態異常は自分から取った艦隊動かさない限り影響残りませんから -- [6mDm2FzvuNA] 2021-02-07 (日) 20:35:46
  • 今日虹セイレーンの異常海域でであったボスの自己ヒール付きに押し負けて初めて撤退を選択せざるを得なくなりました。あんな強烈なヒールかまされてはいくら叩いても意味なくて…赤い渦の海域もどうすればいいのかよくわからないし、昨日今日ちょっと集中してやってみたんですがなんか徒労感で終わってしまいました -- [6mDm2FzvuNA] 2021-02-07 (日) 20:41:01
    • まず第一に適応値190まで上げてから挑む
      ダメージ与えると航空砲撃雷撃のどれかのバフかかるから特化させた部隊用意しておいてそれで殴ればどうということはない -- [ol3bP0nGlZM] 2021-02-07 (日) 21:04:18
      • なお要塞戦ではバフがない模様
        回復付きの要塞ボスは今の状態でも戦艦フルブーストでやっと戦えるレベルだから調整前のなんて想像しただけで嫌になる -- [6WofZZCOioQ] 2021-02-07 (日) 22:04:01
      • 要塞と異常海域比べたら異常海域の方が硬くて面倒かな
        要塞の方は適応10位の時にLv128の回復有りナビゲーターが出てきたけど潜水艦有りなら1回で6割以上削れるのが異常海域のエンフォーサーだと2割位しか削れない感じ
        どちらにせよちゃんと艦隊が育ってたら普通に倒せるし地道に育成していけばよろし -- [FdZs.csDVPI] 2021-02-08 (月) 23:23:22
  • 誰も言ってないけど強敵倒した時にそれなりの確率で通信装置出すのダルくない?
    増援は倒しても経験値すら貰えないのに海域制圧には討伐必須だし、2回行動で増援呼ぶ上に行動制限が緩和出来ないから対策するなら予め配置する手間があるって相当なストレスなんだけど同じ人いない? -- [6WofZZCOioQ] 2021-02-07 (日) 22:11:23
    • 確かに面倒だけど、そもそも海域確保に必要な戦闘数が多いから何戦か増えるくらいはもう誤差だと思うことにしてる 秘密海域の閉鎖スイッチギミックとかもだけど、報酬なしのギミックは手間増えるだけで徒労感がすごいよねぇ -- [rtSFciINaBk] 2021-02-08 (月) 01:04:10
    • 通信装置から出た増援は経験値あった気がするけど -- [lNtEgkD4PYw] 2021-02-08 (月) 17:08:10
  • メカ飛龍と戦えるまで進めたんだけど
    ここから先に進める利点って兵装開発の虹装備以外なにかありますか?
    メカ飛龍は毎日3回救援だけしてます -- [k89De3MTezE] 2021-02-07 (日) 22:40:27
    • ひどすぎる誤字にクッソワラタw -- [ys4VKq5xvkI] 2021-02-07 (日) 23:05:47
    • ( ? 皿 ?) メカ飛龍だよ。なんかはげしい戦いで生き残ったすごいやつだよ。がしゃーん がしゃーん -- [6yW2/SG6kqA] 2021-02-07 (日) 23:25:46
      • スーパーXシリーズとかが出てきそう -- [f7A4IoztCbk] 2021-02-07 (日) 23:28:18
    • 長門が沈んでる辺りから怪獣王が -- [a8Rm5s7lE0I] 2021-02-08 (月) 20:46:25
    • メカ飛龍可愛い。
      は、さて置いて兵装開発とメタ飛龍以外のセイレーン作戦のメリットは、
      金パーツ(装備強化の+11以降)
      サルベージの金ネコハコ
      メタ飛龍のスキル育成経験値(スキルレベル6以降)
      次回リセット後の優位(座標交換など)
      だろうか。
      燃料を気にせず経験値やその他が得られるから、気力の許す限りやらない理由はないが、艦隊の戦力がレベル120装備強化+10当たり前、に満たないのであれば労力も大きいから無理をする事は無いと思う。楽しいと思える範疇で。 -- [3D6INaCoxU2] 2021-02-09 (火) 07:02:29
  • 記録全部回収できたんで次は座標の消化に移行しようかなと思ったら、全体MAPが宝箱マークでいっぱいになってて笑うw さすがに記録回収を優先して放置しすぎたか…… -- [ys4VKq5xvkI] 2021-02-07 (日) 23:09:57
    • 分かるわー、でも自分は最優先の5/6まで回収出来た段階で見切り付けて6/6は放置して秘密海域の処理してたわw
      しかし初回限定とは言え確定出現する奇数番の方がランダム出現の偶数番よりチョロいまであるな記録情報……偶数番の為にEN補給箱を幾つ無駄にしたことやら…… -- [TiKFuLMoliU] 2021-02-08 (月) 00:07:09
    • それでも海域切り替えができるようになった分前期よりは楽になったと思う。座標を拾うと海域確保や任務消化の邪魔になってたからね… -- [6T44tiihRTY] 2021-02-08 (月) 00:16:27
  • 調整サンプルをショップで売ればいいのに、と思った。
    だいぶ先だけど星埋め完了でやることなくなったら適応上げるも怠いし。 -- [kpSZ/TBk7Xw] 2021-02-08 (月) 11:28:25
    • リセットショップはもうちょっと工夫がほしいよね、終盤で使うアイテムしか売ってないのはよろしくない
      そもそも総数があまりに少ないのもあるな、いつものイベントみたいに普通にやってたら取捨選択が必要になるくらいでちょうどいい -- [nZy8lB4iHPo] 2021-02-08 (月) 17:58:26
  • 記録情報フルコンしたんだが、これ内容読めたりするわけじゃないのか。そもそも数行丸ごと抜けてるし、今後のイベント用かな。 -- [ihGFqWScwKQ] 2021-02-08 (月) 17:20:05
    • 中国語版ではそもそも全部集めてなくても普通に読めるらしい。単に翻訳が間に合ってないって推察されてる… -- [BXaheM0RI2o] 2021-02-08 (月) 17:27:55
      • あーなるほど、翻訳問題か。 -- [ihGFqWScwKQ] 2021-02-08 (月) 20:09:15
    • えっ?モチベがダダ下がりなんだが…
      まぁどのみち3周目確定なんで、それまでには翻訳終わってるといいなぁ -- [Y8SvlWk1/zc] 2021-02-09 (火) 13:42:43
  • 「難しすぎる!ライト層のために簡単にしろ!」っていう意見に対しては「いや元々廃人向けのコンテンツなんで」ってのは正しいと思うけど、「UIやシステムが酷すぎる」に対して「廃人向けのコンテンツなんで」は違うよな。よくそういう返し方見かけるけど。 -- [3R6JwDVdxXk] 2021-02-08 (月) 17:31:50
    • そもそも廃人だろうと面倒なもんは面倒だからな
      狭い海域に敵詰め込みすぎてて、1箇所開放すんのに何戦やらせんだって感じだし -- [8rc.orR48iU] 2021-02-08 (月) 19:32:42
      • 高難易度とだらだら長いは別だしね -- [uP.Z.E7hTY6] 2021-02-08 (月) 22:32:18
    • むしろ周回重ねるヘビーユーザーのが影響でかいでしょ -- [oL3Z0R1.Sec] 2021-02-09 (火) 11:02:29
  • 先月はメールの適応オール30も大きかったから、あれを多少値が貼って良いからチケットショップに置いていいとは思うかな -- [4B9mnqjlNBs] 2021-02-08 (月) 18:35:13
  • 月曜日なのに要塞増えてなくね?と思ったら秘密海域の表示が優先されてた
    秘密海域と確保報酬は同時に表示できるんだから普通に全部見せてくれよ、切り替えも自由になったんだし -- [82JalR5NBTQ] 2021-02-08 (月) 19:04:13
  • 移動先指定した時他にルートあるのに異常マスに自分から突っ込んでいく思考ルーチンがアホすぎる。それ回避するコードぐらい簡単に書けるだろうにUI含めてここの開発は無能なんじゃなかろうか -- [4odmB9k/Ngs] 2021-02-09 (火) 00:01:13
    • えぇ……(自分から入っていくのか…) -- [pJ.Pl7O/htI] 2021-02-09 (火) 00:28:47
      • せやで。移動マス数が同じ安全なルートがあっても異常マスある方のルートに突っ込んでいく。結果目的地着く前に止まったり場合によっては混乱状態で別の異常マスに更に突っ込む -- [4odmB9k/Ngs] 2021-02-09 (火) 01:08:53
    • 3マスずつ移動するんだ -- [6T44tiihRTY] 2021-02-09 (火) 00:42:30
      • 3マスずつ移動するのがめんどくさくて開幕偵察命令出してるのに結局そうなるのか・・・ -- [4odmB9k/Ngs] 2021-02-09 (火) 01:03:42
      • それがあまりにも面倒だから自動移動が実装されたはずなのに… -- [y.X4pYwbGus] 2021-02-09 (火) 03:21:17
    • 罠は罠だからわざと回避させてないんだぞ? -- [lFpGx9EQFDg] 2021-02-09 (火) 01:07:47
      • マジならユーザーに不便さとストレスを与える事を高難易度と勘違いしてる無能そのものだな -- [4odmB9k/Ngs] 2021-02-09 (火) 01:13:13
    • 割とよくあるから困るマジで困る -- [fn3pCFq./HA] 2021-02-09 (火) 01:10:21
    • 縦移動が優先だからそうなっている?なんでそっち行くねんはほんと多い -- [I3JvdKyYEoo] 2021-02-09 (火) 01:23:54
      • 縦移優先ですね。なので、あえて縦移動優先された先に罠を配置しているものだと私は思ってます。 -- [YB56Uo0vTMA] 2021-02-09 (火) 01:54:43
    • いうて罠自動で回避だとただの地形マスとかわらなくてなんのために罠とかいうシステムつくったんだ?ってなるし -- [YLEceL2QX/E] 2021-02-09 (火) 04:05:54
      • 現状の段階で何のために作ったんだ?って感じの罠ばっかじゃない?ダメージマスはまぁ分かるけど移動力が落ちるとかランダムに移動みたいにほぼ意味のないただ無駄に時間かかるだけの罠が殆ど。 -- [nnTw7hu4ei2] 2021-02-09 (火) 06:27:30
      • 罠自動回避だと直接罠マスをタップしない限り踏まれなくなってしまうから仕方ないのは確かに。

        不思議のダンジョンの様なものがやりたかったのは分かるが、そもそもシンボルエンカウントのゲームシステムと合っていないのが問題だ。
        基本動かない敵シンボルまで移動する。アズレンにおいてマップ移動は完全にゲームでなく作業だったが、中途半端にゲーム性を加えられたせいで、作業妨害になっている。 -- [3D6INaCoxU2] 2021-02-09 (火) 07:26:19
    • 遠回りしたせいでセイレーン湧いて道塞がれたとか言い出す  が現れるだけだな -- [7G6ADfzgnqk] 2021-02-09 (火) 17:53:50
      • そもそも異常マスが余分なんだが…。君は何も不満がないようで。 -- [p8aXJUKfAzU] 2021-02-10 (水) 17:16:00
    • 自動だと踏むから手動で動かしてね!なら千歩譲って分かるが手動でも踏まないと通れない所があるのが糞。 -- [2D3wm2GdxgY] 2021-02-11 (木) 08:26:39
  • ようやくそこそこ適応集まった
    さぁ、要塞解体ショーの始まりや -- [gF6zX9AC9D2] 2021-02-09 (火) 06:43:31
  • 一応本来はいい点であるはずの「META飛龍が思ったよりすぐに育ちきる」ってのが災いして本当にモチベ保つのがキツい
    キャラのためならまだいいんだけど、こっから先はやれどもやれども装備のための作業…そんなに装備鍛えてもなあ
    だからといってMETA艦の育成重くされたら更にクソだけども -- [.lLVi6EKxSY] 2021-02-09 (火) 08:01:16
    • いろいろ細かい条件があって面倒くさそうだと思ってたら、雑にセ作に連れ回してるだけですぐスキルマになって拍子抜けだったなぁ。「炬火の力」を半年くらいかけて20%くらいまで伸ばせたら、育成面でも性能面でもセ作のスタメンとしてもっと話題になってたかもしれない -- [eqvuOAcMilw] 2021-02-09 (火) 09:37:06
    • なるほど、例えばリセットされる適応数値などをMETA飛龍に注いでいけばいずれtier15の飛龍になっていくとすれば皆のモチベも保てたと… -- [I3JvdKyYEoo] 2021-02-09 (火) 11:05:35
  • 結局これってどこを向いたコンテンツなんだろうな
    やることが煩雑だし難易度ガバガバだし -- [OuhK8KEvoZI] 2021-02-09 (火) 14:02:05
    • 開発者が気持ち良くなるためのコンテンツじゃね? 無駄に実装難易度高そうな実験海域とか、プログラマーは脳汁ドバドバ流しながら作ってたんだろうなぁ…。まぁ、時間掛かってウザいだけで全く面白く無いんだけども。 -- [ZPUE0J5IPnQ] 2021-02-09 (火) 15:26:52
    • 13章もクリアしてやることが無くなったベテラン向けにしては報酬が多すぎるから実質、初心者を除いた全員参加みたいになってるし、別ゲームとの兼業防止のプレイ時間拘束用にしては、内容が必要以上に面倒くさかったり単純作業の繰り返しだったりで逆にプレイする気を失わせてるし、これといった基本コンセプトがないまま開発途中の要素をあれこれ詰め込んだだけなのかも -- [eqvuOAcMilw] 2021-02-09 (火) 16:36:43
    • 実装したときアーメンドクセって思ったけど慣れてくると報酬旨いから割と楽しい・・・がやっぱ面倒なのは変わらんなぁ。あとやっぱリセットが地味にダルい。集めたアイテム消えるのも何か嫌 -- [mpKAO3nxeEc] 2021-02-09 (火) 21:58:25
  • リセットされてから海域がまっさらになって適応が上げられないんだけどどうすればいいの? -- [eYJs34PTxyU] 2021-02-09 (火) 15:51:48
    • 燃料5千払って海域と適応90得るか、最初からちまちま周回して集めるか。金の斧か銀の斧か選んでクダサーイ -- [T/XRnKEVkUA] 2021-02-09 (火) 16:57:07
      • アッ!…おいッ!! 両方ともメッキやないか〜い -- [1LUWuNNBZBg] 2021-02-09 (火) 22:24:50
  • ついさっきまで、エネルギー供給装置が1個ずつしか持てないと思い込んでた。プラットフォームと行ったり来たりしたりみんな仲良く1個ずつ持って行ったりしてた…。 -- [i.fXeM2A4EU] 2021-02-09 (火) 22:41:15
    • 初めはそう思うよね
      偶然二個続けて踏んだらドラクエ状態になって、いけんのかよ!ってなったw -- [pg41lveNLBA] 2021-02-09 (火) 22:59:15
      • あれは言葉にできない感動と二度見という現象を味わった -- [hElpWqyx4j.] 2021-02-10 (水) 06:21:18
  • 軽量化設定オンで最初から一度見たセリフ全部飛ばしてくれないかな -- [Ltu7.gfonxA] 2021-02-10 (水) 03:38:03
  • せめて余燼戦周りだけはなんとかしてくんないかな
    見ろよこの無惨な姿(渋滞した挙句時間切れで消えていく救援たち)をよぉなぁ!?
    ポイントが無駄になるんだよなぁお前のせいでよぉなぁ! -- [OuhK8KEvoZI] 2021-02-10 (水) 09:17:08
    • 最近は救援出すこともせずに自分で殴り殺してるわ。 -- [/Now10XSudk] 2021-02-10 (水) 12:41:37
  • 何気に編成で遊べないというか最適解を使わないとやってられないのが最高にKUSOだと思っている。ケッコン艦を連れ回したいよ……。 -- [ZYrEQ/oOZeY] 2021-02-10 (水) 09:55:54
    • 対雑魚用の艦隊ならそんなに真面目に編成しなくても大丈夫だと思う。 -- [2D3wm2GdxgY] 2021-02-10 (水) 10:04:15
      • 適応リセットされたせいで6海域はガチ編成じゃないときついんだよ -- [YLEceL2QX/E] 2021-02-10 (水) 21:52:17
  • 実装から1週間ほど皆が不満爆発させてた時に運営擁護してた自分をぶん殴ってやりたい。2周目ほんと苦痛過ぎる…。好感度上がるように改善してくれ -- [zHAirDciAC2] 2021-02-10 (水) 10:21:56
    • そう。1回だけのイベントだったら、目新しい要素を楽しむこともできて、ここまで不満は出てないのよね。これを「今後は毎月ずっと」やらないと置いていかれるから苦痛な作業と化しているわけで、そのあたりがアンケートでちゃんと伝わって改善されていけばいいんだけど -- [eqvuOAcMilw] 2021-02-10 (水) 11:04:43
    • 一周だけなら許せるけどリセット後の面倒臭さと敵の強さがな
      高難度なんて周回するようなもんじゃないし、こっちは毎月弱体化させられるから苦行過ぎる -- [TX1q1GYx.0A] 2021-02-10 (水) 12:13:04
    • 自分もそのクチで、アンケートに応えた段階ではまだセ作の本当の問題点に気付いていなかった。
      あのアンケート、リセット前に締め切られてるから、リセットされた今、改めて実施してほしい。
      言いたいことが山程ある。 -- [XbdAErJeDes] 2021-02-10 (水) 12:56:26
    • 一番恐ろしいのは月末リセットと大型イベが重なること。前回は復刻イベだから手抜いたけど新有用装備でも掘れようもんなら… -- [zHAirDciAC2] 2021-02-10 (水) 15:23:01
    • これ。1周目は新鮮さで遊べてたが2周目は苦行感が増す。せめて適応は引き継いでくれ。あと目玉扱いの装備も既存品で互換できるものばっかだし優秀なものは大体電子機器要求してくるから一向に作れやしない。だからやる気も失せてくる…。 -- [yVuyBjyDLQM] 2021-02-10 (水) 16:00:08
    • 本当ね、なんでこんなもん擁護出来るんだよって思ってたわ
      正直ちょっと触れば分かる位に悪い所てんこ盛りだったし1回ならまだ許せたんだけど今後これ続くんだぞリセット有るんだぞって所も含めて今更この絶望感味わったんだな -- [IXtbNfhG7TA] 2021-02-10 (水) 17:08:45
    • あんま行儀の良い行為じゃないけどID追ったら本当に擁護しててうん…ご愁傷様です…
      大体アズレンが変な要素作る時って簡悔モノの時もあるけど「これプレイヤー喜ぶと思ったんだろうか…?」ってなる奴もあるのよね
      前者が研究と初回凛冽、後者がエセレイドとセイ作だと思ってる 両者兼ね備えたのがオフニャ -- [gUrQVIm0Mgg] 2021-02-10 (水) 19:23:07
  • TBちゃんに移動中断させられすぎて顔を見るのも嫌になってしまった…
    頼むから軽量化してる時は黙っていてくれよ… -- [zFPntcHr0X6] 2021-02-10 (水) 11:27:45
    • 劣悪な操作性でストレス溜まるから余計にイラつくよ… -- [9lMLyazrJsI] 2021-02-10 (水) 12:14:35
    • 設定なし、軽量化のほかに完全沈黙がほしい。状況は見りゃわかるしねえ -- [UgSVH1WFCCI] 2021-02-11 (木) 06:33:56
    • それアンケに書いたんだけどなぁ・・・軽量化の設定増えたけど何が違うの?レベルだし、リセットも月一は早すぎるとも、チケットの使い途増やせとも色々助言したつもりだが、あまり変わらなかったな。 -- [o2sKoGkvo.U] 2021-02-11 (木) 20:40:54
  • もうこれ初回エセックスイベ並かそれ以上の大失敗コンテンツだろ・・・
    とにかく時間がかかり過ぎて他ゲームどころかアズレン内のデイリーすら満足にこなせないわ -- [1jLvq3p1jtA] 2021-02-10 (水) 12:56:01
  • なんで任務敵だと経験値ないんだろ いまだに基準というか考えが分からない・・・ -- [xElPBnTH62.] 2021-02-10 (水) 18:24:01
    • そもそも敵の強さの割に経験値ショボすぎるから、わざわざケチる意味がわからん -- [TsUcWrWFYPY] 2021-02-10 (水) 23:42:04
    • ほんとそれ、経験地入らない敵とか意味分からない -- [fd2ii8bX2cs] 2021-02-12 (金) 01:30:22
  • 片手間で遊べるのが良かったのにあまりにも手間が掛かるのはなんだかな -- [mhBSEBKcWKU] 2021-02-11 (木) 01:23:09
  • 俺セ作でローンの気持ち分かった!
    早く敵を殺して要塞潰したいけど、自軍を見かけたら自沈して報酬だけよこせって気分にもなってくる! -- [v0TloWKUgaQ] 2021-02-11 (木) 01:25:18
  • 海域情報買わずに再スタしたけど既に座標もショップも任務も全部やり終わって更新待ちでやることねえ・・・オフニャサルベージでLv6座標落としてくれんかの -- [qD9i/33pexE] 2021-02-11 (木) 02:21:57
  • もう無理だ -- [ABgEx3MjSvI] 2021-02-11 (木) 06:19:12
  • 秘密海域本当に邪魔だわ
    全部アイテムで使用したら座標獲得するようにしてくれ -- [YxPbhSJ4PAE] 2021-02-11 (木) 07:17:52
    • あれ最近は入って即離脱で消してるわ(´・ω・`) 飛竜のスキル上げも大体終わったし低い侵攻レベルの秘密海域にはうまみがほぼない。 -- [9eun6N0Zehw] 2021-02-11 (木) 10:45:48
    • 海域切り替えを使えばいいじゃん…持ってればチケットに交換されるのにわざわざ捨てるのはもったいない -- [6T44tiihRTY] 2021-02-11 (木) 11:02:46
      • チケットの使い道がもっとあればいいね、チケット3000ほど余ってる -- [um7xen4Xgc2] 2021-02-11 (木) 11:22:05
  • 今はまだ新鮮な気持ちでいられるが、今月のリセットか、せめてMETA飛龍終了までに調整入らないと燃え尽きそうだ
    今後のストーリー展開かなり気になるだけに何とか手を打ってほしいところ -- [QB4xFdGQe8E] 2021-02-11 (木) 07:31:16
  • 時間が無限に吸い取られる -- [uSEZhToaiS6] 2021-02-11 (木) 09:55:54
  • 艦載機の虹図は1枚も出ないのに主砲の虹図が時々出てくるんだけど...開発見ても虹主砲なんてどこにもないし未実装のもの配るの迷惑だからやめて欲しい -- [ODwLbXH5e5c] 2021-02-11 (木) 11:05:36
    • 主砲ならいずれ既存の虹砲が開発に追加実装されるかもしれない。ウチは虹装備そのものが存在してない対空砲虹図だけ4枚もあるんだZE… 汎用パーツだけ極端に不足する強化パーツなんかもそうだけど、たちまち不要なやつを砕いて別の種類に交換できるシステムがほしいね -- [eqvuOAcMilw] 2021-02-11 (木) 11:31:05
  • ゲームバランス調整がガバるのは仕方ないと思うんだけど、UI/UXが極めて酷い出来なのは本当にテストプレイしたのかという感じ -- [3D7ewT9z/Io] 2021-02-11 (木) 13:22:53
  • 灯台使用した後にゲーム再起動するとまたマップ全景見えなくなるのは仕様? -- [ODwLbXH5e5c] 2021-02-11 (木) 14:49:49
  • エリア移動モードでの初回タップは高確率であらぬとこにフォーカスが行くのめっちゃやばいと思うんだけどどうやったらそうなるんだ -- [S7EEWxgUxjg] 2021-02-11 (木) 15:02:24
    • マップは4つの大きな領域に分かれていて、異なる領域をタップすると、その領域の中心にフォーカスするようになっている -- [WZX4otzXoRc] 2021-02-11 (木) 16:14:37
      • そういう仕組みだったのか -- [qYMOWCwnv5.] 2021-02-11 (木) 22:49:43
    • MAP回転演出を単純にオミットしただけなんで意味不明な挙動になってますよね -- [Snft9lX.GfY] 2021-02-11 (木) 16:34:05
  • 毎日デイリーと余燼と出たら要塞やってたがさすがにそろそろキツイ
    もういっそクローズして作り直してくれないか
    これ新人に作らせてテストプレイなんてしてないだろ、タップ数が異常すぎるんだわ
    俺たちはストレステストのモルモットじゃねえぞ -- [ktA5ptFDfis] 2021-02-11 (木) 15:39:47
    • ここで言ってもしゃあないから愚痴板か公式にお問合せして、どうぞ -- [DJv6FfRwTgA] 2021-02-11 (木) 18:14:20
      • とっくにしてるに決まってんだろ… -- [ktA5ptFDfis] 2021-02-11 (木) 23:02:55
      • つーかなんでこいつ俺だけにクソレス付けてきてんねん…ウザ― -- [ktA5ptFDfis] 2021-02-11 (木) 23:07:20
    • 面倒だとは思うけど、ぜひ公式に意見を送ってほしい -- [Snft9lX.GfY] 2021-02-11 (木) 19:10:53
  • ステータス計50%アップと体力30%以下で計25%体力回復の組み合わせバフ付いたボス艦隊倒すの無理だろこれ -- [ETvS05QyUIk] 2021-02-11 (木) 16:13:37
  • 最初セイレーン作戦はハクスラ要素があってどんどん自艦隊を強化出来るみたいな事言ってたからそれはそれで期待したんだよ。難しくても見返りがあれば別に全然遊べた。実際に実装されたのは難易度以前の問題。 -- [y.X4pYwbGus] 2021-02-11 (木) 17:06:59
  • T4パーツが溜まり次第ウキウキでその時出来るものを強化してきたけど、試作型兵装改造資材が足りなくなってきた… -- [sTKk/3dVs2k] 2021-02-11 (木) 18:20:42
    • 紫の+11と金の+13と虹はわからんけど、その時しか使わんしそんなに足りなくなるかね? -- [um7xen4Xgc2] 2021-02-11 (木) 18:43:00
      • 今まで作ったのが406mmSKC*1、流星*2、赤魚雷*1、金カタ*1、ビーコン*1で資材の消費が26個?
        新たに六連ボフォを強化しようとしたけど足りてなくて出来ないですわ。
        セ作の星埋めでパーツだけを稼いでしまっているからかも -- [sTKk/3dVs2k] 2021-02-11 (木) 19:39:27
      • なるほど★報酬ね、じゃ今後はもう金パーツの収入はゆっくりになるし改造資材は足りてくるんだろうね -- [um7xen4Xgc2] 2021-02-11 (木) 19:49:07
      • だとは思うけど、今後は一応12止めも視野にいれてやっていきますわ。
        砲や艦載機を優先して資材はまわしていこうかなと。 -- [sTKk/3dVs2k] 2021-02-11 (木) 20:00:38
  • イベント以外やることない勢としては新しい目標ができて嬉しかったし、燃料消費無し、コンディション無し、経験値少なめでカンスト艦使いやすい、24隻も使える!っていうのも個人的には良い点ではある。
    がっつりプレイを想定してるなら操作性やらなんやらが悪すぎるし、今までのゲームの方向性とも違うように感じる。一ヶ月でやり尽くすのが前提ではないまったりプレイが推奨のようにも見えない。
    なんでショップに調整サンプルがないんですか?(電話猫) -- [i.fXeM2A4EU] 2021-02-11 (木) 20:48:35
    • そう、まったく全てがダメってことはないんだよね
      ただYOSTARはまったりプレイ推奨と言ってるのに全然まったりプレイ出来ない噛み合ってなさが凄い -- [IMBcZguOMX2] 2021-02-11 (木) 21:07:30
    • 同じく燃料気にしないで6隻+潜水艦フルに出せるだけでも嬉しいです。不満は敵が強すぎるくらいですね・・ -- [gsYIXe1V19s] 2021-02-11 (木) 21:39:03
    • 十分な戦力を用意できる中堅以上のプレイヤーに限っての話だけど、早めにアクセスできるようにしたい委託は通常海域なのでレベル6を含め適応は不要、なので適応上げをそんなに焦る必要もないと思ってる。セイレーン海域は適応が上がってくる月後半から手を付けても十分間に合うし -- [WZX4otzXoRc] 2021-02-11 (木) 22:59:15
    • 初回リセットで交換券が8000枚余ったんだけど
      調整サンプルとかEN箱とか無制限に交換できるもの増やして欲しいわ -- [snl1DKn7dbM] 2021-02-12 (金) 06:14:44
  • 公式の「?セイレーン作戦専用アイテムが削除され、一部アイテムは「備蓄物資交換券」に変換されます。」ってどのアイテムのこと言ってんの?
    一部ってなんやねん、一部なら全部書けよ -- [7XIBc1b1QeY] 2021-02-12 (金) 00:37:49
    • それに関してアイテムの詳細説明っての見れば書いてある
      クソほど分かりにくい上にそこ見ればわかるって説明もないけどな -- [opcja85y6zg] 2021-02-12 (金) 01:38:09
      • ※「修理箱」「EN補給箱」「調整サンプル」「セイレーン海域情報(リセットショップで購入)」は「備蓄物資交換券」に変換されません。
        修理箱とEN補給箱はいいとしても、調整サンプルとセイレーン海域情報も変換されないのかよ…完全に簡悔じゃないのかこれ? -- [7XIBc1b1QeY] 2021-02-12 (金) 22:07:36
      • セイレーン海域情報は燃料5000で買う奴だぞ? -- [JVBDcMDi6SE] 2021-02-12 (金) 22:25:42
  • 適応リセットされたせいで要塞に全く勝てなくなった。集めなおすのもクソだしマジで萎える -- [l4GdMmg1e2g] 2021-02-12 (金) 01:37:30
  • 星埋めただただランダム要素詰め込んだだけなのなんでなんだろ
    商人明石に2回会うのすらきつい -- [kbYfIm4.Br2] 2021-02-12 (金) 02:13:31
    • 明石が条件に入ってない場所でばっかり会うわ…
      絶対出現確率に差つけてるでしょって言いたい -- [sTKk/3dVs2k] 2021-02-12 (金) 02:41:57
    • それでも初回攻略時しか出てこない強化型艦隊よりはマシという -- [Uf8ChxG9wMg] 2021-02-12 (金) 12:26:17
  • 好きなキャラで緩く遊べばいい普段のゲーム性と、強キャラでガチガチに固めて一ヶ月で攻略しろって感じのこれの噛み合いの悪さよ
    リセ後要塞の苦行具合が凄い -- [xaVxFST.ZuI] 2021-02-12 (金) 02:51:23
  • リセット前はUIとかすぐ枯渇する港補給に不満もあったけどまぁそういう部分は追々直ればいいかなぐらいだったけどリセット以降全然触ってないや
    思った以上にやる気を奪われた -- [3dXIaObHzFM] 2021-02-12 (金) 05:06:34
  • 素材求めて周回する系のコンテンツなのにドロップ素材が完全にランダムだよね
    金電子部品はここが効率良いとかないから、海域確保後はただただステージ数が多いだけになってる気がする -- [9Klx2m2J1PU] 2021-02-12 (金) 12:29:45
    • これはあるなぁ・・・敵多いだけで傾向とかあるのかどうかすら分からんもんな ステージ毎に落とすというか入手しやすい素材があるっていうのはいいかも 送ってみるか・・・ -- [xElPBnTH62.] 2021-02-12 (金) 12:59:00
  • 金素材とか結構偏ってない??基板が出にくいんだけど、確率が個別に設定されてるの? -- [1LUWuNNBZBg] 2021-02-12 (金) 13:47:14
  • 適応低いと15以上下のレベルにも喰われることもあるけどどうせ適応あげてもリセットされるから上げる気が湧かねえ -- [OuhK8KEvoZI] 2021-02-12 (金) 16:11:56
  • 適応はもってない序盤は敵が強すぎてきつい割にある程度貯まるとあとは意味もなく貯まるだけなのがよくない感じ。
    それこそ消費アイテムにして強個体や要塞に突っ込む際にガンギマリにキメていくみたいな感じではダメだったのだろうか -- [jk6o0RuBLVI] 2021-02-12 (金) 21:23:36
  • セイレーン要塞で最後のボス倒した後、アイテム拾う前に雲で見えないエリアに踏み込んだら、そこが脱出ポイントで確認メッセージも無くそのまま終わった。そして脱出ポイントの斜め奥に気象装置があった。センスも技術も無いんだから嫌がらせ止めればいいのにな。 -- [SkkWvbsiUwo] 2021-02-12 (金) 22:34:54
  • 今月に入ってから各港ショップの買い占めをしつつメモをとっているんだが、今日の時点でNYシティは32、リバープールは38個の商品があることが確定した -- [nZy8lB4iHPo] 2021-02-13 (土) 00:21:18
  • とりあえずタップ数を減らしてくれ
    切実に -- [T7Zc.udwtqo] 2021-02-13 (土) 09:42:40
  • 座標もたくさん拾えるからその分虹図面のドロ率かなり下げてるんだろうけどこれじゃただの苦行だよ -- [uSEZhToaiS6] 2021-02-13 (土) 10:11:06
  • 25%体力回復の効果だけ明らかに難易度変わるんだけど、これの仕様切ったやつ正気だったのか?
    適応リセットも余りにもダルすぎる
    テコ入れ入るまでログイン勢になるわ -- [tnJnIPg5EHE] 2021-02-13 (土) 12:12:20
  • いつもの「イヤなら辞めろ」が出ない辺り、ガチでヤベぇコンテンツって再認識したわ -- [1LUWuNNBZBg] 2021-02-13 (土) 13:47:19
    • 辞めたいのは山々だが期間限定コンテンツや素材など他に代替手段が無いから、今回の場合は嫌ならやめろとも言えないんだわ -- [3D7ewT9z/Io] 2021-02-13 (土) 18:44:13
    • 兵装開発素材の入手手段が他にあればとっくに辞めてますぅ… -- [n35jvFsTgMQ] 2021-02-13 (土) 19:33:29
    • いつもそこまで「嫌ならやめろ」出てたか?
      今の状況がそれで済まない状態ってのは同意だが -- [GPl42wX3sUc] 2021-02-16 (火) 17:27:00
  • 移動だけどデメリットマスを自動で避けないのはまぁ分からんでも無いけどその仕様で宝箱は避けるのは意味が分からん -- [3pFGqYGwiM2] 2021-02-13 (土) 15:25:53
    • 秘密海域で宝箱を避けないほうがが意味わからなくない?増援が無駄に増える。 -- [6T44tiihRTY] 2021-02-13 (土) 15:31:56
      • 秘密海域クリア報酬の宝箱2種だけ避ける仕様だよ?クリア後だから増援は来ないしなんでこれだけ避ける仕様になっているのか -- [3pFGqYGwiM2] 2021-02-16 (火) 00:47:05
  • せめてマップだけでも改善されんかな
    ワールドマップ見た時後、一度海域画面に入ってからじゃないと移動できないのとか、マジで謎なんだが -- [qbcIVwlAwgE] 2021-02-13 (土) 15:54:15
    • 「常に自艦隊が何処かの海域に存在している」っていうのが問題だし、そもそもエリア移動モードとワールドマップが別で存在するっていう根本的な問題があるんだよな -- [hYC7xnyTWjo] 2021-02-13 (土) 16:27:33
    • 今回のは完成度よりも実装時期の方を優先しようとして迷走した感じがする
      最初はイベントとして期間限定実装して、フィードバックを待てば良かったのになあ -- [3D7ewT9z/Io] 2021-02-13 (土) 18:49:19
      • セイレーン作戦を製作中です!って最初に発表したのが1周年の時だから2018年
        延びに延びて2020年中に実装!って言いきちゃったからどうにかこうにか実装させたってのは感じる
        2年間何やってたのって感じは凄いが -- [hYC7xnyTWjo] 2021-02-13 (土) 22:49:07
  • 星埋め200まで来たけど大分虚無だなこれ -- [pk2QJlKwyrM] 2021-02-13 (土) 17:32:29
  • 愚痴は愚痴掲示板に書けよ、規約に書いてるだろ
    文字の読めないとくさんどもが -- [1es3uzhQBXk] 2021-02-13 (土) 17:40:24
    • あなたのそれも愚痴だよ -- [7Yt3.MUZK1Y] 2021-02-14 (日) 18:01:45
  • ここに限らず愚痴掲示板以外は全肯定以外基本的に書き込み禁止だ
    分かったか、とくさんども -- [1es3uzhQBXk] 2021-02-13 (土) 17:41:41
  • リセット後こういった自治コメが出るまでなんと13日! -- [XaNhGPoFNDE] 2021-02-13 (土) 20:06:13
    • それも本気で自治したいって言うより逆張りしたくて湧いてきたようなの -- [hYC7xnyTWjo] 2021-02-13 (土) 22:47:29
    • 一人が粘着して愚痴ってるってんじゃなくて満遍なく不満が出てきてるからねぇ -- [gUrQVIm0Mgg] 2021-02-14 (日) 01:41:08
    • [1es3uzhQBXk]は自治しに来たんじゃなくて荒らしに来たんだと思うよ。 -- [2D3wm2GdxgY] 2021-02-14 (日) 17:56:11
    • 鬼怒のページで暴れてた人じゃん -- [qq1RzLgIWtU] 2021-02-15 (月) 01:08:43
    • 自治じゃなくて狂信者のフリして叩かせたいんでしょ
      上手くすればユーザー間対立煽れるとか目論んでそう
      実際はまともに対立が起きないレベルで批判の方が多いが -- [O6V/IpVhVXQ] 2021-02-15 (月) 22:15:32
  • セイレーン要塞のボス、体力回復するのだけはやめてくれー -- [QrBLe5FQkiI] 2021-02-14 (日) 00:21:43
  • ヨハナガトが毎回でてもダメージ40万行かないわ、オートで60万出してるとか人は別ゲーやってんのか? -- [Y9ckDFDxl06] 2021-02-14 (日) 02:06:24
    • そもそも1キャラじゃなくて6キャラで戦うゲームなんですけど -- [YLEceL2QX/E] 2021-02-14 (日) 05:53:11
      • 速度調整してヘレナきれいにはいったら56万はでるやんw -- [YLEceL2QX/E] 2021-02-14 (日) 06:31:05
    • この「砂場」をおすすめしとく -- [jrYrgG3Ntiw] 2021-02-14 (日) 06:17:38
      • 編成考察ページを知らなかった、見てみます -- [Y9ckDFDxl06] 2021-02-14 (日) 14:06:25
    • 長門旗艦で信濃大鳳にビーコン持たせて装備欄で確認できる発艦時間を21.5秒くらいにするといい感じに流星刺さるよ -- [nZiVjOl8986] 2021-02-14 (日) 07:42:27
    • 【この投稿は、ルール違反に該当するため違反報告板にて削除可決されました】 -- [qXEAcJ08EnU] 2021-02-16 (火) 14:14:10
  • 自分の今の進捗(ちょっと頑張って各適応150)を考えると常識的な範囲でプレイして攻略に十分な適応が貯まるまでまぁ中旬いっぱい。コツコツやっても要塞戦異常海域の攻略に取り掛かれるのが下旬で一週間ちょいでリセットってスケジュールが現実に見えると虚無感半端ない -- [RTEaiUU3XIQ] 2021-02-14 (日) 08:41:36
    • 月初から渦巻に盛大に主張され続けるからねえ。見返りのわりにトレードオフにするものが大きいからスルーでいいとはいえっていう。毎月1つ壊すくらいを目標にってところでモチベ維持に繋がればいいねえ。 -- [jMRXQ8k6zYE] 2021-02-14 (日) 11:26:01
    • 装備を+11以上にしていってセイレーン補正積んで行ったらその分楽になるのでは
      そこまで待てないってなら適応無しでも要塞ボス倒せる構成にしてしまうか -- [FdZs.csDVPI] 2021-02-14 (日) 11:57:43
    • 自分もデイリー消費メインで適応はそんなもんだなあ 別に効率にゃ拘ってないし要塞放置でもいいんだけど、任務消化に支障出る海域リセットは正直勘弁して欲しい 面倒臭いんじゃあ -- [bKU2kv.deMU] 2021-02-14 (日) 12:07:48
      • そんなにガツガツやってないなら燃料5000ぐらい払っても問題ないんじゃ? -- [fvEtt8Etcms] 2021-02-14 (日) 12:56:42
    • 何とか二週間で要塞戦・異常海域・座標を全消化出来たが、やはり相応の手間は掛かったなあ。
      適応を要塞戦最低ライン迄上げるのが結構大変な上に、要塞戦や異常海域は行動力ドカ食いするから、調整サンプルやEN補給箱を「最終的には余るし…」と全く未交換のままだと後々が困るという… -- [TiKFuLMoliU] 2021-02-14 (日) 15:32:29
    • 適応リセットが最大のいらん要素だと思う・・・これさえなければ正直そこまでテンション下がらないと思うわ 効果上限値よりあっても意味ないのは分かってるけどやっぱり見た目の数値リセットってきつい -- [xElPBnTH62.] 2021-02-14 (日) 21:31:09
      • リセットはしゃーないと割り切るけど、前回持ってた数値の何%引継ぎとかしてほしい -- [.lnCQvr5N.E] 2021-02-15 (月) 00:31:57
  • リセット直後に座標を開けまくったら要塞が1個クリアする前に消えた気がするんだが…気のせいならいいけど -- [6T44tiihRTY] 2021-02-14 (日) 18:17:55
    • 消えてはいない さきに座標で開けた宝箱マークをクリアするとまた出てくるはず -- [uP.Z.E7hTY6] 2021-02-14 (日) 19:34:15
      • 座標を全部消化したけどやっぱり出てこないな…3回しかやってないと思い込んでるだけで実際はちゃんと4回消化できてたんだろうか -- [6T44tiihRTY] 2021-02-14 (日) 23:23:31
    • こちらもどうも座標が消えてる気がするんだよね… 今リセット後3週目だから現時点で最大5回要塞戦できるであってるよね? -- [GcQTiLbULSI] 2021-02-15 (月) 00:13:30
      • リセット直後に3つ出てるのは確認してるからそれで合っているはず。要塞が消えるかどうかは来月にまた座標を全部開いて確認するしかないね。…もちろんあらかじめ場所をメモしてからで。 -- [6T44tiihRTY] 2021-02-15 (月) 00:23:59
    • 同じく。月初に3個発生してたけどいつの間にか2つになってた -- [pPrs/U6wpA.] 2021-02-15 (月) 01:28:29
    • 自分も消えてる気がする。勘違いかと思ってたけどいくら探しても一個足りない。 -- [3D7ewT9z/Io] 2021-02-15 (月) 02:08:09
    • それなら次に考えられるのは、要塞戦はマップ上に三つまでしか表示されないけど4個目以降もストックされているというやつでは? -- [uP.Z.E7hTY6] 2021-02-15 (月) 17:56:49
      • 先月は要塞を潰したら翌日にストックから出現してたよ -- [6T44tiihRTY] 2021-02-15 (月) 20:49:13
    • 逆に5回要塞クリアしたと断言できる指揮官はいるんだろうか?もしいないなら運営に問い合わせることも考えないと… -- [6T44tiihRTY] 2021-02-15 (月) 20:50:31
  • 大西洋ど真ん中の大きな赤海域は、どうやったら解放できるん?要塞やらほか海域は全部消化したと思うんだが -- [p4T.PKMY8Ds] 2021-02-14 (日) 20:44:25
    • 未実装です -- [uSEZhToaiS6] 2021-02-14 (日) 20:52:02
      • ありがとさん。
        やることなくなったかなと思ってたら、ちがうとこに赤渦やら緑柱やら湧いてたわ -- [p4T.PKMY8Ds] 2021-02-15 (月) 18:17:49
  • 宝箱とかでデイリー任務マーク消えて探すの面倒なの地味にキツいな -- [T1GUFXWNamY] 2021-02-15 (月) 05:34:03
    • 情報でクエストエリア確認したらわかるけど、まあめんどくさいよね -- [MOlFh1jveo.] 2021-02-15 (月) 07:30:36
      • 確認した後にエリアが微妙に変な形なのもあって、入ったら隣だったとか割とあるのがな -- [sgiGqcHEzTM] 2021-02-15 (月) 08:05:05
      • 任務画面から直接エリア進入できればいいのに。特にタップしづらいタラント -- [g3ovtmfRsVs] 2021-02-15 (月) 10:35:45
      • 要望送ったけどここの開発力かんがえるとまぁ半年はこのままだな -- [85R5k1s3ds6] 2021-02-16 (火) 14:16:33
  • やっぱりセイレーン作戦は結構不満の声多い感じだな。練られてないようだししゃーない。 -- [5CRZkG16FZk] 2021-02-15 (月) 14:33:29
    • 不満なければ特にここに書き込まんしの -- [bEesmHceOzo] 2021-02-15 (月) 14:42:06
      • 不満は裏を返せば改善点だから、良い傾向だとは思う。始めっから100点はないし、運営に意見を伝えていけばええ -- [hCfvhRdE8sE] 2021-02-15 (月) 18:17:51
    • 素材やらMETAキャラ入手が出来んからやらんとならんがとにかく時間かかるの何とかしてほしい -- [SYwmVdU5TTM] 2021-02-16 (火) 13:21:16
    • 最初から100は無理としても0に近いもんお出しするのはクソだわ -- [oG6xwWRnSzI] 2021-02-16 (火) 14:17:55
  • レガシー記録を回収する後18枚未解放海域分あの大きい渦の海域なのかな?初見とランダムそれぞれ半分ずつなのだろうか・・・? -- [AklSHvhaOjA] 2021-02-15 (月) 20:55:36
  • 要塞戦ボス戦のコンダクター改?を攻略してるんだけど、そいつの3秒ごとに5%で合計25%回復する奴が強烈すぎてダメージ入れても回復でプラマイゼロに押し切られて行き詰まった状態になってる。
    50%アップの航空攻撃で旗艦大破+前述の回復バフで実質入れたダメージゼロ→撤退の流れに完全にハマってて、自分の貧弱な艦隊の中で対空強い人を3人入れたりしてるけどもうお手上げ状態。先輩方どうやって脱却したか教えてくれるとありがたい -- [KrM5EH4XGd6] 2021-02-15 (月) 21:16:22
    • そもそも旗艦は誰にしてるんだろうか?
      前衛の対空をいくら上げてもコンダクターの飛ばしてくる航空機に
      はまともにダメージ入らないし、旗艦自体の対空上げておかないとダメージは軽減されない
      対空が高いキャラに金対空レーダー積むかいっその事FDGとにくすべ組ませてHPで耐えるかとかまぁ色々方策はある
      後は単純に火力不足じゃないかな… -- [FdZs.csDVPI] 2021-02-15 (月) 21:56:24
    • 4艦隊あるうち、空母3編成と戦艦3編成の2つを用意しておく。別の2艦隊でダメージを与え、その時の相手のダメージ増加する攻撃ができる艦隊をラストアタックに残す。リジェネに当たったときの倒すまでの流れを用意しておかないとじり貧押し負ける。あと適応は最大補正とれるまで上げ切ってから挑まないとそもそもが辛かったりする -- [YV70lfZRHAU] 2021-02-15 (月) 22:25:07
    • 前衛に対空レーダーガン積みサンディエゴにヘレナボルチモア、後衛に信濃エンプラアクロでヘレナとエンプラのスキルが都合よく発動するのを祈って流星拳でごり押しした
      自分は潜水艦育成が中途半端で試してないけど潜水支援で火力を多少かさ増しできると思うから試してみてもいいかも -- [0rggb1ZAyns] 2021-02-15 (月) 23:13:56
      • 120の伊19しか持ってないけどとりあえず1〜2万は出してくれたはず
        後は育ってなくても伊13の主力バフは腐らないからお世話になってる -- [6WofZZCOioQ] 2021-02-16 (火) 01:00:41
    • 自分は初回に回復に当たって積みかけたけどヘレナ込の確率スキル込で最強の艦隊を作って最高打点出るまでリセットして攻略した。
      後はレベル次第とはいえ空母は流星が沢山無いと戦艦使った方が火力出るのも一応言っとく
      旗艦だけ溶けるなら対空盛っておくとリセットの猶予は確保できるはず -- [6WofZZCOioQ] 2021-02-16 (火) 00:53:03
    • 念のため言っておくと、一度やられて損傷状態(スパナがくるくる回ってる状態)ではスキルが発動しなくなって弱いので艦隊整備を使った方が良い。 -- [2D3wm2GdxgY] 2021-02-16 (火) 08:11:54
    • 旗艦はとにかく航空が来る前に押し込む事だけ考えてるからジャンバールを置いているよ。
      とりあえず皆さんの返信を参考に潜水艦や前衛の対空面設備、スキルとかももう一度考えて練り直してみる。
      たくさんの返信ありがとう。 -- [KrM5EH4XGd6] 2021-02-16 (火) 16:17:18
  • 要塞戦とセイレーン座標の可塑修理装置が凶悪過ぎてシールド:耐久強化、シールド:偏向クラフティングですら優しく感じてしまう
    他には砲撃耐性とナノ材質装甲のどちらかがあるとダメ出しやすい戦艦が封殺されるから結構つらい

    それはともかくセイレーン作戦の一番いけないのがライト完全お断りイベントの報酬に装備の強化上限解放という代用が利かない物があるとこ。「嫌ならやるな」が通用しない初めて?の要素 -- [6WofZZCOioQ] 2021-02-16 (火) 00:42:59
    • エンフォーサーVIIIのシールドと装甲の同時持ちは運が悪いとまるで削れない… -- [6T44tiihRTY] 2021-02-16 (火) 00:49:57
    • リジェネが理不尽なのは勿論だし調整してほしいけど、セ作実装前のレベルのテキトーな装備と編成で12面とイベントのSPくらいはクリアできる状況だしライト層は手出さなくていいのでは?装備の+11以上が要る状況になるのはもはやライト層とは呼ばんよ -- [nZy8lB4iHPo] 2021-02-16 (火) 08:22:32
      • 11以上にはセイレーン補正だけじゃなく最大約1.2倍のダメージ倍率掛かるから割と重要だと思う。周回の時短にもなるだろうし -- [6WofZZCOioQ] 2021-02-16 (火) 23:28:47
    • 要塞は120艦で装備全部10で固めてもクソ辛いからなぁ
      リセット前でも辛かったのにリセ後とかもう無理 -- [PbzDVsjKP.o] 2021-02-16 (火) 11:50:33
      • 適応0でも普通にリジェネ持ち倒せる感じでそんな辛いかなぁ…?
        適応190台まで稼いだらボスも2回殴ったら沈む程度だし -- [FdZs.csDVPI] 2021-02-16 (火) 12:41:06
      • 強艦で固められてるわけじゃないからな。前衛メイン火力が初期から使ってるベルファストとかだし、大陸tierリストの上位は編成にほぼいねぇ
        あっちのセ作リストだと翔鶴が妙に高評価だけど、何か調整とか来るんだろうか -- [3XeDG9rHdwQ] 2021-02-16 (火) 13:17:19
      • んで適応190まで稼いでまたすぐリセットだろ?賽の河原の石積みが楽しい人にはそれでもいいかもしれんがそんな奇特な人間は少ないから不満噴出してるんだろ -- [ryHtmDPsAt2] 2021-02-16 (火) 14:12:32
      • そもそもキャラの実装ペースが速い上に100以降のレベリングが大変なゲームで、強キャラ120で固めて1か月制限で攻略しろってのが結構無茶だと思うんだ。今までが好きなキャラ使って緩く遊べよみたいな感じだったから尚更(初期の鉄血イベとか通常海域の後半は別として) -- [8rc.orR48iU] 2021-02-16 (火) 14:44:55
    • 戦艦ってダメ出やすいかな?セイレーンだと圧倒的に流星が強い気がするんだが -- [lNtEgkD4PYw] 2021-02-16 (火) 14:51:51
      • 装備の集めやすさかも、戦艦砲は研究やってれば何も考えんでも勝手に強装備が揃うけど。
        強い艦載機は少し考えてプレイしないとなかなか揃わない気がする -- [um7xen4Xgc2] 2021-02-16 (火) 15:41:10
      • 流星揃ってれば空母のほうが強いと思う。ただ戦艦は比較的装備も集めやすいからお世話になってる -- [6WofZZCOioQ] 2021-02-16 (火) 22:29:28
      • しいて言えば、軽装甲ボスには榴弾主砲の方がダメでてる気がする。まあ、複数艦隊に流星ガン積みできるほど戦力が揃ってる時点で力押しでなんとでもなるし、気にする必要もないといえばそうなんだけど -- [WZX4otzXoRc] 2021-02-16 (火) 22:52:36
      • レベル110まで育ったから試しに信濃使って見たら120のフォーミダブルの2倍火力出ててびっくりした。(今までの選択は)間違ってたかもしれねぇ... -- [/wYVMpQP3mI] 2021-02-18 (木) 11:36:46
    • やることがなくなったガチ勢を引き留めるためのやり込み要素に留めておけばよかったのに、核心に触れるストーリーや強化アイテムの追加、新装備の開発なんかを盛り込んでしまったのは大きなミスだったかもね。今度の生放送でセ作のアンケの話も出ると思うけど、単に難易度を下げるだけだと只の面倒くさいコンテンツに成り下がるだけだし、拘束時間の長さも大幅に削るのは難しいだろうし、どうなることやら… -- [eqvuOAcMilw] 2021-02-16 (火) 16:56:18
      • リセット無しにしてそのまま常設コンテンツで良い気がするけどな
        適応上げ続ければどんな艦でも要塞簡単になるような、やりこみ強化みたいな感じにして -- [8rc.orR48iU] 2021-02-16 (火) 17:11:17
      • 個人的な落とし込みどころは月初に任意でリセット、リセットしたら幾らかパーツが貰えるとかなら
        面倒な人はそのままだしパーツ集めに走りたい人はリセットするで棲み分けできんかなと -- [FdZs.csDVPI] 2021-02-16 (火) 17:54:01
      • 外形としてはやりこみ要素なのに、内実がメインストーリーかそれに準じるレベルのシナリオ要素なのがなんとも言えないんだよな
        寄り道して人助けして笑ったり心がほっこりしたり面白いアイテムを貰ったりなサブクエのようなものとは全く違うんよ -- [wZYV9VQ9suk] 2021-02-16 (火) 17:57:45
      • デイリー要素全消しして他ソシャゲによくある一定期間に高難易度ステージいくつクリアできたかで報酬が貰える系が安牌じゃねと常々思ってた -- [nAnKFIFA6N6] 2021-02-16 (火) 18:19:52
      • ストーリーはよくわからんまま終わったからなぁ
        情報集めても読めるわけじゃないし、時系列もよくわからん

        全くシナリオの無いメイン海域よりメインしてるのは間違いないけど -- [4rkXXs3D4Vk] 2021-02-16 (火) 19:22:10
      • ゲーム部分でプレイヤースキルや課金があんまり関係してこないから良心的な部類だと思うよ
        恒常設置だから期間を気にしなくていいし、対人ゲーじゃないから進捗や集める速度に差が出ても気にする必要はない
        完クリやコンプ癖のある指揮官Lv100前後の人が沼ってそうではある

        そもそもリセットないと☆やクリア報酬なくなるからデイリーしかやる事ない本当の虚無海域になっちゃうぞ
        賽の河原ではあるんだけどさ -- [Jzs83tD6MS.] 2021-02-16 (火) 20:16:45
      • セ作ってストーリー的にも難易度的にも13章以降の位置づけじゃなかったっけ?まあ、だから何だってくらいgdgdだけど -- [eoJfWrKIuiA] 2021-02-16 (火) 21:10:40
      • ストーリーとしてはこの間やってたイベントの後らしい -- [hYC7xnyTWjo] 2021-02-16 (火) 21:25:12
      • ↑↑↑散々言われてるけど「まったりプレイ推奨」って言う割に期間限定やリセットぶち込まれるお陰でまったり遊べないのが問題なんだわ
        そしてガツガツやって素材とか集めまくりたい人にとってもすぐ補給枯渇したりするクソ仕様 -- [7Gz9sXfBC6g] 2021-02-16 (火) 21:27:56
      • 月の前半はセイレーン作戦、後半は大型イベント海域でベッタリやらせたいんでしょ -- [6T44tiihRTY] 2021-02-16 (火) 21:31:45
      • 海域リセットはまだいい。各港は燃料使わなくとも回れるから任務漏らしたりとかはしないし、マップ開放も任務で行きたいところだけなら2日でゆったり行ける。だが適性リセットてめーはダメだ。要塞も強敵もリセット前よりもスムーズに消化できないし事故るしでイライラする。 -- [zVl56H7u1sI] 2021-02-16 (火) 23:34:01
      • あと調整サンプルにトークン使いたくねーなあってなる。どうせリセットで消えるし、トークンと素材以外は極力買いたくなくなる。この辺もことも次のアンケきたら書きたい。 -- [zVl56H7u1sI] 2021-02-16 (火) 23:43:58
      • 操作性や難易度とは関係ないところを理不尽な設定にするのは上級者向け要素とは言わないと思う
        時間かけてやりたいのはそうなんだが、折角適正集めて周回しやすい状態にしても、毎月リセットは頻度高すぎて不快でしかない -- [3D7ewT9z/Io] 2021-02-17 (水) 00:05:44
      • やること無くなった人向けには、無限に階層があるダンジョンを用意するとかあれば良いと思う
        とりあえずUI/UX, ゲーム性、リセットの仕様のいずれか1個だけでも改善すればだいぶ不満減るんじゃないかと
        初期のイベントでエリート艦隊、移動制限、待ち伏せの三重苦で不満多かったのが、待ち伏せ削除で大幅に減ったのを思い出すので -- [3D7ewT9z/Io] 2021-02-17 (水) 00:27:14
      • っつーか俺はフレーム興味ないから一回もやってないけどチャレンジとかいうのがガチ勢向けコンテンツなんじゃなかったの?って思っちゃうんだよな…何の計画性もなしにコンテンツをぶち込みすぎだ -- [ZWYYtkNI4.c] 2021-02-17 (水) 06:05:04
      • チャレンジは初回だけやったけど、バナーもないし更新され続けてるのに気付けなかったから何回か逃して、そのまま放置した人結構いそう。イベントのEXボスとかもガチ向けのやつだよな、報酬ないし -- [ocfwBpogvDk] 2021-02-17 (水) 06:14:48
  • 虹図ドロップは今まで6回あったけど全部艦載機以外なのが泣けてくる というか対空砲3枚とかどうしろと -- [6T44tiihRTY] 2021-02-16 (火) 23:37:33
    • 4種全て同じ確率だとすると、6回抽選して1枚以上出る確率は約82.2% -- [6T44tiihRTY] 2021-02-17 (水) 18:11:40
  • 他の人も言われているけど、やっぱりリセットってクソ仕様だよな...適応調整は引き継ぐか一定範囲まで減少にすればいいのに(まぁ強敵も要塞もクリア出来ない俺の鎮守府じゃ関係ない事だけどやっぱり装備開発素材欲しいからセイレーン作戦は周回してしまう) -- [.cnshixnpY.] 2021-02-17 (水) 00:32:31
  • ちょっと質問。出撃させていない潜水艦のHPがデイリー任務片付けて戻ってくるといつの間にか減ってることが何回かあった(任務の種類はいろいろ)。
    単なるバグかな?それとも俺が知らんだけで、潜水艦が自動的に消耗する要素でもある? -- [DPPIfDDepXA] 2021-02-17 (水) 00:35:38
  • がっつりページ変えたみたいだけど編成例へのリンクとか敵の装甲一覧は残しておいて欲しかったな -- [3pFGqYGwiM2] 2021-02-17 (水) 01:12:16
    • 何も誘導なく移動して申し訳ないです。セイレーン作戦/海域攻略に丸ごと移動してあります。 -- [jrYrgG3Ntiw] 2021-02-17 (水) 02:52:21
      • さすがに減りすぎでは?
        どういう種類のコンテンツがあるかわかんなくなってるしこのページの意味がなくなってる。左のメニューにもリンクが近くにないし -- [YLEceL2QX/E] 2021-02-17 (水) 13:29:28
      • ここは概要ページとして肉付けしていくのが良いかと思う
        今までのは情報の詰め込み過ぎて肥大化して編集どころじゃなくなってたし -- [dgjpOPDNffc] 2021-02-17 (水) 16:42:46
      • それで結局メインが目次だとして、あと余燼とストーリー書き起こしがそれぞれあって、その残り、コンテンツの大半が海域攻略にぶちこまれてるのはどうなんだ
        行動力や田のアイコンでの海域選択がメインに残されて移動の話自体は攻略に分かれてるってのも相当わかりにくいぞ -- [NpV8fFp/grE] 2021-02-19 (金) 18:34:26
      • ↑自分で編集すりゃええやん -- [WpFnq4Ful.M] 2021-02-21 (日) 08:43:10
  • 今気づいたけど、イカ型セイレーンで画面黒くなるのって、イカ墨かけられてるのか? -- [bR6Bb7ELNMg] 2021-02-17 (水) 22:45:11
    • 弾幕バラマキ攻撃中に唐突に高速で撃ってくる黒い魚雷に当たるとそうなるみたい
      (確かそのギミック、北方イベントのオミッターが初出だったかも…?) -- [i5hDbDpauII] 2021-02-17 (水) 23:12:12
      • それそれ。画面黒いのは前もあったけど、そういやイカ型だな→イカ墨か→なんか黒いの飛んできてるわ、で今更気づいた。他のセイレーンも小ネタあるのかもね -- [bR6Bb7ELNMg] 2021-02-17 (水) 23:44:49
  • 安全海域って資材だけ回収して敵倒さないで退出しても1日くらい放置したらリセットされるのかな?よく分からん -- [XA5PSFvHJeE] 2021-02-17 (水) 23:31:11
    • リセットされない
      敵全部倒さないとダメ -- [hYC7xnyTWjo] 2021-02-18 (木) 14:27:09
      • 逆に敵倒さないでおけば、デイリー任務消化のためだけに入る場合には入場料払わなくて済むって事? -- [jVDyBxnZuq2] 2021-02-19 (金) 18:05:20
      • 逆に資材を残して敵を全滅させておけば座標情報を回収してすぐにリセットできる -- [6T44tiihRTY] 2021-02-19 (金) 19:11:20
  • NYタウンの任務ハズレしかない問題 -- [uSEZhToaiS6] 2021-02-18 (木) 00:33:09
    • そう思てても結局見に行くしかないんだよな(ハイレア赤箱地図出たから) -- [e9ufkkALWHA] 2021-02-19 (金) 02:01:15
  • 兎にも角にもやたらと時間かかるのだけまず何とかしてほしい。1マップクリアに時間がかかりすぎる -- [SYwmVdU5TTM] 2021-02-18 (木) 12:37:14
    • 海域クリアするのに必要な戦闘回数多すぎるよな…。燃料喰わないと言っても辛すぎるわ
      そしてもうすぐリセットだ -- [e1aDPIPLgFA] 2021-02-18 (木) 15:23:12
  • 前回よりも要塞戦の難易度上がってる? 適応200で同じ艦隊使って挑んでるけど、そこら辺の量産型にすら勝てなくなってる…。 -- [IaM.Ann983g] 2021-02-18 (木) 19:29:08
    • 他の事やるときに装備変えてそのままとか? -- [8rc.orR48iU] 2021-02-18 (木) 21:15:02
  • 最初の一回目は燃料気にせずフル戦力で戦えるぜってテンション高かったのに、2回目は罠やら移動スピードやら複層マップやらがストレスになってダメだわ。全部が全部ダメじゃないんだが1ヶ月に一回リセットかけてやらせるもんじゃない -- [HMmMqani31k] 2021-02-18 (木) 23:13:04
    • そして今月末は大型の新イベントとそこに3回目が何のテコ入れもなければ重なるわけなんだが大丈夫かなこれ -- [uP.Z.E7hTY6] 2021-02-19 (金) 01:57:47
      • 大丈夫なわけない。普通に大量に離脱者出すと思うよ。そこから大慌てでキャンペーンだのアイテム配布だのセイレーン作戦緩和だのやり始めるんじゃないかな。んで今度は緩和しすぎてセイレーン作戦の存在意義が謎になるってオチ。 -- [ZyBHFg.yF6.] 2021-02-20 (土) 01:28:27
  • 秘密海域のセイレーン達へ:カメラを動かしたら元の場所に戻しなさい -- [yU2ZKYWB/j6] 2021-02-18 (木) 23:49:32
    • 逆に◇のスイッチは置く先から自艦隊にカメラ戻さないでくれ。次どうせそこタップするんだから -- [0xhByTb8mdo] 2021-02-19 (金) 00:02:23
  • 虹開発パーツ2つ並んでるけど、トークン600とか集めんの不可能だろこれ…… -- [iJxoUL1zGVE] 2021-02-19 (金) 01:59:46
    • 要塞戦の自軍陣地襲撃する増援倒すと300前後入るから意外とそうでもない。無駄使いはできないけど。 -- [e9ufkkALWHA] 2021-02-19 (金) 02:05:33
      • 要塞なんか一切勝てねぇよ…。ゲージ30くらいまで削ると50まで回復するの繰り返されるし、回復した辺りで壊滅する -- [iJxoUL1zGVE] 2021-02-19 (金) 02:52:25
      • 要塞はやればやるだけ大赤字でコイン減りまくるのが…。無限回復があまりに酷いし航空バフ付いてるから一回発動されたら対空特化でも瞬殺されるから、戦うと回復されるだけになる -- [4MxuKUiTUj.] 2021-02-19 (金) 03:22:59
      • 要塞の大ボスはともかく、各拠点のは回復つかなくない?
        大ボスある程度削れるぐらいなら拠点襲撃してくるセイレーンは倒せそうだけど -- [KdjZkcEJR8U] 2021-02-19 (金) 18:15:59
      • まあ単純に戦力不足ですよね。もし誰がやっても不可能なら今以上に荒れまくってるだろう -- [9lMLyazrJsI] 2021-02-19 (金) 18:23:32
      • 拠点のはクソザコだけどコンダクターがどうにもならん。赤賀長門で全艦120だけど全く削れないわ -- [XgqVVl0mbBQ] 2021-02-19 (金) 18:43:12
      • 要塞ボスに勝てないのは単にLv上げましょう装備整えましょう相手にデバフ掛かるまで適応上げましょうでしかないかな。
        単純な事実として適応0の状態でLv128回復有りでもちゃんと倒せるし、適応190位まで上げてたら2回で倒せる、というかオフニャ込みで仕上がった流星拳なら1回で125%削れるんじゃないかなこれ。 -- [FdZs.csDVPI] 2021-02-19 (金) 18:43:34
      • 雑魚艦どれだけ育てても意味無いからな。人権揃えて育てないと勝ち目無し -- [8rc.orR48iU] 2021-02-19 (金) 18:45:53
      • そして適性をようやく勝てる位に上げたころにリセット食らって発狂する人でそうだな -- [SYwmVdU5TTM] 2021-02-19 (金) 18:47:02
      • とりあえず木主は要塞ボス倒せなくても腐らずに他の拠点と襲撃セイレーン倒すところまではしっかりやっていこうな -- [KdjZkcEJR8U] 2021-02-19 (金) 18:54:00
      • そもそも適正どれだけ上げようがレベリングしようが、使ってる艦自体が弱いとDPSチェックに引っ掛かって絶対勝てないのは欠陥だと思うんだよなぁ
        R艦とか好きなキャラだけ育てて遊んでた奴は普通に詰むでしょこんなの -- [46uHFxe0OAU] 2021-02-19 (金) 19:25:12
      • 人権云々の人は自分と違うゲームでもやってるんだろうか
        適応上げてたらLv100〜110位の経験値稼ぎ構成や前衛をK級で固めた鉄血趣味艦隊でも普通に削れるのに… -- [FdZs.csDVPI] 2021-02-19 (金) 19:35:25
      • 違うゲームやってるのはそっちだと思うが。全艦120でもゲージ30近く毎回回復されるから全く削れない。何戦かやって30まで削る、外出て回復、万全で挑んで敵の回復で45に戻るを繰り返す -- [xI.PkXeSf6g] 2021-02-19 (金) 19:42:27
      • オフニャ厳選とか艦船技術も考えないとして、とりあえずレベルと装備整えて、適応上げて殴ろうしかないからな -- [uP.Z.E7hTY6] 2021-02-19 (金) 19:48:00
      • つーかやってるマップがそもそも違いそう。瀕死になると超絶回復して50ゲージ近くまで戻す上、航空バフで即死させてくるアレは一撃で削りきれないとまず無理 -- [cAesEPYq9Mk] 2021-02-19 (金) 19:49:26
      • 組み合わせて超きついはあり得るかもしれないけど
        その場合一体くらいなら放置でもいいのでは? -- [uP.Z.E7hTY6] 2021-02-19 (金) 19:54:32
      • 要塞の各拠点と自陣襲撃エリートは適応上げると少し手を焼くザコ程度に落ち着くと思うんだけど
        最後が倒せなくてもそれまでの段階でトークンはまとまった数が手に入ってるはず -- [TRxFp3MTxys] 2021-02-19 (金) 19:55:40
      • 回復するだけなら長期戦すりゃ削りきれるだろうけど、そもそも敵の攻撃バフでダメージ倍くらいに跳ね上がるから事実上こっちの攻撃も一回制限、ワンパンで30%以上削りきるのかなり厳しいと思うけどな。人権艦抜きの趣味パであれ勝ててる奴いるみたいだけど、マジでどうやってんのか動画でも見てみたいわ -- [SmpvcC/jTj.] 2021-02-19 (金) 20:04:19
      • うーん…、データ取ってる趣味じゃない方の鉄血艦隊(FDG・オーディン・にくすべ・ハインリヒ・マインツ・μローン)と潜水艦(U-96・U47・U-81)の構成だと、
        適応190の時にLv120の要塞ボスに対して1回の戦闘で8〜9割位削れる、Lv128のだと7〜8割前後だった記憶。
        適応無しでコンダクター?改と当たったら主力に金対空レーダーガン積みしないと厳しいだろうけど適応上がってデバフ効いてる状態の話だよね? -- [FdZs.csDVPI] 2021-02-19 (金) 20:07:07
      • 人によって編成も想定してる相手バラバラすぎるでしょ…。
        要塞クリアは特に問題なく出来るしむしろもっと沸けやって思ってるけど
        コンダクターに航空バフと主力へのダメバフついた時は2回通したら主力落ちて大変だったし、これに回復まで着いたらかなり苦戦しそうだってのは分かる -- [KdjZkcEJR8U] 2021-02-19 (金) 20:15:08
      • 何戦かやって30まで削る>なぜ30で止める必要ある?ぎりぎりまで削って次に全力アタックしないと勝てるわけない。火力出てないならなおさら。 -- [e9ufkkALWHA] 2021-02-19 (金) 20:33:20
      • むしろ要塞ボスで回復と攻バフ付いてない個体いんの…? 見たことないんだけど -- [hcvfgNa95as] 2021-02-19 (金) 21:39:24
      • コンダクターで苦戦しているなら、潜水艦戦力を整備することと、対空に注意を向けたほうがいい。特にリジェネ持ち相手だと、潜水艦でどれだけ削れるかで難易度が相当変わる。対空レーダーをのせるとか、対空性能を考慮して艦載機を選ぶとか、13章と同様の対策も有効。育成中の艦を入れても問題なく攻略できる程度の難易度だけど、対空装備・潜水艦隊の整備を後回しにしている人はきついかも -- [WZX4otzXoRc] 2021-02-20 (土) 16:06:11
  • 結局港のショップの商品の個数は何個なんだろう
    上のほうでNYシティは32、リバープールは38個と書いてあったけど -- [6T44tiihRTY] 2021-02-19 (金) 19:07:46
    • 個数なんかあるのかね。虹パーツとか人によって出てるもん違うみたいだけど、個数制限+種類ランダムとかなのか? -- [46uHFxe0OAU] 2021-02-19 (金) 19:27:02
      • いわゆる箱ガチャ制だよ
        総数と種類決まってて2日ごとにその中から8個ずつ出現する
        兵装図とかの種類が違うのは「ランダム虹パーツ」っていうアイテムが売られてるから -- [x7haP.n151c] 2021-02-20 (土) 01:22:29
    • やはり港別なのか
      NYシティに商品並ばなくなっちまった -- [IPcZdjvGgQE] 2021-02-20 (土) 13:21:29
  • 要塞戦と異常海域、秘密海域全部潰した時点で 全交換までトークン1000以上必要になるのか・・。 前回は余裕で全交換出来たけど、今回は全交換不可能だな。 -- [IaM.Ann983g] 2021-02-19 (金) 20:31:06
  • 以前所属していたコミュニティで運営ageが激しすぎてセ作をちょっと否定するだけでエアプ扱いされたんだけど(曰く、キャラの強化が足りないお前が悪いとかシステムを理解していないお前が悪いとか...)ここにいるみんなが石投げまくっていてある意味安心したわ。自分は馬鹿だからどこをどう改善したらいいかという指摘は他の人に譲るのだけど、言いたいこと言えないのはやっぱり良くないことだと思えた。ここの改善案とか見ていても結構建設的なものが多いし、建設的な意見が出てくるってことは運営が前からユーザーに肯定的に捉えられていたから出てくるものなんだろうなとも思える。 -- [GNfDwIcdH4U] 2021-02-19 (金) 22:24:10
    • 某ふたばのスレとかセイレーン作戦って文字出しただけで荒らし粘着扱いされるようになってて追い出されてひたすら運営ageしてるからキショイわ -- [x7haP.n151c] 2021-02-20 (土) 01:20:27
    • まぁここは結構ギリギリの緊張感で肯定/否定の意見が交わされてる貴重な場だとは思う。個人的には開発は修正するとは話してるしアズレン開発は信頼に値するとこだと思ってるから批判的な人ももうちょい辛抱して待ってて欲しいとは思う -- [rw0YefH4HsU] 2021-02-20 (土) 16:32:55
  • リセットで消えるEN箱大量にあるけど、これでレベリングしてる人いる?
    100超え相手でもイベ海域くらいのゲロマズ経験値で時間効率最悪だけども -- [YcGjRrZc2Ec] 2021-02-20 (土) 02:11:28
    • 虹設計図目的のサルベージポイント探し用で出入りに敵倒さないとリセットされないから結果的に倒してる感じだな。 -- [pJSmcO2xH3Y] 2021-02-20 (土) 06:22:46
  • 随分前に飛龍METAは完全体になったけど、もらえるもんはもらっとこう精神で余燼戦はずっと続けてる
    無駄にならないことを祈ってるけど次回も同じような感じなら間違いなく余るけど、みんなも続けてる? -- [bVB3sJFJcb2] 2021-02-20 (土) 10:29:12
    • とりあえず続けてるけどやり忘れたりする日もあるかな
      もらえるパーツの重要度もいまいちわからんし -- [.XrRFFH4luA] 2021-02-20 (土) 10:44:18
    • ステ強化パーツは次のキャラ用のがまた来るだろうし余る未来しか見えない。まあなんとなくやってるけど -- [Sor29ck/9.s] 2021-02-20 (土) 11:20:10
    • 50000到達してやめました、漏らして2日目
      救援待ちしなくていいと気が楽です -- [jVDyBxnZuq2] 2021-02-20 (土) 17:48:29
    • 飛竜に使わないパーツは、次回の前線艦の為に必要なんだろうなぁと考えているから、取り敢えず最後まで続けるかな。 -- [elRt3Lxbf0A] 2021-02-20 (土) 22:07:47
      • 空母じゃないの来たら使うの確定してるしな -- [T.fU8r38h86] 2021-02-20 (土) 22:33:33
      • 次回は次回で集めれば良いんじゃないかな
        スキル強化凸全て済んだらゆっくり休むべき -- [B0dqP5SNPq2] 2021-02-20 (土) 23:44:41
  • 久々に見に来たらなんかめっちゃ荒れてる……。
    とりあえず大型イベントのために一旦海域リセットを取りやめるなりすれば良いんじゃないかな。
    あと適応リセットはホントにやめて……。
    思ってた以上に面倒でしたわよ……。 -- [u23ll4urjm6] 2021-02-20 (土) 17:51:28
    • 1週間後には再びリセットされてもう1回遊べるドン! -- [ktA5ptFDfis] 2021-02-21 (日) 00:21:08
  • 罠に関してはタッチ操作と相性が良くないんだと思うなあ。十字キーなら常に自分の意思でルートを選べるから避けるのも楽だし、踏んでしまっても仕方ないと思えるけど、タッチで勝手にルートを決められるとそうはいかないのがね。避けるのもスムーズにいかないし面倒臭さが増す。 -- [3D7ewT9z/Io] 2021-02-20 (土) 19:40:00
    • 最短経路で縦軸に動いてから横軸に動くだけ、上下方向の遮蔽物は左右両方通れるなら右に動いて避けて進む、左右方向の遮蔽物は下、この理屈分かってれば通る道判るし自分の意志でルート選べる。 -- [VhJC7mgFDfQ] 2021-02-21 (日) 02:01:40
      • オートのルート選定に関して異常気象や炎上マスくらいは遮蔽物扱いにして同じアルゴリズムで避けろって事だよ
        見えてる地雷を踏みに行くからストレスが溜まる -- [DbWjaFuwmVQ] 2021-02-21 (日) 11:47:15
      • 縦に1マス、横に2マス動く必要がある時に縦方向に足止め食らうやつがあっても進むから選べないんだよなぁ
        これの何が問題かって回数で増援呼ぶギミックがある時に最短で動けないってところ
        最短で動けない不具合は商船護衛の時からある欠陥だったけどセ作で有名になったってだけ -- [6WofZZCOioQ] 2021-02-21 (日) 22:00:09
      • これだけマップサイズが広いうえにピンチイン/アウトが出来なくて、移動速度も遅いからそんなことやるのはあまりにも手間なので…十字キー操作のゲームのシステムそのまま持ってきて、タッチ操作に合わせてないのはどうかと思う -- [3D7ewT9z/Io] 2021-02-21 (日) 22:34:27
  • よくストーリー内容全部埋めましたね・・・ありがとうございます!この調子で期間限定イベントのストーリー内容も埋めていただけると助かるのですが・・・ -- [I7qfsj34C3U] 2021-02-20 (土) 19:57:31
  • セイレーン通信装置とかいうただの嫌がらせのゴミは一体何なんだ? せめて止めたり沸いたら1トークンでもよこせや -- [Jyk/5g/1Y5c] 2021-02-20 (土) 21:21:05
    • わかる
      クッソ邪魔だし旨味ゼロだし嫌がらせとしか思えない -- [6HjlepcmDkI] 2021-02-22 (月) 07:04:08
  • 星埋めってこれどうやんの…?
    戦闘勝利はともかく、異常気象区域の調査とかそもそもどうやって出すのかすらわからん -- [aYCxeaUQxHU] 2021-02-20 (土) 23:45:24
    • ランダムでその手のマスが追加されるから出るまでチャレンジ -- [HMmMqani31k] 2021-02-21 (日) 00:59:01
      • 40回とかのやつあるけど、確定でも40周なのにランダムは無理では… -- [aYCxeaUQxHU] 2021-02-21 (日) 01:26:27
    • 「通信装置にアクセス」とか「明石と遭遇」とかこの辺はまだ試行回数でいける。強化型艦隊と異常気象は諦めてください… -- [i3onQPS3c6A] 2021-02-21 (日) 13:07:18
  • ガチ寄りの層からしたらリセット後数日で全攻略とEN剤消化終わったらデイリー余燼毎日やるだけでやる事ない薄いコンテンツだし、リセット後の金パーツと無料でもらえる経験値うますぎてぼちぼち毎週リセットして欲しいくらいだけど。運営にはただ弱くとかやる事少なくとかじゃなくて自分のペースで出来るとかそっち方面で修正してほしいわ、リセット自体が消えるとやる事も旨味もなくなるから勘弁 -- [Ym/.iqQJGdI] 2021-02-21 (日) 02:42:04
    • 結局こっちの強化がリセットされるのが問題なわけで、普通に適応やアイテム全部引き継ぎの強くてニューゲーム状態なら海域リセットされても文句言われなかったんじゃないか -- [aYCxeaUQxHU] 2021-02-21 (日) 03:05:30
      • 同じ意見が多数ありますが、それだとせっかくの新しい試みなのに弱い敵を殴るだけの残念でつまらないコンテンツになってしまいます。

        リセット期間を延ばしてランキング制かポイント制にして
        チャレンジした分、報酬がもらえるようにするのがベターかと思います -- [gsYIXe1V19s] 2021-02-21 (日) 03:47:43
      • ポイント制は良さそうだけど、ランキング制はク◯にしかならんから反対。他人と競いあって悦に入りたいならどうぞ他ゲーへって感じ。 -- [8JB4SMTra8o] 2021-02-21 (日) 07:01:59
      • 現状のセ作が残念でつまらないコンテンツなんだよなあ…
        強い奴と戦いたいなら適応上げない縛りでプレイしたり、飛竜ワンパンを目指してくれとしか言えん
        セ作やる理由が兵装作りと強化だから敵が強いほどドロ率アップとかしてもらわない限り適応リセットは怠いだけ -- [W0rikbcWqHI] 2021-02-21 (日) 10:12:51
      • こう見ると求めてるもんが違うんだろうなって。強敵と戦いたい人はリセットされて敵が強くなるのを喜ぶけど、そうじゃない人にとってはただ怠いだけだし -- [8rc.orR48iU] 2021-02-21 (日) 13:26:24
      • そもそも強い敵を求めてる人がどれだけ居るかって話よ
        チャレンジモードやってる人間どれだけ居るよって話も偶に上がるけどそれが答えでしょ -- [IXtbNfhG7TA] 2021-02-21 (日) 16:13:41
    • ガチ寄りの意見って言うか暇人の意見って感じだな -- [ge8slSAZFh.] 2021-02-21 (日) 06:54:13
      • ニートの意見だよな、まともな社会人じゃこんなん無理だわ -- [IXtbNfhG7TA] 2021-02-21 (日) 08:14:41
    • 一か月で強制リセットだとペースが早すぎる。せめてリセットは自分のタイミングでやらせて欲しい。 -- [2D3wm2GdxgY] 2021-02-21 (日) 08:58:38
    • マジレスすると、任意リセットにすると、
      ニート「演習環境は空母染め一択」
      俺ら「なんで?」
      ニート「アクロとフォーミ、信濃にそれぞれワイヴァーン2つ積んでズドン」
      俺ら「…」
      なんてことになりかねん。 -- [k36VQ8L7qW.] 2021-02-21 (日) 11:59:55
      • 演習なんて経験値拾う場所だしそうなってもどうでも良いと言うか…
        ガチりたいならガチれるように頑張れだし経験値拾う勢としては更新して倒せる分だけ倒しゃ良いしで -- [FdZs.csDVPI] 2021-02-21 (日) 12:36:02
      • その編成が本当にテンプレ化するなら遅かれ早かれそうなるだけなので。こっちもそれに抗うためにセ作やりこみたいですね。キャラバランスの責任がでかい部分がセ作の足並みを無理やり揃える理由にはならない -- [i3onQPS3c6A] 2021-02-21 (日) 13:05:19
    • 月末は大抵大型海域イベと重なってしんどくなる(新規イベなら猶更)。作戦指令書があるとはいえ負荷が増えすぎてる感。 -- [yU2ZKYWB/j6] 2021-02-21 (日) 13:26:15
      • アクティブ激減しててどうにかして拘束する方向で行きたかったとかなんかね -- [8rc.orR48iU] 2021-02-21 (日) 13:38:14
      • 月末イベの終了日あたりにリセットあれば助かるなぁとはずっと思ってた -- [um7xen4Xgc2] 2021-02-21 (日) 13:50:27
  • 13章以降とかデイリー新難易度追加とか未だに試作システムって公式が言及したオフニャシステムとか数値調整とか、もっと手を付けて欲しい既存部分の改修を放置してエロに媚びたり関連展開の宣伝ばっかになってて、それでもいつかやってくれる、良くなるって信じて衣装や指輪買って遊んでたのに、いざお出しされたセ作がこんなザマで、ユーザー側のやり込みに徹底的にキャップ付けて拘束時間増やすクソ仕様とかキレていいんですよね -- [Q8tUdQ9zuvw] 2021-02-21 (日) 12:54:25
    • そもそも衣装とかでやってくなら、こういう特定の艦以外は要らないようなコンテンツを出すべきじゃないわ。弱いのはどうやっても弱いから衣装出されても意味ねぇ
      指輪は性能ブーストアイテムですよ -- [f/GMPkI2QUc] 2021-02-21 (日) 13:22:02
    • セ作でしか入手できないMETA飛龍とか強化素材とかがなければ強制されてる感無かったんだがなぁ。もしくは、せめてMETA飛龍の入手期間やリセットが無ければゆっくりやればいいって思えたのに… -- [SYwmVdU5TTM] 2021-02-21 (日) 13:27:34
    • 新しいコンテンツをっていう気持ちは感じるんだけど正直残念な出来だよね。今後の改善次第なとこはあるけど、個人的にはこんなんだったら改造に割いて欲しかったな -- [wzDl.Ad9A/.] 2021-02-21 (日) 13:43:32
      • 面倒さが勝ってしまっただけで、ストーリーの進展とかあるからコンセプトは悪くなかったんだけどなぁ。操作性とか酷い部分が多いのが残念 -- [f/GMPkI2QUc] 2021-02-21 (日) 14:04:07
      • 廃人向けを謳っておいて常設エンドコンテンツでストーリー進展させたりかと思えばまったりプレイ推奨と言っておきながら期間限定コンテンツを入れたりすべてがチグハグなんだよなぁ -- [cJp65dCOqvg] 2021-02-21 (日) 15:21:24
  • 何度港エリアに入っても港が無いんだけどバグ? -- [Pefksul0rtI] 2021-02-21 (日) 14:15:29
    • 港をタップするんだぞ、その港のエリア部分じゃなくて -- [Lq7QINeOCoI] 2021-02-21 (日) 14:17:51
  • そろそろEN補給箱を意識して消費したほうがよさそうだな -- [6T44tiihRTY] 2021-02-21 (日) 14:48:02
    • 下手に購入すると無駄になる分出て困るよな。まぁ消費すればいいわけだが結構手間で困る。6lv海域周回してるが。 -- [4ld2rYNRWlc] 2021-02-22 (月) 08:00:23
  • 生放送あるけどセイレーン作戦の情報は特にないんだろうな
    イベントと被るのはさすがキツすぎるからセイレーン作戦放置するけど -- [scmLbvMYZ3U] 2021-02-21 (日) 15:35:48
    • どうせ燃料使わないんだし、委託みたいに母港で暇してる奴が、指揮官が別海域やってる間に勝手に攻略してアイテム持って来たらいいのに… -- [8rc.orR48iU] 2021-02-21 (日) 17:36:35
  • Lv128が回復しまくるのだけは本当にやめてほしい あんなん無理だろ -- [2Q/8Byy/4uM] 2021-02-21 (日) 19:03:51
  • もう飛龍くん育成すら投げ出してるわ
    どうせどっかでフォロー来るやろというか期間限定にした以上来ないと絶対不平不満ヤバい -- [OuhK8KEvoZI] 2021-02-21 (日) 20:52:53
    • UR改造みたいにその内特装コア交換に入りそう -- [8rc.orR48iU] 2021-02-21 (日) 21:05:42
      • セ作内で完結させたいだろうから、セ作のショップに入りそう -- [.Hro4R7WyRM] 2021-02-21 (日) 21:09:52
    • 個人的な予想だけど飛龍META→別のMETAその1→別のMETAその2→...→飛龍META→ みたいに切り替えていくんじゃないかと思ってる。 -- [2D3wm2GdxgY] 2021-02-21 (日) 21:21:00
    • 基本1日にデイリー任務消化分+セ作マップ1〜3マップクリア程度までしかやれんのでストーリーすら終わってないわ…セ作は1マップクリアにすら時間かかりすぎる。イベント来たらマジでセ作触る時間すら無くなるだろうなぁこれ -- [SYwmVdU5TTM] 2021-02-22 (月) 08:13:01
      • セイレーン作戦の自動化とか言われてるけどそこじゃない感、まずmeta戦やるための座標集めってシステムがいらない普通に毎日2回と救援3回を0時になったら挑戦権回復するシステムでいいし -- [uP.Z.E7hTY6] 2021-02-22 (月) 08:44:54
      • だろうなぁじゃなくてマジでイベント一辺倒になるで
        少なくとも俺はそうだった -- [OuhK8KEvoZI] 2021-02-22 (月) 10:53:53
      • 前回のイベは復刻だったからまだマシだけど、次は新規イベだからこんなもんに構う暇はないな -- [oAIJxYuo8uE] 2021-02-22 (月) 11:55:49
    • 余燼2回と救援3戦しかしてないから気にならないな
      座標解析が入手できない状態で海域はまわりたくないからね -- [.uRyyd6/AH2] 2021-02-22 (月) 12:32:13
      • そのしかをするだけでまあまあ今までより時間食うのがなあ -- [uP.Z.E7hTY6] 2021-02-22 (月) 22:16:18
  • 次のMETA来るまでにシステム改修して欲しいけど、流石に期間短いし難しいかな -- [7BQPj9Y7lw2] 2021-02-21 (日) 21:17:20
    • 新イベやってる場合か???他にやる事あるだろ??ってのが開発への本音だけどまあ無理だろな… -- [4ZQsHYC7wkg] 2021-02-22 (月) 11:44:13
      • ガチャ作らなきゃいけないしな -- [xhOfQuYIVuQ] 2021-02-22 (月) 11:48:46
  • 全身+13装備のキャラ1人作れたくらいにはセイレーン作戦やってきたけど、オフニャが虹設計図持ってきたこと一回も無い…レベル22のオフニャ一体だけじゃダメか? -- [zGD4qv5cQgw] 2021-02-22 (月) 12:59:53
    • 私はレベル19~20辺りのビシャマルのレアで何回か来ましたね。
      公式からも出ていますが、ノーマルと比べてSSRのオフニャだと体感的にも、レアや金素材がそこそこ出る気がします。 -- [WQNrk6ELQUc] 2021-02-22 (月) 15:14:32
  • 行動力の所からは一個づつしかアイテム使えないけどアイテム欄からエネルギー箱を使うと全部使うなんていう罠ボタンがあるんだな。やられたわ -- [vvDDcEBIPPs] 2021-02-22 (月) 14:23:44
  • 星埋め周回してるとアイテム箱拾わなきゃいけないのすら鬱陶しい
    どうせ碌なもの出ないんだから拾わなくても敵倒したら再侵入できるようにして欲しい -- [PQRBluheslw] 2021-02-22 (月) 19:21:59
    • 座標も赤渦もないけどトークンほしくて周回してたんだけど、マジで箱からコインしかでなくてキレそう。もっとマシなの箱に入れてくれよ。 -- [b3RbukgYMDM] 2021-02-22 (月) 23:24:18
  • 120ケッコン済み艦隊でも相手によってはボロカスにされて沈むから初心者お断り過ぎるわ。運営はEXとかがほぼプレイされてない現実を見るべき。 -- [P9IjFw2LQ86] 2021-02-22 (月) 22:06:11
    • 鼻から初心者向けのコンテンツじゃないよ。まあライトプレイヤーが多いだろうし高難易度は求められてないだろうな -- [6zGrHRJUJJo] 2021-02-22 (月) 22:49:08
      • 端から -- [6zGrHRJUJJo] 2021-02-22 (月) 22:50:16
    • META飛龍に50万も出せないのが大半みたいだしそりゃきついと感じるだろうな、でもまだまだ強くできる余地があるのに投げ出して文句言うのって正当なのかね -- [0JtJWyiRyNw] 2021-02-23 (火) 02:22:18
      • その強くできる余地が「強い艦に乗り換えろ」だからクソなんだろ -- [8rc.orR48iU] 2021-02-23 (火) 02:56:27
      • そりゃそうだろ、紛れもなくそういうコンテンツなんだから。結局強制リセットがどうにかなれば各自のペースでやれてまともな人は残るんじゃない? -- [0JtJWyiRyNw] 2021-02-23 (火) 03:00:26
      • 強制リセットがどうにかなってないのにその言い草は酷くないですかね…後から育成しようにも時間かかるうえに、戦力整っていても編成の余地が無いのは結局固定メンツで進めることになって面白くない -- [3D7ewT9z/Io] 2021-02-23 (火) 11:42:57
      • まともな人(ニートの感想
        こんなコンテンツで無駄にイキるチンパンがまともとかどういう人生送ってるんだ? -- [IXtbNfhG7TA] 2021-02-24 (水) 08:42:57
    • 適応効いてない状態で要塞や異常海域に行くのでもなければ趣味編成でも十分やれる難易度じゃないか…?
      時間はかかるが装備を全部+11以上にすれば与えるダメージもかなり底上げされるし好きなキャラを使えないとかいうレベルでもないと思うが -- [FdZs.csDVPI] 2021-02-23 (火) 12:24:32
      • そういうのをスルーするとトークンが足りなくなると思う。 -- [2D3wm2GdxgY] 2021-02-24 (水) 06:17:08
  • リセットの件だけど、周回ゲーみたいに進行度に応じてポイント与えてリセット時にポイント消費して楽できるよってタイプが一番いいかもな。
    ってか俺の周りのライト勢セ作以降軒並みログインしなくなったから、かなりライト層離れてるんじゃないか -- [fYGpErJCgBI] 2021-02-22 (月) 22:11:41
    • ライト勢が残る要素ないからねもう -- [lVY/VadlO1Y] 2021-02-22 (月) 22:35:55
  • ようやく指令書30枚分の交換券が貯まったけど、さらに座標分の2000枚以上を集めるのは難しそうだ… -- [6T44tiihRTY] 2021-02-22 (月) 22:48:22
  • 全自動オートにしろというやつそこそこいるが、それは最早ゲームとして楽しいのだろうか -- [/Tx0ylOpL/o] 2021-02-22 (月) 23:04:03
    • 誰もソシャゲにゲーム制なんて求めてないよ
      腰を据えてゲームやりたいならコンシューマーでやる -- [wNziDd4E6S6] 2021-02-23 (火) 06:07:30
    • そも戦闘をオートにしてる指揮官が大半だろうから出る意見だと思う
      少なくとも道中で移動やアイテム拾いのためにタップするのが面白いわけじゃないし -- [W0rikbcWqHI] 2021-02-23 (火) 08:39:40
    • おまえずっと手動でプレイしてんの?
      手動なんて高難易度くらいでほとんど周回なんだから自動でいいじゃん -- [YLEceL2QX/E] 2021-02-23 (火) 10:34:38
    • 自動周回ができないのはそんなに大きな問題じゃなかったのにな。
      自動にしてもTBや罠で止まるなら手動の方がまし。 -- [2D3wm2GdxgY] 2021-02-23 (火) 10:35:16
  • アイテムによる適応獲得を無くして海域攻略で手に入る適応を2倍にすればいいと思う。
    そうすりゃ油5000で買った情報で各適応が180になるから月初めに即日要塞に突撃出来るし。 -- [WiYNGVGQf4U] 2021-02-22 (月) 23:24:14
    • そもそもイベント真っ最中であろう月初に油5000を微笑みながら払える指揮官がどれだけいるのかという点がある -- [E6HNZLEhOPc] 2021-02-22 (月) 23:27:04
      • まず現状でも燃料5000の価値を感じないのがな。120前提だからレベリングに大量の燃料を食われるし -- [8rc.orR48iU] 2021-02-23 (火) 01:47:32
  • 今月は無駄なコイン交換を控えようと思ってプレイしてたが、結局EN補給箱だけは全交換からの全消化した方が備蓄物資交換券稼げる感じっぽい?
    ショップを全交換するなら交換券が6k弱必要だが、毎月最低それだけ稼ぐのはかなり面倒だな… -- [TiKFuLMoliU] 2021-02-23 (火) 01:01:08
    • コインよりトークンの方がレート良いから、ENは全部買ってトークン掘る方が得だと思う -- [8rc.orR48iU] 2021-02-23 (火) 01:53:38
    • EN大箱売価4000コイン(交換券40相当)の行動力100を確保海域周回で交換券50〜70ぐらいは稼げそうかな。交換券以外にもオフニャサルベージのレアチャンスがある -- [um7xen4Xgc2] 2021-02-23 (火) 11:54:42
  • 通常海域と違って燃料課金すれば無限に周回できるわけでもないんだから虹図が運ゲーすぎるのを何とかしてほしいわ 実装時から座標も赤渦も全消化してるのに虹艦載機の泥0枚でもうキレそう -- [uSEZhToaiS6] 2021-02-23 (火) 10:02:13
    • 虹砲はこれから実装される可能性を期待できるからまだいいけど、虹対空とかどうすればいいんだよ… -- [6T44tiihRTY] 2021-02-23 (火) 10:06:03
      • 対空ミサイルでも実装するんじゃないの -- [2D3wm2GdxgY] 2021-02-23 (火) 10:36:53
    • ほんとこれ。少しでも試行回数稼ごうと行動力に燃料突っ込んでも、レアサルベージどころかサルベージ自体が少なく交換レートが渋すぎるため完全に苦行。
      現状ワイヴァーンは急ぐほどではないものの今後優秀な虹の装備が追加されるとしたらいつ作れるか分からないし、別に虹図に限らず金図や電子部品など需要が高い資材も狙って集めることができないため新装備を作れる数が運で決定されてどうしようもなくなる。同時に、入手が偏るかもと思うと今手持ちにある資材も使いにくくなってしまう。
      運次第でも燃料買って周回重ねればどうにかなる金図掘りとは訳が違いますし、せめて港のランダム入手やチケット交換の座標は、足りてない種類のアイテムを自由に選んで買えるようにしてくれればと思いますね… -- [UynjilNb.MU] 2021-02-23 (火) 12:00:45
    • 研究の設計図や強化ユニットもそうだけど運要素強すぎなんだよな -- [tpGaH6LTeOI] 2021-02-23 (火) 13:04:07
    • この手のは港分で3ヶ月有れば確定で造れる分には触れないの? -- [SjWbejzJsiQ] 2021-02-23 (火) 14:58:20
      • 2カ月分の座標を消化しても1枚も出ないことに文句を言ってるんだぞ? -- [6T44tiihRTY] 2021-02-23 (火) 15:11:14
      • 三ヶ月で虹装備一個できりゃ十分だなあ -- [lNtEgkD4PYw] 2021-02-23 (火) 15:28:20
    • 他の素材集め周回ゲーみたいに、ステージ毎に泥内容・確率が決まってれば目的の素材も集めやすいんだけどなぁ
      前情報で素材集め要素あるって聞いたときはそんな感じだと思ってたんだけど -- [7BQPj9Y7lw2] 2021-02-23 (火) 19:54:09
  • チケットショップあたりにセイ作限定の強化オプション置いて、レベルを+10(最大120まで)したり強化オフニャっぽいのでより能力を伸ばせてそれらを何個か選択して付けられるようにしたらライトも分かりやすい目標でとっつきやすくなるし、さらなる難易度も作りやすくなりそうと思った -- [0JtJWyiRyNw] 2021-02-23 (火) 13:50:23
  • ダカールの隠し座標、先月入手済だと月末リセットされてもこれは復活してくれないんですね。
    今月は別の海域に隠し座標があったりしませんよね? -- [5kJHqBserY2] 2021-02-23 (火) 18:01:44
    • あれは確かストーリーの一部扱いだったはず -- [6T44tiihRTY] 2021-02-23 (火) 20:17:43
  • やーっと要塞消化できたわ。あとは座標やって、来週にはリセットかあ。せめてリセットさえなけりゃなあ(ねがい) -- [Vk1c92qW7QU] 2021-02-23 (火) 18:16:06
    • 来週は新イベがあるからキツいわ… -- [uIBQtO6Xjzw] 2021-02-23 (火) 18:28:16
  • ぼちぼち次のリセットが見えてきてアンケートの意見集計も終わってるだろうけど音沙汰無しか
    割りとこれ人を減らす大失敗アプデだと思うんだけど運営開発はそう思ってないらしい
    この感じだとリセットも前と同じ仕様でやるだろうしもうモチベ保てなくなったわ -- [scmLbvMYZ3U] 2021-02-24 (水) 00:39:15
    • そもそもまともにするには、最初から作り直した方が早そうなレベルの大改修が必要そうだし… -- [0am525tn6JM] 2021-02-24 (水) 00:52:52
    • 先日の生放送でリセットの仕様やら開発元と協議してるって発言有ったよ -- [FdZs.csDVPI] 2021-02-24 (水) 01:05:43
    • さすがに1,2か月でどうにかなるわけねーだろ -- [rsbqqJSmerg] 2021-02-24 (水) 03:21:59
    • 技術的な面で時間かかってしまうのは仕方ないとして、修正を行うまでの期間の人離れを防ぐとしたら、先日の生放送の「自動周回を予定中」のようなアナウンスを積極的に繰り返すくらいしかないと思うんですが、今のところほぼないんですよね。
      まぁYostarと饅頭との連携など大人の事情もあるとは思うんですが… -- [UynjilNb.MU] 2021-02-24 (水) 19:09:25


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Last-modified: 2021-02-26 (金) 19:01:16