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艦種別リスト > フォーチュン(META) 基本情報 †
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| プロフィール | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 名前 | フォーチュン(META) Fortune.META | ||
| レアリティ | SR | |||
| 艦種 | 駆逐 | |||
| 陣営 | META | |||
| CV | 後藤邑子 | |||
| イラスト | MKiiiiii33 | |||
| 耐久 | D | 火力 | D | |
| 雷装 | B | 回避 | A | |
| 対空 | D | 航空 | E | |
| 速力 | 43 | 運 | 47 | |
| 装甲 | 軽装甲 | |||
| SD | ![]() | |||
| 自己紹介 | ||||
| フォーチュンと名付けられましたけど、運命に引きずられるのはわたしの方みたい… あの、やっぱりこの格好が気になりますよね? これはええと、周りの仲間を傷つけないために、自らかけた保険みたいなものです… | ||||
| ステータス | |||||||||||
| LV | 好感度 | 耐久 | 火力 | 雷装 | 航空 | 対空 | 対潜 | 装填 | 回避 | 命中 | 消費 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 125 | 200 | 1878 | 123 | 411 | 0 | 173 | 218 | 224 | 295 | 229 | 10 |
| 100 | 1777 | 117 | 389 | 0 | 164 | 207 | 212 | 279 | 216 | ||
| 120 | 200 | 1849 | 121 | 406 | 0 | 171 | 215 | 221 | 289 | 224 | |
| 100 | 1750 | 115 | 384 | 0 | 162 | 203 | 209 | 274 | 212 | ||
| 100 | 100 | 1640 | 108 | 365 | 0 | 153 | 190 | 198 | 252 | 196 | |
| 1 | 50 | 301 | 27 | 73 | 0 | 30 | 47 | 77 | 69 | 55 | 6 |
| 装備枠 | 初期装備 | 補正(MIN/MAX) | 最大数*1 |
|---|---|---|---|
| 駆逐主砲 | - | 110%/130% | 1 |
| 魚雷 | - | 130%/135% | 2 |
| 対空 | - | 100%/105% | 1 |
| 設備 | - | - | - |
| 設備 | - | - | - |
| 艦船技術 | |||
| 艦級 | 焔追の灰 | ||
| 解放条件 | 効果 | 技術Pt | |
|---|---|---|---|
| 入手 | 【駆逐】耐久+1 | +9Pt | +40Pt |
| 突破MAX | - | +18Pt | |
| Lv.120 | 【駆逐】対潜+1 | +13Pt | |
| スキル名 | 効果 | |
![]() | フォーチュン・サイト | 味方前衛艦隊の艦船が攻撃を受けた場合、特殊斬撃を放つ。この特殊斬撃は一度の戦闘で2回しか放てず、また10秒間に一度しか放てない。自身が2回目の特殊斬撃を放った後、下記の効果を得る:【戦闘中、10秒毎に特殊弾幕Lv.1-10を展開する(威力はスキルレベルによる)】 |
![]() | フォーチュン・コーザリティ | 自身の耐久が低ければ低いほど、与えるダメージがアップ(最大5.0%(MAX15.0%)まで)。自身以外の味方がダメージを受け耐久が50%を下回った場合、一度だけ特殊弾幕Lv.1-10を展開し、さらにスキル【焔追の灰】の特殊弾幕がこのスキルの弾幕になる。この特殊弾幕を展開する場合、一度だけ自身の火力・雷装・装填が10.0%(MAX20.0%)アップ |
![]() | 焔追の灰 | 自身が主砲攻撃を15回(10回)行う度に、特殊弾幕I-IIを展開する 【セイレーン作戦】 自身が主砲攻撃を15回(10回)行う度に、特殊弾幕I-IIを展開する。人型セイレーン艦隊や敵中枢艦隊と交戦する場合、自身が与えるダメージが2%(6%)アップ |
| 上限突破 | |
|---|---|
| 初段 | 【焔追の灰-フォーチュン(META)】習得/主砲補正+5% |
| 二段 | 魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/主砲補正+10% |
| 三段 | 【焔追の灰-フォーチュン(META)】強化/武器補正+5%/特殊弾幕発動に必要な主砲攻撃回数半減 |
| 艤装強化 | |
|---|---|
| 強化 | 雷撃+72/装填+57 |
| 10% | 耐久+29/対空+2 |
| 25% | 耐久+44/対空+4 |
| 45% | 耐久+59/対空+6/命中+22/回避+27 |
| 70% | 耐久+74/対空+8 |
| 100% | 耐久+88/対空+10/命中+32/回避+41 |
| 焔追の灰 | |
|---|---|
![]() | - |
| フォーチュン・サイト(特殊斬撃) | フォーチュン・サイト(特殊弾幕) |
![]() | ![]() |
大陸wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/命运女神·META
デフォルトボイス一覧
相当特殊な艦船。ステータスこそ元祖フォーチュンに似通うが、防御・支援スキルは反撃スキルに置き換えられ使い勝手は全く別物になった。
最大の特徴は特殊弾幕に伴う弾消し。特殊装備の特殊斬撃(領域型)に似ているがダメージは無い(別途発動する弾幕にはダメージ有り)。
しかしこの弾消しはスキル「フォーチュンサイト」で2度ほど顔見せ的に使ったのち、孤を描いて飛ぶ斬撃弾幕に置き換えられて封印されてしまう。
それを再度解禁するには、スキル「フォーチュン・コーザリティ」の条件(味方の誰かの耐久度が50%以下)を満たし、特殊弾幕(全弾発射-焔追の灰)を書き換える必要がある。
めちゃくちゃややこしい。
ちなみに条件を満たさない「焔追の灰」は、普通のFクラス駆逐艦の全弾発射…自身前方に直線的に発射するだけで、範囲与ダメ共に平凡なもので特筆すべき点は無い。
つまるところ艦隊の誰の体力も半減させない程度に安心安全(堅実)な運用では、本艦の特徴はまったく見えてこない。
しかし手間暇踏ませるだけあって、高回転砲を積んだフォーチュンがコーザリティの条件を満たした際は、相当頻繁に領域型特殊斬撃を繰り出しまくる。
弾から魚雷まで消す…とはいえソレが攻撃に貢献するワケでは無いので、苛烈な海域やボス戦などで前衛を庇い、粘れるようにするコンセプト艦と見ていい。
イベントEX海域のボスが低速で海域を埋め尽くすような超威力の弾幕を重ねてくる際には本艦ほど頼れる艦船は無い…のではなかろうか。
半信半疑な書き方に留めるのは、発動条件を満たす際に味方盾の体力は最低でも半減しているため、耐久度に優れるわけでもないMetaフォーチュンがそこからどの程度粘れるのかは相当微妙なハズ。
(逆に言えばEX海域ボス戦などは最終的に溶けることが約束されているため、折り返し点でスキル解禁→盛り上がってまいりました、みたいなノリで挑んだほうが精神衛生上よろしい…のかもしれない。)
演習においては、リリースされてからしばらく特に話題性も無かったが、およそ1年ほども経ち2023年8月末にMETA戦へ加わった神通(META)を完成させた指揮官が演習に参戦させ始めると、神通METAの開幕魚雷および撃沈時魚雷が猛威をふるい始め、それと共に雷撃戦における唯一の防御手段を有するフォーチュンMETAに注目が集まり始める。
確実に勝てるという保証こそ無いが、直撃すれば数千ダメージを受ける魚雷を際限なく消せるため、開幕魚雷に限らず雷撃戦全般において性能が刺さる場面は多い。
雷撃主体のアタッカーと攻防あわせて相性が良く、神通METAの僚艦として、または演習相手が神通METAや島風などの超威力魚雷で雷撃戦を強いてくる場合の対策として、有用な艦である。
タイミングさえ噛み合えば非常に頼もしい味方となり、また非常に厄介な演習相手になるだろう。
ロイヤルの平均的駆逐艦に火力を求めてもリザルトは冴えない。高回転型主砲でコーザリティからの弾消し斬撃発動に備えよう。
通常弾 | 120mm単装砲(ロイヤル) | 入手 | ヴィスカー |
|---|---|---|---|
| 113mm単装両用砲Mark IVの前身。序盤の繋ぎに。0.76s 射程55 | |||
通常弾 | 113mm単装両用砲Mark IV | 入手 | 兵装開発 |
| 76mm砲に迫る装填と5長い射程を持つ金駆逐砲。0.70s 射程55 | |||
通常弾 | 76mm砲 | 入手 | クロキッド |
| 全弾優先の主砲だが主砲火力は期待できなくなる。青装備のため入手は容易。 前方の比較的広い範囲に広がる全弾発射のためオートでもそこそこ当たるがムラが大きめ。 0.67s 射程50 | |||
通常弾 | 114mm連装両用砲MarkIV | 入手 | 兵装開発 プロトショップ |
| 微々たる物だが削り用に主砲火力を上げたいならコチラ。1.01s 射程50 | |||
磁性 | 533mm四連装磁気魚雷 | 入手 | クラップ 兵装開発 |
|---|---|---|---|
| 磁気魚雷の定番。限定品の上位モデルも。25.47s | |||
磁性 | 533mm魚雷Mark35 (四連射) | 入手 | 兵装開発 |
| 一直線に発射され潜水艦にも命中する磁気魚雷。26.00s スキル Mark35魚雷 水中の敵にも命中可能(水中の敵に命中した場合、与えるダメージが35%になる) | |||
磁性 | 533mm三連装磁気魚雷 | 入手 | クラップ 兵装開発 |
| 最速の磁気魚雷。当てやすい。22.22s | |||
磁性 | 533mm四連装磁気魚雷改 | 入手 | リトル学園へようこそ 星降る夕影の残光 |
| 533mm四連装磁気魚雷の上位モデル。25.47s | |||
射程35 | 113mm連装高角砲 | 入手 | ヴィスカー 兵装開発 |
|---|---|---|---|
| 高射程高威力対空砲の定番。 | |||
射程31 | 試作型90mm連装高角砲Model1939 | 入手 | 科学研究4期 プロトショップ |
| 105mmSKCのほぼ上位互換となるバランスのいい対空砲。 | |||
射程32 | 105mmSKC連装高角砲 | 入手 | クラップ |
| 113mm連装高角砲と比べると射程・威力が若干低く発射速度が速い。 | |||
射程35 | 134mm連装高角砲(対空砲) | 入手 | 兵装開発 |
| 最終装備候補。 対空砲としては唯一火力が上昇する装備。 対空砲の性能は113mm連装高角砲T3に近い。 | |||
| 応急修理装置 | 入手 | 装備箱 他海域 | |
|---|---|---|---|
| 耐久+500。連戦向けの設備。 スキル 応急修理T3 15秒ごと耐久が最大値の1.0%回復 | |||
| 消火装置 | 入手 | 装備箱 他海域 | |
| 耐久+287。炎上対策に。 スキル 火災対策T3 火災被害を20%、発生率を30%下げ、時間を6秒短縮 | |||
1限 | ゴルドバーン | 入手 | イベント 弧光は交わる世界にて |
| 耐久+550。 スキル ゴルドバーン 装備しているキャラの戦闘BGMを変更 装備艦船は前衛、もしくはSSSSコラボキャラである場合、自身の装填が38アップする 味方艦隊旗艦は軽空母・正規空母である場合戦闘開始25秒後、特殊支援攻撃を行う | |||
| 真珠の涙 | 入手 | 図鑑報酬-真珠の涙★13 | |
| 耐久+500。演習向け。 スキル 真珠の涙 戦闘不能になった時、他の艦の耐久が最大値の10%回復する | |||
| 改良型缶 | 入手 | 装備箱 他海域 | |
| 耐久+245・速力8。演習向け。 | |||
| 画像 | キャラ名 | 備考 |
| [[]] | ||
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| 画像 | キャラ名 | 備考 |
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