スマホ版表示に切り替える
姉妹サービス(アズールレーン同人サーチ)
Official BlueSky |
メインページ | 海域攻略 | META戦 | アビータ戦 | ストーリー | ショップ ※情報提供者および編集者向けコメント:このページに対する新規の画像は他ページでの混在や整合性及び競合回避のために■セイレーン作戦/海域攻略■のページにアップロードをお願いします &size(px){Text you want to change}; 概要 †
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 難易度 | モジュール&ステータス | 撃破までに 可能な戦闘数 | 離脱時の アビータの耐久 | 討伐可能 回数 | 報酬 |
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル | 汎用モジュール3種類 ※難易度共通の専用モジュールを持つ場合もある | 無制限 | 月内まで保持 | 1回のみ | ▼ノーマル |
| ハード | 汎用モジュール3種類(※月別毎に一部変更あり) ステータス&耐久値が強化 | 1入場4戦以内 ※艦隊数まで | 離脱毎にリセット | 1回のみ | ▼ハード |
| 模擬戦 ※ハード相当 | 無制限 | なし |
※報酬に指向性とついているものは母港の倉庫にて任意の素材と個数に変換が可能
2022/06/01:撃破報酬に特殊装備コアを5個追加
2023/06/01:撃破報酬に結晶欠片を10個追加
| 報酬:ノーマル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 80% 以下 | アビータ戦報酬箱(小) x1 ランダム強化パーツT4 x8 ランダム開発素材T3 x5 | x1 | x8 | x5 | |
| 60% 以下 | アビータ戦報酬箱(小) x1 ランダム強化パーツT4 x10 ランダム開発素材T3 x8 | x1 | x10 | x8 | |
| 40% 以下 | アビータ戦報酬箱(小) x1 ランダム強化パーツT4 x12 ランダム開発素材T3 x12 開発用兵装設計図SSR x2 | x1 | x12 | x12 | x2 |
| 20% 以下 | アビータ戦報酬箱(中) x1 指向性強化パーツT4 x6 指向性兵装開発資材箱T3 x4 開発用兵装設計図SSR x2 | x1 | x6 | x4 | x2 |
| 撃破 | アビータ戦報酬箱(大) x1 指向性強化パーツT4 x9 指向性兵装開発資材箱T3 x6 | x1 | x9 | x6 | |
| 開発用兵装設計図UR x1 特装型兵装改造資材 x1 特殊装備コア x5 結晶欠片 x10 | x1 | x1 | x5 | x10 | |
| 合計 | 備蓄物資交換券 x1000(箱換算) ランダム強化パーツT4 x30 指向性強化パーツT4 x15 ランダム開発素材T3 x25 | x1000 | x30 | x15 | x25 |
| 指向性兵装開発資材箱T3 x10 特装型兵装改造資材 x1 開発用兵装設計図SSR x4 開発用兵装設計図UR x1 | x10 | x1 | x4 | x1 | |
| 特殊装備コア x5 結晶欠片 x10 | x5 | x10 | |||
※報酬に指向性とついているものは母港の倉庫にて任意の素材と個数に変換が可能
2023/06/01:75%報酬に結晶欠片を5個追加
| 報酬:ハード | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 75% 以下 | アビータ戦報酬箱(中) x1 ランダム強化パーツT4 x4 ランダム開発素材T3 x2 結晶欠片 x5 | x1 | x4 | x2 | x5 |
| 50% 以下 | アビータ戦報酬箱(小) x1 アビータ戦報酬箱(中) x1 ランダム強化パーツT4 x6 ランダム開発素材T3 x3 | x1 | x1 | x6 | x3 |
| 25% 以下 | アビータ戦報酬箱(大) x1 指向性強化パーツT4 x2 指向性兵装開発資材箱T3 x2 | x1 | x2 | x2 | |
| 撃破 | アビータ戦報酬箱(大) x2 指向性強化パーツT4 x3 指向性兵装開発資材箱T3 x3 開発用兵装設計図SSR x1 | x2 | x3 | x3 | x1 |
| 合計 | 備蓄物資交換券 x2000(箱換算) ランダム強化パーツT4 x10 指向性強化パーツT4 x5 | x2000 | x10 | x5 | |
| ランダム開発素材T3 x5 指向性兵装開発資材箱T3 x5 開発用兵装設計図SSR x1 結晶欠片 x5 | x5 | x5 | x1 | x5 | |
ノーマルとハードの報酬の合計
| 全報酬(ノーマル&ハード) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 総計 | ランダム強化パーツT4 x40 ランダム開発素材T3 x30 指向性強化パーツT4 x20 指向性兵装開発資材箱T3 x15 | x40 | x30 | x20 | x15 |
| 開発用兵装設計図SSR x5 開発用兵装設計図UR x1 特装型兵装改造資材 x1 備蓄物資交換券 x3000(箱換算) | x5 | x1 | x1 | x3000 | |
| 特殊装備コア x5 結晶欠片 x15 | x5 | x15 | |||
※報酬に指向性とついているものは母港の倉庫にて任意の素材と個数に変換が可能
2022/06/01:アビータ(ノーマル)撃破報酬に特殊装備コアを5個追加
2023/06/01:アビータ(ノーマル)撃破報酬に結晶欠片を10個追加、アビータ(ハード)75%報酬に結晶欠片を5個追加
| 報酬:ノーマル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 80% 以下 | アビータ戦報酬箱(小) x1 ランダム強化パーツT4 x8 ランダム開発素材T3 x5 | x1 | x8 | x5 | |
| 60% 以下 | アビータ戦報酬箱(小) x1 ランダム強化パーツT4 x10 ランダム開発素材T3 x8 | x1 | x10 | x8 | |
| 40% 以下 | アビータ戦報酬箱(小) x1 ランダム強化パーツT4 x12 ランダム開発素材T3 x12 開発用兵装設計図SSR x2 | x1 | x12 | x12 | x2 |
| 20% 以下 | アビータ戦報酬箱(中) x1 指向性強化パーツT4 x6 指向性兵装開発資材箱T3 x4 開発用兵装設計図SSR x2 | x1 | x6 | x4 | x2 |
| 撃破 | アビータ戦報酬箱(大) x1 指向性強化パーツT4 x9 指向性兵装開発資材箱T3 x6 | x1 | x9 | x6 | |
| 開発用兵装設計図UR x1 特装型兵装改造資材 x1 特殊装備コア x5 結晶欠片 x10 | x1 | x1 | x5 | x10 | |
| 合計 | 備蓄物資交換券 x1000(箱換算) ランダム強化パーツT4 x30 指向性強化パーツT4 x15 ランダム開発素材T3 x25 | x1000 | x30 | x15 | x25 |
| 指向性兵装開発資材箱T3 x10 特装型兵装改造資材 x1 開発用兵装設計図SSR x4 開発用兵装設計図UR x1 | x10 | x1 | x4 | x1 | |
| 特殊装備コア x5 結晶欠片 x10 | x5 | x10 | |||
| 報酬:ハード | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 75% 以下 | アビータ戦報酬箱(中) x1 ランダム強化パーツT4 x4 ランダム開発素材T3 x2 結晶欠片 x5 | x1 | x4 | x2 | x5 |
| 50% 以下 | アビータ戦報酬箱(小) x1 アビータ戦報酬箱(中) x1 ランダム強化パーツT4 x6 ランダム開発素材T3 x3 | x1 | x1 | x6 | x3 |
| 25% 以下 | アビータ戦報酬箱(大) x1 指向性強化パーツT4 x2 指向性兵装開発資材箱T3 x2 | x1 | x2 | x2 | |
| 撃破 | アビータ戦報酬箱(大) x2 指向性強化パーツT4 x3 指向性兵装開発資材箱T3 x3 開発用兵装設計図SSR x1 | x2 | x3 | x3 | x1 |
| 合計 | 備蓄物資交換券 x2000(箱換算) ランダム強化パーツT4 x10 指向性強化パーツT4 x5 | x2000 | x10 | x5 | |
| ランダム開発素材T3 x5 指向性兵装開発資材箱T3 x5 開発用兵装設計図SSR x1 結晶欠片 x5 | x5 | x5 | x1 | x5 | |
| 全報酬(ノーマル&ハード) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 総計 | ランダム強化パーツT4 x40 ランダム開発素材T3 x30 指向性強化パーツT4 x20 指向性兵装開発資材箱T3 x15 | x40 | x30 | x20 | x15 |
| 開発用兵装設計図SSR x5 開発用兵装設計図UR x1 特装型兵装改造資材 x1 備蓄物資交換券 x3000(箱換算) | x5 | x1 | x1 | x3000 | |
| 特殊装備コア x5 結晶欠片 x15 | x5 | x15 | |||

ハードのアビータ戦において凡そ以下に該当するプレイヤー向け。この部分を見直し・調整すれば勝利に近づく可能性が上がります。
まとめてる内に文章量が膨大になってしまいました。最初の項目に関しては先に結論を言うと今すぐ可能な特効薬的な記事内容ではないです。
2番目の今日か明日勝ちたいアビータハード(※編集中)の方は今すぐ実践可能なものをまとめる予定ですが本日('22,2/20)にまとまらない可能性もあります。先にこちらをやるべきだったか
※大部分が専門・核心的な要素に触れる部分なので、目を通しても「よく分からん?」となる可能性があります。その点はご了承ください。
※ノーマルでも応用可能(ノーマルは連戦が可能な仕様ので詳細は割愛します)
「SNS情報やアドバイスを参考に編成したのに似た様な結果にならない」の原因はこちら
※加筆途中です。構成など大幅に変更する場合があります。
「倒せなくもないが毎回ギリギリ or 4艦隊目で残り◯◯%で必ず時間切れ」の対策
適正のある装備
※今後のアップデートでこの法則性が変わることが多分にあります。
▼モジュール一覧
※このページのコメントフォームは新しいツリーが上から生えてくる方式を採用しています。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
