装備強化に必要なパーツ数
- 作成乙。知りたかったからありがたい -- [lGClj2bNFzI]
- 作者さんほんまありがとう。超知りたかってん助かる -- [vcTs0xBHRHE]
- ☆6廃棄確認したのか......誤爆怖くてできねえわ -- [K2/0/9hCN5U]
- 表の中はT○だけでもいいかな。パーツがゲシュタルト崩壊する -- [K2/0/9hCN5U]
- Tier数はくくりだして別の列に表記したほうがいいように思う。 -- [SnMjchzkAZg]
- T2やT3に切り替わっても個数が引き続き増加ってのがおかしい -- [cBptvx9Psjo]
- 星2までの装備は強化する事もほとんどないし、入手率とか見てもどんどん余るT1パーツ、せめて合成が……30個で1個とかでもいいからこの際。 -- [XJy4rzubFzQ]
- ほんとそれ 6章入ってようやく紫拾えるようになったと思ったら、T3の要求数見て絶望したわ -- [JNwDGtRAkBs]
- 施設はちょっと少ないような気が -- [A9roI6TKczw]
- 廃棄するときは+1にしてからだとパーツ戻ってくるしお得という事か、めんどいけど金箱資金の為に強化即廃棄はやめるかね。 -- [w1vH00rUIj6]
- 強化するのに資金いるじゃん、ばっかじゃねーの?バーカバーカ俺バーカ。 -- [w1vH00rUIj6]
- 作成乙。ほんとこれ知りたかった。 -- [tiEQ0yzMDJ.]
- これ、偵察は魚雷、空母は艦載機、主力は艦砲パーツが出やすいって情報どこかにありましたっけ?意外と知られてないような。 -- [FWmBlqxZqeo]
- 出やすいてかそれと対空砲と汎用しか出ないって事だけどな、ボスと輸送は全種出るがどっかにあったっけかね?一応貰えるパーツはゲームで簡単に確認出来はするからあれかもだが。 -- [XJy4rzubFzQ]
- 申し訳ない、それしかでないが正しかったですね。意外とパーツまで確認しないのか、知らない人も多かったもので。 -- [FWmBlqxZqeo]
- 6章以降は空母いなくなるけど偵察から航空機パーツ出るの、書いといたほうがいいかも -- [lMWsL2Qf/zc]
- 半年間知らなかった -- [r8Kr9L1rF0Q]
- うーんT6装備の要求量がキチってるw -- [BT8E1waP8gs]
- 星6装備1つを+10上げるのに星5装備を2つ+10するのと同じ労力と考えると多少は楽に感じ…ねぇわこれ -- [abWpFZ.x/uE]
- +7以上の強化に手を出し始めて実感する 虹装備のパーツ要求量狂ってると…… -- [teQ9PldinI6]
- ありそうでなかった内容。纏め&作成感謝。 -- [n8QAevZA0vU]
- できれば+10の下辺りに合計を作ってほしい -- [ObrrH7fPLxA]
- ごめん、累計が畳まれてるの見逃した -- [ObrrH7fPLxA]
- 星6えっぐ -- [/u/k/JfMPR.]
- T1の時点で☆1〜4が必要な合計が9個に対して☆6は27個と3倍も数がいるとは…ついでに必要な金額もちょうど3倍か -- [.4Ge5D2flno]
- 金+10で満足しろってことか作成者gj -- [1QZITZt3CSQ]
- 設備T1と艦砲T2パーツがいつの間にか枯渇していて震える 艦砲は主力を狙えばいいらしいけど設備はとにかく戦うしかないのが -- [teQ9PldinI6]
- 中国だと少なくて済むらしいね -- [R/5gdBt5VFE]
- イベント関連はほぼ逆おま国なんでトントンやな -- [zLr3YGt3bqI]
- 金が紫と同じ個数で強化できるけどそれ以外は日本と同じだぞ -- [q3oETuZKeKg]
- 紫パーツは6章以降ドロップだが章ごとにドロの確率違うか知りたい -- [iWlyXGKfoEg]
- パーツってどこで集めるのがいいんですか? -- [lf3IC/pZXGo]
- ノーマル6-1を最低限の編成で回すのが一番だと思う -- [lMWsL2Qf/zc]
- T3は全面的に足りない、T2は艦砲と汎用と航空が足りない、汎用に至ってはT1すら足りない……足りないものだらけで困る! T2までの魚雷はむっちゃ余ってるのにw -- [2dxe40zQquQ]
- T1は全体的に余りまくってるのに対してT2が圧倒的に足りない。箱とか改造みたいにパーツも変換させて欲しいわ -- [GD41EmP2fYE]
- 汎用T1以外のT1は1000個超えた・・・上でもコメあるけど変換、交換させて欲しい。あと艦砲☆3の設計図とか・・・明石の交換所とか出来ないものか。 -- [bj7xES76qcM]
- おう、俺は魚雷T1が6000超えたぞどうすんだこれ -- [zRICPY/dDFw]
- ああああ!!汎用と艦砲のT3パーツ欲しいぇぇ!!!
無計画に強化しまくってたら足りねぇよオォ! -- [qh8ffM9eSd.]
- 同意
計画的にやってるつもりでも足りない ついでに資金も 合成か、魚雷・艦載機パーツと1:2とかで交換させて欲しい どうせ改造できないからって、装備箱まで開けずに貯まってくし -- [KiBNUgd9Hw6]
- 装備箱は開けて出た要らないT3(紫)装備を解体して強化パーツにする為の箱やわ・・・全然足らんし汎用が貯まってくれないんだけどな -- [g9MMLPGxV3.]
- 汎用と艦砲のT2足りなすぎわろた、魚雷とか1500以上余ってるのに
T3?なんですかそれは... -- [ov7HpLw6Yy2]
- 紫より青が足りなくなるよね… -- [PVGRkPNiVQM]
- T3はなんやかんやで出るけどT3あるからってちょーし乗ってモリモリ強化すると青無いってのが頻発してつらい -- [3xlgI44k.iE]
- 紫足りなくなってきたから青までに抑えよう→青も足りねえ -- [i/rFooBLSP.]
- 無知な俺
装備廃棄してT3設計図どっさり出てきて 金装備を誤爆解体したのかと困惑 ここを見て、以前使ってた+10★4をいくつか解体した故の結果だと知ってニッコリ -- [7NZU.5DLuMk]
- パーツの合成について運営に要望書出しておいた。通るかどうかは知らないが自分も汎用が足りなさ過ぎてヒーヒー言ってる状態。誰かが立ち上がらないといかんと思いつつ一念発起。 -- [tc.cLIsJTYw]
- コアデータでパーツ交換できたりしねぇかなぁ
現状コアデータで装備交換してもパーツが絶望的に足りねぇ… -- [AfKd0rYarVk]
- 慢性的に足りない設備T1を効率的に集める方法はないだろうか?やはり1-1を回すのが一番? -- [dTwX9.KPK0I]
- 汎用パーツT1な。 -- [dTwX9.KPK0I]
- そこまで熱心にプレイしてない自分でも1000超えてるからそのうち余ると思う。必要なだけどこかの海域を周っておけばよいのでは -- [J9M2VNZLqNw]
- ひたすら青と紫汎用パーツ足りない難民から抜け出せない -- [Mh42645hSXI]
- 最近12-4でレベリングできるようになって、イベントに使う低燃費、デイリー、演習、イベント、救援…とそれぞれ艦隊組みっぱなしに出来るけど、フル強化装備足りなすぎる
理想はレベリングしたKANSENの装備はそのまま持たせてすぐ入り用の時に出撃させたいんだけど装備引っぺがしてるわ -- [c22LCzYXTsw]
- 砲艦T3だけでも泥率なりあがんねーかなー… -- [ssF2/Du9JdY]
- 汎用T3、ダイヤとか現金で売ってくれねーかな -- [UPCzgy/x5A6]
- みなさんおっしゃる通り今、汎用T2が足りないのを実感しているのです。T3は報酬やポイント交換でよくあるのに、T2はないんだよなぁ。地道に集めるしか無いのか… -- [4/JJXo1ay4c]
- +11以降(と青の+7)では、全ての装備で「セイレーン作戦用補正」が付くほか、装備の種類に応じて性能が強化される。
・艦砲、魚雷、対空砲 威力や装填は変化がないが「強化ダメージ補正」によって砲補正が倍加されるため実際のダメージは上昇。レベル1で1.04倍、レベル2で1.1倍、レベル3で1.18倍になる。試製203mm三連装砲の場合+13時点での砲補正はなんと153%。 ちなみに魚雷と対空砲は補正レベル0での砲補正は一律100%。 ・艦載機 艦載機本体は装填は変化しないが耐久が強化される。搭載兵装は+7(青装備)の場合は紫以降を+6から+7に強化した時と同様に強化される。+11〜(紫以降)の場合対艦兵装と機銃の威力が強化されるが機銃の装填は変化なし。 ・設備 +10までと同様、パラメータが強化される。 -- [6T44tiihRTY]
- ありがとう!そんな情報が欲しかったんだ。戦艦主砲も+13まで上げれば中々のダメ上昇になりそうだが、まずは設備で命中上げるかな・・・ -- [YeDZADbNkbc]
- 砲補正の倍率変化ってそのままの値が与ダメの倍率変化になるんだっけ?
もしそうなら艦砲魚雷対空砲は一律で+10の時から与ダメ18%増し+セイレーン作戦補正付加になるのか、強い -- [TcI2DBTw3ZA]
- いや、砲補正は与ダメではなく計算式の途中に掛かる。例えば虹主砲×グローセママで装備込みで火力を600として装備補正160%でレベル差補正やバフと乱数を考慮しなかった場合
中装甲相手には+10と+13で砲弾1発あたり600ちょいのダメ上昇になる。少なめに見積もった大凡の計算なので実際はもう少し上がるはずだが。詳しくは戦闘関連のダメージ計算式を参照されたし -- [NAYy/zMymsk]
- 強化ダメージ補正のレベル以外の表記が無かったのでうれしいです。イイネボタンどこっすか? -- [I3JvdKyYEoo]
- 追記
・艦砲、魚雷、対空砲、艦載機兵装 艦載機兵装の+11〜+13の威力は+10から1.04、1.10、1.18倍したものになる。 ダメージ計算式を見ればわかる通り、「砲補正を1.18倍」でも「威力を1.18倍」でも算出ダメージは同じ。 ・艦載機耐久 青の+7は+6の1.08倍、紫以降の+11〜+13は+10の1.06、1.12、1.18倍になる。 -- [6T44tiihRTY]
- 紫装備は+11までしか強化できないです。
また、金装備は+12から+13に強化する際には強化ダメージ補正は上がらないようです。 ですので、+13にして1.18倍の恩恵を受けられるのは虹装備のみのようです。 -- [TdYGAOJR7mc]
- 紫が+11までなのはページ上部に書いてあるから省略してあるだけなんで…
で、金でも+13まで砲補正が上がるのは確認済み。英語wikiでも重巡主砲一覧のページに各強化値ごとの砲補正が載せてあるから確認してみるといい。 -- [6T44tiihRTY]
- 試作型406mm/50三連装砲では上がらないようなのですがどの艦砲で確認されましたか?
https://i.imgur.com/MwymCKW.jpg 英語wikiは試作型406mm/50三連装砲も補正が+13まで上昇するような表記になっているので 少なくともこれに関しては間違っていますね。 それとも表示上のバグで実際には補正レベルが上昇しているということなのでしょうか。 -- [TdYGAOJR7mc]
- そういうことですね。 -- [6T44tiihRTY]
- なるほど。情報ありがとうございます。
ちなみに+13まで砲補正の上昇を確認された金装備は何ですか? -- [TdYGAOJR7mc]
- 今回のパッチで金装備の表記ミスが修正された模様。
ちなみに確認してたのは上に書いた試製203mm三連装砲 -- [6T44tiihRTY]
- 情報ありがとうございます。
修正確認しました。 -- [TdYGAOJR7mc]
- 兵装開発の素材に使った場合、強化に使ったパーツが全て戻ってくる。資金も廃棄した時と同額を入手できるが、無強化を素材にしたときは廃棄した時と違いT1〜T3パーツ1個を入手できない。 -- [6T44tiihRTY]
- 強化+11以上でみんなの自分ならこれを真っ先に上げるっていうの参考までに教えてもらえると嬉しいです -- [m0q5vjA73VM]
- 流星、高性能火器管制、一式SHS、カタパルト、虹主砲、虹磁気魚雷 -- [CTNb5XUFI/2]
- 虹装備は必要パーツ数多過ぎるから金装備の主力品。虹の+13とか夢物語レベルだろこれw -- [R.wAjoVo52g]
- 夢物語とまではいかないけど金装備の目ぼしいのを強化し終わってから着手したほうがよさげな数 -- [xtdRvFNzlgE]
- 1月に貯めた素材で93式酸素魚雷を+11にしました、浪漫大好き。虹装備の+12は素材120個+資金2400で、金の3倍を踏襲でOKのようです。表に書いてなかったので一応。 -- [kvSnrxjezKg]
- 設備の作戦補正って何に作用するかわからないから、取り敢えず金管制レーダーとかSHSとか酸素魚雷なんかに注ぎ込むのが良いのかな -- [VCxp8c53Rfs]
- 余燼戦はセイレーン作戦補正の対称になるのカナ? 対セイレーン特化改修が刺さらないのはわかるんだけど。
とりあえずセイレーン作戦で多用する汎用金装備・ダメージソース、からやっていくのがいいのかな、特にMVPとりうる計画艦向け装備とか -- [n1gf6Nfedig]
- +11を複数つくっていくのと1つを+13作るのはどっちが良いですかね?やっぱり均等かな? -- [mLBZOkQdy/I]
- 倍率だけなら+13を1つがベスト
1.04 1.10 1.18の倍率で変化するらしい -- [6WofZZCOioQ]
- ありがとう。めっちゃあがるんですね
どれか1つあげるとしたらやっぱり流星なのかな -- [mLBZOkQdy/I]
- 戦艦は主砲だけ強化すればほぼそのままDPSに反映されるけど空母は艦載機2〜3枠の合計で火力出す、と考えると戦艦主砲が優先度高い気がする…と素人の俺は考えてしまってるんだけど間違ってたら訂正してくれると嬉しい -- [2X3ME1JQVqw]
- 大前提として、パーツを選んで入手できるのは大艦隊補給での交換だけで、セ作や大艦隊の作戦では貰えるパーツはランダムなので、違う種類の装備について優先度をつける意味はあんまりないと思います。(2ヶ月で星埋め任務とドロップパーツだけで金装備+13を作れる程度には落ちてます)
その上で、補給でどのパーツを選ぶかという話をすると、メイン運用してる艦隊次第……としか言えないと思います。 例えば流星拳を使っているなら、交換するのは5~6機必要な流星用の艦載機パーツ一択ですし、戦艦編成なら主砲パーツ一択になって、どちらもその次は設備パーツになると思います。
優先度ではなく、強化1段階あたりの効果という意味なら木主の言うように戦艦主砲の方が大きい場合は少なくないと思います(それも装備やキャラ性能に左右されますが……) -- [81/vb6J0.rQ]
- +11以降の強化についてコメント欄からまとめて項目にしました。間違ってること書いてたら編集お願いします -- [vFRDyZMXpjY]
- これに関連して、一番効率の良い強化パーツの周回ステージについてのページも希望します! -- [sb2r.Jk3sqY]
- 運だから落とすとこ周回するしかないよ -- [.93cREDzLhg]
- 紫が落ちるところで、かつ低燃費ならどこでもいいと思うよ。自動攻略できたんだから、後は編成と燃費を詰めていくだけだよ。 -- [b6IM/VYEHGY]
- 強化パーツT4,どれに使おうか… -- [UgTEmkRBIxs]
- 大艦隊の強敵撃破とか余燼戦2パンor1パンできるように使うのがおすすめです。 -- [TbjYQh7fjdI]
- 大作戦や余燼はじっくり構えれば済むので、演習育成捗る汎用性高い装備優先してる。
艦砲なら金381三連、金406二連 魚雷は金磁気四連か潜水 艦載機ならまず金流星 設備は金舵やSGが恩恵でかいと思う -- [Yl/PJw6poBw]
- 艦載機って制空上がるけど速度も上がってしまうフィールドにとどまる時間を考えると強化しない方がいい? -- [0hjCLrJ59Pk]
- 艦載機速度は変わらない -- [Vwk96LnRFas]
- 最優先はヘッジホッグ -- [Gjrvm8YbdH6]
- 紫パーツ設備 作戦履歴から大作戦で5~8ぐらい出るときは出るけどあまり現実的でない。 -- [0hjCLrJ59Pk]
- 艦載機パーツを優先的に集めるのが良いように思う。
以前は艦砲は前衛も含めた多くの艦が使う、しかし艦載機はひとり3機使うし…と悩んでいたけど、考えてみたら威力の関与は主力が大きいので戦艦と空母を比べればよいと気付いた。 それに空母は自動装填機構みたいな攻速を微調整する設備が無いから攻速の異なる複数の艦載機が必要。 戦艦主砲は数種類を使いまわしたら足りると思うんすよ。 -- [Vwk96LnRFas]
- 紫以下なら同意だけど、金パーツは普通に天雷とか既存の流星型が軒並み上位互換出るくらいの装備更新がくるかMETA戦において前衛の火力更新が無意味なほどワンパン率100%で安定する環境でもない限り、駆逐から重巡までの装備更新頻度の方が高いから戦艦主砲以外にもクソほど使うし主砲パーツの方が圧倒的に足りないよ。 -- [NKP.y/jhG0E]
- 天雷と流星タイプしか使わず発艦調整しないなら艦載機パーツは少なく済むね -- [pP2ct22uASo]
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