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META戦(余燼(よじん)戦)とは Edit Edit

余燼戦.jpg
※画像は名称変更以前のものです

META戦(余燼戦)とは
「META」と呼ばれるボスキャラに挑戦できるレイド(共闘)タイプの期間限定コンテンツ
この戦闘で獲得したポイントの累積値に応じて戦闘対象のMETA艦船およびこれの専用の限界突破用素材、META艦船に共通のステータスの各種強化素材を入手できる。
セイレーン作戦のChapter1(第1章)をクリアすると開放される。
当コンテンツは他プレイヤーとの共闘要素を含んでいるが、ソロプレイでも攻略は可能になっている。
実装当初から第2期までは「余燼戦」という名称だったが、「照らす螺旋の鏡海」にて「余燼」が個体名でなく特定のMETA艦船達によって作られた「組織の名称」であることが判明。
公式もこれを踏まえ、2021年6月10日の第3期開催時より従来の「余燼戦」を「META戦」として名称の変更を行った。
なお、変更されたのは名称や一部アイテム・機能名のみであり、内容自体はこれまでと同じである。

公式のツイート

公式解説動画 『TBから学ぶセイレーン作戦』META艦船編

「META」と戦うには Edit Edit

META座標情報を収集して「META」と戦うことができるほか、他の指揮官からの救援要請に応じて戦闘することもできる。
座標情報を集めて(つまり自力で発見して)倒した方が得られるポイントが多いが、いずれも1日あたりの回数制限がある。
獲得した解析Ptに応じメタラボにてMETA艦船やその強化素材などを入手できる。

META座標情報の収集 Edit Edit

META戦を発生させるためには、アイテム余燼座標情報.png「META座標情報(または余燼座標情報)」を1戦あたり100収集する必要がある
座標情報はセイレーン海域で回収できる資源コンテナ、また中枢艦隊(該当エリアのボス)撃破時などに入手できる。

  • 座標情報の入手方法
    入手方法入手量備考
    港任務10〜20任務の内容によって変化
    資源コンテナ(1個あたり)
    隠し資源ポイント
    5海域脅威度I
    探索海域ではランダム、確保海域では確定で入手できる
    10海域脅威度II〜V
    探索海域ではランダム、確保海域では確定入手
    15海域脅威度VI
    探索海域ではランダム、確保海域では確定入手
    資源コンテナ(秘密海域)10〜20高脅威度だと増援ポイント破壊後出現のコンテナから20もらえる?
    探索海域10中枢艦隊撃破時、脅威度I〜V
    15中枢艦隊撃破時、脅威度VI
    異常海域50エンフォーサー撃破時
    要塞海域20ボス以外の中枢艦隊撃破時
    60要塞ボス(III型改)撃破時

座標情報は1日に最大200まで収集でき、1日に200まで蓄積できる。(つまり1日あたり2戦分)
未確保の海域の場合は中枢艦隊から獲得できるが、資源コンテナからの獲得はランダム。確保海域のコンテナからは必ず入手できる。
確保海域の資源コンテナは回収後、そのマップに出現している敵艦隊を全て撃破し、一度離脱してから海域マップに再入場すれば復活する。

なお、META戦切り替わりの際には、メンテナンス前に取得した「解析情報Pt」、消費した「挑戦回数」「援軍支援」などはメンテナンス後に全てリセットされる。
※情報解析のデイリー任務、漂流物アイテム、敵などは月替り以外のタイミングであれば海域が維持されるため引き継げる。

戦闘開始 Edit Edit

座標情報を100以上収集した後、エリア移動ボタンをタップしエリア一覧画面へ移行すると右下のMETA座標ボタンに「!」が付いている。これをタップすると左側が現在開催中のMETA戦、右側は記憶履歴(過去に開催されたMETA戦)の選択画面となる。
または、ホーム画面左端の>タブからMETA戦ボタンでも移行できる。

ここで開催中のMETA戦を選択し、METAのシルエットが描かれた情報解析ボタンをタップすると画面右下に戦闘開始ボタンが表示される。
また、他の指揮官への救援要請を出すこともできる。

情報解析により出現したMETAを捕捉し続けられる制限時間は24時間。自力で、または他指揮官の救援を得てMETAのHPを削り切ると報酬受取ボタンが表示される。
メンテナンス開始直前10分間は戦闘開始できないため要注意!

救援戦闘 Edit Edit

左下の敵情連絡ボタンでは他の指揮官からの救援要請リストを表示できる。
自ら座標情報を集めなくても解析Ptを得ることができるが入手量は少なく、META艦船の入手は可能だがこれだけでは完凸には至らない。
詳細は後述。

救援システムとは Edit Edit

META戦では自分で出現させたMETA艦船(ボスキャラ)だけでなく、他プレイヤーが出現させたMETA艦船とも戦うことができる。
救援要請はフレンド・大艦隊・全員から任意の対象を選択して30分に一度出すことができる。
救援要請を出して数分後に倒されていない場合、以降は何時間待っても誰もこないので30分ごとに送りなおすこと。
META捕捉画面(旧:余燼捕捉画面)左下の敵情連絡、またはチャット欄に出るMETA戦救援信号(旧:余燼戦救援信号)をタッチすると、現在発生しているMETA戦救援信号が表示される。

救援では最低保証ダメージが設定されていて、戦闘で少ししかダメージを与えられなかったとしても最大HPの2%を削った扱いになる。
ただし入手できる解析Ptは戦闘で与えたダメージを基に算出される。
自発時とは異なり、撃破/未撃破に関わらず救援戦闘終了と同時に解析Ptが入るので、救援先が撃破されるかどうかを気にする必要は無い。
初心者が入っても他人の邪魔になるようなことはなく、与ダメージ量による報酬の増減も誤差の範囲なので初心者でも積極的に救援に参加することを推奨。

※救援時の仕様に関して、コメント欄にて情報提供があったので掲載。以下のような奇妙な現象が起こり得る模様。
座標捕捉(1回目)で救援要請する→複数の救援が来る→撃破・報酬受領・座標捕捉(2回目)という一連の手順を間髪入れずに行う。
1回目撃破時点で戦闘終了していなかった救援者が2回目の時点で戦闘終了すると、その戦闘結果が2回目の方に反映される。

編成について Edit Edit

参加するMETA戦を選び、戦闘開始をタップすると編成画面に移行する。
自発でも救援でも、デフォルトではセイレーン作戦に出撃している第一艦隊に編成された艦船が表示されており、「編成」をタップすることでメンバーの入れ替えができる。

  • いちど登録するとMETA艦船が切り替わった段階でもこの情報が保持される
  • 編成中に他のプレイヤーがボスを倒した場合は[ 出撃 ]を選択しても「情報期限が過ぎています」とメッセージが出て、その回に関してはこれ以上は戦えない。

以前はセイレーン作戦に参加させている艦船しかMETA戦に出撃させられないという制限があったが、2021年9月9日のアップデートにて廃されドックに保有しているすべての艦船の中から自由に選択できるようになっている。
艦隊編成については編成考察/META戦が参考になるかもしれない。

戦闘に関して Edit Edit

META戦(余燼戦)に参加する艦船を編成したあと、出撃をタップすると戦闘に移行し、ボスキャラ1名と80秒間戦うことができる。
なお、当然の話ではあるが自分の手で倒してしまうと救援要請を出せない。
救援要請を出せなくても自分自身は何も困らないのだが、自分では手を下さず救援だけで倒してもらっても得られる解析Ptは同じ。
新規META戦開始より5日目くらいまでは救援要請を出し他指揮官に任せることで他プレイヤーのためになる。

なお、一週間経過する頃には高Tierばかりになり、全体の救援回数が不足するので、救援が来ないことが多くなる。信号を出しても来なければ素直に自力撃破しよう。
自発者は燃料を消費することで撃破まで何度でも戦闘可能。
(燃料消費量は1回目:0、2回目:40、3~4回目:20、5~8回目:10、9~16回目:5、17回目以降:0)
ボスに与えたダメージ量は累積されていくので、救援が無くても自力で挑戦し続けることでいつかは倒せるようになっている。

勝利すると次回の座標情報100到達時(次に自発したとき)に出現するボスキャラのTierが1上昇、Lvが4アップし、HPが増加する。
Tierは初期1/Lv70/HP40,000からスタートし、最大15/Lv126/HP140〜150万まで上がる。(各META艦船によって異なる)

ダメージランキングには自発・救援いずれかで余燼戦に参加したプレイヤーのうち上位3名のものが表示される。
ランクインの有無で報酬が増減するなどといった要素は特にないため、簡易的なダメージコンテストくらいの位置づけと思って良い。
また、与ダメージの横にあるルーペアイコンをタップすると、そのプレイヤーが使用したキャラクターや装備を閲覧することができる
ダメージが伸び悩む、前衛または主力が途中で壊滅する、といったように編成で困った時は参考にしてみると良いだろう。

ボスは撃破しても経験値は入手できない。
ただし(本当に誤差レベルでしかないが)、一応META艦船(プレイアブル側)のスキル任務の撃破数にはカウントされる。

自発、救援問わず一旦出撃すると途中で撤退は出来ない。
出撃する艦船を間違えた、という事がないよう事前に確認はしておこう。
リザルトが出る前である戦闘の途中で回線やアプリが落ちた場合、挑戦回数を消費した上でポイントも入らない。
この場合、自発は挑戦回数が加算され燃料消費されておりダメージが入らない。救援は相手側に最低保証である2%のダメージのみ入る。

META戦(余燼戦)の更新時、メンテナンス前までに出現し撃破されていない状態のボス情報は削除されて挑戦できなくなる。
メンテナンス後はその日の挑戦回数に関わらず座標解析回数と救援回数も一緒にリセットされ、その日から新規ボスキャラに挑戦できる。
前期開催キャラの解析Ptが欲しい場合は更新前に駆け込んでおこう。

  • 参戦可能回数
    自発の場合:2撃破/日
    救援の場合:3/日

YouTubeの公式解説動画では、どちらも回数で説明されているが、実際には上記の通りで、自発の場合は倒すまで何度でも戦闘可能。

  • 報酬
    自発の場合:150+15*(Tier-1)、16回目以降は375Pt
    救援の場合:30+3*(Tier-1)※T1〜10
    T11:一戦撃破で65Ptとやや増量
    T13:50%削って64Pt
    T15:与ダメ100〜103万(100万以上or最大HPの75%以上?)で75Pt、64万で73Pt、50万前後・36〜37万前後(最大HPの25%以上?)で71Pt、35万〜24万で67Pt、14万未満(最大HPの10%以下?)で63Pt
    (上記はコメント欄等での情報提供によるもの)

なお、自身で発生させたMETA戦の撃破16回(最短8日)で4,200Ptとなるから、救援(3回/日)で1日平均100Pt以上得れば8日間で5,000Pt(キャラ入手)までは到達できる。
25,000Pt(完凸)までは自発2撃破/日+Tier15救援75Pt×3回/日を前提としても最短で28日間を必要とする。T15救援の出ない期間もあり多くの場合さらに数日を要すると思われる。

支援砲撃 Edit Edit

2021年4月15日のアップデートから追加された。
出現キャラの更新から30日が経過すると、以降の自発META戦において特殊支援砲撃が行われるようになる。
戦闘開始から20秒(残り時間1:10)が経過すると特殊攻撃「未来を開く砲撃」が自動的に1回発動し、ボスキャラに持続ダメージを与える。
この砲撃は戦闘1回ごとに1度発動するほか、「出現キャラ変更から時間が経てば経つほどダメージが上昇する」とアナウンスされている。

  • 31日目は14,145ダメージ。そこから1日毎に4,320増え、75日目が上限となり、204,225ダメージとなる。このダメージは数百単位でバラつきがある。
出現キャラ開始(メンテナンス後)支援砲撃開始終了(メンテナンスまで)
飛龍(META)2020/ 12/22〜---21/ 03/18
アーク・ロイヤル(META)2021/ 03/18〜04/17〜06/10
ヘレナ(META)2021/ 06/10〜07/10〜09/09
蒼龍(META)2021/ 09/09〜10/09〜12/09
グナイゼナウ(META)2021/ 12/09〜22/ 01/08〜03/10
シャルンホルスト(META)2022/ 03/10〜04/09〜06/09
レパルス(META)2022/ 06/09〜07/09〜09/01
レナウン(META)2022/ 09/01〜10/01〜12/08
アリゾナ(META)2022/ 12/08〜23/ 01/07〜03/09
クイーン・エリザベス(META)2023/ 03/09〜04/08〜06/08
アルジェリー(META)2023/ 06/08〜07/09〜08/31
神通(META)2023/ 08/31〜10/01〜12/07
キーロフ(META)2023/ 12/07〜24/ 01/07〜03/13
ロドニー(META)2024/ 03/14〜04/13〜06/13
ウィチタ(META)2024/ 06/13〜07/12〜09/05
長門(META)2024/ 09/05〜10/04〜12/12
大鳳(META)2024/ 12/12〜25 /01/11〜03/13
ホーネット(META)2025/ 03/13〜/04/12〜06/05
江風(META)2025/ 06/05〜/07/04〜09/04
夕立(META)2025/ 09/04〜/10/04〜12/11

情報解析について Edit Edit

入手した解析Ptは情報解析を行うことで、META艦船を含む各種報酬を受け取れる。
目玉報酬であるMETA艦船の入手には最短8日程度かかるので、META戦に着手する時期が遅すぎると受け取れなくなることに注意。
研究のメタラボへ直接移動している為、詳細はメタラボに記載。

  • 出遅れたけどまだMETA艦入手できる?
    入手するだけなら5,000Pt、8日間で達成できます。
    完凸(=最後の限界突破)までは25,000Ptが必要となりますが、こちらは欠かさず頑張れば約1ヶ月で到達します。
    ただし上記は最短日数前提なので、できるだけ余裕を持って始めることを推奨します。
    強化・育成方法についての詳細はメタラボの各項目も参照してください。
  • 救援だけだと63pt×3戦/日×90日で約17,000ptしかたまらない。
    完凸するためには8,000〜9,000pt程度は自分で呼び出して倒す必要がある。

META戦 Edit Edit

  • およそ3ヶ月毎に対象となるMETAが変更される期間限定コンテンツとなっている。
    • 2022.07.14のアップデートにて過去に実装されたMETA戦を開放できる「記憶履歴」機能が追加された。
      このとき飛龍META、アーク・ロイヤルMETAの記憶履歴が実装されている。

記憶履歴について

夕立(META) Edit Edit

▶夕立(META)戦の編成考察ページ
期間:2025.09.04 メンテ後 - 2025.12.11 メンテまで

■概要

  • 保有スキルが2つとも特殊炎上効果を発生させるものであり重複可能なため、継続ダメージが洒落にならない超攻撃型。
  • また、特殊炎上状態だと与ダメと被ダメにバフを掛けるおまけがあり、こちらは理論上最大60%被ダメ軽減される。(与ダメは30%固定)
  • 特殊炎上を回避したいが、回避しても100%特殊炎上になる回避不能のスキルを持つのがネック。

■保有スキル

  • 引っ搔いてやるぜ
    • 夕立(META)は現在耐久が上限に対して占める割合が一番高い艦船に狙いを定め続け、5秒後その艦船に爪で大きなダメージを与え、さらに100%で20秒持続する特殊炎上効果を付与する(この攻撃のダメージを回避しても特殊炎上効果は付与される。特殊炎上効果は2秒毎に炎上ダメージを与える。この効果を連続で受けても継続時間がリセットされるだけで効果は2倍にならない。この攻撃は5秒に1度しか発動できない)
  • 狙いを定め続けている間に、耐久が上限に対して占める割合が一番高い艦船が変わった場合、対象がリセットされる。
  • ぶん殴ってやるぜ
    • 夕立(META)の魚雷攻撃は30%で6秒間持続する特殊炎上効果を付与可能。(この攻撃のダメージを回避しても特殊炎上効果は付与される。特殊炎上効果は1秒毎に炎上ダメージを与える。この魚雷攻撃による特殊炎上効果は爪による特殊炎上効果と同時に存在可能)
  • 夕立(META)は炎上効果を持っている敵に与えるダメージが30%アップ。場にいる「引っ搔いてやるぜ」「ぶん殴ってやるぜ」特殊炎上効果を持っている艦船の数だけ、受けるダメージを10%軽減する

■スペック(有効スキル・装備など)

  • 艦種:駆逐

ダメージUP系

炎上ダメージDOWN系

江風(META) Edit Edit

▶江風(META)戦の編成考察ページ
期間:2025.06.05 メンテ後 - 2025.09.04 メンテまで

期間:2025.06.05 メンテ後 - 2025.09.04 メンテまで

ホーネット(META) Edit Edit

▶ホーネット(META)戦の編成考察ページ

期間:2025.03.13 メンテ後 - 2025.06.05 メンテまで

大鳳(META) Edit Edit

▶大鳳(META)戦の編成考察ページ

期間:2024.12.12 メンテ後 - 2025.03.13 メンテまで

長門(META) Edit Edit

▶長門(META)戦の編成考察ページ

期間:2024.09.05 メンテ後 - 2024.12.12 メンテまで

ウィチタ(META) Edit Edit

▶ウィチタ(META)戦の編成考察ページ

期間:2024.06.13 メンテ後 - 2024.09.05 メンテまで

【常設】ロドニー(META) Edit Edit

▶ロドニー(META)戦の編成考察ページ

期間:2024.03.14 メンテ後 - 2024.06.13 メンテまで

【常設】キーロフ(META) Edit Edit

▶キーロフ(META)戦の編成考察ページ

期間:2024.12.07 メンテ後 - 2024.03.14 メンテまで

【常設】神通(META) Edit Edit

▶神通(META)戦の編成考察ページ

期間:2023.08.31 メンテ後 - 2023.12.07 メンテまで

【常設】アルジェリー(META) Edit Edit

▶アルジェリー(META)戦の編成考察ページ

期間:2023.06.08 メンテ後 - 2023.08.31 メンテまで

【常設】クイーン・エリザベス(META) Edit Edit

▶クイーン・エリザベス(META)戦の編成考察ページ

期間:2023.03.09 メンテ後 - 2023.06.08 メンテまで

【常設】アリゾナ(META) Edit Edit

▶アリゾナ(META)戦の編成考察ページ

期間:2022.12.08 メンテ後 - 2023.03.09 メンテまで

【常設】レナウン(META) Edit Edit

▶レナウン(META)戦の編成考察ページ

期間:2022.09.01 メンテ後 - 2022.12.08 メンテまで

【常設】レパルス(META) Edit Edit

▶レパルス(META)戦の編成考察ページ

期間:2022.06.09 メンテ後 - 2022.09.01 メンテまで

【常設】シャルンホルスト(META) Edit Edit

期間:2022.3.10 メンテ後 - 2022.06.09 メンテまで

【常設】グナイゼナウ(META) Edit Edit

期間:2021.12.09 メンテ後 - 2022.03.10 メンテまで

【常設】蒼龍(META) Edit Edit

期間:2021.09.09 メンテ後 - 2021.12.09 メンテまで

【常設】ヘレナ(META) Edit Edit

期間:2021.06.10 メンテ後 - 2021.09.09 メンテまで ___ 2022.08.30 メンテ後常設

【常設】アーク・ロイヤル(META) Edit Edit

期間:2021.03.18 メンテ後 - 2021.06.10まで ___ 2022.07.14 メンテ後常設

【常設】飛龍(META) Edit Edit

期間:2020.12.22 メンテ後 - 2021.03.18 メンテまで ___ 2022.07.14 メンテ後常設


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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 他のmetaにも言えるけど、ばらまき弾幕は必ずあるから回数系のバリアが息をしないね。ほんと一瞬で溶けるw
    上で回避検証してくれた中だと鉄血前衛が一番安定してる(終盤2人は落ちてるが) -- [vWHm9Vi.8Oo] 2025-06-14 (土) 13:11:14
  • うげぇ、いつもの編成だと3,40万で死ぬのか
    編成やら装備やら変えなきゃならんのはなかなか億劫だな… -- [65xqIhGWGlw] 2025-06-14 (土) 22:26:17
  • ヨーク2キアサージのユニオン編成だとどうしても140万が限界だったので、諦めてライオンアルザス変更で160万ワンパン達成。先人達に感謝。前衛はエルいれば大抵はなんとか耐えるので、残り2枠は後衛バフか敵デバフ、あるいはアタッカーで稼ぐか。 -- [rsTh.t9prLg] 2025-06-15 (日) 01:52:41
  • 純ロイヤル試してみたけど生存がきついなあ
    ライオンウォスパ+インプラはギリ生きるけど火力不足
    ヴァンガにしたら火力は足りそうだけどまず持たない -- [rRyY9WeLkA.] 2025-06-15 (日) 19:57:50
  • 下振れにやや不安のある脳筋編成
    ビス2とトラファルガー気になるけど現状行けるので下振れして撃ち漏らしたらまた考える
    前衛はエルドリッジ安定かな。じゃないと突っ込んで馬鹿みたいなダメージ受ける時がある
    ライオンとエルドリッジだけ固定で他は割と安定する編成あるようなないようななんとも言えない難易度な気がする
    トラファルガーの貢献度がちょっと未知数、ダメージ的にはZ52と同じくらいだったけどデバフの恩恵がどのくらいあるのか…模擬戦がマジで欲しい -- [8.DL/JoqC0M] 2025-06-16 (月) 04:17:41
    • たぶん命中率が80%台(ルメイは70%台)で、+10%ptのトラファルガーの効果は低くないかと。 -- [lxaU.slbj56] 2025-06-16 (月) 07:28:53
  • キアサージ軸
    戦艦カットインが1人で地味に時短
    MVPは僅差で基本ルメイ、ほぼ妥協無しで4回回せるのはやっぱ強い -- [rRyY9WeLkA.] 2025-06-16 (月) 13:48:14
  • UR戦艦3よりもUR戦艦2+ルメイの方がワンパン安定するんだがなんでだ? -- [w7.w.vPOCa2] 2025-06-18 (水) 20:15:50
    • ライオンはともかく、もともと空母のほうが稼ぎやすいからね -- [rRyY9WeLkA.] 2025-06-18 (水) 20:32:12
    • 真逆でルメイよりUR戦艦3の方がワンパン安定するわ 空母は難しい -- [kdfhYgb9dQE] 2025-06-19 (木) 00:46:59
  • アルザスいないとワンパン厳しそうだなぁ・・・ -- [7ImmHeOalmk] 2025-07-05 (土) 10:47:12
  • 炎上えぐいが? -- [rRyY9WeLkA.] 2025-09-04 (木) 20:07:17
    • 動きはちょうど攻撃タイミングに止まってるタイプ
      主力は燃やされるけど攻撃は飛んでこない
      生き残ればどうということはないやつかな? -- [rRyY9WeLkA.] 2025-09-04 (木) 20:23:09
  • 主力も容赦なく燃やしてくるし、味方が燃えれば燃えるほどダメカットが入るのが厄介だ
    さすがにレインボープラン改の無敵を貫通して炎上だけ付与なんてことはしてこないと信じたい -- [Sz/jEXANgNE] 2025-09-04 (木) 22:20:49
    • よかった、炎上付与無敵を貫通しないっぽい -- [Sz/jEXANgNE] 2025-09-05 (金) 04:56:40
  • 夕立(META)を記載しときました。みんなお勧めスキルとかあったら宜しくな! -- [vWHm9Vi.8Oo] 2025-09-05 (金) 19:03:57
  • さてそろそろ本腰入れて編成をかんがえないといかんね
    要点としては
    -確率回避しても炎上は受ける。エルドリッジの無敵などでは受けない
    -夕立の狙いはビスマルク2などの呼び出したユニットもターゲットも候補に含まれる。5秒以内に狙いがコロコロ変わるようなら被害を抑えられる
    キーロフMETAとかも役に立つかも? -- [S4n3ivILkWk] 2025-09-09 (火) 00:29:31
  • 最初のひっかき炎上は大抵主力にとぶ
    魚雷ヒットの炎上は消火器で踏み倒せるかな
    3回攻撃の編成だととりあえず初回は減速があった方がいい
    編成は江風戦とまるごと同じになるかも -- [rRyY9WeLkA.] 2025-09-09 (火) 00:47:55
  • 江風METAの編成からエルド改→チャパエフで夕立METAワンパン -- [JavdLa6QL/U] 2025-09-11 (木) 00:25:19
  • キアサージ編成だとけっこう火力不足を感じる程度に炎上ダメージカットが効いてる -- [rRyY9WeLkA.] 2025-09-11 (木) 00:51:24
  • 艦船技術にもよるだろうけどエルドなしでも消火器積んでれば前衛は余程の屑運を引かなければそこそこ余裕がある模様
    エルドだと消火器も積むと微妙にダメージが足りないからオーロラなりプリマスなりでよりダメージ出せるのに変えた方がよさげ
    面子は江風と同じで前衛の設備の片っぽが消火器になってエルドが他のに代わるくらい -- [8.DL/JoqC0M] 2025-09-11 (木) 07:59:56
  • とりあえずド安定なライオン編成
    勝手に止まるし前衛も平気で生き残るし簡単と思わせて、高耐久とダメージカットでなかなかハードルが高いやつ
    キアサージ編成
    江風戦で使ったやつだけどかなり上振れたらワンパンできる程度
    ヨークタウンのユニオン3人縛りが窮屈なのもあって今回はダメそう
    ちなみにルメイ→エセックスにするとやはりかなり劣る -- [rRyY9WeLkA.] 2025-09-11 (木) 12:44:11
  • 炎上避けられないからジャンヌを入れてみる。前衛シールド助かるし、アルザスのスキル強化にもなるから自分的にはあり。どうせワンパンできないし。 -- [kAxHrx26roU] 2025-09-11 (木) 15:24:56
  • 消化器必須にするならMETA専用構成作ってくれんかなぁ・・・こういうところ親切じゃない -- [7ImmHeOalmk] 2025-09-12 (金) 08:34:55
    • 消火設備なしでもワンパンできるし、編成も自由度あるから他と被らなければいいだけ。装備切り替えもワンタッチだし、そこまで言うほどでもないと思う。 -- [NHwVaCQjsdA] 2025-09-12 (金) 12:54:26
      • 夕立METAの撃つ魚雷は炎上率が30%で、消火器があれば0%に出来る。なので下手すれば技術MAXでも最後のラッシュで前衛全滅する。エルドリッジ改入れれば全滅はしないが炎上中に無敵になっても夕立METAの軽減は発動しっぱなしなので今度は火力が足りない恐れがある。以上の点から消火器無しは非推奨 -- [4KFhW8/WVNI] 2025-09-13 (土) 09:38:46
    • 前回と同じ編成(主力ライオンビスⅡルメイ前衛エルドリッジ改Z52プリマス)と装備を使い回してるが消化器無しでTier15相手でも全員最後まで残るけどなぁ -- [t.wA7d1jDsE] 2025-09-12 (金) 17:15:15
    • meta戦の編成枠の話? 記述ならwikiなんだから自分で書いてくれ…任せんといてや -- [vWHm9Vi.8Oo] 2025-09-14 (日) 01:23:19
      • ゲームシステムの話では? -- [lW.4reIKzjc] 2025-09-14 (日) 02:07:56
  • 夕立META戦でラフィー2を編成すると主力艦の与ダメが1〜2割下がるんだけど、もしかして子機が炎上しても被ダメ軽減乗るのでしょうか。 -- [gr4oAGCJ14E] 2025-09-20 (土) 23:49:47
    • 夕立METAのスキル2の説明を見る以上、ダメージカットの上限は無さそうだし?
      主力ならロドニーMETAやビスマルクⅡ、前衛ならラフィーⅡとかの判定がある子機を出せるキャラが居れば居る程カットされちゃうんじゃないかな?
      …100%以上カットされたら見事に0!って表示されるんかな? -- [jiyg0jkkdpw] 2025-09-22 (月) 02:10:44
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2025-09-09 (火) 15:53:49