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艦種別リスト > シャンパーニュ Tag: アイリス・ヴィシア アイリス 戦艦 PR 第三期 計画艦 基本情報 †
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| プロフィール | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 名前 | シャンパーニュ FFNF Champagne | ||
| レアリティ | PR | |||
| 艦種 | 戦艦 | |||
| 陣営 | アイリス | |||
| CV | Lynn | |||
| イラスト | nineo | |||
| 耐久 | A | 火力 | S | |
| 雷装 | E | 回避 | C | |
| 対空 | D | 航空 | E | |
| 速力 | 32 | 運 | 0→15 | |
| 装甲 | 中装甲 | |||
| SD | ![]() | |||
| 自己紹介 | ||||
| たった一度も命令を預かることはなく、戦果を手にしたこともなし。 シャンパーニュは具現されし白き虚無――指揮官に、勝者に奉じる栄光の美酒とならん | ||||
| 入手方法 | ||||
| 開発ドックで開発を完了させる | ||||
| ステータス | |||||||||||
| LV | 好感度 | 耐久 | 火力 | 雷装 | 航空 | 対空 | 対潜 | 装填 | 回避 | 命中 | 消費 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 125 | 200 | 7457 | 490 | 0 | 0 | 261 | 0 | 193 | 39 | 84 | 16 |
| 100 | 7058 | 464 | 0 | 0 | 247 | 0 | 183 | 37 | 79 | ||
| 120 | 200 | 7287 | 480 | 0 | 0 | 255 | 0 | 191 | 38 | 81 | |
| 100 | 6896 | 454 | 0 | 0 | 241 | 0 | 181 | 36 | 77 | ||
| 100 | 100 | 6251 | 417 | 0 | 0 | 221 | 0 | 171 | 32 | 69 | |
| 1 | 50 | 1170 | 88 | 0 | 0 | 45 | 0 | 66 | 10 | 26 | 9 |
| 装備枠 | 初期装備 | 補正(MIN/MAX) | 最大数*1 |
|---|---|---|---|
| 戦艦主砲 | - | 140%/180% | 1 |
| 軽巡副砲 駆逐副砲 | - | 200% | 3 |
| 対空 | - | 70%/80% | 1 |
| 設備 | - | - | - |
| 設備 | - | - | - |
| 艦船技術 | |||
| 艦級 | T9 シャンパーニュ | ||
| 解放条件 | 効果 | 技術Pt | |
|---|---|---|---|
| 入手 | 【巡戦】【戦艦】【航戦】火力+1 | +48Pt | +216Pt |
| 突破MAX | - | +96Pt | |
| Lv.120 | 【巡戦】【戦艦】【航戦】命中+2 | +72Pt | |
| スキル名 | 効果 | |
![]() | 補助機構ゼッツアプリンシパル | 戦闘中、自身の主砲攻撃の装填時間を20.0%(MAX40.0%)短縮し、自身の主砲攻撃時に追加の特殊弾幕Lv.1(MAXLv.10)を行う; 20秒毎に、特殊弾幕Lv.1(MAXLv.10)を展開する(威力はスキルレベルによる) |
![]() | 補助機構ゼッツアプリンシパル+ (要編纂) | 戦闘中、自身の主砲攻撃の装填時間を20.0%(MAX40.0%)短縮し、自身の主砲攻撃時に追加の特殊弾幕Lv.1(MAXLv.10)を行う(威力強化・弾幕は自身の編成順に影響されない); 20秒毎に、特殊弾幕Lv.1(MAXLv.10)を展開する(威力はスキルレベルによる) |
![]() | 代行機構エグリーズサリブル | 自身が榴弾属性の主砲を装備している場合、自身の火力が1.0%(MAX5.0%)、対空が5.0%(MAX15.0%)アップし、自身の榴弾主砲による敵重装甲へのダメージ補正が5.0%(MAX15.0%)アップ; 自身が徹甲弾属性の主砲を装備している場合、自身の火力が1.0%(MAX5.0%)、装填が5.0%(MAX15.0%)アップし、クリティカル率が5.0%(MAX20.0%)アップする; 戦闘中、自身の耐久が最大値の75%を上回っている場合、味方旗艦が受けるダメージの50%を肩代わりする(自身が旗艦の場合適用されない)、最大値の75%を下回っている場合、自身の回避・命中が5.0%(MAX15.0%)アップ |
![]() | 対セイレーン特化改修I(II/III) | 自身のセイレーンへのダメージが5%(10%/15%)アップ |
| 強化突破 | |
| 強化Lv | 内容 |
|---|---|
| 5 | 耐久+285/対空+11/主砲補正+5%/開始時主砲+1 |
| 10 | レアリティ:☆3→☆4 【対セイレーン特化改修】習得/主砲補正+5% |
| 15 | 耐久+571/対空+22/対空砲補正+10% |
| 20 | レアリティ:☆4→☆5 【対セイレーン特化改修】強化/副砲砲座+2/主砲補正+10% |
| 25 | 耐久+856/対空+33/主砲補正+5% |
| 30 | レアリティ:☆5→☆6 【対セイレーン特化改修】強化/主砲補正+15% |
| 全弾発射スキル | 補助機構ゼッツアプリンシパル |
|---|---|
| - | ![]() |
大陸版wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/香槟
任務詳細
ケッコン衣装の絵を開く
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着せ替え画像を開く
クリックでセリフ一覧を開く
クリックでセリフ一覧を開く
World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである「特別計画艦」第三期の1隻。
レアリティは特別計画艦専用の「PR(PRIORITY、特別計画)」となり、建造・強化・限界突破は開発ドックにて行うことになる。
開発開始条件はユニオンとロイヤルの技術Ptが必要となるが、戦術データ収集の対象はユニオン、アイリス、ヴィシアの主力となっており、ロイヤル主力は対象外なので注意しよう。
常設のアイリス・ヴィシア主力艦は少ないがリシュリューを筆頭に経験値を集めに最適な速攻型の艦船揃い。入手出来たらぜひ活用しよう。
主力であれば艦種は問わないため、ラングレーによる空母の経験値ブーストが有効活用出来る。
アイリス陣営所属のPR戦艦。
戦艦トップクラスの攻撃力と最低クラスの防御力を持ったピーキーなキャラクター。
アイリス/ヴィシア特有の開幕主砲+1を持つが、強化しても主砲砲座が1から一切増えない。
砲座が増えない変わりに、スキルによって主砲の装填時間が常時40%短縮される。
育ち切ると大体9秒〜10秒ほどで主砲CTが完了するので、1射毎のタイミングが異なるガスコーニュの砲撃に近くなる。
非エリートの人型だと主砲一回で倒しきれる事も珍しくないが、主砲が1基しかない都合上面制圧力には欠けるため、今までの強戦艦達と似たような運用では輝けない。
定時弾幕はポジションに依存しないため、削りを担当するサブアタッカー的な運用でこそ光る物を持つ。
戦艦ではあるが中装甲となっており、育ちきっても7000を下回るという耐久値の低さも特徴。
加えて耐久75%以上の場合、旗艦が喰らうダメージの半分を肩代わりするため、実質的な耐久値は相当低くなる。
実際の運用時はこの脆さがかなり足を引っ張るため、非常にデリケートな運用を強いられる。
主砲補正値上昇が強化Lv20以降に固まっているため、育ちきるまではそこまで攻撃力が高くなく、強化途上だと軽空母並の耐久力しかないので、旗艦ボーナス目当てに旗艦運用する場合は主力を保護できるスキルが欲しくなる。
最大強化までいけば多少はましになるが、それでも旧型巡戦並の脆さなので、やられる前にやるを地で行くキャラクター。
お世辞にも万能と言える性能ではなく、万能という言葉から最もかけ離れた戦艦であるといえる。
断続的に火力投射を行うため無駄弾が極めて少なく、実火力自体は開発艦の例にもれず優秀の一言。
非エリートの人型だと主砲一回で倒しきれる事も珍しくないが、主砲が1基しかない都合上面制圧力にはかけるため、今までの強戦艦達と似たような運用では輝けない。
火力と装填、装備補正は戦艦でもトップクラスであり、更にスキルによって底上げできるため、相手の装甲に対し適切な弾種であればカットイン砲撃の一撃で十分撃破可能な攻撃力を持つ。
この攻撃力を活かし、敵が出現した瞬間に撃破し続けられれば、最終的に被弾も抑えることができるだろう。
しかし本艦船を語る上で避けて通れないのが、戦艦の中では耐久が最低クラスであるということ。
タダでさえ低い素の耐久に、ダメージを何故か肩代わりするというスキルを所持している。
更には、全戦艦の中で対空性能までも最低クラスであり、防御性能は非常に低いと言わざるを得ない。
その為、高難度で活躍できる火力であるが、高難度に連れて行った暁には一瞬でHPが消えるという本末転倒な結果に陥る。
以上の事から、驚異的な火力はあるのに、その火力を活かせる場面が限定的になる。
主力への攻撃が少ない、もしくは攻撃してこない敵に対してなら、その火力を思う存分ぶつけられるのだが、主力へ攻撃してくる海域やボスで使用するのはかなりリスクが伴う。
また、スキルの仕様上ヘレナとの相性が悪く、道中や人形の敵への適性が高いため、ボスよりも道中のほうが活躍する機会は多いかもしれない。
主砲砲座が1しかないものの最終的な装備補正は180%と大きい上、「補助機構ゼッツアプリンシパル」によって非常に短いサイクルで主砲を連射できるので、攻撃性能は高い。できるだけ強力なものを持たせよう。
「代行機構エグリーズサリブル」は装備している弾薬属性によって自己バフの内容が変わるので、目的に合わせて使い分けるよう心掛けたい。
| 榴弾 | 火力+5% 対空+15% 重装甲へのダメージ+15% | ||
|---|---|---|---|
| 406mm三連装砲MK7 | 入手 | 兵装開発 | |
| 最高峰の威力を誇る榴弾主砲。やや拡散する。補正180%と合わせ凄まじい炎上ダメージを付与できる。24.22s | |||
| 試作型406mmSKC連装砲 | 入手 | 兵装開発 科学研究2期 | |
| 威力・速度共に良好。弾がバラけにくく単体に命中しやすい。19.42s | |||
| 徹甲弾 | 火力+5% 装填+15% クリティカル率+20% | ||
| 460mm三連装砲 | 入手 | 赫の涙月 菫の暁風 | |
| 対重装甲に長けた最大の戦艦主砲。唯一の弱点の装填を大幅に改善し相性は抜群。 20秒ペースの発射すら現実的になる。30.59s | |||
| 試作型457mm連装砲MKA | 入手 | 兵装開発 科学研究2期 | |
| 威力と装填を高次元で両立した徹甲弾主砲の傑作。20.65s | |||
| 試作型406mm連装砲Mk4 | 入手 | 兵装開発 | |
| MKAの前身。強力だがデメリットも付いてくる短期戦用。18.95s スキル 試作砲身 装備艦船の主砲が与えるダメージが10%アップ 自身の5回目以降の主砲攻撃の装填時間が35%長くなる | |||
徹甲弾 | 試作型四連装152mm砲 | 入手 | 科学研究5期 |
|---|---|---|---|
| 虹軽巡砲。希少だが火力+65は大きい。 | |||
徹甲弾 | 試製152mm三連装砲 | 入手 | 兵装開発 科学研究1期 プロトショップ |
| 戦艦用徹甲副砲の定番。やや拡散する。 | |||
榴弾 | 試作型155mm三連装砲改 | 入手 | 兵装開発 |
| 戦艦用榴弾副砲の定番。155mm三連装砲の改良型。 | |||
通常弾 | 試作型四連装152mm砲 | 入手 | 科学研究5期 |
| 高威力通常弾砲。駆逐砲ゆえ装填が速く弾道が素直。 重装甲に弱いが戦艦副砲ならあまり気にならない。 | |||
射程30 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | 入手 | 科学研究1、4~7期 兵装開発 |
|---|---|---|---|
| 命中を強化する戦艦の神器。 | |||
| 画像 | 装備名 | 備考 |
| 一式徹甲弾[T0] | 火力と命中を両立した戦艦の鉄板装備。更にクリティカルダメージ上昇効果も併せ持つ。 | |
| SGレーダー | みゆ対策だけでなく、命中も上がるため戦艦にとっては定番品。 | |
| 高性能火器管制レーダー[T0] | 命中・火力を引き上げ、開幕主砲後一回目の装填時間を短縮する非常に強力な装備。 イベント限定だったが、3期研究でも設計図が入手できるようになった。 | |
| 消火装置 | 後衛への炎上攻撃対策に、10章など特定海域での生存性を大きく引き上げる。 | |
| 高性能対空レーダー | 航空攻撃対策。 シャンパーニュの対空砲補正は低いので迎撃力はあまり見込めないが、対空値自体は高い部類なので到達ダメージを軽減できる。 | |
| VH装甲鋼板 | シャンパーニュの装甲を重装甲に変更する。魚雷や航空魚雷には弱くなってしまうのがデメリット。 しかしその他の攻撃に対し軒並み強くなるので、戦艦にしては打たれ弱いシャンパーニュの耐久を補うことができる。 | |
| 自動装填機構 | 装填と火力を強化する定番設備。 砲座が1しかないシャンパーニュには大いに意味のある装備だが、シビアな状況ではより役割が明確な上記装備に場を譲る。 |
僚艦として運用すると耐久値の問題がある程度解決し、ほとんどの戦艦キャラと攻撃タイミングのズレが存在するため相性が良い。
編成には、シャンパーニュの攻撃性能を更に盛るか、足りない耐久力を補うかで選択していきたい。
| 画像 | キャラ名 | 備考 |
| リシュリュー | 陣営バフ持ちなので、シャンパーニュの攻撃力を更に延ばすことができる。スキルを活かすのに榴弾砲を持つため、シャンパーニュ側で徹甲弾主砲のフォローが容易。 以下に挙げる多くの候補を押しのけるほどの好相性なので、可能ならば常に編成させておきたい。 | |
| デューク・オブ・ヨーク | 鈍足付与とダメージアップという2種のデバフを持つため、出来る限り攻撃タイミングを合わせられるようにしたい。 | |
| 日向(改) | 砲術指揮・主力を持つため、戦艦系の相方として陣営に縛られることなく必ず名前が挙がるほどの便利キャラ。 | |
| 天城 | 編成しているだけで主力艦の回避を最大10%上げ、主力艦の受ける炎上ダメージを軽減させる便利な能力を持つ。 炎上ダメージが特に痛い後半海域では、目に見えて効果が大きい。 | |
| 駿河 | 常時発動型ではないものの、効果の大きな防御スキルを持っている。 | |
| ノースカロライナ | 主力艦の受ける航空ダメージを軽減させてくれる。空襲の激しい12章・13章では、彼女の存在は特に大きい。 | |
| サウスダコタ | 一定時間主力艦の受けるダメージの半分を肩代わりする防御スキル持ち。 |
| 画像 | キャラ名 | 備考 |
| オーロラ | 駆逐・軽巡を対象とした回避デバフを持つ。 命中の低い戦艦系には回避の高いネームド駆逐・軽巡は鬼門となりがちなので、高い攻撃性能を発揮する助けになる。 | |
| 川内(改) | 改造によって得られる回避デバフは、オーロラのように常時発動型ではないものの、対象を選ばないのでこちらも十分有用。 なるべくスキルの発動時間と主砲発射のタイミングを合わせられるようにしよう。 | |
| 雪風 | 言わずと知れた耐久型駆逐艦の金字塔。いるだけで主力艦のダメージを最大8%カットしてくれる上、ピンチの時には回復もしてくれる。 本人の生存能力も突出している上、重桜駆逐らしく雷撃も得意なので、攻撃力も十分。 | |
| フォルバン(改) | 時限式かつ発動に条件があるが、味方全体に被ダメージ軽減最大30%という破格の効果の防御スキルを持つ。 前衛が単艦もしくはアイリス/ヴィシア限定という条件があるが、リシュリューを組み込むアイリス/ヴィシア編成の場合、前衛を任せる有力候補となる。 | |
| ル・マルス(改) | 時限式かつ発動に条件があるが、味方全体に与ダメージ増加最大25%という破格の効果の攻撃補助スキルを持つ。 前衛が単艦もしくはアイリス/ヴィシア限定という条件があるが、リシュリューを組み込むアイリス/ヴィシア編成の場合、特に効果が高くなる。 | |
| バーミンガム | 旗艦と自身の炎上時間を短縮させるスキルを持つ。 シャンパーニュを旗艦に配置し、高難度海域に挑む場合は、採用を検討しても良いだろう。 | |
| ハムマン(改) | 旗艦のダメージを軽減させる旗艦随伴スキル持ち。シャンパーニュを旗艦に置く場合に採用を検討しよう。 特筆すべきことは、彼女の旗艦随伴はZ25、コロンビア、アカスタの同名スキルとは別扱いであるため、効果が重複(乗算)すること。 | |
戦艦護衛 | エコー ジュピター 満潮 | 自身が戦闘可能であるかぎり、巡洋戦艦、戦艦が受けるダメージを5.0%(15.0%)軽減するスキル。 所有している艦はエコー、ジュピター、満潮。 |
側面援護 | スモーリー フォーチュン(改) フォックスハウンド(改) | この艦が戦闘可能である限り、主力艦隊が受けるダメージを5.0%(15.0%)軽減する。 所有している艦はスモーリー、フォーチュン(改)、フォックスハウンド(改)。 |
機動艦隊護衛 | 旗風 ル・テメレール ルピニャート グラスゴー | 自身が戦闘可能状態である限り、同艦隊の主力艦隊が受けるダメージを3.5%(8.0%)軽減する。 所有している艦は旗風、ル・テメレール、ルピニャート、グラスゴー。 |
旗艦随伴 | Z25 コロンビア アカスタ(改) | 自身が戦闘可能である限り、旗艦の受けるダメージを15.0%(25.0%)軽減。シャンパーニュを旗艦にする場合に採用を検討しよう。 所有している艦はZ25、コロンビア、アカスタ(改)。 |
シャンパーニュ自身も開幕主砲を持っているので、イベント海域でのエリート狩りのお供に。シナジーは特に考えないものとする。
| 画像 | キャラ名 | 備考 |
| リシュリュー | 開幕主砲持ちで、かつ特殊弾幕も発動させられる。手動に限るものの、確定クリティカルの威力も強烈。陣営バフもあるので、シャンパーニュとは好相性。 | |
| ジャン・バール | 開幕主砲持ち。2種の攻撃スキルの組み合わせにより、極めて高い攻撃力を誇る。 | |
| キング・ジョージ5世 | 初回の砲撃キャスティングタイムを大幅に短縮するスキルを持つため、開幕主砲に準じる速攻を実現させる。更に特殊弾幕も発動する。 | |
| ダンケルク | 開幕主砲持ち。特殊弾幕も発動させられるが、発動率は50%と控えめ。 | |
| リトル・レナウン | 初撃の威力が4割まで落ちるものの、砲撃のキャスティングタイムを常時6割にまで短縮できる。 | |
| 赤城 加賀(空母) | 初回のキャスティングタイムを半減させるスキルを持つ。同時編成で発動するスキル「一航戦」により、攻撃力も十分。 | |
| パーシュース | 開幕時点で既に2回もの航空攻撃が可能な軽空母。ただしその代償か、キャスティングタイムは通常の倍近い長さになる上、装備補正もかなり控えめ。 | |
| 伊吹 | 開幕魚雷を2発撃てる上、重巡の基準を遥かに上回る雷装値と装備補正により、魚雷威力そのものも強力。 | |
| ハーディ | 初回雷撃時に魚雷弾幕も展開するため、実質的に伊吹と同じ開幕魚雷×2を持っているも同然。 | |
| 長波 清波 | 通常の魚雷とは関係なしに、開幕10秒後と、その後20秒おきにに魚雷弾幕を展開する。 |
具現されし真名は アイリス戦艦シャンパーニュなり 委ねられし使命は 指揮官と仲間たちを守ることなり 竜骨定めし天性で 運命の細波起こさぬ観察者なれど 主に奉りしこの体 栄光の勝利を祝う金の杯とならん
| 教えが違えど――荘厳と神聖、侵してならぬ神域なり |
|---|
| 団円の想い宿らせる食物、舌鼓を鳴らさざる無きなり |
|---|
| こここ怖かったよぉ……無理だったよぉ…… |
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| 暗闇に包まれし玄室、静謐に眠る場所なり |
|---|
World of WarshipsのフランスTier VIIIプレミアム戦艦(課金艦)。主砲を406mm三連装砲に置き換えられているものの、船体の外観はほぼガスコーニュそのままであり準姉妹艦のような関係となっている。
公式説明によれば「ガスコーニュ級に類似した戦艦の設計案」であり、搭載されている主砲はフランスのシュナイダー社が1930年代後半にソ連向けに設計したもの。
当時のフランスでそのような戦艦の設計案があったのかは不明であるが、ガスコーニュ級の次級のアルザス級では406mm三連装を搭載する案があり、そこから着想を得ているのかも知れない。
WoWs公式チャンネルでの解説動画はこちら
WoWsのゲーム内では非常に高性能な主砲と高い機動性を持ち、その代償として装甲は非常に脆弱という尖った性能の艦。
シャンパーニュの主砲は弾速が極めて速く、射程、射撃精度、貫通力の全てにおいて抜きんでたスペックを持つ。砲門数は6門と少ないが、手数の少なさを補って余りある攻撃性能である。
またフランス艦特有のエンジンブーストを使うことで駆逐艦並みの速力を発揮し、戦場を自在に移動することが可能となっている。
しかし装甲は戦艦としては最弱クラスといっても過言ではなく、ありとあらゆる敵艦から大ダメージを受ける可能性があるほどに防御力は低い。
敵艦から攻撃されづらい位置に陣取り、強力な砲で狙撃するスナイパーのような戦い方を得意とする戦艦と言えるだろう。
名前の元となったのはかつてフランスに存在した行政区であり、現在はシャンパーニュ=アルデンヌ地域圏としてシャンパンの生産地となっているシャンパーニュ地方に因む。
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